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N64当時「マリオ人気から脱却しなければならない」2018年現在「マンマミーヤッ♪」

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/27(木) 00:47:44.94ID:oS5lmxQbM
あのさぁ………
2018/12/27(木) 00:48:36.79ID:GEtk0bBA0
???「ファーイン‼」
2018/12/27(木) 00:49:06.27ID:TKa39PCQ0
既にハードでの販売数としては4番手くらいに落ちてね?
2018/12/27(木) 00:49:35.81ID:5dqh+rnI0
マリオ人気からの脱却って誰が言ってたの?
5名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 00:50:17.75ID:D4RZu/7J0
イカちゃん
リンク
ピカ様

おるやん
6鳥取
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2018/12/27(木) 00:50:19.02ID:4g6vjyLqd
宮本だったような気がする
7名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 00:50:23.20ID:6TGTBWWp0
マリオ頼りから脱却しなければならないという話であって、マリオを捨てろという意味ではない

マリオ以外のIPがいくつも育った現状ではその目標は達成してる
2018/12/27(木) 00:51:48.42ID:0sLTAKg1p
なるほどスマブラが年間1位になったんだな
2018/12/27(木) 00:52:05.84ID:Y8p8h1qTK
俺を洋ゲーファンに成長させた罪深いハードだわ
10名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 00:53:33.03ID:fsR/C+BK0
これロクヨンの頃だっけ スーファミの頃だったような気がする
確か雑誌のインタビューで見たような
マリオ頼りはヤバイみたいな内容だった
2018/12/27(木) 00:58:02.25ID:xA8pSp3y0
そういった危機感を持ってるだけマシ
12名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 00:58:46.78ID:Dh84VfsW0
そらマリオ人気だけに頼っていればブランドが失墜したときにヤバイから他にも収益柱を作るべきってのは当然の考え方だ
13名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 01:02:21.15ID:aTHY/AaI0
パネルでポンも最初からヨッシーにしておいた方が良かったんだろうねえ
2018/12/27(木) 01:04:00.75ID:qYfiWH2d0
マリオ人気から脱却って別の柱をって意味だろう
それなら十分達成してる
マリオ64発売当時ならポケモンすらブランド化する前だし
2018/12/27(木) 01:07:24.71ID:LQb+h4kE0
逆にソニーは国内いタイトル全滅したな
アーク、ポポロ、クラッシュ、トロ、僕夏、SIREN、GT色々あったと思うけど
2018/12/27(木) 01:08:20.17ID:lRKNdj7zd
「同じマリオの名を冠してはいてもそれぞれゲーム性は別物」ってのは正論だけど、
にしてもマリオ系列ばっか出すぎじゃねって印象が3DS世代については正直割とあった
17名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/27(木) 01:08:56.71ID:lw0PEhlZ0
>>1
それ、マリオオンリーからの脱却の事じゃね??????
2018/12/27(木) 01:11:43.65ID:gjhAhccO0
スクエニ「世界で売らなければ!」→FF15は世界で800万売れたが日本ではギリギリミリオンまで落ちぶれる
任天堂「マリオ人気から脱却!」→イカ、スマブラ余裕のダブルミリオン。マリカ、マリオデももうすぐダブルミリオン
これがサードと任天堂の差
19名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/27(木) 01:15:14.84ID:lw0PEhlZ0
>>18
FFはゲーム性も世界観も作品ごとに初期化してしまうから成長出来ない

新しい物よりも既存の王道を大事にしろって事だね
20名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 01:21:44.67ID:aFUOnErc0
今年の国内売り上げマリオシリーズ(NSのみ)約2400000
モンハンW超えてるからねむしろ強くなってしまった
2018/12/27(木) 01:49:50.97ID:sUe/D04/p
実際既にアクションゲームとしてのマリオはそこまで任天堂のメインコンテンツじゃないよな
マリカもぶっちゃけ今やスマブラカートみたいなもんだし
2018/12/27(木) 01:50:59.97ID:Nxrk0Q270
調べることも考えることもできないレベルの怠け者なのに
なんでそれでも任天堂を叩こうとか
無理やり捏造してまで叩けるポイントを作ろうとするとかよくわからんわ

PS持ち上げたいならPSを擁護してやったら?
23名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/27(木) 02:17:52.65ID:d947uNX60
???「マンメンミ!!」
24名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/27(木) 02:50:24.08ID:Ecdfrq1n0
>>15
パラッパ、ジャンピングフラッシュが2大メインだろJK
パラッパはアニメ化してたし、ムームー星人はSCEの月額販促ディスク「プレプレ」の司会役だったのに
2018/12/27(木) 02:52:32.59ID:OeIRfo4xM
ポケモンを押してた時期じゃん
ポケモンとピカチュウは育ったろ
2018/12/27(木) 02:54:57.03ID:OeIRfo4xM
マリオ ポケモン ぶつ森

nintendo64で見事出せば売れる三本柱が立ったね
2018/12/27(木) 02:58:52.64ID:7YuCI2r60
>>26
海外でのゼルダ人気は時岡によるところが大きいから
ゼルダブランドも64で確立したようなものじゃないかな
28名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/27(木) 03:02:24.45ID:EbuIbNUFM
当時のマリオが過度に子供向けの見た目だったのを懸念したコメントじゃなかったっけか。そういう意味では任天堂と厨二病の影響受けてた。
2018/12/27(木) 07:21:00.21ID:eltz4DSbF
定番枠

これがないとただの器用貧乏←現実
2018/12/27(木) 08:15:03.56ID:/WYBqMwNa
ちゃんとIP増やしてるやん
2018/12/27(木) 20:07:44.56ID:8zCrY+T1d
脱却するためのピクミンだったんだろうか
個人的にはピクミン好きだけど
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