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もしPS5がクラウド専用機になるなら、いろいろな高いパーツ要らんから1万円内に収まる?
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0002名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:38:53.54ID:iOIOy90Va
通信量どうなるんだよ?
画質もフレームレートも確実に潰れるだろ
0003名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:39:59.15ID:KTwJKQ2u0
>>1
ゲームシステムそのものはCSに計算させて
一番きびしいAIの思考判定とかはクラウドでもいいかも
いろんな使い方があるよ
0005名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:40:06.45ID:5y342ad90
もしかしたら10年後には本当にクラウド主流になっている可能性はある
でもPS5ではありえないよ
0010名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:42:40.14ID:lEPgOZUT0
クラウド対応はするだろうけど、PS5用の高品質ソフトも遊べるようにするだろう
0011名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:42:56.78ID:KTwJKQ2u0
>>8
むしろ据え置き機は利益率が低い
本来の目的はサービスやサブスクリプションの類だけど
未だ群雄割拠でそうはいかなそうな将来
0012名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:43:50.01ID:Jd4bUAol0
DDOS攻撃されたら即終わる
こんなの主流になって嬉しい?
0013名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:44:12.62ID:sHeQ/ORf0
据え置きとしてうりゃいいじゃん
LANケーブル推奨にしておいて
外では安定動作は保証できませんが、一応Wifi5Gまで対応してます的な
0014名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:44:17.29ID:Li/vmpXN0
クラウドだったらゴキブリソフト買う金無いからゲーム出来ないだろ?
早クリアで売るのも無理だぞ
0015名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:44:51.37ID:qR+Qs40ud
本体5000円
別売専用モバイルWi-Fi、15000円
通信料毎月5000円
 ※純正モバイル以外では動きません
0016名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:45:00.40ID:KTwJKQ2u0
2030年あたりには今の計算速度より10万倍になる
金属空気コンデンサが主流になるっぽいけど流石に間に合わないかなー
0017名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:45:10.84ID:KCgOHbYRa
なんでPS5が生き残る前提なんだ
switchのクラウド完全対応になれば現行機のswitchしか生き残らんでしょ
sonyはネットワークサービスが一番質が低いしPCの真似事しかできんよオリジナリティ皆無
0019名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:45:33.55ID:xY6hP0sYM
FireStickTVのいち機能でもいけそうだ
0023名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:48:22.69ID:sHeQ/ORf0
ソニーも独自の通信事業始めればいいのに

>>15

別売りモバイルWifiは5000円とかにして、
通信料は毎月1000円でPSplusも含まれてます、とか

そうすればハードレンタル事業なんかもできそう
0025名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:50:14.35ID:KTwJKQ2u0
>>17
AIの多様化多用化時代にもしなるのならば
残念ながらSIEや任天堂両方完全にアウトだよ
ユーザーのウィッシュリスト他、コマースに関する
インフラにAIが食い込まれたら為す術がない
この場合はなくなるというより事業先鋭化の為の買収・吸収によって
ユーザーにとって痛いことはあまりないと思われる

というか日本のAI産業が完全に出遅れてる
0028名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:53:10.82ID:KfS1iMI60
まずはpsnの障害減らせ
話はそれからだ
0030名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:54:11.47ID:ffLOHt3D0
「ゲーム機という形を保つのはPS5世代が最後」ってのは作る側も言ってるね
0031名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:54:14.10ID:C0Xxw/tYa
>>28
どっかネットワーク関係専門の業者と提携しないと今の状態でクラウド化とか到底無理だよな
0032名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:54:26.35ID:e22ANsFPM
>>23
通信量激増するのに通信費押さえるのか。
SIEが回線会社に赤字補填でもするのかな?
0033名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:56:05.47ID:Li/vmpXN0
バイオみたいにソロゲーだったらクラウドで十分だよ
勿論通信環境問題無ければの話
対戦ゲームとか複数人プレイゲームは無理だと思うで
0035名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:59:34.84ID:KTwJKQ2u0
おっとすまない・・・往復15の間違い
0036名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 12:59:57.87ID:x2EUCOqZ0
>>8
CSハードの販売で大変な利益得てるのは韓国勢だとか試算されてるがね
全てのハードのメインメモリはサムスン製に加えて次の規格のGDDR6も韓国の独占で競争が全くない状態のためとか
0037名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:00:58.82ID:FHT5TjUmx
PSである必要全くなし
たぶんグーグル、アマゾンが自分のとこでもパブリッシャー始めるよ
0040名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:07:23.72ID:C0Xxw/tYa
>>37
後発で他ハードでも出来ることの真似事やるようじゃ終わってるからね
クラウドはあくまで出来ることの一点としてなんか別の違うこと考えないとダメだよ
0041名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:07:43.11ID:Li/vmpXN0
世はクラウド時代
グーグル「うちがやるわ」
steam「いや俺が」
MS「負けるわけにはいかねぇ」
任天堂「自社ソフトで差別化・集客出来るウチの時代キターー」
0042名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:09:14.68ID:atYc/Z3/M
>>34
パケットサイズの制約があるから60fpsより早けりゃいいってもんじゃない
無線で再送とか起きること考えたらもっと余裕居るし
0043名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:10:06.12ID:GIEBAckGa
アサクリのswitchクラウド版は
さすが価格が高いだけあってクオリティ糞高かったけどな
無料のPSO2は糞だったけど

ただパッケージが主流の日本のCSゲーム市場では
高額料金のクラウドは絶対に流行らんだろうな
0044名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:11:12.37ID:KTwJKQ2u0
>>41
バトルするのはMS Apple Amazon Googleの4強やで
0045名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:12:37.78ID:Ggdv2193p
PS5のクラウドサービスを本体発売より前に初めて本体発売時に契約者には値引きするとかどうだろう
クライアント端末としてPS4を使うと他のハードでやるより幾らか安くする
E3撤退しつつ売却も撤退もしないルートだとこのくらいしかなさそう
ソニーにそこまで投資する金とやる気があるかどうかは知らんけど
0046名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:18:07.76ID:KTwJKQ2u0
>>42
はあ…
末尾Mの節約者がそこまで拘るとは思わなかったんで…
んじゃNUROおすすめしとく
ルータは今はゲーミングルータといえる奴がある
0048名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:21:02.84ID:u7hwbr8D0
>>1
クラウド専用機を携帯できるわけないだろ
0049名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:24:24.30ID:H2QecXYDd
収まるどころかハードいらないんじゃね?
XPERIAとかPCにPSアプリをインスコでOK
0050名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:39:43.86ID:DrFGW5rMa
そういう世の中になったら、本体よりもコントローラで稼ぐビジネスモデルになるんじゃないかな
ソフト、本体はクラウドにあっても、コントローラは絶対に手元に必要
0051名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 13:45:04.42ID:Li/vmpXN0
任天堂ハードが任天堂ソフト+AAAクラスを遊べる最強ハードになるだけだろ
莫大な費用出してどこかがソフト独占しない限りは

スーファミ時代に戻る
0052名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 14:09:58.85ID:+10O7m650
4K動画再生できるレベルは必要だろうから、1万円は超えるんじゃね
0053名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 14:39:34.43ID:V93Gdib8d
クラウド専用ハードがええなら
Gクラスターでも買えばええやん

なお赤字で解散した模様
0054名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 14:40:58.73ID:V93Gdib8d
>>23
毎月1万円+20GB以上は従量課金にしろ
現実的な料金は
月二万円から三万円くらいかな
0055名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 14:51:50.10ID:ZoQh2OBQH
>>44
任天堂はAmazonサーバ、MSは自社で毎年増強
SONYは一切サーバに投資してないからどっかから借りるのかね?任天堂はいいけどMSや将来敵になるAmazonクラウドやGoogleどう戦うのかね
0056名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 14:59:29.03ID:v6trfojU0
>>1
下手なネット環境だとまともに遊べないから
ネット環境整えるのに結構お金かかる気がする・・・
都心ならまだしも田舎とかキツいんじゃなかろうか
海外のど田舎とか地獄だぞ
0059名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 15:11:53.72ID:9HaHmQQaa
>>55
闘わないのが正解
既に撤退の準備が進行中 PS4で売り逃げ完了 PS部門はテンセント売却 E3撤退でいざさらば
0060名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 15:46:34.10ID:wh9QAi0K0
クラウドは箱にもNSにもあるからたたきにくいやろ?
0061名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 15:51:52.78ID:l/tItSehH
クラウドはカジュアル層にとっては進化だけどゲーマーからしたら退化
0063名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 19:14:22.22ID:fKso/Rrzd
>>55
なんでソニーがAmazonやGoogleと戦う必要があるんだw
パブリッククラウド使うだけなんだからハード間抗争は全く関係ないぞw
ソニーは既にAzureやAWSも使ってるのに何頓珍漢なこと言ってんだ?w
0064名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 19:16:54.78ID:fKso/Rrzd
そもそもIaaS,PaaSとして利用してるだけの任天堂をそこに書いてる時点で何も何も分かってないんだろうなってのは分かるけどw
0066名無しさん必死だな
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2019/01/17(木) 20:52:44.62ID:zeKFVwfCd
MSは自社でクラウドサービス提供してるからってのも「パン屋ならいつでも好きなだけパン食べれるな!」って言ってるようなもんで
そらお客さんが使ってない余りのシステムなら使えるだろうけどどんどんAzure利用増えてて足りないからこそ増設しまくってるわけで
その稼いでくれるはずだったお客さん用のリソース削って割り当てなきゃいけないんだからXbox用にタダで無限に使える!みたいに思ってるなら見当違いもいいとこやで

まあクラウドのノウハウ一番持ってるのがMSなのは間違いないけどな
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