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カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:02:28.71ID:lbvvllFG0
ゲームのコンテンツを、付加価値の高いものに成長させていくことが大事。これを怠ると全ての事業が壊滅する。
昔、携帯ゲーム機のニンテンドーDSが大ヒットした時も、我々はDS(向け)ばかりにはしなかった。
(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。


<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&;p=3
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:03:52.32ID:heotffio0
ドラクエもモンハンもナンバリングを任天堂ハードに出し続けてたから終わってきたからな
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:04:46.28ID:lbvvllFG0
あーあ、言っちゃったよ・・・


任天堂みたいに低スペックのお子ちゃまハードに逃げてたらもう二度と技術競争に追いつけないからなあ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:05:20.60ID:DWDyuYqs0
FF15も800万以上出荷したしな
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:05:25.94ID:SYxNEXPH0
ほんこれ
0006名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:05:40.29ID:5oNuMCDD0
生産出荷400万ってバラされたのにこの爺は何言ってんだ?
北米で全然売れずアジア(日本含む)でしか売れていないとバラされてこの爺は何言ってるんだ?

ミルコも真っ青
0007名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:06:02.79ID:lbvvllFG0
>>2
これ


低スペックの3DSのせいでモンハンブランドが死にかけてたけどハイスペックのPS4にMHW出したら1000万本超えて大復活したからね
0009名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:06:34.20ID:auGaTUV9r
逆を言えば踏ん張った建前さえ終われば売れてるプラットフォームで出す事も前向きと言う事か
0011名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:07:05.32ID:SYxNEXPH0
競争から逃げた者は復帰できないからね
0012名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:07:31.86ID:77yc3ZUap
まぁこれが事実だよ
目の前の一時的な利益を求めて低レベルなハードに依存したら会社が死ぬ
大手は任天堂だけが得をするクソハードには参入しちゃいけないよ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:08:03.86ID:gbfVqQM10
モンハン以外が死にかけてるカプコンが言っても仕方なくね?
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:08:04.68ID:A6XHOgvQ0
こいつらのいう「世界の競争」ってのはただの崖に向かって走ってるチキンレースなんだよなぁ
0015名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:08:35.29ID:HAT6xXoNp
ドラクエは日本も低性能ハードにナンバリング出しちゃったからもう海外は無理でしょ
外人も無いものと思ってる
0016名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:08:46.31ID:8sU/3uEJ0
>>10
だから後悔してるんやろ
0017名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:08:54.75ID:FTweBWRDd
>>6
カプコン自ら1070万本売れたって言ってるのにこの豚は何言ってるんだ?


Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
0018名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:09:12.79ID:2HcPpqFV0
>>1はワケわからんこと言ってるな
DSには二画面という付加価値があったから
沢山ソフト出したって話だろ
0019名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:09:16.05ID:swn5EpwJ0
>>7
自分は馬鹿ですって宣言か?
0020名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:09:21.71ID:77yc3ZUap
これからの時代はps箱PCにリリースが正義
switchはお呼びじゃない
0021名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:09:33.36ID:hXY25MV90
アイデアが枯れたやつはグラ競争してればいいんじゃね
他はAIやゲーム性重視で成功してるけど
0022名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:09:54.03ID:13cFdsqJ0
生産出荷でファーストから援助受けられるのはメジャータイトルばかり
だから、>>1みたいなことしてるとマイナータイトルを育てる能力が落ちるんだよね
今のスクエニみたいになる
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:10:00.46ID:4zF50jUm0
年明けからゲハで自演かよ
0024旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2019/01/02(水) 18:10:39.89ID:gRDOdvhc
>>14
なかなか分かってもらえないけど、「そういう市場」なんだって
小学生がアサクリやらないのは誰も分かってる
そういう層とは違う市場

だからAよりもBという語り方をするのはよくない
うちはBをやりたいという言い方をするべき
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:10:54.94ID:sb3zdtsza
技術の話なんかしとらんやん
むしろスペック高いほうが技術的には楽できるだろ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:12:16.68ID:Q7bgkT1Nd
>>3
ID変わってなくて草
0028名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:12:19.11ID:wfRlY2c7d
モンハンやバイオを筆頭に世界でミリオン狙えるIPを持ってるしPCやPSでガンガン売ってほしいね、ただswitchにも過去の名作を出すのを忘れないでほしい、バイオ4switch版楽しみに待ってます。
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:12:33.02ID:+HiHiFteM
>>4
FF15は赤字で責任者が辞職したけどな
0030名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:12:45.53ID:ezlnnzA5a
金掛けたのが売れなくなったらコロコロ言うことが変わるんだろうな
0031旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2019/01/02(水) 18:12:47.95ID:gRDOdvhc
ユーザーである私が言ってるんだから
「そういう市場はある」って

これはユーザーの私の言葉を素直に受け取るべき
0032名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:13:04.39ID:IWyS7Mgo0
で、新規ユーザー育てられないから続編とリマスターばっかになってるんだろ?上手くいってなくて笑えるなw
0034名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:13:33.47ID:FTweBWRDd
>>10
だからその3DSが限界にきたからでしょ

3DSじゃスペック限界で売上も伸びなかったて元記事で言ってる



――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。


さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。


「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&;p=1
0035名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:13:42.29ID:j3yFeKXN0
限られたスペックや機能の中でいかにヒットさせるかも大事な技術じゃねぇのかね
実際今の最大市場のスマホで全く競争できてないじゃんカプコン
0036名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:13:48.56ID:H1hWfWsCd
コレ見ると低スペで技術的に世界から遅れてるのにスマッシュヒット何本も出してる任天堂凄いな
0038名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:14:52.06ID:Y3cReoYL0
>>36
任天堂としてはSwitchはハイスペックだったんやで
WiiUがなきゃ考え改めなかったろ
0039名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:15:00.13ID:hXY25MV90
遊びにおいての技術とは面白さの創造である
決してグラではない
0040名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:15:21.87ID:FTweBWRDd
>>37
ガキ向けソフトなんて作っても売れねーからw


PS4やxbox等のコアゲーマー向けハードにはハイエンドなAAAタイトルを出すしかない
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:15:45.31ID:mw2mwvam0
>>35
大手の中じゃカプコンだけが唯一スマホ事業が赤字なんだよなぁ
0043名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:16:08.71ID:Y3cReoYL0
>>37
そもそもバイオやSFとか出してるカプコンに子供向けとか言っても「何言ってんの?」って話だろ
モンハンだって血なら何やら出るもん出てるしアレが子供向けかって言うと違うだろ
0044名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:16:24.44ID:j3yFeKXN0
モンハンWのヒットで隠れてるけどカプコンのIPをバイオ以外
死滅させまくってるのはどうなんだって

久々にDMCを出すけどあれも元々200万とかの規模でストファイや
マーベルvsよりも格下のゲームだったぞ
0045名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:16:35.11ID:244HF0xYM
あーこれ死亡フラグだよ
0048名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:17:01.58ID:Y3cReoYL0
>>39
技術とは面白さを形にするための足がかり
つまり性能ってことや
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:17:53.41ID:3Bv7AO/p0
任天堂ハードでに出てるときはガキゲーって煽っといて
出なかったらやる事も変わらないのにガキゲーじゃなくなるからな
基準がガバガバすぎるだろw
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:18:05.62ID:Eelf6c8g0
所詮任天堂が作り出すブームは紛い物
あの連中には継続的かつ持続的でスタンダードなプラットフォームの維持などまるで出来はしないというだけ
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:18:34.80ID:VeDPzNbK0
負け惜しみだな
糞作業水増しマラソンゲーのモンハン屋なんぞ壊滅寸前だろ
0054名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:18:47.44ID:Gzfl3bmr0
>>37
モンハンはかっこいいガキゲーだろ
大人もハマる本格的おままごとにしたからこそ
売れた
0055名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:18:47.49ID:le8dxn2D0
>>49
スクエニは減益しただけで黒字やな
ソニーは200億くらい溶かしたんだっけ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:19:12.22ID:lbvvllFG0
>>39
だからその面白さを作るのにハイスペックが必要なんだよ

カプコン社長もそう言ってるだろ



最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。

――「ワールド」の手応えを感じたのは。

まず、開発チームが試作ゲームを作って、それを検証した。
モンスター同士が戦い、地形を活用した狩りの戦略があり、(シリーズで弱点だった)エリア移動のロード時間もない。
今までになかったゲームの世界観があり、それが完成するのであれば(商品的な)インパクトは高いと思った。


<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&;p=2


低スペックの豚ハードのせいでエリア移動にロード時間が必要なのが今までのモンハンの弱点だったってはっきり書かれてる
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:19:14.80ID:1L8IRg1k0
モンハンは全機種やで
0058名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:19:46.13ID:Y3cReoYL0
>>50
ゲームというより3DS自体に子供のおもちゃ感あったから
元々3DS独占のバイオハザードリベレーションとかをガキゲーなんて言う奴おりゃせんわ
0059名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:19:50.92ID:6H0D3Sc2p
>>51
一時的なブームなだけの紛い物なのにシリーズ毎回売れるのか
0060名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:19:55.05ID:QpNGNo1m0
>>50
3DSモンハンで海外ミリオン行ったと散々騒ぎ立てて、ワールドでそれより遥かに売れたのに失敗って騒いでるし、どっちもガバガバだぞ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:20:12.69ID:SYxNEXPH0
モンハンは大人向けのネトゲを子供向けに落とし込んでるだけな
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:20:14.59ID:Eelf6c8g0
>>39
なら尚更マイクラすらマトモに動かないハードに拘泥するのは大間違いだったという事だな
0063名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:20:23.69ID:wfRlY2c7d
>>39
創造ってかなり抽象的だな、fpsや綺麗なグラも今のゲームにはとても大事だと思う。
ゲーフリなんかはポケモン以降全く創造出来てないしピカブイの出来も悪かっただろ。
0064名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:20:35.12ID:Y3cReoYL0
>>52
言うてもバイオハザード7の売り上げはいつの間にやら歴代3位か4位くらいやぞ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:20:42.08ID:le8dxn2D0
>>56
シームレスマップ、ならPS2の時点で出来たろ
やらなかっただけで
GOD EATERだってシームレスマップやん
0066名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:20:47.98ID:jfs7UjlH0
これよく読むとスマホ向けどうすんだって話からの流れでDSを例え話にしただけだな
ただスイッチにやる気が無い言い訳にも聞こえるw
0067名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:20:51.72ID:7bHj6u7D0
別に何処でどう頑張ろうと自分の会社の事だから、好きにしたらいいとは思うけど
ゲーム好きから見ると、新しいものや新しい挑戦が見えてこなくて残念だ

釣り堀で遊ぶのに慣れて沢に出られない釣好きみたいに思える
勿論釣り堀で遊ぶのも別に貶されるような事じゃないんだけど
カプコンの面白さは失敗を恐れない所にあったんじゃないのかなって、少し寂しいわ
0068名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:20:59.64ID:iPqdWTfN0
>>50
初代モンハンの方がよっぽどリアル路線だからな
むしろワールドはトライよりかなりカラフルファンタジーになっててもう別ゲーだわ
アメリカ人が相手にしてない理由ってそこだろうな
0069名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:21:00.80ID:jg6jvHmm0
はやくスマホ当たるといいねぇ
今の所内野ゴロ程度しか出せてないもんな
0070名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:21:10.95ID:A6XHOgvQ0
あとモンハンに関して言えば3DSに移行したときにゲームエンジンっつーかプログラム的なところの過去からの流用を辞めて一旦完全に作り直すべきだったな
PS2〜PSP時代はRAM容量のとんでもない少なさから、フィールド区切りまくってNowLoadingも致し方なかっただろうが、3DSのメモリ量だったらちゃんと1から土台を組み直せば
同じくらいのグラフィックでもっと快適にできたはず
 
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:21:11.27ID:FTweBWRDd
>>52
豚ハードが低スペックのゴミなせいでモンハンブランドが壊滅寸前だったんだよ


そこを救ったのがPS4とMHW

モンハンを1000万ブランドへと昇華させモンハンブランドを復活させた
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:21:15.59ID:1L8IRg1k0
ベスト版『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Price』は初週863本で42位でした。
0073名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:21:19.78ID:c8VCswoM0
当たり前そのうちギャンブル過ぎて企画すら通らなくなる
技術云々もそうだけど実績も必要だからね
0076名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:21:40.54ID:ZHYuCWPPM
物珍しいからいつもより売れただけだ
ワールドも4まで出し続けたら当然売り上げ落ちる
ただそれだけのこと
0077名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:21:50.37ID:6R/4SUoVM
今スイッチで出てるソフトもHD機でやってきたシリーズばかり
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:22:31.13ID:H1hWfWsCd
>>38
そうじゃない
他ハードから見てもスペックで劣るのに
世界で闘えてるのが凄いって意味

だってカプコンは最先端で技術磨かないとゲーム事業が壊滅するリスクが高いと言ってる
任天堂は逆でそれなりの技術でゲーム事業を安定どころか高収益出してる

この差はどこから来るんだ?
0079名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:22:34.33ID:Gzfl3bmr0
>>52
かっこよくて単純なゲームに戻したからこそ
日本でやや微妙になったが
世界で売れたからな
今後も今までと同じ水増し糞作業ゲーにしてしまうと
世界でも微妙になる
まあどんなDLC出してくるかだな
0080名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:22:51.10ID:FTweBWRDd
>>76
それ売上さがってくれええええっていうただの豚の願望じゃんw


現実にはカプコン史上最高の1000万本売れちゃったわけでw
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:22:53.70ID:+HiHiFteM
>>64
バイオ7もモンハンWも次の売上悲惨なことになりそうだがな

アイスボーンなんて200万ぐらいしか売れなさそうだし
国内もモンハンW過疎過疎で話にならん
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:23:08.93ID:T/goiq5P0
そうやって頑張って出したのがMHWみたいな糞なんだから救いようが無い
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:23:21.11ID:pJzUJnnQH
実際これはある
世界で博打やって成功したからこそ言える言葉だよ
0084名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:23:28.28ID:QpNGNo1m0
>>68
内容少なかっただけで、そう変わらんと思うがな
むしろ無印の頃からやりたかった事に近付いたって感じに思える
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:23:33.46ID:iPqdWTfN0
>>78
大手和サードのスマホゲーで儲かってないのカプコンだけだったな確か
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:23:46.18ID:hXY25MV90
100歩譲るとしてもカプコンって技術が高いイメージないんだけど
グラにこだわったゲームって一体どれなの
ゲーム性も大したことないよね
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:23:49.63ID:Y3cReoYL0
>>67
失敗を恐れないですか...
鬼武者の新作がなんかチガウとかディノクライシスが3でアレになったりとか逆転裁判が4で前作主人公あんな扱いしたりとかDMCを名倉にしたりとかいう明らかな失敗を擁護する奴がゲーム好きとは俺には思えんな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:23:49.91ID:mw2mwvam0
>>80
それで買取保証のないモンハンWアイスボーンは1000万本売れるわけ?
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:24:01.81ID:wfRlY2c7d
>>76
珍しいだけじゃ売れないよ、面白かったから売れたと思う、マリオやゼルダと同じだよ。
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:24:21.19ID:6HKwg+p60
技術競争のロマンを追って会社傾けてたら世話ないな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:24:25.93ID:CrVvnGKZ0
そこで稼いだお金のおかげで金かけたゲームも作れるのにね
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:24:40.55ID:MsPGQ6Hu0
ゲーム機中心戦略を転換へ カプコン、5G普及にらむ

カプコンは2019年1月、人気アクションゲーム「バイオハザード」の新作を発売する。据え置き型ゲーム機版だけでなく、パソコン(PC)版も同時に売りだす
 「PCもメインのプラットフォームとしてとらえないといけない」。同社はソニーの「プレイステーション(PS)4」など、
据え置き型向けのパッケージソフトを中心に販売してきた。辻本春弘社長は18年4〜9月期決算を見て、PC
版の開発・販売を重視する方針を打ちだした。

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO38750230Q8A211C1LKA000/


脱CS計画発動したんだよ

CSおじさん涙目
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:24:46.50ID:FTweBWRDd
>>81
それバイオとモンハンの次回作の売上悲惨になってくれええええっていうただの豚の願望じゃんw


モンハンが豚ハードじゃ絶対に不可能な1000万本達成しちゃったからコンプレックス抱えてるだけでしょw
0097名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:24:48.28ID:6R/4SUoVM
今スイッチやPS4にソフト出せてるのはHD機で踏ん張ってたところだけ
任天堂ハードに引きこもってた所は今ソフト全然出せてない
0098名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:24:51.74ID:iPqdWTfN0
>>84
色合いが全然違うよ
ワールドはむしろFFに近いファンタジー路線
初代モンハンはもっとリアル寄りのグラフィック
0099名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:25:36.63ID:+HiHiFteM
>>91
モンハンWが1000万本売れたのは買取保証のおかげだろ

発売1ヶ月からほとんど売上伸びてないのは口コミで売れなかった証拠だし
0100名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:25:46.46ID:wfRlY2c7d
バイオ2もスペック的にはswitchじゃ動かないだろうけどクラウド版を検討くらいはしてほしいな。
0101名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:25:53.91ID:tj29sgKT0
今はSwitchがメインになったからマルチもしやすくなったよな
0103名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:26:14.93ID:Gzfl3bmr0
>>88
むしろ割と単純な狩りだからこそ売れてるんだろ
カプコンは大したゲーム性がある方が
自爆する可能性は高い
0105名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:26:22.25ID:cjP9U3tg0
switch専業でやるならポイソフトくらいの規模でいいからな
0108名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:26:42.55ID:jfs7UjlH0
>>95
脱CS(PS4箱マルチ)

0109名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:26:45.71ID:Y3cReoYL0
>>78
それは任天堂の全力レベルが他からするとその程度ってだけな
でもソフト制作でやりくりしてるんだ
自分たちの落ち度をわかってるからどこかで埋めようと努力してるんだよ
任天堂は任天堂のペースで最先端を目指してる
0110名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:26:56.49ID:FTweBWRDd
>>99
じゃあ豚ハードのモンハンが400万本売れたのも買取保証じゃんw

買取保証してもMHWの1000万本にボロ負けってほんと豚ハードって弱いよなあw
0111名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:27:06.28ID:86g41zZH0
>>67
新しい挑戦を新規IPと考えるとAAAマン振り決めた時点で絶望的
絶対に失敗出来ないから休眠IPの活用という名の墓掘りまで始めたわけだし
0113名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:27:15.48ID:A02bCml70
>>94
3DSモンハンが大して売れなかったのが全て悪い
結局PSPモンハンから売上落としただけだったしな
0114名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:28:00.80ID:hXY25MV90
スマホに関しては完全に失敗してるな
これは任天堂の方が100歩先に行ってるわ
パズドラやFGOとかのエポックな連中を抜きにしたら
レッドオーシャンに切り込んでいける存在として健闘しているとしか言いようがない
スクエニのスマホ事業よりは長持ちしそうだし
カプコンは全滅
0115名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:28:09.26ID:1L8IRg1k0
全機種なのに文句言ってる豚がいます(´・ω・`)
0116名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:28:12.62ID:iPqdWTfN0
>>104
初代モンハンは洋ゲー寄りのグラフィック
ワールドはガチガチの和ゲー
出血表現も初代の方がリアルだった
0117名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:28:45.02ID:Y3cReoYL0
結局元々PSで出したIPが元々出したハードで一番売れただけでしかないだろ
逆転裁判とかはどこで出そうが任天堂ハードで一番売れるのと同じだよ
0118名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:28:55.59ID:X0ELy2PeM
>>99
なるほど
ダンボール、オクトパストラベラーの売上爆死の例を見るとそう思われても仕方ないか
0119名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:29:12.88ID:lbvvllFG0
>>113
3DSじゃスペックが限界で売上も伸びなかったってハッキリと社長に言われちゃってるからね



――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。


さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。


「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&;p=1
0120名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:29:16.91ID:wfRlY2c7d
>>114
まぁスクエニもソシャゲから撤退してCSに注力してほしいけどな。
0121名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:29:21.08ID:QpNGNo1m0
>>116
無印から遊んでるが、そんな感じしないけどな
たんにグラ綺麗になったからそう思ってるだけじゃない?
0122名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:29:28.47ID:7bHj6u7D0
>>89
失敗を恐れないと失敗を認めないは別じゃないかな

また失敗するかも知れないから新しい事をしないってのと
新しい事を目指してやらかして失敗するのは、結果は同じでも志は違うと思う
やらかしが多くて今飽きられてるけどさw
0124名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:29:39.30ID:CrVvnGKZ0
>>113
でもまあタイトル数は多いから総売上じゃ3DSのほうが多いんじゃねPSPより
0125旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2019/01/02(水) 18:29:45.01ID:gRDOdvhc
同じ線の延長上に任天ゲーとAAAを並べるのが良くない

違う市場
よって任天ゲーのようなやり方をしても良い
0126名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:29:51.46ID:Y3cReoYL0
>>114
任天堂はサイゲに協力してもらった感じやん
ぶつ森とか後になってガチャやり出して今完全に空気やし、結構痛い目も見てるからね
0127名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:29:54.59ID:jg6jvHmm0
>>114
そうは言うがスマホ行って当たりだしますって言って
さくっと出せる任天堂がおかしいだけで
毎日のようにサ終の死体が積み重なってるのが現状だからな
0128名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:30:10.43ID:YajemXJsM
3DSで展開していたから国内でブランド価値を維持できていたことには気付いてないようだな
PSで展開していたバイオが200万から50万にも届かない程に落ちぶれているのはどう分析しているのだろう?
日本では任天堂ハードで展開してないタイトルは落ちぶれるぞ
0129名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:30:15.31ID:/AnFCb3l0
>>106
低すぎ
0130名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:30:48.94ID:bd/YmDL10
DSに出してたモンハンしか生き残ってないカプコン
0131名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:30:59.78ID:6xTL/swc0
100%の比率で任天堂で頑張ってる任天堂ゲー以下の評判と売り上げなのは悲しいよね
0132名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:31:16.31ID:QpNGNo1m0
まあゲハでどうこう喚こうが、モンハンの本筋はswitchに行く事はないだろう
0133名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:31:19.04ID:lbvvllFG0
>>128
だから3DSみたいな低スペックの豚ハードじゃ表現も限界で売上も伸びなかったってハッキリと社長に言われちゃってるんだが



――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。


さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。


「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&;p=1
0135名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:31:37.35ID:iPqdWTfN0
>>121
対してREは456と比べて更にリアル寄りになってるけどな
この差だよ
0136名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:31:51.22ID:j3yFeKXN0
>>111
既にDMCとか鬼武者、ロックマン掘り起こしてる時点で底が見えてるからなぁ

DMC5なんて安パイすら回避に2ボタン+スティックとかスラッシュアクションに
あるまじき馬鹿げた操作組み込んでてこれホントに伊津野OKしたのかよって
0137名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:31:54.86ID:37vckrkk0
レベルファイブもそうだけど、この海外コンプの強さっていったいどこから来るんだろうか
0138名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:32:01.11ID:Y3cReoYL0
>>122
というかモンハンに関してはこのまま3DSのままじゃ良くないと思って据え置きに舵を切ったまぎれもない挑戦だと思うんだけどね
そこら辺評価しないのはどうよ?
0139名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:32:44.04ID:wfRlY2c7d
累計で1000万売れたわけだしswitch版来るとは思ってないけどストーリーズ辺りは出してほしいな。
0140名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:32:46.01ID:3A2fGVwJ0
E3完全撤退ハードと心中w今年持つのか見ものだなw
0141名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:32:51.85ID:2HcPpqFV0
この会社ってさ
Devil May Cryも
ドグマも
ロスプラも
デッドラも
BASARAも
ブレスオブファイヤも
ロックマンも
ストVも
みんな死んだよね
ここで残ってるのバイオとモンハンだけだよ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:33:02.48ID:JACpnylyd
>>97
なんかしらんがリマスター先推しになってる逆転裁判とか?
神宮寺シリーズはもう出たし、妖怪L5はそれどころじゃないっぽいし、世界樹アトラスとかはアトラス自体ノロノロだし
タカラトミーはプリパラからゾイドとゆっくりめに来てるし
0143名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:33:04.03ID:tYZhSvgMd
任天堂ハードで力入れてたモンハン以外死んでるのは何故?
0144名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:33:04.48ID:Y3cReoYL0
>>137
カプコンはSFやバイオの時点で外人ワールド全開だし一貫してるだろ
0145名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:33:30.02ID:iPqdWTfN0
>>138
中国人向けに大成功したのが素晴らしい点だと思う
グラフィックがアジア向けだからね、中国人にウケた
0146名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:33:48.56ID:2HcPpqFV0
>>133
カプコンのIPって
据え置きだけのシリーズもみんな死んだよね

この会社ってさ
Devil May Cryも
ドグマも
ロスプラも
デッドラも
BASARAも
ブレスオブファイヤも
ロックマンも
ストVも
みんな死んだよね
ここで残ってるのバイオとモンハンだけだよ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:33:59.31ID:mLquI5I7a
見事にPC交えた戦場に引きずり込まれたな
生き残れるのかコレ
0149名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:34:12.99ID:hXY25MV90
つか良三は何してんの
この兄貴はもう完全にソニー病というか名越と同じ病気にかかってるみたいで手遅れだけど
国内は捨てるんかね
0150名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:34:19.83ID:QpNGNo1m0
>>137
商売として考えたら、そりゃ海外で当てた方が遥かに売り上げ大きくなるからな
そりゃ大きな市場見据えるのが当然じゃない?
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:34:21.05ID:YajemXJsM
>>107
レベル5は日野がスイッチの可能性を見謝って出遅れた
あとニノ国2にリソースを割きすぎて出遅れを挽回できてない
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:34:25.61ID:Y3cReoYL0
>>143
言うてモンハン4よりバイオ5や6の方が当時ずっと売れてたし
0156名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:35:48.48ID:Y3cReoYL0
>>147
むしろハードが3つに増えたからな
マルチ戦略はもう当たり前だよ
独占はハードと心中みたいなもんだし
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:35:49.02ID:2HcPpqFV0
3DSで出し続けたモンハンと
順本編のリベを出したバイオしか
生き残ってないんだよねカプコン
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:35:57.67ID:6hHPJ9w80
こりゃあXBOXのXBOX ONE Xエンハンスドのバイオ7、DMC5がカプコン市場に対する答えだろうな。ソニー、任天堂なんかに任せてたら確実に業界は終わるだろうな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:36:01.26ID:3A2fGVwJ0
SIE最後の仕事が裏切ったMHのIPを潰す事だったからもう悔いなく撤退出来るよねw
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:36:04.29ID:hXY25MV90
正確には国内PSは駄目だから海外海外カ゛ーってことだろうな
0162名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:36:07.00ID:7AqpmobD0
だから任天堂とモノリスがそれぞれ新規IPの共闘ゲー出せって
できればDXMも任天堂バックアップでね
モンハンのFF化は止められんよ
0163名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:36:12.46ID:lbvvllFG0
>>147
少なくとも低スペックの豚ハードでガキ向けゲー作ってるよりは生き残れる可能性高いだろ
0164名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:36:15.65ID:jfs7UjlH0
>>153
もっと売れると言ってるが


 ――半年で1000万本は驚異的だ。

 1000万本はインパクトのある数字だが、もっと売れてもいいと思っている。そこに甘んじることはない。PS4やPCの普及した市場規模を考えるとまだまだ。
「ワールド」をまだ遊んでいないユーザーがいるということは、興味を持ってもらうために改善の余地があるということ。そこを諦めることはビジネスとしておかしい。
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:36:25.84ID:gb14nIpO0
一方、iモードの頃から携帯ばっかやってるモバゲとか生きてるんだよな
0168名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:36:52.77ID:j3yFeKXN0
海外での予約状況は知らんけど日本のバイオRE2の予約状況って
かなり軟調の様に見えるけど大丈夫か?

コング見ると初週20万行くかなってレベルだぞ
0169名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:37:00.37ID:T/goiq5P0
本当に勝負したいのならモンハンの題材じゃ限界だから
新規アクションを作るべきだったんだよなぁ


・・・ん?ドラゴンズドグマ?
0171名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:37:20.44ID:iPqdWTfN0
>>155
しかもPS4版よりPC版の方が軽いからな
開発は絶対PS4に最適化してない、モンハンレベルで可変30fpsはおかしい
0172名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:37:22.57ID:jS0cTlfG0
モンハンをVITAじゃなくて3DSで出したのは当時正気を疑った
でもVITAじゃ売れなかったか
0173名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:37:25.67ID:QpNGNo1m0
実際switch独占で出してもそんなに売れなかっただろうしな、トライの様に
0174名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:37:37.14ID:hXY25MV90
>>155
箱とPCって国内捨ててるってことやんそれ
中華にこびて生きていくってことかな
まあそれもありなのかもしれんが
0175名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:37:42.25ID:bx5Qvvo90
まあこれはあるな
もっと質の高いゲームがしたい
大人なら
キャラゲーはもう勘弁
せやろ
0176名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:37:43.85ID:qUdKE7umM
MHは携帯機との相性がよくてヒットした商品だし
MHWが売れたのはそのネームバリューのおかげではある
DQに関しては携帯機に移行したまんまでもよかったかなぁって感じ
ルーラでロードするドラクエとかやりたくないんだよな
スピンオフなら多少は我慢するが
グラより快適性を重視して欲しいわDQ本編って
0177名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:38:09.74ID:Y3cReoYL0
>>154
バイオ7は発売2年で570万でバイオ6は発売7年で720万、バイオ5は発売10年で740万
これは下がってると言えるんか?
0178名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:38:21.73ID:dB1uYaVx0
DSで脳トレ作ってた任天堂がいま世界の競争でトップランカーになってる現実w
0179名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:38:22.28ID:9YtbDm6N0
低性能ハードに籠ってた任天堂が1000万連発してる時点でこの理論は破綻してるだろ
任天堂に限らず今一番売れてるゲームのフォートナイトやマイクラやAOVも性能関係ないし
0180名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:38:25.04ID:6hHPJ9w80
バイオハザード2REもXBOX ONE Xが最適で海外ストア落とし直して無規制版だから期待しておけ
0181名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:38:32.93ID:hXY25MV90
VITAは何やってもだめだろ
ソニーが一番に逃げだしたんだぞ
そこは3DSで正解
0183名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:39:26.07ID:lbvvllFG0
>>181
ただ3DSみたいな低スペックの豚ハードじゃ表現も限界で売上も伸びなかったってハッキリと社長に言われちゃってるんだが



――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。


さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。


「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&;p=1
0186名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:40:08.87ID:hXY25MV90
つか今世界的なヒットってスマホでも動いてるIPもたくさんあるよね
バトロワ系ってカプコンも生み出せたかもしれないのに一切乗らなかったのがさっぱり意味わからん
0187名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:40:16.69ID:mw2mwvam0
>>181
VITAは何も無いのに600万台

PS4はDQ、FF、モンハン、GT、MGS、KH、みんゴルの完全新作があっても700万台

VITAの方が有能なんだよなぁ…
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:40:17.38ID:j3yFeKXN0
>>177
バイオを2年売っても7年売っても累計t大して変わらんだろ
長年遊ばれる対戦ゲームとちゃうぞ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:40:21.20ID:Mg6ze1Tk0
据え置き向けにするのは勿論歓迎

しかしなんでゴミ箱優遇?理解不能

マイクソソフトにワイロでも渡されたのか?
0190名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:40:30.01ID:mldQV5550
弱小開発以外DSばかりにしてた会社なんて無かったと思うんだが
0191名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:40:32.03ID:7bHj6u7D0
>>138
据置から携帯へ行って成功して、また据置に戻して挑戦してる所は凄いと思うよ
でも、モンハンに関しては今据置で何作か出したその後の方が難しいだろうなと
モンハンはこのまま暫くグラ凄いで行くのがいいと思うんだよね
その間にまた次の何かを作らないと
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:40:49.34ID:bzr4BaNvp
モンハンワールドで一気に限界突破しちゃったからな
まさか任天堂ハード400万から1000万までブチ上げるとは…
0194名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:40:52.39ID:2HcPpqFV0
>>183
VITAだとそれ以前の問題だろ
誰も持ってないし

3rdなんて2ndが爆死しすぎてアメリカで販売中止だぞ
0195名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:41:06.87ID:jfs7UjlH0
バイオ7は決算の度に30万ずつ増えてるから700万は越えるよ
steam含めてセールやってるのに増えないスト5の方が深刻
まあこれは格ゲー自体がオワコン化してるってのもある
0196名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:41:14.14ID:mw2mwvam0
>>194
VITAは何も無いのに600万台

PS4はDQ、FF、モンハン、GT、MGS、KH、みんゴルの完全新作があっても700万台

VITAの方が有能なんだよなぁ…
0198名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:41:41.12ID:YajemXJsM
>>133
その限界より売れたPS3,4のソフトは国内にはない
PSは世界では売れるが国内では売れない

国内、世界両方で売れるゲームは任天堂しか作れていない

PSでしか展開しないと国内では衰退していく
MHWは任天堂ハードでブランド価値を維持していたから国内でも売れた
だがその価値も速攻の値崩れと廉価版発売で地に落ちた
MHW2は警戒されて大きく売上げを落とすだろう
0199名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:41:41.50ID:IWyS7Mgo0
一箇所にしてるのが一番アホ
新規開拓、若い層、大人の層、ちゃんとソフト作ってかないとダメだよ
0200名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:42:01.80ID:hXY25MV90
ていうかDS時代のサードってHD技術の蓄積ガーとか言ってイキってたやん
それでHD技術があるカプコンはどうにかなったの?
0201名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:42:12.97ID:VXriB+bX0
>>1
海外メーカーはまずPCで作った後にCS機に移植するから最初から高水準な物が出るし
技術的に不可能なら移植はしない

日本メーカーはCSで作った物をPCに移植するから海外ゲームと比べて低水準な物ができる
0203名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:42:18.45ID:Mg6ze1Tk0
てか単純に


任天堂ハードではサードソフトは売れない
これに尽きるよね
0204名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:42:33.50ID:M1jgpKohH
任天堂Switchが低性能ってのは本当の話だしなぁ
層も小学生や中学生しかいないような市場だし
0205名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:42:34.89ID:1Zk/g0ye0
豚が突撃しそうだなこりゃ・・・
ワールドが1000万突破、とかいう快挙を成し遂げてるから説得力が違うし
0206名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:42:40.44ID:2HcPpqFV0
>>196
バンナムとファルコムが全力投球して
主力IPぶっ込んでたし
FFリマスターもドラクエも出てたろ
数千万売れたマイクラも
0207名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:42:55.50ID:9q2dHg1m0
わざわざDSを駄目だったゲーム機みたいに名前出して貶める必要あんの?

調子いい時には利用したくせに他で金儲けできるようになったらゴミ扱いかよ?
0209名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:43:07.72ID:XK06EKCg0
>>7
じゃあ何で両方国内で負けたの?
生産出荷の海外は別としてw
0211名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:43:22.01ID:IWyS7Mgo0
>>203
頭悪過ぎて吹いたw
このインタビューで言ってるのは 国内は儲からない だよ
0212名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:43:32.17ID:lbvvllFG0
>>198
逆だ

豚ハードが低スペックのゴミなせいでモンハンブランドが壊滅寸前だったんだよ
XXとかたった170万本しか売れてなかった

そこを救ったのがPS4とMHW

モンハンを1000万ブランドへと昇華させモンハンブランドを復活させた
0213名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:43:42.47ID:f8TA2LIu0
64にはソフトを出さなかったのにな、、、
0214名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:43:46.31ID:ytN3iL7Wd
10倍は人気あるFortniteがモンハンの代わりにSwitchに来たからいらねw
0216名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:44:35.76ID:7AqpmobD0
任天堂とモノリスがそれぞれ新規IPの共闘ゲーを出す
任天堂は独自性の強いもの
モノリスはゼノクロハンター
できればDXMも任天堂バックアップしてシリーズ化を
これでモンハンの席を埋められたらモンハン優遇しないで済む
モンハンのご機嫌伺うダセー会社にはなるな
0217名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:44:36.13ID:lbvvllFG0
>>209
いやMHWは国内でも290万売れて豚ハードで出た前作のXXより遥かに売れてるぞ
0219名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:44:48.02ID:XK06EKCg0
ほとんどのシリーズを全盛期の半分以下まで大爆死させた糞捨てーション便死w
サードの墓場やんw
0220名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:44:56.92ID:2HcPpqFV0
>>212
国内累計と世界累計を比較って馬鹿かよ

国内だけの比較なら

MHW 200万
MHXX 170万だ
0222名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:45:37.67ID:3A2fGVwJ0
>>215
スマブラに負けたMHwが本編の5だって虫が断言してたから出ないでしょw
0223名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:45:41.73ID:g5LjDRD10
詐欺ハンター使っても完全敗北した朝鮮ステーション
つまらんイカサマ虚の生産出荷工作だけじゃなく実で勝ってくれよ
0225名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:46:08.59ID:FmJ8+11z0
ブランド潰しに定評のあるカプコンだしなぁ
ロスプラもデッドラもドグマも潰してるけどバイオやMHがそうならない
ていう保証は無いよね

まあ浮かれてる人達にはそういう足元は見えてないだろうが
0226名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:46:17.17ID:Gzfl3bmr0
>>217
前作はXよな…
しかもXは外伝という
まあ4と比べるわけには行かないからな
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:46:43.04ID:tmpfQUaBd
どの会社もswitch用には3軍チームにしか作らせてない。豚は馬鹿にされてる事に気づかないとw
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:46:50.33ID:0e7hE6ehM
低性能PS2でモンハン出したとき、カプコン赤字だったしな!
さ、叩こうか。それとも、ソニー無罪か?
0230名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:46:59.68ID:hXY25MV90
でも確かに基本無料ゲーがある今モンハンはちょっと時代遅れ感はあるな
0231名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:47:07.20ID:3AD+AeDyM
>>1
日本のCS事業が崩壊したのも
3DSみたいな携帯機のせいだよね
0232名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:47:06.92ID:SIZhaq+00
でもゲハ民と同じでお前らグラガグラガだけで世界のAI技術の競争から離脱どころか参加したことすらないじゃん
0233名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:47:06.99ID:iPqdWTfN0
中国市場押さえたのはデカイよな
やたらと中国人ばっかと当たる
0236名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:48:04.82ID:jfs7UjlH0
>>235
カプコン公式で180万本だからいかない
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:48:07.13ID:ubLLwXmJ0
カプは今となっては日本代表なんだから
その自覚を持って開発してほしい
MHW、バイオ、DMC、ストリートファイターあたりが主力だと思うが今後もPS/箱/PC路線で技術開発とノウハウ蓄積を望む
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:48:48.56ID:JACpnylyd
>>175
モンハンってモンスター(キャラ)を倒すゲームで、そのモンスターごとにキャラグッズ作って売りだしてるIPだぞ…
0239名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:48:48.42ID:lbvvllFG0
>>235
任天堂ハードはDL版ほとんど売れてない

PS4はソフト売上の44%がDL版
0240名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:48:55.18ID:YajemXJsM
>>212
代わり映えもしないゲームをほぼ毎年出し続ければどんなゲームだって売上げを落とす
MHWだって4連続出れば激減するよ
XXが売れなかったのは自業自得

MHWは国内では300万だからそこそこの売上げに過ぎない
0241名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:48:59.31ID:508iLoAT0
ところで今年のカプコンって何かゲーム出すのか?
頼みのモンハンもDLC発表しただけだし
0243名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:49:25.18ID:wfRlY2c7d
>>235
DL含めてもワールドの方が売れたんじゃね?
本編はPSでストーリーズはswitchかマルチで出してモンハンを盛り上げほしいね。
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:49:34.56ID:iPqdWTfN0
>>230
時代遅れも何も初代からやる事これっぽっちも変わらねーからな
0245名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:49:50.34ID:GXc31++50
Switchは及びでないということw
サードからハブッチは今年も続きそう
てか、今年サードが集まらなければもうチャンスはない
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:50:39.82ID:lNRgQ6/k0
5年くらい3DSでモンハンが
出てたからな
開発もユーザーも限界
感じてただろうに
0250名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:51:18.09ID:wfRlY2c7d
>>245
後発ではあるけどマルチが多くなってきてるぞ。
0251名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:51:35.61ID:meVTQm5M0
>>17
何かおかしいか?

カプコンはSIEに1000万本売った

SIEはその内の400万本(600万?)をユーザーに売った

何一つ矛盾しない
0252名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:51:59.10ID:lbvvllFG0
>>248
どっちにしろ任天堂ハードがPS4に比べたらDL版ほとんど売れてないのは事実でしょ

MHXXもパッケージ版の売上がほとんどだし
0253名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:52:29.53ID:2+v2TKJK0
世界の競争ってのは任天堂よりも面白いゲームを作ることですよ
0254名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:52:30.28ID:Mg6ze1Tk0
>>251
スチームや箱はSIEってこと?
意味不明w
0255名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:52:34.72ID:Gzfl3bmr0
>>247
限界感じていたのは
モンハンの方向性なのよな
むしろどんなハードにしてもあの調整続けると限界だろ
0256名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:52:38.56ID:wfRlY2c7d
>>251
確証はないしただの痛い妄想はやめようぜ。
0259名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:53:38.74ID:2DMr+6/C0
3dsでやってきたサードはもうついていけてないからな
これからはスマホとPS5に力を入れるのは当然のこと
0260名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:53:53.79ID:AMrT446pr
その結果モンハンをPC準拠で作ってPS4では1分ロードですか
0261名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:53:55.55ID:7bHj6u7D0
>>246
任天堂の元気がないと業界全体が沈んでいくからね
任天堂の替わりができる会社がないのが、ゲーム業界の一番の不幸だよ
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:54:00.80ID:ytN3iL7Wd
モンハンWってパケだけで360万本売ってた4から100万くらい落としてるのかw
0263名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:54:03.30ID:j3yFeKXN0
モンハンWはアップデートで信用失った感あるな

歴戦とかエンドコンテンツが手抜きなのはアップデートで拡張されるという
期待感があったから許されてたけどイビルジョーでメッキがはがれて
値崩れがそこから一気に起きたし海外のユーザースコアも7.6まで落ちた
(MHXやMH4Gは8点代後半)
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:54:12.44ID:lbvvllFG0
>>251
豚って世の中のこと何も知らないからsteamやXboxもソニーが販売してると思っちゃってるんだろうなあ・・・
0266名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:54:17.20ID:3SayHBdMK
>>216
BotWベースの共闘ゲーで良いんじゃね
ゼルダなら向こうにも人気だし今のゼルダなら国内でも良い線行くと思う
任天堂自身持ち寄りモンハンの席を奪うのは同意だな
0267名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:54:16.88ID:MelRTFxJ0
>>118
オクトパス世界でミリオン超えてるのに
爆死はないわw
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:55:02.84ID:dtV49WL70
聞いてるか?
コナミ、スクエニ
0269名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:55:25.18ID:iPqdWTfN0
>>260
UBIゲーとは違ってPCユーザーに良心的なカプコンさん
0270名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:55:32.54ID:3AD+AeDyM
>>1
任天堂のせいで日本のCSは終わった
PS4のAAAだけに注力してりゃ和ゲーメーカーも世界で生きてたよね
0271名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:55:34.02ID:hXY25MV90
オクトパスはアクワイアでは10年ぶりのミリオンって公式に言ってるね
PSでは全くダメだったんだろうな
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:56:18.25ID:5h1VLFqY0
勢いのないPS4で1000万本売れたのが事実だとしたら勢いの凄まじいSwitchなら2000万本は売れるな
モンハン5がSwitch専用タイトルになるわけだわ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:56:33.94ID:PZI0PRS1p
MHWて世間に露出ないから認知度が今までに比べてかなり低いよな
前はセブンイレブン行けばクエスト配信とかで目に入ったのに
0275名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:56:33.37ID:Ioq7T6Zdr
>>197
そこは関係無いだろ同じハードスペックなんだから

同条件で任天堂が1000万級達成できるんだから
任天堂以外のゲームソフト企業もセンスか頭か才能かまあ諸々が任天堂と同等または以上で1000万でも2000万でも行けるでしょ
0278名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:56:57.82ID:jfs7UjlH0
>>271
スクエニの名前使って売れる機会が無かっただけじゃんw
0279名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:57:16.76ID:KFEbknqM0
海外のPSユーザーならともかく国内で据え置き市場の縮小化の主原因になってる
今の国内PSユーザーに言われても首傾げちゃうな
0281名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:58:23.27ID:3A2fGVwJ0
どれだけ虚勢張っても現実はE3完全撤退ハードと心中だから惨めだよねw
0282名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:58:48.39ID:wfRlY2c7d
>>273
いや…スペックの低さがあるから無理じゃね、社長は高スペックのハード向けに作っていきたいって言ってんだし…出たらそりゃ嬉しいけどさ…
0283名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:58:50.72ID:ubLLwXmJ0
MHWはカプにとってリスクを背負ったチャレンジだったとに思うけど、結果は上々
今作で指摘されてるポイントの改善とプラスアルファを盛り込めば次作もまあ安牌
和ゲーで散見される未完成品リリースだけは勘弁してくれよ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:59:16.78ID:FmJ8+11z0
つーかここ国内だけで開発してたら開発費高くつくんで
海外外注に回してそれで失敗したんだけども
国内開発が高コストな問題点は解決できてないよな

上り調子の時はいいけど低迷した時どうすんだろね
大量リストラ?それってもう戻れなくなる道じゃないかな
スマホとかで稼げてたら耐え忍ぶ道もあるんだけどスマホはさっぱりだよな
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 18:59:27.33ID:GXc31++50
邦画やJPOPと同じ末路
世界から相手にされず、御遊戯会と揶揄される それが低性能ハードに籠るという宿命 日本はスマホゲーのせいでさらに終わりそうだが
0286名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:59:28.96ID:rgefwG3P0
>>274
その辺に全然力が入ってないのが謎だよね
コミュニケーションツールとしての付加価値が激減してるような
0288名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:59:33.79ID:jvuEPJNG0
>>260
ProSSDにしたらロード速いから!って言っても大半がSlimHDDである現実を考えたらな
周回が必要なモンハンで何を考えてこんなロード時間で良しとしたのか理解に苦しむ
0289名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:59:44.94ID:lNRgQ6/k0
なんであれ
もう3DSで発売しないのが嬉しいね
最低でもswitchな訳だ
0291名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 18:59:58.89ID:f6c/VXWw0
×低スペックの任天堂ハード←言ってない
○金のかかる据え置き機←言ってる
0292名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:00:04.45ID:VsdO+LEtaNEWYEAR
ゲーム業界にいる人は同じようなこと言うね
技術職は常に自分たちが通用しなくなることを怖がる
0293名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:00:18.50ID:meVTQm5M0NEWYEAR
>>257
>>264

返しがそれって事は、SIEの倉庫にMHWのパッケージがン百万本山積みなのは認めるんだ(笑)

あ、1000万は800万とかに訂正するよ(笑)
0294名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:00:49.62ID:j3yFeKXN0NEWYEAR
>>273
PS4だけで1000万売れたわけじゃないぞ
3機種で1000万を超えたうちのとりあえず400万本は
アジアでの生産出荷数っていうのがはっきりしてる

カプコンの発言だとPC発売前の日本比率は4割って話で考えると
PS4版は500-600万出荷(生産出荷ではない)くらいが妥当かもね
0295名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:00:58.83ID:HH9uitKM0
ハードのせいにするなよ
決めたのは自分等だろ
0296名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:02:02.52ID:jfs7UjlH0
>>290
ジャパンスタジオなんて何も売れないオワコンじゃん
当然
0297名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:02:26.71ID:FmJ8+11z0
遊興機器が没落したんで稼げる部門がもうCSしかない
そしてCSが不安定なのはこの業界を知る人ならみんな知ってる

この社長のやってる事は勝負かけた時に必勝する事が前提だけど
常勝はかなり難しいぞこの業界
0298名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:02:42.55ID:Y3cReoYL0
>>293
訂正すんのかよ
間違い言ってるの認めてんじゃん
0299名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:02:56.98ID:breg8XF10
pc箱psでここまで売れるならもう携帯向けとかいらんやろな携帯機じゃ海外で売れんしな
0301名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:03:06.02ID:lbvvllFG0
>>280
小島秀夫@Kojima_Hideo

ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。

https://twi tter.com/kojima_hideo/status/318929603899039746


小島監督と全く同じこと言ってるね
0302旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2019/01/02(水) 19:03:32.13ID:gRDOdvhc
任天堂ってのは80年代上手くやってきたやり方をそのままやっているに過ぎない
のでカプコンもやろうと思えばそうしたやり方で戦うこともできる

しかしカプコンは90年代、00年代と変化の中心に近かったから今更80年代の
やり方のみで戦うことはできない
話の根っこはこんな感じ
0303名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:03:54.85ID:Y3cReoYL0
>>297
任天堂ですら難しいのに何を今更
そんなんみんなわかってるよ
0304名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:03:59.12ID:j3yFeKXN0
スマホやSwitchで目立ってないところを投資家に責められないために
いかに据置で頑張っている自分たちが正しいか主張しないといけない
こういう時の発言って苦しいよね辻元社長

多分スマホやSwitchでそこそこ存在感出せてたら全く違うこと言ってたと思うw
0305名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:05:00.70ID:zb9zmhGO0
まぁ、日本で商売する気なら任天堂でも並行してアピールしとかないと確実に忘れられるし
そんなに性能性能言ってるなら、もう完全海外メインのフォトリアルに特化した方が良いと思う
本社も海外に移転した方が良い
0306名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:05:17.71ID:Y3cReoYL0
>>304
任天堂に構ってくれない現状に対して自分の意見じゃなくて他人を隠れ蓑にして責めるの見苦しいからやめなって
0307名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:05:21.22ID:M1jgpKohH
Switchのソフト飢餓は続いていきそうだな
もうSwitchの次を作り始めないと任天堂ヤバイでしょ…
またおいていかれるぞ
0308名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:05:29.32ID:hXY25MV90
つかIPの維持は大昔から大事だと言われてきたのに
それはできないからってグラガーに逃げたのがソニー戦略の今でしょ
それで行けると思うならどうぞどうぞ
0311名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:06:27.59ID:Y3cReoYL0
>>305
スマブラにリオレウス出してあげてるじゃん
ケンとかロックマンとか参戦してるし良い広告塔としてカプコンも使ってる
0312名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:06:32.47ID:UNkvCgte0
カプコンはスマホでさっぱり駄目だからな
いくらCSで頑張っても企業規模が頭打ち
0313名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:06:35.80ID:dB1uYaVx0
ソフト飢餓やべーw

Switch
2017 パッケージ 51 DL専用 199
2018 パッケージ 156 DL専用 526

PS4
2014 パッケージ 59 DL専用 50
2015 パッケージ 81 DL専用 75
0314名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:06:46.34ID:j3yFeKXN0
>>301
そんな小島が尻切れトンボで半分手抜きミッションのMGSV作ってコナミを辞めて
インディーズ規模のゲーム作るとか言いだして独立するとはな
0316名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:07:40.10ID:Y3cReoYL0
>>310
それと任天堂について行ったらなんか変わるか?ってのは全く関係ないよ
0317名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:07:44.73ID:jfs7UjlH0
>>314
デスストはAAAですが
0318名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:07:58.49ID:ubLLwXmJ0
結果論だけど携帯機でライトゲー開発してたメーカーよりも据え置き機でガチガチに開発してたメーカーはノウハウあるんだろう
フロムとか

コーエーとかバンナム?もマンパワーありそうだけどワールドクラスのソフトは作れてない印象
0319名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:08:27.55ID:P4KEKMBsa
これもう次世代のPS5にも力入れていきます宣言じゃん
MHW2確定かなー安泰じゃんPS5
 
switch版モンハンは低予算で低性能なりの
クオリティのいわゆる手抜きモンハンが出そうだなー
switchに本腰入れて開発するサードパーティいないんじゃないのかこれ
0320名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:08:35.20ID:vyPUqCpJ0
1000万本売れたはずなのに、純利益が38億しか出なかった不思議なゲーム会社、それがカプコン
0321名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:08:40.19ID:FmJ8+11z0
洋ゲ会社でもBF5やらFallout76やら失敗続きで
ヤベー雰囲気だしてるのに洋ゲ会社の体質に近付けるとか
それの意味どんだけ理解できてんだろね
0322名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:08:54.79ID:j3yFeKXN0
>>306
任天堂に構ってくれない?隠れ蓑?
言ってる意味が分からんw

Switchにカプコンは出せる範疇でソフト出してるだろw
それらがどれも冴えないのばかりでかつてのカプコンはどこへ行ったって感じだわ
0323名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:08:54.91ID:jg6jvHmm0
>>314
自分ではしごを作らなくても他人から借りれば
ある程度までは登れる時代だからな
0324名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:08:57.67ID:Y3cReoYL0
>>317
人員的には小規模開発の部類だけどな
ただゲリラからエンジン都合してもらったり特別扱いだけど
0325名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:08:59.67ID:hXY25MV90
よくフロムの名前上がるけど

フロムだけやん
それ以外のHD信者たちはどこ行ったの
0327名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:09:18.96ID:UNkvCgte0
コナミとかうまいことやっているからな
野球ゲーム2つで国内売り上げ500億超えているからな
スマホだけど
0328名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:09:28.06ID:jfs7UjlH0
>>321
Fallout76って本編じゃねえだろ
0329名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:09:30.79ID:b2G/+viZa
スペック高いハードに対応するのが競争だと思ってるならゲームのことをわかってないと言わざるを得ないな
任天堂を見習え
0330名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:09:43.52ID:M1jgpKohH
>>310
PS4がブッチギリで売れ続けてサードソフトも売れまくり
Switchは箱以下の最下位だが…
ソフト飢餓だから売れないんだろね
0331名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:09:46.60ID:JFgLyh2i0
DSWiiが大旋風を起こす中海外がーHD技術がーゲームらしいゲームがーって
PS3Xboxに特攻してった国内サードは今ではさぞハイエンドなゲームつくりまくってんだろうなぁ。
まさかスマホでゲーム性のうっすいポチポチガチャゲー量産してたりしてないよな?
0332名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:09:51.32ID:J79YBOT10
>>1
(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。
そりゃ結構だけどCSとPC何処まで今後開発コストが上がっていくんだろうね
0333名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:10:02.41ID:NP9rOXnyd
任天堂は甘え
逃げてるだけ
0334名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:10:18.03ID:Y3cReoYL0
>>325
プラチナとか良い線行ってんじゃね?
0335名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:10:18.72ID:gR7fWhKx0
wiiUの時の日本を見るにPSだけでは新規集まらないしスマホの独壇場だし任天堂ハードも大事だろ

グチグチ言わず黙ってアトラスみたいに全方向にソフトを供給したらいいんだよ
0336名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:10:32.36ID:hXY25MV90
任天堂と同じことができないのはIPを維持してこなかったからでしょ
0339名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:10:46.32ID:lbvvllFG0
>>329
だから任天堂見習って3DSに出したら低スペックで表現も限界、売上も伸びなかったってハッキリと社長に言われちゃってるんだが



――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。


さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。


「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&;p=1
0340名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:10:59.88ID:ojReX77Up
低性能のSwitchじゃ動かないからってクラウド使ってまでバイオ7出してあげたり
カプコンって優しいよな
なのに任豚はモンハンワールドが出ないからってこんなにカプコン叩きして情けないな
0341名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:11:21.51ID:bQGyGXOJa
技術に溺れて洋ゲーみたいな金太郎飴にならなきゃいいんだがな
0342名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:11:32.71ID:jg6jvHmm0
>>327
あれだけのソフト持っててスマホに行かない方がおかしいからな
QMAとか黒猫の前に覇権取れたはずなんだが
あほくさ
0344名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:11:59.35ID:KFEbknqM0
クラウドで無理にバイオ7出すぐらいならバイオ4HDを移植で出してくれたほうがよっぽどうれしかったです
0346名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:12:08.85ID:Y3cReoYL0
>>335
でもペルソナをSwitchに出せとかうるさいやん
素直にPS4買う気ないんか?って思っちゃうわ
任天堂ハードでしか出ないメガテンとかどうでも良さそうな態度も気に入らん
0348名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:12:28.27ID:zb9zmhGO0
>>311
長期的に見てあまり意味は無いかな
FF等の事例を見ても分かる
スピンオフでシリーズ本編を維持するなど不可能
0349名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:12:37.99ID:j3yFeKXN0
>>317
小島は当初インディーズ規模でって発言してたぞ

AAAかどうかはまだゲームの全容見えてないのに判断早くね?
小島自身がこれはAAAですって言ってるなら間違いないと思うけど
SIEにはノーマンズでAAA詐欺でしてやられたんでPVで勝手にAAAだとか
大作だなんて印象で感じるものは信用しないようにしてる
0350名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:12:44.17ID:lbvvllFG0
>>343
それ『自滅してくれえええええ』っていうただの豚の願望じゃん
0351名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:12:54.30ID:OCasVEnG0
不思議なことにカプコンはソシャゲでヒットをだしてないから
いい加減あきらめたのかな
そのソシャゲ業界もバブル破綻したぽいけど
0352名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:13:05.48ID:hXY25MV90
PSなんか全くいらんわ
ハードがかっこ悪いし
据え置きって存在がもう駄目
0353名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:13:27.92ID:GPZRMrn7p
またまたまたモンハンか
ゴキちゃんそれしかないんか妊娠以下やないかおまえら
しかも壊れたおもちゃ振り回してどうしたんや顔面アイスボーンか
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:13:47.64ID:breg8XF10
ソシャゲも煮えきってガチャも規制入りそうな勢いだからもう先はないやろ
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:13:48.88ID:hFcYUS7od
>>1
ソニーから金貰いましたと言った方が良いのでは
0357名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:14:33.12ID:0vqB34wsd
生産出荷バレてるのに
恥ずかしげもなく発言できるのは肝が座ってんな
0358名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:14:46.04ID:KUjJy6bF0
これ要するにこれからPCでやってくってことだろw
何時までもCSの低スペに合わせてたら海外に置いてかれるしな
0359名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:14:56.97ID:Y3cReoYL0
>>348
任天堂ハードに出さなきゃシリーズ死ぬ死ぬ言うけどむしろ他のハードで上手くやってるサードがスマブラに参戦望まれてたり、参戦決まったら早く移植しろとか言うの見るとサードの成長とかに任天堂とか関係ないだろって思うんだが
0360名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:14:58.14ID:6HKwg+p60
モンハンしか作れなくなってんだもんな
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:15:09.82ID:UNkvCgte0
>>351
バブル破綻どころか
モンストやFGOは年間で国内のみで1000億以上
ドッカンバトルも500〜600億近く稼いでいる
国内のスマホゲーム市場は1.4兆円とかそんなレベル
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:15:18.54ID:M1jgpKohH
宗教上の理由でPS4が買えないのは可哀想だな…
ソフト飢餓のSwitchで我慢してる意味はあるのか?
P5やモンハンをクレクレしてるの虚しくならないのかな
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:15:24.98ID:hXY25MV90
ある意味ファルコムの方が頑張ってると思うわ
技術力ではなくIPの維持に全力なのは戦略として間違ってない
信者が欲しいものをちゃんと供給してるしな
0365名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:15:38.93ID:VsdO+LEta
steamでインディーゲーが増えてきて牧場物語買うなら
半額以下のスターデューバレーがいいみたいな感じだもんな
大手は技術力で値段の差を出さないと釣り合わないというか…
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:15:52.13ID:lbvvllFG0
>>357
生産出荷じゃなくて販売数が1070万本な


Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf

豚ハードがハブられてるからワールドがつまらないだけじゃんw
0367名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:15:57.96ID:0czvYNBfM
>>7
お陰様で中古市場でダブつき、800円で買えました。
そこそこ楽しめればいいや。
0368名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:16:07.53ID:AMrT446pr
なぜ「低スペックの任天堂ハード」にしかソフト出してない任天堂が
世界最強のソフトメーカーなのか、一度冷静に考え直したらいいんじゃないか
0369名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:16:13.90ID:UNkvCgte0
モンストやFGOだと国内売り上げのみで
カプコンの売り上げ超えちゃうレベルだし
スマホで弱小化したカプコンはかなりまずいね
0370名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:16:53.94ID:jfs7UjlH0
>>358
>最高スペックで遊んでもらうため、
>PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
0371名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:17:31.30ID:OCasVEnG0
>>364
そこそこの品質のもんを短いスパンで提供するのはいいことだよな
大作病患って5年ごととかやってたら間違いなく廃れるわ
0372名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:17:57.34ID:C0BoYJjl0
宗教上の都合でPS4買えなくてもPCでやれるソフトなのが悲しいよねw
0373名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:17:59.56ID:UNkvCgte0
>>366
それ出荷数だろう
セルアウトの本数はそもそもデータ自体がない国が多いから
把握するのは不可能
0374名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:18:04.23ID:M/sk4MSPp
>>363
部屋にテレビを置けないキッズとか底辺がSwitchの携帯モードで遊んでるやで
宗教上の理由じゃなくて経済的な理由でテレビやモニターが必須なPS4や箱では遊べないんや
0375名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:18:03.82ID:YajemXJsM
>>339
それは見習えてないんだよ
努力が足りない
MHWで採掘の簡略化やガッツポーズ廃止なんて3DSでも出来たことなのに直してこなかった
性能以外でも出来ることは沢山あったはず
0376名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:18:06.60ID:Y3cReoYL0
>>368
任天堂だからでしょ
それサードは関係ないし、同じ事しても任天堂は任天堂だしサードはサードでしょ
結局サードが任天堂についていかないのが気に入らんだけやん
0377名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:19:07.61ID:C0BoYJjl0
中古ソフトばっか売れる底辺ハード信者がなんか言ってて草
0378旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2019/01/02(水) 19:19:20.75ID:gRDOdvhc
>>368
簡単な言い方をすると
「グラ要らない市場」=80〜90年代の市場
「グラ要る市場」=00〜10年代の市場

下の市場はグラがあった方がいいレベルじゃない
無いとダメな市場

まったく性格が違うのよ
0379名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:19:27.47ID:jfs7UjlH0
>>368
ハードメーカーだから、これに限る
0380名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:19:39.57ID:OCasVEnG0
>>372
その割になんで豚はアイスボーンのとき
発狂してたんだろうな
ゴキも
チカニシも
パソニシも
みんな拡張版を遊べてにっこり
じゃないの?
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:19:40.86ID:UNkvCgte0
ゲハのおっさんとか決算書とか読まないから知らないだろうが
スマホゲーム屋は売り上げ400億で営業利益200億とか
そんな信じられない数値をいまだに出しているよ

スマホで当てられないカプコンは明らかに企業体力ヤバクなるわ
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:19:42.56ID:VsdO+LEta
インディーの数が増えてコピーゲーはいっぱい出てるしな
バトロワもいっぱい出してるしテンセントが日本人が作るような
アニメモデリングゲーもたくさん作り始めてるのも怖い
0383名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:19:49.24ID:fOHAvqG10
小島も同じこと言ってたね
あの時も一部の狂信者から総スカンくらってたけど
0385名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:21:28.12ID:M1jgpKohH
>>374
あ…そういうことね…
キッズならお金ないから仕方ないけど、ゲハにいる大の大人であるニシくん底辺揃いだったか…
お金ない人が多いハードなんだな
0386名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:22:10.34ID:zb9zmhGO0
>>359
何言ってるか分かってる?
「任天堂ハードに出ないならやらなくていいか」というのが積み重なったから今があるんだぞ?
でなきゃ「移植しろ」なんて誰も言わんだろう
0388名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:22:31.20ID:lbvvllFG0
>>368
任天堂が世界最強のソフトメーカーとか寝言は寝て言え


任天堂は世界9位のゴミだぞ



1位: テン セント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル
3位:アッ プル/80億ドル
4位:マイク ロソフト/71億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グー グル/53億ドル
8位:エレクト ロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル
10位:バンダイナムコ/24億ドル

・ハードウェアの売上高を除く。
0389名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:22:32.24ID:bAPKtGpC0
>>1
小島秀夫と同じこと言ってるな
0391名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:22:51.70ID:Y3cReoYL0
>>381
スマホゲーム市場は今客を奪いにくくなってる寡占市場なんだけどな
8割近くは赤字出してこれ以上のリスクを恐れてサ終って言うのを繰り返す状況
もう何かをデカく当てれる環境ではない
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:23:02.20ID:O1VNbaf70
昔、携帯ゲーム機のニンテンドーDSが大ヒットした時も、我々はDS(向け)ばかりにはしなかった。
(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
0393名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:23:06.01ID:po4Kbu62d
>>109
組長「うちは喧嘩してら弱いんや」
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:23:36.80ID:fOHAvqG10
>>387
任天堂はキャラ商法できてるからな
その証拠にサードは爆死してる
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:23:38.61ID:Gzfl3bmr0
>>378
それだと北米でもスイッチの主な客層が
10〜30代になるのか謎だ
むしろ昔の方がグラ絶対要るほうなんじゃないのか?
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:24:10.88ID:5UX9+9690
コジカンだけが叩かれてたけど業界人の共通認識なんやろうなこれ
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:24:15.59ID:N2equcL/M
付加価値を求めて無い客多いけどな
寧ろブランドとか嫌ってすらいるだろ
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:24:17.99ID:VsdO+LEta
nvidiaが開発支援して新しい技術と重いゲームをゲーム会社に出させて
グラボ売らせようとしてるし古いアセットはどんどん使わなくなるし開発者も大変だな
0399名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:24:44.95ID:Y3cReoYL0
>>386
それ聞く意味ある?
そんな考えになる奴がおかしいと思うんですけど
そんな気持ちになる程度のものなのに執着しすぎだろ。
0400名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:24:48.98ID:zb9zmhGO0
>>385
俺は単純にソニー嫌いだから
嫌な思いさせられたラーメン屋とか二度と行きたいと思わない理屈
0401名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:24:59.42ID:j3yFeKXN0
>>376
少なくとも今の日本のCSユーザーは任天堂にサードついきてクレクレって時代じゃないだろ
任天堂「が」ゲーム出してクレクレなのにそれに沿わない発言の風当たりは厳しくなるさ
(スマホゲー板で同じようにスマホにこもってたら終わるなんて言ってたら叩かれるのと一緒)

今年のランキングなんて7割くらいが任天堂のゲームが上位占めててそもそもサードの
ゲームを欲しがっている奴がいかに少ないかってのが分るよ
0402名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:25:09.02ID:lbvvllFG0
>>396
小島監督を叩いてたのって豚だけだからね
0403名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:25:11.17ID:MelRTFxJ0
>>391
アホのように増えて売れるには広告費かけなきゃ無理になってるからな
でもそれは有名IPを持ってない無名メーカーの場合だぞ?
知名度もあり、有名IPもありながら全然当てられない会社は、さすがに無能すぎると思う
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:25:17.21ID:mqcopBMI0
ソシャゲがあるし低スペックとかどうでもいいよな
カプコン一人で頑張れよ
0405名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:25:23.99ID:Ioq7T6Zdr
>>379
これほどおかしい話もないでしょ
んじゃパナソニックでもセガでもソニーでもNECでもSNKでも
世界でトップクラスのゲームソフトメーカーだったか?

と言うかそこそこの金使って
例えばSamsungがゲームハード事業を始めたら
ゲームソフト会社としてもSamsungがあっという間に世界最強の一角になれるのか?
0406名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:25:33.68ID:YajemXJsM
>>385
それはPS4ユーザーのほう
MHWは中古で大人気らしいが新品は全然売れない
0407名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:25:53.93ID:OCasVEnG0
>>386
おまえさんの自説より
カプコンの社長にまで上り詰めた人の意見のほうが
説得力
あるかな
0410旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2019/01/02(水) 19:26:43.40ID:gRDOdvhc
>>395
この年代ってのはゲームの内容と文化のことだから
本人の年齢とは関係ない

弟者なんかは10年代志向
本田翼なんかは90年代志向
0411名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:26:58.45ID:L89lXI0x0
会長がやる気出すまで中途半端な路線突き進んでた社長が語ってるのが笑える
0412名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:27:07.24ID:Y3cReoYL0
>>401
少ないくせにペルソナ参戦でまさかの移植で舞い上がってからの大晦日の急降下よ
任天堂以外いらないんじゃなかったんかい
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:27:26.18ID:2DMr+6/C0
そもそも任天堂ハードは市場規模が小さいのをまず何とかしなさい
小さい中で任天堂自身がシェア握ってるからサードに嫌われるんだよ
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:27:36.03ID:A/hACGoX0
>>363
ソフト飢餓?クレクレ?何を言っているのかわからない・・・
豚はマリオとゼルダあれば他に何も要らないんだろ?なんでクレクレするの?
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:27:40.58ID:ZJL26pmqp
現実問題、カプコンを支えているのはAAAタイトルの売り上げと
AAAタイトルのリピート売上が大半を占めてるんだけど
リピート販売本数(販売比率)
2014年 570万本(32.6%)
2015年 600万本(46.2%)
2016年 700万本(46.7%)
2017年 880万本(45.4%)
2018年 1270万本(55.2%)

3DSの頃のモンハンはそのリピート売上がほぼゼロだったんだな
モンハン4
2013年9月14日発売
2013年12月3日で400万本出荷 
2018年9月で410万本出荷
モンハンダブルクロス
2017年3月18日発売
2017年3月で170万本出荷
2018年9月で180万本出荷

数字は正直だね
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:27:41.55ID:UNkvCgte0
CSで1000万級のIP作るよりも
パワプロのスマホ版の方がはるかに儲かっているのが現実
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:27:47.17ID:AMrT446pr
>>376>>379
全然違うね
「唯一無二」だからだよ
性能云々の話は「隣に置いて見比べ」ないと表面化しない事だが
任天堂は「大体よそのと似たよーな感じのソフト」を作らない
だから比べようがない、だから独壇場を持てる
「うちは喧嘩したら弱いんや」の精神だ
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:27:54.80ID:OCasVEnG0
>>402
3DS版MGSをだしてやったのにな
オリジナル版での不満点が解消されたMGS3の最適解なのに 
だが買わぬ
なぜ買わぬ
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:28:06.00ID:lbvvllFG0
>>405
だから任天堂は世界最強でもなんでもなく世界9位のメーカーな


1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル*
3位:アップル/80億ドル*
4位:マイクロソフト/71億ドル*
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル*
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル*
10位:バンダイナムコ/24億ドル

・ハードウェアの売上高を除く。
https://forbesjapan.com/articles/detail/21322
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:28:48.65ID:7AqpmobD0
>>382
モンハンフォロワーみたいなのを海外インディーが出すんだよな
スイッチは勿論スマホまでマルチで
任天堂も遅れをとったらいかんよ
自社IPが確立すれば相互作用でいい効果が生まれるからな
セット装備みたいなもんよ
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:28:49.63ID:mqcopBMI0
もはや日本のサードはソシャゲがすべてなんだから
ゲハいらんよな
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:29:08.21ID:jfs7UjlH0
>>413
>昔、携帯ゲーム機のニンテンドーDSが大ヒットした時も、
>我々はDS(向け)ばかりにはしなかった。


1億5000万売れようが力入れないって言ってるのにw
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:29:21.87ID:KFEbknqM0
>>411
P4Gみたいに携帯機で手軽に遊べたらいいなぁ程度の期待はしてたのは確かだな
ただ単純に据え置きのTVの前で座ってゲームってスタイルがめんどうなだけ
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:29:28.62ID:Y3cReoYL0
>>418
任天堂はサード全てに「他とは違うんです」と言ってるまではわかる
でもお前みたいなやつがそれを勘違いしてサードをバカにするのは違うと思うけどね
任天堂はそんなん望んでないだろ
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:29:34.87ID:zb9zmhGO0
>>399
任天堂ユーザーにとってその程度のものだから忘れられて来てる
PSが新規ユーザーを獲得できなくなった理由
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:30:31.34ID:Ioq7T6Zdr
>>420
その並びで押し切ろうとするの無理がありすぎるだろw
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:31:20.34ID:Y3cReoYL0
>>427
お前は全任天堂ユーザー代弁できる立場じゃないだろ
ただのしょーもないゲハの一個人がナマ言ってんじゃないよ
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:31:25.72ID:UNkvCgte0
カプコンだけ戦艦大和状態になっているからな
スマホで当てられないとさすがにまずいだろ

そもそもあれだけ有名IPあって
スマホまったく駄目なのが不思議すぎるが
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:31:30.58ID:lbvvllFG0
>>418
だから任天堂は世界最強のソフトメーカーでもなんでもないから

現実見ろよ豚


1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル*
3位:アップル/80億ドル*
4位:マイクロソフト/71億ドル*
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル*
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル*
10位:バンダイナムコ/24億ドル

・ハードウェアの売上高を除く。
https://forbesjapan.com/articles/detail/21322
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:31:34.65ID:wfrJ7VwN0
ここまでカプコンは任天堂貢献期を黒歴史として語ってるのにスマブラにモンハン出して欲しいとか言ってるのは任天堂ファンじゃ無いんだろうな
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:31:45.70ID:M1jgpKohH
ニシくん最近「P5のSwitch移植くるうううううううう!!!!」って大騒ぎして超喜んでたやん…
Twitterやらゲハ総出で大喜びしてたやん

それをクレクレって言うんやで(´・ω・`)
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:31:46.12ID:ksw5ZNRW0
ニシくんの見えない聞こえない病はいつ治るのかしら
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:32:07.77ID:Eelf6c8g0
>>386
ゴミみたいな携帯機じゃなくて据置HDハードで出ないかなあが積み上がった結果が1070万本オーバーの超ヒットだからなあ
まるで真逆の妄言垂れ流して空しくないのか豚
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:33:09.92ID:Eelf6c8g0
>>434
アレで任天堂信者が如何に世間にとって害悪なゴミかがよくよく知れ渡ったと思う
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:33:17.00ID:7AqpmobD0
lbvvllFG0
こいつは刷り込み工作代理店ガーラブラジルガジェ通だろうな
何度指摘されても繰り返すのはそれ以外ない
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:33:23.54ID:b75IefTW0
スマホの集金アプリにも言える事だよな
あんなのゲームじゃなくてアプリ会社が楽して集金する為のアプリだよ
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:33:30.76ID:j3yFeKXN0
>>412
確かにゲハで盛り上がってたけど結局のところそれはゲハのマウント取り合いでしかなくて
ペルソナ5が出る出ないなんて世間やCS全体の話ではほんの些細なことだろw
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:33:55.69ID:M1jgpKohH
ニシくんの本音だとサードゲー遊びたいのよ
でもソレ言ってしまうと信仰心が傷つくから意地張って言わないだけ
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:34:30.08ID:MTkyFcPO0
>>1

2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
バンナム 750億円
SIE 724億円
コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓ゴミが何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:34:38.41ID:A/hACGoX0
>>434
いや、すまん・・・そうやってニシくんで一括りにされても困るんだけど・・・
というかどこがクレクレ?
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:34:49.31ID:Ioq7T6Zdr
>>430
そこの話はFFの田畑がそれなりにデータ出して語ったじゃん
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:35:15.56ID:+9JQDm+H0
スマホゲと動画乞食がゲーム生産低下させてる現状やしな
踏ん張ってでもCS作らなあ将来的に終わるやろ
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:35:57.17ID:zb9zmhGO0
>>421
すぐ壊れるわ、好きなIP全部殺すわ、支えてるサードも一様にどんどんクソ化するわ
そこでおかしいと思って、その後ゲハに来て、後は知っての通りよ
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:36:03.28ID:mLquI5I7a
>>445
またタバ信かよ
いい加減消えてくれ
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:36:18.72ID:VsdO+LEta
スマホはアジアばかりで半分近くは日本だし海外はガチャ禁止になりつつあるから
これから安定して稼ぐのは厳しい気がするなぁ
ゲハでもガチャ否定派は結構いるし
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:36:37.77ID:zb9zmhGO0
>>430
事実そうなのだから仕方ない
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:36:39.82ID:JACpnylyd
>>431
モンハンもBOFもロックマンもスマホ出してダメだしなぁ
底固いといわれたMHFの収入が気になるところ
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:36:44.52ID:OJXvim4Bd
モンハン使ってもろくにスマホで稼げないってある意味凄いな
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:36:49.43ID:hXY25MV90
ペルソナに関してはいつも洋ゲーガーグラガーしてるゴキブリがなぜか張り付いてるのが面白いだけ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:36:52.54ID:AMrT446pr
>>426
だからカプコンは「よそに負けないものを作る」んじゃなくて
「よそと違う、よその真似できないものを作る」方向に行けと言ってんの
独自性が出せないんなら、どっかの開発の下請けでもやってればいい
0455旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2019/01/02(水) 19:37:02.08ID:gRDOdvhc
>>441
任豚はサードゲーが遊びたいわけではないのよね
なぜかというとサードゲーは10年代志向だから
任豚は志向(思想w)上は80年代志向だからサードが横スクロールとか
見下ろしRPGを作るのを望んでいる
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:37:09.51ID:j3yFeKXN0
>>441
最近ではそうでもなくなってきたのが本当に残念だよ
個人的に応援してるサードタイトルはまだわずかにあるけどホント減った

任天堂とアトラスとプラチナの一部とその他一部の開発チームくらいにしか期待してない
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:37:28.13ID:7AqpmobD0
>>434 >>435
ああこれだろ
忘れてたよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546192487/187
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546192487/192

ペルソナ5があと70時間もしないうちに任天堂のものになる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545964850/
1名無しさん必死だな2018/12/28(金) 11:40:50.97ID:3/srbPYV0
お祈りは済ませたかゴキちゃん

これはネタバレする前に立てまくってたスレの一つ
アホで感情抑制できない運営は俺の指摘に反応してネタバレスレ立てた
アホで感情抑制できない行き当たりばったりのバカだけにネタバレした後に仕込みに戻る

あと1時間でペルソナ5脱Pwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546177478/
1名無しさん必死だな2018/12/30(日) 22:44:38.96ID:G90yo3cN0
うわあああああああ
ゴキちゃんどうするの?

ペルソナ5が、switchに…!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546180910/
1名無しさん必死だな (4段)2018/12/30(日) 23:41:50.07
!extend:none:none:1000:512
きませぇえええんwww
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured

ペルソナ5脱PS来たああああああああああああああああああああ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546177594/
1名無しさん必死だな2018/12/30(日) 22:46:34.72ID:25FDlYoE0
ゴキブリどう?ねえどう?脱PSしちゃったけどどう?
気持ちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい。

24時放送のペルソナ5はただの年末特番アニメ、ゲームの発表は無し
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546181867/
1 名前:名無しさん必死だな 2018/12/30(日) 23:57:47.77 ID:8f7p9ujN0
変な期待してる奴らはなんなの?
2名無しさん必死だな2018/12/31(月) 00:21:24.67ID:Q6KMPm+sp
証拠もないのに確定は良くない

これが全部知ってた奴の自作自演だってわかったろ?
ソニーと繋がってる連中がこの掲示板の運営ガーラブラジル東京産業新聞だ
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:37:47.86ID:MTkyFcPO0
>>1
>>432

任天堂 2018年3月期 (通期)
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円

アクティビジョンブリザード 2017年12月期 (通期)
売上高 70億ドル (8000億円)
営業利益 13億ドル (1492億円)



2019年3月期 第2四半期 売上高
任天堂  3889億円
スクエニ 1122億円
Take2  1004億円 (8.81億ドル)
カプコン  433億円

2019年3月期 第2四半期 営業利益
任天堂  614億円
スクエニ 100億円
Take2  110億円 (0.97億ドル)
カプコン 105億円


ネットだけ声が大き会社カプコンw
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:37:50.43ID:Ioq7T6Zdr
>>448
別に田畑の信者ではないんだが
最初からFFとスクウェア嫌いだしな

ちゃんとしたデータをもとに解説した例ってので挙げているだけ
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:38:03.84ID:lbvvllFG0
>>447
IP殺したのは豚ハードじゃん

モンハンが豚ハードでどんだけブランド落ちたか知らんの?

XXなんて170万本しか売れてなかったんだぞ
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:38:08.66ID:mqcopBMI0
将来的にはスマホとPCとクラウドゲーミングだけだしな
CSなんて未来はない
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:38:35.42ID:6cIhN54Dd
任天堂ユーザーがペルソナなんぞ欲しがってるわけないだろw オタク系は好まない傾向なのにww
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:38:37.38ID:VsdO+LEta
今からスマホで主軸を作るのは世界的にタバコ禁止なのに新タバコだすような
もう終わっていく市場に投入する感じになるんじゃないかな
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:38:39.99ID:hXY25MV90
あと一番面白いのが普段は洋ゲーカ゛ーしてるゴキブリがなぜか
モノリスの存在に発狂しているのが面白い
なんでなの?
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:39:14.12ID:yZjpcSHF0
MHWの話題でにぎわってた頃、ダンボールで遊ぼ!!と盛んにコメント書いてた豚パイセンたちはその後ダンボールの話題に触れなくなったところをみるとダンボールを処分してしまったのだろうか?
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:39:58.45ID:M1jgpKohH
>>457
Twitterで嘆きまくってたニシくん達は全員がその悪の組織なのかな?(´・ω・`)
Switch本スレのニシくん達ですらガックリきて完全なお葬式だったよ?
君は大丈夫か?
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:39:59.03ID:Gzfl3bmr0
>>460
MHWGGみたいなゲームが発売されたら
世界でどれくらい売れるかみたいな仮定を先にしようぜ
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:40:02.33ID:ThSzLqPO0
ニシくんは任天堂に
せめて反世代後ろくらいのハードつくれって要求しろよ
常に1.5世代後ろだろ
任天堂ハードの開発に携わってるとか
技術者にしてみれば空白期間だろ(´・ω・`)
0471旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2019/01/02(水) 19:40:28.01ID:gRDOdvhc
任天堂ハードでサードゲーが売れない仕組み

サードゲー 10年代志向
任天堂ハード 80年代志向(2000年代志向の客はいない)

よって爆死するという
サードが任天堂ハードで数字出したいなら80年代志向のゲーム作るしかない
というわけさ
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:40:27.57ID:Y3cReoYL0
>>454
まず株主になるところからスタートだな
カプコンも任天堂もお前の意見が個人的すぎて聞く気にもならんことだけは言える
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:40:59.46ID:zb9zmhGO0
>>460
自社IPの話だよ
WA、アーク、トロ、ぼくなつ、レガイア
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:42:01.46ID:MTkyFcPO0
>>1

2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 ※2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円
コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓ゴミが何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円

ネットだけ声が大きい会社カプコンw
0475名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:42:05.04ID:lbvvllFG0
>>473
GOWとかどんどんIP育って900万クラスになったじゃん
0477名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:42:25.53ID:+NiCTass0
やけに伸びてる上にレスが飛びまくってるが100レスでも来てるの?
0478名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:42:31.21ID:OCasVEnG0
>>464
ゼルダもゼノクロ2も
豚がこれしかないから叫んでいるだけで
豚が叫んで近づいてくるからゴキは相手をしてるだけだよ
叫んで近づいてくるくせに相手をしたらあいつはコンプってる・発狂してる
アホかと馬鹿かと
0479名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:42:44.96ID:fOHAvqG10
>>458
それソフトだけの数字なの?
0480名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:42:59.53ID:E3kHmgXi0
>>1
いやいやこの社長は任天堂に全力やったやんけw

それでみるみるジリ貧になったから引退してたはずの会長がキレて現場復帰
PSでHD機主導にしてようやく立て直したところだろ
0481名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:43:06.78ID:gDz3ZsBq0
カプの世界病を肯定すると任天堂の実績を自動的に肯定するハメになるのでMHW遊べなくて悔しいね系の煽りから外れると煽り返されるぞ
マリオデ1217万、マリオ8DX1171万、ゼルダ1028万級のタイトルラインナップを1年の内に出せる企業規模がカプにはないから
0482名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:43:41.03ID:fOHAvqG10
まさかあのニシくんがカプコンまで叩くなんてなあ
もうニシくんが叩かないサードって残ってなくね?
0483名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:44:03.48ID:zb9zmhGO0
>>475
お蔭で諦めも付くわ
「あぁ、名実共に外国企業になったんやな」って
0484名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:44:07.80ID:AjjFhip40
こんなこと言う位ならMH:Wのリリース家庭用機版と一緒にしてほしかったわ
0485名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:45:28.22ID:Y3cReoYL0
>>481
1年言うてるけどマリオデ って作るのに3年コースでゼルダも結構時間もらって開発してたろ
次出すの時間かかるんじゃね?
実際去年スカスカだったろ
0486名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:45:29.43ID:j3yFeKXN0
>>478
あいつら全然脈絡ない所から急にゼルダやゼノブレ出してくるぞ
今関係ないよねそれ?なんでゼルダの話するの?wって突っ込まれてるの見えてないのかなw
0487名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:45:48.67ID:Ioq7T6Zdr
>>482
他の奴はどうか知らんが俺はPS4とMHWは買ってるしペルソナも4は買ったぞ
モンハンはPS時代からやってるしな
0488名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:45:51.10ID:CB/UQQR/0
ロストプラネットとかデッドライジングとかHDに早くから乗り込んで
しかもいいゲーム出してた会社だからな
なぜかロスプラ3やDmCみたいに海外に外注しだして一時期傾いたが
それもMHWやバイオRE2DMC5見るに完全に復活したな
0489名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:46:14.85ID:M1jgpKohH
>>482
Switchに出ないゲー厶は全て糞ゲー!
Switchにゲーム出さないサードは全て糞!!

こういう思想だから…(´・ω・`)
なんか精神疾患かかえてそうだよな
0490名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:46:50.99ID:7AqpmobD0
>>457
どう見たってこのスレ立ててる奴は全て知ってて仕込みスレ立てまくってた
わかるだろ?俺の言ってる指摘全部ガチで当たってるから

俺はそれがソニーが取引先にある風評工作会社にログ買って貰ってる掲示板運営だと思ってる
やってるのが運営だってのは推測だが会社の関係はガチだからね

実績も十分あるんだ
毎年積み重ねるから隠しきれねーんだよw
リークにもないのにMHがE3で発表されると半年も前に漏らしちゃったバカ
ログはそのうち探すからよ
俺は見つけたらお前がクッソ苛々するほど貼るからよろしくな
0492名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:47:20.71ID:MTkyFcPO0
>>1

2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 ※2017年12月期通期

〜世界企業の競争の壁〜

バンナム 750億円
SIE 724億円
コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓ゴミが何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円


負け犬の遠吠えだけは世界規模に大きい会社カプコンw
0493名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:47:47.73ID:Y3cReoYL0
>>483
アンチャ、デモンズとか数年前煽ってた奴が認識できてた事実に今更気づくんかい
実際あの頃からPSユーザーでも洋ゲーに対しての抵抗が薄れてきてた
マルチの洋ゲーも箱より売れてたし
0495名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:48:08.45ID:ZJL26pmqp
任天堂ハードではカプコンソフトはジワ売れしないのが辛いところだな
0498名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:49:05.29ID:A/hACGoX0
>>457
あああとか
いいいってて
って正にアレな人の特徴じゃない?
えええもあるな

他にはうおおおおおとかもさ
0499名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:49:14.91ID:zb9zmhGO0
>>480
やり方が極端なんだよ
片方に手を付けたら、もう片方が完全に手付かずになる
0500名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:49:28.86ID:j3yFeKXN0
ひとつ言えるのはカプコンはIPを殺しすぎたのと移植やリマスターで
殆ど新作を出さなくなって求心力が落ちてるって事

今年出たモンハンWやロックマン11もイマイチだったし一体なんで
ここまでカプコンがよいしょされてるのかが理解できんわ
0501名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:49:42.75ID:lbvvllFG0
>>495
カプコンっていうかほとんどのサードソフトは任天堂ハードじゃ売れない


売れるのはガキゲーだけ
0502名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:49:52.74ID:Y3cReoYL0
>>500
今年?
0503名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:50:17.57ID:AjjFhip40
自分もMHは初代からMMBBでネットでやってるぞ
この板昔はRスティックが攻撃だったとか知らん人とか居そうだわ
0505名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:50:37.36ID:hXY25MV90
モンハンって中学生に人気だったガキげーだろ
どんな判断だw
0508名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:51:17.89ID:yw6TNvCY0
>>1
センキューワイン
0509名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:51:24.98ID:lbvvllFG0
>>505
それ豚ハードで出てた時な

MH4とか小学生多すぎで豚ハードのせいでガキゲーになってた
0510名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:51:44.21ID:o37SUBwO0
ステマ監督も似たようなこと言ってたな
やはり任天堂は有害
0511名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:51:48.93ID:508iLoAT0
モンハン一つで会社が安定するわけでもないしな
確か株主総会でも「モンハンの次どうするの?」とか言われてたんだろ
0512名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:51:52.04ID:CB/UQQR/0
>>500
カプコン自体過去最高益なのに
「求心力が落ちた」とか言っても説得力に欠けることに気がついたほうがいい
嘘も百回言えばの精神なのかもしれないが
0513名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:51:53.10ID:Y3cReoYL0
>>505
その中学生も大人になりましてって奴よ
だから子供向けに出すのはどんな判断?ってなる
0514名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:51:55.02ID:yw6TNvCY0
ワインは会長だったw
0515名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:52:23.65ID:7AqpmobD0
>>466
Twitterのログも買われてるのは公知だけど
俺は知らないね
嘆きまくってたニシくん達なんて俺は見てもない
全員がその悪の組織なのかな?(´・ω・`)
って何?その悪の組織って何?
ハッキリてめえの口で名前出してみろよカスが
0517名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:53:07.82ID:MelRTFxJ0
>>505
PSに出れば全部大人ゲーらしい
PS4は本当は身体だけ大人、精神子供のハード
だからこそ子供にウケたモンハンワールドが売れた
0518名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:53:15.04ID:MTkyFcPO0
>>1

2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 ※2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円

〜世界の競争の壁〜

コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓負け犬が何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円


遠吠えだけは世界規模に大きい会社
カプコンです
0519名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:53:31.34ID:fOHAvqG10
カプコンって今大型タイトル開発中とか言ってなかったっけ?
ドグマ2かね?
0520名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:53:39.86ID:Ioq7T6Zdr
>>509
キッズ抱えてスリル満点でハラハラするのが楽しいんだが?
夢の五乙決めるとか

ワールドはしょうもないからソロで片付けて後はやる気も起こらん
0521名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:53:43.49ID:+EnjNy3Da
>>13
だからPS向けに作り始めたんだろ
朝鮮堂ハードで集金して開発ビル建てるという賢いやり方
0522名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:53:52.65ID:9YtbDm6N0
>>492
カプコンの規模考えるとAAAに突っ込むのは危険な気がするな
まあ天才肌のクリエイターみんな追い出しちゃったから既存IPを膨らませるやり方しか残ってないのかもしれんが
0523名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:54:48.23ID:sL5tcLaM0
子供向け手を抜いたからそこのお客をレベル5に持っていかれてたな
0524名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:55:01.09ID:AjjFhip40
>>509
正直4Gでキック機能がついてからハプニングが起きなくなってそういう楽しみ方が出来なくなった
0525名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:55:12.48ID:bgylUMpR0
カプコンはGBA時代はトップサードだった
しかしDSになってスクエニやバンナム、レベル5に抜かれた
前者2社はワンダースワンな

あとDSでは逆転裁判とロックマンの遺産を食い潰しただけだったが
PSPも偶々モンハンがヒットしただけで本数自体は大して出してない
3DSは序盤からバイオやモンハンでやる気出していた
0526名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:55:17.01ID:yw6TNvCY0
今のCAPCOM経営陣かなり有能だよな
普通ならあれだけ金と期間かけて作ったパンタレイエンジン頓挫した段階でアンリアルエンジンとかに切り替えてもいいのに、自社エンジン開発にこだわって結果的にREエンジン開発成功してサクサクとグラ綺麗でソフトリリースペースも速くなってる
世界戦略向けも進めるために新ビル建てて社員増やして
なかなかここまで大博打に出られん
0527名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:55:27.10ID:M1jgpKohH
>>515
Twitterやゲハで嘆いてたニシくん達は全部はソニーの手先なんだ(^^)
おまえスゲーな…病院行ったらどうかな…
0528名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:55:29.85ID:uFYfOEgF0
海外のGOTYを総ナメにしたゼルダが出た後に言ってもな
要は任天堂と同じ土俵では戦うのは無理ゲーと白旗振ってるんだ
0530名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:55:35.02ID:WM/6Nc8N0
スマホゲーで儲けれて無いから僻みにしか聞こえんなぁw
FGOの売り上げ見たらゲーム業界が壊滅する何て思わないぞw
0534名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:55:50.50ID:fOHAvqG10
キッズとやるのが楽しいって、やっぱロリコンなの?
任天堂信者ってやっぱロリコンなの??
0535名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:56:17.75ID:jfs7UjlH0
>>519
多分鬼武者だろ
大体直前にリマスターが出るから分かりやすい
0537名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:57:02.26ID:Y3cReoYL0
>>528
もうゼルダの話は2年前にやったのにまだやるか?
せめて去年の話だろ
0539名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:57:21.67ID:yw6TNvCY0
そもそもカプコンの作るゲームの大半はPSやxboxのユーザー層にウケるゲームだからな
子供は切り捨てて中高生からおっさんゲーマーまで満足させるカプコンは最高の会社だぜ
0540名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:57:22.56ID:bgylUMpR0
>>523
スクエニ、バンナムのワンダースワン組にもな
GBA時代カプコンがトップサードだったのはバンダイが出遅れたってのが大きい
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 19:58:08.43ID:Y3cReoYL0
>>538
尊敬してますけど自分たちのやり方あるんでそれはそれって事じゃね?
0544名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:58:14.74ID:lbvvllFG0
>>500
MHWがカプコン史上最高の1000万本売れてカプコン史上最高益を達成したのに求心力落ちたとか何言ってんだ?


単に豚ハードがハブられてるから求心力が落ちたことにしたいだけじゃん
0545名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:58:33.90ID:j3yFeKXN0
>>522
モンハンやバイオはAAAで行けるとしてそれ以外となるとDMCやストの
200~300万レベルまで落ちて、逆裁が細々と生きててその他は皆死んでる

これでどうやってAAAの開発規模のゲームを供給し続けるのか興味ある
まさか鬼武者の新作を1000万売ろうとか考えてたりするのだろうかw
0546名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:58:49.41ID:yw6TNvCY0
ガキ向けのキッズゲームが作りたい奴は任天堂かレベル5にいけばいい
ゲーマー向きのゲームが作りたいならカプコン
0547名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:59:09.04ID:CB/UQQR/0
>>531
肌感覚の話されても困るわw
数字としてMHWが最高セールス、カプコンが最高益を更新したのは事実
0548名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:59:18.99ID:riOJ0yrYp
高性能ハードにしか出てないスト5の話題全然見なくなったけど、大丈夫なん?
0549名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 19:59:20.34ID:A/hACGoX0
>>536
わかってるけどわかってないと思う
思いついたことをそのまま出力してるだけだから
ガキゲーとかキッズゲー云々で、大人向けのとかうんたらかんたらで都合の良い様にどうにでも上下する
0550名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:00:01.63ID:yw6TNvCY0NEWYEAR
キッズゲームやるなら任天堂ハード!
0551名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:00:22.29ID:o37SUBwO0NEWYEAR
>>537
やめたれw
ゼルダは任天堂判定
障害者が健常者並の働きしたから褒められたみたいな感じ
0552名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:00:38.08ID:XXt+6mQwMNEWYEAR
>>544
あら出荷じゃなかったんですか。
0553名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:00:52.31ID:AjjFhip40NEWYEAR
カオスレギオンの頃は期待してたんだぜ?DAoCやDiabloの代理店始めてカオスレギオンのPC版だして
やっとPCゲームに参入してくれるか?ってな
結局色々やらかして暫くPCゲーマーから白い目で見られることになったけど
0554名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:00:55.70ID:KsbvUhHj0NEWYEAR
>>544
廉価版爆死してるけどな
もうモンハン終わったんや
0555名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:00:58.85ID:QeQfsaeR0
映画やドラマも予算ないから漫画とアニメに活路見出したんでしょ
かといって任天堂のゲームが予算低いとは思わないけど
映像に金かけて余力なくなるくらいならスイッチのスペックで中身に金かけてよ
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:01:25.21ID:lbvvllFG0
>>531
それただのお前の主観じゃん


MHWがカプコン史上最高の1000万本売れてカプコンも史上最高益を記録したんだが
0558名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:01:54.26ID:7AqpmobD0
俺はTwitterで嘆きまくってたニシくん達なんてガチで見てないが
そいつらは>>457この執拗な仕込みに騙されたんだろ?
俺だけなんだよ見抜いてるの
俺は間違いなくクソつまらねえ答えを掴んでる

その悪の組織ってこの仕込んで騙してる奴なわけ
幼稚園児でもわかるよね?
でも>>466このバカわざとTwitterで嘆きまくってたニシくん達にミスリードしてんだぜw
こいつぜってえ運営だから
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:02:01.61ID:j3yFeKXN0
>>512
昔のカプコン知らんのか

デッドラ、ロスプラ、バイオ、スト4、モンハンP、逆裁、ロックマンエグゼ、DMC、BASARAと
色んなゲーム出してそれぞれが日本でも何十万〜ミリオン以上と色んな強いIPを抱えてて
モンハンW1000万とバイオだけの今よりもカプコンの存在感は明らかにデカかったぞ
0560名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:02:02.08ID:CB/UQQR/0
カプコンは世代変わって一発目にいいゲーム出すイメージあるから
PS5XBOX2でどんなゲーム出すのかは今から結構楽しみ
0561名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:02:14.78ID:HH9uitKM0
エグゼ好きだったんだがああいうゲームはもう作れないんだろうなぁ
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:02:28.44ID:Y3cReoYL0
>>555
ゼルダの制作費がスカイリムと同じくらい(25億)
やしどこで出そうが出すもん出さないと良いもん作れんのは一緒だ
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:02:38.86ID:dB1uYaVx0
>>551
障害者がテンミリオン童貞いまさら卒業してはしゃいでる横で本物の一流メーカー任天堂は毎年連発してるんだよなw
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:02:59.42ID:BbSrgQPM0
カプコンはモンハンワールドで大復活したよなぁ
3DSレベルのしょぼいゲームしか作れなくなってもう死ぬだけだと思ってたのに
0566名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:03:00.78ID:bgylUMpR0
あと3DSと比較するならVITAじゃね?
VITAでモンハン出てたらどうなっていたか

据え置きで任天堂叩きたいならWiiUで売上伸びなかったっていうのはまあ事実だろう
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:03:17.01ID:6btVFoJN0
任天堂は金かけてるけど工程の効率化が凄くて無駄金が少ない。
0568名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:03:32.55ID:yw6TNvCY0
こういう社長がこれから10〜30年とカプコンを導いてくれると思うと安心してついていけるね!
全機種マルチ路線大賛成!
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:04:03.52ID:yw6TNvCY0
>>567
なおブレスオブザワイルドを作るのに五年もかけた模様
0570名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:04:07.94ID:e4DYTiFs0
低スペックとマーケティングでうまく儲かるってゲームに興味ないやつの発想だな
0571名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:04:13.25ID:Ioq7T6Zdr
>>557
まあそれが本当なら良いけどな
アイスボーンのちょい前から残りのやること全部片付けてアイスボーンに備えるつもりだが
その数字ほどの盛り上がり具合とは到底思えなかったし
とてもそんな状況になっていないとしか感じられないんだが
0572名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:04:20.05ID:bgylUMpR0
>>559
GBA時代に関してはスクエニ、バンナム、レベル5が居なかったのが大きい
0573名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:04:34.46ID:yv77VG/M0
カプコンはMHの依存度が高すぎるから次がどうなるかだな
1000万以上売れて特に海外では初MHって人も多かっただろうから次回作も買うって人がどれだけいるか
調子に乗って金かけまくると次で大コケしたらえらいことになるぞ
0574名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:04:50.76ID:w/trS/zea
コナミ 18年3月期 セグメント別営業利益
デジタルエンタテインメント事業 374億円 ←ゲーム部門
アミューズメント事業 75億円 ←アーケード/パチスロ部門
ゲーミング&システム事業 44億円 ←カジノ部門
健康サービス事業 33億円 ←スポーツジム部門

カプコン 18年3月期 セグメント別営業利益
デジタルコンテンツ事業 117億円 ←ゲーム部門
アミューズメント施設事業 7億円 ←アーケード部門
アミューズメント機器事業 赤字6億円 ←パチスロ部門


イキリ朝鮮企業カスチョンw
金城武、イ・ビョンホン、バイオ2でお蔵入りになった韓流ソングw
0575名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:04:53.31ID:j3yFeKXN0
カプコンの売上が上がったのって海外(主にアジア)でモンハンで言えば
3DSのMH4Gからは落ちてるし日本人から見たら求心力が明らかに落ちてるだろ

中国や韓国人から見るとカプコンってスゴい!ってなってるかもしれんがな
0576名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:04:54.44ID:lbvvllFG0
>>559
だからそれは今の社長の辻本春弘が原因な

だからそれを見かねた辻本憲三が会長復帰してMHW等で立て直してること
0577名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:05:00.92ID:86fA8Umz0
だったらその時点のPCの最高スペックでカリカリにチューンしろやと思うんだが?
0578名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:05:01.42ID:jfs7UjlH0
>>571
中古が無いsteamでは世界上位じゃん
0580名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:05:28.15ID:bgylUMpR0
>>573
安心してください
金かけまくるってことはしません
0582名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:05:48.13ID:Y3cReoYL0
>>573
依存度ならバイオがダントツだろ
歴代の売り上げ見たらバイオが占めてるしな
0583名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:06:18.76ID:x/XyXMEI0
任天堂ハードだったら壊滅するとかw
ならマリオやゼルダは何で軽々1000万越えてるんだよw
0585名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:06:51.50ID:BbSrgQPM0
バイオなんてリマスターが余裕でミリオン超えるレベルだからなw
0587名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:07:09.73ID:pUKhHhpR0
そういや今年あっと驚く新作を発表するって言ってたな
また来年1月に出すソフトだろうけど
0589名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:07:37.20ID:BbSrgQPM0
>>583
でもダブルクロス全然売れてないじゃん
0591名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:07:42.90ID:yw6TNvCY0
>>573
バイオとデビルメイクライとストシリーズは500万級タイトルなんだけどな
0594名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:08:18.34ID:lbvvllFG0
>>583
マリオやゼルダなんてガキゲーだから売れただけじゃん


カプコン以外のサードもガキゲーしか売れてないぞ任天堂ハードなんて
0595名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:08:18.20ID:7Sbav9Lj0
ロックマンも復活失敗したし
カプコンは高頭身リアル路線を重視するしかないんだろ
0596名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:08:33.13ID:xJ1CY/HD0
WiiU速攻で見切ったのは笑っちゃったよな
ロンチでモンハン出したのに
0597名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:08:34.07ID:Y3cReoYL0
>>577
その最高スペックのPC持ってるユーザーが何人いるかで話変わる
PS4と箱一はユーザーの規模的に億レベルだったからその性能をスタンダードにして開発してたけど上限ギリギリのPC基準にして買って遊べる奴が500万人もおらんかったら本末転倒ですよ
0599名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:08:39.72ID:yw6TNvCY0
>>581
4年でも十分すぎるほど時間かけすぎ定期
給料の高い任天堂内製で4年以上かけたら開発資金シャレにならんだろ
0600名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:08:45.32ID:MTwJVykcp
つまり携帯機向けも0にはしないと
0601名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:08:46.23ID:9YtbDm6N0
>>559
世界でいくらモンハンとバイオが売れても日本人にはつまらない会社になっちまったな
バイオ2のリメイクに800人も動員するとかどうかしてるわ
0602名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:08:57.70ID:JACpnylyd
>>545
まあ鬼武者に関しては、パチ素材に回すかもだし
いまだに新鬼武者のパチ新台できてるんだよねぇ
0603名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:09:03.93ID:j3yFeKXN0
>>587
名越「業界がひっくり返る発表をする」

キムタク初週17万

これを思い出したw
0604名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:09:17.34ID:A/hACGoX0
>>575
アジアでは90年台アーケードゲームが凄い人気みたいだからそっち方面からもカプコンスゴい!ってなってるかもしれん
基盤なんかは殆どそっちに流れちゃって日本にあんまり残ってないらしいね
0605名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:09:35.17ID:dB1uYaVx0
ゼルダがガキゲーとかw
時オカからずっとおっさんが遊び続けてるシリーズなのにw
ガキ向けなのは中学生しか買わないモンハンなw
0606名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:09:41.10ID:yw6TNvCY0
>>601
普通のゲーマーは今のカプコンマンセーしてるけどね
もうすぐバイオRE2とデビルメイクライ5出るし
0607名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:09:46.15ID:3bv0okG80
モンハン以外の主力全部据え置きでやってたろ
モンハンもワールドで日本のコロコロ見てるような奴等相手はもう止めたんだなとは思ったが
0608名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:10:16.77ID:FyHInFyxd
というかPS箱でデッドラ、バサラやバイオ56を駄作にしたの考えると、単に開発力無いだけじゃ…
0609名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:10:18.32ID:j4zEVfdyr
お前の所が一番心配だよ

ああ、心配する義理は無かったわw
0610名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:10:21.12ID:MelRTFxJ0
>>603
あれは笑ったw
大したことない奴に限って大言壮語を吐くのはどういうわけだろうなあ
まあキムタクがここまで急激に落ちぶれるとは名越も思ってなかったのだろうが
0611名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:10:30.57ID:lbvvllFG0
>>601
AAAタイトルに人員を割くのは当然の判断だろ


豚ってゲーム制作の事何も知らないのな
0612名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:10:39.26ID:f6c/VXWw0
>>603
キムタクはこうやって売上で叩くやつ多いけどプレイヤーの評判滅茶苦茶よくて
アマゾンでの任天堂信者のネガキャン跳ね返して高い評価残してると言う
0613名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:10:43.31ID:7Sbav9Lj0
モンハンが3DSになったのは
PSPカプコンのモンハン以外が何もかも売上壊滅してたからだけどな
DSカプコンが圧勝してた
だから性能上がったDS系に客をまとめてVitaに物凄く冷たかった
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:10:50.09ID:9YtbDm6N0
>>591
デビルメイクライは300万ストファイは200万程度だよ
0617名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:11:19.38ID:SuV3nhhJp
モンハンワールドは奇跡だよ
低性能ハードは麻薬みたいな物でどんどんゲームがダメになっていく
そこから抜け出すのも簡単じゃない
0618名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:11:20.70ID:2pv5Y7Wc0
踏ん張らないと維持できないのか
無理しても続かねえのでは
0619名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:11:41.85ID:yw6TNvCY0
>>615
5は500万余裕っしょ
0621名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:12:14.92ID:MelRTFxJ0
>>612
でも世間がひっくり返るレベルじゃ全然ないだろ
単なる良ゲーレベル
0622名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:12:16.54ID:lbvvllFG0
>>613
3DSみたいな低スペックの豚ハードじゃ表現も限界で売上も伸びなかったってハッキリと社長に言われちゃってるんだが



――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。

まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。


さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。


「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&;p=1
0623名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:12:26.58ID:dB1uYaVx0
>>599
開発4年で500人もスタッフ使ってるモンハンWより遥かに金かかってないやろなw
0625名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:13:13.01ID:Hc+mcgoR0
>>551
世界で評価されてるソフトに対してそういう思考なお前が障碍者だろガイジ
0626名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:13:30.66ID:j3yFeKXN0
>>606
DMC5は体験版で回避が2ボタン同時押しになってたけど
このまま出すと確実に発売後ゲーマーに叩かれるぞ
0627名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:13:32.79ID:7Sbav9Lj0
>>620
PSPでロックマン4本出したら全部1万本弱で終わって
DSの流星のロックマンはハーフミリオン超えた
0628名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:13:54.14ID:Y3cReoYL0
>>623
モンハンワールドに25億もかかってるとは思えんけどなぁ
0630名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:14:19.86ID:A/hACGoX0
>>620
いやいやいや、スゴい売れたやつだと逆転裁判シリーズがあるでしょ
カプコンらしくねえゲームだなって言ったらそれまでだけど・・・
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:14:37.56ID:MTwJVykcp
>>620
逆転裁判
0632名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:14:44.39ID:lbvvllFG0
>>626
DMCの回避って元から同時押しだろ
0634名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:15:45.75ID:j3yFeKXN0
>>620
ロックマンエグゼ
逆裁

この辺りはミリオン出してたけどモンハンのお陰で
PSPに力を入れてた印象はあるね
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:16:14.01ID:BbSrgQPM0
ワールドは据置だからミリオン行かないとか言ってたやつ息してるかな
0636名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:16:16.63ID:CB/UQQR/0
逆裁もPSマルチになったし
スイッチ独占PS独占みたいなゲームはもう作る気が無さそうだよな
上の方のマルチか全機種マルチかの2つ
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:16:16.93ID:dB1uYaVx0
>>628
平均年収572万で500人だから1年で25億なんてぶち抜くんですがw
アホなのかw
0638名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:16:26.84ID:OBPKufrG0
スマホアプリを全部こけさせた会社がいうと重みが違うなw
0639名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:16:27.44ID:Y3cReoYL0
>>626
そもそもDMCは回避ってサイドロールくらいしかなかったし,ダンテのTSは違うけど体験版はそこまでできなかったろ?
名倉のやつはあったけど、ほとんどの奴知らないでしょ
0641名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:18:02.99ID:Y3cReoYL0
>>637
何だその制作費の算出の仕方...
0642名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:18:07.33ID:A/hACGoX0
>>624
任天堂が何かやったの?

つーかアレ、いつもの評判が良いけどヤクザものだからやらねえよって思ってたシリーズのだったのに、
今回はヤクザじゃ無くなってるからやってみようかなとは思うけど、
もうすぐPS5出るって噂も有るしハード買ってまでやるのはなあ・・・って惜しいやつだ
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:18:46.45ID:7Sbav9Lj0
モンハンハードPSPになったのにカプコン自身は何も恩恵を得られなかった
モンハン関連を除外するとマイナーRPGに終わったラストランカーくらいの実績しかない
便乗で挑戦はいろいろやったはずなのに
0644名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:20:19.57ID:iLYtb/r+0
据え置きで踏ん張るのはいいけど
スイッチに一作出してファン釣ってハード買わせたままほったらかしにするのやめてくれませんかね?
0645名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:20:33.08ID:dB1uYaVx0
>>641
人件費を制作費に含めない方が意味不明なんだがw
本物の馬鹿なんだなw
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:20:44.50ID:o3zElo5o0
PSハードに閉じこもったらブランド衰退するのは分かりきってるからね
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:21:10.28ID:lbvvllFG0
>>644
switchでモンハンが爆死したのが原因でしょ


switch版のXXなんて初週6万本の核爆死してたじゃんw
0648名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:21:11.36ID:w/trS/zea
カプコン稲船「ロックマンはPSP。DSにはロックマンの漢字ドリルでいいw」

↓DS発売後大ヒット。PSP爆死。

ゴキ「だが買わぬ」
PSPロックマン集計不能大爆死

カプコン「ロックマンはDSで展開します」
ハーフミリオン突破

カプコンはこういう会社だ
0649名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:21:25.22ID:86fA8Umz0
>>597
スペックに殉じるなら採算なんて関係ないはずだが?
採算を取るなら最小公約数でやるべきだよなぁ
0650名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:21:32.26ID:YajemXJsM
>>599
ゼルダの仕事はハード牽引も求められるのでソフトの売上げだけでは評価出来ない
スイッチの海外での成功にゼルダはかなり貢献しているだろう
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:22:07.54ID:j3yFeKXN0
>>639
昔のDMCはそれで良くても今のゲーマーにとって2ボタン使わせるのはダメだろって話
既にメディアでもこの仕様はおかしいって突っ込まれてたぞ
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:22:08.53ID:X9xzzvGe0
いらん事言わんでええがな
この先どう転ぶか分からへんのに
現状だけで判断すんのはアカンわ
中立でのらりくらりしといたらええねん
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:22:22.61ID:SuV3nhhJp
バカな豚にもわかりやすく言えば、国内で落ちぶれていくメガテンと世界で評価されたペルソナ
なにが違うかわかるよね?
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:22:26.75ID:7Sbav9Lj0
PSハードにまだ出てない逆転裁判7本くらいどうすんだろうね
無視して最新作出しても楽しめないのでは
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:22:35.11ID:lbvvllFG0
>>646
豚ハードのせいでモンハンブランドが衰退して死にかけてたんだぞ

XXなんて170万本しか売れなくてブランドが崩壊する寸前だった


そこを救ったのがPS4とMHW

モンハンを1000万ブランドへと昇華させた
0656名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:22:36.02ID:Y3cReoYL0
>>645
任天堂の平均年収ってどんだけ少ないねん
ゼルダってデバッグ300人でやったとか言ってなかった?
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:23:44.95ID:lbvvllFG0
>>651
だからDMC1〜4までずっと同時押しじゃん
0658名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:23:49.50ID:A/hACGoX0
>>643
当時のカプコンかなり苛ついてなかった?
モンハンP3の時SONYのカンファレンスで見込みだか生産出荷だかでモンハン○○万本の売上とか言ってたのに、
カプコンのカンファレンスでまだこんなに売れてませんってあえて言ってたし
カプコンが必死こいて作ったソフトを我が物顔で扱ってるのに思うところあったんだろうなと
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:24:32.31ID:Y3cReoYL0
>>649
もう任天堂に関わらないなら採算なんて無視しろと言う癇癪起こしてんな
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:24:49.67ID:CPHsfc6W0
結果1年近く積み上げてきた数字を少なくとも国内ではモンハンよりはるか格下だったスマブラに3週間でぶち抜かれたとね
泣ける話だわな
0664名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:25:42.28ID:OKNlH3ov0
日本人がカプコンって名前を忘れるまであと2年くらいだな
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:25:46.45ID:jfs7UjlH0
>>646
任天堂ハードに閉じこもった逆転裁判は売上ヤバくてついにPS箱PCに逃げてきたぞw
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:25:54.29ID:iLYtb/r+0
>>647
先に3DSで売れてた影響もあるからそこは仕方ない
ただ、わざわざ釣った魚に餌をやらないことに腹が立つってのを言いたい
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:25:56.43ID:KFEbknqM0
>>662
それに対して責任はともかく何かしら考えるべきところがあるはずの当のPSユーザーは
世界がどうのこうのだからな
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:26:06.24ID:86fA8Umz0
>>660
採算を考えてスペックに殉じることができんの?
そういう矛盾をはらんだ考え方が俺は嫌いなんだ
そこそこのスペックとかさぁ一番ダサいじゃん
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:26:12.71ID:j3yFeKXN0
>>612
え?そのAmazonレビュー()の高さが名越の言ってたゲーム業界がひっくり返った結果なの?
随分ゲーム業界の規模小さくね?w
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:26:42.85ID:7bHj6u7D0
>>648
ロックマンの漢字ドリルは実はやってみたかったw
上手くやればうんこ漢字ドリルくらいにはなったかも
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:26:44.64ID:MelRTFxJ0
>>665
スマホにも出してるし全然閉じこもってないんですがそれは
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:27:15.20ID:Y3cReoYL0
>>661
ゼルダの制作の4年間考慮しても明らかに全員がその業務ずっとやってただと話成り立たないしあり得ないんですけど
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:27:43.72ID:U7Nc2aO60
ハイスペックのモンハンこれからも出し続けてみればええやん
次回作は前作割れするとおもうけど
0675名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:27:44.88ID:1Zk/g0ye0
>>666
釣った魚もなにも、移植でもう一儲け、で釣られる方がアホとしか・・・
まぁでも待ってればワールドを使いまわした携帯機用もそのうちでると思うぞw
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:28:01.12ID:URo3cmqz0
まあそれもありだろうがDLCが秋なあたり制作陣きつそうだなぁ
頑張ってくれ
0677名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:28:23.94ID:gDz3ZsBq0
>>667
世界と言い出すとカプの影響力はそんなにないのがな
MHW史上最高つってもアジア400万だから欧米では中堅だぞ
0679名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:28:46.38ID:jfs7UjlH0
>>671
だからそれも任天堂ハードで売れなくなったからだろw
0680名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:29:06.31ID:Y3cReoYL0
>>668
ついに個人的な感性を根拠に企業に物申し始めた
0681名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:29:35.33ID:lbvvllFG0
>>674
それ『モンハンの次回作は頼むから前作割れしてくれえええええ』っていうただの豚の願望じゃん


1000万タイトルとしてブランド確立したのに売上落ちるソースは?
0682名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:29:36.42ID:EmLLSHDtp
>>677
これまで海外ミリオン行ったら大騒ぎだったんだから、それに比べたらかなり前進したんじゃない?
0683名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:29:50.36ID:2ItOL8vl0
既存タイトルのAAA化でしかないからなぁ

まだ新しいIPとかなら多少ワクワクもするんだが
「FFの外伝が紆余曲折あってナンバリング本編になりました」とかと似た匂いというか
0684名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:30:15.40ID:dB1uYaVx0
>>672
300人だの500人だのが全員最初から関わっる訳じゃないのはゼルダもモンハンも同じだろ
辻本曰く外注も使いまくったらしいしなw
0685名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:30:24.56ID:gsuQnbvP0
売上が減ってるのはハードじゃなくて主にソフトの問題だからな
0686名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:31:02.58ID:j3yFeKXN0
>>657
日本語通じてない?
昔からDMCはそうだとかじゃなくて今どきそんな操作で大丈夫かよ?って話だ
爽快アクション系は皆ワンボタンでやってる時代に「昔からこうですから」とか
納得してみんな遊んでくれたらそれこそゲームの進化なんて必要ねーわな
0689名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:31:57.18ID:EXJKJRNGp
豚ってなんであんなに好きだったモンハンのネガキャンばっかするんだ?
死にかけてたのが復活したんだから喜べよ‥
0690名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:32:54.02ID:jfs7UjlH0
>>687
でも任天堂ハードで売れなくなったのは事実で
CSの対応機種増やしたのも事実だろ
0691名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:33:19.26ID:twXGz3Tc0
岡ちゃんがモンスト辞めたらしいからまた来て貰えば
0692名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:33:23.25ID:o3zElo5o0
>>655
3DSで5作も出したらマンネリ化は当たり前やろ?
PS4に行ったっていう物珍しさだけだよ

まぁモンハンWもクロスから半減爆死だけど
0693名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:33:37.68ID:iLYtb/r+0
ワールドのパチモンならいらないな
それやりたかったらとっくの昔にPS4ごと買ってるよ
やりたいのはやっぱり従来路線のモンハン
0694名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:33:44.65ID:EmLLSHDtp
>>689
その点に関してはゴキも同じだろうって堂々巡りになるぞ
海外の売り上げバカにするのはネタに出来るけど、なんせミリオン行ったと騒いでたのに遥かに売れたワールドにはケチつけてるから
0695名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:34:06.39ID:c8VCswoM0
そりゃあ大好きだったもの取り上げられて宗教上の理由で遊べないんだからイライラする人も出てくるだろ
0698名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:34:51.59ID:Y3cReoYL0
>>686
納得させるだけの面白さを提示すれば良いだけの話じゃないの?
そこだけ根拠に進化してないと言い張るのは無理あると思うし、従来の中に進化させるものはしっかり進化させてるのは体験版遊んだらわかるはずだが
デビルブレイカーの操作には爽快感あっただろ
0699名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:35:20.00ID:Eelf6c8g0
ブタッチ独占()のぼくがかんがえたさいきょうのもんはん5()奪って本当にすまんな豚
恨むなら7年も時間貰って置きながらMHシリーズの海外へのアピールをまるで出来なかった任天堂を恨んでくれや
0700名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:35:26.17ID:j3yFeKXN0
>>689
PSハード買ってまでプレイしたのに期待値を大きく下回ったからだよ
連れ数人と遊んだけど最初の方はすごくおもしろかったけど段々ぼろが出て
今回のマルチマジでクソだなとか文句が出始めて皆数週間持たなかった

その後SIEJAがPS4品薄にしてくれて買取価格爆上げだったから売ったわ
一応本体売上に貢献したから感謝しろw
0701名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:35:27.78ID:x/XyXMEI0
>>655
自社ブランドの客層をきちんと把握してなかった結果だろw
元々PSで人気を博したシリーズなのにDS系に拘ってたからミスマッチが起こるんじゃね
0702名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:35:44.60ID:MTwJVykcp
>>693
ワールド買ってない人はそうだけどワールド買った人も多いんだし
どう判断するだろうね
0703名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:35:48.09ID:VhnjNg/v0
任天堂のハードは国内では売れるし大作ならゲームも結構売れる
とはいえ
大手メーカーにとってゲーム業界の主戦場は「日本を含めた世界」だから
背系で売れるゲームを作る必要があるんだよな
DSや3DSみたいなノウハウ流用皆無なうえに当時でも旧世代な技術が必要なハードは
次への投資にならないからそこ向けに全力投球はできないというのは
任天堂以外にとっては正しい
ハイエンド向けの未来はチキンレースというの間違ってはいないが
世界の主流はハイエンド向けのゲームなのでこれを否定してもしょうがない
チキンレース直前までそこの市場で頑張って稼ぎながら
次の市場(があれば)そこに向けて研究開発するだけ

任天堂もそうだぞ?
ファーストである任天堂以外にはメリットが薄い低スぺハードも
ブームが作れなければWiiUのように死亡してしまうわけなんだから
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:36:01.55ID:o3zElo5o0
ぶっちゃけアイスボーンwは爆死濃厚やしなぁ
オンラインの過疎っぷりが物語ってますわ
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:37:24.26ID:6fsClUOfd
ぶっちゃけユーザーに売れないと意味ないよな
倉庫在庫として売れてもだれも話題にしてないし
本当に面白いゲームならずっと売れる
0710名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:37:53.07ID:CB/UQQR/0
3DSモンハンは結局P3の売上超えられなかったからなぁ
Wはそれまでの最高だったP3にもダブルスコア以上付けたからすごい
結果3DS時代がまんま谷間になるっていうね
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:38:11.97ID:lbvvllFG0
>>696
MHWはメタスコア90でモンハン史上最高の評価な


豚ハードじゃ絶対に成し得なかった数字
0712名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:38:41.00ID:j3yFeKXN0
>>703
ハイエンド向けが世界のゲームの主流?

ハイエンド向けの一部がめちゃめちゃ売れてるのは確かだけど
世界的なゲーム市場の多くはスマホのゲームをはじめとした
ローからミドルのゲームの積み上げだろ
0713名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:38:44.49ID:6pN30HKm0
どんなに1000万ブランドだーと叫んでも、オマエラが売上だけと叩いてた過去は変わらない。
ほら、叩けよ。それとも、ソニー無罪か?

モンハン4が糞ゲーだった件
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1379116046/83

83 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/14(土) 09:33:57.55 ID:GjvuLhPE0
しょせん売上だけのゲームに成り下がったから、
ゲームに夢中になれるわけがない

ワンピース最新単行本の売上が凄くても白髭編以降は内容の面白さは誰も語らなくなったのと同じ

モンハンも同じ
MHP3までが白髭編まで


VIPPERの言うVITAにモンハンでない理由が正論過ぎる件
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1379114554/156

156 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/14(土) 09:34:42.45 ID:zAdHAH/80
しょせん売上だけのゲームに成り下がったから、
ゲームに夢中になれるわけがない

ワンピース最新単行本の売上が凄くても白髭編以降は内容の面白さは誰も語らなくなったのと同じ

モンハンも同じ
MHP3までが白髭編まで
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:39:10.68ID:CPHsfc6W0
ワールドはあれだけグラがと言ってたんだから少しでもいい環境でやろうとグラボ買ってPC版をもらった
1060買って落としたあと即2080に取り換えバトルフィールドももらったんだけどねw
0715名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:39:21.66ID:VhnjNg/v0
モンハンは合間に周りにいる知り合いと遊ぶからこそ流行ったわけで
Wは世界で売れてもその従来のスタイルとは別なかたちなので
口コミやコミュニティに対して長く売れるタイプになりえないから結構ヤバイよね
FがWの代わりに売れて無料も許容した薄利多売になれればいいのかもしれないけど・・
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:39:42.43ID:Eelf6c8g0
>>705
今回は基本はDLCだし集計には乗って来ない
完全版としてパケ版も出すだろうがどちらにせよ正確な数字はカプコンの発表次第だな
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:40:09.80ID:VejFXHfk0
そりゃそうだろ

PS4のサードソフト売上は1000万
Switchのサード売上は100万ぐらいだもんwww
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:40:25.41ID:Ioq7T6Zdr
>>706
まあそれ嘘

ほんとにそんなに売れていたら現実がこんな程度な訳無い
盛るにしても真実から何%増がバレない限度みたいな相場がある

現実は綺麗事だけで済まないから嘘でも詐欺でも良いし当然なんだが
やることが雑すぎる
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:40:30.54ID:7bHj6u7D0
国内290万も売れてる熱量感じないんだよなぁ
ガチ差しで対戦しない普通のオンゲーになっちゃったからか?
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:40:51.50ID:MTkyFcPO0
〜 カプコン サゲマン伝説 〜
格ゲー!セガサターンに注力! → セガサターン敗北
格ゲー!バイオ完全新作!ドリームキャストに注力! → セガハード撤退
鬼武者!PS2! → PS2開発難航
ショックでキューブな5タイトル! → GC不振
ゲームをするならPSP!DSは漢字ドリルでいい → 国内PSP敗北
DMC4とモンハン3はPS3! → PS3大爆死、Xbox360躍進、Wii爆売れ
これからの時代は海外!HD! → ドグマ、バイオニックコマンドー、DmC、リメンバーミー、ロスプラ3、HDタイトル大爆死祭り
バイオリベとモンハンは3DS! → アンバサダー
NGP(VITA)でロスプラ2!モンハンP3! → VITA大爆死
PS4カイガイカイガイ! → 国内PS4不振

この会社が注力してない時期の方がハードは売れるw
0724名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:41:27.39ID:VhnjNg/v0
>>712
スマホ含めたらスマホ一強でしょ
アーケードと家庭用が違うように同じ「ゲーム」のくくりでも導入と料金体系が違うので
別の市場ですわ
0725名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:41:30.80ID:7FG0/WWHp
任天堂以外はハード独占て考え方自体がほぼ自殺行為って事なんだろか
0726名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:41:52.44ID:EmLLSHDtp
>>715
長く売れても今まで400万ちょいなら、別に今回みたいな売れ方でも良いんじゃない?
CAPCOMの発言無視して本当は売れてないって言い切るんならもう知らんが
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:42:12.69ID:o37SUBwO0
任天堂は低品質のゲームしか作れないからオープニングワールド作ったら驚かれた
中身はスカスカだがw
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:42:52.88ID:sWXP63rO0
>>39
これは正しいでしょ、オリジナルを製作出来ない無能クリエイターがグラだのスペックだのいって誤魔化してるだけ。
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:43:36.68ID:KsbvUhHj0
>>681
中古価格と廉価版の大爆死見たらアホ以外思うで
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:43:43.68ID:VhnjNg/v0
>>722
PSのハードはハイエンドではないがハイエンドであるPCのゲームが
劣化でも移植されて出るわけで同じ括りですよ
0732名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:44:05.89ID:EXJKJRNGp
たしかに浅いけど無印としてはワールド大成功だろ
Gやダブルクロス相当のアイスボーンがクソならネガキャンしてくれ
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:44:10.63ID:EmLLSHDtp
>>719
CAPCOMの発表も嘘と言い切るなら、もうどうしょうも無いな
自分の妄想で完結しちまってる
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:44:37.74ID:9Bd1Ddv00
国内で売れれば勝ちのゲハと違って会社はちゃんと利益を出さないといけないからなぁ
カプコンがこの道に進むのは必然だった
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:45:09.37ID:9YtbDm6N0
>>718
PS4単独で1000万なんてGTAくらいしかないぞ
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:45:15.22ID:jfs7UjlH0
>>730
廉価版は3DS時代から売れてない
でも3DS時代より後に出たワールドは売れたから関係無いな
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:46:20.91ID:7bHj6u7D0
しかしモンハンは良くも悪くもスレが進むなw

アホなスレ乱立するよりよっぽどいいが
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:46:39.97ID:FTweBWRDd
>>729
だからそのオリジナルな面白さを作るのにハイスペックが必要なんだよ

カプコン社長もそう言ってるだろ



最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。

――「ワールド」の手応えを感じたのは。

まず、開発チームが試作ゲームを作って、それを検証した。
モンスター同士が戦い、地形を活用した狩りの戦略があり、(シリーズで弱点だった)エリア移動のロード時間もない。
今までになかったゲームの世界観があり、それが完成するのであれば(商品的な)インパクトは高いと思った。


<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&;p=2


低スペックの豚ハードのせいでエリア移動にロード時間が必要なのが今までのモンハンの弱点だったってはっきり書かれてる
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:46:51.49ID:MTkyFcPO0
〜 カプコン サゲマン伝説 〜
格ゲー!セガサターンに注力! → セガサターン敗北
格ゲー!バイオ完全新作!ドリームキャストに注力! → セガハード撤退
鬼武者!PS2! → PS2開発難航
ショックでキューブな5タイトル! → GC不振
ゲームをするならPSP!DSは漢字ドリルでいい → 国内PSP敗北
DMC4とモンハン3はPS3! → PS3大爆死、Xbox360躍進、Wii爆売れ
これからの時代は海外!HD! → ドグマ、バイオニックコマンドー、DmC、リメンバーミー、ロスプラ3、HDタイトル大爆死祭り
バイオリベとモンハンは3DS! → アンバサダー
NGP(VITA)でロスプラ2!モンハンP3! → VITA大爆死
XboxOne!デッドライジング3! → XboxOne敗北
PS4!ストV独占! → ストIVから大幅前作割れ
PSVR!バイオ7! → PSVR不振、バイオ7目標割れ
PS4!デッドライジング4移植! → 不具合放置祭り
PS4カイガイカイガイ!→ 国内PS4不振開始
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:47:15.25ID:KsbvUhHj0
>>736
モンハンwの廉価版は尋常じゃないレベルで爆死してたぞ
終わったゲームやねん
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:47:21.34ID:Jcz77Zlu0
別に1はそうおかしな事いってないのに
きっと叩かれまくってるんだろうな
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:47:26.87ID:FTweBWRDd
>>739
MHWが豚ハードじゃ絶対に不可能な1000万本達成しちゃったことが豚のコンプレックスを刺激しまくってるからねw
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:47:48.09ID:Ioq7T6Zdr
>>733
社会人やってりゃ見るとこ見りゃわかるんだよなあ
ほとんどの商売はなんらかやってるんだから
一切嘘や詐欺をやらないほうが異常で間抜け
だからやること自体は常識で当たり前なんだから良いんだよ

限度を越していて逆効果なのと雑すぎるのが問題と言っているだけ

特に今回のワールドは子供ですら流石におかしいと気づく程度の目白押しじゃねーか
そういうとこ
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:48:03.50ID:MTkyFcPO0
2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 ※2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円

〜世界の競争の壁〜

コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓負け犬が何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円


遠吠えだけは世界規模に大きい会社
カプコンです
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:48:08.69ID:jfs7UjlH0
長く売れるってのも嘘だから
任天堂ハードにいってから異常な初動型になってる
モンハン4は3ヶ月、モンハンXXは半月で出荷が止まってる
0752名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:48:17.93ID:iLYtb/r+0
>>715
上手くやればRPG御三家と言われるような揺るぎない存在にまで昇華されてただろうに
下手に土台と信用ぶっ壊してくれたおかげでこの先応援していいものかわからなくなっちまったよ
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:48:27.52ID:KFEbknqM0
>>747
3週間でスマブラに年間ソフト売り上げ抜かれたタイトルにコンプレックスはないんじゃね
0754名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:48:29.21ID:j3yFeKXN0
>>724
なんで世界という括りを広げてるのにそこでスマホは別って括りを入れるんだよ
ゲームメーカーはカプコン含めどこもスマホでゲーム展開してコア事業になってるところも多いだろ

それにPC市場とか見ると下手なハイエンド向けよりも売れてるミドルクラスのゲームとかもあるし
とても年間数本のハイエンド向けだけで市場を回しているように思えんのだが
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:49:03.57ID:CPHsfc6W0
PC基準だとPS4は発売時点でミドルロー
今だとローエンドだよね
ゲーム映像自体は適度に間引いてるからそれっぽく見せてるけど
ロードの遅さとかフロッピー時代を思い出すレベル
それも98のフロッピーじゃなくMSXの
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:49:20.13ID:EXJKJRNGp
もうこれゲハはモンハン取った陣営の勝ちだろ
1年間モンハンだけで豚を発狂させまくってやったわw
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:49:21.34ID:Wn0jIdShM
辻本曰く実質G級らしいアイスボーン発売で
海外向けに舵を切ってMHブランド大躍進!というのがただの妄想に過ぎないことが判明するでしょう
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:49:35.61ID:jfs7UjlH0
>>745
スイッチ版ダブルクロスの廉価版は850本な
ワールドは5000本
ちな電撃集計
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:49:36.17ID:Jcz77Zlu0
>>715
4やXやXXやってりゃわかるけどオンメインに大分なってたよ
最近のキッズしってりゃわかるだろうが
あいつらメインでざらに荒野行動とかフォトナやってるからな
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:49:37.19ID:7bHj6u7D0
>>743
コンプと言ったら両陣営持ってるんじゃないか、モンハンに関しては
重なって出てた時期が無いからなw
>>713とか凄いよね
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:49:37.94ID:Y3cReoYL0
>>749
言ってる事が「俺が怪しいと思うから怪しい」と同レベル過ぎるだろ
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:49:47.16ID:o3zElo5o0
平成最後の年間売上1位をスマブラに掻っ攫われたのは良いネタやったな
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:49:48.76ID:WiH3F/gop
日本では通用しない路線にあえて進むのだから気持ちよく送り出してやれよ
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:50:00.45ID:XqhpVG5a0
ソシャゲでヒット出せないからこういう路線で頑張ってるということにしないといけないだけ
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 20:50:40.21ID:H4vYsH7a0
低スペハードにばかり注力すると技術力が向上しないからな
3DSに引きこもったゲーフリやISの技術力が1ミリも向上してないからな
0767名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:50:44.12ID:rLeOqNo40
F2Pじゃ通用しないIP揃いだからカプはこれで正解ってかこの道しかない
スマホの次の潮流が来てもモンハンストバイオじゃどうしようもねえ
任スクバンナムとは違うから
0768名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:51:03.90ID:Ohtu2LQFa
じゃあ高性能ハードばかりに出してたら成功してたのか?
0769名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:51:08.80ID:FyHInFyxd
カプコンはもう年間1位に近づけない気がする


全機種
2018年ファミ通売り上げランキング
(2018/1/1 〜12/23)
1位_ NSW_ スマブラSP_ 2,106,678
2位_ PS4_ モンスターハンターW_ 1,949,592
3位_ NSW_ ポケモンLet's go_ 1,195,330
4位_ NSW_ スプラトゥーン2_ 1,091,038
5位_ NSW_ マリオカート8DX_ 880,801
6位_ NSW_ マリオパーティー11_ 678,588
7位_ NSW_ 星のカービィ スターアライズ_ 656,367
8位_ NSW_ マリオオデッセイ_ 564,371
9位_ NSW_ Minecraft_ 492,751
10位_ NSW_ ゼルダの伝説 BotW_ 477,585

11位_ PS4_ COD BO4_ 468,346
12位_ 3DS ポケットモンスターUS/UM_ 423,447
13位_ NSW_ マリオテニスエース_ 370,444
14位_ PS4_ スパイダーマン_ 296,772
15位_ NSW_ 太鼓の達人_ 260,397
16位_ PS4_ パワフルプロ野球2018_ 238,401
17位_ NSW_ ニンテンドーラボ01_ 216,438
18位_ NSW_ ドンキーコング_ 203,927
19位_ NSW_ マリオ+ラビッツ_ 200,131
20位_ PS4_ RDR2_ 199,132
0770名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:51:17.94ID:G49KN4Eu0
ニンジャガ信者はDMC5を100回以上やるように
独り善がりで古臭い感性が変わるはず
0771名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:51:28.26ID:KsbvUhHj0
>>758
何でスイッチなんだ?
お前3dsがどうの言ってたのに
ガチで障害あったりすんの?
0774名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:51:49.68ID:Jcz77Zlu0
だいたいXXで死にかけてたのに異様に絡まれてるのみたら本当コンプとかいいようがない
switch本スレで散々もちあげてたくせにW発表後モンハン自体をディすりはじめたのいた時は笑ったわ
0775名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:51:54.28ID:sWXP63rO0
>>740
あの程度の出来でハイスペックだの言って恥ずかしくない?あれグラが多少良くなったいつものモンハンじゃん
0776名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:52:29.82ID:8vZqKLxf0
>>755
適度に間引くってなんだよ
フレームレートか?
0778名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:52:38.99ID:i1djH4ly0
ソニーがいつまで生産出荷で金くれて実績偽装してくれるかだけが命綱だからしゃーない
0779名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:52:46.57ID:pUKhHhpR0
まぁアクションゲーメインのところは海外CSが合ってるんじゃない
0782名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:53:07.64ID:Y3cReoYL0
>>768
少なくとも今まで3DSでしかやって来なかったサードはSwitchに出すだけの力もなくほぼ死んだぞ
そうなるくらいならPS4/箱1/PCにもソフト出すには真っ当でしょ
0783名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:53:13.01ID:j3yFeKXN0
>>756
と思ってたらそうでもなかったってのが今年判明したんだよなぁw

何だろうね、価格の大暴落や生産出荷だけでなく国内では格下だったスマブラに
3週間で抜かれるとか色々あってモンハンの凄さが俺ら日本人の中では霞んできたのかな
中国や韓国で凄いって盛り上がってくれてるならそれはそれで良いけどねw
0784名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:53:24.77ID:6pN30HKm0
真のモンハンコンプ

ホライゾンが神ゲーすぎるw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1474272824/

188 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 20:54:54.97 ID:/FnSoir+a
ネームバリューだけでゲームが楽しめる人は時代遅れのモンハンやってればいいじゃんか

195 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 20:59:59.40 ID:nvvmuJdUa
>>191
19だっての…

モンハンは厨房までだろ
高校入ったら普通は洋ゲー&大人向け和ゲーだから(笑)

任天堂のキッズゲーなんぞやってられんわ

202 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/19(月) 21:12:01.22 ID:bl2+rJ1zd
っていうかいまだにモンハン連呼してる豚いるんだw
とっくにオワコンになってるのにw

230 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/19(月) 23:41:58.55 ID:692sedmD0
モンハンはやること同じでつまらないから興味ない
ホライゾンはウィッチャーフォールアウトの元スタッフが制作に加わってるみたいだから
その辺のストーリー性に期待してる
0785名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:53:28.74ID:/HaUk3uN0
まあ実際日本だともう任天堂かスマホしか売れないと思うわ
モンハンは日本でも売れるけどさ
バイオとか全盛期の何分の一になってんだろ
バイオ456の時だってミリオンなかったろ
0786名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:53:48.47ID:CPHsfc6W0
コンプの話なら結局一度も累計でイカを抜けなかったのがポイントだったな
あそこで一瞬でも抜けてたなら煽ったときに効果が出てたと思う
未遂で終わったからまったく効き目がなかったというのが結果
0788名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:54:20.88ID:ARt1m2w0d
事実だろ
Wii→WiiUに移行の時任天堂ですら技術が遅れすぎててソフト全然出せてなかったし
0789名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:54:22.93ID:XqhpVG5a0
一年経たずに740円で投げ売られるという結果が出てるからな…
0790名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:54:27.14ID:Jcz77Zlu0
>>784
今任天堂信者がこれと同じことやってるって鏡になってよかったな
どれだけ馬鹿にみえるかわかるだろ?
0793名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:54:56.83ID:pZ0vlhfyd
任天堂ハードじゃもう前のようには売れないんだし
高性能路線突っ走るしかない
誰も困らんしいいんでないの
0795名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:55:17.50ID:CFHJNJ+90
世界で短期間に1000万販売した実績は確かに凄い

けど現アクティブ数、中古屋にずらりと並んだパッケの表示値段と買い取り価格等を鑑みてまだ成功体験語っているようならダメだろ
まあその話題を欲しがるインタビュアーにも問題あるけど

特に海外で大きな成功したんだからMHW2の海外ハードルには応えて欲しいね
0796名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:55:19.31ID:Y3cReoYL0
というか任天堂に出さなかったサードは漏れなく敵みたいな扱いで任天堂ソフトとマッチさせて勝った負けた言ってて悲しくならないのか?って気になる
0798名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:55:24.73ID:6pN30HKm0
>>790
つまりゴキはバカ、と
今後はバカを名乗れよ
0799名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:55:32.71ID:yw6TNvCY0
>>626
エアプやなぁ
ブタってこんなのばっか
0800名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:55:35.29ID:lbvvllFG0
>>768
実際成功したじゃん

MHWはカプコン史上最高の1000万本売れてカプコン史上最高益を達成したし
0801名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:55:52.64ID:sWXP63rO0
結局、国内では任天堂には勝てないから海外言ってるだけでしょ、マジでださいんだけど。
0802名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:56:00.77ID:CeE6hFkS0
カプコンがヤバいのはソニーの金で儲かった金を有効活用できないこと
派閥のせいなのかソニーとの契約のせいなのか知らないが
モンハンで得た金をモンハンでしか使わない
ロックマンに金を回したり出来ないからああいう残念なことになってる
このせいでブランドがどんどん無くなっていくんだよね
任天堂は儲けた金も他ソフトの補填に使って全体の利益につなげている
0803名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:56:38.88ID:6pN30HKm0
>>800
つまり、赤字を出した初代モンハンのPS2は超絶低性能ハードだった、と
0804名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:56:55.93ID:0IbvbKJY0
とりあえずアンチカプコンさんはIRの数字くらい把握してからクチ開いてね
0805名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:57:09.70ID:XqhpVG5a0
技術技術言ってた所がどこもゼルダのようなゲームを出せてなかったのが笑いどころだな
0806名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:57:11.79ID:8vZqKLxf0
>>797
いやお前わかってないのにわかったようなこと言って返答に困ってるだろ
0808名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:57:18.15ID:yw6TNvCY0
>>659
7ありきのそこからのバイオの進化系でのRE2でもあるからグロと恐怖は7引き継ぐやろな
0810名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:58:17.21ID:lbvvllFG0
>>802
バイオハザード2REやDMC5等のAAAタイトルに投資してるけど


ゲームのこと何も知らないなら語るなよアホ
0813名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:58:31.61ID:9Bd1Ddv00
>>801
なんで任天堂に勝たなきゃいけないんだよ
国内だけで売るより世界で売った方が儲かるからこう言ってるだけだろ
元々カプコンのゲームは外人受けしやすいし
ほんとゲハ脳だわ
0814名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:58:40.33ID:CPHsfc6W0
>>806
なぜ困るの?
上のほうにPCでやってるのと2080乗っけてることは書いてるし設定そのものが違うとわかるだろ
0817名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:59:19.50ID:/HaUk3uN0
最近だったかSteamのアクティブ見たけどモンハン滅茶苦茶人いるんだよな
まじで外人相手に売れてんだなーって驚いたよ
確か同説10万以上だったか
同じレベルだとGTA5とかDOTA2とかになる
すげえよまじで
0818名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:59:18.81ID:KFEbknqM0
初動が凄かったからこのままならスプラ2をいずれ追い抜くんじゃねって話になったけど
その後MHWのジワ売れが長続きせず2ヶ月か3ヶ月ぐらいで週販逆転してこれじゃ累計抜くなんて
無理だなって話になってから誰もスプラ2とMHWの比較話はしなくなったと記憶してる
0819名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:59:21.93ID:KsbvUhHj0
>>781
やっぱりモンハンwもう終わったゲームってことやん
0820名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:59:33.42ID:0IbvbKJY0
カプコンはじわ売れメーカーという前提があるわけ
リピート販売本数(販売比率)
2014年 570万本(32.6%)
2015年 600万本(46.2%)
2016年 700万本(46.7%)
2017年 880万本(45.4%)
2018年 1270万本(55.2%)

でもモンハンですら任天堂ハードではじわ売れできなかった
だったらじわ売れできる他機種マルチにするよねって単純な話
0821名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:59:34.09ID:j3yFeKXN0
ここでPS信者寄りの発言してる中で日本人ってどれだけいるのか気になる

日本人にとってMHWって携帯機時代のナンバリングよりも売れてないし
値崩れも早くて飽きるのも早かったモンハンっていう認識が強いと思うけど
PS信者にとっては只管凄い売れた凄いゲームって主張で全然かみ合わない

仮にPS信者の大半を中韓の人に置き換えると妙に「確かにそう思うのかな」って納得する
0822名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 20:59:49.94ID:gDz3ZsBq0
去年1年間MHWの販売本数でマウント取っていた癖にスマブラSPに国内1位抜かれたからってつれないこと言うなよ
0823名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:00:47.94ID:flRgoyEy0NEWYEAR
最高のハイスペマシンであるPCで出してるMHFはずっとドスベースだったくせに
0824名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:00:56.14ID:64NGjo9S0NEWYEAR
コキちゃんが発狂してて笑える
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:01:10.32ID:KsbvUhHj0
終わったモンハンwのdlcが目玉扱いってヤバいな
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:01:17.63ID:8vZqKLxf0
>>814
お前さん別人じゃん
助け舟だしたならそう宣言してから絡んでくれ
0827名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:01:22.05ID:yw6TNvCY0
>>802
新ビル建てたりスタッフ増やしたりめちゃくちゃ金投資してるぞ
REエンジンだってその一環だ
0828名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:01:52.30ID:sWXP63rO0
>>813
言い方が悪かったな、勝つんじゃなくて面白いゲームが作れないだけ。
0829名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:02:13.60ID:A/hACGoX0
>>817
そうだな、すごいな
モンハンが流行った要素を何一つ持ち得てないけどな

や、まあSteam通して全世界でそれが流行るならそれで良いんだけどさ
0831名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:02:20.66ID:xasQqeqS0
任天堂ソフトが売れることで
サードソフトが売れないことの反論をしようとしてる奴って頭おかしいの?
0832名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:03:00.28ID:7FG0/WWHp
ロックマン新作コケたのが悲しいな
もうああいうのは求められてないって事だもんね
0833名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:03:09.60ID:EmLLSHDtp
>>828
モンハンは面白いだろ
だからこそワールド出るまで豚はモンハンベタ褒めだったんだろうし
0834名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:03:14.00ID:D3ON5oKP0
>>827
新ビル建て始めたの3DS時代だけどね
PS3のゲームが軒並み爆死してたのを支えてビルまで建てられたのが3DSモンハン
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:03:17.81ID:MTwJVykcp
>>831
おかしくないと思うぞ
同じ事じゃん
0836上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2019/01/02(水) 21:03:26.04ID:XTgXk5huM
>>1
現在の状況で携帯機なんて選択肢がそもそもないわな
Vitaは撤退、3DSもSwitchの登場で市場は下り坂だし

てか、未だにこんな寝言を言ってるのかよ
大丈夫か?カプコンさん
0837名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:03:54.81ID:CPHsfc6W0
>>826
ID見ればいい
俺は自分に対して付いたレスにこたえている
お前さんがマロユキ2chで壁打ちしててレス版がずれてるなら知らんけど
0838名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:04:24.05ID:A/hACGoX0
>>828
何いってんの?
つーか万人が認めるちょーすげー新作が作れなくても、過去に作った名作だけで生きていけるレベルの会社なのに
0839名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:04:27.47ID:SYyOgRpx0
なんでSteamのおま国安売りでの本数をセルスルーとして吹聴してるんだろう
0841名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:04:40.25ID:lbvvllFG0
>>834
3DS時代って何?

豚ってカプコンが3DSでしかゲーム作ってなかったと思ってるの?
0842名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:04:51.37ID:xasQqeqS0
この件に関しては
カプコン以外のサードは任天堂ハードでこんなにも成功しているぞ!というのがまともな反論だと思うんだけど
カプコンなんて任天堂より売れてないだろ!ってのはいったいなにが言いたいんだ?
0845名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:05:52.74ID:0Ge2IOHn0
絶対スレタイ言ってないだろうなと思って元記事見たら案の定だった
皆わかってるのに乗っかって書き込んでるんだろうなと思ってスレ開いたら案の定だった
0846名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:05:55.50ID:xasQqeqS0
>>835
任天堂ソフトがいくら売れても
サードソフトが売れないのは変わらんだろ
0849旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2019/01/02(水) 21:06:30.93ID:gRDOdvhc
>>837
あれでしょチェッカーボードレンダリングでしょ
ただ、非常に難しい話になるので割愛するけどあれはセンスないんだなあ
ソニーは8Kもあれで実現する気だろうが、あれはほんと宣伝のためだね
0850名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:06:38.58ID:A/hACGoX0
>>833
つーかさ・・・モンハンすげー面白いのは事実というか、アホほどやり込むわけさ
んで次のが出ると最初からやり直し
流石にもう良いわってなる
0851名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:06:45.68ID:Y3cReoYL0
>>843
逆転裁判の任天堂独占辞めたしな
もうそりゃ露骨に否定しましたね
0854名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:07:16.98ID:jfs7UjlH0
>>842
サードは任天堂ハードで出そうが任天堂より売れる事は無いからね
妖怪が国内限定あと惜しい所まで行ったけどピークアウトしちゃったし
世界じゃ勝負になってなかった
0855名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:07:27.00ID:MelRTFxJ0
高性能路線に舵斬ったのは別に間違ってないと思うが、モンハンwは続編で苦労しそうだな
何せE3撤退を選択したことや、スクエニ含めたサードが次々Switchに参入してる様子からみて
ソニーはゲーム事業もこのまま撤退か縮小する可能性がかなり高い
それがなくても今でも死んでるPSの日本市場はほぼないようなものになるだろう
日本・アジアで400万も生産出荷で下駄はかせてくれた市場がまるまる消えるわけだからな
400万市場の消去をどう穴埋めするかが次回の課題だろうな
0856名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:07:40.85ID:8vZqKLxf0
>>837
毎回ID見ながらレスするわけないだろ
0857名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:07:52.35ID:3SpN5UTy0
>>2
PSハードに出し続けてきたFFが一番早く終わりそうですやん。
0858名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:08:01.02ID:CPHsfc6W0
>>839
俺のようにsteamでもらってる人もいるから丸々カウントするのは確かに違和感あるわな
裏でどんな決済してるのかは知らないけど
0859名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:08:32.40ID:MTwJVykcp
>>846
これまでの統計データという意味では変わらん
今後の売上予測のために市場を測るという意味では変わる
任天堂ソフトが売れるならサードも売れるソフト作れるでしょ
0861名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:09:18.01ID:xasQqeqS0
カプコンの収益を3DSのモンハンが支えてる時期があったと思ってる奴がいそう
0862名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:09:34.77ID:Y3cReoYL0
>>855
モンハンがPS独占だと思い込んでるアホのこいつなんなん?
0863名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:09:50.99ID:Ioq7T6Zdr
>>831
そもそもなんで任天堂とサードで別に考える訳?

単にゲームソフト会社ってだけじゃん
それで任天堂が現実にやってのけているんだから
総合的に任天堂と同程度なら任天堂と同じくらい売ることが出来るだろうし
任天堂の二倍なら任天堂の二倍程度売ることが出来るだろうというだけのことじゃん
0864名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:09:59.82ID:2ccpuus10
スイッチでモンハン出たとしてももうやらないと思う
さすがにやってること同じで飽きた
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:10:17.89ID:jfs7UjlH0
>>859
それはねーわ
任天堂ハードで任天堂ソフトが売れるのは当たり前だし
0867名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:10:24.62ID:YsAe//eb0
豚がブヒブヒよく鳴いてる夜だなぁ
0868名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:10:57.60ID:G49KN4Eu0
ジャガ信者は止まった時間をDMC5で埋めてくれ
おそらく感動するだろう
0869名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:11:29.67ID:Y3cReoYL0
>>859
それ逆も然りやん
GTAV が1000万くらい軽く売ってるから出来るよね?みたいなアホ理論やん
0870名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:11:35.69ID:ZJL26pmqp
ちゃんと数字の根拠を挙げて会話してほしいわ
カプコンのIRすら読んでないだろこのクソアンチ
0871名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:12:31.58ID:7bHj6u7D0
>>840
ああそうか、映画あったな
あれ2020年頃の公開かな
だからアイスボーンが2019年秋なのか
0872名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:12:53.35ID:lbvvllFG0
>>870
豚って理論的な反論されるとすぐに発狂しだして議論にならなくなるからね
0873名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:13:26.41ID:uySMu4iQ0
>>497
カッペの自己紹介で草
0874名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:13:47.81ID:MelRTFxJ0
>>862
PS独占とは言ってないぞ
良く読めよ阿呆
1070万出荷のうち400万はソニーが日本・アジアで生産出荷したと認めてる
ソニーの日本市場が消えたらその分は次回生産出荷で買取してもらえない
当たり前の話だろ
0875名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:13:49.18ID:G49KN4Eu0
>>870
公式ソースを信じないからそもそもキャッチボールする気がない
何がなんでも現実を認めない戦法でこの先やってくんだろ
0876名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:14:45.33ID:dH5uQyWba
結果…
モンハンシリーズ最速の投げ売りで誰もやってないw
0878名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:15:38.74ID:lbvvllFG0
>>876
豚ハードのモンハンより遥かに人多いよ

steamでアクティブユーザー見てみ
0879名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:15:47.64ID:Y3cReoYL0
>>874
つーかPS3でソニー撤退とか言ってたコケスレと同じこと言ってるからさぁ
0880名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:16:08.32ID:ZJL26pmqp
カプコンのIRではMHWはまだ数字が増えてるけど
3DSの頃のモンハンは初回出荷から0〜20万しか増えたことがない
というのは見えないフリかな
0881名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:16:10.12ID:G49KN4Eu0
カプコンがPS箱PC市場をマンセーするのは当然であって主力マーケットでもある
それにイチャモンつけるのはちょっと
0882名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:16:15.35ID:yd6N5QQF0
>>874
つまりアジア日本除いたとこで600万売れる余地あるって事か
十分すぎる数字だな
0883名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:17:04.95ID:6pN30HKm0
ttps://www.gamespark.jp/imgs/zoom/144994.jpg
0884名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:17:50.13ID:jfs7UjlH0
>>880
steam版が大きいな
PS任天堂関係なくCSは中古で回るから追加出荷しにくい
0885名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:17:54.42ID:MTwJVykcp
>>869
そりゃ売れるソフトと売れないソフトはあるよ
GTAが売れて市場を盛り上げるのと
マリオデが売れて市場を盛り上げるのは変わらない ってぐらいの意味で捉えて

なんでも売れる市場なんてのを期待してたらゴメン
0886名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:17:56.15ID:6xRLP/Hk0
>>871

MHW2は映画の設定に合わせて重火器装備したハンター達が狩りを行うのかもしれんな
海外ならそっちの方が受けるかも
0887名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:18:08.47ID:ZJL26pmqp
任天堂ハードじゃカプコンのゲームはじわ売れできないから
発売済みAAAタイトルのリピートで安定収入を稼ぐ今のカプコンのやり方は使えない

ここまでは理解できる?
0889名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:19:18.51ID:wg9RjDRTd
高スペックのはずのプロさんは福袋でも余ってる事実
どういう事か説明できる人いる??
0890名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:19:29.99ID:ZJL26pmqp
>>885
サードが売れたことがない市場と
サードが実際に売った市場
この2つがサードにとって変わらないって主張?
0891名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:19:56.90ID:+oFC8rVt0
MHWは確かに売れたけど日本じゃ売り上げ減ってるわけで
これからはバイオやストシリーズみたいに日本のシェア減ってくんじゃね
カプコンは日本市場なんてどうでもいいと思ってるみたいだし
問題無いな
0892名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:20:32.71ID:vU64LSl90
カプコンの話になると必ずモンハンの売り上げの話が絡むけど
任天堂の時400万しかいかなかったけどPSにしたら1000万売れた。
事実なんだけど1ハードの時の3ハードの時を比べるのはどうなんだろうか?
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:20:57.76ID:XSrTEUdu0
辻本社長「最近は任天堂がお金だしてくれないから任天堂機にはゲームだせないのー、もっとお金ちょうだーい」
0894名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:21:13.58ID:yw6TNvCY0
>>834
3DS時代wwwwwwwwwwww
0895名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:21:19.37ID:IbEiatyZ0
踏ん張る必要があったのはPS3が変態マシンだったからってだけだろ
0896名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:21:30.65ID:ZJL26pmqp
じわ売れの根拠はカプコンのIRね
バイオシリーズは最新作を除いた過去作だけで毎年ミリオン突破してる
数字に出てるのになんで否定できると思うのか

リピート販売本数(販売比率)
2014年 570万本(32.6%)
2015年 600万本(46.2%)
2016年 700万本(46.7%)
2017年 880万本(45.4%)
2018年 1270万本(55.2%)
0897名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:21:53.85ID:lbvvllFG0
>>892
カプコンの発表見るとCS版は790万

その内箱版は100万程度だろうからPS4版だけでも690万は売れてる
0898名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:22:01.97ID:jfs7UjlH0
>>891
でも据え置きモンハンとしては国内過去最高売上なんだから問題無いだろ
今までの国内携帯機需要はスイッチ向けモンハンで満たすんじゃないの
0899名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:22:01.85ID:7bHj6u7D0
>>886
ロスプラ要素混ぜても面白そうだよね
映画の設定盛り込んでいけば、暫くは海外安泰かな
0903名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:25:03.96ID:6pN30HKm0
>>894
ttp://stat.ameba.jp/user_images/7b/2d/10019252323.jpg
0904名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:26:17.04ID:PPwghcZR0
>>176
ps2の時点で50万売れてんだよなぁ
まぁライト層にも広がったって点は携帯機の功績だろうけど
0907名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:28:43.08ID:ZJL26pmqp
スマホゲーがヒットしてないカプコンは安定収入が必要

現在のカプコンの安定収入は大規模開発タイトルのリピート販売

任天堂ハードでは大規模開発タイトルも出せなければリピート販売も伸びない

単純にこれまでの実績から導き出された判断
0908名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:28:51.35ID:yw6TNvCY0
>>906
この時もうガッツリモンハンワールド開発中だったんだよなw
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:29:36.98ID:3DejTYZP0
これWiiの時からこういう風潮で頑なに任天堂ハードに出さないところあったけど国内サード死んでるよね今
一時期好調だったレベル5なんかもPSにちょっと力いれたらみごとに爆死
好調なのは海外で売れるタイトル持ってるところだけ
国内市場無視できないメーカーはこの言葉に騙されたらあかんよね
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:30:35.69ID:2a+t1bu20
スクエニとかバンナムみたいな半分くらいガチャゲー会社と化してる会社とカプコンってどっちが稼いでるんだ?
0911名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:31:48.41ID:yw6TNvCY0
>据え置き型での展開は、開発チームからの提案もあった。

やっぱりモンハンスタッフたちも3DSは苦行だったんだなw
任天堂と独占契約結んだバカは誰だ?
0912名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:31:57.05ID:ZJL26pmqp
>>909
任天堂ハードで売れてるサードソフトがない限り反論にならなくね?
それもカプコンを馬鹿にできるレベルで
0913名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:31:56.64ID:HSBIzrI00
2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 ※2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円

〜世界の競争の壁〜

コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓負け犬が何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
コエテク 117億円


遠吠えだけは世界規模に大きい会社
カプコンです
0914名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:32:26.27ID:yw6TNvCY0
>>909
WiiDSPSPに全振りしたメーカーこそ今ほぼ全滅したけどな
0917名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:33:09.25ID:yMKybEA70
>>854
任天堂より売れるメーカーなんて世界中探しても一つもないよ
単一ハードで1000万クラスのソフト連発するとか図抜け過ぎてる
0918名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:33:30.80ID:gbfVqQM10
大手サードのAAAゲーが居ない任天堂ハードの状態が長すぎて今じゃ暇つぶしとお情けでしか買って貰えないのが日本のサード
クリスマスわざわざ避けるのとか敗北宣言以外に言い訳出来る?
0919名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:33:44.82ID:w/trS/zea
コナミ 18年3月期 セグメント別営業利益
デジタルエンタテインメント事業 374億円 ←ゲーム部門
アミューズメント事業 75億円 ←アーケード/パチスロ部門
ゲーミング&システム事業 44億円 ←カジノ部門
健康サービス事業 33億円 ←スポーツジム部門

カプコン 18年3月期 セグメント別営業利益
デジタルコンテンツ事業 117億円 ←ゲーム部門
アミューズメント施設事業 7億円 ←アーケード部門
アミューズメント機器事業 赤字6億円 ←パチスロ部門


イキリ朝鮮企業カスチョンw
鬼武者に金城武、ロスプラにイ・ビョンホン、経営者命令でバイオ2に韓流ソングを入れられそうになり三上が断るw
0920名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:34:06.15ID:9Bd1Ddv00
>>915
その割にはの意味がわからんけどあいつはパンタレイと一緒に死んだだろ
0921名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:34:31.08ID:2HcPpqFV0
>>909
LV5は自社のIP殺しまくったからああなっただけやろ
妖怪はバージョン違いを新作だと騙し売って
FF14のパクリゲー出して
3では舞台をアメリカにして総スカン
妖怪メダルは、今までのは使えません買い直してくださいをやって
ユーザーが居なくなる
ちゃんと死ぬ会社にはしぬだけの理由があるんや
PSに注力したからーなんてのは的外れやで
あんなのスイッチでもうれるわけないんだから
0923名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:36:25.83ID:yw6TNvCY0
>>916
だろうね
モンハン4今振り返ってみるとあそこで追加された要素がワールドにいい影響を与えてるわ
乗りとかも3DSの狭いマップや無理やり作った段差だと煩わしいだけだったが、
ワールドのいろいろな環境のある自然な高低差の中だと生きてくるんだよな
0924名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:37:13.41ID:Y00xhkJp0
>>909
wiiはたっぷりサード出しただろうが
結局売れねーから即出さなくなっただけで
0925名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:38:56.52ID:pZ0vlhfyd
出すだけなら誰でもできるが
任天堂タイトルと力の入れようが違うから比べられて売れるわけない
0926名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:39:47.27ID:8t3AhwSm0
任天堂ハードじゃ売れないってことには異論はないみたいだからいいんじゃないのこれで
0927名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:40:31.78ID:9C/54Vtl0
携帯ドックモードのNSのスペックはWiiUの半分なんやぞ!
0929名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:40:44.73ID:G49KN4Eu0
>>923
リソースを得てやっとマトモなハードで制作できるようになってウキウキなんじゃないかな
辻本と徳田と藤岡はお好み焼きで馬鹿にされてたの知ってるやろうし
0930名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:41:16.46ID:yw6TNvCY0
豚もカプコンが憎いしカプコンも任天堂ハードは制約が増えるだけでパイが少ないクソ市場だと思ってる
PS4、XBOXONE、PCユーザーはカプコンが大好き
誰も損してないなこれ
0931名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:41:51.94ID:egzFW0ICa
>>1
>カプコンの人気ゲーム「モンスターハンター:ワールド」の世界累計出荷数が2018年に1000万本を突破したことは…

販売じゃねぇのなw
0932名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:41:54.65ID:/HaUk3uN0
カプコンはなんだかんだ最後まで生き残る会社だと思うわ
IPが強力だしね
スマホ会社なんて今儲かっててもIPが弱いから何かあった時の復活の為のバックボーンが薄すぎて蘇生できないし
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:43:19.88ID:kAorrasGd
>>931
販売ってのは
出荷してから返品をマイナスカウントしないといけないから
返品出来る期間が過ぎてからじゃないと言えないし
まだその時期じゃない
0936名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:44:15.08ID:HSBIzrI00
2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 ※2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円

〜世界の競争の壁〜

コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <ざっこw
カプコン 160億円 <さ、最高業績!
コエテク 117億円


遠吠えだけは世界規模に大きい会社
カプコンです
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:44:22.43ID:lbvvllFG0
>>933
MHWが豚ハードじゃ絶対に不可能な1000万本という数字を達成しちゃったのが豚のコンプレックスを刺激しまくってるからねw
0938名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:44:55.65ID:rdSZ4i+R0
その割に日本版のMHWを箱には出さなかったな、わざわざ北米版買ったぞ
0940名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:47:58.12ID:OS1avm0q0
100レスがID変えながら(別人ならそれはそれで怖い)伸ばしてるのを
豚ガ豚ガ言われても、あっはい、って感じだけど
とりあえずカプの意図するところと別の解釈で叩くソニーハードファンが悪質なだけだしな
実際にカプが「任天堂ハードは低スペックだから置いてかれる」とか言ってしまうと
カプ自身にブーメラン返ってくるだけなんだから言うわけ無いけど
和ゲーメーカーとしていくらMHWが売れたとしても任天堂の足元にも及ばんのだしな
0941名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:48:04.25ID:L8lRTnFX0
サードの注力という話で言うとPSに注力するのが正解だったとするならば
任天堂の動向とは関係なくPSが売れまくってソフトも売れまくる必要があるが、そうはなってない

wiiとPS3で起こった現象は、サードが勝手に市場を狭めていく中で
任天堂はやり方を変えることで現市場とは違う場所も市場にできることを発見したというものだった

例えていうなら、PSと和サードは「品種改良するうちに生育条件が限られてしまったタネ」を使っていた中で
任天堂は「収穫量は少ないが荒れ地でもきちんと生えるタネ」を作って荒れ地にバラ撒いて収穫した結果だった
当然、サードが今までの種をまいても普通に生えるような土地ではなかった、という話
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:48:04.98ID:lbvvllFG0
>>938
単に売れないからでしょ

MH4やMHXXも海外では発売しなかったじゃん
0943名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:49:36.54ID:egzFW0ICa
>>934
前は販売って言ってたろ?
0945名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:51:35.93ID:wVEksX++0
ゲハって海外がどうとかいうわりには島国から出れない黄色人種ばっかなのかps独占みたいにいってるけどps箱pcマルチじゃん モンハンって
出す側からしたらプラットフォーム多いほうがいいし いまのほうがいいわな
0946名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:51:44.79ID:EtBoLv+40
カチッ
0947名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:51:47.10ID:sv0g+qrb0
バイオハザードRE2
DMC5

なるほど、PS3未満のンコハードじゃ逆立ちしても無理だもんな
0948名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:52:12.64ID:7G98Ufit0
そのプレステがE3は愚か全てのゲームイベント撤退で
ゲーム事業自体撤退だから今後は箱に注力するってことか
0949名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:52:25.59ID:NrIaDZn9a
海外大作病をこじらせてるカプコンが和サード最後の良心
スマホという麻薬に手を出したり、任天堂忖度するとゲーム業界が衰退する
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:53:02.91ID:ZcAcvg2MM
ゴキブリは自社ソフトでは戦えずモンハン頼りw
どこまで雑魚なんだよ
0951名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:53:14.83ID:7AqpmobD0
>>586
公式情報として判明してるのはホットリンクという会社の取引先にソニーがある
そして2ちゃんはこのホットリンクにログを売ってる
100%の独占でね
まとめブログなんてできる前から使い道のないログを何のために買ってるんだろうね
当時はホットリンクの前身ガーラだけど
俺は手形みたいなもんだと思ってる
あるいは運営の仕事にログを買うという形で金を払ってるんじゃないかとー
0953名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:53:38.31ID:wxVBUrnW0
FF15も800万を自慢し続けてるが発売初月で36ドルばら撒き
そこまでやってバイオ7の倍くらいは売れたのかな?
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 21:53:58.29ID:Xyok4tt9d
次スレ

カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』 ☆2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546433175/
0955名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:55:42.48ID:wxVBUrnW0
無駄な宣伝映像の製作費も合わせて
FF15がいかに大損なのかよくわかる
0956名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:55:44.71ID:jfs7UjlH0
>>952
PC「にも」出してるだろ
AAAをPCに「だけ」出すメーカーなんて無いだろ
0957名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:56:58.79ID:9Bd1Ddv00
>>949
同じ海外病でもドラゴンズドグマの失敗からか物量で勝負しようとはしなくなったのがスクエニとカプコンの違いだわな
0958名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:57:55.53ID:7bHj6u7D0
次スレ行くのかよw
建設的な事も無く、意見の繰り返しになるだけだろw
0960名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 21:58:38.73ID:8t3AhwSm0
海外病ってのもよくわからんというか
国内向けのソフトではカプコンを支えきれないのに
死ねってことなんだろうか
0962名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 22:00:01.12ID:Mg6ze1Tk0NEWYEAR
カプコンレベルに売れてる和ゲーとかそうそうないのに海外病とか意味不明w

カプコンは世界を見てんだよ
日本含めたね
0963名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 22:00:06.65ID:8t3AhwSm0NEWYEAR
数字を無視した任天堂大好きの妄想は意見とは言わないと思う
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:00:12.45ID:pZ0vlhfydNEWYEAR
どのみち国内じゃPS5出ても売れないのは
ほぼ間違いないから
アジアで売って行くにはPCの比重を上げる必要がある
モンハンはアジアで強いわけだから
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:00:29.65ID:PM0mBRI80NEWYEAR
スイッチのモンハンが出たらマジで発狂しそうなくらい
カプコン信じてるよね、最近の虫ちゃん
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:01:03.63ID:egzFW0ICa
>>944
>本ページでは、これらヒット作をセールスランキング順に掲載するとともに、一目で理解していただけるようパッケージや動画、画面写真なども掲載しています。

モンスターハンター:ワールド

発売日 : 2018年1月

ハード : PS4, Xbox One, PC, DL

本数 : 1,070 万本

http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:03:02.14ID:egzFW0ICa
>>966
>2018年9月30日現在
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:03:19.20ID:HTDXxYqta
今はいいけどモンハンの次回作PSで出した場合売れる気がしないわ
いや正確には売れるけどヒットしたと言えるほどは売れないと思う
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:05:59.05ID:yMKybEA70
>>969
もうゴキブリは買取保証してくれないの?
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:06:06.92ID:bYVdQH1i0
任天堂信者って都合の悪いこと言われるとすぐ見えない聞こえないやりだすからなあ
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:06:23.39ID:+oFC8rVt0
>>932
カプコンがAAAに注力するということは
これまでと違って常に全力ベットして
賭けに勝ち続ける必要がある
一回でもコケたらそれだけで大打撃になる
加えてプロジェクトの巨大化によるフットワークの重さも抱えることになる
だからこれまでは大丈夫だったからこれからも大丈夫とは言えない
立ち止まることも、別の道を選び直す事も出来ない道に足を踏み入れるわけだからな
しかもその道は1歩でも踏み外せば奈落に真っ逆さまという険路だ
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:06:33.31ID:lbvvllFG0
>>969
それ『モンハンの次回作は売れないでくれえええええ』っていうただの豚の願望じゃん


モンハンの次回作が売れないソースは?
0977名無しさん必死だな
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2019/01/02(水) 22:07:17.41ID:pZ0vlhfyd
>>969
そりゃSwitchに出しても同じわけで
だからこそPC箱マルチは外せない
PCで長く売っていく方向になるよ多分
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:07:27.35ID:7bHj6u7D0
>>960
今のカプコンの海外病は、以前のPS3の時の海外7騎士的な匂いがするわ
何処だっけあの軒並み海外目指して失敗したの
バンナムだっけ
PS3の時も、海外と勝負できるのはカプコンだけだって言われてたけどな
他社よりほんのちょっと行動が早くて、他社より早めに沈むんだよなカプコン
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:07:49.28ID:yv77VG/M0
>>924
数は出しても主力タイトルなんかはほとんどPS3で、ユーザーからしたら
力を入れてるのはPS3でWiiは小銭稼ぎってのがばればれだったんだから
売れるわけないw
で、その主力タイトルたちはほとんどが死んでいったという
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:08:14.76ID:c8VCswoM0
>>952
大ヒット確定してるようなCDPRがマルチやってるのにいきなりCS捨てれるほどなわけないだろw
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:10:29.25ID:Eelf6c8g0
豚の脳内では生産出荷=全部ソニーが買い取ったという事になってるらしい
そりゃここまで現実無視のデタラメ並べる訳だ
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:12:37.20ID:Eelf6c8g0
>>897
6月末時点でCSのみで830万は確認してる
PS4単体で750万辺りまでは行ってるものと思われる
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:13:56.42ID:8t3AhwSm0
>>975
これまでもAAAを主軸にしていて
そのリピート販売が定期的な安定収入になってるんだけど…

3DSのモンハンの方が短期の収入にしかならなくて
自転車操業状態だったんだが
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:14:01.97ID:yMKybEA70
>>982
生産出荷ってそういうことだぞ
そこからどれだか売れたのか生産出荷なのだからわからないw
ただ新品が投売り状態だからダダ余りなのだけはハッキリしてる
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:20:04.42ID:pZ0vlhfyd
アジアでPS4版が生産出荷プラス配信数で400万は本当
SIEが嘘つく必要はないから
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:20:39.29ID:8t3AhwSm0
誤差が出るという程度の話を
すべて誤魔化してるくらいの尺度に変えてるだけだからな
利益はどこかから湧いて出るものじゃないよ
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:20:52.23ID:w+p8FvbVp
>>978
でもその海外病になってからのカプコン、最高利益を毎年更新中だからいいんじゃね
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:21:44.67ID:Eelf6c8g0
>>983
ゴーバケの開発費なんか原田曰く鉄拳6の2倍突っ込んだらしいからな
今考えると何を血迷ったらそんな事になるのか意味不明だが
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:22:17.69ID:lbvvllFG0
>>987
販売本数は1070万本な

Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:22:25.99ID:yMKybEA70
>>989
それゴキブリの話じゃん
vita3倍盛りを始め嘘、捏造だらけの歴史
GKでググればいくらでも出てくるわ
嘘、捏造はゴキブリの始まりな
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:24:13.06ID:lbvvllFG0
>>996
ソニーが買い取ったってただの豚の妄想じゃん

ソース出せよ豚
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/02(水) 22:24:13.41ID:w+p8FvbVp
カプコンはソニーにも任天堂にも買い取ってもらえるのか
すごいメーカーなんだな
10011001
垢版 |
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