【switch】3大がっかりインディーズ【前評判】
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返校
ゴルフストーリー
にっぽんマラソン
騙されるな 理由ぐらい知恵遅れでも書けると思っていたが
このスレの1を見る限りそうではないらしいな ゴルフストーリーはやったけど、あのなんでもゴルフで強引にストーリー進めるノリは好き 返校とかマラソンはおもいっきり後発移植だから
聞く耳持たねえ方がアホなだけだが
ゴルフストーリーはやられたわ
まあ海外レビューで単調とか言われてたけど
聞く耳持ってなかった😢 steamレビュー見たらいいとこも悪いとこも書いてあるのに モーフィーズロウ
にっぽんマラソン
SNOWBOARDINGTHENEXTPHASE ゴルフストーリーはマリオゴルフGBの系統と変わらなすぎててガッカリ FIREWATCH
明らかに未完成、そりゃSteamで返金騒動になるわけだ >>8
あんなもん1周だけやってほとんど動画勢化だろ?
アレもCS出る前にPCで買ってゲハで忠告したのに聞く耳もたねえしw
ONESHOTのがよっぽど一般向け
>>14
期待して買うとガッカリはする 体験版やってから判断したほうがいいね。
雰囲気ゲーが多いから見た目で判断したらあかん。 ゲハの評判で買ってあわなかったのはOPUS
ゲハのノリで買って後悔してるのはリフレ slay the spireはおすすめ出来るよ
modないってもほとんどが運ゲーゲームバランスの脳死ゲームだから
>>20
あれはSTEAMで買って返品間に合ったわw
クソすぎるんだがフライハイキッズのせいだろ 敵の出ない、あるいはあんまり出ない
雰囲気アクションパズル系ゲーには
もう騙されなくなりました
好きな人は好きかも知れないけど
あと脱出ゲーム系アドベンチャーも買わない >>22
opusは雰囲気ゲーだろ
1は合えば悪くない
2はまぁ… ゴルフはとんでもゴルフが出来ると思ったら、手堅いゴルフゲーだった的なアレ あとスコアタ系全方位シューター
Isaacくんはローグ系だから買っちった >>27
アレ本当に1、2時間単純作業させられるだけだろ
1以下なのかよw owlboy
おれがメタスコア疑いだしたのはこのゲームがきっかけでもある
OPUSとか返校は雰囲気ゲーと割り切ればPV見て良さそうだったら買えばよい
逆にそれ以上のものを望んでも何もない
パズル要素のあるGOROGOAもそういう意味では同系統 >>17
とりあえず1週は殺しまくってクリアしたけど、
ボスが殺す殺す五月蝿くてウザすぎるし、
めんどくさい2周目なんて
全くやる気にならんわ ゴルフは良かった
実にPV通りの内容
ディスクは・・・あれいる? >>29
ゴロゴア悪くないけど
パズル系どんどん飽きてくる >>17
ONESHOT好き
記憶消してもっかいやりたい ゴルフは全ホールイーグル〜コンドル
銀メダルはゼロになるまでやり込んだ ゲハのインディー推しは余り当てにならんよ
なんで返校推されてるのか不思議で仕方なかった
ちゃんと自分に合うかプレイ動画見るくらいはしたほうがいい opus、ホロウナイトは駄目だったな
好きなやつは好きなんだろつけど >>29
テスラグラッドとか?
悪くはないし楽しめたのは事実だけど
もうちょっと遊びが欲しかった
あとはガンジョンみたいに絶対マウス基準だろwwwってのもキツイ まあ値段相応だな
個人的には自分も肩透かしだったけど悪いゲームではないよ >>1
逆に面白かったのは
Celeste
Dead Cells アンダーテイルつまらんのか。買わなくてよかった。
セールで1000円切ったら買おうと思ってたけど。 じゃあ逆に良かったのは何があがるんだろう
ホロウナイトとかかな アンテ面白いけどなあ
結局買わない理由を見つけたかっただけじゃないの エスケーピスト2クソつまんなかったわ騙された
行動を束縛されすぎ あとピョンピョンスピランジャンプ系ゲーも飽きました ランス102部ぐらい演出のためというのがあるならまだ許せる
>>46
CS出る前からセールされてるあれでかw ゴルフストーリーは登場人物全員性格悪いのがね コーチとか理不尽やし口悪すぎやろ アンダーテイルは何であんなに持ち上げられてたのだろうか >>46
俺もDLで買ったけど合わない奴にはとことん合わないゲームだからそんな口汚く罵られても仕方ないよ、俺にも合わなかったけど インディー系だとSTAYはサスペンスホラー好きには結構よさそうな雰囲気ではあったが
色々電波過ぎて話がよくわからんし、何よりパズルが足引っぱってあかんかったなあ あとゲハで軒並み評価が高いのはレイジングループだね
あれはまぁ面白い steamのレビューなんてセールで買った奴のばっかりだから鵜呑みにしないほうがいい
定価で買うようなもんじゃないのも結構ある >>50
ラーラちゃんじゃない方は普通やったやろ!
普通すぎて印象に残らないのが難点やな >>51
よっぽどゲーム好きな人ならガッツリ全ルート試して楽しめるんだろうけど
どう考えても持ち上げてる連中は動画勢が大半だろうから ウィザーズ・オブ・レジェンド
アイザックの冒険
東方紅舞闘V
ACE OF SEAFOOD
ステレデン
アンダーテイル
オーバークックド1
あと名前ド忘れしたけどサンバー?とかいう名前の音ゲーみたいなやつ >>45
ホロウナイトは面白かったけど途中で飽きたわ。
インディーのくせにボリューム大杉なんだよな。
キャットクエストは飽きる頃には全クリできるからめっちゃ楽しめた。 アンテは確かに万人向けではないけど合わない側の意見だけを聞いて買わないのは勿体ないな ゴルフストーリー
ノリは嫌いじゃないがやってて退屈
アンダーテイル
プレーしてて苦痛。なにが受けてるのかわからなかった。
ICEY
ナビのセリフは面白かったがゲームプレーはただただ単調 ゴルフストーリー面白かったけどなぁ
ウィザードなんちゃらは自分にはストイック過ぎた インディーは尖ったゲーム多いし、評判良くても好き嫌い分かれるのはあるだろうね。
今度出るVa-11 hall-Aも、私は大好きだけど合わない人には合わないだろうし。 アンダーテイルは80年代のゲームをやったバックボーンがないと理解できないとか、
そういうのがあるのかな。1000円切ったら買おう。 Gonnerは見た目が好きだったから買ったけど
4ステージとかがっかりだったな
それ以来、ボリュームがないインディーズを買えないでいる
インディーズ買うぐらいならアトリエやイースみたいなニッチなJRPGの方がマシだと思ってる
あと、移植作も良いよね あとこれから買う予定のものは
Kingdom:Two Crowns
2064
The Escapist2
ゆけむり温泉郷
やったヤツいるなら感触聞きたい >>45
StardewValleyはかなり面白かったわ
牧物やルンファクの新作もやりたくなったくらいには
ランキング上位のわりには、って思ったのはICEY >>67
いや
必要なのは単純作業をやる忍耐力
物語を回収する根気 >>56
そもそもケムコはインディーではないし、PS4だとパッケでもでてるだろ ゴルフストーリーは単調で自分には合わなかった
最初の町を出た時点で投げたわ 返校はホラーゲー期待して買うとマジでガッカリする
近代アジアの鬱屈した空気とか好きなサブカルかぶれなら楽しめるんじゃないか >>56
オチがなぁ…。
途中までは確かに楽しめたよ。 >>45
アースウォーズは超オススメできる
難易度にかかわらずクリア扱いになるのもいい
ICEYのアクション気に入ったらぜひこっちもやってくれ モーフィーズロウ
UIがスプラと被ってる感じがあるから余計に比較してしまうし
色々雑すぎ
インディーとフルプライスのゲームを比べるのはフェアじゃないんだろうけどな
最初の奇抜さだけで中身は未熟でひたすら雑
スプラやフォートナイトやって、これをやる理由が無い >>76
steamの場合はセールの時に日本語対応された
CSの場合は定価
評価の差はこういうところ
後発移植ってことで無駄に期待させられてたしなw >>76
あれがいいんじゃないか
そうそう見かけない舞台設定だしな
話題が身近でもあって新鮮だったわ >>78
つまらなくはないけど絶賛されるほどではない 返校はやってる事結局フリーフラゲとあんま変わらんからな
フラグ立て→あんま脈絡ない怪現象のあの流れ >>69
キングダムは前作やって面白いと感じたなら良いけど未プレイなら結構ストイックなTDFでのんびり国作ってる暇なんてないと考えた方が良いぞ
湯けむりはかなり緩いSLG、期待しない程度ならそこそこって感じ >>75
俺も口汚くなってすまんが、こんなとこで他人の何のあてにもならんプレイした感触聞くくらいなら自分で感触確かめろよアホなの?
俺体験版プレイしたけどなかなか快適で面白いぞとか言えば買うの?アホだな ゴルフストーリーは嫌いではないが
ひたすらチュートリアルやらされてる感じ やっぱり155円であのボリュームのホロウナイトって神だわ >>85
サンクス
キングダムは発表されてずっと発売待ってたからやっと出たかって感じだったんだよな〜 >>45
ディグ2 万人に進められる
レイジングループ 人は選ぶがハマった >>69
エスケーピスト2はクソ
エスケーピスト2は囚人って設定だから、脱獄用アイテムを作らされるんだけど
その妨害とばかりに一日の日課で何度も無駄に移動させられるのがしんどい
肝心の脱獄はろくな説明もないまま
大量のアイテムを作るために机からモノを盗んだり囚人から素材を買ったりと右往左往させられ
しかも肝心のアイテムはどのように使うかろくに説明がない
ゼルダとかみたいにユーザーがひらめきで脱獄するんじゃなくて製作者が決めた見えないルールを解明するだけのゲーム
アイテムの使い方がわかったところで多分そのアイテムを作成して脱獄するだけのルーチンワークになる
湯けむりはなんかすげー単調
部屋作って木を植えたり石を置いたり…ってのはいいけど
最初は特にあまりに作れるものが制限されてて
ただ置くだけって感じ GOLFは普通におもしろいだろ
ただエンディングまで行くと二度と起動する気がしない
これはディグ2にも言えるわ
あとディグ2はディグ1やってると全く同じことやってる気がして物足りなかった
ボリュームも大して変わらないし ディグ2はもっと話題になって良さそうなんだけどな
操作感が良すぎる
ホロウナイトも操作感良かったけどそれ以上にディグ2は良い バトルプリンセス マデリーンはグラフィック綺麗だけどゲームとしてはボス戦が単調 インディーズは尖った作品多いからただ評価してる人の数とか割合とかで判断せずにちゃんとゲーム性とかをレビューしてる人の声を聞いて自分に合いそうか品定めすべき
面白かったとだけ言ってる人はどこに琴線に触れたか分からんからな
>>69
エスケーピスト2遊んだ
定められたスケジュールに従って囚人生活しながら脱獄アイテム手に入れてスケジュールの隙を伺いながら脱獄するゲーム
脱獄ルートは各ステージ3つ程用意されてるがそれを自由度あると思うか思わないかは人それぞれだろうな
俺は1つ狙った方法で必要なアイテムが何日経っても手に入れられなくて(アイテム入手はランダム性あり)それがダルくて途中で辞めちゃったわ
脱獄するゲームというコンセプトは面白いしそのコンセプトを裏切らないゲーム性に仕上がってはいるがその分囚人生活が割と退屈でもある ICEYはSFC時代のサウンドノベルと同じことをアクションゲーの皮を被ってやらせてるだけで
実際操作キャラの動かし方→サウンドノベルの選択肢を決定
にしてるだけでアクションじゃないってことを割り切ればいいんだけど
アクション要素を期待して遊んだ奴には受け入れがたいよな ゴルフは最後までやって気持ちよく終われたからよし
俺の腕が足りないガンジョンはどうしたもんか 返校とアンダーテイルはマジでつまらんかった
あとインディーじゃないけどコードプリンセスも最悪だった
この3つだけは返品したいわ ホロウナイトって、Dead Cellsと比べてどっちがムズい?
Dead Cellsは2つめの鎖で引き寄せてくるボスに勝てずに挫折したけど 個人的最凶のがっかりインディー思い出したわ
オウルボーイだ
遊んでて全く面白くない >>105
STEAMでのそういうレビュー結構あって結局買わなかったな
結構高いし よいこのユーチューブのやつ、ほんと参考になる
面白そうなやつと、面白そうだけど子供と出来ないやつがはっきりわかるw アンエピック操作よくわかんなくて投げたままだったわ 合う合わないが激しいからこそどのゲームも価値がある ニッポンマラソンは禿同だなぁ すっごくテンポが悪い
つまらない寸劇をとばしてレースにいけないのが苦痛
タイトルとノリで買うだけのタイトルやろw アンテはBGM買う感覚で買った東方と似たようなもんだと思えば悪くはないとは思う
何度もプレイするかって言われるとしないがな >>106
マジでグラだけ
グラだけと言われて買ったがマジでグラだけのクソゲーだった インディなんて誰かが100点を付けるゲームは誰かの0点になりやすいの典型だらけだからなぁ 興味があるのはフリーダムプラネット
遊びやすそうなソニックという印象 アンテはMOTHERとか好きなタイプなら面白いと思う
テキストや演出、BGMの妙とキャラのセリフ回しが良い
ただ無駄にゲイとかレズカップル作るのはポリコレ臭くて嫌い ニッポンマラソンはグダグダを楽しむゲームだと思えば楽しいがストーリーモードはやってないな >>111
メタスラ風なのは見たまま
メイン武器が∞ハンドガンじゃなくてリロードを必要とするから
ソロでやると結構シビアなゲーム アンダーテールは期待しすぎたな
素人がつくったMOTHER1ってのは、文字通り素人がつくったレベルだった >>115
音楽がいいだけ
あと4年前のゲームでバンドルサイトで1ドル経験あり インディーズ即投げたってのは自分の目利き力が無かったですと言ってるようなもんだからドヤ顔で言うことじゃないけどな 良かったのはディグ2、ショベルナイトとインディーではないが入れていいならレイジングループだな
返校は短編小説みたいなノリで割と好きだ
ホロウナイトはえらい評判いいが万人には勧められん感じだな アンテは製作者のオナニーひたすら見せつけられるだけなのがキツい ゴルフストーリーはあの面白そうな雰囲気と中身のつまらなさの落差が結構酷い
switch発売前のインディ紹介PVの時から待ちに待ったのもあって軽くショックを受けたレベルだったわ >>123
CSじゃググッてねえだけだな
STEAMなら最悪返品できるし >>111
1と2は別物で1は微妙 2は面白い
2は90年代のレイノス ヴァルケンを思い出させるアクションSTG
癖のある操作だけど2段ジャンプとエイムで化けたわ Gone Home
ホラー的なPVなのに実際のゲームプレイではそんなものはなかった。
賞取りまくり、絶賛!な触れ込みだけど動画で十分。
値段も2000円ぐらいするしタカスギだろうと。 ニッポンマラソンはオンラインなしなんでしょ?
そんなんゴミじゃん アンテはセンスが好きなんだが作者がゴミだからなんともな
ちょいちょい泣ける示唆入るのと、わりとインディ黎明期のメンタル系だからすげえ評価されてた
洞窟物語のスイッチ版はあらゆる意味で超完全版だしパッケ安くなってるから原作フリーとはいえわりとおすすめ インディーズってなんか続けてやる気にならない
ダクソとディアブロ3ばっかやってるわ PCだと格安で売られてたゲームが
数年後CSに移植される事が多い
しかも割高になって
そりゃレビューのとの乖離が発生するわ ハーズストーリーももうだったけど
意識高かそうな奴ばっかり持ち上げられがち 大きく期待はしない分裏切られた感は薄い
まあ「どう見てもショボいが何か光るものがあるかもしれん」
と思って買ったアイスクリームサーファーは見事にショボかったが
ニッポンマラソンはある意味期待通りの出来でロードが長い以外は満足してる switchのインディより
PS4で集めまくったインディゲームのガッカリ感のほうが盛り上がるのが現実 レイアーオブフィアーってホラーアドベンチャー。
スイッチに希少なリアルめな3Dゲームだから買ったがやっぱアドベンチャーは飽きるな。クリアしたけど結構苦痛でDLCまではやる気になれず。 パンとかヤギとかマラソンとか
しょーもない一発ネタゲーをメディアが推しまくる状況って
いかにも飽食状態らしい現象だけどいい加減やめた方が良いだろ
おまえらも安易に乗るな 買って良かったと思えるのはホロウナイトだな
次がデッドセルズ
あと楽しみなのが今月発売のドラゴンマークトフォーデス >>141
ほんとこれ
スイッチのネガキャンばっかでうざいわ >>140
前はswitchの良質インディーを教えてくれる神スレがあったんだが、糞スレ乱立の煽りを受けて落ちてしまってな >>138
日本語化STEAMセールと後発移植で無駄に持ち上げられたCS版の違い😢
>>143
ヤギとか無駄に持ち上げられすぎwwww >>143
パンも山羊も、くだらないという評価で、
実際にくだらないから
ある程度は楽しめるよ 後発
割高
ガクガク
ロード激長
mod使えない
返品できない
スイッチでインディ買う奴不遇すぎる……w >>133
気になってたタイトルじゃないか。
あぶねえ…
Everybody's Gone to the Rapture 幸福な消失も町の雰囲気は良かったんだが、退屈であった >>143
そこら辺の「変わりものシミュレータブーム」はとっくの昔に去ってると思う。 神巫女はオブジェ運びの際の敵の無限湧きがウザいけど
一体だけ残せば敵が復活しないのを知っていれば楽になる
ボリュームは少ないけど500円なら >>151
嗅覚鍛え直していけ
昔に比べたら情報多いんだしそうそう大爆死はないはず ホロウナイト、セレステ(国内)、GRIS他、最近はCSでスイッチ先行・優遇する
注目のインディが増えてきてることに危機感を覚えた方がいい >>119
マイクラみたいにオンリーワン、
パイオニアみたいなインディーズゲームなら良いんだよ。
問題は既存ゲームの低価格版的なジェネリックインディーズゲームの数々。
ジェネリックゲームは微妙なのが多いだろう >>156
ネット対戦あれば買ってたな。対戦でオンライン対戦無いとかドンハンだよ(´・ω・`) 返校はこういうゲームを各国の人間が作るべきだと思った
Riotも当然買う >>119
マイクラは何十回もアプデを繰り返したからな
普通のインディーゲームは数回アプデで終わる 個人的には返校めっちゃ好きなんだけどな
まあ雰囲気ゲーの域を出ないってのは同意するしPV見て合わなそうだったら買わなくていい
還願も期待してます >>163
アーリーあるからめちゃくちゃ変わるぞ😑 >>154
ブンブンバーンはガッカリも何も最初から見えてる地雷だったろw 還願って出せるのか心配だわ
メッセージ性が前作とあまり変わらなかったら今なら台湾政府から発禁くらいそう 海外eshopにはドンスタもプロジェクトハイライズも有るのに日本には来ない 3D化な時点でスルーだな
前作と同じく薄気持ち悪さはいいけど
ドンスタ欲しいな
oxygen not includedといい
ここはすごい アンダーテール
信者が設定が〜、シナリオが〜、云々しか言わない時点で察すべきだった
ゲーム性もだが絵も全然好きじゃない
ゴルフストーリー
自由度が高いと言えば聞こえはいいけど放り出しすぎでダレる
ゲーム部分が古臭いゴルフゲーなのでどう頑張っても面白さに限界がある
ルカノール伯爵
ゲーム部分は良かったけど値段がスチームと比べて3倍以上なので損した >>159
ボムチキンも国内外合わせてsteamとスイッチのみだな今んとこ
結構段階的に難易度上がっていくから序盤の易しさで舐めてると後半泣かされる 返校もゴルフストーリーも十分価格に見合ってると思う
個人的にはフルプライスで日本一やコンパのゲームを買う方が理解できない
海外の超大作AAAに金を払うってならともかくな
最近の中小和ゲーはクオリティがインディーズレベルのくせに定価だけはAAA並 >>173
日本一はほんとに高いインディーだよな
目隠し王子だかなんだかは4、5人で作ったらしいし DDLCやアンテクラスのインディーズ作品は当分出ないだろう 返校面白かったけどなー
つか雰囲気怖くてヤバかった昼間にやったw
短いけどそこは値段なり DDLCはエロゲーのパクリっていわれてそっちやってみたけど
本当にパクリだったw
まあ中身弄るメタ系だからCS無理だね アンダーテール
OPUS
オウルボーイ
逆に面白かったのは
セレステ
ホロウナイト
スターデューバレー
次はGRISが気になる ゴルフストーリーはこの類いのスレで毎回大量に名前が出てくるんだから
みんなホントにガッカリしたんだな。
まあ俺もそうだけど 外人はほんとメタゲーと雰囲気ゲーを異常に評価する傾向があるから
そのあたりはほんと注意しろ ボリュームはないけど値段分に楽しめると言えばゴロゴアだな >>182
とにかく展開が暗かったら評価するからな
ダクソが海外売れたのもそういうとこ要因だったりするし >>179
でもオリジナルより演出は洗練されてると思うわ ショベルナイト・celeste・ホロウナイト大好きマンなんだけどアルワの覚醒買おうか悩んでる
さわりだけでもやった人いないかね? インディは意識高い系ばっかり持ち上げる😑
もうちょっと一般向けにカジュアルなのに賞をやれ >>151
PC版のフィンチ家なら、今ならフリープレイできるぞ
SteamじゃなくてEpic Gamesの方でな
無料ならダメージ少ないだろ 一番最初に買ったガンジョンが一番面白かったわ
deadcellsも面白いけどなんか毎回同じようなプレイになるんだよなぁ
がっかりはオウルボーイ >>185
エロゲのほうは過去の発言クイズがラムダムに発言されてるから
ググッても無駄 とかいうのが狂ってるwwww インディースレの「フルプライス」「さわり」の誤用率は異常 ICEYかなあ
アクション部分はレスポンスの悪い朧村正みたいだし
朧村正もそんなに出来の良いアクションじゃないのに…
あと、the messengerは出来が悪いわけではないけど、思ったほど…という感じはある じゃあはじめの方だけでもやった人いないかね
オウルボーイは空を自由に飛べる割にダンジョンが大体狭いのが惜しかった気がする >>186
その辺が好きならまあ遊べる出来だと思うぞ
基本メトロイドヴァニアだが最終面がいきなり即死トゲ大量のアクションに変わったり
開け方がノーヒントの扉がひとつあったり(クリアには関係ないが)
意味不明で達成感のないラストだったりするがな
あとアシストモードONが標準的な難易度だと思う
道中はなかなか面白かったがラストのせいで評価下がる >>181
単純にプレイヤー人口が多いからってのもあるだろうけどね
まあ本当に面白い、というか目立った欠点が少ないゲームは人口多くてもあんまり名前挙がらないけど
ショベルナイトとかStardew Valleyとかスチームワールドディグ2とか 逆にswitch3大インディーってなんなんだ
ホロウナイトは確定として
スターデューバレーとあと1つが分からん >>1
分かる!特にゴルフは話題になってたからDLしたけど全然面白くなくてびびったwww 返校はまあまあ満足
ゴルフストーリーはかなりハマった
ホロウナイトは開始30分でやめた
一番ハマったのはユーカレイリー、愛着あるのはガンヴォルトだな 牧場物語とアイザックとまだ出てないけどテラリアは他の雰囲気やら古典的ゲーと比べて一線超えてるのでオススメ
次点でホロウナイト辺りだな、ガンジョンとかデッドセルは惜しいけどまあアップデートに期待 >>197
そのへんはsteamでも圧倒的好評だからな
当たり前といえば当たり前 >>1
返校は閉塞感の有る、独特の世界観を
しっかり味合わせてくれる良いゲームだったよ
難点を上げるなら、
ホラー「ゲーム」として見た場合に
ホラゲ要素が弱い点だろう
ゲーム性、恐怖性を重視してプレイした場合
肩透かしと感じる人間は居ただろうな
ただ、それはそれとして
このソフトにはオンリーワンの個性があった
俺はそこを評価しているかな
日本マラソンはまぁ
そんなに良いもんじゃないな
「バカゲーだから」で雑なつくりを誤魔化すにも
限界があると感じるわ
これはこれで、センスがいるよな >>198
ある程度無難ゲーではあるけど
了解無理だったわ ホラゲーは耐性あると大抵のやつは怖く感じないから困る
そうなるともう普通にアクションゲームとして楽しむしか無いから >>206
VRホラーやって言ってんのか?
少々の耐性じゃ簡単に限界突破するぞ >>206
確かに今までのプレイ履歴で印象評価は変わるわな
映画漫画、エンタメ全部そーちゃそうだけど 個人的にはゴルフストーリー最高だったんだけど……。
普段なら諦める難易度なのにクリアまでやり続けたし、ストーリーもキャラも大好き。
ただ、リアルネット上問わず人にススメまくったけどあまり同意を得られてない😭 ホロウナイトは正に別格の出来ではあったけど、あれをあんなに安く売っちゃマズいだろとも思う
セールも結構多いし… >>120
>>129
おぉ、さんきゅ。2からやってみるかな。 アイコノクラスツは歯ごたえはそんな無かったけど凝ってて面白かったな
ただスイッチでセールした直後にPS4でフリプ落ちさせたせいで
(開発元は悪くないけど)販売元にヘイトが向いてしまった >>207
VRホラーはバイオ7しかやったこと無いけど、それでもうVRいいかな、ってなるくらいにはVR自体合わなかった
あんま怖くもなかったね
中途半端にところどころポリゴンっぽさが出ちゃってたグラフィックのせいもあるけど
グロは耐性あるだけで好きではないから、ゴキとか腕切断でうわ、と思ったくらい
スレチすまん >>198
ふにゃべえしかない
個人的にはがっかりゲー
15分やると気持ち悪くなって寝込むほどで自分の体にがっかりした >>210
まだ販売開始してないんじゃ?
into the breachの日本語版まだかな… >>196
サンクス
死にゲーアクションみたいなのは抵抗ないし買うわ
ホロウナイトって間違いなく面白いとは思うけど導入だけやたら下手なせいで投げられちゃうのが惜しい というか>>210まだアーリーだろ
未完成で家庭用に出すのはさすがにどうなんだ 最近は国産に期待できるわ
にゃんこ大戦争 マレニア国は面白いし満腹マルシェは期待してる 返校は台湾の近代史に興味があったので
それだけでもう買う価値があった。
日本ではこういうゲームはまず出ないし…… >>221
いやw
もう正式版出るから最後にセールだったっていう >>210
そこそこマシなレベルだがスーファミでも再現できそうなゲーム内容 返校は序盤は思いっきりホラーしてただろ
終盤はまぁ...雰囲気ゲーと言われても否定は出来ないな >>225
逆になんで日本はこれを30年経っても作る事ができなかったんだ?っていう CS移植されても基本的にSTEAMでの人気がそのまま出るから
slay the spire はほぼ確実に売れる デッキ組むRPGならスマホゲーだけど
DeckdeDungeonとBuried bornsが面白かったよ
後者はもっとオフ専に寄ってたらもっと好きだったけど 手元でこれだけインディーできるの最高過ぎるよな
今時手元で出来ないのは無理だわ まともにやりこんだインディーゲーはテラリアだけやったなぁ それは言い過ぎだが、やっぱりswitchなりタブレットなり端末が小さくて軽いと片手間で色々できて違うなとは思う ゴルフストーリーはノリやゲームそのものは嫌いじゃないけどあまりにも眠くなるから最後までやれてないわ
配信当時の評価とスイッチ本体のゴールドポイントの期限が相まって買った奴多そう にっぽんマラソンは、コンセプトは好きなんだが、
ストーリーモードで何度もロード入って店舗が悪すぎ
レースも、一度脱落したらトップ1人になるまで復帰でき無いのが不満
熱血大運動会のクロスカントリー的なゲームを期待していたけど、
全然ダメだった >>1
返校なぁ・・・これは騙されたわ
面白かったのはチャプター1か2まででそっからストーリー意味不明のまま終わる
ボリュームも無くリプレイ性も無いクソゲーだった 娘魔界村のマデリーンは超期待してたのになんかダメだった
グラも操作性も悪くないんだけど、細かい仕様、UI部分が良くないというか
インディーズだからこんなもんかって感じ
魔界村の遊び易さに遠く及ばない >>232
良くないのか?
安いしスマブラやらで悪魔城が話題になってたんでそのうちやってみようかと思ったが フェアルーンコレクション ←終始単調で謎解きもめんどくアートワークも微妙なゴミ。完全キッズ向けゲー
スチームワールドディグ1 ←2が高評価でも1はクソです。本当にありがとうございました。*味のない麩菓子。
ブラスターマスター ゼロ ←ロンチに発売されただけのゴミゲー。単調で隙間が多くアクション性はほぼなし。完全キッズ向けゲー アニマス思ってたよりは良かった
でもダクソリでいいわ ゴルフは発売後しばらくして5chでも外人コミュでも誰も何も言わなくなったの見て察したわ >>249
これだよなあ
本当に期待しちゃって聞く耳持たないモードになっちまうとダメ >>198
aegis defenders
hotchef bridged
moonlighter アンダーテイル
そもそもマザーシリーズ好きじゃなかった
ショベルナイト
好きな横スク上位に入るくらい気に入った FIREWATCHは微妙だったな
ミステリーでも何でもないし映画的な会話は面白いけど二度とプレイしない
ダイナミックテーマだけは良かったもう使ってないけど
フィンチ家は結構好き
発想が面白い場面が多いからなかなかわくわくした
でも二度プレイするようなもんじゃないからトロコンしてすぐ消したな
ウォーキングシミュレーターってやつはもう買わないと思う アンダーテイルはMOTHER期待すると肩透かし食らう >>1
返校は面白かったよ
ゴルフストーリーはいまいちだったな
逆にひょうばん通りに面白くてはまってしまったのが
レイジングループ membrane BGM最高。サイケっぷりなかなか。アイデアもマシだがゲームは微妙。★3
スカイローグ 気が向いたときにサクっと空飛べるローグライク空戦。納豆ミサイル最高な奴向け。★4
20XX ローグライクロックマン。マジでまんま。ローグライク好きな奴は本家よりはまる。★3
ONE Strike 大劣化ブシブレ。脳内補完できるシグルイヲタ向け。★1
アクシオムバージ 古典的メトロイドヴァニア。★4
ディスイズザポリス ストーリードリブン型の汚職警察体験シミュレータ。大味。★3
ニューロボイダー 他のローグライクがよすぎて埋もれた感あるがなくても埋もれてた。★2
THUMPER サイバネレースっぽい見た目の音ゲー。なんか続けてやる気にならない。★2
スパークルエボシリーズ ゴミ。マジで。★1
パラノーマルアクティビティ 超絶センスの雰囲気とBGM。マウスなら★5だけどスイッチじゃ無理だったやつ。★2
タロミア 超絶暇つぶし ★2
中毒パズルレベルスプラス そこまで中毒にはならない。★2
FURI センスだけはガチで最高いい。チュートリアルでバグる。★2
バインディングオブアイザック(米ストア完全版) 2〜300時間やった。ゼルダ小部屋ローグライク。ローグライクで最強レベル。★5
ガンバード2 インディーじゃねえけど最高。移植度文句なし。彩京の楽しさガチっぷりと比べたら斑鳩とかガチゴミ。マストバイ★5 slay the spireは本当に面白いよ
ゴルフストーリーはない Burly Men At Sea すっとろい絵本ゲー、5分で消した
Unepic 魅力が足りなすぎて途中でリタイア
OlliOlli スケボー?ごめん、これ何が面白いの?
HLD うーん・・・雰囲気ゲーすぎてリプレイ性無し
INSIDE LIMBOの方が面白かった、水中クソ インディってやっぱそれなり、値段なりって感じだとわかったんで
あんまやらなくなった
VCはよ アルメロかな
バグ多すぎで進行不可になるしクリアすることで案ロックされていく仕組みがセーブされない
マルチはフリーズで途中で詰まる
しばらくしてアプデ入って修正した宣言してたが全く改善されないまま放置
金返して欲しい
逆によかったのはドンスタだわ
こっちも発売直後はバグだらけだったがアプデでまともになった
セールたまにしてるから買え 日本語無いがあの程度なら必要ない >>234
完全にsteamからこっち移ったし俺
steamで1000本以上持ってんだけどSwitchの携帯性よすぎてもう放置
50本くらいは現実的にスイッチ移植できるインディーあるからくるなら買い直すし アンダーテールが高評価なのって
真実が明らかになるPルートクリア込みの話なんだろうけど
攻略情報なしでPルートクリアは自分には無理だったわ
色々と不満はあったものの
Pルートラスボス戦の演出が良かったのでまあ許せる レイジングループは本当に良いね
開幕でキモオタワールド全開で攻められて心を折られそうだったけど
そこを我慢すればすぐに恋に落ちて最後まで遊ぶ手が止まらなかった
選択肢を選ぶことにあまり頭を使わずに物語をただ純粋に楽しむことが出来る気軽なシステムと
早く読み進めたいと逸る気持ちがありえんレベルでマッチしてた 1000本以上言い過ぎた 確認してきたらまだ3ケタだったわ ゴルフストーリーハマってホロウナイトすぐやめた俺は異端なのかね >>264
あれ絶賛してんのほとんど動画勢だからねえ
ゲームの出来以前にそういう気持ち悪さがある 性格だろ
俺はsteamクラスタが大絶賛のリムワールドゴミだと思うし アンダーテイルは信者が持ち上げてるだけって見抜いた
いくら安くても買うことはないだろう
まぁインディーだったらソルトとホロウナイトかな
他にメジャーに匹敵するタイトルは今のところ無い >>264
Gじゃなくて? こっちのが思いつかなかったわ アンテはメタネタ詰めたツクールゲームみたいなもんだからな
合わない人はとことん合わないし、正直持ち上げるほどでもない
普通の昔ながらなRPG期待すると肩透かし ホロウが何から何まで良すぎてな
ゼルダBotWがゲームオブザセンチュリーならホロウがインディゲームオブザセンチュリーだし >>271
Gルート面倒そうだと思ってやってないや アンテは曲はマジで信者関係無しに良いと思うぞ
メガロヴァニアだかは過大評価だと思うが >>276
曲は良いけど、何周もさせるゲームデザインが最悪。
めんどくさい弾幕避けシューティングゲームがしつこい。
全体的にゲームの出来がしつこいのに、それを何周もさせるとか、
時間の無駄な要素がありすぎ invisible.inc スイッチに出んかな。面白いから間違いなく中ヒットすると思うんだが。 逆にアンテに雰囲気やシナリオ以外のゲーム体験を求めて買うやつがアホすぎる。PVやら広告文句やらなんやら見れば自分に合うかすぐわかるだろ、それで文句言ってんだから世話ねえわ そんなにいいんか?
なんか最近有志の日本語来てたっけp スタデューバレーはつまんないってわけじゃないが俺には合わなかったな
なんか一日が短すぎて絶えず急かされる感じが嫌だった マーセナリーズサーガとか言う奴とマレニア国の冒険食堂って気になってるけどどうなの? 良すぎてビックリ
ホロウナイト、celeste、アルティメットチキンホース
スチームワールドディグ2
期待してた体験を得られた
アンダーテール 、dandara、返校、エンターザガンジョン
がっかり
・Fe
あまりにも不親切なフィールドギミック、そして予想以上に目が疲れる
・キャットクエスト
フィールドのオブジェクトやクエストのパターンにレパートリーがなさすぎて探索する気が起きないし、戦いも単調に感じていく
・エースオブシーフード
操作説明が不親切、単調なゲーム性、やるべきことが見つからない
・スチームワールドディグ
2やったあとだと肩透かし食らっちゃうね.. モーフィーズロウは色々アレだったな
システムのアイデアは良いんだが粗が目立つ
ワンダフル101の「アイデア勝負だからバランスなんて要らねえんだよ!」って感覚に近い >>243
ディグの1だけやってこんなんやるならテラリアでもやるわって思ってたから2が高評価なのが不思議だったわ invisible.incのとこはマークオブザニンジャもドンスタもスイッチに出してるしそんなに悪くない確率で来ると思ってるが
steamでもやっとくといいぞ 俺は発売年のオールジャンルベストだと思う でもoxygen not includedはCS無理でしょ INSIDE
最後まで意味不明なまま唐突に終わってポカーン
考察見ろとか言われたけどちゃんと作中で全部完結しないやつ嫌いだわ oxygen not includedはやってないからなんで無理なのかわからんけど
同じく無理そうなKerbal Space Program待ってるよ FTLもずっと待ってるよ
タッチペン使うの嫌いだけどFTLなら使っちゃう >>285
個人的にはコンセプトも機能してなかったように思う
体の一部の大きさが変わること、それを狙うこと、それらをリアルタイムに戦略的に扱うところまで練り切れてなかったな 21世紀なんだしそろそろベッドの中から飛ばしたいだろロケット 個人的にあわなかったゲーム
アンダーテール(ノリがあわない)
THUMPER(最初は楽しかったが難しいのと単調で飽きた)
もっとやりたかったゲーム
ディグ2(宝石掘りをまだまだしたかった)
2角取り(250円のセールで買ったけど気がついたら面白くて完全クリアしてた) やっぱりゲームは動かして楽しくないとな
雰囲気や世界観重視のインディーゲーはそれが疎かになってるのもあるね フィンチ家Switchに来てたのかとぬか喜びしてしまった
スレタイくらい読んでくれよな ホロウナイトの値段のせいでがっかりのハードル上がってそう
2000円して普通ゲーだったらがっかりみたいな ミッシングJJマクフィールドと追憶島を今1時間くらいやったけどクソつまらん
2D横スク謎解きアクションゲーってそもそもゴミなんだわ
ビジュアルも小細工も何もかも良く出来てるのに単純にゲームとしてつまらん 操作に制約が掛かる演出も音楽もただ右へ走り抜けることもなにかも気持ちが良いのにゲームがつまらない
なんで天才はこんなゴミを作ってしまったんだ >>299
いつもの須田ゲーなんじゃね?w
名前は有名だから買ってみたけど合わなかったって人が続出しそうな予感 >>297
その通りだと思うんだけども独創的な雰囲気やアートスタイルはインディーの強みだとも思うしそこは評価してあげたいジレンマ ゴルフ楽しいんだけど、ミッションがちょっと難しすぎるんだよ
発売日買いしたけど、未だにクリアしてない いやでもよく考えたら2D横スク謎解きアクションゲーでもAnother Worldは面白い
やっぱりミッシングは糞 これがジャパニーズゲームコミュニティのゲハが考えるインディーズレビューか?
うん、実に有用だ momodora面白いけどあのボリュームで1600円はちと高いか
steamだとセール有るし妥当な気はする 辺校は面白い面白くないで評価する内容じゃないだろ
むしろ映像とか絵本のような、要するに心情に訴えるアート方面で評価されるべき
特にインディーズはそうゆーゲームが存在できる所が面白いのであって、
そこを単にゲームとして楽しめる要素が無いからってゲハ目線で否定したら何も生まれないよ
まぁ、何がいちばん面白いって
何も生み出さないジャパニーズゲームコミュニティのゲハ目線で
海外の建設的なゲームコミュニティが生み出したインディーズゲームを論評して語ること自体が実に滑稽だよ まぁ、何がいちばん面白いって
何も生み出さないジャパニーズゲームコミュニティのゲハ目線で
海外の建設的なゲームコミュニティが生み出したインディーズゲームを論評して語ること自体が実に滑稽だよ まぁ、何がいちばん面白いって
何も生み出さないジャパニーズゲームコミュニティのゲハ目線で
海外の建設的なゲームコミュニティが生み出したインディーズゲームを論評して語ること自体が実に滑稽だよ ボコボコに叩かれてる返校40分くらいやったが今のところ面白い
ニッパーで鉄線ちょん切って保健室のセーブポイントまで来たがお化けの音が怖すぎてチビる 出来ることと出来ないことがはっきりして無駄がないゲームは楽しい
ミッシングは知育ゲーム並のゴミ謎解きの連続に行動の余白がありすぎるから退屈なんだと理解した まぁ、何がいちばん面白いって
何も生み出さないジャパニーズゲームコミュニティのゲハ目線で
海外の建設的なゲームコミュニティが生み出したインディーズゲームを論評して語ること自体が実に滑稽だよ
お前らゲハ民が上から目線で書けば書くほど手が止まらん!このままでは荒らしになっ、なって、し、ま ユーザーの気持ちを考えられないガイジはゲーム作っちゃ駄目なんだよな
映像をただ眺めてるだけで全てが終わる映画ならまだしもユーザーが能動的に動く必要があるゲームで続きを期待させない作りを平然とやっちゃう人間的欠陥に精子を詰め込んでるイカ臭い作品はもういらねーんだわ インディーなんて好きな連中同士で語り合ってりゃいいのさ
雰囲気だけの一発ネタを許すかどうかだけで評価真逆になるし
リトルインフェルノ好き ゴルフストーリーめちゃ楽しめたけどなあ
今までやったゴルフゲームで一番ハマった 辺校やオウルボーイがSwitchに出たら不評なの見るとやはりCSユーザーとは感覚合わないなと思ったね、見るとこが全然違うな
"ゲーム機がお膳立てして目の前に出してくれるのは面白いゲームでなくてはならない"
奴らCSユーザーにとってはこれが全てなんだよ
ゲームをプレイしながら感性でもって感じる部分、それの前段階でのそのゲームを見つけて出会う過程なんてのは安直なCSユーザーにとっては二の次なんだって身に染みてわかったね ゴルフストーリーは知人が来たときの接待ゲーとして重宝してる DEADCELLはグラフィックはいいけどなにも新しい部分がなくてつまんないなあと思ったわ 1は雷神回避したのか
配信日特攻してあんなにガッカリしたの他に無いけどなあ DS、psp他の数百円の中古ゲームの方がずっといい
手抜き廉価でなく本物 >>327
3DS版ならDLスレでは常に評判が良かったゲーム
SWITCHのDLスレでは誰も評価せずスルーされてる作品
ブンブンバーンという糞をひねり出してしまったばかりに避けられてる
俺は3DS版の育成パートだけを2人分やったけどそれなりに面白かった
数多くある選択肢によって能力の上げ下げが決まるんだが何を押せば何が上がるというのが決まっていて全イベントで優位な選択が可能
色んなイベントがあるんだが何回も繰り返していけばランダムに発生しているように見えるイベントの発生パターンが捉えられそうな雰囲気がビンビンしてたため後々そこに楽しさを見出すことになると思う
パワプロのサクセスモードという不自由な遊びをより自分で意識的に操ってキャラを作り上げたかった人はハマるようなゲーム
ただ他のモードはやってないからわからん >>328
完全に見えててドクロ立札も添えてある地雷だったじゃんw
スイッチだとまだ出てないと思うがヴァルハラが序盤やって面白さがわからず積んじまった
変な連中のどうでもいい駄弁りにつき合わされたあげく
うざいおっさんに「ところでお前はオーガズムを感じた事があるか?」とか
唐突に聞かれたりして、男の俺には耐えられなかった ゲハのノリで買っても後悔しないで済むのって任天堂ゲーくらい
他はリスクもある インディーズもマンネリ気味だし真似ゲー多いし数だけ増えて駄作ばかりの現状 >>327
3dsのすれ違いで勇者256人集めるの凄く楽しかった
Switch版は知らない LIMBOやトライアルHD等が出てた時代のインディーズは本当に楽しかった
今は雰囲気ゲー(むしろ雰囲気のみ)や真似ゲーや駄作で埋もれた市場から良作を探し出す作業 >>116
こういうアンテがMOTHER好きならってやつMOTHERやってねえだろ
期待して買ったらMOTHERの良さがかけらもなくRPGとしての面白さもないクソゲーだったわ ホロウナイトは途中で飽きた
買って正解だったのはスターデューバレーとスチームワールドディグ2
スチームワールドディグは延々と掘っていられるモードが欲しい >>337
サバクのネズミ団は期待通りだったし、たしかインディーズでもないだろ オーシャンホーン
ゼルダっぽいだけで謎解きはほぼブロック動かすだけだしもっさりも酷い
ボリュームとグラの作り込みだけは誉められる 何このスレ
ゴキブリのネガキャンばっかで気持ち悪い
やっぱりこいつらキモいわ 俺もホロウナイトは途中で飽きたがディグ2は良かった
能力追加のテンポが良くてアクションが飽きなかった
PixelJunkMonsters2は雰囲気だけだったな
BlackBirdはシューティングほとんどやらないけど面白かった
まあ同じ値段なら斑鳩の方がいいけど
トラビィスとドラゴンマークスは興味あるがどうだろな アンダーテールはストーリーや登場キャラクターに興味を持てるかどうかで評価が180度変わってくる
興味が持てない人にはとことん退屈なゲームになるし、全ルート回収するくらいハマれた奴にとっては神ゲーになる(こいつらが信者)
だからここでツマンネエ言われて買うのやめるのはちょっともったいない気がする
刺さる人には刺さる作品だから
まあシナリオとか全然興味ないわってやつは買わなくて正解だろうけど >>338
すまん>>349はミス
マザー本スレでたびたびアンテの話題出るくらいマザーファンにアンテ好き多いけどな >>342
え?あのクソゲーってインデイーズじゃなかったの マザーの良さってオープンワールド的な開放感だよな
テキストだのBGMだのは一番の部分ではない La-Mulanaだな
評判いいけどキャラの挙動がストレスで途中で嫌になってしまった >>351
本スレは知らないけどMOTHERとアンテのゲーム性って全然似てないじゃん >>356
お前に合わなかっただけだろ
ただそれだけ >>357
MOTHERとの類似性の話してるんだけど
MOTHERが好きならって評判がなければ期待値も低いしそもそも買ってないまである どっちも遊んだことないから知らないがどうでもよくね? ゴロゴア
PV以上でも以下でもない
値段分のボリュームというか満足度は感じられなかった
Yonder
Switchで買って一番失敗したと思ったのは今のところこれ
単調、操作性もっさり、クソ翻訳、インディーなのに携帯モードの劣化が酷い、キャラがキモい
唯一発売日に買ったインディーなのに…日本一を信用すべきじゃなかった
Lanota
VOEZやDEEMOと同じものを求めたらガッカリって感じ >>361
ヨンダーはマジで糞すぎて洞窟を抜ける前に心が折れたわw >>258
ワンストライクは曲が盗作だったのがヤベエw
案の定配信停止&問題箇所排除パッチでてるし
(でも絵も疑惑あるんよな) >>286
同じく。テラリアの穴掘りパートだけの劣化ゲーだと思った。
2はどう違うのかな? 個人的にタワーディフェンスが苦手みたいだ
評判や見た目が良くてついつい買ってしまっても今まで一本も面白く感じれない
kingdomとかaegisとかメゾンド魔王とか
ネズミ団は唯一結構遊べたけどタワーディフェンス要素が緩いからかな? MOTHERをMOTHERたらしめる要素であるテキストが、MOTHERとアンテで決定的に違うのがなぁ
MOTHERは、「ものさし→たべる→やめてください」みたいな、なるほどそりゃそうだってハッとさせるような一発ネタが多めだったのに対し
アンテはパピルスとサンズのかけあいとか、セリフや会話をみて楽しむ要素が多い
更にいうと、広いマップをウロウロしてたらマップの端に小ネタがあってクスっと笑えるのがMOTHER
一本道の通路の端にギャグ要因が待機してるのがアンテ
これはMOTHERがダメとかアンテが悪いとか言ってるんじゃなくて、根本的にテキストの見せ方が違うって話ね
MOTHERとアンテは全く別物、って考えたらアンテは普通に楽しめたよ >>364
ディグ1はただの縦穴みたいなフィールドだったけどディグ2は遺跡フィールドとか少しだけど地上とかバリエーションが増えてる
普通の洞窟も隠しルートとかが多くて1より面白い
最終的に主人公が取得出来る能力が1より圧倒的に多くて、最後はかなり自由に動けるようになる
新能力で行けなかったところに行けるようになる若干メトロイドヴァニアっぽさがある
制覇したプチダンジョンにクリアマークついたり、マップに達成率表示されたりコンプ欲が湧くようになってる >>162
俺も思う
その国の国民にしか表せない哀しみだよな 返校は日本語アップデートが来たのがちょうどハロウィンセールで
600円ぐらいで期待せず遊んだからっていう評価だったからね
そっから期待してCS版まってりゃがっかりもする ディグは1のSwitch版が出るのを待って、1、2の順にプレイして正解だった。 ゴルフストーリーは5時間くらいで終われば評価が変わったかもしれんね >>60
サンパーはその辺とは違うぞ
まぁビジュアル通り合わない人は合わない 国産だとVITAでグノーシアという人狼ゲームが控えている。
PSモバイルが駄目になってからVITAに移行したのでおそらくサイファエンジンだから移植は早く出来そう。 値段安いからがっかりというのは申し訳ないけど
downwellはお前ら本当にそんな何度もプレイするほどやったのか?サクセスストーリー消費するのが美味しかっただけじゃねーの?
とは思った >>376
あれちょとやってみたいのにVITAなんだよなw >>311
>momodora面白いけどあのボリュームで1600円はちと高いか
>steamだとセール有るし妥当な気はする
momodora 月下は何故かswitch 版だけ値段が高く1620円
ps4やsteam版は日本語込みで最初から税込み980円なのに
ゲームとしてはダクソ風でまぁまぁ面白いが、1620円は高すぎ インディーズってAAAが充実したPSだと無料で配って適正価格のゴミなのに
Switchはよほど遊ぶ物がないんだな >>377
downwellはあの値段だからちょっとプレイしただけでもうプレイしなかったって人多そう
一回のプレイ時間短い事もあって、累計5時間以下しか遊んでないって人が大半かと
ミニゲームとしてはまぁまぁ面白かったけど、大きく持ち上げられるようなゲームじゃなかったな にっぽんマラソンってリリース直後に何故かこの板でスレが立って、捨て垢でスレを上げ続けてたやつがいたのがステマ臭かった >>361
yonder買ってしまうとこだった
助かった
このスレ有意義なレス多いので、シリーズ化して欲しい インディーズで手軽さが好きな人とコスパ好きで結構評価分かれる気がする
Hollow_Knightは自分は面白いけど長すぎる、時間とられ過ぎるって感じ
ディグ1とか2は掘って戻っての少しづつの達成感が好きな人にはおすすめ
その流れでおしゃべりほりじょも500円でよくできてるしさっくり出来る アンダーテイルはSFCのRPGを買ったと思ってプレイすればかなり面白い
SFCなのにこんな演出が!?みたいな >>323
オウルボーイを評価している時点で見る目なさすぎ
グラフィックだけが良くてゲームとしてはいまいちなのに インディってだけでゴミと決めつけるのはゲーム好きとは言えないな。
AAAってボリューム多すぎて途中で飽きる事も多いんだよね。
サクッと出来るインディも重要だよ むしろインディってだけで過大評価してるやつ多くね
CSに来たくらいだから面白い見たいな
AAA()ゲームとかにも同じことが言えるけど >>356
そもそもMOTHERファンってMOTHERのテキストや音楽や雰囲気が好きって人が大半で、ゲーム性が特別好きって人はあんまいねえから
あれゲームとして見たらわりと普通のRPGだし 確かに文系の友達にはMOTHERの評価良かったな
文盲の俺は色彩感覚とゲーム性で普通に面白いと思ったけど それとインディーのほうが基本的にセンスが尖ってるからいいんだ
過度に大衆に寄ってないから
そして上手いインディーと任天堂は大衆に寄りつつ随所で尖れる
サードの99.99パーはそこがゴミ
俗物しか楽しめない洋AAAは完全におばかさん向け Steamレビューみたらゴミがゴミたる理由が書いてあるしそういう情報入れないとがっかりするのかな CS版でる直前はステマがすごい
返校とかWILLは先にPC版遊んでたから
そこまで絶賛して期待させちゃそりゃがっかりされるわと ゲームの面白さにグラは関係ないんだなって改めて気付かされるインディやると
インディだから〜とかAAAだから〜とか肩書きでゲームを語る奴はナンセンス >>361
ゴロゴアはニャンディーズで紹介されてすぐ買ったけど面白かった
ボリューム自体は少な目かな 返校は実況動画とかでエアプがやたら持て囃してたからなあ
動画で見るのと実際にプレイするのじゃ違うっつーのに
一時期フリーホラーゲームの動画が流行ったけど、実際に自分でやると退屈なゲームが大半なのと一緒 大手からは出ない様な尖ったゲームが楽しめる
比較的安価
ってのがインディーゲーの魅力だわな そら動画で見りゃ退屈なゲームプレイ部分を自分で体験せずに済むから、評価も高くなるわな 返校はともかくアンダーテイルは買ってるやつも
ほとんど動画勢w アンダーテールは事前情報なしでプレイしてたらガツンとやられてたかもしれん
「古臭いゲームだな→へーそういうシステムか→マジかよ!」みたいな
面白いから絶対やるべき一本と言われたら肩透かしだろう モモドラを挙げようと思ったが、そもそもモモドラはそこまで前評判高いわけでもなかったな アンダーテールは友達がめっちゃ薦めるから買ったな
ゲーム好きなヲタクは楽しめると思うけどゲーマーには物足りないかもな なんだろうこのマウント取り合戦は
ほとんどのレスが上からとか草 steamは返金という神システムがあるから
セールの時に気軽に買えるのがポインヨ高い
去年20本くらい買ったけどちゃんと購入したのはセールのMHWだけだった
スイッチでDLゲーム買う時はネットレビューやプレイ動画チェックしたり
実際に体験版やってそれでも遊びたいってものだけ買うようにしてる
まあ今のところスイッチでインディーズは買ったことがないんだがな
返金や中古に売れないっていうデメリットが大きすぎるからね
どうしても慎重になってしまうよね
こういうスレも非常に有用だから保存しときたいね アンダーテイルはBGMが良いからそれだけが目的でもいい。ゲーム内容は別れるところ >>382
捨て垢でスレを上げ続けたって意味が分からん the bridge
たくさん岩があると頭で考えてもどう動くかわからんから滅茶苦茶に動かしたらなんか知らんけどクリアできたって感じのパズルが多かった
頭がいい人には簡単なんだろうか?
あとロード時間が地味に長い Yooka-Layleeとかいうジェネリックバンジョーは面白いの? >>404
あるね
値段マウントでコード屋の話も出てくるけど
やっぱり返品は便利 俺は返品はあんま使わないなあ
どうせ大した値段じゃないし、めんどくさいし
よっぽど人をバカにしたようなクソゲーかクソ移植だったら返品するが 返品が出来ないのなら、せめて体験版を全てのタイトルに用意して欲しいわ 実際自分でやってみないとわからない
セールのテンションでいらんもん買っちゃったりしちゃうし キャットストーリー
ICEY
スマホで先に出てたようなのは全部糞 あとインディーと評論家が勘違いしてるのは、メトロイドは針の穴通すようなレベルデザインがあってすごいのであって
漫然と探索してパワーアップするゲームをメトロヴァニア(メトロイドヴァニア)とか言うのは勘違いも甚だしいんだよな。
本当に面白いメトロヴァニアってひとつくらいあんの? >>408
あんまりハードル上げたらこのスレの連中の二の舞になるから
俺は好き、程度に留めておく 評価してる人の中に動画勢も混じってるのは厄介だなぁ
アンテは有名だから回避出来たが返校も動画勢評価による雰囲気ゲーと認識する前に買ってしまった
確かにただ他人が遊んでる動画見てるだけなら楽しいってゲームもあるのよな… アンダーテイルはゲーム性を投げ捨てたマザーって感じだしなあ
前半は特にずっと骨の茶番が続くからこれほんとに楽しいのか…?
って感じで周りの絶賛ぷりからすると微妙に感じた人は多いハズ >>418
新作もそうだけどあのノリ好きじゃないと厳しいな moonlighter
決してクソゲーではないんだがパッと見かなり面白そうに見えたからがっかり感は強かったわ
アプデで良い方向に転がればいいんだけどな >>414
シャンティはよく出来てるなと思った
まあ海賊の呪いとHGHしかやったことないんだけど >>377
難しいってのもあるけど
俺もあのゲームは合わないからすぐやめたし
海外でどこが評価されてたのかわからなかったわ
同じレトロ風ならショベルナイトのが楽しかったし ゲームは触って面白くてなんぼ
動画勢が信用ならんのはそこだよな 個人的にマザーの良さってリアルにありそうな街や都市にピザ屋やらヤンキーやらホームレスやらいる世界感がいいのであって
アンダーテイルをマザー云々言われると正直否定したい気持ちしかない >>421
シャンティ、モンスターワールド4まんまで好きだけどメトロイドではないかなぁ。もっと全体マップが絡み合ってる感じ。ポータルがあってワールドに行くのでなくて >>264
Pルートなんて思いっきりヒントあるやんけ
N→Pまでは猿でもわかると思うけど >>424
アンダーテイルは結構前にPCでプレイしたけど
俺はやってる最中「マザーっぽいなぁ」って思ったけどな
事前情報何もなしでやったけど俺はそう感じたわ
台詞とか雰囲気とかに滲み出てた ここだとUndertaleかなり評価低いな
タイトルだけ知ってて初見プレイだったけどP、N、G含めてめちゃくちゃ楽しめたぞ
MOTHERっぽい演出はあるといえばあるがMOTHERではないね >>414
オリとくらやみの森
AXIOM VERGE
この辺はよくできてると思う スターデュー神ゲーだけどmodなしだとおもしろさ半減じゃね? シャンティは好きだがメトロイドヴァニアとは言わんやろ
リンクの冒険というか横スクのゼルダ系譜といえばいいのか、というかやっぱモンスターワールド4というべきか >>403
Steam勢は例外なく頭悪いイキリっぷりを見せてくるよね >>432
NPCの場所表示とか好み表示みたいな確認便利系のMODしか入れてなかったけど十分面白かったし、バニラでも全然いけると思う
ぶっちゃけそこまで大がかりなオーバーホールMODとかも無かった記憶あるし シャンティはハーフジーニーヒーローよりはそれ以前の方がメトロイドヴァニアっぽい まぁMOTHER1の方からちゃんと遊んでる人間からしたら
アンテは起動後最初の1音聞いただけで「あ、MOTHERだ」って思うよなw マドリカ不動産☆3
実際に間取り図を印刷してそれを見ながら解いていく脱出ゲームが20面あるというもの。
1人でも複数人でワイワイやるのも良し。
非常に頭を使いかなり楽しめた。
問題点は、せっかく間取り図を印刷させるのがコンセプトなのに、その紙媒体を活かすステージが2個しかないところ。
どうせなら全面切ったり貼ったり折ったりして謎を解く作りにしてほしかった。
あとBGMが3種類しかない。
エンディングはあっさり、というのもマイナス アンテがマザーじゃないというならなんなのだろう
マザー以外の始祖があったらプレイしたいぞ モモドラの話してたのかよ
俺はすごい好きで今軽くハマってる UndertaleはUndertaleだろ
MOTHERを参考にした部分が多いといってもそれはMOTHERではない テミー村とかMotherっぽいネタいくつかあったじゃん モモドラ可愛くてええやん
でもセールの積み残しを崩してから購入しねえとやべえなw 俺はマザーやったことないけどPルートでボス倒した後、最後に世界を歩いて回れるのがマザーリスペクトだと聞いたことある >>441
マザーじゃない何かを知ってるんだろう?
俺はそっちのが知りたい モモドラはあげる傾向が強くてオウルボーイを下げる、いかにもゲハだな ゴロゴア☆1
名作なのは認めるが、スイッチでやる必要性が感じられない。
1500円出してスイッチでやるなら600円のスマホ版をやった方が100倍やりやすい。
繰り返すがゲーム自体は名作 アンテ信者がうざがられる理由がこのスレ見てるだけでもよくわかる まぁ、何がいちばん面白いって
何も生み出さないジャパニーズゲームコミュニティのゲハ目線で
海外の建設的なゲームコミュニティが生み出したインディーズゲームを論評して語ること自体が実に滑稽だよ >>444
MOTHER2のあの演出は良かったね
あれでようやくMOTHER1の「エンディングまで泣くんじゃない」の意味がわかった気がしたよ
>>448
アンチも十分過剰反応してるように見えるから安心しなよ 安いからコスパいいの買ってたら一万円もしないのに一年間遊べたわ
でも、セールで買ったアガルタSは面白くなかったぞ
セルオートマトンに惹かれて買ったけど、実験的なゲームだと思うがアクションゲームとしてはあまり面白くない モモドラは女の子
オウルボーイはボーイ
どっちを選ぶかと言ったら・・・上だよね >>445
頭悪くて笑うわ とりあえずプレイしてきたら? アンテよりゴルフストーリーの方が「MOTHERっぽいノリ」だった
MOTHERではないけど なんだ結局知らねえのか
根拠もなしに否定しても意味がねえだろうに つーかアンダーテールがマザーって呼べるんだったらFCのドラクエ3が出たあたりのRPG8割ぐらいドラクエなんだが たまに見るが、アンテはマザーじゃなくてmoonのほうが近い moon要素はあるけどmoonとも違うな
あれはひたすらキャラ観察して変な行動見つけるゲームだから そもそもの話、アンテがマザーライクって誰が言い始めたんだよ
単に作者がマザー好きなだけだぞ アンダーテイルは前情報無しなら楽しめると思うよ
期待してやるとダメだね
全ルートやったけど結局ストーリーは意味不明だったし >>457
そんなの当たり前じゃんw
フォロワーばんばん生み出す影響力あるんだからしょうがねえだろ
パクってない!オリジナルだ!って言っても誰も信じねえよ RPGなら前情報なしにやるのが前提じゃないのか、、、動画勢()というやつか momodoraの場合
steamユーザ「いやー面白かったよ」←200円で購入
Switchユーザ「いうほどか?」←1600円で購入
こんなんだから拍子抜けするんだよ 好き嫌いが極端に出るのがインディーの面白いところだよねえ ゲハ民らしい底の浅い基準で話題にされたりアゲサゲされるインディーズゲームが憐れだ 1600円でも面白かったということだけは伝えたかった >>464
セールで買って逆に後悔するのもあるけどな
しまった!定価で買っときゃよかったこれ良ゲーだ!って
そういう感覚はCSユーザーには、ないかね? >>469
布教のつもりで友達に1本おごってやれば? >>406
>>>382
>捨て垢でスレを上げ続けたって意味が分からん
にっぽんマラソンはリリース直後にスレが建てられて、何故か異様に持ち上げられていた
ID固定じゃない単発が
って事 >>469
Crosscodeは無断バンドルじゃなくて正規ストアで買えば良かったなあって思った >>414
>あとインディーと評論家が勘違いしてるのは、メトロイドは針の穴通すようなレベルデザインがあってすごいのであって
>漫然と探索してパワーアップするゲームをメトロヴァニア(メトロイドヴァニア)とか言うのは勘違いも甚だしいんだよな。
>
>本当に面白いメトロヴァニアってひとつくらいあんの?
プレイしててつまらないメトロヴァニア多いよね momodraが1600円ならowlboyは3000円は払えるな >>473
そこまで言うと美味しんぼの世界みたいになるなwうまけりゃいいだろうよw >>471
ニッポンマラソンは草シミュレーターやヤギシミュレーターに近い話題のなりかたしてたからな バクマン理論みたいなもんよ
全体の1割に支持されたらインディーとしてはこれ以上ないくらいの大成功だけど残り9割がネガネガしだす アンテなんかどうでもいいから皆celesteやろうぜ >>155
正直今の方がゲーム選び難しいと感じる
昔はパッケ見るだけで好みのゲーム選ぶ自信あったけど今はマジで分からん >>1
インディは太く短くの
一点集中タイプが基本だから
作品に於けるイチオシ要素が
自分に刺さるのかどうか
よく咀嚼しないとあかんで
エロ同人誌買う様なもんだって言えば
わかる人にはわかるかな? 上でも書いてる人いるけど、UNEPIC は世界観はすごく好きだけど、マップデザインがイマイチ。無意味に広すぎるし、シーンごとに雰囲気が変わるとかないので、手がかりなく迷いまくる。
好みの問題だけど、私には合わなかったな。もっとマップ小さくして、ストーリー凝縮してくれたらもっと楽しかっただろうなとおもう。 パックマンCE2
1は面白かったのに、いらん要素つけすぎや ヴァニアに飢えてる奴はA robot named fight >>214
psでも直前までセールしてた
あのやり方は良くないね >>230
スマホだけどBuriedbornesは本当名作だと思うわ
製作者がsteamには出すかもと言っていたがCSは無理かなぁ
CS化キックスターターとかするなら喜んで出すレベル アンダーテイルをNルートしかやらずに評価するのって、1周しかプレイしないever17みたいなもんだろ >>490
アンダーテールはゲームというよりゲーム風味(笑)
って感じだからギャルゲと同列に語るのが正しいよな アンダーテールは動画で済ませて良し
1620円のうち本編100円、挿入曲500円、手間賃1020円てかんじの内容 >>490
2周目3周目をやれと
強制してくるゲームデザインが駄目だな。
RPGなんて一回クリアしたらもう遊ばないわ >>486
さすがにパックマンをインディー扱いはちょっと >>432
バニラ80時間は夢中になって遊べたからそんなこともないよ
もうPCに移行しちゃったけど 1週目だけじゃおもしろくないってそれかなりの欠点じゃね? >>461
2週目の最初から8割くらい?一周目と同じ内容で2週目以降も欠点あるぞ おい、このスレにめく〜る覚えてる奴いるか??
あれはクソすぎた まあ俺もニーアはレプゲシュもオマタもB途中で投げたから気持ちはわかる
RPGなんて何周もやらすもんじゃねえわ >>473
やっぱ外人も中身じゃなくてアメフト風味のスーツ着たパルプsfだったりゴシックホラーだったり見た目の好みで評価してるよな。
一方で基地外みたいにスピードアタックの記録縮めてるファンもすごいが。 ゴルフストーリーはラーラちゃんがかわいかったのでセーフ >>244
ゼルダ風のクラフトゲームと郵便屋さん面白そう
郵便屋さんの音楽がノーマン・ブラウンとかリー・リトナーっぽいのもいいな このスレ面白いゲームをあげてるのか
つまらないゲームをあげてるのかわかりづらい >>502
面白そうに見えたけど気のせいだった
あれはニンダイに騙された 返校とアンテはほんと騙されたわ
目が肥えてない奴らの意見聞いちゃダメだわ 俺も騙された口だけどアンテは、○○ルート攻略動画みたいなの見て絶賛してるやつらが「(買ってないけど)アンテおもしれー」って言ってるの見て「なら買うか、流行ってるみたいだし」って買って騙されるパターン多いな アンテはどうせつまらないから確認するために買ったけど結局やってないな アンテはテキストの一文一文から製作者の自己顕示欲が溢れ出てて本当に気持ち悪かった エンターザガンジョン
ブラッドステンドはイマイチだったかな〜 ゲハ民は雰囲気ゲー嫌いが多いのかね
ここ見てると雰囲気ゲーってだけでやたら下げてる印象 >>518
ABZUもつまらなかったな。
見た目や映像は綺麗だけど、ゲームとしては何にも面白くない >>518
そこが分からないのも分かる、無理に分かれよ!とは思わないな
感性の豊かさをゲハにいるような連中に求めるのは酷
日本産のゲームにそういうのが無いに等しいから、むしろ日本人にそういったゲームを楽しむ感性というか文化程度があまり無いのかも知れないな 雰囲気ゲーっていうのは純文学みたいなもんで、意識高い系が分かる俺凄いしたいためのもんだと思ってる むしろ雰囲気なんて買う前に完全にわかるのに何故わざわざ買って文句を言ってるのか意味不明
ゲハだからか家庭用ユーザー全体がそうなんかしらんけど話題作ならよく調べず飛びついてんのかお前ら >>515
インディーゲーならあれくらい俺のゲームだー!してくれる方が良くない?
拒否反応してる人ってバーボンハウスとかやる夫とやらない夫の掛け合いとか嫌っててそう
犬好きならほっこりできるでしょアレ >>523
任天堂がそういうゲームを多く日本のeshop持ってくんのがね。
海外eshopくらい多種多様ならいいんだけどさ。海外では既に配信済でまだ日本で配信されてない良作の有る中、雰囲気ゲーばっか持ってこられてもって感じ。 ゴルフストーリーはゴルフゲー初心者ならハマると思った >>494
周って表現が悪いんだよな、編なんだよ
SFCの名作にしてオムニバス形式のライブアライブで原始編だけやって中世編やらずに終えたら、それ面白い所までやってないだろと言いたくなる
Nルートでこういう話だと思ってたら、実は次のPルートで意味が変わって、最後にGルートでまたひっくり返される
「伏線が回収されたと思ったらそれもミスリードだった」ってパターンは面白いストーリーの手法としてはケチの付けようがないだろう
俺は見てなくてTV放送待ちだけど、一年前くらいにヒットした映画の「カメラを止めるな」も前半のゾンビ映画編から後半のネタバラシ編まで見ないと、仕掛けられた伏線も糞もなくなりそう
ただ、アンテはNルートだけやってからPルートに進む導線が薄い(やり直すのが面倒くさそうに感じる)のが欠点だとは思う 多くのユーザー間で好き嫌いが分かれるゲームが出続けるのは良いことだな >>323
楽しみ方や好みが違うだけで別にお前の楽しみ方が高尚なわけじゃない。勘違いすんな まあここ見てても大半はそんなの買う前にわかるよねってレベルの文句ばかりだしなあ
switchユーザーは家庭用の中ではインディーに理解があるようだがまだまだだね 「お前らが面白いって言うから買ったのにツマラナイじゃないか!」ってヤツは決して絶滅しないからな、しょうがない メジャーなゲーム以外のゲームを楽しむ心の余裕が無いんだな
メディアを使ってみんなが凄い凄いって宣伝されまくるようなやつしか楽しめないんだろう
憐れだな 買ってマジで後悔したゲームがない俺は幸せだったんだな 好き嫌いが分かれるタイトルの嫌いを語るより好きなタイトルを語ろうぜ
定価でもオススメ出来るソフトを教えてくれ すぐに役立つインディ2ヶ条
1.嘘は嘘と見抜ける人間でないと
(インディを楽しむのは)難しい
2.転んでも泣かない ICEYはなんか残念だったわ
テキストを楽しむゲームのくせに、テキストがなんというか寒いというか滑ってるというか
やりたい事は分かるんだけどやり方がなにかと過剰、露骨
10代の頃のオレだったら楽しめたのだろうか… ボコボコに叩かれてる返校
日本兵の木造の建物でテープ聴くところまで来たがまだ面白い おじいちゃんの記憶を辿る旅
パズルが簡単すぎたな
雰囲気は好き 今ハマってるのはこの間セールで買ったブラックバードだな
童話のような薄暗い世界感を背景に、好戦的なBGMにのって
町と人々を破壊しまくってスコアランクを競うという良くわからんSTG
STG下手だから未だにトゥルーモードがクリアできん >>541
Steam見りゃレビューいくらでもあるのになんだその嘘を見抜くとか
ゲハのCS民はゲハメディアに汚損されすぎ >>546
未だにインディを発掘(笑)とか思ってる人いるからね
たいていはすぐ日本語レビューつくのに レビューが付くんじゃなくて自分で付けるんだよ、文章書いて
それやれば嘘だとか評価に騙されたとかトンチンカンな感覚でインディーズ触らずに済む
そうゆーシステムがないのにインディーズ売ってる所があるとすればそこが悪い >>543
返校はそこまでボコボコでもないな
ポジ意見もこのスレでそれなりに見かけるし
求めている部分が
それぞれに違ったんだろう 昔はレトロドットのゲームほとんどなかったから信念も見えて楽しく遊んでたけど最近のは開発難度低いレトロ2Dにしとけばいいだろって感じのが多くて食傷気味
もう少し2Dにした意味を持たせてほしい オウルボーイがウケないのが全く分からない
勇気と友情と優しさがテーマのストーリーやキャラも立ってるし考察したくなる転生系の世界観や終わり方も良いし
それをドットのアクションゲームで限界まで表現した労力は称賛に値すると思うが ひろゆきの名言が通用しない時代か
要は意見の渦の中でも
流されずに自分の意思を持って行動できるかって
話なんだがな Steamでプレイしてるイキリ達が何故いるのか スレタイも読めないのかな? >>551
あれは面白くなかった
話も会話も陰険 操作してても面白くない
ドット絵観賞ゲームだなが俺の感想 >>551
山場って大事ねって事でしょ
オウルボーイや返校はストーリーの盛り上がりが弱いから
劇的な話を望む勢が不完全燃焼になって闇オチして叩いてる感じが多く見える
ラブデリ系のゲームとか分かりやすいが
何をゲームに求めるかで好き嫌いめっちゃ別れるねん >>550
ほんとそれ
特にドットが荒いやつとか
明確な目的なけりゃただの手抜き
レトロはそこじゃねー cereste気になってるけど売れてる割には誰も書き込まないってことは名作なんだろうな
今度買おう >>554
試しに書いてみたがやはり必ずこういうレスがつく、条件反射のように必ずくる
これが分からない
あんなアニメテイストなストーリーを陰険て…分からない通り越して意味不明 >>509
ゲハとしては珍しく健康なスレって事だろ
インディーは宣伝予算が少ないせいもあって特に
口コミを制したものが総取りする度合の高い
ちょっと不健康な部分があるし SWITCHでやってガチ糞だったヤツ
エスケーピスト2…糞翻訳でやってて萎える上にセーブバグでまともに遊べない
サメのヤツ…プレイしてたら頻繁にエラーでゲーム落ちてやり直しになるガチ糞速攻リトライできるなら続けたかもシレンけどロード糞長でだる過ぎて途中でやめて積んだ エスケーピストのセーブバグは最近パッチで治ったらしいぞ
それと翻訳を差し引いてもそもそもつまらんけど 前評判も糞もなくPVから数回やって辞めるバカゲーだって分かってるけどカニノケンカは買おうな
即オンに潜って対戦しようぜ ダウンウェルはいつになったら発売するんだよ
2018年秋予定のままリリースされないんだが
マジでガッカリだわ >>562
あれは地雷覚悟で踏んでみたくなる感じがあるな ゆけむり温泉郷はインディーなのかな?
体験版やってモロに俺に刺さったわ
昔やったテーマホスピタルに似てるね ボコボコに叩かれてる返校無事クリア
最後まで楽しかった
与えられるシーンや言葉の一つひとつを理解できないとすぐに道を見失うから
そのへんのガイドが不親切で迷子になった人が糞評価にするのも理解できた
それ以外の糞評価はわからん 返校は純粋なホラーで面白かったが不評な理由がわからん
ゾンビ倒すようなホラーやりたかった人が多いんか ちな道を見失うというのは「次に何をすればいいのかわからない」という意味ではなくて
何を表現して何を伝えているのか理解出来なくなって物語を追えなくなるという意味 まあみんな近代台湾のあれやこれやとか別に興味なかったんだろ
社会派ホラーというか文芸ホラーというかそっち方面の色が強いから
期待されてたのは単純なオカルトホラーだったんだと思う オカルトという意味なら来たい外れか
でも怖さはには影響なかったと思う ホロウナイトかなー
よく出来てるけど個人的に合わなかった >>563
北米では1/31ってショップの予定に入ってた
日本語対応してたし日本でも同じくらいだと思うよ 知識経験が少ないと楽しめるのも増えるんだろうな
スマホ無い時代の中学生とかなら、ここで叩かれてるのも大半満足しそう 今日でた洞窟横スクロールローグライクはどうなん
高いから評価待ち 「ブロッククエストメーカー」
「協撃カルテットファイターズ」
企画段階と見た目はすげえ面白そうになるはずだったのに、作ってみたらあんまり面白く出来なかったパターンの典型
逆に、「ぺんぎんくんギラギラWARS」は注目度薄かったのに面白くてビックリ
ルールまで改変したのに、プレイするとちゃんとファミコン版の長所と短所を研究したんだなというのが伝わってくる >>575
時代や知識はあんまり関係ないよ
ゲームの本質見抜く力が一定以上あるか否かの問題
ファミコンの時代ですら個性が薄くて、ありきたりなB級ゲームはやっぱり人気なかったよ
アーケードゲームでも長年移植実現してなかったような作品は大体そういうゲーム 挟撃カルテットファイターズって要はあれだろ
ファミコンのツインビーの合体攻撃 エアプじゃない人も多いから批判も解りやすいし自分の好みと照らし合わせつつ探り読みすると良いスレだな Sw版では遊んでないけどメッセンジャーはみなさんの言うとおり
見事に第二部に入ったところで面倒になって積んだな
何がつらいってシナリオが全編通して悪乗りメタコントみたいなノリばかりだから
面倒な思いしてまでこの世界を救おうってモチベが全くわかないんだよな 返校は良かった
ホラー要素は薄かったけど話良かったし終わった時は何故か爽やかな気分だったわ
ゴルフストーリーはなかなか楽しめたけど
やけに難易度高い所とかあったしクドかったもっと自由度もあると思ってたし
ヒロインの子が可愛かった
NIPPONマラソン作った夫婦は日本に移住したらしいけど大丈夫か? >>544
それ、PV見る限りゲーマー以外向けのゲームだからインディ漁るようなひとには温いだろうな ちゃんとプレーしたうえで感想を述べてる人もいるんだろうけど
半分以上は何とかインディーズは駄目って事にしてスイッチの勢い止めたいゴキなんだろなw >>585
ゲハだからそういうの含めてスルーしつつ読んだらいいだけだよ そもそもの話だがスイッチで初登場のインディってまだ多くないだろ
まあゴルフストーリーとかもあるがほとんどはsteamや他機種で出て年単位が経ってからの移植だろうから
元作品のレビューでも動画でも見てから買うか検討すればハズレはつかまんだろうし
あえて情報得ないで買うのもいいがそりゃギャンブルを自分の意思で始めた自己責任だろ イデオロギー的な部分には踏み込まず、密告社会っていう不幸な時代背景に
等身大の悲恋をそつなく書けてたのが返校のいいところ
治安維持法下の特高の拷問やらFBIの赤狩りやら踏まえると、他人事の歴史ではない
ゲーム的には新しさはないので、物語に興味がないと不満が出るのはわかる 返校はホラゲだと思わずビジュアルノベルゲーだと思えばわりと楽しめると思う stanley parableの完全版みたいの出るのは知ってたけどswitchでも出るのか
俺は大好きだけどここの人等に酷評されそうw スタンリーはネタとしちゃ面白いが、ゲームとしちゃ全く面白くないからな メッセンジャーは後半ただ面倒なだけになって止めてしまったな、始めは達成感と解放感あって楽しかったのに。 >>593
珍ポやIceyみたく日本語ボイスあれば少し反応良くなるだろうけど
多分ないよな・・・ アンテはゲームとしてはつまらないのに
信者が布教しちゃってライト層巻き込んだ感じ 「steamで先に出てるのはそっちのレビュー見れば外れつかまない」って意見たまに見るけど、アンダーテイルみたいにsteam じゃさんざん持ち上げられまくってて、実際プレイするといまいちで一部の人しか楽しめないってのがあるしなぁ
アンダーテイルもsteam レビューでは賛否分かれているならいいが、圧倒的に好評なのが >>597
数字より内容見ろよ
シナリオ重視でゲーム性はいまいちくらいのことはすぐわかる
まあ、PCゲーマーは山のようなソフトの中から自分の好みのゲームを探すのに慣れてるから
買った人の評価は高くなりがちということはあるかもしれない スタンリーはやめとけ
やるならとりあえず返品できるスチーム アンダーテイルとか自分でやってストーリー補完してる人絶対少ないだろ
買ったやつらもたいてい動画見て絶賛してる
ONESHOTみたいなやつなら一般のカジュアルユーザー大絶賛ってのもわかるけど そのシナリオも持ち上げられてるほど面白かったとは思えないしなぁ >>530
Nルートって序盤の蜘蛛のお菓子買ってたら行けるルート?
初回プレイでコアまで来て今の所不殺なんだけどこれ何ルートになるんだろ ここで叩かれまくってるowlboyもsteam じゃ大絶賛なんだよな
実際プレイするとグラフィックは綺麗だけど、ゲームとして大絶賛されるほど面白いかというと Steamは大絶賛が普通だぞ
あそこで不評だと他ではもう叩かれすぎて死んでるレベル >>602
CS版なら殺しても殺さなくても初回は全部Nルートと聞いた レスしといて何だがstanley parableはDon't Starveみたいに日本じゃ配信しないかもしれんな
もし配信するなら本編が殆ど出てこないあの体験版で購入者をふるいにかけて欲しいw >>557
むしろcelesteは大作押し退けてgoty候補まで行くからねぇ セレステ面白くなかった
似たような2Dアクションだらけで飽きてたのもあるけど Steamは評価が甘いから指標にはならない
参考に出来るのは真面目に書いてるレビューだけ
そういう人は必ず良い点悪い点を書くから >>557
ソルト アンド サンクチュアリも出てこないので名作なのかな? 自己責任文化のPCで変に文句言うと
買う前に調べろよボケってフルボッコされるからな
ただ来るゲームを待ってる家庭用民との違い 返校は別につまらなくもないけど面白くもない値段相当で悪くはない
ストーリーや題材は素晴らしいかもしれないがゲームとしては凡ゲ
それをやたら持ち上げるからがっかりゲーになる >>597
steamはプレイ時間出てるからそこも判断材料にしろ
長時間やってる奴はハマってるんだから当然評価良くなるし >>614
ここで文句いってる連中はろくにレビュー内容すら読んでないよ
普通はインディーズを吟味して納得して買うためにSteamのレビューの内容は重要なんだけど
鼻水垂らして不評か好評かのマークしか見てないゲハの低脳CS民にはそこを理解するのは難しいだろうね
辺校の何がウケて好評なのか、オウルボーイのどこが素晴らしいのか、単純なゲーム性の面白さだけのゲームではないところがレビュー読めば分かる
だから買うし、同じように共感できるんだよ
そういうユーザー間の情報共有システムも無しで
インディーズを話題性だけで「メタスコア良くて話題のインディーズ!面白いゲーム!」
みたいに煽ってただ投げ売ってる場所があるとすれば
そのバカを集めるような売り方が単に悪なだけだな >>602
一周目から不殺プレイで電話の連絡先も増やした結果Nルートになった
二周目に入って同じ内容を繰り返してるのが辛いわ 今までのメジャーゲームと同じ感覚で(例えば)雑誌やストアの宣伝記事で面白そうだから買うってフィーリングでインディーズゲーム選ぶと
そりゃインディーズ買って騙された!ってなるのもあるだろう、分かる気がする
だが、それはストアの投げた売り方とおまえらの選び取り方の両方が間違ってるんだよ
つまらないと批判する前にそこの改革を考えた方がいいね クロックタワーみたいな期待してたCOMAてのは なんか面倒くさいばっかりで残念だったな
女教師出すぎ
>>603
俺はオウルボーイ今でも好き 長時間続けてプレイするとエラー落ちするのが残念だった >>553
アカウントなくても調べりゃ出るからそりゃみんな言うでしょ
ゲームタイトルすら検索せずにただステマされてるから買うってバカみたいじゃん 一時間くらいホロウナイトやって緑の森まで来たが続きをやりたいと思う意欲がほぼ沸かない作品だった
なぜなら事前調べてこれと同じ作業を残り22時間前後やらされることが分かっているからだ
あまりにもそれは馬鹿らしい
良いゲームだがクソだった アニマス、Castle of Heart、sinner
この辺りどうなん アイコノクラスツはアクションゲーム部分は終盤の武器の不発判定でクソイライラするとこ以外は悪くなかった
ただストーリーや人間関係が作者の中では凄い広がってるんだろうけど描写不足で置いてけぼりなことが多かった
タイトル画面にいるキャラもチョイ役だったりするしな 助けてタコさん気になってるんだが誰かやった人いる?
スタフィーシリーズ好きだったんだがあれと同じ感じか? このスレずっと何日にも渡ってオウルボーイ擁護してる末尾pいて草 >>627
結構違うかなぁ
よく言われてるのがステージの敵配置が意地悪で見えないとこから突っ込んでくるのがちょっと…
挙動はホバリング出来ないけどジャンプ力あるカービィに近い
steamに詳しいレビューあるからそれ見るのが良い >>45
ガンジョン
レイジングループ
ガンジョンはメタスラとシレンが好きな俺には神ゲーすぎた 事前の話題で良さそうなのにダメだったのって、
owlboy
バトル プリンセス
switchにはまだ来てないけどchasmってのもあるね >>120
1.2も買ったがメタスラ風なのは見た目だけだな
特に2
協力プレイならまあまあだがソロはきついのと1面あたりが長すぎでだれる
ガンジョンのがメタスラに近い >>198
ガンジョン
いま、500時間超えてるが全く飽きない ホロウナイト
ロックマンよりつまらなかった
全体的に安っぽい いや、明らかにロックマンのほうが安っぽいしホロウのがリッチだよ バトルプリンセスは、
100円1プレイで?分間遊ばせるか、を計算して難易度やマップデザインを行っている
本家の大魔界村のすばらしさを再認識する、
そんなゲーム 姫魔界村はその場リトライと犬ゲージのと相性が悪すぎた
操作性が良い分、細かい粗も目立つよね、アイテム壁に埋まったり
もう少し煮詰めれば絶対面白くなるんだけど勿体ない 魔界村好きの父と娘が娘をゲームに出演させるため作ったんだっけか
ガンジョン評判良すぎて買うか悩む ストーリーモードもバグとか結構あるよ、バトル プリンセス マデリーンは
口直しに超魔界村久しぶりにプレイしたけど、やっぱり面白い
マデリーンはもう少しリリース先延ばしにして作り込むべきだった
ボス戦は作業的でつまらんの多いし マデリーンはレベルデザインがクソ。娘をゲームの主役にした以上の面白さがない。 STGもシレン?も好きだけどガンジョンが合わなかった俺もいるぞ
ロードが長いせいだと思ってる >>644
ロード以上にフリーズがなぁ…
俺は最初は数分で死んでたが200回ぐらい死んだら慣れた ガンジョンは刺さる人にはとことん刺さるけどすげー人を選ぶゲームなのは覚悟しとくべき WiiU出てたthe Cave はSwitch出ないかな
面白かった ガンジョン面白い、2人でできるのも良いけどロードだけ△ DOWNWELLが1月31日に発売決定(北米で)!やったぜ。
木村早くしろー なんでがっかりするかというと一部のアホが持ち上げまくるからだと思う
結局ゲハの意見なんて全く信用できないからね
とくに声がデカい場合は >>649
これ何が面白いんだ?
フリプでやったけどクソゲー過ぎて即消ししたんだが?
任天堂に入社して即退社も当然のレベル アンダーテイルは音楽やストーリーが楽しくても、
シューティングゲーム要素がつまんなすぎて遊ぶ気を削ぐ。
あれをスキップさせてくれれば良いのに アンテ好きだけどめっちゃボリューム少ないな。あっというまにラスボスだったし分岐も思ってたほど多いわけじゃない 最後は自称インディー上級者がイキるクソスレになったな
遊んでクソだったゲーム語れないゴミは死んでどうぞ マデリーン結構お前ら買ってんのな…
…俺もです
俺にマデリーンのプログラム貸してくんねーかな
バトルフィールドはあのままでバランス調整するのにな
明らかに調整が足りてないよ勿体ない steamコンプ丸出しの人は一体どうしたの
イキるも何もインディーゲーなんてショボいパソコンでも動くし数百円で買えるじゃん そりゃインディの話すらSTEAM基本になるよな
CS後発だし >>659
年末発売で一番期待してたからな!
勿体ないお化けが出てくるでホンマ >>660
プレイしてがっかりだったこと話すスレで買う前に評価見ないやつが悪いってトンチンカンな事言ってるのがおかしいってことでしょ ゲーム機が面白いゲームを出してくれる、ストアが面白いゲームを提示してくれる
そんな感覚だとインディーズの楽しみ方が違ってくる
ここを見てるとそんな結論に至る他ない
ファミツーやまとめの提灯記事をアテに大手メーカーのゲームをやってるのが君らにはお似合いだな そうだな つまり俺と一緒にツクールフリゲを探す旅に出よう
金を出せば買えるなんて甘い世界とはオサラバた アルメロ
なにをやるにしても息苦しさがつきまとうというか爽快感がないというか
フレイムインザフラッド
自キャラがキモイ通り越して怖い、ダメ食らって流血するとフレッシュゾンビと化す
あとスレ最初のほうでムーンライター上がってたけど、スイッチに来てなかったような? >>663
>>>660
>プレイしてがっかりだったこと話すスレで買う前に評価見ないやつが悪いってトンチンカンな事言ってるのがおかしいってことでしょ
同感 >>665
ツクールプレイヤーもバグだらけという罠 フレイムインザフラッドは確かに顔怖すぎるけど
でもゲームとしては十分楽しかったな たまに尼のレビューでもいるが、私の時は何円で買えましたみたいなアピールしぬほどいらない >>674
これこそノーマンズみたいに積極的に宣伝すれば偽り無しの人気作になるわな
でもそうなったらそうなったでアフィの攻略サイトが溢れて途端にガッカリゲーになるのは目に見えてるが(攻略ルート知るとフラグなぞるだけになる
(ここで散々出てるインディーズと同じようにアクション性やテクを楽しむゲームではない >>627
探索系かなと思わせといて 穴に落ちると死んだから「アレッ?」てなって
そのまま他のゲーム始めて積んでしまった
良くも悪くもゲームボーイのアクションゲーム とりあえずゲーフリはソリティ馬待ってるからな
史上最強クラスにコスパの良いゲームだった >>671
ああなるほ
箱でやってるけど操作も軽いし悪くないソフトだと思う
珍しいことにPS4がおま国なんだよねコレ ムーンライターは面白いよ難易度は低め
Xbox版をロンチでプレイしたがその時はけっこうバグ残ってたのが気になった 箱のトムとジェリーみたいなやつはインディじゃないのか?
全然名前挙がってないと思うけど >>680
ユーカレイリーの事か?
箱のみ展開ならバンジョーとカズーイかコンカーズ・バッド・ファー・デイの可能性もあるが スターデューバレーめっちゃ期待してたのにウンコ以下だったわ >>683
自分もダメだった
たぶんスローライフ系ってものが合わない インディゲーって価格が安いから評価甘くなりがちよね
似たようなのばかり増えてきたのもあるけど、クリアまでいかず放置するのも増えてきたわ 1分で死ぬのを繰り返すやつ
1分で死ぬ要素が何も面白さに繋がってない >>685
Steam 版で日本語化もない頃に最初触ったときは看護師やってるやつ男だと思ってたわ
Steamの方でだと1年目も越えられんかったが携帯モードでだらだやってると結構続いてんな >>618
その場合、1周目のクリア済みデータ消さずに、アルフィーのラボまで戻ればそのままPルートのフラグ立たない? アンダーテイルはまず1周目道中の無駄な区間のつまらなさをフォローし難い
とりあえず我慢してラスボスまで行ってみてよ、そこからようやくエンジンかかってくるから!
なんてこのゲーム飽食時代には勧め辛いわ、あれは典型的な動画鑑賞ゲー ここまでWILLのレスが一つだけとか……
あのシステムおもしろかったし、システムそのままでいいから新作欲しいわ 今日、偶然 目にしたケムコの「アルバスティア戦記」ってどう?
スイッチ版は2月7日に配信予定らしいわ。
HPや動画を見ても、かなり上質な感じがするんねんけど。オモロイ?
ファミコン・スーファミ世代が満足で出来るレベルなら、OKや。
あと「偽りの黒真珠」も、デキ次第では買ってしまいそうや。 Iconoclastsは凄かった
シナリオ進行を、操作画面と同じドットキャラの緻密な演技でやってるんだけど
何もかも本当に細かく動いて、才能ある作り手の血が隅々まで行き届いてる感じがする
安い16ビットゲーム作って、こういうのでいいんだよ!って言わせりゃチョロい
とか思ってるクソバカを殴りつけてプレイさせてみたい 画家のホラーだなぁ
つまんないわけではなかったけど演出が大分ワンパだったから後半はここ振り替えると何か起きるんだろ?って分かっちゃって >>694
それな~…
買ったわあらかじめdlで
映画見てるみたいだったな >>694
ウォーキングシュミレーターってジャンルもあってだな
情報見てりゃなんとなくそんなのだって分かるだろ
俺はどんどん狂ってくる後半の映像演出が好きだし、嫁周りの演出はチビりそうだったし
ホラーゲームらしいと思ったけどな >>687
minitかな
ちょっと気になってたんだけど微妙なのかー >>680
カップヘッドは少人数制作のどインディだよ
箱とPCだしあまり遊んでる人いないんじゃないかな >>697
ゲーム的には微妙かもしれんが気の抜けた住人達のセリフは面白かったわ
剣無くしたとこで詰んでるけど クソだったのはアンダーテール
何が評価されてるのか全く理解できなかった
キャラもキモいし音楽も良くない
何よりゲーム性がゴミすぎる
逆に神ゲーだったのはメッセンジャー、ソルトアンドサンクチュアリ、ホロウナイト トビフォはスローで主にフィールドで使われてる退廃的な音楽のセンスは高いけど戦闘音楽が軒並みつまらない
ゲーム作りは荒削り過ぎてあんまり良い評価ではないかな >>700
メッセンジャーは序盤パート長すぎだわ早く本編始まれ
アンダーテイルの序盤(遺跡〜雪)よりもダルい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています