X



ダブルクロスとワールドを否定した豚が望むモンハン5ってどういうゲームなの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 02:53:26.92ID:9Yg/ekzy0
ビジョンが全くないよね
0048名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 10:51:18.15ID:Dexw8kW/0
バイオーム毎にオープンワールドにしてそこに大型モンスターが点在してるぐらいで良いわ
OWモガ森
0049名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 10:53:59.14ID:AjX0xfxQ0
既にXXの方が中古も新品も高く買い取りも高い
0050名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 10:59:04.09ID:53wiUNlk0
賛否両論あるが水中の復活
動きがゆっくりなのがあれなので常時スイマーのスキル発動くらいのスピードで
あとは深海生物モチーフなの増えたら嬉しい
0051名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 11:03:47.77ID:vYfbuSfJ0
>>5
完全新作のクロスと追加要素入れたダブルクロス売り上げは基本
前者の方が高くなると思うけど…前作上回らないと爆死扱いなの?
そもそも追加要素いれた物がオリジナル超えるソフト自体ほぼないでしょw
0052名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 11:09:18.67ID:9Yg/ekzy0
>>51
モンハンで売り上げ169万じゃ、そりゃ爆死だわ
全盛期どれだけ売れてたと思ってんだよ

そもそも、4Gとクロスでたいして売り上げ変わらない時点でも飽きられてきてんのに

2013年 359万 → 3年後 169万

やばすぎだろ
0053名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 11:10:29.71ID:CDorQOK30
クロスもワールドも否定してないが
スイッチで出すならワールド系との明確な差別化と新規開拓いう意味で
グラフィックはトゥーン系でいいと思う
0054名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 11:10:52.55ID:3DYUTRL90
ほんと会長発言終わってるから
せめてカプコンにお願いしてゼノクロハンター作ってもらって欲しい
もうモンハン出さなくていいですからと土下座してな
任天堂ハード専用狩りゲーにモンハンカプコンのブランドがついて立ち上がるだろ
国内持ち寄り捨てたカプコンと唯一手薄な共闘枠を自社タイトルで埋められる任天堂WINWINよ
0055名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 11:17:12.39ID:tM5fELN90
ダブルクロスとワールドの間をとったようなモンハンを
マルチで作ればWINWIN
0056名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 11:24:38.15ID:tvxnx+sg0
モンハンが300万本売れてもファーストに入る金は20億程度だろ
モンハンユーザーがモンハンしか遊ばないのはPS4のソフト売上で判明したから
他のソフトが売れるっていう旨味も全然無い
0057名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 13:24:08.58ID:CYgS97Zod
P3以上の超ヌルゲーにしたのは外国人向けだったんだな
0058名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 13:57:28.36ID:WCIvCY3Sa
その結果がモンハン史上最低のユーザーレビュー7.6だぞ
難易度高過ぎて日本で炎上した4Gが8.6
0060名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 20:00:28.43ID:9Yg/ekzy0
>>59
オープンワールド並の自由度って具体的にどういうの?
少なくともモンハンにモンスターを倒すという目的から外れる自由度はいらんだろ

ワールドではかなりの数のマップギミックがあるけど、他にどんなのがある?

基本的にはモンハンで事前準備がめんどうなものは歓迎されないと思うぞ
罠をはるのも一瞬でできるし、上から岩を落とすのも簡単にできる

これをわざわざ、どこかから岩を運んでおいてとか、木がうまく倒れるように木に切り口を入れておくのに
プレイヤー側で微調整が必要とか
火が大量に燃え移るように事前にかなりの準備を必要とするとか

最初は楽しくても「繰り返しプレイする」という前提を忘れるとクソゲーになる
0061名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 20:09:50.43ID:Dexw8kW/0
楽しそう
マルプレイの人数増やして作業分担すれば良いね
0062名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 20:24:18.15ID:XL/1wNTJ0
別にswitchダブルクロスは否定されたんじゃなくてモンハンユーザーは3DSでもうやったしWあるし買わなかっただけでしょ。switchで5が出たらまたそのモンハンユーザーが買うだけ。
0063名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 20:56:37.56ID:GBDX8cSzp
3DSでも売れてないのに3DSでやったからって
単に売れなかっただけってことだろ
0064名無しさん必死だな垢版2018/12/09(日) 22:24:20.43ID:EwLY68ow0
>>62
おまけにスイッチ版モンハンXX発売前にモンハンワールド発表して
カプコン自身がXXの売り上げ落ちるように仕向けたしな
さらに海外ではモンハンXX出しませんなんて言っておいて
さんざんモンハンワールド売った後でやっぱ出しますとか言い出すし
0065名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 05:31:19.59ID:1vWZgWvp0
XXはあくまで初代からの古き良きモンハンの最終形態
MHWとはゲーム性や方向性が違うと思うんだよね
このふたつを両方ミックスさせるっていうのがそもそも無理がある
今後のメインは暫くWっていうのは既に発覚してる
MH5は存在すらしてるかどうか怪しいからひとまず置いといた方がいい
0066名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 05:39:51.49ID:1vWZgWvp0
>>63
同じようなものを10年以上続けてきたら売れなくなるよ
XXは味のしないガムだし
ユーザーは携帯機とか据え置きとか問題なしに新しいモンハンに飢えていた
その結果XXは拒否されてワールドが受け入れられた
0068名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 06:46:49.26ID:K1fcecXb0
過去のモンハンはワールドに慣れたあとだと、すげえ違和感あるな

なんつーかマップが平坦だと気持ち悪いんだよ
その前にやってたのも他のオープンワールドで起伏があったし
なんでこんなに平らなのと感じてしまう
0069名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 07:58:54.46ID:A1+IrMo4M
段差はクソって4の時に散々騒いだゲハ民に言え
0070名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 08:01:46.23ID:4Knx4SH+M
ワールドのボリューム増やしてアイテム説明とか武器のネーミング昔の調子に戻したらそれでいい
0072名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 08:08:05.98ID:yhNWzerZ0
ふつうにナンバリングで売ってきた頃のモンハン出してほしいわ
Xシリーズはもうお腹いっぱいだし、Wレベルほど高いもんじゃなくても構わん

モンハンは携帯モードで友達とワイワイ遊ぶのが一番楽しいんだから、それさえ出来れば十分嬉しい
0073名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 08:16:21.71ID:eTPjgq+C0
X買ったけどうん
XX買ったけどなんか怠くない?
Wやってみたい気もするけどまぁいいか
歴代やってきてWやってない人の感覚はこんな感じだと思う
何がと言われると難しいけどXあたりからちょっとうんざりするようになった
0074名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 08:18:03.11ID:4Knx4SH+M
クロスは歯ごたえ無さすぎる
ダブルクロスで萎えた
スタイルとか要らなかったのに
0075名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 08:34:49.83ID:QaJEBrDZ0
モンハンwみたいに地味な戦闘は嫌だな
ド派手な技がもっとほしい
0076名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 08:39:39.48ID:L4WJDYQk0
ダブルクロスまでは3DSで盛り上がってただろ
ワールドではポッチ(´・ω・`)ショボーンになってるから
本編でなくていいから皆で持ち寄って居酒屋新作モンハンで盛り上がりたいね
0077名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 08:41:25.30ID:K0N4TUXn0
まずネットはローカルのみ対応、できれば持ち寄り判定機能付けて近くにいないと弾かれるように
あと60fps、グラなんてお好み焼き上の棒人形でいい、とにかく60fpsという肩書きがほしい
そして萌え絵の受付嬢、2D表示のみの登場でいい、絵でいい絵で、とにかくかわいく、並べたときブスが目立つように
そして、なんといってもナンバリング!絶対絶対ナンバリング!!!最悪ナンバリングさえあれば内容なんてどうでもいい!中身別ゲーでカードゲームとかでもナンバリングさえあれば勝利!!!ナンバリング!!!!
0079名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 08:49:57.21ID:1vWZgWvp0
本編はPS箱でこのまま進化していってほしい
いずれ最新エンジンに乗り換えてどんどん新しい事やっていくのは本編の役目でもある
古き良きクラシックなMHはスイッチにいくらでもサポートできるしね
0082名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 10:27:47.47ID:Nkj5MSOYp
悪いところってのが各々の脳内にしかないから
共有できそうで共有できないタイプの定義だな
0083名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 11:06:02.18ID:A1+IrMo4M
ワールドって本編?
0084名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 11:15:32.05ID:ph3bLFva0
XXの売り上げ見るに、別に否定してないだろ
豚がモンハンに求めることって持ち寄って遊ぶ、これだけ
0085名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 11:21:56.30ID:5boxkTHK0
モンハン持ちとかいう公式でキチガイ操作やってるやつwwwwwwwwwwwwwwwwww


ttps://youtu.be/q7HgG_wwerY
0086名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 11:41:36.86ID:Nkj5MSOYp
MHXXはまあカプコンの予想を大きく下回っただけだな

年度内目標が200万本で最終出荷が180万本なので90%充たしているように見えるが
カプコンはリピート販売にも力を入れていて
事実、年間ソフト売上の半分以上が前年度より前に出たソフトの再販だったりする

決算でも、次の年度以降に200万本を超えるから大丈夫、と株主に説明しているが
結局MHXXが再出荷されることはなかった
0087名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 13:42:36.44ID:8x7AYkRQr
いま思うと、周りがモンハン遊んでいたからモンハンブームだったのかな、あのブームの過熱は異常だった
0089名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 16:02:04.94ID:3djmNWhw0
次長課長の井上とかまだモンハンワールドやってんのかな?
0090名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 16:42:40.67ID:6o0WmLhRd
ワールドは知らんがクロス批判した豚って回避性能2は罪悪で付けて来たら速蹴りし
火力モリモリで攻撃をフレーム回避出来ないと駄目なモンハンを求めてるじゃない
0091名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 17:12:42.78ID:0+TmX0em0
4G辺りからゴチャゴチャしすぎてよくわからん

シンプルだけど、奥が深いゲームを望んでるんだが
0092名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 17:22:19.42ID:0+TmX0em0
あと、モンハンってすぐワンコインになるんだよな
PSPなんて全部100円だよ
0093名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 17:42:10.66ID:cC8DVygnd
>>91
分かる
武器にしてももっとシンプルで使ってて爽快感があるようにしてほしい
0094名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 18:29:41.67ID:MLEozGsn0
>>69
起伏を段差でしか表現できないのがな……

出来るとしなければならないは別物だっていいかげん分かってほしい
乗りとかいらないし、変なMAPや敵は止めてほしい
0095名無しさん必死だな垢版2018/12/10(月) 18:59:41.62ID:76pPJC7n0
>>91
そんな君にモンハンワールドのハンマーをお勧めする
0096名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 06:12:25.65ID:OMRTV2Xh0
triでラギアやロアル、チャナガ出たときに
(背中の角邪魔だろうなーと思いつつも)コイツラも生活してるんだろうなー、
水中ではこういう風に動くのか とか それなりに生物感出てて好きだったのに 
シリーズ重ねるごとにゴテゴテした装飾的な飾りついて 動くとき邪魔だろってなデザイン多くなったり
もはや生物とは思えない動きの「ぼくのかんがえたさいきょうモンスター」みたいなの増えてきて
あんま好きじゃない XXもやったけどさ
0097名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 06:37:00.08ID:lUZvD2BC0
コミュニケーションツールとしてはPシリーズくらいのぬるさで充分だった生物として不自然な動きの隙潰しモンスってプロハンでも楽しめてんのかね?
0098名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 08:28:04.25ID:bVMvnypv0
隙潰しって3DSでは酷かったけど改まったろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況