8K 120fpsの化物 Google Stadia爆誕!!性能はPS4Proの2.5倍
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
SIEがE3やTGSから逃亡したのはこれのせいだったのか!? クラウドパワーで10TFLOPSって。。。
ハッタリかまして50TFLOPSとか言っちゃえばいいのに 鯖の性能言われてもなぁ
ストリーミングとかノイズ乗るで べつにいつもPSがやってる意味の薄いカタログの数字の比較なんだからやり返して泥仕合に持ち込んだらいいじゃん 10.7Tflopsで8k120fpsってスマホゲー動かすのか?
この程度のパワーだったら4k60fpsが精々だよ >>4
いやもう本当そういう対立煽りいいから
Googleすげークラウドすげーでいいんだよ この理屈ならxcloudはさらに凌駕することになるがいいのか?アナコンダクラウドも控えてる >>14
普通にスレタイが捏造
8K120fpsはいつか実現できたらいいなってさ すげえと思ったらクラウドサーバー性能?
8Kなんてリアルタイム配信できんの? >>14
クラウドサーバで動かすんだから
パワー足りなきゃ足せば良いだけの話 こんなん出されたらスイッチングハブ加速しちゃうじゃん クラウドゲーミング、本格始動前にレッドオーシャン化 XBOXONEで大失敗したクラウドパワーが信用できるか?
実際PSO2レベルで遅延が酷すぎてゲームにならんし PS5が8K120fpsで動かすことは不可能
PS5がハードを超えるクラウドサービスを展開することも不可能(それをやったらハードの存在意義がなくなる)
つまり物理的なハードを発売する会社はクラウドサービスもハードに合わせて制限される
でもGoogleはそんな制限ないから8K120fpsという圧倒的なクラウドパワーを提供することができる
うん、PS5は生まれる前から完全に死にました またぶーちゃんが無限のクラウドパワー病にかかってるよ データセンターに置いてあるサーバーも、ゲーミングPCも、使ってる部品は同じインテルやAMD、Nvidia製なんだよ
Googleだろうと個人だろうと、RTX2080を導入するには10万円くらいかかる
たまにしかゲームしないなら、自分で買わずにデータセンターに置いてあるのレンタルするのもいいだろうけど、ガッツリゲームするなら自分で買った方がコスパいい >>30
最初はご祝儀で出すんじゃね?
その後軌道に乗らなかった後は知らん ワイこんなプレゼンを2013年に見たぞ
マイクロソフトって会社がやってたんやけど >>9
スクショ比較とかされたらこいつだけノイズ乗ってそう むしろ来月発表される。XBOX ONE Sのディスクレスの方がよほど期待出来る >>30
トゥームレイダー映ってたからスクエニはおる つべの配信すらバグってるのにクラウド大丈夫かよまじで 何kとか何fpsとかもういいから早くシンギュラリティが来てディスプレイから解放された仮想世界を楽しみたい
それを体験する前に死にたくないなぁ PS5でSONYが勝てる気はしないが
IPで任天堂が負ける気がしない Switch版PSO2クラウドの動画はマジで酷くて笑えた PS4が箱に圧勝してる時点で一定以上のスペックなんて誰も求めてないって分からんのかね >>41
スイッチは0.3TFだっけ?
30倍ぐらいかな ガチャゲーのクラウドサービスのほうが需要ありそう
自動でゲーム勧めてくれる機能とかつけりゃ 固定回線も限界で従量課金制にするかもしれないって状況なのに
完全に逆行ってて笑うw Switch持ってる奴は自分の家の環境でちゃんとクラウドゲームがやれるかPSO2という無料ゲームで試してみ
クラウドの限界がどんなもんか現実を目の当たりにするから 8Kの10TFLOPSのモンスターマシンで中高校生がツムツムに熱中する未来が見える。 詳しくないんだけど8KとかってNTTの光回線でまともにゲームできるの? とりあえずゴミステのシェア機能からYouTubeは外させたほうがいいな ソニー「Stadiaに厳しい意見を!!」
ファミ通「GooglePlayから金いっぱい貰ってますし、そういうのはちょっと・・・・」 >>54
なんでVitaレベルの画質のPSO2なのよ
PC並みの画質のアサクリクラウド試せば良いだろ 家にゲーム機を置く必要性が消滅。さよならソニーとMS。 サングラスだけで なんでも出来るようになるってやつはどうなったんだよ 今のところはどうしようもないサービスだけど、みんな揃ってクラウドに向かってるってのは将来的にはかなり有望なんだろうな 予想通り洋ゲーのシェアの奪い合いでしかなさそう
任天堂ユーザーは高みの見物だな アジア差別プラットフォーム……
当然、日本もスルー あ、これはどう考えてもプレイステーション死んだだろ
任天堂は「自社コンテンツをとにかく強力に」し続けてきたから間違いなく生き残るけど。 proの2.5倍で8k120fpsかよ
proなら4k60fps余裕じゃねーか そりゃ到底家庭で置けないハードパワー使うんだからこうなる 2.5倍って誤差じゃないか
Switchは他機種と5倍差(携帯モードでさらに2倍)あるってのに >>75
は?switchもバイオはクラウドなんだが??? トラフィックなしの直結言ってたやん
見てないんか? >>77
土地が狭いから条件はいいと思うんだけどね。 10.7TFlopsはRTX2080レベル
ほぼ現行PCのハイエンド環境を提供するってことだな
CSはコストの問題でそれは不可能なのでCSの時代は終了 まーこれはとんでもないことになりますわ
月額でハードウェア不要のアップデート対応で低遅延なんて、それPSの完全上位互換やろ
というか開発環境の情報を見る限り、いま家庭用ゲーム機向けに作られているソフトウェアを
限界まで敷居下げて引き込めるようにしてあるし
現時点ではスマートフォンは通信量の壁があるけど、ネット常時接続の据え置きでは覇権取る予感しかしないな
ソニーこれまじでどーすんの 日本はデータセンターとか回線に投資なんてしないでも
ほっといてもガチャでたくさんお金落としてくれるから後回しになったんだろ Googleのサービスは基本的に信用できないからな
3年持てばちょっと信用する せっかく中華が情報抜き取る条件で格安で5G提供しようとしてたとこなのに
トランプがぶっつぶしたからな
アジアでクラウドは絶望的 だがなんもサプライズなかったな
ユーチューバーが出てきたとこでチャットが少し荒れたくらいでw Stadiaはヘイトハード! ヘイト企業Googleは日本に謝罪しろ! 数売ってペイする前提でそれなりの性能のハードこさえて安価で売るというこれまでのビジネスモデルが今や不合理
消費者としてもゲームに投資したいのにハードに投資させられて金も置き場所も差し出すという不合理から逃れられる
信者争いというメタゲームを最上のゲーム体験として楽しんでるごくわずかな連中には不満だろうけど 5G予定表
2018年 アメリカと中国で5G網がひかれはじめる
2019年春 5Gの通信サービスが開始
2019年夏 5G対応Androidスマホ第一号販売
2020年秋 iPhoneが5G対応
こんな感じ
日本は知らん ってか対応ゲームエンジンの数が本気すぎるだろ
これどう見ても「現時点で存在するありとあらゆるプラットフォームのソフトを移植できます」って話だな
意外と月額無料のSteamは細々とやっていけるのかなあ
PSは基本料金も見直しを強いられるだろうな ソニー→PSNOW
MS→Project xCloud
Google→STADIA
任天堂→
クラウド時代が到来して死ぬのは一社だけだね >>91
switchはテレビモードでも0.4テラくらいだから25倍くらい >>101
SONYだな
ゴミみたいなクラウドとか自殺行為やw 今発売中のインディーズゲームが手軽に遊べるハードでなら欲しいな バケモノなんだろうけど
巨神兵みたいに出る前に腐ってる TV使うならキャストいるんか
でも有線でしたかったらPCいるってこと…はあ? やっとG-clusterに追いついたんだな。無限のクラウドパワーを信じろ。 Googleは税金対策かなんかしらんけど いつもなんか作る投げて遊んでる ____∧/|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ てかゲーミングPCなんていらんゆうことやんなあ
Chromebookとネットとコントローラーでええんやんか ん、なにこれ
クダラキさんが予言してた通りの未来が来たって事? 安心したのかしらんけど日本ハブスレたちすぎだろww steamとMSに喧嘩売ってひっそりとクラウド需要のスイッチを踏み潰すスタイル >>101
任天堂はMSやgoogleと提携できるしすでにその手の話が出てきてるから安泰として…
独自規格に拘っててnowが死んでるのソニーかなw こうなってくると保有IPの差で勝負が決まるな、
やっぱ任天堂は今すぐMSとタッグを組むべきだわ >>113
そうなると何時でも好評につきサービス終了しやすくなるな でも、GoW、アンチャ、みんゴル、GTができないでしょ 経済性と利便性により配信前提の製作がなされ結局主流になる
CDもブルーレイもフィジカルは結局配信に取って代わられた
現状だってゲームやるためにわざわざ据え置きの専用ハード買う奴は限られた人間だけ
>>99
国別の5Gに関する特許取得数
1位 : 中国
2位 : 韓国
3位 : 米国
気付いた米国が焦りまくって難癖付けてるのが現状
残念ながら日本は桁違いに少なくランク外 >>124
そいつらもうマンネリで人気ないじゃん。 少なくとも、「まずゲームだけのためにバカ高いハードウェア買ってね」が物凄いデメリットになる時代か
ソニーは鼻からキメるプレイステーションの開発に着手せねばならんな DF「Stadiaは4KHDRに対応しているが、25mbpsモードで1080p/60fps、こちらが主流になるだろう。15mbpsモードでは720p/60fpsに落ちる。また、リビングの大きなテレビで素早い動作を行ったときは明らかなアーティファクトが発生しています。」
普通にブロックノイズ出るし回線の問題を抱えているみたいね
魔法の新技術的みたいな夢は見れなかった
普通のクラウドゲームだわ >>126
ニシくんってコクナイガーするほどのネトウヨなのになんでこういうチョンモと同調してるの? Steam喰う可能性はあるけどそれだけだと思う
何とかして嫌いなハードにダメージあるように言いたいやつが多いだろうけど 音楽、書籍、動画とクラウド化の流れでゲームも逆らえなくなるな ダメージうんぬんは
夏のソフト発表までおあづけでしょう まあGoogleのこれは失敗の可能性高そうだけど
クラウド文化推進の補強材にはなったな
スペックだけが売りのコンソールがどんどん無価値になっていく 回線事情で日本はトップクラスだぞ
利用がそれ以上に多いだけ
受動的な動画勢がとにかく多い クラウドなんてmod使えないんだからPCでゲームやる層とは無縁だぞ というか現時点でAAAタイトル抱えてる各社は間違いなくここにも出すだろうな >>135
それな。PS5は
国内はMGS6、FF16、DQ12、MHW2
海外はGTA6、CoD新作、GoW新作
が出れば安泰だしな >>135
このカンファでsteamに匹敵するくらいのタイトル数引っ張ってこれなかった時点で失敗だよ >>134
ニシくんでもゴキブリでも痴漢でもないし特許に関しては単なる外形的事実というだけのこと >>89
日本のデータセンターの整備が高価なのも一因だろうな
北海道にデータセンターを作ってコストダウンしようとしてるくらいだから
もちろん本州から離れるぶん遅延が大きい てかさこれ別にGoogleの専売特許にならないよな別に?
どこもクラウドやるわけで…最終的に月額とソフトの差になるわけだろ >>145
PSVRも
スカイリム、バイオ7とかが結構良かったでしょ
FF15とかの一部VRコンテンツあったし steam食うってのは一番ありえん
今からあれ食うのはもう無理 MSがWindows環境のままサービスイン出来るクラウド用意してるのにわざわざGoogleに出す必要あるの?
金積まれないかぎり出さないだろ
ユーザーとメーカーからしたらクラウドサービスのプラットフォーマーなんてどこでもいいんだよ MSはゲームパスで本体にDLしてやるのが一番と思ってる。Xcloudが本格化するのは5G世代でも2.3年はかかると思ってるような話は聞いたな データセンターが10.7TFlopsだと言ったところで
届く映像がブロックノイズにまみれてりゃ意味ないわ これで死ぬのは
「なんとなく」ゲーム買ってきた層が流れるところだけだよ
任天堂みたいにゲームしかできない、ゲーム目当てで買われてるとこは一番影響ない うーん微妙
実際クラウドパフォーマンスは回線次第なので試してみないとなぁ >>149
最終的にはそうだが、これはデータセンター含むバックエンドや通信に関する技術含めた話のようだったから
他が簡単に真似できる話じゃないね >>151
大手ゲームメーカーはsteam離れしてて
ゲイブめっちゃ焦ってる
有名インディーはepicが大金積んで独占初めて
ゲイブめっちゃ焦ってる
そんで重い腰あげてゲイブもゲーム作りに投資再開しはじめたけど
とりあえず復活第一弾のアーティファクトは死んだね
DOTA2とCSは未だに大儲けだけど新作が必要なんだ googleだし採算取れなかったら
すぐサービス終了しそう(´・ω・`) 今更従量制がどうのこうの言い出してる日本では全く関係のない話にはなりそう AWSとかAzureのはるか後方なのに大丈夫なんだろか >>159
おそらく月額か都度課金のみ
貧乏人に優しいハード、というかサービス SteamでもEpicでもいいけどそれらの代わりはなれないでしょ >>159
pcかスマホあれば月額とかでできるんじゃねーの? ゲームパス買ってクラウドで遊んで不満があれば本体買ってラグなしで出来るMSが一番サービス形態で有利なんだよ
Googleはデーターセンターの数がAmazonとMSに全然及ばないしMS勝てると思えん ちなみにコントローラー買えば極力遅延減らしてできるっぽい
コントローラーはグーグルのことだし69.99とかじゃないの nvidiaのほうはGPU使って複合を高速化したり補完したりするからまだわかるけど
これ低スペックPCじゃ絶対ラグ出るぞ ストリーミングってクソラグな印象しかないが
格ゲーとかガチガチの対戦ゲーできるのか?
オフゲー専用機になりそう いまもパッケージ版が主流なのを見て分かるとおり実はストリーミングどころかダウンロードすら億劫な層も多い
モバイルユーザーの増加で固定回線を持たない人がかえって増えているもんな >>171
グーグルは自社データセンターだしこのサービスはISPとセンターの通信をVPN的に遅延なく繋ぐ技術をアピールしてた
やってみらんと分からんけどな シミュレーションとかRPGならいいけどアクションはなぁ そもそもMSはXcloudでも家庭用ハードを置き換えるものでなく、選択肢の一つで選べるようにするって言ってる。つまりグーグルとは意味は若干違う >>177
それと日本の場合中古として売れないのが致命的 MSの公開テストも後半みたいだし、MSも5G普及するまでは遅延は難しいと思ってるんだろう。MSですら危惧してるのにグーグルごときが解決出来るかよ Googleプレイストアの延長線上のサービスかもな Googleアプリの有料化進めているしゲームも課金料によって広告量が変わる様だし >>183
課金方法の話されてない
月額や買い切りなら入らないだろう まぁ個人的にはネット常時接続のプラットフォームって時点で日本では絶対に当たらんと思うよ
でもレディプレイヤー1的な未来感あって面白かったぜ
寝よ、おやすみ サーバー海外なんだろ?光といえど物理的障壁はどうにもならんのでは? そもそも5Gになったからと言って遅延問題は解決しない
解決するのは基地局にサーバー置くしか無いが莫大なコストが必要になるから出来ない
クラウドはあくまで体験版という立ち位置でしか成功はないよ 何故おま国サービスで豚がマウント取るの?
豚は日本人じゃないの? >>155
逆だよ
ゲームしか出来ないところが死ぬ 光速で飛べる飛行機があったとしてもアメリカまでコンマ数秒かかるだろ 将棋くらいしかできない 流行ってるから買おうって層が多い陣営が一番影響受けるんじゃね >>195
ゲームを第三者に頼ってきたところが、の間違いだろ まー米国のPS4市場が食い荒らされることは間違いなかんべ >>160
そりゃ自由なはずのPCで30%ものショバ代を払うのは馬鹿馬鹿しいよな
epicの方は12%か ストリーミングって発表した時点で海外でも叩かれてる >>195
ゲームもマンネリ化しているし色々とサービス提供出来ないと今後は厳しいよな アメリカは欧州サードソフトは色々マルチになるんだろうけど PS4ユーザーって30fpsのオンラインゲーム(GTAVやRDR2)や可変60fps(BFやCoD)を遊んでいるわけで
遅延がどうとか気にしている層じゃないだろ
その遅延も5G環境で1フレレベルまで縮まるんだからCSユーザーはますます気にすることがない 日本のインフラ整備は東京五輪期限で最終回迎えて
その後はあんまり考えたくない状況やからな クラウドで出来るならPCのグラボなんか要らんだろwww 言うて4K配信とか環境に酔っちゃ30fpsとか60fpsとかいうレベルじゃないほど遅延すんだろ
下手すりゃ数秒止まるわ 凄いけど8Kモニタ持ってないから俺には関係なさそうw 日本ハブだし死ぬのは洋ゲー頼みのどこかだろ
携帯モードで30・60fps 安定、ブロックノイズ皆無の
ストリーミング技術が実現したら変革の時だな クラウドゲームは所有欲満たせないのとオフラインで出来ないから日本では浸透しないだろうね ソニーに取っての死活問題はPS+
AAAのFPSの対戦がクラウドでマトモにできるかどうか
できれば死ぬ
できなきゃ安泰 ここの書き込みが発売後晒されるのがオチ
過剰に持ち上げてるのは仕込みとしか思えないな Googleによる本格参入自体は結構なパワーを感じさせたけど
クラウドじゃ本当に革新的な解決策出せないと心配されてる部分がそのまま致命的で終わりそう とりあえずGoogleコントローラー、Androidスマホなりに完全対応してスマホゲーム操作しやすくしてれたら良いかな… マルチプレイや対戦なんてデータセンター側で全て処理するほうが効率いいだろ
むしろクラウドが向いている 5Gってモバイル回線で、ドコモでもソフトバンクでも8GBの容量で月額数千円なんだが、これでどうやってゲームするののか ソフトの発表しないんじゃボロクソ言われてもしょうがないなあ 現状でもネットと言えば動画のストリーミングがほとんどだし変わらんよ 任天堂の方がフットワーク軽いよなそのためのMS提携だったのか
過去のマリオがMSでできたりHaloがSwitchでできたりすればゲーマーに取っては良い事しかない
ソニーはPSNow見てるとクラウド技術はやばい 海外でボロカスに言われてんじゃん
「でソフトは?」
w 普通はその反応だろう
ゲームなんてソフトがあってナンボだし MSは3000タイトルでグーグルは数タイトルじゃ、話にならんな ワイはps5とスイッチミニで忙しいから逆に良かったわ
グーグルが実機出したらどうしようかと 25Mbpsくらいのネット環境がない奴てどんだけ底辺の生活しとるねんw >>229
そうしたらユーチューバーなり囲って 実況プレイ動画 やeSports 番組動画 作って 広告収入得た方が いい感じだな… 海外比重が大きくてサード頼みのプラットホームほど食い合う可能性が高いってだけだな で、どうせあれだろ?
アメリカ先行で日本でサービス開始は来年以降か グーグルは25M、MSは10Mですでに大差つき過ぎだな コントローラがXinputなら値段次第で欲しいな
箱コン高いんだよ 結局はソフトだよ ってのと
クラウドの弱点本当に解消されてんの ってのがどうしてもね 凄いのかもしれないけどソフト出てきてからだな
遊びたくなるソフトがあればいいなあ まだはっきりはしてないがAAAは確実にある
値段次第では馬鹿にできないと思う もしこれが流行っちゃったら一番打撃をくらうのはゲーミングPCかな
i9-9900kも2080tiもゴミになる
安定した回線さえあれば遊べてしまうのだから >>238
200Mbpsは欲しいだろ…
Googleが想定する「最悪のケース」が15Mbpsだぞ 任天堂タイトルも配信されないとは限らんぞ
パッケージで1000万ほん売っても、単価安くても数億本売れるなら出すだろw >>254
マリオランとかスマホ落ちさせたのはあるかもな ファーストタイトルなしでサービス開始するつもりなのかな
強気だなぁ もしGoogleがコケたらMSのXクラウドも失敗確定かな >>254
任天堂がそんな事考えてるならとっくにマルチ展開してるだろ目の前の金より自社ipだよ任天堂は これが流行るなら今頃スクエニのクラウドは大流行りだったろ。流行らなかったのは遅延ラグラグだったからな。つまりこの辺は未だ難しい問題 任天堂のサードハードが出てたの知らんのか、それと同じことだw MSが任天堂に取り入るわけだ
有力ソフトの奪い合い時代か
マルチはどこも変わらないから差別化出来ないし Switchのクラウドバイオ7はうちの環境だと無理だったな
ガクガクで話にならなかった >>252
PCはMODありきなんだから一番ダメージくらわん
より快適に自由にゲームやろうとしてる層なんだからクラウドとは真逆の存在 ハード不調なら任天堂参戦もあったかもしれないけど
switch当たった後だし無いんじゃあないかなぁ
専用のさほどさほどデカくないゲームを出す形での参入ならわからんけど 世界中どこにも数十Mbpsのストリーミングをモバイル回線で安価に流せる国なんてないよ 世界中で何億人もが同時にストリーミングできるYouTubeみたいな最強サーバーあるGoogleのクラウドにはどの企業も敵わない.....クラウド最強だろGoogle PCはフォートナイトとかPvPはチーターいないからこっちに大量に流れそうだな MSはコンソールとクラウドの二つ出すってだけでクラウド主流にする気はまだない。あくまで本体にDLするスタイルは変わらない。 まともにやろうと思ったら逆に金かかるという愚かなサービス
ホームパーティとかでちょっとだけゲームやりたくなったら即やれるブルジョア向けだろ どんなとんでも技師かわからんが中継局飛ばして直で繋げるから遅延ないしストリーミングも60fpsだと説明してた MSのほうがソフトもあるしな
google何にもねえ
サードのソフト囲うぐらいなことしてもおかしくないけど 既存の音楽や動画とゲームが決定的に違うのは
一つのコンテンツを消費するのに時間が掛かる点なんだよな
だから月額制との相性が悪い そのYoutubeでPVが叩かれてlag言われまくってんぞ 遅延あるのにシューティングなんてやるアホいないわ
そもそも基本無料と相性が最悪
基本無料ゲーやるために月額課金が必要という YouTubeは生配信するとコメント投稿すら遅延しまくるからな 実際今叩いてるやつは何処ぞのハード信者だろ
実際遊んでみないとわからんしまだ料金体系もわからんしな >>282
もうStadia体験して遅延あるの分かったの? 椅子は2つ
ファミリー向けとコア向け
ファミリー向けは任天堂専用の椅子
残りのコア向けの椅子にPSと箱とsteamとSTADIAで押し合いながら座る >>252
MOD無い時点でコアPCゲーマーは興味ないでしょ
2080tiクラスだと15TFLOPSは軽くあるしな クラウドで遅延無かったら発明だよね
とは思ったけどGoogleだけでどうにか出来る部分を究極的に突き詰めたら
今の普通のオンゲレベルにまでは近づけるのかね >>284
楽しみなのはあるけど叩くのは意味わからんからね
拗らせすぎなやつが多い 今出てる数字だと遅延はコンソール並みになってるが… 貧弱サーバーでストリーミングゲーム失敗したスクエニとPS NOW このGoogle STADIAを
Xbox、Switch、PSどのハードが対応するかで
2020年以降のゲーム業界の命運を分けると思う。
NETFLIXやhuluやアマゾンプライムみたいに
今後はいろんなところで対応されていくんだろうな 外人もうシュバッて叩きに行ってて草
あいつらの信仰心は本物だぜ >>293
PSはともかくスクエニは何がしたかったんだろうか
あの貧弱なソフトで MSがやろうとしてるのはGamePassをクラウドですべてのハードに提供してXBOXならDLして遅延なしで遊べるというサービス
クラウドしかないGoogleに勝ち目はない とりあえずX売って無くなったコントローラーの代わりにPC用のコントローラーとしてSTADIAのが欲しいわ >>288
まぁMODが無いのは論外だな
どっちかって言うとパッケージのまんまプレイで来てるCS民向け PSNow 720p/30fps
Stadia 4K/60fps
こりゃ勝負にもならんw リアクション動画見たけど困ってて面白いw
コメントも「RIP」とか書かれてるしw 8K120fpsって将来的にはって話だろ
クラウドは便利だけどサーバーや回線の品質あってのものだからそこがね
そもそも日本に来ないしそこなんとかしろ PSとxboxがクラウド発表しても日本は最初はハブだろ
毎回そう DAZNやようつべみたいに黒船にやられる運命なのね そのうちSwitchにもChromeアプリ出すだろ
優秀なストリーミングデバイスだからな w >>295
そこを割って入って ソニーモバイルが手を上げたりして… 確率低いとはいえ万が一成功したらマジでPS終わるぞ >>301
快適に遊べるのは都市部だけになりそうだな ソニーは歯ぎしりして見てたと思う
やりたかった事これでしょw ゴキブリかなちいwww
googleがこわいww
水曜日の週販がこわいwwwww みんなが夢に見てるような魔法のクラウド技術なんて
後10年は出てこないよ
Googleですらまだこれが限界、これが現実 switchも発売するまで絶対失敗するって言われてたし何が起こるかわからん 遅延ないわけないだろ・・
ユーザーが入力したものを、ゲームサーバーで処理してユーザーに送り返すという
データを一往復させる作業が必要になる
まぁ、オフゲなら多少の遅延はいいかもしれんが、FPSやTPSなら一瞬のラグでも興ざめだ これの凄いのが毎日「お前これやるか?」って言われ続けることだな
動画みたら「ここ押せば遊べるぞ」と言われて
Gメール見れば広告で「ここ押せば遊べるぞ」と言われて
ググれば「それここ押せば遊べるぞ」と毎日延々と言われ続ける
アピールがエグい FPSは被害ないだろ
アクション制低いシングルRPGなんかはクラウドでいいんだよ
一番いらなくなるのはPS4だな 遅延があまりない回線環境が出来上がったらいいな
あと何年、何十年かかるのやら 少なくてもチーターが蔓延してるPvPには需要ある
オフゲならMOD使えるPCでいいが >>320
知らないかもだけどスイッチにはストリーミング専用チップ乗ってんのよ? 既存ハードメーカーはクラウドだとわかった時点で胸を撫で下ろしているだろう xboxが3DO並の知名度とすれば
これはどこまでいけるのか フェイスブックとかディスコードとかTwitchとか他社サービスとも提携してるしもうGoogleのゴリ押しからネット上には逃げ場ないわな すでにアサクリオデッセイで実証済みやが
Switch 1080p/30fps
Stadia 1080p/60fps 単独でやるより組んだ方がお互いに得策だろうな
それぞれ得意不得意があるわけで >>324
つまり問題ないのねありがとう
噂レベルの箱との連携に期待しておく MSがこのレベルのクラウドゲーミングをスイッチに提供したら面白くなりそうw 所詮はベストエフォートでの数字であって家庭回線で出すのは無理だろ >>34
一流企業が一つの事業としてクラウドをやってるのにぶーちゃんがーとか言ってるのは時代遅れだぞ。
当然Apple、Amazonも参戦するしソニーも間違いなくやるからな。 >>325
どうだろう?
いずれこうなる未来なら先手取られるのは痛いと思うが
ソシャゲに喰われたようにこれで十分と感じる人が多いかもしれない
ドラマなんかもうテレビで見ずに配信見るようになったわ 5g始まったら半端ないなこれ
同時接続数が桁以外のセカンドライフになる ゲームも間違いなくやり放題で未来にはDAZNやhuluみたいな流れになっていくんだろうな だからソニーはハード事業やめてPSNに絞る言ってたのに実際PSはハード事業が足引っ張る事になってたからね 結局、前々から言われてたクラウドゲーだったね
Amazonのも同じようなAWSを使ったクラウドゲーなんだろうね
がっかり ソニーがクラウドに乗り気ならゲハでもっとクラウド上げ工作が進んでるはずだからソニーはまだやる気ないな ゲームをやるっていう感覚はもうなくなるよ
VR世界にログインするって話に限りなくなっていく
ようやくアバターの方が自分になる世界 >>330
スイッチはストリーミングハードとしては十分すぎるくらいだと思うもちろん有線接続でだけど VRが普及するよりは
これのほうが現実的かもしれない ゾンビの世界、スポーツの世界とかをどこでもドアみたいに移動する感覚になっていくのだろう
VRと5Gが普及する数年後は大変なことになってるな Switchの前身のSHIELDがストリーミングマシンだったからな 日本が遅いのはやはり5Gが遅いのも理由の一つかな
ブロードバンド後進国だし ゲーム機なんてソフトが無ければ文鎮にもならんと何度言ったら
そんな素晴らしいハードが出たとして誰がゲーム作んの? 任天堂はおもちゃ屋である限り形あるものに拘るだろうが
amiiboなんかもあるように
そうじゃないメーカーはこっちで儲けるほうが楽だからな クラウドでFPSって一番遅延分かりやすいから増えることはないだろう 久多良木さんが言っていたクラウドPS6時代がもう来そうだな 真面目にPS5は生まれる前から大ピンチだわ
E3から逃げ出すのも無理はない
PSの独占ソフトはオフラインで遊ぶシングルプレイのゲームしか強みがないから
クラウドと相性がいいゲーム性で、同じようなゲーム体験を他所でも遊べてしまう
今後数年に関して、マルチプレイの遅延が少ないという利点を推していくしかないけど
マルチプレイの人気ゲームで独占の弾を作れてない >>351
発想が古いなー
アクセスが容易になるほど、むしろコンテンツはダラダラしたもので良くなるんだよ
YouTubeだって人気の動画は、凝ったものでなくて
実況動画とかだろ
アホでもリアルタイムで共有出来るプラットフォームになると、コンテンツは急激に変わる
テレビみたいになる ソフトが無ければってこれからStadiaもマルチ入りだろ 5Gがどうなるかだな
実験で運用したら付近の鳥が大量死したとかなんとか ソフトに関しても新作よりも
世にこれまで出てるタイトルの多くが遊べるとしたら
そっちのほうがでかいかな
そういう意味じゃサードは自由なんだからソフト資産提供するかもしれない
それに頼りきりだったところはピンチだな
あとは新作も無料のバトロワ系が流行ったようにそんなのひとつでも出れば
客集まるわ パッケージが売れ残る心配いらない
修正パッチを配信する必要ない
チート、割れなんて関係ねえ
メーカーにもええ事しかないがなw >>344
Switchで
バイオ7もアサクリオデッセイも
WIFIで問題なく普通に動いているよ PCゲーマーはMODがメインなんだから移行なんてまず有り得ん
一番割りを食うのはやっぱりカジュアルゲーマーばかりのCS
マルチタイトルにstadiaが加わればハードも要らない、個別のソフト代もいらない
やりたいタイトルが出たら月額払って終わったら解約でいいからな
独自IPが豊富な任天堂は蚊帳の外で我が道を行く
次世代機はソニー、MS、グーグルの三つ巴ですわ
プレイ環境、料金次第ではグーグル天下もあり得る クラウドゲームはあと10年くらい待たんと普及せんと思う ソニーはクラウド事業失敗してるし
スマホ事業みたいなもんで、自社でやるのは諦めないと赤字拡大させる一方だろう
どこのクラウドサービスと組むかを考えるときがきた
任天堂は全部のクラウドサービスを組んで世界最強のソフト屋になるという道で十分なのかもしれないが
ソニーはそういう訳にもいかないし 月額サービスだったらサードが儲かるビジョンが見えないんだが 海外はコレに独占されて残ったのはゴキステ4が売れない日本だけ
これゴキステ完全に詰んだなw >>357
盆栽とかペットとかアクアリウムみたいのが来てほしいな いくら描画速度が120fps出たとしても入力遅延が10フレとかになったら
アクション系は全滅
VRも酔いまくり >>367
グーグル入れてるって事は、クラウドゲーミングが普通にいけると考えてるんだろうから
それこそ今年5000万、数年後には1億も見えてくるswitchが次世代機時代の天下を取る可能性が高い
あくまでクラウドが普通になったらの話だが >>364
これ見るとstadiaはxbox one xと無印ぐらいの差だね >>370
そんなに任天堂が強いなら6年目のハードに
突き放され続けてませんよw 他の会社でクラウドゲーム作って失敗したスタッフが転職して作ってんだろうなあ とりあえずサービス内容とか料金全然分からないし様子見だな
日本に来る前に終わる可能性もある DF「Stadiaは4KHDRに対応しているが、25mbpsモードで1080p/60fps、こちらが主流になるだろう。
15mbpsモードでは720p/60fpsに落ちる。また、リビングの大きなテレビで素早い動作を行ったときは明らかなアーティファクトが発生しています。」
はいゴミ これ何気にlockhartの旨味なくなるんじゃね? >>223
> これが流行ったら固定回線まで定量制に戻りそう
結局そっちが問題だよなあ
速さじゃなくて、太さが解決されんことには・・・ 遅延問題に回線良く無いといけない、MODも使えない、PC自作する喜びもない
ゲーミングクラウドに未来はないよ 4K60fpsを出すには
どれくらいの回線速度が必要なんだ いま見てきたけど駄目そうだなこれ
全然ワクワク感がない
意識高い演出ばかりで肝心のゲームがまともにない
結局売れるハードはゲームで決まるということは歴史が証明している
勝ちハードが最高スペックだったことはほとんどない Google MS Amazonにしか出来ないパワープレイだからソニーオワタ >>385
今月一杯セール中だけどあれやる気あるの?ほぼ空気だけど YouTubeだけでも回線パンクしてるのに
日本でこんなの始まったら恐ろしい事になるな
NTTのゴミのせいで日本は10年遅れそうだ 25mbbsって下りのことだよな?
まさか上りがそれくらい欲しいってことか? >>388
ほんまアホだなあ
どんなデバイスでも良いしアホでもすぐ出来る
というプラットフォームを史上初めて実現したんだぞ
この凄さが分からんとかマジか? >>378
ちょっと現実逃避がすぎるなあ
任天堂は強いぞ
独占ですらあれだけ圧倒的なのに、スマホみたいなプラットフォーム含めてマルチになったらえらいことになる PSWが対抗するにはもう無料配布くらいしか残ってねえな。。。 世界中のPS陣営がSNSやフォーラムで焦りまくりなんだがw ソニーも任天堂も月額で金取ってるサービスをアマプラ以上にして対抗するしかないだろう Twiterで大量発生しているお花畑
現実を理解せず、売り文句を鵜呑みにしてスゲースゲー言ってる >>400
月額サービス無しでも十分な利益をあげられる任天堂と
月額サービスのシェアを取られたら決算が即死するソニー ソニーは月額2500だっけ?
720pのくせに
そら誰もやらんわw >>396
だからそんな凄いなら6年目ハードに・・・
現実逃避してんのはどっちだよw googleは自動運転でもトヨタが脅威に感じてる企業だからな
近い未来自動運転しながらスマホでAAAソフトやってる時代なんて来るかもしれんな >>405
事実上撤退してるのになにいってんだお前は >>404
今年度は主要国は全てswitchのほうが売り上げで上だし
それを言うなら6年目で収穫期であるはずのハードが2年目に利益額で負けてるほうがよっぽどヤバいぞ >>404
さっきから言ってる6年目のハードってPS4のこと?
国内でぶつ森ポケモン出る前から6万と2万という大差つけられてる上に
頼みの網の北米でも毎月負け続けてるあれ?突き放され続けてるって、何言ってるんだ >>402
なんで月額サービスやソシャゲなんて始めたか考えろ
任天堂もソニーもこの先ハード事業メインじゃ生き残れないのを知ってるからだよ >>401
スゲーと思わせたら勝ちよ
まあ大半は発売日までもたないしそもそも日本じゃ出ないけど >>409
トータルの台数で勝ってる事だけが心の拠り所なんだよ 2K30fpsも実現できないProの性能盛りすぎだろ もうハード戦争なんて終わったと言うのに、誰と戦ってるんだw >>412
ええ・・・6年目と2年目のハード比較で? >>410
少なくとも任天堂はその利益に全依存してないわな
PSは決算を見てもわかるようにここが削られたら完全に詰む 8K120fpsは将来的な目標ね
ロンチ性能は4K60fpsが標準 >>407
子会社にしただけで去年googleタクシー実験運用してるけど?w てかハードもソフトも投げ売りで逆ざやじゃないのか?
早く撤退した方がいいんじゃね?
負けるが勝ちというだろw これロンチはUBIの新作マルチに入れて出してくる感じだろうねタッグ組んでるし クラウドゲーミングでスマホやタブレットがデバイスの主流になって
そこにマリオゼルダぶつ森やポケモン、スマブラやスプラトゥーンが出るようになったら
一般ライト層に強い任天堂はそりゃ強いよ
しっかりブランドを育ててきてるからな 任天堂陣営「ほ〜ん。どの程度やれるのか見せてもらおうか」
ゴキブリ陣営「やべえ!PSNの利益持ってかれる!!!」 >>421
PS5が出たら0台からカウントするんだけどそこんとこ大丈夫なの?
w
君の理屈だとswitchに大敗なんだけど まあソフトブランドとハードギミックによる独自性で売ってる任天堂にしてみたら
他よりはダメージ少ないだろうな
ずっと拘ってきた部分でもあるんだし
マルチでサードを手に入れるかそれがクラウドになるかの違いくらいでしかない >>421
画像見る気にもなれないけど、本当に累計比較だけで意味不明の妄言吐き続けてた子っぽくて
憐れみしかない・・・ 5G搭載ハイエンドスマホお値段10万超えとかで ガックガクでゲームギャグもいい加減にしろよ カプコンの社長やたらクラウド押してたけど
全力でいくのかな? >>430
その累計台数グラフに何の意味があるの?
お前はが散々言ってる2年目と6年目の比較はそのグラフとは関係ないんだけど PUBGは荒野行動、DbDは第五人格と今のユーザーはハードを買うというハードルはなかなか超えず
本物じゃなくても本物に似たパクリゲームでことを済ますことになれているんだよね
そういう人たちが今や圧倒的に大多数でStadiaは間違いなくこういう人たちに刺さるサービスになる
今あるスマホで配信者がやっているゲームが映るんだからPS5(ハード)を買うという選択肢はまずない
結局ゲーミング環境やツールが大切なPCユーザーはPCにそのまま残り、それ以外はクラウドに移行でしょ
CSハードを買うっていうのは今だと音楽や映画を再生するプレイヤーを購入するくらいあり得ない時代になる SIEがE3から逃げた理由がクラウドサービス不参加でハブにされるからと判明してしまったな >>432
とりあえず、もうすぐ国内は君がすがり続けてる頼みの網の累計でぶち抜かれるんだけど
国外逃亡しなくて大丈夫か?辛くない? なんで5Gでやろうとするんだよw
1080p/60fpsの25Mbpsモードでも6分もしないうちに1GB超えるぞ >>434
PSNも知らんのかww むしろ任天堂のほうがやばいよ だからswitchの次か出る頃にはまた置いてけぼりになるよ
ハードは撤退してMSに負んぶに抱っこって腹括るならんなら
別だけどw 国外で月額サービスのシェアを取られるかどうかが死活問題になるのは間違いなくソニーなんだよなあ >>417
今はな
本気でハード事業が今後右肩上がりどころか維持できると思ってるの? >>433
そりゃあ全力よ
カプコンにおかえりなさい!とか言って
手のひら返して持ち上げ続けてた一部の層は現実を見る事になる まあ世界中で定番が年間通して売れ続ける任天堂は
それだけソフトのブランド力持ってるってことだからな >>439
https://ischool.co.jp/2018-03-16/
お前がアホだろ情弱
googleが安全レベル4でトヨタがまだ安全レベル2なのに何言ってんだよ
情弱がわかった口を叩くなよ、しかも無知なのに上から目線でw 6月のE3で全部判明するしゴキちゃんがワーワー騒いで延命しても既におせーよ >>440
その命綱のPSNのシェアが削られそうだからヤバいんじゃないの?という話なんだけど ブランドイメージって本当に大事だからな
IPが強い任天堂は、IP勝負になったら普通に強い
一方、フォワードワークスの核爆死をみれば分かるようにIP勝負に持ち込まれたらソニーはやばい 割と脅威なのはアクションみたいに頻繁にデータやり取りするものじゃなきゃ
これで十分って客が気付くことだな
まだまだゲームハード買わなきゃ遊べないって思ってる奴多そうだしな ゴキくんは回線叩きに入った感じ?据置DL版がーとか言ってる人らが? これコンソールじゃなくてストリーミングサービスじゃん
不安あるなw >>455
だからこそPSNに利益の大半を依存してるソニーがヤバいんだよなあ どっちにしろインターネット回線は必要なわけだからハードにかけてた金を回線に回せばいいだけなんだよ 日本でやらないの、サーバーの電気代のせいだったりして (´・ω・`)最近VRから撤退したGoogle
ゲームもあかんかったらすぐ撤退するわ ポリゴンに対して同数の動画を用意すれば結果的に同じ事と言っていたPC-FXをなぜか思い出した
遅延に全体的な回線容量不足に従量制化問題とか回線大丈夫かよ >>451
って今は思ってるけど
時期にモバイル回線の方が早くなるんだろう ゲームハード買う時代は終わりか。
任天堂はソフトメーカーになるんだろうな。 箱1の時にも聞いたなあ
無限のクラウドパワーw
ソニー憎しの豚がとりあえず持ち上げてるだけなんだろうが >>462
早い遅いの問題じゃなくて料金や混線問題な Googleがまず最初で明日はMSで次はamazonとかNetflixと詳細発表が続きそう ポジショントークばっかだな
今の時点のクラウドにそこまでの力は無いよ ユーザーとしては、良質なゲームさえ遊べれば問題ないからな
セガのように一流クリエイターみんな辞めて牙抜かれて
かつてのセガ色が失せてしまうんじゃ問題だけど、任天堂はそんな事にはならんだろうし
自社ハードを成功させないと収益出せなかった頃にくらべて、
すでにトップシェアのスマホやタブレットに向けてソフト出すだけでいい環境の方が安定して儲かりそう 10Tflopsを真に受けるなら1080と1080Tiの中間だろ?
それじゃ4kすらきついのに8k、しかも120fpsとかハッタリかまし過ぎだろww 買い切り方式じゃないでしょこれ
DL版ですら消極的な日本人に月額制は受けない PS NOWでストリーミングゲームを実現して持ち上げてたゴキちゃんが全否定するぐらいだから相当やばい 映画も音楽もデジタル配信の時代も過ぎてストリーミングの時代にになってる
ゲームもそのうちなるよ stadiaの影響でG-cluster爆売れ、、、にはならないか というかゴキブリこそクラウドを持ちあげなきゃいけねえだろ 低価格で、手元でもTVでも遊べて、コントローラ付属のSwitchにchrome載せれば、1番遊び易いStadia端末だろ。先日Chromeにジョイコン対応入ったし、やるんじゃね? どの方向に行くにしてもSwitchをあのタイミングで出せて良かったね
任天堂ハードは最終的にコントローラーが本体になると思っている >>480
switch対応になったらますますswitchが売れる要因にしかならんな PS NOW発表された時これからは本体買わないでコントローラーさえあればBRAVIAやXperiaでPS4と同じゲームができるようになる!とか言ってたのにな >>466
料金はなんとも言えないけど
混戦は問題にはならんでしょ 4K30分の動画でも10GB越えるのに
8K120fpsはみかかがベストエフォートしても帯域が厳しいだろうな 任天堂はSwitchをStadia対応させてきそうだな >>481
たしかにな
クラウド端末になるとしても、理想的なシステムだし 【悲報】任天堂向けLSI開発会社メガチップスが赤字に。
Switchの売上が予想を大幅に下回ったため
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552954856/
これが現実 まあ、本命は5Gが普及してからだから
もう少し先の話だろうな、
PS6は無いだろうな >>486
このスペックで8kをまともに受け取るなら間違いなくスマホのショボゲーだぞ
ちゃんとしたCS向けのゲームで考えたら10Tflops程度じゃ4kでも60fpsきつい 任天堂にとってはswitchの対抗機種みたいなのを出される以外は全てプラスの発表会だと思ってたがその通りだったな >>490
それはねつ造
現実逃避でネガキャンするしかなくなったら、もう末期だよ これいいな。家にハードを置かなくて良いのが素敵。場所とらないしコンセント使わないしゲーム一個だけ試して飽きても損した気がしない。実に良い。
いよいよこういう時代が来たんだな。 任天堂にとって最悪のパターンはジョイコン出されることだと思ってた
発表見る限り実は結構ギリギリだった気がしてならない だからソニーはやる気なくなってるのかあ
完全に競合しそうだもんな
携帯可能かつ独占ソフトが主力の任天堂はほとんど競合しないし >>494
ねつ造ってことにしたい気持ちは分かるが
アミューズメントカテゴリにswitch入ってるからね 5年後には、テラやペタが減るって言ってるんだろうな >>498
多分な
これはソニーじゃ勝ち目ねーわw やっぱクラウド機か・・・
このカタログスペック通りの体験を出来る人がいったいどれだけいるんですかね 自社の売りがない
クソニー死亡www
ゴキブリ発狂w脱糞wwww
撤退確定で悲しいニダーww >>500
その会社が現在関わってるのはswitchのソフトだけなんだよ
そしてそのソフトは上方修正
会社の決算資料にちゃんと書いてある >>500
switcはプラス貢献、減少したのは3DSくらいで
赤字の原因は他にあるんだから、そういうみっともない現実逃避はやめよう
もう無理な子みたいだけど @miqo_take
GoogleGDCの発表
・Googleのデータセンターから直接ダウンロードなしでゲームできる。
・クローム使えるOSならPC/Macだけじゃなくてスマフォでも。
・ゲーム機は無い、Googleのデータセンターがプラットフォーム。
・将来的には8Kで120+FPSでもゲームできるように
Stadiaコントローラー:
・Wifiを通して直接Googleのデータセンターに接続してゲームを操作。
・キャプチャボタンで瞬時にYoutubeにアップロード可能・
・Google Assistantボタンでマイクを通してディベロッパーが設定したGoogleAssistant機能にアクセス可能。
https://mobile.twitter.com/miqo_take/status/1108057695771348993
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソニーは林檎と手を組みそうだね、ジョブズソニー好きだったしあの世で念願叶ったな ククククラウドwww
ほんとGoogleには呆れるわw
こんなもん買うか馬鹿 googleが発表する前に同じことをやるべきなのに、
ソニーにはその体力がない
売れなかったら平気で撤退するだけの余力があるgoogleすごすぎる ・ディベロッパーにとっても最も自由度の高い、強力なプラットフォーム
・クロスプラットフォームも対応。
・スプリットスクリーンも対応。
・バトルロワイヤル系、今日は同時に数100人だけどStradiaだったら同時に数千人なんても・・・・
・State Share機能
・ゲームの進行状況をそのまま保存し、ネット上でシェアし、誰でもそこから遊べる用に。
・思い出の場面や、スピードラン、など使い方は様々。 スイッチ蚊帳の外でワロタw
まったく相手にされてないじゃんw まぁでも月額次第だろ
普及するには月1000円がギリギリのレベル
それ以上になったら絵に描いた餅で終わるよ >>496
現状からの変化で考えると
PSや箱で出来る事はそのまま
switchが対応したらswitch上で任天堂+ほぼ全てのゲームが遊べるようになる
課金体制がどうなるかはわからんが >>139
客寄せできれば十分では
その客が従来型のゲーム買ってくれる可能性もあるし >>504
Switch+モバイル無線環境でアサクリオデッセイが普通に遊べたからそこまで要求高くないよ
安定して高速な回線さえあればいいだけだからゲーミングPC買うよりよっぽど敷居は低い >>513
同時に数千人マジかよ。
これ出来るなら世界変わるぞ >>516
ネトフリ、アマゾンプライム、PSプラスもう月額入るの限界だ >>509
>>513
面白そうなのはシェア機能くらいだなー
後はとりあえず形を見せてもらえないことには 5Gの通信が一般的になったら、ようやく使えそうな仕様だな。 >>509
現状ダウンロードさせちゃったほうが遥かに楽なんだよな
わざわざクラウドにする必要がない
大勢がこれでいいと考える環境を構築出来るのはいつ頃なのか >>515
Switchも一応ディスプレイ付き端末なんだがね >>379
鋭い
そんなところだろう
企業名に惑わされすぎ
グーグルなら!アマゾンなら!
否々、中の人は魔法使いではないからね >>519
スイッチなんか相手にされてないよw
現実を見なよw PSプラスで出来る事はほとんどこれで出きるようになる未来しか見えない
ソニーは独占ソフトをどれだけ抱えられるかだけにかかってる 日経が嘘なら訂正記事書かせないと
株価に影響するんだから
任天堂は何故やらない?w 数千人のオンラインといっても
人口密度調整しないとなあ
256人のMAGも実質的には64x4みたいなもんで丁度よかったし >>519
それは環境全てをクラウドでやるサービスじゃないからなあ >>519
・クラウドゲーミングの敷居の高さは周囲の通信インフラも含めてだから個人じゃどうしようもない点が大きすぎる
・google側の設備投資が追いつくのか不明。アサクリもセールしたらラグラグになったって報告あるしな
というわけで実際動きだしてみないと分からんよ >>535
影響ないからでしょ
自分で答え出しちゃ世話ねえな全く >>535
嘘が多い日経ですらswitchが大幅に下回ったせいで赤字なんて馬鹿なねつ造はしてない
マジでお前、人生考え直した方がいいぞ。はっきりいって狂ってる ゲーム業界も群雄割拠か
まあ活気が出るのはいいことだな 5年後、昔によく見た通勤通学の電車の中で本や新聞を読んでた風景がスマホに取って変わったような革命が起きそう 我らがPS4のクラウドストリーミング配信PS NOWが失敗に終わったのに.... >>505
あれもうPSプラスのサービスでいいでしょう?
500位の価値しかない >>538
そう
だからクラウド専用に作ったサービスならもっと快適になるだろうという予想は付く >>535
お前頭悪いだろ、だからゴキブリなんてやってるんだろうけど
てかアホなヤツほどすぐに株とか言い出すよななんも理解してないくせに >>540
でもGoogleの想定回線が25Mbps以上らしいからADSLでも余裕だぞ
因みにこれはSwitchのバイオ7と大体同じ速度 >>527
PSプラスは安い時に数年買いしてるし、アマプラは入ってる恩恵がでかすぎるし
削るとしたらネトフリかな スイッチ憎しは別にいいけど
他のスレでやってるようなやり取りここですることもなかろう
流したいのかこのスレ 一番壊れやすいコントローラーが本体とか、こいつらは普段ゲームやってないんだろうなぁ 高速優良ネット回線がないと遊べないんだよな
海外は整備進んでる所多いけど、日本はどうなんだろう フレッツ光GMOの俺に隙はないな。
数千人のApex楽しみすぎる まぁクラウドってだけで失敗するのはわかってるからな
PSNOWのように クロームさえ入れとけばコントローラーはPCで使えるやつならどれでもいけるらしい >>556
ゴキはこの可哀想な奴をいい加減引き取ってやれよ
ちと哀れすぎて見てるのが辛い 性能戦争の行き着く先w
AAAタイトルはSTADIAでやっちゃうよこれ どうなるか未知数だけどゲハが失敗の大合唱だから意外と成功する気がしてきたw 4K60fpsも可能らしいけど、そんな映像を低遅延で安定して受信できるだけの回線を引いてる家がどれだけあるかって話だよな
しかも今日日一人暮らしでもなきゃゲームする時はそれ以外に回線使わないなんてあり得ないわけだから、なおのこと回線に余裕がいるわけだろ?
クラウドゲーミングなんか向こう5,6年は流行らんわ >>561
そりゃ月額高いから失敗する
Googleはそれを無料でやってくるかも知れないぞ 回線速度に関しては高画質映像ストリーミングより要求低い
基本的にムービーデータの方が容量デカいし
ゲームストリーミングに必要なのは安定性と応答速度だな >>550
ラグ無しで25Mbpsって相当敷居たけーぞ
そらADSLでも理論上はいけるけどな。机上論で何とかなるならおま環なんて言葉は生まれないわけで >>556
病人が言ってた「大幅」なんて一言も書いてないけどどこにあるんだ?
間違ってる日経ですら、主因は別だとはっきり書いてるし
もう惨め過ぎるからやめとけよ
そこまで狂わないとプレステ信者をい続けられないのかと思うと、可哀想で見てられん 結局いつものクラウド(笑)だったな
謎技術が一切ない クラウドサービスは、AWS, GCP, Azureを運営している3社の闘いだろうな。 まあ失敗かどうかよりいずれこの未来が来そうだからな
VRなんかよりは早く一般に >>570
まあこれだけネガ意見しか無いのを見るとソニーが参画してない事業なのは確定だなw >>564
10Tflops相当のグラボは大体9万円だな
これは2年後5〜6万になるだろうが、Googleクラウドの値段が
月2000円程度ならクラウドの方がお得って計算になる >>570
数千人でバトロワ出来る時点で次世代だからな。
技術の進化は止められないよ。
スタンドアローン機の終わりが来たね。 >>574
そもそもラグ無しなんてクラウドじゃ無理だから
そういうの求めるなら素直にPC買いましょう 今のところyoutubeプレミアの恩恵薄いからこの辺に入れてきそう >>576
謎技術なんていらんのだろ
回線まわりの向上は今後現実に行われるもので、そこに期待して一斉にクラウドって言ってるんだし >>575
「大幅」なんて俺言ったか?お前が勝手に言ってるだけだろ?
頭、大丈夫か?w よく分からんが
本体5000円コントローラー別売り
月額980円みたいなイメージでよろしいのか これと同じことをMicrosoftがやってくれると信じてたんだがなあ。
任天堂とソニーを潰してほしかったわ >>559
ゴミスペのPCでも一応ゲームはできる
それと同じでゴミなりにクラウドゲーが一応できる あのさ
アメリカやカナダや欧州でサービスできるの?
ドイツとか光ほとんど整備されてないって聞くけど 本来はPS陣営がやりたかったサービスなんだろな
先行されて頭抱えてそう >>590
まずお前は決算の資料を見よう
それを見た上で日経が正しいと思うのならもう何も言わんから スマホのテザリングみたいにクソ回線で熱帯やる奴出で来るだろうしマルチゲーは隔離してれ >>590
こいつあまりにも悔しくてwなんかつけてやがる、余裕無くなってるぞ >>591
@miqo_take
GoogleGDCの発表
・Googleのデータセンターから直接ダウンロードなしでゲームできる。
・クローム使えるOSならPC/Macだけじゃなくてスマフォでも。
・ゲーム機は無い、Googleのデータセンターがプラットフォーム。
・将来的には8Kで120+FPSでもゲームできるように
Stadiaコントローラー:
・Wifiを通して直接Googleのデータセンターに接続してゲームを操作。
・キャプチャボタンで瞬時にYoutubeにアップロード可能・
・Google Assistantボタンでマイクを通してディベロッパーが設定したGoogleAssistant機能にアクセス可能。
・ディベロッパーにとっても最も自由度の高い、強力なプラットフォーム
・クロスプラットフォームも対応。
・スプリットスクリーンも対応。
・バトルロワイヤル系、今日は同時に数100人だけどStradiaだったら同時に数千人なんても・・・・
・State Share機能
・ゲームの進行状況をそのまま保存し、ネット上でシェアし、誰でもそこから遊べる用に。
・思い出の場面や、スピードラン、など使い方は様々。
https://mobile.twitter.com/miqo_take/status/1108057695771348993
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソニーのクラウドなんて設備投資ケチってるのは間違い無いしなあ
そもそもPS2程度を動かす性能でしかないし
グーグルのは現行据え置きの数倍のスペックを用意してるし、そもそもの規模がリアルに桁違いだろ
ソニーが夢見た理想形だろうな >>590
>>490の「大幅」がムシのねつ造だって最初に言ったよな?
お前の負けだし、もう人生考え直す時期がきたんだよ
いい機会だと思ってゴキブリから足を洗え >>596
別にお前に何か言ってくれなんて思ってないよw >>550
帯域の問題じゃないからw
Pingの問題な、光ファイバーではクラウドゲームは無理だよ >>588
そりゃいずれはな
ただサービスインする以上は一定以上の品質と採算性は確保せにゃならんわけで
それが今出来るのかって話よ 失敗するだろうけど
最近のCSは刺激が足りないから丁度いいんじゃね まぁ、良くも悪くも任天堂には直接関係無い事案だな
ただMSが任天堂と組むかも知れない理由に説得力は生まれた >>604
そのpingを減らすためにgoogleは頑張ったて話だろ グラフィック処理をクラウドサーバーでフォローするって箱一のサンセットオーバードライブでやってた気がする
初代タイタンフォールもAI処理アウトソースしてたし技術的にはMSが一番進んでそう >>577
尼プラのおまけでタダゲーできそうなAmazonが最右翼だな
ゲームやるのに有料です、だとそれじゃ遊びませんになる >>602
「大幅」がねつ造って今言っただけだろ
なんか色々後から取り繕ってんなw >>603
どっちにしろお前の認識自体が大間違いなんだよ
そんなスレを宛にして任天堂を下げてる時点でな
決算資料を見ろと言ってるのはそんな哀れなお前に対する助言だよ 値段とラインナップ見ないと判断できないけど、危険なのはPS5だな >>610
だから物理的にラグが10msあったらゲームにならないだろw >>612
アマプラはツイッチプライムとも連携しててFF14なんかも無料で貰えるね 任天堂としては、ハード無くなったらクラウドサービス全部にソフト提供したらいいだけなんだが
クラウドサービス提供してる方は、他社との差別化として任天堂独占できたら旨みがあると考える
いろんな噂があるけどMSが任天堂と手を組むのは考えられる話ではある >>610
頑張るのは通信インフラのほうなんですが
自動車メーカーが頑張っても渋滞は解決せんぞ まあコントローラーは売れないだろうね
逆に言えばコントローラーが売れるようなら任天堂の危機だろう
そうはならないだろうけど >>613
便利だよってだけで必須ではないな
必要なのはgoogle端末と回線のみ >>604
誰もラグが無いなんて言ってないんだよなあ
Googleが想定してるプレイ環境がそれってだけだ こうなってくるとサードの収益はどうなるんだろうな
ソニーはいずれすべてフリプでやりたいんじゃないかと思ってたが
まあ広く薄くで採算取れるくらい収益あるのかな PCならマウスとキーボードだけでもプレイは可能
1000円ぐらいのコントローラー刺しても動く 日本だと普及難しいのわかってるから、はなから売らないんだろうなぁ Google、Amazon、Apple、MS、任天堂、SONYと消費者にとって選択肢が増えることはいいことだと思いたい ハード関係なくなってついにゲハ終焉の時か
やったぜ >>600
バトロワ数千人でやってもおもしろくなるわけじゃないけど
オンゲーが据置きとは別の進化ができればおもしろくなるね >>623
コントローラーが売れただけで危機になるわけねーだろ
任天堂はコントローラーで売ってるじゃなくてソフトのIP資産で売ってるんだから >>316
つまり次世代機が最後のコンソールウォーってことなんだよなあ
クラウド技術への悲観的な見方をしている者から見てもさ
そして最後と分かってる次世代ハード争いにどのくらいカネ突っ込むのが妥当か
その後のゲーム事業の持続性は、と考えるとね… >>614
>>542の時点で言ってるからお前の完敗
それだけ見苦しく醜態さらさないとプレステ狂信者続けられないって、生きるのも辛いだろうに
プレステ狂信者なんて馬鹿なことからさっさと足洗えよ
可哀想で見てられんよ スマホゲーでコントローラー欲しいタイプのものはこちらでリリースしたらどうですかって感じの投げかけなのかね
汎用デバイス向けのAndroidだとどうやっても専用osであるiOSに処理速度に勝てないし
あと本体のスペックに依存しないし >>617
10msなんて知覚できないから安心しろよ
>>620
出回ってる記事読めよ >>626
古くなったらそっち(クラウド)に出るみたいな感じだと思うぞ
そんな激安価格で最初から遊ばれたらソフトメーカーが成り立たん
まぁクラウドのユーザー数が億単位になったらあり得るけどな 期待はしてないけど
どんなものだろうってのといずれこうなる見本みたいなもんだし Googleゲーム、会場のは低遅延モードなのにラグが酷い言われてるなwww >>634
任天堂にとってコントローラーは重要だと思うよ
抑えておきたいところだろう >>615
俺に助言するくらいなら君たちの言うねつ造元の日経に
クレーム出した方がいい Googleの本気か
任天堂は全く相手にされてなくてワロタ メチャクチャ欲しい
アンセムやりたい
アンセムがあればいい クラウドとか絶対カクカクになって通信途切れる未来しか見えない >>642
Googleの想定スペックを書いただけで俺にイキるお前の感性が理解に苦しむんだが
なんでそんなに発狂してんの? 光じゃなくて5Gじゃないと駄目でしょ 工事いつ終わるんだよ >>647
せっかく馬鹿なお前に助言してやってるんだから素直に聞きなよ すごいゲームハード出してくるかと思ったらクラウドで超ガッカリだったよね >>647
多分みんなは日経など相手にしてなくて君を馬鹿にする娯楽に興じてるだけだろう…
わざわざ餌になる必要ないと思うぞ >>637
>>542はお前のレスだろw
興奮しすきてないか >>621
ハード事業に関わってる社員や営業の社員はリストラかな >>491
PS5ですら出せばPS3やPS4と同様に10年続けなければならないぞ バトロワ数千人なんて薬でもやってんのか
そもそも競技性のあるゲームとクラウドの相性が悪いのに >>652
クラウドゲームの問題はラグだからな
ADSLでも余裕とか言ってる馬鹿には厳しくいかないとw >>656
むしろ凄いゲームハードの方ががっかりだっただろう
これ以上ハード増やすなってのがメーカーとユーザーの総意 >>550
実家が木造でADSLだが、無線だと通信途切れるからルーターから有線接続にしてる 日本じゃPCやCSでやれば良いんだよ
クラウドゲームなんて日本ハブでも誰も困らんよw >>591
コントローラは無くてもいいらしい
月額は2000円ぐらいしそう >>658
・・・当然俺のレスだから、今言ったんだろ!ってお前が言う前から「大幅」がねつ造だと指摘してた証のレスになるんだろ・・・
どこまでも可哀想な奴だけど、マジでプレステ狂信者なんて惨めな人生からさっさと足洗ったほうがいいぞ
知能が本当にムシレベルになる前に、人間に復帰した方がいい >>656
クラウドなのはまぁ想定内だが8Kとか言い出した時点でね
理想と現実の落差で酷いことになるやつだって既に分かるわ >>664
クラウドにラグがあるのなんて当たり前だし、俺はそれが良いなんて言ってないんだが
Googleに対して言うべき文句をお前は俺に向けてるよね
それが凄く滑稽に映るんだよなあ >>661
今動画がさかんにみられてるけどパンクしてるか? さすがに今更Googleがゲーム機出してくるとは誰も思ってねえよ >>674
その動画に加えてクラウドゲーが加わったらパンクしてもおかしくないも思うけど クラウドは現状ではAAAが抱える問題を解決できる、ほぼ唯一の手段だからな
軌道に乗れば大手サードはクラウドに流れるだろうな 最後には放り投げて窓際にブースター接地してくださいとか言い出すんだろ?
マンションだらけやぞ都会人は そんな低次元な技術ではないの? >>659
とはえいハード事業なんて多くは内製じゃないからな 5Gって、サーバーをユーザー端末の近くに置くことで遅延を低減する技術も含まれてるからね
エッジコンピューティングだっけかな
例えばグーグルのゲーム専用サーバーが家から数キロの所にあったら遅延は結構減りそう >>679
動画みてたやつがゲームするんだあから問題ないだろ >>126
てか中国って著作権と特許とか知的財産ガン無視する国なんだから世界を上げてお前らが守るまで俺らも守らんてやらんの? >>674
回線がギリギリだから、スマホの動画見放題プランを見直すかも
というニュースがあったな >>671
スイッチの半導体需要が想定を下回るってのを指摘してるのに
お前が勝手に大幅を持ち出したんだがw困ったもんだ 回線問題が大きくあって
ゲーマーからは遅延やMODで敬遠され
一般人、ライトからはクラウド何それ?
そんなごちゃごちゃ専門的な意味分からないのよりゲーム機買った方が早いし安心でいいでしょと敬遠されそう >>621
今は“任天堂の値段”がセリにかけられてる状態なんじゃないのかな >>624
実質月額サービスだけか
多少ラグったりカクついたりしても最新ゲーが
1080P30F程度で遊べるなら文句ないって層がどれだけいるかなのかなー >>684
googleにコンビニ並の密度でサーバー置けと申すか @miqo_take
GoogleGDCの発表
・Googleのデータセンターから直接ダウンロードなしでゲームできる。
・クローム使えるOSならPC/Macだけじゃなくてスマフォでも。
・ゲーム機は無い、Googleのデータセンターがプラットフォーム。
・将来的には8Kで120+FPSでもゲームできるように
Stadiaコントローラー:
・Wifiを通して直接Googleのデータセンターに接続してゲームを操作。
・キャプチャボタンで瞬時にYoutubeにアップロード可能・
・Google Assistantボタンでマイクを通してディベロッパーが設定したGoogleAssistant機能にアクセス可能。
・ディベロッパーにとっても最も自由度の高い、強力なプラットフォーム
・クロスプラットフォームも対応。
・スプリットスクリーンも対応。
・バトルロワイヤル系、今日は同時に数100人だけどStradiaだったら同時に数千人なんても・・・・
・State Share機能
・ゲームの進行状況をそのまま保存し、ネット上でシェアし、誰でもそこから遊べる用に。
・思い出の場面や、スピードラン、など使い方は様々。
https://mobile.twitter.com/miqo_take/status/1108057695771348993
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>685
環境整って無いし問題起きる可能性あるから日本ハブってだろ >>690
一般人やライトは逆に飛び付くだろクリックひとつだけでゲーム始められんだから
mod適用サーバーとかレンタルできんのかな こいつの一番恐ろしいのは、「ネガキャンしたらGoogle八分にされる」って事にどれほどの人が気づいているだろうか。
どこかの陣営が散々やって来たことが、もう通用しない。
純粋に商品の魅力をつたえるポジキャン勝負になる。
ここでもニンテンドーダイレクトで圧倒的な信頼がある任天堂が優位だろう。 >>695
5Gとか言われてる技術はそういう未来を目指してることは確かだね
現段階ではどういう密度で設置するのか、というのは詳しくないので知らんが バイオ7やアサクリみたくクラウドを推し進めてるのはスイッチだもんなwそりゃ死活問題だわ SwitchとSTADIAあれば全タイトル網羅するんじゃ... >>700
展示されてたハードもそうだったけど妙にマニアックだな modはできそうじゃねmodデータをデータセンターにぶちこんどいてユーザー適用させるか選べる形にしとけば 将来のゲーム業界
PS5「本体とソフト買わないと次世代向けゲームできないよ」
MS 任天堂 Google「グラフィックは落ちるけどクラウドで時間制か買い切りでプレイできるよ」 映像配信サービス同士で、ゲハみたいに独占要素かかげながら煽り合うとかやってんのかな
あんまり聞いた事ないけど
>>689
お前が指摘するために持ち出したねつ造スレの、ねつ造部分をすでに指摘済なんだよ
「大幅」という部分も含めてお前が最初にここに持ち込んだんだから、お前の完敗で惨めさの重ね塗りしてるだけだぞ 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
所有できなきゃ意味がない >>690
実際MOD使えないのは厳しいよな
ユーザー側は動画見てプレイするだけだからこれは将来的にも解決しないし
ただ一般人にとっては格安でハイエンドのプレイ環境が整うから価値はあると思うがな
CSハードはマジで終わるの確定だが ついに来たかーギミックがないゴミステ死は対応不可www >>711
大幅なんて俺持ち込んだか?何でもかんでも人のせいに
しないでくれよw >>715
STADIAサービスが遅れる北米欧州以外で頑張るしか >>709
著作権に反するMODやエロMODが人気なのに公式が対応するわけないだろ
GTAに悟空やガンダム出せるの?って話 クラウドはこんなに素晴らしいんですよ!
っていう書き込みは、沢山あるのに
実際にOnlive、Gaikai、G-cluster、PSNowを遊んだことがあるやつは、ほとんどいないっていう
これが現実 サービスが始まった瞬間に数億人を相手にできるって凄いよね >>705
保守管理考えたらどう考えても非現実的よ
ぶっちゃけ5Gの実態も『アンテナめっちゃ密集して立てる技術』だしな この発表でわかったことはスイッチはゲーム機として認識されてないことだなw
全く相手にされてないw PSNowでアンチャやったけど別に遅延とかなかったな チートやMOD使えないとか、提供側にとっては旨みが相当に大きいからな
MOD慣れしてるユーザーにとっては不便だろうけど
>>717
>>490で見事に持ち込んでるな
プレステ狂信者の惨めさが際立つ結果となったけど、いい機会だと思って足洗ったらいい
お前のその道に先はないぞ >>640
すまない、ping減らすために頑張った記事を教えてくれないか メーカーも勝手に作られたMODの質問やクレームなんか受けたくないだろうしな
ベセスダのCSでやってるのはどんな感じなんだろうか >>719
そりゃもちろん公式が許可したmodだけの話だわ著作権無視とかエロ目的のやつはどうでもいいでしょ クラウドゲーが成功したら小売は終わるよね
GEOとか中古ゲームで儲けていた店が一斉に潰れだす Digital Foundryの検証
画質粗い、データセンターの近くでも遅延あり
いつものクラウドゲームでしたとさ
10.7 Teraflopと言っても、その映像をキレイなままユーザーに届ける方法がない
遅延も、Wi-Fiで直接繋ごうが目の前にある実機に繋ぐ現行機には及ばない
本格的なゲーミングPC以上のクオリティのゲームをスマホやタブレットで遊べるなんて書いているアホメディアは消えろ >>699
そうそう
YouTubeでヒカキンのプレイ動画を見て面白いからすぐプレイ、になるだろうし
state share機能でヒカキンのプレイしているシーンの続きを今すぐプレイ、とかやったら広告効果抜群だろw Google垢あればこれはできるんだろ
YouTubeにコメ書く垢でゲームできちゃうのは凄い >>720
天下のgoogleが始めると一気にスタンダードになる可能性もある >>718
現に今そうなってるのかもね
どこの国で売れてるのかよくわからなくなってるし >>714
>>ただ一般人にとっては格安でハイエンドのプレイ環境が整うから価値はあると思うがな
期待しすぎだよ 結局はおま環でスペック変動なるのはみんな判っているからな
喜んでいるのはスマホ持ちぐらいだろうね まあそれも通信量みれば青ざめるかもしれないけど >>673
ユーザーの回線の問題であってグーグルに文句つけることじゃねーだろドアホ ソフトラインナップは?
月額料金はいくら?
その辺りが大事じゃないの? >>704
これ凄い視点だな
マジでソニーの手法がはなから通用しないのが確定してる
>>717
>>490
ドヤ顔で持ち込んでるね >>729
ツタヤもゲオも既に誰かさんのフリプとクソゲー売り逃げ即70%OFFで死んでる最中 >>723
というか味方にできるって考えだろ
モニタとコントローラー付いてて携帯できるとかクラウドサービスに最適なハードだし
先ず間違いなく手を組む相手
逆に言えばソニーとMSは敵ですってことだろうな >>732
なんねーからw
やつらは動画みるだけの存在や
ゲームに金も払いたくねえ >>690
逆に言えば詳しくない人に意識させずに普通のスマホゲーとシームレスに遊べるようになったらすごいよね >>726
エンガジェットかpcwatchの記事にかいてあったぞ 要は暇つぶしの時間をGoogleかAmazonかMSかNetflixか任天堂かSONYかテレビか映画かって話
ゲームだけの問題じゃないしゲームだけだと先がない >>725
俺が書いた訳じゃないスレタイの一字一句まで俺の責任なのか?w
ゲハって厳しい世界なんだな >>722
超多素子アンテナだっけ
理想と現実をどれだけ詰められるかが問題だよな
蓋開けてみたら対して変わらんのに値上げ、みたいなことも有りうるし これってPS4みたいなゲーム機なの?クラウドなの?
いまいちよくわからん >>711
日本のスポーツ配信では
Jリーグ独占をスカパーから大金で奪ったDAZNが、プロ野球押さえてたスポナビ(SB系)を
撤退に追い込んで、今はスポナビがカバーしてたプロ野球配信もDAZNがしている これはPS4シェア機能YouTube排除案件やな
SIEはGoogleを敵対勢力とみなします >・Wifiを通して直接Googleのデータセンターに接続してゲームを操作。
このアイデアは優れてる
「鯖‐モデム兼ルーター‐ユーザーのPC‐コントローラー」という従来の経路から
「鯖‐モデム兼ルーター‐コントローラー」と短くなる分、ラグや不具合が減るからだ
この概念だけでもPSnowより先を行っている。
あと回線切断してもセーブまで戻されないのが良い
PSnowだと切断はリセット扱いだから普通にセーブからやり直しになる
バイオRE2でノーセーブ、スコアS+を目指してる途中で途切れたりしたら最悪だ 日本のお家芸がどんどん奪われていくなそのうち車も持っていかれそうだな残るは日本食とアニメくらいかw >>709
データを入れればいいだけとかエアプ過ぎない?
テキストエディタ開いて設定いじることだってよくあるよ >>749
どうみても持ち込んでるのに何言ってるんやろ…。朝から23レスとか何してんのやら。 ABXY採用してプレステの奇形ボタンが益々際立つな >>737
現段階で完璧な環境になるとは思わんし、まだまだこれからのサービスだと思うが
これは将来的に解決する問題でもある
となればこれが10年後のスタンダードになってても何らおかしくないでしょ
それ込みの話だぞ >>610
頑張りの中身が各ISPと直結線繋ぐって力技だからなぁ。日本でやれるのか?
遊べるISP、遊べないISPが出来て、ISPを選ぶ時代になりそうだ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>757
5Gは自動運転制御も視野にいれた規格だからな
今はトヨタがそれで動き出してるらしいが >>752
完全なクラウド。ゲーム機は要らない
スマホやタブレットやTVやPCのChromeがあれば遊べる VtuberがPS4を応援した途端にこの仕打ちである >>744
いや相手にされてないだけだよw
持ち運ぶにしてもスマホやタブレットで十分w
なんでスイッチみたいに低性能で馬鹿デカイ端末持ち歩くんだよw >>758
エアプかよそんなんごく一部のmodだけだわ大体はmod managerでアクティブにして終わりだろ クラウド信仰もいいけど
ユーザーに月額いくら払わせるのか次第だよな ネット回線の快適度調査で、アメリカとか全然上位にいないんだけど
大丈夫か >>730
google「書け」
メディア「はい!」 スマホ持ち出しでクラウドゲームは出来ないぞ。パケ死する。 >>723
むしろ、自前のクラウド計画の無い任天堂は、グーグルにとってライバルではなく、
共同サービスで提携可能なメーカーだからw
任天堂もSwitchオンラインで有料オプションサービスをやると言ってるし、
switchにChrome載せて、STADIAを課金サービスで始めれば、
グーグルは一気に4000万台くらいの端末を手に出来るし、
任天堂も追加出費なしでオンラインサービスを充実化できる
TegraX1は元々、動画出力は4K対応してるし、H.265も対応してるので、
ファームウェアのアップデートをすれば、STADIAコンソールとして、
実は割と優秀だしな
任天堂コンテンツ+STADIAというのも、割とベストな組み合わせだし
ただし、これはMSも考えそうなことで、この前のリーク情報からしても、
switchにXcloud対応させてきそうだから、MSとグーグルの競争になるかも 8kだぞ 漁港に釣りに行くだけで圏外になりそうなソフバンでも大丈夫か? 日本の場合全国中のNTT網内にゲームサーバー置けば低遅延ゲームができるんじゃないかな(笑) >>775
任天堂は一番条件の良い会社と契約すれば良いわけだから言わば王様のような立場だな modはsteamのワークショップみたいな方式なら不可能ではないと思うけど
そもそもクラウドが広がるほどPCでゲームする人口減るわけだからMOD文化は衰退していくんじゃね 重要なのは月額とラインナップだな
マルチタイトルじゃ客は来ない
なにせPS4は値崩れの速さが異常だから
中古で買った方がクラウドより安いという事態になりがちだ まぁ実際どれだけデータセンターを置けるかだよな田舎は諦めろ Just got hands on with Google Stadia playing Doom. Not the best maybe? Apparently it was running in a low latency mode but input lag was very noticeable. #Stadia #GDC19
https://twitter.com/michaelphigham/status/1108086085077237760?s=19
夢見過ぎだよぶーちゃんwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハードが変わるごとにVCの買い直しさせてた任天堂とは真逆の発想 >>751
そうそう。指向性のアンテナで電波何十本も束にして一定方向に飛ばすとかいう技術を富士通あたりがやってたはず
これだって過密状態の大都市圏なら効果あるだろうけど田舎じゃ採算取れないだろうしなぁ >>768
お前、ビジネスセンスねえなw
switchにSTADIA載せて貰えれば、グーグルは労せず、
4000万台くらいのSTADIA端末を確保できる訳
これは、個々のPCやスマホのユーザーを取り込むより、
はるかに速く、はるかに効率が良いんだよww >>768
既に敵対と決めたMSが組もうとしてるSwitchを見逃すわけないだろ
こんなのは馬鹿でもわかる話で
クラウドに端末は要らないけどモニターとコントローラーは要るんだよ
そのどちらも最初から搭載してるハードを見逃す手は無い まあ値段の問題だろうね
ラグがーなんて言ってるのは一部の人間だけだろう マルチサードゲーやるのにPSは本体必要
クラウドからスマホやタブレットやPCとコントローラー
さてみんなどれでプレイするでしょうか
安かろう悪かろうでもクラウドだわな 今年中には始まるんやし欧米ですぐ結果でるやろ
飛ばされた島国でレスバトルしたってむなしいだけだぞ まあ将来性があるから
サードがみんな5Gが主流になってインフラ進んでクラウドゲーミングも活性化するとか期待してるんだろうしな >>655
携帯キャリア参入の楽天モバイル辺りが頑張って独占市場を掻き回して全体的な通信サービス良くなってくれたらいいが… 現在のスマホのパケット単価で
4Kや8Kの映像でできるって言われても
外ではやらんわな このコントローラーをDS4より安く売ってくれんかな
スマホ用のアタッチメントとかも販売するだろうしほしい 結局ゲハが言ってるようなCSの市場から奪われるってことは少ないだろうな
市場は価格とソフトで決まるんだよ
300ドルを超えるようじゃ普及しないわな >>760
尼パッドもABXYだし
こっちがスタンダードになって良かった
任天とSonyはいい加減折れてくれ >>775
クラウド自体に過剰な期待はできんがこういう話は楽しいな クラウドだとクライアントの性能は関係ないけど
ネットにつながらないとゲームできないからな これ、ビデオカードとかゲーミングPCとか一気に売れなくなるんじゃないいの?
特にNVIDIAはGeForce Nowが成功しないとユーザーいなくて倒産だな まあGoogleが用意したタイトルがUBIなどの「欧米サード」だという事は
競合するのはPS4や箱1、PCの方だという事だ
実際GoogleのプレゼンでもPS4PROと箱1Xが比較されていた
シェアを削られるのはSwitchではなくPSの方だろう でもコントローラが本体接続のSwitchにSTADIA対応は難しいだろう
コントローラは買ってもらうってなるなら流行るわけないw 自分が死ぬなら相手も道ずれ精神の日本らしい最後を迎えそうだね Googleに8K出されたら
PS5も8K目指すのかな コントローラーに音声アシスタント Google Assistantボタンが内蔵されてるから
ギミック路線でもスイッチは詰んでる >>802
客が消費者からamazonやらmsになるだけじゃね Youtubeに遊ぶボタン付けてPVからすぐ遊べるって言っても、現実は、ボタン押したら課金画面が出る。なら興醒めだよな。料金体系分からんと話にならん スイッチクラウド版アサクリオデが普通にヌルヌルプレイできてたから
もう次世代は完全にクラウドだろうと思っていたが
まさかこんなに早くやってくるとはなあ
ソニーや任天堂もうかうかうしてられんぞ >>1
流石にこれ押す奴は頭がおかしいw
5G時代になっても遅延は無くならん >>805
わざわざジョイコンに対応させてきた時点でな
コントローラー売って儲けるビジネスじゃなくて、サービス加入してもらって儲けるビジネスだし >>801
家ではネットに繋がらないという状況はほとんどない
外ではネットに繋がらない状況もある
完全オフでどこでもゲームができるSwitchは生き残る >>789
豚が夢見過ぎてて笑うわw
スイッチなんか相手にされてないってーのwww
スイッチ過大評価しすぎwww アマランps本体やばいな
どんどん下がってねえか。。。 遅延ガー言ってる人がいるけど30fpsのゲームよりはプレイ感いいと思うぞ >>816
まあまあ
switchが相手にされてないかどうかはMSや今後の動きでわかるんだからそうあせんなって >>788
ビジネスセンスがあったら発売2年目で下方修正なんかしませんwww 問題はソフト価格だよな
アサクリみたいな1年レンタル式では売れないだろう PS NOWの悪口はやめてくれ!
月額ストリーミングゲームは失敗したんだ!! >>816
まぁゴキちゃんは殲滅される側だからそうやって発狂するしかないよね >>805 >>808
switchは機能的に元々クラウド対応してるから、
別にswitchにSTADIA載せる場合は、コントローラは追加不要だろw
さすがに、グーグルはお前ほど馬鹿じゃないわww >>805
コントローラーは何でもOKって発表会で言ってたよ
PCならキーボードとマウスでOK
既存のコントローラーも対応してるって言ってた >>818
遅延の話なのになぜ比較対象が30fps? 客の移動は起こるからサードはクロスを求めるだろうな
となると結局日本のゲーマーには任天堂が一番か SwitchにStadia載せる言ってるが載せるとしたらChromeだろ >>816
アホゴキ乙w
STADIAは、そもそもハード性能とか要らねえからww
4K出力やクラウド対応してるTegraX1積んでる時点で、
switchはSTADIA端末に簡単にできるんだよwww >>829
遅延で問題になるのは入力からの反映の遅さだろ
ローカルでも30fpsのゲームなら見て入力して画面に出るまでに最大33x2msの遅延が発生する どのみち日本は来ないんだから
どうでもいいだろこんなサービス レンタル方式か月額以外無理だしなぁ
常に使用するユーザー数の把握できないといけないサービスだし 先行者利益狙ってるんだよ
ネットも携帯もスマホも90年代とはまるで進化のスピード感が違うからな
5Gまだまだと言ってる間に普通になってるよ 5Gって言っても実際には良くても40%〜60%だしなあ
仮にこの性能が出せるならマジでPS5が逝くけども 月額は1,000円が限界
遅延は現行のクラウドゲーですら大きな問題になってないのでどうでもいい
次世代回線では遅延も1/20以下だしな
「技術的なハードルは技術の進歩によってどうにでもなる」
よって技術的な批判は的外れだ
問題は「価格」と「ラインナップ」
ゲーム機で重要なのは、たったそれだけだ これってchrome使えたらどれでもいけるっていうのが売りなんだろ? インフラただ乗りのクラウドか
法規制されれば良いのに >>835
SwitchにStadiaにしか繋がらないChrome移植して、Stadiaのアイコン貼り付けてリリースするだけだろ。 Q、ゲーミングPC坊死亡ですか?
A、そうです確実に死亡しました。 >>841
来ないじゃなくて今年中のロンチはないというだけだろ
将来的には来るよ どこも売れる独占ソフトを持ってないと流れからこの先は厳しそう >>842
次世代は出すんじゃないかな
現状クラウドもいきなり普及はしないだろうし
ただCSのスペック競争は終わったね
PCやクラウドにはどうやっても勝てないし
GoogleやMSが参戦する時点で価格面でも厳しくなった まぁ月額って時点でほとんど流行らんわな
スマホでいくらでもただで遊べるのにどれだけの客が有料サービスに加入してまでゲーム遊ぶのだろう 人気のある基本無料タイトルもいれないと話にならんし
月額プランはほぼ確実にあるんだろうけど、コース別とかするのかな >>839
妄想語ってないでできてから言おうねw
現実はまったく相手にされてないんだからw >>821
クラウドの場合は月額性の方があってそう
買い切りでもないのに180日で8000円です^^とか言われるとはぁ?となるし でもNetflixとか増えてるんだろ
値段次第ではわからんぞ nvidiaのソレとかわらんな
ここで価格を言えるレベルじゃないと流行らんよ
クラウドサービスは常に価格を隠す ウィンドウズのアプデがあるだけで世界のネットが停滞するほどの状況なのにこういうのやっていけるのか?
夜は全く使い物にならないみたいなことになりそ >>843
今の時代なら月額やりたいほうだいじゃないと厳しいかもね
個々でレンタルは映像とか含めて割高だからみんなやらないんだよね >>856
ふつうにフリプか有料なやり放題プラン出すやろ PSnowの失敗を見ても分かる通り、旧作だらけで新作無しというのは厳しい
CS版と同発じゃないとゲーマーはCSから離れないだろう >>851
PCはあまり影響ないと思う
なんだかんだでハイエンド求める人はいるからな これってテレビでやる場合にはどういう機器使うの?
Chrome cast的な物? >>858
グーグルは引き際がいいだけで結構失敗多いからな ■GOTYランキング
God of War - 195
Red Dead Redemption 2 - 132
Marvel's Spider-Man - 16
こういうゲームを作る力があるところが生き残る
大事なのはゲーム。それだけ 5Gが本格的にヨーロッパや北米で始まる2019年秋がサービス開始になるだろうね
これでPS4は海外で厳しくなったね >>855
アサクリはPSでもこれでも出来るけどポケモンは任天堂機じゃないと出来ないだろ? >>368
有線でこれだから
無線なんかもっと酷いぞ >>855
switchのビジネスにはほとんど影響がない
その一方、switchをSTADIAの端末にすることも可能だから、
グーグルと任天堂の思惑が一致すれば、共同サービスも有り得る >>868
そもそもこの形式じゃmod出来ないしな
modで遊び倒したいハイスペックゲーマーはここには来ないよ むしろサードだよりなのはMSじゃんね
ゴッドオブウォー、スパイダーマン、デトロイトとソニーのファーストは最近外れないし Googleとしては、Stadia失敗しても、投資したサーバや回線設備の使い道は幾らでもあるだろうしな。 >>880
マルチゲーは前からそんな感じだった気がするが >>821
流石に1コンテンツ単位の課金じゃ
ゲームパスやアマプラに隙きを与えすぎる >>858
クラウドゲーミング自体はgoogleが初ってわけじゃないし
そこで出てきた問題点に対する解決策が提示されてるとは言えないからなぁ >>861
月額やりたい放題は自分でソフトを生み出さないと厳しい
わざわざ新作ソフトの価値をさげるようなことをする会社は少ないから
月額プラン系は旧作しか集まらない アイデアは素晴らしいし、ゲームの未来は多分こういう形なんだろうけど、時期尚早すぎる感が凄い
これ言っちゃえば、末端回線の質が命のシステムだからな
遅延の少ない5Gが普及して定額で使える未来のゲームシステム 仕組みがよく分からん
サードは今のDL販売より安価にソフト供給出来るんか? 遅延が平気って正気で言ってるのか
家庭内Lanでやるリモプの遅延に「加えて」
さらに外部回線分の遅延が上乗せされるんだぞ
リモプやったことないだろ スイッチ版のアサクリが2年間のレンタルでパケと同額
2年前のゲームを遊ぶことがあるかと言われると、あまりないとは言えるけどなあ
対戦型のゲームは好きな人はかなり長く遊ぶしなあ >>813
遅延はなくならんけど鯖の多さ考えたら一番遅延が少ないクラウドにはなるんよな おまえら幻想抱いてるけど
海外の先進国の回線速度は、別に速くないからな
むしろ、新規に大規模投資してる新興国のほうが、最新の回線になってる アクセスする人間増えるほど画質とフレームが下がる仕様か。
こりゃゲームにならないようなことも起きるな。 >>886
5Gに夢見てるやつは、大抵、馬鹿だからな メインはやっぱりPCのブラウザじゃね
スマホならコントローラ必須なんでしょ >>885
グーグルに有利な点があるとすれば、
Youtube等を介して、非ゲーマーの動画勢を取り込める可能性
従来のクラウドゲーが上手く伸びないのは、
ゲーマーを対象にサービスを提供しようとしてたことも一因
非ゲーマーの動画勢が、興味持ったゲームをプレイするのであれば、
多少の遅延は気にしないだろう いや、ゲーミングPCも最終的には死ぬ(PCのメリットがMODしかないので)
関連して自作PC市場も小さくなる
もっとも高性能PCは、ゲームだけじゃなく仕事で使うものなので
PhotoshopやMaya、UE4、Unityなんかが全部クラウドに移行しない限り
高性能PCの需要は無くならない(ゲーム需要を失った分、減少はするが) 基本無料で、15分毎に広告入る
広告料がゲーム会社とGoogleにはいる
月額払えば広告なし
こんな感じかな Proちゃんの2.5倍ってことはOneXより少し上くらいか
クラウドゲーミングでそんだけパフォーマンス用意出来るなら一定の需要はあるんじゃね? 新作も遊び放題月額3000円
旧作遊び放題月額2000円
Googleがチョイスした数本が遊び放題月額1000円
またはソフト一本月額500円〜
とかなりそう >>890
そこよな。ソフトの料金をどうやって回収するかが問題
定額サービスじゃソフトの料金を回収するのは難しいし >>898
初期投資無しで遊べるのはPCとSwitchくらいだろうな
スマホやTVはコントローラー要るしね なんだか想定内で何の意外性も無くて正直ズコーだなw クラウドゲームがDL販売の値段と同じだと絶対普及しないよ >>897
で、問題なく実用できるのは何年後が目途? >>886
前スレの豚くんは
無線の5GHz帯と第5世代移動通信の違いもわからず
アサクリクラウドは5G推奨連呼してたよね、、、、 >>899
カジュアル狙いなのは分かるが、料金体系次第だよな。基本無料にするくらいでないと。 え?Googleの新ハードってこれ?
想像してた最低限の内容だったな
こりゃ9割9分失敗するわ >>902
それなら恐らくは今日この日にそれを大々的に発表してるだろう 5Gでも現代ゲームのクラウドは無理だろ
それこそリアルタイム性の必要ないゲームだけになる >>895
さらに言えばそもそも利用者数が段違いだからな
通信回線なんか奪い合いなんだから利用者が多ければ多いほど質が劣化するのは必然 >>913
これな
期待してたものですらなかったわ
Googleもアホやなあ メーカーはクラウド時代に対応せざるを得ないだろうな >>889 >>892 >>896 >>916
たぶんだけど、グーグルの発想は、
遅延を気にしない非ゲーマーの動画勢の取り込みだと思うぞ
つまり、遅延解消ではなく、それを気にしないユーザー確保という発想転換 >>913
ただのクラウドでガッカリだわ
Google期待しすぎたわ
海外でもつまらな過ぎて炎上しとる >>920
YouTubeと一緒だよな
クソ画質だBDがどうの言ってたバカどもは惨敗した 月額課金はゲームとは相性悪いぞ
一つのコンテンツの消費時間が音楽やビデオと違いすぎる >>910
さも各国では始まってますみたいな表だけど5G対応の携帯端末ってやっと今年出るレベルだぞ ハードもソフトも買ったうえにPS+やliveに月額払うのが現状なんだから
月額1000円が限界ってことはないんじゃね?
なぜか1000円限界とか10ドル限界とか言うのがちらほら出てるが リモプガーとか言ってた連中にとって歓迎する物のはずなのに
反応が逆なのが面白いwww ファーストスタジオも作ったらしいが、あんま期待出来そうもないな >>905
アクセス数・利用時間と広告閲覧数は
把握出来るから比例配分なりは出来るかと
そうするとやたらめったら時間が掛かったり
エピソード小分けタイプが増える懸念もあるけど スイッチエミュの
ユズ完成のほうがインパクト大きい 5Gは世界各国の政府が主導しているインターネットの刷新であり(自動運転やIoTの為)
民間主導の一規格というわけじゃない
ファーウェイなどの中国勢をハブってるのも民主主義圏の政府連中だ
名前は3Gや4Gと大差がないので舐めてる奴らがいるが
今回のは「国策」である事が大きい
現在、総務省がNTTなどと組んで地デジ並にごり押ししてるので、逆らうだけ無駄だろう
使われるかどうかはともかく、もう国の予算が下りてしまっている >>925
一つのゲームを延々遊ぶ人には月額じゃないほうがいいかもな 実際のプレイ感やサービスの利便性を体感しないと最終的な結論は出ないが日本はまだっぽいしね
つかクラウドなのにローンチが全世界的じゃないってのがまずは良くないか nVidiaもSoftBankと提携してクラウドゲーミング本格化させるな
今後はクラウドゲーミングが主流になっていく流れなんかな
その方がチートも出来なくなってメリットあるといえばあるが PCゲーマーにとってはチートがほぼ不可能になるのが大きい まあでもPS5が定価5万でこれがコントローラーだけ買えば遊べますってなったらみんなこっちに流れるんじゃないの
自分はシューターやらんし洋ゲーは年に2,3本しか買わないからこっち行くと思うわ
和ゲーはswitchで十分になりそうだし 客層はあんまりゲームしない人かも知れんな
好きな配信者と遊べる、となったら月額でもやるんじゃね
数万円のゲーム機は要らないんだから安いと考えるかも ゲハやゲーマー層がSTADIAに失望するのはよく分かるし、俺もそうだ
ただ、グーグルは、ゲーマー層に売り込む気ではなく、
自社サービスの非ゲーマー層にサービス提供する気だと思うぞ
そういう層は、多少の遅延は気にしないよ
そして、そういう層は十数億いる訳だから、10%取り込めれば、
定額サービスでも大きなビジネスになる訳よ
年間100ドルで1億5千万あかうんとなら、年150憶ドルのビジネス >>809
なおMSのクラウドゲーミングのホストGPUもAMDな模様
NVIDIAは仮想化に弱いから、割と昔からAMDが死にかけのときでも仮想GPUはAMDてとこが多かった >>936
金額で画質に差が出るのは
NETFLIXもそういうサービスだな ゲームにおいてレスポンスがずれる気持ち悪さは実際にゲームやってる奴しかわからないからな
同じ理由でいちいちサーバー応答待ちがあるスマホゲーですら敬遠したりしてるのが
コントローラー使ったゲームやってきてる層 これ以上Googleに関わりたくないなぁ…
検索、動画共有サイト共にシェア1位なのにゲーム業界も取られたら… 最後に生き残るのはおれのfirestickだけだな >>934
むしろだからこそ月額向きとも言えるぞ
一つのゲームを長く遊べるのがユーザーの幸せで
すぐ飽きるソフトを渡り歩くようでは満足度は低い
一方でメーカーとしては1本だけでは採算的に厳しい
結果メーカーは飽きるようなソフト作りに走りがちで
ユーザーの希望と噛み合わない
メーカーとユーザーの望む方向は同じ方が都合はいい >>927
限界だよ
毎月課金する価値のあるコンテンツを継続し続けるのはかなり困難だ
ゼルダは面白いが2〜3ヶ月も経てばクリアするだろ
そのあと課金し続けさせるにはそれ相応のコンテンツが必要になるが、ゼルダ級のタイトルなんて
そんなポンポン出せるわけもないからな
みんなクリアしたら退会してしまう、それじゃ儲からん
その続けるか退会するかのギリギリのラインが1000円だよ >>950
PS4 xbox one Stadiaマルチ PS5はどうすんだろうな
クラウドサービス出てくるとグラフィックの優位性じゃ勝てないよな >>942
映画を
ブルーレイとかUHDブルーレイとか買う層と、
ネット配信でストリーミングで見る層の違いだね >>1
任天堂はまだ自社ソフトでやってけるがサードだよりのソニーはマジでやばくないかコレ 別に失敗してもデータセンターへの投資無駄にならんしサイチャレンジはしやすい 割れもできないから流行れば独占でだしてくれるサードもいそうだな YouTube+GCPのGoogle
Twitch+AWSのAmazon
Xbox+AzureのMicrosoft
プラットフォームはこいつらの三つ巴になって、ソニーはいちソフト屋に落ちぶれるだろうな
任天堂はギミックありきのキッズ向け玩具会社として生きのこるだろうが Googleの新ゲームサービス「Stadia」まとめ:これは歴史に残るぞ
https://www.gizmodo.jp/2019/03/google-stadia-unveil-summary.html
「大きな船。果たしてどれほどのゲームデベロッパー達が乗船するのでしょうか。というか、どこが乗り遅れる?」 実際のブツがどう動いているかどうかを見ないとわからないなあ
かなりコントロールされた状況でやったDigitalFoundryのテストしかないんじゃなんとも 一番ヤバイのはファーストの影が薄いMSじゃないの
専用ソフトに話題性がないから箱Xだしても流れ変わらんし 超高速回線のインフラ整ってないとダメでしょ。
クラウド言ったところでGクラスターと同じ運命だと思うがな。 クラウドは間違いなく主流になる
人々は何よりも利便性を求めるものだしゲーム機を買ってテレビに繋いで〜とか色々面倒くさくなる
BDが死んでオンデマンド配信が主流になった流れがゲームの方にも来るわ 実際やってみての問題点がある程度出てから日本開始と思っておく >>964
あそこはインフラ方面で強いからクラウド主流になるならむしろ大歓迎でしょ >>964
というかMSはもう半分箱を諦めてる感がある
積極的にクラウドに移行してるし >>953
Chromeブラウザで動くんだから、
PS 、Xboxマルチとか見当はずれ。
ハード関係ないんだろ。 >>964
MSはすでに今年後半から
HALOやFORZAのクラウドサービスやると
発表済みだ 遅延といっても興味本位でswitchのアサクリに御布施してみたけど自分には分からんレベルだったな
シングルメインのゲームなら現状でも何の問題もないと思うね >>968
いつかはなる
ではいつなるのかが問題
10年後とかならこれは失敗という事になる YouTube見てこのゲーム面白そうと思ったらすぐ遊べるんでしょ?
最初は2週間無料とかやるだろうし、とりあえ遊んでみるって人は多いと思う
MSのクラウドサービスよりは流行りそう >>937
任天堂はクラウドサービスの提携相手の選択肢が一番多いな
・Nvidia
・MSのXcloud
・グーグルのSTADIA
ある意味、より取り見取り 任天堂は元々任天堂市場、みたいなところでやってるからな
独自路線だしプラットフォーマーとしては今回一番我関せずだろう ソニーはこの情報を事前に聞きつけて
PS5の戦略練り直しのためにE3撤退したんか 任天堂はポケモンGOで既にGoogleとパイプあるし >>970
あまりの縁起の悪さに顔引きつってたわw >>961
デベロッパーは別にゲームの作り方変わらんだろ・・・ >>967
nowもそーやな
クラウドはまだ時期的に早すぎる >>81
任天堂は自社コンテンツがあるじゃないか
PS4を上回る機種が出てきたらPSにはなにものこらないってのに 入力遅延の問題をどうするかってのはあるけどリモプよりはマシになるだろう
各種ロードは確実に速くなるな >>961
こんだけ好意的に記事にされてもな…もおま国なのだ…
ぜんっぜん喜べねーよGizmodoさんよー GPUがAMDならクラウド主流になったら今後はnvidiaとarmは苦戦するね
PSはAMD系だから移植に困らない そもそもお前らが普段遊んでるPS4やPCのオンラインプレイ
あれはそれぞれのユーザーを同期させてるから、もうそこで遅延が発生してる
PS4のFF14をプレイしてラグを感じないような奴は「0.1秒の差が分からない人間」だから
クラウドゲーでも問題ない
おしお前らが、格ゲーで1フレームの隙に割り込めるような達人なら話は変わるけどなw >>960
むしろ、任天堂は、グーグルとも尼ともMSとも提携できるんだよなあ
>>964
MSは、任天堂の取り込みや共同サービス狙ってると思うよ
実際、かつては取り込もうとしたしな 更にコンテンツ持ってるところの力が強くなるってことじゃねーか
そりゃMicrosoftもニンテンドーと組みたがるわけだ このスレッドは1000を超えました。
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