【朗報】グラブルrelink、完全にJRPGのあるべき未来を体現する!!
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https://twitter.com/sitz101623/status/1073865284425940992?s=21
凄すぎだろ…
キャラよし
グラよし
世界観よし
アクションよし
これをみんな求めてたんだよな
どこぞの露出ゲロゲームとかFF15を経てようやく来た感じ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モノリスとかいうところがアクションゲーム作るらしいけど
このレベルのアクションにはならないんだろうな… PC版も出したいって言ってたみたいだし、PCの高画質で楽しみたいね こんなんモノリス顔面蒼白で岩田に認めてもらえなかったゼノブレイド2をゴミにしちまうだろ FF11じゃ駄目なのか?
こういう大雑把なACTRPG嫌い
ゼノブレイドも嫌いだぞ いつものプラチナの大味アクション感あって逆に安心する 一番ビビってるのが豚なんだよな
必死こいてネガキャンしてて気持ち悪すぎる ソシャゲマネーすげえな
でもアクションは全然面白くなさそう >>21
君の普段やるゲームは?
ちなみに俺は洋ゲーも和ゲーもやりまくりだけど
強いて言うなら任天堂ゲーはやらないな
おままごとは大人になったらやらんし
いや、中学でやめるべきかなw ツイッタートレンドにも入ってるな
世間はみんな興味あるみたい ――『Relink』も発表されてから、だいぶ経ちましたが、こちらの完成度はいかがでしょうか?
福原 完成度から言えば『ヴァーサス』と同じくらいかと思います。
ただ、『Relink』のほうが全体的なボリュームが大きいので、
今後の作業量などを考えると『ヴァーサス』のほうが先に出るという
ウルトラCが現実味を帯びてきました……。
格ゲーはいいからこっちを >>1
FF15がこれだったら国内200万本売れただろうな 重要なのはキャラ数だ
多いらしいけど人気キャラだけは外さないで欲しい 和サードにまともなJRPG作る能力無い
RPG好きな奴ならもう察してる >>18
という群衆像作りとそういう事があった事にしたいレスか
いつも通りだな >>31
必死こいて絞り出したネガキャンレスがこれか?w
悲しいなぁ >>3
インタビューでもコレ、レールプレイングですよって答えてるな >>32
テイルズもアクションRPGだったからこれもアクションRPG だぞ エフェクトは良いけどテイルズやイースっぽいなんかショボい感じがおっさん的には受け入れられない 豚「グラブルならswitch出るだろ」
無理でーす
switchとかいう低性能でこの処理できるわけねえだろボケ ガワだけだなって言いたいけどガワも気持ち悪いからなぁ
悪いいみでJGだわ
RPないし >>33
PS2レベルのファルコムゲー
それと似たような低クオリティなのしかつくれて無い 元はスマホのゲームなの?
結構力入ってる様に見える 発売前なのに必死でネガキャンする豚
さすがに信者脳 持ち上げてるけど、これ買うの?
スパイダーマンとかはわかるけどサイゲやぞ RPGというよりファンタジーなアンチャのが近いイメージ >>1
レールプレイングゲームでした
――『Relink』は、今回公開されたように基本的にはステージを移動しながらボスを目指す……という構成のゲームになるのでしょうか?
福原 そうですね。メインクエストではボスを目指して、ストーリーに沿って特定のエリアを進んでいくことになります。
サイゲームス 「グラブルRelinkとグラブルVSはSteam(PC)向けにも展開したい」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544877402/ 真のゼノブレ見つかってよかったじゃん
ゴキちゃんはちゃんと買ってやれよ ネガキャンのつもりはないんだけど
単純にみんな本当にグラブルに興味あるのかが疑問
そもそも遊んだ事あるの? 前もこれで「ゼノより凄い真のRPG」て聞いたけどあれから何か月たってんだ >>1
ゼノゼノ言ってるけどこれラスストの再来だよ
無駄にステージ動かしたりエフェクト重くするせいで開発実機プレイですらジャギジャギ
ステージをキャラぞろぞろ連れて進んでボス倒して終わりw
オープンワールドじゃありませーん >>57
昔のファンタジー好きな奴が好きなゲームだろ
システムとか含めても作ってる奴らが元はスクエニの奴らだしそりゃ似てるわなって感じだし なんかよくわからんけど
これちゃんとワールドマップとかあるの?
ちゃんと冒険できるのか? ジータちゃんしか知らんし
東方のアリスをちょっといじるだけだからiwaraで一時期よく見た 良いアクションだなと思ったらプラチナが関わってるのか
糞ソシャゲ会社のゲームだから完全スルーしてたけどプラチナと組んだのは正解だな >>65
キャラ名知ってるなら俺より詳しいな
俺はCMでグラブルって名前は知ってるけど正式名称は知らないってレベル グラブルはストーリーは面白いとは聞くけど
ガチャがキツい話もよく聞く関係でやってなかったから
CSで遊べるならやりたいな 確かに夢見てたようなの全部詰め込んでる感じ
あとは中身だな >>63
面白い
だけど真面目にやるとクソゲー
サイゲのゲームはみんなこれだぞ
真面目にやると苦行
気楽にキャラ育ててジョブとか集めて武器とかなんやらコツコツやるんなら楽しい
キャラとか絵の質は高いし >>64
ラスストみたいな一本道型のステージ選択式のゲームだよ
メインストーリーがあってそれクリアするとキャラ解放
解放したキャラで高難度ボスをMO形式でマルチプレイ
オープンワールドだのゼノブレイドだの想像してると拍子抜けするぞ
https://www.famitsu.com/news/201812/15169322.html
――『Relink』は、今回公開されたように基本的にはステージを移動しながらボスを目指す……という構成のゲームになるのでしょうか?
福原 そうですね。メインクエストではボスを目指して、ストーリーに沿って特定のエリアを進んでいくことになります。 FFばりに時間掛かりそうだな
ただ開発資金は山のようにあるだろうし 発売するまで盛り上がるいつものパターンだろ
売上出る頃には誰も語ってない グラブルやった事ないけど良い感じだな
サイゲみたく他のメーカーもソシャゲマネーで稼いだ金をCSに還元すればいいのに ドラガリもそうだけど、
サイゲのゲームって面白くなくない? >>1
それ言うのもう何度目だよ
全部滑ってんじゃねーか糞疫病神 発売日未定のゲームで騒ぐんじゃねー
はやくて来年の冬
来年出ないって事もあるやろな >>68
いつものプラチナゲーなのかな?
敵倒し終わったらリザルト入る 多分買うけどゼノゼノ言ってるのはなんなんだ
何かを貶さないと褒められない縛りでもあるのか? >>79
いや、これはプラチナ開発だから
サイゲは名前貸し >>79
ドラガリは白猫過ぎてな...
しかもサイゲの得意なキャラの魅力ゴリ押しもないからな RPGじゃないんだからゼノブレと比較するのがそもそもおかしくね? >>1みたいなヤツはサイゲのゲームを知らないから妄想たくましい
お船から島やステージ選択
↓
ボスに向かってストーリー会話仕立てで一本道を進む
↓
ボス倒す
↓
ストーリークリアでキャラ解放
↓
解放したキャラで闘技場オンマルチで高難度ボス周回プレイ
↓素材集める
更に高難度ボス周回プレイ・・・
ドラガリアロストをまんまCS化したらグラブルReLinkみたいになる
ゼノコンプは目を覚ませw >>84
ゼノブレイドコンプレックスの豚苦しがりすぎ >>84
×何かを貶さないと褒められない
⚪貶すために持ち上げている >>89
RPGだぞ
アクションがとか言いだしたらテイルズとかなんやねんって話だし FF15とかいう恥さらし
グラブルには頑張って欲しい 唐突に画面にデカデカと出たbreakでああってなった インタビュー読む限り
>>90まんまのゲームだな
ラスストにブチ切れてたRPG連呼さんみたいにコレジャナイって言いそう ゲーマーから「スクエニの金魚の糞」なんて言われてるが
スクウェアが映画でこけたのとAmeba事業がたしかに似てる
一本ヒットしたら調子乗って配給やろうとして全部コケるところが サイゲームスは世界最大のフォトグラメトリのスタジオを作ったんだよね。
スクウェア・エニックスもフォトグラメトリで人物を作った試験作を最近見せていた。
次世代機は、いかにフォトグラメトリを正確に見せるかになると思う。
ハードの性能の高さによってはハリウッド映画のスタジオで実際撮ってる映画の登場人物の写真を撮って使うという事あるのじゃないか。
あれ日本で映画が売れるならという事もあるのじゃないか。 なんかこれラスストっぽいなと思ったらやっぱそうなのか サードメーカーなんだしどのハードに出すとか関係ない
これに
一番危機感抱いてるのスクエニだろ 本気で言ってるのかネタなのか分からないくらいの微妙なグラフィック…… どう見てもラスストと同じ形式なんだが
FF15よりも小規模だと思うぞw
プラチナゲームスにスクエニ並みのリソースはないw
https://www.youtube.com/watch?v=vqCXEHELJt0 UIといいゼノブレの後追いにしか見えんな
上げてる画質がよくねえからか、グラもトップ層には見えんし
任天堂ハードに出ずPS出るから持ち上げてんだろうなぁ
ちゃんと買ってやれよ
これがアクションに見えてる馬鹿は救いようがねえわ なんだレールプレイングなのか
こういうのはキャラ1人だけの方が良いな・・・ 本当にすごいな
技名叫ぶのがテイルズっぽくて引っかかるけど
マジでもうFFいらんな
アクションも良さそうだしさすがはプラチナだわ ワゴン確定w
だってシステムがマンネリなんだもんw そういうコンセプトで開発されてるなら、悪くはないだろう。
オープンワールド作ろうとして、こうなってたらコレジャナイって言われるだろうが これ多分ステマ凄いぞw
ネットで持ち上げ工作が始まるw どー見ても10年くらい前のゲームじゃん
ゲームシステムはこんなのじゃわからんけど、アホは神通力でわかるのか? >>119
ゲハで沢山スレ立ってるし既に工作開始してそう プラチナにボリューム感あるRPG開発できるわけないわな
ニーアだって周回前提だし PS4に残ってるのKH3とモンハンWしかないし
これ凄い持ち上げ工作されるだろうなステマは辞めてくれ オープンワールドにしないだけ自らわかってるということじゃん
手堅いって言えばそれまでだが >>122
発売近くなったらなんjVIPでゴキブリが大量にスレ立てるぞ ソシャゲと同じようにストーリーは選択したステージ進んでボス倒す
ストーリークリアしたらキャラ解放
高難易度ボスはマルチMO形式
だからこれソシャゲまんまゲーム化してるんだって
https://www.famitsu.com/news/201812/15169322.html
――『Relink』は、今回公開されたように基本的にはステージを移動しながらボスを目指す……という構成のゲームになるのでしょうか?
福原 そうですね。メインクエストではボスを目指して、ストーリーに沿って特定のエリアを進んでいくことになります。
今回用意したエリアはわかりやすいように狭いものにしましたが、ゲームでは広い草原や雪山のようなさまざまなロケーションが出てきます。そのほか、サブクエストでは探索などの要素も登場します。
――プレイアブルキャラクターも少しずつ明らかになってきていますが、全部でどのくらいの数になるのでしょうか?
福原 具体的な数ではまだ言えないんですが、たとえばプラチナゲームズさんの『ベヨネッタ』であれば、武器種ごとに固有のモーションがあって戦いかたも違って……というシステムになっていますが、
その武器をキャラクターということで数えれば、こういったアクションを楽しむタイプのゲームとしてはかなり多いはずです。
――マルチプレイの存在も発表されていますが、プレイする際にはどういったキャラクターを使用できるのでしょうか?
福原 基本的にはゲームを進めて、特定の条件を満たすことでさまざまなキャラクターがアンロックされていく仕組みになっています。
マルチプレイでは、そのアンロックされた中から自分が操作するキャラクターを選ぶのですが、プレイヤーによって進行度に差がありますし、各プレイヤーが同じキャラクターを選んでも同時に使えるようになっています。
4人全員がカタリナを使う……なんてシチュエーションもありえるわけですね。キャラかぶりについてはかなり慎重に検討しましたが、そこはゲーム性重視で割り切りました。
――それはありがたいですね。ちなみに、マルチプレイは専用のモードになるのでしょうか?
福原 マルチプレイの対象として想定しているのは、一度メインストーリーをクリアー後に控える高難度のクエストで、それを皆で集まってクリアーしていこうという形になればいいなと考えています。
もちろんクリアー前に、難易度の低いクエストをみんなで遊んだりも可能です。 >>125
DOD自体ウェポン集めて分岐ひろったりする周回的要素のあるゲームだから
元々の要素が強いよ >>126
KH3とモンハンWアイスバーンの他にも
バイオRE2とDMC5もあるだろ
Switchには全部出ないがな 面白いつまらないは置いといてJRPGのあるべき未来ではないな… >>121
アホかよw
業者社員はソニーだけな
いやーこれマジステマ臭凄い
ゴキブリ持ち上げまくるぞ まあ思ってたのとちがうな
俺は完全にテイルズみたいなもんかと思ってたわw
あーと、要するにステージMAPかなりあるモンハンタイプだな でもキモヲタゼノブタがこれを憎んで恨んで叩いてるのはなぜ?
はっきり言ってテメーらの持ち上げてるそれよか売れるし人気だぞ? >>131
そりゃ面白そうなもんは和洋分けんでしょ
スパイダーマンだろうがGOWだろうがすごいのは事実だし、来年出るバイオ2やKH3 やエスコン、DMC5 とか隻狼に期待しても主張変わらないだろ メインストーリーと単純なマップがどれぐらい広いかだな
マルチプレイに逃げてなきゃいいが >>136
pcでたら裏切りと言うのわかってるから
開発者も制作途中なのにpcの発言してる >>133
そんなのコアのコアしかやらんだろ、スイッチにも要らんわ 早速謎擁護入ってて草
こりゃ叩いたら顔真っ赤に反撃してくるやうやーwこえーこえーw
吠えるな吠えるなw >>144
任天堂に出なきゃなんでもコアと言っとく簡単なお仕事 >>144
やっぱスイッチにはギャルゲーだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任豚ギャルゲーは喜んでるし
これ割とマジでwwwwwwww こういう系のゲームは少しでも叩いたら顔真っ赤になっちゃうから怖いわーw
とりあえずスレ大量に立てるのはやめろよw 凄いな、普段俺にレスあんま飛んでこないんだがバンバン来るわ、業者ですわこれ なぜ任豚はソフト叩きしかしないのか
そんなことせずにドカッと構える余裕がないのかねぇ サイゲ「メインクエストはボスを目指してストーリーに沿って特定のエリアを進む形式です^^
特定条件でキャラが解放され、メインストーリークリア後の高難度クエストにみんなで挑戦できます」
豚さん「これラススト系じゃん」
サイゲ信者さん「また周回ゲーじゃねーか」
ゴキさん「(オープンワールドか?)完全にJRPGのあるべき未来!FF15、ゼノブレ2逝ったあああああぁぁぁあ」 ゴキブリがうざいのが他所で一生懸命持ち上げるからね
まとめサイトメディアTwitter5chで工作開始! ゴキブリとサイゲとかいうステマにネガキャンに自社でスレ立てしちゃうゴミの夢のコラボやめろ 惜しむらくはこれがPS4でないと遊べないことだな。箱版も出てれば次世代出ても遊べるのに。PS4末期発売だろうから。 てかマップや技のエフェクトがすげぇ
こういうのは日本人でしか出せない味だよな ほらな、業者だろうと言った途端にレスが飛んで来なくなる、判りやすいわ >>159
箱は最初から末期だよこの異端豚w
>>160
そうとは言えんぞ
中華ゲーも少しは見ろ
グラブルリンクみたいなのかなりあるから >>158
なお、発売近くなったら大量に持ち上げスレが立つ模様
発売後は何が凄いかはエアプだからわからないので脳死の神ゲー連呼 任天堂の業者警報出したらいなくなったな
分かり易すぎるw >>161
あのさ
業者業者って、お前頭狂ってんのかw
証拠くらい出せカス 面白そうじゃん
プラチナ開発だし出来はお墨付きだわ グランブルって騎空艇で広い世界飛び回る世界観のゲームじゃなかった
コミックしか読んだこと無いけど ちょっと旬を逃してるよな
最初の発表から考えると今年の夏くらいに出てて良かったろ >>140
過去の箱信者と同じこと言ってて草
MSはE3撤退しないけどねw >>163
目先しかモノを見れないニワカですなw
PS4でよかったねー >>159
PCでも出来るから安心しろ。
PVもどうせPCの開発機で作ってるよ。 どうせコードが本体のクソゲーで買い取り拒否か100円になる未来しか見えない なんjでスレ立ってたけどすぐ落ちててワロタ
で、スレ内でもアフィくせいって言われてるやんw まずストーリーが面白くないのでやる気が起きないんだが
このスレにグラブルプレイヤーいないだろ
間違いなく これPS4で出るの?
20年じゃPS5になってるような マシンスペックは進化してんだからいい加減4〜5人1組PTから脱してほしいわ
インフィニットアンディスカバリーはいろいろ言われるが
4人2組PTで同時に戦闘したり3組が同じ画面上で別ルート攻略するのはかなり次世代感あってよかった PS4 『グランブルーファンタジー Re:LINK』迷走の歴史
2016年8月21日
「CygamesNEXT2016」にてProject Re:LINKを発表
プラチナゲームス開発
2016年9月13日
GRANBLUE FANTASY PROJECT Re:LINK(仮題)2018年発売予定
「2016 PlayStation Press Conference in Japan」にて対応プラットフォームはプレイステーション4と発表
2017年12月23日
「グラブルフェス2017」にてプレイ動画その1を公開
2018年発売予定→発売日未定に変更
2018年12月15日
「グラブルフェス2018」にてプレイ動画その2を公開
サイゲ「2018年発売予定から発売日未定に一回延期しちゃってるんで、
慎重に発表したいなと思ってるんでもうしばらくお待ちください。」 格ゲーが来年発売なら、Re:LINKは2020年発売か
遅すぎる グランブルは久々の大物ですな。卒業まで何年かかるのかな? ◾︎グラブルVSの開発進捗は60%◾︎
――そんな情報があっさり出てくるとは思いませんでした(笑)。そちらもファンの声次第、ということですね。さて、気になる開発進行度はどのくらいになるのでしょうか?
福原 進捗で言えば60%くらいというところでしょうか。基本的な部分はだいたい出来上がっていて、必要な企画やリソースがおおよそ揃ってきたので、ここからガシガシとクオリティーを上げていく段階に入ろうとしている状況です。
◾︎グラブルRelinkの開発進捗はウルトラCの迷走中◾︎
――『Relink』も発表されてから、だいぶ経ちましたが、こちらの完成度はいかがでしょうか?
福原 完成度から言えば『ヴァーサス』と同じくらいかと思います。ただ、『Relink』のほうが全体的なボリュームが大きいので、今後の作業量などを考えると『ヴァーサス』のほうが先に出るというウルトラCが現実味を帯びてきました……。 >>184
GBA黄金の太陽の前衛4人、控え4人のシステムは好きだったな
控えはダメージや効果に干渉されないで
前衛が倒れたら出てくる
ああーでも遡ればDQ4からあるのか プラチナだから安心という信頼はニーアで崩れたからな
あれほどアクションがつまらないゲームも珍しい
こっちもアクションが楽しそうに見えないけどまあニーアみたいに雰囲気で売れるだろ
どうでもいいけど、このちっこく飛んでる奴は風が強い中も平気なのはなんでなんだ ◾︎絶賛迷走中のRelinkの発売は2年後リーク◾︎
無念 としあき 18/10/24(水)05:51:01 No.594018113
サイゲの社長はなんにでも口出してくる人だからそいつが原因かな
そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無念 としあき 18/10/24(水)06:08:59 No.594018678
>そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無能が無能を迷走させるのか
無念 としあき 18/10/24(水)06:17:39 No.594018995
>無能が無能を迷走させるのか
いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
無念 としあき 18/10/24(水)06:25:45 No.594019315
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな
多分そうだろうなとは思ったけど会社勤めなら実名出すのはやめた方がよかろ
無念 としあき 18/10/24(水)06:26:10 No.594019330
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
えっ…あれ出るの2年後なのかよ…
無念 としあき 18/10/24(水)06:27:33 No.594019391
プラチナ社員さんロストオーダーはどうなったの? GT先輩とかが卒業したと思ったら、グラブル先輩が入ってきたか。
発売日を言えるようになってから、発表しろよ… ◾︎仕事を抱えすぎなプラチナゲームス◾︎
80 : 無念 2018/11/15 01:50:13 No.598858074
海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
96 : 無念 2018/11/15 04:33:20 No.598867065
>海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
完成間近オリジナルSFもの
3はテスト段階だが上記に人員を割いたので停滞
前日譚はジャンルがようやく固まったとこ
98 : 無念 2018/11/15 04:54:49 No.598867550
ザ・ワンを見ておくといいと思うよ
99 : 無念 2018/11/15 05:06:52 No.598867871
リリンクやらロストオーダーやらバビロンズなんとかはどうなってるんだい?
100 : 無念 2018/11/15 05:18:35 No.598868125
死亡死亡難航
111 : 無念 2018/11/15 06:49:58 No.598870503
プラチナ作るゲーム抱えすぎてない?と思うことがある
112 : 無念 2018/11/15 06:56:33 No.598870767
>ベヨ3発表でリリンク遅れるんじゃないかって書いたらスケジュール立ててやってるからあり得ないゲハdelとか言われたけど相手の方がゲハだったとは
スケジュールなんてあってない会社というのが知れ渡ってないから仕方ないんやな
113 : 無念 2018/11/15 07:34:46 No.598872629
スケバンとかもMSに切られたから心当たりはあるっちゃある >>192
青幻想再接続= グラブルリリンクか
PS5がでてるだろw 面白そうじゃん
もう買えるよね?明日にでも買ってくるわ サイゲームってProject Awakeningもやってて開発は何ラインあるんだ? 初年度以来の騎空士としてはすげえ嬉しいんだが、イマイチ盛り上がらんな…スレも業者が立てたのばっかだし プレイ動画見る限り、リリンクの方は綺麗なドラガリだな。 安っぽいゴミゲーの代名詞だったJRPGを高予算で作ったらこうなるんだな だって苦行してるだけのクソゲーじゃん本体からして
コード商法で売り逃げしてるから察するし どこかで見た感満載の古臭いゲームだな…
今でさえそう思うのに、2020年発売って正気なのか? ゴキブリの原作全く知らんけどとりあえず持ち上げたろ精神が見え見えで草 >>1
歴代RPG最高評価なのに新規IPの仁王にすら負けた
時代遅れ産業廃棄物のペルソナには見習ってほしいね >>201
あれはサイゲームス大阪
◾︎『Project Awakening』迷走の歴史◾︎
2015年4月1日
大阪Cygames設立
“大阪Cygamesではプレイステーション4向けハイエンドゲームの開発を当面の目標としています。”
2016年8月21日
「Cygames NEXT 2016」にて『Project Awakening』を発表
高い塔が多数そびえ立つ街
ベルトのようなものに拘束されながら落下する謎の少女
JRPGな雰囲気
2018年9月10日
「PlayStation LineUp Tour」にて最新映像を発表
なぜか突然洋ゲーモンハン風に…
ファミ通インタビュー
―――楽しみにしています(笑)。では、これもいまおうかがいできるのかわかりませんが、発売時期などは決まっているのでしょうか?
多胡 まだちょっと詳しいことはお伝えできないのですが、年内に続報をお伝えできるかと思います。そちらをお待ちいただければと……!
※もうすぐ年内終わります レール型のRPGは未来どころか逆行してるよな
まぁプラチナ開発だからクソゲーにはならんだろう 豚はベヨネッタとかいうおばさんしか操作できないから嫉妬してるんだろ 今のとこまだなんとも
もっとすごくなんないといつものゴミステ和ゲーって感じ クソゲーではないと思うけど
期待しすぎは良くないから期待しないでいたほうがいいよ
おそらく持ち上げてるほどのゲームには仕上がらない お前らゼノぜノゼノばっか言いやがってそれより面白いゲーム知らんのか 完全オリジナルで作れば良かったのに逆にグラブルとして作ってしまった結果グラブルユーザーの僅かな金を払うやつらだけが買うだけでパッとしない数字で終わるって未来が見えるわ 任豚って今までもこれからも一度も最先端のゲーム味わえないんだな
最高峰のJRPGお先にいただきやす ほんとゲームシステムはラストストーリーにそっくりだよな >>223
100万人が買ったFF15は最高峰でしたか…? 綺麗なあとは思うけど
インアンをアクション寄りにしたようなものっぽく見えた
行きつくところはMMOの延長線上みたいになるんだな まあアクションはつまんなくてもナルメア、ヴィーラ、おっさん、ゾーイ、工房三姉妹、白竜騎士団あたりが使えれば本編プレイヤーの大半は満足するかな
>>219
ゼノゼノ言ってるのゴキちゃんだけだしなぁ
まったくジャンル違うのによほどコンプ強いんじゃない? 豚を煽ることが目的でゲームに興味ないのがよくわかるな 本編やってると風属的に火属性がラカム一人しか居ないの不安になる。ユエルとかパーシヴァル連れてこいよって思う。 ラスストと同じ形式だろ
ただ戦闘自体はラスストのほうが面白いと思うが 上で言われてるがリアル頭身のドラガリアロストだな
まっすぐ進むステージ、倒れる石柱
ボスの攻撃サークルや攻撃パターン、円形ステージも全く同じ
ドラガリもリリンクもそうだが、サイゲの社長は背景で風がビュービュー巻き起こってるのが好きみたいだな
ストーリークリア後に高難易度クエスト周回ゲーなのも同じ
お前らもドラガリ遊んだらこのゲームのパターンがわかると思う 発売まで発売してないことをいいことに持ち上げて豚煽って気持ちよくなったあと、発売後買いもせずポイするいつものパターン >>235
最初楽しいだけで途中からクソつまんなくなってくるやつやんけ >>235
ボスが回避不可能の紫サークル攻撃してくるんだろうな… >>236
ロストオーダーもサイゲ+プラチナだったよね。どうなってるんだか。 前見た動画ってイメージ動画なの?
全く別物になってない? 戦闘始まるまでは「おお!?」っておもったけど
バトルは凡百だな 上げるだけ上げたならちゃんと買おうね
ブヒブヒ鳴き真似する為だけに上げてる訳じゃないでしょ >>235
俺もそれ思ったわ
こういうシステムの大元は2Dネトゲだろうと思うが
仕掛けやブレイクとかゲージ溜まったらスキル使うとかのデザインは
ほぼアクション系ソシャゲだな やっとPS4を買うに値するソフト出たと思ったらPC版も出るのか
PS4こんなんばっかなんだよ 最初はこのグラでオープンワールドの世界を冒険するみたいなRPGと聞いたが単なる無双でがっかり >>235
サイゲのソシャゲやった事ないからあれだけど大体わかった
これはやる必要のないゲームだと なんかこれに似たようなの箱丸になかったか?すごい既視感あるわ >>252
グラ以外やってることはWiiのラストストーリーの劣化版みたいなもんだぞ スケイルバウンドを投げたハゲに期待した自分が馬鹿だった 今日もゼノコンプ
明日もゼノコンプ
ゼノコンプやってれば一生幸せ スイッチで出せないって言うか、元々PS4とPCだったよ。2年前も元プロデューサーの春田氏がリリンクのためにPC新しくしたいって言ってたし。 ダクソみたいなアクションゲーにしとけば
世界でも相手にされる可能性あったのに 画面左下にウィンドウ足して絵を鳥山風にしてDQ12にすれば良いな >>235
それ聞いてプラチナの無駄遣いに思えてきたわ
ガチャのないソシャゲの超豪華版じゃん FF15のが良かったってなるぞこれじゃ
レールプレイングはマジでやめとけ。 ff15のグラの凄さが分かる
比較するならテイルズじゃない?もしくはペルソナ? 典型的なオタ向けアニメゲームって感じだな
アニメ路線でいくならキモオタ成分をなくすか、オシャレ雰囲気にしないと海外で受けないんじゃないか これ2016年発表だっけ?その年ぐらいに発売してたら凄く見えたんだろうけど
もうPS5出るかって時に発売未定って大丈夫かよ >>90
と言うかまさにグラブルのCS化だろ
バトルはアクションだから感覚的にはDQHとかに近いかもしれない テイルズオブエターニアの正当進化みたいな感じでいいな >>235
見た感じ爽快感だけならドラガリで短剣キャラいじってるほうがよっぽど上だな
何を考えてこんなモッサリアクションゲームにしたんだコレ >>262
ソシャゲのアイテムつけるだろうしね
でも面白そうだから結構売れそうだね ステージ選択制でJRPGのあるべき未来は無いわー
萎えたわー
綺麗な白猫じゃん サイゲはキャラ使い回し常連だからな
ドラガリのキャラしれっと出しそう グラブルアニメブルーレイの時みたいに特典だけ抜いて中古屋に売るヤツが大量に出るんだろうな >>282
サイゲ産のナグロ等のキャラをドラガリに出すことは権利上可能だが
ドラガリ産のキャラをグラブルリリンクに出すことは権利上不可能だ
ジャンヌダルクとかケルベロスとか似たデザインなら可能だろうが ドラゴンネスト並のアクション性があるならレールプレイングでも許せるけど
プラチナの凡アクションでレールプレイングは苦行すぎるよ けっきょく金稼いでる連中がCSでもクオリティ高いもの作ることになって草
ソシャゲの金儲け批判してたクリエイター息してる?金がなけりゃゲーム作れないし、グラが綺麗な大作ゲームとやらもけっきょくソシャゲで設けた連中に乗っ取られてるよ? >>285
ジャンヌもケルベロスもグラブルにいるから何の問題もない >>286
ドラネス懐かしいな
目押しコンとかあってPvPもPvEも楽しかったわ プラチナが作るんじゃニーアみたいに大味なアクションになるだろうし全く期待できんだろ >>288
だからそう言ってるじゃんサイゲ産に同名キャラがいるからな
エルフィリスとかクラウとかを出せってのは無理
>>289
グラブルが王道とかいうエアプ発言はやめろ テイルズがやらなきゃいけない範囲だよな
もう期待できないけど FFCCみたいな面クリア型のゲームか
まあ好きな人は好きかもな アプリのゲームをCS機に落としてグラをリッチにした感じやな
多分、一本道だわコレ ファンが喜びそうな要素がたくさん盛り込まれていそうではあるね、チェイン表示されたり、本編じゃ描写されない戦闘中のルリアやビィ君の動きだったり…購入決定したわ
けどアクション部分はゴキちゃん期待し過ぎやな
駆け引きもヘッタクレもなく避けて斬っての繰り返しだし
ベヨにも遠く及ばないだろ 純アクションとARPGじゃ求められるアクション性がまったく違う
アホかお前 >>297
ニーアも遠く及ばんとか言われてるけどそれが評価されるかされないかとか売れる売れないを決める事ではないからなぁ
結局楽しいかどうかってだけだし 思ってたのとちょっと違った
こういうダンジョンっぽいのがあるだけ?
前に街とかあったけどただの拠点なのかね >>297
そそ
その辺もドラガリと同じ
派手で凄いアクションに見えて実は駆け引きはない
攻撃サークルが表示されてそこから外に避けるだけ
公式に上がってる今回のプレイ動画は底の浅さがわかりやすいプレイ動画だと思う
アニメ的映画的に楽しむ人向け ファンなら楽しくやれそうで良いんでない
説明聞くと一般的にいうRPGじゃ無い気もするが グラブルユーザーは大喜びで買うよ
ヒヒイロカネがついてくるからね
アイテムコード抜いたらゲオ >>301
勘違いしてるけどドラガリがグラブルのゲームの流れをトレースしてるだけでお前が言ってるのグラブルの要素だぞ そもそも相手の攻撃を避けて攻撃するって
基本が普通に面白いなら問題無いだろう
それすら出来ないゲームが結構多いからな
無双とか >>1
グラブル1度もやったことないけど世界観とキャラデザイン良いね。こういう路線でFFも作って欲しい ヒヒイロブースト込みでも大して伸びなそう
複垢リセマラで水増ししたユーザー数だし 対人戦が前提のゲームならともかく一人用のアクションに駆け引きなんてあるべきじゃないと思うがね…
一人用アクションなら敵の攻撃を覚えれば攻略できるようにしないと理不尽だとユーザーは感じてしまう
一見駆け引きしてるっぽい一人用ゲームは結構あるけど実際は単に確率でしか動いてないのがほとんどだから
ニーアはそういう基準にすら達してない感じで調整放棄してるのかとさえ思ったが オープンワールドゲーと勘違いしてるの結構要るけど
何処からそんな話になったんだろか >>308
それ散々お前らが叩いてるテイルズ臭に
腐女子ウケ狙った男衆になるけどええの?
グラブルって雰囲気だけで勘違いされがちだが中身はキャラ萌えテイルズと変わらんぞ すげえええええええええええええええええええええええええええ リロ殴り殺しにクソ演出加えてくるサイゲのことだからゲームプレイに爽快感なんてないのは想像に難くない >>311
ゼノコンプ
これをRPG扱いしてゼノ叩こうってのはさすがに反応に困るが…w >>307
ドラガリ同様に避けられない攻撃してくると想定したら
耐久テストであと状態異常ハメされない耐性次第になるからなぁ… 戦闘見ると二ノ国2思い出すけどいかにレベル5の技術無いのが分かる。プラチナやっぱりすげぇわ 見た感じテイルズとかスターオーシャン系だから
万人受けはしなさだなぁ
それともゴッドイーターみたいなマルチゲーなのか ソシャゲで稼いだ金を惜しみなく投入しても
オープンワールドRPGは作れないのか 任豚本当に落ち着け
ペルソナとかいう賞味期限のゲームでハイな気分になってていいから ゴキちゃん恒例の発売前だけ妄想なw
いつも逆の結果になって笑われて終わるけど >>328
見た感じゲームとしてはラスストのほうが面白そうだぞ
公開したプレイ動画がつまんなそうとか最悪なプロモーションだろw これだけ見せてくれるんならレールでもまぁいいんじゃないの?
RPGは全てオープンワールドでなきゃいかんわけでもなし
サイゲはソシャゲで稼いだ金をアニメだCSだと惜しみなくつぎ込んでくれるから
ソシャゲプレイヤー以外にとってはありがたい会社だわ 前にスクショが来たときは素直にスゲーって思ったけど、動いてみれば普通だな プロモ3
https://youtu.be/8KJRsdPmCNQ
ジータおるやん
てか草原とかそういうでかいステージあるんだなあ
ゼノブレイド2信者は買うよねこれw ゼノと比較してるがモンハンwと比較したほうが良い
オープンワールドなら比較対象になるけどさ違うし これでドラクエ並みに街町がいくつかあれば問答無用で神ゲー認定するよ >>325
オープンワールド国内でまともな会社って
任天堂系列しかない
まーテイルズもいるけど ヒヒイロ付けて10万本売って、コードだけ抜き取られて中古屋に流れて
一か月後には1000円になってるAKBのCDみたいなゲームだろ? >>341
チラッと平原でたけど道以外は背景だろどうみてもww この程度のRPGでゴキは満足するものなのか
なんつんかゼノブレ2やった後のせいなのか全くすごく見えなかったわ
目が肥えたんかな俺... >>348
ブレイドコンボのたびに解像度SD以下に落ちる糞ゲーがなんだって? >>353
解像度でクソゲーかどうかわかるなんてさすが動画評論家 2020年にこんなもん出して売れるとは到底思えないな
話題にすらならんだろう RPG上級者向けではあるな
ショボい脳死棒立ちコマンド戦闘やボタンカチカチプレイが苦痛に感じるJRPG信者向け >>359
それ日本人の大半が向いてるな
スマブラですらお前みたいな上級者様がキレてるだけやし プラチナのお粗末なアクションを持ち上げてるバカ向けのゲームじゃないの?
旧チームニンジャの足元にも及ばないゴミしか作れないメーカー ゲームデザインがかなり古いけど大丈夫かこれ
アーケードライクなベヨネッタ、DMCなら分かるけど
アクションRPGでレール型ってもはやグラブルのファンが
3Dモデルで動いてる見る為に買うアイテムじゃん レールでこのアクションは普通に見えちゃうな
4キャラでエフェクトも強いしちょっと見にくい
ホントに特典だけのオマケ付きお菓子化するんじゃ >>360
そうかもな
普段RPGなんてプレイしない、プレイするのはソシャゲかドラクエ、なんて奴にすりゃクソゲーだろう
長年RPGやってりゃ変化も進化もしない手抜きRPGは論外になって来る RPGの意味も分かってないようなバカがRPG語るなよ
TESがRPGの完成形で、こんなアクションゲームもどきのクソゲーではない
対人アクションやらないヘタレに特にこういう阿呆が多い コレ地雷やな
一本道アクションをグラフィックで誤魔化してる
面白さをグラフィックに置きかえてる もっと被ダメでかくてもいいな
やっぱアニメオタクに合わせて温い調整してるんやろな >>366
1本道というかやる事が多分仁王と同じだと思うんだけど >>1
アホくさ
グラだけそれっぽくしてるが雑すぎる
ゲームになってない
これで売れる程日本人はおめでたくねーわ PS4の地域別ハード売上(推定)
米国 約2600万台
欧州 約4000万台
日本 約710万台
こう見ると、欧州がPS4市場のメインになっている。国内しか人気がないグラブル
でPS4というグローバル展開が前提のプラットフォームで発売するのは愚かである。
サイゲームスが全世界同時発売ができるほどのパブリッシング能力があれば話は
別であるが現状から言って愚かなプラットフォーム選択だと言わざると得ない。 ハイエンドゲー作りたいって言って今一番カネが有りそうなサイゲなのに、レールプレイングしか作れないってマジつれぇわ ◾︎『Project Awakening』迷走の歴史◾︎
2015年4月1日
大阪Cygames設立
“大阪Cygamesではプレイステーション4向けハイエンドゲームの開発を当面の目標としています。”
2016年8月21日
「Cygames NEXT 2016」にて『Project Awakening』を発表
JRPGな雰囲気…
高い塔が多数そびえ立つ街
ベルトのようなものに拘束されながら落下する謎の少女
2018年9月10日
「PlayStation LineUp Tour」にて最新映像を発表
なぜか突然洋ゲーモンハン風に…
ファミ通インタビュー
―――楽しみにしています(笑)。では、これもいまおうかがいできるのかわかりませんが、発売時期などは決まっているのでしょうか?
多胡 まだちょっと詳しいことはお伝えできないのですが、年内に続報をお伝えできるかと思います。そちらをお待ちいただければと……!
※もうすぐ年内終わります
◾︎PS4 『グランブルーファンタジー Re:LINK』迷走の歴史◾︎
2016年8月21日
「CygamesNEXT2016」にてProject Re:LINKを発表
プラチナゲームス開発
2016年9月13日
GRANBLUE FANTASY PROJECT Re:LINK(仮題)2018年発売予定
「2016 PlayStation Press Conference in Japan」にて対応プラットフォームはプレイステーション4と発表
2017年12月23日
「グラブルフェス2017」にてプレイ動画その1を公開
2018年発売予定→発売日未定に変更
2018年12月15日
「グラブルフェス2018」にてプレイ動画その2を公開
サイゲ「2018年発売予定から発売日未定に一回延期しちゃってるんで、
慎重に発表したいなと思ってるんでもうしばらくお待ちください。」
◾︎グラブルRelinkの開発進捗はウルトラCの迷走中◾︎
――『Relink』も発表されてから、だいぶ経ちましたが、こちらの完成度はいかがでしょうか?
福原 完成度から言えば『ヴァーサス』と同じくらいかと思います。ただ、『Relink』のほうが全体的なボリュームが大きいので、今後の作業量などを考えると『ヴァーサス』のほうが先に出るというウルトラCが現実味を帯びてきました……。 >>373
ハイエンド機で作りたかったら、まず全世界同時発売ができる事が前提で制作を
進めないといけない。サイゲームスがそのような覚悟が無いなら、家庭用ゲーム機
向けの制作は単なる道楽に過ぎない。 ◾︎絶賛迷走中のRelinkの発売は2年後リーク◾︎
無念 18/10/24(水)05:51:01 No.594018113
サイゲの社長はなんにでも口出してくる人だからそいつが原因かな
そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無念 18/10/24(水)06:08:59 No.594018678
>そのせいで制作中のうちのゲームもかなり迷走してる
無能が無能を迷走させるのか
無念 18/10/24(水)06:17:39 No.594018995
>無能が無能を迷走させるのか
いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
無念 18/10/24(水)06:25:45 No.594019315
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな
多分そうだろうなとは思ったけど会社勤めなら実名出すのはやめた方がよかろ
無念 18/10/24(水)06:26:10 No.594019330
>いやあ最高にゴミだから2年後にプレイしてくれよな青幻想再接続
えっ…あれ出るの2年後なのかよ…
無念 18/10/24(水)06:27:33 No.594019391
プラチナ社員さんロストオーダーはどうなったの?
◾︎仕事を抱えすぎなプラチナゲームス◾︎
無念 2018/11/15 01:50:13 No.598858074
海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
無念 2018/11/15 04:33:20 No.598867065
>海外のリーク(という妄想発表会)では2019年発売予定でプラチナではベヨ3含むSwitch向けに3本動いてるらしいが本当かはわからない
完成間近オリジナルSFもの
3はテスト段階だが上記に人員を割いたので停滞
前日譚はジャンルがようやく固まったとこ
無念 2018/11/15 04:54:49 No.598867550
ザ・ワンを見ておくといいと思うよ
無念 2018/11/15 05:06:52 No.598867871
リリンクやらロストオーダーやらバビロンズなんとかはどうなってるんだい?
無念 2018/11/15 05:18:35 No.598868125
死亡死亡難航
無念 2018/11/15 06:49:58 No.598870503
プラチナ作るゲーム抱えすぎてない?と思うことがある
無念 2018/11/15 06:56:33 No.598870767
>ベヨ3発表でリリンク遅れるんじゃないかって書いたらスケジュール立ててやってるからあり得ないゲハdelとか言われたけど相手の方がゲハだったとは
スケジュールなんてあってない会社というのが知れ渡ってないから仕方ないんやな
無念 2018/11/15 07:34:46 No.598872629
スケバンとかもMSに切られたから心当たりはあるっちゃある >>1
少なくとも技術的に見るべき点はひとつも無いけど?
何がどう凄いのか説明ヨロ >>379
嫉妬するようなゲームでも無いし
そもそもゲハ住民の大半はPS持ちでプレイ出来る環境っていう >>380
これ本物なのか?
社員がこのゲームゴミだと言っちゃってるじゃん グラは綺麗だけどやってることは従来のJRPGなんだよなあ・・・
それでもまあいいんだけど必殺技前のキャラのカットインが猛烈ダサい もうRPGと銘打ってゲームつくるのやめたほうがいいよ 自称コア洋ゲーマーという設定だったのに
JRPGラッシュが終了した途端壊滅してしまった箱信者はやりたくてしょうがないだろうなぁ… 期待させて2年後は勘弁
発売半年前までは情報出さないでよ グラブルの世界観で広い世界を探索できるのかと思ってたら一本道でがっかりだよ >>30
それは必死に否定してるおまえだよなあ
だってグラブル自体はどう見てもすばらしいんだから ぶっちゃけこれになんもときめかないなら完全にゲームアンチだよ オーソドックスなARPGなのに、ここまで時間がかかってるのは
コンセプトが何度もブレて、作り直ししたんだろうなあ これグラ落とせばまんまありふれたスマホゲーやん
もとはスマホゲーだから仕方ないのかもしれんがCSで出す意味を考えてくれ 【速報】 最新JRPGのクオリティがヤバい 完全にFF超えましたわ
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1544885789/
ほらな、ゲハ以外の人間には当たり前のようにこうみえる ほんとこのメーカーが関連すると胡散臭いスレ立つよな
だから嫌いなんだわ
任天堂も組む相手よく考えてほしい 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! これにときめくって普段どんなゲームやってんだ
テイルズとか? 豚ってスイッチに出ないゲームはとことん荒らすよね
ゲーム業界の癌だよな >>404
お前の言う豚ってのは誰の事言ってんの?
PS4含む複数機持ちのユーザーの事を豚って呼ぶの? >>403
テイルズはフィールドマップあって探索要素あるじゃん
ボスまで1本道のクエスト制はスマホに山ほどあるからスマホゲーばっかやってんじゃないの >>408
この動画見て1本道のクエストにしか目がいかないのは
脳が溶けてるからいますぐ死んだほうがいいよ >>405
元々任天堂のスマホゲー戦略に肯定的じゃないしむしろ組むと分かった時からずっと批判的だぞ
最初持ち上げてた連中の一人ではない グラフィックが良いだけのスマホゲー
って評価がしっくり来るな >>410
はいはい
おまえはもう用済みだから、最初から批判的ということにさせていただきますw
まさにクズ >>412
個々の人間の存在を知らず意見は総体としてしかありえないと思ってそうだな
そんなわけないのに
現在形で言うなら俺はスマブラに肯定的でないしゼノブレ2に否定的だし任天堂のオン300円は高いと思ってるぞ
お前の思う手の平返す信者なら今のところここら辺は全部称賛だろう 良くも悪くも典型的なJRPGだな
オープンワールドならよかったのに でもプラチナ制作だし8時間もあればクリア出来るボリュームだぞ >>414
やっと豚の本音が出たな
やっぱスマブラゼノブレ2糞オンラインは駄目だと思ってるんだ
いかにやつらが普段から嘘をついてるかよくわかるなw JPRGが世界で売れるならバンナムだって金掛けてちゃんと作っとるわ >>415
JRPG舐めすぎだろ
ファミコン時代でもフィールドマップと探索要素あったぞ
これはJRPGじゃなくスマホRPG >>415
開発に時間かかってることを考えると
オープンワールド作ろうとして、やめたのかもしれん
その結果、迷走 プレイ動画見た感想
戦闘以外での移動で仲間キャラが視界をうろちょろ、阻害してうざい
フィールドはエリアせいで前に進んでく一本道
カメラワークはおそらくゴミ
ミッションで拠点からワープだろうと思う
ゲーム性はゼノブレ、テイルズなどのオーソドックスなRPGというよりイースとかそっちのが近い
こんな感じ、綺麗になったイース的に感じた
これが神かクソゲーとかまだわからんけど
ゼノブレ、テイルズとかそういったの求めてるとコレジャナイになると思うのでそこらへんは過剰に持ち上げるのはイクナイと思う >>417
本音が出たではなくお前の言う豚とは違う人間というだけ本当頭悪いなお前
というより単なる煽りだったか相手にする俺が馬鹿だったわな 発売前はグラフィックすげえ
発売後は一本道の糞ゲー
デジャ・ビュかな? ゲームの出来とかは見てもよくわからんけどただメインキャラに魅力無さすぎだろ >>422
はいはい
言い訳はもういいから
必死になればなるほどお前が豚である事を補完する事にしかならないぞw スマホゲーのスピンオフをCSでって聞いたこと無いなw 豚として任天堂を批判することはできないので
一般人の振りをして批判します(笑 >>395
これが初情報で発売半年後とかならわかるけど、既に何年も待たせて発売まで更に1年以上かかりそうじゃな… 綺麗なテイルズを期待してたら
絵心のないゼノブレが出てきたみたいな感覚はある
あと完全に印象論なんだけど、何故かラススト思い出した これ絶賛してる奴
どんだけCSから離れてゲームやってないんだよ… RPGというよりなんかこう…ベヨネッタっぽい感じ?
少なくともこの映像からじゃどんなゲームなのか判断しかねるよ >>431
ヒゲがWiiで似たもの出したときは絶賛されたけど?
サイゲがPS4でだしたら認めないですか?
糞ワロリンヌ ラスストって何年前のゲームだよ
その何年前も前のゲームも変わらないってグラブルをディスってんの >>430
言うてラスストは広い街があって自由に探索できたし戦闘も戦略性があってそこそこ楽しめる要素があった
ラスストっぽいのは移動中の会話でストーリー進行していくことくらいだろ
アクションゲームとしてもニーアやベヨは自分で操作してなんぼだがこれはオート戦闘でいいんじゃないのってレベル JRPGのあるべき姿(クソショボイなんちゃってアクション)
もういいから >>434
>>435
ん?ラススト後にJRPGがすごい進化したみたいな言い草だけど
そんなことはまったくないから、何年前はまったく反論になりません
FFやDQがこれ馬鹿にできるほど進化したんですか?w
>>436
動画から戦略性がまったく見えないとかゲームアンチも大概にしろ >>419
普通に街を探索してる動画でてるけど
おまえほんとアンチ丸出しだから恥ずかしいよ よくしらんけどRPGの魅力って自キャラを動かして街やダンジョンを探索することじゃないの?
それ放棄してどうすんのさ ドラガリで任豚から絞り上り取って作ったのかw
豚ちゃんあざーすw 街を探索する映像も公開されてるけれどプラチナだし所詮ソシャゲの宣伝ゲームだからな
チャプター5つ位で終わりだろ 街探索してイベントあるならいいけど単に拠点としての街があるだけじゃないの?
ラスストは街にも色々イベントあったぞ 別にサイゲだってわざとスイッチはぶってるわけじゃないよ
スイッチが低性能過ぎるから仕方なくこうなっただけで
悪いのは全部スイッチとそんなゴミを出した任天堂 派手なエフェクトとか言って無駄にキラキラさせるのは止めてくれ スイッチなんてどうでもいいんでわざわざ突然持ち出す必要なくね
それともスイッチを持ち出さないと褒められない子なの >>443
金が余ってるソシャゲの道楽に付き合うよりプラチナにはベヨネッタ3早く開発してほしいんだが >>444
あの動画でイベントがあるかないかなんてまったくわからないのに
イベントがないと決め付けるのはアンチ丸出し >>443
あれ見て探索してるって言えるか?
ただ歩いてるだけのように見えたが >>448
突然じゃないよ、>>441に補足してあげたんだよw 豚ちゃんはドラガリにどんどん課金してくれよなw
サイゲがPS4で神ゲー作るためにw ああゴキちゃんはこれを新たな神輿として担ぎ上げることにしたのか
見た目も売上も弱そうだけどいいの?w >>455
豚の涙おいちいおいちいw
くやしいぽんかぁ? >>451
探索してるのを歩いてるだけといってしまうのは悪意ありすぎ
そりゃなんでも歩いてるだけといってしまえば
すべてのゲームが歩いてるだけになる >>438
JRPGの括りなら結果はアレだがOWを目指したFFの方が進化してると思うぞ >>438
充分その2本進化してるし
ラスストからその2本の間まったく知識0かよ… >>459
方向性が違うだけじゃん
OWじゃないと進化と認めないはさすがに
洋ゲーをまねろといってるだけにしか聞こえない 神ゲーすぎてやべえwwwwwwwwwwww
まさにJRPGの救世主やwwwwwwwwwwww
ゼノブレゴミすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>461
それそのまま返すよ
ちゃんとやってればJRPGが進化してるとかいえるはずないね
ましてやDQをw JRPGは進化してるだろ
コンパとかそういうのは別として >>462
一本道FF13からちゃんとシームレスOWを目指した進化してるだろ
テイルズだって今では糞でしかないけどゼスティリアも一応シームレスOWを目指したし
OWかそうじゃないかは関係ない
むしろ君が洋ゲーにコンプレックス感じ過ぎなんじゃね? あとはゲーム進行の構成とか成長システムとか気になるところだが、ここら辺はプラチナは毎回自由度弱いのが正直懸念かなぁ >>467
君のレスからは関係あるとしか読めないけど
どっちもOWを目指したとしか書いてない
つまりおまえにとっての進化はOWを目指したかどうかだけ
それは洋ゲーの猿真似でしかない オープンワールドも進化の方向の1つだから間違ってはいない >>472
ならこれも進化の方向のひとつだから間違ってないよね
何でこっちだけ認めないんですか?w ヒロインの青髪の長すぎる髪には笑った
オタアニメ寄りの時点で、海外では売れないよ >>474
ラススト系として進化した
みんなで戦ってるアニメかっこいいアクション戦闘感 もうこんなものまで持ち上げなけりゃいけないとは
いよいよ終わりに近づいてきた感あるな ポッと出が金かけただけでこれだけできる
技術の梯子がどうこう言ってた元カントクはアホだったからクビになったんだな >>477
お前、ラススト以降進化してないとか言ったり
ラススト以降進化してると言ったり大変な奴だな >>478
このよさがわからないから
サードにRPGスイッチングはぶされたあげくに
ゼノブレ2というポンコツをやるしかなくなるんだぞ豚w >>473
君がラスストからFFやDQらJRPGは全く進化してない!っていうのから反論してみただけだよ >>480
ラススト以降これでやっと進化したのであって
ラスストからこれまでのJRPGは少なくともこの系統は停滞だったといっている
洋ゲー猿真似OWはたくさんでたがねw >>482
実際進化と呼べないからFFもDQも馬鹿にされまくったなw >>484
それなら元の話のラスストを当時褒めててもおかしくないよな?
なんで何年も前とか関係ない
JRPGはその当時から進化してないだろって言ったの? タダのオタゲーだな
テイルズとかそっち系
DQFF超えられないもんだなぁ… >>486
もちろんラスストは評価してるよ
低性能Wiiじゃなかったらもっと評価されたといっているだろうに この手のゲームに所謂通常攻撃は普段使いしない方がいいってことに業界は早く気付いて欲しい
テイルズもそれに気付けてさえいれば化けたんだが むしろテイルズに期待できない今、テイルズの進化系を求めてたな自分は
さすがに和ゲーにスカイリム系のオープンワールドは期待できないし ゼノブレ2よりはキモさはないな
フォートリアル路線でないと海外で足を引っ張るのに、何でアニメ路線でやるんだろうね
ゼルダの様に、ブランドを確立してるものでないのに >>1
https://www.famitsu.com/news/201812/15169322.html
――『Relink』は、今回公開されたように基本的にはステージを移動しながらボスを目指す……という構成のゲームになるのでしょうか?
福原 そうですね。メインクエストではボスを目指して、ストーリーに沿って特定のエリアを進んでいくことになります。 >>481
その結果SIE様は日本捨ててE3からもこそこそ惨めに逃げ出したんだよね 風の表現すげぇなwwwwww
任天堂見てるか?これが真のオープンエアーだよwwwww ラストストーリー…
初っぱなの戦闘チュートリアルで処理落ち
そのあと町について闘技場で蜘蛛と戦ってやめた >>496
E3から逃げ出した(笑 さすが馬鹿豚
もはや出る必要すらないぐらい圧勝してるだけだろ
しかも王者に対して生意気にも余計な規制で縛ってきたからな
どうみてもE3に対するお仕置きでしかない >>1
サイゲームスは家庭用ゲーム機の事情を全く知らなさ過ぎている。これを読んで理解して
から語って欲しい。
Switchがある世の中で、PS4用ソフトが売れるようになるにはどうすれば良いのか?
PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティー では意味がない。
PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティーが求められ てくる。
海外はともかく、サイゲームスにモンハンワールド 並みのグラフィックと クオリティー
に匹敵するゲームを途切れなく出せるかどうかだ。 グラブルRELINK のできないハードがあるらしい こんなゲーム作っても、年末年始のガチャイベントよりは儲からないだろうし、
ソシャゲの販促or道楽で作ってるのかな >>500
振られたのを逃げたとはいわんよ(笑
ストーカーじゃないんだから
あ、豚は粘着質のストーカーだからわからなかったかw >>495
詳細分からないからアレなんだけど、RPGでミッション選択方式は勘弁してほしいなぁ
まぁ、いつものプラチナと言ったらそれまでだけど クズエニも技術についていけなくてオクソパスみたいな逃げしかできなくなった
これがこれこそが最新鋭ハードで贈る本物のJRPGだよ インフィニットアンディスカバリーのフォロワーやりたい >>503
ブーメランw
わざわざ効いちゃってて草なんて書かずにいられなかったとかw >>510
古くはその系統だよね
インフィニは箱だったからあれも日の目を見なかったが
あれの良さがわかるならこれもわからないとおかしい E3運営は来年はもっと盛り上がるって言ってたけどねw
多分どこぞの喚いて3年前に発表したのに未だにソフト出さないで
市場を荒らすだけのゴミが惨めに逃げ出したからだと思うけどw 発売前
r PS4愛ヽ
( _ ノノノノノノヾ )
| ノ rェュ、 rェュ、
(6 "" r._.ュ'"ヽ オープンワールド!? ←違います
| ∵) トェエエイ( | JRPGのあるべき未来!
人 ヽニニノ | ゼノブレ2 を超えた!
/ \. ノ
\_`ー一'/ \
発売後
r PS4愛ヽ
( _ ノノノノノノヾ )
| ノ \ / 、
(6 "" r._.ュ'"ヽ
| ∵) ∠二ゝ( | なんだこの周回ゲー…
人 `ー ' |
/ \. ノ
\_`ー一'/ \ >>512
元々世代遅れゲームなんてゴミだって証明しただけだろ
アホ臭
進歩し続けるからこそ価値がある
進歩をやめた豚おもちゃはデカイ顔してんじゃねー e3はpsがいなくなってまともに集客できるのか逆に不安だわ
psユーザーとしてはe3なんかより9月のカンファのほうが面白くてすきだけど ID:5gIIygT30
馬鹿豚が脳死で逃げ連呼しはじめて草
>>499、効きすぎでしょw
>>514
E3は身の程知らずだよ、年々しょぼくなってるのに明らかに強がりでしかない 発売前
r PS4愛ヽ
( _ ノノノノノノヾ )
| ノ rェュ、 rェュ、
(6 "" r._.ュ'"ヽ
| ∵) トェエエイ( | クズエニも技術についていけなくてオクソパスみたいな逃げしかできなくなった
人 ヽニニノ | これがこれこそが最新鋭ハードで贈る本物のJRPGだよ
/ \. ノ
\_`ー一'/ \
発売後
r PS4愛ヽ
( _ ノノノノノノヾ )
| ノ \ / 、
(6 "" r._.ュ'"ヽ
| ∵) ∠二ゝ( | なんだこの一本道ボス周回ゲー…
人 `ー ' | プラチナゲームス糞だな ←いつものサイゲゲーです
/ \. ノ
\_`ー一'/ \ E3は完全に負け犬企業が群れて吠えるだけのオナニー会場に成り下がってる
SIEが本物のゲームイベントを見せるまで震えて待ってろ >>518
たしかにゲハではPS2のスペックが毎日のように上がり、オーパーツと化してるもんな まさかこれほどE3コンプになるとは
2ヶ月前ぐらいまで想像もできんかった >>523
そこまでは思わんけどpsいなくなるとゲームの発表会としてかなり寂しくなるね
他2社(csハード)じゃ盛り上げることは無理だと感じる 最近のFFよりはファンタジーしてていいな
つか和ゲーはこんなんでいいのに、なんでFFはフォトリアルいこうとすんの 今年もpsが一番評価低かったしそんなもん無くなっても誰も困らんw
洋ゲーも箱Xの劣化だしw ストーリーキャラとか興味ないだろ
せめて女主人公にはかえれないとな 思ったより悪くは無かったな
基本ファン向けのキャラゲーなんだからあれで十分
まあキャラの追加は課金だろうけどな ナルメアとヴィーラとカリオストロとヴァンピイとオリヴィエはDLCです。1人3000円ね。
とかやりそう。 強風の表現力はすごいと思った
あとはどうなんですかね… 風の表現も技術がどうこうというよりそこに使えるマシンパワーの余裕ができたってだけじゃないかね >>446
禿同
アクション系だと設定でOFFにできるようにしてほしい >>1
それはいいからとっとと発売日決めて発売しろとしか思わん こういうゲームって大体そうだけど主人公が駆け足なのにヒロインが女の子走りで普通に付いてくるの笑うわ プラチナゲームズが作ってんだよな
ただ出るのが再来年か早くても冬くらいになりそうなのが >>527
あれのどこがフォトリアルなの?(笑)
さすがバカ豚 煽り抜きに10年以上前のゲームにしか見えんな
PS3時代にこれを最低基準にできなかったサードが無能すぎる
今こんなの出しても時代遅れ感すらある >>544
少なくともスイッチに出てる全ゲームよりは上だけど
スイッチは20年前ってところか? 古き良きPS2ゲー感すごいな
こういうのでいいんだよ いや大したこと無いだろ
アトリエのが可愛いだけマシ グラブル知らんけど楽しめそう?
本当任天堂信者のネガキャンがすさまじいな ソニーハードファンはガチのエアプなのでPS2っぽいと言われてもピンと来ないのだろう
しゃーない >>550
これできついとか、さぞゲームなどやっていないのだろう
これが駄目ならなにもやるものがないからなw >>1
JRPGのあるべき姿ってのは、某国民的RPGがホストの道に走らない。ってだけだぞ。 FFパイセンが誰も望まぬ方向に突っ走り続けてるからな
JRPG好きが本来求めてるのはこちらの路線 だよなぁ
なんかレベル5ゲー臭がするんだよなグラブル リアル系CGでアニメ調ってのが既に10年前の発想なんだよな
今だったらトゥーン系でやれるのにやらない時点で古臭いとしか言えない
本当PS3初期に出てたゲームって感じだわ 残念ながらゲハだからハードは関係あるんだなぁ
それが違うだけで評価180度変わるぞ >>557
FFの代わりを自称する身の程知らず。
お前らは誰もお呼びじゃないんだよ。 上のほうの任天堂信者のネガキャンが全部ゼノブレで言われてた時の奴で草
よっぽど悔しかったんだろうなあ >>560
そのくせ国内国内ゼノブレ持ち上げポケモンは除外かよ
ほんとだせえな豚は 自分はFFがあれでグラブルに走ったクチだからコレで良い。 全くゼノコンプはどこでも湧くな
あれこそPS1〜2のJRPG好きだった層にはたまらんやつだろう
そんなに気になるなら普通にスイッチ買って遊べ ゼノブレ2持ち上げとかやめてくれ鳥肌が立つ
ハード関係なく主人公の名前も決めさせてくれないくせにJRPGを謳うゲームは嫌いだ 最近、勘違いしたメーカーが古き良き王道RPGとか名乗り出してて、誰もお呼びじゃないのに勘違い激し過ぎ。 >>569
あれがPS3時代からゴキブリの渇望し続けたJRPGだからな
グラブルが盛り上がってないことからもコレジャナイと思ってんだろw これからの時代は洋ゲーだ!→JRPG最高!萌え萌えブヒブヒw
この5年で結局PS3末期の頃に戻っただけw
まあそのPS4も末期な上に洋ゲーは箱Xの劣化でSIEみE3から逃げ出したけどw グラブル本家で使えるアイテムコードがあれば売れる
無ければ売れない、ただそれだけ 王道なファンタジー世界を望んでるユーザーなんて居ないぞ。
FF批判を勘違いしてる奴らにはそう見えるんだろうけど なんでいちいちゼノ意識するかねえ…
もうキチガイゼノブレ2信者なんてほっとけばいいのに これほど大人数パーティーだと自由度低そう
JRPGのそういうとこやぞ受けないのは >>573
発狂しすぎだろこの豚w
どんだけくやしいのw 飛空挺に植松BGM
グラブル自体がそもそもFFの懐古層を狙い撃ちしたコンテンツなんだよなあ >>580
パーティってのはそれこそJRPGと洋ゲーRPGとの違いの一つでもあるだろ
FF15と洋ゲーオープンワールドゲームなんてその典型だし
自由度どうこうはそこの技術力やセンスの問題でパーティせいが悪いわけじゃない 神速でゼノブレのはるか上をいってしまったからな
発狂しても仕方ないよw >>583
風属性のボスがティアマトだしね。FF病の自分としては嬉しいわ。 >>579
ゼノじゃどうやっても勝てないから比較しないでクレクレ(笑 正直なんでゼノブレと比べるかな?ぱっと見のエフェクトが豪華なだけな気が。ジャンル自体違うだろうし。 まあまあそう言わずにゼノブレ2面白いからやってみって
e-shopでもランキング上がってきてるからお仲間もこっち来てるよ レールプレイじゃとんでもなくシナリオ良くなきゃFF13にしかならないからなあ >>1
JRPGのあるべき未来ってなんだよ
これレールプレイングらしいから数回見れば飽きるイベントを何度も繰り返してレベルを上げる、ソシャゲ並みの低脳向け作業ゲーになる可能性が高いぞ
最近のプラチナはニーアを筆頭にアクションゲームとして微妙で、イベントだけはちょっと頑張るキャラゲーというスクエニ化が進んでる気がする >>589
岩田ライン未満のゲームはのーせんきゅー ドラガリと一緒でステージクリア型のゲームだよね、コレ。
島を自由探索とか無理そう。
もちろんそのつもりで買うから問題ないけど。 >>1
確かにグラは凄いと思うわ
発売後値崩れしなかったら買うわ
以前は値崩れソフト漁ってたけど、ドブゼニなことに気がついた まあ、本編のシリアルコード付きなら確実に値崩れするよね。アニメのBDとか酷いものだし。 周りがごちゃごちゃいってもファンはオマケに魅力あれば満足だろうね3日ほど触って中古に流して差額取り戻せるようなのが理想なのかな そのあたりは15年だか20年以上前の遊戯王のゲームが通った道だから問題ないさ FF15みたいに洋ゲーもどきでもないしテイルズやゼノブレみたいに安っぽいオタ臭さもない
やっとまともに進化したJRPGが作られたって感じするわw 10年ぐらい前にスクエニがこういうゲームたくさん作るのだと思ってた ステージ制のテイルズとか
それスマホゲームのやつと同じやん
ソシャゲをグラフィックで誤魔化してるだけ そっか、どうせシリアルコード目当てのやつが沢山買うから中古の値下がりが目に見えてるのか 2週間くらい待って評判良ければコード抜かれて投げ売られてるソフトを買えばいいのかな >>570
むしろ主人公の名前決めさせてくれず、
主人公がめっちゃペラペラ喋るのってJRPGの典型じゃ無いか?
主人公の名前決められるドラクエやポケモンて
(日本のRPGだが)JRPGっぽくないと思うぞ どうせならオクトラやFF6みたいなドットゲーでだせばいいのにな
世界観広くしやすいしそっちのが話題になるだろ >>570
FFテイルズBOFWAレガイアゼノシリーズ全部、デフォネームのある聖剣等も含めてJRPGじゃないという事でいいんかしら
名前ないけど後年名前がつくキャラ含めたらペルソナもピアス以外全滅だけど(ただし漫画版では名前あり、2なんかは鼻から名前はあり) ガチャやって何万何十万金落としくれるアホのお陰でこんなリッチそうなゲームを数千円で遊べるとかありがたいな
もっとこれからもガチャ回して養分をやめないでくれよな >>606
そういうのは低予算ゲーだから
2DRPGを据置でやりたいやつなんて懐古だけ
アンダーテイルくらい割り切ってかつ冒険してるやつなら問題ないんだけど >>606
元がイラストゲーなのにドットじゃダメやろ もっとアニメ調でいいんだよ
なんで中途半端にFFっぽいんだよ
スクエニの馬場もこういうバタ臭いの出してきそう 進化の邪魔になるからドット絵なんてこの世から消えていいよ
おじさんが喜ぶだけの昭和のノスタルジーはもう要らない 据え置き機面倒くさがってそんなことよりガチャさせろというユーザーが多いからなぁ…… 服が明らかにポリコレの影響を受けてるんだけど・・・ 純粋にすごい
というかグラブルじゃなくても、テイルズとかのほかの作品群をこのレベルでやりたい 結局アクションはキンハーに蹴散らされるんだから脚本で差をつけないとな なんか文字やキャラの大きさ、UIともにPCゲーみたいなのはなぜ? グラブルやキムタクで暴れまわってる任天堂信者は見ないフリする感じ? ダサいゲームズがCSにすり寄ってきてキモイわ
こんなクソゲーじゃ手土産にならんで まあ、原作ファン向けのゲームでしょ。
あとは煽りの道具に便利だから、これからも使われそうだけど。 FF12の戦闘にFF13の一本道が合わさったゲームだな プラチナ製ってことはニーアみたいな感じか
和ゲーとしては最高峰ではあるな プラチナに期待してるアホなんか本気でいるのかねえ
ニーアなんかケツしか話題にならなかったのに ケツしか話題にならないゲームが300万本なら日本の他のゲームはケツ以下だよ 売り上げトップにあるソシャゲ会社ってアホほど稼いでるはずなのに
サイゲみたいに他のジャンルの娯楽に投資する会社ぜんぜん出てこねえな 確かにニーアはゲームとしてはゴミだったけどこれはゲーム性求められてないから関係ないでしょ >>634
だから今のゲーム業界腐ってんだよ
売り逃げ上等でどれだけの被害者を産んだことか >>633
MGRは大嫌いだな
ベヨも苦手
DMCやドグマは好き 普段任天堂信者はちょっとスマブラやポケモンが叩かれるとネガキャンネガキャンって大暴れするけど
こうやって自分たちが他のゲーム叩くのはネガキャンには入らないって感じ? >>640
ゲハの人口の7割は豚だからそうなるのも当然ちゃ当然 一本道がJRPGのあるべき姿なん?
絶対ありえんわ 背景が壮大なほど貧弱なレールプレイで絶望するからなあ おお、スマホでこれは凄い
って思ったらPS4かよ・・
PS3世代後期くらいのグラフィックだな
おまけにまだコマンド式かよ・・・・・ 当然中身はグラブルだからグラブル合わない人には無理だとおもう 今更スマホゲーにゴマ擦るとかはずかしくないのかねCSゲーマーたち そこそこ売れそう、そこそこ
海外じゃ、他の大手と違って流通のノウハウがないから、そんなに出荷できないと思う 「わあ面白そう!楽しみ!」
ではなく
「すげえだろ豚ざまぁm9(^Д^)wwww」
にしかならないあたり、糞ザコナメクジ底辺陰キャゴキガイジの民度が知れる >>654
そもそもサイゲはスマホで既に稼いでる以上ゲームを作る目的が根本的に違うからそこを誤解したら話にならない アホ信者が特典の為に買って10万くらいは売れる可能性あるな
ガチャしか能がないダサいゲームズにしたら上出来だろう JRPGの時代は終わった
その在るべき未来とは、栄枯盛衰 キャラがクセ―以外はいい感じだな
世界観がいいからキャラの臭さが相殺されてる感じ >>654
日本でも無理だと思う
ほとんどがガチャ特典目当てでゲームはやらない 見た目はFFの理想形だわ
FFがこうなってたら馬鹿にされるシリーズになってなかった 獣?の声が気持ち悪いわ
日本のゲームはセリフや声が気持ち悪くて勿体ないわ >>665
ワラタ
>>653
あれ気になるな
あまりにゲーム的というか FFアンチなのかコンプなのかしらんがFFじゃないのに理想ってどういうことだ
テイルズなら分かるがFFでこれ出したら国内も海外も売れないだろ というかこの程度のファンタジー感でいいなら
FF14が満たしてるだろ FF14みたあな本編でたらゲハ民も外人も大歓喜だろう サイゲは延期癖なんとかならんのかね
これも発売する頃ps5出てそう >>371
欧州でそんなに売れてるとか初耳なんだが、どこソース? そんなに良いのか?ゼノブレ2も面白かったしこれもちょっと様子見してから買ってみる、値崩れと内容詐欺が少し怖いしw ステージ選んで一本糞歩いてボス倒す、の繰り返し
RPGもどきのアクションゲームだな
それもプラチナゲームズ()の三流アクション >>672
アイテムコード抜いてゲオる奴がメイン購買層だから中古に溢れるぞ >>676
ソシャゲやってないけど高難易度選択あるならACTとしてやりたいな >>676
持つわけないやん
おまけのヒヒイロが本体だぞ >>549
アニメ楽しめたならまあ…
リリンクがかなりドラガリに近いだけにあれ楽しめないと
厳しいんじゃないかって気もする
Cygamesでグラブルなのでこれでも色染めとか面倒くさい強化とかやらされる筈だぞ
それがCygames色ってんで外せない用外Cygames思ってそうだし >>559
リアル系テクスチャをSubstanceで簡単に作れるようになって
そのテイストのほうが量産効くのが理由
ゼノブレ2もスマブラもテクスチャはSubstanceで作られたのがバレバレだし
おそらくグラブルも同じ BREAKのシステムとかめっちゃドラガリだけどええんかw
あれはながらで遊ぶスマホゲーだからまだしも
CSのアクションもので弱らせてタコ殴りって単調すぎて
嫌がるプレイヤー多いだろうに またいつもの出るまで神ゲーじゃなかったらいいけどな 「悪くはない」レベルの凡庸なゲームで1週間経たずに話題にならなくなるってのが一番ありそう >>1
Switchがある世の中で、PS4用ソフトが売れる条件。
PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティー では意味がない。
PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティーが求められ てくる。
グラブルリリンクにモンハンワールド並みのグラフィックとクオリティー に匹敵するゲームを出せるかどうかだ。
個人的に、グラブルリリンクはその水準に達していない。だから売れないと言っているのだ。 >>665
バカにされてるのはスイッチングハブ確定に発狂して顔真っ赤な任豚だけだろw いつまでアクションrpgやってんだゴキチャン
相変わらずレベル上げなきゃクリア出来んのか ブレイクとかあって、FF13のだるい戦闘を思い出すけど
面白いの? ゼノブレ2超えるのだろうか?
スクエニですら作れないようなコッテコテのJRPGだからなー
あとモノリスは絵をそのまんま3D化するような技術あるから
ゼノブレ2なんかはキャラに統一感がまったく無かった >>682
ドラガリというかグラブルのシステムを流用してるんだよなぁ
ドラガリってそういう部分たくさんある >>690
ペルソナレベルは無理でもゼノブレ2は超えるんじゃない?
センスならどっこいやし まずこれはどう見てもARPGだというのは置いといて
操作しやすいUIで操作方法がわかりやすくて
あからさまにパクリ元がわからない程度にオリジナリティーのあるゲーム性なら
俺はゼノブレ2より高得点はつけるかな
ぶっちゃけゼノブレ2って快適にプレイできるかって点で見たら(特にパッチでの修正前は)酷かったからね
まあ2年半もかけてろくに情報出せない時点で製作全然進んでないからボリュームには期待しない方がいい
そのうち時間切れで無理やり出す羽目になるだろうから アクション版グラブルといわれたドラガリだからこそ
アクションなグラブルはドラガリが参考資料となる訳だしな
CSでもキャラ強化が面倒くさい周回なんだろうなってのはCygamesなので
Cygames耐性と適性が高くないと厳しいのがCygamesよ 一本道なんはええと思うよ
わりとオープンワールド新しくやるの疲れるときあるし 1本道ならもっとモーション拘って作れよと
あのピョン!って飛び跳ねるモーションなんなん
カットインとか無双をちょっと思い出したわw マルチ対応なのに無駄にステージ広くしてもはぐれるだけやろ >>698
プラチナだからああいうシーンでQTE挟みそうで嫌だわ これベヨネッタとか101と同じ類のレールプレイングアクションじゃん
もっとじっくり探索するのかと思ってた
戦闘中に敵の解説重ねてる所からストーリー重視でもなさそう システム紹介ページがドラガリのコピペで草
もしかしてTVの前に縛り付けてソシャゲ周回させる気なのか? システム紹介ページなんてRelinkのサイトにないがどこの話? なんかショボいARPGって感じ
申し訳ないけどグラは糞でもイースのがよっぽどアクション快適そうだなと思った これがゼノブレイドってタイトルだったら任天堂信者が絶賛するんだろうなってのはよくわかる >>706
ゼノブレイドならまず広いフィールドを紹介するからありえないだろ
ほんと何もわかってないんだな しょーもない作品持ち上げないと生きていけないゴキブリは大変だな
初週の売り上げ出たらぱったり黙るんだから少しは学べよ >>32
アクションRPGも知らない妊豚がハード業界語ってたの?? センスのないスクウエア信者みたいな奴らは好きそうだけどな、これ モーションもっと快適にした方がいいんじゃね
操作重いくてストレスだろ
キャラゲーなんだから緩いくらいでいいのに >>694
UIはクソだがロード時間の短さは快適だったがな
クソUIは慣れなくも無いけど、長いロード時間は慣れない
それでゼルダも探索し尽くした時点で止めたし >>706
オープンワールドでないから
批判されるだろ >>706
ゼノブレでこんなしょーもないフィールド出されたら俺なら切れる
やっぱモノリスのフィールドデザインは一流だわ (モルスの地の道中は割とこんな感じだった気もする) 地じゃないな断崖の方だ
まあストーリー的にゴールに直行したい場面だったから寄り道させられても困ってただろうが 和サードなのに今世代水準のグラフィック実現してるのは凄いな
でもまったく食指が動かないのはなぜだ… ってこれオープンワールドじゃないの?
じゃあ前世代レベルだな エフェクト盛り盛りで視認性悪くするとか
こいつら本当にアクションゲーム作ってんのか、と >>721
それな
まあドラガリと一緒ならポチポチコロリンとスキル無敵するだけだからなんとかなるかな 欲しいけどフレームレートが気になる
30とか嫌なんだけど グラブルとかオワコンで何騒いでんの
マビノギ民くらい気持ち悪い 任天堂キャラを利用して家畜豚にガチャ回させる任天堂
ガチャで設けた金をコアゲー開発につぎ込み世界に打って出るサイゲ
どうして差がついたのか 良さげだけPVは見栄えの良いところしか切り取ってないからなぁ
売れんだろうな頑張って30〜50万弱かな 移動&戦闘時のUIが完全にラスストのパクリなんだがw >>23
Twitterのトレンドが世間とか(笑) >>728
そりゃスマホのグラブルの制作に携わってる奴らが和田がリストラした時に抜けた退職組やし、もしかしたら関わってたのかもよ?
このゲームのUIやらなんやらはオリジナル準拠だし なかなか良さげじゃない?
でも赤ちゃんのミルクを取り上げて稼いだガチャのカネで作ったんだよなあ これサイゲームだろ?
サイゲームってステマをしまくるイメージしかない
このスレのスレタイがもう臭いし
発売が近くなったらゲハだけじゃなく色々なとこで絶賛スレ立ちそう もう声も入っててかなり出来てそうに見えるのに格ゲーのやつより後なんだな
ボリューム結構あんのかな レールアクションRPGがJRPGの未来?
んなアホな ヒロシがリストラされてワンピースのサンジになってるやん >>736
戦闘中喋るのは何もゼノブレだけではない
それだけでゼノブレに似てるは流石に草
パクラと言うならDQHのがおそらくゲーム性含めてゼノブレよりも近いよ ドラゴンズドグマのドラゴン戦にこんなイベントがあったな。というかブレイクといいなんか似てるな
戦闘の地味さは段違いだけどエフェクトで誤魔化してるな しゅしゅ しゅごい
美少女の髪のけ1本1本がそよいでる
久夛良木の夢 PS4でじつげん エフェクトが派手すぎてキャラが見えなくなるという、アクションとして一番やっちゃダメなタイプ 以前見せてたジータっぽいオリジナルのキャラは、無かったことにされてね? 昔ながらのRPGを今の技術で作ってみましたってだけだな
ストーリーはFF15に負けず劣らずのゴミクソになるのが目に見えてる
そもそもグラブルって時点で食指が伸びん
FFの2番煎じだわあんなん
FFのイメージに従ってるだけから大体どういう内容になるか予想出来る
典型的な出来損ないのテンプレRPGってことがこの数秒の映像で分かる FF病をこじらせた人たちによる似非FFを作るとこうなるという見本 >>715
モノリスソフトはゼノブレイドシリーズだけでなく任天堂内製のゲームの制作に参加
しているからな。主な開発担当はグラフィックデザインであるが。
(ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、スプラトゥーン2等)
>>746
少なくとも今のアクションRPGはキャットクエストを3D化したゲームデザインにしない
と話にならないな。 正直映像だけ見た感じだと典型的な保守に走ったテンプレRPGって感じだけど
近年そういうオーソドックスな作風の作品が受けがちだからこれも売れるんだろうな
ガンダムUC、アンダーテール、オクトパストラベラー
全部当たり障りの無いファンに媚び売ってるだけの作品
ファンも馬鹿だから「こういうのでいいんだよ」って受け入れるし
そうやってジャンルは腐ってくんだよな >>749
そういうのをクラシックって言うんだよ
お前は単なる新しいもの好きだろうが オクトパスは媚び売るというよりわざとそういう風にして
それを目玉にしてるからな、また違うでしょ
進化したように見せいざ開けてみれば>>749のいうようなタイプのものがあまり良くない
おそらくコレも開示されてる現段階だとそうだと思う JRPGの行きつく先が数年前に濫造された韓国製次世代MMOのオフライン版みたいなもんとはな キャラのモデリングしょぼくね?
PS4ならもっと良くできるでしょ 元よりスマホゲーが既にPCで韓国が陥ってた量産型の様相だし
端末がお手軽になったに過ぎないモノだしな
原作のそれをCSに落とし込んでやってるんだからまあ量産型の域を抜け出ないよ これ買うとどうせSSR確定ガチャチケとかヒヒイロとか色々貰えるんだろ?買う買う >>760
新作の百合豚アニメのBD2枚でもダマ石金剛ヒヒイロだからな
これは爆死するわけにはいかんしかなり課金効率良くなりそう >>762
アニメのBDは3万でいいけど
ゲームでこれもと取るには世界で100万くらいいるだろうし
つけると値崩れ不可避と考えると逆につけないんじゃね? >>763
でもつけなかったら国内20万もいかないよ メインクエストやサブクエストを受けていろんなバトルフィールドで戦う感じのアクションゲーム…かな・・・・? 強化する為の素材求めてひたすら周回するゲーじゃないかな
だいじょうぶ?Cygamesだよ? 美しすぎるスタイリッシュアクション(笑)HITに似てるなぁと思った >>1
切り取って紹介するにはこの場面じゃない方が良かったような…
なんかもっと良いとこあったろ的な… 空き時間にスマホじゃなくて帰宅してから周回はきつい 所詮ソシャゲの宣伝用ゲームなのに何夢見てるの?
スカスカ手抜きゲーに決まってるじゃん
その割に開発に時間かかりすぎ 結構酷評するな
アニメ調グラのファンタジーのアクションってわりと望まれてるものだと思うんだが
これ見る限り別に出来が悪いわけでもないし 止めておけ
実物がでる前に期待感だけで持ち上げるのはな レールプレイングゲームってなんだ
ラスストみたいなもんか? スマホゲーはスマホでずっと展開しててくれ
CSとか出張要らん
課金ゲーは一生スマホやらで生業しててくれ ステージクリア型アクションロールプレイングゲームなんて昔からあるだろ キャラ大杉で大同小異の無双になる恐れはなくはないです。
ソイヤソイヤソイヤできるといいなぁ >>757
日本のスマホゲームは量産型に陥った結果このような有様になる。
ヒットが出ない!「スマホゲーム」業界の憂鬱
https://toyokeizai.net/articles/-/240051
日本のスマホゲーム苦戦 ヒット作出ず、中韓勢が台頭
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO38133320T21C18A1TJC000/
今や、荒野行動、フォートナイト、PUBGモバイルといったバトルロイヤル式シューター
ゲームが人気を博している。日本のスマホゲームはガチャゲームばかり量産して、新要素
が全くない。 コードだけ抜いて売る奴大杉て円盤同様初日から買い取り100円コースだろうな… >>57
ない
野郎キャラがマグロ捕ってて、その横でリンゴをムシャる竜のイメージしかない
(おもにニコ動のせいw) >>771
特に悪いわけではないけど周回するほどに魅力的でもないし拡張性も感じない ブラチナが作ったと期待して買ったニーアはアクションがクソやった
ストーリーでなんとか楽しめたけど
次は頼むぞ これくらいの凄いアクションをオープンワールドでやりたい
あと必殺技の名前とか叫ぶとことか、くっさい会話とかがかなり耐えられない これが面白そうに見えるってやっぱり日本人は目が肥えてないんだなと呆れる まずこのクソダサUIなんとかしようぜ
没入感を削いてるのがわからんか
体力バーを出す時代はもう終わるべき サイゲもカプコンに追いつけ追い越そうとしてるんやなー
まさに切磋琢磨 開発はサイゲじゃないだろ
よく出来てるがグラブルは所詮、海外じゃ人気の無い日本製ソシャゲ
Fateみたく身の程を弁えて開発費の安い格ゲーでも作ってりゃいいものを
こっちはかなり金がかかっているように見える
ヒヒイロ付けて10万本売った程度じゃ元が取れんな これだけエフェクト派手にしてもダメージの数字表示はするんだな 絵はいいけどゲーム内容が古臭い
これでスカイリムみたいなゲーム作ってよ >>783
ドラゴンズドグマやれ
近接は敵につかまれるし遠距離は更に派手だぞ ステージクリア方式ぃ〜? スマホの見た目豪華版みたいな感じか これ社員か立てたスレだろ
中身が古いのに頑張りすぎ 前回もそうだけど、発表時しか話題にならんよね
また一年後に詳細発表かな
少なくとも2019年内にはリリースできなさそうだし >>558
一言で言うとこれ
真のFFにしたってまだソードアートオンラインのゲーム展開で複数のゲームシステム系列に別れているFFから大半をパクった奴の方が直球でFFのゲームシステムパクってるから素直に真のFFになっている始末
ドラクエは他と違ってドラクエそのまんまにまだ健在だから真のドラクエ自体必要が存在せず
真のテイルズはファルコムの今の英雄伝説シリーズがあるし
ラングリッサーは自前で立ち上げ直すしそれが駄目だったとしてもそもそもFEが健在
真の聖剣伝説の枠だけは椅子が空いてるがこれはファルコムがツヴァイを元に
ブレスオブザ・ワイルドとイースを混ぜて今っぽく仕立てて直せば出来るから端から椅子が埋まってるようなもん
そういうわけでこのグラブルのやつって出来が良くかったとしても望まれていないというか最初から枠が無くね? >>1
サイゲームスの社長と福原に言いたい事がある。
Switchが低性能とバカにしているのだが、PS4はモンハンワールド、スパイダーマン、
ゴッド・オブ・ウォークラスのグラフィックやクオリティでないと売れないぞ。
事実、2018年のトップ10のPS4用ソフトはモンハンとコールオブデューティーで
PS4に相応しいゲームだから売れた。
Switchがある世の中で、PS4用ソフトが売れる条件。
PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティー では意味
がない。 PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティーが求められて
くる。グラブルの2作にこれらの大作ゲームに匹敵するほどのクオリティでないから
売れない。Switchが低性能とバカにするならそのレベルのゲームを作ってから言え! ファルコムやコンパみたいなゴミに比べたら遥かに良さそうだな 開発中の映像ばかり見せられて何時まで経っても発売されないのが未来のJRPG サイゲームスの社長と福原に言いたいことがある。
それでもPS4のみで発売したいのであれば、グラブルRe:Linkが少なくともキャット
クエストを3D化したオープンワールドアクションRPGにしてPS4のゲームに相応しい
ゲームのスタートラインに立てるものだぞ。ドラガリの延長線上ならPS4に相応しく
ない。 >>803
世界設定自体はバハムートラグーンみたいに空に浮いてる小島を巡る冒険だからな >>749
ガンダムうんコーンはクソストーリーで古参真っ二つに分けたぞ >796
名前すら出ないメガテン……
まああれは元々真だしな 奇抜なだけで売れるなら誰もブランドにこだわらんだろ レールプレイングって… FF13みたいな感じなのかな ネット対応らしいし
FF13というよりは同じステージを何回もやるPSO方式だと思ったが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています