【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.186【発売日にDLC発表】
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桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
以下の書き込みはスレ違い
・キャラやシリーズ、作品そのものへの叩き
・桜井政博や桜井のゲームと無関係な開発者、企業への叩き
次スレは埋まり具合を見計らって立てて下さい
前スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.185【小学生みたい】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543995079/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured キャラ選議論は別スレへ
キャラ叩きはスレチ。キャラ選荒らしや対立煽りが発生することがあるので気をつけてください
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください
>ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
>
>『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
>有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
>
>あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
>eメールはomoukoto@ml.enterbrain.co.jpまで。
>住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。 旧wikiのバックアップや新作のまとめ等にどうぞ
http://www65.atwiki.jp/sakuraim/
桜井政博の問題点まとめ のキャッシュ(インターネットアーカイブ)
http://web.archive.org/web/*/http://sakuraim.wiki.fc2.com
※荒らしを通報する際は書式を厳守しましょう
★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★2
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1539589742/ .,-''"⌒⌒ヽ
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./: : : : : ;/ヽ: : : :.ヽ
|: : : :_:ノ,,,,,、 `;;;ヽ:.|
ヽ.: :l' =・ニ, 〔.・= |/
ヽ:| _ ; /'
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((/ \)) 新作、1ミリもプレイしてないけど
クルールの性能が高すぎるという意見多いな
きっとバランス崩壊も目前だぜ
それでクルールが叩かれまくるという まあ重量級を強めにするのはいい傾向だと思うよ
もっとデカイ問題がたくさんある 前スレの一部の奴等自治厨じみてきたな
前からいるけど流石にスレ違気味な任天堂叩き延々と見せられるのはウンザリ
このスレではそんな事ないように頼むよ >>7
クルールは重量級だけど復帰力高いからな。
Xのアイク同様に初見には辛いだけで慣れたら対策されやすいキャラだからな。体がデカくて腹アーマ破壊で強制気絶の時点で強キャラにはなれない。 すまん、ゴミを二作連続で作ってて人間的にも問題だらけの人間を三作目も起用するバカ企業を擁護してるやつおる? >>13
発売したばかりでゲハの奴らも乗り込んで来てるだけだろ。
1週間もすれば居なくなるだろうよ。 発売前まではかなりマトモに会話できるスレだったからな ここ以外は信者が噛みついてくるイメージがあって覗く気にもならない >>7
つべの生放送でガチ勢がキングクルール触るの見てたんだが
下投げで地面埋めてからの下スマで80%くらいから撃墜狙える
下手な投げキャラの投げバよりひどい クラウドとジョーカーとかよそ者キャラ出して自分からゲハ戦争に乗り込んで来といてよくいうよ
というか桜井を起用するのは罪だから 任天堂がバカなのは同意できるけど
確実にバカになった要因に桜井とスマブラの存在があると思うしそこ批判すべきだと思う >>13
桜井があの流れ見たら思わずほくそ笑むだろうな >>18
スマブラSPのスレも批判増えまくって来たぞ。
そりゃあいくら信者が褒めちぎってもプレイしてる人間は正直な反応するからな。特にオンラインな!
それでも援護してる奴はエアプなんだろうな。
優先ルールが優先されないオンラインとか機能として終わってる。
後、世界戦闘力も10万の人が1.000の人と普通にマッチングしてるからこの機能も死んでるっぽいな。 >>23
桜井「DLCは任天堂が決めたwww(開発可能かどうかは私が決める)」
ツイッター見てもこのカッコの部分はほとんど認識されてない模様。ペルソナは任天堂公認と一人歩きして広まってるようだぞ・・・。 桜井1人の暴走も止められないってますます任天堂が無能なだけじゃん 桜井がかかわったものを叩けるんならスマブラに関連してるゲーム全部叩けることになるな
それこそ企業だって同じ
じゃあもう桜井のアンチスレじゃなくてゲームのアンチスレになるのでは?
桜井以外を叩く信者と桜井含めて全部叩くアンチとかもうほぼ同じ存在じゃね? 以下の書き込みはスレ違い
・キャラやシリーズ、作品そのものへの叩き
・桜井政博や桜井のゲームと無関係な開発者、企業への叩き
これが読めないような奴はもう無視するしかない ラインナップを決めるのは任天堂
でも決定権が桜井にある時点で桜井が延々と提案にリジェクト決め続ければ実質桜井がラインナップを決めることも可能なわけで
forでDLC路線に舵切った時点で任天堂はもう「そんなこと言うならDLC自体やめる!」なんて言える状況じゃない
機会損失はもちろんだけど購入者の不興を買うリスクなんて背負ってられないからね 一兆歩いや一京歩譲ってまだパックンフラワーはあくまでおまけみたいな立ち位置かつ、任天堂のキャラだからまあ良いかってなってたし、今でもジョーカーよりはマシだったと思ってるけどこの先他社しかなさそうなのはなぁ というかスマッシュブラザーズSpecial葬式会場とかないのかい
任天堂叩きもそっちでやればいいのでは? そういえばクソキャラ村人はマシになったの?
顔的にも性能的にも >>33
性能は知らんが顔はまったく印象変わらない
灯で赤目になる分よりクソになったまである >>32
その手のは本スレがある程度ファンコミュニティとしても機能する必要があるから…
ほとんど見てないから機能してるかしてないかは知らないけど よく灯火の星やらせるために隠しの条件難しくしたって聞くけど
ぶっちゃけ灯火のほうが解放だるいんだけど俺だけか…? しかしブレワイゼルダに戦うイメージがないって神トラゼルダも時オカゼルダも別にそこまで戦うイメージ無くないか?
トワプリゼルダがガノンが憑依して戦ってるイメージがあるくらいじゃないか? 桜井が設定の話持ち出す時はだいたい言い逃れの口から出まかせだから
まともに取り合って乗せられすぎない方が良い マルクの新技
目から弾はスタアラのニルの技、血管羽はマホロアEXのキルニードルに見た目が似てる気がしてこじつけ気味なのは百も承知だけど疑わしく思われて桜井の人徳のなさを改めて実感した 「神々のトライフォースもゼルダシリーズを語る上では外せない作品なので」
とでも言えばいいのに
個人の主観基準みたいな言い方しかできない辺り性格が出てる 桜井には他社とコネクションがあるから色々なキャラが出せるって言うのもぶっちゃけ信用ならないんだよな
例えばスネークが出るのと並行してメタルギア〜MGSVがSwitchで遊べるようになるって言うのなら「凄い!」となるけど現実はどうだ
「任天堂ハードにソフト出さないんでいいんでキャラ貸してください!」こんなもの交渉でもなんでもないだろ スマブラXは家ゲに反省会スレとキャラ選不満スレが本スレと同時に進行してた いやあ、しっかしスマブラがこんなクソゲーになるとはなあ
というか、スマブラをこんなクソゲーに出来るとはなあ
まあ桜井がダイレクトでクソ要素ひりだして、コラムやDLCで下痢便タレ流してくれたおかげで買わずに済んだけどな
その点は桜井有能だわ
どうやら桜井にはゲーム開発の才能は無かったようだが、人をガッカリさせる才能だけはあったようだww ツイッターで「ともしび」って入れると「灯火の星」が検索関連に出てくるのは想定内だけど真っ先に「灯火の星 つまらない」って出てきたのは草しか生えない >>40
コラムでそれなんだからHAL研時代の周りとのスタッフのやりとりも察するね
桜井はストレス感じてたアピールしてるが恐らく周りのほうがストレスMAXだったと思うわ こんなもんをドヤ顔で世に送り出したんだぞ センスが終わっとるわ つまらんだけならやらなきゃいいがキャラ出すために大乱闘目当てでもやらざるを得ないからな 元から質より量精神で暴走気味だったが
ついに質がスマブラファンから見ても腐ってきた マルクの扱いをさっき知ったけどなんだあれ
20年以上の愛着や思い出を持っている人もいる、しかも今は借り物のキャラでやっていいことじゃないだろ・・・
あれに感謝している信者がいるっていうのが本当に宗教じみてる
これが程度の差はあれどのキャラにも言えるのが今のスマブラなんだよなぁ・・・ 灯火の糞、案の定不評だな
何の勝算があったのか知らんがよく出したよこんなゴミモード
DLCでごまかせるのは長くない もう一般層もクソゲーだって気付いてるぞ 前スレでも言われてたけどマリオとかいつまでポンプしょってるんですかね…
いつものカービィ贔屓でカービィだけ生き残らせておいてマリオにはやられる描写すら与えない
Xの亜空の使者でぶっ飛ばされるマリオみた時にも思ったけど
これどう考えても任天堂看板キャラの扱いじゃないよね
カービィにとってマリオは目の上のタンコブだから気に入らないんだろうな >>49
子どもの頃に感じた怖さがそのままパワーアップした感じン゛ン゛ン゛ン゛ン゛♡♡♡♡♡とか
クソバカ間抜け面晒して大喜びしてるからねぇ… すんごい久しぶりにスマブラ触ったけど、
OPからしていきなりカービィ出てくるし桜井のカービィ贔屓が極まっとるな
マリオって初心者が一番触りそうなのに、初心者に優しくない癖のある技がちらほらあるよな
ポンプもそうだし、空中前(出るのおそすぎ)、空中下(リーチなさすぎで打ち負ける) と
使いやすいとは言えない技が混ざってる。空中前は特に酷いと思うね。
空後と空上メインにしないとやってけないから初心者にはきついやろこれ
なんで有名看板キャラをこんな仕様にしてんのかな思ったわ
カービィのほうがこの辺は直感的に素直に使えるんだよね。OPと灯火のせいで全てが贔屓に見えてくる。 言うまでもないだろうけどカービィはただの自己満足に付き合わされてるだけで全体で見たら不遇だからな 切り札集の動画見てたら案の定逆輸入されたメタナイトのギャラクシアダークネス消してるんだな
どれだけカービィの逆輸入に対して拳握ってるの
Xのときのメタナイトのシャトルループといいforのカービィの回避モーションと今回のギャラクシアダークネスといい << PS4国別売上>> 2018.11.25時点
1位アメリカ 2500万台
2位日本 710万台 ※世界2位の市場
3位ドイツ 580万台
4位イギリス 540万台
5位フランス 460万台
?位スペイン 400万台?
?位イタリア 400万台?
主要国の合計 5590万台
世界売上 8400万台
残りの2800万台は、中国、ロシアなのかな?
※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな?
※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの
5カ国でシェア全体の9割を占めています。
http://www.vgchartz.com/weekly/43373/Global/
PS4 (2013.11.15) - 8400万台 (年間1680万台)
Xbox One (2013.11.22) - 3900万台 (年間780万台)
Nintendo Switch (2017.3.3) - 2000万台 (年間1100万台)
世界のゲーム人口
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg
世界のゲーム業界の市場規模
https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png 灯火のカービィ主人公はエモいエモいと褒めちぎってたバカッター連中が灯火に触れてなくて草 灯火の星でキャラ解放って結局戦って勝たなきゃいけないんだろ?
全然救済になってねえぞ、しかもクッパとガノンドロフはもっと厳しい状況で戦わなきゃいけないじゃねえか ハイハイそうですね〜〜カービィ優遇ですね〜〜マリオ差し置いて活躍とか優遇極まってますよね〜〜
バーーーーーーーーーーカ くたばれ48歳児
誰がカービィの版権持ってると思ってんの?誰がカービィを作ってると思ってんの?
なんで普段はだんまり決めてるくせに数年に一度スマブラとかいう自己満クソゲーで親面こいて自己解釈盛るの?
お前は有限会社ソラの外様なんだが??????
ホンットもう我慢の限界なんだわ ハル研の邪魔をしないでください >>51
マリオの扱いを悪くしたところで
歴史も実績もあるリンク
マスコット枠で世界的にも人気あるピカチュウ
任天堂のホープで盛り上がりのあるイカ等々
カービィより目立っても不思議じゃないキャラも沢山いるから、余計に贔屓が不自然に目だつんだよな… この出来のまんまお祭りお祭り言って参戦IPの水増しばかりしてもなぁ
参戦作品に惹かれて買う様な層に申し訳が立たないし手遅れになる前に本気でどうにかした方がいいと思うが
折角のお祭りなのに屋台に並んでる食い物に高確率で異物が混入してるみたいな状態 原作での初登場から考えて既に化石になりつつあるウルトラソード、
マスクドデデデに至ってはもう10年も前(Xが発売した年よ?)なのに
他の作品は忘れられてないィィィイイン!!!!!とかほざかれても困る
ビッグバン能力だとかロボボアーマーだとかマスクドはハルバード持たせたり巨大化させたりするならともかく ストーリーの流れムービー見てもまったく意味わからなくて草 その辺の化石カービィ要素とかパックンフラワーとかは自分が好き勝手出来るようにするための免罪符にしようとしてるようにしか思えないのがな 今回switchのヒットや全員参戦マーケティングに釣られて久々にスマブラ買った人も多いみたいだけど、おまけの一人用モードとは言え、普通にクソゲーとしか評価できないようなものが出てきてビックリしてるだろうな
ここの住民は知ってたことだし、なんなら亜空の時に気付いてたけどね
あのSDXを作った桜井が亜空みたいな退屈なアクションゲーム出してきたのには当時俺もショックを受けたもんだよ ボスバトル自体は嫌いじゃないんだけどオリジナルのガレオムや参戦すらしてないモンハンのリオレウス出すぐらいならポーキーとかタコワサとか任天堂のボス出しとけよ 灯火なくしてキーラとダーズの工数でポーキーぐらいいれろ スピリッツモードのアドベンチャー(灯火の星)は
forWiiUのワールドスマッシュみたいなフィールドマップの中
Xのシールみたいな要素でスピリッツを収集や強化しながら
ひたすらイベント戦やっていくモードだからな
面白味がなくて当然だ 今回のボスは
マスターハンド
クレイジーハンド
ギガクッパ
魔王ガノン
マルク
ドラキュラ
キーラ
ダーズ
がいる
ハンドとキーラダーズは同時に戦う奴も用意されててドラキュラは第二形態がある マルクの工数でたとえばマホロア作れるんじゃないかと思うけど、そうすると桜井が下痢で苦しんだりする時間まで工数に含めなきゃいけないから無理なんだろうね
カービィ関連はわかりやすいけど、他にも桜井のクソみたいなエゴが色々開発のボトルネックになってるであろうことは想像に難くない 個人的には今までクルール出てなかったのはDXの時カービィが贔屓って言われるから控えめにしたのに近いものを感じる
完成度高いし
一方でリドリーはスマブラオリジナルが多くて乗り気じゃなかったんだろうなぁって思う >>67
そういやスプラは流用できそうなボス、敵いるのに完全スルーなのか
カービィもaforの時から最新作の3Dキャラ流用されてないし、本当にクソカスだな拳握
あと新スレおつ マリオのボスキャラ枠ってギガクッパなのか?
あれはスマブラオリジナル枠だと思ってたんだけど 百歩譲って他社キャラ引き込んでいく流れを肯定するにしろ、それは中途半端な既存任天堂キャラやダッシュ止まりのファイターのテコ入れ、差別化を終えてからだと思うんだがなぁ
子どもだって順番守るし怒られれば直すぞ デデデの勝ち上がり乱闘にロイが出てくるのは何なの
国が王制じゃないじゃん
クロムとかカムイにしとけよ https://youtu.be/PWVrFu2PV-8
1297もあるのか……。被りあったらXのシール集めより苦痛だぞ ゲームアンドウォッチの勝ち上がりでレトロゲームキャラ縛りっぽいけど最初の相手がカービィで笑うわ
拳にとってのカービィはレトロゲーらしいっすよ お祭りゲーとしてのスマブラは普通に好きだから買ったけど
本当に桜井の性根の悪さや底の浅さが出てるわ
メインの大乱闘はおもしろいけど想像通りのものでしかない
歴代キャラは技に大きな変化もないからマンネリ気味
膨大な数のキャラとステージなのに並べ替えもできない
オンはルール部分は望んだルールの野良部屋入ればいいが
ルール変更もキャラ変更もステージ希望変更も手間のかかる仕様
10分ごとのキャラ解放も出現キャラがランダムじゃなく順番固定されてるクソ仕様
なぜこの順なのか謎 ランダムだったら「〇〇出た」って話題作りにもできたのに
想像を超えてくれたのはスピリッツ周りのクソっぷり
お題で小ネタ出すのはいいがイベント戦でじゅうぶん
灯火はガチで桜井のオナニーモード 正直亜空のほうが数倍マシ リドリークルールを各映像の最後の目玉として持ってきたのって参戦させたくなかったけど参戦させることになったから説明したくなったからとかありそう >>49
スターアライズやって癒されてこい
あっちは完璧再現
完璧すぎて無能桜井への当てつけを疑うレベル 今日買ってきてびっくりしたんだけどさ
カービィのサウンドテスト、何で熊崎カービィ以降の
作品の曲がまっっったくアレンジされてないんだ?
初代〜ドロッチェまでの曲は沢山アレンジされまくってるのに
Wiiから突然すべて原曲のみの収録ってなんだこれ
ゼルダやポケモンは近年の作品の曲じゃんじゃんアレンジしまくってるのに
名曲揃いの近年のカービィ曲を一曲もアレンジしないってどういうこと?
ちょっと露骨すぎやしないか? ゼルダシリーズの天界漫才、前作に比べたらマシになったのかな…?
まあゼルダのは正直、見てて寒かったしそもそも天界漫才自体いらんものなんですけどね! でも今回全体的にアレンジ微妙なの多いしゼロツーの様な改悪をされるぐらいなら
原曲収録でよかったような気がしてきたんだ…いやまあ偏見だとは思うけど ・原曲が入ってるだけありがたく思え
・桜井カービィの新規アレンジも2曲しかないから贔屓じゃない
・下手なアレンジされないように気を遣ってくれたんだ、さすが桜井さん
etc >>84
すごいよなあれ。露骨すぎて引いたわ
自分の関わってない作品は
徹底して認めないってスタンスなんだろうな あれだ
熊崎カービィBGMは原曲であまりに完成しすぎてるから
新たにアレンジする必要性を感じなかったってことよ
そうだ。そうだと思っておく ちょこちょこプレイした感想もあるみたいだけど、買ってからこっちに来たって人もいるのかな アレンジされて2分縛りになるよりマシじゃね?
そもそも最近のスマブラの曲なんて誰も聴いてないからいいだろ スマブラに任天堂キャラがいるのが当たり前だから他社出しまくって一時期的な話題作りをしてるのか?
ゼルダの当たり前を見直して神ゲーを作ったBotWの開発者さん達
スマブラの当たり前を間違えた方向に捉えてゲームを歪めた拳握
すごい違いだわ >>87
微妙どころかクソレベルも有るじゃん
マジカントにフォーサイドの桜庭のヤツとか桜井許さんぞ! ファミコン補正と思いつきのアイデアだけで望まれてる他のキャラにマウントを取ってまで参戦した犬とロボット
結果不人気キャラ化とか言うギャグ >>31
あんなクソオマケ要らないから600円安くしろよ カービィBGMはスタアラが素晴らしいアレンジじゃんじゃん出してるから
スマブラに金回すくらいならサントラ買おうぜ >>73
自分の関わった作品でもないクルールを入れて贔屓扱い?
わけがわからん 桜井の事だから天界漫才とかで絶対アルセーヌ処刑ネタ入れてくるよな >>92
原曲より劣化しかしないからね
スマスベは桜庭、田中宏和、下村、古代…と誰がやろうが糞曲にしかならないとか呪われてるよ HAL研の音楽スタッフがスマブラに参加しないとカービィ曲のアレンジは増えないと思うし、仮にされてもゼロツーやグルメレースみたいなクソアレンジにされるリスクがある
元々HAL研がスマブラの開発してただけあって、今でもMOTHER裏みたいなDX時代のアレンジ曲はスマブラにすごく馴染むし、カービィ抜きにしてもアレンジャーとしてつれてくるべきだと思うんだが
安藤連れてこいよ桜井
HAL研との関係は良好って言う言葉が嘘じゃないならな >>95
散々要望されてたリドクルは大人気なとこまでがオチ >>78
リリーナって女性ユニットと支援Aにすると国を作るんだが桜井が知ってるとは思えんな ギガクッパとか今のクッパのイメージと合わないし正直好きじゃないけど
DXの功績としてスマブラに出るのはまあいいかなぐらいには思ってたけど
ボス戦として単純にクソだからやっぱりいらねーわ
ブレスが端から端まで届くような狭い終点で通り抜けできなくなったから
スマッシュの合間を縫って反対側に飛び越えていくの作業過ぎる
通り抜け禁止でガノンはクソゲー化してるし
マスター&クレイジーハンドとかもはや攻略法考えるやる気なくなるくらい理不尽
研究すれば完封できるようになるかもしれないけどやり込むほど面白くないのが致命的 そういやジョーカーってキャラ参戦招待状を盗んだって設定だけど、これつまり本来招待状が届くはずのキャラはいるのがこいつの手に渡ってるってことだよな
って曲解してたけど桜井ならガチでそんな感じのこと思ってそう >>84
クソアレンジされるより原曲の方がマシよ
02の悪夢にマルクの悪夢があるからな
ちなみに今カービィ本編が神アレンジばっかりだしクソすぎて比べられることから逃げたんだろ 私はいつ休めるのでしょう
じゃねーよサッサと休め逆張りガイジ
オン糞過ぎるわ乱闘とチーム別れてるだけまだ10年前のXの方がマシってイカれてるだろ 正直思ったより最近のカービィの人気曲入ってて桜井にしては随分よくやったと思っている
そのくらいハードルが下がっているというか、桜井を信用できない
この辺はおそらく熊崎がコンサートに桜井を呼んだ影響もあると思う
あれがなかったらおそらくCROWNEDスカイタワー狂花水月未収録、ロボボスタアラの1面の曲を収録するだけで済まされてた とっくに参戦発表されてるキャラを使うのに簡悔仕様とか誰も得しないだろ 逆張りをこじらせすぎた結果アンチテーゼにしてるはずの格ゲーが引くくらい不親切・不整備・不快な有様
格ゲー衰退の原因を知らないのかと言わんばかりですわ シリーズごとに新規アレンジの数偏り過ぎだしその新規も7割くらいしっくりこない
ピクミンはようやくまともなステージアレンジ1個できたけど
タイトルとかステージ選択とか環境音とかどうでもいいBGM多すぎ
場所によって無音のときあるけど基本的にBGM常に流れてるゲームなんですけど
おまけに聞いたこともないHey!ピクミンから何曲も入ってるし Xのクソつまらない亜空とダイナブレイド感丸出しのリドリーを出しちゃう時点で横スクロールアクション作る才能は枯れたなと思ったが
ゲーム作る才能そのものが枯れていたみたいだね
スマブラの雰囲気丸出しのエアライドとか引き出しの少なさは察してたが まさかfor以下のオンライン環境用意して来るとは思わんかったわ
優先ルール設定しててもほとんど意味ない
専用部屋はまだマシだけど、希望ステージとキャラ変更するのにいちいち対戦エリアから抜けないといけないのがくそ ASBはキャラの原作再現度は凄い高かった
システムは駄目駄目だけど
スマブラは原作再現も全然できてない >>61
そうそう
マリオ除いてもリンクとピカチュウは明らかにカービィより上だよな >>109
わかる、絶対コンサート呼んだ影響あるわ
実際今回収録された曲にコンサート演目多かったしね
ゲスト呼ばれといてforまでみたいな選曲だったらさすがにクソゴミ過ぎるからまあそこは改善の兆しがあってまだマシなのかなとは思う ジョジョの再現度はすごいと思うキャラ のCGもそれぞれ最高潮のときの絵柄だし
なおシステム 海外の反応が見たいとか糞みたいな理由で〇○出て欲しいとかいうやつもいるし結局ファンもそういうのを望んでるんだな 原曲を追加しただけで評価されるってのもおかしな話だよな
その分スタアラは凄いよな
結構ごちゃ混ぜアレンジなのに違和感なく繋げてくんだもん >>102
基本信者よりな記述が多いピクシブ百科事典でも
「「見た目が怖い」「リドリーはボスの方が輝く」等参戦前に散見された意見も何のその、
いざ出てみればクールでパワフルなクリーチャー系ユニットとしてゲームに華を添えている。 」
「(リドリーのサイズに)違和感を覚える者がいないとは言い切れないが、
そもそも参戦ファイターの中には、実際とは大きさが異なるファイターも存在する。
結局は各々の固定化された価値観からくる主観による不満というのは間違いない。 」
と窘めてて草 aforの時の2分縛りが余りに糞過ぎて言葉も出なかったけど何で初期化爆弾とか長いままだったんだろうな
あとクッパ、forで直ったのに今回またリアル調爬虫類みたいになってんのな
切り札のギガクッパで手前に殴り飛ばす奴もギャラクシー2の巨大化クッパじゃだめだったんだろうか
DXでギガクッパは本来イレギュラーな扱いって言い切ってたんだからズルズル引っ張るなよと リドクルの喜ばれようや騒がれようとか逆に不快に思ってたりしてな
新聞記事になった意味とかわかってるのだろうか CPUがシリーズを追うごとにどんどん強くなるのはマジで意味が分からん
対戦のハードルが高いのは仕方ないにしても >>117
それなのにスマブラってカービィとマリオが同列であるかのような描写が散見されるから鼻につくんだよなあ リンチに次ぐリンチ、不愉快ルールの強制、さらにソシャゲシステムの相性まで考慮する必要あり
これを糞モードと言わずしてなんと言えばいいのか Miiファイターごときが強判定の攻撃押し付けてくるのうぜぇ
こんな見た目覚えにくい連中の技なんていちいち覚えるわけないんだから強い技もたせるなよ マリオを糞みたいな扱いにしたりクッパをただの化け物にしたり拳握マリオシリーズに恨み持ちすぎだろ
自分が手掛けたお気に入りのシリーズより遥かに格上なのがそんなに気に入らんか
んな事しても桜井カービィやパルテナの株は上がらんぞ >>129
新作が続々出てるカービィどころか完全に沈黙してるピットが任天堂の看板キャラの内のひとつみたいになってるからなスマブラでは
ブラックピットとかいうドマイナーキャラも「皆が知ってる定番のライバルキャラ」みたいに扱ってるし異様な光景だよ キャラ解放がダルいなんてレベルじゃない
しかも挑戦者CPUが微妙に強めでたまに負けるし非常にイライラする 入力カンニングできてフレーム単位で認識できるCPUのAIを単純に進化させたら理不尽になるだけ
タイマンなら対CPU戦術を研究できてもリンチに対してなんのフォローもないからな そういやX以降CPUの露骨なまでのPC狙いが酷かったが今作もそうなの? キャラクター解放面倒すぎる。前作で使い慣れてたキャラクター解放のために
まず最初に開放作業を強制されるというかなりのクソ仕様
案の定配信とかでもキャラ解放作業ばっかりになってるし
ステージは全て最初からあるんだからキャラもそうしとけよ
桜井はこうなることに気づかなかったのか? 次回作への要望は社会人の域に達してない桜井を下ろしてHAL研が製作してくれることです シールなんて絵の許可もらえればどうとでもなるでしょ
拳握的には都合のいいゴミ捨て場だし
>>122
カービィも素晴らしいが、ブレワイのリトの村とか恒例のメインテーマ掛かる場所とか
マリオデのクリア後のあの場所とか
新規曲に負けじとアレンジ曲が存在感出してるの最高よ
ただアレンジさせて取捨選択もせず適当に収録してる拳握主体スマブラの歪さよ こんだけキャラ借りといてよくもこんなクソつまらないストーリーにできるなと感心する >>133
Cファルコンやネスやサムスが何のゲームのキャラなのかわからんかったわーこいつら完全に「スマブラの人」だわーwとかよく言われるけど
それこそパルテナ勢なんてそいつらより遥かに「スマブラの人」でしかないキャラなのに誰もイジらないんだよな >>141
「ネタバレされるのが嫌だからあんなのにしましたのでした(要約)」やぞ 原作遊んでないなら「誰こいつ?」って思う人もいるだろ 既存キャラ全然替わり映えしねぇし、4年間何をしとったんだこいつは
灯火の糞なんか考えんのに4年も費やしたのか?
原作を勉強してキャラの再現性見直すとか、なぜ自分がこんなにも批判されてるのかに時間を使った方がよっぽど有意義だったんじゃねえの? >>105
割とマジでKOFのニューフェイスパロディだ!とかはしゃいでもらいたくてそうしてそう 灯火やUI改悪・そしてマッチングシステムが改善されなければ
世間的にもクソゲーという評価になるんじゃないの今作 話はマジで出来の悪いなろうよりも極薄なんで初期キャラがカービィであるどころか特定の誰かである必然性もまるでない
こんなんで的確にカービィへのヘイトを稼いでいくのは流石と言うほかない >>105
こりゃ盗まれたという設定のキャラで桜井のクソ寒いキャライジりがありそうだな
またワルイージと鷹丸がターゲットにされるのか Twitterで「灯火の星を受け付けられない人は格ゲーをしている人」「オンラインに理想のルールでできないくらいカリカリするなよ」「人数多いのにバランスよ良い!凄い!」っていう人がいるから今回も世間的にクソゲーにはならなそう >>150
無根拠からなる決め付け、論点すり替え、思考停止
以前からだが信者の擁護もいよいよ限界が来始めてるな あのマッチング擁護するやついるのか…
設定した設定通りに繋がらないなんてするオンラインゲームはちょっと聞いたことないぞ
そろそろwikiにまとめても良いんじゃない?
多分来週の月曜まで動きなしだろ スプラトゥーンに例えると
ガチヤグラを希望したらナワバリバトルになったりガチアサリで
試合が始まってしまうような感じ 挑戦者カムイが強すぎて使ってもらう気あるのか疑いたくなるレベル
完全に隙を狙ったのに超反応カウンターとかもうね
カムイ自身の人気を落としかねんレベル >>142
>Cファルコンやネスやサムスが何のゲームのキャラなのかわからんかったわーこいつら完全に「スマブラの人」だわーwとかよく言われるけど
そんな馬鹿丸出しな事をほざくコミュニティ、まーだ有ったんだ
呆れるねえ >>108
休むどころか十六小地獄にでも行って帰ってこなくて良いよ
冗談抜きで 今回曲数多くて他からヘイトもらいそうなカプコンの2シリーズだけどこの2シリーズの曲の選択がいくらなんでも偏りすぎなんだけど
ロックマンは1〜3の曲がとにかく多すぎる(この三作でロックマンのBGMの半分以上を占めてる)
あと本家シリーズ以外からの曲が追加されたのはいいけど最後の切り札で登場している4シリーズのうちDASHとエグゼのBGMはないというアンバランスさ
ストリートファイターにいたってはストUシリーズのBGMしかなく本流のZERO・V・W・XからのBGMが一切ないという懐古仕様
作品ごとに世界観が違うファイナルファンタジーとかと違ってこっちはストU以外のシリーズのBGMがあってもおかしくないのに
普通ならストU以外からもある程度BGM入れて、あわよくば世界観に繋がりがあってSFにキャラも登場してるファイナルファイトからも1曲入れるとかにすべきだろ >>158
私的に他所様のゲームの選曲の偏りなんてしったこっちゃ無いが、桜井の両作品への関心の狭さが露呈してる感が有る
任天堂どころか他所様(のファン)への敬意も大して無いんだな >>155
リドリーの横Bで速攻ステージ外まで引きずったらあっさり勝てたよ
せっかく参戦したからリドリー使ってるけどリドリーってこんな感じだったっけ?って違和感がある サムスは原作再現最低な上に弱いって酷いな
中身には意味不明なオリジナル要素つけて強くするのに ストUの曲を仕上げた下村さん自身がアレンジしてできたのがアレという
本人の実力的にはもちろんのこと、そもそもセルフアレンジで出来やそぐいの度合いが大きく悪化するというのは普通ありえない
だからこそ猶更元締めのDの強引な指示が入ったという可能性を考えざるを得ない >>162
アザーエムのセンスムーブ、リターンズのエイオン、メレーカウンター・・・
使えそうなアクションは山程あるのにスルーとかあいつメトロイドは絶対エアプだよ
>>163
下村さんに関してはキンハー3やマリルイ3DXで癒されるしかない
てかこの二つ+去年のマリルイDXで忙しくて疎かになったんじゃ ソニックのアレンジ曲はありましたか・・・?
FFはまた2曲だけらしいな スレチかもしれないけど、このゲームをYouTube配信してる奴らは相手に誹謗中傷したりする奴しか居ないのかね?なんか桜井みたいなのが多いわ。サウザー、あばだんごとか言う人が目立つから見てみたけどイキリインキャ臭が強くて酷い。
桜井にも感じたけど類は友を呼ぶんだろうな。 >>164
少なくともあんな激レアケースが単純な偶然の産物だというのよりは
ワンマンを紙面で自白までしてるオッサンからのリテイクなりなんなりがあったって線の方が可能性濃いよ >>164
いや、考えるわ
下村さんのセルフアレンジ以外もスマスベのアレンジは出来が悪い糞みたいなの多いし サムスを頑なに弱キャラに
脱いだ奴を頑なに強キャラにしてるのは何か偏執的なものを感じる bgmのディレクションってめちゃくちゃ重要だからディレクターがクソでクソになる可能性は全然あると思うよ
過去スレでも挙がってたと思うけど石川さんが桜井と熊崎Dの指示内容の違いの話とかしてたし
監修もリテイクも今となっては雑な仕事してそうな印象しかねえな
昔は神殿のフレーズ一つにあんなに拘ってたのも今ではもう… なんかレジーさんがペルソナ5のこと認めちゃってるし任天堂も黒の可能性が出て来たな…
詳しいこと調べてないから嘘かもしれんが 63 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 130c-ftRY)[sage] 投稿日:2018/12/08(土) 14:38:38.95 ID:T6cPJAj00
レジーのDLCコメント全訳
スマブラSPはゲーム史における最大のクロスオーバーで最大のエンターテイメントだ。
ゲームの発売もエキサイティングだけど、今日こうしてペルソナ召喚をお伝えできたこともエキサイティングだ。
この発表で私たちが考えているDLCの方向性をお見せすることができたと思う。
DLCは5体のキャラクターにそれぞれのステージと曲が付いてくるが、登場するのはスマブラにおいて初の参戦で、
ペルソナ5のジョーカーようにスマブラに参戦することが思いもよらないようなキャラたちになる。
初の参戦というのは、new to the seriesだから、今までスマブラ内において完全に扱われたことのないキャラと言ってるように取れる
そしてわざわざ、ペルソナ5のジョーカーのように、という言い方をして、スマブラに参戦することを考えもしないようなキャラとまで言ってる >>162
新録の天界漫才ではサムス強いって言わせてるのに実際の性能はメトロイド置き場
しかもスマちしきで弱が繋がらないとか書いてあったりね レジーコングはいわばアメリカ支社の営業みたいなもんだから…
スマブラ売るには大言壮語で大袈裟に言うのももっともでしょ
他社ブラくるなこれ
ズンパスは他社パスなのかも ロビンやスプリングマンは無視されたまま他社の中堅タイトルまで出まくるのかな
地獄やん 思いもよらない、ねぇ
完全にその場限りの盛り上がりで対象コンテンツと長期的に付き合うとかまったく考えてねぇな 最終決定までに桜井が絡むんだぞ
結局サプライズ否定は嘘だったんだろ >>174
桜井もこの人も信者も奇っ怪な事をやれば素晴らしいとか勘違い甚だしいよ せめてアトラスからP5Switchで出すとか言ってくれればまだ分かるんだが今んとこダンマリだしな https://www.youtube.com/watch?v=J47WzTS8_kg
スピリッツの一部のキャラは進化するようだけど
これ原作での別の姿にするってネタバレのオンパレードやんけ >>184
任天堂ハードに出せばスマブラに出ていいって考えも好きじゃないな(まぁ現実はロックマンとソニック以外はスマブラに出といて全く貢献してない糞ばかりだが)
1人1匹要らんよ、足しても足してもアイツ出せコイツ出せで増長にしかならない >>167
あばだんごはforでパックマン使って結果残したら、
桜井に「君のおかげでパックマンの異常さが理解出来た」と言われて消火栓をナーフされた経験アリ
当時は同情したけど、とある事件があって今は軽蔑してる。これに関してはスレチだから自分で調べてほしい なんで外人がシーズン2あるかどうか議論しまくってるかと思ったらそう言う事か
こっちとしてはもう余計な事せずに一年で終わって欲しいんだがな >>187
ちょいと検索してみたらロクでもないヤツなのは解った
うん軽蔑も当然だわ >>188
1年も持たないよなぁ
その頃には週間販売ランキングも圏外だろうし なんかあのキャラ出るから買うって人達がガンガン食い物にされそうで心配 今の下馬評だと1年どころか年末年始すら無事越せるかギリギリじゃね?
下手したら年越しには任天もマリパ推してたりしてな パックンフラワーにペルソナときて次は何かな
信者ですら大発狂してアンチ死ねしか言えなくなるメンツにしてくれよw >>194
前スレの情報ではDQ11のイレブンと予想 >>193
流石に年末年始は越せるだろ
アンチ以外も認めるクソゲーのスマスベさんでも腐っても鯛です >>193
もう推していく予定で決まっちゃってるだろうし強行するだろ
早くマリカ9に来てほしい forは年跨いだくらいには既に話題にならなくなったな…あったとしてもキャラの議論やら桜井のコラムに対する反応やらで全く明るい事じゃないし
WiiUに至っては初週除けば10万くらいしか売れてないし クソなオンが改善されるまでに遊べるオフ要素が…
forのリンチシンプルもアレだったけど理不尽をなんとか突破するという楽しみ方はできなくなかった
今作は終わるまで本気度9.9になるか分からないからそういう目標すらたてられなくなった
よくわからん基準で難易度が変化し敵のパターンがよくわからなくなるという悪循環 まぁ予想通りというかなんというか。
リザードンとゲムヲの天界漫才はそのままだった。 >>198
WiiU版は実に面白くなかった
買取価格が高かったのだけはせめてもの慰めだった 尼レビュー☆3.5まで落ちたな
アイコンが☆3になるくらいまで落ちれば被害者減ってくれるかな 灯火はマルチエンディングらしいぞ!マジでオナニーモードだな >>198
U版の初週の数字は酷かったな
任天堂信者はもちろんソニー信者すら困惑してた
もっと酷いのはその後の年末商戦で60万売ったのに累計が80万未満で終わった所だが
これも1月にKH3が出る頃には追加キャラ以外の話題が掘り尽くされてるだろう キャラ数だの曲数ばかりやたら誇るなあって思ってたけど
ガチでそこしかセールスポイントがなかったんだな
キャラの扱いの改善については期待してなかったけど
まさかここまでゲーム内容までもが劣化に次ぐ劣化ばっかとは思わなかった >>202
いっそ星3を割ってくれ
まぁ、スマブラだの任天堂ゲーだののフィルターがなければとっくに割ってるはずだが… >>205
オンライン改悪とかびっくり
タイマンすら満足にやらせてくれないのね >>205
マンネリなんて前作からとっくに指摘されてたからな
だからと言ってX以降新要素がことごとく滑り続けてるしマンネリ打破するだけの革新も期待できない >>205
キャラクター数(需要の少ないレトロをはじめとして非戦闘作品や他社ばかり追加の糞)
曲数(原曲に及ばないゴミみたいなアレンジばかりの糞)
ウリの要素ですらゴミ糞の燃えないゴミ… スプラ2好きだけどイラスト欄がスマブラまみれでつれぇわ 上で触れられてる件のが詳しくまとめられてるwiki、一人だけ不自然にページが作られてないのいて草生える
色んなページにリンクあってなおデッド状態なあたり実際は作られてないんじゃなく大方編集合戦で無事聖域化したんだろうけど 176 名前:なまえをいれてください (アウアウカー Sae7-djaJ [182.250.242.93]) [sage] :2018/12/08(土) 18:23:21.78 ID:j9SRgjF8a
オンの乱闘の拒否り方
タイマンは何か知らんが待ち時間が長い(待受終了までに時間かかる)ので
ながら対戦待ち受けにして、右上のバーがすぐ埋まったら乱闘濃厚だから
嫌ならZRでパレット開いてXボタンで待受キャンセルすれば乱闘拒否れる
↑草生えた
ユーザー側が開発者のアホに振り回されてかわいそうに VIP部屋行ってもマッチングそのままとか頭おかしい… 任天堂キャラの原作再現度低いし罵倒するし馬鹿にするしオフラインもオンラインも酷いし
曲の偏りも多いしキャラ解放面倒臭いしコラムで言い訳するしDLCも拳握の趣味全開だし
なんだこのゲーム 大ボス作ってる奴センスなさ過ぎてやばい
回避でやり過ごせないほどの範囲&持続攻撃ばっかりでガードも簡単に割ってくる
絶対安全な時だけ攻撃するとか大ボスでやることじゃない >>195
ttps://mobile.twitter.com/oh0910/status/1071072279423926272
DQ11のプロデューサーのこのツイートから推測すると、例の「'S'pecialなゲスト」は「イニシャルがSの人物」の可能性が高い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 水増しソシャリッツが今作の目玉なのが虚無すぎる
ゲームの内容の薄さはafor以下のゲー無 >>215
大ボスも桜井だろ(担当が別にいて公言されなければ) スマブラは初心者にもやさしいゲームらしいが、その初心者からは軒並み不評っていう
というか、対戦モードで使えるの初期八人って相変わらずズレてるな
さんざん言われてるだろうが、クソムービーと灯火で初期八人にして対戦モードは全キャラ使用可にしとけよ >>185
ケルディオがレジェンドでゲンシグラカイが星三つしかないのを見て頭を抱えた
専用のこごえるせかいではなくこごえるかぜを使うキュレムといい専用技やりゅうのはどうではなく麻痺効果の削除されたりゅうのいぶきを使うギラティナといいわざとズラしてるんだな
デオキシスは図鑑の説明に忠実だけどなんで真下にビーム撃ちながら真上見てるんだと思ってたSPではどんなモーションなのかまだ見てないけど 結局ゼルダの神殿のあの部分って曲ってどうなったの? アイスクライマー結局投げ連からの即死見つかってて草 ポケモンはいい加減技を変えてやってもいいんじゃないかと思うんだけど…
ピカチュウのロケットずつきとかイメージに合わないし
ワイルドボルトとかアイアンテールとかに変えてもいいんじゃ オンラインは有料化する以上は絶対に改善しなければならない点だったのにな
改悪してるのは草生える >>222
こう言うの見ると直らない物は直らないのを実感すると同時にいよいよ始まったかと思う スマブラってだけで面白いんだ!とか言ってるアホがいるから、こんな舐めたゲームが出来上がる
そりゃそうだ、てきとーに作っても絶賛されるならプライドのカケラも無いクリエイターなら全員そうするだろ
もうブランドバッグ買い漁ってるアホ女と同レベルだな それツイッターで言ったらアホな信者が売上すごいから正義でしょだってよw
その理屈が通るんだったらコンシューマはソシャゲの足元にも及ばんわ
中身が大事なんだろクソが このゲームは世界で一番売れているから世界一面白いんだ! 灯火のエンディングヤバイな
最終マップで黒い方倒すと急にムービーでピカーピカーピカーって光って真っ白になってクリアゲッターでアドベンチャーをクリアしたって解放されてタイトルに戻される
新エンディングもあったが最終戦は使い回しのボスラッシュして黒いのと白いのを同時に相手するだけ(一応ボス同士でダメージ入るって要素はあるが)
そのあとのムービーは変な光がふよふよしてるあたりでいきなり歌つきのクソメインテーマが流れ出したからスキップしたわ
というかもう最終マップだけでも書ききれないほどクソ要素が大量に詰め込まれてたわ もう灯火もキャラ戦もマッチングも全部気にしないで戦闘だけ楽しめればいっかと思ってやってみたけどひっどいわ
小ジャンプしようとしたら暴発するし、ダッシュガードもforに比べて反応遅くてガン待ちボロ負けだしストレスマッハだわ
慣れって部分もあるのかもしれないけどさぁ… スピリッツモードのルーレット何だあれ
倒したらゲットでいいだろ。あんなくだらないミニゲーム毎回やらせるなよ >>231
文章を読む限り、何か電波な光景しか流れてこないんだが 今回のペルソナ5でDLCの方向性が理解されたと思う、意外なキャラが参戦していきますよ
って他社ブラ確定やね >>235
こちとら奇をてらっただけの意外じゃなくて妥当を求めてたんだがなぁ…
駄目だこりゃ
桜井もレジーもチョモランマ級のヴァカすぎる DLCは時期的に間に合わなかったキャラの救済だと思ってた俺がアホだった
ペルソナが有りならもう何でも有りだから何のサプライズにもならんわ・・・ >>237
お前は人が良いな
こちとらパックンフラワーなんか出した時点でDLCもゴミみたいなセンス丸出しの暴投噛ましてくると確信したよ
こっちの予想を凌駕する桜井とスマブラのごみ糞ぶりには震え上がるよ 一人用モードはどうせ最初の数日しかやらないからどうでもいいけど、オンの仕様改悪したのだけは許せん
なんで乱闘チーム1on1でごちゃ混ぜにするんだよ。優先ルール設定しててもほとんど意味ない。これで金取るとかあり得ん 早くオンに関しての公式声明欲しい所
ユーザーが選んだ道だろうがゴミ共が甘えんなぐらいは言って欲しい http://switchsoku.com/wp-content/uploads/2018/10/CrhoxoU.jpg
誰一人としてファイターに存在してないのが笑える
「ニンテンドーオールスター!」のタイトル自体はDXから消えてるとはいえ、ユーザーの声なんてこれっぽっちも聞いてないのでは いやホント他社キャラはもう勘弁だわ
参戦したキャラは高確率で改悪されるし、参戦キャラと原作そのものの叩きも始まるしで、何も良い事が無い
もう適当に考えたオリキャラ出して終わっとけや
あと四人だっけ?キーラとホワイトキーラとダークキーラとスペシャルキーラで良いだろ >>223
つかロケット頭突きってピカチュウに覚えさせる方法が初代の技マシンのみだからね
実はマリオのポンプ以上に時代錯誤な技だよ >>243
サトシのピカチュウですらその時代に合わせて技変えてるのにな
てか声優一緒にしてんなら変えろよ、原作がスマブラに合わせろってか
マリオもRPGとか拾えるアクションあるのにスルーだしな twitterで絡んでるゲーム開発者さんやら、
長年ゲームブログやってる人達が軒並み被害にあってると言うか、
これが本当に任天堂のゲームか?って困惑してるね。
特にUIと難易度。 >>243
コンパチのピチューにいたってはロケットずつき覚えさせる方法が無いっていう
あと上必殺技のこうそくいどうもピカチュウがレベルで覚える技なのでピチューは覚えられない なんか今作は手抜き感を感じるな
開発期間が短いのもあるんだろうか 他のWiiU移植ソフトの真似して、aforの完全版として出すつもりだったんじゃね
プラス新参戦と新曲で釣ろうとした 今回はスルーしたエアプだけど、ここ見てるだけでもaforの劣化版にしか見えない
新参戦も新曲も他社まみれの酷いものばかりで地雷見え見えですわ
こんなものでも喜んで買う人がいるなんてもう呆れて何も言えない
そりゃあ桜井が調子に乗るわけだ >>248
むしろ、マリカ8ぐらいな追加要素で半年早く出すべきだったかもね。
すごく中途半端な・・・ とある場所でジョーカー参戦に対して任天堂と縁が薄い他社キャラより任天堂キャラ出して欲しかったって言った人が
ゴキブリ呼ばわりとかされてボロクソ言われててもうなんか誰向けのゲームなんだろうって思ってる >>200
うわあ…
ゲムヲは謎の弱体化されるしリザードンは枠ごと没収されるしで散々だな… ワリオの原作再現度低すぎるな
悪意とかじゃなくて単純に「ワリオはこういうキャラ」だと思ってるんだろうな CPUやスピリッツ戦の敵がただでさえ強いのに回避とガードを弱体化したおかげでボコボコにされやすくなって
初心者はもちろんスマブラに慣れてる人すらかなり苦戦しとる
どうしてこんな調整したんだろう 簡単にクリアされたら悔しい!
この感情まだひきずってゲーム作ってるんだろうなこの老害 回避とガード弱体したのか
そこは良調整だな
forの初心者対戦なんてタイマン乱闘問わずコロコロまみれで酷い見た目だぞあれは
ただ逆に言えば初心者でもコロコロしてればある程度戦えたってことだから、それを奪ってCPUをクソ性能にしたのは頭悪いと言わざるを得ないが ワリオ好きだからよく使うけど、オーバーオール姿なのにワリオランド要素が皆無なのよね
forで(なぜか)没収されたショルダータックルが今回また復活したけど
下必殺技でブルワリオの地震とか、横必殺技でジェットワリオとか、いい加減実装してもいいのよ? >>257
ところがどっこい
飛び道具の処理が難しくなりすぎて逃げ打ちが強くなってるんですよ >>235
キャラより先にゲームの出来を気にした方がいいと思うんですが >>256
過去のも含めて今日日どれだけゲームが出てると思ってるのかね
簡単にクリアされたら悔しいとかほざく馬鹿の作るゲームはポイー(もうこれはカワネ)されるだけの話なのに なんかやたら難易度についてそこかしこで愚痴多いけどそんなにヤバイの?
某ドラクエのロンダルキアも真っ青な狂った調整なん? >>257
初心者有利な行動弱体化とかクソじゃねえか
これは格ゲー同様オワコン待った無しや >>259
元からでは
サムスが弱いだけで村人犬ロボット辺りは普通にうざかったぞ >>262
ロンダルキアより7に近い
とにかくめんどくさい
隠しキャラ全部出すの普通にやったら100時間超えるだろ
裏技有りでも最低6時間はかかる
乱入が無駄に強くてCPU用ハメ使わないと苦痛 開発短いとか言ってもforから4年経ってんだぞこのゲーム
あの解放仕様は時代錯誤も程があるって発売前から主張してたんだけど何で誰も同意してくれなかったんだよ。ちょっと考えれば初期キャラ八体それ以外全部隠しはおかしいって気付くだろ
「64初期キャラとか感慨深い!懐かしい!」でユーザーも開発も酔わせただけの最悪のクソ仕様 回避弱体化自体はいいことだと思うよ
ただそれに合わせて一人用やアイテムは調整するべき
それか一人用だけ回避の性能上げるか
まだやってないけど評判見た感じそういう配慮をしてなさそう 今回はいつもと違ってforという土台があるんだから、新鮮味は無くとも洗練させた完成度の高いものが出てくるんだと思ったら
なんで更に雑になってるんすかねぇ >>266
>あの解放仕様は時代錯誤も程があるって発売前から主張してたんだけど何で誰も同意してくれなかったんだよ。
同意したかは覚えてないが、貴方のいっている通りだと思うよ
私的に発売前情報の全員参戦、既に過剰なマリオ要素肥大、結局クロムを嫌々出すダサさ、誰がやっても糞なBGMアレンジなどに萎え
既に買う気が無かったから内容がどうなろうがわりとどうでもよかった
aforより良いものになる可能性なんて0なんだし買わずにクソゲーっぷりを聞くのが正解だと思ってたから >>265
>とにかくめんどくさい
>隠しキャラ全部出すの普通にやったら100時間超えるだろ
なるほど確かに7ですわ…
あからさまな中古対策に付き合わされるユーザーも災難だな
これで不評を買うんだから「策士策に溺れる」だね
一時間で全員解放出来るとはなんだったのか
大会運営もめんどくせえだろうな
SPを大会項目に入れるか定かじゃないけど とりあえず初週が3DS未満の売上なら信者がイキれなくなるからそれでいいわ
普及台数とか言い訳にされるだろうがこの出来なら間違いなくジワ売れするまい >>266
解放仕様は想定を超えるクソさだぞ
乱入者が無駄に強くて普通に好きなキャラでプレイしてたらCPU超反応で殺される
再戦部屋あるけどやっぱり超反応で負けたら消える
さらに10分のインターバルがあるからポンポン出すのも不可能 これでもしDLCが期間限定無料or半額なんてことになったらもうクソゲー扱いってことよね ジワ売れはないとしても初週に全振りみたいな売り方だったからなあ、予約受付もやたら早かったし
評判が悪いってことは被害者もそれだけ多いということ 思うんだけどさ、ここまでで挙げられた批判点見るに拳握絶対テストプレイや通しのプレイしてないだろ
全部雇われスタッフに任せて、自分はPCの前で任天堂の監修、まともなユーザーの意見や参戦要望、カービィの情報を追いつつ、アンチスレ覗いて拳握って
他社への交渉とコラムはノリノリと完全に無能な怠け者で過ごしてるんだろ forWiiUの中途半端な3DSの隠しキャラ解放済みにも意味不明さが漂っていたが
SPの隠しキャラは意味が分からんな
何も知らずにプレイし始めたら絶句するだろこれ
挑戦者が無駄に強くて解放させる気ないのも究極の嫌がらせ >>232
ただでさえダッシュガードの受付が遅かったfor以上に遅いのか… 本スレって批判意見出たらアフィ認定で批判封殺されてたんだけど今やめっきり見なくなったな
ウザいし消えてくれて嬉しいけど クリアゲッターも改悪されてるな
オンラインやらないと埋まらない仕様だぞ
そのオンラインは闇鍋でやりがいもない あと一人用モードもforは勝手に難易度下がるとか糞システムあったけど
今回は勝手に上がるまで搭載してやがる
やることなすこと常人に理解できない仕様だらけなんですが 見逃してたけどダッシュガードの受付遅いのかよ・・・ストレスヤバいだろ 対戦での開放で次の挑戦者を出すのにも再戦の間で再挑戦するのにもリアルタイムを必要とする仕様にしたのは何故なのか?と問いだしたい。
チャレンジマッチだと時間がかかるから灯火で出すほうが面白さ的にも時間的にもお得ですよってアピールしたいのか? >>285
灯火だってあの無駄に広すぎるマップを手動で移動しなきゃいけないから時間かかるし
結局そのキャラとは戦わなきゃいけないからむしろ灯火で出すほうが面倒くさいんだが >>284
マジ
だれかとで50回対戦する
だれかとで100回対戦する
だれかとで200回対戦する
だれかとで10種類以上のファイターを使う
だれかとで30種類以上のファイターを使う
だれかとで1試合中に3回以上相手を撃墜する
だれかとで自分より世界戦闘力が高い相手に5回勝利する
だれかとで自分より世界戦闘力が高い相手に10回勝利する
通算100回撃墜する
対戦者タグを5枚集める
対戦者タグを50枚集める
専用部屋で10回対戦する ガノンドロフの声はやっぱ変だけどモーションや強さは改善されているな、特に復帰阻止は抜群の強さ
声を除けば、上記のものに加えボスキャラもいるし一応剣を標準で使えるし今までで一番待遇がいいと思う
Xの時点でこれだったら…………… オン対戦でキャラ替えできない理由がVIPルームとか頭悪すぎる…
さんざレート導入しろって言われていざそれっぽいものを導入したらこれって桜井頭悪すぎってレベルじゃねえわ
今作オフもオンも擁護できる点が一つもねえ 他のゲームならアプデなりパッチなりで条件緩和も考えられるところを
むしろ厳しくしたと言う推測もあるし今後も緩和されないだろうな
そしてどんなに炎上しようと夢のコラボで火消しできるからそっちばかり力を入れるし注目させる オンでキャラ替えできない不満が多いけど俺はオフでも1試合終わるたびに一からキャラ選ぶのもめんどくさいわ。
今までどおり前の試合で使ってたキャラの所にアイコンがある仕様でよかったろ。なんで今回めんどくさい仕様が多いんだか アプデに期待しているキッズたちを見ると自然と涙が出て来ます >>291
色替えを記憶してくれないのもムカつく
今までは直前に使ったカラーのままだったのに、デフォルトに戻されるからいちいち選びなおさないといけない なぜこんなに全てにおいて雑で不親切な仕様なのか疑問に思ってる人間多いが
結局どう作ろうが一定の売上が確保されてて派手な新キャラで不満をかき消せるからだろ
要は驕りでしかない >>272
初週の売り上げだけは出すんじゃないかね(WiiUと違ってSwitchは売れてるから)
来年の今頃は週間ランキングから消えてるだろうけど >>290 >>294
キャラでかき消せていないからamazon評価も本スレもボロボロ、この桜井アンチスレは稼働中
今回はバカッターを見るに任天堂ゲーやハードを普段買わない人も手を出してるようだし、スマブラ通り越して任天堂の心証も悪化するだろうな >>293
カラーもXYで変更不可だし退化してる
ポケモントレーナーのポケモンを変更するのに割り当てられてるからな >>287
うわー…、任天堂ゲームらしくない糞っぷり
ちゃんと監修出来ないなら桜井にやらせるなよ >>297
やっぱりポケモントレーナーは要らなかったな(ポケトレ以外も要らんのは居るが)
なんでポケモントレーナーのせいで不便を強いられなきゃいけないんだよ >>294
もしかしてforやってないやつ多いのかな
アイツの雑さなんてforというかXからだし知れてたけどね
予想斜め下のソシャリッツと熱帯のアフォさには又聞きでもドン引きだが
アプデで改善なんて良くて今週がタイムリミットでしょ
当の天災様がキムが如くにウッキウキなんだからそっちに興味持ってかれるに決まってる 不買はユーザーができる最大の抗議だと思ってるからそうしたけど
間違いなく精神衛生的にもプラスだからオススメするわ
このゲームに金払ってたらと思うととても平常心じゃいられまい >>297
Xのときみたいに御三家のキャラ画像をタッチしてポケモン選ぶ方法じゃ駄目なのか…
それのせいで他キャラのカラー変更不便になるとか一体どうなってるんだ でもさ同社のキャラでも版権関連で出せなかったり突然のリストラとかがある界隈で
ここまで他社のキャラをジャブジャブ出せるゲームってスゲーよなまるで大手のソシャゲみたいだわ 任天堂は地面師に騙された積水ハウスと一緒なんだろうな
あの事件は本物の地主が何度も地面師サイドは偽物だと指摘してたのに積水ハウスは取引を妨害したい同業者だと思って取り合わなかった
こっちの件も本物のファンが桜井は無能だと言ってるのに
任天堂アンチの工作だと思って聞く耳もたずにこんな糞ゲーを出してしまった 黎明期の試行錯誤してた時と違って今はもうゲーム自体ただの商売道具としか見てないからな >>304
トロイの木馬に例えても良いかもな
任天堂がトロイア人、スマブラがトロイの木馬(ギリシャ兵)、このスレの人間がカッサンドラ姫でさ 灯火は難しいってだけならガチゲーマーの人に受け入れられていたかもなー(それはそれで、キッズ向けに作られたゲームなのに意味分からんってなるが)
でも話を聞く限り、ギミックやアイテムでハメ殺され、ステ異常で常に不利な状況を強いられる、敵はギミック無視グッドステータスのみでしかも超反応というただただ理不尽でかったるいだけの仕様らしいね
RPGで例えるならマップは罠だらけで常に主人公が毒状態でHPはどれだけレベルを上げても上昇せず、敵は常にバフがかかった状態でしかも思考が嫌らしい、みたいなもんだろーか
「難しい」と「理不尽」は違うと思うのだがなあ >>303
ソシャゲとの類似性は大いにあるな
まずゲーム内容も育成と制限まみれ、売上は確保されてるから仕様が改善される事もない
開発が文句を言うユーザーを見下してる、そして火消しに詫び石=追加他社キャラが投下される >>303 >>309
ソシャゲなんて大嫌いだわ
寿司で例えたらスーパーの寿司ですらない、幼稚園のままごとの泥寿司だよ! >>300
このアンチスレがXとforの間でいったん消滅してたのは黒歴史だったな
Xからずっと伸ばし続けりゃ良かった >>308
最近マリオメーカーやってるときも思ったけど
難しいと理不尽を履き違えてるのが多すぎる
プロがそんな次元と同レベルってのがやべえ 新キャラが詫び石の役割担ってる説は確かにある
あっちはガチャでレアキャラ引くのがメインコンテンツで
こっちは誰が参戦するのかと言う格付けがメインコンテンツだし 今回もカタログ黒歴史になるんじゃね?
信者が大幅に減っただろうからクソゲーも有り得るかも… 灯火はアプデで「とてもやさしい」を実装でもせん限りやる気にならんわ キャラ出しはバグ紛いの再起動法やってさっさと終わらせたけど普通に出そうと思ったら条件がダルすぎてやってられんなこれ
灯火とかいうゴミは触る気にもならんし話聞いてる限りそもそもキャラ全然増やせないらしいしな
んでオンの仕様はこれなに?どうせいつか馴れ合い厨湧きだすだろうしチームと乱闘が分かれて戦闘力()が無かったXのオンの方がマシとかやべえわ >>314
現状の問題が解決しないと
・ゲームバランスが不安定
・シリーズファンに不評
は確実でしょ。個人的にはクソゲーも入る(改善されなきゃ) SP、フォロワーとかめっちゃいるようなトッププレイヤー関わってるって聞くけどそれであのゲームバランスとかトップもたかが知れてるな
と思ってしまう 体験会で対戦面は面白かったからそれ目的で買ったら野良はおろかフレ戦も歴代最低クラスのゴミで泣きそう >>308
なんでだろう某X6を連想してしまった
あれも"悪意ある"調整とたまに批評される
難しいと理不尽は違うのは仰る通りだと思うよマジで
>>309
なんか妙に納得
こっちはユーザーに必ずしも還元補償される訳じゃないから悪質だど思うが ソシャゲには最初条件を厳しくして後から緩和することで神運営だと思わせる手法があるじゃん
システムだけじゃなく運営方法もソシャゲの真似したんでしょ
そのうち緩和パッチ来るよ(適当) 最終的なゴーサインを出すのが桜井な時点で改善は期待できん >>319
対戦面も色々あるだろうけど俺も今作の対戦面は期待してたからそれ以外(特にオンが酷いのが致命的)があまりにもゴミすぎて絶句してる
ここまでひどいの中々ないわ >>318
むしろトッププレイヤーに任せた結果
そのプレイヤーのメインキャラを露骨に優遇調整してバランス崩れたゲームがあるからあてにならんぞ
それなら公式で全国の使用キャラ率やら勝率を数値化して飛び抜けた奴を修正していった方がまだまともな調整ができるわ 灯火のキャラ解放は通常対戦とは別で、さらに面倒っていうね。
カービィは最初だけで、すぐマリオ使えるようになるものの、そっから先は全然広がらんし
好きなキャラでアドベンチャーさせてくれないクソゲー
ソシャゲみたいにキャラ強化やデッキ組ませる仕組み入れてるけど
何が強いかパッとわからんし、おまかせ活用しないと面倒だし
そもそもの仕様もクソゲー
X以降クソしか作ってないですね桜井さん
ちやほやされて胡座かいちゃったのか、枯れ果てたのか
恵まれたキャラ達からクソゲーを作り出されるのがいちばん困ります >>314 >>317
ゲームカタログは一部タイトルに異様に甘いがスマスベは是非ともクソゲー判定の烙印を押して欲しいわ ガチ部屋は乱闘をやる気の無いタイマン勢を隔離する目的でもあったのに何故混ぜてしまったのか
乱闘勢からしても迷惑である >>318
スマブラSPはトッププレイヤーが開発に協力してるとか聞いたが、それってただ一般人にバイトさせてるだけじゃね?
料理評論家が料理作っても美味い料理が出来るとは限らないのと同じで、ゲーマーが開発に関わっても良ゲーが出来るとは限らないと思うのだが ルールの保存仕様はどうな評判なんかな?俺はキャラ選択画面からルール変更に飛べなくなったのがこれまた地味に面倒なんだけど。 >>299
リザードンや勝利バグ(こっちは修正済みだが)といいポケトレの弊害多いよな
まあそうした問題にきちんと対処しない桜井が一番悪いけど forのイベント戦も理不尽で面白くないものがあったのに
それを改善せずむしろ前面に押し出してくるとは バグと言っていいのか微妙だが挑戦者との対戦がオフラインの成績に勘定されているのは何なの
forも同じ仕様でXももしかしたら同じか? というかチュートリアル無しや高すぎる難易度を糾弾した初心者を
経験者がだったら辞めろそれぐらい自分で調べろっていう構図まんま一時期格ゲーと一緒だな
格ゲーの出来ない慣れない初心者でもカジュアルに遊べるゲームという初期のコンセプトはどこへいったのか? >>318
トッププレーヤー参加させたのが仇になってる気がする
初心者は死ねって感じ スマブラは簡単操作・誰でもできるなんていう幻想に囚われ
新規プレイヤーが全く見えてない
いくらトッププレイヤーがキャラバランス調整に関わろうとさ
UIとか一人用とかオンラインとかそれ以前の問題なんだよ
演出の見づらさくらいは口出しして欲しかったが 格ゲーの衰退って当時のカプコン内の2D組冷遇や旧SNK解散騒動も一役買ってると思うんだけどな
バーチャなど3Dの方はは4のブーム再熱してたし
つかこのもんじゃSP経験者もイライラしてない?
この間のペルソナもそうだけど誰のためのゲームやねん いくらトッププレイヤーでも限界があるだろ
キャラ数増やし続けた桜井が悪い 難易度に関してはforのフィールドスマッシュの時点でかなりおかしかっただろ
理不尽な超判定・長リーチ・長持続・ガード削りのオンパレード
触れただけでダメージ受ける敵がプレイヤーキャラと重なった位置に出現する
数の暴力でどうやっても避けられない位置に攻撃が飛んでくる
画面外の敵からも容赦なく飛び道具を撃たれる
一旦ダメージ受けると数秒間ハメられる
これで難易度選択なし(つまり桜井的にはこれが普通だと思っている)だからな >>333
ほんとな
・この程度で難しいとかゲーム向いてない
・アクションゲームなんだから身に付くまで苦労するのは当たり前だろ
・嫌ならやめろ
こんなのばっか 挑戦者強過ぎ
初心者とか絶対勝てないだろ
forの挑戦者に負けた記憶はないけど、SPは結構負けた >>328
格ゲーなど対人ゲームはトッププレーヤーにバランスに携わって貰うのが多いんだが
ゲームバランスの問題は押し付けようとする桜井の工作員では? forのUIを下回って来るとはなぁ
forで一切手を入れなかったから改善も絶望的だし
まさに醜大成 頼むからガチ部屋ぐらい搭載してくれしょうもない乱闘見る以外にすることがない >>338
aforどころかXの亜空(とボス)の時点で酷かった
タブーの攻撃とか初心者でなくても喰らいまくる人は少なくない インクリングってインク切れないと回復できないと思ってたけど、ガードと必殺技のボタン同時押しで回復できるのか。それの説明もないとか初心者にかなり厳しいな >>345
一応ワザ表で説明はされてる
いやまあそのワザ表を見たいと思うかどうかは別だが、桜井的には最初にそういうのは見る前提なんだろう 今回はForに比べると大分チュートリアルが充実されてるよね
チュートリアルへの行き方さえわかれば、だけど 言うほど誤爆じゃないでしょw
ガード+必殺技は全キャラに搭載してもよかったと思うんだが
リザードンの技も減らさずに済むし ・部屋のUIが絶望的にわかりづらい
・キャラやステージ変えるたびにリング外に飛ばされるから勝ち抜け負け抜けが機能しない
・アピールでメッセージの送信不可能
・対戦前後のメッセージが入力不可能
・そのくせ部屋名はNGワード入れると伏字になる
・Miiの名前が表示されない
・ステージ作りが存在しない
・スピリッツ乱闘が自由度低すぎてバカゲーできない
・乱闘のルールを途中で変えれないので部屋の立て直し必須
パーティゲーなんですよね
せめて身内でワイワイやる部分くらい改善してください >>316
Xのネット環境は史上最低だと思ったけど、それ以下をバンバン出せるのはもはや才能だよな 初心者バイバイすぎる。理不尽が群れをなして襲いかかってくる
そもそも信者も攻撃的だし、Twitterで愚痴っただけでリムブロとかステキすぎるわ。現実見ろよ キャラの不当な扱いへの批判意見についてはガン無視決め込んで
「こどもには分からないかもしれませんが」、「勘繰られるのは〜」って感じで
「批判する人=わがままなこども」っていう風潮を作ろうとしてるけど
UIとかゲームシステムとかの誰が見てもおかしいって感じるような部分についてはどんな風に言い訳するんかな
あんだけコラムでいろんなゲームのこと偉そうに語っておきながら
ユーザーフレンドリーのかけらもない今作を平気で世に出せるってやっぱ頭桜井なだけはあるわ >>350
勝ち上がり乱闘やってるとトレーナーなしの単体がたくさん出てくるんだけど
プレイヤーにも使用可能にしてくれと ペルソナ5のオサレUIを最高だとベタ褒めしてた桜井が作ったのがこのUIです タイマン戦、1ヶ月後にはアイスクライマーがSSSランクになってそう 誤爆でもなかったか?
オンライン対戦は勝手にCPUと入れ替わるバグがある
仕方ないと思って操作しなかった場合勝手に落とされる
で、場合によってはペナルティが付く >>355
あれ本当にいやらしいわ
もう少し手間掛けて下Bや切り札作れば普通に使えるって事なんだよな >>266
>何で誰も同意してくれなかったんだよ
すまん。亜空みたいにわりとお手軽に解放されると思ってたんだ
>>311
X時代にもアンチスレあったのかよ
まああの内容じゃ無理もない こんなもん買うくらいならマリオでもゼルダでも本家本元のゲーム買った方がいいんだが
うっかりクリスマスプレゼントでコレを貰ってしまった子どもが不憫でしゃーない これのどこが「どう考えてもおトクです!」なのか緊急ダイレクトでも放送して説明しろよ
こんなゴミクズを擁護しないといけない信者はタイヘンですなww 発売前は子供は友達と遊べれば多少の粗は気にしないからどうせ売れてしまうのだろうなー、と思っていたのだが、キャラ解放のせいで友達と遊べるようになるのに時間がかかる上に粗が多少どころじゃないという
クソゲーオブザイヤーの候補になっているという噂もあるな
そこらへん詳しくないから確認してないけど それはこの板のパチモンの方だろ多分
家ゲの本家には凸するバカがいるかどうかも怪しい 108ななしのよっしん
2018/12/08(土) 18:41:04 ID: FY9ip9kXbM
この人の作るカービィはファンにとっても素晴らしいと思える出来なのは確かだが、カービィのコンセプトである初心者を大切にする作りだけは桜井さんには敵わないかな
スターアライズでやっと難易度を抑えてくれた位だし
↑初心者の心をへし折ったゴミブラSPが出た後でよくまぁこんな事が言えるな逝き頭信者は 隠れてない隠しキャラの解放とか作業にしかならないのにアホだね桜井は 大昔の桜井には初心者にもやさしいゲーム作る能力があったのか
それとも昔っから能力は無かったけど開発チームの頑張りを自分の功績として横取りしてたのかは知らんけど
スマブラX以降の作品を見てるととても初心者を大切にしてるとは思えないんだよなあ >>366
桜井製カービィって後期のものほど難易度設定が雑なやつが多いし
もし桜井が辞めずにカービィを作り続けてたらX6みたいな即死トラップで難易度調整する理不尽で雑な作りのカービィが出てただろうよ ゲーム界の天才こと桜井政博(20代)と
ゲーム界の老害こと拳井握博(30-40代)は別人 switchが売れたのもあってWiiU版以下のゴミの被害者増えて悪評広まるから
ディレクター変わってどんなに頑張って作っても次回作売るの難しい エアライドとかメテオスとか新パルとか見てたらむしろマニアックなゲームの方が合ってるんじゃないかとも思うがね
最も今のポンコツぶりじゃその辺の能力もあるかどうか疑わしいけど >>371
そんで信者が「桜井に任せておけば売れた」とか言い出すんだぜw 前回前々回と地雷だったのが判ってんのに今回も見えてる地雷踏みにいく情弱消費者がゴロゴロしてんだから
評判がどうあろうと売り上げに大きな影響は無い、スマブラの名を冠する以上売れ続けるのだ
わかってるから拳握も任天堂も質を改善しようとしないんだろうけど >>368
Xから何を勘違いしたのか全てのプレイヤーは俺の掌の上で踊るべきだという思想に取り憑かれたように思える
上級者を潰したくてステージギミックやアイテムを強力にしたり、終点ばかり選ぶガチ勢への嫌がらせでネズミ返しを仕込んだり
その最たるものが転倒()
桜井は上級者潰しに躍起になるあまり初心者やさほど上手くない人がその調整に巻き込まれて苦しんでることにいつまでも気づかない
もしかしたら一生気付かないのかもしれない >>375
攻撃の判定をスカスカにしたり、上級者でないと対処困難な程に回避を強化したり、ダッシュ中に上スマとDAしか出せない仕様にしたり(これはSPでやや改善されたらしいが)、
ジャンプの上昇を他の技(復帰技など一部の技を除く)でキャンセル出来なくしたり、後隙増やしたり、バッタ戦法を潰したのは
故意に初心者を潰そうとしてるとしか思えない
特にforでは後隙増加のせいで弱1段目ですら安易に振れなくなったからな forは本当にクソゲー
あれだけ動き制限されてるのにバランスも良くないとか何を調整しているんだ 一応世界戦闘力とか言うレート擬きをやっと導入したかと思えばクソルールの押し付けで台無し。本当に上げようとするなら崖待ちゲーになるしな やっぱ一部のキャラはキャラ崩壊の人形遊びじゃねーか!
案の定ファルコンガノンロイクロムはネタイラストだし!!
https://www.youtube.com/watch?v=0BSrXA4JuF8 >>378
そもそもあれ何の意味もないだろ
新規プレイヤーができるだけで数字上がるんだぞ
比較になんかなりゃしない >>378
それルールごちゃまぜでリンチもあるから
世界幸運力だぞ >>380-381
そういえば初心者軍団の部屋とマッチして勝利しまくってもかなりレート上がるわ。同じくらいの人と戦わなくても上がるレートってヤバいな。初心者殺しが流行るだろうな。 >>379
ロイのクリアイラストは予想通りすぎて泣きたくなった
作者は面白いと思ったシリーズ >>379
ファルコも安定してニワトリ扱いだな。何度繰り返すんだこのネタ
クロムがマリオとFEキャラ達からお祝いされてるのもなくはないですや天界漫才を踏まえると桜井の上から目線が透けて見えて嫌だ 天界漫才でまた言い訳させてるな。
コレはピットに対して言ってるけど、マリオやリンクに新作の技持ってこない理由なんだろうな。それをキャラに言わせるとか陰湿。
https://i.imgur.com/HSBzHsZ.jpg 世界幸運力は流石に草
スマブラSPは対戦アクションゲームじゃなかった・・・? >>379
メタナイトがいじりすぎてゴチャゴチャしちゃっている気がする
メタナイト含めシンプルでも魅力的なのがカービィキャラの強みで
その分ラスボスの複雑で豪華なデザインが映えるのに。
これの逆輸入はやめて欲しいな… 20年の歴史とゲームの垣根を越えて集結した総勢74体の豪華ファイター!あなたはどのファイターで参戦する?
8 人 の 中 か ら 選 ん で ね !
アホか ガチ勢にアピールしてるし流石にキャラ開放のコマンドとか用意してると思ってたのに タイマンが気に入らないからってごちゃ混ぜの嫌がらせ仕様にするとは驚いたね 桜井くん渾身の糞UIを紹介するぜ!
・トップメニュー選択時にズームアウトする演出が入り目に悪いという新たな問題が発生
特にコレクションを選んだ時はダメージ大
・キーコンフィグで各ボタンの操作に「なにも入力しない」を設定する事が出来ない
・オンラインは好きなルールで遊べないのはまだ序の口
どんなにラグくてもコマ抜け不可、チームバトルで連戦すると絶対組み合わせが変化しない、
対戦終了直後にブロック・通報できない(いちいちコレクションに行かなければならない)、
マッチングを中断できない、などなど全方面で大幅劣化
・ながら対戦待ち機能は一部の項目を選ぶとマッチングが一時停止するが、
どの項目がマッチング停止になるかが表記されておらず非常に不便
そもそもながら対戦待ち中に出来る事が少なすぎる
・専用部屋は一度部屋を立てるとルールを自由に変更できない
・リプレイ再生直後に次のリプレイを再生するか聞いてくるため詳細リザルトを自由に見る事が出来ない
・サウンドテストの曲目は縦一列に並んでおり、右キーを押すと一画面分下にスクロールできるのだが、
左キーを押すと再生メニューにカーソルが飛ぶ為一画面分上にスクロールできない
・灯火の星のマップは線が引かれておらずどのようなルートになっているかが非常にわかりにくい
というか意図的にわかりづらくしてある
・前作大不評だった画面を放置すると勝手にタイトルに戻される仕様健在 >>385
リンクは一応リモコンボムになってるらしいから、桜井はそれで充分と思ってるのかも
ブーメランをリザルブーメランに
弓をオオワシの弓に
英傑技(ミファーの祈りは難しいか?)
パラセール
このくらいはやって欲しかったがなあ
もしかして64スマブラの参戦キャラはあまり変えてはいけない、みたいな指示をされているとか?
私怨以外で理由を考えてみたが、正直それくらいしか思いつかねーな
でもそれだったら言い訳大好き桜井がコラムで発言しない訳ないよな? スプラは「WiiUの時から」スマブラより広大なフィールドで「8人」プレイヤーが動いてもスマブラよりラグくないのにスマブラはしょっちゅうラグるのヤバない? マブカプ2は家庭用版でキャラ解放にポイント使用だったが初期キャラは半分ぐらいは解放済みで
ぶっ壊れのケーブルが始めから使えたしそんなに苦じゃなかったな
後のPS3、360のオンライン版じゃダルいと意見あったのか全キャラ解放してたけど
スマスベもいつかそうするんすかねぇ? >>391 初代からforまであった対戦終了後に前回使用していたキャラとカラーの記憶が今回のみ削除で1試合やるごとにいちいちアイコンを動かさなくてはいけない。
も追加で >>391
専用部屋について、キャラを変更するとリング外に出されて勝ち抜け負け抜けが機能しない問題追加で 今はまだ発売したばっかりで熱いから皆楽しんでるけど
どんどん不満溜まる人増えていくと思うよ今回(既に溜まってる人居るけど)
色々UIが酷すぎる >>391を元に、395、396も貼り付けて次のテンプレに決定だな
もっと批判点をまとめないとな やってるうちに不満点が気にならなくなる
とは真逆の作り >>371
出さないのが1番、最低でも15年は寝かすべきだな
そのときはaforやスマブラから参加のプレイアブルはクルールとダークサムスとリドリーとゼノブレイド主人公とかの一部を除いて全員リストラで良い 訂正
>>371
出さないのが1番、最低でも15年は寝かすべきだな
そのときはaforやスマスベから参加のプレイアブルはクルールとダークサムスとリドリーとゼノブレイド主人公とかの一部を除いて全員リストラで良い 【嘘字幕】ジョーカーさんがスマブラSPについて話すようです
http://nico.ms/sm34288001?cp_webto=share_others_iosapp
常識人ぶってキャラ解放作業を強制するクソ信者さんの動画 ???「ゲームデザインは、デザインであって、機能や操作性を優先させれば良いという訳ではありません」
???「不便だと感じることもデザインの一つだ、と考えます」 >>403
要は「簡単で便利な操作性だと開発者としては悔しいじゃないですか」ってことだな
他のクソゲーム開発者以上の害悪だな拳握 >>393
スマブラのオンラインは完全同期型通信という仕様上一人でもラグいやつがいると全員ラグくなるからな
マリカとかスプラは非同期型通信なので、糞回線の奴がいてもテレポートしてるように見えるだけでゲームがカクカクになったりはしない
一応桜井も非同期型で実験したことがあるらしいが、論外だったらしい
https://sakuraimondai.wiki.fc2.com/upload_dir/s/sakuraimondai/48fdc1a58a87233af0b8e17d31b6ed0b.jpeg >>366
スマブラは初心者に優しくないしスターアライズは過去最高に難しいぞ
全部間違ってるにわかかな 戦闘めんどくさーって評価に対してゼノブレ2が開き直ってDLCで有能AIのオートバトル、難易度調整実装したんだから
今作のスマブラもパスにコマンド入力キャラ全解放くらい実装すべきだと思う。それくらい理不尽だしめんどくさいわ >>403
ゲーム性の部分の話ならそれも一理あるが
メニュー画面なんかのUIは便利なことに越したことはないし、あえて不便にしてるとしたらサイコパスの域
>>405
まあ格ゲー系で完全同期なのは仕方ないと思うよ
何もしてないのにダメージ食らったり敵がワープしたりしたらゲームにならんし >>399
やってて面白いゲームはだんだんと不便な点にも慣れていくことが多いけど
ゲーム自体がつまらないとクソな点に余計に目が行きやすくなるもんな >>402
論点ずらしもいいところだなこの動画のジョーカー
64の隠しなんて条件知ってたら数時間も掛からないだろ
そもそもスマブラの世界観とやら楽しみ方やら知らんがな >>366
ななしのよっしんで察した
頭お花畑しかいねーのかあそこは >>391書いた者だがもしテンプレにするなら一番上を
・トップメニュー選択時にズームイン・アウトする演出が入り目に悪いという新たな問題が発生
特にコレクションを選んだ時はダメージ大
に直しておいてほしい スマブラの世界観といえば
Xから地形やら敵のデザインが悪趣味なのは一体誰のセンスなんだよ >>405
通信規格が違うから単純比較するのが野暮だったか >>393
非同期型と比べて叩くのはただのバカだろ >>391
専用部屋のチーム乱闘で、人数不揃いだと対戦開始できないようにするか、チームの色を変更できないようにしてほしいわ
対戦開始直前に色変更して3vs1でスタートさせるクズがちらほらいる なんか桜井のワンマン体制になってからヤバい宗教っぽくなったような気がする
何故かは分からん >>403
そのくせキーコンフィグは対応コントローラ含めて徹底してくるのにな
こだわるポイントが意味わからん 桜井がPSのプロデューサーに憧れてるから
ゲーム制作より自分忙しいアピールで神格化されたい 拳握を持ち上げてるやつは9割原作のこと知らないよな
なんでも持ち上げる奴ばっかり 残念なことにどんなに原作プレイしてもスマブラは特別だから何してもいいって考え方の人が一定数いるんですよね… ダッシュとか言う手抜きキャラを元キャラに重ねて表示しようがしまいが必ずセンターに白天使を陣取らせてるのには呆れたわいい加減タヒねカスライ センター云々はネタとしては面白いけどマジで言ってるなら病みすぎ 何してもいいって考え方の人は洗脳済みかも
桜井は彰晃並みの洗脳の天才 ネタ云々じゃなくマジなんだがオナニー丸出しのアニメPVや言い訳にばっかり使われるクソキャラを毎回毎回ど真ん中で目立たせるように配置されて不快なんだけど 数あるゲームの中でスマブラだけが新パルテナがマリオゼルダと並ぶ超メジャータイトルかのように扱ってるからねえ
普段は存在感皆無なのにスマブラの時だけ急に大物面する謎のマイナーキャラ達 パルテナとか2作しかないし、スマブラ参戦メンバーの中でもかなり底辺だよな 多分スマブラの主人公にしたかったんでしょうな
KOFの京みたいな
残念ながらそうは問屋がおろさなかったが ぶっちゃけこいつはバンナムのキャラゲーあたりを作らせるべき
新パル見るにアニオタなんだから
本人にも合うしそれなりの出来にはなるでしょ
と思ったけどもう枯れ果ててる可能性もあるか
特に横スクなんかずっとカービィの延長線上しか作れんからな メニューの俺曲セレクトはできないんか? DX仕様にしたいんだが
対戦後にキャラ再選択が必要だったり、地味にいらつくUIしてやがる >>427
GB版を忘れるなよ
桜井は毛ほども触れちゃいないが バンナム社員は本気を出さずにダラダラやってるから桜井がやってきたらいびりに耐えられずにたくさん退社しそう >>427
パルテナと言っても新パルは名前を借りた別物なんだから1作のみだろう
初代は桜井にレイプされた挙句にロクに出してもらえず実質無かったことになってる
(新パルのキャラが古参ぶりたいときだけ都合よく存在を引っ張り出される) >>433
風前の灯火をクリアしないと無理。
それもただクリアするんじゃなくて真エンドで終わらないとダメ。 >>439
ここは桜井アンチスレでM1グランプリじゃねぇんだよ 太鼓チームとバンプレストを巻き込むのは勘弁してクレメンス >桜井バンナム送り >>395
なんで前作どころか64より劣化してるん?
3DS版の「電源を切っても、前回選んでいたキャラの色を記憶」は流石に丁寧過ぎたかもしれないけど、
この仕様にして誰に何のメリットがあるのだろうか UIはシリーズ重ねる度にひどくなってるな
マップ移動は特にひどい なんか開発期間足りなかった感ヤバいな
桜井のセンスのなさはもちろんだけど >>442
WiiU版の仕様叩かれてたのに更に劣化したのか 何の面白みにも寄与しない操作部分は丁寧すぎるくらいでちょうどいいんだよ
>>442のカラーなんかもオキニをポンポン変えることはあまりないし オンの仕様は開発期間がどうとかそういうレベルじゃないと思う
最悪for使いまわしでもよかったのに 自分に気に障ることがあったら「〜はやめて下さい」とか言う割には参戦出来ない〜は格下とか騒ぐ信者の悪行には何も言わない自己中の塊だもん
桜井非桜井騒動にも何も言わなかったし
スマブラなんかに出なくてもいい、もともと特別なオンリーワンとか言ったらどうだ ヒカリやカミラは修正してこれは修正してないんだよなあ
545 なまえをいれてください (アウアウカー Sae7-uHiZ [182.251.247.5]) 2018/12/09(日) 20:17:23.93 ID:A3jh3cAia
ttps://i.imgur.com/mA45cjI.jpg
ttps://i.imgur.com/6Y7QlAH.jpg
ttps://i.imgur.com/76cY4Se.jpg
これは回収騒動来るか 一人用で戻るのに長押しが必要なのはなんなんだ。細かいところでクソUI仕込むのやめろや
メニュー曲セレクトに灯火クリアってまじかよ・・ >>448
桜井って自分が叩かれることにはめっちゃ敏感だけどそれ以外のことにはめっちゃ鈍感だよな
ていうかスマブラのせいで色んなキャラに風評被害が発生してることをむしろ喜んでるっぽいし 使い回し使い回ししてるくせに遊べるモードは軒並み削除してクソモードばかりのボリューム不足とか凄まじいよほんと きっと本当はスマブラの開発を降りたいんだよ
スマブラをこれ以上作らされることがないようにあえて悪評が立つクソみたいな仕様にしてるんだ
そうに違いない 新作の発売を心待ちにして情報を絶っていた知人、スピリッツに触れた結果無事カービィ嫌いになった模様
さすがゲーム界のお祭ゲーだな() 子供ちゃんにスマブラのこと聞いたら「操作方法分からん、難しいから買わへん」とのこと
おい桜井、こんなこと言われてんぞww
初心者向けなんだろ?何とかしろよwww >>314
カタログは間違いなく良作か判定なしだよ >>455
つらい
桜井が知ったらさぞ喜ぶだろうな
今カービィシリーズがダメージを受けて困るのはHAL研だし >>449
Xのゼロサムにも性器のような物が付いてたよ
しかもテクスチャではなくポリゴンで凹凸が付いてた >>457
wiiuが記事できてしばらく黒歴史、のち信者の暴走によって判定なしだから
それより劣化しまくってる本作は最大限に忖度してやって判定なしじゃねえの
サクシンだけが編集してるでもなし あそこの判定()にどれ程の価値があるのかという初歩的なツッコミはさておき
手放しで良作は流石に無いだろうとは思う
最近の例だと、同じく(狂)信者の性質がアレな某USUMが
続編としてもマイチェンとしてもズコーだったって理由で黒歴史喰らったし パルテナ参戦をE3の最後に持ってきたのってかなりおかしいな
普通のディレクターだったら絶対にしないわ 黒歴史は最近「シリーズファンには不評」って判定に替えられたからな・・・
スマブラの場合は新規層や原作ファンに不評でシリーズファンには好評(という名の持ち上げ)だから
シリ不判定にはなれん、クソゲーか賛否両論、判定なしのどれかじゃないか? >>460
アレは暴走じゃなくて新しいレギュレーションに合わないと判断されて判定外されたってだけだから
異論あればここでくだ巻かずに向こうで話し合ってきて SPってむしろシリーズ遊んでる奴らの方が不満持ちそうだがな…
シンプル(forは論外)は勝ち上がり乱闘になりキャラ固定され劣化
アドベンチャーは過去最低レベルのクソモード
ホムコン削除、ターゲット台乗り等のサブの遊べる要素なし
フィギュアもなくなり一枚絵だけのスピリッツとかいうソシャゲまがいのゴミに劣化
キャラ、ステージともに過去最低数の追加、他は作り直した使い回し
もちろん既存キャラは使い回しが当然で新鮮味なんて皆無
無理だ、書ききれん そう言えば3DS版が発売された時に下書きを通さずに良作で記事作った信者とか、WiiU版の判定議論中に何度も勝手に良作に書き換えて規制された信者もいたな >>460
管理人自身が黒歴史やクソゲーにならないように悪あがきしそう
他のシリーズもののゲームでやってたからな >>461
まさにそれで管理人がしつこく黒歴史判定を覆そうとしてたからなあ >>468
無くなった代わりにオールスター組み手とかいうプレイアブルキャラが雑魚敵で出てくる組み手が追加された オンの仕様はもうこれあえてやってるよね
どう自分のスマブラの遊び方を押し付けようか考えに考え抜いた結果のシステムだと思うわ
末恐ろしい スマブラSP発売されてからしずえのサイコパスネタスクショが怒涛に流れてきてつれぇわ このゲーム任天堂のキャラ使う必要ないな
全然原作と違うし 任天堂のキャラ使わないと売れないんだからセンスの無い天才様にとって最重要な事だぞ キャラの使用感とかforWIIUと殆ど変わらんのなんなの
イヤ、厳密には変わってるけどちょっと弄っただけで全然変わってないじゃん
ネット対戦の仕様とか一人用モードの内容とか色々劣化してるし山ほど言いたい事はあるけど単純に代わり映えしなくてつまらんわ今回のスマブラ ジョギング廃止の剣ガノン、マスクドデデデ、タックルワリオレベルの批判でようやく桜井は動くといった感じか
ポンプマリオ、SEドンキー、10万ボルトアイアンテール無しピカチュウ程度じゃ無理ってか forWiiUにSP新キャラステージ音楽、フィッスマ、名前煽り訂正を追加しただけの方がマシだったんじゃないの? >>473
むらびとの時もやってたよな、それ
引き出しのなさまで御本尊と同レベルかよサクシン >>555
他のにも裸装備シュルクに驚く女性キャラメルとか、ほんっっとにワンパターン
つまらないゲームにつまらんユーザーが金魚の糞のごとくついているからクソ >>473 >>479
そういう元のゲームのイメージぶち壊しのネタが蹂躙するから森のプレイアブル参戦は嫌だったんだよ
許可したヤツと桜井はカラスの餌にでもなればいいのに >>413
新パルの敵デザインも悪趣味というかダサいのばかりだから桜井でしょ >>469
某サンムーンか
一部始終を見てたけど、態度悪い人は信者側にもいたのに(寧ろ荒らしたりして議論を乱してたのは信者側)
アンチ側に態度の悪い人がいたからというゲーム内容外の理由で判定なしにしてて胸糞悪かった >>421
それはただのクズだな、お付き合いをやめるべきレベル >>483
ファイナルファンタジー13とかも抵抗したって話が有るよ >>482
そういえば自然軍の雑魚キャラ気持ち悪いのばっかだったな。りんごの奴とかキモすぎる >>430 >>441
桜井はゲームクリエイター辞めて、ファミ通コラムで負け犬の遠吠えして人生を終えて十六小地獄に行ってほしい >>442
そりゃHALや今は亡きいわっちの力が大きかったからな
HAL研離脱(すごくすっきりしたの捨て台詞付き)といわっちの死で今や暴走は誰も止められん >>444
ははは、ご冗談を
桜井の無駄が多すぎるだけだろ 発売直後から不満出まくりなのを他社参戦でごまかしてる戦術取ってるの見ると買わなくて良かったなと思う
しっかしどうしてここまで腐っちまったのかねえ・・・ >>454
自ら辞退しろよとしか
つーか任天堂やHALやバンナムに多大な迷惑をかけてしまい産まれてきてごめんなさいでしたとかファミ通コラムで謝罪してほしいわ >>455 >>458
スマブラを憎むならともかくカービィに憎しみを覚えるとか馬鹿な人だなぁとしか思わん >>492
挫折したことないから傲慢になっちゃったんじゃないの 某スタンド漫画家の吸血鬼説に憧れてんのか知んが桜井も何処ぞの百科で若返るネタ使われてるけどさ
めっちゃ順当に見た目加齢してるよな
若くあって欲しいなら儲さんからも休むように勧めてやってくれよ頼むからwin-winだろ >>496
桜井は洗脳に関しては大天才だから信者も脳内で美化しちゃうわけよ
とは言ってもジョジョ世界での吸血鬼は倫理観がない屑ばっかりだし人の生き血をすするからあながち間違ってはいない
>>494
俺の中じゃカービィの真の産み親は岩田だからどーだっていーや >>498
カービィが岩田元社長が産み出したとあたうなら、スマブラも岩田元社長では?
桜井は岩田元社長の威を借る糞キツネだったんだなw 某漫画家の吸血鬼説は自作品の用語を使ってネタにしてるからウケてるんであって
見た目変わらないだけで吸血鬼と言われても面白くも何ともないし 灯火の星に関してはストレスの元になったHAL研への復讐か
それともパルテナじゃダメだったからからカービィに再び縋り付いたか
分からん ついさっき初めてやろうとしたらいきなり巨大アップデータのダウンロードが始まってやる気失せた
アップデータがあってもダウンロードするかしないかの選択権をユーザーに委譲しろよクソが
どのソフトでもそうだが、発売日にいきなり数百MBものアップデートとか頭おかしいわ
出鼻を挫かれるユーザーのことまったく考えてないカス共 発売日よりも前にオン対戦されるのを防ぐためだからそれは許してやれ 実際カービィ贔屓しまくってるのは事実だからな
知らん人にとっちゃ熊崎カービィ要素ガーとか言われても
そんな事情知るかよで終わる >>507
いやぁスマブラのカービィは最新作の取り込みに乏しいし、スマブラを理由に嫌うのは馬鹿と判断するには充分だな
カービィのソフトを遊んでいないならまだしも、遊んでてスマブラを理由に嫌うのは本当にお馬鹿ちゃん >>508
友達と遊ぶとかならまだ楽しめるかもしれんが一人で遊ぶ場合普通の乱闘以外で遊べるのが勝ち上がり乱闘と組み手と灯火くらいしかないから他のゲーム買った方がいいぞ
遊べる要素の少なさをキャラ解放で誤魔化してるんじゃないかってレベル 好きな曲がクソアレンジされてゴミみたいになっててつらい 1on1希望で乱闘部屋に押し込まれた時って試合前に退席できないのか?
ストック制乱闘とかルール自体が糞な上にラグが酷いから絶対にやりたくないんだけど >>510
オンラインも仕様が糞で一体誰に向けたのかさっぱり分からんな
せいぜいYouTuberの飯のネタにされてるぐらい 桜井のせいでモヒカンだらけの世紀末と化したカービィクラスタを仲良くさせようと
性格に難がありまくりの桜井の機嫌をとって頑張ってファンサービスでシリーズの垣根をとっぱらって
汗水たらして必死に頑張ってきた熊崎の努力もこれで水の泡かもしれない リストラ組はコンパチだからリストラされてたってのが多いわけで
forやってた人からすると復活組の操作感にそこまで新鮮さがない
そのうえで新キャラが数えるほどしかいないから
対戦しててもまじでforとやってること変わんない感が半端ない
全キャラクターをそれなりに手直した上での全員参戦だから意味あるわけで
工数的に無理といわれてもこの新鮮味のなさであの値段はないわ
forの劣化完全版とかいう謎の存在になり果てたな >>512
ストック乱闘は本当にクソ過ぎる
やられた人は指くわえて見ていることしかできないし、待ち・逃げ戦法が最適解だしで不特定多数の人と遊ぶルールじゃない >>514
スマブラのカービィ参加を拒否するのが手っ取り早い気がしてきた 全員参戦はforで基準があいまいでガバガバな選出をしてしまって
誰を残しても消しても文句がでるような状況になってしまったから
やむを得ずのことだろう >>515
好きな人には悪いがリストラされたことの有るのって、ウルフやミュウツー以外はリストラされて当然の面子だしな
残留しててもリストラされないのが不思議なのも居るが…
プリンとロボット、テメーらの事だよ! >>518
for以降のはクルール、リドリー、ダークサムスと後は精々ゼノブレイド主人公やポケモン最新作くらいしか残る価値の無い面々なんだから
ソイツらを全員リストラすりゃ良かっただけの話 ああ、インクリングを忘れてた
桜井の作ったインクリングは酷いものだったが こういうのが出てくるからキャラ選の話題は忌々しいんだ >>522
for以降は要らない方のが多いから気楽なもんだろ シリーズ通してのちょっとした不満点
DX以降の全作品に「ポケモンスタジアム」ステージがあるのに、未だにポケスタのBGMが0なのは何故なんだろうか
スタジアム金銀までは開発も任天堂なのに
単にポケモン本編のBGMで一杯なだけと言われればそれまでなんだけど >>524
桜井がポケモンスタジアムの曲に興味ないんだろ
まぁポケモンファンは本編の曲が入ってた方が嬉しいんじゃないの? forは不買したんで今作久しぶりにしたんだけどUIわかりにくすぎだな
アイコン配置や大きさが不規則で自分のしたいモードがどこにあるかさっぱり分からん
モードや難易度もそうだけどfor以降桜井のユーザーに対する価値観の押し付けがひどいわ リトルマックェ…
まぁぶっちゃけファイトスタイル的にはガワ被っただけの別物なんで
いっそリストラしてもらった方が気が楽ではあるけどさぁ >>527
しっかし凄いよねfor以降は数十人もプレイアブルを増やしたのに
クルール、リドリー、ダークサムス、ゲッコウガ、シュルク、マック、インクリングと復活したウルフやミュウツーくらいで他は全員要らないレベルなんだから >>523
個人の要る要らないやり一定年数新作が出てるか出てないかで
参戦は決めるべき マリオとかゼルダポケモンと何作も出てスタッフも入れ替わってる作品でもさ出た後の評価はともかくブランドを維持するために常に新鮮さを大事に工夫して作品作ってる感じはするのに
スマブラはそれが感じられんのよな昔作ったものほどそのまんまだし 俺ポケモンはピカチュウ以外割と各世代から満遍なく出してやるべきなんではと思う
ミュウツーも良いキャラだけどスマブラは初代に偏りすぎ ゲームモードも仕様もクソクソ&クソのせいで、ライト層からしたら「次回作はいいかな・・・」ってなるだろうし
キャラ面も過去キャラ手直ししねえくせに全員参戦とか無駄に工数かかる余計なことやらかしたうえに
まーた他社ブラで余計なキャラばっか大量に追加していくスタイルのせいで次回作は
「引き続き全員参戦路線」or「適切にキャラを選定するも『キャラ数減ってる』とネガキャンにさらされる」の地獄の2択
sp発売までは、「spの次は桜井降りてまともな人がディレクターで出てほしい」って思ってたけど
spの出来を見てからはこんなゴミ押し付けられるディレクターがかわいそうで、それも思わなくなった ジョーカーとかいうクソキャラ叩けよ
あれは撤回させるまで叩くべき >>528
でも流石に横から要らないとバッサリ切り捨てられるのはちょっと納得いかない
不毛なレスバトルにならないよう此方も気をつけてはいるが、そこだけは分かってほしい もはや何が参戦してもスマブラが面白くなる気がしないしキャラやシリーズを叩くなんて害悪信者と一緒になるのはちょっと… ロボットよりダークサムスの方がいらんわ
あの売れないクソキャラどこに需要あるの
買わない層に媚び売っても仕方ないだろ >>529
それも反対だなぁ
マリオとポケモンばかりになって歪みまくるよ >>529
すげー数死ぬけど良いんですかね
ネスやファルコンもいなくなるが スマブラ信者ってやたらキャラやシリーズ貶すよね
このキャラ要らんからクソとかこのシリーズは売れてないから格がないとかスマブラのアクセサリーくらいにしか原作キャラを見てない
俺はスマブラで生まれたこの価値観が一番嫌いなんだわ
桜井とかいうやつの考えなんですけどね オンラインの仕様やキャラアンロックや灯火の仕様について、普通にゲームを楽しんでる層から不満が出てるっぽいけど、桜井が動くのかどうか見ものですわ
forはキャラ追加するばかりでそういう地味な部分の改修には全然手をつけようとしなかったけど、今回も放置する気かねえ 仕方ないよね、だからこそ出すなら一回ポッキリのお祭りゲーで終わりにすべき作品()だったんだろうねこーいうコンセプトのもんは。
ただDX、X、わいは好きだからなんともいえん >>540
お蔭でしずえがスマブラに参戦してないキャラに参戦権をいやみったらしく見せつけてくる創作絵とか見ても笑えない 振り向き横強とワイヤー復帰が回避+aが出来なくなってるしガードもなんか遅いし小ジャンプもうまく出来なくなってる
乱闘面でも劣化してるってどういうことだよ
正直forもそこそこ酷かったけどまさかこれ以上の操作性の悪さを超えるとは思ってなかったわ 友達と遊ぶ→キャラ解放くそダル
一人で遊ぶ→つまんないモードばかり
ネット対戦→クソマッチング
どんな購買層想定して作ったのこのゲーム
テストプレイとか実際のプレイヤー想定したシミュレーションとかなさらなかったんですかね
あと大ボス戦って勝ち上がりのラストに設定されている奴以外とは戦えないよねこれ(一回こっきりの灯火はノーカン)?
キャラごとに相性の良いボスに絞ってるって感じでもないし大ボスと戦えるモード隠されてんのかな?
まあ基本的に理不尽攻撃しかしてこなくてやる価値ないからそんなモード探す気もないけど やっぱ操作性悪いよね
小ジャンプ出ないし
代わりにコンピューターはこっちの攻撃を超反応小ジャンプで華麗にかわしてくるけど
Xのゲームスピードでの操作感をそのままはやくしただけだからこんな歪なことになってんのかね、シリーズを追うごとにどんどんやりづらくなる クロス物はアメリカの十八番であり分化だから
桜井はクロス物を甘く見過ぎ なんかUIが相変わらずわかりづらい。初回起動時にチュートリアルへの案内がないのもダメ
桜井本人は色んなゲームを触ってるとか言ってるし是非ともスプラトゥーンを
遊んでUIやオン仕様に関して学んではいかが? 俺の大好きなリトルマック(原作の方)もさ
本来愚直なまでに相手の苛烈な攻撃を避けて避けてたまに隙突いて小突いたり防御したりして虎視眈々と反撃の機会を伺うキャラなハズなのに
なんで色んな技にアーマー突いてゴリ押すキャラとしてデビューしたんだろうか
泥臭く戦ったリターンであるスターパンチは無く出し得KOアッパーカットだし
本来反則技は対戦相手の華なのに平然と裏拳するし
aforの性能のせいでマック煙たがられたし
なんなんだよホント 正直好きなキャラがこんなクソゲーに参戦してることは不名誉なことだよ
全て桜井のエゴで出来てるどうしようもない存在、それがスマブラ
本当にこんな奴がカービィを作ったのかよ
泣けてくるわ ゲームスピード速くて先行入力ないDXすら
基本的な操作性はSPより上なんだけどな
何よりダメなのは視認性だな
新規からの評価低いのはこれだと思う
何が起こってるのか全く分からない 皆の批判は全部子供には分からんでしょうねで片付けられます あとステージギミックOFF機能がついたとはいえ相変わらずイライラする
ステージが多いのがね
とりあえずエンジェランドみたいな広すぎて自キャラ見失うステージと
パックランドみたいな強制スクロールステージは廃止したほうがいいマジで 多分タイマンが好まれるのって視認性が悪すぎるのも原因の一つだよな
戦場化、終点化4人乱闘でもマジでごちゃごちゃして見辛いし何が起きてるか分かりにくい
まあタイマンでもステージによっては背景の自己主張のせいで見辛いことに変わりないけど 初心者が配信してるのを見たけどステージギミックとアイテムの強烈さで
自キャラ見失ったり落下したのに気づかなかったりでかなり困惑してた
桜井にはNEWマリの多人数プレイを遊んで、見やすくて快適な画面というものを学んでほしい パックランドよりもパックメイズの方が欲しかったわ。
パックメイズのがまだステージギミックの自己主張おとなしいし。 イーリス親子はなくはなかったとかネタにするならこれモデルにして二人一組の剣士にでもすればよかっただろ
https://m.youtube.com/watch?v=xLA9HkBF3M0
もっと槍とか弓矢とか色々使えるのにスマブラだと他人の動き真似てるだけの特徴のない凡庸な剣士になってるの謎過ぎる 最近ようつべ開いたらスマブラ動画が目に飛び込んできて胸糞悪い
いくら興味なしボタンで消しても身が持たんよ スプラトゥーンだとインクの色で誰が味方で誰が敵でどこが安全地帯でどこが危険地帯なのか
わかりやすくなっててかつステージの配色に気を使ってて視認性がものすごくよい
スマブラにはそういった配慮がまるで感じられない ゴチャゴチャしすぎでよくわからん。
何がオモロイねんこれ。 >>540
そういう思考の奴はこのスレにも一定数いるよね
「俺の理想のキャラ選じゃない!」って言ってキャラや原作を叩く桜井思考に染まり切ってる人 X以降テクニックを消しまくってるのも、上級者と初心者の格差を埋める為なんかではなく
ただ単に1人用を簡単にクリアされたら悔しいからだろうな
操作性どんどん悪くなってるし 操作性悪いってマジかい
forの時点で相当来てたけどあれ以上の改ざんて出来るもんなのか
通りで体験版配信しない訳だ ビューティフルジョー出してってツイート神谷が今もリツイートしまくってるし、どうでも良い内容とは言え桜井が神谷のツイにリプ返してるし
ビューティフルジョーは参戦確定かもな。新作の噂あるから多分それと一緒に来ると思う >>564
>「俺の理想のキャラ選じゃない!」って言ってキャラや原作を叩く桜井思考に染まり切ってる人
そういうのを騙れるような段階では無いね
理想どころか妥当なキャラクター選出すらafor以降は出来てないんだから 突然だけどバグ発見した
サウンドテストで1曲リピートにして何曲か再生してると再生バーが正常に動かなくなる
ほんとにデバッグしたのこれ? ロゼッタは人数によってチコの消滅から出現にかけての時間の調整を適度にできるのに
全キャラのガードや回避の仕様はできないんですかね。クリアさせる気ないだろ >>566
紛らわしい書き方してすまん
SPは持ってない(中古で買う予定)から分からないけど、少なくともXとforは前作よりも操作性悪くなってるから操作性どんどん悪くなってるって書いたんだ 一応言っとくが中古で買うのが売上に貢献しないためなら間違いだぞ
中古が捌ける事でその分新品が売れる機会が増えるし買取価格も下がらなくなるからな >>569
皆さん、テンプレに従ってないでしょ
新パル叩きしてる時点で 大ボス連中はゴチャエフェクトここに極まれりって感じ
視認性の悪いゲームがどれだけ嫌われるか分かんないんだろなぁ 中古が全部捌き切れて新品をとるしかない状況を生んだなら間接的に貢献したことにはなるが
複数存在する中古在庫の内の一つが減ったところで買い手には視認できないし新品に比べて売り上げ貢献度がずっと下なのは間違いない
いやーしかし途中離脱削除とオン対戦でストック制が採用される事があるという話が本当ならリンチ回避は以前よりずっと困難なばかりか自分がやられた後試合終了まで馴れ合いを見せ付けられるケースさえ発生するね >>533
本当にな
あんな気持ち悪いオタクコンテンツ参戦させるとか >>252
かわいそうに。 任天堂キャラ尽きたとか言われたりもしたな。 実際はバンワドとかレックスとかディクシーとかいるのに >>524
ポケモンスタジアムの曲はほとんど本編のアレンジ曲なのでそれは問題ない 「新」パルは桜井製だからスマブラ内の扱いに関しては批判ありだと思う
そもそも原作よりナチュレが過激な暴言吐くってプレイ済みの人が愚痴ってたぞ >>575
実質桜井のオリジナル作品で過剰贔屓されまくりの新パルとそれ以外の別作者の作品を同じ土俵に立たせるのは無理だわ(桜井アンチ的に) >>557
よゐこの配信ではよゐこどころか桜井ですら
キャラ見失ってたぞ
ほんと見失いますよね〜とか人ごとみたいに言ってるし >>575
桜井政博アンチスレなんだから新パル叩きはセーフじゃねえの? 原作のブラピは試合で負かした相手を煽ったりしないし負かされた時に相手を睨んだりもしないし寧ろ紳士的に対応する
桜井はあくまで産みの親ってだけで桜井製スマブラで産んだ子の人格が歪んでるし育ての親として見れば毒親 ナチュレが一番好きとか言ってたけど
天界漫才でナチュレがヘイトを買う発言してる時点で
ナチュレにヘイトを溜めさせて他のキャラに矛先が向かないようにしてる気がする >>559
拳握「クロムはマルスとアイクの中間の剣士ですから。ルキナもマルスを名乗ってたのにマルスと全く違う動きしたらおかしいでしょう?」 よいこのあれで見失うって言ってた時はねーよwって思ってたのにいざプレイすると見失ってばかりという
なんで今回こんな見失うんだ、どうせエフェクトとかのせいだろうけど 階層があるステージで上へ行くのはわかるが、下には行けないのか?かと言って急に落ちたりするしわけわからん。 プレイしててと>>565>>576見て改めて思うけどモンハンっぽくなってるんだよな難易度調整の仕方が
クソステージやら視界不良やら数でごり押しやら、こういう不愉快な調整はやめてください >>588
爆発やらアシストフィギュアなんかでまとめて攻撃食らって吹っ飛んだらどれが自分か分かりにくいんだよ。バトミントン方式の吹っ飛びでルーペなってから遅くなるから尚更分からん。
クルールみたいなでかいキャラならすぐに分かるけど。 forが歴代最低クラスのゴミだと思ってたが、まさかそれをさらに上回るゴミクズが出てくるとはな
forにインクリング、リドリー、キングクルール、ウルフ、
剣ガノン、マスクドデデデ、ショルダータックルワリオ、アーウィンフォックスファルコ、etcを追加するだけで充分だったろ >>592
時期的に無理なイカとマスクド以外はXの段階でやっとけレベルやぞ ガノンドロフは剣使うようになったけど剣を使わない時オカのデザインなのが気掛かり
PVでは使ってたらしいけど…それでも使ってるイメージの強いトワプリのガノンドロフの方がいい >>578
それでもゼロサムみたいな完全同人よりかはマシというね >>533
まさかパックンよりも要らないと思うようなキャラが来るとは思わなんだ ここまで隠しキャラ開放が面倒だと、ただでさえいらなかったコンパチがますます邪魔になるな >>593
マスクドもforの時点でやっとけレベルだぞ
謎切り札なんか作ってないでさ リドクルマスクド粘土ロフくらい騒がれないと動かないってこと?
それでもバンワドは死んでも出さないって意思を感じる
オンは改善どころか別ベクトルで悪化するしなんなんだ スマブラのせいで誤解受けてるキャラクターがどれだけいるか
ファルコン、トワプリガノン、ワリオ、リトルマック… 終点化・戦場化を分けた意味がまるで無いのが笑える。
そこまでして乱闘アイテムとクソギミックステージ遊ばせたいんだなってな。闇鍋にされたらどの層も納得いかないわな
forでガチ部屋の方が稼働してたのも拳握だったんだろうな。 自称ガチ勢の自己満とかじゃなくて終点アイテム無しがクソアイテムクソギミックからの切実な逃げ場所になってるんだよね
64やDXくらいの大人しさなら別に終点やアイテム無しにしようとも思わないけど
Xからあまりにも酷いんだよ どのキャラも自信過剰な煽りカスみたいにされんのよな
特に言葉を喋る奴 >>603
今作はforで弱かったアイテムも強くなってたりするからな。
パルテナの設置台だっけ?あれが撃墜する弾丸発射するようにされてたりしてる。
因みスタフィーは雑魚のまま >>540
格が基準ってのも、本当はぼんやりしてて良くわからんしなぁ。 >>604
格ゲー意識でもしてるんかね
交友関係ないやつ以外は必然的に挑発気味になる格ゲーはともかくスマブラって形骸化してるが表向きは競技なんだろ? 格ゲーでキャラが煽ったり自身過剰だったりするのは
そういう世界観だから馴染んでいるのであって
作品ごとに違う世界観があってキャラを借りてるスマブラでやることではないわな 通常モードのキャラ集めすら面倒なのに灯火でもキャラ集めやらせるのか
初期カービィじゃなくて選べるようにしろよ 嫌ならやるなが通用しない時点で歴代でもワーストのモード これUIヤバすぎない? 使い辛いなんてレベルじゃない
オンラインもこれで有料とか何の冗談?
アプデで直すよね? ね? 激辛カレーの変顔クロムとリンク酷いな
他にも酷いキャラいそうだけど ダメージ時の変顔に関してはラスワンバースト時のスロー演出で嫌でも見せつけてくるしな
今回こういった押し付けが酷い
キャラ解放に始まり選択画面はぐちゃぐちゃ、ガチ部屋削除とかね
細かい部分で言えばスマ知識ではやたらと「原作では」とかいう言い回しを多用したりとか
自分が正しいと言わんばかりの表現がやったら目につく 案の定発売してからアンチスレも盛り上がってきたな。しかし本当に灯火が思い出すだけで苛ついてくるからすごいし、既存キャラの改善の無さも本当に恐ろしいわ リドクルが参戦する中外人が同じ様に叫んでたロビンはアシストゴミ箱に捨てられた謎
しかもバットマンの有名ヴィランと名前被ってる何処ぞの馬の骨か分からん奴が平然とした顔でDLCで参戦できるんだから訳わからん
版権管理どうなってるの
灯火とやらも熱帯も阿鼻叫喚だったがなんのアナウンスないしこのままでするつもりかね
これでアニ豚と腐女子にもこの地獄を味わって欲しいんすか?
簡悔精神逞しいっスね いつまでサムスは中身の方が強いんだよほんと呆れるわ >>611
直さないぞ
不満意見は豪華ゲスト出してスゲーの声でもみ消して終了
これが桜井スタイル 今作はeスポーツ意識してるのではと言われてたが
こんな体たらくじゃDXどころかaforの競技人口にすら及ばないんじゃないか >>616
メトプラ4に期待しようぜ
プライムシリーズは中身なんてほぼおまけだったから、拳握による汚染も心配ないし シリーズ経験してaforのクリアゲッター全部自力で明けた程度じゃ全キャラ解禁ムズいとかこれ新規参入した人達はまずどうすんの?無理だろこれ 今作、Forと違って原作未プレイやなんでも許せるタイプの人ですら疑問覚えるレベルで酷くてある意味清々しいわ 今まではキャラを選択→ステージ選択で開始だったからよくステージ選択時にキャラ変えようと思って戻ったらルール画面に戻るわ。
前にも言ったけど同じキャラで連戦したくても1試合終わるごとにいちいちそのキャラの所までアイコン持って行かないといかんから面倒だし
あと、どうでもいいけど星になった時いままでだと横回転だったけど今回だけ縦回転なんだな。 >>582 >>581 >>584
そうですか、ところであなた方のレスの付近に他社キャラクターや作品批判が有りますがこれも思い切りテンプレに反してるのでは?
でも良いんです、自分は他社コンテンツの参加は大嫌いなので他社に関してはいくら批判されてもね。 変顔するカレーがアイテムとして強いのまじでセンスない
勝つために仕方なく変顔させなきゃいけないなんて 勝ち上がり乱闘リドリールートで一戦目にサムス出てきたと思ったら終盤でゼロサム出てきて草(他のキャラならライバルや宿敵が出てくるタイミング)
違和感しかない >>623
なんでワッチョイ変わってんだよ
しゃべり方きも 勘繰りって言い回し
普通根拠も裏付けもない難癖とか言いがかりレベルに対して使うもんだと思ってたんだが
こんだけ今まで露骨な贔屓しといてマジで事実無根だと思ってンのこの頭拳包み焼き野郎
今までの姑息な積み重ねがあるから今になって何でもかんでも問題提起されてるんだって40代過ぎた大人ならわかるだろ普通
過去の自分にすら人格否定されてんだぞ >>630
わざとやってるな、それ
ネタにしてくださいみたいな浅ましさ丸出し >>630
リュウの勝ち上がり乱闘にもザンギエフのテーマでガオガエンが出てくるぞ >>632
ザンギエフ出したかった本音を隠す気も無いのか… コイツ(桜井とスマブラ)のせいでNintendoダイレクトをリアタイで見るのやめた人は多いと思う。 今時こんな糞オンラインとかゲーム製作なめてるレベル
こんなんでユーザーが満足すると思ってるならユーザーすらもなめてるわ リュウは対戦ゲームの象徴として、シモンは2015年騒動からMGSの印象悪化から参戦させたって事で無理矢理解釈出来る
けどここでモンハンとか参戦させたらいよいよ他社勢の方向性が分からなくなるしやめて欲しいんだけど今のままだとモンハン参戦しても何もおかしくないんだよな…
今やもう任天堂キャラ参戦を望む事自体が間違ってるみたいな風潮になってて本当に悲しい。ナチュラルに「任天堂はろくなキャラがいない」とか「絞りカス」とか言うの何なんだよ
前作まで不人気の烙印押されてたリドクルはどうなったんだよ 今作のオンラインのクソ仕様は海外でもかなり叩かれてる >>638
メトロドンキアンチや桜井アンチが不人気不人気言ってたってことに仕立て上げるのでセーフセーフ >>638
まぁ任天堂キャラがプレイアブルになったところでやる気のない手抜き仕事しかしないから出なくてもいい気がしてきた
現にスマスベから参加の任天堂キャラはクルールやしずえ以外は本当に嫌々感丸出しな作りでガオガエンに至ってはザンギエフの代替丸出しだし 「人気タイトルだからみんな買ってくれるだろう」を地で行くゲーム
どこまで客を舐め腐れば気が済むんだ
いつまでこんなクズ野郎採用し続ければ気が済むんだ 客が舐め腐られてる事に気付くまでかな
そしてそんな日は永遠に来ない、悲しい タイマンガチ勢はごちゃ混ぜマッチング&レートに不満だしてるし
初心者の配信見てると背景ごちゃごちゃで自キャラ見失って死んだりやりすぎなギミックに殺されるわ灯火のリンチに不満持ったり
色々ちぐはぐだな 早ければ明日にニュースサイト、明後日には4亀で売上発表かな
初週はスタアラの現在売上以下であってほしい かなり早い段階でDLCによる他社キャラ参戦の陳腐な話題作りで延命するスタイルを取るって開き直ったし
意固地な桜井の性格からしてこれから環境が良くなることもないだろうから信者以外はサッと見切れそうだね
中古価格とかは正直な数字になるのでは? みんなまだ漠然と「流石にここまで文句言えばオン改善するだろ」と思ってるのがなける ゴミでもネームバリューだけはあるから100万はいくだろう。イカ、マリカ越えは無いといいが DXまでのアイテムだけで十分だよなあ
乱闘ルールで真面目に乱闘してても、
まほうのツボが出てきたらマジでその試合がこわれる 魔法のツボって今作どうなってる?
前作で初めて知ったけどクソすぎて唖然としたんだが、流石に調整されたよな?もしくは廃止されたよな? ちょっと調べたが灯火の星って明らかにヒーローサイドのキャラのスピリッツやそんな事しそうにない性格のキャラもファイターの身体を乗っ取ってるらしいじゃん?
正直言ってキャラを無理やり悪党にされてる気分で腹が立つ >>652
通報乙
俺もやってくるわ
オンラインで金取ってる以上確かに景品表示法に反する可能性は高いと思う 具体的な批判出してるのが低評レビューばかりで星5が面白かった!最高!とか低評価者への人格攻撃だらけだなAmazon…
ペルソナに媚び売ってる暇あんのかよ。金は山ほどあるんだろうしとっととキャラ解放くらいなんとかしてくれ >>656
どうかなぁ
外部キャラ入れまくりだし同じくらい国内で売れてるスプラトゥーンやポケモンやマリカや森と違って利益率低そうなイメージ Twitterに桜井アンチに凸ってくる桜井信者いるしその逆もいるしで殺伐していて怖すぎる 起動1時間くらいで1回エラーになってるしパケの箱上が閉まらないパカパカな不良品掴まされたけどこれといったバグもなく最低限形になってるだけモンハンよりマシなんだが開発はもうダメだろうな感はモンハンに負けてないな
比較されてバカにされるだろうからDXのVCなんかもう出せないな >>658
普段任天堂ゲー贔屓派の人でも灯火の難易度とオンラインの仕様に対して冷静に苦言を申してるのに対し
不満に言ってる人はシステム理解してないだの、下手くそだのレッテル貼りの反論しか出来てない
信者側が余裕無さ過ぎる 3DSでは視認性のためにキャラに縁取り入れるオプションあったよな
あれ入れとけよ どうやら任天堂はスマブラを本格的にサードパーティーとの外交カードとして使っていく方向みたいだけど
その前に肝心なスマブラの土台がグラグラなことについてもっと関心を向けるべきじゃねーのか
こんなクソゲーに参戦して何の得があるんだってサードに思われたら意味がないぞ >>663
売り上げに影響しなければ問題無いんだろうな
キャラ貸すの断ったのってレアくらいじゃない? ・オンはキャラを変えるには一度退出しなくてはならずキャラを変えての連戦ができない
・オフでも記憶機能がなく1試合やるごとに選択アイコンが初期位置に戻されてしまい、必ずアイコンを動かさなくてはならない
いずれも64からforまでできていたことが今回のみできない
ぜひとも信者にこの2つのことを擁護してほしいものだな。 forからだけどアイテムも新パルから入ったものちょくちょくあるよな
巨塔とかセンスなさすぎて何これスマブラオリジナル?状態だわ(実質桜井オリジナル)
極めつけは今回の死神の鎌っすよ 趣味悪すぎ
コンセプトがハチャメチャな乱闘から相手を殺るってものになってる印象あるわ 灯火のカービィ贔屓ほんまクソなだけだわ
カービィは初心者向けとか抜かしてたけどファイター縛りの時点で初心者向けではない
ストーリーも最初のムービーくらいしか無いし
こんな縛りプレイやらされるならストーリーなんか入れない方がよっぽど良かった >>663
>>こんなクソゲーに参戦して何の得があるんだ>>ってサードに思われたら意味がないぞ
もう思われてんじゃね?
実際、ペルソナだって参戦を批判してる人しかいないし、宣伝になっているかと言うとNOでしょ
次はドラクエだったか
たぶん叩かれまくるんだろうなあ、嫌だなあ好きな作品なのに >>656
気になって見てみたけど
>どれだけ神ゲーと言われるゲームでも、目立ちたいのか発売日にいきなり評価1を付ける人がちらほら。
>自分も64から大乱闘はしていますが、一度たりとも飽きたな?と思ったことはないですし、今作も楽しみにしています。
>評価1付けてる人は飽き性か、目立ちたがりの構ってちゃんか、神経質過ぎる人だと思うんであまり気になさらない方が良いですよ。
>皆さん良いクリスマスをお過ごし下さい。
確かに星5のトップレビューがこれってひどいな
具体的な事何も言ってないし後半ただの低評価付けた人に対する悪口
全体的に見ても星1や星2付けてる人の方が具体的かつ的確なレビューしてる 友達と大乱闘やる分には普通に面白いっていう擁護、一理あるんだが…
友達と集まってゲームしたら何やっても面白いだろ。 >>669
このトップレビューの酷さよ
というか酷すぎ >>439
センスの無さを自覚しろよ頭桜井かテメーは
>>440に一分で論破されるしホントダセェなお前は >>668
普通に喜んでる人もいるけど
批判してる人しかいないって…
すぐにばれるような嘘つくと
アンチが馬鹿だと思われるだろ? 喜んでる人もいるだろうね
ペルソナ5のファンがスイッチごと買うなんて話もある
悲しいなあ >>659
X以降はサードのコンテンツが入ってるから、契約の仕方によってはVCが出る見込み無さそう(やりたいとも思わんが) >>653
検証してないから体感で申し訳ないけど
若干使用できる時間が短くなったかも
効果は飛翔の奇跡系の復帰技以外はカスっても撃墜確定レベル
軸あわせ上手い相手だと奇跡系でも無理 >>663
>どうやら任天堂はスマブラを本格的にサードパーティーとの外交カードとして使っていく方向みたいだけど
ばっかじゃねえの任天堂
ロックマンとソニック以外は任天堂ハードにマトモにソフト出してくれないのに >>669 >>671
スマブラ=馬鹿発見器
ですな >>674
そしてスマブラ族の「ジョーカーうぜえ」「ジョーカー使いは性格悪い」「ジョーカー嫌い。ナーフされろ」の洗礼を受けるんだな
スマブラに参戦するとそのキャラが口汚く貶されるリスクを負うことを知らない人多そう >>652
乙
微力ながら協力させていただきますね
これで改善されなかったらテンプレ行きもあり得るレベル
そういえばファミ痛のクロレビまだ来てないよな?
先週の立ち読みしたけど見当たらないんだが
表紙もスマブラでその裏頁もドラガリの広告欲張りセットなのになんでレビュー来てないのかなぁ不思議だなぁ
ちなみに桜井政博くん48歳児がウッキウキで楽しみに待ち焦がれてるキムが如くは9・10・9・9だったぞ喜べ キャラで釣ってswitchが売れればいいって感じが透けて見えるんだよなぁ
wiiUのことがあったから、まずはとにかくハードを売ることに躍起になってるのかも >>667
DXとXやってたけど、カービィが初心者向けなんて思ったこともねえわ
リーチは短いわ、優位に立ち回れるスピードはないわ、とにかく軽いから吹っ飛ばされやすいわ…
そもそも何回も飛べるという長所にしたって原作から考えると恐ろしいほど弱体化してるよ
その特徴入れた星のカービィ64は本気で操作しにくくなってたし アトラスは今のカプコンなんかとは違って親任天堂だし移植くらいは出してくれるんじゃ無いか?異聞録とかメガテンコラボとは名ばかりにほぼペルソナコラボだったし
正直他社枠であと許せるのはゼルダ無双とか出してくれてるコーエーテクモくらいだわ。ここで洋ゲーサードから出すとかなったら俺はもうキャラ予想とか全部放棄する >>665
・このくらいのことを気にするのは神経質な奴だけだから問題なし
・やってるうちに慣れる、文句言ってるのはエアプ
・いろんなキャラを使って欲しいという桜井さんのメッセージだ、さすが桜井さん
こんな感じか? 批評に人格中傷、楽しいです以上終わりという極短文、こういうのは当然論外だが
一見ちゃんと書いていると思っちゃう高評価レビューでも
・グラフィック、画面がきれい
・操作キャラ、音楽、スピリッツ、仕込まれたネタの種類がとても多い
・オンラインはカオス、魔境
と楽しかったかどうかじゃなくて、ただの今作の「仕様」を書いているだけってのも酷いなぁ
パイナップルで例えると「パイナップルは黄色い」「パイナップルはとげとげしている」
「パイナップルは植物だ」「だからパイナップルは素晴らしい」ってこんなもんだぞ
こちとらそのパイナップルはどんな味がするのか?そもそも腐ってたり痛んでないか?を知りたいんだぞ
(正直パイナップルには申し訳ないことをした、すまん) 今作で一般層も信者の闇に初めて触れただろうな
こうなると急速に衰退していく >>683
移植を一作出して終わり
このパターンが多すぎてな…
FFはその一作すらないし >>683
コーエーテクモ
Level5
UBIソフト(WiiUの売行きが悪くてマルチはしたが)
この辺りは任天堂にかなり貢献して来た会社だな。
FFやペルソナよりも優先するべきところではある。
そうなると
コーエー→Doaのカスミorハヤブサ
Level5→レイトン教授(社長推奨)
UBIソフト→レイマン
になりそうだけど。 >>687
スマブラと桜井だけが衰退するなら構わんが原作に被害が出たら困るな
まぁスマブラユーザーと任天堂ゲーユーザーって被らないから要らん心配か >>682
必殺技が論外なレベルで使いにくいのよな
まず当たらない技ばっかり
コピーしても簡単に剥がれるからリターンが微妙
Xは異様に足伸びたからまだ戦えたけど
地上空中上下左右全部遅い・短リーチ・弱判定でマトモに立ち回りなんて出来やしない カービィはまずどんなコンセプトのキャラなのかを見直さなきゃ駄目だ
連レスすまん >>682
同意すぎる
横スクにおけるカービィはそりゃ初心者向けかしらんが乱闘となると普通に使いにくい
灯火の最序盤のボスドドロをメタルマリオにしてるけどこれカービィには辛い敵だったぞ
初心者向けなら剣キャラかパワーキャラじゃないの >>689
UBIは今ならアサシンクリードからアルタイルになるだろうなぁ
任天堂と近しいってよりはその会社で一番人気ある作品から選んでるっぽいし 知ってはいたけど観賞するので説明なくなってるの酷いな
ぐるぐる回したりする楽しみもあったフィギュア見習え >>688
FFはスイッチがそこそこ売れてると分かった今になってやっとこさ重い腰上げたな
スマホでFF7以降が大半出来る時代に存在意義のある移植とは思えないけど 乱入バトルで崖待ちスマッシュを緊急回避でよけられたんだがこれライトは勝てるのか
CPU全体的に強すぎるだろ カービィはいつまで足技ばかり使わされるんだ 原作だとファイターでももっと多彩な動きするのに >>689 >>694
マリオと共演してるしラビッツでいいと思う
>>695
桜井解釈の説明文だから要らん気もするけどな >>676
サンクス充分伝わった
続投自体論外だけど、あの意味不明な風力が問題なのに変えてないのか…
唯一防げるガードの更に倍くらい長く使えてたのもそもそもおかしいし、多少短くしたところで焼け石に水だわ
素人でも一目で分かるレベルのバランスブレイカーなのに、マジで調整能力ないんだなあ >>697
リュカ+ニューポークシティ
これの方がヤバイぞ?
どんなに吹っ飛ばしてもあり得ないくらいに必ず受身取るからな。 >>691
初心者だとカッターとかストーンで事故死もあるし、初心者向けではないよなぁ アトラスはまずカドゥケの続編だそうか
任天ユーザーで馴染みあるのメガテンかコレなんで
スマブラに参戦したからっていきなりペルソナなんて出されても買わんわ普通
つかスマブラで参戦したから原作買う奴ってどんだけ居るの?つか購買力ある?
前作で他社組に大手を振って歓迎した阿呆ども前回の売り上げ見るとそんなに居なそうだけど
その時点で出展作品を予習するスパロボ厨にも劣る どう考えてもモンハン開発と同じ道を辿ってるんだよな
負けるのは悔しいから異常に強く難しく理不尽にって、アドベンチャーは優しいにしても火力防御は目に見えて変わったとはいえ敵の動きは十分強いぞ 今回switchの勢いもあって初めてスマブラ買う人も多いようでそれは残念なことではあるけど、スマブラが桜井の言うようなカジュアルゲームではなく、実は分かりにくくて、不親切なゲームだということが広く伝わった事は良い流れだと思う
単純にゲームとして見た時に、任天堂ブランドとは思えないような粗が多いんだよね >>703
>つかスマブラで参戦したから原作買う奴ってどんだけ居るの?つか購買力ある?
無いだろ >>705
オンラインはスプラ・ARMS・マリオテニスと比べ物にならないレベルだな。同じ任天堂のソフトと思いたくない出来。 土日たっぷり休んだのに未だにオンラインシステム修正の報告すらしない拳握おじさんwww
早よしねや糞ガイジが
なんで前作から改悪したのこの無能は
理解できんわ >>703
シュルク参戦!→ゼノブレイド3DSに完全移植→名作なので少しでも多くの人に遊んでもらえるように定価3000円代にまでします。
結果は酷い有様だったな・・・ ロイやアイク出したけど、上がったのはキャラの知名度だけで売上に繋がってないよな
シュルクだしてもゼノ3ds振るわなくて、宣伝されてないゼノ2の方がよっぽど売れたし、スマブラじゃあ大して宣伝にならんと思う スマブラに対してバイアスの掛かってない人達が真っさらな状態でスマブラに触れて、このゲーム分かりにくくね?って声が挙がってるのを任天堂は無視してはいけない
「スマブラは皆さんご存知なのでわざわざ丁寧に説明する必要はないのでした」とでも言わんばかりの奢りがfor辺りから酷かったからな
「わかってる」固定客だけの閉じコンにするつもりかよ >>708
年齢と共に桜井のアイデア押し付けが激しくなってるから修正されないだろうな。
灯火を強制しようとしたけどフラゲ外人に最速キャラ再起動解放法を見つけられたのも拳握だろうからアプデで修正するかもな。
オンラインもforでガチ部屋だけマッチングするのが気に食わないから全てを結合していつでもマッチングされるって事にしたいだけ。後数週間もしたらリンチも出現するだろうね。
スマブラ集大成なのでXのリンチ問題も再現したのでした。 スマブラに出ても原作はどんなゲームなのか、原作ではどんなキャラなのかってことが全く伝わらないし
原作とかけ離れたくっさい味付けされたスマブラキャラとしての知名度しか増えないしな 貶すわけじゃないがDXぐらいからのメトロイドにF-ZERO、最近じゃロックマン11もスマブラ族()なんか買ってないような売上だしな
口先だけの木偶の坊はどっちだかね
>>710
一応アイクはスマブラ出演&暁でも活躍の相乗効果で値崩れしてた蒼炎が一気にプレミア化した、って逸話はあるな
まあ中古だと貢献度は微妙か 信者だったときはスマブラしか見てなかったから買わなかったな。スマブラのおかしさがわかってから原作買い漁りはじめたからむしろスマブラいらないのでないかと >>712
もうリンチ始まってるぞ
1スト最初に落とすと集中攻撃される
世界戦闘力が掛かってるからか倒せそうな奴狙いで下位にならないようにする立ち回りが多いからなあ >>652
乙
俺も通報してきた。さっさと捕まれ詐欺師桜井 >>716
世界戦闘力とか言うリンチ推進システムとは恐れ入った
世界一のキャラゲーを目指す人は悪い意味で発想が違うな ていうかなんで乱闘でレート上下すんの
真のスマブラではリンチでも運ゲーでも勝てば強いってか スマブラの貢献度のなさを擁護するつもりはないが3DSゼノブレイドはNEW3DS専用ってのが…
wiiUのDL版の方を同時期に行えば僅かでも効果あったのでは 擁護するのに人格批判に走るのは本当に良くない
まともに攻略法を教えないでプレイヤーがゆとりだって貶す信者は初心者バイバイって言ってるようなもん
スマブラ信者は格闘ゲームを悪いように言うが格ゲーが初心者に優しくないと言われた時代はもう終わってるんだよ
チュートリアルとか自然に操作や技を覚えるモードを搭載したり簡単操作モードを実装して初心者取り入れしようと頑張ってる
むしろスマブラが悪い意味で昔の格ゲー衰退期みたいな状態になってるのを桜井は自覚しないとまずい 乱闘中で途中退出するとペナルティ→途中退出不可
この変更が最高の酷さで草も生えん!
糞ラグとマッチングしたら紙芝居で3分も対戦なんてしてらんないわ! ついでに放置してもペナルティ
自分が希望しないルールになろうとやれ 「 人格は繰り返す行動の総計である。
それゆえに優秀さは単発的な行動にあらず、習慣である。」とはよく言ったものだ 売上に胡座かいて初心者なんか全く見ちゃいないからね
ダイレクトのルール説明とかあったけど「ビッグタイトルなんだから知ってるだろ?」
と言わんばかりの驕りっぷり
いやまじでシンプルな昔の格ゲーかチュートリアルやトレーニング充実の今の格ゲーのが優しいぞ? ポッ拳だって各キャラのチュートリアル用意されてるのにねぇ ・ステージ模型をドローン撮影でもしてぇのかという自己満足の背景
・引いたカメラ&キャラ豆粒サイズでも自重しないガタガタやかましい画面揺れ演出
・ただでさえエフェクト過多なのに煙幕にしかならない吹っ飛ばしスモーク
・張り付いて画面を専有する吹っ飛ばされキャラ
目が疲れるわ >>711
ポケモンの参戦ラインナップ見ても固定客しか納得できない作りなのが伝わってくるしねえ
「何故プリン?何故ピチュー?他の人気ポケモンは?御三家は?」
「何故リザードンだけトリオ組んでるのか?逆にリザードンと違い何故ゲッコウガたちはソロなのか?」
何も知らずポケモンから入ってきたキッズからしたら「何故?」が尽きないだろうね 最近のなら格ゲーでももっと初心者に優しい気がする
スカルガールって格ゲーやったけどチュートリアルちゃんとついてたし説明→実際にプレイ→クリアできたら次の解説って基本的な流れだけど丁寧で分かりやすかった
ああいうのがなんでできないのかな ゼノブレ3DSはNEW専用&CMまるで無しの割にはまあ頑張った方じゃねーかなあ
てかゼノブレに限った話じゃないけどスマブラばっか宣伝に力入れて
原作はあんまり宣伝しないみたいなパターン多いけど何がしたいのか
地道に色んなIP育てていこうっていうやる気が足りてないように見える >>730
ポッ拳のラインナップでもあのポケモンがいないって文句が出るからな
FEの方が枠多くてしかも覚醒ばっかなのは忖度感じるわ そういえば今更だけど今回リザはポケトレなの?
ゼルダとシークはどうなってる?
ゼルダシークはともかくポケモンは交代がゴミ過ぎてウンコだったんだけど >>733
FEの公式の忖度ぶりは酷いね
HAL研と違って不評が多めなスマブラ要素も平気で取り込むから FEに関してはforでキッチリとクロム一人を作って出すだけでどれだけ批判が減ったのやら スマブラから原作を知った人もちょっとだけいる
そういう人達はスマブラの異常性に気づくけど
周りのスマブラファンに理解されずに苦しむ >>723
ツイッターで灯火検索すると信者の擁護がどれも人格否定か上から目線のお説教しかなくて信者もつまらないって白状してような空気なんだよな そもそもforでクロム不参戦を公式で弄るようなことをしたのが全ての始まり
ルキナルフレだけ参戦にしてももっと上手く出来ただろうに余計ファンを燃え上がらせてしまったイメージ もう作品が進むごとにどんどん仕様の複雑さや難易度が悪い意味で上がってんだよね
forは明らかにXの亜空を一周したくらいの知識あること前提で作ってたし、今回もforのマスターコア倒してるくらいの技量と知識前提としてる感じがすごい
典型的なユーザーと開発者の考えの違いをわかってないゲーム、初見殺しに引っかかるのを見るのは楽しいかもしれんがやられる方は不快なだけなのすらわかんないのかね >>742
話が理解できないなら黙っていた方がいいよ >>731
ポッ拳のチュートリもめちゃくちゃ丁寧だった
コンボのコマンドが表示されて繋がったら次のコンボってのを次々やるやつとか、操作感覚える上で有用だったわ
一個一個の動作を丁寧に説明して触らせるモードは絶対あった方がいいと思うんだがな >>743
お前が指図するなよ、桜井みたいなヤツだな 子どもには分からないかもしれませんがを思い出した
子どもを馬鹿にするやつは本当の馬鹿だと思う ガチの初心者なら灯火の星無理矢理やらせるより
トレーニングモードに籠らせた方がよっぽど有意義だと思うけど リンチ検知・監視機能とか実装出来なかったのか?
特定のキャラだけ極端に死ぬ回数多い+リンチしてる側の撃墜数がバランス取れていると
する側へのペナルティと被害者への救済で
>>689
レベル5を挙げられて妖怪ウォッチの女主人公の扱いについて思い出したが
アニメ版ウォッチ2期及びウォッチ3での女主人公交代(フミちゃん→イナホ)による炎上騒ぎが
かつて桜井がアニメカービィを悪用して64のアドレーヌの存在消すのを連想させる惨状だったが
ウォッチ3は事後対応(スキヤキ版)が良い方向で違ったし、4でも路線継承される噂があるっぽい
スキヤキのパラレルワールドやってると桜井のクズっぷりが益々引き立ったわwwwww >>673
批判してる人しかいないは大げさだったな
批判してる人が殆ど、みたいな感じで キャラ解放のめんどくささは三國無双8に通ずるものがあるな。
あっちはアプデで改善されたがこっちはどうかな? >>746
宮本茂「子供をバカにしてはいけない。
子供をバカにしているものを見ると腹が立つ。
子供はものを知らないだけで知性はある。
世の中には明らかに女子供を馬鹿にしたコンテンツがあるので、絶対そっちへは行くなと言ってます」
根本から宮本茂と拳握は相容れない存在なんだな、とこの言葉とゲーム作りの姿勢を見て感じる 物と知性の両方も知らない奴に子供を馬鹿にする資格があるのだろうか >>746
子供にはわからないかもしれませんがからのスタッフの子供がすごろく オンライン、ルールどころか世界戦闘力すら機能してないから格上と当てられることも多い
あとこれはズレてるかもしれんが、灯火でカービィは逃げ切ったのに敵にカービィに憑依したやつが出てくるの謎
スターロッドとか スプラトゥーンだと初回起動時に操作方法を覚えるためのチュートリアルがあって
それが結構丁寧でわかりやすかったね
スマブラでも勝ちあがり乱闘の最初でもいいからチュートリアルをいれるべきだろう
「落下したらミス」とか「上B技で復帰」とか基本的なことを教えないと
初心者はついていけない >>734
リザードンはポケトレに
ゼルダシークは変わらず独立してる
ポケトレの交代は空中でもできるようになった
もちろん交代前のキャラがいた場所に召喚される http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html
--『スマブラ』のひとり用は前作と同じような形ですか?
桜井 変えていきます。もうちょっとひとり用については、まじめに楽しめるものを考えてます。
宮本 これは最初の64版を作るときから、僕と桜井くんの意見が合わなくて(笑)。
僕は「ひとり用なんていいから早く作って」と言ってたんだけど、桜井くんは「どうしてもひとり用を作るんだ」と言ってて。
じゃあ、これくらい短いひとり用にしようと僕は言ってたんだけど、その中でも桜井くんはめいいっぱいがんばってきたんだよね。
今度は伸び伸びと自由に作れるから、すごいひとり用になるんじゃないかな(笑)。
--スネークが登場することは、任天堂がお願いしたのですか?
桜井 いちばん最初のきっかけというのは、僕が『スマブラ』を作ったときに、小島監督が僕に対して「スネークを出してくれ! 出してくれ!」と(笑)。
でも、そのときには『スマブラ』をまた作ることはないと思っていて「早く言ってくれればよかったのに」くらいで済んでいたんですけど、
今回は「じゃあいきましょう!」とお互いに了承したということです。
宮本 基本的には会社と会社のおつき合いというより、クリエイターどうしのおつき合い。
じつは『ソニック』も、そういう話をしていて(笑)。
これからどうなるかはまだわからないですけど、いま会社と会社で相談をしてます。
桜井 でも、いまそとの会社のキャラクターがスネークしか決まっていないというのは本当です。
だけれども、初めて外部のキャラクターが出るというのが決まったので、今後ほかのキャラクターが出てくるというのは当然考えられますね。
でも、何よりも「出て楽しそうだ」というのがいちばんなので、そこを重視していきたいです。 >>741
3DSのフィールドスマッシュは敵の強さがXの亜空のとても難しい相当・理不尽さでは亜空ゲキむずをも上回るにも関わらず難易度変更不可
組み手も毎回同じくらいの難易度にするべきなのに新作の度に難しくする 桜井が会えないような大物が扱ってるのは他社でも無理ってことかな
小島とか野村とか実績はあれどあまり大物という訳でもないし >>758
一人用はDX位のボリュームでいいのにね
宮本さんがブレーキ係になってたけど、関わらなくなったXからは暴走したって事かな
大乱闘がウリなのに、何であんなに一人用に熱入れるんだろ すごい(つまらない)一人用になったな しかも徐々に悪化している 灯火はせめて2人で出来るようにしてくれれば理不尽馬鹿ゲーもまだやれないことはないんだけど
1人でただリンチされたりシコシコ装備育てるだけだし一緒にやる人がいる人には要らないモードだと思った 灯火の星って色んな意味で独り善がりだよな
桜井の性格もこんあんだろうなぁという内容でしたm >>747
桜井の作る一人用モードって攻略しても対人じゃ全然役に立たないんだよな
Xの時にクリアゲッターにあったボスバトルベリーハードを何度も挑んでやっとクリアして
調子に乗ってオンで対戦したらどちゃくそボコられてトラウマになったわ
スプラなんかは一人用クリアしてからが一人前って感じで劇的に上手くなるのに 桜井の仕事は基本的に独りよがりだぞ
任天堂のものづくりって、クリエイターが作った独りよがりなものを多くのスタッフの目で磨きに磨いて万人に受け入れられるようなものに仕上げてくるものだと思うんだけど、桜井は独りよがりなものをそのまま出してくるんだよね 私これだけゲーム知識ありますよって言いたいだけ
その知識もネットのネタイジリみたいなのばっかり 灯火のシチュエーションマッチもそのゲームの知識がある事前提の作りだしな
知識がないとよく分からん状況で戦わされるだけのイベント戦が延々続く
そして知識があっても別に楽しいものでもない オレが楽しいだけで作ってるんだよ!!」と訴えかけてくるような、元気でわがままな作品も増えてほしい」 桜井にいちばんやさしい人間はある意味このスレ民かもしれないな
優秀な部下のお蔭で苦難を乗り越えたもののサクシンが崇拝して持ち上げまくったせいで全ては全部自分の功績と勝手に思い込み傲慢になる
息のかかった連中も盛んに持ち上げリアルアミバが誕生
それに伴い自分が嫌だと思った奴や考え方が合わない奴はとことん嫌悪し拒絶、嫌なことにはストレスがたまるとか言って見ないようにする
嫌なことと向き合わないことは自分と向き合わないのと同じ、それをしなけりゃいつまでもぬるま湯につかり続けるのと同じ
しまいにゃ友人関係も蔑ろにしてそのうち誰からも相手にされなくなるもぬるま湯につかり続ける
挙句の果てに自らの健康すら見ないようにして益々体を壊す
桜井の欠点をいくら指摘しようともサクシンが擁護し続け益々桜井は暴走 >>758
これってミヤホンが居なかったらソニック参戦してなかったって事だな。ってか桜井がスネークだけで終わらそうとしてたんじゃねえか。
ソニックもパックマンもミヤホンと任天堂が頼んだから何とかなったキャラなんだな。だから桜井の思惑ではなくて扱いが悪いって事なんだろうな。 いやー素晴らしいわ
スピリッツボードのバトルで一定時間毎に強制的にナイトメア召喚、体力乱闘な上にデデデ倒してからメタナイトが出てくるせいで長期戦確実で何度も画面暗くされる
こんな事故起きること前提な仕様で一回失敗したら再挑戦できないとかもうね
しかもこのあとクソミニゲームで当てないと獲得できないし
こういう細かい作りの粗が多すぎ、悪いとこが目につくんじゃなくて良いところがないせいなんだけどね 自分が楽しいだけでってやると最後にはゲーム自体の質は頭打ちになって信者にヨイショされる世界に行きつくんだよなぁ >>687
某カルトは事件起こして教祖&幹部逮捕で世間を騒がせるも名前を変えたり分裂したりして徐々に勢力を拡大
信者が盲目な宗教ってのはしつこく残るもんだから衰退どころか下手すりゃ・・・後は言いたくねえや 一人、一匹、一羽(ニチャァ…とドヤ顔で参戦させた犬がスマブラ人気で底辺這いずり回ってる事に関してどう思ってんだろう >>777
その犬もかなりの確率で攻撃判定消えるバグがある性で大会で実績ある海外と日本の使用者も別のキャラ使う始末だからな。 桜井はサードの方が向いてるだろう
スピリッツ思った通りダルい
ステージギミック無効はスキルに入れておけよ軽減ではなくてさ
スマブラシリーズ重ねるごとに面倒臭いゲームになっていく >>763
もしくは糞の役にも立たないアミーボ使わせて欲しいね
アイツにスピリッツ与えても意味ないぞ今のままだと ていうかクロム参戦したのにルフレの切り札そのままなんだな >>770
この人いつまで経っても他人のフンドシ借りてわがままやってるばかりで、オリジナルでやってる他のクリエイターさんを見て情けなくならないのかな >>780
PSやxboxでゲーム出してこなかったしサードじゃもう誰も使わんだろう
インディーズに上から目線なこと言っといて自分は任天堂に寄生っしぱなしという マスターハンドも年々めんどくさくなってくな
範囲も持続も長い攻撃でクソみたいにしつこく追尾してくるパターンが多すぎ 「あなたのゲームはまだですか?」って桜井自身に深く刺さるブーメランなのによく言えたな
マジで「でも、私には『スマブラ』があるから…」って本気で思ってんのかね
任天堂の味付けがどうこうグチャグチャ愚痴るクセに任天堂に寄生し続けてるし… >>695
いらねえだろ
フィギュアなんて理不尽ガチャで全部揃わせる気ゼロだし
ポケモン図鑑完成より苦痛だわ >>756
スマブラ64のスタート画面放置してたらチュートリアル見れたんだよなあ
もうすごく劣化してる 桜井信者が桜井アンチスレをゲハ扱いしてるの草生える
ここはハードじゃなくて桜井とかいう糞無能を叩いてるんだよなぁ……
やっぱガイジの信者やってるような連中って頭おかしいんだろうな
桜井が有能でカリスマ溢れるお方なら信者やってる奴の気持ちもわかるけどさぁ……
実際は、時代遅れの糞オンライン、しょーもないキャラバランス、口を開けば大変アピールの任天堂の癌じゃん
一体どこに崇める要素があるんですかね〜? forのときも思ったが強制難易度下げとか何考えたらこんなの実装できるのか理解できん
アクションゲームのトライ&エラーを否定する俺すげえみたいな感じ?
難しいと理不尽が相変わらず分かってないし
老害って言葉がぴったりだ 対戦のたびにいちいちキャラ選び直す仕様って
同じキャラばっか使ってないで色んなの使えやっていう押し付け?
不便強いてまでこんな事やるなよ胸糞悪い ろくにテストプレイしてないんだろうなあ
不便な部分はアプデで対応するってわけでもないんだろうし >>789
桜井を無能と認めることは、自分たちはずっとその無能を崇めてたってことを
認めることになるから信者は引くに引けなくなってるんじゃない?(適当) >>791
オンラインだと逆にキャラ固定を強いられる感じなんだよな
専用部屋だとキャラやステージ変更するたびにリング外に出ないといけないし
だれかとでもキャラ変更したら同じメンバーと連戦できないし >>788
あれ当たり前のように隠しキャラのルイージが出てくるのに笑った記憶ある
一人用モードでもマリオと一緒に出てくるから隠す気ゼロなんだけど
ちなみにDXでもチュートリアルはあったね
Xからは覚えてない >>699
主人公差し置いて脇役のラビッツ出そうとはどういうことだ 今作の一人用はスピリッツを強制(こっちは大した強化もできないが、相手は超絶強化の上に超反応リンチ完備)させられるか対戦相手固定のモードしかないというね
今作の目玉だらけグロモードの灯火は予想をはるかに下回るクソ要素だらけだったし 1vs3が珍しくないのがクソすぎる
これに加えてアシストがいるのもあるし ルイージはDXでダサくなったよなぁ
ガノンといい何でわざわざダサくすんのか 任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。会場では拳をにぎった。
そういうアンタは味付けと称してタン吐いたり鼻くそ入れるような真似してんじゃねーか 今回アシストで出たナックルズがホーミングアタックしててこいつ本当にソニックに興味無いんだなって思ったわ
これならアシストにも出さないでほしかった >>802
まさか本当に無能だったとはな、偉い人はよく見てるわ
あとまあ何でもいいからカービィ界隈は引っ掻き回さんでくれな
せっかく昔のしがらみも薄れていい感じに自走してるんだから ボスを強くする方法がガー不の超広範囲超持続くそ追尾技しか思いつかないってやばいな
それをエフェクトの暴力でさらによけづらくするとか >>804
一応ソニックアドバンス3や3DSのソニックトゥーンのナックルズなら
ホミアタできる >>807
そうなのか
その2つはやった事なかったから知らなかった Xの亜空やボスバトル、forのフィスマの敵と戦ってると単純にアクションゲーのデザインセンス無いって気づくよな
当たり判定がねっちょり持続するのばかり
全部弱Pみたいな予備フレーム無しで攻撃判定発生する技まみれ
被弾ヒットストップ過剰+多段ヒット
移動先にいきなり攻撃判定ある敵が発生
敵の数とプレイヤーに枷つける難易度の上げ方
位置取りで攻撃凌げない上に的確に緊急回避でいなせる程当たり判定しっかりしてないから結局とにかくコロコロしまくって攻撃止んだらゴリ押しが最適解
桜井カービィはその辺しっかりしてるスタッフに恵まれてたんだろうな そういえば今回モードとしてのボスバトル無いんだよな
ホームランみたいなミニゲームもことごとく消されてるし、ソロ専はクソゲーの灯火と向き合わない限りあんまりやることなさそうだな 発売前にカービィの新作だ桜井さんありがとうとか言ってたやつが最近は新キャラ使えてない挑戦者強いめっちゃストレスたまる灯火はいつかはやるとか言っててそれ買った意味あんま無いんじゃ……と正直思った 灯火はもちろんのことやっぱりボス戦も面白くないよなぁ
熊崎カービィがトリデラやロボボで覚えゲーや敵無敵時間を反省してスタアラに活かしたのと対照的な印象 キーラの動画見たけどPVの割に技が地味っぽくないか? そもそもビーム撃ってこないし キーラの青や黄色の光弾連射よりマホロアソウルの画面占有率が高く一粒一粒がデカい魔力弾のほうが目立つと思う
スターアライズのラスボスが連射するビームとか高すぎない難易度とマンチビームPVみたいな壮大な描写を両立してていいと思うけどな >>809
強力な飛び道具持ちが多数、しかも複数同時に現れて画面外からでも容赦なくバンバン撃ってくる
プレイヤーキャラの格闘判定は問答無用で打ち負ける超判定
ノコノコを倒すと甲羅状態で吹っ飛ぶが、この甲羅に攻撃判定がある(飛び道具扱いでキャッチ不可、反射可)
持続の長い技で敵を倒した時に爆発物をドロップすると強制大ダメージ
も追加で 灯火の最後面白くない要素に面白くない要素重ね掛けしてきてワロタ
どんだけストレス溜める作りになってるんだ
難しいって普通の感覚で考えたらCPUレベル9安定して勝てるならクリアできる難易度のことだと思ってたわ
難易度下げとかないと無駄に時間取られるだけな理不尽バランス
難易度下げても時間的に無駄だけど >>789
どっかのゲハブログの管理人が
「灯火の星でカービィが生き残った展開批判してるのは狭量な虫けら」呼ばわりしてたのは
もはや狂ってるとしか思えなかった
灯火否定してるのは全てソニーハードファンっておかしいだろ >>782
変えなくても、クロムをマーク(ルフレの娘)にするとか色々やりようがあったはずなんですけどねえ 普段はゲームに対する不満も、周りの皆が楽しんでるからかほとんど言わないってフレがいるんだが
そのフレが灯火面白くないってこぼした時は これは相当なものだと思ったね 地雷と分かっていながら最後にどんなクソがあるか灯火プレイしてたけどまあ絶望したわ
軽くネタバレ
・表世界のマップがまず無駄に広くマップギミック解放のためにどこにいるか分からないスピリットを集めないといけない
・闇世界も表世界並にスピリットと対戦しないといけない
・闇世界はマップはより一層道が分かりにくく時間かかかるだけのマップ謎解きが多い
・あるマップに至っては移動経路が直感的じゃなさすぎる上に自動移動のレールのせいで走れない
・闇世界クリアしたらさらにスピリットが何十体配置されたマップが出現
・真のラストバトルはそこそこ時間のかかる上昇ステージでの雑魚戦、大ボス連戦、理不尽攻撃のラスボスの三重苦構成
個々のスピリット戦がマジで面白くないせいでクリアのために最低500戦くらい作業しないといけない
企画段階ではここまできて同規模のマップが増えたらボリュームすげーってなるはず!と思ってたのかな?
低難度で達成感なしor理不尽リンチしかないからボリュームが完全にあだになってる >>810
ボスバトル入れられても困る。キーラとか追い詰めれば追い詰めるほど体力ゲージ減りにくくなるし Brawloutってパクリゲームと比べてどうなの? リンチしてきた奴ら通報しようとしたら「連続の通報はできません」みたいなメッセージでてきて二人目以降通報できんかった
一時間くらい時間あけて再度通報しようとしたらまたメッセージでてきて呆れた
一人狙いも通報対象なんだから3人までは連続通報できるようにしろよ桜井 イカの漫才、世界観のネタバレしてんのな
「スマブラより売れてるなら既知の設定ぐらいネタバレするのでした」ってか?配慮足りねぇ奴だな
それに託つけてイキる自然ババアも滑稽滑稽
作品も世界観も違うのを分別出来ねぇのか 連投すまん
動画のしか見てないが、ガールだから整形がガールと呼んでたがこれボーイにしてたら変わるんか?
上で出てるレス見てると、拳握ご自慢の漫才すら雑なようだし DLCの最終決定権が桜井にあるってなんで誰も都合よく触れずに任天堂が決めたって事だけひとり歩きしてんだろう 今の世の中ここまで魔女狩りみたいな風潮が当たり前のように存在するゲームコミュニティなんてほぼないわ
入ってくる初心者はどんどん減っていって気付いた時には往年の格ゲSTGみたいに…というのもありえない話じゃない 拳握さんは怪盗団リーダーを参戦させるよりあなた自身を改心させてもらった方が良いのでは? 拳握ってなんだと思って調べたら、とんだ被害妄想野郎で笑ったわ
無能って言ってないし、そもそも売れたのが任天堂のおかげなのは事実なんだよなぁ
しかも当時は若かったからそう思ってました〜みたいなエピソードじゃなくて今でも恨んでるのか… >>818
マリオやリンクがカービィより格下扱いされるのに異議を唱えたらソニー信者か
するとマリオやゼルダはソニーのゲームだったのか、初めて知ったわ この人って有名キャラ参戦で熱狂させるだけでファンから神みたいに扱われてるけど灯火とかその他UIみたいなゲームとして肝心な部分がアレ過ぎるよな
叩かれる事覚悟の上で言うがスマブラとしての根本の部分を今まで壊してないのは評価するけど キャラ格差は調整来るからまだいいとしても灯火は擁護不能、桜井死ねと何度思ったことか
それとプロコン使ってるけど誤認識が頻発してストレス溜まりまくり、実況してる人も同じことを言ってるし 世界幸運力はボコボコにされてから上手くなってもvip無理という初心者切り捨て仕様
891 なまえをいれてください (ワッチョイ 02c1-SOLM [115.69.237.48]) sage 2018/12/10(月) 23:41:26.24 ID:wtNYmphI0
>>870
100戦超えたあたりで戦闘力ほぼ固定されて上がり幅くっそ少なくなるからそっからvip入るのほぼ無理やぞ
勝っても5000くらいしか増えん 拳握ってあだ名は使いやすい
わかる人にだけわかるあだ名だし
知らない信者には伝わらないし >>834
スマブラの為にオンライン課金した奴後悔してそう あんまり関係ないけど拳握←これどうやって読むの
こぶしにぎ? けんあくって読んでたわ
険悪と同じ読みでピッタリだし どうでもいいけどゲームの宣伝で私はいつ休めるんだとか毎日遊んでるとか余計なこと言うのって桜井だけだよな。 >>830
桜井はかなり執念深い性格してるからね
10年以上前にオンラインゲームでプレイヤーキル喰らったことを憶えて恨み続けていたし >>819
>>クロムをマーク(ルフレの娘)にするとか
ルフレのダブルの相手を
の間違いでした FF7のマークは7だけならメテオにしてくれよ
桜井としては保険かけてるつもりなのか 従来通りにやるために高いGCコンタップ買って協力()のために有線にまでして熱帯やるために有料のオンを買ったのにあのマッチングとか知らずに買っちゃった人悲惨すぎる 全国の桜井さんに迷惑を掛けない、いい蔑称だ<拳握
俺はストレートにこぶしにぎりって呼んでる
>>841
その話を聞くに、あいつにスプラトゥーンは絶対無理&エアプだと感じるね
普段野良だが、たまに馴れ合いや煽りイカにやっぱり出会す可能性あるから
通報したら即対処してくれるけど、拳握は文字通り拳握ってイライラして遊べないだろうぜ 拳握とか言うけど実際初代星のカービィって二週目の存在がでかいと思うんだよな
一周目だけならただボリュームが少ないだけのヌルゲーで終わってた >>836>>845
>>652でも触れてるけど本気で騙された人多いからガチで景品表示法に反する可能性が高い
消費者庁へ通報しまくれ オンの優先ルールは希望通りのほうがなりにくいよな
最悪真逆のルールになる 執念深くて保険かけたり布石打ったりしてるみたいだけど毎回調整してないのか疑うほどぶっ壊れキャラいるよな。 無料ならしゃあないで済まされたからな
今回有料なのに無料のforより劣化してるんだよなあ さすがに通報しても無駄だろ
ネットに関しては謳ってた事も宣言した事もほとんどなくて仕様を直前まで隠し続けただけだから
悪質っちゃ悪質だけど直前とは言え公開した以上地雷だと分かるのに踏んだ奴が悪い >>849
1on1みたいなガチしかやらない部屋に放り込まれる人もいるからな。その逆もしかり。何が優先されてるのか不明。
因みに俺が優先設定してガチのやつと1on1になった時アイテム設定お互いしてないのに勝手に出現されたわ。優先だけじゃなくてランダムで自動ルール発動もあるっぽい。バグかもしれんけど。 >>853
そうだな。
だがそれでも通報しとくわ。 優先ルールなんだが混ざり合うっていう最悪の仕様らしい
負けたら暇になる乱闘ストック制への不満が多いが
「タイマンストック制」
「乱闘タイム制」
の二人が居るだけでこれが誰得ルールに早変わり マジで優先ルール(優先されるとは言っていない)じゃんw >>822
クレイドとかホロビアドラゴンとかゴーマとかロード・フレドリックとか
多種多様なボスが出てくるならまだやり甲斐はあるとは思うけど、ほとんどが他社とオリジナルのボスだからな… >>855
ありがとう
無駄かもしれないが通報自体は簡単だからどんどんやっていこう
テンプレ作るべきかな? 俺はやる方がいいイメージないからテンプレにしないで各自でやってほしい >>852
数年前の桜井「お客さんからお金をもらってるんだからしっかりメンテナンスしなければいけない」 通報自体は止めはしないけどスレ民全員から同意得られそうな案件じゃないんで
テンプレ化には反対 消費者庁に一定数通報されたら嫌でも動きはあるだろうな。
クリーンなイメージを保って来た任天堂が放置はありえないからな。ネットの批判にも敏感な会社だぞ?
桜井に関しては任天堂から動きないともうダメな段階まで来てしまった。桜井に文句言ってもコラム煽りで言い訳しかしない。 「自由にやらせないなら作るのやーめた」っていう某富樫みたいなスタイルなんじゃないの >>852
そもそも金払ってスマブラfor買ってる時点で無料じゃないんじゃ無いんですかね この前提案してるのは私じゃないか関係ないしーみたいなこと言ってなかった?桜井 中途半端に直ってももう遊ぶ気にならないし、もう直らなくてもいいんじゃないかと思えてきた >>868
これだけ批判だらけのスマブラ集大成とか笑えるわ。
日本だけならまだしも海外から不満が多いのがヤバイな。 >>869
今まではボタン表記あったのに劣化し過ぎやろ。
XなんてWiiリモコンとかで起動したらチュートリアルのボタン表記が専用に表示されてたぞ。 ところで初心者はLに丸だけで左レバーってわかるのか? 初心者は灯火の星で投げるように作ったからセーフなんだろ 不親切さに対して不満を持つ初心者も居たな
初めて起動した時にチュートリアル見せてくれないから何すればいいのか分からないし何故任天堂のゲームでここまで不親切なんだって
その人は十字キーでキャラを動かすもんだと勘違いしたらしい
桜井擁護派の意見は当然お前の頭が悪いだけだの俺が子供の頃は何も見ずに操作覚えられたんだからお前はガキ以下みたいな酷い発言ばかり DLCのメンツも桜井が決めてるとレジーがコメントしたらしいな
スレ立ってるから見に行くといい forの時にも「最初何したらいいのか分かんねぇ」って声があったよな
そしてそんな初心者を罵倒し排斥する信者の図
>>869
だからアレだよ・・・必殺ワザボタンだよ! てかなんで桜井信者たちって少し批判意見しただけでゴキブリ扱いするんだ?
側から見たら民度が低いやばいゲームにしか見えないぞ 知り合いとの付き合いのために買っちまったけどここまで酷いとは
悪い意味で想像を超えてきたわ 教祖の桜井が頭おかしくてボロ出すばっかりなので、信者は批判に対して論理的に反論することができないんだろ
それでも桜井を擁護するならレッテル貼りか個人攻撃するしかなくなる ここをゲハだと馬鹿にしてる奴もいるが実際スマブラのまとめサイトや信者の多いニコ動のコメントの方がよっぽど民度低い
むしろこっちがスマブラに関してトラブル無く話すための避難所になってるくらい 嫌儲でもゴミだという評判が広がる
スマブラ最新作、難しすぎて本体を破壊する子供が現れる
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1544487472/
ゲハ以外の一般人にも知れ渡り始めてきたな 本当に景品表示法の件テンプレに入れなくていいのかね
任天堂が名義貸ししてる某ソシャゲで置換()誤表記やらかした時も動かなかったし悪いけどあんまり期待できない
現場は>>869見てるとマジで雑魚の集まりの恐れあるし国に動いてもらうしかないと思うがね
印象とか言ってられないでしょ
>>877
やっぱりな
じゃなかったらペルソナ(笑)なんて選ばねえだろ普通
クラウドもそうだが任天堂が選んだとするのは無理がある レジーのコメントはまだソース出てないから様子見した方がいいぞ >>885
それを踏まえて一応貼っておこう
米IGNの編集者は任天堂アメリカのレジーにペルソナ5のスマブラ参戦ついて尋ねたところこう答えられました
レジー「桜井と開発のDLCチームがDLCの戦略で取っているアプローチの象徴です
桜井はスマブラの環境にユニークで異なるキャラクターを望んでいて持ち込んでいる それはエキサイティングになる
桜井は任天堂だけの視点を持っていない 彼はビデオゲーマーだからこその総合的な視点を持っている」
レジーは桜井とDLCチームは任天堂と関係ないキャラクターでも そういった部分は見ていないと説明している
ペルソナ5がはスイッチに来るのかどうかの展開について聞いた所 明確に答えてくれないがこう言った
レジー「私たちは任天堂プラットフォームで最高のコンテンツと開発者を全て欲しがっている
エンゲージメントを促しユーザーを増やす為にスイッチを成長させていくので開発者達はチャンスを見てほしい」 オンラインクソなのも、>>869の操作説明すらクソなのも、全部任天堂かバンナムスタッフのせいにして逃げるつもりなのかね拳握
これまで発売してきたswitchのソフトで、オンラインや操作で困ったことなんて全くないぞ 初めて作ったゲームでこれならまだしもさ、スマブラだけでももう何作目なんだっていうね
いたるところに散見される「スマブラだからわかるでしょ?」がまさかチュートリアルにすらあるとは思わなかったわ >>882
任天堂ゲーの中でもスマブラ族()は群を抜いて民度が低いよな
Xの頃までこんな奴らに混じって騒いでた事が心底情けないわ >>883
そのレビュー、悪意のある評価下げに思えず本当の事のように思えるのがなんとも言えない >開発のDLCチーム
サラッと言ってるがこれ凄い重大じゃない?
任天堂からの選考よりも、拳握とこいつらが最終決定してる、ってことでいいんだよな? 名前に大乱闘ってあるのにオンラインで大乱闘がくると発狂するってどうなのよw >>889
解るわ
時おり、こんなゲームを一時でも好きにならなきゃ良かったと思うことが多々ある 古参軽視で作るくせにチュートリアルナシで分かるでしょってホンマ… ペルソナがスイッチに移植するなら
普通はスマブラDLC参戦発表と同時にやるでしょ
そこが宣伝効果一番デカいんだし
他のキャラがDLC発表して良くも悪くも話題になった後だと遅いでしょう
それなのに移植発表が無かったって事はスイッチ移植の話なんかほぼ無いと考えるべきだろう
そんなキャラを任天堂が選ぶとか常識的に考えたらあり得ないんじゃないかな? この言い方だと任天堂が指定したキャラの候補の中に入っていたかも疑わしいな 拳握のツイートから何年か経ってるとは言え、人の性根はそう変わるものではないし、あのエピソードは人としてかなり異常なんだよな
それでいて、今桜井がスマブラで各キャラクターにやってることへの説明がついてしまうという https://www.twitter.com/Sora_Sakurai/status/1059958552452911105
桜井 政博
@Sora_Sakurai
『スマブラSP』ではDLCを作りますが、その内訳はすでに確定しています。
今回は任天堂が全てラインナップを決めてきており、私はそれを作れるかどうかを判断し、企画しています。
一応
ま、嘘なんですけどね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>892
開発のDLCチームが荷担してようが8割は桜井が悪いよ。
仕切ってるのが糞だと程度の差こそあれ下も汚染させるね しれっと自分は作ってるだけアピールしてるの笑えるw >>897
ビックリしたでしょう?
>>890のも証拠としてどっかに残しとくべきだな 灯火理不尽ゲーとして不評だけどチュートリアルとかヒントないのか?
オフコンテンツに初心者お断りはまずいだろ >>892
開発チームなんて何も意見できないだろ
パックンも止められないんだぞ 任天堂が出してきた案をリセマラし続ければ自分の作りたいキャラが作れちまうんだ 任天堂が黙っててもDLCの選出については桜井が自分の功績だとコラムで喋りそうだったけどな 「『スマブラfor』のパッケージ絵には、カービィやピット入ってる。自分の作品ばっかり!」
「→キャラクター編成を決めたのは、任天堂の人なのですが……。」
この時から任天堂に擦り付ける悪行を変えてないわけか FEHも比較的評判のいいコンテンツでも集金体制に入って少し荒れてるな
最近の任天堂なんかおかしいわ
>>884
あのガチャの件大量の業者が湧いて有耶無耶にしたからなあ
あの件で消費者庁に怒られてほしいとは思った
スマブラのほうが被害者多そうだから動くかもしれんが 任天堂がってのがそもそも漠然とし過ぎててな
そんなものを指定する人間なり部署が本当に任天堂にあるのかどうか >>911
当時はどうでもいいと思ってたけどこうも食い違った証言がゴリラ直々に出てくるのなら疑問に思えてくるな >>912
FEHが評判良いとかやめてくれよ
エフラムのキャラクターが違ったり、暗黒竜&紋章の竜族が自らをマムクートとか言うような開発者の無知丸出しの原作レイプ多発してるのに これで別場所叩いたら桜井の思う壺でしょ
ヘイト逸らしの常習犯だし
叩きの方向をキャラから開発にシフトさせてるだけ
曖昧なこと言えば確証がなくても動いてくれる方たちがたくさんいるだろうからね オフもオンもforやXの方が面白い
てか亜空は2人プレイ出来たよな?なんで灯火出来ないんだよ
甥っ子達にプレゼントしたんだけど失敗だったわ >>910
桜井は自分がいくら好き勝手してもスマブラから降ろされないとかタカを括ってるね
腐ってやがる まあゴリラはゴリラでかなり適当なことばかり言うけどな
この分だとおそらく5枠全部他社、しかも任天堂とあんまり関係ないシリーズが多くを占めてくることになりそうだが
シーズンパスは納得した上で買えとは言うが、任天堂枠一つも無いのは流石に苦情が出ないか
それを任天堂が選んだって無理があるだろ ミュウツーで愚痴ってた奴が
任天堂に指定されたにも関わらずDLCは作るからには凝って作りますとかおかしいと思ってた 灯火も育てたキャラが自動で手助けしてくれるくらいやれよ
マジでソシャゲ以下
アミーボの無駄 スマブラの開発がブラックボックス状態なのも悪いけど
「今回は任天堂が全てラインナップを決めてきており」
この言い方は明らかに誤認を狙ってるよね まさかこれどうですかでOK貰ったから任天堂が決めたってことにしてるんじゃないよな
任天堂がいいって言ったもん!的な 結局あらゆる情報が桜井を通して発信されるから全容がちっとも見えてこないんだよね、いつも嘘ばかりついてるし
今思えばスプラの開発がインクリングを貸す時の話をこぼしたのは本当に貴重だったんだなって ゲームオールスターにしたいから
自分の好みで選んだからとでも言えばいいものを
灯火の言い訳同様開き直れずに取り繕うから余計に叩かれる >>919
一枠だけハデス・ナチュレ・マグナ(謎のアシスト削除)の誰かだろ。
カムイみたいに任天堂キャラも居ますアピールしないとダメだからな。
一応海外でも人気のあるハデスもゴリ押しされたらブラピ同様に嫌われキャラにされてしまうんだろうね。 たまに出る貸した側の話が揃って微妙な感じなのはちょっと…
半裸コス知らなかったシュルクといい アミーボとか長い時間かけて戦い方覚えさせることさせておいて代わりに戦わせれるシステムを何故充実させないかね
ただでさえ腰を据えてやらずに見て満足する層も増えてきてるんだがら需要合致するだろうに >>883
嫌儲は朝日新聞やトカナ並みに信用できるよな >>925
・インクリング貸す話
・海パンシュルク無許可
・DXで参戦オファーしたバンカズはレア社が拒否
・DXは実は開発難航で岩田社長が助太刀してた
・Xのゲストはスネークのみの予定
・亜空は任天堂の意思では無く桜井の独断行動
・ソニックは桜井ではなく会社同士のお願い(恐らくパックマンも)
・糸井の桜井は子供発言?
他の人からのスマブラで桜井絡みの話だと良い内容があんまないな。桜井本人を持ち上げる様なのはあるけど。 >>924
毛糸のカービィのステージ作るつもりだったとかを言い訳にしてたからありえる
なお没データの残骸には毛糸のカービィらしきものは無かった
ドクターマリオのステージはあったのに >>926
逆に表に出ずいっそ黙っててもらってもいい
やたら内情語る割に肝心な部分は語らなかったりごまかしたりするからな >>858
Xからポーキーとレックウザがリストラされたのは痛すぎる >>924
桜井の作ったDLCの資料には任天堂のキャラが居たんだろ。
実はそれはプロットです!って落ち。
クロム不参戦PVもISがプロット見て喜んだと桜井が広めたしな。ISに発言権もないから、クロムのファンは桜井じゃなくてISを叩き出したしな。
コイツは批判の矛先だけは原作側に向けるからな。 >>934
レックウザはカロスリーグステージのギミックにされたな。
ってか黒のフェイスやイエローデビルはボスキャラでの出番も無いのが意味分からん。ギガクッパやガノンのモデル流用してモーション作るよりも楽だったろ。 都合の悪いことは全部任天堂のせいにする癖いい加減直せよ桜井w >>936
個人的にはアイクの勝ち上がり乱闘が「漆黒の猛者たち」とか言う
如何にも漆黒の騎士をイメージしたかのような題名なのに
結局ボスはマスターハンドだって言うのも納得いかんわ
何の為にアシストフィギュアで漆黒出したんだよ
ワイリーカプセルも同罪だぞ 桜井「DLCのキャラは任天堂が決めた事だから!」
任天堂(嘘やん…お前会議の時に滅茶苦茶ペルソナ推してたじゃねぇか…) >>936
はぁ?
なんでホウエンの伝説ポケモンのレックウザがカロスリーグのステージに現れるんだよ、馬鹿じゃないのか桜井のヤツ >>819
多分ボイス流用の弊害
いらんモードに力入れるくせにそういうところには拘らない
新録のキャラのほうが圧倒的に少ないよねえ ウルトラホールならわかるがカロスってそもそもレックウザとか出てたか? モデルあるキャラでボスキャラとして戦いたいキャラが結構いるんだよな
ムムカとか伝説のポケモンとか
でも今の感じだと攻撃チャンス避け方わけわからんのが出来そうだからいらないかな >>941
新録組
アイク・マルス・ゼルダ・ガノンドロフ・リンク(原作ボイス)
フォックス・ファルコ・ウルフ
シーク・プリン・ピチュー
海外で声優が変更された都合で新録されたforのソニックは日本では今回も新録なし。海外の声優が居るクラウドも日本語マン。
スネークはXの流用
こんなオールスターゲームあるか? >>938
剣に対する誇りとか一番あるのに剣使いとの対戦はロイ担当っていう
パルテナのお題はいったい何なのあれ
元ネタとかあるの >>943
・尻尾しか効かないガノン
・頭しか効かないドラキュラ伯爵
今作はアシスト含めたキャラを回避や一部技でしかめくり出来ない仕様でこんな事する奴だからな。ボスキャラは体格が大きいから回避では回り込めないって言うね。ジャンプ以外ではファルコンキック位しか方法が無いらしいね。 >>938
漆黒=黒い色のキャラ
ってだけで何の面白みも再現もされてないからな。
ウルフのリストラ組と戦うみたいなのよりはマシだけどな! 他社のゲームの発表やプレゼンにまでスマブラスマブラ言うのが湧いてきて鬱陶しい >>944
くわえて、ドンキー、ディディー、クッパ、クルール、ロックマンはSEもしくは無言。
こんなオールスターゲーが存在しているとはな……。 拳を握った経験からか自分に絶対的決定権がないと拗ねるような奴だからな
ユーザーの希望を聞き入れてくれたいわっちにミュウツーを作らされたことすら根に持ってたし
こいつのワンマン体制の下で拳握ってる部下は何人いるんだろうな 他社ブラになったせいで他社ゲームのファンに格マウントやり始めたら末期だな >>949
オリマーもボイスあるんだから声付けて欲しいなって思う >>948
スマブラ以外のゲームはスマブラ参戦のための踏み台としか見てない頭桜井が多すぎる >>925
ほんとこれ
ゲームメディアには
桜井以外の主要スタッフにインタビューとかしてもらいたい 桜井は性格が幼稚過ぎてしょうもない
自己顕示欲が旺盛すぎるが、そのくせこういうヤツほど叩かれるのは嫌う
E3の時、山内氏のことをわざわざ持ち出したときに、ん?ってなって
ゼルダ発売時にわざわざ面倒なゲームだと発言してゲハブログにエサを撒いたのを見て
コイツ絶対ろくな性格してねえなと思った
そりゃアンチも出来るわな ゼルダのあれは悪意があるというよりは気取ってヘンな言い回しした結果だと思ってる
そんなつもりじゃないのに勘繰られてタイヘーンとか言ってそう >>935
ISはスマブラ信者だからな。スマブラをきっかけに海外展開出来たの相当恩義感じてるっぽい >>935
ISはスマブラ信者だからな。スマブラをきっかけに海外展開出来たの相当恩義感じてるっぽい >>956
んなわけない
和サードの大好きなはちまやjinを知らないわけがなく
Twitterでペラペラ呟いてる奴が今時、自分の発言がどう拡散されるか意識できねえわけがない
んでもって面倒って日本語はネガティブな意味合いを伴う
間違いなく故意犯だぞ、じゃなけりゃリテラシーも無い馬鹿ってことになる >>959
そのリテラシーも無いバカだって言ってるんだぞ >>957
スマブラのおかげってのがあるから逆らえない状況が出来たんだろうな。桜井の上か目線のロイに対する発言とかもな。
FFの資料でスマブラの話やポケモンの事言ったりと的外れな事もしやがったからな。 ttp://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/15723054/
ゴシップレベルとはいえ止めてくれよ・・・(絶望) 桜井って言わなくてもいいこと、言わなきゃいいことを
言わずにはいられない性分だよな
それが幼稚ってことなんだが
スルーできずに紙面で言い訳してるのも見苦しい
黙って仕事してお友達の神谷や小島と自画自賛し合ってるだけならまだいいのにな
>>960
草 嫌なとこ飛ばせて好きな所から行けるゼルダより制限だらけの灯火の方がはるかに面倒だわ
もしかして面倒が褒め言葉だと思ってるから、灯火あんなに面倒な仕様なのか? >>962
リーカーはダイレクト前からDLCでスクエニ枠が来るとか言ってたよな?一番任天堂に関係無くて桜井好みの動きできそうなキャラだからあり得そうだわ・・・
他社5枠説が濃厚ならジョーカーの後に2Bみたいのが来てもおかしくないわ。 >>964
桜井の頭にリザルブーメラン突き刺さってるな
自由な行動で祠は強制では無いしな。ゼルダは面倒とかいっちょ前に言っておいて灯火で面倒以外に表現出来ないもの突っ込んできたんだね。 >>966
灯火スキップトラベルすら無いのがどうかしてるわ 今更やめろとか言っても無駄じゃない?
もう軌道修正できないところまで行ってしまったと思う
いっそモロに桜井好みの他社で埋まればいい もうプレステ枠からの参戦はいいから…
スマブラは任天堂のゲームなんだが
エグゼのロックマンとかゼロを参戦させろよ
ポケモンと一緒にGBAを支えてきた神ゲーやぞ
拳握はどんだけ職権濫用やれば気が済むんや 桜井はISを下に見てるだろうけど、まずIS並みのUI作ってからにしてほしいんだが もうDLCキャラ決まってるんだから要望送るなクソがって返答しといてこれか
こんなんだから批判も要望も止まんないんだよ自己愛おじさん… …仮に信さん2B来たらアクロバット擁護できるんかな?
ニーアDOD関連はクモーリ・アメモヨウみたいな因縁も
ババ札ですらPQ2という形で辛うじて成してた顔見せもねーんだぞ
それこそ「スマブラハ モウ セカイテキブランドダカラー」か「桜井尊師ノ ケッテイハ ゼッタイー」みたいな
擁護にもなってないお間抜けな思考停止マンセー位しか思いつかんぞ 批判「される」のが嫌いなだけで
立場が上の人間に強いられでもしない限り批判聞く気はさらさらないから ニーアのお知らせは特別版の販売だったけど、まだこっからスマブラにも参戦的なのが来るかもしれんの? 2B?
なんで本スレ要望と同レベルのキャラくんの?
キャリバー6大して売れてないだろボゲ パス買う層は大体が任天堂ファン、スマブラファンだろう
何の縁も無い他社キャラばっかだったら二度とパスなんて買わないし
むしろパス分だけでいいから返金して欲しくなるわ 別に全DLC発表してから買ったって遅くないんだから今一括で買うのは時期尚早 桜井ですら納得できる奴だけ買えと言っていたからな
納得できそうにない人間の需要がよく分かってる事で そもそもニーアってNIN6とか言うアイテムをゴミ扱いで出してるんだろ?どう考えても確信犯なのに仮に出るとしてどのツラ下げてスマブラに参戦すんの?
2B参戦連呼してるボケはこれに関してはどう思ってんの?スマブラは桜井の作品だから関係ない!とか主張するのか? やっぱ拳握がツイートした「任天堂が出した候補の中から〜」って
任天堂との打ち合わせで
拳握「ジョーカーを出します、既にアトラスに商談し許可も得ています、出さないと契約違反で任天堂が不利になります」
任天堂「(厄介な営業してきやがって・・・)一応公式からネガティブな意見は出さないバックアップはするよ」
拳握「(よっしゃ、任天堂が見逃したなら任天堂が提案したも同然だwwwww)あと他にもあの会社やそっちの会社のキャラを〜」
こんな感じで、ある意味どうとでも文章作れるような状況だったんだろ 逆に買わないなら文句言うなよって感じもするし文句言われる前提で趣味全開のキャラ選なのかなと思ってる
まぁ買わなくて済むものに文句言うのはおかしいけど >>982
ニーア開発してるチームは明らかに任天堂嫌いが集まってるからな。スマブラに参戦したらスネークの様に踏台にする気満々だろうよ。FFは2曲しかないのにニーアは20曲とか普通にやるだろうな。 DLCと言うよりはそのまま開発延長しただけにしか思えないわ。
ペルソナとかも他社コラボと言う名の話題作りと課金で儲ける為だろうな。発売日に発表とか普通はしないわ!
任天堂キャラはパックンで終わりとかふざけるな。 >>944
オリマーとアルフも無言
ガノンは加工しただけ ガノンはDXのままで良かったのに
なんで原作からボイス離した 拳握が壮絶なわがままでゲームを作っていること、
わがままで嘘つきだから拳握が言うことは信じないこと、
これらをスマブラに違和感を覚えてくれた方々に真摯に伝えていきたい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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