サムスピ発表会
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【本商品に含まれるコンテンツ】
ゲーム本編
DLCキャラクター第1弾(2019年8月配信予定)
DLCキャラクター第2弾(2019年10月配信予定)
DLCキャラクター第3弾(2019年12月配信予定)
DLCキャラクター第4弾(2020年2月配信予定)
※DLCキャラクターの詳細は後日発表いたします。
※DLCキャラクターは配信時期が変更になる場合があります。
※DLCキャラクターは単品販売をおこないます。重複購入にご注意下さい。 DLCは風間兄妹 ミヅキ ズイーガー シズマルみたいな感じかね レトロ3Dってカクカクポリゴンの衣装ってこと?
ホントそういうのいいから、誰が望んでんの。
通常の倍以上密度高めたとかなら歓迎だけど、スカスカ手抜きのはいらんわ。 チャット見て日本人が思ってるほど外人は日本の文化なんか興味ないってことがわかった 今見始めたけどここまでゲーム出してないのかよ
アホだろ サクラ大戦がどうの言ってるけど こっちのほうが断然興味あるわ これでDLCキャラが凱羅幻庵ズィーガー王虎だったら評価する。 ポリゴン版から色参戦なんだっけ?
それだけで満足だわ この盛り上がりの無さはサムスピが人気ないだけなのか、格ゲーが人気ないのか… >>71
構成が悪い
どんなゲームか見にきてるのに大半関係ないし かなり見栄えはいいよ
PCでも出してくれるのは嬉しいな switch後発は前から言ってたな
完全版でもなきゃ誰も買わんだろうな >>71
DOAやソウルキャリバーやKOFの新作が2〜3万本ちょっとくらいなんだから
昔と比べたら格ゲーはだいぶ下火だから仕方ない >>84
スイッチ版の格ゲははプロゲーマー勢が現地で
コンボ確認とかそういうのに使えるから欲しいとかなんとか
だから30FPSでもいいんじゃね 減り凄いし見ててわかりやすいからEVOで結構盛り上がるかもな >>88
おお。なるほど!
そういう需要もあるのか >>84
DBFZだって普通に動くし大丈夫じゃない 前作何本売れたの?
サムスピとかそんな大げさに取り上げるようなゲームだったか? >>97
DBファイターズで全く同じこと言ってたのもう忘れたのかゴキw 格ゲーはオブジェクト表示少ないので結構なんとかなる
昔は無理やり移植の代表だった DLC込みで20体キャラか
中ボスラスボスがいると仮定して
それらが使えても22・・・すくねぇな
しかも他のモードもよくある感じでボリュームも心配 初代〜零SPまで入ったやつもPS4/XBOXで発売されるんだよな >>109
ぶっちゃけそっちの方が楽しみ
なんか隠し要素あるみたいな発言あって
ひょっとしたらハイパースト2みたいなモードあるかもだし >>109
ポリサムはまあ仕方ないけど天下一がないのは何故 格ゲーは先行プレイ動画見ても良し悪し分からんな
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やっぱり不完全版出してDLCで儲けるのか
じゃあ買わねえよボケ >>109
こっちはSwitchとスチームもあったような >>84
スマブラとかDBファイターズは携帯機モードでも60fps固定だよん チョコはスト4だけは強かった
世界大会EVOでも予選はいつも抜けてたし
日本でも組手イベントとかやってた
他の格ゲーはさっぱり てかこれ何が変わったかいって言われたらグラ以外何も変わってねーなw 買うならswitch版だけどPS4版の評価次第だなークソなら買わない リストラ
不知火幻庵
王虎
リムルル
チャムチャム
ナインハルト・ズィーガー
花諷院和狆
花諷院骸羅
緋雨閑丸
首斬り破沙羅
風間火月
風間蒼月
劉雲飛
真鏡名ミナ
妖怪腐れ外道
羅刹丸
レラ
萬三九六
黒河内夢路
アンドリュー
祭囃子双六
機巧おちゃ麻呂
いろは
我旺
キム・ウンチェ
天草四郎時貞
壬無月斬紅郎
羅将神ミヅキ
黒子 人口考えるならPSにしとけ
格ゲーだけはPS安定よ 人が離れるのわかってるのに課金アンロックすんなよ
これでしか儲からないなら最初から作んな >>120
こんなのあったのか
早速銀行に500円移した 最初の覇王丸と幻十郎の対話はグラ演出共にかなり良かったが
ゲーム中がグラ以外過去作と余り変わってなくてショボく見える
まあKOF14みたいな違和感ある動きではなかったしサムスピ好きな人には良いと思う 何でキャラをDLCにしたがるかねえ
コスチューム売れよ 発売日がEVOに間に合わせる為にギリギリだしDLCキャラはまだ仕上がってないんじゃないかな
まあキャラDLC販売は今の格ゲー事情だと当たり前になってるし抵抗ある奴はそもそも買わないだろうが ギルティレベルのグラならキャラ少なくても仕方ないと思えるけど
正直この程度のグラでこの人数に絞ったのは冒険だな
しかも特典からして手抜き
売る気あんのか? >>146
アークの方が普通にクオリティ高い
盲かお前は >>147
ま、アニメみたいなのが好きならそれでいいんじゃない?w >>149
ブサイクモデリングよりは遥かにマシって話
ゲーム内のグラちゃんと見てみろよスト4系統のマッチョ体型にしたは良いけど
KOF14並のブサイク顔造形でセンスもんじゃ以下だから アークは馬鹿のひとつ覚えのコンボゲーしか作れないし まあサムスピも十三連斬とかアホシステム積んでたことあったし 覇王丸
牙神幻十郎
ナコルル
ガルフォード
柳生十兵衛
アースクェイク
シャルロット
タムタム
服部半蔵
橘右京
千両狂死郎
徳川慶寅
色
の13キャラに加えて
ダーリィ・ダガー
鞍馬夜叉丸
呉瑞香
の完全新規3キャラを加えた16キャラ(DLCで少なくとも4体が追加予定)
PS4とXBOX ONEで6月にswitchで冬に発売
PC版の発売日は未定
https://i.imgur.com/4uLgnPa.png
https://i.imgur.com/cOhwjQd.png 今頃るろ剣の和月も興奮してるだろうあの人サムスピ大好きだからな SNK好調だけどあんな新キャラしか生まれないとかこの先やばいぞ DLCで和月キャラ出てほしいわ
るろ剣盛り上がってるしわんちゃん >>156
ロリコン的にはリムルルおらんのでおかんむりかと 初代で人気を博して売れたのは真サム
それ以降は同人ゲーみたいなもんだし
今回本気で流れを戻しにくるかどうかだったけど
ファンが離れたクソゲーの防御崩し残してんだよな evo用に焦って発売する版がPS4版だな
ただスイッチ、PCで出るころにはもう賞味期限きれてそうなのが・・・w 俺も今回はグラフィックが良いと思う
けど、キャラが少なすぎて完全版が出そうな気が、、、 ポリサムって泣けるくらいショボかったからな……ネオジオ64とかPS1とか
色が誕生したのは奇跡 ポリサムの失敗からか地方地元にゃ全然入荷しなかったわアスラ
色はほんとうれしい 格ゲーはDLC関連で儲けようとするのがミエミエだからSwitch版まで様子見 四人か
王虎or幻庵
ミナorいろは
シズマルor火水兄弟
腐れ外道
だな シズマル入れろよ(´・ω・`)<俺が使えるキャラいなくなるだろ >>164
賞味期限はまだしもこうなりそうじゃね?
焦って販売→未完成のクソバランスゲーで見捨てられる→Switch・PC版の時にはクソゲー評価で避けられて終わり ぶっちゃけ、サムスピより月剣新作のが欲しいひと手を上げて🙋♂ 今は知らんけどチャムチャムは当事から大不評だった記憶
リムルルも初出演がクソゲーでパっとしなかったな
まあヴァンパイアのリリスもそこまで人気出なかったからあれが地力だったのかもしれないけど 野生児
ボクっ娘
ケモノ娘
妹属性
時代を先取りしすぎたんや……
ついでに声優さんが当初棒読みだったのも不評の一員じゃね?
剣サムだとミヅキやシャルロットと同じ人が声当てててビックリした思い出 >>184
キャラデザ現役バリバリなのに何言ってんだ? >>166
赤ん坊殺そうとしてた十本刀のクズみたいなキャラだな >>184
いやキャラデザは元々のキャラデザで和月は和月キャラ参戦の方が熱いやろ? SNKって中華の会社なんだろ?
シナチクごときが侍ゲーム出すとか失笑 xbox one パッケージ版ハブったのでPS4版が値崩れするまで買わない 基本PCで買うからPS4はむしろ格ゲー専用機としか動いてない 格ゲーで箱PCスイッチとか買って
後で過疎過疎文句言うなよ チャムチャムって侍要素無さすぎじゃない?
あいつだけただの野生児で武道とも日本とも無縁って感じ
無理やり設定無視して萌えキャラ突っ込んだから不評だったのでは 【シーズンパス詐欺】と言えば、SwitchのスマブラSPだけど
どんなキャラが来るか分からねーのに
お金だけ先払いするなんて、
ソシャゲの【ガチャ】みたいで嫌だよね。 チャムチャムはスライディングと飛び引っかき強すぎで全然切り合いにならないクソキャラだしな
しかも良キャラだったタムタムの代わりなのでヘイト稼ぎすぎ
面白い戦い方ができる強さそこそこのキャラなら人気出てたかも いやチャムチャムって弱キャラだろ
飛び引っかきなんてガードで反確だったような 普通に戦って勝ち目が薄いなら強い技振ってくだろ
シャルロットとかと切り合いしろとでも >>201
不評で2万8000円のソフトを7万人も買わないだろ 電撃オンラインの動画見てるけど
何が面白いのか全くわからない・・・
ちなみにサムスピ零、零スペは持ってる >>206
ナコルルなんて立ち小足しか無いクソキャラって事になるけど良い? SNKストアのNEOGEOROMパケ風ケースだけほしい。 スト5ならぬ、スト4になんかそっくりなんだが…墨絵っぽいエフェクトとか >>201
あくまで、「サムライのスピリッツ」だから
当人が侍である必要はない。
(「スパルタ主義」が、スパルタ人で有る必要が無い様に)
まあ、それを抜かしても
サムスピは侍が意外と少ない。
覇王丸ですら一本刺しだし。
(牙神も。狂死郎は歌舞伎役者だし)
初代や真の頃で、いかにもな侍は
柳生十兵衛ぐらいじゃないかと。 >>215
英国人ゲーもジェイゴの動きがオワ4のリュウにそっくりだったし
世界的にオワ4はそこそこブームになったって事だったんだろう
英国人ゲー復活を最初に見た感想が「オワ4に似てね?」だったしw 美しい悪夢だー居ないの?
分身ばらまいて嫌がらせするの大好きだったのに >>217
あくまで外人の言うSAMURAIだからなぁ。
初代のパケ絵がすべてを物語ってるよ。 国内はそんなに売れないだろ
ストVもソウルキャリバー、DOAもナンバリング新作で大して売れなかったし 普通に考えてヒットさせるために橘右京めちゃくちゃ強くするよな。 >>172
これプレアブルモデルをレタッチした奴だけど
ゲーム内だとしょぼいからな
このクオリティで動けばなぁ >>224
真サムでバックジャンプ右京や猿ロットに呆れてやめた奴も多いけど
その愚行を・・・SNKならやるかもしれんが 真サムは右京だけ異常に攻めの択多いからな
恐ろしいキャラだよw 正直買うし楽しみなんだけど
昨日の発表会で何かしらのサプライズとか
目玉発表あるかと思ったが新作にいて当然の新キャラ発表しただけで
他はなんも無かったんで懐古層まで巻き込むの難しそうで売り上げはキツイだろうな
キャラもロンチのデフォが16体まぁボスとかいて使えるかもだけど
それでもせいぜい一体や2体の追加だろうしDLC含めても20キャラ強
モードも無難なのばかりで肝心のグラや演出は昨今の平均値よりは下
売れて欲しいけど無理だろうなぁ… ナコルルは頭上の鷹で敵に攻撃を与える
リムルルは氷攻撃
鉄拳、ストリートファイターと違い、未経験者はコマンド入力は無理 シンブルにしようとしてるのだろうけど
それでも避け、弾き、ジャストガードとシステムテンコ盛りだからな
新規が入る余地はなさそう 真サムだよな見た感じは
中国では人気なんだよな真サム
まだEVOもやってるし スト5みたいにシーズン2、シーズン3とキャラ追加していくのかね
懐かしいし買おう 10連コンボとかいらんからPV通りの一発が重たいゲームにしてくれ >>233
新キャラはカラス天狗みたいな奴が一番マシな気がする
っていうかPV見たけどコイツが主役なの?って思った 中国人キャラなら月下や餓狼MOWにいるような達人キャラがいいなあ
ってかサムスピの後期作品にもおったか ぶっちゃけSNKは森気楼の絵が好きじゃなかったな
ゲームグラは好き 初代の前にしたがるのはなんなんだろうな
死んじゃうからか? 真でナコルルが死ぬからナコルル出す以上は真よりも前の時代
初代よりも前となると設定とかそこまで固まってないから都合つけやすいとかあるんじゃないのかな >>244
そうなんだ、真やってたけどエンディング全く覚えてないわw
それじゃ仕方ないのか 真でナコルルが命がけで悪いやつを封じ込める
右京は魔界で細雪うちまくってお圭殿の氷像彫って雪の華がお圭殿のところに降る
死ぬエンディングはこの二人以外あったかな
狂死郎は解放されたミヅキを助けて結婚する勝ち組 ナコルル死ぬのは揺るがないんだな。
海外ならアメコミのおかげで超復活とかやったりするのに。
あ、それが聖霊化か? ウィキペディア情報だけど、真でナコルルは死んだんじゃなくてコロポックルっていう精霊みたいなもんになって眠ってるらしい
なもんで真以降でも登場するみたいだな >>244
でもポリサムは真よりも後なんだよな
ナコルルは実は生きてたって扱いにされた 第4の壁を破ってプレイヤーにメタネタを仕掛けてくる真サムの王虎 KOFでもそうだったが自国のキャラがあんなぶさいくネタキャラなのがNGだ
と思ってるんだが
ワンフーが出ないのは 中華キャラは新キャラ枠で出たねぇ
ワンフーは初代だとあれでも知的キャラだったのに >>244
真は性能的な意味でもナコルル死んでたなw 当時のダイヤグラムで1位右京2位シャルロットは覚えてるんだが3位忘れたな
4位がチャムチャムだった
真サムね >>257
25年プレーしてるトッププレイヤーですらナコルルはやめとけって言ってるからな
ミカドの動画だと上級者が中級者狩ってるけど
ぬいぐるみキャンセルダッシュ投げとかを呼吸するように出さないと話にならない感じ ゲンアンはしゃがむと投げれないバグあってそれで待たれるとナコルルは積むんだよなあれ 男でも女でもいいが普通に中国武術(武器持ち)で戦ってほしかった
王虎は武術と言うには大きく重く大雑把すぎるからね? >>260
投げられないのならアペフチカムイリムセ(63214623)で削って行こうとかポジティブなの笑う 中国キャラなら個人的にはもっとコテコテにやってほしいんだよな
カンフー道着着てるとか、シニヨンキャップ被ってるとか双錘持ってるとか三節棍使うとかしてさ
具体的にはシャンプーとかフェイロンみたいなの出せ って思ったけどこれが海外が我々に対して抱いているステロタイプ化って奴なんだな
これを海外視点にするなら「どうせジャップキャラ出すなら覆面被ってカタナ抜いて変な術使ってカミカゼ、ハラキリ、バンザイ!やるべきだろ」って感じなのか
なるほど、別に世界変人ショーになってもいいわけだな、その国ごとの特性がしっかり出てるなら ジャンル違うの承知で言うけど
セキロの剣戟アクションの後に見ると(笑)ってなる SEKIROはお互い食らったら大ダメージってんならよかったけど
こっちだけ激痛で敵はミリ単位でしか減らんとかちょっとな
まあジャンルも違うしスレ違いだわ >>257
3位は幻庵じゃないかな。あいつもメチャクチャだよ。連続技も脱皮で回避
>>260
バグじゃなくて仕様。忍者の通常投げも入らないし、たしかアースクエイクだかも座ると幻庵同様投げられない
しゃがむと横幅が広がって投げ間合いの狭いキャラの投げが届かないらしい 真サムの上級プレイヤーは「ナコルルは3年練習してやっとスタートライン」とか言ってたなw >>244
他の人も言ってるけど
ナコは別に真で死んでないんだよなぁw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています