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なぜF-ZEROはGCとはいえ12万本しか売れなかったのか?
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0001名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 08:46:59.80ID:WupcpmeXa
当時はレースゲームはまだまだ人気でPS2どころかGCでも売れやすかったはずなのに
この低すぎる売上のせいで新作が全くでなくなったと思う
0003名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 08:51:17.51ID:N1FyvtCD0
ネット対戦の無い時代だったから。
作ったのがセガだからCSよりアーケード向きだった。
0005名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 09:00:56.41ID:WFkY4ZcE0
>>3
ガチ対戦しかできないゲームだからもしネット対戦したら下位の車がどんどん消えていきそう
0006名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 09:15:53.21ID:LS2+QqEZd
レースゲームなんてR4を最後にずっと下火だろ
0007名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 09:20:22.06ID:QlrLXeXw0
GC版は外に投げていろいろ微妙になった、スタフォしかりウエーブレースしかり
0009名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 09:26:10.91ID:aS77Wit2a
2003 7/11カービィのエアライド
2003 7/25エフゼロGX
2003 11/7 マリオカートダブルダッシュ

原因はこれ
頭が悪すぎる
0010名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 09:30:03.83ID:WupcpmeXa
>>6
その次回作のリッジ5は60万本売れてるがな
ハード違うだろっていうならGCのマリカーは87万本、エアライドは45万本売れてる
他のゲームがそれだけ売れてるなら12万本の言い訳には出来んだろ
0012名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 09:33:22.08ID:scHR1k9N0
初代やりこんだ世代がハード持ってなかったからな
GCがいかにもガキハード過ぎて
0013名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 09:44:02.29ID:wpAR/W0n0
任天堂のユーザーは女子供が多いからじゃない?

あきらかに若い男向けかと
ジョジョの作者もF-MEGAで魂を賭けて勝負する漫画を描くほどだし
0015名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 09:58:38.12ID:WupcpmeXa
>>14
今ならそうだけど
当時はGC、PS2世代でリッジなんかでも60万本売れててレースゲームはまだ人気が高かった
その中での12万本は低い
0016名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 09:58:56.91ID:rVcG0jPMd
マシンのカスタマイズだけでなく、アバターの作成
ミニ四駆とのコラボをすれば復活のチャンスはある
0017名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 10:03:38.79ID:rVcG0jPMd
スターフォックスもゼノブレイドクロスのエンジンを使って、人海戦術とメカの乗り降り
スターフォックスアドベンチャーのような物語で作れば大作っぽい佳作が出来る
デモンエクスマキナがそれだが

乗り降りがバンナム開発であったが、バンナムなので糞過ぎた
プラチナ製はオリジナルにこだわり過ぎた
0018名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 10:07:25.14ID:uwiFZb+a0
単純にダサいものあの古臭いSFデザイン
そしてあのライトゲーマー無視のゲーム性
売れる要素がない
0020名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 10:21:41.67ID:LS2+QqEZd
>>10
60万じゃ右肩下がりじゃん
0024名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 10:47:23.71ID:tf02SCsi0
>>8
好みの問題だけどGCよりN64版のが好きだったしじっさいやりこんだのは64版の方だわ
ネタじゃなくグラもあれぐらいが安心するわw
0025名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 12:28:32.57ID:RJfUDHPfd
減速をロクに使わないから面白くない
初代やったあとにやるとガッカリした
0026名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 12:35:43.81ID:WsQeGTpq0
セガ案件だからだろ
当時2ちゃんでも任天堂製のXの足元にも及ばないとかいう任天堂原理主義者多かったよ
0027名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 12:41:42.01ID:IXg96bLI0
レースゲーオタ的に飛行バグのせいで台無しって感じだったから
ちょっと足りてないゲームだったと思う

あとシナリオモードは難度が高いというかミスしたら終わるバランスだから
窮屈すぎて作業になっちゃって全然面白くなかったりするのも
セガらしい独りよがり感があったな
0029名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 12:50:54.59ID:/hbx/RGjr
>>10
マリカーとエアライドを買えば充分と考えたんだろ皆。
そんなにレースゲーばっか買いたくないやろ?
0030名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 20:50:36.81ID:M743Y5cS0
デザインだけをみるとアメコミ風のキャラデザインが
ほかの反重力レースにはない魅力だと思う
とはいえそのアメコミ風デザインを取っ払っても
中身がしっかりしていれば受け入れられると思う
0031名無しさん必死だな垢版2019/01/17(木) 22:00:19.67ID:E3Nelvaga
>>23
ハードの普及率が一番少ない時期に出してこれだけ売れたとも言えるけどな
それに対しF-ZEROGXもハードが普及した時期に出してこれしか売れなかったと言える
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