ペルソナって古臭いコマンド式のRPGなのになんで人気あるのか謎だよな

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1名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:22:38.44ID:Cb2HpObX0
ああいうのってもうウケないでしょ

6名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:29:25.86ID:/01paZrp0
FFCCをアクションのFF(笑)と小馬鹿にしてた連中はよく覚えてる

7名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:30:24.30ID:oJgbpU/G0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 r'"PS愛 ヽ
 (_ ノノノノヾ).  n∩n 彡
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8名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:30:41.68ID:NaY89gZJa
脱Pの気配があるからもう持ち上げるのやめたのか

9名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:31:56.31ID:VcOprMIa0
>>4
キャラ人気だろ

一秒で論破可能

10名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:33:37.19ID:wqaH2NRV0
古臭いコマンド式のRPGなにに人気がある

これのどこがペルソナ下げだよ

11名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:34:34.33ID:3IFFwd4A0
センスしかないでしょ
橋野もコマンドだから飽きさせない工夫が必要って言ってたし

12名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:35:11.76ID:4mTnyxfR0
正直ペルソナみたいな劣等ゲーを参戦させてどうするんだろうな
FGO参戦の方が10000万倍喜ばれるんだよなぁ…←人類の総意

13名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:36:40.10ID:GrLmqj8eM
古臭いと人気がないという前提が間違ってるのでは

14名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:38:16.86ID:iQdX1Mknd
テンポはいいし、コマンド式最大手DQみる限り日本人にはあってんじゃね
海外で人気な部分かは知らないけど

15名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:41:12.98ID:q0JAm1z10
あのオサレ感が何か引っ掛かるんだろ

16名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:42:40.04ID:3IFFwd4A0
>>14
海外からしたら最初に駅を乗り継いで通学って部分で最初にびっくりして引き込まれるらしいぞ
「日本の学生って毎日こんな事してんの?」ってなるらしい

17名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:44:49.99ID:w1DdlxKe0
ガイジンが真に嫌ってるのは、ターンベース云々じゃなくて、和製ファンタジーの世界観やぞ

FFの売り上げ見れば一目瞭然

18名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:45:15.09ID:xrWEVnj9a
>>8
ほんこれ
ゴキちゃんは小学生のように分かりやすいね

19名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:46:35.76ID:1oViKYqH0
ARPGだと複数キャラ上手く動かせるRPGとか作れんからな
頭良過ぎるかバカにし過ぎるかCO-OPに頼るか…とりあえずFF15のプロンプトは一発殴らせろ

20名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:47:53.86ID:fQC8Y3uH0
>>1
ノイジーマイノリティが持ち上げてるだけだからな、220万しか出荷できなかったゴミよ

これがじゃあFF並みの800万、ゼルダ・モンハン並みの1000万売れてたとして評価を維持できたか否か
まあ、売れてないのが現実ですわ

21名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:49:39.43ID:w1DdlxKe0
ドラクエは古臭いから駄目
ポケモンはok
FF8,10,15の売上だけ高い
昔のJRPGはやらないけど、ドット絵に全振りしたオクトパスは高評価


古臭いシステムなんざ関係無いんだよ

22名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:49:40.31ID:3IFFwd4A0
>>20
FF,ゼルダ、モンハンに並んでないから売れてないとか評価されてないは流石にバカすぎじゃないですかね?

23名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:58:00.72ID:5MNjivRUd
>>7
今の状況が解りやすいAAだな

24名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:58:28.45ID:N3hchaqz0
オサレで騙して売っただけやぞ、ストーリー過去最低な酷さだったからな

25名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:59:29.40ID:7zM57Uy3d
ペルソナ2のままの路線だったら、たしかに売れてなかったな

26名無しさん必死だな2018/12/07(金) 18:59:49.12ID:3IFFwd4A0
>>24
桜井「うほー、ペルソナ5たまんねぇー」

27名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:02:47.63ID:1oViKYqH0
ペルソナ2はともかく1は結構売れましたがな

28名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:04:54.07ID:3IFFwd4A0
初代ペルソナは39万だからなぁ
4辺りからもう余裕で初代超えてるわ

29名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:08:48.45ID:1X390rpi0
5シナリオの酷さだけは擁護出来ない

30名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:10:59.65ID:3IFFwd4A0
シナリオ酷いと散々言われるのにみんなが面白いと言い海外での評価も得て、誰も売らないせいで値段も崩れないペルソナ5とかいう奇々怪々なゲーム

31名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:17:37.14ID:iO5OvIVfp
そもそもコマンドが古臭いというのが意味不明
今も新作出てるやん

32名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:24:18.77ID:6HQxGofb0
すまん、ゲームとしてはアバチュの方がよっぽど面白いわ…

33名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:25:53.13ID:/01paZrp0
SFC期に支持が集中するコマンドJRPG神話は目障りなんだろうな
その流れに乗ってブレブリオクトラとステップアップしてくる独占派生もある

ドラクエはまた帰っていき、まさかのペルソナ裏切りか
ならばもう遠慮なくほとばしるコマンド式への憎悪があるんでしょ

34名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:27:57.16ID:3IFFwd4A0
>>32
申し訳ないけど詰将棋とクソエンカのアバチュはストーリー以外はNG
ゲーム性は良くてストーリー薄すぎなメガテン3の方がまだ理解できる
アトラスだったらbusin の方が名作

35名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:35:32.35ID:yKt2oiyga
>>17
へー嫌われてても800万も売れるんだ

36名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:36:14.77ID:tHi3iwWt0
ドヤ顔でJRPG発表してたけど、その後どうなってんの?
スクエニの意識高い系が感染しちゃった?

37名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:37:58.76ID:3IFFwd4A0
つーかアトラスは本来メガテン5を発表してなきゃいけないんだよなぁ
外伝ばっか持て囃されてるのは仕方がないけどせめて出すって言ったもんをしっかり出せよ

38名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:42:21.10ID:aIRmaLbp0
コマンドRPGを古臭いとかほざいてる奴がアホなだけだろ
てめえの基準を全てだと思うなやキチガイ野郎

39名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:43:14.83ID:dwH+/dLP0
キャラゲー(ギャルゲー)なところと、UIやBGMがセンスいいからじゃないの

40名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:53:10.43ID:w1DdlxKe0
>>35
15はファンタジーじゃないだろ

41名無しさん必死だな2018/12/07(金) 19:55:23.70ID:FmgMWkrV0
アクションもどきなんていらねぇって事だよ

42名無しさん必死だな2018/12/07(金) 20:15:28.87ID:EQLZnO/V0
コマンドRPGって眠くなるんだよなぁ
特にドラクエのようなBGMだと

43名無しさん必死だな2018/12/07(金) 20:16:49.05ID:yREHmg2+0
これまで国外じゃゲームのシナリオはオマケみたいな扱いだったけど近年はシナリオもかなり重視されるようになったからな
良いことだ

44名無しさん必死だな2018/12/07(金) 20:20:47.02ID:+3rNaURJ0
コマンド自体がウケないのはドラクエ11の売れ行き見れば分かる
ペルソナは世界観とか演出のおかげかな

45名無しさん必死だな2018/12/07(金) 20:37:04.46ID:hyFgPHfw0
正味何よりシナリオ重視されるゲームって
ゲームとしての中身割とどうでもいい扱いされてね?
シナリオいい加減でもそれ以外のところが評価されてるゲームとか
沢山あるだろ

46名無しさん必死だな2018/12/08(土) 06:32:08.60ID:mzGVNYrPM
コマンド式は別に不人気なわけじゃない
FF7Rもコマンド式で作れアホ

47名無しさん必死だな2018/12/08(土) 07:04:30.16ID:hZPZM8d70
コマンド式に欠点があるのは認めるけどさ
アクションにするとヌルゲーマーがついていけんのよ
俺的にはゼノブレみたいのがいいけど、あれもちょっと覚えることが多過ぎのような気がする

48名無しさん必死だな2018/12/08(土) 12:51:23.28ID:Jd67On0p0
真に受けてアクションにして大失敗した二ノ国2というゲームがあってな

49名無しさん必死だな2018/12/08(土) 14:47:25.75ID:Y39i+7P60
>>46
海外売上見る限りコマンド式は不人気だぞ
ニーアが350万いったのにペルソナは200万くらいから伸びてない

50名無しさん必死だな2018/12/08(土) 14:51:45.00ID:AErIFbVf0
>>6
FFCCは知らないけどFF15の戦闘は従来のFFよりつまらないよ

51名無しさん必死だな2018/12/08(土) 14:59:23.66ID:AErIFbVf0
>>49
でもウィッチャーとかフォールアウトの戦闘はドラクエよりつまらないよ

52名無しさん必死だな2018/12/08(土) 15:03:12.96ID:rsH0sfm70
>>48
あれはアクションがっていう問題じゃない気が
リアルタイムシミュや古いスマホレベルの都市開発求めていないと思うの

53名無しさん必死だな2018/12/08(土) 15:03:24.91ID:AErIFbVf0
>>47
最近のアクション戦闘のRPGなんてオプションでいつでも難易度下げれるヌルゲーが多い

54名無しさん必死だな2018/12/08(土) 15:20:50.84ID:keZW983H0
取調室のやりとりグダグダ見せられた時点で辞めちゃった
お仕着せがましくて無理だった

55名無しさん必死だな2018/12/08(土) 17:04:55.00ID:Y39i+7P60
>>51
そりゃ好みがあるのは仕方ない
でも最近のコマンド式で世界で売れたのなくね?
ゼノブレ2もオクトパスも世界売上伸びてないしドラクエ11も国内だけ

56名無しさん必死だな2018/12/08(土) 20:46:48.51ID:7LtF+2qh0
ドラクエが海外で嫌われてるのに
ジョーカーがスマブラ参戦しただけで外人があんなに喜んでるのは謎

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