『ファイアーエムブレム』本編最新作、新品980円で投げ売り!ブランド完全崩壊へ
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まあエコーズは外伝リメイクだから
本編ではないかもしれんな… ダウンロード版あるから
プレミアつくソフトなんてもうない FEってみんな同じに見えるけどそんなに変な、というか人を選ぶようなゲームなのか?出荷し過ぎ? >>15
ありがとう
残念だわ
近場にゲーム取り扱ってるツタヤはないわ 3DSは見事に死んだな
そのわりに3DSに出してたIP群が全くスイッチに来ないのが致命的だ >>14
リメイクならワゴンでいいの?
ていうかもとはファミコンソフトなのに >>13
今じゃプレミアム扱いだけど蒼炎は当時投げ売りで買えたぞ 自軍ターンで流れるBGMがどれも素晴らしい。
キャラデザも個人的に好き 高くても買うのがPS4
安くても買わないのがブヒッチ これDLCあるからやり込むとなると値段ほど安かないぞ リメイクだが本編といえば本編だろ
まぁこのソフトが発売したのが2年前なんだがね 懐古老害が口だけで買わないということが証明された事件だね 元々が外伝の上、さらにそのリメイクなのに本編なのか・・・ >>22
リメイクならワゴンでいいの?
ゴキの言ってることに反射的に反応するやめたら? >>1
というか投げ売りからのプレミア値が伝統では?
ここまで安いのは無かったけどさ >>29
そもそのFE自体覚醒出るまで出す度に売上落ちてただろ
回顧は文句言いながら買うってのがそもそもデマなんだよなぁ
昔から口だけで役に立たねーよあの連中 マジレスするとDLでいくらでも定価買える時代なんだからプレミアの付きようがないと思うがな
ぶっちゃけDLCがあくどすぎるし妥当 去年の正月にCD付き1980円で買ったけど
他のゲームの合間にDLCでちまちまレベルアップしてるだけで本編ほとんど進んでないの思い出した >>31
君ちょっと前まではそこそこ頭使ってレスしてたのに最近絶妙な話題ずらしの脳死レスばかりだけどどうしたの? >>32
ダウンロード版があるからない
蒼炎とかが中古で高いのはDL版がないからだよ
さらにGCかwiiがないと遊べない >>38
このスレで「本編じゃない!リメイクだ!」って言ってるほうが脳死んでるだろ
まんまと>>1につられて、値下がりしてる件は無視してる 普通に安いな
でもGBA時代のバランスのほうがいいな 980円でブランド崩壊するんならドラクエFFモンハン全部崩壊って事だな >>39
気になって調べてみたらGBA版も値下がりしてるね リメイクは軒並み値段下がってるぞ
アカネイア2作と外伝
特に2作はネットサービス終わったしな モンハン値崩れし過ぎって言われたのが余程効いたんだなぁ。 >>44
まさに崩壊してるやつじゃん
君たちが散々叩いたの忘れたのか つーかゴキちゃん豚が3DSごときオワコンのゲームが値崩れして効くと思ってんの?
しかもファンの間で邪道とされてる外伝のリメイクで評価ボロクソのゴミゲーで ちなみにGBA三作の中古も昔は高かったが
WIIUのVCで700円くらいで買えるようになったから
ガッツリ値段落ちた
今高いのは蒼炎、次いで暁かね
どっちもDL版なしかつWiiを買わないと遊べない ただの言葉遊びになるけど
外伝のリメイクだから本編ではないな
なんにしろあやふやな定義の本編信仰はやめた方がいい >>45
気になってじゃなくて、エコーズが叩かれるのが悔しくて調べたんだろ 暁は今はもうそんなに高くなかったり
プレミアは蒼炎とVC出ても高値取引されてるトラキアくらい 出回ってる数が圧倒的に少ないからね 今年発売の最新作スパイダーマンさんの投げ売りに比べたら >>57
比べたらどうした?
なんで比べるんだ?
擁護できないから? まあ本編じゃないFEの最新作って言ったらFE無双になると思うから
そういう意味じゃ間違ってないかな
どっちにしても2年前のタイトルだけど今年最新作出るんかなあ >>53
なんのこっちゃ
>>56
実は余り知られてないけど、封印烈火の後期カートリッジが高かった
発売日に買ったFEファン程引っかかるという酷い罠だった・・・
初期カートリッジ→バッテリーバックアップ
後期カートリッジ→フラッシュメモリ エコーズ、シャイニングフォース好きなやつはやっとけ
同じRPG寄りのシステムだから気軽に遊べていいぞ >>62
正直に言えよ
値下がりが悔しくて必死に話題逸らそうとしてるって エコーズよりエコーズ出てからのFEifの方がよく売れてるという避けられっぷり >>60
そうそう
FE無双くらい違えば外伝だよね URIDOKI見てみたらMHWと最高買取価格100円しか変わらなくてわろた
こりゃあ2年前のゲームでも「値崩れしてる!」って必死になるわ >>64
外伝と言う言葉の意味調べた方ゾ
アホゴキwww FEifって中古で白夜と暗夜買うかどちらか片方買ってもう片方をDLで買うのとどっちの方が安いんだろうな まぁ…エコーズに限ってはオリジナルの外伝の方が楽しいわ
FCのアニメーションがやっぱカッコいい >>69
モンハン同様MHもブランド崩壊したってことだ 元がFE外伝っていうタイトルなのにゴキブリ必死すぎて草 >>70
リメイクでわざわざ外伝ってタイトルも外したんだけどね
まあエアプにはわからんか
とりあえずお前がファミコンのFE外伝と3DSのエコーズupしたら相手してやるよ >>76
外伝のリメイクなら980円になっていいのか・・・? ↓ゴキブリの新しいお言葉
外伝のリメイクは本編!!
wwwwww 聖魔ってGBA三部作扱いだけど
FE厨にとって聖魔の立ち位置でどんななの?本編になるの? すげー必死に外伝を本編だと言い張る奴いて草w
なんで外伝をリメイクしたら本編になるんだよwww >>80
なおプレステのゲームが同等の扱いなら死ぬまで叩く模様 >>48
崩壊してるから叩かれてたって事理解してたのか ポケモンの時もいたけど
俺が本編と認めれば本編
認めなければ外伝って本気で思ってるんだな >>83
アカネイア戦記も本編に組み込んだやつらだぞ >>74
モンハンのブランド崩壊が受け入れられたのは褒めてあげるw >>81
いや、かなり微妙
GBA三作の中で一番洗練されてるんだけど、やっぱりあのシステムは好きじゃないや レッツゴーピカブイの再放送スレ
まーた本編か外伝かで荒れるのか >>85
うん
ドラクエFFモンハンは崩壊
ファイエンも崩壊 KPD極まってるな
2年以上前のゲームに必死すぎだろ
しかも本編じゃなくて外伝だし >>87
アカネイアはもう本編扱いだろ
本編リメイクに入ってんだし >>88
あれ?認めちゃうんだ
じゃあFEも崩壊だな ハードル下げだな。switchの新作はエコーズ上回るのがわかりきってるからな >>78
誰も値段の話してないんだけどww
そんな顔真っ赤にしてないで少し落ち着いてwww >>93
ほらほらほらリメイクで本編になるのは十分ありえるじゃん
エコーズが本編じゃないと論理的に証明しろよ なんかヌルい感じになっちゃうよね
ブランド完全崩壊とかスレ主も思ってないし、他の人も思ってないから エコーズ良作だから1000円なら迷わず買っとけってレベル >>89
そうなんだ。確かに毛色違うし、外伝寄りよな
聖魔好きが変人扱いされてるから気になったもんで >>95
エコーズより売れたらブランド復活ってことだね
このスレ晒されるだろうなw これ外伝リメイクだけど20万以上売れてるんだよな
昔はFEより遥かに格上だったスパロボの体たらくさが際立つ >>87
なんの言い訳にもなってないわw
というか外伝をリメイクしたら本編ってどういう考えでそんな事おもいつくんだ? >>89
本編かどうか聞いてるのに好きじゃないとか知らねーよ エコーズゴミやししゃーない
FCのゲームやってるみたいな感じや ああこれ100レスガイジか
まともに会話しようとして損したわ >>105
そらタイトルから外伝って外れてるし
ファミコンからリファインして全然別物になってるし、逆になぜ外伝だと思ったのか聞きたいよ >>50
その認識は間違ってる
蒼炎はWiiの登場によってプレミア化したパターンだが
他のVC等に関しては安価で配信されたからといって値崩れするものではない >>103
その外伝のリメイクなら外伝じゃん
100レスアホすぎてわろw >>111
なおアカネイア戦記は本編認定された模様 3DSは割れが・・・
本体売りたかったんか知らんけど公式ショップまで割れ厨に好き放題させるなんて前代未聞 えーFEでもスイッチ入るようになっちゃうの?
面倒くせえなぁ >>101
変人扱いって・・・以前FEやらん友人に3本とも貸したら聖魔大絶賛で他途中で投げてたよ
覚醒が大ヒットしたのもその辺が理由なんじゃないかなあ
私はやっぱりFEは限られたリソースでやりくりするものだと思ってるので外伝系はちょっとね どこのTSUTAYAでも一緒なのかな
久々に覗いてみるかい >>97
そもそもアカネイア舞台にしてた暗黒竜とは別の場所での話だからなこれ
任天堂としては本筋と分けてんだから外伝と言われたらそうなんだろ
まずその続編も出てねぇし
これは外伝のリメイクなんだからじゃぁ有無問わず本編に昇華ですってのがよくわからん
内容は一緒ぞ 100レス君、ドラガリア明日からまたイベントだからいますぐ戻ろうね FEの伝統で言えば、GC、Wiiのは新品ワゴンで売り切った後、プレミアム化
3DSのが値崩れしなさ過ぎた。
昔ワゴンで買った未開封蒼炎幾らで買う? >>50
地味に新紋章が高くなってきている、シンプルな受けゲーとしては頂点かつVC配信されてないのが大きいな
個人的には兵種変更は気に入らんが他は良 >>109
どこでも本編扱いされてないからな
言ってるのおまえだけ
インタビューみても外伝とし言ってない システム的な話をしてもスタンダードになった覚醒やifの聖戦系なシステムでもなし
本編でもない特殊なRPG色が強い作品だしな 聖魔覚醒エコーズは外伝でいいよFEとしてつまらんし アカネイア戦記と外伝の扱い一緒にすんのがもうね
戦記はもう本編に組み込まれた(ソフトに入った)んだから
外伝はマジで単独だよ。どこにも属してない >>125
まあ外伝でもいいけど、980円に落ちたのは許されないぞ? >>124
タイトルに外伝って付いてないけど、正にサイドストーリーじゃねえかあれ! 覚醒ifでFE始めたやつが次にエコーズ手を出したら驚くやろなあ。武器調達から支援まで全部戦闘中にこなすんだからなあ。俺は覚醒ifから入って次に手を出した封印が不便すぎてびびったけど。 ニシくんがエコーズが外伝であることに固執して
980円になったことには触れないのが怖い
ちらほらクソゲーだって声もあるし >>126
別によかねぇか。オリジナルも大絶賛だったわけでもなし
妥当だよ
なんでこんなことにとは思わない
そもそも半年もしないうちに値崩れ起こしてたんだぞこれ >>132
なんだ、やっぱクソゲーじゃん
よかったこれで解決ですね 前がひどすぎただけでシナリオも別段いいわけでもないし
キャラデザはアレだしゲーム性はウンコだし売上はクソだしほんといいとこない作品 トラキアとか初期はロッピーで書き換え専売だったし
内容も聖戦のサイドストーリーだろ 一番かわいそうなのはFEHで新作とは思えないレベルで冷遇されまくってるところ >>133
うん。異色だよこれ
合うやつはとことん合う。クソゲー言う奴の気持ちもわかる
後者の方が多かったからこうなった
人選ぶのは確かだ。村人システムと武器壊れないのが一番でかい ポケモンから逃げて
FGOから逃げて
ドラガリアから逃げて
次はFEですか
100レス君は飽きっぽいなぁ >>136
ルカくんにはお世話になりっぱでどうしようもない >>119
つっても3DSのはどれも1k〜2k強の間をさまよってるけどな
リプレイ性が低い覚醒が長い事崩れなかったのには驚きだったけど >>138
CODが数十万本引き離されてマリパからも逃げた FEHで優遇されたらワンチャン
でもありえねぇだろな。クレーべとか誰が嬉しがるよ
バルボなんてネタにすらならねぇ 個人的に意外なのは神宮寺シリーズかな
軒並み高値安定してやがる Switchのはいつ出るん?
本当に春に出るのか? ボリューム少ないし結婚もカップリングも無くやり込み要素も薄い上ストーリーもそこまで良いわけではない
マイユニが無く最上位職がDLCで解禁される 覚醒if買ったやつが買うかと問われるとまあ買わないわよね
ただ1000円以下なら普通に買いだと思うけどね 面白いことは面白かったし 適当に検索したら今は蒼炎の中古は4000円位に落ち着いてるんだな
前は10000越えてたのに >>147
タイムリミット的には2月中までにダイレクトとかが無かったら察したほうがいいかな
FEは大体3ヶ月前から詳細を出していくスタイルになってる 外伝のリメイクが本編なのか…
マイナスとマイナス掛けるとプラスになるみたいなもんか? FEってゲームとしては割と好きな方だけど
キャラデザが全部のシリーズに渡って死んでるよなぁ
初期の少女漫画風は問題外で
北千里自体は絵は上手いけどデザインには魅力は無い
最近の小山や左のデザインもあかん
もっと渋い絵柄のFEやってみたいわ >>161
GBA3部作のキャラデザやってたワダサチコ今やっちゃ上手くなってるで。地味な感じはすごいけど。 蒼炎と暁はベタ移植でいいから
スイッチで出すべきだわ
暁は蒼炎の続編だから
続けてやったほうがいい エコーズ限定版のムービー集めたブレーレイの方が値段高そう 最近のエムブレムはぜんぶダメ
スマホゲーのも呆れるくらいクソ
ブランド終わらせていいよ switchの新作も今時据え置き向けとは思えないクオリティだもんな
いよいよブランドとどめ刺されそう なんか覚醒ifえこひいき他冷遇が酷いらしいしな
宣伝とか金とか、そうゆうあからさまなディベロッパー側の思想が見え隠れするゲームは萎えるからFEはもうしばらく触れない 北千里魅力ないとかマジかよ
男キャラ描くのFE担当した中じゃ歴代で一番だと思ってるが
女キャラはミストとかステラとかそこら辺の顔立ちは合わない人にはまあ嫌かもな
ただFEHに転がってる量産型っぽい絵よりは格段に良い もう固定主人公と固定ヒロインは受け入れられない
リメイクでも改変すれば良かったのに エコーズはマップとかバランスとかシステムとか現代風に変えるべきだった
ファミコンで当時2作目の外伝なら許された事でもシリーズ重ねてきた今それは通用しない >>171
操作出来るユニットが雑魚兵を多く従えて戦争っぽい大人数の乱戦を表現しようとしてるのは良いけど
見せ方が余りにもヘボくて笑っちまうからなあれ FEはコザキという天才がいたから復活した
いまやポケモンGOのキャラデザまでやる始末
ここからコザキなしでどう立ち回るかは見もの >>1
ああ、クソリメイクだから当然
変えなくて良いところばかりを改悪してるから >>17
つまりお前の予想だとエコーズより売れないってことでいいのか? >>29
覚醒ことバカクセーからクソゲーしか出してないもの、逃げられるわ
>>33
バカクセーはまぐれだよ 100レス消えたか
スレタイで検索かけたらどっかのまとめブログが引っかかりそうやね 嫌いじゃないけど昔だから許されてたバランスそのままはあかんわな
ifってシナリオ以外は丁寧に出来たのかもしれないって思った
シナリオ方面は明らかにECHOESの方が上なんだが >>178
コザキのコケシ絵で復活したとか笑わせないでくれよ
まぐれだよ、まぐれ
あんなクソゲーが売れたのは悲劇でしかなかった ブランド崩壊なら、switchの新作はエコーズ越えれば大成功かな >>183
そりゃECHOESは外伝をベースに作った改悪リメイクだもん
バカクセーやifことイミフよりはマシになるわ
改悪してるからバカクセーやイミフみたいな臭さが有るけどな 覚醒はSRPGで最も評価されたゲームとしてギネスだもんな
ブランド復活は当然だわ
ifでやらかしたけど新作は結構期待できるなぁ >>185
風化雪月だっけ?
ECHOES以下の販売本数を記録して覚醒からクソゲー製造機状態になってるファイアーエムブレムの息の根を止めて欲しいわ しかし、こんなショボゲーでも今年の目玉だからな
マジでswitchてマトモなソフトがねーよな ハミ痛と浜村からしたら死ぬべきIPだろうからな
覚醒の覚醒は許しがたいを超えて怒りに打ち震えたことだろう 人気のでかたがペルソナと似てる
ギャルゲ要素いれてゲームと関係ない要素で釣ってるからな
ゲームとしてはどっちもつまらない >>190
いやぁ風化雪月には是非ともECHOES以下を記録してクソゲー製造機のファイアーエムブレムの息の根が止まってくれないと困るわ まぐれって言うよりは、発売環境が整ってたから売れたんだと思う。
3DS普及し始め、ポケモンとかのビッグタイトルまだ未発売、RPGソフト不足、っていう環境が整ってたからこそ3DS持ち腐れたくなくてとりあえず買ってた人が多いと思う。
確かに今遊んでみると特別すごいゲームって訳でもないし名作買って聞かれれば微妙 コザキは華もあるし万人受けするしほんと完璧だったな
FEHのオリキャラもまたコザキデザインに戻ったしやっぱ受けいいんだろうな >>187
ギネス(笑)
あんなもんで鼻息を荒くしてんじゃねえよ
実際にやってねえだろ、テメー >>194
それをまぐれって言って何が悪いことか
例えソフト不足でも買われないときは買われないよ Switchの奴は初報出してから半年ずっと何も情報出てこないから一種の不安はあるんだよな メタスコアが歴代ワースト2って言う時点で、やっぱり単純にSRRGとしてのクオリティの低さが悪いわ そもそも発売1ヶ月後にはAmazonのマケプレで半額投げ売りしてたからなエコーズ
発売一ヶ月後なんて覚醒とifがまだランキング上位でバリバリ売れてた時期にエコーズはもうそんな体たらくだった FEなら大体価格以上に楽しめると思ってる自分ですら4800円の本編の定価ですら「金返せ」と思ったゲーム
エコーズには定価で買う価値はない >>200
SRPGとしてのクオリティの低さは覚醒やifも同じだろ
ヌルゲーだから害人どもは甘く評価したようだけど このゲームの信者が上手いとは思わないけどとりあえず信者同士にGC以前のFEキャラと覚醒以降のFEキャラ使わせてスマブラで対戦させたい
最終的にリアルファイトに発展しそう いやああああああああああ!!!!!!!
嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ!!!!!!
死ねゴキブリ!死ね!死ね!!!!!!! >>208
クソゲー製造機状態の覚醒以降のファイアーエムブレムを有り難がる愚か者の生死など知ったこっちゃない >>172
開発ウヨッ腐は全員もれなくゴミの集まりであまりにゴミすぎて暁の時にまともなスタッフは大量離脱したみたいだから
今後ともゴミしか出ないぞ。
経緯は違うがガロの青林堂みたいなもの。
潔く見限ろう。 FE未開封品いっぱい持ってますがエコーズには惹かれません(´・ω・`) >>41
違う違う、外伝のリメイク。
ポケモンでいうところのポケモンレンジャー辺りのリメイク
ドラクエでいうところのモンスターズのリメイク
FFでいうところのFFCCのリメイク
モンハンでいうところのアイルー村っていう立ち位置。
ワゴンでいいとまではいわなくとも、本編と同じように扱うのは無理がある。 外伝はシステムが違うんだよな。小学生のころやったきりだけど、安いなら買おうかな。 >>214
外伝っていうのは「暗黒竜の外伝」って意味で普通に本編だから
FFでいうならFF2だしDQならDQ2だ 筋金入りの妊豚ですら見捨てるifはいくらなんだ?
俺的に覚醒まではギリ許容範囲だけど FEH、ラピュタ実装でやっと戦略ゲーらしくなってきたのに神階英雄のレート増加の大味さでめちゃくちゃになったよな
スルトだけならどうとでもなったのになあ >>214
FEよく知らないなら黙ってりゃいいのに
似た世界観で続けて出すのがFEシリーズ恒例で外伝と付くのも珍しいことじゃない
ゲームシステム自体GBAシリーズあたりまではどれも全然違うし 雰囲気とか音楽は良かったんだけど戦闘がめんどくさくてやり直す気にならないというFEの中でも異色作
戦闘スキップ機能くれ >>212
ホント、ジャップっておかしいよな
ファイアーエムブレムで一番面白いのは覚醒だって白人がメタスコアやギネスで認定したのに
ジャップやキモウヨは覚醒以降はクソゲーとか言って叩き続けてるんだからな ゲームとしてよくなったのはGBA以降だからそれでいいよ 今から聖戦とかトラキアとかやると、ちょいきついしな >>92
FF15の980円ワゴンでいつまでも煽りネタにするニシくんが言っても説得力ゼロ >>216
こんなクソバカにはなりたくない
本筋から外れた作品だから外伝だろバカかな
ナンバリング一つで完結してる初期FFにストーリーの繋がりがちゃんとあるDQロト三部作を一緒くたにしてんじゃねぇよ エコーズはファミコン自体のめちゃくちゃなゲーム性とシステムを
作り直さずにそのまま出すという頭オカシイことしたから当然の結果 エコーズはコンビニにDLまだ売ってるしそういうのもあるのでは
どっちにせよ売れてないのはわかる
いろいろ凝ってて好きな人には好きなのはわかるけど
戦闘や前時代的なシステムがかなりタルイ
戦闘が楽しくないのがやばい クラブニンテンドーポイントカードを3枚登録すると一本のソフトがダウンロードする事が出来る時に
ダウンロードする事が出来たけどストーリー体験が全く感じられなかった。
先に進めればあるのだろうか。
次に発売された兄弟が物語に登場するものもそうだった。
昔は、そんな事無かったのだろうと思う。 >>235
ちなみにヨドバシのオンラインではとっくにパッケージ版は取り扱いやめたが
オムニ7では99個以上残ってるようだw 本編ですらない
ちなみにFEは昔から発売後は値下がりが激しいタイトル。なぜか底値からじわじわ回復してくる不思議な動きをする。覚醒以降はちょっと違う印象だけど MHwのゴミみたいな投げ売りでブランドなんか地の底だなw
ゴキブリ公認ですわ 任天堂に1つ言っておきたいのはif限定版とかベヨネッタ限定版とかの
予約以前の数量限定は2度とやるなよってことだ(´・ω・`) やっぱりシステムがファミコンのまんま過ぎて前時代的過ぎたのは駄目だったわ
遭遇戦で敵ターンから始まると何にも出来ずに殺される危険性があるから相手が2マス離れた位置で相手が近付いてくるまでずっと安全なマスを往復
桃太郎電鉄やってんじゃねーんだぞ 覚醒やifの限定版も買えなかった人だけど後から見ると買わなくてよかった・・・
エコーズは決してクソゲーじゃないんだけど外伝プレイ済みは気に入るのかもしれない
コンビニのDL版っていつまで取り扱うのかね
もう2年近くなるのに置かれてる
底値からジワるのはFEはマニアやコレクターが多いからじゃないかね エコーズは洞窟で敵シンボルにぶつかるとマップ戦闘がどうもね
レベルアップの楽しみが得られなかった >>205
覚醒はユーザースコアも歴代トップ
ifはユーザースコアが歴代ぶっちぎりワースト
覚醒はガチでうけたけどifはやらかしてる方だ >>240
流石に一ヶ月過ぎて早々に半額になったエコーズより値崩れ酷いFEは他に無いぞ
全然ジワ売れもしなかったし エコーズは唯一二週目やらなかったFEだな
SRPG部分がお粗末な感じだった エコーズも新暗黒新紋章と同じだけ売れてるからリメイクライン乗ってはいる、レビュースコアも評価の高い新紋章と差がない
それなりの結果は出してはいるんだけど、出荷しすぎたんだろうな
覚醒とifが売れたからさすがにもうちょい売れると踏んでたんだろう 発売3週間くらいで30%40%引きまでは流れ追ってたがそこから持ち直すことはせずに今こんな底値状態まで崩れてたのか
4980円のフルプライスなら遊ぶ価値ないが新品980円なら値段分くらいは遊べるかもな 覚醒はこれコケたらシリーズ終わる覚悟で作ったからな
それ以降のシリーズは弛みすぎ >>1
エコーズはこの値段なら欲しいと言うか、むしろ隣の世界樹ダンジョン2がブレイブリーセカンド並の値段になってないことのが驚愕だ
ブレイブリーセカンドも大概だが世界樹ダンジョン2も同じぐらい大概なのに… エコーズは本当にまんま外伝すぎてつまらん
ターン送りとかやり直しつけただけ
普通のFEと変わらないように思い切りシステムとバランス直してたら良かったのに >>257
ニシくんは昨年のガンダムブレイカー980円やFF15の980円ワゴンでスレ立った時に何て言ってた?
PS4の投げ売りはブランドクラッシャーで任天堂の投げ売りは安く買えてハッピーなの?w >>258
2年前のソフトと同列に語れるほどレベル低いのかPS4はww エコーズはUIも劣化してて擁護できん
本スレが一番盛り上がったのが初週売上が出てifが糞だったからエコーズが売れなかったやっぱりifはクソゲーだあああって騒いでた時で色々ヤバかった なんでもいいけどスマブラにはクロムじゃなくて一応最新作主人公のセリカだしゃよかったのに
剣士ばっかいらんだろまじで GBAの烈火とか封印の絵師で
覚醒とかifとかをリメイクしてほしい 最新作っていうからifかと思ったらエコーズかよ
あれクソゲーの上に懐古ジジイにだが買わぬされてマジで売れなかったからな ゲーム部分はほぼオリジナルの手抜きでキャラストーリーは今風の魔改造
懐古に向けてるのか新規に向けてるのか中途半端な作品だった FEの中古で高いイメージ無いんだが、ある?
蒼炎がGCのせいで高くなった印象しかない
暁はふつーにワゴン常連だったし
DSリメイクもそんなに高くなかった気が つーか最新作じゃなくて、リメイクだし...発売してから2年経ってるのかよw GBA3作は中古も高かった
DSのもDSの割にはいまだに高い >>264
3DSにも外伝のVCがあるんだから懐古はそっち買って満足してるわな
わざわざエコーズを買う必要が無い >>262
絵師はどうでもいいというか、蒼炎以降2Dと3Dをただ単に合わせた感じのどうも好かん
アニメっぽく見えるけど、実はこれ3Dなんですよってレベルにしてほしい
リメイクするなら余計なことせずに、封印烈火を単純に遊びやすい形でリメイクしてほしいわ
聖魔は新旧の戦闘絵のクオリティが統一されてない事だけが気になったけどそれ以外特に言うこと無かったし
というか、ゲハでFE関連のスレ立てるとFEの雑談が始まるっての相変わらずなのな >>267
暁もDSリメイクも定価以上で売ってた時期があるよ 3DSやDSのFEは値崩れするなー。エコーズは近所のゲーム屋で1480円だった。買おうかと思ったけど、まだif終わってないし エコーズは元の外伝でほとんどなかったストーリー補完は良かったけれど
SRPG部分は元のまんまだったからなぁw 実はエコーズやってないんだけど、ヌイババの攻略のヒントはやっぱりメタ発言になってるの? FEは懐古が叩きに来てくれるからゴキちゃんのネガキャンも楽でいいね >>277
ああ、ヌイババじゃなかったっけか
4、8、12みたいなやつ
そのまんまなのね
あれ攻略本読んでた友人に教えてもらうまで全然わからなくてキツかったわ セリカの二章のミラの加護とともに
って本当カッコいいな
サントラ買ってしまった。 そういえばまだ隠しボス倒してないの思い出したわ。 >>279
突拍子もなく死ぬ村人もフルボイスだった あんまりECHOES好きな人っていないんだな、残念。
自分はFEifよりははるかに面白かったけど。 セカダン2たっか。
一年前に新品特典CD込みで1500円で買ったわ。 >>282
エコーズは
これなら他のゲームソフト買えるレベルのひどいDLC
SRPG面がFC時代からあまり変わってねぇ
古参をFEどころかRPG最凶クラスのクソシナリオで駆逐したifの後
のせいでイメージ悪すぎる... >>282
気力と時間があれば最後までやりたかったが詰んでしまってる
あのマップと洞窟とボリューム感がしんどくて
ifは空き時間でクリアしたけどそういうわけにはいかなかった
自分の周りもエコーズ途中で続けられない人何人かいた 元のシステムに拘らずに時代に合ったシステムに変えてくれれば良かったんだけどな
ただ数手戻せるシステムは便利だから次も残してくれ エコーズは正直FEである必要が無い
武器は回数制限制じゃないし魔法に至ってはHP消費とかなんでFEにしたの?って感じ 蒼炎はしょぼグラになったのと戦闘テンポが悪くてGBAシリーズから据え置きに行った恩恵がいまいちわからんかったな エコーズはゲームとしてデキが悪すぎる…
小説じゃないんだからゲーム部分もある程度楽しませてくれんとね >>274
FE自体値崩れの常連だぞ
蒼炎は新品980円で買えたしな 外伝から入った身としてはエコーズ叩かれるの切ない
ノーリセでロスト容認派としては新暗黒竜は神ゲーだったんだけど、それ言うとなぜかボロクソ叩かれる >>294
まぁ元々外伝自体シリーズで1番人気なかったからな
しゃーないね >>294
ノーリセロスト容認派にとって新暗黒竜が神ゲーってのが理解出来ない
その条件で遊ぶなら他の作品も変わらないしノーリセ程度じゃ新の追加キャラ出ないし お一人様一本限りと書いてるんだが
しかも新品かもわからんし >>297
中古なら中古シールが貼ってあるからこれは新品だよ
お一人様一本はその通りだけどそれがどうかした?
気に食わないんだろうけどもう2年前のソフトだし
そこまで噛みつかなくてもよくね?
レスつかなきゃ明日にはこのスレ落ちてるのに >>282
尼レビューとメタクリユーザースコアは普通に評価いいよ
尼はDLC死ねよ祭りになってだいぶ点数下がったけどそれでも覚醒>エコーズ>if 一番好きな外伝のリメイクだからかなり楽しめた
グラ綺麗になってUIや操作が快適で音楽も最高
だが歯車、疲労、キラーボウと勇者の剣の必殺率はダメだ
それと全キャラ分の村人のフォークを用意するべきだった
全員村人プレイとか全員魔道士プレイとかやりたかったわ オーバークラスなんかよりフォークをDLCで売ればよかったのにな 歯車は別に使わなきゃいいだけだけど疲労は意味わかんなかったな
あと3Dダンジョンのシンボルエンカウントが要らんかった、単にシンボルエンカウント自体がどのゲームでもあんま好きじゃないだけだけど
音楽に関しては3DSのFEはどれも素晴らしい
めちゃめちゃいい仕事してる 任天堂ゲーの1980値崩れは頻繁にやらかしてるが新品980レベルで崩れるのは久々に見たな
メトロイドのファッキンサッカーやWiiUのスターフォックス単品版以来か? >>295
すーぐ人気ないとかほざくんじゃ無いよ
SFCが1年半経って勢いづいたときにファミコンソフトで3月という任天堂関連かあんま売れないときに出たから地味なだけだよ 萌え豚に媚びるからこうなる
聖戦のリメイクswitchに出せ >>289
お前は何を言ってるんだ
武器の回数制限はifも無いし、覚醒も多くのキャラクターが実質回数制限無しに出来たろ
最もifは武器の回数制限無くした代償か上位武器に使用時にデメリットが発生するのが嫌われて叩かれたのか今年出る予定の風化雪月は武器回数復活させたようだけど >>305
今のファイアーエムブレム公式にやらせるとか勘弁 >>264
発売前から見えてるクソリメイクなんか買うわけないだろ そもそも半永久的に戦闘がある外伝系だと武器の使用回数要らんでしょ >>256
まんま外伝じゃ有りませんよ
キャラクターとか改悪してるから >>247
覚醒のユーザースコアも馬鹿な害人が過大評価しただけだろ
ifでは目が覚めて正当評価しただけのこと FEファンで全作やってる友人がECHOESは序盤で投げ出してから
よっぽどつまらんかったんだろうなと >>312
マイセンが子供を無理矢理戦わせようとするキチガイ爺に改悪されてたのに呆れてやる気が失せたんじゃねw >>84
近所のツタヤ見てきたらPS4ソフトの新品投げ売りはどこの店でも安売りやってるワゴン常連タイトルしかなくて
叩くも何もネタにもならなそうなものばかりだったな
アキバズビート…480
クロバラ(藤島ねこむ)…780
イグジストアーカイブ …480
ロストスフィア …980
魔女と百騎兵2 …780
ハコニワカンパニワークス …1480
スターオーシャン5 …480
NEWガンダムブレイカー…980
こういうのばかりだったぞ
スレの話題になってる3DSFEエコーズは1980だった >>295
>>304
初代と売上本数変わらんし初代と同じぐらいには人気だったよ
ただ、一回目のバブルで人口膨れ上がった紋章で改めてスポットライト当たった初代と違って25年間ほぼ全く触れられずに倉庫に置かれてたから人気どうこうを語る以前に知名度が底辺 >>314
相場は1500〜2000円だろ
尼でもそんなもんだしうちの近所のゲオでも1980円
ただ出荷も入荷も結果的に言えば強気過ぎたのは確かだろうから、スポット的に>1みたいな値段になってる店舗があってもおかしくはないとは思う シナリオ酷いけどマップは神だったifのあとにエコーズしたら辛すぎて投げた
音楽とか雰囲気だけではゲームはできない ゲーム扱ってる近ツタ壊滅したけど
FE外伝は気になってたんで車で30分掛かる遠ツタまで行ってきたけど
見事に新品CD付が6000円で鎮座してたわw
その店舗限定じゃねーか? >>1
地元のツタヤ行ったけど50%OFF止まりだった
なめてんじゃねーぞ Ifはスぺシャル版が普通に買えなかったことだけが残念だった
仕方がないので透魔が無料でDLできるうちに中古で買って
数台の3DSに落とした >>1の値札POPの数字の書き方見たらおそらく年末に↓の投げ売りで話題になってたのと同じツタヤだな
https://www.mutyun.com/i/2018/12/30/dotup.org1731672.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/01/01/dotup.org1734453.jpg
新作だけじゃなく旧作も相場よりかなり安く売るんだな
こういう見境なくバンバン安売りするようなツタヤは
新作ゲームは採算度外視で安く売って客寄せと割り切って、中古やレンタルで利益出してるのか? 何を思って元のシステムやマップほとんどそのままで出したのか
あんなの今やったらかったるいに決まってるじゃん なるどそういうことなのか
かつてのゲオのマリギャラ客寄せ新品1980みたいに怒られへんのかなそれ >>247
覚醒は打ち切りの崖っぷちで新規獲得のためのすさまじい努力があったからな
初心者に必要のない情報は見せないUIと、大戦略時代の名残でオタクにだけ通じる用語と化していた「ユニット」の説明から始めるチュートリアル
ifで明らかに慢心が見えエコーズでゴミに戻った >>329
ゲオやツタヤ以外にゲームによってはAmazonやイオンも普通に投げ売りやってるから禁止にはできないんじゃね
頻繁に投げ売りやるようなところは大作の実績配分の量を減らして調整するくらいはあるかもしれんが エコーズは普通のFEのシステムが好きな人ほど合わんよ
つまりファンであるほど合わない エコーズは余ってたスタッフで作らせた手抜き作品っぽく感じる これ羨ましいなぁ
近所はGEOばかりでツタヤは車で40分くらい
かかるとこにしかないんよね
どこのツタヤもこの値段ってなら行くんだけど FE蒼炎の軌跡は23000円のプレミアついてるんだが >>333
実際インタビューでも新人社員と普段FE関わらないスタッフが作ったって言ってるからな
switch新作作ってる一軍とFEH作ってる二軍にも含まれない三軍が作ったゲーム
あのダサいだけで全く機能的じゃない下画面と無駄にグラフィカルなGUIとか、明らかに作りかけの探索パートとか食品システムとか
やっぱりゲーム部分の出来が悪いとどうにもならんわ >>337
ははは、笑わせるなよ
ISは糞社員しか残ってねえだろ
それでもって任天堂側のプロデューサーもド無能の山上だしな >>330
覚醒も普通にクソゲーだよ
売れたのはまぐれ 悪徳DLCにユーザーがNOを突きつけた結果だろ
流石任点ユーザー 評価に値するね 最近のFEの中で一番マシなのはifなんだよなあ
シナリオよりゲームとして面白いかの方が重要 システム部分で言えばifは最近のどころか歴代でも傑作の部類
ただシナリオがヤバかった暁がまだ全然マシに見えるほど酷いのとDLCがヤバかったエコーズよりDLCが酷い結果が国内でも海外でも断トツに低いユーザーレビューを招いてる
ここは新作で真摯に受け止めて反映してほしい所 逆にシステム部分で言えばマップいまいち突撃AIバランスブレイカー気味のダブルと練り切れてない覚醒が、キャラよしシナリオ及第点DLCは予算不足で安普請なだけで内容は良心的だったおかげでシリーズの救世主になるほどウケてギネスに載るほどになった 覚醒が及第点?
キャラは属性張り付けで支援はどいつも似たような会話を繰り返すだけ
覚醒本編も色々矛盾が発生するから叩かれてたしDLCも過去作を馬鹿にして古参を怒らせてたはずだか
妄想もほどほどにした方がいい ECHOESは面白かったのに残念
ただいくつか不満があった
聡明そうなセリカがあっさり騙されたり急に怒り出したり
DLCも蛇足過ぎた
全クラスチェンジが300円だったら初めて検討するレベル 懐古は間違いなく買わないし覚醒ifのシステム気に入ってファンになった人は少し手が出しづらい感じのリメイク
これなら3DSでGBA3作のVC出す方がとっつきやすかったかもしれない 新作扱いするにはセールス惨敗だし、かと言って旧作使いするほど根強いファンも出来なくてFEHの中でもすっかり腫れ物扱い >>348
一部の奴が騒いだだけだから国内外共にレビュースコア高いしギネスに載るほどの成果を残した訳だ 大昔のFEのシステムには現代的には何の価値も無いと証明出来たのは不幸中の幸いだったんじゃないの
現代の視点から見たら理由もなく不便にされてるだけで、プレイイングの幅が狭いのに底が浅いだけのゲーム性 >>352
遊戯王でいえばアークファイブみたいなものだと思ってる
シナリオ不評で過去作に喧嘩売っても商品や宣伝で結果を残してる
>>354
まあ武器制限とかロストしたら生き返らないとか今の時代じゃね...
昔のイラナイツの底辺や地雷組とか酷すぎて笑った記憶があるわ 無双ってうれたんか
国内では空気で
海外と合わせて100万本とか言ってせこって思ったが >>357
エコーズよりは売れてるしいいんじゃないかな 実際無双シリーズとしてもRTSとしても中々出来が良いし 兵種の偏りは許さんけど 春には発売から2年が経とうというゲームひっぱり出してきたのか 無双は発売から3ヶ月でミリオン達成したのに、エコーズは1年9ヶ月経ってて未だにミリオン未到達だからな
任天堂は発売から何年経ってもミリオン突破した時点で決算で発表してるのにエコーズだけ未だに無し >>353
まだ2年前だから寝かせ方が足りない
7年寝かせたFE覚醒は無料配布やったのにアマゾンで新品6100円に値戻りしてる
風化雪月の次が出るぐらいにはエコーズも4000ぐらいまで回復しそう 初代FEも値崩れしてたしなぁ
今のうちに買って寝かせておくの良いんじゃないかな エコーズはゲーム性が外伝そのまま過ぎて全然面白くない
これをISがシナリオを濃くしたからだめになったと誤解してないか心配
後あまりにもDLCがクソ過ぎる
ゼノブレ2までとは言わないけどせめてゼルダくらいは気持ち良く金が出せる内容にしろよ 新暗黒竜は確かに失敗したけど方向性は良かった。ロストは必ずしもデメリットばかりじゃない、というのは本来のFE楽しみ方一つだと思うし。
新作に導入はできないだろうけど、何かのリメイクでもう一度トライしてほしい。
にしても煽りスレなんだよな、ここ。 そもそもこんなもん一生懸命作っても
FEHのガチャ1か月分の売り上げにも満たないんじゃない?
真面目に本編作るのが馬鹿馬鹿しくなってるだろうね、既に。
任天堂もいまやガチャの虜よな。 >>355
ファミコン時代からの生き残りだけど、別に喧嘩売られてる感なんかなかったけどね
時代は感じたけど >>364
dlcの中身そのものは割と良かったから
あれ全部セットで1000円ならISやるじゃんって褒められてた 覚醒はあれで良かったと思う。ファミコンからのファンも、さすがに「FEが見た目ダサい」というのは自覚してたと思うし。
ゲームシステムゆえ仕方ない部分もあっただろうけど、ちゃんと今風のゲームに仕立て直したのは良かった。 >>366
本編の出来が良かったりキャラに魅力があればガチャにかなり貢献するぞ
なおFEHのオリキャラや過去のキャラに強スキル付けたりオリジナル衣装にしたりした方が早くて安くて模様 >>370
すまぬ、間違えた...安くて→安い
>>365
新紋章で反省して新暗黒竜のダメな点を直してる部分が多くて良かったな
後は高難易度で使えないキャラの多さとアカネイアの盗賊設定のテキスト削除さえ無ければなぁ... >>358
無双キャラが偏りすぎて買う気なかった
エコーズはつまんな過ぎて詰んだ
>>364
やっぱ結婚子世代がないからって思ってそう
フルボイスにする意味とかあったんかね
>>366
まじでそれ
新作推してるのもヒーローズに取られてる可能性
ばかばかしいだろうな
しかも本編の出来が良くても変なガチャとか出せないし 「わざと昔のゲーム性のまま古臭い絵でマイナー作品のリメイク出したらどうなるか」って、
シリーズ的に余裕の出てきたこの時期にしか実験出来なかっただろうから、そう言う意味ではやってみた意味はあるんじゃないの
それが結果的には小売に大打撃与えて無双以下の失敗なんだからもう二度と今回の路線のリメイク出さなくなるだろう まぁFEに関しては懐古老害の意見は無視していいとわかったという意味で
エコーズを出した価値はあったと言える アカネイアの盗賊設定のテキスト削除ってなんで削除されたんだろ >>373
もともとリメイクってそういうもんだろ
フルリメイクしてゲームの中身もかえるくらいなら新作つくるのとかわらない
だいたいSRPGはシステムからマップまで変えてもいいようなジャンルじゃねえよ
覚醒やifが20年後にリメイクでて時代に合わせて何もかも変わってるのがいいとか想像できないだろ まあドラクエのリメイクが150万本しか売れなかった300万本売れなかったから爆死だ、と思う人達にとっては何をどう言おうと失敗なんじゃないの >>375
紋章のシナリオの批判点としてよく挙げられてた
「マルスの君主弑殺を自己正当化するために、君主の先祖の醜聞を作り出して支配者としての資格が無いと貶める」
っていうマルスにとって都合のいい一方的な言い分を修正するためでしょ
マルス本人にしてみればガトーに言われた歴史認識をただ復唱してるだけでも、形だけ見れば単なる反逆者の理論武装でしかない ピカブイを爆死大失敗扱いしたい勢と同じ
こっちの方がリアルタイムで実感あるか ポケモンとかでもだけど今は10年ほど前に叩かれてた作品が持ち上げられて新作が叩かれてるイメージ
GBAとかGCの作品も叩かれてたのか? >>378
それを削除したせいで紋章の謎のタイトルに偽りが出たじゃねえか馬鹿 >>374
覚醒からクソゲー連発で逃げられただけだろ馬鹿
つーか発売前情報の段階で見えてるクソリメイクなんて、お前の嫌いな老害解雇は買わねーよw >>373
なーにが古くさい絵だよ
ウンコザキのコケシ絵風味を強くした無双なんて国内だけだとECHOES以下のくせに >>375
ノルダの奴隷市場もただの市場にされたし
深く考えずに反社会的と思われる表現を削ったんじゃね
アカネイア王家の初代が神殿を荒らした罰当たりな盗賊だってのは
後々王家を襲う悲劇にもつながる重要な設定なんだがな 二百円になったら呼んでくれ。
まだ投げ売りのレベルじゃーない >>361
無双ミリオンは出荷だろ、頭ソニーかよ
国内だけだとクソリメイクのECHOES以下のくせに
>>364
シナリオやキャラクターも改悪してるから買う価値のないクソリメイクw
>>369
コザキのコケシ絵のがダセエよ
ブブキとかコケたくせに
つーか覚醒以降を今風ならファイアーエムブレムは暁で畳んで良かったわ
>>372
覚醒はともかくifの子世代なんて本スレやコケスレの連中にすら別に要らないみたいな評価されてたじゃねえか 結婚マイユニ子世代がないから買わないという新規ユーザーの言い訳は覚醒if路線だから買わないという古参の言い訳と本質的には全く変わらない同じ老害
シリーズものはこの要素がないとダメって勝手にユーザーが決めだすのっていつ見ても意味不明だわ これけっこう面白かったな
でもあまり記憶にないのは、内容が地味だったからか >>352
ギネスなんて何の価値もないわ
レビューもファイアーエムブレムしらんにわかやイナゴが過大評価したか汚い金で水増しでもしたんじゃねえのw
>>354
クソゲー製造機状態の覚醒以降も価値無いから安心しろよ
>>355
武器回数は風化雪月で復活するぞ、にわか
宣伝でだまし売りした売上しか取り柄のない覚醒やifみたいなゲームはゲーム業界にとっては害悪ですから
>>357 >>358
ECHOESより売れてるとか笑わせるなよ
100万出荷で実売じゃねえし >>346
システムも良くねえよ
デバフ撒きすぎで、手強いじゃなくて計算させる気無さすぎの面倒なシミュレーションの出来損ない
>>347
キャラクターもシナリオも糞だよ、覚醒は
>>348
そのとおり!
覚醒以降のファイアーエムブレムスタッフと山上はなーにも解ってないわ
>>349
セリカ以外も改悪してたじゃねえか馬鹿 こう言う発狂してる奴がいる事自体が、エコーズだけが大コケしたと言う事実が老害にとって痛恨事だったって事が分かるわ
もしこれで罷り間違ってエコーズがあの内容で大ヒットしてたら「やっぱり昔の作品は需要がある!懐古が買い支えてる!」とか言いまくっただろうに オリジナル発売時はアルム軍とセリカ軍が最後のマップで合流するのが熱かったけど、今やっても目新しさはないんだろうな。 >>392
なーにが発狂だよ馬鹿
あんな発売前から見えてるクソリメイクなんて売れない方が正しいから
そもそも販売不振も覚醒からクソゲー連発で逃げられただけだろ オレが蒼炎買ったときは1000円だったわ
つかGCのソフト中古屋で漁ってたころはだいたいこれくらいの価格
バテンカイトスがそこそこ高かった記憶
暁でで一瞬桁1つくりあがったのは蒼炎
3DSのソフト群はどうなんだろう
継承携帯新ハードがなくなったら遊べるのは3DSだけになるからゲームの価値は軒並み高くなりそうだけどな 高騰するとしたら3DS販売終了後かな
もちろんそれまでにスイッチに移植でもあったら底値のままだろうけど Ifが面白かったせいでエコーズみたいなつまらんゲーム買っちゃったよ >>12
リメイクワゴンとかPS4さんにはどんだけあるのだろうという話になるんだが FEはストーリーを楽しむゲームじゃないから
if批判してる奴らはそれがわかってない >>401
ストーリーを楽しむゲームじゃない?
ifはストーリーがあまりに酷すぎるしゲーム性もつまらんのに何を楽しめと申すか >>403
うるさいのはクソゲー製造機の覚醒以降を有り難がる害悪信者のおまえだよ 早く日本は韓国と断行して在日を韓国に送り返す処置をとってくれよ
在日FEファンを日本から追い出したい このスレ見てるとホントFEって痛い信者が多いという事が良くわかるな
とりあえず安くてもお勧めかどうか気になって痛い書き込み我慢しながら
スレ読んでみたけど糞ゲーっぽいことが良くわかったのが収穫か ゲームの中身はともかくユーザーの民度がどいつもこいつも終わってるのは確か
古参も新規も5ch筆頭にネット上にいるやつは全員頭おかしいからちゃんとした感想聞きたいならリアフレに聞くしかないよ FEはカップリング・結婚無くしてくれれば、自分はやりたいけど
Echoesがそのシステムだったはずだから
無くなればみんな買わないんだろうな カップリングも結婚もない無双がシリーズ歴代3位の売上の時点でその言い訳は通用しない
と言うか覚醒登場までシリーズ売上1位だった紋章からカップリングのある聖戦で売上は6割に激減してる >>406
定価4980円のFE作品のくくりで評価したら値段に見合わないだけで980円として見たら値段分は遊べる出来だぞ そんなシリーズの伝統なんてFE#がとっくの昔に
打破してるわ 老害はエコーズ買わんだろ
ifとfehでシリーズ切ってるわ 覚醒ifを買って失敗したと思った古参からみればリメイクとはいえエコーズと外伝は別物だし
覚醒ifファンからすればエコーズは結婚もマイユニもない古参向けなFEだと評価するだろうしで
色んな意味で不幸な子って感じもする
推定15万本くらい売れたが、このシリーズの売上からすると微妙
今年でるスイッチのFE新作はどれだけ売れるやら。 本編って言い張っててわろた
そこまで落ちたんか君ら…かわいそw >>410
ファイアーエムブレムやりたいなら980円でもどうかと思うけどな
別物過ぎて FEで番外編はアカネイア戦記と幻影異聞録とヒーローズと無双ぐらいだろ
エコーズは当然本編 >>331
なるほどなぁ
まあ単に問屋とかにバレてないだけなのかも知れない…
ゲオはアレ全店でやったはずだから 無双売れてるって言うがifは全世界でもっと売れてなかったっけ?
覚醒のほうが評価高いようだけど個人的にイマイチ(戦闘が飽きる) 覚醒の何が評価高いのかがよく分からん
売れたから? 980円ならまぁ買っても損はしないんじゃないのってレベル
1980円ならファミコンRPG特有の何の面白みの無い単調作業が苦にならないのなら買ってもいいんじゃないのってレベル
それ以上の値段だったら金払う価値はない マジでやる事が無さ過ぎるゲーム、初見最高難易度で25時間で全コンテンツをコンプリートした上で虚無感だけが残った
成長率が糞で不遇な職業のキャラはそもそも育てる価値がない、無理して育てても結局はクラス最低値保証でモブ兵と全く同じステータスになる
プレイヤーごとのプレイスタイルを反映するような転職や育成要素もない、三すくみも無いから無能は有能に絶対に勝てない
キャラの掘り下げの支援会話もほとんど無い、出番も無くて強さの序列も固定化されてしまうからたまに通路で喋っても魔人ブウ編のクリリンやヤムチャみたいな存在 >>428
逆に考えるんだ
育てる価値が無いから育てずほっとけばいいさと
勝てないから無能なんだと
クラス最低値保証でモブ兵と同じなら無理せず適当に育ててとっととCCさせればいいさと
こんなキャラを無理して育て期待した自分が馬鹿なんだと
弱くても杖振れるだけで仕事してると 春予定なら風花雪月は4月頃に発売するのかね?
馬鹿加賀の新作と被るとしたら面白いから延期は辞めてくれよ 高難度やるなら無能は育てる価値ないのはFEはどれもそうじゃない 加賀と被ったら面白いな
改めて無能さらけ出しちゃう
ISが 新作っていうかヴェスサガsteam版じゃなくて?
加賀はもう無理だろ、とっくに枯れてる 加賀「今の自分の作品とFEを比較するのは絶対にやめてください、比較する人がいた場合は作品の公開を中止します」
加賀信者「>>432」
無能はお前 加賀も加賀信者に迷惑してるだろうな
本人は同人でほそぼそとやっていきたいのに信者が暴れるから 本人がもう同人一本でやるって言ってて、比較するなとまで言ってる隠居を引っ張り出してる時点で100%加賀信者が悪いわ
ヴェスサガなんてFEネガキャンの叩き棒に使う以外に作品の内容なんて誰も語らんし
引退宣言してる加賀に比べたら、まだ一応プロなのに「オウガの新作やりたい?SRPGはFEあるからいいじゃん」とか不貞腐れてる松野はクズだと思うが 引っ張り出してきたのは>>430だぞ
それまでこのスレで加賀なんて一言も出てない とにかく頭の中でガチガチに敵の像を作り上げてそれを殴り続けてる奴が声でかすぎる
覚醒以降とそのフォロワー叩いてる側にも、旧作特に加賀とそのフォロワー叩いてる側にも
>>406
ほんとこれ 覚醒信者が引きずり出しておいて加賀信者が悪いとか頭大丈夫??? 俺的には覚醒if
ってひとまとめにされるのが納得いかないんだわ
ifは面白いけど覚醒は普通じゃん >>444
元々のキバヤシ原案のシナリオがどうだったのかは今となってはわからないが、スタッフがわりと変更したifのシナリオはお世辞にもデキがよかったとはいえないけどね… 煽りとかじゃなくてifのどこが面白いのかよく分からんから教えてほしい
暗夜しかやってないけどつまんなかったから他やらんかったわ
シナリオはアレだし、SRPG的にも面倒なギミックとかバフデバフ盛り盛りの計算ドリルゲーだし…子世代あたりも酷いし
ゲームとしては覚醒の方がいい 覚醒のどこがそんなに良いんだろうか
よく分からんから教えてほしい
マップも適当、ダブルも大味、シナリオもいまいち、DLCの初期も手抜き
煽りとかじゃなくて たぶんキャラデザが同じだから一緒にされるんだろうな
覚醒ifは ifは面白くて繰り返し遊んだ
もちろんシナリオは全飛ばし無かったこと扱いだけど
ああ、でも風のマップだけは本当に苦手 >>448
それifも同じじゃねーか
覚醒の方が子世代参戦の理由もしっかりしてるしルキナとかキャラも魅力的だし
マップはまあ…ガバだけど
好きなキャラいくらでも育成できるし
主人公がいいよね
カムイは流されてばかりじゃん あとキャラも一部レギュラーメンバーで続投出演してるしね
暗黒竜(外伝)紋章
聖戦トラキア
封印烈火
蒼炎暁
このへんほど地続きの歴史ではないけど、このへんのノリで覚醒ifとくくられがちなんだろう >>451
風のマップとかよくSRPGとしてよく採用したな…ってレベル
虹の賢者様とかネタにしかならない気もするけど >>453
むしろ裏設定でifはFE世界の神話の時代の話とかにしたのがあまり良くないのかも?
キャラデザが同じってのもあるが、一部キャラを継続して出すとかやらなければここまで一緒にされることはなかったのでは?と思う ifの一画面ほどの説明でできる子世代ええやん
その開き直り具合が好き
望まれてる要素を強引にぶち込んでくる開発は有能 >>456
促成栽培じゃん
ぶち込んだ結果批判されてるし エコーズは原作が好きすぎる無能開発が下手に忠実にリメイクした結果が980円 老害がこの凡ゲーを持ち上げていたという事実
ほんとクソ共だわ レオをオカマキャラにする、資料は説明書だけ
原作が好きすぎる開発とはいったい ifは他人のキャッスル訪問してるだけで時間泥棒楽しい >>458
好き過ぎるって言うか、攻略本のインタビューとか見ても原作のどこが叩かれてたのか分かってない若手のスタッフが作った結果だと思うぞ
新紋章はちゃんと原作で叩かれてた部分を原理主義者に批判されるのを覚悟で作り直してたのに、
その次のリメイクでこう言う悪い意味で原作の内容に思考停止して従ってるようなゲーム作ったのは心底ガッカリ ifのゲーム性をなんとか下げようとするときによく槍玉にあげているバフデバフだけど
あんなのなにがややこしいかわからん
森や山待機で2回計算するのと何が違うの?敵AIはデバフが混ざっていればそこから動くから
あらかじめマイナスしとけばいいだけ
覚醒でFEに絶望したがifで持ち直したわ 例えば新仲間キャラにしても批判される覚悟でやってるだけかなりの差があるな
新紋章のが質も量も上
それとも声つけたから増やさなくなったのか?
エコーズ→変なヤンデレ、原作にいなかったセリカの兄、DLCでサイファキャラ
新紋章→マイユニ、カタリナ、アカネイア戦記の仲間キャラ全員、一部だけ登場のキャラ全員、新暗黒竜のキャラ全員、ロシェ以外の狼騎士団、一部の大ボスミシェイル 支援会話スカスカと併せてフルボイスの弊害って気がするんだよなそのへんは >>452
覚醒は他のゲームをsageないと良さも語れないクソゲー乙 フルボイスとか質の悪いキャラ作るくらいならマップの数減らしてでもいいから作り込んで欲しかったな
オーバークラスは名前がダサいのも勘弁
DLCだからそもそもいらんけど
地味にゲームオーバー画面の名言みたいなのもちょっとムカつく >>447
それお前が知能が低い猿ガキだからだろ
馬鹿は馬鹿ゲーだけしてろSRPGを遊ぶなよ >>470
当時は救世主だったが
今や悪に堕ちたから封印してどっかのゴミ箱に捨ててこないとな >>472
いつ悪に堕ちた?
バカはバカゲーだけしてSRPGやるなよ猿ガキ >>473
猿真似しかできないお猿さんお国にお帰りくださいw >>473
覚醒信者が他のゲームを覚醒ageに利用した時点で悪に堕ちた 2画面とかタッチ操作を必須とするゲームも少なくなってたし仕方ないよな
DSの特徴活かせてた世界樹とかもSwitchにいくのか >>476
覚醒は最初から信者が救世主と名乗ってるがifは最初から信者からもクソゲー扱いだ >>467
支援会話は無しでいいけどそれ以外はありじゃね?
特に戦闘会話と散り際セリフはずっとボイス付きにして欲しかったし フルボイス自体が悪いというよりその弊害がデカすぎる
そもそもボイス付ける前にやることあるだろってのが多いのも問題 エコーズは原作のシステム引っ張らないで、最近のにもっと寄せれば良かったのになあ
ちなみに980円なら十分満足できる内容だぞ
ここにはエアプ多そうだが 追撃の仕様が攻速1違えばいいとか、弓の直接攻撃可能とかは修正すべきとこだったのにと思った
あとステータス画面はクソ
でかでかと顔出して肝心の数値とか出さないとか 3DS最後のFEがこんなことになって残念だよ
最近またifをはじめたけど相変わらず面白い >>462
あれはそっち系の団体が騒ぐのが原因だろうからなぁ
それに異性と結婚させりゃいいだけだからさほど問題でもないと思うが 団体が騒ぐから同性愛やりました、とか言ってたけど、それなのにエボニーヌみたいな腐女子キャラ出しちゃう時点で話題作り感満載 >>481
まあハードの余力と予算の関係になるんだろうけど、もしも支援会話数やせっかくのリメイクでの新キャラ数を圧迫してまでのフルボイスなんだとしたら優先順位逆が良かったなあって話ね 同性に関しては
潔く見た目が女男、男女にしなかった点で妥協とかしなかったのは認めてる
エポはネタなんだろうな 単純に覚醒以前と古参がもめてるのか?と思いきや覚醒ファンとifがもめてたりするのでFEファンは面倒だなと思った
それでもエコーズ擁護する奴はなかなか見ないがw エコーズのゲームの完成度には同情の余地は無いが、発売時期には同情する
覚醒とifで離れちゃった旧作ファンは少なくともあるだろうし、覚醒から入ったファンは結婚とかマイユニとかないから買わない人もいるだろうし
新紋章の後での発売ならまた違ったろうな 上手いことやれば良いゲームが出来そうなだけに、組み合わせようとすらしなかった#はそう言う意味でもゴミ >>492
これ言うと3日間ぐらい発狂レスが続くからめんどくさくて言わないだけで、減点要素はあれど差し引きで言えば普通に良かったし購入者レビューも国内外共に高いよ
日本尼は例のDLC発表後にDLC死ねよ祭りになって猛烈に下がったけどそれでまだifよりは高い 仮に覚醒とifが無かったとしても、直近のリメイクの新紋章と比較してもパワーダウンしまくってる時点でやっぱり評価されなかっただろ
シリーズ死に掛けの新紋章の次にあんなの出したら間違いなくそこでシリーズ終わってた
「覚醒ifの後だから〜」とか言い訳ができる事自体がエコーズで失敗してもシリーズが揺らがないくらいの地盤をこの2作品が作ったからだよ >>496
シリーズ死にかけの新紋章?
どこが
ちなみに売上27万らしいよ
死にかけの定義お願いしまーす 新紋章だけ海外販売打ち切りで「世界累計27万」だぞ
当時のインタビュー見ても任天堂も切る気満々だったし、ISも他のサードの仕事受けてたくらいの低迷期 >>499
新紋章って海外でてないよな確か
国内で27万って普通にゲームとして売れてる方じゃない?
当時のインタビューって誰か教えてくれ >>501
新暗黒竜の評判悪くて売上見込めないから出さなかったらしいけどね
片方だけ出したら悪いままなのに 実際新暗黒竜はメタクリのユーザースコアもかなり低いしね
でも新紋章は出してたら挽回してたと思うよ 暁と新暗黒竜の評判悪くて海外販売打ち切りになったのは100%この2作品のせいなのに
「海外無しで27万は売れてる方」とか言うのは苦しいわ
しかも当時はDS全盛期で国内30万足らずのJRPGなんて掃いて捨てるほどあった状況で
MOTHER3も国内売上だけで見れば2を超えてたけど、評判の悪さで海外販売も無くなってそのままシリーズも途絶えたぞ 新暗黒竜は戦闘アニメもアレだし、兵種変更はいらんしロストしてないと外伝いけないとかプロデューサー?の訳わからん考え押し付けられたりとかなぁ
後は士郎正宗の無駄遣いとゲーム中の顔グラは最初見た時から印象悪かった >>505
掃いて捨てるほどあった、は流石に嘘
それに他と比較しての売上が重要じゃないだろ
どれだけ収益取れてるかじゃないの?
さっきからあんた論点ずれてんだよ
んで、インタビューは? >>497
日本尼ではDLC死ねよ祭りで一気に0.4ぐらい下がったのも含めて最終(ともう言ってもいいだろう)3.6、批判のほとんどが本編の作りその物ではなくDLCに集中したと言っていい
海外尼に比べて辛口評価が目立つ日本尼でも覚醒はやっぱり高くて4.0、暗夜3.4、白夜3.2
メタクリのユーザースコアではやっぱりDLCには一言いいたいコメントが目立ちつつも8.6
甘々で有名な米尼では3DS三作どれもめっちゃ高い
声デカいやつが毎度騒ぎ立ててるのを無視すれば、覚醒はやっぱりめっちゃウケてるしエコーズも言われるほど本編の作りその物から否定されてない 良作が980円になって良かったじゃん
あんなのに4000円以上払っちゃったよ まあ新品980円で売ってた>>1の店がたまたま近い人はラッキーだと思うよ
うちの近所のゲオでは中古2480だ、別に珍しい値段でもないのはネット社会なんだしすぐわかるだろう >>508
この理論で行くなら、暗夜と白夜もDLCで叩かれて尼の評価下がってる分もあるじゃん
それも考慮しないとおかしくならないか? >>513
だからどっちも含めて最終を言ってる
何かおかしいか ちなみにifとエコーズを経た今となっては一番マシだったって事で話題になりにくくなった覚醒DLCもあれで減点されてる分けっこうあると思うよ
内容自体は良心的っちゃ良心的だったけど有料DLCでマップ使い回しとかモブ3Dモデル使い回しとかだったしね
それ込みで覚醒は4.0 いや、覚醒高いのはよく分かったけど
むしろ暗夜白夜は分割商法ガーで星下げられてたからゲーム内容だけで言ったらもっと高いかもよ >>515
で、DLCの事しか言ってない★1が大量に投下された結果の3.6が高いか低いかで言ったらどう
本編の作りその物まで低い評価だと言えるレベルだと思うの? >>517
うん、かもね
特にシステム部分に関しては本当に歴代でもよく出来てたし
でもとにかくあの売り方は許容しちゃいけない 「覚醒ifはクソ!エコーズは良作!」って言いたいがために言いたい事メチャクチャになってんじゃんこのキチガイ >>520
脳内の敵を殴りたいなら脳内でやってくれ >>518
全体に対する星1の数にもよるでしょ
そこまで言うならDLCについてのレビューを省いた星を出して欲しいよ大変だろうけど
それにレビューに書いてるやつで高評価付けてるのも覚醒とかよりこっちがいい!みたいなゲーム自体の評価と違ってるのも混じってるじゃん
そして今更こんなこと言うのも申し訳ないけど、工作員の存在も色々噂されるこの時代にそもそも尼のレビューを客観的データとして使っちゃうのがそもそもナンセンス >>522
逆に聞くけど何を以て評価低いと言い切ってるの このスレ見ててもエコーズに批判的な奴はちゃんと自分のプレイした感想言ってるのに、
それに反論してる奴は覚醒ifガーしか言わずにエコーズの内容に対して全く触れてないよな
所詮その程度のクオリティのゲームだから仕方ないんだけど >>523
悪い意味での原作そのままのマップ
同じくバランス
顔でかく出てるだけで命中回避などの重要なことも書いてないステータス画面
いらない3Dダンジョン
追加キャラは悪い意味で個性的なキャラ
エフィとコンラートな
既存キャラの性格改変、特にレオ
ざっと気になるのは以上 >>492
な、めんどくさいんだよ
>>526
それはあなたの感想でしょう
個人的にはつまらんかった、それだけなら否定せんよ 後うっすい支援会話な
DLCではディレクターの嫁がデザインしたサイファのキャラを出すという判断
さぁそっちのフェイズだぞ
いいとこ教えてちょーだい >>527
ここまで具体的に書いてあなたの感想ってそりゃないよ〜トホホ
このキチ相手にならんわ
せめて一つくらい反論しろよw >>528
いや評価の話してんのに俺個人の感想言ってどうすんの >>530
キチの感想はいらんから、客観的に評価されてるところ教えて >>529
ここでレスバトルして俺かあなたかどっちかが勝てばソフトの評価決まるのか?
>>531
だから客観的に定量的にわかる数字で出てるって話
覚醒のどこがいいのか分からんみたいに言ってる人もいたし個人の感想としてはそりゃ誰に文句言われる筋合いもないけど実際に評価高いのと同じ タイトルをわざわざエコーズに変更したのも悪質かな
外伝にしとけよ
そのままだと避けられるって製作者側が思ってんじゃん >>532
だーかーら
尼の数字は分かったから
具体的に評価されてるポイントを教えてください。尼の星の数字はあてにならんし
いいゲームだと本当に思うんなら語ってくれよ
それが一番評価として伝わるわ
このスレでほぼ唯一のエコーズ擁護派なんだから >>534
俺が、あなたに、伝える必要がない
という話 >>535
伝える必要がない理由がわからん
こうやって聞いてるじゃん
お前のエコーズの話が聞きたいんだよ >>536
俺は大きな分母の話をしただけだよ
あなたが否定した物
大きな分母は俺じゃない
俺は何が評価されてあの数字になったのかは知らない
ただあの数字になったという事だけは俺にも誰にもわかる
それが定量的に語るという事
レスバトルしようぜと言われても主旨が違う >>538
数字はよーく分かったから
でもこのスレで擁護するなら数字よりも感想語った方がいいだろう?実際上でも批判側はプレイした感想言ってるのに擁護側から出てないって
こんなスレで数字が云々の話するより中身の話したほうがまだマシだろ? ゲハにFEスレが立つ度にこの意味不明な俺ルールでエコーズは評価されてると言い張って覚醒if叩きしてる奴出てくるよな、毎回同じ文章で
そもそも「エコーズが値崩れで980円になってた」スレの趣旨とズレてんだよ
要するにこれだけ在庫ダブ付かせるほどに強気の出荷を行ったエコーズの内容に4800円の価値はあるのかって話だよ
俺は正直言ってエコーズに4800円なんて噴飯モノのボッタクリ価格だと思ってるぞ
フルボイスをパートボイスにして、3Dダンジョンパートとかの蛇足追加要素を無くして1800円のDLゲーにしたら丁度良かったんじゃない? >>540
それはあなたの感想でしょ、とか言ってくるぞ〜 >>538
結局お前はそうやって自分の意見を言えって水を向けられて逃げてるだけじゃん
このスレを最初から読み直したら分かるじゃん、ここまで酷い値崩れをしたエコーズの「具体的なゲームの内容」について、擁護よりも否定的な意見の方が圧倒的に多いぞ >>540
ああ、俺のレスで覚醒if叩いてる所貼ってくれるか
DLCだけは明確に批判してるが 好きなものをここが好き、じゃなくてみんなが好きだから、としか語れないなんて悲しい
本当に好きなものこそ自分の言葉で語って欲しい
批判意見言ってる奴の方がエコーズ好きなんだと思うよ >>495>>527>>542
何で同じ相手に3回も繰り返し同じレス返してんの?
少なくとも今のこのスレで「面倒臭い」のはお前一人だけだぞ
なにせエコーズのゲームの内容に触れずに26レスしてるんだからな、面倒臭いにも程があるわ >>546
な、めんどくさいんだよ(自分を指差し) 見栄えの良いファミコンのゲームをしているような感覚…とか アマゾンレビュー兄貴、いなくなっちゃった
ツタヤにエコーズ買いに行ったのかな? このご時世にアマゾンのレビューを客観的データとして見てるってネットリテラシー的にどうなん…? FC暗黒竜のリメイクの新暗黒竜は良かったけど新紋章はSFCので十分
覚醒はゲーム性を変えたけどまだマシ、ifはまたゲーム性を変えた、微妙に
どちらもストーリーとキャラは問題あり、エコーズはFCの外伝で十分 ifのシステムでECHOESやりたかったです
ECHOESって堅調な売り出しみたいに言われてた気がする >>557
初週はいい感じの消化率だった気がするがその後追加生産したら全く売れず死んだ >>557
掛け合わせれば凄い傑作になってた気がするんだよな
ってのは俺もよく思う >>558
そういう経緯か
ゲームに限った話じゃないけどよくあるパターンのような
しかし公式も古参を完全に捨てて一部のついてこれる古参と新規を新作やリメイクとかVCに取り込みたいのか古参にも媚びたいのかわからない
前者をしようとしてる途中で未だに悪い古参がしがみついてるとかかもしれないけれど ifはFEにおいてゲーム性の面でこれだけ絶賛されるのもめずらしいね
過去作でこういうパターンあったかな?
個人的には蒼炎マニアックもなかなか良かった
暗夜のほうが好きだけど >>558
確か初週と2週はファミ通で消化率8割ぐらいだったはず
んで機会損失に慌てて追加生産
ところが一番売りたいGW中にあのDLCを発表して自爆
叩かれまくって上で話出てるアマレビューも4.1ぐらいから3.5まで大暴落したって流れ >>561
別に珍しくないだろ
何ifだけ特別にしようとしてるんだか
元々ゲーム性の面で評価されてきてるだろ >>563
そういう意味じゃない
もともとFEファンなんだからゲーム性が面白くてやってる
だけど、作品別に語るときに大々的にマップが神だと評されるパターンはみてこなかったってこと
暗夜好きな人は口をそろえて言うから >>564
暗夜持ち上げる奴って10章の話しかしない印象
港の防衛戦ってのはシチュエーション的にはなんか盛り上がりに欠けるし
他の章の話もして欲しい
それにマップが神とか話してる人もいるだろ普通に
個人的には暁の2部終章とかはストーリーBGMマップの戦略性(引くタイミングとか一気に敵将を倒すタイミングとか)あって好き
聖戦の10章も 手強いシミュレーション謳いながらなぜか主に語られるのはシナリオや世界観というイメージ
キャラは蒼炎のキャラを始めて見たときに結構萌え狙ってるなって思ったから元々オタ向けなところあったんじゃないかなと思う >>565
そういえば、暁2部終章もよく話題にあがっていたわスマン
あれはおもしろかった、左はハールで固定、エリンシアが遊撃隊とかしてたわ
聖戦はそれ以外の話のほうが盛り上がっていて評価されているイメージ
暗夜10章はわかりやすい名マップだからよく話題にあがるけど(干上がるから盛り上がるぞ)
タクミマップは終章含めてすべて注目されているよ マップとして面白い、ってのもいいけど戦うシチュエーションみたいなのも影響でかいな
地味に暁の1部1章とか好き
いきなり離脱マップで敵倒しながら後ろから来る敵凌ぐとか
BSの任務マップなんかは救出離脱防衛色々あって楽しかった >>560
覚醒の売り方で古参を釣る為に散々宣伝したからね
結果は売れたっちゃ売れたけど、そのせいで変なファン同士の軋轢がずーっと続いているし…
なんだかんだで古参はそこその金をもってるからその辺にもアピールする必要はあるだろうけど
いっそ覚醒は新規タイトルでSRPG出した方が良かったのかもしれない、売れるかどうかは分からないが 新規でやれば逆にしがらみがなくてもっと個性的なキャラとか作れたり結婚とか色々新しいこと取り入れられたのなぁ
ライトなSRPGってなかなか無いからウケると思う 覚醒とifはゲームとして普通に良作なんだからFEという看板が逆に邪魔というか縛りになってる気がする
それに縛られて口うるさい古参とかも出てきちゃうからいっそ取っ払った方が売り上げ伸びるわ >>20
コレ。
FEは国内のメトロイドみたく投げ売りの常連。
ダービースタリオンみたいのはSFC末期だからか高値維持だったが。 >>572、573
そもそもFEと今のスタッフ達のやりたい事の相性が壊滅的に悪いんだよな
FEに結婚子世代を入れるならメインである重めの戦いの中で説得力のある描写を入れなくちゃいけない
聖戦は味方キャラ少なめ、固定カプがいくつかあり、支援会話無しだから大きい負担は無かった
しかし、ifは説得力無しの促成栽培、味方キャラ多め、固定カプ無し、凄まじい数の支援会話でハードルを上げシナリオ面で大失敗してしまった
個性にしてもFEだとキャラ数の多さや設定で結構縛られてしまう ifの劣化版を買わされた海外ファンが可哀想
Live2D削るとか 毎回ある程度は値段下がるけど覚醒とifが980円になったのはみたことないな
DSとGBAのも見たことない
3年以上経った紋章の謎なら980円で買った 聖戦もワゴンになったけど1980円くらい
トラキアは値崩れしないうちに消えた 結局キャラクター管理ゲーなもんだから
そういうのはスマホゲーがもっと得意だもんな。 うるさい古参、というか老害切り捨てても問題ないくらい売れてるんだからいっそタイトル変えてバッサリ切って結婚とか子作りとかの育成に特化したものを作って欲しい >>561
回数撤廃とか意欲的な面が結構あるし、覚醒で今のFE開発の実力が把握できたからな
覚醒で加賀臭の清算終えたからこそ生まれた作品 >>561
ifのゲーム性が良いとかでんでん現象ですわぁ
もしくはファイアーエムブレムの名前が付いてりゃ良いだけの馬鹿と自己紹介してるも同じ
>>581
なお、回数は風化雪月で復活する模様w
ちゃんと調べてから発言しろよバーカ >>582
だから意欲的な面と言っただろうに
加賀信者は黙って怪電波ブログにでもこもってろ 悪徳DLC商法をしてきたツケが回ってきただけさ
和ゲーの恥晒しめ 地獄へ落ちろ >>584
なお日本ではソシャゲが大盛況であった。 DLCは本当に悪徳続きと言われてもしゃーない
頼むで新作… 「暗夜好きは暗夜10章しか褒めない!だから他の章は大した事ない!」って典型的なエアプ懐古厨の戯言だと思うわ
暗夜10章はそれこそ他のFEの過去作の名作マップと呼ばれる類のマップよりも2ランクくらい格上のクオリティだから特に話題なりやすいだけで、
他の暗夜のマップにしてもシリーズ全体から見ても過去作より上のクオリティのマップばっかりだろ >>575
こういうのもアレだが今の加賀が作りたいものよりは昔のに近いと思うぞ 加賀自身が当初の本人の言ってた物からどんどんズレたゲーム作ってるのに、
大昔の加賀の言ってたことを今でも遵守すべき!とか言ってる奴は実情を見てない単なる原理主義者だわな
加賀原理主義者は加賀の言いつけを守ってベルウィッグサーガを攻略情報無し・ノーリセでクリアするんだろ?
完全に詰むまでリセットせずにやり続けて、詰んだらリセットじゃなくてニューゲームでまた攻略情報見ないで1からやり直すんだよな? >>587
このスレで言うと誰の事言ってるのそれ
「」内の文字列と一番近い事言ってる>>565は他の章は大したことないなんて言ってなくない、他のレス見てもむしろif自体はFEって縛りに囚われずに出した方が売れてた良作じゃないのっていう評価をしてる人だけど かつての加賀が提唱してた「リセットせずにプレイヤーが各自のアドリブで楽しむゲーム」って、それこそ今のFEの方がよほど近いよな
加賀はそのアドリブ性を「初見殺しとランダム要素強制で事故死させる」って方向にばかり求め過ぎた >>588
もう本人は関わりたくないんだからほっといてやれよ... >>592
関わりたくないなら同人で開発環境や素材クレクレしないんだよなぁ 加賀は否定するけど売上のためにFEという看板に執着する
必死だなぁ
むしろFEってなんだそりゃ馬鹿か >>593
なに言ってんの?
別にFEに関わろうとはしてないだろ
アホか
つーか結局暗夜は10章以外の話が出ないんだよなぁゲーム性とかいう割に
他ないんだろ?認めろって
そもそもifはゲーム性についてよく語られるってのもシナリオも世界観もキャラも壊滅的で他に話すことねーからだろ。この3点について語ることある? 暗夜は名マップしかない(ただし風マップを除く)
次もこれくらい本気のバランスで作って FEはどんな話でも最終的にお花畑脳筋主人公が正義を振りかざして哀れな化け物と戦うだけ
政治的に濃くて面白い物語じゃないからつまらない 今のFEはアドリブゲーというより予測計算の出来ない詰将棋じゃないの
基本的に敵が隙のない高ステータスで襲ってくるからアドリブでやると割合ダメージやらデバフで謎の死を遂げる 原因解ってるなら謎でも何でもない
予測できないじゃなくてしないだけだろ マップ全体を見て全体的にこのターンまでにここまで動かして村訪問して、その間にこっちを片付けて…みたいなのじゃなくてとりあえずバフデバフ含めたダメージ計算して目の前の敵を倒して…を繰り返してるだけだよね暗夜って
予測はできるけど別にその予測が楽しかったのが従来作とは違うし
ただの計算ドリルゲー
まあその計算が楽しいのならいいんじゃん
それをゲーム性()とか戦略()とか言っちゃうと違うとは思うけど >>597
お花畑脳筋主人公に自己投影してホルホルしてるFEファン気持ち悪い Switchで出るFEも爆死濃厚だな
エコーズ以上にデザインに魅力がない
コザキがこのキャラゲーハマりすぎてたから新作も霞むわ 加賀氏を崇拝しているが彼が作り出した物から何も学んでいない
ただ気持ちよく正義に酔いたいだけ >>602
ほんとやべーと思うわ
女向けに特化しすぎてるから男は何も言わずに買わなそう
なんでコザキにした途端売れたのか開発はわかってない >>591
トラキアがその最たる例だな
トラキアの難しさを語るのはエアプのにわかだわ
あれはシミュレーションの難しさとは別 >>604
自分にレスしただけで自演になるのか?
FEファンは本当に馬鹿だな >>607
ごめん、自分にレスしてただけだったのか
間違えてすみません
普通に気持ち悪いです >>608
お前は俺を気持ち悪いと言うが人殺しを計画して実行したお前らFeファンの気持ち悪さに負ける >>606
トラキアのシミュレーションとしての難しさの方が計算ばかりの暗夜よりも正しいと思うけど?先を考えてリソースを残しつつ捕縛は撃破かの選択とかね。戦闘のシチュエーションも豊富だし
まあ初見殺しとか敵の再行動は運ゲー要素と言われるのはしゃあないけど
それに加賀も別にノーリセでやれって言ってるわけではないだろ?もし進めていく上で味方がやられた時にもすぐにリセットしないで進めてみてくれってわけで
トラキアのインタビューなんかでも試行錯誤してみてくれとか言ってたじゃん >>598
プレイヤーが予測出来ないってのはトラキアの必殺係数とか不死身属性みたいなものの事だろ
ルールが明示されてて自分で計算出来るのに計算してないのを「予測計算出来ない」とは言わない >>611
攻略サイトとか見ると途端に難易度下がるんだよなぁ
優遇不遇が二分化されるせいで経験値配分と地雷戦術も集中させやすくなる
そこにスキル制が乗っかってヤバイことになるし
それとも加賀アンチのくせにFEにすがる〜って嘆く奴に教えておくが
聖戦があんなエゴに満ちてるのは、FEじゃないシミュレーションとして作ったのにFEにされたという加賀の逆恨みによるものだぞ
実力に陰りが見えてから、過去の遺産利用してエムブレムサーガ作ろうとしたのは桝田と行動原理が重なる 本当メガテン並に気持ち悪くて面倒くさいファンの多いゲームだな
そういえば苦手だなと思った人の大半このシリーズ好きだったわ >>612
SRPGなんだからアクションとか違って攻略サイト見れば難易度下がるのは当たり前では?バカなの?
聖戦があんなに〜のとか言ってるけどこれ妄想? >>614
下がり幅が尋常じゃないっていうのを理解してないのな
これだからエアプは
あと聖戦の話はマジだぞ
そのせいでファイアーエムブレムをヴェルトマー家の家紋程度の扱いにして皮肉ったり、任天堂を信用しなくなった 氷の部族の村とタクミ街で家訪問
壺割で到達やボスチャレンジのアドリブ力
黄泉の階段で龍脈のタイミング調整
ヒノカマップの進撃と後退、他もろもろ
暗夜に戦闘以外のゲーム性いっくらでもあるがな
エアプなのかノーマル1周で投げてろくに覚えてないのか知らんけど 新作までのスパンが長いから外伝リメイクでも新作と同じ要求なんかがでてくんだよ
覚醒ifに寄せろとかバカバカしい限りだな
リメイクに興味ない層に売れないだけだろ
FEならなんでも買えとか傲慢もいいとこ
最新作がこれ笑いとばせる売上になるかもわからんのに >FEならなんでも買えとか傲慢もいいとこ
覚醒でシリーズ復活するまで「FEファンはFEなら何でも買う」みたいな気持ち悪いコピペ貼られまくってたじゃん
現実はずっと右肩下がりしててそんな固定層なんてネットで声がデカいだけだったのに
そう言う「傲慢」な連中はむしろ昔の方が多かっただろ >>610
トラキアがシミュレーションとしての難易度が正しいとは思えない
ユーザー側に情報を提示しないゲーム性に影響を大きく与える要素や
♪などの予測不可能の運要素てんこ盛り
これを持ってifより正しいとか流石に頭お花畑としか言えない ゴキがFE関連で煽りスレを立てる
↓
FEにわかの任天堂信者が擁護、反論に来る
↓
ゴキすら寄り付かないFE信者同士の内ゲバにスレが乗っ取られる
↓
にわかドン引き
無双の時といいこの流れ草 >>620
はたから見たらそれなりにデカくて客が多いコンテンツだと思われるせいだな
中身は問題が大なり小なり問題あるし訴訟沙汰まで絡んでるから厄介なことこの上ない
作り手が変わっても安定しているゼルダとはそこが決定的に違う >>613
>>620
マジでな
こいつらどっちも消え失せて欲しい 裁判絡みでゲハの争いにまで片足突っ込んでるからな、そりゃドロドロするわ FE界隈はわりとこんな風にモメるから、ますます一般人は寄り付かなくなるしそりゃ衰退もするよなと思う
なんかミリオタとかガノタみたいな感じ >>624
とはいえ、これでもSRPGの中ではトップクラスのタイトルゆえにコレシカナイ需要があるのも事実
オウガとかルミナスとかサモンナイトとかディスガイアが脅かせなかったのも不甲斐ない
ナチュ毒?あんなもん知らん ガノタが一番荒れてたのって種の頃かね
あの頃も宇宙世紀良かったと言えば噛みつかれ種は種で良かったと言えば噛みつかれどうにもならんかったな 荒れもしなくなったらシリーズ本当に終わるし荒れるうちはまだまだ元気があっていいんじゃん 荒れるからシリーズ活気があるってのはちと違う気もするけどね
このスレも昨日みたいな一部の人の書き込みだけで争ってるだけだし 公式が荒れさせてるのは活気とかとは論外
リュシアンリアーネが魔法使っちゃうとかやべーわ ニニアンに竜の姿にさせて戦わせるわ、エフラムただのシスコンにするわ、エルラン以外攻撃手段を持たない鷺の民に魔法使わせるわ、漆黒=ゼルギウス、サナキ=ミカヤの妹等暁のネタバレ平然とするわ
公式による原作レイプじゃん
もう昔の作品だから〜で済ませていい問題じゃねぇぞ。これでもマンセーするやつらはホントに原作やったのか?って感じ 信者は大変だよな
こんな公式にもついてかなくちゃいけないんだもの
頑張れ リュシオンとリアーネは翼で物理ダメの風をおこしているので魔法ではない
ちゃんとプレイして正しく批判してくれ
そんな能力はなかったのでそこがおかしい
原作でも呪符を扱えたので人を攻撃できるのはセーフ
いずれにしてもFEHは原作のキャラが喋っているとは思えないな
非公式の二次創作レベルだと割り切っている >>633
鷺の民は攻撃とかができないという設定
ちゃんと過去作プレイして判断してくれ
翼で風起こすとか原作でもねーわ
蒼炎と暁プレイしたことありますか?
せめて呪符使ってりゃかろうじて庇えたけど >>633
ネサラのスキルで疾風の風みたいな特殊コマンド攻撃反撃あったけどそれのつもり?
にしても魔法でも術符でもない、物理の風の攻撃なら尚更無いわ
しかも主人公(プレイヤー:エクラ)がまんまメアリー・スーという二段構えな こういうエアプが
暗夜は名マップしかない(ただし風マップを除く)
次もこれくらい本気のバランスで作って
こういうこと言ってるから震えるわ え?
そんな能力はなかったのでそこがおかしい
って言ってるのになんで絡まれるの 流石に再現したらゲームにならない要素は改変していいだろ >>619
再行動は確かに運だが、それ言い出すとクリティカルとかスキルも運になるわ
敵の再行動持ちなんか少ねえからその確率も織り込んで戦うのが戦術じゃないの?
まあできないから運ゲーとか言っちゃうんだろうけど 改変するくらいなら実装するなってことじゃないの
原作をできるだけ忠実に再現して欲しいのはよくわかるわ 伝え方が不十分だからだろ
(FEHでは)リュシオンとリアーネは翼で物理ダメの風をおこしているので魔法ではない
(FEHの批判はいいけど)ちゃんとプレイして正しく批判してくれ
(にしても)そんな能力はなかったのでそこはおかしい
原作でも術符を扱えたので「攻撃手段」自体はある、が明らかに術符ではない
いずれにしても〜
ってことだろ? >>615
下がり幅とか苦しいわ
元々の難易度が高いのがクリアできるようになるんだからそら下がり幅大きいだろうな
むしろ攻略見て出来ないのは運ゲーじゃないの? >>641
それ一番耳に入れちゃいけない類の意見だわ
口だけでなんの考えも持ってないし FEHも売上激減エコーズという特大ゴミが国内外で大爆死と風花雪月も暗い要素は十分ある
Switchの勢いに乗れるかどうか >>639
リュシオンとかが攻撃できないとゲームにならないのか? >>647
考えも普通にあるよ。
例えば攻撃手段は0だけど、哀憐の呪歌(ガルドル)を使って敵に今までにないような超強力なデバフを付けるとか
パッとおもいつくだけでいくらでもあるだろ、踊り子として特化させて原作の設定壊さないようにする方法なんて >>650
パッと思いつかない可哀想な子もいるからやめたげて >>646
エーヴェルとか一部を除いて攻略確定とまでは行かないんだよなぁこれが
トラキアやってないのが丸分かりすぎる… >>634
うーん、このエアプと言っていいのか
原作でもリュシリアは一応攻撃できるぞ >>653
設定って話な
また呪符がーでしょ聞き飽きたわ 鷺の民っぽく攻撃力や防御力を完全に切ると
使えるスキルが超強力な全フリになるので
ゲームバランス崩れるんだろうなぁとは思う
いらない弱キャラとして出すのもどうかと思うし難しいね
無理に鷺をいれずに猫や虎や獅子をいれればいいんじゃないのかね >>640
クリティカルは出ている情報から算出できるのがFEじゃないの
トラキアの♪は出ている情報じゃ算出できないのでは
ゲーム上♪の数しか見えんし
システム上決まってるんだろうけどそんなの普通にやってたらわからんよね
クリティカルで反論したのは間違いだったね >>652
そりゃ命中とか成長率とかあるから確定なわけねーだろ >>650
ああ現状でもさらに攻撃も可能な上位互換が山ほどいる仕様だね >>656
音符の数がある以上見えない情報とは違うだろ
目安にはなるし
具体的に数字が出てるかどうかって基準で勝ち誇られても >>659
「今までにない」って言葉が見えないのかよ >>659
上位互換いるなら別に工夫すりゃいいだろ
もっと作りやすいわ >>657
ところがどっこい前の世代では疑似乱数制御を支配して命中回避成長率を支配することができるから確定クリアが可能なのよな
それでもクリアまでの敷居の下がり方はトラキアのがまだ上というのが闇の深さを物語ってる >>663
いや、あの…
そういう乱数とか運とかの話じゃなくてですね…
攻略サイト見たら難易度が下がる、ってとこの話をしてまして…
そういう豆知識はありがたいけど後にして ♪に限らずトラキアは運要素強すぎんのよね
必殺係数もあるし
先が見えないのに出撃制限をかける疲労システムもあるし
有限武器アイテムなのに追撃するわ外すわの杖もあるし >>665
いるいるこういう奴〜
文句あるなら作れとか言って具体的なアイデア出ないと論破したつもりになる豚 >>664
後回しにしてるから理解できずエアプ級の言葉しか出ないのを反省すべき
不死補正を無理矢理つけたせいで乱数もメチャクチャになるからと苦肉の策でつけた99-1システムの罪深さよ >>666
運要素は確かに強いよな
スキルの発動もそうだし、突撃とか発動すると死ぬし
杖のミスと追撃必殺係数はいらなかったと思う ほら、考えてないじゃんとか
細かく具体的に哀憐の呪歌(ガルドル)にしたとして、今までにない超強力な新しいデバフの計算式でも出せってか?
この議論の本質はそこか? >>668
優しく言ったのが失敗だった
どっかで聞きかじってきた乱数の知識披露していい気になってっけどあんた話ずれてっから
乱数の話してるのお前だけ
気持ちよくなりたいなら別のとこ行きな トラキアか…せめて出撃の初期位置を変えられたらな
でもあれはもうそういう荒い個性あるゲームとして楽しめばいいと思う
クソゲ上等みたいな…ゲームシステム嫌いだけど、どこか魅力があって好きだわ 元々のトラキアが好きって人もいるだろうけど、個人的には上の人が言ってる出撃位置の変更とか、もろもろの遊びにくいところを直して出して欲しかったな
エコーズ見ている限りそういうの直せる人居なさそうだからもう出さなくていいけど >>670
素人でもアイデアが思いつくように言ってるけどそうじゃないでしょ
何にも形になってないのに、パッと思いつくとかただの思い上がりじゃん >>674
そうだねそうだね
ならプロなら思いつかないとな
そのプロが思いついてないから責められてるんだぞ >>671
連投したあげく負け惜しみとは失笑ものだな
情報が提供されていない状態でやることがどれだけ難易度上げてるかを理解してない >>675
プロの考えはゲームの仕様を優先したわけだね >>676
そうですね勉強不足でした
どこでそんなに学んだんですか? >>616
デバフ云々よりもマップギミックのほうが先にくるよな
というか発売前に龍脈を推してた部分だったから今回はギミックゲーかーと期待半分不安半分だったけど概ね満足
まぁ暗夜ルナの負の連鎖は流石に微妙だと思ったからハードで周回してるけど >>674
いや、充分『形』になってるじゃん
・白鷺は攻撃手段をもたない(術符以外)
・踊り子とは違い呪歌(ガルドル)でバフやデバフもかけれる
→攻撃手段ないけどバフデバフに特化させよう
この2つで充分原作の設定も、FEH内でのゲーム性も守れるようにキャラを作るのなんて簡単だろ。
俺はFEHの内部データなんて知らんし、ましてレベルデザイナーでもないから詳しい計算式や数字を考えるのは無理だ。
でも今のFEHでリュシオンリアーネが翼だろうと魔法だろうと風で攻撃できるのはおかしいと思うし、実際悪い意味で反響呼んでるのは事実じゃん >>678
ゲーム語るなら乱数と疑似乱数の長所短所くらいは覚えておいて損はないぞ
特に語るつもりはないが縛りプレイでそれを覚えた
それとトラキアの致命的なのが、リセットせずにアドリブで遊ぶことを望んだ制作者と真逆の設計になってること
不死補正悪用や乱数ズレの影響でリセットプレイが他シリーズよりも有用(というか前情報ないとプレイヤーはそこに落ち着く)になってしまった >>680
それだけで形になるのならみんなクリエイターになれちゃうね
ふんわりした意見だけでは実現できないから実装するための落とし所があるわけだよね リュシオンリアーネが攻撃してる事の批判なんてほぼ見なかったけどな
今回はみんな性能に目が行ってたからな 少なくともここまで提案したのに、原作設定破壊を平然とスルーしてFEHプレーしてて、具体的な反対批判意見にも逆張りしか出来ないやつに「ほら"考えてない"じゃん」とか言われたくねぇな まあ原作に沿って再現しようとすら考えてないじゃん、って奴らの信者だからな
そもそも何も考えないで課金してる豚 攻撃能力ないだけで攻撃意思が皆無なわけじゃないんだよね
オリヴァー殴って自分の拳のほうを傷つけたのワロタわ
この程度では正としての存在は歪まないのか
とりあえずFEHはネサラに技を教わったと脳内補完(バディプルフ脳 >>685
でも今回の仕様は実装した理由が思いつかない程のものじゃないよ
単純に「実装する先の仕様に合わせた」だけで済む話で、そう言う例は珍しくないしね >>688
蒼炎も暁もやってないお前とかなら思い入れとかもないんだろうな >>689
受け取り方と思い入れは違う話だよね
そもそもFEH自体特殊な仕様なわけだから、こう言う例は蒼炎・暁に限らないよ >>690
あ、やっぱやってないのね
やってないと確かに議論にならないかもね
受け取り方変わるから >>691
君の思い入れは依怙地になることなんだね
議論以前の問題だね >>692
意固地なのはお前も同じだと思うけどな
原作やったなら普通にリュシオン 攻撃するのはおかしいってなるし、原作あるソシャゲなんだからそれに依拠して作るのは当然だよね
ここまで分かると信じるけど
それで攻撃するのが変ってなって、それなら攻撃以外で調整すればいいってなるじゃん
そこをゲームの仕様だだの思いつかないんだろとか言って話し合いにすらなってないんだよお前は こういう原作を平気で変える公式と、それを許してくれる信者がいるならシリーズも安泰だな
熱くなってすまなかった >>693
その調整が実装に値するほど現実的かと言う話もあるよね
そうしなかったのはそれが出来なかったと言うだけ。唯々単純な話だよね
それなのに悪意を持ってるとして叩こうとするのは依怙地になってるからだよね >>695
できなかったって断言できんの?
お前は開発者か >>697
断言は出来ないけど出来た可能性はあるよね
可能性の話始めると終わらないけど >>699
だから出来なかったんだろうけどそれは不可能だったからなのか、それとも納期とかで間に合わなかったのかそもそもそこまで考えずにだったのかとか出来なかった理由もあるだろ
開発も神じゃないんだから不可能だから実装しませんでした、だけじゃねーだろ
まだ続ける気?
そっちも依怙地になってきてるけど >>700
出来たはずの根拠が全然ないね
こっちの根拠は現状出たものがそうなるけどね >>701
実装が不可能だった、って根拠もないけどな
ただ実装しなかっただけ、ってのはあるかもだけど >>702
現状の仕様で実現できなかった根拠になるけど、実現可能だった根拠は全くないよ >>630
「原作知らない公式が荒れさせてる」とか言って30レスしてる奴自身が原作のキャラの名前すら知らずに叩いてるんだからお笑いだわ
リュシアン??? >>704
間違えちゃったごめん
他のはあってるから許して >>688
そういう例が珍しくないから許されるものでもないだろ
そういうのがダメだって話してんだから
むしろ開発がそうやって原作に寄せようとしてない姿勢が批判されてるじゃん リュシオンリアーネだけの問題でもないしな
エフラムのキャラ改悪なんて、ゲーム性とか都合とか関係なしに完全に制作側がエアプかキャラ設定忘れてるだけだからな。原作リスペクトもくそもない 外伝面白いのになあ
3DSからFE始めた新規のファン全員に遊んで欲しかった >>694
それを絶対許さないって層が多くなるとシリーズ死ぬよ >>706
その例がゲームの仕様との兼ね合いの話だよ
原作に寄せることの必要性を考えれば自然と優先順位はつくよ >>710
それな
原作に寄せるなら運と技、命中確率も復活させなければいけない
やる効率があまりにも悪いから削ったわけよ
リュシオンリアーネでそんなに拘泥するなら武器外せばいいのにと思うわ 聖魔のシナリオライターがヒーローズのディレクターなんだからエフラムはあれが正しいんだよなぁ FE無双はゼルダ無双と同じように愛も情熱もほぼない
♯FEはゲームバランスもゲームテンポも悪い
どれもコラボゲーとしても普通のゲームとしても出来が悪い FE無双はキャラ選出に不満のある俺から見てもキャラゲーとしては十分よく出来てたと思う、なんだかんだ売れたみたいだし2も出して欲しい
RTS風味無双としてはFEキャラ乗せられた元の戦国クロニクルの方がよく出来てるってのはSRPGコラボとしては惜しまれる リュシオンリアーネの問題よりもFEHのゲームバランスを重視するべきだろう
聖戦組で原作で追撃スキル持ってない奴はどうあがいても追撃できないようにしろと言うようなものだ
レヴィンは連続再現してたね ああいうのは良し FEHで株上がったやつもいるしな
セシリアとかレヴィンとか
ナバール?知らない子ですね ここのレス読んでるだけでFEのユーザーは死ぬほど面倒くさいって気がしてくる 株の上がったキャラよりISのせいで嫌われたキャラのが多いベストゲーム ネットで声のデカい連中が一人でも気に入らなければ「ユーザーに嫌われてる」とか言い張れるのがネットの世界だからな
アンチが御神体のごとく奉ってる村人botとか見てんの300人とかだぞ アホみたいなゴリ推しで嫌われてるキャラが大量に発生した現実を直視出来ないIS社員 聖戦の系譜程度のしょぼい物語が絶賛される情けないシリーズ >>725
覚醒が受けてヒットするくらいですから
おかしくないですよ >>716
ゼルダ無双と同じで出荷が100万以上なだけで
たいして売れてないし評判も出来も良くない
まあ、楽しんでいるならそれで良い ちなみにこのスレの連中が絶対の信頼を置いてるらしいAmazonのFE無双の点数は☆3.9な
あれ、自称Amazon公認の良作のエコーズはおいくつでしたっけ!? >>727
あれ実売いくらだったんだろうな
vg占いですら2機種合算65万で100万には程遠いがな >>725
聖戦好きだけど考えてみるとしょぼいって言われても仕方ないかもw
例えばキュアン夫婦は砂漠なのに騎馬で自分の子供を連れて援軍という大バカをやらかして敵国に殺され自分の国をズタボロにした王族失格レベルの夫婦
大ボスのアルヴィスは人を騙しまくって優位に立つが最終的に教団に騙されて堕ちた哀れな近親相姦皇帝
マンフロイは今まで女さらったり裏で暗躍して事を優位に進めてたのに最後の最後でユリアを殺さない舐めプをして教団を敗北させた戦犯
ユリウスはマンフロイと同じく今まで勝ってて威厳があったのに最後に舐めプをしてナーガにビビりボコボコにされるヘタレ
などダメキャラがかなりいる
それでもifシナリオの様な嫌な感じが無いのは何だかんだで親子の物語を作ってたりマヌケや悪人はちゃんと制裁くらったり主人公達が世界観破壊する意味不明な属性やクズ行為とかが無いからだろうな 覚醒if無双は持ち上げておきたい人にはまずい流れになってきたね >>725
ゴミ以下の覚醒やifが売れてる嘆くべきシリーズの間違いだろ >>730
聖戦も意味不明な属性だらけだしクズ行為してんじゃん
聖戦のシナリオもど三流
他の戦記ものやゲームのシナリオ見習え はっきり言って気持ち悪い信者が多い加賀作品よりGBAから蒼炎のほうが圧倒的に面白いよな 聖戦は低レベルなシナリオでも容量不足の言い訳できて良かったな
ヴェスタリアは子供向けの幼稚な脚本なのに加賀信者の盲目ぶりに心底笑った ヴェスタリア以前にベルサガというクソシナリオあるぞ
キャラにも全く魅力ないわ、展開はお粗末だし、設定自体もお粗末 別に加賀アンチじゃないけど加賀作品はストーリーが全部似たりよったり過ぎて飽きる >>733 >>734
>>735 >>736
クソゲー製造機と化けた覚醒以降のファイアーエムブレムをやったせいで頭がおかしくなったんだね、可愛そうに 聖戦のシナリオは好きだけど当然覚醒のシナリオも同じくらい好きだわ
というか聖戦が好きだからこそより覚醒のシナリオも好きって感じだな
ここまで描ける人がベルサガとかのシナリオを作るとは思えんかったがヴェスタリアを見る限り…納得したわ >>739
覚醒のシナリオが好きとか覚醒信者って頭がおかしいわ
ネタで言ってるわけじゃないなら病院に行った方が良いよ?
まぁネタで言っててもセンス無さすぎてキチガイには変わり無いけど ベルサガまで来るともうお約束じゃなくて「他に引き出し無いんか…」ってなるんだよな
敵の幹部と因縁のある凄い才能を秘めた黒髪美少女剣士とか >>742
引き出しにすらなってない覚醒以降を棚にあげて批評とかしてんじゃないよ、馬鹿 >>743
引き出しの意味わかって言ってる?
知ってたらそんな頭悪い返しはしないと思うが このゲームのファンって頭おかしい人しかいないな
もちろん悪い意味で >>744
いやぁ覚醒のシナリオを誉める馬鹿が何をほざこうが説得力無いから 覚醒ifガーしか言えない時点で加賀のシナリオがワンパターンだってのに何にも反論出来てないじゃん 反論したいなら加賀のシナリオの素晴らしさを語ってみてくれ
当然ベルサガ、ヴェスタリア含めてな
考えたくないけどまさか加賀についてあまり興味ないとか
そもそもベルサガやヴェスタリアを触ってすらいなくて突っかかってきてるわけじゃないよね >>742
なんかFEキャラに似てるのが結構いて話も似てるらしいね
そりゃ引き出し無いって思っても仕方ない
FEもif子世代で覚醒キャラに似てる奴がいたり実はこういう事情があった可哀想な竜関連ばっかだからそろそろ別のものが欲しいところ ベルサガに限らず基本的に加賀の話ってワンパターンなんだよね
嫌いじゃないけど仮にもしFEのシナリオを続けてたらマンネリは避けられなかったと思う
おそらく本人は他人にシナリオを委ねるとかしなさそうだし
そういう意味でも独立は良かったと思う、本人に取っても好きな方向でゲーム作れるわけだし >>747
そのワンパターンより覚醒以降がゴミクズなんだよ
覚醒ifヒーローズエコーズチンパンジーさんよ エコーズとヴェスタリアは両作とも低レベルな馬鹿でも理解できるシナリオで大差なし 低レベルな馬鹿でも理解できるシナリオは別によくね
それくらい分かりやすいって事だし物足りなかったりつまらないと思う人はいるだろうけど
問題は実力も無いのに自分が高レベルだと思ってて他人を馬鹿と見下してるものだな
そういう人が作ったシナリオはもう悲惨
もはや拷問レベル
どこをどう間違えたらこんな事になるんだってくらい不自然に褒められたり制裁を受けないクズやメアリースーが出てくるからな... このシリーズよりファンの民度が低い作品を俺は知らない >>755
民度最底辺のゲームはガンダムvsシリーズやで このリメイク作は売れなさ過ぎて加賀信者と覚醒if信者が売れない理由を押し付けあってたのが面白かった
売れてたらどっちの信者も自分の手柄のように語ってたんだろうなw キャラとストーリーの改悪改変、おまけに覚醒に無理矢理繋がる設定付け加えた時点で懐古からはゴミ扱いされているのも知らないのか
思い入れがないから平気で売上が良かったら手柄にするだの煽り素材扱いするんだろうけど 黒子のバスケパクってオカマキャラ入れたり、ヤンデレキャラ追加したり
エコーズは外伝とは悪い意味で別物だわ
会話も陳腐な感じでなんかif臭がする 覚醒とifのつまらなさはマジでやばかった
雰囲気で誤魔化して売ったゲーム
switchのFEに期待している奴はある意味凄い
売上で持ち上げるだけの糞豚も凄い
>>758
古参に責任はないね
覚醒とifの犠牲者
売上でイキってた新参が買い支えるべき >>17
うちの近所もツタヤ6店舗あるけどゲーム売ってないんよな
電車か車乗らんとゲーム売ってる店まで行けんで ネットの加賀原理主義者にとっては、加賀の作った外伝の内容のせいで売れなかったって認める訳にはいかないから
枝葉の追加要素とか改変要素のせいで売れなかっただけ!俺たちは悪くない!一点張りしか出来ないんだろうけど、
どう見ても2017年に4800円出す価値のない時代遅れのクソゲーだったからって言う以外に理由なんて無いだろ FEファンの殆どは在韓か帰化人だからな
妄想ファンタジーが好きで近親相姦を好み盲目的で視野が狭い
都合が悪くなると嘘をつき火病になるとことか
FEファンの特徴は朝鮮民俗の特徴と合致している 実際にプレイしたらレオがオカマだとかどうとかの改変なんて些細な事だと分かるぞ
他の原作から何にも変わってない部分の糞さが余りにもデカ過ぎて
新紋章が良リメイクと持て囃されてエコーズがクソゲー扱いされる1番の違いはこういう所 加賀信者はFE信者の中でも特にキチガイが多い
昔はSRPGスレで永遠と加賀作品最高!他はゴミ!って語ってて他の作品好きなやつをドン引きさせてた 古参か旧開発体制の産物を悪者に出来れば都合いい奴と、新規か新開発体制の産物を悪者に出来れば都合いい奴が、どっちもそれぞれの都合のいい理由で結論としてはエコーズはクソで大失敗であってくれた方がいいって点だけは一致している結果 加賀信者「加賀しゃまの作らない外伝はゴミ、覚醒if信者が買い支えろ」
覚醒以降信者「結婚システムがないなんて買う意味がないブヒブヒ、キャラも古臭いし、リメイク作品は古参が買い支えるブヒ」
エコーズ信者「リメイク作品は元の作品より売上落ちるから仕方ない...(言い訳)」 >>755
国内オフゲーならガチで優勝候補だろうな
>>756
どちらも史実・設定・考察厨が足りない
名人様や萌え豚を入れてもプレイヤーの数や年齢から見たらかわいいもんよ
>>757
ガンダムは知らないけどそう聞くと気になるな…… メガテンに並ぶレベルどやばいファンが多い
新作はおろか他のゲームにも難易度や硬派さといった部分でマウントとろうとして返り討ちにあってる ストーリーの変更なんて些細な事だからどうでもいいと考える時点で終わっている
ひねりつぶしてやる!を含めたラストのイベント丸ごと改変しておいて
MAPの初期配置はアルム、セリカで分断されたままという雑な調整は開発の怠慢でしかない
誰に向けて作ったのか理解出来ないゴミリメクにしたISがクソだという話で終わる >>767
暁が目の敵にされるのも加賀信者のせいだからな
それまでFEキャラの強さは聖戦が一番だったせいで、キャラ談義中にレヴィン未満、ユリア未満のゴミに価値ないとマウントしたりした
それが暁で能力限界が伸びたせいで、聖戦は武器に頼るだけのポンコツというロジックが生まれてしまい、暁アンチが生れたて そりゃそうだろ
中古でも1800±400円ぐらいが相場なのに >>773
そんな事実は聞いたことがないなぁ
仮にそうだとしても、そういうバカタレガイジどもの言うことを気にして改悪するファイアーエムブレム公式は無能ということだ >>764
そもそも覚醒の時点でクソゲー製造機だろ
買う価値が無いのはエコーズだけじゃないんだよ、糞ガキ この>>1をゴキブリがあたかも相場値のようにワッショイしまくるのが普通のゲハスレ
>>768の理由から信者がワッショイしまくるのがFEスレ
マジで信者がタチ悪い 発売してからすぐに半額になって、もう一年前くらいから50〜60%オフの状態でもずっと余ってたから、
まぁお店によっては980円くらいにはなってるだろうなって思うが 980円になったのはエコーズそのものに魅力がないせいだろ
ifも覚醒も新品でそんな値段になってないし
イオンでは結構前に1980円になってた >>780
覚醒やifがクソゲーだから逃げられたんだろ
エゴーズだけのせいにするんじゃないよ その理論だと覚醒ifより値下がりしてた過去作の時点でFEは買う価値無いから避けられてたって事になるぞ エコーズ戦闘つまんねぇもん
地形効果やばい弓やばい魔女やばいで昔のFEって苦行やんっておもった
もうほんとセリカだけよ 時間が経てば値下がりするのは当然だろう。
3dsの新規需要もこれから増えるか微妙だし、
例えば年末までエコーズの在庫抱えてても、年末商戦期の3ds売上が増加して
一気にソフト在庫一掃できるとかは無いだろ。 みんなが980円にはならないんだよなあ
禁忌のマグナクラスじゃないと >>782
値下がりガーとか馬鹿じゃね?
覚醒やifはまぐれだよ
>>783
覚醒やifもつまんねえよ馬鹿 >>1
まあブランドの崩壊は覚醒から始まってたし何を今更だな エコーズ面白いぞ、DLCの売り方がアレなだけで
値下がりしてて買おっかなーと思ったなら買っとけ
他のFEとは毛色違うがRPG要素好きな俺はこれはこれで楽しかった
育成要素も覚醒の無限育成とか好きなら好きだと思う ブランド崩壊は暁からな
その後のリメイク暗黒紋章も糞 >>787
ブランドの崩壊自体は寧ろ覚醒以前のもの
と言うより紋章→聖戦でガタ落ちしてるからそこからだね >>788
転職もスキルも成長ループも制限掛かりまくってて支援もほとんど組めない時点で育成要素に関しては覚醒の純粋な超劣化版だろ
初期職業が不利で成長率も悪いキャラなんて本当に煮ても焼いても食えない、ファミコンのまんま
むしろ覚醒やった後のプレイヤーほどエコーズのコンテンツの浅さには失望するわ 新品980円はエコーズ信者も喜んでるんじゃねーかな
より多くのユーザーが良作を手に取る機会が増えるわけだし
よかったじゃん 俺は佳作以下だと思ってるけど
禁忌のマグナよりはマシかな >>790
聖戦のガタ落ちは時代もあるな
その頃はFF7PS移籍が確定し時代はPS中心
スーファミも過去になりつつあった >>791
どっちも普通に糞なんだから噛みつくなよ >>795
聖戦の頃って普通にスーファミ時代だったろ 結局ハードの状況も深く関係してるわな
紋章 FF6出る直前 スーファミ全盛期
聖戦 64が出遅れPS勝利が確定した頃
トラキア ゲーム内容も発売方法も論外
封印 烈火 聖魔 まだ携帯機の立場は弱かった 主流はPS2
蒼炎 誰もが認める負けハード
暁 負けハード作品の続編
覚醒 任天堂+モンハン2作確定した勝ちハード
if 前年に続き年間売上10位任天堂が総なめしてた頃
エコーズ スイッチ発売後+FEH開始後
あのDSでピークアウト前にアカンかった新暗黒紋章はいつ出ても無理だろうな 96年ってRPGだけで言ってもスターオーシャンとか大貝獣2とかマリオRPGとかドラクエ3出てた年だぞ
それより小粒でもスクウェアのバハラグとかルドラとかの後期の単独作品が沢山出てた時期
マリオRPGとかスーパードンキーコング3なんて任天堂自身がスーファミ割引チケットを同梱してたくらいだから本体普及にもまだ力を入れてたし
聖戦とエコーズのガタ落ちは時期が悪かったせい!とか何でもかんでも責任転嫁してばっかり >>799
そうか?
96年のイメージはFF7始動のCMと初代バイオジワ売れのイメージだけどな
それにRPGの例も小物過ぎるわ
前年95年のクロノ聖剣3ロマサガ3DQ6辺りに比べると格落ち
そして下2行は君の感情論だね 聖戦の系譜が「ハードの時期が悪かった=内容は悪くない」とか言ってるのは間違いなく当時の空気感を知らないエアプの妄言だわ
少なくとも発表した時点では紋章の80万のセールスを超えてミリオンタイトルの仲間入りの期待を持たれてたくらいだった
当時のファミ通とかの雑誌もFFドラクエに次ぐ第3のタイトルの最有力として推しまくってた、結果的にコケただけ
セールス的に不振だったのは前作の王道ファンタジー路線と比較して少女漫画とか耽美系な人を選ぶ作風になってしまった事とか、
96年発売のゲームにしては当時のRPGの水準からすれば内容的に陳腐なものに成り下がっていて真新しさが無かったとか、色々ある
聖戦の代名詞とも言えるカップリングにしたって所詮はダビスタの二番煎じなわけで >>776
蒼炎→暁はシナリオキャラデザ改悪が酷いのに強さのバランスの件で改悪というのは無理筋
アンチ活動するにも最低限の知識が必要なのがこの界隈よ >>790
違うわw
死んだらユニットは帰ってこないだからテーマ曲の歌詞に「手強いシミュレーション」ってあるんだからな?
厳密に言えば新暗黒竜でゆとりユーザー考慮し始めて、新紋章のカジュアルモードとマイユニから崩壊が始まってしまったんだっての。
で覚醒の子供システム入れるための無理やり タイムワープ入れたストーリーでストーリーすらゴミになったのがブランド崩壊の流れ。
まあ聖戦の擬似乱数とかいう糞システムもあるからあれだが何をおいてもFEがFEたる所以の「手強いシミュレーション」ではなくなった新暗黒以降がゴミ。 >>803
お前のブランド崩壊=売上上昇、世界規模での認知上昇、IP価値上昇な訳か >>804
売り上げは売り上げ。
ゲームの本質は本質。
別々に考えろ、それともお前は売り上げ本数でソフト選んで買うのか?
なるほど全然会話にならねぇワケだわw >>805
IDコロコロ大変そうだな
カジュアルモードが悪ってわけないだろ
それを強制するならクソだが選択肢の一つとしてあっても問題はない
個人的には専用武器バラマキ+成長率至上主義のTSのほうが悲惨だわ
そういう敷居を低くする方法を切り捨てた格闘ゲー界隈が先細りになったのから目を背けるな 手強いって言っていいのなんてGBA以降のシリーズの高難易度ぐらいだけどな
少なくともSFC以前のに難しいのなんてないだろ >>807
GBA以降のは手強いじゃなくて面倒の間違いだろ
手強いと理不尽を履き違えすぎ >>801
お前の主観入りすぎの糞の役にもたたん長文は要らんのですよ >>807
トラナナは手強いではないよな
反吐が出る仕様というほうがしっくりくる >>806
IDコロコロして俺が自分で
自分に賛同レスしてたら言え。
悲惨なのとゲーム本質逸脱は別の話なんで。
お前も会話出来ない奴か?w
FEの本質のシステムとカジュアルモードじゃプレイスタイルが全く別物になる事も理解できないのか?捨て駒みたく使って死んでも次のマップにはピンピンしてるとかゾンビかよw
死んだら帰ってこないからこそ慎重に敵のステータスを穴が空くほど見てストーリー会話で援軍や伏兵を考えるのが初代から暁までの本来のFEの姿だろ?
それをしなくていい新紋章以降はFEの皮を被ったそこら辺にありふれたただのSRPGだわ
あと、対人の格ゲーと1人用のFEを同列に考えるな。 >>811
ありふれてギネス獲得か
「ありふれること」だけで全てがひっくり返るんだな >>791
まあそりゃ覚醒に比べりゃ育成の自由度低いからそんな色々は試せないけどな
とはいえ村人のフォークで結構好きにできるし楽しい
フォーク複数本手に入るDLCは欲しかったけど
>>798
時期は確かに多少関係あるだろうなあ
エコーズは時期にしろ売り方にしろ色々と悪い方に重なっちまったなって感じ 暗黒竜と光の剣は初めだから仕方ないがプレイしにくい
外伝は評価を気にすると難易度がグッと上がる
紋章の謎(暗黒竜と光の剣のリメイクと追加話)は
コマンドに悪意を感じるが改善も見られる
聖戦の系譜はコマンドに悪意を感じるし無駄に時間がかかる
トラキア(攻略はできるが)はコマンドに悪意を感じるし理不尽のような感じで疲れる
封印のハードはトラキアの理不尽と(攻略はできるが)そっくり
烈火は基本的に問題ないがリン編の人達がいろいろと可哀そう
聖魔(外伝のリメイクみたいなもの)は物足りないが完成度が高い
蒼炎と暁はさらに完成度を高めて良い感じ
新暗黒竜と光の剣(FC暗黒竜のリメイク)はFC版の問題点を減らしてよくなったが少し問題あり
新紋章の謎(SFC紋章の謎のリメイク)は問題点が増えた
覚醒は新紋章の謎の問題点をだいぶ減らしたがキャラとストーリーの問題点はそのまま
ifは問題外、エコーズは外伝の問題点をなおさない >>812
そもそもSRPGはありふれてない
他のシリーズは殆ど白骨屍体になってる
恐らくそいつは別の世界線に住んでるんだろう FEの終わりが始まってもう今年で7年になる
7年のうちに新作やリメイクが出たり無双が出たりカードゲーム化やソシャゲー化があり関連商品も多く出た
全然終わってない感じがする そりゃ一部のキチガイが狂ったように叫び続けてるだけだからな >>810
残念ながら反吐が出るのはクソゲー製造機状態の覚醒以降ですわ
>>812
今日日、ギネスごときで鼻息を荒くするお前は滑稽というものよ
>>816
したところで覚醒以降はお前の嫌いなトラキアを凌駕するクソゲーと見下すだけのことよ
>>817 >>818
終わってないとか鼻息荒くするのはどうかと思うよ?
覚醒からクソゲー製造機状態なんだから まあ>>722だよ
ベクトルが違うだけの同類キチガイ末尾dが言ってるのがお笑い草なだけで言ってる事自体は合ってる >>819
1人で鼻息荒くして反吐を出しても誰も共感しないんですわ 実際に作品として評判悪い上にセールス的にもFE終わりそうだったのって暁〜新暗黒竜間だったからな
新紋章は評判だけはいくらか戻したけど 加賀が聖戦で「5回までは倒されてもOK」みたいなカジュアルモードみたいな仕様で出そうとしてたの知らんのか
周りのスタッフに止められて無かったことになったらしいが >>821
覚醒以降を良しとする馬鹿のお前が何をほざいてもねえ 何を言おうと、覚醒ifがバカ売れしたのは事実だからなぁ
「なろう小説は素人臭くてつまらない」って叫んでもなろう小説は売れるだろ?
それと同じよ
売れたら正義、という評価基準が染み付いてる限り、覚醒ifは正義でエコーズは失敗作と評価する人が居るのは仕方ない話 >>819
具体性の一切ない加賀信者
もしこれが加賀アンチだとしたら鬼才だがな
>>825
残念ながら侮蔑の意味でなろう小説を持ち出すのは悪手だ
聖戦はなろう小説未満のザー汁だからな
加賀ブログのエムブレムサーガとの関係性補完や公式聖戦カップリングの内容を知ったら吐くぞ ゴキブリ以下まで堕ちた信者達のおかげでネガキャンだけで無事スレ完走しそうだな >>826
覚醒以降はお前の嫌う聖戦はなろう小説未満のザー汁以下でお前の意見も具体的とは言えない願望と妄想の羅列でしかないよ
これだから覚醒以降のクソゲー製造機を疑問に思わない馬鹿は困るね という事で熱心な信者達によりファイアーエムブレムは信者公認全作もれなくクソゴミという事になりました
これからも全作まんべんなくクソゴミ認定宜しくお願いします >>828
文章がおかしいな
抽象的な中傷文しか書けないのか
とりあえず覚醒にはブルームが近親相姦願望があってティルテュ冷凍保存したとかいう気色悪い設定無いからな
お前の発言は破綻してる 覚醒以降といって叩くのは無理がある
支持している層もそれぞれ違うのに シナリオとかはどうでもいいからSRPGしたい人にはif勧めるしキャラ萌えしたいなら覚醒だしシナリオ重視でシステムやテンポに問題があっても平気かつ一部の入手難易度に目をつぶることができれば過去作勧める >>833
ははは、馬鹿か
クソゲーしか出る未来のないファイアーエムブレムをやらせちゃあいけねえよ >>831
詳しいですねw
でもゲーム中で描写されてないからセーフですw
仮にそれを含めても覚醒以降のクソゲー製造機のキモさにはかないませーん >>836
具体性ゼロ
この程度のが加賀信者だとしたらクソザコ過ぎるな >>837
クソゲー製造機の覚醒以降を誉めてるようなキチガイのお前が何をほざいてもねえ
クソゲー製造機の覚醒以降の信者に人権なんてないんだから口を閉じろよ >>838
俺は別に誉めてないのに…
まさか、それが確証取れないからIDチェンジしたのかな?
末尾dのチキンくんw >>839
クソゲー製造機の覚醒以降を庇いたてする人間が口答えなど烏滸がましいんだよ 新作のみならずISにとってもサイレントマジョリティである優良ユーザーにとっても再生可能エネルギーである旧作まで丁寧にしらみ潰しに叩きのめしていく信者達によるローラー作戦で我々ゴキブリもFUDにかける人員を他に回せるので手間がかからず大変助かっております
また作品批判に留まらず絶え間ない対立煽りによって新規ユーザーにとっても旧来のユーザーにとっても居心地の悪い環境を作り上げユーザー心理も萎えさせるという二方面作戦は若いゴキブリ達も大変勉強になっている事でしょう
この>>1のような局地的時限的に起きた現象をなりふり構わず全国的恒常的な現象かのように印象付けつつFUDを盛り上げてゆくという手法は我々のお家芸とする所ですが、FE信者の皆様が我々以上に巧みに使いこなしておられる姿には感嘆を禁じえません
我々の良き友、FE信者のノイジーマイノリティの皆様、これからもFUD部門FE担当として宜しくお願い致します
ゲートキーパー まあFEシリーズ潰れたら国産SRPG自体が終わるだろうな
スパロボなんてFE以上の鎖国だし、ディスガイアはポリコレで発売すら危ういだろう
だからこそコレシカナイ需要で売れることは間違いない
パワプロやノブヤボルートになってきた >>843
こんなクソゲー製造機に未来を託すくらいなら終わって構わん 時々スパロボが引き合いに出されるけど
ユーザー層全然被ってないだろ ユーザー全体ではどうか知らんけど俺の身の回りでは丸かぶりだな
かつてはオウガも被ってたけど死んでしまった >>846
メカ好きだから遊ぶって層と、このゲームシステム好きだから遊ぶって層がいるからな
前者はマナー悪くて他の作品ファンと喧嘩するごとに目立ちやすいから後者の存在感はないが ぶっちゃけTSBSは「ドガースの毒ガスを希釈しないとどうなるか」ってモデルケース
これのおかげでがFEに求められるハードルは下がってるから、間接的にシリーズを救済しているという皮肉っぷり
引き抜いたのは浜村だっけ?
大手柄だわ SFC紋章の謎とか
当時、2980で投げ売りしてたぞ >>848 >>849
クソゲー製造機状態の覚醒以降を受け入れるとお前らみたいなキチガイになるんだなw >>851
既に息してないやん…
古くはエルヴァンディアとかあったが、どれも物にならないせいで一強よ
特許とかで類似ゲー作れないというわけじゃないんだし、メーカーもっと頑張れよと感じる >>853
いいえ、覚醒以降のファイアーエムブレムを受け入れている貴方がたですw 加賀のせいで評判下がったFEの存続を賭けて挑んだ封印
新暗黒紋章で以下略したためシリーズ最終作として作成した覚醒
この二作のおかげで不死鳥みたいに蘇ってるのがFE >>858
トラナナの低評価、エムブレムサーガ訴訟、64版の中止があったら生産数絞った上でからな
開発費回収を続編で行うことにしたから中古もプレミア価格になってた
過信して生産し過ぎたが評判が芳しくなくて駄目だったのが蒼炎新暗黒エコーズ 封印は売り上げ上下よりも
加賀の身勝手行動や裁判でバラバラになったFEユーザーを
安心させたことが重要
封印はつまらない紋章のオマージュと言われるけどそれにも意味があるのだよ >>861
それだけで済むならF-ZEROはDS以降も展開されてる
あくまで作品の良さで続編を勝ち取った >>858
紋章から聖戦はその倍の30万下げてる訳だが
ご自慢の加賀が作った同じハードのソフトなのに 聖戦からトラキアも思いっきり落ちてるよな
あれ書き換え版の他にパケも出したのにな 条件が違いすぎるって言われてもな、別に除外して考えるほどのもんでもないだろ
売れてない負けハードに出したから売り上げ落ちたけどしょうがないからノーカンだってレベルだろ ニンテンドーパワーの実験台にされた可愛そうなトラキア
任天堂のせいでFEが死にかけたんだな >>868
加賀が聖戦発売経緯でぶーぶー文句言ってたから心証悪かった >>869途中送信した
おまけにタクティクスオウガという伸び盛りのライバルもいたから、あまり期待はされてなかった
□がPSに移りティアサガだの何だのがPSに出始めた危機感から封印の許しが出たわけよ 割とFEって昔から実験台にされてたぞ
サテラビューでも出てたし、配信のDLCサービス(セーブデータをお店に行くやつね)もやってた
ロッピーもそのうちの1つ SRPGは固定ファンが強いとされてたからわりと新規開拓分野にまわされがちなFE
あとSFCのTOは売上約50万本、これは聖戦とほぼ同じくらい でもTOなんて聖戦より明らかに格下じゃん
全然面白くなかったわ 糞ゴミである覚醒ifに隠れがちだけどベルサガのシナリオも酷すぎてやばい
地味でつまらんうえに打ち切り風の終わり方で発売した加賀は頭が腐ってる
戦争を真面目にすると発言したヴェスタリアも薄っぺらい脚本だった >>873
分野のトップにいるシリーズにいきなり肉迫する新規IPなんて異常だぞ
そして爆発力が持続すれば一気に逆転される
ポケモンすら妖怪が自滅するまでは散々だったのがその最もたる例 俺の身の回りではSRPG好き多かったからFEはもちろんみんなやってたけどTOも盛り上がったけどね、すげーの出てきたなって
続かなかったのが残念だったなあれは >>875
TOは新規IPじゃないだろ
前作のオウガバトルが既に40万売れてるしこの時点で暗黒竜外伝より上
翌年の紋章で引き離したけど 伝説のオウガバトルは正直面白さが分からんかったな
TOで化けて今後の展開に期待を膨らませておいてそのまま消えたゲームという印象 ソシャゲで初めて触れた新参はスレ見てファンのヤバさで多分ドン引きする 新作(のキャラ)好きだっつっても旧作(のキャラ)好きだっつってもネガキャン警察が飛んできてスレ埋めるまでネガネガ騒ぐからな >>881
このスレの序盤がまさにそれだが本物のネガキャンはクッソ分かりやすいぞ
そこから色々なファンがなだれ込んでくるが造旨が浅いやつからだんだんドロップアウトしていく
最終的に手放しで喜べる派と問題提起もしなきゃ派が延々ディスカッションするとこにまでなるまでがテンプレ ディスカッションなんて洒落たもんになってねえよ
お前の方がクソ!いーやお前の方がクソ!クソって言った奴がクソなんですー!はいお前も今クソって言いましたー!
このレベル >>884
それ加賀信者
具合例出せないから中傷に走るのは通例 >>885
片方を悪者にしたい奴はどっちも相手が狂ってるだけと思ってる
何が悪者とかなくシリーズ遊んでる奴から見たらどっちもどっち、キチガイ同士がクソ投げ合って場をクソまみれにしてくれてるだけだぞ シリーズ遊んでると片方を一方的に落として片方を一方的に持ち上げるの見るのはさすがに気持ち悪いってのはわかる
不満とか作品ごとに差があるのはわかるけど
神かクソかの差はあまりないと思う
不満言うならそもそも過去作と比べずにその作品単体で叩く >>889
単体で問題山積みだった新暗黒はまさにそれだった
外伝条件や追加キャラクター、さらにはグラフィックに至るまで千本ノックのようにぶっ叩かれてる
元のFC暗黒や紋章と比較する必要すらなかった
エコーズは原因を他作品に擦り付けやすい条件が重なってるのが不幸だな
外伝(リメイクの元ネタ)
TSホームズ編(元ネタのオマージュ)
聖魔(元ネタのGBAブラッシュアップ)
If(前作)
全世代でこれだけ批判に絡められやすいのが転がってる 加賀の遺産でもあり、現開発体制の制作でもある
対立煽りキチガイどもの格好の餌食になる条件があまりにも揃い過ぎてる FEHやって支えてるユーザーのクソさが分かったので原作なんか絶対やらないよ
はよタクティクスオウガヒーローズでろや 松野「SRPGなんて今はFEあるんだから俺がオウガ作らなくてもいいじゃん」
本人がこの調子なのに20年以上昔のゲームの信者がいつまでもオラ付いてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています