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ゲーム作者「続編は前作と同じ主人公だけどレベル1やで〜」←これ
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0001名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:29:24.13ID:/HaPdbg10
納得いかない
0002名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:30:05.16ID:1mvnoV+z0
ロックマンに最初から武器持たせまくればいいよね
0005名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:32:02.79ID:DDFe6Q/Ld
ロックマンdashだとロールに武器売り払われてたけど
0006名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:32:42.60ID:Hou3YZgv0
鬼武者3はMAXからスタートだっけ?
0007名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:32:53.19ID:I0vpCJ8Fa
>>5
あれは腹立ったな〜
ひっぱたきたくなったわ
0008名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:32:54.86ID:gk7obpvS0
最初からレベル1だからおかしくなるんだ
なんか不慮の事故で装備全部無くしたとか膝に矢を受けてレベルダウンしたとかあればいい
なに食わぬ顔で「レベル1無職です」とかやるからおかしくなる
0010名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:34:12.36ID:hygLZYIh0
なんか理由付けされてるなら許せる

何もなしでも別に良いけど、大体ネタになる
0012名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:34:47.99ID:D5oK7KJV0
だからメトロイドフュージョンが出来た
オープニングではクライマックスなスペックだったのに
クローンを生み出せる生命体に一時乗っ取られてフルスペ偽サムスを作られ
自身は救命措置の代償に装備がお釈迦になった
0016転載禁止垢版2019/01/04(金) 19:39:17.64ID:ashqk5Sp0
ランスなんかは、レベル下げられたこと説明入るよね
0018名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:39:58.86ID:9FTT+fTr0
理由付けがしっかりしてる作品好き
0019名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:40:15.17ID:xJRxkcTO0
大抵新しい舞台になるから、土地勘とか生息する敵とかに対する対処法がまだ未熟ってことで補完してる
0021名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:40:34.06ID:uOFz1kj50
PCエンジン版のイースはTからUとレベル引き継ぎだったな
XakTからUも弱くはなるがレベルは引き継いでたな
0024名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:42:33.35ID:BMHlBJiF0
RPGをゲームとして成り立たせるためのお約束なんだから、
そこに理屈持ち込んじゃだめだと思うぞ。

最初の国だと竹槍とか布の服しか売ってないのに
遠くの国だと鋼の剣や青銅の鎧が売られていたりするのも
こんなに格差があったら
とっくの昔に遠くの国が世界征服してるはず
この状況で国が乱立してるのはおかしい
などといちいちうんちく垂れたりするのも野暮ってものよ。
0025名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:42:36.72ID:6i1Zy1LA0
SFCファイアーエムブレム紋章の謎ん時も、第1部暗黒龍のレベルが引き継げなかったなぁ〜w
0026名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:43:17.89ID:zIfownLU0
前作のラスボスは今際の際に呪いをかけました
そう全ての経験値とアイテムを奪う呪いです
0027名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:44:21.46ID:GybJgf0cd
アザーエムはアダムに武器強すぎるから使うなよって言われてたな
0028名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:44:39.14ID:eKayjsH10
龍が如くシリーズは服役だったり平和ボケだったりでレベル1になっていたな
0030名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:45:10.31ID:LTGLgttO0
シンを倒した大召喚士ユウナ様がチャラい格好して銃担いで
リュックとぽっと出のパインとパーティ組んで一からまたそこらのモンスターと戦ってるのは酷かったな

全作で影も形もなかったぽっと出の人が党首やったりしてるのも「えっ?」って感じだったけど
0031名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:45:26.36ID:D+WCzoznd
>>20
桃伝はリメイク元の2も、1の後に自ら封印したとかちゃんと理由付けしてるな
0032名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:45:51.61ID:zA58bXHW0
アニメ版イースの剣は落とすし鎧はダイナミック着地で壊れる描写好き
0033名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:46:57.18ID:PbROhYNJ0
何そういうのに疑問持つのって今の流行りなの?
おじさんだから〜の件とか〜したら〜だがとか理解できんわ
0034名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:47:21.53ID:e7TwuIML0
エグゼは3以降デバイスが変わり続けたからな
引き継ぎアプリ使わないからリセットされる
0035名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:48:45.18ID:1mvnoV+z0
リンクみたいに同名別人ならOKと思ったが
ムジュラの仮面が時オカと同一人物だったわ
0036転載禁止垢版2019/01/04(金) 19:49:08.53ID:ashqk5Sp0
>>34
ガラケーからスマホみたいな流れか…
0038名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:51:05.69ID:UDKmhtkra
3で1よりも前の話をやる

「1の主人公は何で3の時に出来ていたアクションが出来なかったんだろう…」
0039名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:53:53.98ID:xEwBPvNq0
>>35
時岡で操作した子供リンクとムジュラで操作する子供リンクは別人だぞ
正確には同一人物だけどパラレルワールド
0042名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 19:57:44.79ID:DDylYe+Ed
世界観とかゲームシステムも違うし
大抵は違う土地に行ってたり時間が経ってたりして
今までの経験はまるで役に立ちません
ラスボス撃破後に装備品は返却しました
0044名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:02:02.61ID:l3VnjzXa0
メダロットは毎回データ消えてたな
それが嫌になったのか5から主人公変えて没落し始めた
0046名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:02:43.93ID:Eygd250V0
>>27
縛りプレイ叩かれてたけど、なんだかんだであのアンロック好きだったよ
グラビティスーツとかついにキタ感あったし
0047名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:05:30.54ID:gO+LxKgb0
1で平和になってまったりすごしてたら2の頃にはレベルダウンしてたってのは見たことある
0048名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:06:27.82ID:jMBxGBB+0
一般社会だって新入社員と課長じゃ評価のランクも変わるだろ
それよ
0049名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:09:08.28ID:83Va8cVa0
ファミコンのドラゴンボールZ3はクソゲーだけどLv31(実質Lv1)からスタートなのはいい表現だったな
0051名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:12:21.32ID:Dcy3XWg+0
磁気嵐なり何なりで苦楽を共にしたメダル全消えするイッキ君ほんと不憫
0054sage垢版2019/01/04(金) 20:21:49.32ID:dJ+nuInG0
レベルとは違うけど逆裁2の序盤でナルホド君が記憶喪失になるのはうまいなーと思った
前作未プレイの人でもすんなりキャラとシステム把握できる
0055名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:26:47.25ID:ondradKr0
>>54
逆裁は毎回手を変え品を変えチュートリアルの理由付けしてくれるので面白いよね
0056名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:27:55.41ID:dQWu4ecB0
>>37
あれは極端に短い1と長い2だから成立した
3では2のをコンバートしてもステータスが少し上がるだけでレベルは引き継げられなくなっている
0058名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:30:09.61ID:BdpjL7ZV0
>>52
レベルキャップ開放で整合性持たせるのが一番無難っぽいな
前作終盤のゲームバランスを起点とすれば、数字の大きさで強さを表現できる
ただインフレしやすくなるので調整にはかなり気を遣う必要があるが
0059名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:31:55.16ID:PP8aa/qh0
その点「新桃太郎伝説」はちょっと面白い工夫をしてたな
最初からレベル40で始まり(前作の平均クリアレベルくらい)
いきなり最強クラスの敵と闘うが破れて力を奪われレベル1に戻ると言う
0060名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:33:08.80ID:wbrpxbf6a
>>50
手塩にかけて育てたグレイル傭兵団が敵として襲ってくるマップは群像劇としてはとてもアリなシチュだったなぁ
戦わずに行けるからそれ程無理ゲーでもないし
シナリオのクソさや四部以降は存分に叩くが
0061名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:36:12.48ID:PP8aa/qh0
前作主人公を今作主人公を導くポジションに置くのもありやな
例えばドラクエ5におけるパパスみたいなポジションにするとかさ
もしくは終盤になってやっと加入するキャラにするとか
それなら最初からレベルが高くても成り立つ
0063名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:40:18.63ID:PP8aa/qh0
そういやゲームじゃないけどアニメ版のポケモンのサトシって初代からずっと冒険を続けてる割には
すぐに新主人公に実力追いつかれて互角になったりするよな…
0064名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:41:49.43ID:xj/TJffn0
キングダムハーツは記憶を失ったから、とかで毎回レベル1の理由があるな
0066名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:46:27.69ID:WRLcW+Bfd
なりダンというお手本があるのになんでラタトスクの騎士は前作のキャラをプレイアブルにしてしまったんだろう
秘奥義はインディグネイションで妥協するジーニアスなんて見たくなかった……
0067名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:48:06.35ID:BdpjL7ZV0
続編じゃなくても、元々世界各地を巡ってきた冒険者みたいな肩書なのに、そこらの雑魚にあっさり負けるようなバランスでスタートするのにはずっとモヤっとしてた
0068名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:48:14.53ID:S+Q7WhHS0
毎度故障やらで初期機体スタートだったマジンゲッターチーム
0069名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:48:50.43ID:PP8aa/qh0
>>52
ファミコンのドラゴンボールZシリーズなどはそんな感じだったな
Z1はレベル1、Z2はレベル11、Z3はレベル31から始まる

なお「今度はオラがやる」と言ったままZ4は出なかった
0071名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:50:44.40ID:54UhQhi20
>>66
つ手抜き
というかレベル固定とか誰得

シャドハはなんじゃこりゃーで済ませてたな
0072名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:55:02.68ID:BdpjL7ZV0
メタルマックス3は主人公が最初からある程度強くて、結構説得力があったな
0075名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:58:30.29ID:pfUzktGx0
>>60
>手塩にかけて育てたグレイル傭兵団が敵として襲ってくるマップは群像劇としてはとてもアリなシチュだったなぁ


サインしたら国民が死ぬ不思議な呪いの紙切れ(ヒラコー曰く)のせいで強引に両軍戦っただけじゃん
ミカヤ側はなんか勝手にアイク側に理由は明かせませんがこの戦い悪いのはこちらです、
すいませんすいませんみたいな態度とり始めて
前作の英雄様を反映したレベル以外でもライターの贔屓による理不尽を感じたな
0076名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 20:59:40.17ID:9PivdUsEd
FF102で伝説の勇者パーティのメンバーであるユウナリュックとパインとかいう奴が肩並べて闘うのはおかしいよなぁ?
0077名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:02:47.04ID:EYgSRD+U0
ビストロレシピってゲームだと全作で揃えたレシピ(=モンスター)を捨てられてまた一から新しい料理を覚えるって流れだったな
ただ全作ラスボスがいた場所からスタートだから周りの敵が急に弱体化したけど
0078名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:21:31.83ID:ZPLWZEci0
ポポロクロイスは1→ローグで年数たってレベルリセットされてもレベルアップで「技を思い出した」って出てたな
その後の2では時系列的にそんなにローグとの時間差ないしお土産は引き継げるのにレベルはリセットされてしまったが
0080名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:25:05.83ID:S4vygxqZa
メダロットでデータ損失を2回やって
お前信用出来ないって言われてたな
0081名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:25:58.41ID:7vLjPM9y0
そこまでリアルに拘るなら敵もマジで殺しに来てクリア不可能なゲームでも文句言わないんだろうな?
0082名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:28:05.71ID:EkN4qNP70
まあそのへんを厳密に考えたら
RPGとか序盤〜中盤のボスより終盤の雑魚のほうが強いのも変だしな
0083名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:28:49.87ID:gq2sratsd
一方ダンボール戦機wは最序盤の負けイベで全破壊させた模様
0084名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:37:00.33ID:G1bzL1ge0
>>14
それただの分割商法だから
0085名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:37:28.17ID:G8VjLum50
最強設定なんて厨二はゲームと相性悪すぎる
0086名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:37:58.63ID:G8VjLum50
ゲーム下手糞な厨二がゲーム業界に多いせいだと思うんだ
0087名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:39:27.84ID:SHi6Z1mVa
>>21
猿人はなー
0088名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:40:53.45ID:w1cRtkgb0
世界の住人が前作のラスボス倒せるくらい強く生き抜いたって事なんじゃないか?
0089名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:41:55.01ID:cilM8dy00
記憶を全て失っててボス前あたりで実はあなたはって聞かされるのはかなりあるな
0090名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:43:58.37ID:EkN4qNP70
>>85
それ逆で最強設定とゲームは相性いい
なぜなら大体のゲームは負けたらゲームオーバーだから
クリアするということは常勝無敗を意味する

だから強制負けイベントの敵なんかは
ありえないステータスにしないと成り立たなくなってる
0092名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:46:26.61ID:G8VjLum50
そういう古臭い設定を肯定するために最強設定にしてるのが洋ゲーだよね
全部没作だけど
0094名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:47:07.31ID:KA7MYJlQ0
アサクリリベレーションは主人公お爺さんになったけど前作よりピョンピョン飛び回るようになってた
0096名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 21:54:34.50ID:t8YdJme1a
メダロットに納得できなかった小僧の頃
0099名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 22:12:58.44ID:TOappbR40
伊集院が大昔のファミ通のコラムで書いてたけど
シレンのレベル=実年齢説を今実感してる
レベル1から2、30くらいが一番面白い(年齢も)
0101名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 22:18:52.18ID:gk7obpvS0
レベル1に戻るのはまぁいいけど話が進んだら「やっと力を取り戻したぜ」みたいなの欲しい
TOAのジェイドみたいな感じで
0102名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 22:40:49.45ID:UAhHTTpkK
>>50
ドラゴンボールだと致命的だよな
アニメ準拠だとヤムチャやクリリンやビーデルとか誰も使わなくなる

最も、最近のアニメだとクリリンでも、そこそこ闘えている補正があるんだが
0103名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 22:51:52.44ID:htLMCvtud
じゃあWizardry#2みたいに「前作やってキャラ育ててからデータ移してね」ってなると
新規が絶対入れないからな
0104名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 22:53:00.54ID:+mnub7my0
続編とか前作とのつながりとかじゃないのに、いきなりレベル5とかから始まるのも逆にモヤモヤするよな
0105名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 22:55:32.26ID:EkN4qNP70
FF4は最初からレベル10だったな
それなりの地位にある者がレベル1なのはおかしいという理由で
0106名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 22:56:13.32ID:PP8aa/qh0
>>104
昔のRPGはレベル1から始まるのが当然だったから
最初にFF4をやった時最初からレベル10ってのがとても斬新に感じた覚えがあるな
王国の飛空艇団隊長であり最初から結構強いと言うのを表現してたのだろうな

ただPS期ぐらいになるとそういうのがむしろ定番パターンになったから珍しくも何ともなくなったな
0108名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 23:06:14.35ID:XBKTjhqs0
強かった敵が味方になったとたんに弱キャラに変身するのもお約束だな
0109名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 23:07:56.62ID:PP8aa/qh0
>>108
新桃伝のあしゅらとかも敵の幹部だったはずなのに、仲間になるとレベル1に戻ってその辺の雑魚より弱くなるよw
まあ育てたら結構強くなるのだが

もっと扱いが酷いのは敵の時は強かったのに、味方だと育ててもあんまり強くならん夜叉姫か。ヒロインなのに…
0111名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 23:27:56.59ID:dSBDQYL20
もう普通に前作データがある人はレベルそのまま引き継げるようにしてみるのもいいんでないか
その代わりレベルの上限は更に開放して冒険のルートも初心者ルートと上級者ルートを用意する
初プレイ組では負け確イベントも引継ぎ組なら勝つルートに分岐できるようにするとか
0112名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 23:30:31.32ID:sIPWmYs6p
引っ剥がされにど忘れ痴呆パターンの演出好き
0114名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 23:34:14.16ID:BdpjL7ZV0
ぶっちゃけ大抵のことは数字の調整でどんな風にでも表現できるけど、なんか数字の取り扱いに拘りのあるRPGってあんまり無いのが寂しい
ダメージ計算式とかかなりの部分で共有一般化されちゃってるよな
まだまだやれることあるのに
0116名無しさん必死だな垢版2019/01/04(金) 23:50:11.81ID:4e3pRJDka
>>105
一方幼い子供のリディアが最初レベル1だったかな
ステータスも貧弱なんで守らなきゃという感情移入できる
0117名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 00:19:17.35ID:aMw+pz4C0
最強装備で始まるけど毎度序盤でぶっ壊されるメトプラのサムス。
0118名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 02:06:41.59ID:rcx+q8HR0
メトロイドはもはやフル装備からのキャストオフが様式美まである

違和感あったのはシリーズが連作になってるスパロボかなぁ
久しぶりにα→α外伝と続けてやったらマジンガーへなちょこになっててお前誰やねんと
0119名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 02:19:06.61ID:DTKsxPXs0
むしろ毎度サボってレベル下げてるランス君が好きすぎる
0120名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 02:20:29.66ID:jAirYyaY0
敵が強くなってるから相対的に主人公が弱く見えるだけやぞ
0122名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 03:08:49.75ID:Atb8yXBe0
むしろ有能だわ
なんかわざわざ理由つけて弱体化させたり、1から説明するゲームうざい
旧GOWだけはすき
0123名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 03:26:19.51ID:A9GdD1CW0
>>9
売上みたいなもん
0125名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 04:05:59.62ID:3pdG4t2w0
バンジョーとカズーイ2は最初から前作のアクションほぼほぼ使えたから好き
ガレージでは太りすぎてアクションできなくなった設定もいい
0126名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 05:09:48.72ID:9Psi+2Nca
ソニックって毎回事件解決する度にカオスエメラルドバラ撒いてんの?
ドラゴンボールみたいに自動バラ撒き機能ついてんの?
0127名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 05:17:32.84ID:tQFBgr3V0
>>1
ドラゴンボールみたいに強さがインフレしてく世界なんだよ
前作でレベルカンストしていても次作では周りの強さが格段に上がっていてレベル1相当なんだろう
0128名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 05:46:57.14ID:aIU+L+Ch0
ダンテ「アカン金無いわ…魔具を質屋に売ったろwww」

この公式設定で叩かれないさすダン
0129名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 05:47:51.22ID:louQkGH60
ロックマンはお手伝いロボットだし装備を外すのもわかる
Xは捨てるなよ、お前イレギュラーハンターだろ
0130名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 07:33:47.41ID:FJbwa2SUM
人間どんなに鍛えても数年食っちゃ寝してたらブクブク太って体力落ちる
リハビリでレベルイチからで何もおかしくない
0132名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 07:44:32.61ID:+0C5ZGFt0
経験で変動するレベルと別に才能みたいな生まれ持った不変のタレントみたいなのもあると面白いな
0135名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 08:11:12.89ID:aMON9BP30
>>100
担任に挑発されて負けるの嫌だからって理由で友達全員見殺しにしたから全RPG主人公でも屈指の畜生の4イッキ
0136名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 08:29:25.15
>>135
細かいシナリオ覚えてないけど、今思えばもうちょっとやり方あったんじゃないかな
最終的にクリア後に前作と通信できるようになる=データ戻してもらえる。んだから、しばらくの辛抱 みたいな演出にするとか
シナリオ中に「この担任は友達を全員奪った最低野郎」みたいな主人公の行動の動機づけにしてた訳でもなかったと思うし
0137名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 09:28:11.62ID:FQk4LUusM
アドルは遭難することで身体にダメージを負ってるんだよ
レベルMAXは本調子になった証
0139名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 09:45:33.09ID:WJisc5gw0
強化パーツが与えられたから強くなったんじゃない
俺が強くなったから強化パーツが与えられたんだ
強さは俺の心の中にあるんだ

by 漫画版ロックマンX エックス
0140名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 10:25:29.34ID:E26hnrWy0
>>102
DBFとかで原作準拠の強さにしたらゲームとして成り立たないからな
超組が気を解放しただけでナッパあたりは消し飛ぶだろ
0142名無しさん必死だな垢版2019/01/05(土) 11:27:34.50ID:e0A+NCSC0
立派な装備は売却
得た金までなくなってるのは散財したから
ステータスがみすぼらしくなってるのは装備の売却資金で毎夜遊び歩いたため
0147名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 00:47:56.67ID:dDIldcHJ0
洋ゲーのバルダーズゲートの続編はちゃんと強い状態からスタートだぜ。
2が伝説レベル、拡張パックは神レベルからのスタートだ。
0148名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 02:15:04.09ID:qlvp973I0
ドラゴンボールみたいにインフレさせてけばいいのか?
フリーザ級のラスボスが続編ではスライム扱い
0149名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 04:27:10.07ID:Lc9q8x2iH
最強装備で始まるけど、
敵に捕まったり遭難したり
なんだかんだでショートソードになってしまう。
0150名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 05:08:41.66ID:XzvvhOmR0
1で使えたアクションは全部使えるバンカズは神
0151名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 09:47:01.98ID:C8bwhS3J0
そもそもレベルって何?
HPよりも定義が無いだろ
0152名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 09:58:07.11ID:CeKlVqA80
レベルとは剣道で言う所の段みたいなものです って何かの説明書で説明されてた気がする
実際桃伝とかでは段だが
0153名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 09:58:56.65ID:MpTCWDP70
黄金の太陽は

1の最序盤でパーティが二手に分かれ、片方が敵になる

2は二手に分かれた敵側からスタート。ゲーム後半で合流。1からレベル引き継ぎ。

といううまいシステムだった。
0154名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 12:47:15.95ID:jbehMKcH0
うっかり#2から始めて地獄を見た人もいたそうで
ファミコンだと転生になったWIZ
0155名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 12:58:42.16ID:7prXyjhC0
>>11
イース1→2はまだ納得いく方だよ
OPでダームの塔から天空のイースに飛ぶときに
思いっきり地面に叩きつけられてズタボロになってるからw
(半年寝込んでた記述がゲーム以外のどこかにあったような)
0156名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 13:06:44.39ID:vgFsdptA0
>>131
8のOPオケアノス戦では一応5の最強武器を使ってたぞ
海に落とされた時に無くしたけど
0157名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 13:57:43.52ID:PECVYxJAa
1をやってた人は強くてニューゲームをアンロック出来るよーにしてくれれば良くね?
0159名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 14:42:17.09ID:2yw3rFz90
アクションRPGのXakなんかは一作目が1から25、二作目が25から50、三作目が50から75だったな
まぁ、序盤のボスですら前作のラスボスより強いのかよ的な問題点はあるにはあったけど
0160名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 22:56:07.43ID:aWbRIFGwp
普通に
イース、サーク
語ってるオマエら
おじさんだよな。
0161名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 22:59:47.87ID:jlhfn1LU0
ペルソナ2罰は罪の主人公のデータを引き継げるから、めちゃめちゃ強い
バランスブレイカーとして登場した記憶あるけどな。
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