ゼルダの伝説夢をみる島Switch!!!!!!!!!!!!!
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まさかまた夢島で遊ぶ事になろうとは…
やるな、ブライト!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! アニメシーンで過去最高に高まったのにゲーム画面出てきて死ぬほどがっかりしたわ
BotWベースでリメイクしないならマジで意味ないだろ
あのゲームボーイとゲームボーイカラーの不思議な色合いだからこそって部分もあるのに
これ考えたやつマジでどこの馬鹿だよ・・ >>10
移植どころかフルリメイク
元はGBソフトだが面白かったよ Switchで出すからにはボリューム増えてるよな
楽しみだ ゲームの原体験なんだが?
大分後に中古で始めて買ってもらったソフトだわ
音楽だけでちょっと込み上げて来るものがある 信者の思いでを美化するどころかぶち壊す糞リメイクだわ胸糞悪い >>18
マジか
まぁ買うつもりだったけどw
>>23
GBからだから進化凄いだろうな! 夢を見る島は隠れた名作と名高いが
これまでやった事が無かったので、これはいい機会だな 俺をアクションRPG原理主義にしたゲームがこんな糞リメイクされるとかマジで悲しい >>21
2Dのリメイクは2Dで良いよ
3Dは新作で頑張って欲しい どろぼーと言われたくないがゆえにUFOキャッチャーで980ルピーためた勢になんという仕打ちなのか 原作の時点で完成されてるから別にって感じ
3Dになってるわけでもないし 夢島ほんと好き
思い出補正込み込みだけどシリーズ1の名作だと言わざるを得ない >>21
リメイクに金かけすぎるとFF7Rみたいになるし新作に全力注げばいいのよ >>35
それはカットする必要ないと思う
新たにイカとかピカチュウの追加もあるかもな 夢を見る島は3dsのVCで遊んだけど面白かったな
でも個人的には新作が良かった
3dsで遊んだばかりのイメージだから >>36
攻略サイトや動画は見ないで遊ぶ方が良いぞ
あんまり持ち上げたく無いがGB版ですら良ゲー以上だと個人的には思ってる どうせならブレワイベースで
オープンワールドのコホリント島を探索したかった 思い出の作品が蘇るのか
子供の頃に死ぬほどやったわ ひょうたん島風グラとか安易な発想がマジで小泉もう枯渇してんだろうな
あのセピア色の夢の世界はそんな陳腐なものじゃなかった これはエンディングが近づくたびクリアするのためらう グラフィックが子供向け通り越してもはや幼児向け
勘弁してくれよ任天堂 自分が最初にクリアしたゼルダだわ
神トラは難し過ぎて挫折したw この流れ
カエルのために鐘が鳴るもSwitchでやりてーな >>47
素直にFEみたいな日本ならではのアニメ風グラにすりゃいいのに
なんで洋ゲーもどきみたいなグラにすんのかねえ
任天堂上層部はアニメ嫌いなのか >>63
そもそもひょうたん島風のCMでゲームボーイ夢島は発売したじゃんしらんの? >>60
そうする
基本見ないがつまると今は簡単に調べられちゃうからな このゲームはゼルダでは珍しく
ノーコンクリアしたやつは結構いる気がする ブレスオブザワイルドの後だとちょっとな。
あっちのシステムでやってくれれば歓喜したんだが。 >>21
どう考えてもマッチしないだろ
ほぼ全てを作り変えないといけなくなる >>73
だからなんなんだ?実際のゲームと関係ないから
むしろ広告代理店の安直で陳腐な思想に任天堂が侵されてる証左だろ 当時プレイしなくて前に3DSでやったけど普通だった
名作連呼してハードル上げないでくれ オープニングと本編の絵柄をガラッと変えてる理由はわかるがアンチのかっこうの餌だろうなーw ワンワンとかクリボーとかはまぁ別にいいとして
リチャード王子だっけ?あれとかもモデル作って出てくるのかな 元がGBなんだしそこまでグラは強化せんでもいいだろうに >>21
アニメシーンとゲームシーンが別物なのには明確な理由があるんだよなぁ 夢島路線っていわれてたかあら2期待してたのになあ
謎同じなら嫌だぞ裏ゼルダつけてくれよ 無知だし妄想設定の自分語りもしてるしゴキブリなんだろうw 夢島はブレワイが出るまで自分の中ではゼルダで一番好きだっただけに感慨深いわ
絶対買うけど発売日いつなん? 神トラ2は携帯機の新作なんだけどあいつ頭おかしいのかな グラがひどいな
序盤アニメ風のオープニングで期待度マックスだったのに
ゲーム画面になったら一気に萎えた リンクの顔グラが変な点目のモブキャラ臭かったのだけが気になる ピカブイといい夢をみる島といい
スイッチ買ってまでやるのが低ボリュームのゲームボーイソフトのリメイクw >>81
CMは広告会社がやってて任天堂は全く知らずに放映されてしまいました
それに今回任天堂が合わせましたってこと?
頭ひょうたん島じゃね? この夢島のテイストはポケモンピカブイ臭がすごいんだけど だいたい覚えてるからすぐクリアできそうなので追加要素にも期待してしまう >>93
分かる
ゼルダは夢を見る島が一番面白くて好きだから最初のアニメシーンみて
めちゃくちゃわくわくしたのにゲーム画面で沼底に叩き落とされた気分 >>29
これCMもリメイクして同じのやってほしい アニメ絵のブレワイが過去最高売り上げ達成したのがミヤホンは気に入らなかったのかねえ
素直に日本オリジナルのアニメ風グラでいけば売れるのに
これは売れませんわ 映像見てみたけど、コース、ダンジョンなどGB版とほぼ同じだな
GBのボリュームだとたいしたことないぞ
すぐクリアできる 夢島とムジュラは別格なんだよハード信者にはわかんねえんだから死ねよカスが >>96
もうねこのマップだけで胸熱ですよ
覚えてるもん始めたばっかのところでしょ 新作ならこのグラフィックでもいいけど、
夢を見る島の名前でこのグラフィックはちょっとな ニコニコで見てた感じだと猫目リンク系グラかと思ってたけど
どっちかというと毛糸とかの材質表現シリーズみたいな感じっぽいな >>67
カプコンが作ったのは不思議の木の実じゃね?
夢島には関わってないような >>104
聖剣2グラでリメイクするくらいなら四年くらいかけてでも時岡をフルリメイクした
くらいなグラで出すべきだった
ショック ブレス オブ ザ ワイルドのシステム使い回しでリメイクしろや… 10周以上したせいでPVに出てきたところ全部覚えてるしギミックも全部覚えてるから買う価値なさそうなんだが ゲームボーイのソフトを据置クオリティにできるもんかね?ボリューム含めて グラグラ言いたくないがこういうのじゃないと思うんだ... まだ完全2Dでデフォルメ良くしたやつの方がいいと思う >>116
夢を見る島じゃなくて夢をみる島な
まちがえるな これもしかして青木瑠璃子の初ゼルダ本編になるんじゃね? 名前をとたけけにしたりリチャードの家でまつとけけソングが流れるのもきちんとリメイクしてね BotWベースだとまんま新作一本作るのと変わらんし >>126
逆に言えばやった事が無い俺は買いって事だな 夢島フルリメイクがゼルダの最後の切り札なのにマジでがっかり ロック鳥の羽ありきだから2Dはしゃーなし
山のBGM聞きたいな ID:dlrLtthR0St.V
こういう手合いがネガキャンするゲームって外れ無いよなw >>21
元が2Dの謎解きを3Dにしたらリメイクじゃなくて新作じゃん いやーこっちも忘れないのが任天堂よ
ブレワイベースの絶対作ってるから心配するなw ミニチュアみたいでめっちゃええやん
イライラGさん叩きたいだけだろw ほんと糞しかもこれ最後ってこの糞グラでみんな喜ぶと思ってたってことだろ小泉おわってるわ >>126
だからこその時岡をフルリメイクしたくらいのグラで懐かしさと
新しさを兼ね備えた気分でやりたかった
ショックがデカすぎるわ ポケモンもそうなんだけど配置そのまんまでリメイクってなんなん?
グラは最新だからそのままじゃあ違和感あるだろ
それ以前にこのグラも好みじゃないし 元が2Dのものだし雰囲気壊さないようってことだとこの形が正解かなー、どうなんだろ
ボリューム、値段もきになるところ 2Dのゼルダこそ至高だろうに
ブレワイから入ったにわかには分からないだろうが めちゃ楽しみ
けっこう内容覚えてるからさくっと終わるかもしれんけどちょうどいいね 流行りのアニメ絵とターンベースで人気でたFEに嫌がらせしてターンベースのマリオラビット作りやがるし
今度はアニメ絵で最高売り上げ達成したゼルダに洋ゲーみたいなグラを押し付ける
任天堂の偉い人(っていうかたぶんミヤホン)てアニメ絵を潰しにかかってるよね
ピクミンかなんかのインタビューでアニメ風キャラデザにはしないとか言ってたし >>96
ダイレクト見てた時は微妙だったけどこれ見てるとリンク操作してみたくなってきた >>109
神トラ2も1のCM踏襲したし、今回もするんじゃないかなあ BotWでシリーズ最高更新してる最中なのに夢島が最後の切り札とか笑う
どこかの7と一緒にしないでくれ >>146
そういや夢島ってとたけけなんだよな、カエル鐘とかのパロディー要素もふんだんに入ってるけどその辺はちゃんと
そのままにしといて欲しいわ >>149
夢島はゼルダの最高傑作だからだからこそもっと力を入れてフルリメイクしてほしかった
聖剣2なんて求めてない 普通クリアそこまで苦労しなかったけど ノーデスはクリア時間かかった思い出ある オオワシの塔でカービィが敵キャラとして登場するけどそのままなんだろうな ぶっちゃけ、このクオリティならスマホでやっとけって話や ブレワイの次何出すの?
とみんなが思ってたところで最高傑作に挙げる人も多い夢島を持ってくるのはさすが
ブレワイの新規がどれだけ入るかも期待だな ある意味最初のニンテンドーオールスターゲームなので
折角だから最近のキャラ達もどんどんゲストで出してくれ なんかマリオっぽいね
ワンワンとかクリボーいるしゼルダとマリオって同じ世界観なんか >>96-97
元がGBだからそのまま持ってくるとこうなるのは解るんだけど
今みると見下ろし型サンドボックスのテストしてたその副産物を夢島にしたんじゃないかと勘ぐってしまう >>161
青沼とかタッチ操作のゼルダめちゃくちゃ気に入ってたし
スマホで出しそうだな
しかしゲームプレイでは完全に糞要素の糞みたいな被写界深度表現がさらにイラつかせるわ 空飛ぶニワトリは搭クリア後も使えるようにしてほしい >>96
確かに素人でもダメ出せるようなクソグラだな
何で家の正面が影で暗いねん >>123
エアプ100レスは黙って批判だけしてろ
動画の感想でしゃしゃり出てくるな 夢オチで終盤の虚無感が凄かった記憶しかない
どの辺が評価されて名作扱いされてるんだっけ… ほんと糞
ブレワイの功績も全てぶち壊すレベルの糞さだな 真エンドとか言ってマリンちゃん連れて帰る超蛇足ED追加とかしなきゃいいけど ゲームボーイはABボタンにアクションを当てるのに頻繁に画面切り替えしなきゃでテンポが途切れたけど、
ボタンが増えたハードで操作性が向上してたらいいな。 そらピクミンはリアル寄りの生物的描写が売りなんだからアニメ寄りにしたら冒涜
FEはアニメ寄り以前で全体がチャチだわ
ゼルダみたいな調和も全く感じない戦ヴァル系の微妙グラ
マリラビは当然ながらUBIでISとはHDの技術力が数段違う メインタイトルのビジュアル
ネタバレだけどあれが全てを表してていいと思った >>170
そうじゃなくてマリンのゼルダ無双での声が青木瑠璃子なのよ、そんで夢島で声入るのは今回が初 >>172
はじめたばかりだと剣と盾ないのに気付いてそんな糞レスしてるの?
そんな殊勝な人間なわけないか死ねカス こういう系のグラフィックの海外のインディーゲー山ほどあるだろ
せっかくドット絵ってアニメと相性良いのに
ゼルダを外人が二次創作したゲームにしか見えんぞ >>145
今のPVでグラに惹かれることはなかったんだが
完全2Dの美麗フルアニメーション探索ができるってなら喜んでたが中途半端なピカブイテイストはやめてほしかった
まぁ懐かしいからたぶん買うんだろうけどされまくるぞ 仕掛けが一新されてるなら買いたい
同じような内容やってもしゃーないしな 2Dの見下ろしゲーをブレワイベースでリメイクしろとかキチガイすぎるだろ >>96
ヨッシーカービィで可愛い系が受けたから勘違いしたんだな リンクにこういうの求めてないでしょ
トゥリンも当時不評だったんじゃないの?頑なだな >>174
ハイラルを救った勇者が1つの世界を滅ぼした >>177
ボタン増えたら3アイテム同時使用の裏技実装されるかな
この糞リメイク見るにされないだろうな >>190
トワプリみたいなグラがお望みなのか?w ゲームボーイソフトのリメイクはこういうのでいいんだよこういうので >>63
ニワカの分際で偉そうな口利いてんじゃねえよカス そういやカービィ出るけど流石に別物になるのか?
バタモンになってたら笑うけど >>189
それくらい変革させないならリメイクする必要がない神ゲーなんだよ死ねカス >>181
あ、マリンのほうなのか。サンクス
リンクだったら神トラリンクまで内定するからちょっと怖かった こんなんリメイクじゃなくて手抜き移植やん
3Dなら3D用に作り直してほしいわ 猫目じゃなくて良かったけどこのツルツルした安っぽいグラも大概だな… >>184
そうそう
神トラ2もこれもMOTHERをリファインしたMOTHER2みたいなもんだろ >>158
むしろ、カービィそのまま使うくらいの勢いではないだろうか >>154
最新作が死んで過去の栄光に頼るしかないFFと
最新作も最高で過去の栄光にも気を配るゼルダを一緒にしないでくれ
しかもFFはいつその切り札を発動するんだよ。 ブレワイプロトタイプで一度2D作ってた事考えると
2D→3D化に期待するのもわかる >>182
お前のROMだけ始まった時に砂浜に放り出されてたんやろ
普通は最初のシーンってあのこと語るのにエアプは黙ってろよ >>207
カービィの中の人がニンダイをリツイートしてたが・・・ しかしまあブレワイの大ヒットの後にこれ持ってくるのは良くも悪くも任天堂だなあ 神トラの後に発売されたのに
岩持つのも走るのもアイテムチェンジ必要だからイライラしたわ
ゲーム自体は名作だけど 任天堂にバイオRe2みたいなリメイク期待するだけ無駄だしね ゼルダBotW直後のゼルダだから、結構な重圧だな。
夢島を使った大胆リメイクに期待。 夢島やってなかったので楽しみ。
グラフィック可愛くてすこ。
元々2Dの作品なんだからグラフィックはこれでいいと思う。 OPアニメから一転これになんのはシナリオの根元に関わるとこなんだからこれ変えたらダメだろ
むしろ糞リメとして叩かれてたわ 2Dならブレワイの初期段階に試作してたドット絵のやつ、あれの発展系が見たかった >>197
流石にそれはないけどこのクレしん映画のop感は違うと思うわ まぁ懐古勢が幸せならそれでよし >>215
VCでやったらめっちゃ不便だったわw
ゲームボーイはボタン2つしかないからな これはゼルダファンも大喜びだろう
まさかのリメイクだからな
ホントまさかこれをSwitchに持ってくるとはな〜 >>214
逆に言えば3D型で完全に固定しちゃうのもそれはそれでって感じだな >>212
セレクトバグ使って砂浜いかないでいきなり山頂めざしたりしたもんだ クレイアニメ感があって俺は嫌いじゃない
ただちょっとテカリ過ぎ感があるのでそこは落としてほしいなー ちゃんとかねをはらえっていったのに
・・・しかたがない しんでもらう! 3DSで出てなけりゃもっと喜んだんだがなぁ
なにか追加要素はあるのだろうか 舞台となる島はクジラが見ている夢の世界で
ヒロインのマリンの正体がエンディングでカモメと判明するところが切ない 横スクの画面はfps低いしマジでクレイアニメかと思った 見た感じフィールドはまんま変わらなくてグラと多分アイテム関連のシステムが変わってちょっと追加要素があるくらいかな
このデザインでどこまで演出出来るか楽しみだな >>227
それは分かる、人形劇やクレイアニメならもうちょい鈍い感じが良いわ 見た目ゲームボーイ版と同じでワラタw
なんのためのリメイクなのか >>230
お前が誤魔化してんじゃねえよエアプニワカ >>214
2Dと3Dは別ゲーだし
自分は2Dも好きだから嬉しいよ >>223
リメイクしたら流石に改善されるだろうから
それだけで期待出来るわ まじで4つの剣+みたいなグラにしといてほしかったわ… >>215
>>223
そうそう、頻繁にスタート押すことになるからなー
特に初期型の3DSだとフニャフニャしてて頻繁に何度も押したいボタンじゃないのに
セレクトみたいにXボタンにスタート割り当ててくれりゃいいのにさ ネタバレになっちゃうけど
アニメ絵部分はリンクにとって現実
夢の中にいる時は2D
夢から覚めたら現実(アニメ絵)に戻る
って意外と知られてない設定? >>235
ほんとだな気になったわこの画面 こういうとこは素敵 しかしエアプが無理やりマウントとってこの糞リメイクの正しさを主張するとかほんとハード信者って終わってるな >>213
ひょっとしたらスマブラ関係でリツイートしただけかもしれない
キャラ増えるってことはカービィのコピーも増えるわけだし これ実質カエルの為に鐘は鳴るのリメイクでは(錯乱) >>253
それなら速報民ならハードごと買うよね(´・ω・`) >>155
カエルのために鐘は鳴るのリメイクの可能性も出て来たな
でも夢島のリメイクもポケモンピカチュウバージョンのリメイクも携帯ゲーム機を兼ねたswitchだからこその販売だな 最初のアニメ観たときスマブラのパルテナ参戦PV思い出したわ キャラが人形っぽいのは当時のひょうたん島風のCMも再現されてていいね 夢島なんて携帯機ゼルダの中では面白いってだけで据え置きゼルダと比べたら大したもんじゃないよ
だからこそちゃんとリメイクしてくれたら化ける可能性あったのに 見た目はともかく中身はどうなるんだろ
かなり忠実なリメイクに見えたけど >>239
お前のゲームボーイすごいなw俺に売ってくれないか? ぴょっぴょこ ぴょっぴょこって感じの
BGMの のどさかがグッとくるネ 夢見る島リメイクは別にいいけど
最後に持ってくるほどの弾じゃないんだよなー >>230
いきなり砂場とかいうエアプは黙ってろ
今更動画見直してどこから始まったか反論しても遅いぞエアプ ブレワイから入ったにわかは黙って2D時代の名作も遊べ! 当時やってた奴からするとGBの完全再現なんだろうけど、やってない奴からするとなんかピンとこない ゲームボーイの情報量の少ない画面だからこそ抽象化というかアイコンとして受け取れていたわけで
ああいうグラフィックに決め打ちしちゃうとグラフィック面ではむしろ劣化を感じるかな カエルのために鐘は鳴るリメイクアンドスマブラ参戦こないかなー >>251
エアプなすりつけ失敗して恥ずかしくないの?
Youtubeのリンク持ってきてエアプお前やんけ できればGB音源を選べるDLCをください
GB音源が割と響くと思うの リメイクはほどほどにBGMのほうが楽しみだなぁ
夢島好きなBGM多すぎる、ダンジョンごとにBGM違うのはいいもんだねやっぱ ゲームはそのままでいいけどリンクのデザインだけ今からでも作り直してくれよ
あれだけで一気に萎えたわ 夢島と聞くと海堂高校思い出してしまうダメジャーな私 >>266
あー、それもヤベーよな、ここのアレンジはある意味大仕事だがマジでとたけけ本人がやるのか
別にアレンジャー用意するのか 原作やったことないから楽しみだな
ただ、欲を言えばグラフィックをもうちょっと何とかしてほしかったな
なんか全体的にヌメヌメしててオモチャっぽい見た目になってしまってる 嬉しいんだけどここまで子供向けのテイストにしなくても・・・
安易に毛糸系にいくのはブレーキかけて欲しい >>266
そのシーンもいいけど
全部揃ってる演奏のセーブ上書きすると後悔する歴史は繰り返されるのか とたけけは確実に仕事するだろ
けけソングでるだろうし 動きが遅いのが気になる同じようなのでマリオやヨッシーあるけど1.5倍から2倍速モード欲しい >>266
たしかに楽しみ!
ゲームボーイは同時に鳴らせる音の数の都合で微妙にタイミングがずらしてあるんだよね そんなぽんぽんブレワイレベルのゼルダ出されたら消化不良なるわ タルタル山脈の曲がどうアレンジされてるか楽しみだわー あ、スマブラ3.0多分ゼルダのダッシュファイターでマリンだわ >>256
カエルの方も来て欲しいな
VC版も3回クリアした いや2Dベースのリメイクなら3DSでやればいいじゃんって思うわけよ
Switchでやるなら2019年に蘇るに相応しいフルリメイクだろう もちろん、「とたけけ」と入力してあれ流れるんだよな? >>282
ゲハは夢島だけ特別視して他の携帯機ゼルダ見下す手合いが多いけど
携帯機ゼルダのなかで夢島は明確に子供向けだぞ >>273
タルタルこうざん・・・じゃねえ、タルタル山脈大好きだから
俺にとってはそこ次第 最初の海と船見てタクト系の新作きた!と思ったのは俺だけではあるまい ブレワイレベルは本編
外伝は夢島レベルでやらないと飽きそうだけどな >>281
多分意識してあのグラにしてると思う
光沢はちょっと落としてフェルト風にして欲しいけど自分は >>244
実況動画のリンク貼って何が言いたいの?
この動画実況者お前なの? >>289
これ
神トラの闇の世界好きだったからあれは震えた そういや
万引きと 人魚のイベントのせいで
VCはCEROBだったけど
ちゃんと再現してくれるよな? >>297
お話の展開としてはかなりキツいけど御伽噺と考えればこれも子供向けだしな GB→GBCの時は服のダンジョン追加したけど
スイッチに持ってくるなら新規ダンジョン3つぐらい追加しないと割に合わない >>35
クリボーやワンワンいたしいるでしょう
あとカエルのマムーやシムシティの市長やカエルのためにかねはなるのリチャードとか元から他作品からの出演が多い >>35
夢の世界だからなんでもありのクロスオーバーやぞ
しずえのごり押しもあるかもしれない >>300
出るゼルダ全部3Dにしたらぶっちゃけ感覚的に飽きるってのはあるよな、前までも
風タクリンクの2D視点ゼルダとの並行でやってたしなんなら国内だとそっちのが売れてる
事もあった訳だし >>244
スタートは家からですね
どう見てもエアプです
本当にありがとうございました ヘタにスカウォHDリメイクなんか出すよりよっぽど良い
こういうグラの方がブレワイとは別物ですよってわかるしね 改めて映像見るとマリン可愛いな
無双みたいなデザインのリメイクもアリだったのかもしれんが
この頭身のクレイアニメ感で浜辺や崖で海見るイベントシーンって結構グッとくる絵になりそう マップまんまGB版過ぎるな
これなら夢島2のが良くね しかしタイトルロゴがブレワイと一緒の初代風なので、
「ブレワイ後」のゼルダとして何かしらの追加要素は期待したい ダイレクトの中で一番どうでも良いネタだったな
最後にもったいぶる価値ないだろ >>264 >>272
エアプのゴミハード信者はマジで死ねよ
つーかハードもソフトも不要だと思ったら即処分するけど
この二つだけはずっと保存してたんだよな本当に思い出の詰まったソフトだわ
初代含めて3本は買った記憶あるわ
http://i.imgur.com/DQC5JyY.jpg もしかしてこれ伝説をつくりませんか?って募集してたやつなのかね
どこの会社だったかは忘れたが やっぱりアニメ部分は好評なんだな
この手のデザインに一番近かったのがふしぎの木の実だ
ふしぎの木の実デザインを今一度復興させるべし >>317
と言うかまあ少なくとも夢島でリアルってのは明らかに違うとは思うな、お遊びのような要素がかなりあるから
そんな事すると違和感が出てしまいそうと言うか >>95
それな
カメラがグリグリ動くタイプのリメイクしてほしかった 原作マップを尊重してるし理想的な仕上がりだろ
3Dゼルダになるとか言ってた奴は常々何考えてんだろと思ってたわ さっきから100レスってレスぽつぽつ見るけどなんなの?基地外ハード信者の隠語? >>322
グレッゾやね
時オカとムジュラの3DS版を作ってた 想像力で保管できた2Dドットとくらべて遥かに改悪だと思うがなぁ
BotWのあとでもうこの手のゼルダは遊べんわ 夢島をブレワイタイプの3Dでリメイクしろー!とか狂っとんなマジで
そういうのは今新作が絶賛開発中だから黙って待ってろよ
夢島のリメイクに余計な口出すな >>321
通常版とカラー版は俺も書い直したけどなんで三本も買ったの?保存用? ブレザワの後に2Dゼルダを出す為の択みたいな事情も察するが
まあ下手にリアルグラ3Dにして良い作品じゃないからこれで良しだ 何故喧嘩をするのか
昔からゼルダはグラフィックいろいろ模索してて意見分かれるのは今に始まったことではない >>335
一本目は初代ゲームボーイとともに友達にあげて
二本目のDXは売ったけどまたやりたくなって新品買いなおした >>330
VCでいいだろ
わざわざPS1やサターンでありふれてた「意味のない3D化」でリメイクする意味が全くない >>334
夢島をブレワイ準拠にしたら壁登ってあっという間に島の頂点に達しそう エアプがレッテル貼って荒らすしかできなくなったな情けない剣と盾持ったリンク見てはじめのシーンって頭おかしいのかよ
俺はそれでマウントとるつもりはなかったけどエアプがそれでマウントとって古参がリメイク歓迎してるみたいな印象操作しようとしてたからなゴミが >>334
こんなもんトリに持ってくる神経が不安でならんわ >>328
このグラなら
アップにして写真撮るとか
そういう機能なら あるかもねぇ >>325
神トラ=夢島=木の実のリンクは同一人物だから似てるのは当たり前 >>321
100レスだろうけど字がぐにゃぐにゃしてない
誰かに書いてもらったのか? ブレワイのふわっとしたパズルもどきよりは
2Dのカッチリしたパズルのが好きだからこの路線自体は続けてほしい >>156
グラフィック凝ってたじゃん。
お前は何を求めてる?
結局2Dを3Dにしてオープンワールドとかめちゃくちゃな事言うんじゃないよな?w >>339
1本目と2本目不要だと思って即処分してるやないかwww
その発言だと3本手元にあるのかと思ったわ >>345
そういうことじゃねえよw
第一神トラのパケ絵のリンクそこまで可愛くないでしょw
同一人物だとしてもデザインが作品ごとに変わるのがゼルダだろ 2Dゼルダ作ってるとは聞いてたけど
リメイクで、しかも夢の島が最初とは思わなかった
やはり開発陣も思い入れが深いのか ゼルダはブレワイで著しく次回作へのハードルを上げてしまったから、新作制作スタッフは気が重いだろうな >>342
頑なに間違いを認めないキチガイって……
君もういいよ ところで据え置きの時岡リメイク出んかな
3dsのリメイクあれははなんか違うと思ってる >>351
くっさ当時のガキに何求めてるんだ?初代はDX出るって聞いて友達に勧めてやっただけだし
糞みたいなそのレスでお前の屑丸出しのレスが打ち消されるわけじゃないぞ? どうせだったらムジュラの仮面リメイクとかやってほしい 歴代ゼルダは年表で全部繋がってて、本編定義厨や2D作を不当に切り離すアホは要らない
何で夢島だけ3D最新ゲームデザインで回収できないと困るんだよ知ったことか
FF7リメイク厨みたいな原点破壊したいクソかよ
どの復刻ゼルダも堅実だったろ今まで 真っ先に思い浮かんだのがシャイニング・ウィズダムみたいな意味のない疑似3D化だな
無機質な3Dキャラのおかげで想像の補間もさせない糞疑似3D 滅茶苦茶期待して動画見たが安っぽい作りで萎えてもた これと本編新作以外に内製でもう1ラインありそうな気がするがどうかな ガチの名作だから今の技術でリメイクとかすげえ事件だぞこれは >>342
気持ちは分かるがどうしようもない
ドット主流だった2dゼルダをどうリメイクするか試行錯誤した上のあのデザインだと思うから期待して待とうじゃないか >>358
ムジュラの3DSリメイク()俺は当然スルーしたから機会あったらやってほしいな30年後でもいいよ 新作出せや
前のゼルダで上がったハードルから一気にクオリティ下がりすぎだろ >>354
据え置きの家庭用ゲームはもうブレワイレベルであることが存在価値だよ
そうでなければスマホでいいからな 違和感はあるけど2D=猫目みたいな良くわからん風潮を脱する姿勢に関しては評価する
リメイクで猫目になってたらもっと非難轟々だったのは間違いない断言する >>244
わざわざ動画探してきてはるのはいいけど、ちゃんとみた?
どうみても、家からスタートだよね 叩きたいだけだろ
2Dのリメイクならあれが正解だわ 俺はブレザワみたいなの求めてるわけじゃないんだよ
でもこれ側だけで中身そのまんまじゃん、じゃあGBの遊べばいいよね >>372
もうそういう時代じゃねぇんだよ
VCかスマホでやってろ え、みんなこのグラフィックだめなん?
自分、かなりストライクなんだけど
もう買う気まんまんで、めっちゃ楽しみなんだけど 3D化してリメイクするくらいなら、そのコストは完全新作に回して欲しいからこれでいい >>364
100レス君だから相手してもいみないよ >>370
間違いなくめちゃくちゃバッシングされてただろうな。主に海外で
アイツラの猫目リンク嫌いは異常
個人的にも夢島リンクを猫目にされたら嫌だわ >>375
このグラフィック大好きだわ
めちゃくちゃ楽しみでずっとニヤニヤしてる >>370
猫目じゃなくてもいいがこれならトゥーンアニメ調のが良くね? 100レスってゲーム遊んでるのに動画勢のエアプよりもゲームの理解力が劣ってるから
多分そういう病気なんだと思う >>376
任天堂なら二本くらいライン乗せろや
奇跡のチャンスとも言えるSwitchで勝つ気ねーのか >>359
忠実でよければいいならドット絵のまま移植すべき
なにか新要素を加えないと今の時代に出す意味が無いと思う 100レス君とかいうハード信者の基地外同士でしか通じないレッテル貼りとオープニング画面はゲームじゃないってエアプの糞レスしかなくなったな >>261
敵の配置とかデザインのことでしょ
ボスのギミックも同じだったし コンパクトで童話的な作りになってて欲しいな。
現代の新規の子供と一緒に楽しみたい。 しかし3Dリンクはこの感じだと次世代スイッチと同時発売っぽいな
こんな糞作品みたいになるくらいならいくらでも待つけど >>375
毛糸のヨッシーから追求してきた素材感がある表現が完成してきたって印象で好感触だね。
これでならリメイクされてもいいみたいな新しい魅力があるし、
まだまだ応用が効きそうでこれからが楽しみだ ゲハに来てて100レス知らない設定とか無理があるんですけど >>375
俺もめちゃくちゃ良いと思うよ。
ゲハで必死な声のデカい奴は、たいていネットの総評じゃなくて世間の絞りカスだから気にしなくてOK。
世は常にそいつらの逆を行く。 どう考えても夢を見る島のクソ疑似3Dリメイクとアサルトチェインの紹介順は逆だわ 1993年発売から2019年の26年なのに27年の時を経て復活って言ってなかった?
来年なの? 高潔なゲハ民なら当然夢島シナリオとゲームメタの構図は履修済みのはずだな
http://web.archive.org/web/20030409130124/http://www.intara.net/og/yumewo3.shtml 名作だけど4800円くらいじゃないかい?
追加で他の島とかに行けるならフルプライスでもいいけどさ
追加要素に期待する 名作は間違いない 任天堂としてメーカーが自分だけを見るべき的な思い上がりの客は切り捨てるだろ
3DS後継もない中の全年齢ハードだswitchは
なにより復刻商品で原典を軽んじろとかあり得なすぎるわ
FFみてえな自分を捨てて最新トレンドの傀儡に成り下がる使命のシリーズじゃねえんだよゼルダは 夢島リメイクってマジ?
switchあげちゃったんでまた買い直すわ >>370
まあ新しいタイプだな
ゼルダは毎度冒険する
タクトとか普通のメーカーならあんなデザインで作ることない >>390
表現の仕方がユニークだよな。
とりあえずフォトリアルにすれば良いと思ってるどっかのファンタジーリメイクとは違う。 2DリメイクはHDドットでストV3rd並みに枚数増やすのが正解
ドットエンジンみたいなのどっか作れや 可愛らしいデザインで日本ではウケるだろうけど
海外のガチ勢にはウケるのか? >>399
その驕った結果が懐古しかつかめずBotWみたいになれなかった神トラ2爆死な >>404
ネタバレしてもた、もう買わない(T . T) DXのカメラ関係とかふくのダンジョンとか整理して欲しい
なんなら削除でもいいわ ユーザー層の育成路線に丁度いいんじゃね?
こういうところが任天堂は抜け目ないですわw ゼルダは毎度グラフィックの方向性変え続けてるからな
任天堂タイトルの中でも特に理屈ありきで作られてるから、ある意味ずっと模索し続けてるとも言える いつもリメイク要望ずっとあったからな夢島は。
もともとは3DS用で作ってたけどスイッチ向けに変えたってのが正解だろ。
ボリュームとか考えるとただのリメイクではなくかなり追加要素あるんじゃないかと期待 >>411
重すぎず軽すぎずがちょうどいいラインだよね、夢をみる島は。
ただカエルの為に鐘は鳴るとどっちがよかったかはけっこう悩むとこだな 全然言うやついないけどこれ3Dドットゲームヒーローズだよね
なんでクローンゲーに本家が寄せていくかなぁ
新しいものを作るなら少しはリサーチした方がいいのでは? マリオUデラックスやキノピオ隊長みたいに
新要素入れてくれないと遊ぶ気にならない
新要素無いなら見た目だけで誤魔化してるってことだろ
それは任天堂らしくない リメイクせずに皆の心の中で大事にしておけば良かったんじゃねぇかなぁ
今の子供達にやって欲しいという気持ちはあるが懐古向けタイトルだしなぁ >>415
カエルは今の複雑なゲームやってる子供には簡単すぎるし
かといって懐古目当てにするにはリメイクに耐えない作品性だからな >>403
無茶言うなw
ドットだと容量や制作期間半端なくなるししゃーない 流石にカエルはちょっとパロが当時色強過ぎるってのもあるしな でも、サガフロ2やレジェンドオブマナ風な、ドットファンタジーの絵も見てみたかったな。
3Dだと、温かみが減っちゃうんだよな。 >>408
写真がアレやらないとコンプリートできない仕様は何とかして欲しい >>406
なれなくていいんだよ価値観一つを絶対視する客の声は任天堂としてお呼びじゃねえだろうから
神トラや夢島を歴史として切り離せないくせに
その延長線上の可能性を模索できないならユーザーやシリーズファンとしてただの幼稚じゃねえか
なんで2Dゼルダ作品のガワを3Dに矯正するんだよ
何百本遊んでも自分の好みが可愛いだけのおこちゃまゲーマーじゃん
そういうやつが据置原理主義として集まるんだよな。進化進化を盾に声高に独善的に叫べる楽園
作品は作品なんだから、3Dゼルダの完全新作で期待しろよ新路線は >>414
神トラ2エンジンで作れそうだったな
神トラ→夢島
神トラ2→???
みたいな妄想はしてた >>424
お前のその価値観なら2Dの新作だせよとなって
こんなゴミにリソースを割く必要性がないとなる
この糞リメイクは俺の中で懐古に期待したサガやドラクエの原型をとどめないガチャゲー化と同じ BotWは名作だったが、それだけにこだわるのは
時オカに縛られて停滞した過ちをまた繰り返す
今後も現役ゲーマーでいる気なら
過去作とは分けて考えるだけの「柔軟性」を身につけろジジイ共
お前ら、きっと自覚が無いんだろうが、感性が老化しているぞ
そのうち昔は良かったとか言い出すなよ? まあぶっちゃけ最初につまずいてるエアプ君が何言ったとこで一つも説得力無いんですけどね 2DゼルダがDSゼルダのタッチで発展してきたのとかそういうの全部知ってるはずなのに
>>427みたいな糞レスでこの糞リメイク擁護するんだからやっぱゲハってすごいよな
この糞リメイクで久々にこの魔境にひきずりこまれてしまったけど >>426
ところでこのリメイクは買う予定なの?
それとも糞だから買わない予定?
情報がまだそんなに出てない時点で聞くのもアレだけど コレがswitch向けに出るってことは
もう3DSの新作や後継機は作る気ないんだな
実質的な打ち止め宣言だ >>431
まー小型switch?とか出すならもう携帯機としても他をわざわざ出すのなんて
開発環境の一律化って点でも無駄が多いだけだしな >>430
こんなもん買う理由ないだろ
お前らが買い支えて2Dと3Dの新作の資金源となってくれ
頼んどくわw おっさんになったお前ら向けのゲームじゃない
少年時代のお前ら=今の小学生たちに向けたリメイクだ >>431
まあ出たら出たでそれで作ればいいだけじゃね 3DSのVCで、まあ懐古としては満足しちゃった感はある ブレスオブザワイルドのシステムでとか言うけどそんなんただの別ゲーじゃないか
それ作るくらいなら新作だろ 夢幻は売れたが発展してきたと表現するのはおかしいな
青沼の邪魔な拘り=移動もゲームにしたい&全部タッチペンでやるというマイナス要素ぶち込んで
続編大地は結果スーパーワゴンだったわけだが
任天堂が以降路線を継続していないのも1つの答えだろう
逆に全部タッチペンでやらされたあの苦痛をもう一度新作でやりたいと思ってる奴いるのか >>147
ポケモンエアプは黙ってろ
配置かなり簡略化してたぞ botwを見出しても時岡ベースのように寿命は存在するんだから
過去作の姿を無かったことにして最新ゲームデザインで刷新してほしいなんて
それこそ無駄金使ってシリーズを前に進ませず、ネタ潰しの完全新作の首も締まる不毛だ
据置厨は個人主義すぎて自分をも不幸にするんよ 夢島をブレワイ風でやりたかったって言ってるのは2Dゼルダエアプでしょ
全然ゲーム性違うのに ドラえもんの牧場物語とゼルダは どうみても
どうぶつの森のベータ版だよなぁ また、botwみたいな3dゼルダやりたいって言ったら、怒りますか? 元携帯ゲームを据え置き機に持ってくるのか
まあ3dsで出しても対して売れんだろうからいい判断かな >>444
別にそっちはそっちで違う路線であるだけやろ ブレワイ系の3Dゼルダ新作がやりたいってんならわかるが、
夢島をブレワイ系にしろってのは違うわな ゼルダは色んなビジュアルにチャレンジしてて面白いな
こんなにパターンがあるゲームも少ないんじゃない
いつか毛糸もくるか >>447
楽器全部スルーしてクリアしそう
台無し感が凄い この程度のグラで出すならカエルの為に〜とかそういう出るだけでも嬉しいマイナータイトルのリメイクでいいだろ
ゼルダでこれはもったいない
これでもうちゃんとした夢島のリメイクはずっと無いって事だしな;; 両方にファンがいるんだからな
三銃士面白かったけど遊んだ人少なそうだ
でも子供もいっぱいいたからその子らがスイッチ買って今のゼルダで遊んでるのかな >>385
あの、オープニングもすなはまじゃなくて嵐の船の上からですけど… ソフト不足のためにとりあえず作った感あるグラだなw グラガグラガ言ってるやつはコンセプト理解できてないな
夢の中の世界だからこれでいいんだぞ >>452
これ以上恥を晒し上げるのはやめてさしあげろ ブレワイでゼルダにはまった層には、
小難しいパズル要素が増えた3Dゼルダの過去作より、
SFC神トラやGB夢島の2Dゼルダの方が合いそうに思ってた
ブレワイが初代ゼルダを今風に解釈したものだし
次へのいい繋ぎじゃないかな? 夢島は未プレイなんだけど、ボリュームどんなもんなの?
神トラ位? ポケモンといいブレワイクレクレが酷いな
そう何本もやりたいゲームじゃないっての これはこれでフォトリアルだな
ジオラマとプラモというかフィギュア的な意味で 個人的には神トラ2みたいなモデルがよかったな
これはこれで悪くないんだけど良くも悪くもチープというか 一瞬喜んだけど、公開分の映像見る限り本当ガワだけ差し替えたまんまが出てきそうだな
流石に今アレそのまんま出されて嬉しいかって言われるともうVCで原作やればいいんじゃないかなって まあ流石に追加ダンジョンとか自体は欲しいなとは思うな、短いし >>452 >>456
アニメパートのゲーム画面みてはじめたところって書いた糞レスが発端なんだけど
糞レス塗り重ねて間違いごまかすのに必死だな
もう懐古が大歓迎してるって印象操作の目的から完全に逸脱してる当然だよな
お前がどれだけ恥を塗り重ねようが糞リメイクなのは自明なんだから 剣盾もアイテム入れ替え対象だったけど今回はデフォで装備してる感じかな >>467
それやるとゲーム性変わりすぎてこのガワだけかえた糞リメイク歓迎してるやつが発狂するだろ 最後がこれってのがヤバい
マリメと入れ替えろよ、たかがしれてるし グラ神だろ
聖剣だの神トラ2だの言ってる奴 目ついてんの?w 任天堂ってちょくちょくこういう新人の習作目的の捨てタイトル挟むよな
任天堂の新人くん、よく学べよ 2Dのままリメイクに不満はないがスカウォ風のグラだったら良かったと思う 買わないゲームに必死になってどうしたの
思いいれそんなにないんでしょ?
ムービーだけ見てクソゲー判定してるんだし
クソゲーかどうかはやってみて判断すればいいじゃない
あ、思い入れあるならね リンクの顔がネスぽかったんでマザーシリーズファンの俺はそれだけでも予約購入決まった >>476
BotW風にするとどういうメリットがあると考えてるの? >>457
上にも書いたがスカウォHDなんかよりよっぽど良いと思うね
オンラインファミコンで初代に触れるのも良い
ブレワイが出た以上、時オカ路線はしばらく封印でいい >>474
漫画やアニメの作品に思い入れあるからって
その同人誌買うのはさすがに少数派でしょw 世界がオモチャみたいな質感と、おちゃらけたBGMアレンジでガッカリ
なんか懐かしさをちょっと通り越してるわ 思い入れがあるからコレジャナイって話になってるんじゃないの
夢島DXの色をまんま使ったギトギトの色したポリゴンの方が
却って夢島感は出たような気がするなあ 2Dだとちっこくても青年くらいの感じが出せてたがこれじゃ小学一年生じゃん >>481
同じメーカーが出してるものを同人誌扱いは普通しなくない? CERO Aだと無理
トワプリが泥棒できるからCERO Bになったし
これはAで売りたいだろうからカットだろうね >>476
こういう馬鹿居るんだなw
馬鹿がゲームで感動すると、みんなそれ風にしろって言う馬鹿w
稀に開発者でもそういう馬鹿居て、流されて意味不明な改悪するやついるけども
箱庭で感動、箱庭にしろ!!オープンワールドで感動、オープンにしろ!
ゲームにはそれぞれあったシステムあるだろ、夢みる島をブレワイにしてどうするんだよキチガイw >>489
ブレワイ風にするなら最初から夢島である必要がないしな 縦と剣もってジャンプしてるところ見ると、流石に操作性は変えてるか。 ブレワイがどういうふうな工程で作られたか知ってればそんな全否定する意見でないけどな ゲーム性くずさずリメイクするなら正しい進化だと思うわ サントラ出すならスイッチ版とオリジナル版収録してくれるかな
ポケモンのサントラがそんな感じだったね 今までにないグラで良いと思うけどな
良い感じで楽しみ GB版もカラー版も遊びすぎたからさすがにSwitch版まではなあ グラフィックもいいし音楽の吹奏楽バージョンがそれにぴったり
いいアレンジしてくれそう >>493
開発者のインタビュー動画見ただけでなんも意図理解できてなさそうw リメイクだから これはB覚悟で出さなきゃダメだ
Aにするなら 他にも手を入れないといけないところがあるぞ よくつべで素人がUE使って勝手にレトロゲーリメイクしてる5分デモあるけどあれ思い出した
さすがに本家が作ってるからちゃっちいことにはならんと思うけど これのためにSwitchが欲しくなった、はよ小型版出して 任天堂はその作品作品を大事にしたリメイクをするから
ブレワイに寄らなくて別に良いよ こういうデザイン良いよな、マザーとかも相性良さそう これならGBC版ベタ移植で左右に枠つけるだけでよかったって出来になってないことを祈るわ >>509
多分そうだろうな
ゼルダリメイクっぽい求人出してたし 2Dゼルダも需要あるがリメイクだからミリオンはないか ゲーム画面を見ると、見覚えのあるマップとダンジョンだったので、基本大きくは変わってない
レベル7のアレとかわかりやすく調整してる可能性はあるけど
小ネタはさすがに古いから、いろいろ修正してると思う
追加要素がなんかありそうだけど、とってつけたようなのじゃなければいいかな、、、 フィールド各種配置はほぼそのままぽい
グラフィック一新、シームレス化、剣盾標準装備?
追加要素がなにあるかねー 見おろしじゃなければなぁ
泣ける作品だが既視感バリバリだったのでスルーかな 任天堂はリメイクに大きな追加要素を付けないと思うけど
あのアニメーションムービーは良い感じ ここまで絵を作りこんだら他に生かさない手はないと思うが
値段次第なのかな 最初のアニメを見て顔グラがキラキラしてたら嫌だなあと心配したけど杞憂に終わって本当に良かった
でかした任天堂 装備の付け替えが面倒すぎて、VC途中で止めちゃったから
楽しみだわ ユメがさめたら アワになる
マモノもみんな アワになる
だからマモノは じゃまをする
めざめのししゃの じゃまをする
な、なぜだ!キサマがこなければ なにも、かわらぬものを・・・
これがさいごだ! こぞう! きえるのは、キサマだけでよい!
きえてしまう・・・こわれてしまう
われらのしまが われらのせかいが
・・わ・れ・ら・の・し・ま・・・
・・・・わ・・・れ・・・ら・・・
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
今の小学生にもまたトラウマ植え付けるつもりかよ ・空中回転斬りは木の実っぽく弱体化しても仕方ないかも
・ブレスレットの付け替えは死ぬほど面倒なので専用ボタンに
・まもりの木の実、力のかけらは正直BGM的にうっとうしいので廃止でいい 夢島は二昔前の任天堂テイストというか、いい意味で肩の力抜けてるからなあ
ゆるくていいんだよ、何ならスプラのキャラとか客演させちゃってもいい 最初にやったとき、ショックで南の神殿でプレイしばらく止まったからな。。。
ボリュームがちょっと足りないからなんか蛇足つけそうで、ちょっと不安 >>519
このグラフィックでマザーシリーズリメイクして欲しい SFCの神トラの後だとどうしてもボタンの少なさが苦しかったから
アイテム周りが快適になりそうなのはいいね まぁ2Dをリメイクしようとしたらこうなるのは仕方ない
元が2頭身だし無理に長身にしようとしたらバランスが壊れる どうぶつ村っていう今なら全力でぶつ森ねじ込むスポットあったよなw ゲームの表現の幅がひろがってきたという実感があるのはいいな。
マザーとかリメイクするならまた違った質感の表現にも挑戦してくれそう >>524
実際 干支が2周するより更に前だしな(1993年) GBのゼルダはボタンの少なさからアイテム切り替えるのが面倒だった >>529
そうそう今回の夢島のプレイ画面みてこれ真っ先に思い出した ああ、確かにゲスト出演キャラが最近のものまで追加されてる可能性はあるかもね >>537
クレーンにイカとかジャッジ君人形来そう 夢をみる島で涙腺が緩む。。。
>>539
最高ですな 外人の反応で最初のアニメ見てスポンジボブ?とか言ってる奴いてワロタ >>530
けけソングある夢をみる島だし
完全にどうぶつの森に差し替えもまではいかなくても
どうぶつの森キャラ何体か紛れ込んでるかもね 神トラ2とかブレワイがトゥーンだったからか違和感あるな
なんかインディーズゲーぽい
リメイクは嬉しいけど、この絵なら新作の方が良かったな 昔懐かしのクレイマン・クレイマン思い出した
BGMは木管5重奏辺りかな? ゲームで涙出ちゃったのはこれのEDとポケダン時闇EDとアンテのTPラストバトルくらいだわ バイオリン、ホルン、ベル、ハープ、マリンバ、トライアングル、オルガン、ドラムって
バンドの編成としてはちょっと偏ってるよねえ かぜのさかな&タルタル山脈アレンジだけでもリメイクの価値はある
特にかぜのさかな、GBだと8つの楽器での演奏が厳しくてな
神トラ2のアレンジが実に良かったから今作も期待しているよ
ゲーム中のグラフィックの質感は間違いなく意図的なものだろう
流石よくご存知でらっしゃる >>550
OPがアニメーションからのゲーム画面がアレなのは、色々とネタバレ的な意味で意図的だわなあ
ネタバレ部分は今更過ぎるんだがw グラがどうとかボリュームがどうとか言う人の気持ちもわからなくはない
けどもう夢をみる島ってだけですべてのマイナスを補って余りあるんだよなぁ
かぜのさかなの歌が少なくともマリンの歌と楽器の合奏の2曲が
今になって本当に聞けるとかそれだけでもう涙腺緩む わざわざ据置枠ハードで出すし、なんかドカンと追加要素がありそうではある
ダンジョン間のイベントがしっかり肉付けされて神トラよりストーリーがあるゼルダだけど
ハートのかけらが12個しかないんだよね夢島て このグラフィックで任天堂の新規IPでなんかやって欲しかったな
今更ゼルダ夢島ですかあって感じ >>555
夢島はハートのかけらだけじゃなくて貝殻が有るから
貝殻は逆に必要数より少し多く配置されてる謎仕様なんだよな >>375
3DSが死んだようだからやむ無くswitch向けに作っただけでどうみても3DSクオリティ さすがにポリポリしすぎじゃない?
ゲームボーイからの移植らしさなのか…? ガワを代えただけでまんま当時の見下ろし型で手抜きリメイクはやめて欲しかった ボリューム不足だからオリジナル版も収録とかやってそう 写真イベントをどうするかが気になる
正直なところ時限問題、どろぼー問題を孕んだ雑な追加要素だからな >>569
するならブレスオブザワイルドが良かったな アルバトロスは、実は、リト族のリーバルの弟。
ピッコロ使いに洗脳されていたが、リンクにより救出されて、
リーバルの羽根を強化し、どこか彼方に飛び去っていった。
「リーバルの羽根+」
リーバルの羽根が強化された!
これで、空中ジャンプ時やグライド時の頑張りが長持ちするぞ!
もっとも、当時は、リト族はまだ無かったからな…。
風のタクト以降でできたゼルダの伝説における鳥の民族。
ゾーラは当時は敵としての登場だが、
時のオカリナ以降では味方キャラクターの扱いになっている。 ドラクエみたいに切り替えられたら買わざるを得ないが
そんな仕様なら発表してるよな やり混み要素ないし、ボリューム少ないまま2.5D起こしに固執したばっかりに、大作ソフトとして売るつもりかな レベル6のボス
「わしらは××××がにがてだよ〜ん」
リンク
「あのヒントはバクダンだ!
早速、リモコンバクダンを使ってと…。」
今作は、落とし穴が丸い場合は、丸いバクダン、四角い落とし穴の
場合は四角いバクダンとを使い分けてダメージを与える。
リモコンバクダン+であっても、与ダメージは変わらない。 これだったら3DS向けに安く仕上げればいいんだよなあ
これは何もかもが中途半端が否めない 朝から朗報
グラフィック可愛いやん。気に入ったよ
またマリンたそとデートできる! 今さら3DSに出してどうするの?
今市場的に熱く売れてるswitchに出すのが合理的だろうに BotWの凛々しいリンクも良いけど
この可愛らしい描画もアリだと思った グラフィック変えただけでまた見下ろし型のチビ頭身とか当時のやるのと変わらないじゃん
初代神トラ夢島を時オカみたいな感じにして欲しい 10回は全クリした超はまったタイトルでストーリーも大好き
マジックロッド取ってから逆順に攻略出来る自由度も好き
だが、帰宅前の木の実の方がやりたかったな〜
2作品連動だから2週しかしてないし指輪集め何とかを周回できるようなの
カプコンと協力だから無理そうだけんど ノーマルモードでエンディングを迎えると、ハードモードがプレイ可能になる。
・被ダメージ4倍。
・敵は主に青い敵が中心。
赤が弱く、青が強い。
・ハードモードでしか登場しないダンジョンがある。
・カッシーワが欲しがっているコホリント島の巻物の補完はハードモードでないと完成できない。 2Dから3Dみたいに別物レベルにゲーム性変えてどうするの?
謎解きも全部変わるしリメイクじゃなくてそれストーリーだけ
踏襲した新作になるじゃないか >>585
当時子供だった人が成長し結婚し子供を設け、その子供が当時の自分と同じくらいの歳、
つまりひと世代丸々一巡して、当時のやつを丸々リメイクすることにも意味がある時代になった。
親も当時と同じものを、思い出補正で美しくなったゲームで遊べる、子供は
見知らぬ名作ゲームを遊べる、そして親子で共通の話題ができる。
夢のような話。 例えば、ダンジョンは試練の祠から踏襲したものになるとか…。
中でも、剣の試練なんかでは、フィールドの敵を登場させることにより、
ある意味、立派なダンジョンになっているのは確かに…。 ブレワイのハイラル城BGMが南の神殿だったのは伏線だったのか ブスザワベースでリメイクしろよ
手抜いてんじゃねえ
と思ったけどめんどくさくなりそうだからこれでいいや >>595
確かに…。
自分もブレス オブ ザ・ワイルドのエンジンの神トラと夢島をやりたい。 >>593
あー、大地と時空がひとつになったやつが出たらくっそほしいわ 要は値段だよ
別に2Dでもいいけど、これをbotwと同じ値段はさすがに 3D化というからTPS視点かと思った
見下ろしかよ。。。 >>171
奥から日が当たってるからに決まってるのでは… VCで遊んで面白かった覚えはあるが細かいとこ忘れた
数百時間単位でやり込んだゼルダとかブレワイくらいで基本一度クリアしたら終わりやしな >>171
この程度の認識のやつがグラフィックがどうとか言い出すから
ネットの意見は無視でいいということになる
黙ってて欲しい 万引きしたら店員からファイナルフラッシュ喰らった記憶しか残ってない >>561
あとDXには特定の条件を満たすと写真を撮ってくれてポケットプリンターに対応してたけどその辺はどうなるんかな これはこれでいいが俺が期待してたのはBoW流用した外伝だったんだよな
まぁそっちはE3で発表される可能性あるが 高低差があり、高いところから落ちると、ハート2個から4個ほどの落下ダメージを受ける。
奈落の落とし穴に落ちた場合は、ハート1個ほどのダメージ(昔からのゼルダの仕様)。 無論、バズブロブ(みょんみょん頭揺らして歩くアレ)の「Rモト語録」もあるんだよね? >>611
取ったウツシエは外部のビデオキャプチャを使って一括で抜き出した方が早い。 >>161
スマホ操作でゼルダやりたい阿保はおらんわ >>591
だから当時のをやるのと変わらないじゃん
VCでも出てるんだし >>523
まあGBと違ってswitchはボタン滅茶苦茶増えてるしかなり操作性変わりそうではある GBのゲームのリメイクであって
夢をみる島のリメイクではない感じだ
パッケージのイラストのような冒険が
当時はGBのあの画面が限界でそこから想像をして楽しんだ
今ならパッケージイラストそのものの世界で遊べる!
っていうのが夢をみる島のリメイクだと思うの
ブレワイだけじゃなくこういうゼルダもまだ出ますよっていうゲーム屋としての強さは感じるがこれじゃない >>622
リメイク作はこういうものだとしか言いようがないんだが このプラスチックのジオラマ世界が消えて。。。感動できるのか。。。? GBAで便利ボタンがRにすっ飛んだから操作性はまだ油断出来ない >>616
バズブロブは、剣の試練で強化前のマスターソードで斬ると、ビリビリと感電してダメージを受けちゃうぞ!
剣の試練のすべてをクリアして、常に覚醒状態なら、感電せずに斬ることができる。 元々神トラの後のGB番外編ってことで本編よりもデフォルメ利かせたのが夢島だからな
本当は今回も神トラ出してからこっちを出して欲しいところではあるがそれはしゃあないとして、これを3D本編のグラフィックでってのは求めるものが違いすぎるわ
夢島はそういうタイトルじゃない 幼稚な奴らばかりだな
そんなにシリーズの多様性を殺してbotwベースも早死にをさせたいのか トワプリHDでもテレビ画面でアイテム持ち替え出来なかったしな さすがにGB版そのまんまの内容って事は無いだろうから
色々追加要素はあると思うぞ 今時こういうの売るのキツイね
ダイレクトで紹介された他のソフトは数百時間は当たり前のばかりで数十時間遊んでハイ終わり売るとかね
ゼルダじゃなきゃハコボーイ程度の価格で売られてるわ 順当なところで、敵が強いだけじゃなくて、ダンジョンギミックを入れ替えた裏ゼルダかなあ、、、 3Dにしろよと騒いでる人いるけど
世界観を考えれば2Dであることに意味があるんだよなあ GBは表現力がショボかったからプレーヤーが想像力で補ってただけで
ちゃんと島の世界がプレーヤーの脳内では広がってたんだよ。
それをGBのデフォルメ表現をまんま持ってこられてもなぁ。。。 >>636
4剣グラで追加なしのミニミニも全然アリ 値段に不満は3DSだったらって思いがよぎるからわからんでもないけど
リメイク(回顧向け)は新しい客と古い客どっちがメインかによって値段が変わるだろうから
今作は回顧向けなのかもな
考えてみればこれを個人で遊びたいという客より>>591の言うように
リアルタイム世代とその子供の架け橋にって考え方なら
値段がフルなのもわからんでもない >>479
いやいやw褒めてないかもだけどwww
凄い好みのグラなの
このグラで64版3やりたかった まあ2Dゼルダって比較的値下がり早いイメージあるし
リメイクならネタバレ気にする必要もないんだから
高くてイヤな人は安くなるまで待てばいいんでね? >>648
ブレス オブ ザ・ワイルドの仕様で、いきなり序盤から登場させたら、
一発で即死する苦しい戦いになるぞ。
カースガノンとの戦いで、ハート3個で戦うようなもの。 >>640
夢島はあえてそういう表現になってるって考察知らない?
OPのアニメーションとゲーム部分の落差は原作の意図を最大限に汲んだものだと思う 浜辺で剣を回収した瞬間に
フォールド音楽がいつものアレに切り替わる演出すこ >>644
例えばロックマンコレクションみたいな当時そのまんまの移植物は明らかに懐古向けだろうけど
こういう一新させたリメイク作は新規向けに作ってる気がするよ そういや なんのひねりもなく 夢をみる島なんだな
過去作との区別は
スイッチ版って呼ぶしかないのか リンク
「無くしたマスターソードを手に入れた!
名前入りだから、間違いない!」 神トラ式俯瞰マップで作られたコホリント島を立体的に考えるのは全てがギャグでしかない
脳内イメージなんざ知ったこっちゃねえわ
DS版FF4のCGムービー世界で冒険したかったしその義務があるとうだるユーザーなんか
FFスタッフですら知るかくたばれと思ってるぞ いらねー
今更ファミコンレベルのしょぼいゲームやれるかよ 単純になんかガキっぽいと言うか見た目がちんまりし過ぎて魅力感じないわ
インディーで売ってても大して違和感が無いレベルだろこれ >>622
ちゃんと読んだか?
当時遊んだ大人は思い出補正されてるから、当時品をそのまま遊ぶと、懐かしさとともにちょっと、
アレ?とがっかりする。
そこを超えてやるリメイクが得意なのグレッゾ。
時オカやムジュラの良リメイクと同じ路線だよ。 去年のゼルダコンサートの
夢島のアレンジよかったな 2D最高傑作の神トラ2があるから出す意味ないだろ
素直にスカウォHD出しとけ 写真イベのリンク見るにこのモデリングで間違いないだろ
マリンに潰されるリンク大好き オリジナルはやったし、面白かったけど、
さすがにあの3Dモデルはどうかと思ったな
まあ、GB版やった事ない人にこそやって欲しいタイトルだけどね 開発元グレッグでしょ?
スタッフも集めていたし、グラがそれっぽい >>650
原作の意図w
OPのアニメーションでゲームを表現できる性能がGBにあるわけでもなし エンディング
英傑リンクは壊れた漁船の上で目を覚ます。
バッテリーが上がっているので、エンジンは掛からない。
風のさかなが出てきて、「心配いりません。其方をハイラルに送って差し上げます」との事。
リンク
「コホリント島って、夢の中の世界だったのか…。
壊れた漁船の上で波に揺られながら寝ていたということか…。」
猫娘
「何で、ワープ機能で始まりの台地に戻らないの?」
リンク
「あ、あの手があった!
シーカーストーンのマップを出してと…。」 >>652
このスレでもbotwエンジンで遊ばせろという声も、ネタかもしれんがあるけど、
それだと新しすぎる。(というかゲームが全然違うものになる)
グレッゾお得意の「当時品の雰囲気を損なわず、しかし思い出補正値を超えてくるクオリティ」
が狙ったポイントだと思う。 >>664
BGM リメイクも 新規も 良かったよなぁ
またあの人かなぁ >>618
おお記憶がよみがえった。こう見比べると良リメイクな予感しかしないな 据え置きは3D携帯は2Dで守って来たのに
据え置きでしょぼい2Dはクソだな
ブレワイの後だとがっかりしかない こういうのはスマホゲーで十分だろ
なんでswitchに出すの? 夢島で唯一難儀した点はアイテムの切り替えが面倒なとこだけど
Switchならボタンは十分足りてるし
ワンタッチで切り替えとかできるだろうから期待大だわ botwDLCシーズン2出してくれればよかったのに >>680
ゾーラの勇者服を着ないと、息吹ゲージが尽きたら、即ゲームオーバーだぞ。 ゼルダスクロールはなさそうだなぁ
未公開だし
ダンジョンは新規だったりしてな あとから見て飛んできました
ゼルダリメイクのYahooトップニュース見た時はスカウォかと思ったけど
夢をみる島とかずるいわ絶対買わざるを得ないわ >>670
白黒だからFCより完全に劣っているとイメージしてるだけの馬鹿なんだろお前とかは
GBこそ低解像度を逆手にとって画面全体を使う派手な演出も多かった
SFCの同シリーズ作品からアイデアを共有しあったり
FCより内容で大きく進化した外伝ゲーム系が生まれたのがGBだ >>667
スーファミ版エリア88ではA10サンダーボルトよく使ってたよw >>673
落ち着いて考えたら、ブレワイのグラでクリボーやカービィは無理か 地上マップはワイドで広々としてるけど
ダンジョンは原作通りに映すために視界狭くなってるのかな新夢島 >>679
個人的に風タクみたいな切り替えが出来たら最高だわ 今回のグラ、シナリオ的にすべて作り物と考えたら、ある意味あってる。。 >>688
ぱっと見た感じジオラマのフィギュアにしか見えないな >>687
いやFCもSFCもGBも全部同レベルだわ
OPのアニメーションに比べたらただの性能不足の表現てだけやん >>690
スーパーマリオオデッセイのようなグラフィックになるだろ…。 >>651
あれほんとすこ、最初の音楽がなんか寂しげだから急に勇ましくなってワクワクしたわ グレッゾ開発っていうソースはどっかにあるの?
つい聖剣伝説みたいなのを想像してしまう これおまけで元のゲームボーイ版もカラーで遊べたらいいなあ >>529
この画像を初めて見つけた時の胸の高鳴りったら
ファンアートってわかって干からびたわ リンクが着ている服が英傑の服が標準の方が良かった…。
これからのゼルダは、緑色に拘る必要はない。
利き手は右利き設定で。 ジオラマみたいでかわいい
名作と聞いてたけどやってないから楽しみ 真エンドみたいなのつけるんやろなあ
もとが短めだし彼岸島みたいにいつのまにか島が広がってるかもしれねえ 俺としては剣を回収する前の音楽こそ最高なんだが
どうも好みが違い過ぎる
アワになってキエルわ ○o。. 最後の消えていく演出をどう魅せるかが気になるな
この質感を活かした演出にするんだろうか ゼルダはそれぞれの作品性を重んじるべき
botwファンは完全新作への期待だけに集中しないと不幸になるだけだ
リメイク作に意味不明な労力を課したら遅延縮小共倒れ 泥棒あるからCERO Bになるのかな
トワプリもそうだったよね 夢島面白かったけどリメイクじゃなくて神トラ2みたいな続編が良かったな ドロボーだけは削除するか防止してほしい
あとトレーシーだっけ
それのために全年齢対象にならなくて
テレビCMもやらない
コロコロにも取り上げられないとか
悲しすぎる >>708
ごとっと フィギュアや木が倒れたら 結構衝撃的かもな ネタ切れでwiiU移植に飽き足らずGBにまで手を出したかww
まあでもやったことない人もいそうだからいい選定だな
このエンジンで他のGB作品できそうだし GB移植ならゲームボーイギャラリーの今モード。
オクトパスのBGMはVCで初めて聴いたが、プレミアついてるサントラに手を出すくらい好きになった。 >>714
トワプリHDでもコロコロで紹介されてたみたいだし平気だろ >>375
いいと思う
夢をみる島ってGBなのも有るけどどこか素朴な印象があるんだよな >>715
FF8はリノアを殺したらグッドエンディングってレビュー思い出した 500円くらいだったら買ってもいいかな
どうせ10時間くらいで終わるし
まさか4000円以上とか無いよね? 世間に求められるゼルダがもうブレワイに「なってしまった」んだよな >>731
そうかい、ブレワイも早死にして終わりだな いやさあ、最近、任天堂のTwitterでマップグラ作業員募集してたから
これをブレワイな感じでリメイクか??!!と一瞬だけ思ったw この作品をきっかけにゼルダ信者とブレワイ信者で真っ二つに分断されると思う 見える!見えるぞ!
この先、botwを持ち上げで夢島リメイクを叩くスレを嬉々として
立て続けるゴキの姿が!
任天堂を叩けるものは任天堂しかない! >>734
大丈夫
どうせFE信者みたいに普段争ってても新作出たら普通に買うから 10時間で終わるゲームが6800円とか
時代錯誤も甚だしいわな
1800円が妥当な定価だ 信者とは言うが元々64ですら時オカ派ムジュラ派とかですら別れてたレベルなんだから今更派閥増えた所で問題ないよ ブランドとして多様性を尊重できないファンは真っ先に切り捨てて問題ないわ
それも3D本気新作の二発目を潰そうとしてる救いがたい馬鹿だし 今回はコホリントから夢から覚めたあとに丸太一つでハイリアまで帰る要素を追加しました とんと音沙汰がなかったのにいきなり出してきたな
続編なんだから神トラ系関連とうまくからめて展開したほうがよかったのに
最近関係ありそうなのがスマブラSPの神トラ版ゼルダ本人とかくらいだし
でもこのソフトには登場しないキャラだし
展開しにくいよな >>738
そういうのは騙し売りできる完全新作に対していうべき事で、
これは発売前からボリュームしれてるゲームだから、買う方もわかってて買う。 ゼルダもついに、こういうリアルタッチのシェーディングタイプが出たか
カービィやヨッシーも素材違うがリアルなシェーディングでてるし。
なぜ2Dと言うか2.5Dマリオだけあんなグラなんだよ、横スクマリオこそ、リアル○○系のタッチにしろよ
出来ればこういうフィギュア系じゃ無い方が好き カラーで一回焼きまししてんじゃん
ほんと焼きまししかしないね任天堂は >>737
覚醒でブチ切れてボロクソに叩いたアンケートだしてそれ以降一切買ってない 初めて遊んだゼルダだわ
マジ懐かし嬉し
エンディングは知ってるけど自力クリアはしたことがないから、今度こそクリアするぞ! ディアブロみたいなランダムOPあるトレハンハクスラ要素があるなら買う
あと謎解き要素GB版の使い回しだったらクソゲー 地形ほぼ同じなら原作をVCでやればいいやって感じなるから
マップと謎解き大幅に変えた別モードほしいな ゲームボーイカラーの追加要素はガッカリだったなあ
写真撮れるのはいいけどこれじゃない感が強かった >>746
神トラ2もこんな感じの路線じゃなかったっけ マムーはともかくリチャードとかライトはそのまま出すつもりか?
特にライトは出せるの?
シムシティは自社IPではあるまい 何だよこのゲーム画面・・・
BotWくらいのグラでリメイクしろよ
ポケモンレッツゴーみたいな3DSがきれいになった程度のレベルじゃん 新規の子供〜若者と、リアルタイムの懐古勢がメインターゲットなんだから
ブレワイの流れをくむ新作しか興味ないゲームオタクはもう少し大人しく待つことだ
まだ2年も経ってない 2Dは2Dでいいよ。
元がGBなんだから最高だぜえ。
神トラ2のことも踏まえると
聖剣伝説2みたいなことにもならんだろうしな 500円で10時間遊びたいとか言ってる子は、きちんとした金銭感覚を身につけておかないと大人になってから苦労すると思う ゼルダも嬉しいけどこのエンジンでカエルのリメイクもしてほいしわ
寧ろゼルダいらんからカエルをリメイクしろよ 最初めっちゃテンション上がったけど、見終わる頃にはVC版の方がええやん、になった
夢島はあのグラであのストーリーだから胸にくるものがあった
1ドットの積み重ねで無限の世界と想いを表現してたからな
やはりGB版こそが至高 今日のニンダイはこれ一択とはいえ
サードが増えるのは良い事
しかし情報リークした人は何者?
今回も的中させたし 3Dで作られてる神トラ2は錯覚ではない高さ軸の存在が謎解きにちゃんと関係してて
昔とまったく同じではないと感心できる部分は多かった
この新夢島も新要素部分でそこら辺は盛り込んでくるだろうな >>618
並べたら素晴らしいな
これは良いリメイク >>767
まぁリメイクってのは
言い方を変えたら別作品なわけだしね 3D新作に時間かけてるから繋ぎのリメイクと多様性の保持を許せや
なんで据え置きゲーマーってこうも自分本位でこらえ性無しのおこちゃまなのか グラに関しては神トラ2のトゥーンじゃないのは意外だなという感想なんだが
ここ見てると不満な人たくさんいるな >>777
不満言ってるのは、IDコロコロやら粘着やらがいるから実数は大したこと無い
ましてや、そもそもゲハ内での個人的嗜好なぞ影響無い そんなにいるかねえ?
ゲハで評判計るのは無理じゃないの? >>370
猫目のマリンも見たかったが、まあしょうがないな >>775
殆どのゲーム会社だと
リメイクじゃなくて金儲けだけの安易で手抜きな移植商法ばかりやっているのが当たり前な中で
任天堂はそこに流されずリメイクとかで頑張ってる方だと思う 夢島リメイクマジかマジかマジか
Youtube眺めてたら出てきて「は!?」ってなったわ
ヤバイここ数ヵ月で一番驚いた >>783
ゼルダでこれをやるとなると大仕事じゃないのか >>783
ドラえもん牧場もゲハだと否定意見にまみれてるなと思ったけど改めてグラフィックみると頑張ってるな オリジナルは島を行ったり来たり意味もなく駆けずり回るストレスゲーだったから
そこを改善してくれるだけでいいや まあこれを3D化したら任天堂も終わりだよ
そんな安易な発想は能無しのやること
腐れゲーマー様と波長を合わせたら終い ただオリジナルのGB版は何故高評価にされてるのか未だに分からん
せいぜい75点くらいのゲームだよな >>788
やっぱ色々と不況やねんなぁ
DLC商法、アミーボ商法、リマスター商法、リメイク商法等と
昔ならこんな事はやらなかったけど
今や常套手段になってしまった
流石の任天堂も余裕無くなってきたんやなぁって >>790
初代は分からないけど
GBとSFと64とCGのシリーズは
ワープ場所が凄く限定的だったり
その都度アイテム活用しないと進めない妨げ要素が多かったりして
移動が面倒なのは事実やで
ダンジョンなんかも手順間違えると
今までクリアしたフロアを何回もやり直し食らうし BotW並にカネかけろとか笑うわ
馬鹿ってのは自分が全てなんだろうな
FEもそうだが自分が好きなタイトルにはカネを際限なくかけろと思ってんだろうな
そのくせどうでもいいことで文句をいう
割に合わないだろ あれほどちゃんと
カネはらえっていったのに…
しかたがない しんでもらう! >>789
ストーリーが良いってよく言われてるだろ、そこに尽きる
あとはタルタル山脈の音楽
夢島について言及がある時は9割これ どろぼーだとパンチ弱いから窃盗犯とか犯罪者にして精神病ませて欲しい 甘口気味の一本道ストーリーゼルダで入門者向けの作りなんだよ夢島は
カギが手に入るフロアで通知音がなるゼルダはこれきりなんじゃないか
DX版はいささかヒント増えすぎてより子供向けの改変だった
謎美化の人らはさっさとVCで遊び直して来いって感じだわ。ガキゲーで悪かったな >>796
でも窃盗しないとアルバム完成しないんだっけか?
そんな仕様だたような 場面・人物問わず、メッセージの一部がランダムでどろぼーに置き換わる これをピカブイと一緒にするのは馬鹿だわ、ピカブイは3DSの手抜き流用だけど夢島リメイクは夢の世界だからあえてミニチュアのような世界観にしてるじゃん >>774
まあそういう事だな
原作への思い入れが強いと何が出てきてもコレジャナイになるしな
夢島は信者も多いからよくリメイクの決断したと思うわ 値段いくらにするんだろ
フルプライスだとボリューム的に厳しいよな >>804
最初の1枚は2択でどちらかは手に入らない
どろぼーしないとコンプできない
盗んで写真を撮った時点では名前はまだ保持できる
その後1度でも店に入るとどろぼーになる >>802
あれは元の名前と同じように「どろぼー」って軽く呼ぶから余計にキツイ表現だな
重い表現だとその辺のナチュラルさがなくなってしまうのが大きなマイナスだと思う どろぼーはある種逃げ得でもあるし
店の外でも必殺ビーム放つ店主とランダムエンカウントする様にしようぜ ゲームデザインがオリジナルを踏襲する限りこのキャラ造形は仕方ない
トップビューだけなら背を高くしてもいいけどサイドビューのシーンでは破綻してしまう >>810
多分、メーカー希望価格としては
3DSのゼルダシリーズみたいに5000円弱になるのかな? どろぼーはよく触れられるのにブラジャーはここまでカキコなし 盗んだ瞬間からどろぼーにならなかったっけ
店に入るとか関係なく
でもあれ盗む前提のゲームバランスになってる気がする弓の価格とか980ルピーだし
クレーンゲームとかで簡単に稼げるけどストーリー進行上あの時点でルピーカンストしてるかな普通 ちょうどルピーがカンスト目前になった頃に図ったかのように出てくるナマズの200ルピー宝箱 >>808
伝説的作品のドラクエ3をスクエニが現代風リメイクしないのも同じ理由だろうなぁ >>820
DX版は服のダンジョンの隠し部屋で稼げるらしい >>783
これで夢島は雰囲気が合わなそうだからなぁ >>757
スマブラシリーズで両方出てるから問題ないでしょ >>824
服のダンジョンの隠し部屋ルピーは、一度外に出ると復活するんよな
あれのお陰で短時間でルピーカンスト出来る 夢をみる島の当時のスタッフてすごいメンバー関わってたんだね >>767
モノクロ版もカラー版も入ってんのとちゃう?
随時切り替えできそうな伊予柑 いわゆる、記憶を消して最初からやりたいゲームの筆頭だね 何気に「リメイクのゼルダ」は初めてじゃない?
追加要素リマスターとかはあったけど 神トラ再来だな
インディーも来てるから
完成度に期待 個人的にはかぜのさかなの合奏を聞けることだ
あれはゲームボーイの音源でやり遂げるのはすごいことだった DX持ってるけど買った時期が悪くてずっと放置してたんだよな
リメイク楽しみだわ
木の実も同様に放置してるから、同じ感じでリメイクしてくんねーかな >>832
これ
今から初体験出来る人たちが羨ましすぎる
これ以降何百本とゲームしてるけど、夢島みたいなゲームは数えるほどもない >>837
あれ思い出補正をするっていう狙いのリメイクだったよな Eテレアニメぐりぐり動かしてるみたい
これは楽しみ 今でもそのまま絵をクリアにするだけで遊べるGBタイトルなんて他になにがあるかな
神トラの完成度が異常で、そのシステムをまさかGBに落とし込めるとはっていう2重の驚きだったな
当時同じ時期に遊んでたGBソフトのクオリティを凌駕してたのが記憶に残る理由の1つでもある ただあの世界観はGBの絵だからというのもあるんだよな
好きだった絵本がフルCGになってもあまり嬉しくない、みたいなのにならないか心配ではある 今でも強烈に印象に残ってるのは音楽の力も大きいね
GBは画面がチープな代わりに音源はすごく良かったから
その恩恵を最大限に受けてた >>848
リメイク聖剣伝説やってから聖剣伝説コレクションやってすごく思った
見た目だけじゃなくて操作感とかもトータルで成り立ってるんだよな 友情出演のリチャードはSwitchから始めた人には誰?ってなるな
まあ、そのまま出るんだろうけど >>848
CGのほうが開発し易くてコストダウンに繋がるってのは分かるんだけど
やっぱドットのような絵が魅力をCGにしてしまうのは方向性が違うよね
神々2でもその点にはガッカリしたし ああそういやひらがなだらけなのもあの雰囲気に一役買ってたよな
動画見る限り普通に漢字使ってるな当たり前だけどw >>783
こういうのこそ暖かみのあるグラって言ってほしいわ >>854
別に昔もドット絵に魅力があるからドット絵で描かれたわけじゃないからな
ドット絵で描くしかないからその中で魅力的になるよう頑張っただけだ
今回のも使える技術の中でちゃんと頑張ってるよ
どこも手抜き要素はない ブレワイでゼルダシリーズもう買わないだろうと思ってたが
買おうかな昔のゼルダは面白いだろうし >>848
グラに不満があったわけじゃないからCG化されても今のところ嬉しくないな
でもあの世界にさらに深みを与えてくれる追加要素があるなら大歓迎だ
ないならVC再プレイするわ 画面がGBより横に広いけどどうすんだ?
上下切っても限界あるよな タイトルロゴや2019の文字がブレワイと同じだったのは意味があると思うんだよね
何かしらブレワイ的な要素が入ってると思う
てかイメージボード?描いてる人もブレワイと同じだよねあれ 嬉しいようなもう遊びたくないような
大好きだけど悲しいんだよー ゲームボーイだけどスーファミ寄りの凝ったゲームだったなあ
ボタンが増えるとアイテムを振り分ける意味が無くなるけど
その辺はどうなるんだろうか VCは物持ち変えとマップ移動がダルすぎたから
リメイク期待 ブレワイは紛れもない傑作だが
全てのゼルダをブレワイベースにしろなんていうのはアホの言うこと
絶品のカレーを作れるからといって
あんみつやケーキまでカレー味にしろって言うようなもんだ >>863
どうもこうもすでに地上マップは
普通の2Dゼルダのようにエリア分けされて
リンクを中央に自由快適にスクロールしてるじゃねーか ゲームボーイ版は積んだし、switch版でリベンジしようかな。 ゲームボーイの夢島はDXよりも白黒の無印の方がいいんだよな
カラーだと逆に味が出なくて何か物足りなかった >>866
便利にはなるかもだけどあっさりしたプレイ感覚になるかもな
あのゲームはコホリントに居る時間分感動が深まるから、便利に親切にし過ぎると感動も薄れてしまう かなり前にやったけどこれってわらしべ必須だっけ
最後にブーメラン貰えるのは覚えてるが 必須だったな。ブーメランが貰える場所のほうがついで これ時オカをガチリメイクする時はどんなグラでも揉めるかもなあ 嫌いな人が叫んでるのが目につくだけで
大半は気にしないよ ジャッキーがポゥポゥ!と鳴いてくれたら言うことはない 絵がかわいくなってるな。
道具屋には、やはりあの最強の店主がいるのだろうかw >>833
グラ使いまわしでいいからやってほしいw 動画見たけど何かスマホゲーみたいなグラで買う気無くしたわ
マリオメーカー2が希望 ブレワイ個人的につまらなかったから悲しかったけど従来のゼルダも出してくなら安心 >>810
ピカブイと同価格では
GBリメイクでボリューム無いのに強気というあれ >>618
右より左のが4色だけで表現していると思うと逆にすごいな カキクケコーンとかいってる犬はちゃんとファイアロッドで焼けるんだろうね クソみたいなグラでがっかりした
アニメ調にするとか別の表現にするとか出来なかったのか どろぼーイベントどうなるかな
店から出ようとした瞬間に処刑&名前変更ならCEROA通らないかなあ カエルのためは日本でしか出てないから無理じゃない? リチャード王子がそのまま出るならカエルのリメイクフラグにもなる にわかはすぐドロボーを挙げるけど
ゲームセンターを出禁になるマリンんpがインパクトあるんだよなぁ こういう半端な3Dって一番嫌いだわ
っつか結局携帯ゲーム機みたいなタイトルしかだせないのかよ 見下ろし式のリメイクならうーんってなる
いっそ3D化してくれんかね 3D化しろとか言ってる輩は原作遊んだこと無いのかなぁ 「さいきんはやりのゲーム」がまだ現役なのは大したもんだ 実はDQ7のように視点を回せて島の裏側があるかもしれない…なんてな 2dゼルダは別ジャンルなんだよ
3dやりたい奴は3dだけやってれば良い むしろブレワイに近いのが
神トラ系なんだよなー
ゴキブリは分かってねえ 見下ろし式でもいいけどこの質感はないわ
人間も動物も、アミーボ人形みたい >>860
その通りだけど少し間違えてるよ
先ず、2Dと3Dとでは絵のジャンルが違うので、元々2Dだったものを3Dにすると色々と持ち味が失われるって事と
あと今の任天堂や関連社の技術からしたら夢島のリメイクはある種手抜き作品だと思うよ。
勿論一つのゲームとしてはちゃんと完成させているんだろうけど
GBのゲームをリメイクした事と、据え置きゼルダの間に持ってきた事と、あと3DCGのクオリティと、その他諸々と、
明らかにローコストないし開発期間短めで抑えたいってのが窺えるから
据え置きゼルダに比べたら手を抜いてるのは明白 WIIU以降の任天堂の据え置きのアクションゲーは無機質であまり好きじゃないな
もっとドラえもんとかポケモンみたいな絵にしてくれ 個人的にはこれリメイクするなら聖剣伝説 LEGEND OF MANAっぽい雰囲気で美麗な手書きっぽさを追求した2.5Dみたいなグラを期待してた…
このねんどろいどな画面も悪くはないけど…ちょっとインパクトは無いな ゴッドメディスン復刻版はEDの「またあえるよ」が「またあえたね」に修正されてた。そういうちょっとしたの欲しい 本来は3DS向けに作るはずが3DSが末期だからswitchに作るしかないだけなんだよなあ >>921
ゴッドメディスンとか懐かしいな
今思えばなろう系の先取りだったな >>922
スイッチの誕生によって
任天堂ハードに関しては据え置き機と携帯機の境界線が曖昧になってきたね >>922
たぶん神トラ2の次のやつ枠で3DSに作ってたやつだよね
元々神トラの続編だし >>924
岩っち存命の頃から準備してきた路線だけどようやく整ってきたって感じだな
ポケモン新作もぶつ森も出るし、噂通りミニが出るならもっと分かりやすくなる
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html
この次にハードをご提案するときからになりますが、
そこでは「Wii Uでやってきたことをいかに的確に活かすか」ということが
ポイントになります。
これはWii Uと全く同じアーキテクチャーにするという意味ではなくて、
十分に吸収できるだけの仕組みをつくり上げるという意味ですが、
一旦そうなりますと、コンソール機と携帯機というのは
全く別々の二つのものではなくて、もっと近い兄弟のような存在になると思います。 この方式で神々のトライフォースもいけるな
初代もいける マジで嬉しいわ
意外な画作りでちょっとびっくりしたけど可愛いな
スイッチで遊べるなんてまんま夢みたいだ 完全に俺得
反論は聞こえない、思いで補正は無敵パワー >>927
ただまぁまだまだ発展途上という段階ではあるよね
例えばスイッチは据え置きでも携帯機でも遊べるし、インディーゲーは充実していたりと良い点はあるんだけど
逆に過去ソフトのDL版が無さすぎるし、3DSのVCとwiiuのVCで配信されてるソフトがバラバラだったりと、悪い点がまだ健在というね
3DSで幾つかのゲームとVCゲームに手を出したけど幾つかはテレビ画面でやりたいってのが芽生えてしまった
例えばテレビ画面が前提だったSFや64系のソフトとかだと3DSの画面では小さすぎるし迫力も弱くなる
でもスイッチでも配信してくれたら
携帯機でも出来るしTV画面でも出来るしで最高なんだけどなぁ
その辺はまだまだ歯痒いね >>930
SF、GB、64の世代のわいも
昔のゼルダが帰ってくるのは嬉しい
個人的には今のゼルダシリーズより
64までのシリーズが好っきゃねん ただこれがある程度売れないと、ブレワイで獲得したゼルダファンは見下ろしは求めてなくて、
あくまでオープンワールドのゼルダに魅力を感じただけと証明されちゃうわけで
今後のゼルダシリーズの展開に大きく影響しそう 現代型ゲームデザインの生みは必ず必要になるんだろうけど
シリーズであることや進化と挑戦とはベクトルを増やすも失わないことだろう >>938
スクロールしないシームレスぽいから出来ないのでは BotWやり終えて
過去に唯一やってなかったゼルダだなーと思って
一式買ってちまちま進めてきて今中盤なんだよなー
新鮮な気持ちでSwitch版をやりたかったのに
なんかすごく残念な気持ちでいっぱい・・・ 夢島リメイクは超うれしいんだけどキャラデザは神トラ2みたいなのがよかったな
絵がすごいかわいいのに、ストーリーはすさまじく悲しく切ないとかポポロクロイスかよ やっぱ間に挟んできたなリメイクを
グレッゾかな?いいね〜神トラ2路線 >>936
ブレワイ路線しか興味ない層がいても逆にブレワイ遊ばないけどこれなら遊ぶって層もいるから問題ないだろう(小さな子供やライトユーザー) ちなみにBotWが初めてでゼルダが好きになた人が
このゼルダやったらかなり評価が分かれると思う
(おそらく所謂ゼルダの洗礼を受けて途中で放り出す人が続出)
なので遊びやすいように随所をかなり改善して出さないと
BotWで獲得した名声を無駄に汚すことになりかねない
これはこれでいいゼルダだと思うけどBotWほど万人ウケするかは別(しない) 最初やったーと思ったけど
映像見るとやっぱ買わなくていいかって思っちゃうグラ 夢島はファンの間はストーリーなら最高傑作、音楽も最高、ゲームとしても
見下ろしとか横スクとかいろいろあって面白い
難易度は小学校高学年くらいならクリアできるんじゃないかな >>947
子供でもクリア可能だけど正攻法だとダンジョンの仕掛けが一つ解けないだけで詰む可能性があるアタリマエのゼルダ デザインが幼稚て思うなら自分の子供にゼルダ入門用にやらせたらいいじゃね これリンクの顔をもうちょっと何とかして
マザーみたいなクォータービューならかなり印象いいはず とりあえずサクっと買うにはもう一捻りほしい
ゲーム部分が完全にまんまなら発売時期によっては優先度下がると思う >>948
>>951
ありがとう
父ちゃん手伝ってやればなんとかなるか、、
購入検討だな ブレワイベースでの3Dフルシームレスのコホリント島を夢想したけど、はかない夢だった……
でもこれは楽しみ 顔をもうちょっと何とかしてとかあまり人に言っちゃダメだよ? プラスチックみたいなツヤツヤの質感何とかならんのかこれ 内容はお墨付きだろ
てかグラフィックに拘りすぎだわ
ん?グラフィックに拘るのって、、、 ブラッディースクリューとジェノサイドハリケーンはもちろん残ってるよな? 壊れたいかだの上で空を見上げてかぜのさかなが通り過ぎてからのゲームボーイ独特な音質のメインテーマは歴代最高かもしれん 内容がよければリメイクでも十分通用する
任天堂はその辺うまいし強いな
バイオはリメイクでも十分楽しめたけど
FF7なんかはグラだけじゃなく話もシステムも大きく変えないと通用しない
GB以前でリメイクがあるとすればあとは木の実と冒険かなぁ
冒険はさすがに需要ないか
ゲームジャンル的にはブレワイがそのポジションになってるのかな >>946
オリジナルはぶっちゃけ詰まる要素ないくらいアクション難度も謎解きもぬるかったと思うが
迷った記憶なんてカメイワのクリスタルスイッチの部屋くらいしかない
ボリュームはそれなりに増えてるんだろうか
オリジナル並だと短過ぎて叩かれそう エンディング演出追加の条件は緩和される予感
小技でどうとでもなったとはいえ一回のミスでお釈迦はあまりにも だけど当時ゲームを遊んだオッさんには神ゲーだが、神トラ2を最近遊んだようなユーザーにとっては案外普通なゲームって印象になってしまうんだろうな
発売するまでGBで神トラの続編?無理だろFCゼルダみたいにする気か?って思ってたなかプレイフィールを殆ど損なわないもんがでてきた衝撃をなんとか伝えたいわ
てか神トラ2の後も違和感ほとんどなく遊べる事実がじつはすごいって教えてあげたい どろぼーにならないと写真コンプできない仕様だけは真っ先に直して 一度も死ななかったらEDで追加要素あるのかよ、今知ったぞ >>966
仮にふしぎの木の実リメイク来たら
大地の章と時空の章あわせてだろうからボリュームありそう >>944はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:o0aXAYA90
http://hissi.org/read.php/ghard/20190214/bzBhWEFZQTkw.html
ID:o0aXAYA90St.V
http://hissi.org/read.php/ghard/20190214/bzBhWEFZQTkwU3QuVg.html ブレワイベースでリメイクしろとか
全然分かってなくて笑える >>965
任意ジャンプにサイドビュー面
ニンテンキャラ登場とか
当時神トラと比べるとはっちゃけてた印象だったよ ふしぎのぼうしの世界と
3Dグラフィックのミニチュア感が合う かなりマリオ要素が強いのねワンワンやクリボーとか出てるし 三銃士のグラはかなり良かったのにな
どうしてこうなった どうなんだろう、
これ20時間やるなら忘れた頃にブレワイもう一回やったほうが楽しい気がしつつ、
結局買ってしまう気配 >>982
カービィやらDrライトやら当時の任天堂ゲームのパロディ満載なゲームだし 正直リメイクすんのは良いけど写真どうすんの?
コンプする為に盗みを働くのが嫌で、ゼルダで唯一完全クリア出来なかったんだけど >>982
ワンワンは初代ゼルダの没敵キャラだと何かで見たことがあった。
神トラのダンジョンにワンワンみたいな奴がいたが、確かにゼルダの方があってた。 GB版のバグで遊び倒した思い出
それは越えられんやろな オープニングのゼルダのメインテーマ流れる時に、けんが光ると同時にシュピーンて音がする演出好きだったのに無くなっとる… 絵本みたいな世界だから
水彩風とかにして欲しいのに無駄にクッキリしててこれじゃない これこそトゥーンにすればよかったのに
ネコ目は無しで >>994
クレクレタコラ感あるよね
一瞬ぞっとした 2Dのものを2Dでリメイクする意味ってある?
VCでよくね むしろ3Dリメイクする意味あんの
そんな労力は新作にこそ使うべきだろう 任天堂のやってることは基本的に若年層の開拓なんだよ
これも昔のゼルダを遊びやすく改良して今の世代に提示し
よりシリーズに慣れ親しんでもらうための戦略の一貫
2週してるオッサンがしゃしゃり出てきて文句言うのはお門違い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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