【スマホ大勝利】Switchの前年比増加分って、PS4や前世代ハードの減少分を全く補えてないけどさ
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スマホからユーザーを取り戻すとは何だったのか?
結局PS4からパイを奪っただけでCSの衰退は止まらないという 電撃調べで年末商戦の売上高は3年連続で増加してます
適当なこと言ってんじゃねえよ池沼 今年度のここまでは丁寧にデータ追ってる訳じゃないから
正直知らないんだけど昨年度でのデータは明確に
国内のCSの右肩下がりが止まってるしそこはSwitchのおかげだろ
右肩下がりが止まったの知ってか知らずか
CSの衰退は何故かみたいな連載始めて3回目を投稿しない
某ライターもいるけど >>6
俺はPS4のピークアウトについては認めてるよ
PS5が控えてるしね
でもニシさんは一時期Switchからスマホに回帰だの声高に主張してたよね
このスレはそんなSwitchの過大評価を訂正するスレだよ 集計機関がちゃんとしたデータ出して3年連続で市場拡大してるって証明してんのに、素人が感覚だけで衰退してるとか勝手なイメージ持ってるの草生える >>9
PS5が控えてるから鈍足なら
PS5は4以下確定だな ちなみに10月までのデータならある
こっから巻き返すとも考えづらい
ハード年間売上(メディアクリエイト)
2017 2018
PS4 1,384,697 1,325,534 -*59,163
PS3 *19,776 ---,--- -*19,776
Vita 283,303 155,907 -127,396
--
合計 1,687,776 1,481,441 -206,335
2017 2018
Switch 2,020,984 1,990,506 -*30,478
WiiU *15,383 ---,--- -*15,383
3DS 1,288,668 421,557 -867,111
--
合計 3,325,035 2,412,063 -912,972
集計期間 43週
2017 17/01/02-17/10/29
2018 18/01/01-18/10/28 >>12
限定もクソも電撃集計は年度計算だからまだ通年の結果は出てねえよ ソフト年間売上(電撃)
2015 2016 2017 2018 前年比
Switch 6,842,847 13,411,753 +6,133,635
WiiU 3,189,980 2,117,592 543,574 *21,277 -522,297
3DS 16,542,497 13,318,691 11,980,933 2,987,080 -9,268,140
--
合計 19,732,477 15,436,283 19,367,354 16,420,111 -3,660,408 >>9
ニシさんどこにいるの?
ALT@保管庫管理人の妄想? メディクリ ハード別国内ソフト販売本数
ソニー系 任天堂系
08年 19,681,562 40,409,416
09年 22,126,929 41,407,260
10年 27,410,163 33,581,241
11年 27,136,139 23,327,948 3DS発売
12年 21,249,056 27,538,996 WiU発売 PSV発売
13年 19,758,092 27,639,706
14年 16,067,673 26,690,929 PS4発売
15年 14,810,407 22,364,698
16年 15,125,470 16,986,552
17年 12,214,294 19,983,856 スイッチ発売
18年
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2018年 1875億円 10580億円 >>21
やっぱり全然あかんな
なんなん任天豚
さすがマリオで大人がはしゃぐ発達障害大国やで 数字見る限りDSが3DSになって激減して、WiiがWiiUになって激減して、
WiiUが終わって3DSがスイッチになってやっぱり激減したのな PSが負けてる時だけ衰退する不思議な市場
市場から帰ると何故か勝利宣言始める心の病もあるし
市場とは一体…? >>24
現実を端的にまとめるのはやめて差し上げろ >>24
PS3+PSPから
PS4+VITAが
数がものすごく下がってるようなもんなのよな 任天堂が衰退しきってた2015年で下げ止まり、FF15が出た2016年にちょこっと上がり、そこからSwitchが出た2017年、2018年と市場規模は右肩上がり
着実にCSは市民権を取り戻しつつあるんだよなぁ
PS4がリードしてた時は衰退が進み、Switchの出現でそれが止まったのが現実なんだよね 自作自演して
○○カンして
ブログ書いて
野球板いって
ひ、暇人でないと無理では? 任天社長がスマホ連呼もわかるわ
このままだと終わりが見えてるやんけ >>30
ソフト年間売上(電撃)
2015 2016 2017 2018 前年比
Switch 6,842,847 13,411,753 +6,133,635
WiiU 3,189,980 2,117,592 543,574 *21,277 -522,297
3DS 16,542,497 13,318,691 11,980,933 2,987,080 -9,268,140
--
合計 19,732,477 15,436,283 19,367,354 16,420,111 -3,660,408
日本ゲーム市場規模
CSソフト スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1875億円 10580億円
2018年
低迷してるけどさらに2018年再び縮小になるんじゃねーの、任天堂ハード向けだけで360万本も減ってるし WiiUは3DSを喰えずに、スイッチは3DSを喰ったって感じ
Vita分も多少入ってるか
より手軽なスマホに時間もカネも奪われてる以上市場の衰退は止まらんな やはりALT@保管庫管理人の妄想スレか
かわいそうに >>35
食い散らかし方は派手だがすぐ終わるから伸び無いしな
焼畑、消費の仕方が早い いやだからCS業界のソフトの圧倒的右肩下がりをたった一回でも
止めた事はどう評価するの?PS4は全く止められないというか加速させたけど >>39
WiiUがあまりにひどすぎて低迷を促進して止まってないやん >>41
そこはそうだけど今WiiUの話してるか?
Switchだろ? もう言ってることめちゃくちゃだな
本格的にPS4は終わったんだなと実感 3DSは発売3年目の2013年に2500万本くらい
行ってたのがソフトのピーク >>9
PS5?
E3撤退に債務超過でもPS4を出した無能集団はソニーから淘汰されたよ
市場は事業撤退を織り込んでますよ どの業界でも負け始めるとソニー社員は被害妄想の自暴自棄に走るから分かりやすい
素行の悪い奴らばかり入社させているとしか思えない
だからその業界に詳しくなるオタほど実態を知ってソニーを避ける、この繰り返し スイッチは同じ3年目に今年の1300万本の倍売らないと3DSにも及ばないのな
2013年やとWiiU以外にWiiも若干市場あったやろ、やっぱ衰退が止まらんのな 動いているハードが4(SIE2、任天堂2)から2(SIE1、任天堂1)に減ったからな
ハードは否応にも減少する
ソフトも任天堂のファースト製ソフトが維持できているだけで
それ以外の全サードの減少を賄える訳ではない
Switchは任天堂を生存させられるが業界の救世主にはなりえなかったという事だ ゴキちゃんの解釈だと任天堂が衰退させた!ってことらしいけど
市場を見るとps4では衰退に歯止めをかけることができない!っていう悲鳴なんだよな
つまりゴキちゃんから任天堂にSOSを送ってるスレなんだ
ゴキちゃんこれに反論できないよね? 君島になった時点でゲーム業界の保全からは
手を引くような文言だしてたしな
まあ岩田がその辺熱心だったのにサードからは
冷や水浴びせられ続けたからさもありなん 岩田はサードのことを考えずに海外市場がしょぼく他とマルチしづらい3DSに全世界で誰にも求められなかったWiiUとか出してるんだもの
そら任天堂が悪いわ サード自体は既にスマホで食っていってる状態なんだから
ファーストがコンシューマの畑で養う必要は無い 出してるハードの問題だ
と言うならPS3の時点でサードは手を引くべきだったよね
それを血反吐はいてまで支えたんだからハードはさして問題ではないのだろ そういう妄想しないといけないほどゴキブリも追い詰められてるってことか 今の任天堂の社長って全然表に出てこないな、なんか任天堂っぽくない PS3はPSPやVitaばかりかPCとXBOX360ともマルチできる開発環境まで無料提供して歩み寄ったからな 少なくとも日本ではPSハードは市場的には影響が殆どない空気だし
任天堂の調子次第で浮き沈み激しいからな >>59
MSがお金出してくれたからな
でもせっかくお金出してくれても売れないから時間の無駄ということに気付いて総撤退したけど >>9
控えてるって早くても発売するのは2021年ホリデーだぞ?
下手したらさらに1年遅れる可能性もあるんだが?
もっと言うとその頃通信網は5Gだからハードは出さないかもしれんぞ?
PS5は完全クラウドサービスになる可能性も微レ存?
いずれにせよ今年末とか来年中の投入はありえないだろ?
4K60fpsの次世代スペック考えたらあと2年は出せねーよ? その間に地盤を任天堂が固めちゃうしね
奇しくもps4のライバル不在とは真逆になってしまいそうだな 任天堂が〜の、可能性がある。〜かもしれない。って言って叩かれると発狂するくせに
PSを叩く時はかもしれない、可能性がある。(10年連続)撤退撤退 二世代続けて負けハードに注力してしまったんだ
これで国内向けのサードは壊滅する なんかバカが議論なんかするとまとまる議論も永遠にまとまらないよな お互い責任を押し付けあうからな
分っているのは国内で立っているのは任天堂だけになる事だ >>1
それを言うならSwitchがまだ出てない時、PS4はWiiUやVitaの減少分を全く補えなかったな 24インチのタブレット出せよ あるのかもしれないけど >>64
IDまで消して大変だな
お仕事お疲れ様です >>9
発表されてないのに控えてるとかまさにwiiuコースだな。 3DSとvitaの分を switchとPS4だけで補えるわけないから日本の市場は小さくなるでしょ >>70
ID消すのが大変な無能は生きてくのつらそうだな
がんばれっ! ID消すのってわざわざ金払って自分の発言に責任持ちませ〜ん
どんどんバカ言っちゃうぞ〜
宣言するようなものだから何のメリットもない
経費で落ちるなら別に良いけど >>72
スマホゲームで補ってるからノープロブレムやで 「俺はIDを出しているから自分の発言に責任を持っているんだ(キリッ」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています