【悲報】日本のゲーム業界が疲弊した原因の全てがソニーのせいだと判明する
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サード「うおおおおおおおPS4に全力だぁぁぁぁ」
ソニー「よーし盛り上げるぞ!はいそのゲームフリプ、それもフリプ!フリプは新作の売り上げに繋がるよ!」
サード「おかしい…新作出してもすぐ半額以下になる…ハァハァ…なんで…(泣)」
ソニー「来年の新作に向けてそれ、フリプの準備しといてね(ニッコリ)」
↓
ソニー「だいぶPS4のシェア拡大したし任天堂のお株奪うかなwキッズの星やるよ!」
レベル5バンナム「任天堂ハードも限界だしこっちに展開するか…でSIEJAさんはどんな施策を?」
ソニー「はいこれが僕らの肝いりの弾、ゴンジローね!コレで任天堂打ち負かすよ!」
バンナムレベル5「…」
↓
インディー「いやーswitch好調すぎてやばいよね、うちのソフトはswitchメインで行こうかなw」
ソニー吉田「…おい、なんでこのソフト、ウチに出さないの???(ジットリ)」
インディー「え…(顔面ブルーレイ)」
↓
高木「ソニーさんの方がエロに寛容wお客さんもPS4のがいるっしょw
任天堂には適当なスピンオフで本編はPS4っすよ、約束ですもんね!ソニーさんw」
ソニー「これからはグローバル基準だから、突然だけどウチの基準にそぐわない物は出させないよ」
高木「ヒョエッ!?約束したのにそんな!!!」
ソニー「うん、約束だからね、他ハードに今更出すとか許さんよ」
高木「…(顔面ソーラーレイ)」
コエテク「早めにswitch逃げといてよかった」 人形遊びはスマブラだけにしとけよ任豚
文章がキモいぞ またこれでブーちゃんのソニー憎しが増すんだろうなw
ゲートキーパー事件に続いて、ブーちゃんの中で証拠がまた増えました。 フリプってソニーの得にしかならないのになw
サードは何かメリットを感じてたんかな PS4が売れた売れたつってもFFDQMHしかミリオン越えてないもんな
サードの墓場って去年言ってるヤツ居たけど正にその通りの惨状だったし 任天堂だけになってもソニーだけになってもつまらん
今はもっとソニーに頑張ってもらいたい それソニーのせいだけじゃ無いじゃん
ソニーと先見の明がなさすぎる和サードのせいじゃん いつも思うんだが
サードは別にソニーの奴隷じゃ無いんだから
どのハードに出そうがサードの勝手だろ PS4で売れてるサードソフトってさ
Switchで出しても売れるソフトなんだよな
ドラクエやモンハン3DSで売れてたわけだし そもそも任天堂がWiiUnkoを出してなければゲーム業界はここまで疲弊しなかったよね? >>19
つまりゲーム市場は任天堂がいないと駄目ってことね >>19
サードほぼ不参加のゴミハードにそこまでの影響力はないんだ
無能集団fucksony日本切り捨て和ゲー皆殺しwwwwwwwwwwwwww
【悲報】モンハンワールドの400万本はアジア地域 & 自社倉庫への生産出荷と判明
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7963/20181203-psawards.html
【Quadruple Platinum Prize】
(クワドロプル プラチナ プライズ)
日本を含むアジア地域で累計生産出荷数・配信枚数が400万を超えたタイトル。
※日本を含むアジア地域において、複数のプレイステーションRフォーマットで発売された同一タイトルを合算。
・モンスターハンター:ワールド PS4 カプコン
>生産出荷数 ←自社倉庫に出荷した数
>日本を含むアジア地域 ←中国、香港、台湾、韓国、その他含む
生産出荷(せいさんしゅっか)とは
ある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫に出荷されること。
またその数を表す単位。主に生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農業や工業(最終工程)
などの第一次産業で使われている。 普通に産業構造のせいだと思う。
開発費は二倍三倍に膨れ上がって来たけど
売り上げやソフト単価が二倍三倍に伸びるなんてことは無いから。
ソフトメーカーの疲弊の理由はそれ。
あとゲーム市場の疲弊の理由は
糞ゲーを新品定価で掴まされてガッカリした人達が
どんどんゲームを卒業して行ったから。
そういう意味ではファミ通を筆頭としたゲームメディアが
日本のゲーム市場を破壊してしまったんだと思う。
ファミ通で殿堂入りのゲームを小遣いはたいて新品定価で買ったら
糞ゲーでした。
そんな経験を二、三度したらもうゲームなんかやらなくなるだろ。 高木「…(顔面ソーラーレイ)」
ここがホモの抜きどころ 仮にwiiUが上手く行ってたとしてサードがこぞって出したか
というとそれは嘘だよな
弱小から順にswitchに出す流れが起きてるのは
vita市場の消滅とPS4国内市場の壊滅というプロセスを経た上での現象だし 割とその通りで草
最後は特に酷いよな
噂だとこの4月からトップになった人の独断らしいしな >>29
その前に
WiiU←死ぬほどソフト出しにくい
Switch←ソフト出しやすいうえ他のハードと競合しない
って大前提があるぞ PS4とかソフトが売れにくくなる施策をわざわざファーストがやってるようなもんだし
エロを売りにしたソフトを集めておいていきなりエロ規制とかさ 任天堂がイキイキしてるんだから
サードが売れるソフト出せてないだけよね >>1
自民党みたいな売国サヨク与野党の所為だろ?
こいつら売国政党がクソ外国や移民侵略者にばらまく金をゲーム開発に使って和製AAA作りまくったらかなり変わるだろ >>27
自分がネトゲからコンシューマに戻らないのそれだな
ネトゲがガチャ(笑)って言われるけど
コンシューマはソフト買う段階がすでにガチャ >>1
自民党みたいな売国サヨク与野党の所為だろ?
こいつら売国政党がクソ外国や移民侵略者にばらまいた金があったらゲーム開発に使って和製AAA作りまくれたろ
かなり変わってたろうな 書いてること自体は事実だから
ゴキカスがイライラしながらイミフな言いがかりつけて発狂しとるな メディクリソフト売上TOP1000合計 最高売上
2009年
機種 販売本数計
DS 27,832,529
Wii 13,521,656
PSP 10,269,963
PS3 8,343,862
PS2 3,495,732
XB360 1,734,184
GBA 53,075
PS 17,372
合計 65,268,373
今年残り4週
ソフト年間売上(電撃)
2017 2018
PS4 9,035,023 9,583,633 +548,610
PS3 211,078 *27,812 -183,266
Vita 1,906,944 1,054,874 -852,070
--
合計 11,153,045 10,666,319 -486,726
2017 2018
Switch 5,481,231 8,939,646 +3,458,415
WiiU 520,829 *21,277 -499,552
3DS 10,468,880 2,668,430 -7,800,450
--
合計 16,470,940 11,629,353 -4,841,587
集計期間 48週
2017 17/01/02-17/12/03
2018 18/01/01-18/12/02 >>10
任天堂とMSでいいよ
ソニーはもう企業として悪質すぎる。信者はそれ異常に害悪でキチガイばかり 反日NHK 年間6000億円
在日ナマポ 年間1000億円
このムダ金を打ち切りゲームに回したら任天堂やソニーハードで和製AAA作りまくれるだろwww
政治家が売国でゴミだと駄目な典型(´・ω・`) >>6
ゲートキーパー事件も妄想扱いにするのは無理ありすぎw 宣伝にいろんな面で全力出し過ぎて肝心の内容が
おろそかになっていれば売れなくなるわ 世界とかどうでもいいから日本基準でやってほしい ソニー規制はメーカーとユーザーへの嫌がらせでしかない お金返して! >>42
来年にでも任天堂とMSのみを扱う専門店でもオープンさせるといいよ >>47
規制はマジで駄目だな
ゲーム表現の敵だしなクソな規制は >>1
この幼稚なゴキブリが考えそうな典型的悪者ムーブがほぼ事実であるという衝撃 ゴミステなくても日本のCS事情明るいしな
つまりそういうことなんだろうな 間違ってる所があるとすればキッズの星のくだりで、最初はコロコロ丸投げで鼻ほじってりゃ盛り上がると思ってたとこだな 概ねあってる
PS5の市場は初期PS3以下になってそう >>12
和サードの中からそういう連中を選んで接待したり嘘の数字で売上の手柄与える与えないに積極的に関与してこうなるようにしたのはソニーなんですけど >>1
売れないのをソシャゲのせいにしてたけど、switchがそれ否定しちゃったからなぁ
結局は面白いソフトがあるかどうかなんだよね、サードはPS4の5年間で何をしてたんだか WiiUが大コケしたからPS4に集まったのは無視しちゃいかんでしょ >>13
単純にはそうだが資金援助や売上本数のいかさまの駆使で社内政治や派閥抗争にソニーがずっとダイレクトに干渉してきている
名越とか馬場とか野村とか原田とか監督とか
恩義がある! PS3で皆殺しにしといてPS4で死体蹴りの間違いだろ >>41
PS4はswitchの倍ソフトを発売してこの体たらく
PS4がサードの墓場になってるのは数字が証明してる この人形劇感、俺ブヒー君でしょ?
豚あおり人形劇とソニーあおり人形劇してるクソバカは同一人物だと思ってんだけど >>60
最初からPS4以外にいく気なかったんだからWiiUのせいで集まったというのはおかしい >>64
そこはどうでもいいだろ
指してる内容が事実かどうかが問題
人形劇でもこのスレのは事実だし FFDQMHがきてぼろ負けするとは誰もが思わなかっただろうね >>42
これ
任天堂、セガ、NECの時代はみんな頑張れと思ってたけど
ソニーだけは消えてなくなれ!ってマジで思ってる ステマにスペック詐欺と言うイメージついてしまったからなぁ PS3の下火時代にあれだけ世話になった中小和ゲーメーカーをバッサリ切り捨てるんだからな
未だにPSで踏ん張ってる某メーカーとか哀れに思えてくる ゴキの醜態の所為でゲーム=基地外の趣味と思われるようになったから PS4へのサード誘致への殺し文句だっただろうからなあ
FFDQMHが来ますは
L5とかあからさまに引っかかってるし
二ノ国はまあ関係なしに出しただろうけど 概ねだの殆どだの似たような言い回ししか出来ない業者ばかり湧いてて草 FFDQMHが来てなんでこうなったのか
まぁハード牽引力が著しく落ちてるってことだが まあソニーってサードを尊重しないっつーか、見下してるよね。 じわじわソニーヘイト上がっててウケる
まあvitaに真っ先にソフト出さなくなったあたりから
ファンがアンチ化する流れは見えてた >>77
日本では根本的にPS4は知名度が足りない需要そのものが無い負けハードだったんだよ
そこにいくら人気ソフト持って来ても盛り上げるには限界がある
それにプラスして
FFは長年PSに籠もった為にブランドが死んでた
DQは3DS版を求める人が多かった
MHは持ち寄りが主軸になっていたからそれが出来ない時点で興味を持たれなくなった
ってマイナス面がモロに影響出た感じ 日本のゲーム業界の浮き沈みは、
任天堂が売れてるかどうかで決まる。
他社もサードも全く関係ないから。 和ゲーあまりやらんけど
>>82が真実なら任天堂頑張れ >>83
去年の市場動向がそんな感じじゃなかったかな
switchの実績とゲーム市場の伸び率がほぼシンクロしてた
WiiUの落ち込みとそれ以前(WiiDS)を較べても市場の浮き沈みと連動してたはず 結局、オタクが凄い!一般人向けとは違う!ガキには理解できない!って言って持ち上げても逆効果なんだよね。
そうやって俺は一般人より上の人間なんだーって優越感に浸れば浸るほど気持ち悪いと思われて誰も寄ってこなくなる。 日本のオタクはいわゆるインフルエンサーじゃないからな >>12
和サードの先見の明の無さには定評あるね
箱◯もWiiも砂かけてったからな PS4で爆死したゲームがスイッチで完全版出まくってるけど
一世代前は糞箱で爆死したからPS3に逃げられた
PS4がこうなったのも糞箱のパクりだからだよ フリプシステムは微妙なラインの新作タイトルへの購買力を削いでるのは本当だと思うわ
どうせフリプで出るだろうって 一番影響あったのはDSだと思うけどな
長年の和ゲー層にもDQ9が出たのが決定的だったと思う
あれでもうゲームは手軽にやるものって空気が出来て、今のスマホに流れに繋がってるみたいな
その時のサードソフトのがどこ行った?っての多いでしょ
なんだかんだ任天堂含め、海外で売れてたソフトだけ助かってる >>92
スマホは、パズドラで大義を得た位パラダイムシフトした。
今は知らんが、当時無課金で全部遊べるのは革新的だった。 >>92
PSPが普通に戦犯
任天堂携帯機はGBからショボかったから影響無いけど
携帯機でそこそこのクオリティでプレイ出来たら据え置きイランってなるわ >>88
360が殺された後のPS3独占糞ゲー乱発が最も戦犯なんだぜ
PS4が負けハード一直線になった一因だ >>94
つってもその任天堂とソニーでというのは半導体開発の一世代か二世代分早いか遅いかだけの差しか存在しないから
根本的な違いにはならんぞ ps3が開発しにくかったせいで携帯機に落ち着いて
wiiがただのブームで終わったのが原因 PS4じゃなく前世代にPS3なんて変態ハードに開発リソース集中させちゃったのがまずかった
和サードがHDでの開発体制に切り替えるまで時間かかりすぎたし
サードが見栄えにこだわったりマニア向けに先鋭化して
新しいゲーム出す流れがなくなったのもまずかった
(開発費を考えれば仕方ない流れかもしれないけど) 任天堂信者やらファンが増えすぎたのが問題だと思うんだが
ここまでユーザーが特定のメーカーに固執してる業界ってないんじゃない >>101
問題があるとしたら市場維持できずなすがままに衰退していってるやつ
市場拡大に貢献してるのが悪いなんてバカな話があるかよ >>101
ソニーとその取り巻きによる癒着システムが問題だろアホかよお前 >>13
うちソニーですよ?
お約束してくれますよね? >>101
ソニー信者が消費者と開発メーカーに多すぎるのが問題なだけだろww
任天堂信者ガーーなんて、なんの因果関係もねぇじゃん
まぁ多くの消費者はソニーとメディアのステマに騙されたりしてる被害者だがな
悪質なメディア操作、ステマ、数字詐欺までやらかすソニー
そのソニーにべったりなのが日本の和サードとソニーでつくるCESA
そんなCESAや日経、経団連、経産省とソニーが主導するのが
世界2位の家庭用ゲーム市場である日本で行う東京ゲームショーだが
なんと!プラットフォーマーが2社も出展していない!この異常性が理解できないのがヤバイ ゆーてゴキちゃんやサードからしたら真面目な本音だろうしなあ >>64
あいつだったら頭悪いから途中から誇張表現に逃げて認証欲求で無理矢理な造語も入れて捏造になって
誇張表現と単なる嘘の違いが理解出来ずに叩かれて間違ってないのに叩かれたと思い込んで
そこからずれたソロダンスを披露する サード開発者とかにソニーシンパがここまで増えた理由は何か? RPGへの傾注や高コスト化チキンレースでの中小の撤退等による先細り(多様性の薄れた)
そんな状況下でネットを通じた多様な娯楽が成長し満足度が低い客の離脱
物を売るためのノウハウは磨かれたが顧客満足度をフィードバックした商品を提供できなかった 生産出荷で売れるソフトが決まるから、ユーザーのニーズと売れてるソフトが乖離して
サードがどんなソフトを作ればいいのか分からなくなってる >>110
そんなちゃんとした理由なわけないだろ
真面目にやっていてそれだけちゃんとした中身の理由があるなら
任天堂とここまで差が生じるわけ無いでしょ そもそもWiiに注力しなかったのが原因じゃね
技術的に置いていかれるって理屈はわかるけど >>114
技術的に高いからと言っても、それが集客に繋がらなければ、会社として問題。
集客力>技術力 もっと言えば、
ゲームは集客数依存型メディアとして進化する事はあっても、退化する事はない。
だから一度、集客の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも客離れから目を離していると、時代から取り残されるからである。
技術方向の伸びだけに目を奪われていると危うい事になる。
ということ。 MSや任天堂に対して不義理や裏切りっぽいことしてるんなら、どうしてそんな奴らをソニーが信用すると思うんだろうな?
信用するためには、契約でガチガチに縛るか、切り捨てられる駒扱いになるのは当然じゃん。つまり、自業自得。 日本のメーカーはCSが主戦場になってるせいで
PCでもCS価格と差が開き過ぎないように高止まりしてるしね
そのせいかPCではほとんど存在感が無い→海外で存在感が無い >>115
技術なんて金出せば買えるしな
今、中国がバンバン買いまくってるし あえて開発を難しくしたというPS3は間違いなくメーカーを疲弊させたよ
難しくして何のメリットがあるというのか? そりゃ
16→32→64→256→512→2000とかいう無茶な増やし方してきたからな >>42
ホントそれ
今のソニーは好き嫌い以前に悪質 >>121
任天堂も、N64で行き詰まって「新規で人を雇う」という解決をしたと、ファミ通のインタビューで宮本氏が言ってた。 >>92
DSWiiが無かったらその時点でCS衰退してただろ >>122
PS2初期も開発難しかったらしい
その点PS1は楽だったからタイトル数はトップクラスに出た 任天堂=王道を嫌ってとにかく王道の逆をやるのは中2こじらせたクリエイター様にありがちな失敗だよな。
勇者と魔王ものパロディのラノベみたいなやつ。 任天堂には「性能が足りない」「サードが売れないから出さない」
MSには「ソフトが売れないから出さない」「日本のハードを応援したい」
これを10年近く見せられ続けたとする
結果「和サード=自分には関係のないもの」として定着し
視界にすら入らなくなって今のあり様。 全然違うね
最初から任天堂を排除の動きで結成されたのがCESAやTGSだったし
中古裁判にすら、ソニーサイドに付いたのがCESAだった
意図的に排除しておいて、ソフトも出さないのに、売れないも糞もない
むしろ、ソフトを出しておいて負け続けたPS3やPSP,VITAにもソフトを出し続けて置いて
サードが売れないも糞もない
さらに任天堂ハードはwiiで方向転換するまでソニーのハードよりも圧倒的に性能は上だった
それでも超絶低性能ハードのPS2に出し続けた
箱○時代にはMSはかなりシェアを伸ばした、国別では勝利しているレベル
それでもサード、とくに和サードはソフト供給を渋ったり、完全版をしたりとやりたい放題だった
結論、和サードCESAと経団連が結びついて結託している限り、大手はソニー忖度を続ける
大手の流れに中小は乗らざるを得ない状態が長く続いた
結果どうなったか?ユーザーは偏り続け、一部のユーザー以外はCSから離脱
家庭用ゲーム市場は、一気に寒い時代へと舵を切った、それが1997年からだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています