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DSLiteのようなスタイリッシュで軽いSwitchを作るべき
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 06:05:50.64ID:ieD7deFFd
外出先でプレイしたら晒されるような見た目では駄目だ
0003名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 06:08:23.13ID:IMp/35zra
>>1
それやるには、TegraX1を8nmくらいにシュリンクしないと無理

開発費と製造コストが跳ね上がるから、値段の安い携帯機では不可能
0005名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 06:29:11.62ID:5IaYD3nl0
そのうち携帯専用バージョンは出そうな気はする
5年後ぐらいに
0006名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 06:30:41.91ID:nuNGtTXd0
画面サイズ的に今より小型化なんてほとんどできないんじゃないのかな
0009名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 06:38:33.42ID:IMp/35zra
>>6
海外でもスイッチが好調なのが、画面サイズが一気に大きくなったからだしなあ
0011名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 06:57:42.96ID:vqh1uN3+0
ストラップ側のSLSRの大きさって常に必要といつも思うんだけど、
ストラップなくしがちなのよな、もっと工夫できないものかなとは思う
本体に着けたまま外しておけて、使用時にカパッと被せるみたいな
0012名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 07:48:59.44ID:IMp/35zra
>>10
有る無しじゃなくて、それくらいシュリンクが居るってこと
8nm以下のプロセスルールが必要になる訳

DSLiteまで小さくするなら、ファンレスにするだけでなく、
空冷機構自体が組み込めなくなるから、
消費電力を80〜90%くらい下げる必要がある

電池容量も減るし、携帯機なら今の倍くらい駆動時間が必要になるしな
0013名無しさん必死だな
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2019/01/22(火) 07:52:14.91ID:7zMKr4e60
地域にもよるんだろうけど、首都圏のショッピングモールでは小学生が普通にスマブラやってる 
テーブルモードにしておすそわけで対戦をな 

晒されるとかいつの話?って感じ
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