FCからPS4で平均開発費50倍になったのにソフトの値段据え置きって

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1名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:04:04.45ID:W8ej+qDUp
ビジネスとして破綻してね?
おまけにFCよりもゲーム売れてないし

2名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:05:49.55ID:w8bN99TZa
>>1
50倍アホを釣れば問題ない
そういうビジネスだぞw

3名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:06:35.63ID:SZyajfvg0
ファミコンソフトって4800円くらいじゃなかったか

4名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:07:29.04ID:w8bN99TZa
シミュレータをゲームだとアホどもに対して洗脳し続ける戦略
これがPSだからな

5名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:07:58.30ID:W8ej+qDUp
>>2
10万本売れてたゲームが500万本売れるようになってんのか?
なってないだろ

6名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:08:33.57ID:lMIZo6P50
髪の毛がそよぐだけで面白いから50倍売れるんですよ

7名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:08:48.76ID:ZDhChBgU0
>>2
だからセカイセカイって言わざるを得なくなったと言う訳だな

8名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:09:05.52ID:qlrJlkO8p
>>4
PSってかAAAだな

9名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:11:02.90ID:Yq6kUFSD0
やっぱりSFCん時みたくゲームソフトは1万円程で売るのがベストなのかもなw
売れればソフトメーカー、任天堂、流通業者みんな儲かった!

10名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:14:02.87ID:1g2nqTJIa
ソニーとサードで国内市場を腐らせたツケだよ

11名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:14:11.56ID:0caCdHSrx
>>9
それな
ソフトも高かったが中古も高く売れて消費者もそんなに困らなかったんだよな

12名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:19:48.61ID:GZo9/7t70
そこでDLC

13名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:21:16.89ID:JlX+Xb7d0
超絶金かかったソフトだから50本買うわ!みたいなゴキブリいるか?いないだろ?

14名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:22:59.02ID:myTBACoL0
だからDLCで帳尻合わせてる
課金要素無い大作ゲームとかよっぽどのブランド無きゃ無理だわ

15名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:24:59.81ID:OhS10yS40
どの商売でも同じだから
最初にぼろ儲け出来た奴は運が良い

16名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:25:34.56ID:0xHWogCd0
CD無かった時代だしロムだけで数千円したじゃん

17名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:27:04.02ID:/0rcXtIy0
現代の開発費はそのまま技術投資になるからfcの時と比べて、
実はそんなにコストになってない。

まあ、悪く言うとそのせいで、
投資分を回収するまではシステムやらエンジン使い回して、
同じようなソフトが出続けるんだけどな。

18名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:30:48.73ID:jb3WcDso0
1998年売上ランキング
http://gameranking.jp/ranking-sale/?0+1998
第1位 432万180本 - [GB] 1998/9/12発売 - ポケットモンスター ピカチュウ
第2位 215万4981本 - [PS] 1998/1/29発売 - バイオハザード2
第3位 189万5861本 - [GB] 1998/9/25発売 - ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
第4位 152万2970本 - [GB] 1998/12/17発売 - 遊戯王 デュエルモンスターズ
第5位 118万6121本 - [PS] 1998/3/26発売 - 鉄拳3
第6位 114万3570本 - [N64] 1998/11/21発売 - ゼルダの伝説 時のオカリナ ※VC配信中
第7位 109万4765本 - [N64] 1998/8/1発売 - ポケモンスタジアム
第8位 99万4428本 - [PS] 1998/3/29発売 - パラサイト・イヴ
第9位 92万3103本 - [PS] 1998/10/1発売 - beatmania ビートマニア
第10位 91万7100本 - [PS] 1998/12/17発売 - クラッシュ・バンディクー3 〜ブッとび!世界一周〜

2018年ゲーム売上ランキング
http://gcompass.sp.land.to/rank/2018.html
1 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 任天堂 12/7 236.1万本
2 PS4 モンスターハンター:ワールド カプコン 1/26 発売 194.4万本
3 Switch ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/Let's Go! イーブイ ポケモン 11/16発売 125万本 -
4 Switch スプラトゥーン2 任天堂 17/7/21発売 112.2万本
5 Switch マリオカート8 デラックス 任天堂 17/4/28発売 92.7 万本
6 Switch スーパー マリオパーティ 任天堂 10/5発売 76.5万本
7 Switch 星のカービィ スターアライズ 任天堂 3/16発売 66.5 万本
8 Switch スーパーマリオ オデッセイ 任天堂 17/10/27発売 57.6 万本
9 Switch Minecraft(Switch) マイクロソフト 6/21発売 52.5万本
10 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(Switch) 17/3/3発売 49.2万本

19名無しさん必死だな2019/02/11(月) 21:39:42.47ID:jb3WcDso0
>>18のように、20年前と比べても国内市場は半分にシュリンクしてる。

ポケモンピカチュウ版、ゼルダ、バイオ2...と1998年のライナップが20年経って繰り返されてるのはなんとも...。
ランキングには載ってないけど98年の年末にはマリオパーティ、99年の年始にはスマブラが発売してる。

20名無しさん必死だな2019/02/11(月) 23:55:12.08ID:my77Z5/tK
>>9のIP
180.46.188.97
153.216.221.58
59.85.95.128
114.165.58.89

4つの回線を使い分けている新潟
(昔は別の3回線を使い分けていた)

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる
尚FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである
彼がここ最近立てたスレ


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21名無しさん必死だな2019/02/11(月) 23:55:51.23ID:TfGpH4Zr0
>>9
紀平梨花ちゃんの制服姿でタップリ抜いたんだがw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549709471/

42 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/11(月) 08:39:51.20 ID:Yq6kUFSD0
オナペット紀平梨花ちゃん@

22名無しさん必死だな2019/02/12(火) 07:04:17.98ID:BwRFi0y/0
>>3
なるほど、今のソフトを24万円で売ればいいだけだな

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