カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』 ☆2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
ゲームのコンテンツを、付加価値の高いものに成長させていくことが大事。これを怠ると全ての事業が壊滅する。
昔、携帯ゲーム機のニンテンドーDSが大ヒットした時も、我々はDS(向け)ばかりにはしなかった。
(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。
<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=3
前スレ
カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546419748/ >>1
2018年3月期 営業利益
任天堂 1775億円
アクティビジョン 1492億円 ※2017年12月期通期
バンナム 750億円
SIE 724億円
〜世界の競争の壁〜
コナミ 451億円
スクエニ 381億円
テイクツー 230億円
セガサミー 177億円 <↓負け犬が何か言ってるw
カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう(キリッ
コエテク 117億円
遠吠えだけは世界規模に大きい会社
カプコンです >>1
〜 カプコン サゲマン伝説 〜
格ゲー!セガサターンに注力! → セガサターン敗北
格ゲー!バイオ完全新作!ドリームキャストに注力! → セガハード撤退
鬼武者!PS2! → PS2開発難航
ショックでキューブな5タイトル! → GC不振
ゲームをするならPSP!DSは漢字ドリルでいい → 国内PSP敗北
DMC4とモンハン3はPS3! → PS3大爆死、Xbox360躍進、Wii爆売れ
これからの時代は海外!HD! → ドグマ、バイオニックコマンドー、DmC、リメンバーミー、ロスプラ3、HDタイトル大爆死祭り
バイオリベとモンハンは3DS! → アンバサダー
NGP(VITA)でロスプラ2!モンハンP3! → VITA大爆死
XboxOne!デッドライジング3! → XboxOne敗北
PS4!ストV独占! → ストIVから大幅前作割れ
PSVR!バイオ7! → PSVR不振、バイオ7目標割れ
PS4!デッドライジング4移植! → 不具合放置祭り
PS4カイガイカイガイ!→ 国内PS4不振開始 >>1
朝鮮企業カプコンさん、全てにおいてコナミに敗北w
コナミ 18年3月期 セグメント別営業利益
デジタルエンタテインメント事業 374億円 ←ゲーム部門
アミューズメント事業 75億円 ←アーケード/パチスロ部門
ゲーミング&システム事業 44億円 ←カジノ部門
健康サービス事業 33億円 ←スポーツジム部門
カプコン 18年3月期 セグメント別営業利益
デジタルコンテンツ事業 117億円 ←ゲーム部門
アミューズメント施設事業 7億円 ←アーケード部門
アミューズメント機器事業 赤字6億円 ←パチスロ部門
イキリ朝鮮企業カスチョンw
鬼武者に金城武、ロスプラにイ・ビョンホンを起用!
経営者命令でバイオ2に韓流ソングを入れられそうになり、神谷・三上が断るw そんなに据え置きに拘ってんなら
ブレスオブファイアもCSで出してよ(´;ω;`) ドラクエ FF モンハンが別格扱いされてるのは子供の時に遊んだ記憶でしかないもんな
成人近くになると技術が発展して昔よりも良くなったとしても物足りなく感じてきて懐古主義になりブランドに固執するようになる
今の子供はswitchばかりになってるけど
大人になって親になるくらいになると任天堂くらいしか残ってない可能性もありえる
子供は未来への投資になるからないがしろにしてはいけない >>7
子供の時の遊んだ記憶がない海外でもモンハンは大ヒットしてカプコン史上最高の1000万本売れた
豚ハードみたいな子供騙しのおもちゃにこもってたらそれこそブランド衰退するだけ >>1
兄ちゃんはお父さんによう似てるね
良三はお母さんに似てるんかな? >>10
MHWが豚ハードのモンハンじゃ絶対に不可能な1000万本を達成してしまったことが豚のコンプレックスを刺激しまくってるからねw まあアフィ向けっぽいタイトルだが内容には概ね同意
Reエンジンやサポートやおま国に対しても昔に比べたらだいぶ頑張ってるわカプンコは 何でPSPのモンハンダシテル時同じこと言わんかったんや? 可哀相な連中が
ソニーとカプコンのために無から金が湧いて出てくる脳内世界から
無事に解放されることを願って >>13
当時は世界で売れるタイトルじゃなかったからだろ?
そのための段階的な努力はしていたが カプコンは凄い会社だわ
退社した三上神谷稲船みんなゲーム作る才能あった カプコン最近はけっこう頑張ってんじゃね
あとこれはカプコンに限らず和サード全般に言えるけど新規IP作って欲しいよね 今のカプコンは強い新規IPが出てこないくらいで叩きようがないよな
これでダメだったら他は壊滅状態だろ バイオハザード2をリメイクしてる時点で ねえ
FPS視点にするのか思ったらTPS
グラも7に負けてるし
中途半端なリメイク ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! FPS視点はもうやらないだろう
VRが大コケしたんだし フォールアウト76 してるがせめてFPS視点に切り替えれないか?
腰だめエイムなんてクソゲーだわ 任天堂ハードでサードソフトは売れないし技術的にも置いていかれるってのは
今まで散々言われてきたし実際にそうだったからなにをいまさらという感じではある >>21
ぶっちゃけswitchは3DSと違って携帯して遊んでる人そこまでいないよね NewガンブレはVitaを外してPS4とPC向けに出した結果クソゲーになった
これも技術云々の話になるのかな? どう見てもスレタイみたいな攻撃的な内容なんて語ってないのに勝手に歪曲して勝手に発狂したりイキったりしてる哀れなスレ 1月はうちの会社が大作出すから
他のメーカーは1月に大作ソフト出すな!!!
とか偉そうに言っておきながらこのザマだからな ドラクエ11プレイしてたら、王様の体の中からウルノーガが出てきてびびった >>33
PS.Switch関係なくサードが売れてないからねw
日本人は任天堂系の複数と一部の大作サードタイトルのみ!これが正しいのでは? 洋ゲーは低スペの時代に性能を出しきろうと
技術を磨いてきたんだけどね
高スペに抱っこされようとしたらあかん 少なくとも少子化とスマホ漬けの日本をターゲットに作ってたら死ぬのは間違いない ハイスペックでも性能が足りなくて出し切ろうとしてるのが今だろ タイトルのブランドに胡座をかいてグラフィックのクォリティだけ進化して他が疎かになってる印象 やってない奴ほどグラフィックだけだと思い込む傾向にはある 既に性能キツキツなのがド素人でも伝わるだろ
Switchなんて次世代機が出たら2世代遅れの縄文土器レベル お話にならない >>27
え?
購入してから一回ドックで遊んだだけで携帯モードだけだわ
流石に解像度きつすぎない? >ゲームのコンテンツを付加価値の高いものに成長させるためにコストのかかる
>据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないと世界の競争から離脱して戻れなくなる
ブランドの維持のためにこういうことを考えないといけないんだろうな switchは既に市場が死んでるから、サードが参入する意味がないんだよね
なんか年末にペルソナ関連で荒れてたのは笑ったけど モンワーとDMC5デモやった限りそもそも別にそんなグラフィック綺麗でもない
美麗ではないがそこそこレベルでいい落としどころじゃねえかな >>42
グラフィックスクオリティだけじゃないんだよ
ロード時間のないシームレスなフィールドやモンスターが生きている生態系を作るにはハイスペックが必須
最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
――「ワールド」の手応えを感じたのは。
まず、開発チームが試作ゲームを作って、それを検証した。
モンスター同士が戦い、地形を活用した狩りの戦略があり、(シリーズで弱点だった)エリア移動のロード時間もない。
今までになかったゲームの世界観があり、それが完成するのであれば(商品的な)インパクトは高いと思った。
<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=2
低スペックの豚ハードのせいでエリア移動にロード時間が必要なのが今までのモンハンの弱点だったってはっきり書かれてる >>49
ロードはストレスない方がいいしグラフィックも綺麗な方がいいけどゲームの面白さってそこだけではないじゃん
現にロードありのモンハンでも売れてきた訳だし DSが活気ある時にDSだけにして取り残されかけたというのが教訓になってる
というのがゲハ的には盛り上がってしまうんだろうけど
経営者的に活気があるコンテンツや市場だけ見て投資してたら取り残されるという実体験なんじゃない? >>51
売れてなかったじゃん
一番売れたモンハンですら海外で100万程度
カプコンの目標からは程遠かった
だから低スペックの任天堂ハードじゃ限界だったんだよ 結局3DSに出してた期間は無駄だったというだけの話。そもそも任天堂自体海外で売りたいと岩田の時代から言ってるのに国内ガーはニシ君だけじゃないかな ――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。
まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。
さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。
「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=1
3DSのスペックじゃ表現が限界だったし売上も伸びなかったって社長に言われてる 今までがアレだったからWレベルでも凄い進化したように見えるがREエンジンですらないしな スイッチで一番売れたフルプライスサードがオクトパスの100万(開発にその後伸び悩んでると言われる)だからな
モンハンの1000万が信じられなくても仕方ない 海外では普通のグラフィックの水準から大きく劣っていたため手に取ってもらうこともできず
結果として世界で売れなかったという分析で、モンハンワールドでそれを証明したってことだな オクトパスの100万はアクワイアがPS2の天誅以来20年ぶりwのミリオンヒットでした残念
捏造すんな死ねゴキブリ
https://www.famitsu.com/news/201812/27169945.html?page=2 任天堂のゲームは面白いしスマブラもすげえ楽しんでるけど
スイッチで出てるレースゲームのふがいなさやダークソウルリマスターの他機種との違いを実際にプレイして見て
最近のグラフィック性能を要求するソフトを動かすにはスペックが完全に足りてないのもまぎれもない事実
スイッチ一本でいくというのは業界にとっても不健康 >>38
だから何で日本人なら任天堂のハードたゲームに固執しないといけないの?面白そうなゲームならメーカーなど関係なく素直に買えば良いだけなのに psp捨てたのだって世界で売れてなかったからだし
セカイセカイでカプコンは一貫してる 豚はまだ生産出荷ガーしてるのかw
MHWの1000万が生産出荷である客観的な証拠出せるやついるの? とりあえず400万分は生産出荷だとゲロったばかり
それ以外は知らん 日本で発売されないXBOX版に字幕どころか日本語吹き替えまで入れてくれた理由も聞いて欲しかったな MHWもRE2もDMC5もSwitchで動かす事を前提に作られてない
そもそも眼中にない 3DSだと3Gが一番マシだったからなぁ
あとは無理に無理を重ねたような作りだよ カプコンは任天堂に殺されかけたもんな
あのままモンハンを任天堂ハードに出してたら
死んでたもんな それで、その400万本が360万本になるのか?
それともただ1000万本を有耶無耶にしたいだけなのか >>70
いや消す意味無くね?
PS4版と全く同じ物なだけだろ 何で思いっきり捏造した発言のスレタイでこんなに伸びてんだよw モンハンは2Gから4までやってワールドで久々のモンハンだったけど正直1番つまらなかった
友達に誘われて買ったのに2回程しかマルチやらずにcodやフォトナやるようになったし野良だとチャットの不便さでみんな無言だからNPCとやってるみたいで味気ない
日本でもボイチャ流行れば別だけど定型文チャットは2画面が正義だわ
switchでモンハンやっても多分面白くないだろうな >>77
どのモンハンが1番良かったのかが書いてないぞ
お前のセンスが分かるからちゃんと書けよ >>76
でもこれって遠回しに主力はSwitchで出さないって言ってるようなモンじゃね? この精神は良いよ
だったら新規IP出してよって思うけど 朝鮮堂ザマァ
3DSの救世主モンハンに逃げられてくやしいのうw >>63
ゲーム好きは両方持ってたりPC持ってたりするだけだよ。
ここだけだよ。極端なこと言ってるの。 これ日和見な七光りに釘さしてるんじゃないか?
確か兄弟仲悪いんでしょ? >>8
実際はソニー倉庫出荷
前作より確実にユーザー数減ったのは確定したからな 豚は公式のデータすら信じずに、自分の妄想の方が正しいと主張するからなw
もはや病気と言えるw >>80
株式会社モンハンって揶揄されてるよなw
とりあえず他のシリーズを活かしてくれ >>70
外人から求められるからだと思う
和ゲーのSteamのフォーラムでは必ずと言って良いほど日本語入ってるか質問する奴が結構湧いてくるしな
長年海外でも販売して来てるんだしその辺は良く分かってるんだろう >>87
それはカプコンの決算を読んだことのない無知な印象でしかないし >>87
新規IP何か一つでも現行機であったっけ? MHWのクソみたいなオンラインのシステム今後も継続するつもりならもう買わねえって人多いんじゃね
アイスボーンはDLCだから絶対そこ改修できないだろうし俺はMHW2まで様子見するわ モンハンで儲けてるんだから新規IPの一つでも出して欲しいよ >>58
まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきた
いつからや? アーケードでも頓挫した計画2つあるしな
自前のゲーセン持ってるのに新機種出せないって… >>91
据え置きモンハンの良い所完全に破壊されたからな
無言NPC召喚オンラインが今後も続くようなら未来はないだろう ハイスペックになるほどロード長くなる傾向あるから今後の新作も当然かもな >>61
3から4で海外売上伸びたように4からWでも伸びたって話だな 3DS時代は日本以外すべてで200万くらいをピークに右肩下がりで
MHXのときは100万切ってたんだっけ
3DS版MHXXは未発売でswitch版MHXXが20万くらいだったか >>98
PSPや3DSやWiiの頃は欧米その他合わせて100万程度
まぁはっきり言って売れてない 大体想像したとおり海外である程度売れて日本で減少したから海外重視になるという
今までのFFなんかと同じ路線に乗っかっていきそうだな
まだMHW一作目で本当に海外ユーザーがついたかが怪しいけど
上手くやらないと特に日本はFFと同じルート辿るだろう >>1
カプコンはその状態になることを察知し、大作ゲームを途切れなく出せる開発人員にしよ
うと、積極的に採用している。(新卒、中途を問わず)だから、カプコンの資金力、ブラ
ンド力があるからそのような事が出来るのであって、他の国内サードパーティがそれを真
似できるかといえばそうではない。
Switchがある世の中で、PS4用ソフトが売れる条件。
PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティでは意味がない。
PS4のゲームはモンハンワールドみたいなPS4にふさわしいグラフィックとクオリティが
求められてくる。 >>2
素直にpcゲー市場メインにして展開すればいいだけ
pcゲーとして出せば東南アジア人も南米もアフリカもロシア人もみんな買ってくれるんだから >>102
資金力ない国内サードパーティこそpcゲー市場に来ればいいんだよ >>103
二の国2、DQ11、スト5はPCでも爆死したぞ 日本ではPC市場がなかなか広がらないからな
PC市場の普及を邪魔してたソニーが撤退すればあるいはと思ってたけど
その間にスマホ全盛期になっちゃったからな 支離滅裂でわろた
お前が言ってるのはただのクレクレでなんの説得力もねぇよ 昔は日本のほうが高性能だったよね?
日本がスーパーファミコンやってるときに
アメリカさんはメガドライブだよね?
日本がサターンやPSやってるっときに
アメリカはスーパー32Xだよね? よかった
息子達も会長と同じ意見で
また3DSみたいな暗黒時代に戻るのは嫌だったからさ 馬鹿だよなコストをかけるとか。
技術があればコストをかけないで同じことが出来るはずなのに。 カプコンは任天堂に出してたにはモンハンと逆転裁判くらいでバイオとかその他のタイトルはメイン展開は任天堂外してたからな
カプコンはモンハンが海外で売れるわけないと思ってたがワールドで一気に考えが変わった感じ
逆転裁判すらマルチにし出したし >>111
その技術確立にコストがかかる
カプコンはreエンジンを完成させれたのがいい方向に行ってるのは事実
かなりゲーム製作しやすいエンジンだと思われる 低スペックハードに縛られて技術力が腐っていく恐ろしさを身をもって知ったカプコン
もう二度と任天堂の400万買取保証に乗る事は無いだろう DS向けはむしろ少なかったよな
カプコンは最初からPSP向けばっかだった
ヒットしたのはDS向けだけだったけど
モンハンはPSPで展開しててトライを据え置きで発表したらPSユーザーがスゲー叩いてたね >昔、携帯ゲーム機のニンテンドーDSが大ヒットした時も、我々はDS(向け)ばかりにはしなかった。
株主のスイッチに出せという声に対する言い訳かな >>115
トライは叩かれて当然じゃね?
モンスターとかボリュームとか水中とかが問題じゃなくて、双剣や弓とかが削除されて使う事すら出来ないのはやっぱダメだったわ 任天堂もハイスペックなハードを開発したらいいのに
マリオやポケモンには必要無いって言っても大は小を兼ねるって言うからな
子供を意識してるのか知らんがその分大人のユーザーからはそっぽを向かれるぞ wiiUで動くゼルダがGOTY獲ったからスペック云々の話が出るのもおかしいけどな 本当に無能サードは泥沼にはまってるね
自分達のオリジナルを作れないからやる事がグラを良くする事に無駄に開発費を費やしてるだけ。だから任天堂に無双されてるのわからないのかな? >>118
そのハイスペックハードて国内で全く売れてないけど >>119
それもおかしな話だろ
任天堂はこれやってるから同じ事できるでしょ?とか当たり前みたいに言われても困るだろ
PSとか箱とかでも一つの和サードに対してベセスダはスカイリムとか作ってるしCDPRはウィッチャー3作ってるから同じ事出来ないの?言われてもそりゃおかしいだろってなるよ >>121
ハイスペックというかPS4や箱一はミドルスペックで任天堂ハードはまぎれもないローってだけでしょ >>123
ロースペックで無双する任天堂は凄いって事ですね ミドルスペックですらロクに使いこなせてない国内サードに
これ以上無理を強いるなよw >>124
そりゃすごいでしょ
だからサードに同じ事求められても困るし任天堂ハードにわざわざ出す義理もないからサードが集まらないだけで
任天堂すごいすごいだけ言っとけば良いのになんで任天堂ハードに出さないサードにきつく当たる奴が多いのか >>125
使いこなすとかいうけどスペック上がると逆に使いこなす必要がなくなって作業が効率化するだけの話だと思うんだけどね
スペックが低いと仕様を駆使しないといけないならそりゃ無駄なご苦労ですよ >>127
何か勘違いしてるようだけど、スペックが上がるとできる事が増えて余計に作業が煩雑化するわけ、だから一概に良い事だけではないよ。 これからは海外企業として頑張ったら良いよ
日本では任天堂がいる限り右肩下がり確定だし、海外の好みに完全に合わせた方が良い >>128
悪いことばかりでないって話に対して良いことだけじゃないって返すのおかしくない?
言ってる事同じやん それにスペックが上がると作業が増えるとか言ってるけど、みんなスペック上げてる以上作業は増える一方な訳でみんな同じだから 1の言葉を体現したのがレベル5だよなー
5年も任天堂ハード独占をやらかすとか
まるで浦島太郎だったろうな PS4でつくってみたら >>132
だから任天堂がそれなりのスペック売れるソフトを量産してるのだが。無駄に開発費をかけて売れたとしても赤じゃ意味ないからな。 レベル5はPS3向け最初から頑張ってたんだけどね
売れなかったけど
PS4に社内リソース全部突っ込んで4年掛けた結果
全てのIPが死んだ
PSが殺したんやで? >>134
それなりのスペックってなんだよ?
任天堂の勝手な基準がそれなりなのか?
スペックが低いと作業が少ないから3DSで出す方が楽だろうに「それなり」じゃないからダメとか言うの? 日本でやっていく以上、新規ユーザー獲得という面でも任天堂ハードは避けて通れないんだから
どこか1ハードに固執しないで満遍なくやっていくべきなんだよな
カプは極端なんだよ
こうなったらもう海外一本に絞るしか無いわ カプコンはSwitchのハード開発で助言してたんだけど、何やってるの?
カプコンは伝統的に500万台売れないと動かないのは知ってるが、もう600万台売れてるけど、何やってるの? >>137
あのさ、3DSでは他社との比較で見劣りするでしょ。他社と差別化できてかつ遜色ないのがSwitchな訳。一般的な人は細かなスペックはきにしないからな >>138
新規ユーザーとかいうけど任天堂はサードの新規が育ってなさすぎだろ
既にある程度の客をキャッチしたいよそのサードが来るとか来ないみたいな話ばっかりやん
ペルソナの時も思ったけどメガテン5は新規獲得出来るだけのポテンシャルあるんかいな? >>140
Switchが出る以前にそう言ってたら納得しましたよ
モンハン4とか指してこのグラやスペックで十分みたいな態度でいておいてそりゃ通りませんよ たまにはPCで全力で作ってみれば良いのに
どうしてもコンシューマを念頭に置いて作るから妥協した内容になってしまう
そこが洋ゲーとの圧倒的な差になってる MHWが日本でも売れたのは、それまでのシリーズを任天堂ハードでも出していたということが一番大きいと思う
任天堂ハードで育てたユーザーを引き連れてPSに出戻りということをやってのけた
だがここからPS一辺倒になると、途端に右肩下がりが始まる
PSのみでやって行きたいなら海外を全力で伸ばす方に動いた方がいい 逆転裁判程度のゲームならスイッチでもいいけど
バイオモンハンは最低でもps4じゃないと
売上的にもps4を外すのは考えられんが >>144
???
モンハンのブランドが育ったのはPSPだろ
任天堂のモンハンこそPSのお陰で売れただけ
仮にモンハンがDSだったらハーフ程度のブランドだったはず 現在Switchにも移植で出して盛り上がりを見せたサードタイトルが0な現状よ
ダークソウルとかリマスターだけど本当に新規獲得できたのかよ >>1
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>138
一応PS4、箱1、pcで万遍なくやってるんじゃね?
ただswitchには性能不足で出せないだけで >>142
俺はモンハンなんて一度も褒めた事無いし3DSが良いとも思えません。あれは蛇足でした >>133
ニノ国2は技術的には普通に出来てたよ
問題はシナリオ方面と買わないゴキ
シナリオは微妙だったけど売り上げは低すぎ
レベルファイブは3DSクオリティで国内ミリオンを狙え、キャラクター展開で稼げる希有な会社
なのにソニーにそそのかされてPS4で大作を出そうとしたのが誤り
PS4は開発費が掛かりすぎるから世界でヒットしないとやっていけない巨大な自転車操業市場
キャラクター展開で稼げるレベルファイブがリスクを犯してまで飛び込む価値はない市場だった >>141
今のSwitchはインディーズだけで500以上ソフト出てる上、毎週増えてるんだが
インディーズはサード除外扱いにするのはなんでだ?
都合が悪いから? >>141
妖怪ウォッチが大ヒットした
マイクラも大ヒットしつつある
任天堂ハードでも魅力さえあればサードも売れる
売れないのは魅力がないから >>152
新規ユーザー獲得のためによそで出てるサードソフトが来るとかみたいな話に対してインディーソフトたくさん出てるからっておかしくない? >>154
マイクラってどこで出そうが売れると思いますよ >>151
ソニーにそそのかされた、とか考えてるところに
お前の分析にはニンテン信者脳の限界がある
あの頃は3DSが終息していってるのにWiiUが死産で
任天堂ハードにまったく未来が見えない時期だった
将来見据えたらスマホとPS4の両面作戦に出るのは
あの当時としては無理の無いこと
任天堂大好きな堀井ですらドラクエ11にはまずPS4を選ぶくらい
任天堂ハードに暗雲漂ってた時期だからな >>146
そうそれ
PSPで売れたから3DSでも売れた
3DSで売れたからPS4でも売れた
色んな市場に顔を出したお蔭で幅広く顔を売れたんだよ
PSだけだったら、間違いなく龍が如くやFFみたいになってた >>156
マイクラが一番売れてるハードは世界では箱360、日本ではvitaだからねぇ >>146
PSはPS2,PSPまではIPが育つ市場だった
それがPS3からは出来なくなった
まだVitaの方がマシだった気がする
今はもうキムタクであの程度の市場 >>149
日本で一番力があるのは任天堂という話
ここを避けるのなら海外だけに絞った方がいいということ >>143
洋ゲーだってCS前提だろ
CSとマルチする以上違いなんてあるの? >>161
海外だけに絞る言うけどカプコンが出してたバイオやSFやファイナルファイトが日本人のためだけに向けたゲームとか言ってんなら何言っての?ってなるだけじゃね?
フロムだって最初に出したKFとかどこに大半の日本人が好き好む要素があったのか WiiUってね、あれグラフィックス的にはコアゲーマー(現代的なゲームを好む客)
にも通用するハードだった客目線で
まあワイはそういう企業目線とは関係なく支持していたがね
WiiUが失敗したのは
まずサードは客じゃないからこの性能でやれるという判断ができない
よって低スぺだとビビる
あとよりハイスぺなPS4の邪魔をする可能性がある
よってサードがWiiUを盛り立てる路線は失敗したわけですな
WiiUは任天堂がコアゲーマーともうまくやっていくほとんど最後のチャンスだった 実はまったく余裕のないPS派というか
モンハンが次もPSで出る根拠も出たとしても売上を維持できる根拠も無いからか
こんなスレの言動に縋り付くしかないのか
なまじ美人過ぎる妻を持ってしまったために妻が他の男に逃げないか気が気じゃない嫉妬深い夫になってる ペルソナが来ると期待してたのに当てが外れて発狂しとる奴がおるのにようやるわ てか今まで任天堂向けに出してたの今まで通り出してんだよなカプコン
むしろサードでswitchにトップレベルでソフト出してる
ただ単にバイオ2やDMC5みたいな性能最低限必要なのはswitch出せてないだけで
なんで任天堂ハードから逃げるなてなるんだ? >>163
だから日本では右肩下がりだろ?
最初は物珍しさで売れたけど
もう一度物珍しさで売りたいなら任天堂ハードにも出して周知して行く必要はあるよ >>167
逆転裁判がCS任天堂独占からマルチになったから ていうかどこもそうだろ
DSオンリーで突っ込んだメーカーなんてあったかよ wiiuて海外サードは
初期はCoDの新作世界同発で出たり、独占のゾンビUでたり
switchより力入ってた >>171
そんだけWiiUが境界線上にあったってことでしょ
Switchはもう最初から一見してコアゲーマーはダメやからな >>168
フロムは右肩どころか10数年経って今が最盛期だと思う
カプコンは正直任天堂で再起できた例なんぞない >>171
Wiiの実績を受けて、任天堂ハード過去最高のサードの支援があったのは間違いないからね
ソフトが出ることもなく撤退しただけで 3DS独占
モンハンシリーズ
逆転裁判シリーズ
旧作移植
↓
スイッチ独占
モンハンクロス系
かなり任天堂離れしてるよ >>174
最初だけ出してすぐ引っ込んだのは支援してるようには見えんなあw >>175
というかサード全体が独占体制を辞め始めてるし独占減るのは必然 >>156
つまり魅力があれば売れるってこと
任天堂ハードが任天堂しか売れないってのは誤り
>>157
レベルファイブのヒット作はキッズ向けしか無いのだからその層が壊滅的なPS4を選ぶのは自殺行為
スマホではぷにぷにくらいしか稼げていない
おまえの意見はレベルファイブの特性を考慮してない
レベルファイブは日野の才覚だけでのし上がった会社だが彼の創作物はキッズにしか響かない
レベルファイブにとってPS4は勝算の低い市場
イナイレ、妖怪が予定通りに発売されていればニノ国の失敗も多様化への挑戦と肯定的にとらえられた
だがTVアニメにすら間に合ってない今の惨状からは愚かな博打としか言えない >>176
WiiU以外のハードはそのロンチ前の名乗りすらない
それまで参入していなかった大手すら参入した事実は大きい
それもWiiの後継機だからこそのラストチャンスだったわけだけど >>173
フロムはそうだな
デモンズにしろダクソにしろ、シリーズは早めに切り上げて空気が淀まないようにしている
この辺りは上手いと思う
商売をする上で必要な換気というものが2つあって、それは市場と商品
フロムは商品の換気が上手く行った事例だな >>152
インディーズはps4にも箱にもpcにもスマホにも出てるのに何をイキってるの? >>178
魅力があれば売れる その通りだね
でもハード自体に魅力が無いからPS箱PCで売れてるような客には絶対売れない
よってSwitchの客向けに魅力のあるゲームを作らないといけない
わざわざ任天堂ハードに出すためにそうしたコストを踏むかっつー話でしょ 任天堂ハードでもサードは売れるはずって
現実に実績もないのに言い続けるのは頭おかしいとしか >>179
あんたが知らんだけでWiiにもCoDは出ていたよかなり真面目に
その頃からアクティビジョンは任天ハードは駄目だって思い始めていたんだろうね >>175
ようは性能的に合う、マルチにできるのはマルチにて戦略にしただけとも言えないか? >>177
でもスクエニはオクトパストラベラー独占したり
DQ11完全版も独占だしなあ
サードの多くは3DS独占はスイッチ独占に移行する気がするよ
カプコンだったら出せるもんはマルチにしてる >>167
だってカプコンはswitchで小遣い稼ぎでやってるだけなの露骨だもん
逃げる逃げない以前の問題、カプコンはswitchは最初からやる気が無い 既存のモンハンユーザーからあまり支持されてない
海外ゲーマーからの人気が不透明
意外に各所から携帯モンハンを期待する声が多い
こういったことがPSモンハンに対する不安材料になってるのかね せめてSwitch独占のサードソフトを軽くヒットさせん事にはな
メガテン5とかエクスマキナとか任天堂のユーザー層だけでしっかり売れる事示さんと >>189
携帯モンハンもXXの爆死で飽きられてる事が反面してるやん ADVはほぼマルチ
アトリエシリーズにスパロボ鬼武者ブレイブルーにドラクエビルダーズ
PS独占をやめたのはザっとこんなとこか >>183
売れるというより認識してもらうだな
経験ないか?
子供の頃は興味が無かったけど、数年後興味が出てきて調べたら自分が持ってるハードでも出ていたってやつ
俺はこれでDQFFに触れることができた >>155
インディーズだってサードだよ?
普段からご都合主義にジョガイジョガイしてるから気付かなかった? >>182
スイッチは魅力があるから売れてるんだろ
ほぼWiiUと同じラインナップなのに本体売上げが雲泥の差なのはスイッチが魅力的だからだろ >>187
あれはスクエニだけ異常なんじゃないかな?
ドラクエ11に関しては真っ先にお金を出したユーザーに対して何のフォローも無いのはなぁ
アトラスとかP3でできてた事がなぜできないんだろう >>186
だってWiiのロンチってほとんどCoDの初期で全機種マルチとかそういう方針自体が
不透明なころじゃん
Wiiのロンチなんて言ってても意味ないよ
CoDはCoD4MWの頃からCSマルチを模索していたけど結果として任天ハードは撤退したってこと
WiiUはアクティビジョンが続けるかやめるかのギリのところだったんだろうね >>195
コアゲーマーには魅力が無いから売れてない
そうでない人たちには売れている
コアゲーマーのここでの定義は現代的なゲームをする人たち >>27
最近は、電車やら、初売りセールで待ちボケ食らってる子供が遊んでるのをたまに見かけるようになったな。 >>196
PSソフトが任天堂ハードにマルチになるのは異常
任天堂ソフトがPSとマルチになるのは当然
思いっきりバイアスかかってるな
自覚無いようだが >>191
物の売上は広告宣伝の規模に大きく左右されるからダブルクロスが一概に失敗したと決めつけるのは思慮が足りない >>198
ゲームを買うのはコアゲーマーだけではない
特に日本にはコアゲーマーは少ないので
コアゲーマー向けでない方が数が売れる
世界で売るならコアゲーマー向けがいいが国内では衰退していく
FFが最たる例
世界売上げは伸ばしたが国内はピークの300万減
理想は任天堂のように世界でも国内でも売れること >>202
地域で考えると任天堂が綺麗に見えるけど
人数的には任天堂も一定量のユーザーをバッサリ切り落としているわけだからね
サードがそんなの嫌だって考えるのも無理はない
これらはかなり後の祭りで任天堂がそうしたユーザーにアプローチしたかったのなら
もっとWiiUを初期から真面目にやっておくべきだった MHWでようやく海外でも戦えるレベル
買取保証堂みたいに技術から逃げ続けながらガキ向けオンリーで生き長らえてるとこに力入れると、マジで死ぬってのがサードで広まってるんだろうな コアユーザーだと思ってる奴が
ライトユーザーを馬鹿にして
そんな自称コア層に阿諛追従したサードパーティがライト層を切り捨てた
その結果が今の日本のPSだろ >>196
スクエニがPS独占なんて腐る程あるが馬鹿なの? >>207
PS3あたりからどんどんサードソフトの売り上げ落ちてるのに
手抜き任天堂向けハードのソフト爆死を見て満足してるだけだったからね
任天堂ハードというより勝ちハードのユーザーを軽視しまくってた
でもそのユーザーもいなければ過去の売り上げを維持できないに決まってる >>204
一定量のユーザーとはゲーマー層のこと? みんな自分の感想に思い思いの屁理屈つけて語っているけど
カプコンの出方次第で一切無駄になる訳だから果てしなく非生産的と言わざる終えない >>210
そう
>>211
ワイはモンハン本編がスイッチで出る可能性は高いと思うでw >>204
あなたの言動ってぐりぐりくんというコテにすごく似てる
最も向こうはUnityを使ったゲーム開発が出来る分生産的ではあるが 井戸端会議してるんだけなんだから非生産的でも良いんじゃね >>213
その人知らない
何だろうあなたは5chをすごく高尚なものだとおもっていないだろうか
特にゲハなんて豚やゴキブリという言葉が飛び交う掲示板だし
素人が印象で語ってるのが5chよw モンハン3はなんでPS3だったのに突然wiiとかいう誰得なプラットフォームに変更したの ただまあ
もし任天堂が素人の印象論に耳を傾けていたら
10年かけてサードスッカラカンなんて事態にも陥らんだろうなあって
あまり専門家を信用しすぎるのもよくないなっていう素人の感想ですw >>212
任天堂の強みはキッズ、ファミリー層なのでそこを確実に押さえて
ゼルダ、メトプラでゲーマー層にアピールするのは順番的には正しいと思うよ
任天堂にとってはキッズ、ファミリー層をスマホに奪われる方が怖いだろうから
WiiUの時にゲーマー層に注力して仮に成功してしまっていたらキッズ、ファミリー層が手遅れになってたかもしれない
同時にやれるのが理想だけどそこまでのリソースは任天堂にはないからね >>219
さらに愚かな印象論で語るけどゼルダはゲーマーには通用してないよw
もし通用しているとしたら昔からのコネであってゼルダはPSで出したら二ノ国
みたいな感じになるだろう >>201
カプコンの広告展開まで含めての目標が年度内180万本で
それが未達どころかリピート販売すらゼロだったから完璧に反論の余地なく失敗 ほんと豚ハードってゲーム業界にとって害悪だったよなあ・・・
低スペックのせいでサードの技術力を停滞させたし
そのせいでほとんどの和サードは世界に通用するAAAタイトルを作れなくなった ほとんどのサードはPSに主力ソフト投入してたことは棚に上げて
全部任天堂のせいなどと主張するとは、頭altか? 屁理屈でもいいとは思うけど、せめて数字で語って欲しいとは思う
カプコンはその年に出た新作よりも、前年までに出た旧作の合計の方が売れるという
極端なジワ売れメーカーだってことを知らない奴が多過ぎる
そしてそのじわ売れラインナップの中に任天堂ハードで出たソフトの割合はほとんどない >>224
いやドラクエやモンハンは低スペックの任天堂ハードでずっと展開してて糞グラだったじゃん
そのせいで海外で相手にされなかったしドラクエなんで海外でのブランドが壊滅的になって海外で全く売れなくなった >>221
売れてたら昔のコネ
売れなきゃゲーマーに支持されてない
どちらにしろ否定しかする気ないんじゃんw >>227
出ないと思う方がおかしいだろ
リマスターの為にアニメとか金かけて宣伝してるのかよ 言うて技術レベル全然高くないだろこの会社
アートディレクターが優秀で面白そうに見せるのが上手いだけで
未だに細道でマップ繋いだ狩ゲーやら2ボタンで回避するスラッシュアクション作ってる
そりゃコエテクの草刈りやスクエニの未完成品と比べれば上だけど正直プラチナの
ゲームの方が未だと技術的には評価が高いんじゃね >>228
ハイスペックハード()に展開し続けたFFは? >>229
――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。
まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。
さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。
「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=1
低スペックの3DSじゃ表現が限界だったし売上も伸びなかったって社長にハッキリ言われてるんだが >>230
ああ、印象論だけどもっともらしい理屈をつければ
2017年に出すソフトなら最低でもFHDくらいは欲しい
720pのゲームに高得点出すなんて特別な配慮があるでしょうってこと
あ、最初に「現代的なゲームを好む層」って条件つけてるかんね >>228
あれ、俺はドラクエ7をPSで、ドラクエ8をPS2
でやった記憶があるんだが夢の出来事だったのか >>233
FF7以降最高の売上の800万本達成したじゃんFF15は
豚ハードみたいな低スペックのガキ向け玩具に展開してたらFFもブランド崩壊するところだった 発売する国の数もそれらのGDPも随分上昇したのにその程度 >>235
それ単にお前の好みの話じゃん
ゲーマーと世間的に言われるに値するのは
AAAだけじゃなくて任天堂もインディーズも万遍なくやる層だけだろ >>238
任天堂ハード独占のFF6じゃ340万本が限界だったぞ
MH4も410万本が最高
もしFF15やMHWを豚ハード独占で出したとして810万本や1070万本売れたと思うか? >>240
そういう突っ込みを想定してここでの定義をしたんやろ
現代的なゲームを好む人って FF15は大成功の部類だろう
DLCは無しでもいいっていう結論出ただけだ >>243
発売1カ月弱で鬱袋入りしたり、
PS4本体を買えば、オマケで付けられてたり、
小売が聞けば、大成功とか言ったらキレそうだな。() >>244
小売とかいうけどこういう人は小売なんぞ本当に利用してんのかな?
俺ゲーム買うにしてもDLかアマゾンしかこの3年利用してないんだが 外人の個人が作るしょぼいゲームが売れて悔しいってことだろw 現代的なゲームなんてのがそもそも意味不明な定義なんだよな
表現力が向上してるだけでゲーム性が相変わらずなものは現代的とは言わない
プレイスタイルの変化に付いていけないメーカーはもちろん任天堂も含めて取り残されていくだけだよ >>247
表現力だけじゃなくてゲーム性も進化してるんだが
ロード時間のないシームレスなフィールドやモンスターが生きている生態系を作るにはハイスペックが必須
――「ワールド」の手応えを感じたのは。
まず、開発チームが試作ゲームを作って、それを検証した。
モンスター同士が戦い、地形を活用した狩りの戦略があり、(シリーズで弱点だった)エリア移動のロード時間もない。
今までになかったゲームの世界観があり、それが完成するのであれば(商品的な)インパクトは高いと思った。
<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=2
低スペックの豚ハードのせいでエリア移動にロード時間が必要なのが今までのモンハンの弱点だったってはっきり書かれてる >>247
遊びに現代的もクソもあるんだろうか?
DbDとか日本でいうケードロだし流行りのバトロワだって昔からある遊びだろ
だけどその表現力の向上が遊びを盛り上げてるとも言えるんじゃね? >>247
ちょっと暴論めいて聞こえるかもしれないけど
ゲハは論理とデータで考えるから駄目なんよ
だから現実とずれる
言語ベッタリじゃなくて、「あ、この人はこういうこと言ってんのかな?」
これが大事 しかし今の高性能ハードってまんまPCだから国内メーカーの大多数は技術で置いてかれる〜なんて言う必要無いだろうにな
潤沢なメモリを最大限に活かして圧縮もせずにデータガンガン突っ込むだけで「高性能ハードを使いこなしてる」と宣ってる国内メーカーはかなりいるぞ >>251
使いこなしてるというかそんなおざなりでもゲームが作れる制作に優しい環境が整ったってだけだな
使用を駆使して削れるところ削って絞れっていう製作者にとにかく頑張れとしか言う事のない環境は嫌われるからね >>245
パッケージだけで判断する人種はネットにだけとはいえ少数だけいるんだよ 和サードがPSWに全力投球したら霊圧が完全に消えましたな アマゾン(小売り)利用してて小売り利用してるやついるの?って… 高スペックで出してもモンスターの挙動とかカクカクしてて粗が酷いけどな
ポッと出のHorizonの機械獣の方が重量感あるしハードの性能限界超えてる気がする 現代のユーザーに売れるものが現代的なゲームだろう
古臭すぎて手にも取ってもらえなかった3DSのモンハンは確実に前時代的 >>256
アマゾンって日本の小売業者じゃないからアマゾンが日本の小売殺しまくってるって話あるんだけど、ニュアンス的に日本の小売業者が困ってるって話じゃないの? その低性能ハード一筋でやってきた任天堂が日本でナンバーワンソフト屋な時点で、なんの説得力もねーんだよクソ低能の大阪ゴミ企業が >>257
だから旧世代のMTフレームワーク使ってるからだろ
次世代のハイエンドエンジン使ってるDMC5とバイオRE2はAAAタイトルに相応しいグラフィック >>249
それだな
その例がMHWで、よりリッチなグラフィックで世界に没入できる
グラのレベルとゲーム体験の質には相関があることは事実だろな
キャラデザ云々言われてるスト5も個人的には迫力と躍動感があって凄い好きだわ >>255
switchマルチの選択をせずPS4に突っ込んだGE3も
当たり前のように前作割れだったなw Amazonは国内集計機関の数字にも含まれないしゲハ的な小売りの話題からは外れがちだね
Amazonメインのソフトが実売と集計で400%の誤差が出たりしてたから
集計自体が当てにならなくなってもう10年が経つ 任天堂のせいで日本のゲーム業界の進化はDS以降10年以上完全にストップしたし
世界的に見ても進化のスピードが鈍化してしまった
そこに風穴をあけたのがPS3やPS4の高性能ハード
本当にPSがなけりゃどうなってた事か >>260
サードの世界展開の話なので
任天堂の国内とか無関係すぎて難癖にもなってないのよ >>260
そうやってコクナイコクナイやってるから豚ハードはモンハンからハブられたんだよ みんな忘れてるけど3DSだけでやってきてた中小メーカーってSwitchに移行できずにほとんど死んだんじゃないの?
低性能でやってると環境変わったら即死するのは見逃せないデメリットだな 任天堂機で任天堂のソフトが世界中でバカ売れしてるのにスペックなんかあんま関係ないぞ >>269
サードのソフトが馬鹿売れしてたら反論になったね >>269
それは任天堂のゲームがお子ちゃま向けのデフォルメされたデザインのグラフィックだから
マリオとかゼルダとかお子ちゃま向けのグラフィックでしょ、だから低スペックでも問題ない
コアゲーマー向けのフォトリアルなグラフィックスが必要なAAAタイトルはハイスペックが必須
MHWが1070万本売れたの見れば分かるでしょ >>269
もし任天堂がサードだったらここまで叩かれなかっただろう
でもファーストとしてそこの機体で動くゲーム全てに影響してるのに
狭いゲーム市場観しかもってないってのがこの問題の根っこ そりゃサードはずっと任天堂機に力入れないでPSWに全力だったしな
その結果和サードは存在感0の空気になった >>269
ただ売れてるだけじゃなくて4大GOTY完全制覇してるからな
しかも旧世代機のWiiUのゲームで コアゲーマーってフォトリアルを好むゲーマーの事なのか? >>265
初期PS3からの逃げ道になったPSPでしょうか 和サードが存在感ゼロの空気になったとかどこの世界の話だよw >>272
本当はもっと正確かつ精密な説明があるけど、概ね間違いではないw 豚って頭悪いから任天堂のタイトルにスペックがあまり必要ないってこと知らないんだろうなあ
元々任天堂のタイトルはお子ちゃま向けのデフォルメされたデザインがほとんどだからスペックが上がることによる恩恵がほとんどない
だから任天堂はスペックを上げる必要を感じてないわけ
お子ちゃま向けのマリオやポケモン見てれば分かるでしょ
だからハイスペックを求めるサードとのズレが生じてる ゲームは高性能でないといけないというやつと
ゼルダを必死こいて猛否定してるやつを見てると
あのゼルダはゴキにとって生まれてはいけないゲームだったんだなとつくづく実感 >>221
任天堂がハード事業を撤退しないとPSでゼルダは出ない
その場合スマホに注力してもPSにゼルダは出ない
だから任天堂がハード事業を撤退してなおかつスマホも辞めてPSに全力を出すって条件で語るけど
それならPSでゼルダは売れるよ
任天堂IPだけで任天堂ファンを引き込める
海外(アメリカかも)ではスイッチユーザーの7割がPSか箱を持っているらしいから
PSユーザーにもゼルダファンは普通にいる
あと任天堂はハードの性能に合わせてゲームを作っているだけなので
PS4ならそれ相応のクオリティで仕上げてくる 任天堂の低スペック路線のせいでインディーズみたいなゴミが増えた
ゲームの規模が縮小してつまらなくなった
PS2くらいまではAAA大量に出てたのに、今はAAAも限られた本数しか出なくなってしまった >>274
任天堂に出さないのが悪いって言う結論ありきだから怖いんだよなぁ
任天堂以外要らないとハッキリ言うわけでもなく任天堂にサードが出て売れて欲しいのにそうなってない現実に苛立ってる様にしか見えない >>274
任天堂機に全力だったドラクエは完全にブランド崩壊して海外で売れなくなった
低スペックの豚ハードに展開していた弊害 >>278
存在感あるなら和サードは瀕死状態の国内PSWなんとかしてあげて >>276
スポーツとかFPSとかレースとか
世界で最も売れる部類のコアゲームは概ねフォトリアルではある >>281
というか任天堂ハード以上の性能なんて必要ないと必死になってる奴の方が多いんじゃね?
それ以上の性能を持ってるハードが存在するのが滅茶苦茶都合が悪いのかな?って気になる >>276
そりゃそうでしょ
今世代最も売れた1億本のGTA5もフォトリアル
だからお子ちゃま向けのデフォルメされたデザインを好む任天堂とのズレが生じてる >>285
PS、PS2、PS4にDQ本編出てるのに任天堂機に全力とか何言ってんの? >>282
あー伝わってなかった
一切コネなしで720p
子供向け調のゲームをSwitchみたいな普及途上状態でのPSで出しても売れないってこと >>290
そこで本編出してたから、かろうじてシリーズが存続している
出してなかったら任天堂に殺されてた >>290
任天堂ハードで展開してたモンハンも低スペック故に海外で全く相手にされてなかった
海外だけでなく国内でもどんどん売上落としてと一度もMHP3の売上を超えられなかった
そこにPS4とMHWという救世主が現れてモンハンを1000万ブランドへと昇華させた 死んだのはFFブランドでDQはまだ健在なのに朝鮮ゴキは一体何言ってんだ >>293
9は海外でも100万ぐらい売れたが、11はどのぐらいなの? コスパがいいからといって低スペックなハード向けのゲームだけ作る事はせずに
高スペックなハード向けのゲームについていく努力を怠らないようにしないとついていけなくなる
世界で勝負するレベルのサードがこれ言うのは普通のことでしかないな
低スペックハードにはもうゲーム作りませんみたいな方向にもっていこうとする低スペックな人間が馬鹿晒してるだけ >>295
FF15は810万本売れてFF7以降シリーズ最高の売上
豚ハード独占のFF6は340万本が限界だった >>286
お前は>>1を100回読んでから出直せよ(笑)
ここにきてコクナイガーは冷静とは思えないよ つーかバイオ2とかDMC5とかモンハンって任天堂だけ外してる以外は全方位に出してるし逆転裁判とか過去作リマスターは任天堂も加えて全機種に出してるからな
単純に任天堂に独占じゃないと嫌だと言うわがままな奴が文句を言っているだけ ワゴンのFF15とMHWにすがる朝鮮ゴキ哀れ
FF15はTBTクビになってDLCも中止になるというオチに笑った >>298
じゃーなんでDLC凍結して田端は首に? >>299
海外に存在感ある和サードなんかほとんどないだろw 是非カプコンには新規IPを出して欲しいもんだ
360のときは頑張ってたんだけどなあ
売れたかどうかは知らんがHD開発を積極的にしてた印象はある >>301
豚がそうやって現実を見ずに低スペックの豚ハードをマンセーしてるからモンハンやFFみたいなAAAタイトルからハブられてるんだぞ >>303
MHWが1000万本達成して存在感出しまくってるからこんなインタビューされてるんだが >>305
現実見た結果TBT首でDLC中止、E3も撤退したんですねわかりますw 辻本「携帯モンハンと据置モンハン、どちらが上とかはない」
結局これが真理なんだよな
特にモンハンのようなゲームは、高性能据置機で作るメリットとデメリットがわかりやすい
今作ってるswitch専用モンハンが発売されて国内外でどう受け入れられるかが重要 任天堂のソフト見てもwiiunkoの焼き直しばかりでグラフィックも何も進化してない。
豚が頭悪すぎるのか発達障害なのは明らか(笑) >>303
分かりやすいところでいうとその存在感ないサードとアクティが共同で新規IP開発してるよ(笑) モンハンはPS4になった途端に1000万本だろ
PS4の勢いに乗った影響もあるだろうが
そもそも3DS低スペック路線のモンハンに需要なかったんだよ >>308
switch専用モンハン作ってるソースは?
任天堂ハードが低スペックのせいで海外で爆死してばっかだったんだけど任天堂ハードのモンハンは
そんなウンコハードにモンハン出すか?
switch版XXなんてアメリカで初週8万本の核爆死してたぞ 今はカプコンにどうこう言ってるけど、しばらくしたらアトラスにもフロムにもスクエニにもファルコムにもしょーもないって言い続けてる姿が想像つく
任天堂に関わらないサードに文句しか言ってない >>309
年末のswitchの売り上げに泣きながらこう喚いてたのかwww >>292
それってBotWを後発ベタ移植でPSに出しても売れないって言ってるの?
あと一切コネなしってどういうこと?
PS4ユーザーのゼルダファンは買わない条件でってこと? >>308
steam版じわ売れとアイスボーン同梱パッケージ版含めて
1500万本まで伸びそうなワールドとは扱いは違ってくるでしょ >>311
マルチなのになんでPS4独占みたいにいうの? >>317
FF15だってマルチなのにPSに出したのが全部悪いばっか言う奴に同じ事言ってくれ >>315
PS4ってハード自体が性能とグラに期待されて売れているし
初期は高いからユーザー傾向は明確になる
そういう状況ではあのレベルのグラじゃ売れない
もっとグラに甘いユーザーが増えた状況でないとゼルダのPSでのヒットは無い >>312
爆死とか言ってるのはゲハのキチガイだけ
switch版のXXは国内だけでなく、海外版についても業績を押し上げた要素として
わざわざ株主向けのコメントで触れられてたぞ
↓switch専用モンハン作ってるソース
市原D
「(MHXX for NWは)Switchとしては最初の「モンスターハンター」になります。」
「3DSの集大成となるモンハンと、switch最初のモンハンがつながるというのは凄い事」
ー据え置きゲーム機と携帯ゲーム機でコンセプトの違いは?
辻本P
「やはり携帯ゲーム機では、移動時間やみんなで集まったときに手軽に楽しめるような内容。
一方で据え置き型ゲーム機では、どっしりと腰を据えて楽しんでもらえる事を重視しています。」
辻本P
「決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。」
藤岡D
「MHWをスイッチに出せるかどうかという話より、
従来のモンスターハンターのゲームが任天堂のハイブリッド機でどのような形になるかについて話す方が嬉しい。
ただ残念ながら、本当にこの時点で言う事はできない。
これはすでに述べた事だが、それぞれのハードウェアに完全に適合したゲームを提供したいと考えている。」
株主総会 2月
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
↓
株主総会 6月
Q.ニンテンドースイッチの販売台数が増加すれば、当社の業績にもプラスになると考えるが、同機に関する印象はどうか。
A.ニンテンドースイッチ版の『モンスターハンターダブルクロス』を販売しており、
今後も同機向けのタイトルの開発を進めていきたい。
>※※※
>カプコンさんの株主総会に行ってまいりました。内容は資料通りでしたが、
>MHWのマルチについて「スイッチではできない」と言及されていたため、
>switch版モンハンワールドは絶望的だと思われます。但し、スイッチはスイッチでのMHを展開するみたいです。 >>315
「低性能ではいいゲームが生まれない」が信条のゴキにとって
switchのオープンワールドでGOTY級ソフトなんて認められるわけないだろ >>321
Switchって3DSより性能いいからなぁ
3DSでGOTY取ってくれんと「低性能でいいゲーム作れる」とは言えないんじゃないの? >>322
実際、スイッチは性能いいからな
だから、3DSモンハンが世界で受け入れられなかったという主張は
switch専用で作ったモンハンには適用されない
switch専用モンハンは国内じゃ<MHWより売れる可能性は高いが
世界でも売れる可能性は秘めてる
で、それを辻本も狙ってる http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
モンハン4 410万本
モンハン4G 420万本
モンハンX 430万本
モンハンXX 3DS版180万本 スイッチ版圏外(100万本以下)
XXはスイッチ版を甘く見積もって90万本としても合算270万本
近年のモンハンブランドでは爆死だよ >>323
いやswitchは性能低いじゃん
だからAAAタイトルからハブられまくってるしFF15やMHWからもハブられた >>323
ないよ
世界はPS4のモンハンを既に見ている
SwitchはPS4以下の性能だ
PS4がなければ、その意見も1%は可能性あったかもしれないがな
全てソニーによって先回りで潰されてるんだよ >>2
まあ、プロ野球でもメジャーに挑戦して、中村ノリさんや井川みたいになっちゃうこともあるからね。 >>324
4本も出てるのか
そもそも出し過ぎて飽きるんじゃないの? >>329
売れ方の問題だね
3DSのモンハンはカプコンが期待したリピート販売がまったくなかったので
自転車操業のように次々と出さなくてはならなかった どこに注力したら〜ってのはともかく、カプって憲三氏が死んだらどうするんだ?
前に長男の社長に譲って自分は退いていたが、何年か前に急に出てきて「もう任せておけん、俺が指揮を取る」って
公言してワイン事業からゲーム事業に帰ってきたって聞いたぞ?これ早い話このインタビュー受けてる春弘さんは無能ってことだよな? >>326
まず国内ではswitch専用モンハンがMHWより売れる可能性が高いというのは理解できるだろ
MHWを見てるとか関係なく、switch版の方が売れる可能性は高い
それに加えて、switchが世界中で受け入れられてるというのが大きい
モンハンを携帯機で遊ぶ事で生まれる特有のメリットを、海外でいかにアピールできるかにかかってるし
辻本はそれを狙ってる 結局海外のユーザーまで支えてもらわないと存続していけないって言ってるだけじゃん
あと国内のみ売り上げと世界売り上げナチュラルに比較するの頭悪いからやめて >>325
確かにそれはあるな。そのせいで海外サードもスイッチにソフトをあまり出さないし
これではまた任天堂ゲーム専用ハードになるのは目に見えている
※スマホゲーム程度ならスイッチに移植出来るのでインディーは増えるかも知れないが >>332
世界中で受け入れられてる3DSでモンハンは爆死したじゃん
switchでモンハン出しても爆死するの確実でしょ
switch版ダブルクロスもアメリカで初週8万本の核爆死したし >>332
そんなこと狙わんでもMHW2出せば充分だろ
考え方が任天堂のために偏りすぎやねん 国内だけでやっていけるようにしろってことか?
事業縮小しろと言うも同然なんだけどわかってんのかな >>319
PS4で出すのにスイッチの携帯モードの解像度なのはなんでなの?
スイッチのTVモードより劣ったものを高性能なPS4で出しても
そんな客を舐めたゲームが売れるわけがないよね?
マイクラはPS4でも売れてるからグラのクオリティは絶対的ではない
でも君の条件だと客を舐めたゲームになる
だからそんなものは売れない
任天堂がゼルダを本気でPS4で出すのならそれ相応の予算と時間を掛けて
トップではないがPS4で通用するクオリティで仕上げてくると思うよ
だから売れる まあ難しいところではあるな。
ハイスペックで技術を磨くことは大事だけどそこに頼りすぎるとゲームデザインが疎かになる。
どれもこれも似たような見た目で似たようなプレイ感覚。
こういうもので溢れかえっている。 >>332
その海外の連中が携帯機で遊ばないから3DSも苦戦したのだが··· 国内だけで言ったら縮小してるのが明らかだつってんのよ MHWはソニーが放った一撃の中では最も効率的に任天堂にダメージを与えたものだと思う
任天堂から目玉を奪い、さらに発表タイミングだけでXXを殺す
そして今後任天堂でモンハンを出そうにも、PS4の性能を使ったMHWを目立たせるだけで
任天堂の新作モンハンは潰せるから、任天堂にモンハンを出す事はできない >>339
そのゲームデザインにハイスペックが必要なんだよ
ロード時間のないシームレスなフィールドやモンスターが生きている生態系を作るにはハイスペックが必須だった
――「ワールド」の手応えを感じたのは。
まず、開発チームが試作ゲームを作って、それを検証した。
モンスター同士が戦い、地形を活用した狩りの戦略があり、(シリーズで弱点だった)エリア移動のロード時間もない。
今までになかったゲームの世界観があり、それが完成するのであれば(商品的な)インパクトは高いと思った。
<モンスターハンター:ワールド>1000万本突破ゲーム作り出した経営的視点 カプコン辻本春弘社長に聞く
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=2
低スペックの豚ハードのせいでエリア移動にロード時間が必要なのが今までのモンハンの弱点だったってはっきり書かれてる >>340
switchみんな持ち出して遊んでるだろ
何度でもいうが、スイッチは海外で受け入れられてるってのが大きいんだよ >>344
海外では治安の問題でゲームを持ち歩けないし海外では持ち寄りする文化なんてない
吉田も言ってただろ >>344
それならSwitchにAAAはどれだけ出てるのかな >>7
任天堂が別格扱いされてるのは子供の時に遊んだ記憶でしかないもんな
成人近くになると技術が発展して昔よりも良くなったとしても物足りなく感じてきて懐古主義になりブランドに固執するようになる あんなに期待された二ノ国2とオクトパスが世界売り上げ同じというね
実はほとんどの和ゲーにとって市場規模に大差ない >>3
> >>1
>
> 2018年3月期 営業利益
> 任天堂 1775億円
> アクティビジョン 1492億円 ※2017年12月期通期
> バンナム 750億円
> SIE 724億円
>
> 〜世界の競争の壁〜
>
> コナミ 451億円
> スクエニ 381億円
> テイクツー 230億円
> セガサミー 177億円 <↓負け犬が何か言ってるw
> カプコン 160億円 <世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう(キリッ
> コエテク 117億円
これみてワラタ モンスター同士が戦い、地形を活用した狩りの戦略があり、(シリーズで弱点だった)エリア移動のロード時間もない。
ここらへんのコンセプト通りにできなくてハリボテにしました感が見事に糞要素に繋がったな >>345
キチガイにマジレスするのもなんだけど
ネイマールらが実際にswitch持ち寄って遊んでたな
モンハンは持ち寄って遊ぶのも大事だが、
だらだら遊ぶという意味でも携帯モードで遊べるのは大きい >>274
任天堂に出しても任天堂信者は任天堂ゲーム以外買わないからな >>351
だらだらと遊ぶようなゲームじゃないだろ
俺は極ベヒーモスをソロ討伐したプロハンだがだらだらと寝転がりながらモンハンなんてとてもやれんぞ >>346
switchが世界で受け入れられてるという事実から逃げてそんな事言われても意味不明すぎるが
switchに出せば受けると考えられたゲームはこれからさらに集まり続けるだろうな
少なくとも、モンハンは確実に出る 【悲報】ポケモン石原「Switchで本編を作るのは思った以上に難易度が高かった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546326394/
携帯機で甘えてた奴等がこれ
switchもほとんどはUソフトの使い回しだからなんも進化してないな >>354
じゃあなんでswitch版のモンハンは大爆死したの?
switch版ダブルクロスがアメリカで初週8万本の核爆死を遂げちゃったんだけど
お前がモンハン開発者だったらモンハンが大爆死するswitchみたいなウンコハードにモンハン出したいか? >>353
そのMHW、いま中古に溢れかえって値崩れ酷いだろ
ダラダラと長く遊べないからみんなが手放してしまった証
MHWより前に発売して、MHWより売れてるスプラ2はいまだに高値安定してる >>354
ソニーはモンハン潰し完了してんだよ?
Switchにモンハン出すとしたらMHWのCM打ったりセールしたり
任天堂のモンハンの記事にMHWのスクショ掲載させてもいい
MHWというモンハン潰し最大の武器はPS4にある >>338
マイクラもPS4発売年に出したらあそこまで売れなかったろう
すでに世界的なスタンダードとなったからこそ売れた
と私は説明する >>357
豚ハードのモンハンも値崩れしまくって中古に溢れてたじゃん
なんでそういう現実から逃げてるの? だからといって高性能PCでしか動かないゲームを開発するわけではないから結局売れるかどうかだろうな スペックがー!
って、いうならパソコンのゲームがトップを走ってないとダメだし。
パソコンより下のCSでソフトが売れるのはおかしいって事になるけど…。 仮に次のアイスボーンがヒットするかは誰も分からんしな 一寸闇ですよね >>363
ならないよ
正比例するって話じゃないんだから
極端に低かったら高かったりするのがよくない、ちょうどいい性能ってのが現実としてあって
任天堂ハードは常に下の方ってだけ >>364
ヒットも何もアイスボーンはDLCじゃん
それよりswitch版のXXが大爆死してしまったことを心配した方がいいと思うよ MHWの次回作がどうなるかはとても興味深いな
主にシェアの面で
恐らく海外と国内が反比例の関係になると予想する >>365
ただWiiUがそうだったようにサードはビビる傾向にあるから
ソフトを出してもらう段においてはちょうどいい性能より高くないとだめ >>367
次はスイッチ向けモンハンを間に挟むだろうからPS5と次世代箱向けだな >>359
それはPS4ユーザーは見る目がないって意味?
それはそうかもしれない
それはそうとして任天堂がPS4でゼルダを出すならきっちり仕上げてくると思うよ
開発には数年かかるだろうからPS4の発売年にはまず出ない
君がPS4黎明期の話をしたいなら例えとして相応しくない
「クソグラでは神ゲーでもPS4では見向きもされない」って例えではだめだったの?
それだったら否定しないよ >>370
Switch向けモンハンは出ない、出させない
出るようならMHWを使って簡単に潰せる >>367
最低でも5年は出ないから安心するといい
ワールドは超長期的に展開するコンテンツだ >>370
まぁ、それが賢いやり方ではあるな
ハードの用途ごとにバリエーションを変えて、間隔を空けることで鮮度を保つことができる
・・・けどまぁ、カプだからなぁ >>371
だからグラが無いと駄目な層とグラが無くてもいい層がいる
ハード末期は後者が増えるから本当にグラが通用したか分らんっつーてんの >>265
サードの主力はWiiDS時代から変わらずPSWで出ていたのに、サードの技術停滞を任天堂のせいにするのは無理があるな >>372
俺も出ないと思ってるけど出たら誰が潰すの?
どっちもカプコンのソフトだよ >>376
DSもwiiも海外でも爆売れしてたしな・・・
ラインナップ見りゃ分かるが、半端に性能あってPS2のゲームも移植できたPSPのほうがよっぽど据え置きの妨害してた というかソニーのソフトだし
psだからこんなに売れてんだぞ感謝しろよ 500レスもいってないのに、連投しまくってるやつが目立つスレだなw バイオ本編は4年に1本間隔
間にリベシリーズやら外注のクソゲーやら挟んでた
モンハンも似た感じになるだろう スイッチ向けに新作を専用で出すってのが
かなりの特別待遇だってことを理解できんもんかねえ
それこそ任天堂が金出すとか本数を保証するとか言わないと実現せんぞ >>376
WiiDS時代からずっとモンハンもドラクエも任天堂ハードに出てたじゃん >>383
害虫のクソゲーってなんだっけ?アンブレラクロニクルと他にあったよな? もし任天堂がモンハン出すようなら
任天堂のモンハンの記事には必ずMHWのスクショを掲載するように働きかけたり
要所でMHWの大型セールしたり
MHWのCM流したり
ソニー側だけでもかなりの動きができるし、それで任天堂のモンハンなんて発売前に確実に潰せる >>336
俺が言ってるんじゃなくて、辻本本人が言ってるんだぞ
辻本が一番モンハンの事を考えてるし、その考えは正しい
実際、据置専用モンハンになってモンハンから離れた層も多いからな
そういう層をもう一度拾う為にもswitchモンハンは必須 そもそも任天堂はモンハン出さないしソニーも出さないよ
カプコンのソフトだからな >>390
switchモンハンなんて大爆死してブランド崩壊するだけじゃん
switch版XXが初週6万万本の核爆死したの知らんの? >>390
それはWが並だったときの話だろ
1000万狙えるソフトをピーク400万、
そこまで売れる保証もないとこに閉じ込める理由なんてもう無いよ >>387
クロニクルズシリーズもパッとしなかったが、
バイオ暗黒期のオペラクやアンコアあたりが酷い >>386
ソフトが一本程度出てるくらいで技術停滞するとか会社内で技術共有してないのかよw
それにドラクエなんて毎回開発会社違うんだから技術蓄積に何の関係もないだろ >>389
ソニーにはそれができる
MHWという弾を手に入れた時点で、それだけの力を得たんだよ
任天堂にはモンハンは出せない
仮に出すなら、任天堂のモンハンを潰すも生かすもソニー次第
ソニーはメディアへの影響力大きいから発売前の宣伝の段階でイメージをコントロールできる >>372
お前マジでいってんのか?自社のIP潰すとか正気じゃねえな >>395
そうだオペラクだwあれマジでやばいよな >>391
任天堂のお子ちゃま向けソフトしかやるのないからそりゃ発狂するだろw >>394
switchモンハンのピークは新作出してみないと分からんだろ
怯える必要なんてない。もう作ってるのはほぼ確実なんだし、出てから比較したらいい スクエニとドラクエには耳の痛い言葉だなw
カプは世界で通用してもスクエニは通用しない原因でもある >>401
switchでXXだしたけど初週6万本の核爆死したじゃん
switchで作ってるモンハンってどうせお子ちゃま向けのストーリーズでしょw 俺はモンハンwは大成功だと思うしswitchには出ないと思ってるけどソニーのものとかいう意見にはまったく同意できない >>397
そのお金はどこから出るの?社長が変わってから、E3から逃げ出してコエテク、バンナム、スクエニはおろか日本一やコンパすら動きが怪しい
フツーなら報復が怖いからやらないはずなのにどうしてだ? >>398
カプコンはソフト作るだけの会社だろ
ソニーはメディア戦略できるんだよ
PS4にMHWが出た時点でMHW使って他のモンハンを潰すだけの力を得た
カプコンからすりゃ主力商品かもしれんが、ソニーにとってはこんなの数あるAAAの一つだからな
任天堂相手に利敵行為するようなら容赦なく潰すだろ 別にスイッチにモンハンが出ようが出まいが今のパワーバランス変わらんだろ
日本じゃPSハードは売れないしスイッチは売れるが性能的に無理なソフトがある
これだけの話 まぁ、このままモンハンは任天堂ハードに出ない方が良いかも知れんな
業を煮やした任天堂が新基軸生み出すかも知れんし
こっちに期待した方が余程健全だと思う モンハンスレがあるのはありがたいが
MHW月額捏造スレみたいにならんようにな カプコンは弾を作る会社
その弾を誰に向けて撃つかは銃の所有者次第
ソニーにはメディア、セール、CMという様々な銃がある >>406
その強大な力を持つモンハンWがクリスマス商戦で全く売れなかったのは何故ですか? >>410
その銃もずいぶんガタが目立つようだが・・・整備するお金ないわけ? >>384
今一番ユーザーが多く需要のあるハードだと思うが >>410
モンハンWに関して言えば自分に打ったんじゃねw >>413
なぜ?
switch版のモンハンは大爆死したしAAAタイトルからもハブられまくってるじゃん
switchで需要があるのって任天堂のお子ちゃまゲーだけでしょw >>417
お子ちゃま向けなのは豚ハードのモンハンだけでしょ
MH4のオンとか小学生だらけでヤバかったし まぁ、他の中小に冷たくなった分、カプには全力で買取保証してくれるだろうから、もう抜け出せんだろな >>375
売れてるのならグラも通用してるんじゃないの?
マイクラのグラは通用してないの? >>419
お前の基準だとグラが良くなっただけで大人ゲーかあほか >>419
本来はいずれPSユーザーになる層なんだけどなぁ
というかMHWはその子ら引っ張れたから売れたようなもんだし >>332
それだけは無い
ダブルワロスなんてワールドの十分の一レベルでしか売れていない
海外でもガキのおもちゃとしての扱いでしかない
そもそもSwitch向けに開発してる事実もない
お前みたいなアホはポケモンスマブラでもしとけや なんか読むのが疲れてきたけど、
いつもゴキちゃんが言う
「任天堂が低スペックのせいで〜」の流れになって、
面白みのねぇスレだとは分かった。 Switchのモンハンなんて、スクショが出た時点で隣にMHWのスクショも貼り付るだけで完全死亡だからな >>423
全然違うけど
海外では子供がモンハンを遊ぶ土壌なんて無かったのにMHWは1000万本のメガヒットした >>420
何度も言ってるけどE3から撤退したけどな・・・聞いた時カプは泡食ったんじゃねぇの?
>>423
>本来はいずれPSユーザーになる層
なりませんよ?そうやってふんぞり返って新規層開拓を怠ってたからボロボロなんだろうに >>426
ソニーと忖度メディアなら普通にやってくるだろうなぁ >>413
日本国内限定だろ
その需要にしたってXX見る限り
もうずば抜けてるわけでもない >>428
新規開拓とか言うけど任天堂ハードはサードが新規でIP立ち上げないで他所でヒットしたシリーズ目当てにしてるからダメだと思うんだ >>428
ボロボロなのは豚ハードね
PS4はそうやって新規開拓したからMHWが1000万本の記録的大ヒットした >>428
うん
だから「本来は」って書いた
MHWは最初こそ売れたものの下り最速だし、今後PS一辺倒で行くなら間違いなく右肩下がる
でもそれでいいと思うわ
その方が任天堂に発破が掛かる >>433
ワールドはsteamでまだ売れてるしCS版のダウンロードのセールで微増してるだろ
1500万本まではいくと思ってる
パッケージだけで判断するのは時代遅れ >>433
下り最速だったのは豚ハードのモンハンね
MHWは最近のモンハンとしては異例のロングテール化して1070万本売れた
モンハン4=発売3ヶ月でほぼ追加出荷無し(10万本のほとんどは韓国版と思われる)
モンハンXX=発売半月でほぼ追加出荷無し(その後僅か10万本)
モンハン4
2013年9月14日発売
2013年12月4日で400万本出荷
2013年12月14日に韓国版発売
2018年9月終了時点で410万本出荷
モンハンダブルクロス
2017年3月18日発売
2017年3月終了時点で170万本出荷
2018年9月終了時点で180万本出荷
以下ソース
http://dengekionline.com/elem/000/000/765/765377/
MH4 出荷本数400万本突破 2013年12月4日
https://ga-m.com/n/nintendo-direct-kr-mh4/??
MH4韓国版 2013年12月14日発売
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
MH4 累計410万本 2018年9月30日現在
https://t011.org/company/financial-results/126150.html
MHXX 2017年3月終了時点で170万本
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
MHXX 累計180万本 2018年9月30日現在 >>434
だってswitchがお子ちゃま向けで低スペックなのは客観的に見ても明らかな事実じゃんw ロングテールってのはじわ売れのことじゃないぞ
塵も積もれば山となるに近い言葉で
微妙なラインナップのトータルが売れ筋よりも上回ることな >>438
ダウンロード版は実売だぞ
パッケージ版はもう動いてないだろ >>426
何度も聞いてるけどそんな事できる金はどこにあるの?社長が変わってから明らかにゲーム事業の動きがおかしいぞ? >>439
じゃあロングセラー化ね
どっちにしろ初動型だった任天堂ハードのモンハンと違って異例のジワ売れとなった
だから1070万本突破したしこれからも売れていくでしょう カプコンがゼルダ、ポケモン、スマブラ、マリカ、ぶつ森みたいなタイトルを作る能力がないだけで
性能は関係無いだろ
かといって海外AAAみたいな物量がしっかりしたゲームも作れないし >>442
何処がじわ売れだよ、クリスマス商戦にわ >>443
それは任天堂のゲームがお子ちゃま向けのデフォルメされたデザインだから
マリオやゼルダ、ポケモンとかお子ちゃま向けのグラフィックでしょ、だから低スペックでも問題ない
コアゲーマー向けのフォトリアルなグラフィックスが必要なAAAタイトルはハイスペックが必須
MHWが1070万本売れたの見れば分かるでしょ
だからハイスペックを求めるサードとのズレが生じてる >>442
何処がじわ売れだよ、クリスマス商戦のランキングにも入らないゴミだろ >>447
少なくとも初動型だった豚ハードのモンハンよりは遥かにジワ売れしてる
だからsteamで300万売れて売上2位になったし今は1070万本まで売上を伸ばした >>446
カプコン側から見れば売れているが売れた先がソニーでは意味ないのでは? >>443
>>2みれば分かるがカプが大手洋サードと同じことしたらコケた時点でアウツだからな・・・
にしても自分より下のコエテク相手にマウント取ってるの惨めだよなw >>449
それ豚ハードのモンハンでしょ
買取保証で任天堂がモンハン買い占めてただけだしw >>451
買取保証・・・そんな事ができるなら な ん で w i i U の 時 や ら な か っ た の ? マジでPCと箱頭にないの草
どんだけ頭ソニー支配されとんねん 記事にはDSって書いてあるけど3DSのモンハンのことを言ってたのか
まぁモンハンについてのインタビューだから3DSだよな >>452
?サードソフトじゃ一番売れてるでしょモンハントライHD >>455
3DSについても語ってる
――「モンスターハンター」シリーズは、携帯ゲーム機で好調だったが、据え置き型ゲーム機への展開を決断した理由は。
まずはグローバルで「モンスターハンター」シリーズが認知されてきたのが大きい。
海外ファンのコミュニティーも強かった。
さらに携帯ゲーム機での表現は限界に来ていて、販売実績が大きく伸びていたわけではない。
「グローバルで成功させる」ことが次のミッションだった。最高スペックで遊んでもらうため、PS4とXboxOneに、PCという据え置き型ゲーム機のプラットフォームも選択した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181228-00000034-mantan-game&p=1
3DSのスペックじゃ表現が限界だったし売上も伸びなかったって社長に言われてる >>454
あのさあ、マジで売れてれば値下がりも叩き売りもされねえよ。ソニーがからんでるのは明白でしょ 750万の時も何故かPSロゴ出てたしな・・・
>>456
それ以後出なかったじゃん?今後も出してほしいなら「買取保証するから〜」って言って出してもらう手だってあったろ? >>460
狭義にはサードソフトのまとまった買い取りを問屋として事前に保証して、
その引き替えにPS4のパッケージ版を出させないなどの対価を忖度させたという日本一ソフトウェアのインタビュー
広義には豚がもみ消そうとしてる任天堂の悪事・裏取引全般 >>459
本来「最も売れてるハードにしか出さない」ドラクエ10がWiiUに出てるんだよ?
旨味がまるでないハードには買い取り保証があっても出さないよ >>461
へえそういうのあるのね
モンハンwが日本でXbox Oneで出なかったりするのも同じようなことなんだろうか
まあ別にやってたってかまわないけどなかなかビジネスって大変ね >>460
販売代理店保証のことだよ、>>461が言ってるのは嘘
そも、そんなことをするならなんでずっと苦しかったwiiUの時にやらなかったんだよ?っていう話なんだよね
ちなみにその買取保証をガチでやって公取委に排除勧告を食らった会社があってだな >>458
3DS時代から発売から1年後には値崩れしてるだろ >>457
伸びなかったというかMHWでの伸びが異常なんだよなぁ……
海外シェア3倍近くやぞ メトロイドサムスリターンズを開発したマーキュリースチームが
コナミのドラキュラを作っていたときに
任天堂と独占契約をしているので今はまだ出せないけど
HDハードで出す準備をしていると発言したことがある >>463
そんな感じだろうな
日本の箱市場なんて存在してるのかわからんところに出すよりは
ソニーあたりから宣伝諸々のサポート受けたほうがマシという判断 >>463
・糞箱ONEの普及台数はX含めて10万台(PS4 700万台、WiiU 330万台)
・PS4と同発マルチしたFF15の初週売上はPS4版70万本、糞箱ONE版3000本
・洋ゲーのローカライズのペイラインは3000本
・糞箱ONEに去年出たパッケージタイトルは9タイトル(PS4 183タイトル)
以上の事実を踏まえた上で同じだと思う? >>468
カプコンとすりゃどっちが儲かるかってところで判断すりゃ良いだけだもんね 買取保証ってソニーもアケアケのコナミタイトルとかでやってるね
神谷に暴露されてた >>464
独占販売権を欲しがってると明言されてたんだから嘘じゃないよ
手頃に買い取れるのはベヨネッタや零みたいな弱小タイトルだけでモンハンは莫大な金が掛かるからでしょ モンハンを3以降任天堂独占したのにはどんだけ金払ったんだろうな任天堂 >>471
それのどこが暴露なの?
単なる神谷の妄想じゃん >>462
その後PCやPS4にも出ているのに?そしてその言い分だとswitchで出すのは旨味があるってことだよね?
でもさぁ・・・
大方の予想に反しwiiが売れる
↓
それを受けてwiiに鞍替えするも思ったより売れず
↓
PS3に戻ってみたらPS2時代までとは言わずもwiiより売れた、今後はPS3で出していく
↓
前述の背景があったからwiiUではソフトを出さず、3DSにも非協力的
こんな流れがあるのに、その次のswitchでソフトを出したのはどうして?旨味なんかないんじゃないのか?
それともないのが分かってても出さざるを得ないか・・・どっちだろうね? >>471
携帯機撤退するにあたって中小すら見捨てたSIEがレトロゲーなんかでするわけないじゃん >>473
Wiiを切って25000の普及するか怪しい3DSにPSP切らせて独占提供って凄まじいな
よっぽどのモン出さない限り、カプコンの判断能力を疑う >>463
モンハンwはソニーが日本・アジアで生産出荷400万を公表してるから
これが>>461が任天堂に擦り付けてた買取保証だね
小売りに出荷できなかった残りはソニーが買い取ることになる >>473
据え置きモンハン自体は当時たいしたソフトじゃなかったから
想定外のヒットしたWiiにこぎつけるには丁度いいタイトルだったよ
携帯機のほうは任天堂機が普及するのはわかりきってることだから
WinWinで話が進んだんだろう >>478
任天堂は公表せずに隠れてモンハン400万本を買取保証しただけでしょ 買取保証ってNISアメリカの人が言ってたやつ?
あれは契約時に日本一ソフトの出荷を任天堂が買い取って任天堂の在庫にするみたいな感じだっけ?
そこから任天堂が特約店にソフト流したりするんだろうから昔の初心会みたいな問屋的な感じなのかな? >>472
バカのニンテンはDSのモンハン4を400万本買取保証してたのも有名な話
>>436にあるように、3ヶ月で400万本→4ヶ月目から60ヶ月目(57ヶ月間)で10万本の異常な推移
カプは400万本程度と引き換えに技術開発の停滞を起こすぐらいならPS4/箱/PCでガチに作るべきと経営判断→MHW1000万本の流れ 任天堂の倉庫に入ってる3000億円の市場価値がある何かは何だろうな
ソフトだとアホみたいな本数になるから、普通はハードだと思うけど >>479
でもその後カプコンのPS3360PC向けがヒットしてたわけで
据え置きモンハンがPS3360PCで出なかったのは不自然だよね >>484
あと、複数機種マルチ路線で国内だけで600〜700万市場やってたモンハンを
携帯機3DS一本に絞る合理的理由が無いわww >>115
そりゃ3はPS3で出すよって言ってたし
飯野だってハード突然変えたときは叩かれたぞ >>460
本来海外でパケ独占販売する代わりに海外のパケの販売を請け負うったいう海外の話なんだけど
ゲハで言う買い取り保証は独占とか関係なく世界で任天堂がサードから保証した数を買い取って倉庫行きにするって話になりマリオ等の売上で発狂が続いた結果
サードや小売りに保証した数だけ任天堂社員が小売りからswitchソフトを買い取って週販まで操作してるって話になった >>479
お前の理屈だと箱無視でPS独占もwinwinで話進むやん
サポートとかいらね >>475
?PS3糞箱マルチで出してたのは「モンハン以外」でしょ?
本来国内PSはモンハンで牽引しなくちゃいけないのにそのモンハンだけを任天堂に独占という判断でカプコンのHD全体の売上が低下した
バイオリベを3DS・WiiUマルチでだしてみるも不調でスペック的にも限界だったので
リベ2は逆に3DS・WiiUをハブってPS34糞箱360ONEPCという「全機種マルチ」になった
ブヒッチにはPS3程度のスペックがあるのでリベ2を出した >>488
じゃあなんで3DSでモンハン独占されてたの?
ワールドは3機種マルチなのに
任天堂が金を払ってモンハンを独占してたと考えるのが自然でしょ まあお前らは半信半疑で調べもしないし踏み込みたくもないのだろうが
ソニーが風評工作会社の取引先に名前があって
その会社がこの掲示板に金払っていたのは揺るがない事実だからな
買取り保証のくだりにしてもやり口が間違いなくその風評対策のやり口なのよ
考えりゃゲハ分けない理由もこんなクソ板に最速で最新情報持って生真面目にスレ立てし続ける存在も全て辻褄が合うんだ 結局真実はよく分からんがサードの独占ソフトはそういう疑惑が出がちということだけ分かった 買取保証は無いかなと思うけどモンハンを独占する為に金払ってたのかなとは思う
据え置きの主流はWiiが失速してPS3360PCに流れてたのに
何故かWiiのトライ以降据え置きの新作モンハンが出なくなったし ・SIE自ら生産出荷をしているのを認める
・神ゲー、賞を取りまくりなのに1年以内に謎のワンコインワゴン。
・E3でモンハンW紹介中外人は白けてた。
・前世代は500万で世界を制した数字が何故かPS4では1000万のバーゲンセール。
・ユーザー熱をまったく感じない、TV動画雑誌、マスメディアが何故か静か取り上げていない。
・具体的に何処でどのように売れたのか不明。
・2018ツイッターのつぶやきランクに影も形も無し。(他のゲームは有)
・海外は返品可能。 >>492
それが本当に信憑性のあるソースつきで揺るがない事実ならまとめサイトでも作って馬鹿にも数秒でわかるように解説して拡散してもらえばいいんじゃない?
俺数年ゲハにいるけどいつまで経っても糖質が陰謀論喚いてるように見えないし >>486
MHW以前にモンハンがマルチだったことないだろ >>490
答えになってない、聞きたいのは「なんで前世代で痛い目を見たはずなのにswitchで出すの?」だ
>バイオリベを3DS・WiiUマルチでだしてみるも不調
嘘つくんじゃねー、リベは2012年1月発売、そん時wiiUはまだ出てねーよw
>>491
ただの消去法でしょ?
3DSは独自仕様が多く他とのマルチも無理、vitaは生かしておくと据え置きの邪魔をするから >>491
金とは限らんだろう
何らかのサポートか情報を提供してるのは確定だと思ってるけど
アンバサ含めた販売計画位はカプコン把握してないとアンバサ直後に実機PV付きの発表とかせんだろう >>489
WinWinって言ってもなんの代償もないとは言ってないよ
400万本買い取り保証みたいなアホな話にはならんって話 >>495
ワールドは中古で1480円だろ
新年だからモンハンに限らず3つ買うと780円になるサービスしてただけだろ >>498
3DSも生かしておいたら据置の邪魔になるじゃん
他の大作ソフトはみんなマルチなのにモンハンだけ3DS独占ってどう考えても任天堂が金積んだとしか考えられないでしょ まぁソースを読んだ方がいいよ
https://gematsu.com/2018/04/nis-america-apologizes-for-seemingly-negative-comments-towards-ps4
Originally we signed with SNK on SNK Heroines just on the PlayStation 4 format.
Then last year and opportunity happened at Gamescom,
Then after their meeting, influential people from SNK came to our booth and said:
‘Hey, Mr. Yamashita, is it possible to cancel our contract on PlayStation 4?
Nintendo wants to work on this title on an exclusive basis!’
That’s the deal. We will not release a packaged version for the PlayStation 4 format.
Then Nintendo will act as a distributor for this game.
Then they promised to buy a lot of units.
I can’t reveal the number of units they’ve guaranteed, that’s secret talk.”
ここら辺を翻訳してみればいいんじゃないかな? >>498
痛い目ってなにが?前世代どころかGCから初代バイオリメイク買い取り保証独占したりしてるでしょ?
「1発とりあえず出してみる」こともできないほど体力のない会社じゃないじゃん >>502
ポケモンでGBが流行ったからって据え置き機にダメージが行きましたか?DSが世界中で売れたからってwiiの邪魔をしましたか? アイスボーンが凍てついたPS4市場を熱くするから
まぁ見てなって >>500
お前のwinwinもかなりアホなレベルだぞ
当時のPS陣営から独占ってちょっとの代償じゃ無理だわ リベ1は2012年3DS独占→2013年にWiiU/PS3/糞箱マルチだったねすまん >>496
揺るがない事実だよ
運営ガーディアンちゃんよw
ネット工作企業ホットリンクの取引先にあの電通とソニーが!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/koukoku/1376811067/
ttp://uproda.2ch-library.com/649433u9Z/lib649433.jpg
ttp://www.hottolink.co.jp/about
■主要取引先■
アジャイルメディア・ネットワーク株式会社
株式会社エイチ・アイ・エス
株式会社オプト
株式会社サイバー・バズ
スタイライフ株式会社
株式会社ソニー・デジタルエンタテインメント・サービス
株式会社電通
てめえ逃げんなよゴミ野郎
徹底的にやってやるよ
絶対逃げんなよ
ちゃんとてめえの意見言えよ >>505
ダメージいってないなら3DS独占にする理由にはならないな
それにWiiUとかゲーム機史上最大の失敗ハードなのに何故かMH3GHDが独占発売
これで本気で任天堂が金払ってないと思ってるの?
ならなんでHDモンハンをWiiU独占にしたの? >>509
やっぱいつものひろゆきの内縁の妻ガーどうのこうの喚いてる糖質キチガイじゃん
猪突猛進で連投して規制に引っかかって運営の陰謀だ!とか喚いてた恥ずかしいやつ 陰謀論もクソも、PSPとWiiで600〜700万売ってた
モンハンを3DSに絞ってカプコンどんな判断だって奴だわな
で、現行機にモンハン出したらなんか1000万近く売ってるし… まあ金払って独占はソニーやMSもやってる(やってた)事だろうから別に悪い事じゃない
MSはいまだに時限独占やってるし >>501
ゲハで700円代で売られてる画像でまわったぞ >>513
少なくとも任天堂みたいにモンハンに金払うような事はしてない
MHWも3機種マルチ http://hissi.org/read.php/ghard/20190103/R3RpTlFpb1Yw.html
てめえ逃がさねえからよバカがよ
久しぶりに本気出して情報全部まとめちゃうよ?
良かったねえ何が隠謀論だクズ野郎がよ
>>509から掲示板に金は事実流れてる
【2ch】ホットリンク役員「ガーラは15年前からログを商用利用」、「2ちゃんは商用サイトではない」というひろゆき発言と矛盾
http://peace.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1399946032/
ログは買われてるのは公知
おめえの代表が言った通りだ
それともお前はもっと偉いクズなのかおい >>513
MSは独占契約の存在を自白したけどソニーはしてないよ 中年にもなってPS4でぼっちプレイしてる奴の人生壊滅してんじゃね
そっちの心配してやれよ >>518
だから任天堂が金払って独占したからでしょ
世界で展開しようとしたワールドは3機種マルチになった >>509
ソニー・デジタルエンタテインメント・サービス って
SIE関係ないやん >>517
だから「まとめサイト」でも作れってw
作るスキルもなくファビョって書き込み続けるしか能がないから糖質なんだろうけどな MSはマイクラ買収や去年のPUBGのエクスクルーシブはインパクトあったし
カプコンとのデッドラ独占の後はDMCの体験版独占とか大きく動いてるけど
ソニーってcodとかのDLC1週間先行配信とかでしょぼいよな・・・ インディーゲーや低年齢層・家族向けゲー否定かよ
辻本さんの考えが変わった?
今後のカプコンはヤバそうだな
強力な指導者がいなくて社内が混乱してるようにみえるスクエニの方がまだ健全かも >>518
ていうか3DSのモンハンは据置きとマルチ展開してるじゃん
MH3GHDしかりXXHDしかり
WiiUみたいなゲーム機史上最大の失敗ハードに据置きモンハン独占してまだ任天堂が金払ってないって信じてるの? >>521
「他機種でも出すメリットが薄い」という判断は出来ないわけ? >>525
まあ、そういうスタンスなんだろう
ソフト不足って訳でもないから特に文句はないな カプコン史上最高記録のMHWの大成功は事実なんだからしょうがない
残念だけど任天堂独占時代は黒歴史なんだ
現実を受け入れてくれたまえ >>519
スクエニ「ヴェルサスの独占契約は期限切れだ」 511名無しさん必死だな2019/01/03(木) 14:16:20.49ID:GtiNQioV0
>>509
やっぱいつものひろゆきの内縁の妻ガーどうのこうの喚いてる糖質キチガイじゃん
猪突猛進で連投して規制に引っかかって運営の陰謀だ!とか喚いてた恥ずかしいやつ
はいこのバカはいつもの奴でした
あれれ?君ゲートキーパー解説コピペ貼ってるはずなのに
何でソニー側の立ち位置なのかなバカ野郎がよw
三代目を名乗りますか?www
死んどけよ無能
雑魚は黙ってAA荒らしでもしてろ
お前はいくら荒らしても規制されないからなw >>528
じゃあなんでWiiUみたいなゲーム機史上最大の失敗ハードにMH3GHDを独占販売したの?
あれこそ完全にメリット無いよな?
WiiUで出せるなら当然PS3や箱でも出せたはずだが? みんな独占契約でお金払うのが悪いことだと思ってるの? >>532
何度も言ってるけどそれはE3カンファを実況してたメディアのツイートが元でスクエニはそんなこと言ってない
つべ漁れば動画もあるよ >>537
いや悪くないよ
独占じゃないけどAAAの広告権はいまだに買ってるねソニーMSは >>537
悪いとは言ってないよ
ただ任天堂がモンハンを独占するために大金を払ったことを躍起になって否定してくる人がいるからね >>525
だからゴキが焦ってるんでしょ、MSはゲーム事業の出身者が本社のお偉いさんになってるのにのに平井はおろかアンドリューや副社長が逃げ出した
その後の吉田になってから明らかにゲーム事業に金を使えなくなってる、金を使えなくなったらゲーム事業はおしまいなのにな
>>526
上でも言ったがこのインタビュー受けてる春弘さんは事実上廃嫡されてる、その状況で新しい後継者が用意できない
憲三さんが生きてるうちはいいけど死んだら権力争いは必至 >>535
出すこと決めたときは大失敗すると思ってなかったんじゃないの? 524名無しさん必死だな2019/01/03(木) 14:21:02.72ID:GtiNQioV0
>>517
だから「まとめサイト」でも作れってw
作るスキルもなくファビョって書き込み続けるしか能がないから糖質なんだろうけどな
ここでやられたら困るんだ?w
困るよなあゴミ
もっと喋れバカ
てめえの立ち位置を吐け吐けw
バカの癖に口が止まらねえ最高の雑魚
犯人がみんなこいつぐらいマヌケなら刑事も楽だろうねえ >>537
負けてる方がハード戦争の流れに逆らって独占工作は迷惑だなぁと思う モンハン4の頃の任天堂らしくなかったよな
3DSのための追加パーツをモンハンのために用意するとか、色々考えちゃうよ
あの任天堂がサードのためにここまでお膳たてするってかなりヤバイよね >>541
都合が悪いからって無視するなよ
なんでWiiUみたいなゲーム機史上最大の失敗ハードにMH3GHDを独占販売したの?
あれこそ完全にメリット無いぞ?
売上的にもモンハン史上最大の爆死
WiiUで出せるなら当然PS3や箱でも出せたはずだよな? >>542
WiiUが成功するかどうか分からない状況なら尚の事PS3や箱とマルチしてリスクヘッジするだろ
なのに無謀にもWiiU独占 >>535
当時はそうしたほうがメリットがあると判断したからでしょ?
君言ったよね?「メリットがないなら買取保証を提示されても従わない」ってさ >>543
>数量限定特価
三本のと一緒で普段は1000円以上の証拠じゃん >>549
だからそのメリットって任天堂から金が支払われる事でしょ?
WiiU独占なんて無謀なことそれ以外にメリット無いじゃん >>531
PS独占時代もそこまで売れてなかった事については?
もともと数百万売れてるタイトルが1ハードから3ハードに増えれば
過去最高本数いくのは普通じゃない?まして今のゲーム事業って
米国頼りなんでしょ? >>549
そのメリットって奴は何なんだろうな?って話よ
単純な売り上げとかじゃないよな
絶対ある程度のナニカが保証されてたとしか思えん >>537
商業的には、商品としては適切な手段であり全く悪いことではない
だが、作品としては「開発者が作りたい環境で作れない場合がある」
「結果的に欲しいユーザーの手に届かない場合がある」という点では悪いとも言える
国外で箱とPSでマルチなのが国内ではPS4独占なんてのはまさにこれで
国内で箱が伸びないようにできる有効な手段かつ箱ユーザーへの嫌がらせでもある
そんなわけで>>540のようなことを言う奴がいるのは後者のイメージを植え付けるのが狙いだから、となる
恐らく任天堂にはそんな風に使えるような金はねーよ モンハンワールドの出荷1070万中、400万はソニーが問屋として買い取っだが、
その全部は小売りに出荷してない
これがソニーの「400万生産出荷」という文言からわかるすべての事実
400万中どのくらいソニーが買い取ったのか、他の国への出荷で買取をしてないかはわからんが >>547
MH3Gをやってるなら、少し考えれば判りそうなのものだが・・・
3DS前提で作られてるからWiiU以外に移植するのが大変だからに決まってるだろ >>550
おいおい流石にみっともないからもう辞めとけよ >>540
3DSの場合は俺も何らかの契約で金銭的メリットがカプコンにあったんだと思ってるけど本数の保証じゃなくてロイヤリティーの割合とか宣伝費の負担とかそういうことだと思っていた >>552
つまりカプコンはマルチ戦略に舵を切り成功した
これってもうカプコンが何かを独占することはないって結論になる
モンハン5が任天堂に独占なんてリークの信憑性がかなり下がった 任豚がワールドの売上に触れるほど
DSシリーズのモンハンの売上をそれ以上に卑下する事になるんだ
気づいてくれよ >>544
ここで糖質のお前が喚いててもなにも変わらないからまともなソースがあるならまとめサイトを作りなよってことね
ないから泣き喚き続けますっていうんならご自由にどうぞ?w >>556
お前バカ過ぎるから黙ってた方がいいよ
WiiUに移植できてPS3や箱に移植するのが大変なわけないだろ
WiiUの開発環境の酷さを開発者に暴露されてたのに >>557
みっともないのは値崩れ煽りだろw
任天堂移籍以降恒例なのに >>558
海外の販売も任天堂がやってたからこのぐらいだよな >>554
>国外で箱とPSでマルチなのが国内ではPS4独占なんてのはまさにこれで
それは違うでしょ
単に今年パッケージが10本も出ない糞箱が終わってるだけ
ソフト出すのもタダじゃないんだから >>564
本当に馬鹿なのかな?
下画面の情報とタッチ操作の部分を移植するのに、WiiUになら簡単だが多機種には大変だという事が判らないのか? >>555
小売に出荷してないのにどうやってメディクリファミ通電撃が200万本前後集計して
中古に出回ってるんだよw >>567
その程度のメリットならWiiUに独占する意味ないじゃん
現に任天堂が販売に関わってないワールドは3機種マルチで1070万本売れたんだから >>561
「本当にユーザーの手に適切に渡ったのか、その売り上げはゲームが好評だったことの反映なのか」という話であって
「売り上げの絶対数が足りない」という話ではないんだがな
MHWに関してはカプコンは儲けたと思うし、その判断は間違ってなかったし仕方なかったと思うよ
だが、本当に売り上げ通りの評価だったのかは次回作を出してみないと判らんがな >>569
タッチ操作なんてどうにでもなるし下画面なんて無くてもどうにでもなる
現にswitchにXXが移植されてるだろ >>570
知ってるか?昔PSPの販売台数が13000台から27000台に修正された事件があったんだぜ? >>565
8HEIwNw+0
お前さ人を疑っておいて証拠だされたのに逆ギレかよw
俺は最初にゲハで騒がれたって言ったろ?
それなのに正月のセールだとか言い出してたからなww ID:GtiNQioV0
俺はお前が運営の人間でダブルスタンダードなのはわかってた
バカでマヌケのお前自身が俺に教えたようなもんだからな
俺は2つの仮説を持ってた
掲示板の黒幕がソニー説と
あくまでもソニーは部外者のお客様説
池沼のお前はわざわざ答えを教えてくれた
感謝してるよ
お前は自覚が足りないんじゃないか?
お前が初めて俺に大発狂してきたスレも二代目名乗ったスレも全部保存してある
立ち位置がブレてる証拠が揃ったねえ
まあお前の代表も興奮して余計なこと喋る奴だったから黙るスキルは教わってないのかな?
お前は雑巾で鯖を拭く仕事が分相応だ >>575
正月じゃなかったのは謝るけどワンコインだのは完全に嘘だね
期間限定で700円台だから普段は1000円以上 >>574
それは知らないけど小売に出回ってないとかがあり得ないのは分かる 任天堂がモンハンを独占するために大金を積んでた事を意地でも認めたくないんだね 箱なんて日本人ダレもかわねーから国内ハブられただけなのにw >>580
PSもこのままだと同じ道を辿りかねんよ
すでにPS4でその兆候がでている
ま、日本市場なんていらんらしいから
別にいいんだろうがね >>577
あのな
期間限定でまともなソフトが700円台になるなんて他であるのか?w
そう言う次元の話だろw
付け加えると1000円越えればセーフと思ってるのか?w >>578
その言い分が「うちがやってるネット通販の集計分も数に入れろ」だったとしてもかい?
>>579
「向こうから来てくれたから優遇措置を取る」はねーのか?そもそも君の言い分だとPSP独占だったのはなぜ?が説明できんぞ? 562名無しさん必死だな2019/01/03(木) 14:35:45.67ID:GtiNQioV0
>>544
ここで糖質のお前が喚いててもなにも変わらないからまともなソースがあるならまとめサイトを作りなよってことね
ないから泣き喚き続けますっていうんならご自由にどうぞ?w
大丈夫か?
顔が浮かんでくるんだけどw
ご自由にも何もお前に許可得る必要なんかねえの
それとも警告ページに飛ばすのか?w
>泣き喚き続けます
俺がここでお前が何一つ反論出来ない情報を貼ることを泣き喚いてると例えてもマウント取るのは無理
もうわかった
お前ができることはたった一つだな
いきってた癖に反論出来るものは何もないと証明することだ >>581
世界で国内PSだけハブられてるものって何? >>583
PSPのシリーズは本編のポータブル化な
普通に据置きとマルチ化されてるしP2Gとかスマホにも出てる、ドスはMHFとしてPCでも展開してる
任天堂ハードのモンハンは完全に独占だしWiiUみたいな記録的大失敗ハードにHDモンハンを独占販売してる >>76
ゲハブログはさらに捏造改変してんだぜ?
ソニーのクソっぷりがよくわかる >>317
正しくは脱任天堂したとたんに1000万本だな >>583
あとMHGもWiiで販売してる
全くPS独占ではない
任天堂だけなんだよモンハン独占するために大金を積んだのは >>586
3rdは?これはPS3に出てるけど他社ハードで展開してねーぞ?
そもそもMH3Gはタッチ操作とボタン操作を併用してるから移植が困難なだけでしょ? >>590
3GがあるからP3を移植する必要が無かっただけでしょ
タッチ操作なんて必須ではないしボタンの増える据置き機ならコントローラーに割り振ればいいだけ
現にswitchにXXが移植されてるだろ
そのHmばん版XXだって任天堂独占じゃん
MHWの1000万本を目の当たりにしてるのになぜPS4やsteamに出さないんだ? >>585
そっちじゃない
箱なんて日本人はダレも知らないの方だ
PSなんて日本人はダレもも知らない
そうなっておかしくないってことだよ >>592
知らないじゃなくて
かわねーか
ま、どっちも似たようだもんだ >>592
任天堂が現行機出さない限りそうなることは無いですなww >>208
ハブッチは多いけどPS独占はそんなにないんじゃ やっぱりダンマリで反論できなくなっちゃったか
ここまで事実を突きつけられたらもう任天堂がモンハン独占のために大金を積んだ事実を認めるしかないわな >>595
まあ、箱に出さなくてもPCに出すなりはしてるわな >>591
タッチパネル操作をボタンでやると致命的な部分がいくつもあるんだが・・・
君の理屈ならMHP2の辺りからPS3はもちろん360やwiiでも出してなきゃいけない理屈になるんじゃ? むしろ反論できなかったのは君でしょ
俺の指摘に間違いはない
ペルソナの仕込みも知ってなきゃできない
全て俺の見抜き通りよ
後はその仕事っぷりを示すのみ
http://hissi.org/read.php/ghard/20190103/TEYvQ2tmRktk.html
こいつがその運営業者の仕事っぷりだ >>598
そんな操作あったか?
ターゲットカメラをボタンに割り振ればいいだけだろ
現にワールドではスティック押し込みでタゲカメ
現にXXHDはswitchで発売されてるじゃん
MHWの1000万本を目の当たりにしてるのになぜXXHDをPS4含む3機種マルチで展開せず任天堂ハード独占にしてるの? >>596
任豚はアイスボーンが来年秋で遅すぎるとか言ってたが自分らはMH4が発売2年も前に発表された事に歓喜してたからなあw
普通は1年切ってからが発表時期なのに
アンバサダーで焦った任天堂が金を積んで急かしたんだろう >>594
ライバル不在のPS4が大して売れなかったのに
なんでこれからも大丈夫だなんて脳天気に思えるんだ? >>600
「なぜPSPの時代からマルチにしなかった?」は答えないの? PS信者が一番欲しかった言葉をいいなおしてもらった感じだな、
かつての小島監督の発言の二番煎じとしてありがたがるにはだいぶトーンダウンしてるけど
MGSやFFがどうなったかというわかりやすすぎる事例が転がってるのに
二週三週遅れでスクエニみたいなことをやりたがるのがカプコンらしいというか
バイオみたいに映画ヒットでなんとかなるとか考えてるんだろうけど
DLCレベルの追加が今年秋という意味不明なスピード感のなさからも
もうすでに身の丈にあってないゆえのほころびはでてるんだよなぁ。
はたしてこのまま海外AAA級と正面から殴りっていけるのやら >>603
なぜXXHDをPS4箱PCに移植しないの?
には答えられないの?
PSPのポータブルシリーズは元々据え置き機で出てたものを携帯機に移植したものな
そんな事も知らなかったの? >>602
オンラインサービス握ってるからだぞ
Steamとかそうだが、オンラインサービスは先行した奴超有利でひっくり返すのは資金力と時間が必要
.hackみたいなカタストロフィでも置きないとLiveとPSN、Steam超有利は続くだろうねという当然の予想 ここまで頑なに認めたがらないってそんなに任天堂が大金払ってモンハンを囲っていた事実が嫌なのかな?w >>605
XXHDの邪魔になるからじゃないか?逆にMHWをなんでswitchに移植しないの?やってるとこあるよ?
>そんな事も知らなかったの?
知ってるけどそれだと3rdが説明できねー、wiiの3の移植だから〜って言うんだろうがそれだとPS360はどうなるの? >>608
XXHDの邪魔になるってどういうこと?
PS4箱PCで出した方が更なる売上が期待できてみんなハッピーじゃん
switchにMHWが出せない理由はお子ちゃま向けの低スペックハードでスペックが足りないからねw >>606
オンラインサービス握ってるから大丈夫なら
なんでXboxOneは日本での売り上げ激減したんだ?
で、オンラインサービスで出遅れたはずの任天堂が
switchで一気にPS4に迫りそうになってる理由は何? いいから豚はこんな所でゴミ以下の御託並べてないでとっととスイッチ独占でMHシリーズを1070万本以上売る方法を考えて
任天堂にプレゼンでもして来いよ >>610
箱はソフト以外に負けた理由がないだろ
売れなかった理由なんてわかりきってるのにわかってないフリはやめろ
洋ゲーですらPS3の時点で売り上げ負けてたというのに落ちるのなんてわかりきってた >>609
MHWの売上が止まると思うんだが・・・
スペック云々も君の理屈だとMH3をMHP3rdと称してPSPで出したのはどうなるの? >>612
だからPSも同じ事になるかもしれないといってるんだが
循環論法だな、結局説明できないんじゃないか
もういいよ 最近裏でいろいろ契約あったんだろうなと感じたのはドラクエ11くらいかな >>613
なるほど確かにMHWとのカニバリゼーションを起こすことをカプコンが危惧してる可能性はあるかもね
まあグラフィックのレベルとかが違うからそこまで心配しなくていい気がするけど
MHP3はMHP2と同じモデリングを使い回してるモンスターが多い
だから簡単に作れたんでしょ >>615
国内では携帯機でしかMH売れないってのがW発売前の考えだったろうし、作ってはいるんじゃないかな
据置でも国内売れちゃったからどうなるかわからんけど >>613
あとPS4箱PCにMHF出してるけど特にMHWの邪魔にはなってない
XXHD出しても同じでしょ >>614
なるかもしれないしか言えない時点で話にならん
こっちは箱が落ちた理由に因果関係込みで説明できるのにそっちは「理由も根拠もないけど落ちるかもしれない」とか子供か? >>615
作ってたとしても宣伝に全てMHW被せて劣化が目にはいるようにして潰すから
爆死したいならどうぞって感じ
もうPS外してモンハン作れると思うなよ >>614
全体リセットでも置きない限り現行サービスは安泰だって反論が
あんさん「何か起きるかもしれないだろ!」って言ってるだけやぞw
任天堂信者さん、見えない何かを追いかけるの好きすぎんよ >>620
説明できないから逆ギレかよ
本当にしょうもないな >>618
仮に作ってたとしてもMHWIBがスイッチにカスりもしてない時点で凍結されたも同然だろ
そもそもMHWの超ヒットの直後でさえ海外版MHXXHDがカスみたいな売上だった時点でカプコンの答えはとっくに出てる >>623
自分のしてる事を自分で口にするとかこれはギャグか? PS4前作割れオンパレード&vita消滅
「PS安泰!」と叫んでるゴキが分からない >>627
それ3DSを失ってSwitch1本になった任天堂と何が違うの? >>627
任天堂も3DSとWiiUが消滅したけど いま気付いたが別のIDの奴が途中からレスしてるな
なんだやっぱり複数回線で荒らしてたのか >>628
スマブラは初週前作の2機種合算より売れてるけど
vita切ってPS4に注力したもので前作より売れてるものなんてあるのか?
最近のGE3も普通に前作割れしたな 反論しなくなったってことはやっぱり任天堂がモンハン独占のために大金を積んだことを認めちゃったのねw 俺と絡んでねえ癖に
632 名前:名無しさん必死だな 2019/01/03(木) 16:08:27.47 ID:LF/CkfFKd
反論しなくなったってことはやっぱり任天堂がモンハン独占のために大金を積んだことを認めちゃったのねw
こいつのレスはまるで俺のオウム返しなんだよなあw
反論できねえが気が済まねえ悔しい否定したい
そんな抑えきれない気持ちが表れてるよねえ
違うかな? >>634
だって客観的に見ても任天堂がモンハン独占のために大金を支払ったのは明白じゃん
WiiUとかゲーム機史上最大の失敗ハードなのに何故かMH3GHDが独占発売
これで本気で任天堂が金払ってないと思ってるの?
なんでHDモンハンをWiiU独占にしたの? Switchに移植するために何社もが悲鳴を上げてるね
DQ11も実機操作映像出せてないとこ見ると、来年発売もあやしい >>627
ただしくは「PSが安泰でないとアイデンティティが保てない」なんだよな。
もう国内では明確にPSの終わりがみえててそれがわかってるからこそ
>>1みたいなPS2時代的な時代遅れの発想をありがたがる
失敗しても試行錯誤のひとつとして次に進める任天堂と違って
ソニーPSはもう一度コケたらそこでゲームオーバーだからそりゃ必死になるよな >>637
それをPS3の時に言ってたら納得だったけど今それ言ってもなぁ >>633
焦ってんでしょ
これまでさんざん金をばらまいて来たけど、平井が辞めた途端、コエテクやバンナム、スクエニですら忖度をしなくなって綻びが生じてきた
更にPSXとE3撤退に299ドルでスパイダーマン付きでバラマキ・・・無理あるよこれ
>ゲーム機史上最大の失敗ハード
それ以下のvitaはどうなるんだろうね?
その前のPSPも失敗という言葉で形容できないおぞましい何かだけどさ >>636
ドラクエ11はハードも発売してないのに何で出しますって言っちゃったんだろうね
ここだけはいつものドラクエ本編のセオリーと違っててかなり不思議だったわ >>639
WiiUはVitaを遥かに超える記録的大失敗のウンコハードだぞ
Vitaは1600万台売れたのにWiiUは1300万台しか売れてないからねw
そんなウンコハードにモンハンを独占したって任天堂が金を積んだ以外考えられないでしょ? >>641
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/
知らねーのか?メディクリが2014年時点で全世界累計2336万台売れてたって言ったのを671万台に修正した事件をさw
そもそもSIE自身がPSPとの合算でしか数字を出してねーから誰にも分からないんだよ >>642
Wikipediaに数字載ってるぞ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Vita
任天堂が大金払ってモンハンを囲ってた事実が不都合だからって話題を逸らすなよ >>643
VGソースw
じゃあファミ通に文句言ってもらおうか?「お宅が金取って出してる書籍の数字、671万ってなってるがwikipediaだと1600万ってなってる、どうなってるんだ!」ってさ
そもそもソニー本人が合算でしか数字を出してねーのにどうやって知るワケ?
1600万も売れてたら発売2年も立たないうちにソフトの開発やめるかよ >>644
だから任天堂が金積んでモンハンを独占してた事実が都合が悪いからって話を逸らすなよ WiiUは任天堂自身が切ったと表現するしか無いハードだったもんなぁ
WiiUリリースにアンバサ直後の3DSとぶつ森ぶつけてWiiU売れると思ってたんだろうか
その後、スマブラとかコンテンツを3DSに吸い上げてもうねw >>645
出さなくてもよし、出せばなおよしって感じだったから
モンハンは海外じゃ売れないし国内でも他のソフトが売れるようにはならなかったのにわざわざ金だして独占にする理由ある?
それと聞くけど、ソニーが金出して独占にするのやってないって一言も言わないね?
それとvitaの販売台数の抗議、ちゃんとしてくれよ? >>647
だから海外で売れなかったのは任天堂が低スペハードで独占してたからでしょ
MHWは3機種マルチで1000万タイトルにまでなったしソニーはモンハン独占に全く金を使ってない 任天堂の、ハード開発段階で公表した
完成時スペックを真に受けてしまったから PS4単独で1300万本なのに1070万本とかほざいてるアホは死んだほうがいい >>648
>独占してたからでしょ
だからなんで金出して独占する必要あるのよ?それだったら他のソフトだって金払ってマルチにすればいいだろうに
「金払われても売れる見込みがなければ出さない〜」ってじゃあなんでカプは振り払わなかったわけ?
それとカプは海外に販路持ってて箱1版は自社流通なのに、PS4版はSIE流通なのは?
750万の時の動画もわざわざ開幕がPSロゴ、「DL版を含む」とはなってるのに「箱1版を含む」って書かれてないし
それとvitaの販売台数の件は釈明まだ? >>648
独占じゃないしw
XBOX One用モンハンワールドが日本で発売されなかったのは宣伝費負担とかやったんだろうけどな 任ハードにこだわって失敗したのは
・モンハン
・ドラクエ
・メタルマックス
あとなんか有名なのある? 任天堂は虫が良すぎる
ウチは低スペックハードでも売れるソフトばかりだからそれでいい
サードのみなさんは低スペに悪戦苦闘しながらコアゲーマー向けソフト作っといて!
って、そんな態度でサードがついてくるわけねえだろ
せめて自分らが率先して畑耕せや
毎回ゼルダ1本出してはいコア向け終わりじゃなくてさ イギリスとアメリカの“Amazon”が2018年に最も売れたビデオゲームのランキングを発表
https://doope.jp/2019/0183797.html
■ Amazon US
01. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Nintendo Switch)
02. Red Dead Redemption 2 (PS4)
03. スーパー マリオパーティ (Nintendo Switch)
04. Marvel’s Spider-Man (PS4)
05. マリオカート8 デラックス (Nintendo Switch)
06. スーパーマリオ オデッセイ (Nintendo Switch)
07. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ (Nintendo Switch)
08. Call of Duty: Black Ops 4 (PS4)
09. God of War (PS4)
10. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Nintendo Switch) switchじゃ30fps以下のガクガク劣化版になっちゃうからねーwww >>656
まあ任天堂はゲーム自体が80年代志向に回帰するのを狙ってるフシはあるから
自分が2010年代志向のゲームにできれば足を踏み入れたくないってのは
ひょっとしたらあるのかもしれないな >>657
本当に1000万以上売れたとゴキちゃんが連呼する
モンハンワールドはどこにいったんでしょうかねえ?
まだ一年経ってないと思うのだが、すでにランキング外とは ☆★☆ Amazon 2018年 ビデオゲームランキング ☆★☆
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546502467/
MHw1000万が本当ならどこで売れたんだよ?粉飾以外の理由があるなら教えろよ >>656
むしろ海外のAAA級と正面から資金力と開発力で殴り合わないですむ
アイデア勝負、面白さ勝負の軽く遊べる全年齢向け市場にタダ乗りできる環境を提供してるのだから
文句言われる筋合いのほうがないだろう
これからは海外向けにAAA級と正面勝負しないと生き残れないなんて
でっかいこといって持ち上げて煽っておいて
ゲハのPSユーザーは海外市場のおこぼれを安く消費することしか考えてないからな。
自分で高品質のものを望んだのだからしっかりみあう対価を払って買い支えるという発想がない。
そんな覚悟のない甘えた奴らにのせられて自滅したのがMSGやFF15で、
わざわざそれと同じ道をたどりにいこうってのがMHW >>663
だって任天堂ハードってお子ちゃまゲーしか売れないじゃんw
任天堂みたいにガキゲーメーカーになれってか?w 海外のAAA 2010年代志向
アイデア勝負、面白さ勝負の軽く遊べる全年齢向け市場 80年代志向
こう捉えてもそう間違いではないかな 今海外向けが成功してるのはPS3時代に作り続けてたところばかりだな >>663
上から目線が過ぎるんだよ、くだらねぇ
発想が子供と同じだわ
任天堂はサードの保護者なんぞにはなれねぇよ >>664
全年齢向けゲームをガキゲーだとか馬鹿にして
むしろ世間から眉を顰められる一人で引きこもって遊ぶ
リアルな人殺しごっこ遊びや犯罪ごっこ遊びを高尚かのように持ち上げるのは典型的な中二病的発想
こういうのも普通に害悪だな 粉飾まがいで数字でっち上げてまで作りたいゲームってなんなんだろうな?
開発してる連中は誰に向けて作ってるのか疑問に持たないのか? 所謂AAAゲームの開発もして開発力を維持しつつSwitch向きのゲームも作っていくってだけの話でしょ? PS4でソフト出すとなるとどうしてもAAAクラスの内容のものにしなきゃいけないと各メーカーが囚われすぎていて、結果的に発売本数が少なくなってハードが衰退していくんだよな。
多少チープに見えても本数が揃ってる方が売れると思うんだけどな。 >>663
中国じゃないんだから
上等なAAAゲーム知ってる人間がB級ゲームに手を伸ばしてくれると思ってんの?
それ通じるのはユーザーが低コスト予算ゲーしか知らない世界線だから >>672
嘘つけ
ニーアやペルソナ5やダクソ3とかは中小開発なりに頑張ってるがAAAクラスの豪華さなんぞ微塵もないわ >>675
それらのゲームをAAAと思って開発してるんだから許してやってくれ >>676
任天堂ハードで出せないゲームはAAAとか思ってそう >>676
ないない
どこの世界に生放送のたびに予算がおりないと連発するAAAがあるんだか
フロムも結構冷静だし、ペルソナに関しても橋野は出来る事とコマンドRPGという旧態然とした方式を選んだなりの工夫を語ってる
みんなわかってる中で頑張ってる だからさあ、1000万本売れたはずなのに、なんでゲーム系売り上げ116億しか出なかったんだよおかしいだろう >>679
どのくらい売れてるのが適切なの?
ただの素人の決めつけとか思いつきで言ったならそれでいいが >>674
浅すぎるなぁ
堅苦しいフルコースの高級料理を食べたらもう別の料理に魅力がないなんてことはない。
居酒屋の安くて美味しいものを緊張感なくワイワイ食べるのも楽しいし
バーベキューでもA5和牛なくても美味しくて楽しい。
ハンバーガーですらテイクアウトで気楽なスタイルで食べたり、
ジャンクフードを無心にぼりぼり食べることもある
ゲームって一言にいっても多種多様だし、
「ひきこもって専用テレビをわざわざ用意して固定された姿勢で一人で長時間没頭する」という
遊び方やプレイスタイルが実質的にひとつしかない重たいAAA級って
もはや君みたいに特別視するほどジャンルとしては魅力も訴求力もないんだよ、国内では顕著だけど
多彩なものが楽しめるというのはそれらを凄まじく軽く消費できるスマホに太刀打ちできないから
PSに残ってるのは重さだけなんだよね 去年の任天堂見てたら何も期待できない サードがついてくるはずもない switchが一世代前の機種より低性能なのがそもそもの原因じゃない?
せめてノーマル箱1程度の性能有りゃ、ハブられる事も無かっただろうに >>682
パッケージタイトル
Switch
一年目 51本 二年目 156本
PS4
一年目 59本 二年目 81本
配信専用タイトル
Switch
一年目 148本 二年目 458本
PS4
一年目 50本 二年目 75本
ついてきててごめんな。
ファーストのタイトル抜いてないけど抜くまでもないほど圧倒的差だから問題ないよな
これ指摘すると今度はAAA級やAA級以外はサードにあらずといっちゃうかな? >>686
その割にはペルソナに対して随分熱心だったのを見ると真の意味で望んでいるのはペルソナとかニーアとかそのレベルの国内外でいい評価もらってるタイトルなんだなってのは感じる
カプコンに対しても何に怒ってるんだろうなって言うと端的にいうと疎外感なんだろうな >>616
俺はマーベルアルティメットアライアンスかなー
コエテクならマルチにしたがるだろうし ばかりにはしなかったって言ってるだけでスレタイみたいな事は言ってない件 >>687
Switch民はMHWペルソナを死ぬほどやりたいらしいね
でもニンテンのせいで無理だな
糞低スペハードに設計し、なおかつ露骨にキッズ層にしか刺さらないソフト展開を続けてるニンテンが問題
そういうガキ仕様ハードの分際でPS/箱用のソフトにマルチしてくれと言われても、低スペ過ぎて移植難航するわ売上も望めないわでメーカーにとっては負担でしかない
ニンテンは次世代でハード事業やめてほしいわ ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! Switchというか任天堂は好きだけど、出来ればカプコンとフロムのソフトはSwitchは勘弁してほしい。
他の国内サードは別にいいけど。 確かにswitch自体は悪くないがカプコンがswitchでゲーム出したら格が下がるイメージはある
7は失敗だったしな >>686
パッケージ
一年目 51(+5)二年目 138(+5)
DL
一年目 191(‐5)二年目560(‐5)
の筈だが
()内は後でパッケージ化
パッケージが限定版の数え方等で誤差が出るのは分かるがDLソフト少なすぎだろ >>662
NPDだと年間8位だから
マルチや限定版で分散無しのソフトが上位に来る何の参考にもならないものだよアマランなんて >>696
任天堂のソフトはランクインしてるのにPS4で一番うれたであろうソフトが無いのはおかしいだろ >>696
任天堂のソフトはランクインしてるのにPS4で一番うれたであろうソフトが無いのはおかしいだろ 任天堂ハード切り捨てて高グラMH出した途端1000万じゃ豚も発狂するしかない >>60
ゴキちゃんフルプライスって好きやけどインディーの540円とかだってフルプライスなんやで? >>699
ソニーの買取保証で1000万でしょ
生産出荷なのバレてますよ? >>699
いや〜海外のアマランにランクインしてないようだが何処で1000万売れたのかね 豚が言うほどMHWはグラ綺麗じゃないよRDR2とかやったこと無いのかな? ぶーちゃんのスイッチ入ってて草
正論すぎてよほど堪えたらしいww >>698
アメリカのPS4ソフトで一番売れたのはRDR2だろ
時点でCoD >>693
流石にRUNEとかエコーナイトはswitchにも有りだろ スイッチみたいな一世代も遅れた低性能ハードでソフト開発したら
技術が周回遅れになる
開発者の技術スキルも時代遅れになりノウハウも蓄積されないから
誰も積極的に作りたがらない
だからスイッチングハブになるのだよ
この発言はカプコンに限った話ではなくて業界全体の本音 生産出荷のスカスカボリュームを騙せるのは低脳の任豚くらいだしなw
一般人は反応するどころかMHWっていつ発売したの?ってレベル もうすぐPS5や次箱も出るのに
未だにswitchでソフトを開発してたら
PS1、SS時代にファミコンでゲーム開発するようなもんだからな
まあ100歩譲ってゲームボーイか ゼルダbotwのおかげでスペック厨のサードを殺せたな
wiiUに負けてるんだよ、お前ら
モンハンwもバイオ2RもDMC5も綺麗だけどね
それだけなんだよ >>707
それで揃いも揃って一世代前のハードのスマブラに勝てないんだから目も当てられないな ぶっちゃけ任天堂ハードは任天堂のゲームをするためにかかる税金みたいな扱いに近い ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! 言われてみりゃそうだな
マルチをswitchでやると損した気になる ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! マルチで出来るようなのはswitchでも良い
言葉は悪いがswitchハブとかいわれてる中でモンハンw並みのゲームを日本のメーカーが作らなきゃいけないってことでしょ 売れそうなハードに変えるのは当たり前の話だけどさ、
なんでわざわざケンカ売るんだろ。
世界1000万本もウソだとばれたし、これからどうすんのかね。 同時期の競合他社のハードと比べて一歩引いてるのは
グラフィック描画性能(ていうのかな?)くらいで 他は低スペックなんかじゃないと思うがなあ >>718
HDDも繋がらないし有線LANも無いし4KもHDRもDolbyDigitalもdtsも無いしブラウザも無いが
他って例えば何だよ?w >>719
なんつーかスイッチってPSPより性能低いな
PSPですらブラウザくらい見れたぞ ちゃんとグラフィック描画性能を確保した上で、携帯性とかもゲーム機のスペックの一種だよねって言うならまあ分かるけど
最低レベルのグラフィック描画性能で「ゲーム機のスペックはグラフィックだけじゃない」と言っても、それは欠点を指摘されたくないから論点ずらしてるだけだよね >>722
最低限できてなきゃいけないことすらできてないのはもはや性能以前の問題 >>729
それは機能だよ
機能だったらXbox Oneの方がアプリ多いけど
だから何?って要素だよゲームとしては switchでPS4とかXbox Oneのリモートプレイできたら良いのになと思ったことはある ブラウザは惜しいところまでは来てるな
ゲームと同時起動までは出来るけど同時には見れなかったり
youtubeもアプリ使うよりはブラウザから見る方がマシだったり >>146
逆にあの当時3dsに行かなかったらどこに行くあてがあったんだよ?? >>196
それに関してはバンナムとスクエニに対しては何を今更としか思わないわ。今まで散々やってきただろうに。 >>731
ここで逃げなければもっと早く海外で成功してたかもしれないのにな
3DS時代に継ぐ汚点であり最大のしくじりだった 任天堂はブラウザ表に出さないんじゃね
ツベやニコみたいにコンテンツ側がアプリ作って許可制にするんだろ ワインを大衆にも飲めるようリーズナブル
にやてください 世界ではPCゲーが技術開発的な面で大きな存在感を示しているけど、PCのゲームを移植しようとしたときに、任天堂のハードだと性能的な制約が多く(PSやXbox比で)て、足並みを揃えられないのが問題
なんでしょ? switchみたいなゴミハードじゃ30fps以下のガクガク劣化版になっちゃうからしゃーないwww >>73
任天堂ハードに出せ出せ言ってたからPSPから任天堂ハードに出した結果
・Wii版:大爆死
・3DS版:爆死
・Switch版:爆死
だったからな〜
もう少しでモンハンシリーズを壊滅に追い込んで任天堂一強に出来たのに、空気を読まないカプコンがPS4に出してバカ売れしたから、復活してしまった
任天堂一強の為、カプコンは空気読んで壊滅すべきだったんじゃね? セカイガー(笑)
流石生産出荷のモンハンは言うことが違うな
Amazon 2018年ベストセラーランキング
■ Amazon UK
Red Dead Redemption 2 (PS4)
FIFA 19 (PS4)
Marvel’s Spider-Man (PS4)
FIFA 19 (Xbox One)
Red Dead Redemption 2 (Xbox One)
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Nintendo Switch)
Spyro Reignited Trilogy (PS4)
Call of Duty: Black Ops 4 (PS4)
Call of Duty: Black Ops 4 (Xbox One)
マリオカート8 デラックス (Nintendo Switch)
■ Amazon US
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (Nintendo Switch)
Red Dead Redemption 2 (PS4)
スーパー マリオパーティ (Nintendo Switch)
Marvel’s Spider-Man (PS4)
マリオカート8 デラックス (Nintendo Switch)
スーパーマリオ オデッセイ (Nintendo Switch)
ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ (Nintendo Switch)
Call of Duty: Black Ops 4 (PS4)
God of War (PS4)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Nintendo Switch) 今時Amazonのパッケージ版で判断してるのが時代遅れ
世界はデジタルにシフトしてるのに
steam含めたデジタル集計してるNPDでは年間8位だしな >>742
PS4には二ノ国2一本しか出してねえだろ >>162
CSに出ないPCゲーなんて無数にあるぞ 世界に通用しないとか
任天堂ゲームしか売れないとか
言えないからな サードがハードの看板背負ってる時期が一番危ない
そのサードが抜けて任天堂据え置きハードは苦しんだ
そのサードが弱体化したプレステも苦しんでる
せっかくモンハンさんが持ち寄り共闘枠を捨ててくれたんだから任天堂はそこに自社新規IPを投入するチャンスなのよ >>740
これマジなの?
世界で1000万売れたというモンハンは・・・?
イギリスとアメリカで売れてないなら一体何処で売れたんだよ? >>747
アメリカの集計で年間8位なのは見えない聞こえない >>748
いや、それは知らんかった
その集計は何処で見れるん? >>752
Amazonなんてダウンロード版やsteam版集計出来ないじゃんw その米AmazonでもPSや箱はギフトカードが上位だし
時代遅れの任天堂ハードはパッケージがよく売れるんだろうね 大宮ソフトも任天堂ハード独占になって消えて行っちゃったなあ
残念 1000万売れたソフトがパケだけでもトップ10以下
今更のゼルダ以下なんてありえるかよw >>751
それ11月までの集計じゃん
ファンボーイは12月をわざと抜いて一年集計扱いしたがるよねw
>>754
箱はともかくPSカードが上なのは、過去にクレカ情報お漏らしして
登録者が再発行する羽目になり、全く信用ないからだぞ
それを自慢してるって頭大丈夫? PS4は1000万本ゲーが10本以上出てるのに
なんでモンハンWの1000万は信じれないんよチカニシ >>757
スマブラが入って終わりだからほぼ決まり
箱も上位なんだからお漏らしなんて関係無いだろ 国内のPS4市場は突然落ちぶれたよな
フリプ始めてからおかしくなった >>751
ありがとう
スパイダーマンとGoWのが売れてんだな
アマランキングに入って来ないのはDL率が高い所為なのかね? >>758
スパイダーマンはアマゾンで普通にランクインしてるのに
1000万さんいないねw >>762
NPDでもワールドより上じゃん
独占ソフトだから集計出来ないsteamに流れてる分が無いしね >>759
スマブラとマリオパーティが入るから、ワールドはランキング外に落ちそうだね
個人情報のお漏らしされてどうでも良いとか、そんなわけないだろw
ソニーのお漏らしは大手プレスの全ては買収できない海外のほうがむしろ有名
PS4はクレカ登録する奴が馬鹿という認識だね
信用あるのにカード買われる箱は普通にすごいけど、ソニーと一緒にされたくないと思うよ 約45億円の開発中止損は、どのゲーム機に出るタイトルだったのかねえ。 >>766
多分PS4箱PC向けのデッドライジングの新作だろうな
バンクーバースタジオだったから >>755
任天堂ハードには任天堂目当ての客しかおらんもの
去年は任天堂のソフトがスカスカだったが、それでもサードの移植はあったのに見向きもしなかった これが現実 いつのまにかこいつがモンハン生み出したみたいになってるんだな
人の手柄を横取りしたボンボンてイメージしかない >>13
箱○、PS3にもデッドラ、ロスプラなど新規だしたり、バイオシリーズにDMCとかだしてただろ
wiiにはモンハン3だしたり別にカプコンの考え方は当時から変わってないだろ
スレのタイトルが悪意ある印象操作してる ところでカプで内部抗争があるって言ってたが片方は会長派、もう片方はなんだっけ?
社長(長男)だとするとおかしなことになるんだが >>771
あれってワールドのリークに出てたけどどう考えても任天堂に都合がいいリークだったしデタラメだったんでは? カプコンは経営状況が悪くなってくると起死回生の大ヒット作出してくるイメージ
しかも革新的なゲーム史に残るゲームが多いので評価してる >>773
そのテンプレいつまで使い続けるの
腐ってない? >>771
兄ボンじゃねーの?
でもこんな発言してるなら3DS時代のような任天堂優遇はもうないだろう >>753
アマゾンは朝鮮堂ソフトだけはDL版も集計してるからな >>775
それならおかしくねーか?待ってりゃ自分のやりたいようにできるタイミングが来るのに・・・
まぁ親父は一度引退した後また出しゃばって来たって話だから対立するのは分かるけどさ 任天堂がハードやめればみんなが幸せになれるのにね
アンチは糞ハードに好きなタイトルが出ることがなくなってニッコリ
ファンは任天堂ソフトを高品質なクオリティで遊べてニッコリ >>777
最近の発言は腹を決めたってことじゃね?
MHWはハリウッド映画制作とセットでソニーに持ちかけられたのだろうから
相当規模の大きなプロジェクトだよ
金も当然無茶苦茶かかる
モンハンのIPが仮に国内では完全に死んだとしてももう突き進むしかないよ >>778
ハードやめたら朝鮮堂ソフトなんて全く売れないだろう
時代遅れの低品質なゲームばかり
ガキ騙して売ってるだけだし 洋ゲーはPCから離脱してミドルスペックのCSに移ったけどなあ 集金アプリで楽して儲ける為に低スペックなスマホ向けばかりに注力していたらゲーム業界の技術力が壊滅してしまう、が正解だな サイゲーとか豊富な資金をもってCSに参戦してきたし
一昔前のニンテンハードで稼いだ金でPSで技術を磨くから
ソシャゲで稼いだ金でPSで技術を磨くに変わっただけやろ 立ち位置が微妙すぎるわな
どうせ低スペックなら徹底的にギミック満載の玩具ハードにすればいいのに
Switchはショボスペのくせに上位機種のマルチおこぼれ狙いなのがタチ悪すぎる >>784
スクエニの体たらくをみればわかるだろ
PSに注力しても技術なんて磨けんよ
PCに注力してソフトを制作し、それを劣化させて箱、さらに劣化させてPSに落す
それが技術も磨けるし、売る市場も増えるし一番の良作
まあ日本でしか売れない多くの国内サードは
PSや任天堂で小金かせぎながら死ぬしか道はないんじゃね? >>786
サイゲがPSに優先して出すのはアイマスVRで組んだのが関係してそう
あの時アイマスVRでやってた演出がスマホに逆輸入されたからスマホ開発にとっていい刺激になればいいみたいな感覚でやってる感じはある
グラブルに関してはなんかすごいの作りたいとかいう単純な理由が第一な気がする 大作でジリ貧な海外があれだし
技術は進歩してて上を行っててもゲーム業界の流れは
海外も遅れてやってきて立ち行かなくなりそうではあるけどなぁ
あちらの人材はゲーム業界が駄目でも
他に活躍できる場があるからそちらに流れるだけだけどさ >>787
でもサイゲは運がなかったと思うわ
PS4の国内市場がここまで急激に冷え込むとは、さすがに想像もしてなかっただろうし
ずるずる制作を延期して完成を伸ばすうちに市場の情勢が変わってしまって
出たときには技術が数年遅れのゲームになってしまうスクエニあたりと同じ間違いをしてる >>788
ジリ貧って何が?
豚が前世代の時もAAA路線は崩壊するって言ってたけどいつまでたっても崩壊しないじゃん
豚ハードがAAAタイトルからハブられてるからって酸っぱい葡萄すんなよw いや、すでに崩壊してる。この年末年始でSwitchに触れた客はPSに戻らないだろう。
生活スタイルが一変する。 >>789
サイゲって市場とかそういうのとは全く無縁の場所にいるだろ
スマホでアホみたいに儲けてる奴がCSで必死こいて儲け出す理由そのものがないから前提が全然違うと思うんだよね PCや海外路線失敗してくれという豚の願望
ブヒッチの次が無さそうな朝鮮堂の方がヤバイと思うけどな
技術では周回遅れどころじゃないし >>791
崩壊してるならなんでMHWは1070万本売れたの?
豚ハードの市場の方が崩壊してるじゃんw とりあえず北米アマでは売れてないよな、モンハン
あとPCとかその他のマルチは省いてるんだよな?1000万って >>795
Amazonってたった5%の市場だぞ
https://jp.reuters.com/article/column-amazon-idJPKCN1LL057
>イーマケターの調べでは、アマゾンの米国のオンライン売上高は市場のほぼ半分に上るとはいえ、
>小売売上高全体で見ればアマゾンの割合は約5%とまだ比較的小さい ドラゴンズドグマ2を作らないカプコンに用はねえんだよ 更にPS4はソフト売上の45%がDL版
それを考慮するとゲーム市場におけるAmazonなんて2.5%に過ぎない ネット通販だと50%っても、書いてあるな、その記事
しかもゲームだけじゃなく全ての品種だから分類としてはゲームだけの%ださないとおかしくね >>800
じゃあお前がゲームだけの比率出せよ
そんな事してもMHWが1070万本売れた事実は覆らないぞ アマゾンは朝鮮堂だけDL版も扱ってるから朝鮮堂が上に来るのは当たり前では?
朝鮮堂ユーザーはクレカ持ってないからPSやXBOXに比べてDL率はかなり低いみたいだけどな >>798
DMC5作った後の伊津野に是非やってほしいな
やっぱ伊津野は天才 >>799
PSのDL率45%はフリプも入ってるから
Amazonだとそのくらいかもね もうswitchの30fpsガクガク劣化のゲームは作りたくないって事ねw😉 ゴッドイーター3が品薄商法でDL購入煽ったんだっけw >>806
これは失礼。PS4全体のDL率のことかと思ってたわ
ソニーが公表してるフリプを含んだDL率40%の中で45%が欧米が占めてる
ってだけのデータを何故これみよがしに出したのかわからんけど >>809
ソニーじゃなくてスクエニだけど
PS4でDL版が売れてる事実をそんなに認めたくないの? >>811
任天堂ハードってお子ちゃまや情弱が多いからDL版が全く売れてないからねw 豚はソニーにとって良い情報は全部信じない!!するだけだからな
訳の分からない事言って現実から眼を背けようとする姿は、まさにお隣の国にそっくり 朝鮮堂と呼ばれるわけだなw
そりゃモンハンに逃げられますわ 時々思うけど、なんでネトウヨさんのキャラと任天堂信者さんのキャラって被るんだろうなぁ 豚はネトウヨというかなんJにいる30代ニートが多そう
スマブタやらイカやらで小学生に遊んでもらって恥ずかしくないのかな なんJ民は任天堂ゲームを楽しんでるだけで、任天堂のファーストとしての戦略を評価してる奴なんて居ないんだよなぁ…
少なくとも大作はもう無理!とか言わねぇ >>786
どっちにしろ任天堂はガン無視されるわけか >>724
お前ゲーム機でネット見てんの?w
お前は未だにPSPのゴミブラウザでネット見てそうだなwww >>794
PCと箱1の分合算した上で生産出荷も加味した数字を、PSのみで売ったように誇るのって情けないと思わないんですか……? >>820
現行機市場大きいし、主流だよね?って話でハード分ける必要性あんの?
キミ、本当にゲハ民? >>786
いやスクエニは野村担当時代からFF15をハイエンドPCベースに作ってたけど
1000本ノック→オープンワールド路線で遅れたんだろ そりゃ現行市場なだけでPS市場じゃないしな
いやPS4はPCでありXboxでもあるっつーんなら混ぜていいけど笑 最低でもPCのマウス操作に適応してないとこういう発言はダサいだけだよ >>825
まあ、現行機ではPSが現状主役よね
PCはもうちょっと頑張ってほしい(Payday3はよ) PSが一番売れてるからPCもXboxもPSだぁって?すごいな
逆に言えばXbox版も1000万!PCも1000万!合わせて3000万だぁ!って言ってれば面白いのに 結局カプコンも目の前の利益より将来性の方が大事だと気付いただけでも良い事では。XXが売れなくなった時に同じ内容のゲームを少し変更しただけで荒稼ぎしていたのでは先が無いと分かったみたいだし >>826
頑張るも何もPCだと売上関係ないじゃん
ほっといてもAAAはマルチなんだしインディーのほとんどは独占 >>829
そうは言うが、今の環境は異常やぞ
Skylineとかお前CSで何出来るねんってレベルのタイトルですらCSに出る情勢だし >>826
モンハンのせいでSteamの市場が張りぼてだってバレそう
ここ3ヶ月常に世界1位だったMHWが相応に延びてなきゃおかしいわけだし >>831
まともに作れんことはない(BOTWとか)。実質セカンドの協賛は必要だが
ただ、自分でハードだしてるのに、そのハードに間に合わせる能力が怪しい
任天堂はスクエニ笑えんと思うわ 任天堂は時々壮大なポカ起こすからな
WiiUの仕様を見せて任天堂はなんか面白い事できるんか?と思ってたら作った本人が何も思いつきませんでしたってオチは笑いすらでんかったよ >>833
あのスカスカのゲームか
あんなん個人でも時間さえあれば作れそうだが >>835
スカスカというか平坦よね
ロケーションの個性付けが殆ど無くて笑う ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! カプコンも大変だよな
話題次第では豚の味方にされたり敵にされたり で、結局どういう合理的な判断で3DSにナンバリングを移して頑張ろうと思ったんですかねぇ? カプコン決算 パケ版機種別 +本編DL版本数
2016/3 2017/3 2018/3 2019/3計画
PS3/4 350万 470万 825万
PSP/V *30万 *15万 0
Wii/NSW *10万 0 110万
DS/3DS 410万 320万 *45万
360/XBO *65万 210万 135万
PC *25万 *25万 *35万
小計 890万 1040万 1150万 1130万
本編DL 610万 900万 1290万 1370万
合計 1500万 1940万 2440万 2500万
カプコン決算 パケ版地域別売上 +本編DL版本数
2016/3 2017/3 2018/3 2019/3計画
日本 470万 350万 340万 200万
北米 260万 430万 430万 530万
欧州 120万 220万 290万 325万
アジア *40万 *40万 *90万 *75万
本編DL 610万 900万 1290万 1370万
カプコン決算 ダウンロード売上比率
2014/3 18%
2015/3 25%
2016/3 26%
2017/3 31.5%
2018/3 41.2% 確かに任天堂がハード事業やめたら高確率で一気に衰退するかもね
任天堂ブランドで親や年寄りも安心感あるのが一つと群雄割拠和ゲー洋ゲー大作ラッシュに任天堂ソフトが飲み込まれたらまず勝てないし、キッズも目を覚ます
それは任天堂自身一番わかってる気がする ハード止めたら一気に魅力が無くなったセガって言う前例あるしな…… まあハードやってても大して魅力ないPSってあるし… 任天堂はコンテンツだけじゃやってけんという評価なわけね信者さんは >>846
そのPS4に負け続けた任天堂ハード「···」 やっぱり見下す対象が欲しいけど根拠のある話が出来る能がないから
取り敢えず言われて悔しかった朝鮮レッテルを根拠なく貼り付けてる訳? もしかしてソニーがゲーム業界引っ張ってるとおもってんの? ゲーム業界はゲームが引っ張る
任天堂やソニーやMSや各種スマホゲームのどちらが単独で引っ張っても上手く行くはずもない 業界を引っ張るゲームというのは世界的なブームや話題を生むソフトだろうな
それこそスマブラやポケモンのような
任天堂一社がゲーム業界を引っ張ってるとは思わんが
任天堂はそういうソフトを生み出せる数少ないメーカーのひとつ
ソニーはそんなソフトってまだあったっけ? 主流に即したハードを出せれば良いんだけど
非主流突っ走ってるせいで業界の脚を引っ張ってるのが現状っすね
WiiDSのアイデア路線とか提案だけして何か残りましたか? >>855
一行目から間違ってるから2行目以降がすべて願望×妄想になってる ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! DSのタッチパネルはスマホなどのタッチパネルに貢献してるし
wiiのヌンチャクはVRの操作に流用されてふし
ファミコンの左十字右ボタンは今の主流だし
64のマリオが無ければオープンワールドは後10年遅れていた >>859
嘘つけ、ゼルダと同じ時期にTES2が海外では出てたぞ
オープンワールド変えたキッカケはシェンムー >>33
スイッチに注力してるサードなんていないからセーフ >>857
そう思うならゲーム業界引っ張ってるってソフトをあげてみなよ
否定だけなら簡単にできる
内容がまったくないからな
まあそんなソフトが本当にあればだけどw >>862
ぶっちゃけ国内ゲーム業界に限れば今のゲームシーンってスマホが花形な気がするんだが
CM見てもシャドバやらタモリが出てるモンストのCMやらパズドラやら
時代を変えたって意味でもスマホゲームは色んなモノを一変させたよな >>786
むしろ箱○時代のスクエニがお前の言ってる3行目だったじゃん >>859
XYは任天堂だけ違ってないっけ
箱とDCは同じだったような つか豚も忘れてるけど
スプラってカラーウォーズのパクリでしょ? 会長が降りても変わんなそうだな
対立してると思われてた社長も反任天堂ってなんのギャグだよw 単純に任天堂機だけが性能飛び抜けて低いってのが全ての原因 >>870
そりゃそもそも子供向けなんだからしょうがないよ。 SwitchはSwitchでSwitch向けのゲーム作ればいいわけだし、住み分けすればいい。
wiidsのころみたいに、すべてのゲームが低性能ハードじゃなければそれでいい。
あの頃は地獄だった。棒振りタッチ低性能と。暗黒時代杉田 >>868
パクりパクり言うのは良いんだけど判りやすく比較データちゃんと貼り付けてくれや。
黙らせられんやろ? 住み分けとかいらんやろー
ゲーム業界って
1強ハードに集まったほうが発展していくのはPS1 サターン PCFXの戦いをみればわかる 性能が低くてももはや低コストの域ではないからな
ただ性能が他より低いだけで高コスト この大事な時期に5年も任天堂ハード独占を貫いてたレベル5
1の言葉が重くのしかかる 生産出荷を頼みにしないといけないくらい崩壊してるのはいいのか 忙しい人用最近のゲハまとめ
カプンコ「さよなら任天wwwwwwww」
任天「さよならカプンコwwwwwww」
ソニー「さよならE3wwwww」
カプンコ「え…?」
ソニー「生産出荷400万!頑張って倉庫に移動しました賞あげます^^」
カプンコ「…」
米アマゾン「MHW?オクトパスペラペラーより売れてないあのクソゲねwwwwww」
カプンコ「もうやめて…助けて任天…」
任天「さて、どうすっかなぁ^^」 ←イマココ >>879
任天堂信者フィルター入ってるな
現実は
カプンコ「MHW1070万本で大成功です」
NPD「MHWはモンハンシリーズ最高売上、年間TOP10に残るなど初めて米国で成功した」
豚「アマランオクトラ以下www」
ボク「つまりファークライ5もオクトラ以下って事ねwマルチタイトルは分散するからAmazonで不利なだけ」
豚「アマランガー、セイサンシュッカガー」
カプンコ「MHWが成功したので逆転裁判もPS4XBOXPCに出します」
豚「アマランガー、セイサンシュッカガー」
カプンコ「我々はDSが売れてもDSばかりにしなかった」
豚「アマランガー、セイサンシュッカガー」 >>881
これやな
モンハンという文字があると豚が押し寄せてきて発狂してる
朝鮮堂こえーw ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! >>881
仮にも日本で売れるはずのモンハンでさえ生産出荷の数字を使ってるのは実売がたいして売れてないからだよねwそれでいて海外で売れてますって言われてもなあ >>881
仮にも日本で売れるはずのモンハンでさえ生産出荷の数字を使ってるのは実売がたいして売れてないからだよねwそれでいて海外で売れてますって言われてもなあ >>888
実売が1070万本な
Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
MHWが豚ハードじゃ絶対に不可能な1000万本達成したからって嫉妬すんなよ豚w 逆裁が現行機に出るってマジ?
携帯ゲーム機は死んだんやなって メーカーの販売はあれほど出荷だーって言ってんのにここでは実売なのかよ
しかも箱とPC込みの カプコン決算 パケ版機種別 +本編DL版本数
2016/3 2017/3 2018/3 2019/3計画
PS3/4 350万 470万 825万
PSP/V *30万 *15万 0
Wii/NSW *10万 0 110万
DS/3DS 410万 320万 *45万
360/XBO *65万 210万 135万
PC *25万 *25万 *35万
小計 890万 1040万 1150万 1130万
本編DL 610万 900万 1290万 1370万
合計 1500万 1940万 2440万 2500万
カプコン決算 パケ版地域別売上 +本編DL版本数
2016/3 2017/3 2018/3 2019/3計画
日本 470万 350万 340万 200万
北米 260万 430万 430万 530万
欧州 120万 220万 290万 325万
アジア *40万 *40万 *90万 *75万
本編DL 610万 900万 1290万 1370万
カプコン決算 ダウンロード売上比率
2014/3 18%
2015/3 25%
2016/3 26%
2017/3 31.5%
2018/3 41.2% カプコン的にはPS/箱/PCの3つのハードで出せる時点でリスク分散できてる認識なんだろうな
だからSwitchにだけ出すんじゃなくて、Switchも加えて4つのハードで出すかって考えしかない
多分ほとんどのサードがこの考え 日本市場向けではVitaも含めたPS3/PS4マルチ
主力の海外市場向けではPS4/XBO/PCマルチ
上のVitaのとこがスイッチに変わっただけ
PC基準になる海外向けではスイッチの性能が低すぎて外されてる >>893
スイッチだけに別ゲーム出すんじゃリスク高いだろ モンハンに限らずswitchが同発マルチできるレベルのハードだったら少なくとも今より有意義な争いになってたな
今はコクナイガーカイガイガー以前にどこのハードがら出る出ないの不毛な争い 有意義な争いというかいまの勢いみるとSwitch一強レベルになるだけじゃないのかね というか海外ユーザーって7割がSwitchと合わせて据え置き持ってるらしいから問題の質が違う気がするんだよ
ペルソナ5の時も思ったけど、アトラスファンは普通にPS4で既にやってるゲームなのにあそこまで過剰にSwitchでペルソナ5って踊らされてたのは違和感しかない
普通は新作であるメガテン5は?ってなってもおかしくないのに >>893
まあSwitchの場合、据置と携帯モード両方の調整がいるからな
そこに金をかけるほど売れるかというと
グラを売りにしたソフトほどメーカーは二の足踏むだろうな ソニー決算 ゲーム部門 売上内訳
ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計
2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円
2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円
2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円
2019/3
PS4ソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数
2016/3 1億5870万本 19% 2080万人 1770万台
2017/3 2億1790万本 27% 2640万人 2000万台
2018/3 2億4690万本 32% 3420万人 1900万台
2019/3
PS4+XBOで4億本近い市場あるからな、マルチソフトではこれにその2割ほどの規模のPCマルチが加わると
あわせると5億本近い市場 >>901
カプコン、フロム、コーエー「マルチでええやん」
アトラス「キャサリンとペルソナは昔からPSだったし、世界樹もメガテンもこれでええやろ」
しかもそれスクエニというかドラクエだけに限った話なんだよなぁ >>897
むしろ今の勢いを見るとPS4の1強だ
飛び道具のダンボールに堅実な
ポケモン、スマブラと攻守を固めても
全くPS4に追いつきそうにない というか任天堂は任天堂のソフトしか売れてない状況が変わってない時点でまた同じ流れを辿るのが容易に想像がつく
任天堂ハードは任天堂だけが頑張らないとどうにもならないし、頑張ってもサードが任天堂に優先して何かしてくれるわけでもない >>889
じゃあなんで生産出荷なんて単語を使う訳? >>900
PS4凄いな、一年で2.5億本も売れてるのか
3DSの八年間の累計でも3.7億本だぞ >>904
任天堂は任天堂のゲームが売れればそれでいいってスタンスはずっと変わらないぞ >>906
タイレシオで3本程度だからそんなもんだろ >>901
DQ11は何がどうなってここまで遅れたんだ
NX時代から予告されてた数少ないタイトルやぞ 朝鮮堂なんかに肩入れしてもロクなことないからな
これからもブヒッチ以外のマルチしか出さないだろう
ブヒッチはSFC時代のゲーム詰め合わせがお似合い 豚に聞きたいんだけどその馬鹿売れしてるswitchで
一番売れたサードはどのタイトルで何万本なの? Switchで売れたのは『末尾M 〜見えない天丼〜』ぐらいかな 別にswitchでても良いけど小金稼ぎで大型はPCマルチお願いします そら実売が伴ってるかどうかすらわからん生産出荷を誇ってるしね
生産出荷を認めると、本当に消費者が求めてるかもわからなくなってしまうのでゲーム事業自体が壊滅してしまうからな 朝鮮堂も同じという
何故か豚は朝鮮堂だけは実売だと思ってるけど >>916
実売が1070万本な
Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
MHWが豚ハードじゃ絶対に不可能な1000万本達成したからってコンプレックス爆発させすぎなんだよ >>918
出荷=実売だろうが豚はいい加減学習しろよ 会社終わった後に持ち寄ってやりたいので次はお願いしますね メーカーから見たら出荷=販売だろ
豚はアホか
聞くなら 小売通して何本売れたか? だろ
出直せアホ豚 豚のMHWコンプがマジに気持ち悪い
どこまで粘着質だよこいつら
大好きなポケモンでもしとけ高齢童貞ども 遠回しにSwitchには主力出さないって言ってるようなモンだよね >>921
実績配分で小売りに押しつけてる任天堂なんだから
豚はえらそうにたたけないよなwwww カプコンはそろそろ事業停止処分を食らってもおかしくないんじゃないの コエテク儲かってるイメージないよね
利益カプコン以下だし とりあえず北米アマゾンやUKではモンハンは売れてないっぽいな
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-02-uk-video-games-market-is-now-80-percent-digital
UKで2018年に最も売れたゲーム
1位『FIFA19』189万本
2位『レッドデッドリデンプション2』176万本
3位『COD ブラックオプス4』117万本
4位『スパイダーマン』68万本
5位『マリオカート8 デラックス』46万本
6位『ファークライ5』43万本
7位『クラッシュ・バンディクー』43万本
8位『ゴッド・オブ・ウォー』40万本
9位『フォルツァ ホライゾン4』39万本
10位『FIFA18』35万本 >>930
Amazonってたった5%の市場だからな
そりゃ偏るでしょ
しかもPS4は43%がDL版だから実質2.85%に過ぎない
https://jp.reuters.com/article/column-amazon-idJPKCN1LL057
>イーマケターの調べでは、アマゾンの米国のオンライン売上高は市場のほぼ半分に上るとはいえ、
>小売売上高全体で見ればアマゾンの割合は約5%とまだ比較的小さい 豚はアマラン大好きだなw
朝鮮堂のソフトなんてそんなに売れてないのに >>931
ファミ通やメディクリがそうであるように
全体の5%もありゃサンプリングとしては十分すぎるサイズなんだがな
ただし、オンラインショッピングする層を狙い撃った商品、逆にオンラインに疎い層がメインなもの
あるいは生鮮食品や大型商品、試着が必要なもののようにオンラインであることで大きな不利が生じるものは別
だが、同じゲームだからそんなに大きな差が出ると思えないんだがなぁ >>933
ならなんで日本のアマランだと3DS版のドラクエ11よりPS4版の方が売れてるの?
実際の販売数と比べたらメチャクチャじゃんamazonランキングは >>934
日本尼は米尼より市場占有率が低く(人口比で見て国土が狭いから、実店舗が近くにある)
尚且つドラクエがストライクな世代は35歳〜で、オンラインに縁があるであろうゲーマーはPS4のほうが、なんて話はできる
が、ホントに1000万売れてんならそれこそスマブラの次くらいにいてもいいんでないかな >>930
UK video games market is now 80% digital
イギリスのビデオゲーム市場の80%はデジタルだとよ >>936
市場占有率がアメリカより低い根拠、ドラクエがストライクな世代の定義、オンラインの縁とは。をちゃんと数字出して語る気はまったくないんだな
それでいいなら「モンハンは年齢層がxx歳中心でオンライン要素が特に強くてアマゾンの購入割合が少なかった」とかいくらでも言えるけど
モンハンに限っては、アマゾンのランキングが完全に販売本数と比例しているはずだと決めつけてるのな >>939
その通り、定義や理由について厳密に語れるソースは無いから厳密には言えない。
だからこそ
>完全に販売本数と比例
という勝手に極論化する藁人形論法は受け入れられない
重要なことは、モンハンのDL率が極端に上昇するような要因がない以上
「他の1000万本級ソフトに近い、それなりの位置にはいなきゃいけないんじゃないの」という話
じゃあスマブラという話は取り下げるんで同ハードというか箱PCマルチで売り上げが近いソフトの近くにいる必要くらいはあるだろう >>940
「他の1000万本級ソフトに近い、それなりの位置」って具体的に何位だよ
VGchart北米データで84万本のAssassin's Creed Odysseyがアマゾンランキングで51位ですけど。
北米88万のモンハンが61位は"それなりの位置"じゃないのか。
結局、マリオやスマブラよりアマゾンランキングが低いのは不自然だ!って言いたいだけでしょ >>938
ゲサロで傷舐め合ってろよコエテク社員w 朝鮮堂ユーザーは貧困層中心だからパッケージで買う奴多いだけだろ >>943
朝鮮堂ってPS4のファンクラブの名前だよね >>942
アンチスレに荒らしに来ないでね(はぁと
うざいからw 貧困層中心だからゲオは青いパッケージの中古で溢れてるわけか コエテク社員と創価信者はどうしてこのスレに来るの? >>881
ボク
これ入ってる奴頭おかしいいつもの奴? >>947
何年先に出たと思ってんだ
あとに出たのに先に出たハードより中古溢れてたらやばいだろ 高スペック()のPSに媚びたのに米で100万以下、UKで21万以下のMHW様
本当にこれから1年掛けてアイスバクシーンの有料DLC作るのですか?誰が買うのですか? 昔はスクエニが目標とされるメーカーだったが
今はカプコンになるとはなー
びっくり未来 >>951
モンハンwは発売二月くらいで中古で山積みになってたけどな >>910
どうせ任天堂しか売れないんだから任天堂隔離ハードにしとけよって話
キッズ向けのサードタイトルは許す 2013年、和田さんが社長だったスクエニが、プライスプロテクションで物凄い赤字を出してたけど、カプコンは大丈夫かな? >>943
ダウンロード販売の存在すら知らないレベルで情弱が多そうだもんな
そもそもスイッチって本体容量ウンコレベルじゃなかったっけ?メモカ買うんだっけ?
ユーザーナメすぎのゴミハードで泣いた >>953
そういや倉庫にどうたらって言ってた時だからDLC止まってたってデマ振りまいてたなニシくん
1週間前に配信されてたのに 実際モンハンワロス盛り上がってないやん
わざわざスマブラ販売日3日後に緊急特番辻ボンやったのに
スペックも大事かも知れないけど最後はおもろいかおもろないかですよ 盛り上がってるようなので立てました
カプコン辻本社長『低スペックの任天堂ハード向けばかりにしていたらゲーム事業が壊滅してしまう』 ☆3
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