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【朗報】「ファイアーエムブレムヒーローズ」の累計収益が555億円に達する
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0001名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:18:19.53ID:PCF/RsF/0
任天堂のスマートフォン向けゲーム『ファイア
ーエムブレム ヒーローズ』(以下FEヒーロー
ズ)による収益が、2017年2月の配信開始から2 年の累計で5億ドル(約555億円)の大台に達し
たとの分析が報じられています。
https://japanese.engadget.com/2019/02/14/555/
0002名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:19:18.30ID:azJWS1CIa
今ドル111円か
0010名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:23:55.26ID:QsXCIes/M
スマホも軌道に載ったっぽいな
3DSが抜けた穴埋めは完璧だな
0011名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:25:40.78ID:QsXCIes/M
毎年2本ぐらいスマホゲーをリリースしてるよな
ドラガリアロストも堅調で打率も悪くないし
スマホでも天下取るかもな
0014名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:26:53.68ID:1q3fj6HNr
5000円のソフトを1100万本売った売上。
スーパーマリオブラザーズが4000万本。
初代ポケモンが3000万本。
脳トレが2000万本。
Switch最高のマリオカート8DXが1500万本。


任天堂もいつまで「ソシャゲ屋になれよ」という外圧に耐えられるかな。
0016名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:29:15.47ID:PFn7M3c50
>>14
ソシャゲしかない世界がお望みなんか?

エサさえ食ってたらそれでいいっていう家畜の発想だなw
0017名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:29:48.61ID:azJWS1CIa
>>14
ソニーはガチャ収益が年間で1600億円(5000円なら3200万本相当)で
CSは参入25年で最高が1030万本だぞ
むしろソニーがソシャゲ屋になりそう
0020名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:30:45.09ID:BzopMS1C0
MHWより稼げてて草
0021名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:32:44.05ID:h11lVSNUr
>>14
赤字ならともかく利益上がってる黒字状態で急に方針転換しますなんて会社あると思うの?
0023名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:33:07.33ID:ek9U0xQPF
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                         ,┌|lHl|┐、
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0025名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:34:15.16ID:h11lVSNUr
>>19
ソシャゲはリアルタイムでしかできないから今後の遺産作っていくならソシャゲ全力は愚か
0027名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:36:11.97ID:QsXCIes/M
ボロ儲け過ぎて売れ過ぎって言ってたぐらいだしな
でもまあソシャゲとスイッチの連携は進むだろな
今はSwitch好調だがハードがコケたときが正念場
0029名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:37:43.82ID:QsXCIes/M
これを受けて海外大手のIP群もソシャゲ化が進みそう
0031名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:39:02.55ID:ViFfnqmsd
ヒーローズはむしろ儲けすぎてびびったって言ってたもんな
そのせいか配布や無料ガチャとか増えまくってるけどw
初回無料があるのにさらにガチャチケまで配り始めるとは思わなかった
0033名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:40:14.18ID:azJWS1CIa
新人絵師が多いんだよな
オリヴィエとか実は絵師が同じだから
歩行剣オリヴィエから飛行オリヴィエへの進化には驚く
0037名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:47:07.06ID:019d0PKH0
>>33
飛行も下手
0039名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:48:10.60ID:BCd9B6rQ0
FEHは何かメインのソシャゲやってても片手間にやれるってのがでかいな
メインの座を狙って死んでくソシャゲばっかりだし
0041名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:49:20.67ID:Nnkumy8A0
綺麗事は抜きにして、自社ハードがコケた時にも安定した収益が見込めるとしたら願ってもないことなんだよな
そりゃこれからもスマホに力入れるよ
岩田のことは許してやれ
0042名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:50:38.73ID:P4GWJHIud
任天堂はスマホに注力するみたいだからめでたしめでたしだな
0047名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:54:59.34ID:B/uR4SrG0
>>42
SIE新社長の話だと
SIEもより利益の大きなソーシャルゲームをベースに回すべきって言ってるしな

そもそも、2019年のソニー事業革新の縮小部門にSIEが選ばれてるからそれどころじゃないが
0048名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:55:27.62ID:M8YXjpCD0
>>14
5000円のソフトより運営費開発費考えたら普通にソシャゲの方金かかってるんじゃねえの今
0049名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 12:56:17.00ID:tKJ2H62Qa
売り切りの本編しかやる気ないので、課金してる連中に圧倒的感謝
0051名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:03:08.10ID:M0bPIfWTd
ぶっ壊れな伝承アクア
でもこのアクアに再行動させてもらうだけで殆どのユニットが一線級のステになって活躍出来るようになるのはいい
0052名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:08:05.12ID:P6yuOkAda
ほかの踊り殺してるがな
もう再行動ユニットにこれ異常の性能も枠も与えられん
対アクアなスキル持ちがすぐに用意されそう
0053名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:09:46.35ID:HGczvo+10
1番儲かるのはAppleとGoogleだけど
リスクなしで150億ゲットした計算
0054名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:12:04.07ID:6tYEht9O0
もう携帯専用機は作らないな
0055名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:12:41.55ID:HGczvo+10
実際累積収益と言っても開発運営費広告費抜いた取り分なんて
せいぜい良くて3割
つまり150億の利益
GoogleとAppleの取り分と変わらん
0056名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:15:10.49ID:HGczvo+10
ニコニコが去年11月出したテクテクテクテクというアプリ
開発費8億で収益は3ヶ月で900万
3月末時点での予想収益は50億だった
0057名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:17:46.57ID:5/hlwUG90
さっき結果発表になった選抜英雄配布で青枠は伝承アクアになったんだからええやん

緑は明らかにハズレなんだけど票入れた奴バカじゃないの
0059名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:20:20.27ID:mbfOLv950
神階英雄とかでわざわざ別編成でキャラ集めないといけないのほんと勘弁してほしいわ
祝福シーズンによって入れ替えも必要だし
この仕様で凸10だからな…きりがない
0060名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:22:42.67ID:P6yuOkAda
指揮だろな
ただなら欲しいが、伝リンはまわさなかったやつが多いんだろ
他の緑強キャラは1体は確保してんだろな
0061名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:23:08.93ID:nCZL35oza
普通のソシャゲ屋なら
あぶく銭の消化ったって開発費の上乗せにも限度があるし
手っ取り早くくそ高いギャラでタレント起用して
何パターンもCM作るしかないんだろうけど
任天堂の場合CS事業にいくらでもぶっ込める強みがあるわな
0065名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:32:56.81ID:M0bPIfWTd
CSで本編作り続けてるからソシャゲの方で色々やらかしても我慢できるのはあると思う
FEH発表の時にちゃんと本編作ってますよって言ったのはかなり良かった
0066名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:35:17.53ID:mbfOLv950
>>64
ほんといい絵を描くようになったよなあこの人
新暗黒竜のあれはなんだったんだ
0067名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:36:36.55ID:hPnXUday0
エコーズ勢はCS側ちょっとアレなのFEHで補完されてる感すらあるような
闇堕ちセリカほんと好き
0068名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:36:41.36ID:KALlHXCY0
スルトやアクアよりぶっ壊れなのはオフェリアなんだよなぁ
0069名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:40:23.88ID:BCd9B6rQ0
カミラ書いてる人とエルフィ書いてる人の絵がエロくて好き
0072名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:42:27.97ID:ubCdCWK40
>>8
ISとの共同だろ、HD機での開発に慣れてないだろうから良い判断だと思うぞ
スマブラもバンナムとガッツリ協力してやってるしさ
0073名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:45:12.93ID:jUsnD6uFd
モデリングとかはコーエーでシステムやらバランス調整はISだろう
0074名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 13:59:00.21ID:mbfOLv950
ISは3D戦闘回り弱いからな
覚醒ifでモーション担当してた伊佐もいなくなってしまったしコーエーに全任せは正解だろう
0076名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 15:05:57.25ID:j7NMgns+0
>>63
UIとロードが本当糞だった
いっそハッピーホームデザイナーをスマホ用に調整してベタ移植してくれた方が良かった
0077名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 15:21:03.24ID:FZ9GO6c0r
>>76
移植したらハード買わなくていいじゃんってなるから
ぶつ森に限らずやらんでしょうな
任天堂だけじゃなくソニーもMSもやってない
0079名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 15:40:13.31ID:mza6dOIr0
すご
0080名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 16:36:27.96ID:JBqFe+Zs0
>>14
きみはばかだなぁ
ちゃんとゲームソフト沢山だしたから今スマホで客が集められる知名度とキャラがあるのに
今の時代スタートダッシュの武器がないスマホゲーはゴミよ
0081名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 17:43:49.43ID:JxVlxFJAa
>>14
任天堂VSソニーファースト、セカンドタイトル対決
ソシャゲ売上
S社FGO>S社まどかマギカ>N社FEH>N社ドラガリ

CS売上
N社マリオ>N…(略)…>N社カービィ>S社スパイダーマン>N社ARMS
0082名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 17:50:04.58ID:mQt9LXfWa
目標は任天堂全体で年1000億だろ
2年でこれじゃ全然だめじゃん
今の4倍稼げ
0084名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:10:48.69ID:yimUfBBI0
コンシューマーより稼いでるんじゃないの
シリーズのファンとしてはどんなかたちでも人気があるのは嬉しい
続編も供給されるだろうし

アイクとヘクトルが人気だから蒼炎と烈火のリメイクを期待している
0085名無しさん必死だな
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2019/02/15(金) 21:14:44.55ID:XJZNhFE00
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』累計収益は約555億円、他の任天堂スマホアプリ合計の倍以上との分析

任天堂のスマートフォン向けゲーム『ファイアーエムブレム ヒーローズ』(以下FEヒーローズ)による収益が、2017年2月の配信開始から2年の累計で5億ドル(約555億円)の大台に達したとの分析が報じられています。
今回の分析は、スマートフォンアプリ市場の分析企業Sensor Towerが発表したもの。同社は2018年8月の時点でFEヒーローズが18ヶ月累計で4億ドルの収益を上げたとしていましたが、それ以降の半年で1億ドルの収益が積み増されたことになります。
Sensor Towerのデータによると、FEヒーローズの収益は『スーパーマリオラン』の7倍以上にものぼり、任天堂の他のスマホアプリを合計した額の2倍以上も稼ぎ出したとのこと。
その他の中には『スーパーマリオラン』や『どうぶつの森 ポケットキャンプ』といった現役陣のほか、
すでにサービス終了した『Miitomo』も含まれています。
そんななか、2018年9月末にリリースされたばかりの新顔『ドラガリアロスト』が累計7400万ドルの収益を上げ、任天堂スマホアプリの中で先輩らを抜いて2位に浮上する健闘ぶり。
昨年10月から11月にかけては月間の収益ではFEヒーローズを凌いだものの、12月〜1月には再び王座を奪還されたとのことです。
さてFEヒーローズの話に戻ると、収益5億ドルの内訳はGoogle Play(Android)が54%を占め、App Store(iOS)は46%という比率。
そして56%もの課金は日本のプレイヤーが支払ったもので、アメリカはそれに次ぐ31%で2番目に大きな市場となっています。
http://iup.2ch-library.com/i/i1970782-1550232796.jpg
https://japanese.engadget.com/2019/02/14/555/
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