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SEKIROさん、ユーザースコア9.0→8.3に急降下
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0001名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:19:54.26ID:n3p8IZRn0
https://i.imgur.com/Kyd4c41.jpg
尼の評価も難易度高すぎとの評価も多数
アプデでイージーモード追加希望
0002名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:21:41.81ID:0reZ9sVh0
すぐ売られてるらしいやん
0003名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:22:13.93ID:pt950KrQ0
毎回やってるから難易度下げパッチはくるだろ
0006名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:22:46.34ID:gypxxaG+a
ゲームの出来自体は悪くないとしても超高難易度のゲームなんて
結局ごく一部のゲーム上手な人しか楽しめないしね
0007名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:22:57.74ID:Dcv5bBcMp
なんでゲーム下手なやつがフロムの激ムズゲーム買っておいてイージーモード希望してるんだよw
コンセプト崩壊だろ
0008名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:23:15.13ID:KINkr8rSa
最初だけ面白かった ってパターンだな
本当にうわべだけの薄っぺらいゴミしか作れないなPSWは
0009名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:24:10.51ID:JaV/LwSdr
難易度低いのを求める人間が、何故フロムゲーを買うのか
0010名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:24:59.24ID:kLdD2Seb0
豚はむりしてかわんでもええよ
0011名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:26:01.69ID:B+LMG55q0
ボス戦でここまで何回も死にまくるゲームは初めてだ
だけどめちゃくちゃ楽しい、戦闘中は脳汁ドバドバだし強敵に勝てたときの乗り越えた感が桁違い
ステ振りが無い分シンプルに技量が問われる感じが熱い
0012名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:27:10.56ID:dFWO2V56M
リズムゲーだからタイミングよくボタン押せない奴には面白くないと思う
0013名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:28:03.89ID:lSYC3OyC0
クソゲーステーションいい加減にしろよ
0014名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:29:03.26ID:Wl1C1qaEa
難易度高いというか単なる目押しなんだよなあ
パチンコみたいなもんだろ
単調で飽きやすい
0015名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:30:01.84ID:T4AtXQnj0
岩田ラインより上か下かだけを考えろ
0018名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:36:41.05ID:gLAusgSlp
ステ振りとマルチの助けが無いとできない人は素直に別のゲーム買えよ
なに激辛ラーメン頼んでおいて
食えません、辛いの取り除けだよ
店長(宮崎)に謝れよ
0019名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:40:05.54ID:Yn/VDzTna
天誅の精神的続編って聞いて買った人もいるだろうし
まさかソウルより難しいとは思わないだろ
0021名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:40:56.14ID:Ltv/yQ/U0
あれれ〜レビュー数が17しかないぞ〜
おかしいなぁ・・・ゼノブレイド2でさえ92レビューあったのになぁ
0022名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:41:30.45ID:zcuRufaq0
フロムだから評価されてるだけの時代遅れゲー
0024名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:43:50.98ID:X0nkOdfX0
どっかで見たけどこれがスクエニから出てたら今頃けちょんけちょんだと思う
難易度以外も出来いまいちだし
0025名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:44:57.59ID:gnGVSlbh0
スチームで買って
こんなゲームなのかと理解した上で返金した
セールなったら買い直すよ
0026名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:45:08.80ID:B+LMG55q0
>>24
いやスクエニがこれ出してたら評価鰻登りだわ
アクションゲー苦手からの神アクションゲー
0028名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:49:22.53ID:m7UNpqrL0
レビュー少ないのなんでなん
圧力かけてるとかアホみたいな意見じゃなくちゃんとした理由教えてほしい
0030名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:50:35.29ID:eZEc8MmVd
>>20
DMCが83に下がったことないよ
0032名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:52:20.64ID:Kc1rW+j+d
>>28
クリア出来てないんだろ
ファミ通みたいに一時間プレイしてレビュー書くとかアホな真似はしないだろうし
0034名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:52:36.13ID:YfWaVierp
>>28
尼の仕様が変わったから
0036名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:53:49.40ID:yJTCK3bcp
オンないからこういう評価になるだろうと発売前から言われてたよな
1人で頑張れる気がしない奴はマジで手を出すのやめておけ
0037名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:54:43.57ID:OO/cx7sp0
この賛否両論感がフロムゲーなんだよなぁ 
0038名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:56:27.14ID:W5cfgfpg0
>>7
いやダクソも救済措置あるじゃん
0039名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 12:57:27.66ID:DwdHVi4F0
>>37
すべてのゲーマー向け!100点!とかの方が違和感あるよな
他人が付けた点数に文句言ってる奴は間違いなくエアプゴキだわ
0042名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:01:43.52ID:IALB9FF30
コードヴェインがこの難易度だったらフルボッコ大炎上起こされてたよな
セキロはフロムボーナスポイント乗せすぎだよ
0043名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:02:08.42ID:hzuSPgvx0
序盤が極端に難しいけど探索範囲広がってからは結構楽になる
0044名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:02:27.15ID:mqgXzTqp0
ダクソとかいう簡単なゲームでイキってた奴には丁度いいだろ
今後はSEKIROでイキれよ
0045名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:02:41.97ID:DwdHVi4F0
>>41
デスペナは本当は無いも同じ
でも人間の心理ですげえ損した気になるから上手い方法とは言えないな
0046名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:05:51.73ID:cmbbaqfT0
0047名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:08:39.36ID:TMStrhyP0
>>32
つまり
クリアできた優越感のあるとこだけがレビューを書くのか
そりゃ平均上がるわ
0048名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:09:17.80ID:Jp4MldBl0
静かにダクソユーザーは離れていく
0049名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:10:32.76ID:ZumXaOU9M
お前らが騒げば騒ぐ程高難易度オナニーが捗る
0050名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:11:05.63ID:zSeuM2w5M
>>20
ゴキが大絶賛してたKH3は90から83に下がったじゃん
0051名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:13:34.36ID:yuirLsd80
なんでこう 真正面からガチるやつが多いんだか 配信者は
NinjaしろよNinja
0052名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:14:15.78ID:vIGliI7e0
>>50
今は84まで上がったぞマヌケ
0053名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:14:16.42ID:S0cr8ItS0
まあ売りたいならニーズを考えろってこったな
今時貴重な時間割いて死に覚えゲーとか誰がやるんだよ
一生オナニーゲーでマウント取った気になってろ
数年後は倒産だなフロムw
0054名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:14:58.35ID:kpgXGi2G0
ただの旧時代の覚えゲー
絶賛しているのは時間が余っている子供部屋おっさんだけだろw
0055名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:15:36.42ID:WF5vsOtdd
PS4ちゃんクソゲー続きで可哀想になるわ
0056名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:16:35.65ID:7mnaFP+V0
>>53
今回でかなり反感買ったからまぁそうなるだろうね
ゲームを楽しむんじゃなくマウント取りたいだけの人しかもう次回作買わないでしょ
0057名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:19:54.71ID:syJFMXKv0
実績やトロフィーがあるから
クリアした奴スゲーってできるので
そのためのゲームだろう
0058名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:20:26.77ID:2orUlb14a
>>28
マジレスするとまだクリアしてないから
発売日当日とか数日前にレビューが出るのはパブリッシャーが広報戦略の一貫としてゲーム系のウェブにコピーを送ってるから
ただし最近の洋パブリッシャーはストリーマーのような代替的な広報手段の活用が広がってきたのもあって、
かつてほどゲーム系ウェブサイトに発売日同日、もしくはそれ以前にレビューを載せてもらうことを重要だと思っていない
だから最近の洋ゲーは大作でも発売日になったと同時に一気に何十もレビューが載るなんてことはない
0059名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:22:27.09ID:Y4/KGMhN0
スキルもサブもいくらつくっても使いどころなく
やることは目押しの棒切れアクション

手抜きゲーの典型
0061名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:26:41.60ID:g/OOOVbNa
目押しゲー
ゲームの根幹はパチンコや無料の糞アプリと変わらんね
すげーつまんね
0062名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:26:53.38ID:bEKMT9Aj0
PS4独占タイトルじゃないんですが
箱、PCにも展開されてますけど
何人か勘違いしてる奴いるけど
0063名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:28:18.12ID:g/OOOVbNa
フロム信者もキチガイ多いからな
任天堂同様に批判を受けると火病
0064名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:29:50.52ID:vIGliI7e0
フロムゲーはキングスフィールドが一番面白い
0066名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:30:09.74ID:5ta2tKJj0
古参ゲーマーは目押しゲーこそが崇高なアクションゲームだと考えてるからね
0068名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:33:32.84ID:9YhibK5x0
ここの信者意識高い系に近いよね
攻略がワンパターンしかないキンキンゲー
0069名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:34:34.99ID:mDRi57GbF
白大蛇出て来るとこまでは
楽しい自分の庭状態になってるよ
難しいと思う人はゼルダやってるのがいいかもな
セキロ慣れるとこの難易度が快感だわ
0070名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:34:36.58ID:Vh6G/D14M
難しいのは良いけど面白いかどうかが問題
難しいけど面白ければ評価は下がらない
特に面白くもなく難しいだけならうん……
0071名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:34:56.50ID:jHtk7EZQ0
>>57
別にそんなの自慢しても虚しいだけだろw
もっと違うことで誇ろうよ
0072名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:35:59.44ID:mDRi57GbF
みんなが難しいとねをあげると尚更
自分の庭状態でウロウロ出来ることに喜びが増す
0073名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:37:38.84ID:8g567V4Y0
まだまだ下がるで
クリアできないゲームは糞ゲーの法則
0074名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:38:20.49ID:m7UNpqrL0
体幹システムは結構発明だと思うわ
正直HPにはうんざりしてたところがあった
0075名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:39:01.67ID:mDRi57GbF
雑魚多人数巻き込んで体幹減らして連続で倒せる様になって来ると楽しい
パリィだけにこだわらなくても体幹削れるし
何が難しかたつまらないと言うのが分からない
0076名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:39:56.49ID:I9Q7TMgg0
意識高い系ゲーマーに支えられてるだけってのに気付かないと先細りしかない
0078名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:44:09.85ID:pNOY/e6I0
イキってるのは最低クリアしてからイキれ
どうせ二週目やる根性もないのに序盤中盤でこのゲーム楽しめる俺スゲーって言ってるのは滑稽だわ
0079名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:45:54.30ID:qqa3Oui0d
先細りってw
ゆるゆるのスマホ課金ゲームとか小さい子接待ゲームばかりならゲーム買わないよ

DMCV アンセム セキロ
個人的にはいい流れだわ
0081名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:51:27.42ID:kpgXGi2G0
明らかに切られているのに体幹が減るまで止めさせない時点でHPと何が違うの
0082名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:52:29.99ID:Y4/KGMhN0
刀の価値を棒切れまで落として
ひたすらマンネリアクションをながめるだけの
時代遅れ糞ゲー、中身はPS2タイトルより薄い
フロムの看板は腐った
0083名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:53:01.08ID:Y4/KGMhN0
これを糞ゲーと認められなかったらフロムは永遠に笑いものになる
0084名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:53:36.58ID:8JF9zu6G0
あー良かった
0085名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:55:46.28ID:i5xO5b9A0
PSユーザーは難しいゲームは最後までやらないって調査結果あったやろ
フロムゲーの難易度は数少ないコアゲーマーが持ち上げてるのが現状なんだから、もっとPSのユーザー層に合わせてかんたんにしたら?
0086名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 13:56:27.56ID:RM7y/uJT0
下り最速爆死ゴミクソ集金ゲーはプレイステーション独占
0089名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:00:36.06ID:Y4/KGMhN0
わたしが海外掲示板で
「なぜ一振りの刀のダメージがフィードバックしてこないのか」
という当然のレスに驚いた

国内では体幹だなんだとゲーム仕様で言い訳を始めるだけで
そこから得られるものがタダのステータスバーのみという現実に
向いていかない、メディアですらそうだった

昨今のゲームでは部位のダメージを測りそれによる動作の変化で
フィードバックを得られ、さらに欠損によってさらに制限されるなど
目に見えてハッキリしたフィードバックを重視している

にも拘わらず、ただ棒切れアクションを繰り返し
たまに忍殺させれば釣り合いが取れるだろうだとか
使い物にならないスキルと忍具があれば
時間稼ぎになるだろうだとか

これはFF15という客を馬鹿にするために利用され続けた
そびえたつ糞よりもはるかに下劣な糞ゲーである
0090名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:01:31.28ID:kbbpv19Fa
探索ゲーとしてはどうなんだ?
ダクソブラボはそのへんも良かったが
0091名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:02:58.12ID:Y4/KGMhN0
武器ダメージによるフィードバックがまったくない前時代の糞ゲー
0092名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:03:13.25ID:KhGdODcIa
PS3でも出せそうなゲームだがフロムの技術力ではこれが限界なんだよ
所詮角川の子会社
0093名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:03:52.26ID:Y4/KGMhN0
刀をただの棒切れにしただけの糞ゲーである
忍殺は棒切れで刺したも同じ
0094名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:04:28.34ID:Y4/KGMhN0
棒切れゲーとして永遠に語り継がれる
0095名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:04:44.12ID:U2V60vzb0
まだ下がるかな
実際にプレイしたユーザーの正当な評価だな
0096名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:05:04.96ID:AzFlN56OH
難易度ややりごたえということを履き違えた結果、ただただ会社と開発者がゲームバランス調整を金がかかるからスルーしただけじゃん
ガチで調整すると時間かかって人件費がかさむからな
0098名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:05:24.24ID:Y4/KGMhN0
確実にもっと下がる
2週目にはいればわかる
0099名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:05:28.51ID:eNd179QRp
敵の危険攻撃が下段か突きか掴みか分かるように危の文字を色分けするだけでも大多数の人がプレイしやすくなるのに
難しいって言ってる人は何でダメージ食らったか分かりづらいからだと思う
0100名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:05:46.40ID:E+NL8R2q0
ぶーちゃん、やれないゲームをディスってないでゲーム買ってやれよ…
0101名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:07:30.96ID:Y4/KGMhN0
おまえが買ってプレイしろ
0102名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:08:17.33ID:clH+eDQM0
試しにひと月待つことをせずに突撃して批判とか誰も得しない悪い流れ
まずPSユーザーがひと月待つことが出来るように成長しなきゃ
0103名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:09:14.96ID:iKl6Qlza0
「危」からの三択はやめろ
分かるわけないだろ
0104名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:09:33.30ID:9R30J6Uga
義手縄でターザン可能移動激楽
壁ジャンプから縁をつかんで上がれるし
高所から落下してもノーダメージ
深い水にはいると水泳可能
かがり火にあたる鬼仏という安置場所に帰還可能な
アイテムが最初から用意してあるし何度でも使用可能
はっきりいうとダクソがだるく見えるくらい楽
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 14:10:45.35ID:dhisbOR30
またアマゾン工作始まったな
低評価にいいね連打してみっともない
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 14:10:52.81ID:JaFdntS2p
>>104
で?ロード時間は?
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 14:11:05.14ID:Kc1rW+j+d
危見てから慌てるんじゃなくてモーション見て対応する準備するだけで大部違うよ
目押しとかアドリブよりそういう部分の積み重ねが大事
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 14:11:15.76ID:sYwDj9gw0
>>74
体幹って言い方ではあるけど
HP以外に時間回復するバリアのゲージがあるってタイプのゲームデザインで
現状は正解手順で受け切るとダメージ与える権利がもらえるって程度に留まってるから
もっともっと工夫が必要な感じだな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 14:12:30.74ID:0z5wYu5d0
せきろと対馬って別ゲーだったんだな
ゴッチャになってた
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 14:13:47.77ID:Lr6AfN3f0
>>56
次回作はダクソみたいな「低難易度だけど雰囲気でマウント取れそうな」作品じゃないとダメってことだな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 14:14:42.90ID:X0nkOdfX0
>>108
体幹が実質自動回復のライフ、体力が自動回復量の決定、なだけだからな
新しくは無い
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 14:20:03.12ID:Kc1rW+j+d
>>113
へえ、どんなゲームで採用されてたか全然思い付かないや
物知りなんだねぇ
0116名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:25:59.62ID:ZhcpgIfop
ダクソやデモンズが受けたのって難易度高いからじゃなくて確かな前進が感じられるからってのが理解出来ないままに信者用ゲーム作ってしまった
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 14:33:35.84ID:8cAGJPVx0
メディアスコアは金で買った評価やけど
ユーザースコアは嘘つけないからモロバレなんよなあ
0120名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:41:54.35ID:Ot+gbeb/r
>>107
いや危のあとだいぶ時間あるだろ、遊んでないのか?
危のあとのモーションのどのタイミングでジャスガかを覚えないといかんから目押しとか言われてるんじゃないかと
0121名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:44:05.58ID:0Uk/K/Ybp
>>111
それは戦い方間違ってる
敵の体幹回復してしまうぞ
チクチクHP削るゲームじゃないからな
0123名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:50:57.22ID:tuWaPxBwM
難易度に拘ったフロムがどうなるか。
何故ダクソ2で学べなかったのか。
0124名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 14:55:02.29ID:Jp4MldBl0
一部には受けるだろうけどな
ダクソユーザー引き込んでこれじゃ
まだまだ下がるだろ
0125名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:02:34.28ID:zCWgXONh0
ゲーム業界の危機だよこれ
難易度上昇でユーザーが離れていったシューティングの弾幕化
格闘のコマンド複雑化に似てる
0126名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:05:12.27ID:5LKqSGOi0
>>69
またゼルダのじわ売れが続いてしまうなありがとなす
0127名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:06:27.05ID:OO/cx7sp0
>>125
両極化は今に始まったことじゃねーからなぁ
バカはとことんソシャゲにハマってゲーマーとは真逆の方向に進むだけ
0128名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:06:53.56ID:+WyAsV+U0
ソウルシリーズってのはRPGみたいなもんでさ
敵のAIルーチン覚えれば馬鹿でもクリア出来るし
ガバガバ執行猶予で見てからボタン押すまで余裕も有る、それで無理の池沼はレベル上げれば良い
セキロウはまず倒し方を見つけないといけない、その後は覚えゲー+猶予は短い上に連続で正確にボタン入力
ソウルシリーズが任天堂制作のマリオW5面辺りだとしたら、セキロウはマリオメーカーのユーザー制作鬼畜コースみたいな感じ
0129名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:07:14.52ID:mwYN9w3k0
多分仁王やったら感動するんじゃないの?
どう考えても和風アクションの最高峰だよ仁王は改めて思うが
0130名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:08:11.81ID:5cGn8GPD0
ようやく、フロムが今の時代のアクションゲ作った感があるわ
0132名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:09:19.23ID:sYwDj9gw0
>>125
ヒットしないソフトは追従するメーカーも出ないし
その失敗ソフトが沈むだけで影響は波及しないから何の心配もいらないよ
0133名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:09:19.62ID:nEninnxl0
フロムはもう一度デモンズつくって初心を思い出すべき
0134名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:10:33.18ID:8g567V4Y0
面白いゲームを作りなさいよ
0135名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:11:14.12ID:iKl6Qlza0
>>111
はいエアプ
0136名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:13:43.55ID:Bsg89Ywu0
クソヌルゲーマーうぜえなあ
これで一律難易度下げられたらつまんねーんだけど
イージーモードでも作って全員一発で死ぬようにでもしとけ
それが楽しいんだろバカは
0137名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:13:58.17ID:/pWW+WwR0
フロムはいいかげん序盤に壁用意するのやめたほうがいい
面白くなるまえに相当数やめてるだろ
0138名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:14:35.22ID:Swc8eLYI0
ダクソブラボは死に覚えゲーだからライト層でも頑張ればクリア出来るけどセキロはそれに加えて反射神経も必須だから無理なやつは一生無理って感じ
0139名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:17:00.92ID:Y4/KGMhN0
PS2タイトルより退化した前代未聞の糞ゲー
0140名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:18:12.16ID:Y4/KGMhN0
なろう小説よりくだらないほどフィードバックの欠片もなくなった時代遅れの糞ゲー
0141名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:19:11.74ID:+KwB3Ffp0
東亜プランを思い出した
まぁ仁王などが受け継いでいくだろう
0142名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:20:29.53ID:Y4/KGMhN0
刀を棒切れにしてステータスバー表現にまで劣化した糞ゲー
0143名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:20:59.63ID:Bsg89Ywu0
白霊みたいな一気に難易度下がる救済措置があったらここまで発狂しなかったんだろうが
今回はそれがないから紛糾してんだろうな
いくらやっても勝てないというストレスから憂さ晴らしのために批判はエスカレートする
0144名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:21:19.82ID:Y4/KGMhN0
HPバーをやめられないどころか体幹バーなんていうくだらない表現をはじめた時代遅れゲー
0145名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:22:08.14ID:Y4/KGMhN0
アクション捨ててHUDバーつけただけの糞ゲー
0146名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:23:03.66ID:Y4/KGMhN0
これを褒めたゲーマー・メディアすべてがさらし者確定の糞ゲー
0147名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:23:35.86ID:iosLdMGC0
DMCと比べて圧倒的に操作感が悪いんだよなぁ
和ゲーのはずなのに洋ゲー特有の操作性の悪さに近いものがある
0148名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:23:41.54ID:OI67CEgn0
>>138
「正解を探してクリアする」は面白いけど、「正解が分かってもクリア出来ない」は相当数の人がストレス感じるからな
簡悔精神で作ったゲームがクソゲーと言われる所以だ
0149名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:23:49.87ID:Y4/KGMhN0
フィードバックをすべて無しにしてステータスバーしか残らなかった時代遅れの糞ゲー
0150名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:24:19.76ID:mwYN9w3k0
いや、あえて批判覚悟でフロムのクリエイター的に
好き勝手ゲームデザインした結果こうなった感はあるよ
今回だってSCE介入してないだろ?
0151名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:24:55.28ID:xILAJjk70
凡ゲーですなあ
0152名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:25:02.01ID:Y4/KGMhN0
ステータスバーを進化だの言ったすべての人間を自動的に老害認定できる糞ゲー
0153名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:26:17.37ID:Y4/KGMhN0
ステータスバーを成立させるために刀を棒切れまで貶めた最悪の糞ゲー
0155名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:27:13.54ID:7Y1j4hXg0
難易度はダクソくらいでいいだろう

もっともっとってどんどん過剰になっていっちゃうのはヤバいね
0156名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:28:47.10ID:xILAJjk70
実際敵を硬くして難しくしてるだけ
0157名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:30:52.60ID:YfWaVierd
とりあえずコレ体幹・忍殺システム必要だった?
ボスなんてどうせ体力削りきるだけだし
複数忍殺必要な敵なんて結局ソレ前提の体力か、背後・落下忍殺から戦闘始めることを前提にしてるだけだし
0159名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:31:33.84ID:iKl6Qlza0
>>156
敵硬いか?
0160名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:32:06.88ID:IALB9FF30
セキロは皆疲れてるよね
俺はDMC5のような多彩なプレイが出来て疲れないリプレイ性がある方が好きだわ
0161名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:34:24.70ID:mwYN9w3k0
基本ハイリスクローリターンの戦闘の繰り返しなんだよ
中々モチベーションの維持に繋がっていかない感じ
繰り返しリトライして気づいたら夢中になってるより
徒労感のが大きいかな
0163名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:37:23.10ID:HOsZ8yvs0
あーあメッキ剥がれちゃったね
0164名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:38:16.14ID:9B1vQYjB0
難易度高くて普通に遊べないようなゲーム出すなら
パケに大きく危って書いとけよ
0165名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:38:30.96ID:+Gs0FGN40
ブラボから死に覚えゲーから死に上達ゲーになったイメージ強いな
上達する気がないヌルゲーマーを敵に回したらまぁこうなるよ
0166名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:38:52.04ID:YfWaVierd
>>161
どのボスにしてもひたすら逃げて受けて、ヌルいモーション引き出して
隙にチマチマ切って逃げるを延々繰り返すだけになるんだよな

一度そのパターンが見えたらもうミスしない限りダメージ食らわなくなるけど
ボスのHPも膨大だからミスせずにルーチンをひたすら繰り返せるかの耐久レースになる
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 15:40:06.17ID:HOsZ8yvs0
>>164

センスあるな
0169名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:40:35.68ID:hj6T42k10
難しくした結果

フロムソフトウェア
*39,689 170,512 Demon's Souls
279,567 361,829 Dark Souls
255,197 341,080 Dark Souls 2
210,141 327,473 Dark Souls 3
152,567 217,720 Bloodborne
0171名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:43:16.28ID:Bsg89Ywu0
>>157
体力削る前に全弾弾きで体幹削って倒すボスもいる
0172名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:44:19.53ID:nFaj9CwF0
だからこのゲームはフロムのRDR2
デモンズやダクソの功績で忖度されて高得点
「あのロックスターの最新作だぞ、面白くないはずがない」と
普段より注目されてゴミゲーがバレてきたのが今
0173名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:44:21.74ID:Y4/KGMhN0
ゲージしか変化がない糞ゲー
0174名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:44:24.97ID:Bsg89Ywu0
>>166
それはダクソとかもそうじゃん
それ自体は変わってない
0175名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:45:44.66ID:Y4/KGMhN0
そして擁護する人間誰ひとりとして2週目の話が出てこないエアプ糞ゲー
0176名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:46:06.23ID:Bsg89Ywu0
敵のモーション覚えてスキ見つけて叩く、あとは回避 ってのはダクソと変わらない
そこにパリィ必須と三択が加わって更に難易度が上がっただけ
それについていけなくて怒ってるやつが多い
0179名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:46:35.98ID:CE1nzhwBM
最初の負けイベも2周目になるとクッソ簡単だしやっぱ慣れよ
まぁ今はお金払って時短してSNSマウント取る時代だからこういうのは評価下がるわな
0180名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:46:37.47ID:nFaj9CwF0
>>175
「西部劇好きなら神ゲー」ってやつと同じだな
0181名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:46:56.99ID:wLf8q3wz0
>>166
クソゲー言ってる奴なんも考えず突っ込んでるバカしかいねえと思ってたけど
ようやくきちんとプレイした上での批判を見れたわ
面白いかどうかは置いといて、難しすぎるからクソゲーは無いわな
ステップや弾きじゃなくて走って逃げ回れば結構安全に立ち回れる
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 15:48:35.57ID:nwSNrZEnM
今作は2周目でも難易度固定できるからな
どうしたフロムよ
0184名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:48:56.59ID:mwYN9w3k0
>>174
だけども正攻法にもビルドなり戦い方なり色々できるのがダクソだったからなぁ
SEKIROは隙を見てワンパン入れて、ちまちま削ってくのが本当に正攻法だから・・・
やっぱそこの違いは大きいよ、比べるまでもなく別ゲー
0185名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:48:58.21ID:W5cfgfpg0
>>44
世界でも選ばれしものしかいきれないじゃん
0186名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:51:19.28ID:Y4/KGMhN0
棒切れで殴ってステータスバー削らせるためだけにフィードバックが何もない糞ゲー
0187名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:51:39.24ID:nEninnxl0
フロムの製作中の残り2本に期待
ロボゲーとソウルRPGで頼む
0188名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:52:10.30ID:Y4/KGMhN0
刀を棒切れにした最悪の糞ゲー
0189名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:52:35.07ID:d1Gz9Sr70
結局仁王には敵わなかったか残念
0190名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:53:44.22ID:i/ls9E4f0
ずっと刀を抜き身でうろうろしてるのがすごい気になるわ
0191名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:56:15.20ID:Y4/KGMhN0
それそれ、ずっと抜き身なのがもう酷い
0192名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:56:58.87ID:Y4/KGMhN0
フロムがいかに落ち目かをあらゆる点から見いだせる糞ゲー
0193名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:56:59.37ID:0xRov2iW0
成長要素の救済がないクソげー
0194名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:57:31.33ID:Y4/KGMhN0
エアプ擁護しかこない時代遅れの糞ゲー
0195名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 15:59:20.23ID:wLf8q3wz0
>>190
そこに関しては切っ先下に向けてるだけソウルシリーズよりマシだぜ……
0196名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:00:05.74ID:syJFMXKv0
体験版出すべきだったな
やってみるまではクリアできるかどうかわからんぐらいの高難易度なら
0197名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:00:08.39ID:mwYN9w3k0
まぁ今回ばかりはソウルシリーズとは全く無縁のゲームだなって思ったな
そう思って買ったユーザーには気の毒だけど
ブラボに限らず仁王までソウル寄りとカテゴライズしても
セキロは大分そこから外れるぐらい違う
0198名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:00:20.19ID:DsHB7OGi0
何が面白いのか理解できないけど世間で話題になってるから面白いんだろう…自分も楽しんでるフリしよう
0200名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:02:40.17ID:YfWaVierd
敵に切り込み続けつつ敵の攻撃を確実に片っ端から弾けるような
選ばれしプレイヤーでない限り体幹は基本ガン無視安定な要素なのに

ゲームは「敵の攻撃を紙一重で弾き体幹を崩すのが忍びの戦いだ!」
みたいな方向性で誘導してくるの完全に罠
0202名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:03:33.52ID:0PiZkdXpa
元々コアなゲーマー向けのメーカーなのにダクソで勘違いされたからな
ライト層切り捨てて元に戻りたいんだろう
0203名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:04:34.21ID:n97liOPi0
強敵を倒す快感が良いって言うけど、オフゲーだからそれが他人にマウント取る材料にしかなってないと言うのがね つまらないと言ったら下手くそって思われるゲーム誰もやろうとは思わんでしょ ジワ売れはないわ 値崩れしそう
0204名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:05:29.12ID:Y4/KGMhN0
コアゲーマーがこんなステータスバー表現だけのフィードバック無し糞ゲーを褒めるわけがない
0206名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:06:18.27ID:X0nkOdfX0
>>196
そういやSEKIRO体験会は大好評だったけか
どこまでプレイできてたのかは知らないけど
0208名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:08:10.65ID:4VC838cU0
洋ゲーみたいに頭に何発も弾丸をぶち込んでもなかなか死なないリアリティのあるゲームって和ゲーメーカーには作れないのか?
0209名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:10:06.14ID:rVqamP5ea
オンラインが今時無いのもね
ヘタクソは即売り、上手い奴は一通りクリアしたら刺激が無くなって売却
結局中古が溢れる
0210名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:10:09.93ID:YfWaVierd
難しさゆえにボスばかりが槍玉に挙がるけど
道中の雑魚も、視界に入る→こっちの機動力の方が遥かに高いから余裕で逃げられる→
諦めて所定位置に戻る敵を後ろから刺す、が大体安定でクソ単調
0211名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:10:47.65ID:n97liOPi0
こっちが常時折れた直剣みたいな火力しか出ないし、まじめにガードしてもスタミナ削り取られるしダルいだけだな 難易度の上げ方としては一番やってはいけない
0213名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:13:24.15ID:mwYN9w3k0
>>212
冗談抜きで1週間後の今ぐらいに中古の値段見てみ?
0214名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:13:52.46ID:vEPEPRIf0
選民ゲー作るのは勝手だがそれ相応に人が減るのは自業自得
0217名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:15:00.91ID:GUIL/KFE0
ただでさえ難易度高いのに、鐘をついて高難易度でプレイしてる
めっさ面白いゲームだよ
0218名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:16:11.07ID:Y4/KGMhN0
フィードバック皆無で体幹バー表現だけの時代錯誤な糞ゲー
0219名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:16:11.30ID:HVat733x0
>>215
初期型PS4に外付けSSDでプレイしてるけど
ロードはかなり早いと思うわ
ブラッドボーンなんか死んだら初期は1分近くロードがかかってたのにな
0220名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:16:59.36ID:Y4/KGMhN0
糞ゲーを糞ゲーと言えなくなったらもう二度と再起しない
0222名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:19:09.00ID:Y4/KGMhN0
本スレから逃げてエアプ擁護はじめる糞ゲー
0226名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:22:19.12ID:PIvD5RGm0
なんでゲハだけこんなに厳しい評価が多いんだ
0227名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:22:27.90ID:Ba/Owq/g0
売れなくなるから体験版出さないとか結局和ゲーメーカーは騙して売り逃げみたいなことで延命するしかないんやな
0228名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:22:57.21ID:5es7uOimp
この手のが好きな人には最高だろうが合わない人の方が多いタイプのゲームシステムやからなぁ
0229名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:23:10.99ID:Y4/KGMhN0
しかも2週目に至っても達成感ゼロのマンネリ
0230名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:23:37.56ID:Y4/KGMhN0
最高な人は世界中に一人もいないと断言できる
0231名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:24:22.91ID:Y4/KGMhN0
バー表現だけやりたいがためにそのほかの要素がPS2タイトルより退化した糞ゲー
0233名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:24:39.41ID:8cAGJPVx0
もともとフロムゲは過大評価やったしなあ
信者はようやく目覚ましたみたいやな
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 16:25:11.99ID:4IxW4jbB0
すぐ半額だなw
0238名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:26:27.42ID:OI67CEgn0
>>226
twitterでsekiroって入れると難しいがサジェストに出てくる程度には一般的意見やろ
ここはゲハだからあーだこーだ論じてるが大多数の人は黙ってやめて終わりだと思う
0239名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:26:44.31ID:zCWgXONh0
難易度選択できないのはメーカーの怠慢だと思うよ
ダメージの増減だけじゃなくて敵のAIも調整しなくてはいけない
それをやらずに上級者向きだけに絞るのは良い事ではない
めんどくさくても難易度選択つけるのが今の時代常識
0241名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:27:28.91ID:HVat733x0
あんまりゲームやってないと、かなり難しく感じるのは確かだと思うわ
でも理不尽な難しさじゃないのは確か
0243名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:28:26.03ID:HVat733x0
個人的には魔界村のほうが難しかったな
難易度高い上に操作性も悪くて
0244名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:30:41.66ID:Y4/KGMhN0
ステータスバーだけでやり過ごしたいのに難易度も糞もない
体幹削れたらそれだけでワンパンゲーと化す

発想からして時代遅れの糞ゲー
0245名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:31:13.97ID:wLf8q3wz0
>>241
理不尽さはブラボの方が上だと思うわ数字上げても無茶苦茶に動かれて死ぬときは死ぬし、RPGゆえの調整だった
敵の動きだけならこっちの方がわかりやすい
0247名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:32:39.24ID:+Gs0FGN40
オンライン共闘がこれまでのイージーモードだったのに
sekiroはそれがないからな
0248名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:32:59.54ID:l142rcnY0
>>239
本当もったいないよなぁ
まぁ、公平じゃないと一部のプライド高い方々が騒いだりするから
これもやむを得ない処置なのかもしれんが
0250名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:36:47.59ID:EWuzMH140
このゲームは一部のユーザーが気持ち悪いわ
下手くそは低評価してろ、クリアできる自分は偉いとか勘違いしてマウントとってくる
0252名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:36:53.69ID:+kUSxS0m0
ブラボもそうだったが難易度調整が下手なのは否定出来ないよな
俺がヘタクソなのもあるが最初のボスからいきなり1時間以上リトライゲーは人によってはそのままフェードアウトでしょ
0254名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:44:12.81ID:RKID7mh4M
下手糞ほど声がでかいからなぁ
まあ高難度神ゲーの宿命かな、こういうのは
0255名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:44:58.15ID:Y4/KGMhN0
このフィードバックも糞も無いバー頼みの糞ゲーに難易度も糞もない
0256名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:45:30.25ID:Y4/KGMhN0
バー表現なんて時代錯誤も甚だしい糞ゲー
0258名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:54:07.79ID:1iFvN5110
米尼の2019売り上げランキング69位にいるけど
もしかしてDMC5より売れてるのかこの高難易度アクションゲーが
0259名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:54:36.63ID:+Gs0FGN40
デモンズ・ダクソ1辺りは序盤は簡単だけど調子に乗ると死にますよっていう難易度だったけど
ブラボとsekiroは序盤スパルタだから心折れる人多いと思う
0260名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:57:07.28ID:D+AiL6Cvp
知らずになんとなく買ったやつはもうドラクエとかしか買わなくなりそうではある
0261名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 16:58:13.67ID:LPPbxqzZ0
ダクソボーンでイキってたガキがマジでキレまくってる印象
0262名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:00:28.68ID:t04eheIY0
豚パイセンには「影の伝説」がお似合いです(´・ω・`)
0263名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:01:12.00ID:MgUGldZ/p
配信者キラーの作品だなゲーム下手なのバレたく無いのか1-2回配信して別ゲーム行く人多い
0264名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:01:23.44ID:RSCZhF6Ed
>>251
10万はこえるだろ
0266名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:04:30.59ID:JllbjA320
>>265
草生えた
0269名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:12:42.73ID:Q/2/mpG50
>>265
スイッチソフトに☆1爆撃してるtomジジイか
0271名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:14:45.42ID:OI67CEgn0
>>268
面倒の対義語は簡単ではないぞ
ただひたすら面倒な単純作業やらされるクソゲーなんていくらでもある
0272名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:17:33.83ID:1iFvN5110
>>271
敵のモーション見切って行動の択を瞬時に判断する事を面倒というならそもそもアクションゲーに向いてない
0273名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:17:34.07ID:mzJYEl6pd
>>269
こい確か3dsの頃からずーっとアマゾンでネガキャンレビュー書いてるぞ?
星1徹、フリークス、黄金のマスクメロン、jukeと言った
かつてアマゾンのゲームレビューの代表者たちも引退したのにこいつは引退せずずーっと書いてるw
0275名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:21:37.50ID:8JUoYjGB0
早くキングスフィールドをリメイクしてくれよ
ダクソ風でもいいぞ
0276名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:24:41.79ID:wLf8q3wz0
自分がクリアできない=理不尽って考え方する奴いるよな
初見ブラボよりはずっと素直なゲームだと思うぞ、その分誤魔化しは効かないが
0277名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:27:25.07ID:OI67CEgn0
>>272
手間を増やしたりやたらシビアなタイミング要求することを高難度と取り違えるとクソゲー化するっていう一般論の話だよ
SEKIROのことを言ってるんでなくてな
0278名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:29:54.47ID:G2HrDJ2e0
>>257
パッケージに難易度高いって書いとけよ
激辛のたとえ使ってる奴居たがあれはちゃんと注意書きがある
0279名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:33:34.12ID:Gth1/54b0
シューティングや格ゲーみたいに先鋭化してユーザーが減っていく
っていう意見を見て、なるほどと思った
0281名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:36:09.62ID:G2HrDJ2e0
ただ単に難しいのは糞
楽しませる高難易度が大事
モンハンの良モンスは適度な緊張感と覚えたら俺うめえ感があるんで
0283名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:36:58.78ID:Cyz/XNQW0
ダクソで勘違いさせた似非ゲーマーを全力で落としにかかるフロム
0284名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:38:15.83ID:BK/sa0qR0
レビューが17しかないってやばくね?
低評価レビューをさせないように圧力かけてるの?
0285名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:43:54.03ID:OI67CEgn0
>>280
そんなもんは人によるだろ
プレイヤーごとに腕も慣れもゲームにかけられる時間も違うんだから
ただ当然閾値を上げればついていける人間は減るし投げる人間は増える
それなりのリターンが用意出来なきゃ去ってく人間のが多くなるだろうな
0286名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:45:01.02ID:mwYN9w3k0
トロフィー取得率が一番リアルに物語ってる
0287名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:47:22.74ID:Jp4MldBl0
クリアした層がクリア出来なかった層を煽るパターン
そして誰もいなくなった
0288名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:48:25.37ID:Yv3DGw5b0
宮崎って、すぐに死ぬゲームイコール面白いと勘違いしてんのかね

まぁ自分で遊ぶのはともかく、配信向きではあるよね
配信者が萎えたりキレてるところをみるのは面白い
0290名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:48:48.10ID:RNqFUGtO0
本スレ見たら案の定、難しくは無いけど。とか言ってるヤツいるw
0292名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:51:42.98ID:8cAGJPVx0
>>287
格闘ゲームと似てるなあ
アマゾンレビューで低評価カキコに、お前が下手なだけやろの煽り文句コメワロタw
0293名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:52:49.46ID:uoEWu+Rr0
硬派なゲームが出なくなった今
出してくれた貴重なゲームなのに
何で文句言うだけで買わない連中が声でかいんだネットは?
ゼルダやってればいいんじゃね?
0294名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:53:10.93ID:z1FCnwzZ0
難易度高いゲームだから文句言われてると思ってる信者
難易度の上げ方が下手なのは認められない
0296名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:54:27.57ID:OI67CEgn0
>>289
クソゲーかどうかはおいといてもただ高難易度化したら投げる人増えるんだから評価が辛くなるのは当然でしょ
先鋭化してユーザー同士のマウント取り合いになって死んでいくなんてザラにある事例じゃん
0297名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:54:43.66ID:zCWgXONh0
中ボスとか自分は2、3発で死ぬのに
100発以上長い時間集中切らさず攻撃当てないと死なない
ほんと理不尽
0298名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:55:02.06ID:uoEWu+Rr0
上手いのはカプのバイオやDMCV なんだろうが
勝手にレベル下げられて
気付くしなんか悲しくなる時の方が多い
0299名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:56:12.73ID:DjTQh/RP0
難しくて詰んだ人を切り捨ててる以上批判が出るのは当然やんな
0300名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:56:28.64ID:SKmmGnym0
雑魚はステルスボスはニンジャガみたくチクチクと
そら評価下がって当然でしょう
0302名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:57:14.88ID:79YiaFdja
難易度選択用意しろと言うけど下手くそはイージー選ばないから意味ないよ
アホだから必ず上の難易度を選ぶ
下手くその無駄なプライドをなめちゃ駄目
0303名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:57:28.55ID:rpgbxto4a
この手のゲームでマウント取るやつってかなりの数がフカシだからなぁ
プライドだけはいっちょ前だから質が悪いよね
ゲームうまい=偉いとか言う中学生みたいな発想をいい歳こいたおっさんがやってんだからこっちが恥ずかしくなるね
0305名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 17:59:38.41ID:uoEWu+Rr0
>>303クソゲーと動画評論家として認定して買わない俺スゲーだろとマウント取るのは気持ち悪いな
0307名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:03:50.24ID:AmuOd80v0
アクションゲームやってるやつほど雜って思うだろうな
ステルスで敵をいくら倒してもボスに勝てる技術身に付かん作りってアホだろ
0308名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:04:03.86ID:xdjFWyQ90
今どき体験版なし救済策がなしならイージーモード必須だわあ
これは批判されても仕方ない
0309名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:06:05.61ID:OqGTgvFS0
鈴使って、3年前の世界に飛ばされた
先での槍使いが全然倒せなかった。
でも、突きが来るというのがわかって
突きに見切りをつけてなんとか勝てた。
中ボスとかばっかりでボスまで行かんが
中ボス強い。死にまくり。でも面白い
0310名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:06:25.69ID:wLf8q3wz0
難しくないとか言うのはイキってるだけだが
そもそも難しいのが嫌って人が買うようなもんじゃないはずなんだが
0312名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:08:34.29ID:tFzEuE5Ka
イキリキッズと評論家気取りのヘタクソは日本語通じないから
0313名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:09:08.84ID:syJFMXKv0
難しいのにも段階があるからな
買わないとどの段階かわからなくて難易度調整もできないなら
批判は仕方ないと思うよ
0315名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:20:53.66ID:dhisbOR30
レベルやオンラインの救済が無い時点で普通買わないだろ
0318名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:27:32.32ID:uoEWu+Rr0
>>316バグで面白いと感じ方なの?
動画上げて直して欲しいのは分かるがあれで
笑ってる人がいたら気持ち悪い
0319名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:27:54.86ID:tFzEuE5K0
下手くそはゲームやんなや
ダクソとかブラボもLV上げてクリアして俺つえーとか言ってたんだろうな
0320名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:28:07.67ID:Bt8ik3/Wd
「難しそう」であることが大事で本当に難しかったらPSユーザーはリタイアしてしまうよww
0322名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:29:59.35ID:nQ2KBK2G0
現在トロフィー取得率6%の弦一郎が鬼門だろうな
ババァはゴリ押しでいけるがこいつは無理
こいつを倒せる奴ならクリアまで行けるだろう
0323名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:31:21.71ID:z6A5tXaP0
なんかこの難易度ってマリオメーカー問題思い出すよな
そりゃやり方知ってりゃクリアできるんだろうけどさー的な
0324名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:31:46.72ID:b8z1OjBtd
>>239
AIなんて作り直さなくてもミスっても死なないファンキーモード入れればいいんだよ
0327名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:34:14.03ID:LPPbxqzZ0
配信者にはおいしいゲームだと思う
クリアまで配信します!からのみんな諦めてふて寝するのマジ面白い
0328名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:34:24.74ID:OI67CEgn0
>>323
マリオメーカー問題っていうと配信者がでっちあげたほうを思い出すわ
コース作成のほうは任天堂が直々に作り方指南をやってたな
0329名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:34:57.32ID:3SraxpQv0
イージーモード入れるなら体幹の削り2倍とかでいいんじゃね
実績取れないようにしとけば既にクリアしたプレイヤーも文句言わんだろ
0330名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:37:15.42ID:z6A5tXaP0
>>328
あー、問題っていうとそっちか。
でもあれ、任天堂が広告付けていいぞ!って初めて言い出したのがマリメで、
それに配信者が飛びついただけじゃ?
0331名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:40:18.87ID:5Joy1VA3a
ネットで攻略サイトや動画見ながら高難易度を攻略する現代らしいゲームだと思うけどね
動画実況者の闇を増やしてる気もするけど
0332名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:44:37.22ID:OI67CEgn0
>>330
ニコ動のクリエイター奨励プログラムだな
ただあれスコア非公開でとても儲けられるシステムじゃないんだけどな。youtubeなりで投げ銭もらったほうが万倍儲かる
配信者が飛びついたのは実況向きなゲームだったから以上のことはなさそうな気がする
0333名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:50:12.60ID:/4WUpruMd
これ神ゲーだろ
メチャメチャ楽しいわ
ヌルゲーで楽に敵たおしてなにがおもしろいの?(笑)
0334名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 18:54:21.02ID:k2jj0Q7E0
程々に難しいゲームを攻略見てクリアしてイキりたい層がメインだからなぁ
縛りとか対人メインの上位数%基準に調整したらそらこうなる
フロムだからしょうがないけど題材も作りも良いから勿体無いよ
0336名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 19:13:36.64ID:j74pceNpa
イキリキッズで専門化気取りほど
めんどくせぇ存在は無いなw
0337名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 19:25:00.35ID:JrmlHj3b0
ほらね、クソムズゲーだと分かると手の平返しで叩きまくるw
何度も頑張ればクリアできる→良ゲーとなるが
何度やってもこれ無理だわ→こんなのクソゲー!
0338名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 19:25:00.86ID:9R30J6Uga
複雑な操作でプレーヤーをかき乱すUBI に見習ってほしいもんだ
よくこれだけのアクションを楽なボタン入力で纏めたものだ
一戦×2がシビアなゲームはシンプルが一番だな
0339名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 19:29:43.99ID:YQdtN80s0
ゴッドハンドや
VANQUISHのエクストラステージは
もっと難しかったよ
0340名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 19:34:33.69ID:Ba/Owq/g0
ダクソ1/ダクソ2/ブラボ/ダクソ3
新作発売のたび馴染めない者をふるいに掛け怨念を撒き散らす日陰者を生み出しながらも世界に認められていったのがフロムだから。
今回は君たちが日陰者になっちゃったみたいだけど、まあ気を落とすなよ。君たちが勝手に都合の良い期待してただけなんだから。
0341名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 19:35:05.76ID:yFFf/2270
イージーは要らないからダメージを受けない練習モードを追加してくれ
0343名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 19:42:14.49ID:2fLUH709a
>>340
声が大きいだけでお前が言うほど世間からは認められてない
ってのが正しいかと
フロム信者はジロリアンみたいなものだよ
二郎ラーメンなんて一般人は気にも掛けない いちゲーマーなら気にかけるだろうけどね
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 19:45:10.71ID:0w8lc4GR0
>>333
こういうやたら人を見下したがる自称玄人の信者が多いよねこのゲーム
0345名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 19:59:36.17ID:9R30J6Uga
社会的不満が日頃からあるからスコシデモ上にたちたい
という欲求が匿名で顔が見えないネットで開放的になるから発散しやすくなるの
だろうとはおもうぜ
0346名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 20:10:09.23ID:QQ6H7o26p
カードや格闘、FPS界隈はプロゲーマーいるけど人格者がほとんどなんだよなー
ほかのRTA勢も
フロム界隈だけアマチュアゲーマーが異常にイキってるの気持ち悪いわ
0347名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 20:25:51.65ID:uoEWu+Rr0
買ってやってる人が楽しんで何か言うのはいいんじゃね
買わないでクソクソ言ってる人はこんなとこに書き込んでら場合じゃないのでは?
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 20:34:45.31ID:6ISj8A6e0
>>340
2しかやってないけどオンライン要素無かったらきつかったな俺は
ダクソ全部オフラインなら近い評価になったりしたんだろうか
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 20:40:17.83ID:GpcGjPFWa
twitch見たら猿二匹戦で外人が発狂してた
プレイヤー観察でこれだけ面白いゲームもないな
やる気にはならんが
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 20:41:10.88ID:dFPGZeyN0
任豚のネガキャン工作が始まったかw
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 20:41:49.25ID:GAQYy7MB0
猿は弱い第二形態だからなんとかなった
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 20:41:57.33ID:9R30J6Uga
ま、おいらは楽しめてるよ移動楽だし シンプル操作だし
チャンバラ忍劇ゲーってほぼ見かけないからな
今のところPS4 じゃ唯一無二だよ
0354名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 20:44:05.23ID:sm8XLKu40
本スレ見てても思うけどこのゲームに文句言ってる奴って
人間性能低すぎてジャストガードできない下層の人だよね
0355名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 20:44:34.34ID:eRDdHVom0
>>307
ステルスキルせずに戦わなきゃいけない敵もいっぱいいるんだが
というかどの道ボスに勝てる技術はボスと戦って身につけるしかない
雑魚とは動きが違うから
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 20:49:03.27ID:YfWaVierd
>>354
むしろ「このゲーム実はジャスガなんてどうでもいい」と言う事実にまだ気づいてない人間だと思う
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/24(日) 20:49:38.30ID:XyNAy5vR0
操作に慣れて、考えて戦ったら、ちゃんと勝てる
神調整だわ
0358名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 20:50:50.04ID:Bsg89Ywu0
つか高難易度が売りのゲームってはじめからわかってるのに
難しいからクソとかクレーマー以外の何物でもないでしょw
0361名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 20:56:58.27ID:btf/zaNl0
外人も泣いてるみたいやな、ざまあみろ
日本人の日本のゲームとしてうれしいわ

一周して隠しベリーハードモードの日本人放送者がいたな
0362名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 20:59:20.16ID:79YiaFdja
脳筋ゴリ押しじゃ無理なゲームだから一種の知能テスト状態になってるな
0363名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:04:40.02ID:TVnpKuok0
>>349
ダクソシリーズはRPGだからなレベル上げて武器鍛えて殴れるし遠距離攻撃も十分に強いから下手くそがオフでやってもクリア可能
セキロもレベルがあればここまで脱落者は出なかったかもしれん下手くそならまず体力上げることすら出来ないからな
0364名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:07:09.48ID:QmqfnfUj0
クリア出来る難易度で敵に慣れたりして難易度を上げて周回を楽しむってアクションゲーでわりと普通じゃねえの
完全ソロゲーでそれすらないっていうのは不評に繋がっても仕方ないわ
0365名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:07:11.13ID:ROr9XaaK0
自分がクリア出来ないからって評価下げるというかクソゲー呼ばわりするのは納得出来ない
0366名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:07:54.78ID:9R30J6Uga
空中ガードできるからバリエーションはダクソより良いよ
0367名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:11:51.06ID:QQ6H7o26p
ダクソとかフロムとか知らない人からしたら何か面白そうな忍者ゲーあるなーくらいの認識じゃね?
0369名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:14:17.87ID:RqHG/80y0
このゲームはっきり言ってステルス要素なくして普通にダクソ、ブラボ路線で良かったんじゃ・・・
0372名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:20:18.06ID:7CPUT3fu0
もう遅いがパリィの成功判定がもう少し緩ければ大分評価が変わってたと思う、今更アップデートで修正しても手遅れだがね。
勿体ないね素材はいいのに。
0373名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:21:37.96ID:OI67CEgn0
>>365
いや・・・自分が楽しめなかったのに高評価しろとかそっちのほうが無茶だろ
「未クリアですけど神ゲーです!」とか胡散臭さ半端ないわ
0374名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:22:14.88ID:Bsg89Ywu0
俺もいま猿やってる
一段階目は爆竹の効きが良いぞ
二段目の首なしがまだよくわからん
0377名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:39:30.20ID:YfWaVierd
猿は一段階目は爆竹でゴリ押せて
二段階目は距離おいて攻撃誘って後隙に一撃の繰り返しでまず食らわない
0379名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:42:08.31ID:Cq52pWn/d
弾きは必要ないって旧ダクソ脳な人が弾けない自分を正当化することに必死だけど
破戒僧まで行ってないのバレバレなんだよね
弾き使わないで3ゲージもダクソ戦術でHPゼロにする気かよ
日が暮れるだろ
0380名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:42:47.93ID:TvTuSYqp0
メタスコア90じゃん
0381名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:46:05.87ID:G0xKl57Ed
高難易度にしておけば売り逃げできると分かったね
0382名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:48:08.17ID:OI67CEgn0
>>378
少なくともクリア出来なきゃ評価は下がりこそすれ上がらんってことだよ
0384名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:49:54.60ID:X0nkOdfX0
つか一言でクリアできないといっても、段階的に難しくなっていって終盤ラスボスで詰んだのと
序盤から壁作ってふるい落としてるのでは一緒にはできんわな
0386名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 21:55:48.49ID:oDHv/a/Wa
ちゃんとガードするようになってから勝てるようになったわ
0387名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 22:04:21.78ID:lOqqaT1qd
信者が排他的になってるのはクソゲーという証拠だよ
0388名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 22:10:33.72ID:g3AYW6K+0
死にゲーは任天堂ファン等の意見を取り組んでファミ通のレビューが厳しくなったのだと思う。
ふんだんにオートセーブを盛り込んだりレベルの積み上げとかするべきだったのじゃないかなと思う。
今の時代、何もやらないほうが、いいと思ったのじゃないかな。
0389名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 22:10:38.74ID:h7OrNO1g0
イキりから冷めてそろそろ賢者タイム入る頃だろうが
まだ諦めるなよやればできるぞ
0392名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 22:19:30.32ID:Bsg89Ywu0
>>379
その前に弾きなしじゃ百足倒せんやろ
ウメハラみたいに全弾ブロッキング必須やんあれ
0394名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 22:38:55.53ID:wZFu1M4Ca
体幹ゲージの削り合いでガードブレイク+三択ジャンケンという格ゲー感はおもしろいアイディアだが
本当にそれだけなので後半にいって強敵が出てくれば出るほどパリィゲーになるな
だからパリィーを上手く出来ないプレイヤーだととにかく時間がかかって死にまくるのでストレスが貯まるし、どんどんマンネリになっていく
格ゲーでも攻めは大中小投げと使い分けるわけだし忍びなんだからただ体幹減らすにしても忍術をもっと駆使できりゃ戦闘の幅も出ただろうにとおもう
もっと練りこめれば神ゲーになりえたかなり未完成なシステムという印象
二作目はたぶんないだろうけど
0396名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 22:41:16.35ID:GkGDC63z0
青沼もBotWの時言ってたけど「俺スゲー!」って感覚にさせてくれるゲームは当たり前だけど楽しいんだよな、難しく見せかけて誰でも頑張ればクリア出来るっていうのは悪いどころか美点にさえなりうる
ソウルシリーズはそこら辺のバランスが良く出来てたし、マップや世界観、キャラクターの選択肢もたくさんあったから評価されて当然だった
0397名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 22:45:38.05ID:ecxf6dfc0
>>273
それにしてもゴキばっかなのがやばすぎる
0398名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 23:00:58.77ID:a8mMagQbp
バイオRE2が評価されてるのもギリギリでクリア出来るように見えない部分でプレイヤーの腕に合わせてゾンビの動きを抑制してるんだよな
プレイヤーから気付きにくいように
この辺りは流石だわ
0399名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 23:05:07.92ID:rFxR2XYd0
フォーエバーロナー様なら1番最初の弦一郎でも初見で倒せるんだろーな
0400名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 23:16:08.62ID:uDb8THBVM
またゴキブリ総動員してたっぽいな
本当に良いモノなら後になればなるほど
☆は上がって行く
0403名無しさん必死だな
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2019/03/24(日) 23:58:47.20ID:tTT1J3pY0
高評価レビューしてるのはクリアまでプレイ出来て腕前に自信あるゲーマー達
それ以外のダクソに慣れきったヌルい死にゲー好きが投げ出してからが本番
0404名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:07:39.08ID:vjaTifeI0
そのそれ以外のダクソに慣れきったヌルい死にゲー好きが軒並み低評価付けるんだから全体評価は下がって当然だな
楽しみ方を見出せない評価を除外するなら世の全てのゲームは星5だわ
0405名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:08:45.43ID:Khqn8aho0
本来買うべきじゃ無い層に宣伝しすぎた感はあるよな何処とは言わんけど
0406名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:14:23.76ID:ZyoyxSUY0
トロフィーの率見るとクリアー出来ない以前に序盤倒せてないのがほとんどだろ
0407名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:17:57.24ID:Rb+03t4Pa
一週間も経ってないのにクリア出来る奴が多いというのも本来おかしいけどね
ニートかよ
0408名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:18:15.71ID:Khqn8aho0
背伸びしてフロムゲー買ってクリア出来ずに低評価つける好意は相当ダサいよなぁ
0409名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:26:03.10ID:RT43g1VM0
どんだけ低評価爆撃があろうが本当に良いゲームなら8点は越えてる印象
この一週間で踏ん張るか下回るか
0411名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:29:53.43ID:oZstRY2F0
それだけダークソウルシリーズがなんだかんだで
色んなプレイヤーに受け入れられる懐の深いゲームとして作ることができていた
ってことだろうから
SEKIROを少数のマニアしか喜ばないゲームにしちゃったのは勿体ないわな
0412名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:31:56.93ID:hOhD0j0b0
まあ中期的には8点下回るだろ
PC版はもう下回ってるけど(バグやら最適化の問題で)

でも長期的にはまた上がってくると見た
0413名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:32:54.69ID:hOhD0j0b0
>>398
バイオはリアルタイム難易度変更システムがはいって細かく難易度変えてるからね
0415名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:36:15.39ID:Khqn8aho0
パッチで犬モード追加しよう
敵弱くなるけど狼じゃなくて犬って呼ばれるの
更に簡単なチワワモードも
0416名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:37:15.13ID:g4bUU5R30
落第者を出すことによってフロムの次回作への関心を無くす人が増えているということを
もっと考えるべき
0417名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:38:48.64ID:4MvJNOxe0
普通ならダクソの呪術のように
とりあえずぶっぱするだけで勝てる救済措置があるはずなんだが
まだ効率の良い忍具が見つかってないだけなのかも?
0418名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:52:06.36ID:LYJR8WKl0
クリア出来なかったひとのレビューもレビューには違いないだろ
色んな人がやってこそのレビューだしクリア出来なかった人の意見は認めないとか何様だよ
てか本当に難易度高い死にゲーで満足してるって奴こそそういう意見はありがたいもんじゃないの?
そういう批判出るくらいのゲーム期待してたんだろ?
0419名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:57:21.24ID:Khqn8aho0
>>418
買うべきじゃない奴が買ったのが不幸なだけで
PS4で最高難易度のゲームですってプロモーションすればよかったんじゃないかな

無双感覚でプロモーションした会社が悪い
0420名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:58:20.81ID:Ajx1JO2N0
こうやって極少数のコア層以外去っていくんだな
やっぱダクソブラボの難易度調整が上手すぎた
0421名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 00:59:04.09ID:mU8MTNxr0
ID:Khqn8aho0君は今自分が相当ダサいことしてるっていう事実にそろそろ気付こうぜ
0423名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 01:12:01.74ID:ve0t37y1a
ダクソブラボも難易度調整が上手く言ってるとは思わんが下手くそはステ上げとか武器や武具を変えてゴリ押しみたいな攻略法があったからなあ
RPG要素を削って純粋なアクションゲーにしたらシステムによるそういう冗長性がなくなるから、難易度設定を設けないとゲームとして成立しない
ラスボスなんて、倒せなくて諦める配信者続出してるからな
0424名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 01:14:34.09ID:Ajx1JO2N0
ダクソブラボは脳死プレイお断りって感じだったけどセキロは反射神経ないやつお断りって感じなんだよなあ
0425名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 01:16:12.82ID:LYJR8WKl0
でさ、一つ聞きたいんだけどこういうスレで低評価はヘタクソとか言ってイキってるやつに聞きたいんだけど、おまえらはもうクリアしたんだよな?
クリア後なにして遊んでるん?
0426名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 01:16:24.70ID:YkvLEd9+0
しかし2019年にもなってステルスアクション系で敵が屋根やらをよじ登ろうともせずに
こっちを見てるだけなのは笑ったw
0427名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 01:17:13.98ID:v3kuAu9Y0
>>426
馬鹿か
登ろうとしたら斬られるだろ!
お前行けよ精神
0429名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 01:21:15.01ID:cTbnKjey0
爆死ラインだな
たぶんゲハ、俺たち、ワールドとしてはセキローは爆死してフロムは倒産する

ざまぁ!
0431名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 01:37:58.18ID:cYceQYUT0
尼のレビュー低評価に共感できる人数の方が圧倒的に多い
こりゃマジでやり過ぎたかもな
この糞難易度がいいと人もいれば気軽にやりたい人もいる
そのための難易度選択は必要だと思うよ
0432名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 01:38:57.17ID:A2ZMtAzHp
普通にバナー広告とかもあったしフロムとかダクソとか知らん層も買ってたりはすると思うぞ
キズナアイが広告塔したりもしてたしな
0433名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 01:39:42.60ID:1jzXzLkw0
日本で箱X版やってるの二桁だろうけど、
fpsガクガクでゲームにならん
PS4より酷くなるとか、どう作ったらこうなるんだよ
0434名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 01:49:10.68ID:UUPUTsPma
宣伝しすぎも考え物だなぁ...
ブラボやダクソみたいにヌルゲーマー救済が只でさえないのに
0435名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 02:05:59.31ID:81VWqTS00
かなり進んだけど歯ごたえありつつも弱点ある敵しかいないから難易度で難癖つけるのはどうなんだろう
タイミングとか測れない人達なのかな
0436名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 02:09:15.98ID:v3kuAu9Y0
ゲームそこまでうまくない俺ですらもう最後らへんなんだから
下手というよりも根性がないだけだろ
敵の動きに一定のパターンがあるとわかってきてからが勝負だぞ
そこから徐々に成長できるからやっぱ良ゲー
0437名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 02:12:38.14ID:Dwa5duZja
いや単純につまらん
ニンジャガとかは面白くて死にまくっても何回もリトライしたけど
0438名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 02:28:36.79ID:NlDUV4VA0
>>431
死にゲー飽きたって中身のないレビューに参考になったが多くなった時点で工作してるんだろ
星1のを参考になったを押しまくるだけだし
0439名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 02:37:53.03ID:jI0I/fPb0
イージー追加しろとか言ってる奴はガイジなのかな
なぜ買ったよ
0440名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 02:50:27.69ID:GsVRtd+oM
>>436
俺もクリアしたけどボリューム不足を難度上げてごまかしてるのはいかんな

敵も使いわましばっかりで手抜きも甚だしい
0441名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 02:50:46.60ID:iV+ITW960
難易度云々より作り込みできてないのがあかんと思うわ
発売日一年早いやろ
戦闘の調整、ボリューム、ゲームデザインから見直すべきやわ
新タイトルに時間が取れないなら、、貯金つまりダクソシリーズのノウハウをつぎ込むしかないんやけど
なんでそれをすてたんやろな。フロムは新しいことやりたいけど、アクティがはよだせはよだせせっついたんやろ
0442名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 02:53:03.47ID:LTmgyhCN0
戦闘は明らかにダクソより楽しいんだが
パリィの判定もダクソほど厳しくないし、大体どの敵も大きくスキの出る箇所があるように作ってる
そこを見抜いて突いて倒すのが楽しい
0443名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 02:55:28.71ID:LTmgyhCN0
ていうかダクソや仁王も同じぐらい死んだし
それらのプレイヤーがこれを難しすぎると言ってたらちょっとよくわからんね
つ〜か仁王とかのほうが死んだかもしれん
0444名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 03:17:52.08ID:A2ZMtAzHp
これ無理感じゃね?
ぶっちゃけフロムのゲームじゃなかったらこの程度で済まないくらいボロカスに言われてると思うわ
0445名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 03:21:37.21ID:klsaL62fa
しっかり調整されてるからプレイヤーが自分の成長をはっきり理解できるようになってる
ためしに最初からやり直しするとあんだけ苦労したところもすいすい進める
成長しないユーザーはどうするのかって?そいつロボットかなんかか?
0447名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 03:31:11.57ID:DllAlrJM0
いやアクション特に上手くない自分でも何度も挑戦したら「無理だろ!」って思ったボスを突破できてるしな
うわばみ、お蝶
突破したときの達成感が半端じゃない
間違いなく神ゲー
0448名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 04:02:52.14ID:xaDBrkcH0
8.2に落ちてるやん
迷ってたんだけどセールまで待つか
0450名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 04:51:21.24ID:9gDMoWlOa
アクションは難しいけど理不尽要素とかストレス要素は取り払われてるよね
0451名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 04:57:50.66ID:5IA9qfKO0
まあ理不尽さは感じないね
解法が見えても糞操作性故ミスりまくるRE2のワニとかコンテナと違って
自分のせいと納得できるから苛々はしない
0452名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 05:10:17.29ID:08wnLw2D0
皆同じ条件でやるからおもろい
洋ゲーのようにチートできちゃうと
達成感が味わえなくなっちゃうんだよね
ハードでやれば味わえるというのは嘘
逃げ場があれば逃げるから
アサクリとかハードモードしか無ければ
もっと評価されてるよ
アレじゃただの作業
アクションじゃないから
興味ないから実況見ればいいだけ
おまえらに基準を合わせるからPSは衰退してんだよね
ライト層だっけ?
こいつらはゲーマーじゃない
チートしないと何もできない惨めな連中
ゲームからも逃げればいい
根性なしのヘタレさん
分かった?
0453名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 05:12:32.53ID:ypubXDXA0
無理なやつはチートしろ
Sekiro: Shadows Die Twice (+21) (FLiNG) (1.02) | 2019-03-24
0455名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 05:54:06.73ID:E6VA6z9S0
クソゲーだから
すぐに飽きて
すぐに売られて
新品もすぐに半額になるよwwww
0456びー太 ◆VITALev1GY
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2019/03/25(月) 06:52:06.49ID:z4aqMAIB0
難易度高いってのは発売前からわかってただろうに
0457名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 07:05:09.96ID:eIvn+wMOM
最終的にはブレスオブファイア5やアンサガみたいな好きな奴だけやればいいってところに落ち着きそうな感じかな

この二つほどユーザー置いてきぼりにはしてないけどな
0458名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 07:30:34.29ID:mU8MTNxr0
>>457
「買った奴が悪い」と言い出した時点で終わりだからねぇ
しかし投げたなら評価すんなって横暴だと思わんのだろうか
0459名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 07:31:27.10ID:JFqGd+qhp
まあ下手だとゲーム内でより不利になっていって抜け出せない仕様はエグいと思った
下手なやつにこそ道具渡せばいいのに下手なやつ永遠に無一文というw
0460名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 07:39:15.60ID:TVyrpDlJ0
ワロタ
クソゲーだったのか
0461名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 07:46:30.60ID:MY+yPI610
ひたすら選択で耐えながらカウンターチクチクするゲーム
溜まるストレス
すぐ死ぬ狼
お値段8000円
娯楽時間にお金払って修行したい人にお勧め
リアルでは役に立たないスキルを身につけよう
0462名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 07:49:43.07ID:MY+yPI610
追記
死ぬたびに長いロード
気づけば休日の時間が無駄に流れているだろう
0463名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 07:55:28.54ID:Sd7+sIkrd
>>458
セキロとか関係なく
途中で投げたゲームをさもしたり顔で評価しようとする感覚の方が横暴だと思うわ
0464名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 07:55:58.71ID:zGmwc4wBM
フロム「君らダクソじゃなくて本当にこれがやりたかったんやな?」
0465名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 07:57:53.03ID:hOhD0j0b0
ソウル系の難しさというより、昔の2Dアクションの難しさという感じがしてる
0466名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:02:30.48ID:OMoq2pG80
>>463
投げた人間がクリアした顔して語るのはおかしいけど
途中で投げた人間としての評価しても良いだろ

少なくとも何が理由で嫌になったかってのは重要なポイント
0467名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:04:12.93ID:2m3lMz0Ud
>>466
俺だったらそんな恥ずかしいことできないってだけでしたいやつはすればいいんじゃない?

横暴だからやっちゃダメって訳じゃない
犯罪じゃないし
0468名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:06:03.26ID:bpPdeGE60
不味くて半分も食べられなかった料理が
不味いと評価されるのは仕方ないことだしなぁ
0469名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:07:04.04ID:BbVNPLS90
クリアしてるしてないからクソとか言ってるがクリアしなくてもウロウロしてて楽しいのだから
焦ってクリアに進むこともないだろ
0470名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:08:56.67ID:ux4n6cLR0
>>431
共感数こそ簡単に工作できそうだね
0471名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:09:15.62ID:zOa58nQDr
そういう人のためのものだからってのがまかり通ったらこの世からクソゲーという概念は消えるな
0472名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:10:23.07ID:3igfcukJ0
SEKIROに限らず明らかなクソゲでもクリアして評価しなきゃ恥ずかしいとか異様
初期カルドサーガとかクリアの価値すらないし、高難易度STGとか好きでも高評価出せんわ
0473名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:12:09.74ID:jEcwnXlp0
>>468
レフトアライブとか買ってクリアした人少なそうだが
クリアしてなくてもプレイした人がクソゲーというのには違和感ないしな
普通クソゲーと思ってしかも難易度激高のソフトなんてクリアまでやらないわ
0474名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:13:07.24ID:bDi2W+GE0
日本だと配信者一気に激減したな
重要なのは「高難易度をクリアした」と錯覚させる事であってソウルシリーズはそれが上手かった
純粋に難易度の高いセキロウ、外人はどう受け取るのかな
まあどちらにせよ値崩れは早いと思う、慣れても2週目にしても攻略に幅が全く無い
ソウルシリーズみたいなプレイヤー毎の差が無いから動画で広がりにくいとも思う
まあ今の時代によく企画通ったなとは思うが、人に勧めたくなるゲームではないな
0475名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:14:56.75ID:CpXUl+06d
難易度下げる理由あるか?
難しくはあっても理不尽なとこはねえぞ
0476名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:15:50.55ID:BbVNPLS90
兎に角
TVの遅延とか各ユーザーが最低限の今の環境の見直しもしてくれるとありがたいね
0477名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:16:01.45ID:ux4n6cLR0
不満内容が難しいからクソゲー!のみってのがなw
任天堂なんてヌルゲーばっかやってるから下手糞になるんだよ
0478名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:22:42.96ID:bDi2W+GE0
ソウルシリーズとは全く関係無い別物として見れば良いんだよな
何かスゲー難しい洋ゲーが出た程度に
その場合メタスコアは80程度で全く売れないだろうけど一部にカルト的人気が出たと思う
今回のはソウルシリーズじゃないのにソウルブランドと勘違いして皆が購入した事じゃないかな
内容も対象としてるユーザー層も、これソウルとは間逆なんだよ
マリオメーカーの鬼畜コースを何時間も掛けてクリアするのに快感を覚えるような人向け
ただ大半の人は週に数時間くらいしかゲームしないから、苦行に数ヶ月単位費やす人は少ないよね
0479名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:22:53.10ID:yanp5W8h0
ここのゲーム今までやってなかった
勿体無い事してたわ

しばらくゲームから離れてて最近再開したけど俺は超楽しかったわ
死にゲー買いまくるわ、中古だけど
0480名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:24:47.77ID:q7cvdS100
救済措置に頼ってダクソクリアしてた層がいかに多かったか分かってしまったな
0481名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:25:38.29ID:0yuxXV9c0
日本人配信者が減ったのは月曜日なのも関係あるんじゃないの?
0482名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:27:50.04ID:BbVNPLS90
ダクソの難しいは初見のやり取りだからな
侵入はいいけど回線ラグでまともにセキロみたいに出来ないからな

操作に慣れないと勝てないセキロみたいなのは久々でとても嬉しい
0483名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:31:23.48ID:BbVNPLS90
ゼルダみたいなRPGで育ててオレツエーしたいゲームと違うゲームだからなんで発売前やたらゼルダ自慢の書き込みしてるのか分からなかった
0485名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:36:39.10ID:bDi2W+GE0
>>483
ゼルダ云々は知らないけど
ボスの倒し方を発見するまではどうしようもなく
発見すれば後は正確なルーチンワークを求められるってのはゼルダ的かもね
まあゼルダが発見後3〜10回で倒せるのに対してセキロウは20〜40回求められるんで
慣れたり学習してリトライするにしても同じ所に辿りつくまでが長い、それが折れる原因じゃね
長時間続く緊張感と捉えるか、徒労感と捉えるかで評価変わりそう
ついでに言うと鬼畜ゲーにしてはロードの長さと再開場所の設定が不親切だとは思う
0486名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:43:23.01ID:BbVNPLS90
なかにはアンプ経由で遅延、TV遅延、倍速のままゲームしてる人もいるだろう
0487名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:45:08.76ID:BbVNPLS90
ロード気にする人ならSSD買うとかしたら?
XでSSD だと早いよ
0489名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:50:52.73ID:odwtJo+YK
>>460はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:TVyrpDlJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190325/VFZ5cnBEbEow.html?thread=all
0490名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 08:55:43.34ID:BbVNPLS90
パリィなどダクソよりし易いのに何でそこに集中するのか
結構それ以外の方法でダメージも当て易い
動きもそもそも早いしね
忍者ゲーム何だから紙装甲だか早い動きと体技や特殊な技で戦うは忍者ゲームとしてストライクなゲームだろ
0492名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:04:43.29ID:2mb+f9JJd
>>392
むしろ高速多段は無心で連打すりゃ全弾きになる
本スレではそんなカンタンなことすらできない奴らが居合で足止めされてるな
0493名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:04:53.77ID:ltSklBdNd
その難しいモードでやらないだろ
簡単なので解いていきってただけだろ
0494名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:10:00.49ID:vDHHawMpa
PC版のユーザースコアは既に7.6だな
フレームレートもロードも改善されてるのに
PS4信者の加点が無い分こっちのほうが正しい評価だろ
0495名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:10:07.58ID:ltSklBdNd
マスターモードでも怯み、有利な状態作れるから
セキロとは違うな

リンクの冒険などので難しいとかセキロのとこで言う事?
0496名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:13:24.76ID:VHAIjK24d
ゼルダは自分で縛って難易度調整するタイプだから
どっちかと言うとダクソに近い
マスモでは敵回復があって手を休められないからそれだけでもないが
0498名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:18:45.94ID:bDi2W+GE0
インディーとかの超鬼畜ゲーが許容されてるのって
買う側がそういうものと理解して手を出すしボタン一つで即リトライでボス開始ってのもある
セキロウ、ロードはハード的に難しくても再開場所はボスからで良いのにな
詰み対策といってもソウルシリーズみたいに大して救済有るわけでもないんだし
ガード削ってダメージ入れるってシステムも悪く無いんだけど
それ崩しとか状態変化でよくね?そっちのが敵毎に差別化出来たんじゃね?とは思う
個人的に2が出れば化けそうな気はするんでアクティの判断次第だな
0499名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:19:32.11ID:ltSklBdNd
兎に角ダクソが良アクションゲームというのは違和感あったからセキロは良い方向性だ
0500名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:20:43.67ID:gtGiTBSa0
まぁ難しすぎとかいってるカスは
ひたすら攻撃ボタンおしまくってるだけの脳たりんプレイしてんだろうな
弾きも見切りもシビアじゃないから慣れたらカキンカキンと楽しいことこの上ない
0501名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:21:14.95ID:bDi2W+GE0
ダクソはKF派生のRPG
セキロはプレイヤースキル依存のアクション
RPG大好きな奴にアクション売っちゃった感じだろ
0502名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:21:27.26ID:5IA9qfKO0
どうも労力に見合った快感が得られないなあ
ダラダラやって弁慶っぽいやつに殺られたところで休憩したけど
冷静になったら飽きてきて泣きそう
0503名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:24:14.26ID:BbVNPLS90
演出で楽しみたいならDMCVでいいんでない?
フルスロットル!で最後決めていけば雑魚でも楽しい
セキロは兎に角クールな忍者ゲームなんだから
これでいいだろ
0504名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:26:44.93ID:LTmgyhCN0
>>461
ダクソも同じようなゲームだろ
これ叩いてダクソ美化してるやつ意味わからん
戦闘は明らかにダクソより攻め攻めで行けて面白い
0505名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:31:57.39ID:BbVNPLS90
世間的には忍者ってナルトみたいな
魔法忍法使うのが忍者なのかな?
個人的にはアニメ映画カムイの剣の忍者なのだが
0506名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:37:11.11ID:bpPdeGE60
忍者はクナイ手裏剣のイメージかな
なのでセキロが忍者と言われるの違和感あるわ
0507名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:45:51.92ID:yHGPlq7u0
忍者といえばタートルズ

忍者は動きやすさのために刀を持たないし
短刀か脇差だろ
0508名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:46:35.32ID:OMoq2pG80
下手くそとかダクソと混同するなってのは分かるけどそういう人達に
これはこれで面白いってできていないのはフロムの落ち度だろう

インディメーカーならまだしもアクティっていう世界でも有数の
パブリッシャーの元数百万規模で売るゲームとして作られた以上
やっぱりある程度万人でも楽しめる様に難易度分けるとか必要
0509名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:46:48.94ID:Bp9wC2m00
昔のゲームはこういうのが多かったよ
最近のはヌルくなりすぎてるからなぁ

「指先に経験値をためる」って概念が無いんだろうね

理不尽でどうしようもないと思ってた相手が、何千何万回と繰り返し修練を積むうちに驚くほど簡単に倒せるようになる快感
それが分からんとは可哀想だ
0510名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:49:15.98ID:PWVe907nr
ダクソやブラボを求めていた人が実際にやってみたらリズムゲー(もしくはガイドなしQTE)だったってのが駄目なのでは?
0511名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:49:27.73ID:Bp9wC2m00
>>508
全てのゲームを万人向けにする必要などあるわけがない
「お客様は神様です」という呪言に毒されてるんだな、やっぱりジャップは

お客様はゴミ様です。
客側が全て店に合わせればいい。
そうでなければ、独創的な作品など出てこようはずがない
客の顔色伺っているような人間には作れない

昔は良く「頑固職人」などといわれたけど、そうじゃないと職人足り得るわけがない
人の顔色伺って国宝級の刀が作れるか
0512名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:51:53.82ID:Ie9MNkqMr
万人向けじゃないとわかってるなら体験版でも出してたら良かったのでは?
0513名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:52:47.65ID:5IA9qfKO0
忍者はセコいイメージ
これもライフ2しか無いなら無いなりにもっと卑怯な戦法で行きたい
雑魚はそれで行けるけど結局ボスはチャンバラだもん
0515名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:55:55.55ID:uBeTfRpf0
作るなら作るでとことん拘って欲しかったな
キャラクリないどころかクリアでくの一解放もないとかさすがにないわ
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/25(月) 09:56:20.42ID:Bp9wC2m00
>>513
ヘタな上に頭悪いからじゃない?

俺が見てる配信者はロクにパリィもできないド下手糞だが
ボスごとにひたすらセコいハメ戦法を探して全くパリィせずに勝ってきてる
チャンバラなんてしてないよ?

俺はそれを見て、ああこのゲームは意外と幅あるんだなと感心したもんだ
チャンバラするよりもニンジャしてるよなぁと

頭ツカヘ、アタマ。
0517名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:57:57.24ID:BbVNPLS90
>>508
簡単モードでクリアして
クリア自慢する人いるからやだな
動画見ただけでもクリアしたイキるからな
0518名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 09:58:16.39ID:bpPdeGE60
>>513
忍者のくせに真っ向勝負だもんな。
ダクソ3でゲール爺を毒にさせて死ぬまで逃げ回る倒し方あるけど
あれの方が忍者ぽいかもしれん
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/25(月) 09:59:47.18ID:+wyZqJt5r
死んだジャンルの格ゲー、シューティングと同じ擁護し出したか
0521名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:01:58.87ID:Bp9wC2m00
>>519
ん?
ニンジャが正々堂々正面から戦うのか?w
どこまでも卑劣な手段を使ってこそ隠密だろうがい
0522名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:02:08.19ID:4e/H5N+k0
>>511
芸術品ならそれで良いかもしれないがお土産工芸品でそれやったら死ぬぞ?
あくまで自分達は芸術家だ、自分の作りたい物を作ると言うなら
それはそれで構わないが文句や批判は甘んじて受けるべき。
0523名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:02:32.44ID:BbVNPLS90
敵の周りぐるぐる走れ回れるんだから
カッコいい忍者の表現としては最高だろ

アンセムのインターセプターも装甲薄いけど敵の周りぐるぐる回りながらシールド回復攻撃しながら考えながら戦うからセキロより大変かな?
0524名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:03:33.11ID:IWinbLL00
>>495
一瞬で上下二択を押し付けてくる敵
無限に沸く敵
セーブポイントが遠い

これがリンクの冒険
0525名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:04:24.97ID:4e/H5N+k0
>>521
動画も見てないけど
そんな倒し方が有ったのか!と言う目から鱗な攻略法ならともかく
セコいハメ戦法と言われても「えー・・・」としか思わないな
0526名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:08:31.73ID:z+qsj9Lx0
兄者の動画はまあ見れる
何時間も同じ相手に負け続けるライブ動画は買う気無くすだけw
0527名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:11:21.59ID:Bp9wC2m00
>>522
ゲームは芸術品だよ、お馬鹿さん

客の顔色や好みを伺って作った程度のものなど
ゴミほどの価値もない

創作者が自らの命を犠牲にして、人生の全てを叩き込み
そうして生み出したものにこそ命の輝きが宿る
0528名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:12:57.15ID:Bp9wC2m00
>>525
じゃあバカみたいに正面からキンキンしとけば?

俺はそんな正攻法を見ると、「えー」としか思えんがね

何故なら36窓であらゆる配信者のセキロウ配信を見ていると、ほとんどがそれだからだ
正面からキンキンする戦法なんて飽き飽きしとる
0529名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:13:40.00ID:BbVNPLS90
3ページで面白くないとダメとかジャンプ理論はゲームには通用しないからな
そんなゲームすぐ飽きるだろそれこそ金返せと思う
0530名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:13:45.60ID:4e/H5N+k0
>>527
考え方は人それぞれ
是非貴方にゲームを作って貰いたい物だ、命を懸けて。
そのゲームを遊んで面白かったら自分は考え方を変えるかもしれない。
0531名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:15:37.64ID:4e/H5N+k0
>>528
正直どっちも求めてない
自分が求めてるのはこんな攻略法が有ったのか!
と言う奴だ、さっき書いたけど。
まだまだ発売直後だし今後そう言うのが出る事に期待したい。
0532名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:15:58.66ID:BbVNPLS90
何でも否定する人は何与えても参考にならないし意味ない
0533名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:18:15.56ID:bpPdeGE60
命を犠牲に云々ならインディーの方がそういう作品多いかもな
0534名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:18:54.75ID:Bp9wC2m00
>>531
セコいハメこそが
「こんな攻略法があったのか」というそのものだろう

いやぁ、俺は関心したよ
あいつが全くパリィを使わずに立ち回ってこのゲームをいなしているのを見て
お前はあいつが血の涙を流しながらあらゆる手段を尽くして1つ1つボスの倒し方を発見し、打開してきた事を
「えー」と言うのか?うん?

あいつのやり方を使えば、パリィが一切出来ないゲームオンチでも
この高難易度と言われるゲームを進める事が出来る
それが発明でなくて何だというんだ?

コロンブスは卵を立てた
誰でも簡単に出来る事だ
御前はそれを見て、「えー」と言ふのだろう
0535名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:19:08.48ID:PWVe907nr
足元は防御出来ない
ならお前が足元を狙えよと思った、忍者だろ
0537名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:21:16.87ID:BbVNPLS90
このゲームが基準にして欲しいけど
そうならないは分かってるだろうし

これ基準ならユーチューバーにダラダラ大量に溢れる新作ゲームのプレイ動画減って良いと思うがなw
ちゃんと上手くなってからみせプレイ出来るようにしてからネットに流せと
0538名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:23:01.82ID:Bp9wC2m00
>>535
屍を塗りこんだ大刀にて脛切り
これぞニンジャの戦法

だのに、毒塗りすらも出来ないのだからね
毒の吹き矢を木陰からプンと射出してボスを一撃で倒す
そんなゲームであってほしかつた。ちりぬるを。
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/25(月) 10:30:43.73ID:Z10wtxV6a
メタスコアとユーザースコアの乖離だとPC版のほうがひどいな
こっちのユーザースコアは7.6しかない
PS4版はフロム信者が数字上げてるだろ
0541名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:32:19.10ID:BbVNPLS90
PCゲーマーの大好きなマウスキーボードで楽しめないからだろ
アンセムも
0542名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:38:57.92ID:V29HmKElM
イージーモード追加「希望」かよ
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/25(月) 10:42:54.15ID:MOgiz0Xjp
ジャンプして下段かわすのめっちゃ違和感あるんや
格ゲやほとんどの剣戟アクションにおいて悪手中の悪手やから戦闘中にジャンプするのを身体が拒絶しまくる
0544名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 10:44:40.74ID:bDi2W+GE0
イージーよりも敵もプレイヤーもダメージ10倍のが良いかもな
3ミス終了で糞長いイライラ棒させられるより
1ミス終了で短いイライラ棒の方がクリア率上がるだろ
大してバリエーション無いのに無駄に耐久高いのはつまらんよ
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/25(月) 10:56:02.96ID:PWVe907nr
ロードの時間減らすかリトライは即ボス戦から始まるようにした方がいいと思う

>>541
だってPC版買うメリットないから、グラも汚いしfpsも60でロックかかってる
steamで売るなら4800円位のゲームだと思う
0546名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 11:06:26.27ID:/UwmTJKNM
>>539
ていうか忍者義手で敵を毒で中毒にする錆丸って小太刀あるよ。ボスにも効く。
0548名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 11:17:23.22ID:yHGPlq7u0
敵が固すぎて、自機が弱すぎて
パターンを覚えて繰り返しルーティーンワークを延々と繰り返すのが苦痛

ブシドーブレードみたいに
お互い一撃で必殺死でいい
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/25(月) 11:25:41.70ID:BbVNPLS90
イージーモードつけたら簡単即クリアでクソゲーとか騒いだろうしな
0551名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 11:29:37.53ID:jEcwnXlpd
難易度はどうでもいい
対人要素ないんじゃやる気にならないわ
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/25(月) 11:34:50.81ID:yHGPlq7u0
現代の時間がない中で時間をかけてプレイヤースキルを上げても
対人がないから生かせないという
0553名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 11:35:15.06ID:ltSklBdNd
対人でこんなに動きまくって姑息に攻める事もできるゲームシステムはダメだろ
対人、オンライン回線ではまともにやる気ならないがなゲーセンならやる気になるが
0554名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 11:37:06.94ID:ltSklBdNd
ダクソの初見事故死が難しいが
アクションゲームとして優秀みたいな風潮がとても嫌いだったから
セキロはとても良いわ
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/25(月) 11:56:21.05ID:Bp9wC2m00
>>552
じゃあ何でインベーダーやゼビウス必死でやって上手くなろうとしてたんだよ80年代の俺らは
対人が無いからどうだとかガキの理論押し付けるんじゃねえよクソガキが

指先に経験値ためて指先が温かく燃え盛るのが気持ちいいんだろうがい
0556名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 12:00:15.94ID:8+yfrX4NM
>>555
お前が言ってるのは「ダクソシリーズがクソ」ってことになるが?
0557名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 12:04:15.55ID:yanp5W8h0
こういうメーカーとゲームがあっても良いと思うけど
合う合わないはしょうがないよ
0558名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 12:07:59.39ID:CCxa0gkY0
フロムの名前を隠してアクティだけで売ったら飛びつく信者もいなかっだろうに
売り方間違って不幸な結果に
0559名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 12:08:02.86ID:SEqF+lejd
死にまくるからか、微妙にロード長く感じるのがストレスになる
0560名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 12:08:42.32ID:2mb+f9JJd
このゲーム人間性能低いとジャストガードできなくて難易度ガチあがりするからな
0561名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 12:10:27.85ID:4svtt9Au0
死に覚えげーなのにクソステのゴミ性能のせいでクソながロード地獄を延々繰り返す
まさに苦行・・じゃなくて末永く遊べるな!
0564名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 12:25:04.36ID:SEl7wJ7Kr
一番解せないのが途中で投げたユーザーを叩く奴が後を絶たないことだわ
面白いもつまらないも同じ1ユーザーの評価なのは変わらんやろ
0567名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 12:52:14.47ID:bQRWBDUQd
難易度が高くてクリアを諦める←まあ分かる
自分がクリア出来ないからクソゲーだとあちこちでアピールする←?????

すべての要素を差っ引いて感情だけでクソゲー連呼ってただのアホやん?
0568名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 12:52:45.22ID:YZW8I1Djd
難しければ面白いという風潮
0570名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 12:56:38.08ID:2mb+f9JJd
今後は
雑魚はダクソやってろwww
って言われるようになるのか
0571名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 13:38:05.45ID:yHGPlq7u0
ラスボスを6時間かけて倒しても
オレは何をやっていたんだ?
って我に返りそう
0572名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 14:24:03.60ID:yHGPlq7u0
攻め力を最初からスキルポイントを使用して
仮面なしで上げられるようにしておくべきだった
0574名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 16:10:31.61ID:cYceQYUT0
最終的に7.5まで下がるだろうな
0575名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 16:12:20.84ID:phGOfd7B0
難易度下げればまた上がるんじゃね
0577名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 16:14:42.44ID:cibN7JYK0
セキロのユーザースコア
PC 7.6
箱 8.2
PS4 8.2

ダクソ3のユーザースコア
PC 8.4
箱 8.6
PS4 8.8
0579名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 16:27:54.82ID:phGOfd7B0
デモンズ、ダクソも調整は入ったからセキロも入るだろうな
0580名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 17:20:44.62ID:Xb3EIJQ10
FF14やってる気分
0581名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 18:11:29.63ID:8EYsjxBw0
でもどんな調整するんだろ。全ボスのステ下げるわけにもいかんし
主人公の攻撃防御耐久全部上げるんかな
0584名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 19:35:29.54ID:yHGPlq7u0
せっかくカギ縄があるんだから
ボスは全部スルー可能にして
いつでも強化した後に戦えるようにしてくれ
0586名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 19:47:58.72ID:jiN0/Rv3d
>>585
ラスボスは仕方ないがそれ以外は倒せなかったら違うとこいったりスキル埋めた方がいいぞ
ひたすらやると確かに何回も死ぬが強化しながらいどめばそんなに何度も死んだりしない
0587名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 19:56:17.03ID:yHGPlq7u0
>>586
昔ゴッドハンドもクリアしたけど
なんとなくSekiroは
ソウルシリーズよりお金や時間や気合をかけていないというか
あまり楽しくない感じが
0588名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 20:03:19.98ID:k6EcsJDLd
>>587
ぶっちゃけ新しいマップ行っても強敵が強いを越えて怖いからな
城で詰まって寺先に行ったんだけどそこの僧兵強すぎて逃げて逃げて忍殺したわ

そうしながら少しづつ進んで回復増やす種とか中ボス倒して体力増やしたりとかそんなことをしながら強くしてくゲームだから解放感も強烈だがストレスも強烈だよね
0589名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 20:08:39.62ID:yHGPlq7u0
>>588
敵があまりにも固くて
ルーティーンワークに時間がかかり過ぎるのがねぇ

体幹ゲージはもっと早く上がるようにしとけば良かったのに
0590名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 20:45:18.24ID:DGcC6vYla
ダクソ無印も最初はセキロくらいの難易度だったけど調整後はスパアマで殴り合ってるだけで勝てるスカイリムの戦闘みたいになっちゃったな
0591名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 20:46:26.19ID:yHGPlq7u0
ダクソはリトライを繰り返していても
それなりに楽しいけど
Sekiroはなんだかすごく疲れる
0592名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 20:56:56.09ID:klsaL62fa
うまい人の動画見るとそれ使えんの?みたいな戦いかたしてるから参考になる
0593名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 21:22:20.11ID:Q/pgyWsI0
なんか触れたらダメな奴がいるな。
0594名無しさん必死だな
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2019/03/25(月) 22:07:39.86ID:TsP2MIXr0
>>567
難易度高いって声は多いんだから自分がクリア出来ないからって曲解する必要ないじゃん
難易度高いクソゲーなんだよこれは
0596名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 04:13:49.95ID:9GoVSSac0
「ボスが回復するのはつまらない」というよくあるクソゲーパターンをやったっていうだけか
ブラボみたいにクリアしてない人を雑魚と煽るけどそもそもガスコインすら倒してない人がほとんどっていうオチの繰り返しだろうな
0597名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 07:04:14.31ID:n07TG1gj0
STGもカードも格ゲもほぼ全部玄人きどりが衰退させてきたがこれもそうなるだろうなぁ
0599名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 10:02:48.10ID:L+C3qmQO0
数珠4つも集めないと体力上げられない仕様に萎える
1つでも少しずつアップさせろ
0600名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 10:50:41.59ID:ta2SsQZP0
ソウルシリーズとブラボをそれなりにやり込んできたオレだけどけど、難易度に躊躇してスルーしてるもんな
まあ並みのゲーマーならそうなる
0601名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 10:52:17.87ID:ta2SsQZP0
>>590
ダクソの呪いの仕様とか面白かったな
外人が配信やってて発狂してたやつとかw
0602名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 11:05:53.29ID:3rBmEdPmd
>>600
俺はソウルシリーズへのお布施みたいな感覚で買ったけど楽しいぞ
ゴリ押しが通じにくい分一つ一つの勝利の快感がでかい

ソウルブラボをマルチ以外の要素でもやり込んだ人間なら絶対楽しいと思うわ
0603名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 11:19:35.11ID:SIjxYoPX0
面白いは面白いがいっその事ボス以外もHPは0になってもとどめ忍殺されなきゃ敵も味方も死なないシステムにすればもっと大胆に攻めれるしより尖って良かったんじゃないかと思った
0604名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 11:28:56.55ID:zJe6zgxu0
なんとなく道場に籠ってるような下手くそが発狂してるイメージなんだよね
普通に上手いやつらは色んな可能性に挑戦するけど道場は自分達で決めたルール以外は認めないしクソゲー扱いする
0605名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 11:32:14.47ID:N9deRr4w0
>>597
玄人きどり用モードはあってもいいが、ちゃんとそうじゃない人向けのモードも欲しいよな
0606名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 11:35:19.54ID:32K9K3wB0
>>604
逆だろw
フロムという狭い道場に籠ってサイコーと発狂している奴ばかりじゃねえかwww

選民思想のバカが擁護しているだけにしか見えねえよ
0607名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 11:35:54.74ID:nRPvOjq80
サムライとニンジャ大好きな外人の補正はいってこのスコアだからなあ
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 11:38:11.00ID:J61MCWls0
オーバーウォッチをはじめやった時と同じ印象を持ったよセキロ

人類にセキロは早すぎた
本物のバカはまずルールが理解できない

オーバーウォッチでもこれを感じた
目の前に車押せと出てるのに押さない、陣地に入れと出てるのに入らない
こんな奴らがあふれていた

セキロもそう
ガードしろ、と言われているのに理解力なくてガードしないか
人間性能が低すぎてガードできないかの
新しい情報を脳みそに入れると混乱するから旧ダクソ戦術に拘るのか

いずれにせよ、確定している事実は
オツムが弱い奴が健常者の倍は苦戦してる、という事
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 11:49:38.55ID:960KLOMDa
フロムゲーの話題は必ず>>608みたいな香ばしい奴がイキって見えない相手にマウント取り始めるから好き
0612名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 12:10:27.72ID:EsWvJKMKr
Overwatchで他の人間に期待してる時点でなあ
動きでお互いの意識が通じ合うのは精々マスター位からだろ
0613名無しさん必死だな
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2019/03/26(火) 12:15:46.80ID:960KLOMDa
>>610
お前はSEKIRO(フロムゲー)の話題の中にオーバーウォッチ出してきただけだろ…
真性のバカだったか
おツムが弱くてもクリア出来るゲームだって事はよくわかった
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 12:50:06.26ID:v0yXkBad0
弦一郎が3段階もあってゲロはいた
格ゲーのトレーニングモードやってるみたいだわ
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 13:22:15.44ID:HSCwjg8yd
でも三段階目は雷返し狙ってれば勝てるから…
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 13:26:41.07ID:LQYgN1C+0
今日のアップデで
何が変わったか?
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 15:04:18.00ID:t8qoXSaN0
多分ダクソとかブラボみたいに人残らないからこのゲームでマウント取っても虚しいだけだろ
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 16:15:23.48ID:5hUcD8vY0
フロムなんて元々万人ウケ狙ってゲーム作る会社じゃないのにデモンズから流行ってしまって勘違いした層が多いな
俺も本格的にゲームやり出したのPS2からだからエターナルリングが初フロムで古参ではないけど
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 16:18:14.09ID:I1FoCSZ50
アクション上手くない自分でも弦一郎勝てたぞ
こんな楽しいゲームそうそう無い
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 16:28:43.99ID:BDjnr37Oa
>>608
オーバーウォッチなんてTFのパクリってさんざん言われてるから
お前みたいなヌルゲーマーが勘違いしたエリート主義でフロム信者になるんだろうな
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 18:20:47.46ID:riuiwCDea
はじめっから難易度高いでよ〜って言ってんのにライトユーザーが「理不尽理不尽!」って叩く様はサイコブレイクと似てるな
高難易度と理不尽はイコールだぞ
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 18:52:56.17ID:qBrTJLqcd
雑魚集団で詰まったことあるGoWよりは理不尽さはないかな
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 19:02:34.86ID:OVigemX0p
下手な奴でも何回もチャレンジして勝てる難易度
本当にどうにもならないのならそもそも高難易度と分かってて買うな
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 19:45:15.08ID:JWGVMn1D0
>>624
いや今回ばかりは下手なやつは何回やっても無理だろ
持って生まれた才能レベルでクリア出来る出来ないが分かれる
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 20:24:10.61ID:qFK2v0kS0
>>627
30フレ中段が見れないおっさんの俺でも今のところ進められてるから才能って訳でもないと思われ
今中盤あたりだから進めると無理ゲーになるかもしれんけどさ
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 23:10:07.35ID:e175X50k0
>>578
難易度の問題ではなくなってきた
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 23:46:03.02ID:E1xgNpan0
>>617
ハード信者の擁護が無いからだろうな
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/26(火) 23:53:06.57ID:EsWvJKMKr
>>629
今のsteamの実績
葦名弦一郎 26.8%
獅子猿 16.3%

修羅は1.1%

PC版のほうがちょっと進んでる人多いかもね
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 01:24:37.77ID:cPfaHcav0
セーブデータ破損して最初からやってるユーチューバーよく見るけど
よくあることなの?
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 06:47:11.12ID:fdJlzw+Fd
ソウル系の答え知ってたら楽勝な作りではなくて、マリオとかのアクションゲームと同じでちゃんと技術で乗り越える必要があるね
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 08:25:47.00ID:78tKJqOl0
赤鬼を倒しても
それよりももっと難しいのが次々出てくるからな
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 08:34:33.09ID:Yhs4lszAp
赤鬼なんてステージ端の段差に引っ掛けてハメ殺せるだろ
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 10:27:36.79ID:AKyeIdWA0
手前の侍大将倒せたなら赤鬼も倒せるようになるだろ
侍大将すら手も足も出ない奴はクリア不可能
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 11:29:33.80ID:LMJLGenQ0
>>121
HP削ってれば、体幹が回復する速度も遅くなるので
危が出たら逃げるのも手
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 14:22:12.15ID:ut5HHKgQ0
赤鬼とか横にダッシュしてるだけでほとんどの攻撃が軸ずれして当たらんし隙もでかいし弾く必要すらないぞ
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/27(水) 22:49:45.28ID:1awXiN5j0
PS4ケタンSEKIRO核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王PS死wwwwwwwwwwwwww
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 10:09:02.71ID:kAwKc1aeM
つれぇわ
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 10:16:04.57ID:5+6iHLJL0
>>649
押しっぱなしで走り回ればOK
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 10:30:18.86ID:9eXFJzZP0
赤鬼は何も考えず適当に回避してるだけで倒したなあ避ける感覚がデモンズの巨大腐敗人を思い出した
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 10:53:24.83ID:tWMeFgA70
鬼形も本当にたいしたことないよな派手に走ってくるけど
削られても的確に回復と近すぎてカメラで混乱しないようにしたら赤鬼より楽
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 10:58:39.27ID:nlMHD6Yz0
うわばみとお蝶はガチで死んだ
後はそこまで苦労したボスは今のところいないな
寺の笠被ってる奴はクソ強いけど
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 11:09:03.97ID:tWMeFgA70
うわばみもやってる事は赤鬼の延長だからちゃんと避けて炎上させて斬ってれば倒せるしな
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 11:25:08.52ID:tWMeFgA70
急いでクリアしたらもったいないからゆっくり楽しむのが良いよ
急いでクリアなんか考えらと苦行だろ
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 11:26:18.48ID:tWMeFgA70
死なない様に徐々に進むプレイだと結構クリアまで掛かるゲームだよ
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 12:15:41.46ID:uuBkJ9Xc0
なんか独り言話してるキモオタがいる……
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 13:35:57.93ID:MptPSXFK0
現時点でさらに評価が低下w

SEKIRO
メタスコア:89
ユーザースコア:8.1

まだまだ下がっていきそうwww
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 13:57:34.31ID:Whv0ZWcK0
今の時代難易度選択つけるのが普通だろ
こんな糞みたいな難易度でやりたい奴なんて極々一部のあほユーザーだけだ
難易度選択しなかったのはダメージ量だけではなく敵のAIも調整する必要があり
めんどくさがりの開発陣がそれを怠っただけ
こんな事やってたらユーザー離れる
現にダクソ3より売上激減やしな
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 15:02:50.58ID:tWMeFgA70
下手な人はゆっくり倒せる敵何度も倒して少しずつ慣れていけば良いんだよ
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 15:28:19.93ID:UJPck44o0
スタート時に瓢箪5個くらいあれば投げるやつもっと減ったかもな
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 15:29:24.95ID:6ezqArzHa
序盤が一番キツいね
当たり前だけど慣れてないし、回復も少ないし
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 16:36:58.83ID:TD2W/XpHd
>>662
ダクソより少なくても新規IPじゃかなり売れた方じゃん
DMC並みだし

それを理由にお前の嗜好が正しいと考えるならそれはお前がよほど歪んでるよ
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 16:43:00.29ID:wBFCVFMV0
ついにIGNJより低評価を付けたメディアが出てきたか
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 16:46:01.13ID:5rFNKtHh0
>>16
あのラインはメタスコア85だけじゃなくユーザースコア8.5以上も条件だから上か下かでいうと下
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/28(木) 17:31:53.43ID:QIC+waGNa
>>527
くだらねぇwww
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 00:27:47.59ID:KDcU7pu+0
肝心の分枝がたくさんできる本城までの
火牛までが難しすぎるのが問題だな
スルー可能なようにしとけば良かった
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 00:30:38.00ID:Vs6cClDO0
【速報】金券500円分タダでもらえる   
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0676名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 08:29:57.50ID:m9vZihRy0
牛まで来て楽しいとか 牛弱いし全然進んでねぇな そっからこれクリア出来るのかとイライラしてくるから
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 08:53:49.28ID:XQWFp4io0
>>675
マジで貰えるんだな
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 09:04:06.95ID:KDcU7pu+0
アクション苦手な人は
赤鬼、刑部、火牛で詰まるし

そのあと弦一郎で詰まる
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 09:22:19.66ID:lwnjQoSpd
>>676
牛過ぎれば探索範囲一気に広がるからここ無理なら違うとこ行くかってやれるから折れにくいと思うぞ
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 09:23:45.91ID:vskezVM00
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ちな今日の3月29日までなのでお早めに
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 16:29:35.63ID:2X54QYioMNIKU
こんなのばかり
メタスコアって信用ならんな
面白さと何の関係もないんだもの
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/29(金) 17:52:41.81ID:9mj/oJsv0NIKU
現時点でさらに評価が低下w

SEKIRO
メタスコア:89
ユーザースコア:8.0

まだまだ下がっていきそうwww
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 01:49:20.37ID:aFUYeRUY0
https://i.imgur.com/fH50xI8.jpg
あれ?神ゲーじゃなかったの?
あと一歩でクソゲーに片足突っ込むぞ
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 05:21:05.49ID:cHQSk3/b0
結構高いじゃねえか
難しいから低い点数付けるやつは何なのって思うけど
簡単だから低い点数付けるやつもいるからどうしようもないよ
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 11:07:34.09ID:6ZDukWvfa
結局他人の評価でゲームを語るべきじゃねえって本質すっ飛ばしてるからアホくさいマウントディスり合戦にしかなんね
つまりうんこ
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 11:20:17.99ID:kWshngysd
破戒僧なんて弾けりゃHP5分の1削ったくらいで忍殺決まる
戦闘時間短い良ボスだよな
セキロのゲームシステムしっかり実践してりゃすぐ終わる
ああ、よくある回避君かな
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 11:23:38.77ID:a3L+ex1W0
難しいと言う人は
ダクソのパリィ出来なくても進められる俺ガイルし
ボタンの位置
自分に合う様に調整してみるのも良いかも
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 12:45:14.00ID:+ScIgHJsd
破戒僧は動きが大振りだから弾きやすいしな

分身出してくる形態だけは鈎縄中に叩き落とされて橋から墜ちて死亡を数回食らったから嫌だったけど
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 14:54:00.15ID:z/YgEqmQa
幻影破戒僧のほうだろ

ああ良くいるゲームしかとりえのない
イキリマウント自己愛君か
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 15:46:23.21ID:Vwq2vuUC0
>>692
最初からしっくり来ないままやってたけど佐瀬甚助で遂にボロが出た
全然間に合わねえw
テトリス99でもテンパると左人差し指が強張って誤爆が多発する
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 16:01:44.98ID:nqNj7vBkM
根性あれば誰でもクリアできるんじゃね?
いいバランスだと思うけどな
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 16:06:36.97ID:JCrmYBDO0
慣れの問題で、実際難易度はデモンズとたいして変わらないような気がしてきた。
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 16:45:11.39ID:IJtoulSd0
結局覚えゲーだからな
英単語帳めくってたほうが楽しいんじゃないかと思えてくる
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 17:33:18.03ID:ypnGFzdxd
>>694
幻影破戒僧?
もちろんシステム的にミスったら死ぬ可能性はあるから死なないとは言わんが
あそこまで行けてあいつが無理ってのはまじでなくね?

弦一郎無理なやつが幻影破戒僧と当たったらきついのはわかるけど幻影破戒僧は弦一郎のあとでしか戦えないんだし
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 19:23:26.19ID:BkX+wZwS0
動画見ると地味な敵とずっとキンキンしてるだけでおもしろそうに見えないんだよね
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 21:22:12.05ID:a3L+ex1W0
動画見てるとジャンプやバンバンしかしてないゲームはどう思うの?
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/30(土) 23:12:45.04ID:zTTnmffB0
>>701
ジャンプも銃も撃たずに突っ立ってるポケモンは最高に楽しいが?
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/31(日) 12:26:50.95ID:bjvveoVTd
>>700
やる前にプレー動画見るような奴には攻略する楽しみなんて絶対解らんよ
買わんでよろしい
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/31(日) 14:00:01.81ID:nzszN7VH0
ボス戦は楽しいけど名前有りの雑魚がつまんねえ
場所が悪くてクソカメラになりがちなんだよ
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/31(日) 15:05:19.68ID:vvSDACi4r
ネームド雑魚はどう地形にはめるかという変なチャレンジして遊んでるわ
首無しはさっさと成仏して
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2019/03/31(日) 16:34:17.84
>>675
どんだけばらまくんだよ
3月はボロい話が多いな 
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 01:49:15.28ID:zaOIUHQl0USO
https://i.imgur.com/JUv1RGP.jpg
あれ?神ゲーじゃなかったの?
ここまで下がると一部のコアユーザーだけしか評価してない
クソゲーになっちまったなw
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 13:07:55.10ID:CMyWG4Lq0
結局パターンを覚えて乗り越えても
また新たな壁が出てきて
途中で詰まってテンポが悪くなる繰り返しで
疲労がたまっていって
投げ出してしまうというところ

もっとサクサク進めるパートやズルできるのが多いほうが良い
0715名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 13:47:20.28ID:Q3X743UXd
>>714
昨日一心で三時間詰まって撃破して思ったがそれは違うわ

ババァ、弦一郎、一心と苦しめさせてもらったが勝ったときに最近のゲームで得られない感慨があった

これを味わってほしくて作ったゲームじゃね?
ズルできないからこそだよ絶対
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 13:51:15.65ID:PWWence40
忍具つかえねえと思ってたら結構ボス戦でつかえるんだよな
斧は井戸忍者ごり押しでしか使わなかったけどさ
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 14:09:21.81ID:1czbGGcL0
難易度が高い分、クリアできたやつと出来なかったやつのソフト評価値の落差が絶大なんだろう
暇つぶしで遊ぼうとか思ってるやつはやめたほうがいいな
ストレス溜まるだけだから
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 14:22:41.70ID:o10D81iI0
IGNJがなんぼか忘れたが
使いまわしが多いとか書いてたし
そんなものが90ってのが悲しいね
まあバイオ2も使いまわしばっかだけど
スマブラもそうだし近年高評価のってなんか使いまわしゲーばっかだね
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 14:25:27.10ID:PWWence40
>>718
GOTYも使いまわしあるぞ
使いまわしがあってもゲームの出来がいいってことなんだろう
使いまわしがなくて評価悪いのはただ出来が悪いだけってこと
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 14:38:47.45ID:o10D81iI0
ユーザースコア7台でGOTYはさすがにとれんね
まあGOWが取っちゃうGOTYに特に価値が見いだせないけど
アレもアクション糞少なかったね
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/01(月) 22:49:57.90ID:CMyWG4Lq0
SEKIROの世界でボスに挑んで
スキルを上げている時間を

現実の世界で役立つスキルを
つけたほうがって
延々繰り返してると思っちゃうの
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 00:18:50.70ID:KnFa1MUc0
>>721
序盤のあたりは俺もそう思ってたなw
この時間で英語や資格試験の勉強したらよっぽどましやんって

まあ、なんだかんだでゆっくりながらも今もこのゲームを楽しんではいるが
お蝶に体幹MAX忍殺できるくらいには楽しめるようにはなってきた
0724名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 00:28:42.90ID:KnFa1MUc0
序盤のきつさは、プレイヤーを賢者モードにさいなむほどの異常な難易度ってことなんだろうなw
まあ、普通売るよね。賢者モードじゃ楽しくないもん

体験版出さなかったフロムは批判されるべきだわ
0725名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 09:09:21.41ID:1wY8Hhdu0
>>718
スマブラはアホみたいなボリュームだったぞ
社員が疲労困憊してた
0726名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 09:51:49.93ID:232JatW6a
>>723
余りに詰まる時間と疲労がピークになって
投げ出すけど1日2日して疲労がとれると
謎の中毒性で再びやりたくなってしまうとこはあるな
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 10:26:33.51ID:PYxFu4Yr0
甲冑武者と戦う体験版があれば今までシリーズとの違いが分かって良かったかもな
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 10:27:43.50ID:ONrY68Vc0
42270204274204わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん

80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51

>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓

■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 10:34:03.43ID:76n1DUbH0
金剛寺の崖の通路で苦戦してた西洋鎧武者
体幹上手く崩せたと思ったら一回の忍殺して崖に落ちてたw数回の苦戦はなんだったんだと
鉄砲砦の蜘蛛みたいのと本城の抜刀君も
何かに気づくとあっさり倒せて、苦戦してた俺ってと思うw
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 14:03:04.92ID:SW9cb03vd
>>729
セキロは大体苦戦した敵を倒せるときはそうだね
死にまくったあげく最後は回生一度もしないで倒せたりする
剣聖一心なんかは多分特にその傾向が強いと思う
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 14:19:37.03ID:88cpAp+60
とうとう7.6まで下がったな
微妙げーのボーダーライン7.5が見えてきたwww
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 14:47:11.70ID:STPq4eP/0
まあオンライン要素がないからな
あとやはりプレイヤーを突き放しすぎ
この二点によって詰まった時に打開策を見出しにくい
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 14:51:39.51ID:76n1DUbH0
ダクソのオンで先に行けるのは正直損したとしか思わなかった
先に行くと強くなって速攻で倒せちゃうし
細かくアクション用意してあったのにゴリ押し
しかも取得が少ないから直ぐやらなくなる
可哀想なボスとか多いい
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 15:07:58.77ID:Psg3vzuR0
ダクソとかブラボはレベル上げまくって適当に斜め前回避しながら戦ってもクリアできる調整だったからねえ
今回そ
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 15:12:27.54ID:Psg3vzuR0
そういう戦い方じゃ絶対クリア出来ないからライト層からみればキツイだろうな
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/02(火) 22:58:08.15ID:ByJw+WNvp
なんかこう俺はお前より早くババアや弥一郎を倒したぜってマウント取るだけのゲームになってるよね 難易度高くなっても結局フロム特有の覚えゲーだからクリア出来て凄いとかじゃない 新しい世界観だしオンラインは欲しかったな
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 06:15:02.48ID:vGbyzXvNa
>>737
流石に拗らせすぎ
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 07:54:38.43ID:Mfrg+QdTr
最初の方はキツイ、体力も技もないから
一見どうやって倒すかわからないボスも、ちゃんと攻略法があるし、倒した時は自身が強くなってる実感があり最高の気分になれる
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 08:00:59.27ID:nGaHvPMod
ゲームバランスもクソもないボスの行動パターンに慣れただけだよ
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 13:08:57.62ID:VoSoqlWFa
ボス倒せてステータスも上がって「おっ?俺強く(上手く)なったんじゃね?」と思わせといて
次のボスで「思い上がってましたすみません」の繰り返し
完全に掌の上でコロコロされてます
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 13:56:39.65ID:ULAwiz/70
弦一郎まで攻略したけど首無しだけ無視してる
あいつ振りが遅いから余計なことを考えちゃって焦る焦る
そして遠い再開ポイントがリトライを躊躇させる
対処法は分かってるけどもう行きたくない
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 14:13:41.04ID:ORU84dIHM
>>743
体幹を崩されたなりの挙動になるとかあれば説得力あったかもね
隙がデカくなるよろける崩れるとかで攻撃チャンスが増えますとかさ

実際はただの時間回復バリアを抜いたらダメージチャンスがあります程度
システムの根本から練り直したほうがいい
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 14:21:03.00ID:QwaUqDFmd
>>747
いやお前やってる?
このゲームの体幹って一部のボス以外にとってはライフそのものだぞ
むしろ体力の方が体幹を回復しにくくする副次的な存在
上手けりゃ一撃も当てなくてもそれどころかこっちから振らなくても忍殺できるわけなんだが
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 14:26:13.16ID:I2HYnvAC0
避けて頭蹴ったら即忍殺確定とかあるしな
バリアとは違うわな
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 14:49:25.15ID:1OnqM9730
このゲームは敵のガード性能が高い
もし体幹が無かったら強すぎるよ
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 15:46:23.03ID:1/j8yadbA
敵の行動パターンを何度も死んでretryして
覚え込むのが愉しいかというと
あまり楽しくない
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 18:10:09.99ID:ODw3NZm+0
>>739
ゲームが面白い面白くないというよりこういう連中がやってるからやりたくない と思います
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 18:14:51.79ID:dYRMRflp0
>>752->>753
あえて擁護したい訳でもないのだが
体幹ゲージの減りによって敵のバランスが変化して
敵の身体がより崩れやすくなり攻撃も楽になるとかそういう意味かと思った
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 18:17:38.37ID:5mML0Z4od
つまりお前を絶賛してくれる人ばかりならやるってことか
ゲームが人生の一部になってそう
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 18:31:27.98ID:E6nnU0Se0
最初から難しいって言われてたのになんで買うねん あと別に隻狼って理不尽な難しさでもないだろ 更なる苦難はちょい理不尽だけど
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 18:33:08.09ID:E6nnU0Se0
>>747
エアプすぎて草 もっとプレイ動画見て学べよ
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 18:36:12.58ID:KMCMdNnx0
難易度設定つければもっと高評価になってただろう
一番簡単なモードは無双みたいにボタン連打だけでサクサク進めるようにする
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 18:43:37.32ID:1OnqM9730
フロムにそんな優しさはない

つ 死
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 18:45:02.85ID:QA5oeltS0
難易度選べるぞ
鐘鳴らしたら厄憑になって難易度上がる
どうじゃ
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 18:55:57.99ID:UBYEjaeJd
>>760
今のセキロが仮にそれくらい簡単になって何が残るんだ?
グラもそこまできれいじゃない
ストーリーがそんな変わってるわけでもない
というかソウルと同じく死にゲーに物語的な理由つけただけに近い
フレーバーテキストは相変わらず味があるけどそれくらい

シビアなアクションと難易度があるから景色やキャラクターが癒しになったりするもんだろう

スゲー簡単でクリアしたって評価絶対低いと思う
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 19:04:26.92ID:I5cbYDLpH
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0765名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 19:05:15.88ID:gHnenE5Pd
動画評論家ではゲームの面白さが分からないと
セキロで学んでいただけたろうか?
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/03(水) 19:25:26.82ID:6xxECcbB0
まあ100点を付ける人間が数多くいる一方で50点を付ける人間も少なくない
そういう合うと合わないが極端に分かれるゲーム
0770名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/04(木) 00:52:35.60ID:3gn6GfaE0
傀儡を序盤から使えるようにしたほうが
面白かったんじゃないか
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/04(木) 01:27:07.70ID:GQKLSL+R0
sekiro好きなのにアクション下手な奴はやるなって事だよな
ホント糞だわフロム潰れろ
0772名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/04(木) 01:32:04.06ID:e+GCySKad
>>771
むしろセキロできないくらいアクション下手なのにセキロ好きってどれだけ歪んだ愛情持ってんだよw
0773名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/04(木) 08:06:45.39ID:3gn6GfaE00404
まぁ神ふぶきマラソンや
スキルポイントマラソンは辛いし
アクション下手な人はその作業をやってもクリアできないしな
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/04(木) 15:23:16.39ID:IdSFpQv0p0404
>>757
ひねくれ過ぎやろお前
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/04(木) 15:38:27.78ID:mnj8zpuI00404
死にゲーに耐性ないとキツい
SEKIROで入りましたって人は軽く折れるだろ
0776名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/04(木) 19:41:50.95ID:wKAd2ypCM0404
死にゲーを遊ぶとして大切なことはストレスを貯めないこと
真っ向勝負も良いけど自分で見つけたズルい作戦でボスを倒すのも楽しい
0778名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/04(木) 20:31:23.74ID:enlWUjpUd0404
怨嗟の最後の1mm体幹を崩せなくて死んだ時は変な笑いが出た
フレアサークル嫌い
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/05(金) 02:27:07.66ID:zR0Pnp/I0
8.0に回復!
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/05(金) 03:06:11.52ID:JP8Vj6SW0
集中投下でスコア回復とかヤバすぎでしょw
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/05(金) 13:16:07.11ID:u2JzWE7o0
セキロのアクションって単純だから下手でも出来るだろ
DMC5のダンテ使いこなすのは上手くなきゃ無理だろうけど
0782名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/05(金) 13:19:53.05ID:rgVudiBga
超魔界村みたいなゲームから考えれば死にゲーつっても面白くトライ出来るようにゲームも進化してるよなー
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/05(金) 13:45:42.91ID:OTQXUJXc0
壁際でターゲットが外れて見失うのどうにかならんの
牛以降尻上がりに面白くなっていって最高だけど
0784名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/05(金) 16:50:21.28ID:rgVudiBga
攻撃の手が緩すぎて壁際まで押されてるんだろうな
押し返せ!
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/06(土) 02:36:35.24ID:hnY1sSOP0
槍一心が強かったけど、ようやくクリアしたわ
チャンバラがめっちゃ面白かった
続編を早く出してほしいー
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/06(土) 02:38:24.59ID:hnY1sSOP0
>>413
> バイオはリアルタイム難易度変更システムがはいって細かく難易度変えてるからね


!?
マジカよ!?
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/06(土) 11:49:09.22ID:+HezBm+00
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0788名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/06(土) 18:54:31.79ID:W3eG7SGa0
>>787
あり
俺も使ってみるかあ
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/06(土) 19:10:19.72ID:J2A4Xfv60
やっと首無しを全部倒したわ、これ傘無しでも勝てるんかね
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/06(土) 19:23:57.26ID:xVaYjbSod
>>789
紙吹雪と恐気消しあれば余裕で勝てるよ
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