ストレートに聞く。Switchにトロフィー欲しいよな?
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ソフト内トロフィーならほしい
ご褒美もらえるやつ
自己満足系なら有っても無くてもどっちでもいい 要らない
そもそもトロフィーって機能を知らない
でも困ってない お前らみたいなゴミと違って
欲しいなら欲しいと正直に言うよ
FF7~12がスイッチに移籍するって話になった時、全員一致でイラネイラネの大合唱だっただろ?
要らないもんは正直に要らないってずっと言ってるんだよ >>10
いやいらないって言ってたのは15の時と糞コンパの時だよ トロフィーってプレイ縛られている気がして不要。
steamの実績も同じ感じ。 >>13
いやそっちもイラネーわ
7~12もイラネーけどね 実績もトロフィーも気にした事無いので、あっても無くてもどっちでもいい 何故こういうスレは実績ではなくトロフィー前提なのか? トロフィー実装すると『ゲームをやる』から『ゲームをやらされる』に変わるからいらん いらねーよ いるって奴はスクショアップして勝手に自慢してろ 逆に聞く。
実績(トロフィー)がスイッチに導入されたら、それだけでPS派はスイッチを買うのか? 何故ゴキはそんなにトロフィー付けたがるのか
それはトロフィーがゴミ機能だということをよく理解してるから ゲームって別にトロフィーの為に遊ぶもんじゃないだろ
やりたいようにやって楽しんで満足したり次に行きたくなったら終わるだけ 自分が欲しいからってみんなが欲しいわけじゃないっていうのをわかれ
もしみんな同じものが欲しいんだったら、世の中の人間の趣味趣向が全員同じになるだろうが
でも実際はそうじゃないんだろ
そういうことだよ というか正直にゴキブリも
スプラトゥーンやスマブラ遊びたいですって言った方が楽になると思う
この一言が言えないせいで延々と他人にクレクレしてクレクレしたりして大迷惑かけてるわけじゃん トロフィーのために一つのゲームをやり込まれるより
色んなソフトを買ってもらったほうがメーカーは儲かるんだよ 料理にシイタケが入っていたとして
嫌いならシイタケを取り除けば良いのでは?
料理にシイタケをいれるな!←???? ほらな。いらないって意見ばっかだろ?
やっぱ必要ないんだよなw >>17
トロフィーが起源だから
業界人が語り継いでるらしい
実績が起源といつやつは痴呆とかで記憶を改ざんしてるとか
578 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 22:18:25.96 ID:QbeRP0OXa [1/9]
>>558
トロフィーはPS3からだよ
だから権利の関係でPS以外ではトロフィーって名称は使えない
MSもGoogleも類似機能は全て実績って名称使ってるのはそのせい
名称を変更する事で権利上の問題を回避してる
590 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 22:40:33.39 ID:QbeRP0OXa [2/9]
>>586
トロフィーはPS3が最初
だから後続の類似機能は全て実績って名称を使ってるわけ
だって権利上の問題がなければみんなトロフィーでいいわけだしね
実績はたくさんあって、トロフィーは一つ
604 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 22:54:41.85 ID:QbeRP0OXa [5/9]
>>599
業界にいないお前に否定されても友人は業界にいるからな
10年以上前の事でもかなり詳しい奴だから信用できる
609 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 22:57:57.90 ID:QbeRP0OXa [6/9]
ゲハではどういう定説になってるか知らんが
10年以上前って知ってる奴あんまいないと思う
業界では語り継がれるけどね
618 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/10(土) 23:04:51.38 ID:QbeRP0OXa [7/9]
>>614
俺は業界にいる友人から聞いたんだよな
10年前のマニアック知ってるっておっさんだろ
なら痴呆とかで記憶の改竄とかもあるだろうな
ゲハなら自分達有利に話すだろうし
ただ業界の定説とゲハの定説どっちが信憑性あるかだね トロフィーあって喜ぶってニートだろ
他から見たら引くだけだよ 左上に押し付けがましくピコーンとか言ってあぴってこなければどうでもいいな
どうしてもつけたいならあってもいいけど非表示できるようにしてあることが条件
正直ソニーも真似してみたものの…って思ってると思うけどw MGS3のケロタン撃ち終わった時になんかアホらしくなって実績気にするのやめたわ 正直どうでもいい
無くても全く困らんし、あっても別に気にしないだけ >>42
というか他陣営にクレクレしてクレクレするほど
優れたシステムとは全く思えないんだが
このわけ分からん自信はどっから出てくるんだろうな
PSWのユーザーはトロフィーをそんな楽しく素晴らしい物としてPS4を遊んでるのか?
全然理解できんわ… なんだろう・・・GBシレンのあらゆる死に方するやつ思い出したわ 欲しい
いらない理由がない
いらない奴はオフにする機能でも付けたらいい >>44
ニートだからゴキブリには必要なんだろw
ゲーム買う金もないしなw >>57
ニートは自発的な目標立てが出来ないからね
俺がそうだったからわかる 本当はほしいからこういうスレ何回立っても覗きに来ていらないアピールすんのは草 別に欲しいとは思わんし
ソフトが独自に設定してるのもある
あっても困らないがなくても困らない たとえこの先任天堂がトロフィーを導入しようが絶対に使わない >>1
トロフィーが無かった過去ハードの時はゲームを楽しめなかったの? いらん。
あっもいいけどデフォルト設定ではオフにしといてくれ。
ポップアップがうざい 両機種あるけどSwitchやっててトロフィあったらなーと思ったこともPS4やってて実績あってよかったーと思ったことも本当にまったくない 勝手にスクショとるのはやめて欲しい
気づかんかったわ トロフィーに管理されたくないときもあるから要らない
そういうゲームを選ぶ場所としてスイッチがあってもいい ゲームなのに「やらなきゃ」って追われる感じになるからないほうが良い これはユーザーの層の違いかね
Switchはライトユーザーがメーンだからトロフィーみたいな「ゲームのやり込み要素」に興味が持てないのかも
個人的にはゲームをやりこむ面白さを知って欲しいんだが >>37
今シイタケが入ってない料理に、あとから足すべきかどうかって話じゃないのか?
入れなきゃ食べられないような料理じゃないだろう
むしろ「シイタケが入ってない料理なんてそれだけで減点だ!」とか叫んでる人がいるみたいだけど? つまらんゲームをどうにかして楽しむ場合にはトロフィーとかあるといいかもな
面白いゲームやってる時には全く要らんけど トロゴキしつけーw
ポップするとしらけるからいらねーって
言ってんだろ あってもいいけど特にモチベーションにはならんだろあんなもの
PS4のなんてクソゲー掴まされてデータ消去して中古で売却してもトロフィーだけは絶対に消せない仕様だから自分がこんなクソゲーを遊んでしまいましたっていう汚点がずっと残ることになる
あれなんとかして欲しいわ >>37
シイタケの風味が出るからダメだろ
避けて食べてって言うのは手間がかかるだろう? そんな事気にしないで気持ちよく食べたいから入れるなってのははっきりとしたニーズだよね
要はトロフィー機能を利用するかしないかを選べないとダメなんだよ 普通にプレイしていて実績取れた時は
一瞬満足感があるのは解るけど
実績目的にプレイはしないな。
実績・トロフィーにこだわる人って
どういう人なんだほ? ゴキブリみたいにニートじゃないからクリアしたら次のゲームやるから必要ないw >>76
いや、逆だよ
ライトユーザーがメインてのはそうだけども
トロフィーのせいで、やり込むことがつまらなくなるんだわ 開発者が「ここまでは遊んでほしい」ってのの指針だからね
あっても損はしない >>82
強迫観念
最終的に任天堂ハードに逃げる
だからゴキはスイッチにも付けさせたい >>84
酢飯と叩かれても双方異論のない暴論ですね まあ暇をもて余してるニートにはトロフィーは必須だわなw >>76
押し付けのやり込みはいらんっていうことや
やりこみたかったら自分で勝手にやりこむから >>78
つまらんゲームをそうまでして無理矢理楽しむ必要ないだろ
それこそ時間の無駄
さっさと売ってしまえ
でもトロフィーだけは頼むから消させてくれ・・・・ 他ハードも持ってるが、せっかく苦心してやり遂げた!って時にポップアップが出るのは興醒めなんで個人的には嫌いだ
表示オフに出来るなら存在してても構わないが、積極的に欲しいとは思わない クレクレシテクレーwwwwwwww
ゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww シイタケを取り除く方法が無い(取得したトロフィや実績を消去する手段がない)のに
嫌なら取り除けは横暴が過ぎる 実績はいらないかも メディアプレーヤー機能はほしい >>92
今までそこに誰も触れなかったのが恐ろしいな いらない。風呂敷を広げてくれたら遊び方はこっちで決める。 あってもいいけど最近PS4でトロフィーとっても何も感じないしリストも見に行かないしなぁ あればあるでいいけど無いならないでそのままでいい
トロフィー集めとかしたくないし たまにトロコンスレが立ったりするけど
どいつもこいつも作業の愚痴ばかり
強いられてるわけでもないのに一体なにがあいつらを駆り立ててるんだ?
トロフィー獲得条件の緩和まで望む馬鹿もいるし >>91
わかるぞ
俺なんて最近のマリオの隠しコインみたいなのも鬱陶しいって感じるタイプだからね
見逃したコインのために同じコース二周も三周もしたくねーんだよ
しかもゴールの旗をてっぺんで取ったかどうか?まで実績管理されてるじゃん?
あれほんまやめて欲しい
WiiUのスーパーマリオ3Dワールド遊んでて任天堂死ねって思った ソフト側で全部コンプしたかどうか的なものを一目で判断できるような要素を実装するだけで問題ない
少なくともトロフィーは理想的とは思わない PS4だとトロフィー貰えたからってゲーム内報酬をくれる訳でもないのに
そんなのスイッチユーザーが有りたがる訳がない ps4でトロフィー、steamで実績。
switch位無くていい。言っても少しは気にしてしまうからな。 >>91
薄味すぎる要素をやり込み要素として実装するのは結構引ける
マリオのキャラ別スタンプの奴はやりすぎ 結構神経質な性格だからか取れてないトロフィーとか割と気にしてたけど
Switchのダクソやった時変なコンプリートしたい意識なく気楽に遊べてよかったw >>104
強制的に取らされる上に1つ取ったら最後 埋めきらない限り歯抜けで残るからだよ
スカスカに空いてるのが気にならない奴もいるからもしれないけど気になる奴もいるんだよ >>76
自分で楽しみ方を見つけられる人とそうでない人の違いじゃない? いらないって奴の意見は良く分からんわ
リストでやったゲームがたまっていく感じええやん
トロフィーでプレイが縛られるとか言ってる奴はガイジか
手に入ったらラッキーくらいに思えよ 実績のメリットってなんなん?
ユーザーのプレイスタイルを続編等でメーカーが反映できるってだけならユーザーから見える必要無いよね >>4
これ
スマブラのクリアゲッターみたいに、それ自体もゲームになってるようなのが良い いらん。
只でさ積みゲーだらけなのに
そんな下らない事に時間を使ってられん
しかも一度取ると糞ゲーのトロフィーが
永遠残るとかどんな罰ゲーム >>117
steamの時も思うんだがユーザーから見える要素って何のためにあるのか全然わからん 実際ソフト外トロフィーっているか?
ソフト内トロフィーの方が色々と捗るだろ ps4でも気にしなくなったから無くてもいいわ
てか社会人なったら自己満に時間費やすの無理ゲーなるぞ >>117
○○トロフィーをまだ持ってない奴を煽れる優越感 別にあってもいいけど裏で処理してるせいで
負荷かかってエラー出たりフリーズするならいらん 「やり込み」じゃなくて「やり込ませ」だからどうでもいい
好き勝手に遊ぶの好きだから強制的に遊ばせようとしてる感が嫌い
全く気にしてないよ
PSや箱、PCでも気にしてない てか最近取得条件満たしてもトロフィもらえないゲームあったりするからなあ
バグ起こすようなシステムならなくていいだろ オンライン関係や追加コンテンツの実績が半分以上の割合になったあたりからどうでもよくなった ゲームぐらい好きに遊ばせてくれよ
どうやって楽しむかなんて自分で普通に決められる
お膳立てなんぞいらんわ そもそもトロフィー(笑)が必要ならずっと負けハードゴミステでやってればいいじゃんw トロフィーいらないけど有料のアイコンとテーマをショップに出してほしい 実績やトロフィーはいらないけど思い出記録帳Switchにも欲しいのとクリアしたらマークとか欲しいな トロフィー集めてる人ってやりたくもないただの作業でも頑張ってこなしてるの? スマブラにも実績的なモードあるけど
俺完全にガン無視してオン対戦しかやらないから全く埋まって無いぞ
こんなモード要らんわ いらないな
作り手がそういう遊びをしてほしいならスマブラのクリアゲッターみたいにゲーム内でやればいい話
すべてのゲームで強制するのは意味不明 モンハンの場合協力プレイの時にギルカの勲章一覧を確認して相手が上手いかどうかの目安になるな YESが一つもないのは草
まあコログどんだけの人がコンプしたとかわかれば面白いとは思うが 俺スマブラSP250時間くらいやってるけど
実績300項目のうち20くらいしか埋めてない >>37
実はダシとして味わってることも気づかないで フフフ まーーーーーたスイッチのトロフィースレかよ
ゲーム内実績ならあったら嬉しい
実装されたら非公開だわPS4もそうしてる トロフィーの何がいいかわからん
アチープメントみたいな報酬あるならともかく 必須ではないが欲しい機能ではある
あいつすげー進んでるじゃんとか分かるのは楽しい 欲しいだろ
フレンドが自分の好きなソフトをやり込んでるの見ると嬉しいじゃん
いらない理由が思いつかない いらない理由としては
クソゲー掴んだときに20%とかで残り続けるのが嫌だわ
面白くても100%にするのがやり込み系必須で
87%くらいで残ってるのは精神的に嫌だな 「無くてもいい」なら分かるが「いらない」の理由を教えてほしい PSユーザーはゲームが下手ですぐあきらめるってトロヒーのせいでバレちゃったからな
任豚にも同じ屈辱を味わわせたいだけだろw >>150
なにそれ?
結局お前が一番実績にこだわってますってだけじゃん >>154
神経質だからあると気になるんだよ
だから最初から無い方がむしろ良い >>154
そうそう
極端なやつほど嫌う傾向があるよな 特定のキャラで特定の難易度で特定の倒し方で何体か倒せって面倒臭すぎる
そういうのを達成するのが好きな人もいるんだろうけど ちょいちょい立つな
トロフィーをクレクレしてくれスレ トロフィーを晒すスレでも立てたら良いんじゃない?
エアプじゃない事も証明出来て一石二鳥だよ? こっちとしては遊び尽くすためのゴールが欲しいのよ
エンディング見ればお終いでもいいが、気に入ったゲームは終わらせたくない
そこで実績はやり込むためのモチベーションにもなる >>158
スマブラのクリアゲッターみたいなもんか
ご褒美貰うためにいくつか解放したけどぶっちゃけ何も面白く無いしいらないな いらない
PSのも獲得時非表示設定できるようになったとき即消した あったら多少は嬉しいが別に無くても問題はないそれがトロフィーだと思う
PS4ユーザーにたまに居るけどトロフィーコンプが目的になってトロフィーの取得条件に文句言いだすようになったらもはや本末転倒になるし ゲームは微妙だけどトロフィー100%が楽だったので☆3みたいなレビュー見るな >>158
トロフィーってそのゲームをやり尽くすための目標が付いてるだけのもので(とっても自己満以外の意味はない)
めんどくさい物や面白くない要素をやる必要があるのは当然ちゃ当然でそういうのはやらなきゃいいだけだから
そういう文句自体が的外れなんじゃないかね、別にコンプしたからってゲーム中で何かが貰えるわけでも無いし >>162
同じゲームを語り合える友達が居ない奴なんだろ…察しろ
チャットもしない空気フレがやってるとこ見て「フヒッ」って喜ぶんだろうぜ あっても別に超絶マウント取るような要素ではない
なくても困らんし
それだけの要素 とりあえずトロフィーに執着する1のトロフィーとやらの実績を見せてくれないかな? ダイヤモンドアイコンのレア実績獲得するとちょっと嬉しい効果音もリッチで
まったく狙ってはいないが >>24
買うも何も既に持ってるが、起動することが滅多にない
同じゲームが出てたらPS4が優先、PS4は毎日起動 >>171
それはいいな
綺麗にコンプばっかならやり込み具合も理解・共感されるだろうし
逆に歯抜けだったら滑稽極まりないけど そのトロフィの「プレイヤー全体の取得率」が表示されるだけなら別にあってもいいかな
やっぱりこんなの難度高すぎて取れるわけねーんだよ!とかストレス発散になるし
自分の歯抜けのトロフィ自体は見せたくない気分 >>172
そういうのがあるゲームもあったのか、それなりにはPS4のソフトはやってたつもりだったが割とあるんかねトロフィーコンプで特典 デジモンストーリーだっけか
あれでトロフィーとかいらねって思った
トロフィーないとゲームやり込めないとかそんなゲーマーが現実にいるの? >>177
こんなゲームすらトロコンしてないのでフレ削除しますね^^;; 別にあってもいいけどps3の時カットシーンの途中とか
イベントの余韻に浸りたいときに実績解除されるのすごくいやだった
設定で見えなくできるならあっても困らない 是非、欲しい
シイタケの例えは下手すぎて同意出来ないが、
食後のデザートだと考えているので、美味しく頂いている
嫌なら食わずに帰ればいい。自分で決める事 嫌なら食うなというけど押し付けてくるのがな
削除できねえし >>182
龍が如くがキャプションをほとんど出来ないから実績取るたんびにキャプション取れませんでしたみたいなのが出るのはうっとおしかったな >>168
そう、あくまでも自己満足
やらなくても何も問題ない
めんどくさいと思うなら放置すればいい
履歴が残るから嫌だの理由が意味不明
一番実績にこだわってるのお前じゃんっていうね
実績の良いところはやり込みのゴールを提示してくれるところ
好きなソフトをとことん遊んだ末に実績って形で開発者からご褒美くれると嬉しいじゃん
承認欲求なんだよ
例えばゼノブレイド2のイーラでも全クエストクリアするとご褒美の一枚絵が表示されるじゃん
あれも形を変えた実績
君はこのゲームを全てクリアした!おめでとう!コングラッチュレーション!って言われたら嬉しい
逆に全部のクエストクリアして何もメッセージ無かったら寂しいわけ トロフィー非表示にしてもホーム画面では非表示できない不具合直った? 今更いらんわ
やるならもっと早く最低でも64時代からやっててデータ保管しといてもらわんと
64、GC、Wii、WiiU、switchとプレイしたゲームの実績・トロフィーのデータ全部
最新ハードに引き継げるレベルでやって初めて意味があるもんだろこういうのは >>176
その考えが滑稽だ
好きにやればいい物なんだよ他人の評価に使うような物ではない ポジショントークじゃなくて真面目にいらんから
任天堂はマジで実装すんのやめてくれよ >>188
ゲーム内でそういう写真なり貰えるのとトロフィーとじゃ意味違うんじゃね >>187
あれ毎度テストプレイしてて気にならんのかね 「やり込み」と聞いて思い浮かぶのはRTAなんだけど任天堂ゲームのRTAって結構盛んだよね わりとどっちでもいい
あってもなくても気にしないのでほしい人多けりゃどうぞって感じ >>188
それならゲーム内にゲームに合った形で実装するのが理想じゃない?
開発からのご褒美って認識ならなおさら ゲーム内実績は昔からあるのにシステムでの実装をしつこく要求する理由って何? スイッチのVCはサード任せになったし、実績もサードやソフ次第にする方向だろ
テーマやフォルダが実装されないのが一つの答え 余計な機能は必要無い。 例えばマリオでもいい
マリオの醍醐味って開発者が作った難関ステージをクリアすることにあるわけ
で、マリオのストーリーなんて誰も興味ないわけよ
じゃあ全てのステージをクリアしてエンディングも何も無しでいいかって言われたら違うだろ?
エンディングは欲しいわけよ、ストーリー興味なくても
君はこのゲームをクリアしたんですよって認める画面が欲しいの 遊び方提案とかならわかるがそれに対して達成したら頑張ったで賞とかウザい >>188
ゲーム内実績で十分な内容を無駄に長々と書いてるのは草生える
指示されないと考えられないような頭だからこうも馬鹿なのか? >>201
別にお前自身がクリアしたんだから認めるも何もねえだろ
他人に見せびらかすの? >>188
達成したらそんな薄っぺらい文章よりも
限定コアチップやレアブレイドといったご褒美のほうが良いわ >>201
例えばオデッセイなら全ムーン集めると城が帽子かぶるけどそれは全クリ認める画面と言えないんか? >>199
全く別のシステムだぞ
実績はアカウントの機能 >>201
マリオってどのコースをクリアしたかすぐ分かるよね >>201
それはゲーム内報酬じゃね?別にソレに異を唱える人はおらんだろ? >>201
オクトパストラベラーだとラスボス倒したらタイトルに王冠つくけど >>1
ホシガッテクレクレか
業が深いなあ、ソニーハードファンてのは クソみたいな条件の作業を続けてクソみたいなトロフィーを集めるのって苦痛でしかないだろ ローカルのソフトでとれる実績じゃなくて
ネットから観れるアカウントで保持されるトロフィー欲しいのは結局承認欲求なんだろ? 要するにWizで村正を取ったら
村正が存在する事実だけじゃ満足出来ないから
村正取れたよおめでとう!って褒めてくれる画面が欲しいって事か? >>207
そうだよ
それが実績
帽子を被る意味は?承認欲求満たす以外の理由ある?
承認欲求ってのは他人に認められて初めて満たされる
じゃあユーザー間で俺はこのゲームをこれだけやり込んでるぜって見せ方があってもいいじゃん
それももう一つの承認欲求じゃん >>211
クリアデータがあるとタイトル画面が変わるゲームあったな トロフィートロフィーとか散々スレ立つのに
じゃ、どれだけ取ったのか晒して見せてと言っても見せてくれない 何パーセントが何処までプレイしたかとかわかるから中々いい機能だと思う。てか未だに導入できてない任天堂の技術力のなさよ。実績導入は大手も全て導入しとるし >>217
ツイッターとかで知らんオタクにトロフィー見せて
「村正すごいですね」「それほどでもない」とかやりたいわけでしょ >>218
他のユーザーに見せたいからトロフィー必要ってのは分かるわ
お前の今までの主張とかなりぶれるけど 海外の開発者がTwitterにマリオデのムーン全部集めた気球の画像上げてたよな
あれではダメなわけ? >>44
それな
実績あったら気軽にコンプ出来ねーわ ゲームで承認欲求満たすとか
ツイッターのガチャ自慢報告と変わらんな あっても無くても良い機能だと思うからいらない理由も無いが欲しい理由も無いのよな
PS4でのトロフィーコンプ率とか見てもPSの新型出来ても絶対残して欲しいと思ってる人がたくさん居るだろうかと言ったら微妙な数値だし
このゲームやってましたよ〜的な履歴は多少は意味もあるかも知れないが >>55
オフにする機能が現行どのハードにもないからな
通知を無くすだけしかできない そういや嘘つき姫のスイッチ版にもゲーム内トロフィー?みたいなの実装されてたけど○回死んだとかどのステージを○分以内にクリアとかせっかく雰囲気楽しんでるのにぶち壊すようなお題()ばっかで苦笑いしたわ、こんなもんにリソース割いてんじゃねーとすら思う スマホのゲーム(主にFEH)で実績が増えてるがこれの何が楽しいのかよく分からない
なのにPlayゲームのアプリは何か通信したり時折アップデートを要求してくる
むしろ邪魔だと思う 人にクリア状況を見せる機能はあってもいいが
点数化するのはなぁ
あるゲームのあるやり込みと
別のゲームの別のやり込みをどう比較してるつもりなんだか
これがある限り他人に見せる気にもならない 初代アサクリの実績コンプとか禿げ散らかす勢いだったからな ないほうがいいに決まってる >>212
いつダメだと言った?システムとして別だと言っただけだ >>235
ゲーム内にあるかアカウントにあるかで達成した証明になるのは同じじゃん トロフィー厨はすれちがいで世界中の人とすれちがえとか366日分の誕生日のやつとすれちがえとか発狂せんのか? あって困るもんじゃないしモチベ上がる場合もあるし欲しいかな トロフィーとか言ってる奴はゲームやってない所かハード何も持ってないからな
このスレ定期的に立つけど100%立て逃げだし >>237
むしろコンプが現実的に不可能ぐらいの方がいい あまり関係ないけど昔vitaでセガオールスターズレーシング買ったらロカマチ必須のトロフィーあって憤死したわ
流石に周りに買ってる奴は居なかった トロフィー厨が毎回オンライン協力プレイ絡みのトロフィーで発狂すんの笑える 地味な楽しくもない作業してようわからんご褒美貯めてニヤつくよりも対人対戦のレートとランクとかタイム競って上目指したほうがよっぽど楽しいわ >>237
逆に言うとゲーム内実績ならそういう極悪難易度の実績でもまだ許されるけど
システム上での実装だと1万人に一人達成できるかどうかって難易度のものは付けられないよな
コンプ厨がキレるから 要らないんじゃないかなぁ
必要ならゲーム内で実装してれば良くない? 無いよりはあった方が良いんじゃね
Steam箱PSにあるって事はそれだけ需要があるんだろ >>231
vostokのようなバカゲーだったら良いんだけどそれはキツイな
ちなみにvostokスイッチ版にもゲーム内実績があってコンプリートするとムービーが流れる。 >>241
わかるわそのほうが縛られ感はないしガチ中のガチはそれでもコンプ目指そうとするもんな >>236
こういうのはシステムとして用意してあるって事が割と重要なんだよ
スクショのアップってとかとは利便性、信頼性、永続性などで差が出る 有っても無くても良いけど
今更やっても意味無いと思うけど
ハードロンチからやっておかないとな
中途半端になってしまう >>250
ゲームによってはクリア後の目標に出来るとかかね、いくらまで金を溜めろとかミニゲームをすべてクリアしろとか
そもそもゲーム内でしっかりそれをやるためへの誘導や目標がちゃんとあるゲームが大半だからわざわざ要らないというのもあるが ハードがそんな情報管理することに手を貸せんわ
任天堂だろうが気持ち悪いだけ
アマゾンもようつべも定期的に履歴は消してる >>253
スクショのアップが対案って事は
やっぱり他人にアピールするのが前提なんだな >>251
そんなムービーあったのか
でも、そこまでやる気ないな
クリアまでしかやってない こんなあっても無くてもどうでも良いものに頑なに無くて良い無くて良いの連中は一体何を守ってるんだろうか エリア1をクリアした、エリア2をクリアした…みたいなゲームの進行上必須の要素なら、進行度を示すというのを意味もあるかもしれないが
○○を40体倒した、みたいなのは「なんでそこ40なんだよ?39じゃダメな理由あるか?逆に100とか目指さなくていいのか?」と思う
つーかさ、40体で満足して自慢する人も、100体倒して自慢する人も、逆に0でクリアして自慢する人もいていいじゃん
トロフィーや実績の嫌いなところは、自慢するハードルを勝手に決められること
まあ、すでにあるハードに止めろとか言わないが、無いハードに今さら付けろとも思わんよ トロフィー好む人は当然いるしメリットも分かるけど遊び尽くした証(プラチナトロフィーか)が欲しいからトロフィー必要ってのは昔からさっぱり分からん
遊びつくした証の価値が広大なオープンワールドを旅するゲームもスキップ多用でサクッと取れるノベルゲーも同じになっちゃうけどそれで良いのかなぁ。それならゲーム内実績で十分だと思うけど
他人の実績見られるとか見せびらかすとか一覧で色んなゲームのコンプ並べられるとかなら分かる >>259
逆に、追加すべき追加すべきの人は何を求めてるんだ?
あってもなくても良いなら、なくても良いんだろう? PS4ユーザーだってクソゲーの情報が消せないだとか
自動スクショ記録気持ち悪いとか
ゲームを薦めてくるの気持ち悪いだとか言ってる
要するにユーザー目線のシステムじゃないわけ >>255
特にやる必要もないミニゲームクリアしろみたいなトロフィーとかたまにあるけど本編でうまいことプレイするように誘導できんのか・・・とは思うな >>261
それが見せびらかす奴が一人も現れないんだよ
良くこのスレ立つのになw
これだけコンプしたとか貼って自慢しまくる奴がボロボロ居るなら説得力あるんだけどな >>253
スクショとか自分の記憶ではダメで
とあるゲームをやり尽くしたって証をソニーなりMSなりに次世代機になっても半永久的に保証して欲しいわけ? >>265
見せびらかすためにトロフィーとる人がマイノリティだからでは?
基本は他人の進行具合見てコミュニケーションに使ったり単純にコレクションって感じじゃないの >>256
youtubeで「あなたのおすすめ」にyoutuberの顔とか出てきてうざいから
履歴を記録されないようにしたのに、こっそり記録してるせいか関連動画が出てくるというオチ
ちなみに任天堂も3dsとwiiuからプレイ情報送信という項目があるよ もちろん拒否も出来る 建設的なところで承認欲求はもっと他で満たせというのはどうだ?w >>258
翻訳者もそこまでやり込まなかったのか台詞が英語のままだしw
50回死ぬ、ミニゲームで得点カンストとかキツイ実績もあるからなぁ
それでもやり込んだが >>257
勿論、備忘録としてならメモするとかと比べる事になるが。一側面の話だよ
あと、アピールに限定したのはキミが「そいいうタイプ」だからか?
何かの質問に答えるのに使うにしても「ゲーム内実績」ならスクショしかないだろう >>268
記録をスクショしたりしてコレクションすりゃいいじゃん
トロフィーの絵をコレクションして何が楽しいの?
俺が手作り賞状送ってやろうか?
あと何時間プレイしたら手作り賞状あげますよとかって
それと同じだぜ >>270
全然建設的でなくてわろたw
具体的な何かがないと PS3は初期にはトロフィーなかったので
俺のデータにはメタルギア4のトロフィーが無い
今からスイッチに実装するとなると結構な数のユーザーが
トロフィー有ったり無かったりするぞ
ゲームやり直すのは面倒だろう >>272
なんで忘備録をさらにスクショ撮る必要があるんだ?
ゲーム内実績そのものでいいじゃん >>267
備忘録とかね。自分の記憶を信用するのは程々にしとけよ
勝手に記録してくれる事を便利だなと考えてる人も居るって話 >>273
俺はトロフィー反対派だからそんなに怒らなくて大丈夫だよ
「そういう人もいる」ってだけの話 逆にスクショでSNS投稿するだけではダメな理由って何?
面倒と言われてもむしろ実績やトロフィー画面を他人に見せる方が面倒じゃない?
自分一人で喜ぶだけなら単に目の前の画面見ろよで終わるし 何つーかゲーム内で「頑張った事?」に対するご褒美?を色んな人に知ってもらいたいからアカウント紐付けの実績とかトロフィーが必要って事なんかね? てかトロフィー獲得率見たらPS4ユーザーでさえあんま要らないと思ってることがよく分かるかと あってもなくてもいい
だから
今あるハードに消せとは言わない
今ないハードに付けろとは言わない
それでいいんじゃないのか? トロフィーって人によって良い点悪い点がかなりバラつくから議論は大抵下らない揚げ足の取り合いで終わるんだよな ニーアオートマタでトロフィーをゲームの内の金で買えたな どんどんリアルマネーでもトロフィー買える方向になるだろ
金出してもトロフィー集めたいバカがゲームもメーカーも歪ませるんだわ 何だかんだ言ってメーカーの販促だよなぁ
乗らない人の方が多そうだけどw どうしても必要無いって事にしたくてしたくてたまらない感じがヒシヒシと感じられるが、
別にあっちゃダメな理由は無いんだなと
PS4の動画アップロード機能とか使わんけど、無くせとは思わんしなあ 任天堂製のゲームも結構な割合でゲーム内実績は入ってるし
実績はあってもいいって点で意見が割れることはほぼ無い
ハード自体に付ける是非を争点にして
なぜか何度も何度もスレ立てる奴がいるだけで >>293
だから今あるのを消せとは言わないけど、今は無いところに無理につけなくていいよと皆言ってるんだが >>293
スイッチにないからでしょ
スイッチにも実績あったら、「有っても無くてもいい」か「有った方がいい」がほとんどになるよ あってもいいと思わんな
任天堂がこんな糞導入したら
確実に俺の中ではイメージが下がる マジでいらない
トロフィーが邪魔だからTOVはSwitch版買ったくらいだぞ あえて言うならあってもなくても何も変わらないゲームに関係の無い要素 意地でも承認欲求ってことにはしたくないんだな
そこだけは意味不明なプライドがあんのか つーか何故か話から省かれてるけど
箱やPSでも実績やトロフィーは別にどうでもいいとか
隠したいあるいは任意に消したいって意見の奴はいるんだけどな
強制的にトロフィー入手に参加させられるの嫌な奴の意見は聞かないの? >>295
そうそう、アカウント紐付けのハードのシステムに組み込まれてるのが要らないわ 完全にオフにできて他人に一切見られないなら搭載してもいいかな >>293
そもそもこのスレの>>1自体が欲しいと言え的な押し付けって感じだからなどうしても必要だって事にしたくてどうしょうもないような
別にあっても良いが無くてもまったく困らない要素だと思うがね ここでお前らがやって思った糞な実績って何?
俺はデッドラシリーズのひたすらゾンビ倒す実績。車でひたすら行ったり来たりでつまらんし苦行だった。 どうしても必要だ無くちゃ困ると言う人は、真逆にあると強制されてる気がするから絶対にイヤだと言う人と、比率的には違わないだろ
ソフト単独で実装してるゲームもあるんだし、ハード(のOS)として絶対に実装すべきというもんでもないんだろう
実際、実績とかトロフィーとかが似合わないゲームもあるだろうし、ハードのデフォルト機能とし実装する意味は薄いと思うんだがなあ いらない
ハード発売当初からならともかく今からつけたって
SDカードなと余計に容量食うだけ。途中からトロフィーつけてつけてる途中で
容量足りません買ってねとかなったら炎上するわ。 >>1
NO、ノー、そしていいえ
基本的に邪魔だからいらないわ
PS4でも箱でも実績系は全部無視してるし、
表示されないようにしてる 「こうやって遊べ」て指示されてるようで不快、作業感が先行して醒める いらない
もし任天堂までくだらない機能つけ始めたらゲーム辞める時だな ソフトによるなぁ・・・RPGで二周しろとか
こうゆう順番で敵倒せとか面倒くさいのはやりたくないな 逆にPS5には無いし引き継ぎもない!とかなったら買わんの? そしてトロフィー実装したでしたで
ゴキがパクったなどとネガキャンするの目に見えてるわ。 いらん
やり込みたい部分はゲームによって変わる
人に提示されたくない 無きゃ無いで一向に構わんな
昔トロフィーコンプしたダークソウルをSwitchでまたプレイしたんだけど
いかにクソみたいな水増し要素だったのか思い知ったぞ
三又槍マラソンとか我ながらよくやったもんだな
まあゲームやトロフィーの内容次第なんだろうけど 実績により全てのゲームが面白くなるなら任天堂も最初からハードの機能として積んでるだろう。
そしてSwitchには実績は積まれていない。
ほとんどの任天堂製ゲームにも実績hない
つまり、実績によってゲームは面白くなない。それが全て >>315
たぶんそれを期待して何年もずっとスレ立ててるんだろうな
実装されたらレス晒すのが目的
switchでも結局スルーされたけど Switchに無いものだったら何でもマウント取ろうとするんだし実装されたら困るのでは
ブラウザでマウント取ってるのはさすがに面白かったけども あとネット対戦とかで何人倒せとか、このランクになれとか
それ系も嫌だね、旬が過ぎて過疎ってからだと取りようがないんだよね
談合するしかなくなるんだよ でわPS4はこれないとやりこめないということですね。 >>322
謎だよなやり込み要素自体はゲーム内にあるし トロフィー取るとどうなるの?
今ウィッチャー3 やってるけどトロフィー獲得したって表示されるだけ
何かゲーム内でいい装備が手に入るとかそういうのはできないのかね 無駄にデータ容量を食うし、
例えばSwitchハードに「メダル」というシステム取り入れたとして
フィットボクシングに「パンチ何回打ったら金(銀・銅)メダル」とか
イマジニアの技術者がプログラム組んで、バランス調整して、デバッカーがバグの確認をしてバグがあったら消さなきゃいけない
明確なコストがあるわけだ 実績とかトロフィー無いから気楽にゲームできるのに
指示されないとゲームもできないのかよ
実績埋めなんて暇人ぐらいだろ
実績とかトロフィーの数値で凄いだろとか言ってたら泣けてくる ゲーム位でしか承認欲求満たせないという可能性も微レ存… >>303
俺の友達のPS4ユーザーはやらされてる感あってあんま好きじゃないって言ってたわ
でも「モンハン面白くてトロコンしちゃったよー最後は作業だったけど」的な話しててどないやねんとツッコミたくなったw >>331
そういう人にはプロゲーマーになるとか実況で稼ぐとかで承認欲求満たしてもらいたいなあ
シレンGBで、バカな死に方したのがトロフィー要素で評価されるのは救われた気がしたよ
でもゲーム内容的に、そういう要素不要なゲームもあるし、必ずなきゃならないものじゃない
ハードで必須要素にするのは、ゲーム内容の可能性を規制してることだと思うんだよ トロフィーは要らんけど
プレイ時間が最新20タイトルしか表示されないのを増やすか並び替えさせてほしいかな トロフィーって棚にゲームソフト並べてニヤニヤする感覚と似てる
アカウントに記録されるのが中毒性を高める要因だと思う >>322
そんなわけない
むしろ「トロフィーを取ったら終わり」なんてやり込みでもなんでもない
デフォの内臓表彰を受ける目的でプレイしただけ いや、確かに達成感がある物もあるんだけどね
ただ作業ゲーになるのは間違いないからな >>328
そう言えばPS4ユーザーが
そういうリアル系ゲームの画面にいきなり隅に「トロフィーを獲得しました」というファンシーな要素をぶち込んでくるから
没入感がそがれるって言ってたな 実績入れた瞬間にやり込みじゃなくてやり込ませになるから生理的に無理 >>338
ポップ非表示設定にも出来ないただの池沼じゃん >>334
データは保持してるわけだからできるはずなんだよなー
3DSのときにあった記録帳復活してほしいわ >>341
わざわざ非表示設定しないとゲーム邪魔されるシステム
であることは認めるんだ 林檎と泥の実績が理想かな
強制ではなく任意で紐付け、記録をリセット可能
こんな論争も生まれない >>344
邪魔かどうかはそのプレーヤー次第でしょw
邪魔だと感じてるのに非表示設定にもしてないから池沼だって言ってるんだよ なくてもいいって人はいるけど
いらないって人はちょっと謎 Steamでもだが実績やトロフィーのためにゲームするようになって本末転倒なるからイラン >>347
あってもいいって人もいるけど、積極的に欲しいって人も少ないぞ >>346
非表示にしても、トップ画面のタイトルの下に何パーセントとか表示されてるじゃない
んで、トロフィーリストには記憶から消したい糞ゲーでも残り続ける
任意にさせてほしいわ 開発者からしたら、余計なこと考えないといけなくて面倒くさいやろな 今のスイッチのメニュー画面もある意味そうなんだけど
一時の迷いでギャルゲやったりすると一生残る汚点になるのがクソシステム過ぎる >>350
ゲーム中の雰囲気の話してんのにいきなりトップ画面は草 PS4もトロフィーの参加任意&リストから不必要なゲームのトロフィーを消せるようにしてくれれば、
必要派も不要派も無くなると思うんだけどな あってもいいけど、人にやらされてる縛りプレイって感じだからいらんな
Steamの場合はインベントリやトレーディングカードとして他人に売ってクーポン化出来るからまだマシ
自分に利益になるんなら導入してもいいわ
オールクリアしたら20%引きクーポン貰えるとかゴールドポイント貰えるとかな >>354
そんなんいちいち気にしてるのお前だけだよ。たぶん強迫性障害っていう病気だからちゃんと病院行っておいで トロフィーじゃなくて実績やろ
つうか最近トロフィースレ沢山立つなあ…
個人が立てまくってるの、そういう方針に決まったのか 実績機能なんかのためにほんの僅かでも時間を費やすくらいなら無い方が良いわ
そんなものの内容を決めるために会議一回でもやる必要無い ゲームクリアした:1000
これでいい
EDF3の実績は潔かった…俺のROMには礼賛乙が入ってなかった様だがな なんか1年半ぐらい前にも、やたらトロフィー機能を推すスレが乱立してたような気がする トロフィーって取得率見ると殆どの人は集めたりしてないよな…
面白い名前のやつとか取るとクスッとなるけど、変なタイミングで表示されると邪魔なこともある微妙な存在。 >>361
ほんそれ
細分化するにしても「おもて面クリア」「うら面クリア」ぐらいなら角もたたん
クリア後要素にアレコレ付けるなら、まあ勝手にしろだけど
システムデフォルトになることで、どうでもいいくだらない条件を必須にするゲームが増えるのはデメリットだと思うわー トロフィーなんて要らないぞ
俺はトロフィーの為にゲームしてるわけじゃない
楽しむ為にゲームしてる訳だからな
トロフィーなんか無くてもゲームは楽しめる いらない
ゲーム内実績ならいいけどセーブ共通してとかシステムとしてとかまじいらない
要はまたやり直した時にリセット出来なくてクソうざいのがいらない トロフィー気にしたことないけど、普通にストーリーに沿ってプレイしてるだけなのに「〇〇トロフィー獲得!」ってピコーンと出るやつのことだよね?あれ何がおもろいのかよー分からん
ルンファクみたいに陳列棚があってそこにトロフィー並べられて思い出CG見れるとかならいいけどリストだけ並べられてもどーでもよくね?ご褒美アイテムとかコスとかもないんでしょ? >>370
むしろご褒美とかあったら取らないとという気持ちになるからむしろ今以上になんだこのクソみたいな条件のトロフィーだなんだと文句が増えるんじゃないかね
そういうのが一部以外無いから取らなきゃ良いだろって話にはなるようにはなってるし トロフィーとか実績とかシステムとして全てのゲームに必要だとは思わない
スマブラみたいに付けたいゲームだけ付ければそれでよくね?
トロフィーとか実績の内容見るとやり込みでもなんでもないようなしょうもないのとか結構あるし
それってシステムとして強制で付けさせられてるからそうなってんじゃないの? Civだったら無理にでもシナリオやらないといけない、みたいなやつだろ?
絶対要らないからやめて欲しい ダクソswitchでやり直してて思ったけど、別にトロフィー要らねえなって 導入してえならホロウナイトのクエストみてえにソフト内でやりゃあええわ PS4も持ってる裏切り者だけどトロコンだるいだけだわ
中途半端なのはちょっと嫌だけど、かと言って全部集めるのキツすぎるし
個人的には無くていい あって困る物じゃないから別に実装されてもなんとも思わんけどな 俺自身はいらないけどあっても困るもんでも無いからどっちでもいい
ただ「本当は欲しいんだろ?」みたいな態度を取られるのは勘違いブス並みにウザい >>356
なんでそんな無駄に威圧的なのお前
相手を貶してマウント取らないと会話できない病気なら病院行っといで トロフィーよりUにあったユーザーがコメント書いて見れる機能が欲しい。 >>356
ハイお前のそのレス、5点
あと4回の良レス(85点以上)で銅のメダルがSIEから授与されます
がんばりましょう 後から見返してああこんなのやったなあとか見返すの楽しいから普通にSwitchにも欲しいな
月並みだけどあって困るもんでもないし自己満度も高くなるし
>>384みたいなセンスのないやつばっかだったらオフにしちゃえばいいし >>385
ハイ残念!そのレス15点
無駄に感情的なレスになっています
良レス認定が取れるようにがんばりましょう >>1
なんで肯定しか許さないんだよwww
じゃあ、答えるがいらない
詳細に答えて良いのならば、任天堂が実装するというのなら、別にそれで良い
ムキになって否定しようとは思わない。だが、ムキになってくれという人間の頭はカチ割りたい
実装されたとしても、オンオフを可能にしろ。場合によっちゃオフるから バンバンでPS4買ってスパイダーマンのトロフィーコンプしたけど、トロフィーの必要性が分からない
集めることで何かポイントとかもらえればやる気も出るけど >>387
定期的にこういうトロフィー取れない嫉妬くん湧くなぁ スイッチにトロフィーもほしいが
テーマとフレンドにメール機能、フォルダ分け機能
もほしい。特にメール機能。 ゲーマーほど分散しちゃうんだよな実績系は
もう訳わからん >>391
残念〜そのレス8点
センスを高めましょう
まだまだメダルは遠いですよ
良レス認定が取れるようにがんばりましょう トロフィーとは違うけどPSに欲しいのはハード側でプレイ時間見れる機能かな 任天堂と箱にはある機能 steamにも実績あるが、正直ない方が長い目で見るとモチベが保てると思う
やり込みの方向性を適当に決められてる感じの物がほとんどでなんか萎える
気付きにくい要素のヒントになっているような、良く考えられた実績ならば良いと思うが、あまりお目にかからない あるとぜんぶとりたくなるからいらん
ゲームくらい自由にさせてくれ 箱でがっつり実績プレイしつつ
スイッチでのほほんと遊ぶスタイル
なのでいらないに一票 任天堂のゲームにも実績と同等の機能があるゲームがあるけど、
まっっっっったく気にしてねーわ
こういう機能をサードに強制させると、仕様も無い事で実績入れたりして、それもまたうぜーだぞ
そしてこういうのをどやってくる奴に遭遇したらまたうぜえ >>401
そりゃ喜ぶ人もいるかもしれんが俺みたいに興味ないやつもいる
皆が自分と同じ考えだと思うな >>378
ホロウナイトの実績項目見て思ったのは
このゲームにタイムアタック項目なんていらねぇよそういうのは薄っぺらいゲーム作った時に用意しろってこと
製作者どもお前らちゃんと面白いゲーム作ったんだからそんなくだらないやり込ませ用意しなくても堂々と構えてれば良いんだぞって言いたくなった ゴキブリってほんとにしつこいよな
自分らがやってるという理由でどうでもいい機能をおしつけて宗教みたい
センサーも実績も全部なくせばいいんだよ 任天堂のソフトは対応しなくても良いけどサードのソフトはどのハードにも対応してるから一覧くらいは見れるようにして欲しい >>403
そうそう
ソフトごとに必要性を判断して実装してるうちはいいんだが、一律強制になると大抵腐る
千回買物したとかそんな作業的な実績な なんでゴキブリはトロフィーを誇ってるのか甚だ疑問
mhwやp5はやったけどあったところで全く気にもならないし、面白さに全く影響しない
もしかして貧相すぎてトロフィー以外誇るものがないのか? トロフィーはあると面白いとは思う
嫌ならブロック(非表示)すりゃいい話だし(むしろswitchなら、デフォではオフでもいい、まぁ初期設定時に選択させるでいいと思うが)
要するにこの機能求めてる人同士の間で使ってりゃいいんだから
ただ、下らない・意味の感じられないトロフィー・実績をソフト側で無理に用意するのは興が醒めるけど
それでも、この機能が無いよりはいいわ 要らない派がエアプしかいないのさすがにわらうんだが 欲しいか欲しくないかなら欲しい
無いよりあった方がいいけど無くても何も困らない いらないまとめアフィトロフィーで見下す奴がうざいそして無理なトロフィー作るメーカーがうざい 1秒たりともトロフィーなんぞのために開発時間を費やして欲しくないから要らない 実績搭載した時の360だと
これ最高だろこれからは新作出るたびにやりこむわーって実績wiki見ながら実績獲得してたけど
今は全く気にならないし
獲得条件なんて見ようとも思わない
あれ喜んでるの暇人だけだと思う
俺も暇な大学生の時は猿みたいに作業してたし 実績稼ぎのためにギャルゲーやるような奴がいたしな
しかも会話を完全スキップしてるし
もはやゲームをやってるんじゃなく実績を稼ぐ事が目的になってる 実績だけしかなかった時はこんなのいらないとか言われてたのにPSユーザー手のひらクルクルだな
まぁSwitchに来てもクルクルするかもしれないけど 報酬なし実績とか何の意味もないだろ
やるならステルス迷彩よこせ 「これをノーミスでクリアしようかな」とユーザー自身が独自に縛りを設けるようなのは、まさに「ユーザーが定めた道、非公式」なわけ
「これをノーミスでクリアせよ」と開発者側が決めたサブミッションは「公式の全クリ達成条件」なの
エンディングから足し算するのが前者、エンディングから引き算されるのが後者なの
ぜんっっぜん別物なの うーん、昔ゲハに正体がエニート無職でゲーム超下手なのに
無駄にゲーム持ってる自慢して住人を煽ってたキモいバカがいて
ソイツがクリアしたスクショどんどんあげてたんだ
だがそれらのスクショ、実は他人のようつべクリア動画から撮ったものだと即バレし
ヤツの割れたIDタグから実績見たらたったのサンケタン(笑)だったwww
それ以来パクリのトロフィーはどうでもいいが
実績は動画見ただけでクリアした事にしてる奴と差別するためにも
意外と必要だと俺は思うのだが? 累計実績でマウントとるヤツいたし「実績無いと何やっていいかわかんない!」とかほざくヤツもいたし欲しいやつは欲しいんだろうな
アレやり込みにしてもズレてたりハンパだったりで気にしたことないわ 実装される予定がないのに豚が欲しいって言うわけ無いじゃんw >>423
そんな一部の馬鹿のために工数使うこともあるまい トロフィーある方が良いに決まってるそしてPSにも何時間プレイしたのか一目でわかる機能欲しい >>427
確かに
でも最近よく見かけるようになったのだが
実際持ってもないし買ってもないのにようつべのクリア動画だけ見て
「買って即クリアしたぜ」自慢するアホはマジでウザい
ああいうDQNな連中を黙らすのに
実績の存在が抑制力になると思っただけなんだ トロフィーや実績のスクショ流れて来るのウゼエとしか思ってなくてスマンな
ダセエとも思ってるスマん >>430
アホは放置しとけばいいよ
そういう連中は「実績(トロフィー)なんて眼中にないね。俺は自分のペースで楽しんでるんで」
とかなんとか言い逃れするだけだから抑止力にも抑制力にもならんと思うぞ > ハイかYESで答えて
沈黙こそ答えってやつか
ハンターハンターで見たわ >>421
情弱ゴキには残念ながら、実績にはチャレンジ実績ってのがあって
解除したらゲーム内アイテムもらえるんだけどな 普段リアルだの没入感だの言ってる連中が
ゲームしてるという現実に一瞬で引き戻される
実績・トロフィーを持ち上げてるのが意味不明
最低でもポップアップはデフォルトで非表示にしろよ パズルゲームも多いから脳死プレイじゃ取れないって文句言いそうだ 結局最近はソフトごとにやり込み要素は用意されてるので
それを記録されてるだけ 豚はもし実装されたら全力で叩けよ
一人でも手のひら返ししたらレス保存して晒しまくってやるw >>174
真逆やわ
PSはスパイダーし買ってないくて冬眠中 >>1
NOだな
あっても困らないが俺はまったくいらない
ゲームに関係ないし >>444
あっても無くてもどっちでもいいのにわざわざ叩く必要もない
ざまぁーとか言ってる奴がいたら晒していいよ 欲しいか欲しくないなら欲しくない
他のハードもその辺の機能使ってないので たまにPS4の配信見てるときトロフィーだかのピローンって音なるけど情緒もクソもねえよなって思う 要 ら な い
ゲームにやり込みは必要だが不毛な義務感でやるのは嫌だ
その仕組みにあうとは限らない。達成価値は作品の壁を越えれば絶対グダる
コミュニティと比較社会も嫌いだ
お題形式のやりこみだけで万能だと思っている馬鹿も嫌いだ
実際は歪な遊び方になってる >>43
トロフィー実装するまで、散々実績がないって煽られ、実装後はパクリって煽られたのは無かったことリスト入りしてんのか 1章クリアみたいなストーリー進行度的なトロフィーは不要 チョッパリはゲームの世界ぐらい自由に生きたいんや
ゴキチョンにはわらんだろーが糞チョンが >>452
これな。
実績システムの何が楽しいの?w
https://namidame.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1210151620/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/07(水) 18:13:40 ID:v5EiW+IF0
いらねーだろあれ
ガキが友達に自慢するならまだしもww
キモオタブサメンおっさんの自己満足用か?
箱の実績の実態
https://dubai.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1201338143/1
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/26(土) 18:02:23 ID:FU7AEulg0
痴漢1「オレの実績6000もあるんだぜ^^すげーだろ^^」
痴漢2「すげえーw」
痴漢3「ちっふざけんな、こうなったらパパのマネーでソフト60分くらい買ってきて実績増やしてやる・・・」
痴漢4「ぷ、痴漢3なんてゲーム弱くて金で解決しようとはバカすぎるwwwゲーム楽しめよwwww」
痴漢5「オレうまいからソフト1本で実績1万とかいっちゃうしwwww」
・・・・etc
これが現実だ。
↓
2008年7月2日、Ver2.40でトロフィー搭載。
ttps://www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver240_2.html
↓
『トロフィー』って『実績』の劣化版だよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537765608/18
18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/24(月) 16:38:47.82 ID:ka3rscUza
>>7
歴史改竄するなよ
トロフィーのパクりが実績だよ
トロフィーって名称の権利をソニーが取ったから後発はトロフィーを使え無かった
だからソニー以外は実績っていう名称で統一されてる ハードには要らない
ソフト内でご褒美が用意されてる奴ならあってもいい >>452
そもそも実績解除したときのアイコンがトロフィーだし マイクラで豚に乗って落下ダメージ与えろとか実績があるけど
そんな無駄なこと普通はやらんし別に面白くないしな >>458
カツカツのスペックのSwitchに実装したら3DSレベルになっちゃいそうだもんな >>452
トロフィー実装するまで散々実績を煽ってたことは無かったこと入りしてるんですね 実績の良さも悪さもわかる自分からすると
やたら執着するのも、やたら嫌悪するのもどちらも歪んでる。 自分でトロフィーの有無を選べるならあってもいい
強制トロフィーなら要らない
なんかやるたびに〇〇しましたとか、〇〇回倒しましたとか、そういうのは正直要らない 非公開機能が追加された時点で需要がない事を認めてるんだよなぁ Switchにトロフィー求めるやつはPS4やっとけよ やり込みはもちろんお題達成ポップアップはまだ認めるけど
そこまではソフト内で表現できること
どっちもどっちにされる前に言いたいのはそこから先だってことだよね
ハード機能と絡めた以上は、人を選ぶものなのに思想として押し付けてる
どんなソフトでも義務感や競争にとらわれろというのか
オン部分は蛇足。仕組みに浸かった人間が否定されまいと美化してる
ミッションに執着することがそのゲーム世界観ひとつに向き合ってるのは嘘だよね 明らかに実績が先なのに
何とかして無理やりにでもトロフィー(笑)が最初と
起源を主張とかまるでチョンだな
まるで、じゃなくて普通のチョンゴキだったか 箱コンのしいたけボタンの存在価値について熱く語ってたら引くだろ
それくらいどうでもいい存在 実績やらトロフィー実装するならそれ単体のDLCにして欲しいわ ああ別売りDLCならそんなに文句はないわ
デフォルトでついてたらフザケルナとなるけど >>471
お前みたいのって
中身のないオウム返しするだけだよな 実績厨な俺が実績から解放されたくて、実績もトロフィーもない任天堂ハードで実績を気にせず気軽に遊べてるのに、Switchに実績トロフィーきたら俺詰むんじゃが >>475
あらあら、俺と議論で勝負だとよ
お前も中身スッカラカンだけど自信でもあるんかい
ログ読んでる? ピロリン「ステージ1のボスを倒した」
イラッと来るだけ いわゆる実績システムのことを「トロフィー」と言う奴とは仲良くなれない >>330
ゲームで実績に類する物がないゲームって少ないでしょ。って存在する? >>481
トモダチコレクション
まずゲーム内実績とハード管理実績が別のものであるという視点を持つべき >>482
情報ありがとう。
トモコレって集めたりする要素ないのか〜。 コレクション要素すら実績扱い?
さすがにそれは我田引水すぎないか?
RPGとかだって「○○をした」的なチェックは必ずしも無いと思うが
ゼルダブレワイもコレクション要素はあるけど、「実績」とは違う気がする
アドベンチャーも全ルートコンプで真相ルートみたいなのはあるけど、このスレで言うところの「実績」「トロフィー」とは違うような フレンドとかがどの程度やってるのか、やり込んでるのかを知りたいってのはあると思うんだが
まぁプレイ時間でも参考にはなるが、もうちょっと中身を知りたい場合もある
まぁリアル知り合いとかで、見られると色々言われたりするとか、リアルなしがらみ的なものがある奴らだったら知られたくない場合も多そうだが
でもそういう場合は、公開しない設定にすればよさそうなもんだし、もし非公開にしたことにまでガチでケチつけてくるような奴とは、そもそものお付き合いの仕方を考えるいい機会だし
どうも皆、自慢したいだけだろとか義務感が発生するだろとかのネガティブな意見が多い気がする
自慢はまぁそういう側面はあると思うが、特定の相手にしか効果はないんだよね
つまり、そんなの自慢にならんと思ってるひとには意味がないし、双方交わらないからどうでもいいんだよ
そして実積制度が存在すると何故実績解除を強制させられている気分になってしまうのか?実績なんか要らないと本当に思ってるなら、自分は気にしないでプレイしていれば済む話では?
実績取れてなければ何か実害があるとでもいうのか
そんなはずはないと思うけど
ならばそれは、言っている人間のただの意識過剰ではないだろうか
ちなみに俺のpsnのフレンド48人中妙に多くのタイトルでトロコンしてる奴が1人いるが、そいつはそれを人に対して誇ることもないし、周りのフレンドも、ああ、としか思わない
すごいと思わないわけではないが、その人のすべてをすごいと評価するわけでもない、勿論暇人としてバカにするわけでもない
そんな程度のものだと思うのだが
たかがゲームのことなのに、気にしすぎではないだろうか >>484
>>476じゃないけど同じくコンプ厨気質の自分の場合だと、ゲーム内実績は
・該当ゲームを遊ぶのを止めたらそこで区切りが付く(アカウントにまで付きまとわない)
・セーブデータ扱いなのでその気になればまっさらにしてやり直したりユーザーの好きにできる
という点であまり気にせず、やりこみたいソフトだけ達成してみる感じかな
結局の所、実績システムはギャルゲーやホラーゲーみたく人を選ぶリスト埋め統計ゲームというジャンルでありながら
強制的に参加させられ削除・無効化機能も用意されない(統計が意味なくなる)あたりに問題があるんだよね
自分なんかはswitchで一発ネタみたいなインディーズいくつか買ったりしてるけど
実績システム導入されていたら買わなかったろうと思うからやっぱり無いほうがいいかな
やっぱりゲームは気軽に買って気楽に好きなところまで遊びたい、アカウントにまで付きまとわれたくない 適当にやってるだけでクリアできる実績なら気にしないけど
狙ってクリアしなきゃいけない実績はいらない >>485
トモコレのコレクション要素はやったこと無いからわからんが、例えば図鑑とかで全部集めるとコンプリート表示とか星が付いたりするのは実績に類するものだと考えているけどね。
ゼルダのコレクション要素は集めると新しいストーリーが楽しめたり、最強武器が貰えたりする? 難易度高くて取れない条件とか有るとムカツクだけだし、作業を強要する条件の奴もメンドイだけだし
かといってリニアにコンプ出来る条件の奴も必要性感じないし結局要らない >>488
回答ありがとう。
自分は実績・トロも同じかんがえかな。
自分の閾値を超えた物はやらないし、過去に途中でやめて数パーセントの獲得でも気にしないな。
逆にフレンドと話した時のネタに使えたり、自分のゲーム史として受け入れている。 ただでさえブロックしようとして誰かのプロフ開いたらスプラ200時間↑ニコニコ視聴80時間↑とかでうわってなるのに
これ以上知りくねーよ
SNS疲れじゃ 他人が見れない実績なら緩くやるでしょ
見えるからこんな事になる
そんだけの事、つまりゲーム個々で付いてる程度でいいんだけどコミュニティとして展開してるから無理につけてる実績や実績目的の迷惑な動きしたマルチの人が出没する >>486
すごく良い記事だね
問題点がわかりやすい >>483
あるけどそれが目的になったらダメだろう
どうぶつの森にしても
クリアやコンプリートが目的ではないゲームには総じて合わないと思う >>487
問題点は書いてあるのでわかってるとは思うけど
よほど情報の取捨選択権がユーザーの側にあって自由にカスタマイズで切るシステムでないとまずい(PS4はその点失格)
コンピューターに疎いまたは、自己情報制御の意識が弱い10代やジジババには有害にもなる >>496
目的の一つでも良いじゃない?
楽しみ方はそれぞれだし。
クリアが無いゲームのなかでもxx種類コンプリートがあってそれを目指すのもメリハリになって良いと思うがね。 >>490
それがゲームの目的ではない場合にゲーム内容をゆがませることになる、有害になりうると思うよ >>498
目的一つでいいし自由にやればいいのだけれど
ならばこそ、ハード管理実績と結びつける必要性がないわけだ そもそもトロフィーって実績のもろパクリなのにあたかもPSの発明みたいなツラしてるのが気に障るわ 欲しい
食わず嫌いしていた事柄の魅力や、思いも寄らないプレイに気付かされることがあるから
実績解除の方法や難易度、内容の是非など、ゲームについて語る内容が増えるから
実装するかしないかを選べるといいかもな >>499
すまん。レスが抽象的でコメントし辛い。 >>497
確かに
結局俺が↑で偉そうに書いたのも、自己制御しよう でしかないからなぁ
大半の子供には難しく、単に有害な(振り回される かき乱される)だけで終わってしまうだろうか
でもこういう「所詮ゲーム」の世界でそういうことを学んで欲しい気持ちもある(学ぶ必要のあるメンタリティの子供には) >>500
うん?だめなの?いいの?意見がよくわからん。 >>1
要らね。
昔あったトロフィーだかメダルだかを換金出来るシステムならあってもいいけどな
本人には自己満でも他人のプレイの進捗状況なんてネガティブな印象にしかならんわ >>504
抽象的なレスと言うのはしたつもりがないのでただ内容が理解できてないだけだよね
抽象的だからコメントしづらいも意味わからんよ
コレクションがゲームの目的ではない場合に、トロフィーをちらつかせながらコレクションさせようとするのはゲーム内容をゆがませることになる、
自由に能動的に楽しむべきものが、トロフィー獲得のための義務になり義務感作業感でプレイさせられる
そういう点で有害になりうる
具体的じゃないけどこれならわかる? 個人的にあってもいいとは思うけど
どちらかと言えばいらない 実績あるハード持ってないが
バイオ2の実況見てたらあの雰囲気で
ピロン!初めて調合しましたとか出てきて吹いたw
まあオフにできるんだろうけどさw >>506
ダメだよ
目的の一つ=そういう楽しみ方もある=自由でいい
はずのものがトロフィー獲得のための義務になるのだから
自由でもないし、君の言うように人それぞれではなく他のゲーム実績とリンクして押し付けになる、選択肢が(今のところ自由にクリア条件を設定できないので)押し付けられる
君の言うことと矛盾が発生する トロフィーを気にするほどはまったゲームがないな
ただゼルダbotwにあったらコンプリートしてたんだろうな
それぐらいハマった >>510
ゆがませるとか有害とか取りようの範囲が広いのでコメントしなかったのよ。補足ありがと。
トロフィーは義務じゃない。そこを勘違いしてるね。
頑張ってトロコン目指してもいいし無視してもいいよ。 >>513
なんでトロフィー獲得の為に頑張るのを否定するのか分からん。
また、やりたく無ければトロフィー獲得しなくてもいいだよ。
また、自由にクリア条件を設定出来ないとダメならほとんどのTVゲーム出来なくなるよ スマブラのパネルみたくご褒美あるならわかるけど
学校の絵画や習字のよく出来ましたシールより無価値なトロフィーはいらないね まあ、ストレートに欲しいよな?と問われたら要らねになるわ
マイクラですらチートONしたりオンライン切れたら取れなくなるのに、そんなの気にしてやってられん ドラクエ8リメイクはスタンプあったね
スタンプ集めると優秀な武具やアイテム貰えるんだよね マジでいらないな
ソフトごとに勝手に似たようなの作ればいいんじゃないの? >>515
勘違いしてないよ
トロフィーは義務ではない
でもデフォ設定なんだよね
だかrデフォ設定ではない、別売りならOKだと言ってる
具体的に言うよ
君の目覚まし時計からデフォで「大きな声であいさつしましょう」、ドアに張り紙「大きな声であいさつしましょう」
朝ごはんを食おうとしたら「いただきますを言いましょう」、玄関に「行ってきますを言いましょう」
解除できるからと言って、義務を押し付けてない 無視をすればいいなんてのは通らない >>313
>こうゆう順番で敵倒せ
これ系は上手いことやってるところだと、「そんな事できるのか?」ってなって面白いんだけどね >>517
トロフィー獲得のために頑張ることを否定なんてしてないよ
君の理解力が絶望的に足りないだけ
頑張ることを求めるのは自由の真逆の義務だと言ってるわけ
自由にクリア設定できないのなら、それは君が>>498で言った「人それぞれ」が実現できないということ >>522
義務なの義務じゃないの?コロコロ変わって話辛いよ。
例はトンチンカンだから余り触れたくないですw >>526
義務感は義務ではなくても生まれる
義務感は義務からしか生まれないと言うのがお前の思い込み >>524
ひょっとして義務の意味が分かってない? 今更だけどトモコレは特定の条件まで満たしたらmiiがニュースで「今日〇〇さんの〇〇が〇〇に達しました、おめでとうございます」みたいな感じで取り上げて、「お礼にこれをあげます」とプレゼント貰える
かれこれ一年くらい起動してないからうろ覚えだけど、こんな感じ >>527
例えば、義務教育は教育を受けさせる義務だって分かっていても
教育を受ける側も義務感は感じる って事だよな >>486
実績システムではなく実績内容の良し悪しの話だな
要は、義務じゃないんだからクソゲーと同じで嫌ならやらんでいい。って事 このスレは結局、遊び方の再発見ができるだの
ソフト内、オフライン下で出来るようなユニークお題だのの範疇に留まって
任天堂層はこれを拒絶しているだのとわめくんでしょ実装されてんのに
ハード機能にしてオン活用でさらなる蛇足と義務感を押し付けるかが是非で
任天堂機でやってないことだろ。そこがよりゲーム世界への没頭を阻むゴミなんだよ
ゲーム遊んでてリアルをなんでそこまで気にしなきゃならないの。介入してくんなよ
トロフィー肯定するための終点は「オン要素でリアル繋ぐことに反感するやつは人格障害」だよな >>486
まとめると
実績プレイを続けていたらそれはヘンテコプレイを強要される義務と化して楽しめなくなった
本来やり込みは義務であるべきではないはずだから実績システムなんてこんなものはデフォで設定されていても解除設定しろ 実績のあるゲームとないゲームをマルチで出されたら
ない方を選ぶ。今もこれからも。 >>536
してるつもりですよ
貴方がしてるかはわかりませんが >>539
なら無視すればいいって問題じゃないよね
ある事自体が余分な場合がある >>527
良かった。トロフィーは義務じゃなかったのねw
まあ義務感が大きすぎるなら上で誰かが書いていたが脅迫性障害の疑いがあるから診察を受ける事をお勧めするよ。 実績でクリアまでやってる割合高かったら、そこまでクソゲーじゃないんだろうなぁと思って買うこともあるので、個人のはいらんけど、統計は欲しい。 こんだけ豚が顔真っ赤にして否定してるのが嫉妬してる証拠だよねw
本当にいらないなら黙ってればいいのに^ ^; >>503
フレンドの実績解除に刺激をうける
大事なこれを書くの忘れてた で?結局何で豚は欲しくないの??
頭の悪い例え話とか他人の記事をパクらず「自分の言葉」で説明しては??笑 >>541
勿論余分な場合もあるでしょう
そして無視すればいいんですよ。義務じゃないんですから
そういう記事です >>547
その いい が誰にとってなのかが違うのかな
たしかに俺やお前の個人的な都合で言えば無視出来ればそれでいい
でも俺はメーカー視点業界視点でこのシステムがゲームを盛り上げてるかを考えていた 誰もが無視できるわけじゃないってことがわかってないんだな
てかゲーム内実績とかあるんだから、ある方が面白くなるゲームは個々で作るだろう
アカウント紐付けで他人に公開する実績システムをどうしても作らなきゃいかんというもんじゃない
このスレで「いらない」って言ってる人の大半がそういう意見だと思うぞ
逆になんでそんなに無理やりにでもアカウント紐付け実績システムを欲しがるんだよ?
その長所、ほかの方法でもわりと実現できるよね? トロフィーや実績派は無いとゲーム楽しめないかい?んなこと関係ないだろう。
有っても無くてもどっちでもいい。そのハードの仕様として捉えるだけ。 >>546
まず豚の定義を教えてくれ
360でやってて普通にゲームを楽しむ以上の事をやらないと取れない実績が結構あったから要らんと思うぞ
あ・・・実績とトロフィーって違うんだっけ? なんで実績を取らないといけない前提なんだ。ゲームに飽きた時点でやめればいい。 スレタイから言うと個人的視点が正解なのかもな
にしても
「欲しいよな?」
「、、、だからいらない」
「無視すればいいだろ」
は反論の反論になってなさすぎだよなww >>552
いや、あのさ・・・普通はゲームって基本的にはクリアして終了だろ?
んでハマったゲームだとやりこんで裏ステージまでクリアとかなるわけじゃん?
となるとトロフィーって何?全部やり尽くした後によくわからん苦行のような条件満たさないと遊び尽くした事にならないのか?
って普通は思っちゃうよ >>555
トロフィーが苦行かなんて個人の感想だろ
はい論破 >>552
リストがあったらコンプしないと気になるって人は、わりと多いんだよ
アイテムコンプとか全エンディング見たいとか、そんなのしょっちゅう見かけるだろう
そういう意識をゲーム性の一部にしてるゲームも少なからずあると思うが
自分が気にしないから他の人も気にならないはずだ、気にするべきじゃない…って、本気で思うのか? 箱:実装済
PS:実装済
steam:実装済
iOS:実装済
Android:実装済
任天堂:未実装
豚「トロフィーガートロフィーガー」 >>556
?
それお前にしたレスじゃないんだけど? >>557
そういう極一部のキモオタのせいで大勢の人間がトロフィーを楽しめなくなるのは無視?? >>560
どっちがごく一部かの統計でもある?
このスレへの書き込み見ても、実績システムがどうしても必要だと言ってるのは少数派じゃないか
大半は「あってもなくてもいい」で、どうしても無きゃ楽しめないんだ!なんて主張してるのは一人か二人だ
ある方が楽しめるゲームなら、ゲーム内に実装するだろう
アカウント紐付けである必要なんてほとんどないはずだよ >>562
ソースがゲハって…
憶測でもの申したのはあなたの方なんですけど ID:hR0kjuPfd
こいつダメだ・・・会話してる気になってる猿だ >>557
実績は知らんがPS4のトロフィーの過去分はわざわざ見に行かないと表示されない。そう言う意味では無視は出来ると思うがね。 >>562
あえてデータとして出すなら
マルチソフトで片方でハード実装してるものを
他方でソフト実装してるかどうか とかどうだ?
してない場合は
実装工数なんて知れてるのに
欲しいのは極一部だとソフトメーカーが判断してるのが分かる >>563
だからお互いに憶測だよね?
どっちが多数派かなんてわからないわけだ
このスレ限定では、どっちでもいい人が多数だった
これは目に見える事実だよね
それが広く一般に当てはまるかどうかはわからない
でも、このスレで会話してて手に入るデータはこれだけだ
で、アカウント紐付け実績システム「でなければならない」ことって何? >>15
てめえのいるいらないなんか知るか
馬鹿じゃねえの死ねよ 回復アイテムやその他救済要素一切未使用で最高難易度クリアとかみたいなプレイヤースキルに依存したトロフィーなら大歓迎なんだが
現状、全育成要素MAXとかいう時間掛かるだけのニート晒しシステムにしかなってない 実績システムが着くのであれば
ありがたく頂戴したい
でも変なリークでNSO周り強化に
本社がNOを突きつけたという話なら
一番NSOで強化しがいがあるのって
実績システムなんだよなあ・・・
ワシはあったらあったでそれなりに
上手く実績で楽しめると思う いらんなあ
ゲーム内実績なら別にいいけど、アカウントに記録されるようなのはいらないかな >>544
360の実績叩かれてた時ホントはPSに実績欲しかったんだw アーカイブもだけどまずはテーマよこせ
いつまで白と黒だけなんだ 実績/トロフィーあってもいいけど希望する人だけが参加出来るコミュにしたらええやん、俺は参加する気無いけどw >>557
気にする気にしないは分かるが、それが使命みたいになってると悲しいとしか言えない。スーファミ世代だが、ムズ過ぎてクリアできないソフトなんて山ほどあった。純粋にゲームを楽しめないのなら、んなもんのは要らないと私的には思う。 何かこのスレ見てると「嫌なら見るな!」のAA思い出すわ トロフィーあってもいいだろの言い分って簡潔に言えばそれだな まぁあっても良いだろ派の中には歓迎はしないけど容認はするみたいな人も多いしね ps4もsteamもswitchもやってるけど、ハードごとに一まとめにする考えがどうかしてる。ゲハ脳っていえば、それまでなんだろうけど。
ps4 持ってても別にトロフィー気にしない別にあってもなくてもいいと思うやつのほうがほどんどだと思うけど。
トロフィーレベル10くらいのやつがほとんどだと思うけど。 >>544
あほ?w
共通の実績実装してない任天堂叩きたいだけのスレやんw
そりゃ煽られたら反応するのは当たり前だろ? >>582
もうホントに実際のところゲームなんてどうでもいいんだな。可哀想だわ。 ゴキにはエスコン7、バイオRE2、キンハ3のクリアトロフィーを要求するからクリアしとけよ キンハ3なんてやるかよ。で、お前さんはちゃんとゲームやってる証拠をどう出すのよ。 >>585
おう、やらないゲームにトロフィーなんていらんよな、証明終了 まとめると
あるならあるでいいないならないでいい
ゲームハードをそこで売りにするのは違う
欲しくて無いならしょうがない
いらないのにあるのなら気にしなきゃいい
以上、これ以上何か? >>586
で、ゲームが趣味であろうに、今何のゲームもやってないのか。3つのゲーム叩いとけば、それでいいのか。くだらねぇ。 それが全てだと思うが、どうしても任天堂だけを叩きたい人はその答えじゃだめみたいだ。 ゴキちゃん言いたくて、中身のない書き込みしてるお前が一番すげえよ。 >>486
クリエイター側も難色を示してる人がいるというのがおもしろい
確かに導線の役割としてプレイヤーが思いもしないプレイスタイルを提供してくれる面はそれはいいことだと思う
ただそれは本来ゲーム内でそれとなくユーザに気づかせるようにデザインに組みこんでおくほうがスマートだし
「実績があるから作り込みはいいや」と開発の逃げに使われてる面もあるような気がしてならない
何百時間プレイしないと解除されない実績とかユーザが飽きてプレイを辞めてしまわないための防止策にしか見えず品質への自信のなさの表れにすら見える >>583
ゲームは毎日プレイしてるからどうでも良くはないけど?
どーでも良いのは任天堂に実装されてないだけで叩く材料にしてるトロフィーだけ。 プラットフォームホルダーにとっては、実績システムはメリットだらけのように見えるだろうというのはわかる
実装コストが低い割に、ソーシャル要素を追加できる、統計として使える、(アカウントに紐付いたユーザー資産なので)他のプラットフォームへの移行を妨げることができる、などなど、、、
一方デメリットとしては、実績項目自体の良し悪しのコントロールが難しいこと、ゲームメーカーの実装工程を増やしてしまうこと、実績システムを使わないという選択肢をゲームメーカーが選びにくいこと、などがあると思う
しかしどれもプラットフォームホルダーではなくゲームメーカーの責任負担になっているところがミソで、それも含めてプラットフォームホルダーにとっては一見良いことだらけに見えるが、長い目で見ればマイナスの面が大きいのではないかと個人的には思ってる
だからシステムで一律強制ではなく、各ゲームそれぞれで独自実装する形が一番良いのではないかと思う てか実績機能でマウントとるとかもういよいよ追い込まれてんだな… 毎日ゲームやってんのか、それはすまんかった。なんで、トロフィーないくらいで叩くのか。
上の開発者のインタビューでもあったけど、意味のないトロフィーが多すぎるのに過剰に擁護する信者のアホさよ。
ラスアス、アンチャでも必死で探さないといけない収集品というものが在るだけで、水増し感だしてるのは悪いと思うのだか。普通にクリアしてトロフィー20%あったけか。。 本来はゲーム内で完結させるのがいいけど、そのプラットフォームのソーシャルでマウント取れるからって理由で遊ぶ場合があるから、それこそ本末転倒だと思うわ
トロフィー取ると事が目的でゲームを遊ぶ事が目的にならなくなる
好きに遊べばいいけどな DSやPS2位のゲームが何も考えずにたのしめてたことを考えると、少しでも考えさせられる要因になっているトロフィーや実績は本来不要なのかもね。
ゲームがマニアックになりすぎると、衰退を招く。今後も複雑になると、そりゃスマホにいくわなぁ。 実績のはしりと思われるポケモン図鑑がかなり面倒
全部集めたことある奴はかなり少ないのでは
クリアだけなら70/150くらいだろう スマホはスマホでONEのチャレンジみたいな
条件や作業こんだけ達成したら報酬やるよ、マルチで見せびらかす為の称号やるよ、って
枷だらけじゃないかと あんまりスマホゲーというかガチャゲーやってないので知らんかったけど、今はそんなんなのね。200円くらいの個人が作ったようなやつしかやらんから、そんなノルマ課すゲームが蔓延ってるとはしらなんだ。 Appleのgame Centerがそうだけど、その手の実績管理とゲームのバックアップ兼ねてるのもある 欲しいやつはとりあえず任天堂にメールしようぜ
俺はしたよ だいたいこの手のスレはいやなら無視しろにまとまる
間違ってはいないんだが、欲しいよな には繋がらないよな
積極的肯定ではなく否定の否定だ 実績が欲しいって気持ちを肯定してやれば?
自分が実績を無視するだけで済むんだから >>607
実績ないハードなら諦めたら?
自分が実績諦めるだけで済むんだから >>542
お前が自分がいていされてる感が強そうに思うが
被害感情が強ければ被害妄想かもな トロフィーは面白いゲームならあったほうがいい、対して面白くないゲームには要らない
、どうせやり込まないんだから
あと、マリオデみたいなゲームはスター集め自体がトロフィー的な役割も少しあるんでトロフィーは要らないかな >>556
ゲームが良いか悪いかなんて結局個人の感想の集合体だぞ >>557
まあその通り
コレクションというのは最初は参加も自由だし辞めるのも自由だけど、進めれば進めるほど義務感が増すんだよね
義務感が増すからと言って義務なわけではないんだけど 義務感が増す方が普通 血反吐を吐きながらトロフィーはいらないと絶叫してる豚も
ゲームのプレイ時間ではマウント合戦を繰り広げてる姿 >>583
そうそう>>1のようなキチガイゴキブリはゲームへの興味もリスペクトも何もないのさ トロフィー的なのがあった方が良いとゲームを作る側が判断したらゲーム内にそういう要素が入るしな
ハード側でそれがある事でソフト側が毎回それを考えなきゃいけなくもなるし現にそのせいかかなり適当なトロフィーも多いと思う
ただ各章をクリアするだけで取得とか、まあっても問題無いとは思うが欲しいよな?と言われたら別に・・・って要素ではあるな >>607
欲しい奴が別料金を払えばいいよコスト食ってんだからさ
これが否定? 実績(トロフィー)という追加コンテンツをサービスのひとつとして考えるなら
そのサービスを何でも無料で受けられるのがおかしいと考えるのは
慈善事業でも無ければ当然だしある程度同意できる
もちろんバカ高いのは論外だが人それぞれ自由にできる額が違うので
存在の有無で意見が違ってる以上万人納得のコンテンツ料というのが
存在すると思う事自体ナンセンス
極論すれば同じ追加コンテンツ(ここでは実績)でも
対象ゲームや人によって0円でもイラネというのもいれば
100円でも高いという奴もいるだろうし逆に1,000円でも安いというのも当然存在する
ようは購入後その満足度が高いかどうかだ
人それぞれ遊んでたハードやゲームの嗜好が違うし
実績の恩恵もそれぞれ違うから意見の食い違いは想定の範囲内
まあこうやってこんな火種スレを程よく燃やすことで
どっかの低級アフィブログの燃料にならなきゃ良いだけよ >>607
欲しいよね?
の答えに
あってもいいよ
はおかしいだろ
別に欲しくない
になる >>617
肯定とか否定とかって話してないだろ
本当頭悪いなお前
付いてないんだから諦めたらって話だろ
元々ない機能の実績を肯定したら付くんならどうぞ付けてください
お前は何がいいたいの?赤ちゃんかよ PS3〜4 Switch両方持ってるけど、トロフィー厨だから100%にしないと気が済まないので
マルチでトロフィー簡単なのはPS系で買うけど難しい奴はSwitchで買うからSwitchにはない方がいいなぁ
トロフィーって簡単に取れる場合は楽しいけど絶対無理だろってのがある場合
垢にゴミが残って、ストレスになるから
Switchにはない方がいい トロコンしないと気が済まないかぁ
俺には理解できないが、そういう人も居るんだな ICEYとかいうSwitch版ですらソフト内トロフィー使ってトロフィー馬鹿にするメタゲー トロフィーは悪習として一部に残ればいい
開発者のオナニーとして参考にされてる光景はよく見るし デフォルトでゲーム中の画面に出て来る実績やトロフィーは死ぬべき
イベントシーン中にポコンて作った開発者は何様なん トロヒーなんかなくても本当に好きなゲームなら勝手にやりこむからね
それこそドラクエ5でクリア後に無意味ながら仲間モンスターコンプしたり装備最強品揃えたりレベルマックスにしたり >>1
何回同じスレ立ててるんだよこいつ
アスぺなのか? >>1を読むに実績ほしいやつが不満垂れつつ夢を語るスレかと思ったら >>620
回答として、どちらでもいいはあるだろう
そしてその中に
否定寄り(特段欲しくはない)
肯定寄り(あってもよい)
くらいの違いはあるだろう
横からで悪いが、頭の悪い誘導にしか見えん コレクター派ですら進捗率や踏破状況で身の丈身の程を思い知らされて
よりライトな方向に流れる人が増えそう トロフィーなんか気にならないから、あったほうがいいね
クリアした後も攻略サイト見ながら別の遊び方ができるし、それが面白かったりもする
トロコンがなかったら絶対やってもないわなってプレイもして、遊び尽くした感がハンパない 長くやればやるほどどうでも良くなるシステムだからなあ…
クソゲー掴まされてちょろっとやって飽きたりするとそれすら履歴に残っちゃうし >>634
ゲーム内実績としてちゃんと実装されてれて誘導も丁寧なら
攻略サイトなんてみずに済んだはずだからハード機能実績って手抜きでしかないんだよな。
実績がモチベーションになるというのも裏を返せば
コンプ欲を大なり小なり刺激されてついつまらないこともやってしまう悪い面もあるということ。
一番の問題が全てのゲームが実績と相性がいいわけじゃないし、適当に設定された害悪実績も多いってこと。
それが負の面と掛け合わされるとゲーム体験を汚すだけのものになる。
ゲームって本来は外的報酬じゃなくて内的動機でやるものなのにな トロフィー激ムズ項目が1つでもあると98%で止まったり
クソゲーだった時とか
垢に1%とか6%とかのゴミが垢に残るのがストレス >>629
失言引き出す為に何度でもアタックするよ
まぁ大概、頭の悪いお仲間がバレバレの工作して台無しにしちゃうんだけどね 実績解除履歴が残るから、いつどんなゲームを遊んだか思い出せるのであれば嬉しいんだけどな あってもなくてもいい、あった方がより良い、なくてはならない、には大きな違いがある。
switchは、なくてはならない機能以外は実装しないで欲しい。主軸がブレる。 >>636
実績トロフィーにあるからゲーム内で誘導せんでええやろ的なのたまにあるよな
ああいう手抜きはハード機能としてつけた弊害だと思うわまあ制作側がクソだって話ではあるが
逆に実績をうまく使えてるソフトもあると思うから俺もハード機能としてはいらない派だな必要ならソフト個別につけりゃいい そいえば今ネルケやってるんだけど実績ってシステムがあるな >>644
確かに、全ゲームに〜というのは、必要性は感じないしむしろアホみたいなのが絶対に入ってくるだろうというのがありありと想像できるから要らんわな
逆に、本体の方で実績システムあるけど、ソフトのほうで完無視というのは出来るのだろうか?(ps4とかでは無かった気がするが)
もし出来るならそれでもいいかな >>645
ゲーム内の話してねーよ
ファミコンですらあるゲームあるのに
ハード自体に実績があってしかもそれがコミュニティ化してるからあーだこーだなってるんでしょ
てか毎回このスレ立つけど伸ばしたいだけでしょ
このスレに意味があるの?
実績あるからそのハード買うみたいな売りにするなんてありえないわけで実績あってもなくてもどうでもい
無いから入れろはおかしいし、あるから鬱陶しいもお前が気にしすぎとしか言えない結論じゃん
自分が声あげたら実装されたり廃止になったりすると思った?バカなの? >>648
過剰過ぎないか?
あったら面白くなるかなぁ?程度の話では?
そんな程度のスレの意義をいちいち否定して回るんかい >>649
いやむしろお前が過剰過ぎ
あったら面白くなるかなぁ程度の話題を超えてるんだわ >>649
まあこのスレタイと1で「あったら面白くなるかなあ」ではないわな
アフィ用煽りスレ パクリトロフィーではなくて実績だな。泥棒のゴキブリが偉そうに語るな >>644
実績には非表示機能があり、使うとプレイヤーは実績の内容を知る事が出来ない
私はそのタイトルは知らないが、本当にそんな作り方してるなら完全に製作者の落ち度 遊びつくした感が出る人よりは、糞プレイ糞クエストやらされた感を感じる人の方が何倍も多い >>654
統計でも取ったのかねぇ
あと俺のフレンド、トロコン目指してるもしくはそれに近い奴なんて居ない(100人に1人くらい)
ほんとにやらされてる感を感じてるやつが多いなら、無理にでもやってるんだなぁ的な動きが見られてもいいと思うんだがね
皆好きなゲームの進行は大きいんだなというのしかないぞ >>655
そりゃ非常時してる奴を含めたらねえ
いらない、不快、邪魔だとかの理由で非表示して糞システムから離脱したんだろうし 非表示してるやつも含んでるとは誰も言ってないんだが
話の通じない人かな? やりつくしたってのがわからん
実績やトロフィーを全部埋めたらそれ以外のやりこみは存在しないのか? >>658
実績埋めるのが目的になるやつも居るだろうし、そうなったら縛られる感じになるといいたいらしいよ
そうなったらやりつくしたらもう目的達成しちゃうんだろ
まぁそういう心理状態になり得ることは解らないでもない
だがそれも本当は自分で選択してるんだと立ち返れる余裕くらいは持つべきだし、
実績制度があったらまるで全てのプレイヤーがそれに振り回されるかのような意見は考え足らずだと思うな
勿論、子供などには難しいことかとは思うが ユーザーの意識でデメリットを抑制しろとかまで言うほど
ハード実績に価値はないだろ
全てのゲームとユーザーに強要するにはシステムとして不完全すぎる その豚が叫ぶ"不完全"なもんを任天堂以外が実装してる現実 ユーザーが内容も完全に選択したり出来りゃいいんだけどね
今のpsnのトロフィーも微妙に使いづらいところあるし(もう絶対にやらないし記憶からも消したいようなソフトのトロフィーも消せないし、ソフト単位で選んで公開も出来ない) >>660
それはごく普通に多くのものである事だぞ。クソゲーとかな
ボイチャやSNS、セーブデータが外部に保存出来るって事すらデメリットはある >>663
そりゃ極論的にいえばなんにでもメリットデメリットがあるみたいにも言えるが
実績はメリットとデメリットが明らかにバランスが悪い未成熟な仕組みなのを
それで相殺し無かったことにしようというのは詭弁的だよ >>664
私はそれ程のデメリットを感じないんだよ
貴方が何に不満なのかが伝わらない >>665
このスレでもいくつも何回もデメリットがあげられてるじゃん。
単純な話、実績はゲームを面白くしない。
それどころかゲームの外の報酬として作用することでゲームを純粋に遊ぶ楽しさを曇らせる害にすらなる。
他にもいろいろな煩わしさがあるし無いほうがスッキリすると言える類のものだよ。
シンプルイズベストを阻害する不純物だからね。
実績と相性がいいゲームだけゲーム内実績としてしっかり作り込んで実装すればいい 今まで語られてるのを拾い上げると「出来の悪い実績が多い」「実績コンプの義務感が生じる」「ゲームの没入感を台なしにする」といったあたりがデメリットでは
簡単に切って捨てられるもんでもないと思う デメリットとかいってるやつって
世間から見たら"めんどくさい性格"をしてる
社会不適合者なだけじゃないの >>666
やはりデメリットを感じない
私は実績が有っても面白くやってるし、煩わしいとも思わない
ゲーム内実績も同じ構図なのにそっちはセーフなのもよくわからない
実績と相性が良ければみたいなフワッとした表現してるけど、
コンプ要素だろうがタイムアタックだろうが、合う合わないは個人の感想だろ
しかも製作者の一存で決定されるので相性がいい物だけになるとは担保されない >>668-669
君らが「ないよりはあったほうがいい」と思うのは自由だけど
実際は「なくてもあってもいい」というのが多数派だからこそSwitchは売れているし
任天度は明確に「ハード実績はゲームを面白くしない」という考えをもって導入してないと言っていい状況でしょ。
シンプルにまずゲーム自体を純粋に楽しませるというのが一番大事なことだからね
何度も言うけど「ないよりあったほうがいい」のごり押しで強要できるほど
ハード実績は価値のある仕組みじゃないよ、まだまだ未成熟で不完全で弊害が多い ハードのシステムとして実績がある、ということのメリットがあまり出てないと思う
プラットフォームホルダーにとってのメリットはあるけど、ゲームメーカーやユーザーにとってはどうなんだろう
やはりメリットデメリット両面あると思うが >>670
欲しい人には価値があって、要らない人には価値が無い。普通の話
完全じゃなくても欲しい物もある。言うほど未熟とも思わないが >>670
あのさ
ゲーム機買うのに、実績システムがあるかどうかを調べてから買う層がどのくらいいるとでも思ってるのか
欲しいゲームが出ている、携帯性がある(自分のプレイ予定環境に合致している)、値段が見合ってる
大半の人はこういうことで買うんじゃないのかな >>671
俺ガンジョンクリアしたときにクリア実績経由で空気フレからお祝いされて嬉しかったんだけど
スクショアップで代用だとただのネタバレ野郎だしこの経験はなかったと思うのね >>674
そういうのを聞きたかった
ユーザー間の緩い繋がりを促進するソーシャル要素
なんでもかんでも通知来たらうざいかもしれないし、ソーシャル要素が嫌だからスマホじゃなくCSでやりたいんだって人もいるだろうけど、適切に設定されてれば良要素だね 強制でもれなくついてくるのがウザイだけで選択できるのであれば全く問題ないしそのコミュがホントに楽しそうなのであれば利用する人はどんどん増えて盛り上がると思うけどな だよね
なんとなく程度でもいいから、自分と同じこのゲームをやってる人は、このくらいのプレイ時間でこのくらいまで到達してるんだぁ
とか、
他にもこういうゲームをこの程度までやってるのかぁ
とか、いわば自分の中でのプチ統計ごっこ的なものを楽しむというか、そういうのって励みではないけど面白さにはなりえるよね >>668
他人の意見の存在を認めないお前がヤバいんじゃなかろうか
何様なんだ そもそもトロフィーがなんであるのかわからない
ゲーム中に何か取りました何か取りましたとか割り込んできてむかつくだけなんだけど
あれ全部とるとお金もらえるの?
スチームのトロフィーだけ300くらいあるPC用ゲームとか見てうんざりした
トロフィーの内容うろ覚えで書けば
ゲームを起動しました
画面に触りました
スコアが何点を超えました延々と100くらい
何分遊びました1分おきに50個
というかあれでしょこのスレ結局
トロフィーのないスイッチはくそなんだよっていいたいだけでなんでしょ?
わざわざこんな形にしないでそのまま書けばいいのに
ばかじゃね? >>679
イライラしすぎだろー
まぁそういうメンタリティは解るし否定もせんけど
まぁここゲハだからしょがないか 否定しないならゲハだからしょうがないなんて捨て台詞はいらないわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています