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ヴァニラウェアってどうなの?

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 09:04:11.75ID:8CVB9zWT0
ゲハ的にはどういう扱いか語ろうぜ
2019/01/09(水) 09:04:56.27ID:8CVB9zWT0
公式サイト
http://vanillaware.co.jp
2019/01/09(水) 09:05:38.68ID:rm2WX8wl0
Wiiの朧村正の時は持て囃されてた
2019/01/09(水) 09:05:59.83ID:8CVB9zWT0
開発タイトル

2006年2月23日 ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン Microsoft Windows スクウェア・エニックス
2007年4月12日 グリムグリモア PlayStation 2 日本一ソフトウェア
2007年5月17日 オーディンスフィア アトラス
2008年9月25日 くまたんち ニンテンドーDS ディンプル
2009年4月9日 朧村正 Wii マーベラスエンターテイメント
2011年9月1日 グランナイツヒストリー PlayStation Portable
2013年3月28日 朧村正 PlayStation Vita
2013年7月25日 ドラゴンズクラウン PlayStation 3,PlayStation Vita アトラス
2016年1月14日 オーディンスフィア レイヴスラシル PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation Vita
2018年1月25日 ドラゴンズクラウン・プロ PlayStation 4
発売日未定 十三機兵防衛圏 PlayStation 4
2019/01/09(水) 09:10:39.31ID:TQAJMlSya
>>4
PS3に乗り込んで以降露骨にリリースペースがガタ落ちしてて草
会社の規模に見合った作品を作らないからこうなる
2019/01/09(水) 09:10:48.99ID:/yFaZMH80
>>4
10年位前はいいペースで作れてたんだな
2019/01/09(水) 09:14:50.88ID:Srn9gn4a0
ゲーム業界のジェームス・キャメロン
2019/01/09(水) 09:15:45.58ID:suR5R5Nd0
ハード選択失敗したな
2019/01/09(水) 09:16:20.17ID:I9hYB9CX0
13機兵なんたらは有料体験版を出すとか聞いたけど
2019/01/09(水) 09:22:11.25ID:TQAJMlSya
ドラゴンズクラウン自体は初動10万超えの大ヒット新規IP(そこからジャッジアイズまでPSサードの新規IPで初動10万超え無し)だったんだが、
リリースペースが落ち始めたのもドラクラからなんだよな
売れなかったからペースが落ちたんならわかるが、売れてペースが落ちるってなんだよ
2019/01/09(水) 09:24:15.59ID:9A+BcpTXd
ゲームの前にグッズ売り出したら終わりだと思う
2019/01/09(水) 09:26:25.15ID:lNGiZiE/M
プリクラの頃から大味だなって印象しかなかった
そして何も進歩なかった
2019/01/09(水) 09:28:10.54ID:hONfUJh+0
開発ライン1本しかないの?
普通、開発が長引くなら軽めのソフトを出して資金稼ぎするもんだけど
それすらないのはちょっと…
2019/01/09(水) 09:28:34.46ID:D5pOXmb5d
ご飯表現がすごいとか言われてるけど、ぷるぷるしすぎてて別の食べ物に見えなくもなかった
2019/01/09(水) 09:29:46.38ID:No7QoGA1a
絵が職人的にキレイなだけでゲーム性は微妙なメーカーって感じ
2019/01/09(水) 09:31:15.36ID:34c2LfvZ0
ゲーム的にはむしろプリクラが一番凝ってた気がする 戦闘気持ちよかったし
プリクラSwitch移植されねーかな もちろん規制なしで・・・
2019/01/09(水) 09:41:12.39ID:0Yr1XE4+p
インディーズの方でフォロワーみたいなゲームがあるにはある
2019/01/09(水) 09:42:23.38ID:T0hNXPrCd
インディーズにもっと良質な2Dアクション増えちゃったしなぁ
2019/01/09(水) 09:43:17.09ID:mbIZwcv9a
>>4
プリクラは?

インディの走りみたいな存在なのにセガの宣伝のせいで御輿にされたな。第一線で戦う存在では絶対にないのに
世界観が際立ってるからとにかく続けてもらいたい
オデンや朧レベルの脚本を書ける人間て誇張抜きで他にいないだろ
2019/01/09(水) 09:45:09.02ID:GXCLX0OWM
Wiiで朧は何周も遊んだ 朧を越える横スクアクションには出会ってない
21名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 09:48:40.76ID:yLjPWkkd0
>>13
たしか2010年ころのインタビューでは3本に増やすと言っていたはず
今はもうなさそうだけどな
2019/01/09(水) 09:51:11.58ID:EECAM/O70
そこそこの2Dドットでめちゃ動く海外インディに需要を食われてる気がする
2019/01/09(水) 09:52:58.84ID:0pUziq+kd
アクションってより雰囲気ゲーな感じ
2019/01/09(水) 10:02:28.74ID:fqlO3Qcra
プロとかつけて昔出たのにちょっとだけ手を加えて9000円で売る会社ってイメージ
2019/01/09(水) 10:03:08.44ID:DJqr+pHU0
哀れなメーカーになったな
当時としての朧のPS展開は責めないが
素材を売るにはPSに絞るしかないと思い込んでリリースペースは落とした結末がこれ
PSは国内でどんどん嫌われていつにオタ層を裏切っての洋ゲー路線と規制発動
ニンテンドー側の立ち位置を失ったのにswitchが携帯機PSの後継需要も攫って行く
2019/01/09(水) 10:06:38.92ID:h1VWJftu0
基本アイディアは80-90’sカプコンゲーに社長の雰囲気を加えた二次創作なんだよな。まあ当人がカプコン出自だから許されているが
27名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 10:20:50.46ID:9L35gPmua
社員全員絵が描けるらしいな
28名無しさん必死だな
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2019/01/09(水) 10:21:26.30ID:fuP2uR9N0
アイスのスレじゃなかったのか
29名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 10:21:35.13ID:efF3WQah0
アートデザインは超一流だけど肝心のゲーム部分は3流という印象
単純作業的なゲームが多い
だが、ゲーム部分をきっちりディレクションできる人間を誘致すればすぐに化けるだろう
2019/01/09(水) 10:22:56.21ID:06yuj6BU0
静止画だと映えるけど背景もキャラもパターンが少ないから動くと安っぽく見える
描ける人間なんて限られるし人海戦術でどうにかなる話じゃないからな
2019/01/09(水) 10:23:34.00ID:9vW+Kw4FM
PSに賭けたけどPSの洋ゲーに全く歯が立たないことが露呈してる哀れなメーカー
2019/01/09(水) 10:27:00.50ID:70j5csDK0
無駄飯喰い

これ以上でも以下でもない
33名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 10:37:14.82ID:HKLJwgHoM
倒産寸前だろ
34名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 10:38:58.13ID:PCI7kO020
ドラゴンズクラウン出してからおかしくなっちゃったな
あれ自体は良いゲームだったのに
35名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 10:41:25.08ID:fdSF7emN0
動きが安っぽいってのは本当にそう
言っちゃ悪いが一昔前のflashアニメみたい
2019/01/09(水) 10:41:28.32ID:9Z+ztyI5r
くまたんちが一番長所活かしてたんじゃないかな?
ここのゲームはプリクラの時代から大味
37名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 10:43:27.97ID:5c0eQhEx0
レイヴスラシルは面白かった
ドラクラはなぜそのまま出し直した
38名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 10:45:07.81ID:fdSF7emN0
ドラゴンズクラウンも発売前から同人誌がいっぱい作られるっていう
なんだか怪しい状況だったよな
2019/01/09(水) 10:45:58.22ID:qgzH7t5j0
バニラウェア
ベイシスケイプ
あしながおじさん
2019/01/09(水) 10:48:02.13ID:p3BkHL5ya
PCで絵を描いたりしてる層には美術面で刺さるものがある
2019/01/09(水) 10:51:27.47ID:JMhZ1war0
もっと稼ぎたいお金大好きな女子がたくさんいて
とにかくモテたい、稼ぎたいというメンズもいて
出稼ぎでがっつり稼げてコスパ最強という話だよ
2019/01/09(水) 10:54:05.45ID:wl1IcvHDp
少人数で作ったのにドラクラが世界で100万本売れてるという驚き
43名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 10:54:20.71ID:AqJSvFmj0
この2D美術が素晴らしいメーカーは一度
WizardryみたいなダンジョンRPG作って欲しいな
2019/01/09(水) 10:54:27.57ID:RCX87h1/0
アトラス、『十三機兵防衛圏』を3時間プレイできる体験版を発売決定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546918166/

もう末期すぎだろ
2019/01/09(水) 11:10:10.91ID:zW4xHpAOd
「ん、安くて乗りやすいよ」
「バニラエアじゃねえよ!」
2019/01/09(水) 11:19:22.03ID:zxvC6C9NM
ちょっと経営危ない感が出てる
2019/01/09(水) 11:30:03.07ID:/yFaZMH80
トキトワのイメージエポックも死んだんだよなあ
HD2Dなんて金がかかる割に需要が少ないいばらの道
2019/01/09(水) 11:40:10.37ID:KYnWMizqd
>>45
そっちは10月で無くなるんだよな
2019/01/09(水) 11:43:43.89ID:kJ1qtfiQd
グラフィッカーの職人芸以外には特筆すべきところはなかろ。
総合的技術というより、グラの職人芸のみが評価されてる。
ドラクラがニーズ隙間をついて思いの外ウケたので実力以上に過剰に期待されてしまった感じがあって大変そう。
2019/01/09(水) 12:03:46.02ID:Km5bW+ai0
海外のインディが良い感じ
https://i.imgur.com/hhqUxuR.jpg
https://i.imgur.com/nta7o5j.jpg
2019/01/09(水) 12:16:43.71ID:vEv8enll0
ドットとイラストとBGMは素晴らしいがあとは3流のゲーム会社ってイメージ
オフは訓練して低レベルで殴れオンは即死多段ヒットで殴れのグランナイツは酷かった
そのグランナイツの開発が独立して発売したグランキングダムはさらに世紀末バランスっていうね
2019/01/09(水) 12:31:39.24ID:p3BkHL5ya
>>50
ヴァニラウェアフォロワーのThe Vagrantはスイッチ版出るまで待ってるわ
53名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 12:43:33.93ID:tn7op+6Z0
絵の部分に特化しすぎて
ゲーム部分がなおざり。
2019/01/09(水) 12:45:34.89ID:No7QoGA1a
中国とか韓国のゲームってドット絵きれいなの多いよね
2019/01/09(水) 13:22:16.49ID:JMhZ1war0
2D絵とドット絵は区別して話してほしいわ
ヴァニラはドット絵ではなく手描き絵をゲームに取り込んで
ブランドイメージを作ってたとこなので、手打ちのドット絵とは違う
2019/01/09(水) 13:26:30.00ID:B//ec4Moa
>>55
基本的にはヴァニラウェアはそうなんだけど
プリンセスクラウンだけは間違いなくドット絵でドット絵としても最高峰
2019/01/09(水) 13:50:48.92ID:JGnxCqp50
ドットならくまたんちじゃね
2019/01/09(水) 14:57:05.80ID:34c2LfvZ0
プリクラいいよね・・・俺の中ではドット絵ともちょっと違うけども
当時のアーケードっぽい動きのケレン味がたまらなかった
絵に凝るのもいいんだけど、一枚絵として荒く見えてもキビキビ動けば全然いいと思うんだ

十三機兵はそもそも何ゲーなのかわからんのがなあ
ぬるぬる動く横スクロボアクションなら時間かかっても全然いいよって思えるけど
これでADV+SLGとかだったら正直ガッカリはする
2019/01/09(水) 15:07:35.03ID:Cd4rio6H0
ドラクラの時、エロ表現が問題視されたあとの社長の応答からみて、
今回の企画もエロ全開で勝負かけようとしたら、PS4で梯子外されたってあたりじゃないかな
2019/01/09(水) 15:08:47.05ID:Cd4rio6H0
あの頃の神谷の発言聞くまでは、
武闘派?が多いカプコンとしては繊細なクリエイターかなと思ってたんだけど、
やっぱり良くも悪くもカプコンの人だなあと思った
61名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 20:33:26.81ID:+idSqqXcH
毎回、
絵は綺麗なんだけど、
ゲームが面白くないと思うんだが、、。

なんて言うか、
直感的じゃない。
入力からアクションまでにラグがあるよね。
外人が好きなタイプなのかな。
2019/01/09(水) 20:51:14.77ID:xW7fblgXr
百姫とソーサレスのシコさは本物
2019/01/09(水) 20:53:12.56ID:dGfy/uHT0
ドラクラはどうにも楽しめなかった
世界観は最高なのにステージ少なすぎ
64名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 20:56:18.59ID:7TG0Y/Gy0
カグラは3DSに後ろ足で砂を掛けたとか言ってたのと同レベル
2019/01/09(水) 20:59:02.87ID:NwuwKJ1X0
そこそこ良いゲームつくるんだけど、作るのが異様に遅い
こだわりすぎてるのか何なのか知らんけど
66名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 21:00:28.67ID:7TG0Y/Gy0
>>50
こんな盗作を作って何が楽しいんだろうな

しかもそれで、カネ稼ぎまでするなんて屑すぎる
67名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 21:01:08.66ID:dh6pbpOD0
有料体験版で運転資金に難儀してるのは分かった
練りこみスタイルで採算合わないのでは
2019/01/09(水) 21:03:00.04ID:kbjy56ot0
同人気分でゲーム作ってそうな会社
2019/01/09(水) 21:15:49.49ID:cfbEPSAK0
ヴァニラウェアはプレイ時間稼ぎが酷いからもう買わんよ
プレイ時間の半分が戦闘以外だ
2019/01/09(水) 21:40:16.37ID:bJ0kmB2Y0
ヴァニラのアニメーションてあれ当初自社ツールかなんかだったのかな
SPINEの登場でどこも同じようなアートワークが割と簡単に再現出来るようになっちゃったよね
71名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 22:05:11.03ID:cS+QXNrz0
オーディンスフィアまではモッサリ絵だけ綺麗
朧村正でアクションの爽快感に気を遣い出し
ドラクラで極まった
リッチな絵作りとアクション
マルチプレイの楽しさとドラクラが究極
2019/01/09(水) 22:11:13.10ID:b6H9//1q0
>>19
しかもあの人オデンまで脚本書いた事ないんだよな
そこもすげぇわあの社長
デザイン出来て個性的な絵もかけて
それを動かせて尚且シナリオとテキストのセンスも半端ないとかな
あとはゲーム自体はもう少し面白ければ云う事なし
73名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 22:14:01.80ID:c6c6tpdo0
もう一人で同人やった方が上手くいくだろ
2019/01/09(水) 22:14:47.97ID:b6H9//1q0
>>71
ドラクラでやっとゲームとして面白いもんが出来た感じはするな
んで次も更に進化するかと思ったらアドベンチャーゲームってんだから
ちょっとだけ残念
でもまぁ色んなジャンル作りたいと公言してて
今までもターン制RPGとかRTSも作ってたんで仕方なしか
STGも作りたいと言ってたなぁ
2019/01/09(水) 22:33:50.89ID:H2TnSY+30
>>73
https://twitter.com/shigatake/status/1021334220931600384
もうやってる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/01/09(水) 23:11:48.41ID:jeEY0UgT0
オデンのシナリオは最初よかったけど
あとはあんまり面白くなかった
77名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 23:27:57.15ID:Xu/KOI2D0
もうここの作風なタイトルいま出まくってるからな
10年前はここの個性ではあったけど
78名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/09(水) 23:31:12.42ID:cM0nIfcD0
神谷のデザインで二ノ国やりたかった
というのが正直な感想
2019/01/09(水) 23:31:34.23ID:ZfUztyM40
>>3
ビジュアル的に見どころはあるけどゲーム的にはいまいちだから
任天堂したで修行すれば大化けするんじゃね?みたいな空気だったけど
結局そのまま我が道を行った感じだな。

あいかわらずビジュアル的に見どころはあるけどゲーム的にはいまいち状態だけど
固定ファンでそこそこ売れるからいいんだろう
2019/01/09(水) 23:33:18.69ID:UBxBkn310
イラストが好きだったな、それだけ
2019/01/09(水) 23:35:55.83ID:rG9AOOJ3K
開発が遅れて、プロローグを980円で販売
2019/01/09(水) 23:36:57.87ID:rG9AOOJ3K
>>9
十三機兵防衛圏 な

ちゃんと調べて書き込もうな
2019/01/09(水) 23:39:15.37ID:rG9AOOJ3K
いつ発売するかわからないのに、プロローグ部分だけ売るって…しかも、本編へのセーブデータの引継ぎが出来ないって…。もしかして「ヴァニラウェア」、経営難なんじゃ…
2019/01/09(水) 23:46:18.06ID:fgkLWiZU0
グラだけのハリボテゲー
そのグラも珍しい物ではなくなったし
2019/01/10(木) 00:05:15.44ID:hau7nVyO0
>>72
ゲーム自体が微妙って致命的じゃん
誰かに任せろ
そんな都合のいい奴いないけど
2019/01/10(木) 00:05:29.41ID:ejAgOrFO0
むしろプロローグで飽きる可能性もある
2019/01/10(木) 00:07:05.55ID:uqM1aK51a
つまんなくはないけど単調
2019/01/10(木) 00:41:11.15ID:9p6P5nEd0
>>47
トキトワはHD 2Dが原因というよりは、表現方法に手描きのデジタルアニメを選んだのが原因。
アニメだけで30分番組6話分の金を投じていたんだからなあ・・・
2019/01/10(木) 00:55:09.52ID:drIWNTKb0
ドラクラの前衛職はメガクラ特化して作業ゲーなんだと
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