【グラフあり】Switchさん、PS2の勢いを超える!PS4は後発のSwitchさんに追い抜かれる模様
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どうしてこうなったんだろう?
PS2を超える覇権ハードPS4とはなんだったの? Wiiの年末ブーストで抜き返されるかと思ったけどWiiより上の推移で進みそうね 2.5万のWiiより3万のSwitchが売れるのが普通に凄い 任天堂「Switchは据置型テレビゲーム機」
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html
Nintendo Switchは、家庭用据置型テレビゲーム機でありながらご自宅か外出先かを問わず、テレビモニターの前を離れて本体を持ち出して遊ぶことができ、
一人でも大勢でもどこででもお楽しみいただける、かつてない娯楽体験を世界中の皆様にご提供いたします。 >>6
携帯機か据置機かなんて区別はもうどうでもいい。
区別したいならSONYも携帯機出せばいいだけ。
どっちにしろもう各陣営、それぞれ1プラットホームになってんだから
「任天堂のゲーム機が、先行してるSONYのゲーム機を抜こうとしてる」 だけの話 携帯機が売れるってならソニーも携帯機出せばいい
PS2の2000万ぐらいは軽く売ってくれるんだろう PS2もっと売れてるイメージあったけど
マスコミ率いれて大騒ぎしてたから
色々出てた雑誌でも売れてる煽りまくってたから ポイントはSwitchの3年目は2年目よりグラフの角度が上がってること
3年目は1年目や2年目より売れる
まだまだ伸びるぞ PS2ってこのままの勢いだった?
数字見てないからわからないけど
新型出す度に売れてたイメージ
色付きやら薄型やら >>6
そりゃVitaがヤバイことはゲハの外ですらみんな知ってるw これ本体も3万するし、プロコンも高いからかなり金かかるよな。
兄弟でとかだから結構痛い。 これどこ集計の?
メディクリだとPS2の方が上だったはず 開発期間から見てスイッチの勢いを見てようやく参入し出すのが3、4年目だろうし、今年のE3は色々見れるかもね >>6
VITAってハード知ってるか?
携帯機王国の日本でPS4にすら抜かれてるクソ雑魚携帯機があるんだけど >>27
WIIBUってハード知ってるか?
公式にも豚野郎にも黒歴史扱いされてるが
世界で死んだゴミハードがあるんだw >>29
そんなハードがあるんですか?
いったいどこのメーカーのハードで? >>29
誤字か?
わざとなのか誤字なのか知らんがちゃんとした言葉使えや そりゃ数字なんて倉庫にぶち込むだけでいじれちまうからなこのために物流買ったわけだし
メディクリも呆れてランキング止めるわけだよ 携帯機だから〜とか言ってる奴は値段見て言えよ
どう見たって据え置きの値段じゃん、wiiuより高いものが爆売れしてんだぞ サードが出揃ってるPS4がサードがいないSwitchにボロ負けしてるwwww >>29
決算非公開世界累計販売台数1/4修正にしたVitaちゃんには敵わないよ >>38
サードさんショボくなったよな
総出で売れないんだから >>1
でもサードが集まんないんでしょw
でも6000万台の差があるんでしょ
さようなら任天堂 >>34
自分がやってるからって人もやってると思うの止めましょうよ PS4はスイッチを遥かに凌駕する完璧なラインナップを持つハードだったはずでは!? >>23
ファミ通じゃないか?
PS2の1〜2年目の年末商戦を無視したこの独特の曲線のグラフは見覚えがある
ファミ通集計だとPS2の一年目の年末商戦はロンチより全然売れなかった記憶がある
不思議なハードだった >>35
平井退任スレに来てくれよ
800まで延びてるのに気持ちわりぃほどゴキブリ来ないのよ
意見が聞きたい >>42
アメリカでも発売同時期だとSwitch>PS4のペース >>6
確かに据え置きのSwitchに惨敗してゴミのように消えたVITAはやべぇな
3年でSONYも見捨ててクソみたいなトンズラぶっこいた機種だけあるわ >>35
任天堂ソフトにハブられてるからPSが売れてない訳で 国産ゲームしか買わないやつらがカイガイカイガイ言ってるのほんと草 世界はと言うと第三者の売り上げデータがある主要国は全部switchのほうが勢いが上で
どこの国かわからないソニー独自集計の分を足すとほぼ互角になるんだよなw でもまだジャブだよ
スイッチは値下げしてからが本番なんだよな〜 >>41
>>1は日本の売上何ですけど
日本の話してんのにカイガイに逃亡するのいい加減やめたら
みっともねぇ >>6
携帯機と携帯できる据置機って発想が全く違うんだよ?
それが分からないからPSPとかVITAは死んだ。 >>50
あの糖質だらけの気持ちわりぃスレになんで行かなければならないのか 発売108週目 (メディクリ)
Switch 7,749,855
PS2 7,527,027 (ファミ通)
Wii 7,344,020
PS4 2,590,929
PS3 2,473,351 >>51
PS4 ≒ Switch
2年目比較(PS4/XB1:2015年, Switch:2018年)
PS4 XB1 Switch
*1月 *194K *153K *270K
*2月 *352K *276K *279K
*3月 *340K *235K *308K
*4月 *174K *187K *171K
*5月 *152K *139K *167K
*6月 *365K *297K *323K
*7月 *218K *189K *262K
*8月 *209K *202K *215K
*9月 *340K *281K *260K
10月 *276K *305K *260K
11月 1539K 1296K 1356K
12月 1587K 1380K 1770K
年 5746K 4940K 5641K
3年目
PS4 Xbox Switch
*1月 *227K *130K *284K
*2月 *405K *248K *363K
計 *632K *378K *647K PS信者の皆さんが「スイッチはPS2並」と唱え続けてくれたおかげだな!
言霊ってやつだよ >>53
俺任天堂ソフトの大半に興味0だし別にいいな
そもそも任天堂ソフトに凄いパワーがあるならWiiUは即死してないって 何がヤバい、てサードの助力がほぼ無しでこれな事だよ
任天堂自身が大ポカやらかさん限りこの力関係は
10年後だろうと20年後だろうと変わらない
日本市場は半永久的に任天堂の独壇場だね >>35
現実は日本で消費者からハブられてるのはPSだよね >>67
そいつは任天堂ソフトすら出なかったから死んだんだぞ 子供の購買力は伊達じゃないな。二台持ちの家庭も増えてきたは。 >>67
一般人の大半はPS4に出てるサードの大作に興味が無いみたいですね 世界でもPS4よりハイペース売れてるからな
まあそこまで差はないが >>66
あれは勢いがPS2並って意味だったのか...
ありゴキ まだポケモンもぶつ森も出てないし
新作モンハンの噂もフラグ建てちゃったし
ゼルダの新作も作ってるの確定してるし
これ勢いどこまで加速するんだろうな Switchで若者に顔見せ出来たIPだけが10年後生き残ることが出来る >>29
世界で死んだゴミハード?やっぱVITAのことじゃん >>67
携帯機で無敗の任天堂がSwitchでポケモン本編を出す
この意味をちゃんと考えた方がいいよ >>73
ソニーが謎の国に売ってる事にしてる“独自の推計値”を足してやっと互角な
ちなみに任天堂は集計機関がカウントしてない分は0台とカウント >>49
グラフが途切れてる時点でいい加減なデータだとわかる
メディクリの正確性が出たのはWii360PS3時代くらいから
それ以前はデータが欠けてたりGCの数字がファミ通と100万台差があったりかなりおかしい ちなみにPS2の年間売上
Playstation 2
年間売上 累計
2000 3,100,795 *3,100,795
2001 3,246,138 *6,346,933
2002 3,732,020 10,078,953
2003 3,211,975 13,290,928
2004 2,729,237 16,020,165
2005 2,020,184 18,035,349
2006 1,470,654 19,506,003
2007 *,816,419 20,322,422
2008 *,480,664 20,803,086
2009 *,261,242 21,064,328
2010 *,*89,147 21,153,475
2011 *,*56,660 21,210,135
2012 *,*24,233 21,234,368 株主総会で「一家に数台のswitchを目指す」って言ってたし、少なくとも廉価版は確実なわけで
こりゃあPS2越えも夢じゃないな >>79
当時はサードが強くてミリオンもバンバン出てたから時代が違う
今はDQFFMHだけだから影響力は薄い ゴキって日本で統失拗らせてる位なら海外に移住すりゃいいのにって思うわ
イギリスなんて良いんじゃない?
PSが強い国らしいし なお世界では
2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界270万台
PS4−Switch:5730万台
2018年12月末
PS4世界9400万台
Switch世界3200万台
PS4−Switch:6200万台 >>72
>>80
そんなこと言われても今年の大作は?って聞いて「どう森!ポケモン!」って言われてもね
小学生じゃないんだぞとしか思えん >>79
なぜ任天堂単体でしか考えられん
それでもゲハ民か?
64時代より相対的にサードが弱体化してるだけじゃないか いまだかつて話題性もないまま変に台数だけ捌けたハードがあっただろうかね
ランキングにあがるのが旧作ばかりだし PS2時代はファミ通がメインの時代
ハード末期もファミ通の方が長く追ってることが多い >>90
ソフトが全く売れない週でも固定で2万売ってたPSPの事かな? >>87
ゴキちゃんって都合悪くなるとすぐ海外に逃亡するよな
日本に住んでるのに惨めやねぇ 任天堂も強いけど
和サードが落ちぶれていってるのも加味しないとダメだわな >>93
そもそもその数字自体謎の小国に売れてますってソニーが自己申告した分を含んでるから
主要国の集計では全敗してる >>95
ドラクエFFモンハン出たハードが3年後発のハードに後数ヶ月で累計抜かれる現実
現実から身を晒すなよゴミ サードの売上を見るに実態は半分くらいなんじゃね
もしくは半分はPS4持ちなのか
どちらにしろソニー憎ししてるのはゲハニシだけだよね サードの売上を見るに実態は半分くらいなんじゃね
もしくは半分はPS4持ちなのか
どちらにしろソニー憎ししてるのはゲハニシだけだよね >>97
世界から目を逸らしたらダメだよ
今の時代に 主要国で負けても総合では売れてるからとポジポジしてるけど
実際にはどこに埋められてるんだろうな
収益差見たら明らかにおかしい >>83
なんだ、PSの王道であるPS2ですら3年目がピークじゃないか
三年目ピークのハードは恥だとか言っていたソニー業者は間抜け >>85>>89
サードが弱体化したなら据置出せばいいのに
容量や性能に悩まされることはなくなるしサードも来てくれるぜ?
まあ出せないんだろうけど 800万台も普及してるはずのにサードの話題作がMAX20万しか売れず700万台以上は漬物石になってるとしか思えないPS4の実態は半分どころじゃないな 参考にゲームキューブ
任天堂 国内404万台出荷
ファミ通 261週 2006-09-04 3,992,006
ファミ通 最終290週 2007-03-26 4,008,745
メディクリ 最終261週 2007-12-24 2,111,571 ←ゴミ集計
古いメディクリデータがいかにいい加減かわかると思うw >>98
>>99
あれれおかしいなぁ
何で別IDで全く同じレスをしてるんだろうなー >>94
ゴキちゃんってすぐにサードが売れないって言いだすけど
本当に悪いのは客に買ってもらえない商品しか作れないサードだよね
そんなサードに頼りきりでSIEが何もしないから国内PS市場も腐り果てようとしている >>104
彼らはその場しのぎさえ出来ればいいから嘘か本当かなんて関係ないのさ PS2はこっから強いからファミ通でもすぐに抜かされると思う
PS2 Switch
105週 *70,553 66,453
106週 *76,914 67,624
107週 *75,989 55,478
108週 *85,370 56,812
109週 101,325
110週 *71,642
111週 *66,407
112週 *65,907
113週 *72,982
114週 *75,338
115週 *61,979 >>106
PS3よりソフト売れてないとかザラだしな
PS4こそ実態は酷いんじゃないのと >>108
自分もなったことあるけど、Wi-Fiに届くかどうかぐらいの距離で書き込みすると稀になる >>105
弱体化したサードを呼び込む為に高性能ハードを作れ?
自分で何言ってるのかわかってないのかな? >>108
たまに使い分け間違えて複数ID使いがバレる末尾dの真性ムシ君が常駐してるのは知ってるけど
使い分けミスって一緒にレスするのは初めて見たわw
>>114
なるほどなw 世界で売れても日本で売れなきゃ意味ないって、EAの件で改めてわかったし、もうセカイガーは通用しない >>67
任天堂のゲームにそこまでの魅力がないって事は
スイッチは多くの人にコンセプトが受け入れられて売れたって事になるんだけどいいの? >>83
売り上げ順当に落ちてたんだな
それでも10年以上続けられるのは凄いよ そもそもサードが強かったから64は550万、GCは400万しか売れませんでした!
って言い訳にしても酷いなw >>107
ん?データ間違っているぞ
メディクリのデータはこうだぞ
ゲームキューブ
2001年 *,936,269 *,936,269
2002年 1,130,346 2,066,615
2003年 1,027,219 3,093,834
2004年 *,726,575 3,820,409
2005年 *,273,180 4,093,589
2006年 *,*75,879 4,169,468
2007年 *,*10,593 4,180,061 >>115
任天堂が必死にサードクレクレしてること知らない? PS2
ファミ通 669週集計 2012-12-17 21,256,525
メディクリ 522週集計 2012-12-24 11,085,702 ←途中参入なので数字が追えてないw まあPS2はDVD再生機として買われてたから大分実態より下駄履いてる数字だけどな >>121
メディクリがPS2の集計開始したのは2002-12-30から
つまりそれ以前のは出荷数から逆算したただの予測値
発売日からずっと追ってるのはファミ通 >>118
コンセプトっていうか携帯できるからでしょ、携帯機と変わらんやん >>123
外国頼みの他力本願でイキって空しくならないの >>126
数字がいい加減ってことの間違いは認めようね >>127
じゃなんでVITA死んだの?
任天堂のゲームは関係ないんだよね?
当時から見て性能も高かったはず、操作も過不足なかった。 >>121
任天堂決算の出荷数をオーバーしているじゃないか
集計精度的にはどうなんだ? >>126
君は集計外を0として扱って数字が数百万違うって騒いでいたのか?
累計はほぼあっているのに
それは流石にガイジやな VITAはモンハン専用機になる予定だったんだ
言わせるな >>130
サードなかったからVITA以下になりました
ってことでしょ Vitaだけじゃなく携帯機なんてワンダースワンも売れてねえ
携帯機なら売れるなんてありません PS4は平成中の家庭用ハード1位の座はなんとか守りきったね メディクリが初めて集計した数字
GBA 2002-12-30 368,100
PS2 2002-12-30 263,366
GC 2002-12-30 92,594
PS1 2002-12-30 8,500
GBC 2002-12-30 3,000
これ以前のものは存在しない
なので>>49のグラフは途切れてるわけ
それ以前の数字は誰かが付け加えたただの予想だろう 携帯機だろうが据え置き機だろうが売れるソフトが無かったら売れない
ファミコン時代から見てきただろ >>136
でどう酷いんだ?
Vitaに何の関係がある メディクリはつまり
途中から集計始めたのをいいことに、どさくさに紛れて未集計期間分をかなり盛っていたのが判明したなw >>136
携帯機だからスイッチは売れたと言った3分後にこれである >>143
何も関係ない
PS4がSwitchに惨敗してる現実に耐えきれず話を逸らそうとしてしまい申し訳ありません >>111
PS2グラフみると2002年の中間は強くても
秋の減速が大きいうえ年末のピークも低いいから
最低400万台ペースでポケモンが出るSwtichに今年は確実に突き放されるぞ 任天堂のゲームで売れるわけではなく(WiiU)
携帯できるから売れたでもない(VITA)なら、
やっぱりSwitchはコンセプトで売れた事になるな。 >>132
サードすら特に海外はPS4ばっかでVITAはソフトなかったからでしょ PS4ハードは脳に直接DLするタイプと鼻から吸引するタイプが
表に出てる売り上げと同じくらい売れてるから実はスイッチの倍売れてるよ? >>139
そういうことか
なら出荷とズレが生じて来るのは避けられないか >>143
君がVITA以下、GCなんて遥か下だけど
それを酷いと思わないならまあ感性の違いやね >>152
GCを貶してもPS4がSwitchに惨敗してる現実は変わらないよ >>148
コンセプトもだけど、ゼルダで売れたってのも大きいと思う
Wii Uは結局ブレワイまで新作ゼルダ出なかったし >>121
ゲームキューブ
任天堂公式資料 404万台出荷
メディクリ 418万台
やっぱこの世代のメディクリはいい加減すぎるよw
資料として使えるのはWii時代以降 >>145
逆に日本の携帯機の強さを否定したら
それ以下の64GCの酷さがさらに浮き彫りになるだけだと思うけど ほんま惨めだな
switchがPS2以上に売れてる現実は変わらないのにな >>149
任天堂関係なく携帯機なら売れるんならそんな言い訳聞きたくないね ps2はDVDが観れる飛び道具機能あったのに、スイッチに負けたんか >>149
それはおかしい。
VITAは発売当初大量のロンチ、大量の開発中のタイトルを発表していたよ。
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110914047/
特にロンチで26タイトルは相当本気だったはず。
ちなみに3DSのロンチはたったの8本 >>158
スイッチは携帯機だから据置機のPS4より売れて当然
64GC(据置)はvita(携帯)に負けたから酷い
見事なダブスタである ゲームキューブ
任天堂 国内404万台出荷
ファミ通 累計400万台
メディクリ 累計418万台 ←エア集計
この世代はファミ通の方が正確なのはこれを見れば明らかw >>158
64GCはたしかに酷い
しかしPS4がSwitchに惨敗してる現実は否定できない 任天堂のソフトに大して価値は無いと(64GCWiiU)
でもって携帯機でも売れる訳じゃないんだ…(Vita)
じゃあなんでswitchは売れたんだろうね?
一緒に考えて見よう! こういうキチガイって大真面目にゴキブリやってるのかただレス乞食がしたくて狂人演じてるのか時々わからなくなる
同じ人間とは思いたくないレベル >>154
俺も最初はスイッチの話してたよ
ソフトハブられすぎだろって >>159
日本で敗退したせいでアメリカ人に乗っ取られて
ここのPS住人が喜ぶようなオタ市場をアメリカ人に壊されたのに
未だにPSに忠誠(洗脳)を示しているのは始末におえないな >>169
ソフト増加ペースでもPS4凌駕してますが
ゲハでも何回も話題になってるね >>164
出荷数超える時点であまり使えないデータだねw >>169
にも関わらずPS2以上に売れてるswitchすげー >>160
別に携帯機ならバカ売れするなんて言ってないけどな
ただ64GCWiiUとなにが違うか?携帯できる点でしょって話 >>156
でもゼルダはマルチだよ?
特に日本ではスプラトゥーンがあんなに盛り上がっていたWiiUとのマルチ
そもそもゲームで成功するなら64はもっともっと売れてたはず
WiiUの頃にはさっぱりだったマリオカート8がSwitchで売れるのもおかしい >>175
マルチだけどせっかく新型ハード出るならわざわざ古いハードは買わないんじゃないかなぁ
実際、自分は新作ゼルダ目当てにWii U買ったけどブレワイはスイッチと同時購入したし >>174
全ての携帯機が売れるわけじゃない、でも64等のハードとちがうのは携帯できる点
要約すると携帯機ではないが携帯できるから売れたと言うことか まとめ
・メディクリ集計は2002年末からの途中参入なのでPS2世代のデータが不正確。
・途中から集計を始めたので>>49はPS2のグラフが途切れている。
・GCの任天堂公式404万台出荷に近いのは400万台のファミ通。メディクリは418万台と出荷数を超えている。
結論
・>>1や>>62のPS2(ファミ通)のデータの方が信頼が出来る。 >>175
横からだが2016年時点でWiiU完全に死んでたぞ >>163
VITAはあのソフト群で600万売れるのは国内の携帯機の強さの表れだと思うが
普段PS4が爆死爆死言っといて、ロクヨン550万、GC400万が爆死じゃないならなんやねんって話だろ WiiU版のスプラとゼルダはでるタイミングが悪すぎ
ゼルダにおいては次ハードとのマルチだから
ソフトのハード牽引力はほぼSwitch版に流れてしまった
WiiUはロンチからソフトが出なかった→ソフト開発リソースを3DSに取られた
WiiUロンチ不成功後は値下狙いで買い控え→3DS値下げでWiiUも下げると思われた
など3DSに足を引っ張られている面が大きかったように見える >>180
64もGCもPS4も爆死だよ
Switchは勝ち組の覇権ハード >>174
64GC時代とは取り巻く環境(サードがマルチ前提で作ってない)が違いすぎるので同じ尺度で測れないから比較自体が無意味
wiiUが売れなかったのは奇形すぎてswitchとは比較にならないレベルでどこもソフトを出さなかったから よく「発売されるソフト数がDSなどの時代より減ってる!」みたいな発言もあるけど
そういうのも実際は今DL専用で出てる規模のゲームも
昔はパッケージで出てただけみたいなところもあるんだよな >>180
64もGCも爆死扱いされてるがどこで否定されてるんだよw >>179
すでにスプラ等でWiiUを持ってる人がいて、Switchに魅力を感じなかったら、ゼルダはWiiUでいいやとなるよね?
でも感じた人が多かったから売れたわけで。 >>171
そんだけソフト大量であのサード売上じゃマジで爆死だらけなんだろうなとしか
>>173
本体売上なんてソフト呼んで売ってさらに呼んで、その循環をまわすためだけのものだし
ハブられまくってる現状で本体売上ってなんの意味があるんだよって感じだけどね また日本限定っすか?w
しかもまだ抜いてないっていうww まあ携帯機みたいなもんだしな
ガキがswitch持ち歩いてるのたまにみるし。
ただ据置としての寿命はPS4のが圧倒的に長いだろうからどっちが勝った負けたはわからんわ 寿命も何もPS4はソフトでつくしてもう終わりかけじゃないか
なにを強気になっているんだ? DL専用はアホみたいに出てるもんなswitch
持ってる人ならわかるがソフト不足の印象は無い サードの売り上げはね…
Wiiの頃からの任天堂ハードの課題ではあるが >>189
申し訳ないけど
サード限定でも集計不能の爆死割合はPS4のほうが上だし
switchで死んでるようなサードソフトはPS4でも同様に死んでる
PS4で必死に宣伝してやっと20万しか売れないのが国内PS4のサード市場だよ まぁどんだけ言い訳したところでPS4はもう抜かれるまで時間の問題なのは
事実であり現実
そこはゴキブリも認めようや >>45
発売初日と二日目でほぼ同じ台数売れた謎のゲーム機もあったな… >>182
最初から言ってるよ
ソフトハブられてるPS2ってなんやねんと
>>183
WiiUって最初PS4箱一が出てなくてPS360と近い性能だったおかけでマルチ出まくりだったと思うんだけど
逆にスイッチって最初冗談抜きでソフト数個だけ発売予定、みたいなレベルだったと思うが >>194
PS4で何年もかかって開発された値崩れしてるクソゲーよりはるかに面白いしな
フォトリアルじゃなきゃゲームじゃないって奴じゃなければ十分満足できる PS4なんてもうソフト売れなくて
誰も欲しがってないって >>189
もう爆死をハードのせいにできる期間は終わってると思うよ
サードの売り上げが下がるのはサードの努力が足りないから
最近はEAが社員を350人解雇したね
太鼓の達人等で上がってるところは上がってるし
インディーだって売り上げが他より良いのが証拠 >>199
アンケート数でDLソフトの数を決めたりとファミ通もいい加減だよな
結局ソニーが関わる限りこの業界は不正が横行し続けそうだ >>200
その時代よりサードの価値が下がり任天堂の価値が上がった結果でしょうよ >>200
そのハブられてるってのが君の印象論でしかないからな
一般人にしてみりゃPS4って一番楽しそうな任天堂にハブられてるゲーム機にしか映ってない
そして性能を必要としない大半のゲームはswitchにも出てるので
フォトリアルなAAAの大作があるか任天堂ゲーがあるかの差でしかない
後者のほうがよっぽど魅力的に映ってるから高いにも関わらずswitchが圧勝してるわけ PS4も大分サード殺しだろ
DMC5やらGE3やら前作から何割減らしてるよ 本当にサードが売れてないのかどうか比較してみようぜ
PS4
1年目 ファースト52万本 サード68万本
2年目 ファースト48万本 サード178万本
Switch
1年目 ファースト566万本 サード92万本 ポケモン18万本
2年目 ファースト866万本 サード269万本 ポケモン137万本 PS4ってこんなに売れてなかったのか
ネットとかだともっと売れてる感じあったのに
印象操作って怖いね >>45
不思議ではない
あの時期はちょうどPS2が海外向けに慢性的な品薄になり日本ではあまり流通しなかった >>203はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:VhKOcotH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190329/VmhLT2NvdEgw.html?thread=all
ID:VhKOcotH0NIKU
http://hissi.org/read.php/ghard/20190329/VmhLT2NvdEgwTklLVQ.html?thread=all 俺はID:U5ZgPRSZM の言ってる事結構正しいと思うよ
ソフトがハブられてるPS2、いい表現だと思うよ。
でもハブって困るのはハブる方じゃないかな。
AAA作れるくらい体力あるところは別だろうけど。 >>211
PS4はPS3と食い合ってた頃だから比較にはならなくないか? >>212
ソニーはネット工作だけはいっちょまえだからな PS9鼻からキメちゃってて現実見えないんだよな
コカなんかよりよっぽどヤベーわ >>196
まあハード台数追いつきそうな今、マルチタイトルの売上を見てみればわかるよ >>210
むしろサードが死んだのはPSでだった
DCも箱○も全て見捨ててPSに独占したらサードの市場が消えた
スーファミ末期はあれほど日本はゲーム開発力あったのに
PSに全くソフト出さなかった任天堂以外はゲーム開発能力が壊滅した
これは偶然じゃない、日本のゲームを潰したのはPSとソニーだよ >>34
クソニーの生産出荷の話は今はどうでもいい >>217
PS3とPSvitaの分足しても勝てないよ(笑) そもそもswitchにサードが売れなくてはならない
と吹っかける方が間違ってない?
何か協力してくれましたっけサード
協力どころかswitchの発売時期をFFDQMHで挟んで潰す気マンマンでしたよね
それで分け前寄越せとか厚かましくないですか? 携帯機なんだから国内で売れるのは当たり前じゃん・・・
3DSやDSと比較できないのが豚のつらい所だなw >>215
PS2時代と違うのは
ハブってる側(サード)の力が落ちすぎて任天堂ハードでもポジションを確保しないとやっていけなくなってきてる
だから今までは考えられなかったソフトがマルチ化しまくってる >>203 >>210-211
そもそもよく言われる任天堂ハードはサードが売れない
これPSとは次元が違う過ぎるのよ
本当は比べる比較対象にもなってない
2018年発売サード
PSW 900万
任天堂ハード 290万(過去最低記録)
2019年発売サード
PSW 250万
任天堂ハード 19万 >>220
2:1くらいでPS4が勝つ所はマルチ続けると思うよ
switchを前提にするだけで売り上げが1.5倍なんだから まーでも実際、今週の売り上げ見る限りだとSwitch版は売れてないしなー >>220
本体普及台数で大きく負けてる時代の分も含めて
同発マルチの累計は4割くらいswitchがシェアを奪ってるね
至って順当な数値としか >>205
EAが解雇したのはマーケティングとかの人間であって開発じゃないぞ
スイッチの太鼓の達人って尼星3.1だぞ
結局ガキ向けはクソゲーでも売れるやつは売れて、それ以外は良ゲーだろうと爆死してるだけじゃん >>227
しかしモンハンWやスプラトゥーンなんてあんなに盛り上がったのにハードを牽引しなかった所を見ると、
そもそもゲームソフトはハードにひっついて売れるものであって、何かを動かすほどの力は無いように見えるけどな スイッチはもう任天堂がやる気失くしたから終わりだよ
移植ばっか
売れてもゲームない
ゴミ箱行き
すぐ腐れる >>228
今年発売のスイッチサード
1位 スーパーロボット大戦T 38,218
2位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!27,490
4位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
5位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
6位 ルルアのアトリエ 10,591
7位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
8位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 7,114
9位 ドラえもん のび太の月面探査記 6,703
10位 戦国無双4DX 5,033 >>225
むしろ負ハードに独占してライト客から記憶の外に追いやられつつあるのが今のサード
しかもその囲った負ハードは中年しかいないから次の世代でも期待できない
逆に卒業者が多数出そうで市場ブランドが無くなるのは避けられない スパロボはいま売れてる4万から次は減るな
BXから復帰した奴も逃げるような状況 >>237
腐るってswitchって何でできてるんすかね…? そもそもサードが売れてないなどという嘘っぱちに耳を貸す必要がないというね(笑)
PS4
1年目 ファースト52万本 サード68万本
2年目 ファースト48万本 サード178万本
Switch
1年目 ファースト566万本 サード92万本 ポケモン18万本
2年目 ファースト866万本 サード269万本 ポケモン137万本 >>235
自分で答え言ってるね、糞ゲーでも売れるやつは売れる。
良ゲーも売れるやつは売れる。
これ別にゲームに限らないよね、マーケティングや商品デザインの問題だ。 >>226
VITAの悪口はやめなよ
あと別のスレでは携帯機としての機能否定してるのにゴキとしての意見統一して欲しいんだが?
「スイッチ持ち歩くってないでしょwww」ドラクエ11S公式放送で本音トーク
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553696867/ >>239
次世代は現行サード自体が完全に消えるから
サード向けにハード作ったら、そのハードは即負ハード
今からファーストとセカンド増強しつづけたハード会社が勝つ サードにマルチソフトの同発限定で4割近くswitchシェアを奪ってるのに加えて基本売れない後発マルチですら太鼓やドラゴンボールは累計で上回ってるね >>238
Switch独占のゾイドやダライアスってPS4だったらどんくらい売れたんだろうね? >>226
いや3DSやDSと比較してどうすんのよ
そうしても携帯機って言うなら
とりあえずPSP抜けば勝ちだろ >>208
>>209
初期はWiiUもスイッチも任天堂は大差なし、サードはWiiUだったろってことなんだが >>248
PS4で出たダライアスは集計不能だったなぁ
参考になるかは分からんが かつてのPS独占タイトル
BBスパロボ → 3割強が任天堂ハードになる
アトリエ → 3割強が任天堂ハードになる
エロバレー → 3割強が任天堂ハードになる
PSのシェアはどんどん減ってる >>235
語るに落ちるとはこの事やな
PS4はクソゲーでもサードがある程度宣伝したら5万〜10万売れて
良ゲーでもMAX20万の市場で
そんなソフトの売り上げ本数を合計してswitchのサード全体の売り上げ本数と比較してswitchはサードソフトが売れないって悦に入ってるのがゴキブリなんだよ >>250
初年でマリオUしかミリオンいかなかったWiiUと初年で4本出したswitchが同じ? かつてのPS独占タイトル
DQビルダーズ → 6割が任天堂ハードになる
チョコダン(PS1生まれ) → 6割が任天堂ハードになる
BBスパロボ → 3割強が任天堂ハードになる
アトリエ → 3割強が任天堂ハードになる
エロバレー → 4割が任天堂ハードになる
PSのシェアはどんどん減ってる >>253
サード全体のパイが激減しているうえに
その3分の1も他社ハードに取られてるんだから
もうPSはやってけないよ、ソフト開発でも流通でもな
キラー出し切ったから徐々に店頭から消えていくだけだ >>253
それらはマルチタイトルとしてswitchが最も売れてない部類のソフトでしかも初動だけの比較だからな
同発マルチ全体の累計で比較したらswitchのシェアは4割行ってるから PS2と同等はスゴいな
和ゲーは今後スイッチ基準か? そもそもゴキちゃんは危機感薄いから笑ってるけど昔はサードのシリーズ本流作なんて基本据え置き任天堂ハードには出てこなかったわけでな
サードが同初マルチ当たり前になってる時点で大進歩だしそれくらいPS市場単体での収益性が弱ってるんだぞ?
まあ今のサードなんてスクエニやカプコンですらハード普及したところに後乗りするだけだから本当に論じる意味ないんだけど 当時に比べて開発年数が3、4年がざらなわけで。
それで売れなきゃ大幅に赤字、ファースト以外はマルチ前提で動かないとヤバイんだよ。 初期不良掴まされたわ
周辺機器は高いし任天堂クソになったよな >>256
減ってるのは確かだが、この程度でSwitch版を今後も出そうなんて
サードは思うのかな、そこ大事だよね いかにソニーが雇った業者が能力が低いかはこのスレでも分かるな
市場の現状をまったく認識しようともしない
こんなところで油売っているのなら、ソニーに乗り込んで
ソニーのゲームIPを連発させればいいだけだ、ずっとやらないからやる気無いんだろうが >>244
>>254
ガキ向け以外で売れたソフトありましたっけ
そもそも20万て数字がどっから出てきてんのか知らんけど >>263
「Switch出さなかったら売り上げ4割減ります」って言われて出さないならもう勝手にしろとしか。 >>263
この程度w
すっぱり消えたらどうなるか、考えろよ
PSに戻るかすらもわからねぇんだぞw >>1
wiiルートかps2ルートかの分岐点か
どちらにせよいい事だね >>263
出すしかないでしょ?
PS4は最盛期過ぎて今後市場として閉じてくしPS5はどうせまた日本後回しだろうし立ち上げはPS4縦マルチばっかりだろうし価格も安くならんだろうし
国内PS市場が盛り上がる要素最低でも2年はねーんだから >>1
WiiもスゲーけどPS2って本当に半端なかったんだな >>265
PS4の売上ランキング上位見てみ?
見事にガキゲーしかねーぞ? >>255
初年ってのがどの期間を指してるのかしらんが
それ携帯機だからみんなに買ってもらえたってことの反証になってんの >>265
わかってないなぁ。
もしガキ向けしか売れないと思ってるならガキ向けのゲームを作らなきゃいけないし、
そうじゃなきゃ無理矢理にでもSwitchユーザーが買いたいと思う大人向けのゲームを考えるフェーズなんだよ。
ハブられてるPS2って表現はそういう事だよ >>260
それな
過去任天堂ハードに出てなかったソフトが次々出始めてること自体に危機感を覚えるべき
マルチで勝った負けた騒いでるけど重要なのはそこじゃない というかPS2の頃は小中学生もたくさん遊んでいたでしょ
太鼓の達人はPS2が最初なのを忘れたの? >>272
ソフトの為にハードを買うんでしょ?
それが違うなら携帯機であるVitaは売れてるでしょ?
矛盾してるよ君 >>265
任天堂ハードでも数百万売れるモンハンドラクエクラスのソフトを除けばほとんどMAX20万の市場と言って差し支えないよね
任天堂ハードでは売れないようなソフトがPSでははるかに売れる、20万どころじゃないと言うのなら例をいくつも挙げてみてほしい
ガキ向け以外だとFIFAも累計で五分に近いね
そもそも一番売れないオタク向けですら最小で3割もシェアを取られてる時点で十分すぎる位に売れてるよね >>19
ぶつ森・ポケモン控えてるとかPS2すら話にならんくなるかもな >>270
安価なDVD再生機として売れてたからな PS4に出ているのは大人向けじゃなくて
思春期から精神が成長しなかった中年のガキ向けしかない
やたらに暗くて視認性が極度に悪いバイオレンスとか
一般の大人にプレイしているを見せたらキモがられるのばかり >>271
どれが?
>>273
売れるって言ったってせいぜい数十万レベルじゃん
君たちが爆死と言ってるPS4ソフトは世界じゃ数百万だぞ
そもそも任天堂ハードで今までに数百万売れたサードソフトってどれだけあるんだよ
なんでそんな小さい市場狙わないといけないんだ 案の定世界の話を持ち出してきたなw
ここまで国内限定で話してるのに >>281
まさにこの末尾Mみたいなのがメインターゲットなんだろうなw >>283
結局ただのソニー信者ってことだ、ソニーマンセーしたい以外の根拠なんか無い
ベータのときからそんな人間ばかり囲い込んでいた会社だから、ソニー商品には内容がない 両機種持ってるけどswitchて任天堂ソフトは面白いけど本当金かかるしシステム面が不親切だわ
しかも壊れやすい ガキ向けって見下してる奴が一番精神年齢ガキってオチ >>276
?
初期はWiiUもスイッチもソフト大差ないって話なんだが そもそも売上トップのモンハンからしてガキゲーじゃんPS4
>>282
世界で数百万売れる国内サードサフトなんてスクエニカプコン製くらいの一握りしかねーじゃん…
しかもカプコンなんてとっくにPC優先だし そもそもこのスレの>>1見りゃ国内の話がテーマだって猿でもわかる 初期のswitch→ゼルダ、マリオカート
初期のwiiU→何がありましたっけ? >>286
PS4のもっさり煩雑UIが親切とかエアプかよお前!?
まあフリプ落ちとすぐ中古やすくなるPS4は時間待てる人なら安上がりかもなw >>289
発売から1年かけて出たソフトの内ミリオンが1本と4本で差があるんだぞ
ロンチにしてもマリオUよりブレワイの方が売れてる上1ヶ月後にマリカが出てるんだぞ
どう大差がねぇんだよ >>286
異常に金がかかるのは間違いないw
コントローラーと本体とソフトで初期費用だけで5万近いからな >>284
セカイセカイの基準でいうとナード・ギークというやつだな
部屋に閉じこもってコンピュータ上でゾンビの相手ばかりしているから
そういうジャンル好きはやっぱり引かれている
陽キャラ=善という志向の本家本元は北米だから当然だが >>293
VC普通にできるサブもplus無料
DLソフトは2台までDLできる
これだけでもswitchからみたら親切じゃねぇかよ >>275
佐伯の「DSはおこちゃま」発言からPS信者は子供向け(全年齢向け含む)を敵視するようになった >>277
ニーアとかCODとかその最たる例じゃね
バイオとかメタルギアも売れるイメージないし
そもそも爆死ばっかって話からシェア奪ってるしーって話の趣旨変わってきてるし >>287
自分が子供の時に嵌ったものを今の子供が受けれてくれないから発狂しているのが
いまのPS信仰者の怒りの根源
それって完全に精神が子供ってことじゃないか、親(大人)になれてない証拠 >>1
捏造スレw
PS4
9000万
SW
3000万 >>300
つーか新規が入らず年齢層が上にスライドしただけで
当然そうなると本来PSにも出てたガキ向けのIPは死滅するしかなく
そこに留まり続けた奴らが自分を正当化するためにPSは大人向け!任天堂はガキ向け!と言ってるだけに過ぎん >>283
マーケティングの話で世界を無視することのほうが難しいというかマジでなんの意味があんのそれ
>>290
いやいや…
バンナムやらフロムやらあるだろうよ
しかもPC優先とか妄想が過ぎるぞ >>294
だからその差が携帯できるかどうかの差では?って言ってるんだが >>305
>>1を見なさい
国内でこうなったねというテーマのスレなのここは >>307
オンでの対戦が主なマリカとロンチタイトルのゼルダの売れた要因が携帯性とか寝言は寝て言えよすぎるわ
結論ありきで理論ガバガバじゃねーか そもそもソニーの社名は、お子ちゃまから来てるのに
なんでお子ちゃま敵視するんだろ 当然その大人向け!と主張したがる要素として本体の性能面が高くフォトリアルなゲームであることが挙げられる
こんなの別に大人な要素でも何でもない
中二心を満たしてくれるだけ >>306
逆にCODとかをそんな風に捉えてるほうが引かれるだろ それなのに全然サードは売れません!
ゲーム業界を破壊する気ですか! >>308
でもソフトハブられまくりだよねって言ったらマーケティングがどうのこうの言うから世界の話になるんだろ 俺的にPS4は個人向けswitchは家族向けだと思った ユーザーがサードを買わないんじゃなくて、サードがユーザーに売れるのを作ってないのでは?
SwitchもPS4もそんなに変わらんし、勝手に死にゆくよ >>314
それをどうするか考えるべきなのはサードで任天堂が全責任を負うところではないしな ハブられまくりって同時期のPS4なんかより遥かにソフト多いじゃねーか笑わせんな
大体スイッチで売れないサードってPS4でも大して売れてないしそもそもPS4だけで大して売れないからスイッチでもマルチする必要があるんだろうに
自分らの情けなさは棚上げってか 今はよくてもファーストしか売れないからWiiの二の舞だろうな
やっぱ性能って大事だなと思う PSは単にスーファミFFキッズ世代がスライドしているだけ
この世代は就職氷河期世代の最後尾で20世紀末アニメバブル世代で
FGOなど最後のソニー世代でもある
そしてもネット上での声がでかすぎる世代、なんでもいうこと聞いていたからえらいことになる。
BOTWでデザインと色彩を神トラに寄せて、神トラゼルダスマブラに出すだけで
どちらにも多少流入してきたんだから、ある程度聞くぐらいでいいんだよ
あとはFF7をDLさせてマリメ2でワールドのグラでコースでも作らせていればいい
今のゲーム機市場で大事なのは64ゆとり世代以下を広く抑える事
これはPSがまったく出来てない、三十路の64スマブラ・初代ポケモン世代をガキとPS信者は連呼するんだぞ
こんな連中が中核客じゃあ先は見えている お前ら海外のswitchサードソフトの売り上げ
知らんのか
インディーズばっか見過ぎだろ >>321
Wiiより推移上でサードソフトの数もダンチなんで二の舞はないっすね >>310
マリカってローカル対戦がメインだと思うんですが >>315
だからハブられてるソフト自体が洋ゲーチックなごく一部の性能を必要とするソフトだけでそんなのは国内での訴求力なんて無いに等しいって言ってるんだよ
PS2時代とやたら比較したがってるけど当時売れてたサードソフトなんてそれこそ太鼓だのガキ向けや一般ライト向けのソフトが売れてその地位を築いてたんだよ。当然年齢層も若い
今はswitchがその年齢層がっちり掴んで国内の勝ちハード路線に乗り当時サードが供給してたような牽引するようなソフトも任天堂が担当するようになっただけの話 海外な訳ねーだろ
欧州で差がつきすぎてる
欧州はPS2強すぎるし >>322
ほんとこのスレでサードガーって言ってるゴキブリもそれでしかないわ
自身がノイジーマイノリティである自覚すらない 別に任天堂だけで他のサード全てに勝てるってわかったんだからどうでもいいじゃん
サードが出すならいいけど無くても別にっていう程度の物いちいち気にしてもな バンナムたどPS4とswitchの比率が面白い結果でてたりするよな
太鼓やDBみいたに全年齢向けになるとswitchの方が多くなるけど
スパロボみたいに子供に受けないのはPS4が多くなりおっさん向けだとよくわかる
PS4の比率が高すぎる作品は40代が50代対象になるだけで将来的には消えそうな感じ >>327
でも任天堂はそのソフトを必死にクレクレしてるんだけどね
俺もどう森ポケモンなんて興味ないし
そもそもPS2にはメタルギアやら龍やら出て売れてたがスイッチにそんなソフトあるか? 日本一の新作がSwitch版外されたのは売れなかったからじゃないの? PSだけ見るとシリーズ物は極端な減少ばかりで国内ではゲームが売れなくなったなーという感じしかないけど
任天堂1社だけみるとミリオン連発するから掘り起こせば潜在的な需要はあったんだなと見えてくるよね >>333
龍とメタルギアだけはswitchには無いな
製作者がソニー教入ってるからな
ただそれだけの話だが
その2つが存在しないだけでサードハブだの俺のやりたいゲームが無いだの言うのは勝手だがそれが一般的な意見でも何でもなくマイノリティである事だけは自覚しろよ
コアゲーでもそんなソフトよりもゼルダを楽しんでる人のほうが多いしライト向けでもスプラ2を楽しんでる人間のほうが多数派
俺が興味が無いからswitchはソフト不足なんだーってお前が一番子供だよw >>337
むしろ次々とシリーズ最高売上出してるからな
まだまだ元気よ日本のゲーム >>338
はぁ…ソニー教ね
そこで2年前のソフト出されても メタルギアは監督と会社が喧嘩別れでブランド壊滅確定
龍はハーフに遠く届かなくなった、ただの中堅ソフト
これだけでPSの至上の価値をアピールできる材料になるわけがない
だいたいPS2時代は龍の客層向けのパチスロゲーが1年もジワ売れてしてミリオン超えたんだぞ
3週くらいで25万で消えていくいまの龍に一般性なんてない でも、メディクリがもう公表やめるから
どーしようもないような ゴキブリが持ち上げてたPS2だよ?喜べ
そしてゴキブリは規約改定でPSから追い出されたとさ >>341
でも
FF、DQ、MHはミリオン売れたよ >>337
PSに存在するただ上がり続ける一部の年齢層に向けてのソフトしか作らなかった結果
競争力も失なってそれ以外の層に何を出したら売れるのかわからなくなってしまってるのが今のサードの病だろうね
この末尾Mみたいな客だけを満足させようとしてたら取り返しのつかない事になっちゃった感じ
だから売るための方法論がとことん金かけてまずグラフィックでアピールするくらいしか無くなってる
それさえすれば一定数は騙されて買ってくれるからね
もちろん騙し売りせずにちゃんと良質のゲームを作るメーカーもいるが >>344
その3本はサードの中で何とかミリオン保持してる3本だしな
それでも3本とも最新作が過去より売れてない
特にFFはギリミリオンだろw次は怪しい >>344
それらは別に任天堂機で出してもミリオン売れるソフトだからな
別にPS4だからサードが売れるという優位性を示すソフトでも何でもない ソフトの質だな。
PS4はゲーオタ向けとか洋ゲーばっかりで、しかもすぐ値下がるクソゲーも多い。
Proをクソゲーだったモンハンに釣られて買ったけど、あれ以降で欲しいと思った専用ソフトは出てこない。
この間見たイース9の動画では、唯一遊んでみたいと思ったけど。
逆にSwitchは買ったソフトがもう10本以上。
今後の発売予定を見ても、あと7本くらい増える。 PSとNS同発マルチの初週比率
PS NS
81% 19% 無双OROCHI 3
53% 47% DQビルダーズ2
49% 51% DQビルダーズ2(8週目)
61% 39% テイルズオブヴェスペリアR
53% 47% 戦国無双4 DX
67% 33% スパロボT
42% 58% チョコボの不思議なダンジョン
69% 31% ルルアのアトリエ
65% 35% DOAX3 S
Switchの理想は4割ほどかなぁ
アトリエシリーズ
PS NS
100% 00% ソフィーのアトリエ
100% 00% フィリスのアトリエ
081% 19% リディ&スールのアトリエ
074% 26% ネルケと伝説の錬金術士
069% 31% ルルアのアトリエ FFDQMHでミリオンいかなかったらヤバすぎるわ
任天堂以外だとこの三作品のナンバリングタイトルでしかミリオンいけるだけだろうしなー
ほんとPS2の頃のミリオン23作品に比べたらずいぶん寂しくなったもんだ >>340
結局お前は自分の好む20万が上限のフォトリアルなゲームが出ないからswitchはサード不在のPS2だって言いたいんだろ?
残念ながらPS2はそんなんじゃねーからw >>349
進撃の巨人とかもあった気がするがまーどうでもいっか スパロボ
PS NS
100% 00% 初183,887 スパロボV (PS4+PSV)
100% 00% 初143,301 スパロボX (PS4+PSV)
067% 33% 初132,144 スパロボT (PS4+NS) >>349
実際同発のマルチは今までのトータルで4割は売れてるぞ
ここから本体の普及台数に差がつく事やマルチされる安心感で新たに本体購入する層がいる事を考えたらいずれ5割に近付いて最終的には超えてくると思うわ 失敗ハードのwiiuですらミリオン越えはPS4より多いからびっくりするよね
普通だとミリオンいきそうにもない新規IPと派生タイトルが含まれてるしさ >>350
むしろそんだけミリオンあったPS2より勢いあるswitchがやべーな >>351
いや別にフォトリアルに限った話じゃないでしょ、ハブられてんの 実際switchは最終的に20本近くミリオンソフトが出そうだしな
完全に勝ちハードの系統だよ
ほとんどが任天堂ソフトになってしまうけどなw
まあ客からしたらサードだろうが任天堂だろうが同じゲームなわけでミリオンがサードソフトである必要性は全く無いし PS4はやっぱニッチだな
PS3と同じ道とかヤバすぎ 任天堂とそれ以外のソフトって感じになってるな日本
まあ任天堂ソフトが遊べる任天堂機種、サードのソフトが遊べるPSって感じで今後も続くんじゃない? まあ、任天堂的には、
販売目標を大幅に下げたことから分かる通り、
据え置き+携帯機の一本化は完全に失敗してるんだけどな。
出るって噂のスイッチ携帯機版と任天堂スマートフォンが、
どの程度売れるかが勝負どころだと思う。 中小の和サードはVitaで稼いでた分を補わないといけないから
スイッチでもソフト出し続けると思うよ
PS4もたいしてソフト売れないしこのまま行くとほんとやばいので >>362
そんなのはハブられてるとは言わんw
例えるならPCエンジンにしか出してなかったメサイヤやヒューマンや日本テレネット(後のファルコム?)と同じレベルで一部好事家だけが対象でハードの勝ち負けには全く影響しない類のものだ
それらは逆にマイナーハードでしか輝けない >>364
そういやそれに関してピタッと話題に上がらなくなったな >>349
アトリエはSwitchで新規や女性ユーザーが増えてるらしい
あとアトリエの海外売上比率はPS4とSwitchで1対1とのこと
どちらも開発者発言 >>365
国内向けの中小規模ソフトだとPS&switch、海外視野に入れたそれなりに規模の大きいソフト以降はps箱pcって感じだな >>363
サードのソフトの大半はswitchでも遊べるので
PS4はswitchでは性能が足りない一部AAAを安価で遊べるくらいしか優位性が無い
そしてそんなものを求める層は日本に多くて50万人程度しかいない >>369
海外でもswitchハイペースで売れてるからなぁ
性能的に難しいもの以外は海外で売りたいソフトもswitchに出してくよ >>370
とはいえそういったサードソフトからしたらPSは必要な地盤だからねぇ >>371
まあ軽いソフトなら4機種マルチになるだろうね >>364
ソフトを上方修正して利益も予定より多いので大成功だね
本体に2000万という無茶な目標が1850万(それでも多い)になった程度だし >>374
大成功っていうのは目標より売れた時に言う言葉じゃない?
成功だとは思うけど >>375
項目別でAは未達でもBは達成してトータルで目標をオーバーしたならそれは大成功でしかない 海外海外っている人いるけど
世界で二年間で3020万台売ったPS4がPSシリーズ最速なんだから、それを抜いてるswitchはPS2も抜いてるんじゃないの?PS2も世界同発じゃないしな
まあ5年くらいで世代交代するだろうから最終累計はPS2には及ばんだろうけど >>376
初めに決めた目標超えずに大成功って、流石にそれは無いわ
決めてた目標全部超えて大成功だろ普通 >>372
ぶっちゃけAAA路線ってのが崩壊寸前まできてるから日本のメーカーも方針転換を迫られると思ってるよ
ゲーマーの使えるトータル時間に対してAAAソフトの開発費がもはや釣り合わなくなってる
日本のメーカーが今のまま海外AAAメーカーとチキンレースを続けるとは思えない
どこかで一回大コケしたら退場だからね >>379
いや中小規模のソフトの話
現状ソフト売り上げ見てるとswitchでも出すけどPSからも逃げられない >>378
目標の90%の項目と150%の項目があってトータルで120%の利益が出るのと
101%の項目と101%の項目でトータルも101%の利益なら
どっちが大成功と言えると思う?
任天堂はまさに上のような状況だよ >>361
テイルズはただのリマスターだしパワプロは本編じゃない
ワンピース、GE3、ファルコム全般、日本一のついこないだのやつ、ペルソナ、二ノ国
ニーアとかもフォトリアルって言われると?だし スイッチがPS4の台数抜いてもマルチは物によって勝ったり負けたりだと思う
ただスイッチに関してはそれで十分じゃないかな >>381
しかし絶対いけるとゲハでは言われ続けていた2000万はダメだったんだろ?
ダメじゃん 【速報】金券500円分タダでもらえる
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する
招待コード n3xqYP
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら500円ギフトを貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます! >>383
パワプロに本編もくそもない
むしろNPB公認でeスポーツ公式使用タイトルになってるんだから本流とも言える
残りのタイトルはその内switchに来そうな物ばかりしかない
つーかここからswitch1200万1300万と普及する中でペルソナやワンピースや二の国がswitchを無視したままでいると思うの?
特にペルソナなんて携帯機で売りたいタイトルの筆頭格なのに(アトラスのアンケートでも個別にペルソナ5でswitchの項目がある)
仮にペルソナがこなかったとしてもそれはハブられてるのではなくソニーが契約で押さえつけてるだけのものでしかない
恐らく来るだろうけどな
大体それらのほとんどがswitch発売前もしくは成功確認前から開発してたものばっかりじゃねーか
それらがswitch向けに作られて無かったからハブられてるとか短絡的にも程があるわ 今マルチで発売が間に合ってるゲームはある程度開発のフォーマットが確立されてるシリーズ物が多いしな
コーエーみたいに最初からswitchに賭けてるメーカーももちろんあるけど 基本的な事として
ゲーム開発は数年かかるからな
まだ半年先にVITAの予定があるのもそういうこと
switchなんてまだ発売からたった2年で性能的に可能なのにマルチ対象になってないソフトがあっても「普及速度がPS2並でもあるにも関わらず」という理由付きでマルチから外れてるという事では決してない
この部分を根本的に勘違い&曲解して
“この時期までに発売してるタイトル”で判断して「いくら普及しても意味無いからサードが意図的にマルチを外してる」なんて真顔で言うアホがいる
この末尾Mがお話にならないのはこれ >>383
テイルズはもうシリーズそのものが完全に瀕死状態なくせしてハブるもくそもねーんだよ
つか、そこで挙げてるものは、そのものが終わってるのばっかりじゃねーかw つまり末尾Mは>>35の時点で前提から間違ってるので論ずるに値しないわけだ
もちろんサードの目はwiiUの失敗からswitchも半信半疑だったのは間違いない
現時点で性能的に可能なのにマルチになってなかったソフトはそういう考えで開発されたものだろう >>388
そういう妄想はどうでもよくて、つまりハブられてるよね
あとボダランがたった今ハブられたわ >>390
そもそも任天堂がNXをサードパーティに公開したのがかなり遅いからな
発売前年にやっと話が出てきたレベルだし、その分後ろにずれ込む
オクトパストラベラーなんてSwitchの名前がない頃からSwitch向けに作ってたって言ってたしな >>394
お前みたいなの相手にしてる時点である程度はな
とりあえずお前が妄想をやめない限り話は進まないから早く頭治してまともな反論よろしく >>377
海外で言うなら任天堂ハードは7年も8年も売れ続けることはない
歴代のどのハードも5年前後で急激に下がる
switchとPSはウサギとカメみたいなもん >>396
反論?
>>390
>>392
に全部書いてあるぞ
お前がどれだけ馬鹿なのかを理由付きで >>398
ただの移植にそんな時間はかかりません
はいおしまい >>399
お前が自信満々に挙げた>>383のどれが簡単に移植できるソフトなの?
自分で破綻してる事にすら気付いてないのな そもそも同発マルチで出なかった例としてハブられてるソフトを挙げながら
後発でも移植されてないから俺の言う通りハブなんだ!ってw 開発期間の関係で同発マルチに間に合わなかったソフトは即後発移植に取りかかってここまでで発売もしくは発表されてないとハブられてるいうトンデモ理論
ゴキブリをこじらせるとここまで馬鹿になれるんだね まだ発表すらされてないけど移植作業中のはずだからハブられてない!
病気早く治せよマジで いやWiiとかWiiUで散々ハブられてきたからSwitchも…って思うのは普通でしょ >>404
馬鹿もここまで行くと見事だね
短期間の後発移植なんて余程追加要素無い売れないから普通はやらないの
お前が挙げたタイトルのほとんどは間に合わなかったからマルチにしなかっただけのソフト以上でも以下でもなく>>35で言うような普及してるのにあえてマルチから外す(ハブ)にしたソフトでも何でもないの
お前はそこの時系列を根本的に勘違いしてる大馬鹿者なの この状況でも様子見続けてるサードメーカー「でもサードタイトルでヒット作ロクに無いよね?」
↑
お前らが主力タイトル投入してないんだから当たり前だろ >>407
追加要素大してない後発移植だらけのスイッチで何言ってんの 主力タイトルをこの時期までに投入できてないのはある意味仕方がないよ
流石にwiiUの惨状を見てswitchに全力投球とはいかないもの
ただそれを見て
「普及してるのに関わらずサードはわざとハブってる!」
なんて言うのはただの池沼 後発移植なんて日本一の手抜きソフト以外は何年も前にPS3で出たようなソフトをswitch発売当初から予定されてたものしかない
switch発売後に出たようなソフトの後発ベタ移植なんてまず無い
そういうのを全部無視してマウントを取りたいだけの馬鹿につける薬は無い >>406
最近はNPD貼らなくなったねゴキちゃん ドラゴンボールファイターズ
ウルフェンシュタイン2
戦ヴァル4 匿名で嘘ばっかついてるから掲示板にはゲーマーが誰もいなくなった
どこかのサイトの固定アカウントのほうがよっぽどマシ >>414
DBFは低年齢層向きに大きく要素を加えた上で出してるしゼノバースを見ても元からマルチ予定で作られたものだわな
残りも元からマルチで開発してswitch版を後発にしただけじゃねーか特に戦ヴァルなんて完全に名越案件 >>417
戦ヴァルなんかはPS4版の発売前からswitch版の映像をYouTubeで流してる
つまり発売後にとりかかったベタ移植ではなく同時開発
つーかいくら移植でも半年かそこらで出来るもんじゃねーよ
甘く見すぎだろ 佐伯のガキゲー煽りの呪縛にかられて世代交代が全く出来てないのがな
もう佐伯もソニーにはいないんだからあいつの言い分から開放されなよ >>420
生放送で見たような気がしたがそれに関しては勘違いだったかもしれん
今探してもswitch版発売の3ヶ月前のしか見つからなかった
まあどっちにしろPS4版が出る前から夏発売として発表してたんだから同時に開発してたのは間違いないだろう
じゃないと間に合わん PS2の時みたいにサードが元気やったら良かったのにね >>4
そりゃ子供1人に1台だから当然だよね
いい商売だな
ジジババ大変だけど金持ってるからいいか >>422
お前は他機種間の移植を短期間で簡単にできると思ってるんだ
何から何までお花畑だね
つーか論点ずらされたがお前の挙げたソフトがここまでに移植作業が行われなかった事がハブられてるかどうかの判定になんかなってないから
ただでさえリターンの少ない短期間での後発移植の費用対効果が合わないのが普通だからな
完全版として要素を追加しまくるなら当然期間は長くなるからここまでに間に合うわけがない(余程のブランドソフトでない限りこれも費用対効果が合わないからやらない、お前の挙げたソフトだとペルソナ位)
だからそもそも的外れってわけだ >>425
すぐ移植できた例を示したよね>>414
発表するだけならもっと早くできるだろう つーかもうええわ
レス見返してもこの末尾Mはとんちんかんな事言って論破されたら都合の悪いレスは無視するの繰り返ししかしてないし >>426
後発移植は基本費用対効果が合わないって言ってるだろ
お前の挙げた奴は元々マルチ予定だったものと
後発でも確実に費用対効果見込めるドラゴンボールってだけ >>428
いやだから
元々マルチ予定だったってソースは? >>429
戦ヴァルはPS4版3月switch版夏と事前に告知してるだろ >>430
だから開発が同時進行だったソースは?あとウルフェンシュタインも
ちなみにスイッチ版戦ヴァル4は1回延期してるんだが >>431
夏予定で出せるはずのソフトが秋にずれ込むんだからお前のレスの通り移植作業は簡単にいくもんじゃ無いってこった
つーかパワプロもPS4版が出てから告知まで10ヶ月発売まで13ヶ月かかってるだろ
重厚なゲームなんてそれ以上かかるんだよ
ドラクエなんてどんだけだよ >>432
PS4版発売からスイッチ版発売までは6ヶ月な
発表ならもっと早くできる >>433
結局何が言いたい?
移植が内部的に決定してたら発表は早く行われてないとおかしい?
それともここまでに移植されてない事自体がハブ案件?
これらのタイトルのマルチ判断が間に合わなかったのがハブ案件?
このどれだとしても何一つ同意できる根拠も理由も無いんだが
個別に見ても二の国なんてレベルファイブがアップアップで移植どころでは無いし
ワンピースなんて発売されたのがつい最近でしかも糞ゲーバレしてるし
GE3なんて後発移植の費用対効果が合うとは思えないし間に合ったSAOは普通にマルチだし
ファルコムと日本一なんて元からPSベッタリで別にどうでもいい存在だし(特にファルコムなんて大昔から任天堂ハードを頑なに無視し続けてる存在だし)
ペルソナに関しては元々アニメからソニーとベタベタの関係だし(それでも普通に出るのでは?と思われる所まではきてるし)
こんなんでswitchは特別ハブられてると判断できるような状況か? >>6
携帯機はスマホに駆逐されたヲワコンのはずでは? >>228
よくこの売上でPSのサード煽れるなと思う ファルコムはスイッチしかなくなったとしてもPCでしか出さないだろうな >>440
元からどんなに任天堂が勝ちハードの状況でも一切我関せずで他ハードやPCでしか出してないからな >>439
それらがPS4にでたところでどれだけ売れるのIDなし >>63
その数字ってPS4は2013年11月発売だから2017年3月発売のスイッチより有利な期間区切りなんだよなw
・PS4は発売開始から15ヶ月目〜28ヶ月目
・スイッチは11ヶ月目〜23ヶ月目
・PS4は3回目の年末商戦含むなのにスイッチは2回目
この比較でPS4の方が売れてるって喜ぶのは騙されやすい馬鹿だけだろw >>436
グダグタ言い訳並べてるけど
移植どころじゃない!クソゲー!どうでもいい!
とか自分で移植されてないこと認めてんじゃん
つまりハブだね 本当にSwitchのサードが売れてないのか比較(修正版)
PS4
1年目 ファースト52万本 サード68万本
2年目 ファースト48万本 サード178万本
Switch
1年目 ファースト566万本 サード92万本 ポケモン18万本
2年目 ファースト866万本 サード269万本 ポケモン137万本
結果、ファーストサード共に任天堂の勝ち!! >>87
PS4 24ヶ月 3030万台
スイッチ 22ヶ月 3200万台
PS4 36ヶ月 5000万台
スイッチ 36ヶ月5300万台
(スイッチ22ヶ月+4Q前年実績300万+2017年度予想実績1800万台の予想) 別に和ゴミがでようがでまいが世間様には関係ないからな
PSで死にたきゃ死ねよ5では20万の壁が10万になって圧死するだけでしょ和ゴミなんて
ニンゲーとインディでほんと足りてるからなライト市場は
毎日ゲームやったり仕事で毎日ゲームやってレビューしてるやつが異常なだけで普通に生きてりゃそんな時間ない >>445
時系列を勘違いして>>35や>>189みたいなレスをしてしまってる時点でお前の全ての論の説得力を失ってる事に気付こうな
後お前は>>220でマルチタイトルの売り上げを指摘してswitchのサードが売れない論を展開しようとしたが実際は>>234>>243>>349で完全に論破されてるわけ
お前は結局結論ありきで都合の悪いレスは無視して誰1人納得させられないオナニーを垂れ流してるだけ モンハンがードラクエがーFFがー
とかまじ関係ないからPS市場で頑張ってちょ PS市場最高の売上推移の海外でもスイッチの方が上回ってるし超えるのは時間の問題だな 88 名無しさん必死だな 2019/03/28(木) 23:58:05.38 ID:W2iCcqc/M
>>72
>>80
そんなこと言われても今年の大作は?って聞いて「どう森!ポケモン!」って言われてもね
小学生じゃないんだぞとしか思えん
子供部屋おじさん気にしてたんだね… そういや2018年のファミ通年間ランキングトップ10のうち、
9本にハブられて残り1本もマルチだった悲惨なハードがあったな
PS4って言うんだけど 今年はトップ10に残るのかね
KHがかろうじてって感じに見えるが >>457
お前ほんと都合の悪い指摘は一切答えられないのなw
リアルタイムで集中砲火されて全部持論が崩壊してるやんけ >>462
別にこれでいいならええんちゃう?
今年発売のスイッチサード
1位 スーパーロボット大戦T 38,218
2位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!27,490
4位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
5位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
6位 ルルアのアトリエ 10,591
7位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
8位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 7,114
9位 ドラえもん のび太の月面探査記 6,703
10位 戦国無双4DX 5,033 キチガイ相手にしてると自分もキチガイになってくから
ほどほどにな >>465
ダライアスはPS4で出たら集計不能らしいね>>251 >>465
これに載ってるサードは全部続編もSwitchマルチやろなぁ… >>468
だから
ダライアスがPS4で集計不能だから>>465でもいい!
ってんならそれでいいじゃん
元々PS2超えてるにしちゃハブばっかだよねーとしか言ってないし 逆に言えばスイッチングハブされてるのにPS2に迫るってやべぇ >>473
とりあえず公式で好調ですありがとうございますって言ってたな >>469
NPDでもスイッチのペースPS4より上みたいだが
集計機関が数字だすところだと強いな >>472
>元々PS2超えてるにしちゃハブばっかだよねーとしか言ってないし
いまだにこの論のおかしさに気付かない感じだ?
元から頭が弱いんだね >>472
ソフト全く出てないのに売れるなんて不思議だよね!
ところで去年のランキングトップ10のソフト全てにハブられたハードのことどう思う? PS4はproも加算で?
Switchも今度新型出るからなぁ >>474
それだけ伸びる余地があるって事だもんな
任天堂タイトルを考えると来年度がピークになるんだろうが
時流を見たサードがそれなりでも入ってくるとさらに伸びて再来年度ピークという事もありえる 結局サードにハードを盛り上げる力なんてなかったって事やね
サードはハードにひっついておこぼれを貰う小魚でしか無い サードソフトの発売本数はスイッチのほうが多いんだよなあ
ハブられてるのはPS4なんだよなあ >>476
まあくそショボい出来だったらしいし1万程度でも採算取れてるのかも
それの続編が出て嬉しいのかは別にして
>>478
ん?さっきはフォトリアル以外に限定してただけでフォトリアル含めたらハブだらけなのは誰の目にも明らかだと思うが >>484
サードは満足しとるし買ってる客も続編出るし嬉しいやろなぁ… 今年、廉価モデルとポケモン出したら弾切れのスイッチ
後はいつものソフト飢餓地獄落ちで2021年3月末で終わり >>483
インディーズの多さとソフトのバリエーションは初代PSを彷彿とさせるしな
まさに本来の勝ちハードって感じ >>479
アンパンマンが凄い人気だからってどうとも思わないのと同じ感じかな
>>482
サード必死に誘致してる任天堂バカにしすぎだろ… PS4は今年中に1億台突破し、ソフトは10億本突破する。
スイッチは今年廉価モデルとポケモン出したら弾切れて再来年の春にはwiiuみたいに生産停止 >>488
売上に興味ないんかww
何故ここにいる? >>488
そうだよな
面白いソフトが発売されてるかなんてどうでもいいよな
PS4で大事なのは優越感だからね >>483
スイッチのサードの話題とかほとんど聞かないしよほど爆死だらけなんだろうな
>>485
買って満足した客が居ればね >>483
おいおいサード限定とか卑怯だろニシくん
ちゃんとファーストとセカンドも入れて比較しろよ(棒) >>484
最大20万のフォトリアルソフトなんて勝ちハードになるための普及には一切貢献してないからな
つまりPS2並なのにフォトリアルソフトにハブられてるという文言自体が的外れになる
switchがPS2並の普及速度になるためにそんなものが必要ではないということ >>488
Wii Uの頃はそうだったかも知れんがPS2並みに売れた今、ソフトの売り上げも絶好調で自社のゲームだけでお釣りくるレベルやで >>491
ゲハは別に売上語る場所じゃないだろ
俺はハブられまくりじゃんって言ったら絡まれただけだし
>>492
サード売上2位が尼星3.1のスイッチのことかよ >>493
歯に物が挟まってるようなお返事だね、否定できるデータなにもなくて辛そう >>495
>最大20万のフォトリアルソフトなんて勝ちハードになるための普及には一切貢献してないからな
これを客観的なデータで示してくれたら君の話聞いてあげるよ スレッドタイトル
【グラフあり】Switchさん、PS2の勢いを超える!PS4は後発のSwitchさんに追い抜かれる模様 >>497
ああ、要するに人気があるソフトが遊べるかどうかなんてどうでも良くて、
何でもいいから他のハードを叩ければそれでいいってことか
なるほど確かにゲハ民の鑑だなw >>500
え?
客観的データも何も
switchがこの普及速度であるという事実だけで全て説明つくんだがw
switchに20万売れるフォトリアルなソフトがありますかあ? >>497
へー本当に興味ないんだ
確かに別に指標で判断してもいいが
そのハブられまくりもタイトル数比較じゃなくて
AAAでは とか条件あるんだろ?
明確にしよーよ >>447-448
普通にSwitchに抜かれてるなPS4 あ、すまん 既に話は出てて
フォトリアルなソフトに限る で話してたんだな
邪魔したな そうそう
ちゃんと客観的データでタイトル数で比較しないと意味無いね
俺がやりたいようなソフトが出ないからハブなんだ!では子供がダダこねてるのと同じだもの >>469
世界でもスイッチが上だぞ?
PS4 24ヶ月 3030万台
スイッチ 22ヶ月 3227万台 >>496
まあそういう考えだからついさっきもボタランにハブられたのかもね
>>498
そうか?一万でいいならPS4とかで散々爆死とネガキャンされたのはなんだったんだろうと思ってるんだよ >>502
すげぇ
サードのマルチタイトルをなぜか必死にネガキャンしてる陣営を的確に言い表してるな
>>503
?
フォトリアルタイトルがあればもっと売れてた可能性は? >>506
いや、この際その条件じゃなくていいよ
よく考えたらおかしいもの
俺がやりたいソフトが出ないからハブだ!
俺が興味無いソフトが売れてても意味無い!
こんなのがまかり通るほうがおかしい >>509
ボーダーランズ3って機種の発表まだされてないんだけど…本当にボーダーランズに興味あるの? >>511
すごいそれ洋ゲーガーしてる人たちに聞かせてあげたいわ
>>512
え? >>510
その場合switchのスペックをあげる必要が出てきて本体価格も上昇、下手したらswitchの持ち運べるというコンセプトすら崩壊するのでそれに伴い客層も変わり普及台数にブレーキがかかるのでその仮定自体が意味を持たない
そういう値段まで考えたバランスでフォトリアルなソフトを切った結果この普及速度が実現しているう 国内では年末にはスイッチ1100万、PS4が880万くらいになってるかな?
世界売上も3年(36ヶ月)まではスイッチの勝ちでほぼ決まりだから4年目以降(37ヶ月以降)がどうなるかだな。 >>513
だよなあ
自分が洋ゲー好きだからって理由で他のタイトルを「興味ないからノーカン」で済ますんだもんな >>513
え?じゃなくて、トレーラーも観たし調べたけど機種の情報全く出てこないよ?どこにSwitchハブって情報ある? >>513
何が凄いのかわからない
そもそもゲームに優劣なんてない IGNの記事でもプラットフォームは不明って書いてるね
https://jp.ign.com/m/borderlands-3/34362/news/3
本当にボーダーランズ3に興味あるのかな?
もしかしてゲームに興味ない? 287 名無しさん必死だな sage 2019/03/29(金) 01:34:22.96 ID:s6GxnusV0
ガキ向けって見下してる奴が一番精神年齢ガキってオチ
302 名無しさん必死だな sage 2019/03/29(金) 01:44:12.87 ID:WFniSH0k0
>>287
自分が子供の時に嵌ったものを今の子供が受けれてくれないから発狂しているのが
いまのPS信仰者の怒りの根源
それって完全に精神が子供ってことじゃないか、親(大人)になれてない証拠
これですなあ >>515
つまり客観的なデータ皆無ってことね
>>516
普及速度的にはそろそろPS4の年末商戦がやってきてスイッチはまた抜かれるよ
>>517
だってどう森ポケモンに興味なんかないでしょ? >>523
君はボーダーランズ3に興味ないみたいだね >>518
初代リマスターのほうね
前世代機で出てたソフトにも関わらず >>526
その返事が来るまで随分かかったね、せっかくこっちはボーダーランズ3って限定して話して分かりやすくしてたのに。
あ、さては3がハブって勘違いしてたね?
だから疑問系の返事で返しちゃったのか
やっぱり君興味なさそうだね、ボーダーランズに いやー丁度良いレスを貼れたみたいで満足♪
>>523
本体価格の上昇と普及速度の低下の関連については客観性があるよ
そんなの当たり前だろ
当然本体スペックと値段もリンクしてる
常識レベルだよね
何を取捨選択するのか任天堂は本当にわかってると思うわ >>523
PS4の方が一回年末商戦の多い期間はPS4が勝つぜ!
良かったねそんなデータで喜べるポンコツな脳みそでも生きてられて、迷惑かけまくってるであろう周りの人達に感謝しなよ? >>527
いや君初代リマスター知らなかったんでしょ
3発表の前に大々的に発表してたのにいきなり3の話するから怪しいと思ったけど 【乞食速報】
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ちな今日の3月29日までなのでお早めに ここまで恥をかきつづけてるのにまだ居直れる精神が凄い
何か壊れてるでしょ >>530
さっさとその返事すりゃそう言えたのにね
人狼ですぐ吊られるタイプの狂人だね >>528
ん?フォトリアルタイトルの話だぞ?
そもそも値段と普及速度が〜って話をするなら
ロンチ価格4万のPS2やPS4とスイッチを比較すること自体間違ってるって言ってるようなもんじゃん >>529
年末商戦に出さなかった任天堂って無能だね
って言わせたいのか? >>535
申し訳ないけど俺配信見てたからね>>393
つかじ、人狼wwwwwwwwwwwwwww >>537
急いで年末商戦に出さなくても売れると判断した任天堂が有能だとも言えるね 「Switchはサードが売れないからPSになれない」とか
「サードがあるからPSは不滅」だとか言いたいんだろうけど、
そもそもPS自体が時代遅れでダサすぎて欲しがられるアイテムじゃなくなってるからな
今後十年以上商売する余地を切り開いた任天堂よりも
衰退一方で下手すれば次で滅んでしまうPSを心配してあげればいいのにな。
SwitchはPSの位置を目指してるなんて妄想してる場合じゃない >>539
その結果一年のうち8ヶ月は普及速度負けてるんだけどな >>538
それでボダラン3の部分は見逃しちゃったのか、
ああそうか、興味ないから実況にも行かず、配信中にゲハのこんなスレでレスバしてたのか >>536
え?本当に意味が通じてないの?
そりゃ価格2万で持ち運べて性能はPS4proだったら言うこと無いよ
でも当然そんなの無理だから何を残して何を捨てるかってのが本体設計において重要になるわけ
実際この性能だったら2万は無理だしCPUの熱で持ち運びも無理だろう
ここから任天堂は持ち運べるのと3万に抑える選択をして結果フォトリアルなゲームができる性能面を犠牲にしたわけよ
だからswitchでフォトリアルなゲームが出来たらもっと普及するのでは?なんて仮定は意味がないわけ >>541
その後勝ってるから些細な問題ですね、たった8ヶ月の為に急いで年末商戦しない任天堂の判断は正しかった >>543
もし本当にクラウドが実用化するならある程度検証可能になるな。
まぁ、Switchが売れるというよりPSが売れなくなるって感じのデータになりそうだが >>537
PS4 1回目の年末商戦は2回目以降の年末商戦と比べて売上低かったし、確かに急いだSIEは無能だったな >>542
>>393を書き込んだ時点でもう3発表されてたんだけど
もしかして君配信見てないの?え?人のことエアプ認定しといて?
>>543
いやだからフォトリアルが全くなんの影響もない証明をしろって言ってるんだが
仮定に意味がないとか知らんがな、証明すんのはお前なんだからてめえで必死に考えろ >>545
その後?4ヶ月後また8ヶ月間抜かされたままになるんだよ
>>547
よく分かんないけどスイッチは2回目より1回目のほうが多かったの?ピークアウトやんそれ >>549
話の流れよくわからんが逆に君は国内でフォトリアル路線の有無がSwitchにどれくらい影響与えると考えてるの? >>549
だから20万程度のPS4に出てるフォトリアルソフト一切無しでPS2並の速度でswitchは普及してるじゃん
つまりフォトリアルなんてのはPS2並の勝ちハードになるために切り捨てるべき存在でしかないわけ
なのにお前は「switchはPS2並に普及してるはずなのにフォトリアルなソフトからハブられてる」なんて言うもんだから本末転倒になってるよって教えてあげてるの >>549
いやその書き込み自体が配信中にレスバしてる証拠だよね。
大事な配信なのにゲーム仲間と実況もせずにSwitchの事考えちゃって
まあボダランに興味ないならそれくらい片手間でもいいか スイッチが終わる頃にPS5出せば任天堂は潰れるでしょ。
任天堂の次世代はWiiUみたいにコケるの確定してるし >>551
>>552
あれ?本体価格と普及速度の相関の話は?
PS2はロンチ4万だよ? 結局PS4買わんかったなーw
全く魅力かんじなくてなぁw
まあ夏に1万くらいだったら買ってやらんこともないけどw 流れちゃんと抑えられてないけど
フォトリアルが影響ないのはFFとモンハンWでてもSwitch超えられなかった時点で答え出てない? >>554
任天堂はゲームビジネスはギャンブルと半ば公言していて予測しづらいから「いつもどおり」で語れないけど
PS5が世代ごとに市場が縮小するという「いつもどおり」で瀕死の状態になるのは確定してると言っていいな。
いや、PS4が理想的な条件で振るわなかった反動で「いつも以上に」縮小しちゃうだろうな 正確言うとswitch携帯性と値段を犠牲にしてフォトリアルを取った場合
まずファミリー層の売り上げが低下して普及速度が大幅に減退
その分この末尾M君みたいなニッチ層には受けるからその分はプラス
トータルでは現状のswitchより大幅に普及速度が落ちて負けハード推移になる >>554
願望垂れ流すのは勝手だが
E3撤退してる以上当分先の話だな
もしかしたらないかもしれん 国内はスプラ2の貢献度が高すぎる
甲子園とか大会地道にやって広報してた甲斐があったなー
海外はゼルダマリオが神ゲーなら売れるよな
そして何より恐ろしいのがバケモノゲーマリカという
ゲーマーってライトもコアも何であんなにマリカ買うんだろ?
DSで卒業したからよくわからん PS2なんてどうせ生産出荷で造った数字だからどうでもいい
真剣な話ここからどこまで最終伸びるかが大事 >>563
それはともかくPS2はDVD需要と買い換え需要多いからな。
純粋なゲーム機でしかとスマホ時代に勢い同じなswitchまじ化け物。 >>555
PS2はDVDの再生機能という付加価値を加える事によって4万という強気価格で売り出した
結果当時はそれで正解だった
PS2における強みがこれ(DVD再生機能)であり当時の勝ちハード推移実現してたんでしょうな
switchは携帯性とレスポンス速さ等の快適性と3万という価格を性能を犠牲(フォトリアルを捨てる)にして取ってそれが強みになり勝ちハードの推移につながった
その時その時の情勢によってニーズも違う
現代の国内においてはフォトリアルなゲームは勝ちハードになるための重要な要素では無いと言うことだね >>563
というか国内ではPSが死ぬのが確定してるからどうでもいいって段階だな
それはSwitchがPS的な需要を握れるかどうかすら関係ない >>557
いやだから君3:29分ごろに書き込んでるじゃない。
配信中にSwitchの事考えていたことを認めなさい。 フォトリアル系の問題はジャンルの幅があんま多くないしCEROやESRBも高い奴しかない辺りだろうな
キュレーターが身内にいるか誘い込まないと躊躇する >>565
DVD需要懐かしい、最大のロンチがマトリックスだと言われてたな >>565
で、一万円の価格差という大きなハンデを埋めたのがフォトリアルじゃないという証明はよ もっと言うと
「switchはPS2並みの速度で普及してるのにフォトリアルなゲームからハブられてる」
「switchはPS2並みの速度で普及してるのにDVD再生機能もついてないのか」
この2つの意見はピントが外れてるという意味で同レベル というか昔リアルといわれた無双や鬼武者が100万言ってた時期にどこもならんどらんのがなぁ >>570
フォトリアルの影響がないことの証明を求めるより、
まずSwitchの国内の売れ行きにフォトリアルの影響があるとする証明をだしてよ
根拠や自分はこう思うレベルでいいからさ。
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https://i.imgur.com/ING3xwQ.jpg >>567
それクソつまらん手品やってたときじゃないか? ps2 とSwitchの一万円の差を埋めてるのがフォトリアルではない証明しろって事?
ps2 のローンチってこれだけど、もしかしてリッジレーサーで売れたって主張したいわけ?
プレイステーション2(2000年3月4日)
A列車で行こう6 (アートディンク)
エターナルリング (フロム・ソフトウェア)
決戦 -KESSEN- (コーエー)
ステッピングセクション (ジャレコ)
ストリートファイターEX3 (カプコン)
drummania (コナミ)
麻雀大会III ミレニアムリーグ (コーエー)
森田将棋 (悠紀エンタープライズ)
リッジレーサーV (ナムコ) >>573
俺は別にフォトリアルに限定してないよ
フォトリアルであるないに関わらずソフトがあればそれだけ普及も進むだろって当然の話
それを20万以下のフォトリアルソフトに普及の影響力は全くない!って言ってるから証明してみろと言ってるんだが >>570
その問いかけをしてる事自体がピントがずれまくってる
その質問に何の意味がある?
ちょっと冷静に考えてみ
現状の国内においてフォトリアルなソフトは本体売り上げに多少の牽引は当然するよ
でもそんなのは微々たるものでしかないのはPS4普及速度やソフトの売り上げが証明してるのも同じでしょ
switchが現在の長所を消してまで必要な層ではないってだけだよ >>577
「まったくない」というのが言葉のあやかもしれないし、
逆に君が当然としてる「それだけ普及が進むだろ」の具体的数値のイメージが伝わってないんじゃないの?
相手もプラスかマイナスでいえばプラスというのは認めてるようだけど、
君もそのレベルの「なんらかのプラス作用はあるだろ」レベルでいってるの?
それとも数十万台とか目に見えて勢いが違うレベルで作用すると考えてるの? switchが3万で持ち運びも出来てフォトリアルなゲームも全て出てたら現状のPS2の速度よりもちょっぴり速く普及するだろうね
でもそれは現実的に不可能なんだ
3万で売るのそうだし、重いCPUを積んで今の大きさにするのも無理だし発熱の問題もあるし
だから携帯性を取るか性能を取るかでどちらかを捨てないといけない
任天堂が捨てたのはフォトリアルなゲームが出来る性能ということ
それによって末尾M君みたいな層だけは泣く泣く切り捨ててPS2程度の普及速度になりましたとさ 一瞬売り上げが上がるじゃ影響あるとはいえないし、
売り上げグラフの角度が変わるくらいの変化が無いと影響あるとは言えんわな。 >>578
だからそれはスイッチにフォトリアルソフトが出てた場合と出てなかった場合で比較して初めて言えることだろ
なんで条件が異なる別機種で比較してあーだこーだ言ってんだ そういう比較をするなら
任天堂ソフトがあって25000円だったWiiUと
フォトリアルソフトがあって4万のPS4
結果後者の勝ちでした
よってフォトリアルソフトは任天堂ソフトや15000円のアドバンテージを打ち消すパワーを持ってます
のほうがよほどマシな比較だな switchが3万で持ち運びも出来てフォトリアルなゲームも全て出てたら現状のPS2の速度よりもちょっぴり速く普及するだろうね
でもそれは現実的に不可能なんだ
3万で売るのそうだし、重いCPUを積んで今の大きさにするのも無理だし発熱の問題もあるし
だから携帯性を取るか性能を取るかでどちらかを捨てないといけない
任天堂が捨てたのは携帯性と価格でした
それによってファミリー層の半分以上は脱落し、フォトリアルを好む層好まれるようになり、国内PS4程度の普及速度にしかなりませんでしたとさ やはり任天堂独占ソフトがあるのがデカイな
PS4のソフトは今じゃほとんどPCでもできるし 多く書き込んだ方の陣営がゲーム業界の覇権を取れるぞ😏✨
さぁさぁ連投に勤しめ😎 >>582
そう、別機種の時点で条件が異なるからたとえ同じゲームでも比較にならない。
となるとゲームハードの価値は遊べるゲームでの比較では無理という事だ
ハードの売り上げはハード自体の価値で決まる
ps2はDVD再生と性能のデザインで売れた
Switchは据え置きと携帯性を兼ねたデザインで売れた
フォトリアルも任天堂のゲームも関係ない
これなら64やWiiUが売れなかった理由もWiiやPS2が売れた理由もVITAが売れなかった理由も説明がつく >>586
任天堂ソフトが消費できるのがデカいんじゃなくて
任天堂ソフトとハードが一体になって遊びやプレイスタイルや生活をデザインできてるのが大きいんだよ
ゲームハードは再生機でいかに消費物であるソフトを消費できるかだ、なんて発想では
Switchが売れてる理由は理解できない。
良くも悪くも万能玩具的だから売れてるわけだ ない事を証明しろとか悪魔の証明を求めるようになったら終わりだな
だってないことの証明くぉ求めるよりあることの証明を済ました方が圧倒的に効率良いんだからね
影響があるって程の効果が見られないって疑問に噛み付いてても仕方ないわ >>189
> 本体売上なんてソフト呼んで売ってさらに呼んで、その循環をまわすためだけのものだし
これってあくまでソニーにとってのPS2時代からの勝ちパターンであって、だからソニーは赤字でハード売ってでもサード集めてた。
今はマルチが当たり前で普及率を盾にロイヤリティを上げたりできないから商売的に割に合わんくなってる。
PS4売れまくってるのにSIEの利益率は低く、だからネットワーク収入ぬ頼るようになってる訳でな >>583
残念ながら任天堂が存在しようがしまいがフォトリアルを好む層の総数に変化は無いんだよ
国内は常にPSを取り巻く市場規模は緩やかに縮小して
任天堂が爆発するかしないかでCS市場が浮き沈みするってデータがはっきり出てる
そして任天堂を好むファミリー層とライト層、それにフォトリアルを好むコア層がいて
wiiUはファミリー層はある程度取れてもライト層の大半とコア層が取れないから大失敗したのね
そこでswitchは携帯性を持たせてゼルダとマリカとスプラ2を投入する事でファミリー層とライト層とコア層一部を取って勝ちハードになれたわけ
ここで携帯性を犠牲にしてフォトリアルのために値段をあげたらファミリー層とライト層が脱落して任天堂ソフトの強みすら失われてしまう
だから任天堂機でフォトリアルなゲームを出した効果なんてのは差し引きマイナスでしかない
PS2並に普及してるのにフォトリアルなゲームがハブられてるという主張の意味の無さ、そろそろ理解できたかな? >>589
別に売れてるかどうかなんてどうでもいいんだよ
ただPS2並みと言う割にはハブられまくりだしサードも全然売れてない
本体売れてりゃそれでいい!ってんなら別にいいけど
それでPS2超えた!って言われても苦笑いしか出ないねってだけ
>>592
利益過去最高だけど >>594
本体売上比べてんだから本体が売れりゃいいに決まってるだろ
それで苦笑い()とかされてもね… >>537
この理解力の低さw
ゲーム機の売り上げは1年を通して年末年始がピークになる。だから発売開始時期によってピークのタイミングがずれるので12ヶ月区切りにして比較してるのに、データに偏りのある状態で比較しようとするから無茶苦茶に馬鹿にされてるのが理解出来ないとかw 勝ちハード(ソフトハブられまくり)
ダサすぎるじゃんこんなのw >>593
「フォトリアルを好む層の総数に変化は無い」は不正確だな。
任天堂がいようといまいと、減少一方と言うべき
前提条件になる寄生先のテレビが欲しがられない時代だし、
新規獲得もまったくできてない上に、受験進学就職結婚など卒業するタイミングは何度もあるからなぁ 勝ちハード(携帯)だから…
携帯CS市場では覇権握ってるから嘘ではないね。 >ただPS2並みと言う割にはハブられまくりだしサードも全然売れてない
驚いた
まだこの言い分が通用すると思ってるよこの子
何度も何度も2年目が終わった位のこの時期に本体の普及速度と絡めて“普及してるのに”サードがハブられてると言うことの愚かさを説明したと言うのにまだ理解できてないのか
本気で心配になってきたわ >>598
ダサいのはPSだよ。
テレビが欲しがられない時代に、
重たいゲームをちゃんと遊ぶには個人用テレビが必須で
長時間、自室のテレビの前に一人孤独に拘束されるという前時代的な消費スタイルしかないからね
ダサいから滅ぶべくして滅ぶ。
ダサさをのりこえられる人だけがxboxやPCとかと同じ感じで残るかもしれんが サードタイトルが売れてない云々はハード関係なく全体的な問題になってる気がするんだが >>597
12ヶ月区切りに意味ないしな
普及過程見比べてほとんどの期間でPS4が上、それだけ
そもそも4ヶ月だけ勝ってるときは普及速度勝負!とかやってんのに負け期間になると12ヶ月区切りとか持ち出すのはダサすぎる >>601
だから
君も認める通りフォトリアルソフトは未来永劫こない
フォトリアルじゃないソフトは来ると思ってるんだね、来るといいね
結局、ハブられまくってることに違いはない 世界規模で見ると滅ぶべくして滅んでるのはスマホと競合してるCS携帯機の方なんだよなぁ。
スイッチは任天堂専用ハードとして売れてるだけだし。 >>602
スプラトゥーンってテレビの前でやるのが一般的だと思ってたけどあれってダサいゲームだったんだな 任天堂>>サード全て>>ソニー
ソフトに関しちゃほぼこの構図だし、サードの影響力なんてたかが知れてる
任天堂がいなかったところで、サードが売れるわけでもないし、サードは各々身の振り方を考えないと生き残れないけど >>607
現在の予定表を見るだけでもフォトリアル以外のソフトはほぼ全て来ると言っても過言では無い
むしろ君は何を持って来ないと決めつけてるのか不思議でならない
それがこの2年目終了時点だけの実績を見て言ってるのなら頭中身が哀れと言うしかない >>610
もうちょっと脳みそつかえないかな?
使えないから80レスもできるってことなのか
「テレビの前でしかできない」と「テレビの前でもできる」の差というだけでも十分だけど
勝手に一般的を決めつけてしまってるあたり根本的に想像力が不足してるんだろうな AAA持ちサードの力を借りずにここまで盛り上げた任天堂って本当恐ろしいな
漫画とかでよくある圧倒的に不利な状況から独力とわずかな支えのみで対等に立ち回っていく王道的主人公みたいだ
スイッチってps4より次世代機だよな
まだwiiu世代のps4と張り合ってていいのか >>616
過去の話をするとか馬鹿丸出しだな
WiiIの時代は要因が違うが、もっと遡ればサードが任天堂より強い時代もそりゃあるだろ
それがなんの意味がある? >>616
ほんと君は理解力が無いな
wiiUが死んで任天堂が屈んでる時期にPS関連の売り上げは伸びてないでしょ?
wiiUは爆死しただろ(ドヤアなんてなんの返しににもなってないよ
ちゃんと相手の伝えたい事を理解しよう! >>613
まあそう思いたいならそう思えばええんちゃう
希望を語ることを否定しても仕方ない
>>614
テレビの前でやるのダサいと言ってるようにしか見えないが
持ち運べるハードならテレビの前でやってもダサくないのか
よく分からん固定観念をお持ちですね
まあ消費スタイルがダサいだのなんだのって話と
自称勝ちハード(ソフトハブられまくり)がダサいって話はなんの関係もないけどな wiiuは爆死したけとミリオンの数はPS4より多いからな
今後PS4が並ぶのか?はDQFFMHのナンバリングタイトル次第で不透明なくらいだし >>621
この先予定されてる全てのサードのソフト
フォトリアル関連以外のswitchマルチ率及びswitch独占ソフトの数調べてみ?
君の言うswitchハブの未来こそ妄想願望レベルだっていくらなんでも理解できると思うよ >>618
WiiUってもう過去のものになっちゃってたのか
そりゃ知らんかった
>>620
ん?任天堂>>全サードって言ってるからじゃあなんでWiiU即死したんって聞いただけよ >>621
想像力に加えて理解力も低いんだなぁ
PSは自室で長時間一人こもってテレビにかじりついてゲームを消費するスタイルしか【ない】
看板になってる重たいゲームは長時間テレビを占有するから共用テレビじゃ満足に遊べないからね
Switchはそういうスタイルで遊ぶこともできるけど、
簡単に据置モードと携帯モードをスイッチできるから共用テレビでも遊べるし
持ち寄ってローカル通信で遊んだり、テレビを見ながらだらだら遊んだり
玩具的に様々な遊び方ができる
ダサいスタイルしかない、と様々な魅力的なスタイルがあるとでは天と地ほども違うんだけど
これだけ丁寧に説明しなおしてあげてもたぶん理解してくれないだろうな >>623
あ、そう
早く来てくれるといいねぇ
>>625
リモプとかあるし別にそうは思わないけど >>627
あ、そう
じゃなくて実際に調べてごらん?
いかに君が感情のままこれからも任天堂はサードハブられ続けるんだ!って妄想を垂れ流してるだけなのか恥ずかしくなってくると思うから >>628
いや君別にフォトリアルソフトハブられることは否定できてないし
必死に絡んでくるけどこれ否定してない時点でどうでもええねん個人的に というかスイッチングハブと言う言葉を使うゴキブリが死滅し始めてるのが現実
2018年のスイッチングハブな、バンクソの独占クソゲーラッシュで何も言わなくなった というかリモプが許容できるなら
クラウドも許容できちゃうはずなんだよなぁ
マインクラフト統合版やcupheadなどPSハブも増えてきたし、
SwitchでMSがクラウドゲーミングやりはじめてフォトリアル系も一通りそろってしまったら
憤死する人もいそうだな >>629
縮小するフォトリアルを崇めるマイノリティとして慎ましく生きようね
>>631
いや実際調べると数だけならswitchに出ないAAAの数よりプレハブソフトのほうが多い位だからな
それは任天堂も含めてだけど近い内にサードだけでもどうかなというところまで来てる >>630
つーかこれからはバンナムもスクエニもあのレベルの糞ゲーをswitchにも大抵マルチで出してくるようになるんだよな… フォトリアルになったせいで、敵と背景の判別が難しくなっただけの
FPS業界があるからな、フォートナイトやスプラだのシンプルな方が間違いなく遊びやすいという
ゲーム業界の負のスパイラル巻き散らかしすぎなんだよね >>634
むしろ、マジレスしたらバンクソのゲームを発売日に買う馬鹿はPSにしかいなかったが
そんな馬鹿どもでも学習して、順調にバンクソゲー売れなくなってきてるのが現実
今年に入ってワンピースとか売れなかったの見りゃわかる話 >>424
未婚も子供もグッと減ってるよ
孫なんて存在しないかも
やったね! このご時世にまだAAA信仰してるのがいることに驚きを禁じ得ない >>605
意味がない?都合が悪いの間違いだろw
同じ期間同士で比較するのに12ヶ月区切りで比較する以上に公平な比較方法は存在しねえよw ps4にゲーム提供してるサードが糞ゲー連発してくれたおかげで何もしないでもSwitchが売れるという構図 本当に日本人に売れてるの?
周りでスイッチ持ってる人を見たことないよ
スマブラみたいなバージョンアップが300万本とか不自然すぎるよ
スマブラもゼルダもあるwiiuは何で早期撤退したのよ
絶対おかしいって! >>643
おいおっさんお前の周りってどんな連中だよw
ええ歳こいた社会人がみんなゲームやってると思ってんのか?
今の10代20代はほとんどSwitchしかやらんぞ。
ツイキャスとかのカジュアルゲーム配信者とかみんなSwitchでスマブラ対決とかやってる
おっさんはもうちょっと現実を見ろ 02392903390203晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 >>639
童貞ニートの引きこもり勢である子供部屋おじさんのPSユーザーのせいだよな
少子高齢化って >>624
WiiUの即死はやっぱりソフトが無かった事が原因かなぁ
任天堂のソフトはいつも通り強かったけど、それ以外にソフトが無くてスケジュールスカスカだったし
だからこそswitchではサードやインディーズのソフトをどうにか取り入れようとしてる
ある種据え置き&携帯機のミックスもそこら辺関係してるかもね、どちらのソフトも遊べる様にしてソフト数増やすって感じで ピカブイ、夢をみる島とGBリメイク展開が加速すれば
サードもやり出してくるのかな
バンナム辺りだったらPSPで既にリメイクしてるテイルズなりダン
リメイクのリメイクとか平気でやってきそう >>621
こいつソニー侮辱してるな
家でデカイステレオやコンポがダサいから、持ち運びできてポケットに入る(これは嘘だったが)ウォークマンが流行った >>650
変なプライド捨てて、WiiとかPSPソフトのリマスター出せば良いのにね。
まだまだボーナスステージ中なのに、今のところ、インディに全部持っていかれてるぞ。 新型の報道が出てるから今週以降は勢いかなり下がるだろうけどそれでも本当に凄いね
据置ながら1人1台みたいな扱いになってるんやろなぁ >>305
PS4で売れてる大人ゲーって何?
ゴキちゃん勘違いしてるかも知れんけどPS4の売上上位のゲーム全て中学生レベルの精神年齢向けだぞ? 一人一台がって言うなら
そもそもPSだって永いことそうだよな >>29
全く黒歴史ではないよ?
だってそれがなかったらSwitch大ヒットの立役者であるスプラトゥーンは生まれなかったんだからさ
VitaちゃんはPS4大ヒットに何も貢献してない、ただ出て惨敗して撤退しただけのマジモンの黒歴史ハードだけどね >>658
しかもPS4とマルチでvitaのほうが売れたこともあることもまた
性能でマウント取ってるゴキちゃんにとって黒歴史なんだよな・・・ >>633
俺は別にフォトリアル崇めてないぞ
スイッチに出ないソフト筆頭ってコンプの表れでお前が持ち出しただけやん
>>641
普及速度比較は都合悪いもんなw >>649
WiiUのロンチって任天堂ハードとしてはこれ以上ないってくらい豪華だったと思うが
>>656
まあそれでもいいけどそしたらスイッチは全部幼稚園児向けってなるだけだと思うけど 相手に勝手にコンプを見出すのはPS派が大好きな論法だけど
羨ましがってクレクレの心理の裏返しでしかなくてカッコ悪いよね
なんで羨ましがられるようなものじゃないから売れないって事実が受け入れられないんだろう >>663
いくらロンチが豪華でもその後続かん事にはなんともならんだろ
何言ってんだ? >>664
ゼノコンプとかむしろニシ君が大好きな論法だろ…
ネガキャンするのはコンプの裏返しらしいので
サードのマルチタイトルにも関わらずネガキャンしまくってるのはコンプの裏返しなんだろうな、と
>>665
WiiUはロンチから死んでたじゃん >>666
ゼノコンプとかはよくわからんけど独特なプロレスのなかでつくられた一部の人しかつかってない言葉じゃん
ゲハのPS派はわりと「PSは羨ましがられて当然」って意識を持ってる傾向があって
君もそうだとみてとれたから指摘してるわけだけど、違った?
他人や他所がどうこうじゃなく君自身の問題として答えて欲しいな >>667
一時期はゼノコンプって単語を見かけない日はないぐらいだっただろ今更なかったことに出来んてw
別に羨ましがられてるとは思わんが
NXの頃にPS4を超える性能ってデタラメリークを大真面目に信じて暴れたり
サードのマルチタイトルが出るたびに箱PCはなかったことになってPS4のソフトってことでネガキャンに勤しんだり
そういうの見てるとどんだけコンプなんだよって思うけどね 結局wiiと同じ推移じゃね?
PS2はバケモンだけどPS4はPS3と同じ推移、スイッチはwiiと同じ推移やね >>669
Wiiとの違いはピークが遅くなりそうな点だね
今のところは似てる >>668
なるほど、単純に想像力がなくて
自分以外の価値観が想像できなくて自分の世界観に都合のいい部分だけを一般化しちゃう感じか
まぁ、タイトルのネガキャンしあうのはゲハプロレスとしても
未だに任天堂好きが性能を欲してるはずだ、Switchユーザーも欲してるはずだ、で思考停止してるのは
なにが楽しくて議論してるんだって思うね >>669
いつもどおりになる、という類推は有効なのは
「PSは世代ごとに市場が縮小する」とかの予想で
いままでにない要素が多い任天堂ハード(Switch)にたいして類推はききづらいよ
Wiiの失速の原因はHDテレビの急速な普及とギミック活用のネタが尽きたという2点で
従来型のゲームが比較して単純劣化にしかならなかったのが大きいけど、
Switchは4K/8Kは普及する見込みがなく、ギミックの恩恵を素直にサードタイトルも受けやすく
従来型のゲームも比較しても商品価値が高くなるパターンがあるからね
Wiiと同じ要因で失速はしない >>672
鏡に向かって言ってるのかってレベル
別にファーストタイトルネガキャンしてるならまだしも
スイッチにもソフト出してるメーカーの
PS4箱PCマルチのタイトルを
箱PCはなかったことにしてPS4だけ抽出して叩く
のがコンプじゃなかったらなんなんだろうな PS2なんて大半はDVD需要だったのに
それを凌駕するswitchがはんぱない >>674
いや、俺は君のように勝手にレッテル貼ったり、こうだと決めつけたりはしてないけれど?
単純に君がどう考えてるか知りたくて議論してるし、
俺が言ってることが間違ってると思うなら君が君自身のことをちゃんと語ればいい
連帯責任的に他人のゲハプロレスがどうこうの話をおしつけてられてもなんにもならんよ >>676
へ、へぇ…これとか
>相手に勝手にコンプを見出すのはPS派が大好きな論法だけど
これって決めつけじゃなかったんだ
>なるほど、単純に想像力がなくて
>自分以外の価値観が想像できなくて自分の世界観に都合のいい部分だけを一般化しちゃう感じか
連帯責任的に他人のゲハプロレスがどうこうの話をおしつけてられてもなんにもならんなぁ >>674
まさかマルチなのにPS4版を叩いてるのは任天堂信者だ!とでも思ってるのこいつwww
何か勘違いしているみたいだけど同じソフトでも低性能でゴミ画質ガクガクFPSの糞環境、そういうのを一番迷惑に思ってるのって君が勝手に友達だと思ってるPCゲーマーだぞ?
最悪なのがわざわざPSサイコーって本スレに殴り込んできてしかもその知識は数年前のゲハブログの知識で止まっている始末
それでPCゲーマーに低画質でガクガクのパッドゴミって現実を言われてボコボコにされたらPCゲーマーは排他的なんだぁあああああってギャン泣きするとかそりゃ家ゴミって言われるわwwww >>677
だから違うならちゃんと君自身の話として否定すればいいじゃん。
議論せずに決めつけするのと、議論しながら答えを求めていくのは違う話だよ
まぁ、脱線しそうだからもう一回聞き直そうか。
「任天堂派は高性能やサードが羨ましいと思ってるのになんらかの理由で我慢してSwitchで遊んでる」と君が考えてるのか
イエスかノーで聞いてみたいな >>679
任天堂ハードユーザーが高性能なんて求めてるわけないよな
だったら3DSよりWiiUの方が売れてるわ >>678
マルチプレイタイトルのクロスプレイとかならともかく
迷惑とは一体?
そもそもPCなんて決まったスペックがあるわけでもなし、PS4と同レベルかそれ以下のスペックでやってるやつも大勢いるのに
>>679
連帯責任的に〜って言っておきながら任天堂派っていう大きい主語を使って質問するのか
君頭悪いってよく言われない?
小学校のころはみんなと違う教室だったとかない?
これは議論であってレッテル貼りや決めつけじゃないよ
議論しながら君の知能指数がどの程度か求めていこう てかPS4ですらProのほうが売れてないのに
一般人はそこまで性能は求めてないと
あればいいけど このスレで特殊学級出身者は誰?ってアンケートをとったら満場一致でこのゴキブリが選ばれるだろうな >>681
末尾Mそうカッカするなよ
キムチでも食ってクールダウンしろ >>681
いや、主語は君だよ?
君がどう思ってるかを聞いてるし
君が任天堂派をひとつじゃないとちゃんと認識できてるならそれはそれで一つの答えだ
わりと逃げ的な回答ではあるけど、わりと正常な答えが得られたのは意外だ。
同じ派閥でも価値観や嗜好の違いがあるというのが認められるなら
PSの在り方がゲームハードとして唯一無二じゃなく、
むしろマイノリティー側になってるというのもいつか理解できるのかもね >>681
「普及してるのにサードのソフトが全然出ないのがダサい」
これ、君の馬鹿さ加減が集約されたレスだけど
switchに全然出ないソフトとはフォトリアルなソフトに他ならない
そのソフトが出ない=ダサいという事は君はフォトリアルなソフトがカッコいい存在だと思ってるってことに他ならないよね
このサードのソフトが出ないと言うのが2年目終了時点での結果や発表だけを見て言ってるのであれば開発期間も戦略的な発表のタイミングも考慮できない馬鹿だし
更に言うとフォトリアル以外でもハブられ続けると考えてるのなら今後の予定表を見ても状況を把握できない馬鹿だし
冒頭の通りフォトリアルなソフトだけは絶対に今後もハブられるからダサいと考えてるのならただのコンプレックスの固まりだし
どう転んでも君が恥ずかしい結論にしかならないんだよね >>686
彼が「サードのソフトが全然でないのがダサい」と感じるのは自由なんだけど
その感性がPS2時代の古いものでマイノリティーになってると自覚できてないのはダサいね
彼らの「いつまでもいままでが続く」という確信がどこからきてるかは興味深い セカイセカイ(外人さんPS4買ってくれ頼む〜)
か っ こ わ る w >>685
そうそう
サードのソフトが(フォトリアルなソフトもそれ以外も)全て出まくるのが普及速度の速い勝ちハードにおける絶対的な価値であるという考えを押し付けまくってそれ以外は認めないってずっと言ってるんだよねこの子
多くの人は任天堂ソフトが遊べる事やフレキシブルな使い方が出来る本体に魅力を感じててそれがswitchを勝ちハードに押し上げてる要素になってるのに
とにかくサードの俺好みのソフト出ないと価値がない認められないの一点張り
あ、そんなマイノリティの意見を優先してたら現状のトレンドでは勝ちハードにはなれないと任天堂が取捨選択で切り捨てただけだけの話なのにね
もちろん任天堂もフォトリアルは捨ててもそれを必要としないサードのソフトは必要と考えてるからそういうサードのソフトは今後ほぼ発売されるし場合によっては囲い込んだりもしてる(メガテンやルーンファクトリー) >>684
あっ
それってもしかしてレッテル貼り?
ID:pqYt2jppに怒られるぞ〜w
>>685
いやどう考えても主語は"任天堂派"だと思うけど、ガチで日本語苦手か?
つーかPS4コンプがいることは否定しないのね
ゲハじゃネガキャンスレが一番伸びてるしそういう層がマジョリティなんだろう 44452903454403晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 >>686
ん?ソフトハブられまくりなのにPS2超えた!勝ちハード!って言ってるのがダサいって言ってるんだよ?
君の妄言には飽き飽きだしフォトリアル以外は100%ハブられない!全部出る!って証拠を出してからレスしてくれ
そーいえば忘れてたけどドラゴンボールの最新作もつい最近ハブられてたな >>692
PS2だって序盤はソフト日照りに近い状況だったけどゲームに関係無いDVD需要であの普及速度を実現したんだからどの要素で普及するのがカッコいいもダサいも無いんだよね
その時代に最適な要素で結果的に普及するのが勝ちハードであって
PS2の序盤はDVD再生需要という要素で売れ
switchの序盤は任天堂のソフトとフレキシブルな使い方の周知で売れた
この2つがたまたま同じような推移で売れてるだけでそれを勝ちハード推移だねと言ってるだけで何故か君が「この推移なのにサードのソフトが無いからカッコ悪い!ダサい!」とか言いだしてる
その発言内容も突っ込み所が満載なのでこうして皆に馬鹿にされてるわけ >>693
PS2序盤がソフト日照り?
まあそれは置いといて、別に普及した理由の問題じゃないんだよね
結局PS2にはほぼ全てのソフトが集まったわけだ
スイッチは?集まるの? この末尾M君は
当時のPS2の序盤が終わった段階で
「PS2なんてDVD再生需要で売れるだけでダサい!」
「任天堂みたいにゲームだけで売ってるのがカッコいい!」
「RPGが全然出てないじゃないか!」
「ゲームだけで勝負しろ!DVD再生機能なんかで本体が売れても意味ない!ソフトリリース数が少なすぎてダサい!」
こういう事を言ってるのと同じなんだよね
つまりどうでもいい >>694
少なくともswitch以外のハードはダントツの売り上げを誇るソフトメーカーである任天堂ソフトが一切出ない事が確定してるね
人によっては
「スプラシリーズが出来ないなんてダサい」
「ゼルダも出来ないの?ダサいね」
という人もいるかもしれない
もちろん任天堂ハードはサードのフォトリアルなソフトが出来ないのがダサいという君みたいなのもいる
一つだけ確実に言えるのはそんな個人の価値観なんて何の意味もないってこと >>692
いまだハードは再生機として効率よくソフトを消費できるのが必須条件という感性を多数派のように語っちゃうのはダサいね。
ソフトがたくさんあってもプレイスタイルが古典的でダサいもの一種類しかなければ訴求力がない時代だよ
まぁ、勝ちハードって概念自体がダサいといえばダサいのは確かだけどね。
じきにPSが死んでそんな概念もなくなるだろうけど
>>690
質問文のなかの主語とはいえなくはないかもだけど
厳密にいえば質問文は名詞節だから
「君は〇〇を肯定するか?」の〇〇の中のものを主語とするのは不適切だね。
ネット上の慣用句としても「主語が大きい」というのは自分の見解をいうときに使われる言葉だから不適切だし
日本語にこだわるならば「大きな分類を使って質問する」とすべきじゃないかな >>696
フォトリアル以外もハブられまくりだけどね
勝手に君が限定してるだけで
つい最近もモンハンペルソナのクレクレ酷かったし、それで勝ちハード?ダサいなってそれだけよ
別にどうでもいいと思うなら反応しなけりゃいい
>>697
なんか君のダサいダサくないの定義聞いてるとスマホでもやってればいいのにとしか思えないな
SNS・配信全盛の時代にロクな配信機能もないし録画も30秒?のスイッチは古典的でダサいよね
話題そらそうとしてもあほ丸出しな質問した事実は消えないから黙ってりゃいいのに
あんまり賢くないのかな? >>700
そうなってるからPSが売れてないってことなのに、
未だ時代遅れのマイノリティーの感性で言った自分のダサいという言葉に価値があると思ってるダサいやつがいるんだよな >>698
>フォトリアル以外もハブられまくりだけどね
>勝手に君が限定してるだけで
>つい最近もモンハンペルソナのクレクレ酷かったし、それで勝ちハード?ダサいなってそれだけよ
つまりただの君の感想文だね
そしてそれは日本において少数派意見だからswitchが圧勝してるわけだ
ちなみに確定してる予定表だけでサードのソフト数は全く遜色無い数が並んでるね
もちろん国内で一番需要がある任天堂ソフトは他ハードの予定表にはない >>702
まあだからソフトハブられまくって他所のソフトクレクレしまくってるけど本体売上で勝ちハードです!
って言いたいならそれでもええんちゃう?って言ってるやん 最大の目玉であるキチガイはPS独占だぞ
どんだけ大量のラインナップ占めてると思ってんだw 任天堂にハブられてるPSが一番ヤバくね?
サードがマンネリ化しすぎてたら任天堂1強になって
一般人からしたら任天堂とその他になった >>703
むしろPSが負けハードですらいられなくなるんじゃねって段階がみえつつあるんだけどな。
このまま存在感が消滅しそう
昔はPCでも独占だったり無料だったりいろんな種類のゲームがあったりしたけど
一般人には無いものとされてきた。
それと同じ位置までPSは今後落ちていくよ
今の時代にテレビに拘束される古臭いスタイルでしかコンテンツを消費できないなんて苦行かギャグかってレベルだからな、一般層には。
そもそもテレビ自体が欲しがられないのに 結局「劣化PC」止まりで自分の武器が皆無だからねPS4
この先もファーストが弱くて独自色が出せないならこのまま消えるだけの存在
頼みのモンハンも「あれ?PC版思ったより売れるな?CSいらなくね?」とか思い始めてるしな >>705
「任天堂のソフトが今後なにがあっても出ないPSはダサい」
この言い回しは末尾M君と同レベルになるからあえて使わなかったんだけど
実際はこう考えてる客ばっかりで更に言うとPS4は存在自体を認識されてない
クレクレの話もswitchにしか出ないソフトを色んな検索欄に入力すれば確実に候補にPS4が出てくるほどクレクレしまくってるのは実はPS側なんだよね
しかもファーストの任天堂ソフトをクレクレしまくってる 去年のPS4ではAAAフォトリアル超大作のスパイダーマンが爆死したあげく2ヵ月で無料配布されたけど
0円で販売って形にすれば本数水増しできそう >>706
そうなればいいね、としか言いようがないな
スイッチもハブられなくなるといいねw
>>708
これよく見るけど俺出てこないしマッチポンプでもしてんの?
>>709
水増しって意味では35ドル配ってるスイッチだよなぁ
あれならスマブラも発売前から60%OFFで買えるしかなり酷い 日本人の感覚からするとむしろハブられてるのはPS4じゃね?
CSの人気タイトル殆どはSwitchか3DSないとプレイできないけど、PS4とかVitaじゃないと遊べないタイトルって何があるよ
スパイダーマンとかデイズゴーン? >>711
そう何度も言ってるんだけどサードのソフトが全てらしいよ スマホのアプリもっと便利にしてくれないかなあ
もしかしたらわざと不便にしてるのかもしれねーがもっぱらディスコでいいし >>712
4枚目以外ストアカードじゃないし小売が独自でやってるやつじゃん
そういうの含めたら凄いことになるぞ
https://i.imgur.com/v8GssX9.jpg
ちなみにこれ去年のサイバーマンデーでやったあと今年の2月にもやり始めたのが今現在も継続中だからね >>711
子供部屋叔父さんらは外に出ないから気付いてないんだよ でも世界売上であんなに差がついてるんだよね
やっぱソニーの販路のデカさは見習うべき
インドとかだとゲーム機といえばソニーくらいしかないって話だし >>719
販売ペースは今Switchの方が上
世界はSwitchを選んだw >>718
販路が広いのは確かにいい事だけど
見習うのは出来んでしょ
扱ってる商品規模が違いすぎる >>711
どこの日本人?PS3が覇権取ってた頃の、タイムワープしてきた周回遅れの日本人?? 56042903045603晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 「PS3が覇権とってた頃」はタイムワープじゃなくて違う世界線ですね・・・ >>177
海外で大人気なのは据置なのに携帯できるからだろうな
携帯機として発売されたらまず売れてない Switchが平成最強のマシンってことでいいのかな? >>90
何のことだろう
世間ではゲームの話題はSwitchの話題しかないし ソニーが必死にステマして他のゲームを無理矢理話題にしてるのに一切無視して売れ続けてるからじゃね? そういえば町の修理屋さんが問題提起したUSB-C端末の致命的欠陥問題の対応は大丈夫なのかな? 55283003285503わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 >>727
平成年間トータルでって考えるとDSが一番革命起こしたと思う
解像度が限られる携帯機でUIを下画面に集中させて上画面をスッキリさせることに成功したのはデカい
タッチパネルも後発機には標準装備になるほど利便性がクローズアップされたし、今のゲームの基礎としてとてつもない功績残した もう国内でPS2超えるハードは出ないと思ってたんだがなぁ
ゲーム業界は分からんもんだ >>739
スマホに奪われずに今後、商売しつづける余地と客層を開拓できてるのは十二分な成果。
対して国内PS市場は失う一方、衰退する一方だからな で、結局のところ今年度の2000万台目標は達成できたの?ぶーちゃん
ちょうど3月終わるけどw ちょっと足りないっぽいよな
1850万台くらいかと でも、ゲーマーが買わないんだよね・・
任天堂ファンだけど悔しいorz ゲーマーはPS4かPC
ライトはスマホ
情弱しか買わないSwitch・・orz ゲームで吐きそうになるから3Dのゲームできないって声も聞くし
PS4が低FOVガタガタfpsの劣悪環境だから一般受けしないのでは?
次世代で改善できればなんとかなるかもしれない まあスイッチが覇権とっちゃったからしょうがないかw 本当にSwitchのサードが売れてないのか比較(修正版)
PS4
1年目 ファースト52万本 サード68万本
2年目 ファースト48万本 サード178万本
Switch
1年目 ファースト566万本 サード92万本 ポケモン18万本
2年目 ファースト866万本 サード269万本 ポケモン137万本
結果、ファーストサード共に任天堂の勝ち!! >>166
覇権争いのおこぼれかな。
もう使っちゃったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています