Google・Microsoftに続きAmazonがゲームストリーミングサービスを開発中と報じられる
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:44:09.13ID:54GsLr/jM
Googleがゲームストリーミングサービス開発プロジェクトの「Project Stream」、Microsoftも同じくゲームストリーミングサービスの「Project xCloud」を発表しています。
そんな中、世界最大のECサイトを運営するAmazonも、新たにゲームストリーミングサービスを開発中であると報じられています。

以下全文
https://gigazine.net/news/20190111-amazon-building-cloud-gaming-service/

ゲーム業界の勢力図はどうなるんだろう?
ソフトメーカーがどのプラットフォームを選ぶのかが重要になると思うが
0002名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:49:06.55ID:7RyWR/O90
俺はMicrosoftだな
その中ならゲームで一番信頼出来るMicrosoft
0003名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:50:01.89ID:oHhvGD1j0
我らがクソニーちゃんは!?
0004名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:50:08.86ID:54GsLr/jM
Amazonはフレームレートが超不安定のCRYENGINEのカスタム使うみたいだけど、大丈夫なんやろか
0005名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:50:40.41ID:dulmcsKj0
この3社だったらGoogle派
0007名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:51:14.35ID:sopfMpjm0
グーグルは今年に開始と噂されてるな
0008名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:52:50.43ID:54GsLr/jM
>>2
Android搭載のPC売れてないから、マイクロソフトが覇権取るのが有力だと俺も思う
0009名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:54:08.80ID:54GsLr/jM
>>3
ソニーや任天堂は将来どうなるんだろうな
0010名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:55:30.00ID:7DtYeqh90
いよいよゲームハードがいらない未来が来そうだな
0011名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:55:47.17ID:54GsLr/jM
>>5
俺もマイクロソフトが今以上に強くなってほしくないし、良心的なGoogleに頑張ってもらいたい
0012名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:57:24.21ID:oHhvGD1j0
>>9
任天堂は独自性あるし、いざとなりゃキャラクター商売できるしな

独自性ない技術力ないステマだけに力入れてるようなゴミは知らんw
0013名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:57:50.87ID:GinVAHyMa
グーグルだのアマゾンだのは何を基盤にゲームやらすきなの?
まさかスススススマホゲー????!!
0014名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:58:06.35ID:54GsLr/jM
>>6
そういう人は少ないんじゃない
ゲームって面白いし中毒性あるから、それが手間のめんどくささを上回るかと
0015名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:59:35.35ID:GinVAHyMa
MSには既にPC/Zboxがあるけどグーグルとかはグーグル様が扱ってやるから新しい開発基盤で作り直せって言い出すわけ?
それとも箱をお買い上げいただけるんですか
0016名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 16:59:59.58ID:54GsLr/jM
>>7
マジか知らんかった
Windowsでやるの?
専用の機器?
0018名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:02:41.09ID:54GsLr/jM
>>12
任天堂は一番お先真っ暗だと思うがなあ
基盤作る技術ですらまともに出来ないから
0019名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:03:20.60ID:sopfMpjm0
>>16
某ハードの開発者とか諸々引き抜いてるのとかと合わせて
専用と噂されてる
0020名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:04:34.56ID:/ZyDPOXKM
AWSがここまで強くなるとはなあ。
google&AmazonのBtoC牙城はもうMSでも崩せないんじゃないか。
0021名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:05:10.61ID:54GsLr/jM
>>19
そうなのか
有線LANに直接繋げられる機器だよね?
値段が気になるなあ
0022名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:05:50.29ID:OPPQw6Y70
アマゾン絶対に最初にめちゃくちゃ安いサービスで始めて後からサービス劣化させてくぞ
0023名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:07:43.03ID:IOVCB9Qx0
GAFAとMSが本気になると任天堂やソニーみたいな企業は太刀打ちできないレベルで勝負のルールが書き換えられるってこと、任天堂はまだキャラで食っていけるだろうがソニーは据え置きのシェアなんていうお山の大将でしかなかったな
0024名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:09:20.50ID:54GsLr/jM
>>23
ソニーはストリーミングサービスを構築出来る技術力あるんじゃないの?
0026名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:11:35.67ID:Asdwni4Ax
>>24
クラウドはいくら金掛けられるかの勝負だよ
現状はアマゾン>>>MS>>Google
0027名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:12:02.27ID:IOVCB9Qx0
>>24
根本的にスケールが違う、YouTubeと個人サイトに貼り付けた動画を同じストリーミング動画だと言うようなもの
まあPSnowを個人サイト扱いは流石にかわいそうだからAmebaVisionくらいの扱いはしてやってもいいけどw
0028名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:13:38.77ID:54GsLr/jM
>>26
ソニーや任天堂は蚊帳の外?
0029名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:13:50.16ID:+eFtUYMOM
ゲームのクラウドなんて最終的にはPCスマホゲーム機等、動画再生できるハード全てでできるのが最終到達点なんじゃ
0030名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:15:20.73ID:IOVCB9Qx0
しかしこの争いはどこが勝つか読みにくいからワクワクするよな
ゲームのタイトルならMSに一日の長があるがAmazonはTwitchとの連携、GoogeだとつべやGooglePlayとの相乗効果的なところが強みか
0031名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:17:08.27ID:IOVCB9Qx0
>>28
ソニーや任天堂は完全に「使わせてもらってる」側、はなっから世界が違う
0032名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:18:02.48ID:oHhvGD1j0
どっちにしろクソニーには関係ない話だなw
まあ新興宗教として細々と暮らしていけばいいよw
あ、テロは起こすなよ?w
0033名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:19:17.47ID:54GsLr/jM
>>30
Amazonは機器にゲーム以外の付加価値をつけるだろうね
0034名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:20:56.12ID:kkXEDs1xM
>>18
任天堂は常に他社の技術に乗っかってるイメージだから
これからも同じだろ
0035名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:21:40.15ID:54GsLr/jM
>>31
クラウドは間違いなく将来的にメインストリームになるだろうけど、SIEや任天堂が生き残る道はあるの?
0036名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:22:38.44ID:jMhZITdGd
コンテンツとマーケティング勝負になるから金があるから勝ちとかそんなもんじゃないでしょ
SpotifyやNetflixはGAFAMに負けて終了とかそんな単純な話じゃない
0037名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:23:03.50ID:69GqtNdj0
>>26
アホかお前
一番重要なのはコンテンツだ
0038名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:23:08.76ID:/ZyDPOXKM
MSは下手なことせず基幹技術おさえたほうがいいと思うんだけどな。
Azure見てるとそう思う。
0039名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:24:36.86ID:kkXEDs1xM
>>35
任天堂はソフト屋でも行けるんじゃなかろうか

ストリーミングサービスは究極の札束ビンタ勝負だから
任天堂もソニー含め日本企業は無理だろね
0040名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:26:58.41ID:rXcwYQCMd
>>35
ソニーにはないかもしれんがVR頑張れ
任天堂にはコンテンツがあるから大丈夫なのとswitchの発展系はクラウドと相性がいいからNVと色々考えてるだろう
0041名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:27:47.51ID:dulmcsKj0
MSは配信サービスで出遅れてるからどうなるか
TwitchやYoutubeでゲームを見て興味を持ったら、ワンクリックで簡単に遊べるようになったりするんだろうね
0042名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:28:36.92ID:ntPJHjqa0
ストリーミングがベストかどうかもわからんしなー
何らかの定額制サービスは出てくるかもしれんけど
音楽と動画はストリーミング向きだったとは思うけど、
他も全部そうとは限らんしね
0043名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:30:53.58ID:54GsLr/jM
>>39
どうしてアメリカのメーカーは将来、ストリーミングの時代が来るって先見の明を持てたの?
0044名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:34:44.87ID:a9v2tltHM
>>1
ソニー終わったな
0045名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:36:55.09ID:/+KiTRbi0
ストリーミングを受け取るデバイスを作るメーカーとしては生き残れるところがありそう
0046名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:36:55.09ID:5VhOlRN+a
ハードは別にしょぼくてもええんやで
バカにしてる奴いるけど
0047名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:37:07.88ID:shjfo5n4M
冷静に考えるとPC、据え置き、クラウドとどの場所でも勝負できるMSって凄いよな
0048名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:37:33.18ID:RYB/cfqN0
MSのはONESをサーバーに使うことでメーカーが最適化しなくてもサービスイン出来るのが売りであって最適化が必要だとタイトル揃わんだろ
0049名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:37:47.04ID:54GsLr/jM
>>40
nVidiaってGPUとAIのイメージしかないけど、ストリーミングできる力あるの?
0050名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:39:01.43ID:69GqtNdj0
>>47
全部で負けてるんだがw
0051名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:40:25.93ID:54GsLr/jM
>>45
ソフトで収益を上げる構造になるから、ハードでは儲からないのでは
0052名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:40:27.84ID:shjfo5n4M
>>50
未来から来た人ですか?
0054名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:42:56.27ID:oHhvGD1j0
全部で負けてる(ゴミソニーが何社あっても太刀打ちできない収益)
0055名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:43:13.94ID:BNC0pu+Mp
>>9
自前のコンテンツ持ってりゃ安泰でしょ
0056名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:43:34.59ID:IOVCB9Qx0
極端な話テレビ単体でもゲームができる可能性があるって事だからな
昔そういったストリーミングに対応していたテレビ売ってたのにわざわざ後で削ったメーカーもありましたけど
0057名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:43:48.42ID:54GsLr/jM
>>50
PCでは一人勝ちしてるじゃん
0059名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:45:09.32ID:0CpWqOnr0
任天堂はクラウドをやるにしてもインフラを他社から間借りした上で独自のインターフェースを使うんじゃないかな
クラウドはIT界の巨人が争いあう過酷な市場だからそこに正面から参入はしないだろう
ソニーは従来ならガチで勝負してたけど今は戦いを避けてるみたいだな
0060名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:45:34.01ID:54GsLr/jM
>>55
安いクラウド機器に負けちゃうんじゃないの?
それともソフト屋になるってこと?
0061名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:46:48.44ID:shjfo5n4M
>>57
たぶんそいつニダヤだからSteamだの何だの屁理屈こねて反論するだけだから相手しないほうがいい、MSが負けになるためならどんな屁理屈でも捏ねまくるキチガイでPS信者の同胞からも見捨てられてる
0062名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:47:19.51ID:54GsLr/jM
>>56
コントローラーだけ買えばいい可能性もあるってこと?
0063名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:47:33.27ID:rXcwYQCMd
>>49
すでにクラウドサービスやってる、コンテンツなさすぎてダメだったけどね
テグラでストリーミングの低遅延にする技術が導入されてるから前から研究開発してるよ
0065名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:51:01.25ID:54GsLr/jM
>>59
任天堂、収益減ってザマーーー
0066名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:52:57.75ID:2dyxdvY+d
CSの時代は終わってしまうのか…寂しいな
0067名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:53:16.59ID:1txQeu8g0
>>34
自社ハードがどんな仕様でどんな性能かわかった上でファースト作ってるのに他社の基準に合わせられるのか?
0068名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:54:09.22ID:mTpzIp5z0
これ以上Googleに出てきて欲しくないけどなぁ
0069名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:54:40.73ID:BNC0pu+Mp
>>60
今まで通り自社ソフトやりたきゃハード買ってねでいいだろ
安価なクラウドっつっても初期投資が安い代わりにランニングコストがかかるだろうし
0070名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:55:02.49ID:1txQeu8g0
コンシューマとか終わってみればなんでこんなのに高い金払ってたのかって感想しか残らないだろ
ハード信者でなければ
0071名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:55:30.88ID:54GsLr/jM
>>64
そんな技術について詳しく調べてる人ばっかじゃないでしょ
普通に知らんかったよ
教えてくれたのはありがたいが
0072名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:55:55.47ID:OfxT0M8iM
ソニーや任天堂じゃ貧乏企業過ぎる
勝ち目無いな(´・ω・`)
0073名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:55:56.63ID:69GqtNdj0
>>71
いいから死んどけ
0074名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:55:58.22ID:vmdX0LYoM
自前のクラウド持ってるMSですらSIEのやり方パクったけど
アマゾングーグルはどうすんのかね
0075名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 17:59:48.29ID:54GsLr/jM
>>73
うるせー
マウント取りたがりのオタク野郎
0076名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:01:05.16ID:tFSedOe7M
携帯据え置き統合した任天堂はもう完全独自路線で生きていけるからなあ
スイッチの成功見てもわかるけどさ
0078名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:03:28.70ID:69GqtNdj0
>>75
マウントとか本当にバカだなお前
0079名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:03:40.41ID:ccxUmb3s0
ていうかむしろ次世代での本格的なストリーミングサービスを睨んでいくつかのサードはスイッチで実験しているような感じだろう。
ただGridではやや荷が重かったというのがサードの率直な感想だろうな。
0080名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:11:38.37ID:a/8R2egHd
マシンパワー勝負は辛いだろ

ソフトで勝負できる任天堂しか対抗できんな
0082名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:16:52.05ID:A+huT04Y0
>>81
今のIPv4が主流のネット環境じゃキツイけど、5Gでどうなるだろうね
これから数年で劇的に変わるだろうネット環境を見越して大手は投資してるんだと思う
0083名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:17:38.28ID:ntPJHjqa0
けっきょくはコンテンツと値段だから
どういう手段で手元に来るかはユーザーは大して興味ない
0084名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:25:54.58ID:qRc6UQiS0
てか普通にどっちも残ると思うけどな
オンラインでしかできないって割と不便やぞ
こんなにネットに依存してたら災害とかでインフラが停止したとき何もできなくなりそう
0085名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:27:01.91ID:shjfo5n4M
>>64
時価総額世界第2位の企業の現実心配するよりダウンしまくりのネットワーク持ってるどこかの企業の心配したら?

あ、なるほどダウン回数なら確かにMSボロ負けしてたわすまんすまん
0086名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:27:41.92ID:54GsLr/jM
>>81
遅延で使い物にならなかったら、大手4社が参入するわけないだろ

プレーヤーの次の行動を予測して事前に読み込んでいく技術があるみたいだよ
0087名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:31:19.33ID:69GqtNdj0
>>85
一行空けってほんとバカだなw
0088名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:33:52.14ID:shjfo5n4M
>>87
どうでもいいことで捨て台詞しか言えなくて草
こりゃ痛い現実突き付けてしまったようだな
0089名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:34:59.83ID:IOVCB9Qx0
PSNowは潰れかけのサービスを買収して騙し騙しやってるようなサービスだから最初から勝負の土俵に上がれてないよ
0091名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:48:03.95ID:Ec4bxfnIH
(5Gって言う人いるけど何が言いたいんだ…?)
0092名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:48:15.59ID:69GqtNdj0
>>88
な、バカだろこいつw
0095名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:51:56.99ID:GYHUkKs50
ベゾスの離婚うんぬんと関係あんのかな
7兆円奥さんに払うんだろ?
0096名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:52:39.49ID:9DVvJiVqM
FireTVむけに本腰入れたらかなり流行りそう
ハードはマジでダンピングしてくるしな
0097名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 18:53:14.03ID:4XLqR04tr
>>91
5Gのウリは低レイテンシ。
クラウドゲーミングで一番重要なのは、回線の幅じゃなくて応答速度だから結構重要になる。
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 18:54:17.74ID:Lxz20FWnM
>>93
それ金額ベースだし
シェアだと箱どころかEAのが上じゃん
0099名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:01:23.14ID:9nZVtx8e0
>>97
5Gの超レイテンシってのは今まで無線での通信に50〜100ms掛かってた部分が5ms〜20msになるだけ
つまり基地局から光ファイバーを通じてキャリア同士が繋がっている部分は関係無い
0100名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:15:58.33ID:OYcMacbrp
>>84
しばらくはジャンルによって棲み分けになるかもな
ただ今後は購入という形態だけで収益を上げるのはインディーズ以外は困難になるだろうな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 19:18:20.82ID:bhHM7uPV0
ゲームパスとストリーミングサービスが一体化すればMSがコンテンツ量で大きくリードかな

グーグルにせよアマゾンにせよコンテンツはどうやって揃えるつもりなんだろうな
インフラでMSに勝てても中身のほうは腐っても何十年もゲームビジネスに携わってきたMSに勝つの難しいだろ

PSブランド買収か?
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 19:20:22.74ID:fFjHr85eM
>>43
先見の明はアメリカじゃないぞ
PS2発売の頃、すでに久夛良木がハードは無くなると明言してる
インタビューも残ってる
大体の事がそのインタビュー通りに進んでるよ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 19:32:48.51ID:D1J3s+L+0
しょせんクラウドは雲。
任天堂は雲より高い、宇宙からゲームを配信していた。
https://m.youtube.com/watch?v=sB5BkBerLGU
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 19:35:27.07ID:IOVCB9Qx0
>>93
話理解できてないのに無理やり割り込んでこなくていいよ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 19:38:21.70ID:glFKt/MYM
>>92
馬鹿はお前定期
0107名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:40:21.74ID:v5c8CeVC0
尼のやることといえば、ゲーミングに特化したステックタイプPCを12800円くらいで売るんやろな
別売りの無線コントローラーが5800円くらいか
0108名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:41:06.54ID:XTwvZWs70
任天堂は強力なIPがあるからまだ大丈夫だろうけど
ソニーはマジでどうすんだろうな
0110名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:42:29.77ID:Eqlaksrdp
>>97
それはわかるんだけど5G回線でストリーミングゲームが現実的な金額でできる携帯回線って今後でてくるの?
50GBじゃ足りないでしょ
0111名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:44:10.15ID:eIw5vjXuM
>>102
クタラギさん、凄いんだな
天狗にならなければ今頃どうなってたんだろう
0112名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:46:00.31ID:s645KTtN0
動画見放題のSIMがあるくらいなんだからクラウドゲーミング使い放題のSIMだって出てくるだろ
動画配信とデータ量は変わらんのだからな
0113名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:49:24.65ID:Su8fGBoIM
>>93
サーバーのスケールや速度での比較しているのになぜか金額ベースで張り合うという謎っぷりw
0114名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:49:35.99ID:k6hDQwKL0
設備が全然違うでしょ ゲームの演算はサーバー側でやって映像だけ飛ばすサービスな訳だし
0115名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:50:06.90ID:g5MRu+wlM
>>109
Amazonは世界で圧倒的に最強のコンピューティングリソースを持ってるんだよ
お前が普段見てるAmazonと無関係なWebサイトの大半はAmazonのサーバーで動いてる
そのAmazonがクラウドゲーミングをやるのは何も不思議なことはない
0116名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:52:11.41ID:Su8fGBoIM
プレイステーションしか知らないやつってAmazonは通販屋、MSはOS屋、Googleは検索屋って感じの認識なんだろうな〜w
そりゃ勘違いした大層な口もきけちゃうよねw
0117名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 19:56:34.95ID:7aUVjMtaa
Amazonが直接toCのプラットフォームをやるんじゃなくてAWSのサービスとしてゲームストリーミングに対応するだけだろ?
ソニーや任天堂がAmazonに月額で金払ってサーバーやネットワークなどのインフラを貸してもらうんだよ
0120名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:07:10.88ID:9nZVtx8e0
>>99が読めないアホとも大杉だろ
自分の家からtraceroute打ってみろよ
基地局までどのぐらいのpingか分かるから
0121名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:09:36.82ID:7aUVjMtaa
>>119
わかってないな
それはインフラを借りるコンテンツプロバイダに委ねられていて、Amazonは全く関係ない
0123名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 20:19:50.03ID:eIw5vjXuM
>>122
そんな名前初めて聞いたぞ

PS4の基盤とSwitchの基盤を比較すると、PS4の方が圧倒的に高い技術水準だって聞いたぞ
0124名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 21:04:52.60ID:vqd8BrNU0
>>123
よそから買った部品の組み合わせで偉ぶるなよ
中華メーカーでもスマホ作れる時代だぞ
0126名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 21:27:08.33ID:tPO/sU9G0
Googleは信用出来ないだろ
ストアには誰でもパクリだと分かるアウトなゲームも山ほどあるやん
0127名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 21:28:49.64ID:BjhVDTi70
まあ普通は次はこれだよね
ソニーはPS4の大成功で乗り遅れかな
ここまでいろいろ参入してくるなら
この遅れは致命傷になりかねないけど
0128名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 21:34:21.17ID:PE34Zuxu0
マイクロソフトはマーケティング下手くそだから大丈夫

win10のストア使ってるやつおらんやろ
0129名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 21:38:01.61ID:TokK3gl40
amazonって何年か前もストリーミングやるっていって
何かのゲーム画面らしきものも出てたよな
0130名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 21:41:57.91ID:wkje5PBE0
どこが勝とうが勝ち組なのはIntelか
でもAmazonが独自CPU作るとかいう話もあったな
0131名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 21:46:12.62ID:SBw1sjZ40
普通のクラウドと違ってゲームの場合だと最新ゲームのために最新のGPUをアホ見たく導入しなきゃならん
それも毎年毎年必要スペック上がる度にな
これは本当に札束の戦いでチキンレース
G-クラスターみたいな金のないゴミ企業はあっという間に沈んだだろ
0132名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 22:01:41.64ID:EbcdJT4z0
ストリーミングでなんてやらなくたって
綺麗なグラフィック求めなければ手元のスマホでも十分ゲーム出来んじゃん
今一必要性を感じない
コア層はストリーミングで画質落ちたり遅延があるのは気に食わないだろうし
所有出来ないレンタルの形態も嫌がりそうだ
0133名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 22:20:32.14ID:bhHM7uPV0
>>132
綺麗なグラフィック求めてない手元のスマホで済ませる人たちを相手にゲームを売るための商売がストリーミングサービスなんじゃん

これで勝ち組になればiPhoneもMacもiPadもWinPCもWinタブレットもアンドロイドスマホもアンドロイドタブレットも全部がプラットフォームになる
従来のような自前でハードを用意して特定のユーザーの優越感を煽るくだらない商売する必要もなくなる
0134名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 22:22:56.01ID:SFwZg3vz0
何回もいうがアマゾンでゲームやるやつはいない
steamが勝つだけ
0135名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 22:51:38.89ID:Ka3PC2tl0
>>134
分かってねーな
アマゾンがすでに抱えてる膨大な会員に新しいサービスを展開できるってだけで旨味あるし
ゲーム趣味の他所や新規のお客も呼び込めるだろ
それにアマゾンは基本が物流サービスなのが強くてアマゾン使っててスチーム使ってない人は多けれどその逆のスチーム使っててアマゾン使ってない人は少ないだろう
0136名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 22:56:16.79ID:7z0b4wre0
せっかくマルチで独占ソフトがどうのこうのってのが治まってきたのにストリーミングが主流になるとかドキュメンタルが視聴できるのはアマゾンプライムだけ!!みたいなのをまたゲームでやることになるんだろ?
12000%ユーザーMODは不可能だし一個もコアゲーマー向けじゃねえよ
お前らが吐くほど嫌いなライトゲーマーを何人集めるかが勝負の市場になる
0137名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:26:20.25ID:y49U+W7yM
>>135
ゲームやる連中からしてみれば特に魅力ないでしょ
どれだけラインナップを揃えるかだろうけど、PCゲーならsteamで良いし
わざわざ遅延あるストリーミングでやる必要がない
0139名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:30:58.47ID:xk2kzyGh0
>>13
普通にSteamでしょ。
0140名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:31:27.67ID:A/qLav/a0
Amazonはユーザー囲い込みしてシェアとる事がメインで業界の発展には力を注がん印象で好きになれん
0141名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:32:03.96ID:s7rO+ASu0
買い切りなら人気でないだろうし定額制ならサービス提供元によってラインナップ違うし結局csが複数あるのと同じだよな
0142名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:33:09.11ID:xk2kzyGh0
>>134
アマゾンでSteamが出来たら?
今の時代はライバルのコンテンツをお互い使い合う時代だよ。
日本の任天堂やソニーみたいな俺らしか使わせない!みたいな商売は古い
0143名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:36:34.82ID:Di9rgGiJ0
Amazonは表にでなくてもいいからね
AWSの機能の一つでストリーミング機能を提供して、他社が利用する形でもいい

ゲームに関しては既にパッケージやDL販売等で(プラットフォーマーの囲い込みに比べたら)リスク無く、利益を稼ぐ仕組みはできてる
0144名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:41:36.92ID:Xr+LCBnE0
アマゾンもゲーム関係はずっと色々やってるが鳴かず飛ばずなんだよなあ
買ったクライウェアも見向きもされてないし…
裏方では世界最強クラスなんやが
0145名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:45:13.64ID:7z0b4wre0
Steamって基本的にはWindowsネイティブゲーム屋だろ
ストリーミングゲームとは全く関係がない
サーバーでゲームのインスタンスを動かすのにみんながみんなWindows基盤使っても差別化出来んだろ
特にGoogleならばWindows基盤なんて使うわけなくてそうなったらまた別のシステム向けに移植しないといけないという話になる。ただでさえ開発費がクソほどかさんでるのにだぜ?
クラウド屋としてリソースはいらんかねと売って回るならまだしもやい!新しいゲームプラットフォームを与えてやる覚悟しろ!とかゲーム業界の現状が全く見えてないと言わざるを得ない
0146名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:45:49.85ID:7z0b4wre0
Amazonは企業風土的に裏方やってるのが一番しっくり来る人たちなんじゃないかと思うがね
0147名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:49:34.96ID:PE34Zuxu0
まぁAmazonがsteamみたいなの作ったらヤバイ 多分日本の何も知らないユーザーはそっちに流れそう
0148名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 23:52:27.77ID:7z0b4wre0
>>147
今はもう外でAmazonでスイッチのダウンロード版買って家に帰ったら遊ぶ準備ができた状態になるんだぜ
PS4だって出来るんじゃないか?
こういうのはどこかに偏って独占しないからこそ出来る芸当だろう
0149名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:06:55.29ID:6pvYcBZB0
>>133
クラウドと言えどもどっかにゲーム動かすハードは必要で
そのハード代は利用者が負担しないといけないのだから
結局それだけお高いサービスになっちゃうじゃん
綺麗なグラフィック求めてない人たちがそういうサービスに入るかっていう
0150名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:16:36.84ID:6pvYcBZB0
ゲーム機自体をクラウドにしたら良くね

プレステ4 クラウドレンタル一日250円 月2500円 plusもセット
ソフトはオンラインストアでDL版を自分で買う
後で本体を買えばソフト資産もセーブも引き継げる
みたいな感じで

お試しとか外出先でやるには丁度いい
0151名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:25:26.69ID:ij7Dtkgh0
>>150
レンタルって手続きがクソほどめんどくさいんだよね
入れとは言わないが例えばひかりTVとか検討してごらんよ
手続き方法確認してるだけでなんかもうお腹いっぱいになって満足しちゃうぜきっと
0152名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:29:03.02ID:UovXNAmp0
>>149
CSだけじゃなくスマホも視野の薄利多売を目指して
そんなにお高いサービスにはならないんじゃね
余暇の過ごし方なんてゲーム以外にも有るわけだし
Netflixあたりがライバルになるんじゃね

クラウドの利点って綺麗なグラじゃなくて
高度な演算をやって貰えるとこじゃね?
civとかスマホで演算したら
鈍い、熱い、バッテリー速攻無くなるの三重苦だし
0153名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:38:44.19ID:nbCLmO5l0
元Ubisoft、Activisionの開発者の考えでは
ボタン入力からクライアントとのやり取りで入力に100ms、出力に100ms、
さらにホストマシンのデータ処理にラグがあり場合は追加で100msかかるので
オフゲーならともかくCoDのような反応性が求められるオンラインゲームだとキツイ
ネットのレイテンシーの問題は過去20年間大して変わっておらず、金で解決できる問題ではない

ブラジルでは人気のストリーミング会社があるのでブラジル、中国、インドのようなCSが一般的ではない国向きではと言っていた
PSは下位互換のバックカタログもあるから理にかなってるし
Streaming Will Not Define Gaming On Next-Gen Xbox And PS5, Says Hellpoint Developer
https://gamingbolt.com/streaming-will-not-define-gaming-on-next-gen-xbox-and-ps5-says-hellpoint-developer
0154名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 00:39:29.63ID:zjg7sfle0
今までいくつもゲームのストリーミングサービスやった企業はあったけどどこもアイデアだけで
肝心の設備を維持し続けるだけの資金がなくて断念していったけど
このタイミングで資金面での不安が皆無の大企業が立て続けに参入発表してるんだから
巨額の投資さえクリアできれば十分儲かるってことなんだろ
0156名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 06:05:42.55ID:1fNsEkiN0
アマゾンはプライム会員になればゲーム遊び放題とかやりそう
0157名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 07:24:21.66ID:iPeJIsVoa
Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/

AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!

クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。

上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。

そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので本気でやるなら)

あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3の、ps now鯖とか耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?


運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけやで?
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?

上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。

このところニュースになってるやん?
0158名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 08:48:29.73ID:Wm9mgNqK0
Exclusive: Verizon is quietly testing its own Netflix-style cloud gaming service - The Verge
https://www.theverge.com/2019/1/11/18179048/verizon-gaming-video-game-streaming-service-vzg-nvidia-shield-android
米通信大手のVerizonがクラウドゲーミングに参入、現在静かにαテストのプレイヤーを募集している
Verizon GamingはNvidia Shieldで動いており同社の資料によれば最終的にはAndroidへ進む

https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/1QlboL6D0lE3-2CBg_kJeXLwsfo=/0x0:1908x1346/920x0/filters:focal(0x0:1908x1346):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/13685245/VerizonGamingGames.png
https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/n1ibvZCdV_Aa9Y35ctK7QaTSMx8=/0x0:3840x2160/920x0/filters:focal(0x0:3840x2160):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/13685250/VerizonGamingGames1.png
Verizon GamingのスクショにはFortnite、Red Dead Redemption 2、God of War、Battlefield V、Destiny 2など
これが正確なら信じられないコレクションだが一部または全てがプレースホルダーの可能性がある


【インタビュー】「アサシン クリード オデッセイ クラウドバージョン」を触ればゲームの未来がわかるかも? - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1146624.html
> そして両氏が「待ち望んでいる」というのが、次世代モバイル通信規格の5Gだ。北米では10月1日からVerizonが商用サービスをスタートさせ、日本では2019年にプレサービスの開始が計画されている。
0159名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 09:44:09.27ID:h3ZPZ2KnM
PSNもAmazon様に扱ってもらえよ
0160名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 14:18:27.92ID:DxOLWdMXM
>>159
SONYの底力を分かってないようだな
0162名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 15:01:48.15ID:Bxk2esFPa
いくつも分けたくないぞー
steamは一択だったのが便利だったのに
ストリーミングもどっか一社勝ちでいいよ…
0163名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 15:17:25.37ID:PM42Wcnj0
>>162
クラウドをやる各社はユーザー獲得のために独自性を出そうとするだろうな
このタイトルはここじゃないとできないというのを売りにするようになるだろう
0165名無しさん必死だな
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2019/01/12(土) 23:12:58.17ID:iPeJIsVoa
ストリーミングゲームは、すでに株式会社ユビタスが商業レベルで実現してるしな。
ユビタスはNVIDIAと提携してて、多分中身はGeforceGRID。

バイオハザード7 は、180日で2000円。
アサシンクリード オデッセイは、730日プレイ権で8,400円。

GPUインスタンスとして考えたら、破格の安さ。
0167名無しさん必死だな
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2019/01/13(日) 08:41:14.43ID:GH92kn8F0
Amazonのゲームなんてクソしかない
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/13(日) 11:33:16.62ID:sKtS9wXga
ストリーミングゲームは、すでに株式会社ユビタスが商業レベルで実現してるしな。
ユビタスはNVIDIAと提携してて、多分中身はGeforceGRID。

バイオハザード7 は、180日で2000円。
アサシンクリード オデッセイは、730日プレイ権で8,400円。

GPUインスタンスとして考えたら、破格の安さ。

SwitchはGeforceGRID対応で、IPv4、IPv6通信 。
回線が太ければ、実際に900p60fps〜1080p60fpsで動作している。


ゲーム機に挑戦するNVIDIAのGPU仮想化
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/536151.html
(2012年の記事だけど、それがやっと結実して来てる。
7nmか5nmになれば、採算ベースに乗りそうな状況。)

NVIDIAでクラウドゲーミングを担当する、
Phil Eisler氏(General Manager, Cloud Gaming)は次のように説明する。 

 「現在の第1世代のクラウドゲーミングでは、(ハードウェアを)1対1にしなければならない。 
1ユーザーに対して、1コンピュータ、1グラフィックスカードで、サービスを提供するため、
それなりにコストが高く電力も大きかった。 
しかし、Keplerアーキテクチャでは、まず効率が高いために半分の消費電力でレンダリングできる。 
また、ビルトインされたハードウェアビデオエンコーダのおかげで、エンコードもオフロードできる。」 

 「さらに、仮想化によって、1サーバー当たり1ゲーマーではなく、8ゲーマーまでを効率的に
サポートできる。 
そのため、コストを下げて電力消費も半分に下げることができる。 
Keplerなら、ゲーム配信のコストを、Netflixのような映画のストリーミングのコストに近づける
ことができる。 
それによって、例えば、月10ドル程度のサブスクリプションで多数のゲームを楽しめるように
なるだろう」。 

 サービスを提供する側にとって、コストが安くスケーラブルな環境を提供できるのが
GPUでの仮想化の利点だ。
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