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??「あのカプコンが勢いあるスイッチにモンハン新作出さないわけ無いだろww」
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0001名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 10:51:12.07ID:C/iLAPP60
「ワールドが売れる売れない関係なくスイッチには出る」
「別チームがスイッチで開発進めてる」
「持ち寄り無くすわけ無いだろ」


現実
2020までスイッチにモンハン来ない事が確定
0002名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 10:52:48.46ID:T+h93tFA0
いうてスイッチは持ち寄りするにはバッテリー足りんわ
0005名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 10:57:28.23ID:HwIuD0ug0
マジで発表が細切れだし開発に時間がかかり過ぎてアップアップみたいだな
機会損失だがモンハンWでノウハウを蓄積してからスイッチに出すしかないね
プラットフォームに箱一Xが入ってないのも不気味だよな 4K捨てたか?
0007名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 10:59:19.21ID:Lnj7Vr3fd
>>4
生産出荷した分はソニーからカネが出てるわけで業績は伸びただろ
客の手元に届いたか届いてないかなんてアホなソロバン屋には関係ないよ
0008名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:00:24.55ID:HwIuD0ug0
>>6
おいおいゴキも来年秋まで無いんだから哀れだろ
普通はDLCをこの後すぐって雰囲気だったろ 何で来年年末なんかい
0009名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:03:08.65ID:bVMvnypv0
MHXXの時点で16ヶ月かかっていたので
やっぱりG級には20ヶ月くらいかかるのかってイメージだけどなあ

新作は新作で3DSですら3年かかったってたから
Switchのモンハンも2〜3年かかるだろうし
0010名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:04:38.32ID:H/zdFvMCM
スイッチは売れないってゴキブリの女神が言ってたぞ!
0011名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:08:15.52ID:3Re660Oo0
これからのカプコンはPCを含めた大作路線で行くのです
もちろんクラウドを含めスマホも視野に入れています
どうか任天堂さんはご自分の道を歩みください、もう付きまとわないでください
0012名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:09:06.40ID:oofi6MAPa
これで2019年はもうモンハンは出ない!と考える方が少しおかしいんだけどね
2019年3月でモンハン15周年なのに、その年に出すモンハンがなんと2年近く前に発売したモンハンの有料DLCだけです!ドヤ!

……どう考えても無いやろ
というか3月にDLCの詳細発表するんだろうけど、そのイベントがたったそれだけの内容で終わると思えるのも不思議
まあシリーズファンじゃないからそういう考えになるのかな?
0013名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:12:38.65ID:GlpOz3OMr
>>12
そう思うだろ?
けど重大発表って持ち上げて箱を開けてみたら来年秋のDLCなんだぜ?
商才皆無なんだから商売する上での常識なんて通用しないんだよ
0014名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:12:41.13ID:HwIuD0ug0
>>9
うん 単なる雪山追加モンスに王を付けて固くしただけでG級を名乗るか最初からやっとけか
それとも有料エンドコンテンツに相応しい重厚な次世代ゲームのG級か 評価が分かれるだろうね
あくまでも外国向けの営業だから日本人の想像もできない展開もあるかもしれない
ハッキリ言ってスターウォーズとかクソゲーなのに超人気映画で売上げ爆発
次の映画独自コンテンツはハリウッドではモンハンなんだろう(ピカ除く)
ハリウッドさえ取れば原作日本でもアメリカ人チョロイからなぁ 爆売れか?
0015名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:13:53.70ID:kuowK6Ue0
持ち寄りに拘るのはもはや信仰としか言いようがない
持ち寄りはプラスアルファではあっても、
それでメインに遊ぶってプレイスタイルはもう10年前の話なんだよ
0016名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:14:56.06ID:hv6Cj1THd
でも、15周年に出せる情報ってSwitch関連(XX路線かMHWクラウド版)か映画、USJコラボくらいじゃないのか
カプコンの大作発売月の2020年1月にMHW2やリメイクをPS4でやりますとかしんどいだろ
0017名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:14:59.33ID:bVMvnypv0
>>12
モンハンはこれまでもG級の方が評価されてるし
DLCだからショボいってイメージを押しつけようとするのは無理がある
0020名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:23:12.35ID:GFr3TQGtd
豚イライラで草
0023名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:45:11.06ID:5wqkhMcIa
来年3月のモンハン十五周年で何が発表されるか楽しみやねw
MHWの発表は今回で終わっちゃったけど
0026名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 11:59:10.00ID:gkAqZZqUd
>>19
低性能産廃ゴミハードブヒッチじゃ、一生出ないから諦めろや
一生キッズゲーでもやってろ雑魚
0027名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:01:57.62ID:4CU0VKtx0
まーだSwitchだけの持ち寄りモンハンとか言ってるのかよ
すでにモンハンには1000万本売れる市場があるのに
Switchの小さな市場だけにモンハン投入するわけねぇだろ

いい加減現実みような
0028名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:03:49.78ID:qlCAWL9H0
>>17
昔は無印のボリュームがスカスカだったからG級も評価されてたけど
4やXのG級は評価されてないんだよなぁ
0030名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:17:33.25ID:H29QTviia
switchは日本での売れ方がおかしいだけ
世界じゃすでに失速してるよ
0032名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:20:49.15ID:ygnAeZdOp
世界で失速ってほどでもないけど
5年目でソフトが加速しているPS4を相手に
初速が抜きつ抜かれつというのはあまりいい状態じゃない
任天堂が5年目で加速したことはこれまで一度しかないしね
0033名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:20:59.64ID:MtfnpYi/0
Switchってモンハン失った3DSでしかなくね?
サードの独占ソフトもオクトラ(ブレイブリー)とメガテンくらいだし
0034名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:25:01.22ID:ygnAeZdOp
マルチでもマイクラと太鼓の存在感はなかなか

マイクラ 424,930
太鼓の達人 244,130
MHXX 221,294
オクトラ 196,741
ゼノバース2 191,657
ボンバーマンR 156,035
FIFA18 148,522
ファミスタ 107,458
スナックワールドG 105,830
すみっコぐらし 78,557
ぷよテトS 67,576
進撃の巨人2 66,791
DQビルダーズ 56,398
ヒロアカOJ 53,858
FE無双 53,791
DBファイターズ 53,070
DQヒーローズI・II 53,066
無双OROCHI3 45,140
FIFA19 39,027
海賊無双3 35,130
聖剣伝説 31,643
Skyrim 28,236
レイトン 25,989
ウルトラストII 25,018
ジージェネ 24,284
ロックマンX 24,179
大神絶景版 23,588
DARK SOULS 22,552
0035名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:29:20.07ID:Q9PJxhzjp
>>27
どっちかじゃなくてどっちも出すだけだろう
0036名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:31:52.11ID:29tusDTJ0
だいたい勢いがどうとか言ったらWiiとかもっと勢いあったのにカプコンは全然だったろ
Triの失敗もあって任天堂の客層に合わないソフトがあると感じてる節がある
0037名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:33:23.12ID:ygnAeZdOp
カプコンはAAAタイトルと胸を張って言える規模のタイトルを開発できるラインを4つくらいに増やす計画だから
そのうちのひとつがMHWだとして、Switchのはそのメインの4ラインのひとつなのか
それとも外注などに頼むのかは気になるところ
0038名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:37:30.05ID:MtfnpYi/0
>>37
マーベラスはストーリーズで繋がりがあるし今ゴッドイーターも作ってるからカプコン的には都合良さそう
0039名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:42:08.10ID:lbvGjRNjd
VITAにモンハンと同じだよな
豚は何時になったら豚ハードにはモンハンがでないことを学習できるの?
0040名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:43:20.46ID:hpDpEog3a
>>35
それ
何で「もう2度と片方のハードでしか出ない、モンハンは俺らの物」って謎の結論に至るのかがさっぱり理解できない
0043名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:49:22.40ID:tbY97Wnh0
>>35
どちらか片方なんて話ではなく
出せるハードすべてで出してるのが現状なのでは

出せないハードが存在するのはそんなに不自然なことか?
0044名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:52:03.65ID:Q9PJxhzjp
>>43
モンハンを出せないのは不自然だな
これまでのシリーズ展開知らないのか?
0045名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:53:06.41ID:Q9PJxhzjp
>>42
PSとスイッチ じゃなくて
据置モンハンと携帯モンハン と考えればいい

そいつ自体はハードにこだわってるようなので擁護する気は無いが
0046名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:53:44.29ID:tbY97Wnh0
性能的に出せるならDSでも出してるって会長が言ってたのは知ってる
0047名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:57:18.39ID:p67DKLCR0
PS4、PC、箱のマルチだと1000万超えるからな
スイッチだと3DSで出たのと同程度か下手したら売上が下がってしまうだろう
0048名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:58:11.00ID:kuowK6Ue0
そもそも今後のタイトルはMHWのクォリティを基準にしていくって会長自らぶち上げたんだから
MHWの時点でスペック足りなくてマルチに入れてもらえなかったSwitchに例え傍流でもモンハンが来る可能性は…
まあNewSwitchが出るまで我慢だな
0049名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:59:06.52ID:29tusDTJ0
>>45
携帯モンハンをわざわざ作るメリットなくね?
モンハン4だって3年かかってる
ワールドと並行して新作作るなんて効率悪すぎだわ
しかも独占だったら売り上げ絶対下がるし
0050名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:59:21.96ID:MtfnpYi/0
>>45
携帯モンハンをswitchに出せばそりゃ利益は出るだろうけどエンジンを統一したがってるカプコンが今更内製でやるとは思えないんだよな
0051名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 12:59:33.76ID:tNB0a46r0
水中復活で夏に出すのがちょうどいい
0053名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:01:42.02ID:2CtFk8KXp
もう、モンハン要らないわw
ワールドで飽きたし、DSでモンハンしてた同僚
持寄りでスプラトゥーンやインディのゲームしてるし、俺だけワールドオモロイって宣伝してもあっそみたいに流されるし
てか、プレステでいいから新作の5を出してくれ!
0054名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:05:00.05ID:ygnAeZdOp
>>34をみるとモンハンいらないとはならないよな
個人的にはともかく市場的には
0055名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:06:47.61ID:D4rF9whBr
>>1
なぜ?
0056名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:10:03.90ID:x6saX8aV0
>>48
国内のMHライトユーザーの連鎖を断ち切ったのはどうかと思ったが
世界で売っていくならそれも仕方なしってとこなんだろうな
スイッチの後継機があるとしてもやはり同世代のPSや箱よりスペックで劣るだろうし
MHWがワールドワイドで売れて結果を出した以上
任天堂ハードで展開されることはもう無いとみて間違いないね
逆に考えるとその手のジャンルのゲームの席が空いたということだから
任天堂や他和サードにしてみればそこに座るチャンスが来たとも言える
0057名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:10:13.08ID:4Z/Sxjb80
>>4
羽ばたいたかどうかは別としても、今年上半期のカプコンは過去最高益だし
今後も末永くソニーから金を毟り取る算段がついた時点で大勝利

ソニーにとってはハナクソ程度のはした金だし
これでPS4が売れてる印象操作になれば安すぎるってレベルじゃない
0058名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:15:01.91ID:4CU0VKtx0
>>35
Switchは性能的にマルチができないから除外されてるわけだろ
マルチできる性能なら全ハードに出せばいい理論は理解できるが
マルチできないんだから出るわけないだろ
0059名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:15:27.94ID:ofvaSeHM0
Switchにモンハンが出る頃には新型出てそうだな
0060名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:16:06.30ID:TXGnL+knM
カプコンはようやく全機種マルチ路線にシフトしたわけで
switchに出ないのはswitchというハードに問題あるとしか
0061名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:19:50.39ID:4Z/Sxjb80
>>60
そりゃもう性能とかインターフェースとか、問題だらけよ
海外大手だってWii以降は任天堂ハードだけマルチから除外してる
基本はPS系、箱系、PCの3マルチ
0062名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:39:44.18ID:hpDpEog3a
>>42
いや、(笑)ってつけてるけど実際いるんだよ、
PS4のMHWしか知らない見えないバカが
0065名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 13:50:47.13ID:O9RGYhO80
勢いじゃなくて普及台数に注視して開発を進めている
そのうちな?
0066名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 14:54:01.62ID:1ViqPx1FM
>>41
PS4はPCや箱とマルチが出来るから何とか生きている感じだしな。マルチ無しでオーケーなスイッチとは違う
0067名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 15:05:48.28ID:Q8xUCuBg0
勢いがあるスイッチ→なんとか1000万台ギリ
オワコンPS4→一億台目前、oneとPCも含めると母数は1億5000万台ちかくに

そりゃ普通なら1000万台のほう選ばないし金かけないでしょ
0068名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 15:08:53.14ID:Q8xUCuBg0
スイッチで開発すると金かかるからなぁ
まだ3DSレベルのゴミハード存続させてたら携帯機用お手軽モンハン作ってもらえてたかも
まだiPhoneとかにモンハン出すほうが現実味がある
0069名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 15:15:34.19ID:qVi0boeq0
けど今の技術なら1ヶ月もあればswitchレベルのモンハンは作れるんじゃないかな
とりあえず片手間で出せばいいのに
0070名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 15:17:19.24ID:Q8xUCuBg0
3DS版ですら当時のPS3大作並みに金かけてたで
0071名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 15:23:06.59ID:ygnAeZdOp
MH4 300人で3年
MH4G 200人で1年半
MHW 400人で4年弱

3DSの時点で数十億円ってことらしいね
0072名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 15:42:01.71ID:TXGnL+knM
その結果海外で数倍のなったんだから大成功だわな

というか3ds路線はドンづまりも良い所だったし
急に据置(自称)に引き上げられて苦労してるゲムフリとかわかりやすいでしょ
0073名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 15:51:35.89ID:4Z/Sxjb80
>>72
3DSはメモリが128MBしかなくてカプコンのプログラマーがブチ切れてた
3Gの時点で完全にオーバーしてたのに4なんかどうやって作れってんだと

それでも本体起動用のメモリまで流用して作ってしまうあたりが凄いけどさw


PS4、箱1、PCでMHWを作ってる時は
かつてスーファミからPS、64に移った時に感じたようなカタルシスがあったって
0074名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 15:53:50.68ID:ygnAeZdOp
無理をしてグラフィックを極端に引き上げたという話ではなく
現代的な普通のグラフィックにしたというだけの話だしな
0076名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 18:10:57.05ID:T6aRGV/c0
xx出してるんだから、子供はそれ買うだろ。
0077名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 18:58:52.77ID:0d3isZTwp
>>12
有料DLC出る前に他機種で新作発表とか
SIEにとってやられたら死ぬほど嫌だし
SIEだったら普通にやってる事だからな
0078名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 19:38:16.41ID:mQSM2//M0
>>77
自分がされて嫌な事は他人にしないってお母さんに教わらなかったんだなソニーは
0079名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 20:18:33.32ID:cTbHtOSOa
アイゴーの値段発表された?
0080名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 20:21:25.25ID:Q9PJxhzjp
>>49
開発期間が長いほど並行して2ライン動かす需要は増えるんだが
0081名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 20:29:06.09ID:qqeDkpsha
>>56
モンハンが嫌いだから
ドグマチームがモンハンに取り込まれたのは極めて残念
国産オープンワールドの夢が消えた。
スカイリムの豊富さと、ドグマのキャラグラとアクションが合わされば
最高のオープンワールドが出来ると思ってたたんだよね。
0082名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 20:33:27.05ID:ygnAeZdOp
モンハンと同規模のラインは最大4ラインだから
Switch用は外注とか小規模開発ってことなら並行してるかもしらんね
0084名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 21:18:13.01ID:Q8xUCuBg0
>>73
3DSでモンハンやるって決めたバカに現場はキレてそう
0085名無しさん必死だな垢版2018/12/11(火) 21:19:41.29ID:Q8xUCuBg0
>>81
ドグマのメインチームは普通にDMC5つくってるよ
そもそもドグマは今でいうCS第一開発部のゲームでモンハンは別部署
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