X



【朗報?】クラウド型ゲーム、ゲハでもう誰も馬鹿にしなくなる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0003名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:17:34.16ID:1FaXmTjD0
アサクリクラウド死ぬほど馬鹿にされて足しstadiaもクソ扱いだったよな
0007名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:19:04.24ID:vLVgWOhc0
プレイステーションという無個性を物理的に終わらせるものだけどな
0008名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:19:03.84ID:ndLzfMhFd
クソだと思うよ
固定回線も従量課金みたいな話がちらほら出てるなか、常時接続なんてやったらやばい
0010名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:19:18.67ID:FDjP9XXyM
元々、クラウドを切り開いたのがVITAのリモプなんだよなぁ
0011名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:20:20.36ID:JzguQq7/0
ゴキさん「バイオクラウド笑 PSOクラウド笑」
ソニー「クラウド面でMSと提携します」
ゴキさん「…」
0012名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:20:55.47ID:WVNJvgfRr
3DS版DQXは判るけどswitch版PSO2はそんなにスペック足らんの?
ストレージ容量的な問題?
0015名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:21:44.21ID:zRVR+Pk8r
ソシャゲも任天堂とソニーがそれぞれゲーム出してから
叩きの声がゲハで大きく減ったし仕方ないね
0017名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:23:47.85ID:KLII4qdi0
そんなに未来あるならMS頼らず自社でやればいいのになぁ
DLに対応しちゃってる辺り無理だったみたいだが
0018名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:24:44.25ID:34hHvcHrd
>>1
PSOクラウドとかバカにされて当たり前
既存技術のクラウドはクソ
5Gの到来と合わせての話ならまぁ納得

もともと次の次の世代にはクラウド時代になるって言われてるしな
0019名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:24:55.34ID:2PkfX+KAM
クラウドが流行ったら小売は死滅するぞ
0021名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:25:32.52ID:jgakLtXya
>>12
Vitaでも出来てたから出来なくは無いと思う
PC版基準でも設定落とせばいけただろうし
多分ストレージだろね
0023名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:25:49.71ID:n+5P6iHrM
昨日までmsのクラウド持ち上げて人たちが急にたたきはじめるぞ
0024名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:26:14.12ID:JxWnq9370
>>3
msとソニーが後追いするとはねえ
今ですらロクなもんやれてない癖に
0025名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:27:12.87ID:jgakLtXya
>>19
まあ今でもだいぶ売り場が縮小してるからな…
10年後ぐらいには任天堂のゲームぐらいしか売ってない状態になってるかもね
0026名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:27:15.83ID:H/ROmRPod
アサクリクラウドはバカにされてすらいない空気
誰か話題にだしてるやついた?
0027名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:27:36.59ID:1FaXmTjD0
クラウドはやった未来ってハード性能で戦ってきたソニー苦戦の図式しかないけどゴキはどう思ってるんだろうな
なんか送信側の性能がーって反論してる奴もいたけどソニーってサーバーつくってんの?
0029名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:28:59.27ID:9EbTr2IPa
これMSに旨味あるの?
0030名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:29:12.35ID:RVvO2Gcfd
>>27
ソニーとマイクロソフト クラウド型ゲームで提携:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO44911890W9A510C1MM8000/
ソニーは米マイクロソフトとクラウドサービスや人工知能(AI)分野で提携する。
ゲームソフトをネット配信するクラウドサービスで共同開発に乗り出し、同分野に参入する米グーグルなどに対抗する。
ゲーム産業の競争軸がクラウドに移るなか、従来型のゲーム専用機で競合するライバルが手を組む。


借りるんじゃなくて共同開発
0032名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:29:47.36ID:L68a2+jEd
Ubisoft CEO「ゲーム機の最終世代が近づいています」


「まもなく我々は次世代を迎えるでしょう。
しかしだんだんとハードウェアは減っていく可能性が高いのです」と氏は Varietyに語っている(参考URL)。

「時間とともに,ストリーミングは多くの人にとって,より扱いやすいものになってくるでしょう。
大きなハードウェアを家庭で持つ必要はなくなるのです」

 「あと1回ゲーム機の世代があるでしょうが,それ以降はすべてのものをストリーミングで提供します」

https://variety.com/2018/gaming/features/death-of-the-console-1202833926/
0034名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:29:50.83ID:+l8Y8VW80
クラウド叩きはひどい事件でしたね…
まあどうあがいても遅延はあるからここからどれだけ体感しづらくできるかだな
0035名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:30:03.52ID:KLII4qdi0
クラウドゲーミングは媒体を選ばないのが最大の利点
流行った場合ハードそのものが消える未来なんだよ
0036名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:30:07.40ID:MLUMIRwz0
その場の雰囲気に流されて
アッチ行ったりコッチ行ったりするのがゲハ民
0037名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:31:08.84ID:fJ85IkiPd
謎勢力「クラウド叩いてたくせに!!」


いや、もう5Gがはじまるし環境が変わるだろ・・・
状況が変わるんだよ
0038名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:31:28.62ID:t2kD57ojd
これSIEとMSゲーム部門のトップ同士じゃなくてソニーとMSのトップ同士が会って提携合意したのはかなりの本気度を感じる
0040名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:31:55.84ID:39c7Y4oEa
日本のそこら辺の通信環境とか最底辺だと思うが本当にクラウドが日本で流行るのか?
0041名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:32:11.38ID:WVNJvgfRr
>20-21
まぁ後は今さら個別の機種対応やってられないって事もあるかな
それこそ全部PC版で良いじゃんて方向だし
0042名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:32:40.58ID:JxWnq9370
海外ではWi-Fiが従量課金制の地域もあるのと同時に
日本ほどスマホのパケット代が高くないから
クラウド成否は海外ユーザー次第ではある
0044名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:33:00.26ID:uba0Q/pZ0
高額な次世代機とPSクラウドでPS4ユーザーを移行させようって狙いだと思う
PS5だけだと高過ぎて買えないとかクラウドで充分ってユーザーを取り逃がすのは明白
0045名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:34:11.23ID:G05PBPvV0
本当に快適に出来るの?←これが馬鹿にしてる発言になるなら今も変わらない
0046名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:34:10.87ID:34hHvcHrd
5Gは速度じゃなく低遅延がウリの次世代規格らしいね
ようやくクラウドはじまったな
0047名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:34:45.50ID:T2IZyXDx0
>>29

> これMSに旨味あるの?

MSの方が旨味あるだろ

ソニーという大規模顧客をMSのサービスの客としてつかんだんだから
0048名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:35:22.10ID:2owVZfziK
>>35
まぁその未来が来るのはどう考えても5年は先
物理的な問題突破して普及にこぎつけるのは
今の日本の状況見ても10年は先
物理ケーブルに頼らない超超高速無線通信が実現普及すればまた変わるだろうが
今のところその未来はカケラも見えてない
0050名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:35:44.84ID:+LEQRLwA0
>>29
MSにしてみれば自社サービスAzureのお客さんにSONYがなるんだから
それだけで単純に旨いでしょ
0051名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:35:53.88ID:abVxCl4N0
スマホは自分で通信できるし家に帰ればPSや箱でシームレスに大画面で遊べる
ハードごと持ち出しても自力で通信できない任天堂だけが置いてかれるね
0052名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:35:57.15ID:tj0U2YGrM
提携スレ見るとわかるけど任天堂叩きしかしてない時点でクラウドなんてどうでもいいってのがわかる
ゲハなんてその程度よ
0053名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:36:43.55ID:JxWnq9370
クレカ必須の5G通信SIM買わせるのは無謀だし
ほんとクラウドクラウドで如何客を釣るんだ?
0054名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:36:52.27ID:T2IZyXDx0
まー提携といだけに、お互いのメリットあるようにしてるだろうけど、MSが特別価格でつかわしてくれるとか、とくちゅうを聞いてくれるとか、逆にMSも安くソニーのイメージセンサー購入できるとかあるだろうけど
0055名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:37:35.29ID:2owVZfziK
>>47
実はSONYは基本無料アプリ作ってる子会社が昔からAzure使ってたよ
(Azure顧客一覧で紹介されていた)
0057名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:38:30.69ID:7LCmF/G/0
ゲハ民が喜ぶようなゲームは流行らんよ
f2pみたいな広く集めるゲームとは相性がいいだろうけど

でクラウドゲーミングの最大利点はプラットフォームの自由化

プラットフォームの選択肢が自由になると
選択肢の優先順位は独占ソフト


そう考えたらどこのプラットフォームが一番マズイかわかりそうなもんだけど
0058名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:38:59.09ID:J42LAhHsd
今までみんな馬鹿にしてたけどソニーとMS組むことで持ち上げるようになった
当然じゃね?
寧ろ叩いてるのは任天堂信者だけになっちゃったけどw
0059名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:39:00.55ID:u/wIEIKoM
んじゃ任天堂もAzure使いまーす


で終わる話
まぁ今の所見据えてはいるがまだ先だろうな
0060名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:39:35.58ID:mScYwqtv0
Switchのバイオハザード7はどうだったの?
今なら公正な評価とか出来そうな気もするんだけど?
0061名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:40:08.89ID:z/FiYzeG0
無能どもに教えてやると5Gはまさに時代を変える分岐点やぞ

なんで今Googleやらがクラウドに参入してきたかわからないのか?

5Gが来たからなんだが?

つまりこれ以前のバイオやらアサクリやらは背伸びしてるだけ
時代に合ってないバーチャルボーイみたいなもん
0062名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:40:27.00ID:1FaXmTjD0
5Gが民間に広まりきるのって世界的に見てあと何年かかるんだろうな
0063名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:40:58.07ID:jgakLtXya
クラウドがこれはダメだって思われてた原因が
遅延の大きいリモートプレイやPS Nowなのをソニーハードファンの皆様は何故かご存知ないのだよね…
Switchのユビタス提供のクラウドゲームやれば遅延気にならないレベルまで抑えられてて
まあまあ行けるなって考えに変わる訳だけど
0064名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:41:12.13ID:+LEQRLwA0
>>48
5年先とか10年先とか言うけど、CSの世代スパン考えたら
要はPS6は存在しないってことには変わらんしなあ…

最後のコンソールウォーをPS5で戦うけどその後クラウド時代戦える見込みありません
ってのは事業の持続性として大問題だからどうすんの、と思ってたが
その答えがMSとの提携ってことだったんだろ
0065名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:42:09.92ID:wpz2N365d
バイオクラウドの面白いところは他のハードなら普通に遊べるのにクラウドにせざるを得なかったところだろ
0066名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:42:36.66ID:u/wIEIKoM
>>60
現状は個々の環境によるけどお試しでやったときは平日の昼間は特に気になるのはなかった
休日のGTとかはわからん
7の比較はPC版ね
0067名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:42:44.74ID:/fB9lsRU0
次の時代はクラウドもう高性能ハードはいらないってまさにgoogleのやろうとしてることだけど
それを高性能ハードファン側が言い出すのはちょっと面白い
0068名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:42:47.25ID:ilJ5C3WAd
>>65
辛辣すぎてクソワロタwww
0069名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:43:20.22ID:jgakLtXya
>>65
そりゃREエンジン対応してないしカートリッジの容量あるからそうせざるを得ないと思うけど
0071名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:44:32.45ID:wVq2JBSma
遅延はどうなった、物理的に遅延を無くせないんじゃなかったのか
一般家庭の回線は契約が100MB以下とか多いんじゃなかったのか
0072名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:44:39.83ID:EKz4EV7pd
>>35
おっさん的にはNEC-PC98からDOS/V
Windowsになっていった流れと同様に
ハードはハードで残った上で製品競争は
あると思うけどね
0075名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:46:27.83ID:uHn1twNud
任天堂もクラウドゲームやるだろうけどクラウド技術あるとは思えないからどっかに乗っかるだろうな
0077名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:47:27.45ID:jaI5FycW0
>>37
5Gはちょっと曇ったらもう通信不良だよその時は4Gに切り替わるし
通信回線のグラウンド整備には時間がかかる
0078名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:47:50.06ID:9EbTr2IPa
うわオカマが出たぞ
0079名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:47:54.81ID:jgakLtXya
>>75
任天堂はアクションゲームメインの会社だから
クラウドの時代になってもメインはクラウドじゃないと思うよ
併用はするかもだけど
0080名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:48:00.57ID:2owVZfziK
>>63
クラウドの最大の問題は
遅延よりも収益性

MSは法人サーバーを介する事でコストカットしてた
ソニーは全体売上に対するクラウド比率が今までは低かったからこそ
PSN収益でやってこられたんだろうなと推測する
0082名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:48:49.87ID:1FaXmTjD0
5Gって日本じゃやっと今年プレサービス来年から商業利用
0083名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:49:01.69ID:jgakLtXya
>>76
低遅延って言ってるけど4Gの遅延が大きすぎるのがマシになるだけだぞ
結局有線には敵わないよ
0084名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:49:14.90ID:yIE8GrB/d
バイオアサクリとかは明らか失敗だったな
もう少し待てばよかったのに
0086名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:50:05.03ID:JzguQq7/0
無線でクラウドとかホンマに実現出来るんか?
0088名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:50:17.89ID:uHn1twNud
>>79
FEポケモンやらクラウドと親和性ありそうだけどなあ
アクションはステディアがガチで遅延感じないモノを作ったら可能性ある
0089名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:50:46.18ID:SJAjp5NKd
混む遅くなるとかトンチンカンなこと言ってるやついるが遅延に回線速度は何も関係ないのだが??
0090名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:51:04.35ID:2owVZfziK
>>64
>>71

物理遅延をなくすには
社会全体のライフラインを入れ替えなければならない
簡単に言えば通信ケーブルと基地局

だが入れ替えるべき新技術も普及どころか確立されてない
だからライフライン整備不要な無線技能が確立されない限りは5年以上はかかる
0091名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:51:46.89ID:jgakLtXya
>>89
残念ながら関係あります
今でも混んでる時間帯に格ゲーとかやると遅延大きくなる
0092名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:52:10.91ID:2owVZfziK
でいま物理遅延なくすって書いたけど
厳密には極限まで減らすのが正しい
0093名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:52:24.49ID:SJAjp5NKd
>>91
ないですけど??w
それpingが回線速度に関係あるって言ってるぐらいマヌケだぞ
0094名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:53:29.58ID:cQ21jxlA0
クラウド主導にするとなるとMSは当然として
ソニーも日本はどうでもいいやってこったよ
何もかも遅れてる日本で5Gが主流になるのに何年かかるやら
0095名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:53:46.15ID:vLVgWOhc0
遅延まみれでも補正で何とかしてくれるスマホゲーみたいな半自動ゲーだな
上っ面だけのインチキゲー
0096名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:54:11.05ID:4deEQwPKa
つまりクラウド時代になると性能競争がなくなる
そうなると独自性やソフトの質や人気で比べられる
任天堂は生き残りそうだけど、ソニーや箱は元々マルチばかりだし統合されてそう
結局PCと任天堂のハードの2つに集約されそうで嬉しい
0097名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:54:40.18ID:uHn1twNud
>>90
先進国名乗る国なら五年後に5G環境整うだろうし今のうちから先行者利益狙うのはアリじゃね
0098名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:54:49.82ID:jgakLtXya
>>93
遅延はping値だけじゃなくて揺らぎ(ジッター)も関係あるんですが
数値だけじゃなくてどれだけ安定してるかって方が大事
0099名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:54:56.00ID:7VfPSkxBM
>>3
>>1
MSソニーが提携といっても
といっても任天堂がクラウド一番進んでる現実は変わらんよな


ただの弱者負け組連合よ
まともにクラウドゲームやってるのは現時点任天堂だけなわけで
0101名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:56:56.33ID:zv+brIbUd
>>98
安定性は同意
だけど速度は関係ないだろ
ネトゲ対戦にもクラウドにも10Mbpsもいらんよ
0102名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:57:12.58ID:OtV1R8tMd
そんなにクラウドが重要でゲーム業界の覇権のために必要なものなら
わざわざMSと組んだりせず全部自前でやると思うんだよな
あの独自規格と囲い込み大好きのソニーが
つうか以前クラウドのためにgaikai買っただろ
0103名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:57:20.12ID:EQ783VDEa
PSNOWって割と遊べたけどな
ドリームクラブとか東京ジャングルやったけど誰も話題にしないのが謎
0104名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:57:48.74ID:2owVZfziK
まぁ割とガチでクラウド来たら任天堂を取り込んだサービスの天下なんだけどな
コンテンツの総合力が他社と比べて明らかにおかしい
0105名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:57:50.43ID:7X0I9ib8M
事実上PS Nowはお役御免なのをガン無視で任天堂煽ってるゴキが無知すぎて哀れ
0106名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:58:20.68ID:jaI5FycW0
>>93
相関関係の話でいえば回線速度とレイテンシには影響があるよ
普通に調べたらいいじゃん

単独要素だけで話してもしかたがない
結局、インフラ全体ではどうなるかってのが
利用者側の求める要件になるんだから
0107名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:58:36.53ID:Ib4j6xm7p
クラウドが普及するには体感できないほど遅延が小さくなって、誰もが気軽に利用できる料金プランができないと厳しいと思ってる
将来的には間違いなく普及するだろうがまだまだ先でしょ
0108名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:58:47.84ID:jgakLtXya
>>101
速度ってもping値の方だぞブレが生じるの
混んでるとどっかでつっかえて通信が遅れてラグ起きやすくなる
0109名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 09:59:30.94ID:JzguQq7/0
>>104
まあクラウドになったところでソフトが勝手に面白くなる訳ではないからなぁ
0110名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:00:08.85ID:VddjEDooM
>>99
????
0111名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:00:49.76ID:aF2V2WmO0
ハードの性能競争がゴミになるなら最初からそんな競争せず独自のハード目指してる任天堂の一人勝ちになっちまうな
0112名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:00:52.86ID:zv+brIbUd
>>108
pingがなぜ時間と共に乱高下するのか勉強しなおした方がいいよ
4Gまでは基地局との関連性
5Gからは衛生局になる
だからルーターでいう中継器的な役割がいらなくなってどこにいても低遅延が実現するってわけ
0114名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:01:56.70ID:2+Aqt2pBd
>>1
ソニー信者が手のひら返すからなw
0115名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:02:01.99ID:2owVZfziK
>>102
それやって潰れたのがOnliveと神羅
それやって買収されたのがGaikai

クラウド運営はとにかく金がかかりすぎて
MSAmazonGoogleと永久に札束で殴り合える体力なきゃ金ドブだよ
だからこそAzureにソニーが対抗できるわけないって言われ続けてきたんだから
0116名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:02:57.32ID:2+Aqt2pBd
>>110
アサクリクラウドはスイッチでサービス中です
まあ、あれは任天堂はほぼ関係ないはずだが
0117名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:03:01.32ID:jgakLtXya
>>112
それでも無線だから有線より安定は無理だと思うけどな
どうしても電波が何かしらの影響受ける状況起きる
0118名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:04:05.93ID:I6alkTX3M
>>112
日本では無理だな
現状でも設備投資してないから限界に近いと言われてるし
0119名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:04:19.57ID:jgakLtXya
>>113
果たして5G回線使い放題になるのか?っていう問題もある
政府は定額制嫌って従量制にさせようとしてるっぽいし
0120名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:04:29.55ID:+l8Y8VW80
>>113
最終的に月額使用料が動画配信並みに受け入れられるかどうかも関係してくるな
0122名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:04:43.84ID:zv+brIbUd
>>117
いやだからさw
それこそ電子レンジに囲まれた生活でもしてればそうなるんじゃね?w

お前みたいなやつって有線より無線マウスのが遅延おこりやすいとかいまだに思ってそうだよな
0123名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:05:32.49ID:gEtwxgMj0
パッケージ販売止めて、コストを大幅に下げる
それで儲けを増やす、規制はするわで、
ゲーマーなめとるわ

ほんまswitchとPCでいいな
0124名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:06:28.45ID:JzguQq7/0
>>123
サーバー管理とかでパッケの方が安く済みそうな気がするんだがそうでもないのか?
0125名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:06:31.74ID:jgakLtXya
>>122
現状でも混線起きて遅延するから対戦ゲームで無線来んなって言われてるのに…
0126名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:06:33.93ID:7VfPSkxBM
>>110
ソニーやMSがクラウドやってるか?
技術力がないからいまだ何もできないわけで

任天堂はカプコンやUBIにプラットフォーム提供して
本格にやれてるけど
0127名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:08:14.45ID:RruzBxxKM
ジャップさぁ 自称先進国(笑)でこの遅さは何なんだい?

日本のネット回線はパンク状態 通信速度が遅い原因 - ライブドアニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/16369827/

<こんなにも遅い!>
●モバイル
1位 ノルウェー
6位 韓国
35位 トルコ
46位 日本

●固定回線
1位 シンガポール
5位 韓国
19位 台湾
20位 日本
出典:米Ookla「Speedtest Global Index」(3月時点)


ざっくり言うと

・世界的に見ても、日本のネットは遅い部類に入るという
・情報通信事業に詳しいコンサルタントは「回線の混雑」が最大の理由だと説明・
・回線設備が増えない中で、データ容量が多いコンテンツを使う人が増えたそう


◆やっぱり日本のネットは超遅かった! その理由と今後

 一方、「NTTの設備やサービスが、あまり進化していないという
側面があるかもしれない」と指摘するのは、スマホ・ケータイ
ジャーナリストの石川温氏だ。

「例えば、KDDIやNUROなどは10Gbpsの固定回線のサービスを
提供していますが、NTTにはその手の高速サービスがありません。
しかし、多くの人は最初に契約したNTT東西のサービスを
そのまま使っている。その結果、日本の通信環境が悪化したという
結果になった可能性はある」
0128名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:08:34.02ID:ri6MYbTW0
 ゲーム操作などの処理をゲーム機ではなく、ネットを通じてデータセンタ
ーで実行するクラウドゲームの分野で連携する。次世代通信規格「5G」が
普及すれば、市場も拡大するとみられているが、美しい映像や遅れのない操
作には処理能力の高いデータセンターが欠かせない。マイクロソフトのデー
タセンターを使い、クラウドサービスを共同開発する。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO44911890W9A510C1MM8000/

MSのデータセンターに莫大な使用料をむしり取られるわけだよ
信者はAzure最高だ素晴らしいとの声を涙目であげるわけだ
0129名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:09:17.28ID:2+Aqt2pBd
>>126
ソニーはかなり前から、psnowやってるわ
糞だがな
0131名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:09:46.78ID:uj/kFgEsM
>>127
いやこれで早い方でしょ
インフラなんて先進国のが古いのにお前バカかよ
0132名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:10:14.31ID:7VfPSkxBM
>>129
それ似非クラウドであって
任天堂にような本物じゃないよ
0133名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:10:28.24ID:jaI5FycW0
>>122
5Gは周波数特性上光に近づくというか、窓ガラスですら衝突する
煙や水蒸気にすらドラスティックに影響を受けると聞いてるから
発信地点や中継ポイントがどうなるかあたりが気になるところ
0134名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:10:58.29ID:jgakLtXya
>>127
これそうなんだけどさ
NTTが変えろ変えろいうからフレッツの早い奴に変えた途端に遅くなったのよねw
IPv6にしたら速くなったけどやっぱゴールデンタイムとかは速度落ちる
0135名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:11:03.44ID:EQ783VDEa
既に低スペックのPCでもドリームクラブができるのにな
グーグルが発表したとき騒いでた奴ホントアホだと思ったわ
0136名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:11:03.52ID:WVNJvgfRr
関係ないけどブラウザ版のDOAXVVやってみた
カーソルの反応のモッサリ感は強いけど動き自体はクライアント版よりキビキビしてて感動した
というかウチのPCショボすぎ
0137名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:11:51.31ID:JzguQq7/0
>>132
お前さっきから任天堂がクラウドを完成させたみたいな論調やめてくれ、恥ずかしいわ
作ったのは配信側だぞ
0138名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:12:36.09ID:7X0I9ib8M
クラウドゲーミングは間違いなく黒船だがそれで生き死にする所が確実に出てくるな
少なくとも小売店は死ぬ
岡山クレイジーショップも終わりかねw
0139名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:13:21.52ID:ZeteQHaHH
オレから言わせてもらえば、通信環境がしっかりしてる家庭なんてほぼしっかりしたPCがあるとこだろ
クラウドゲームができる環境は、PCでゲームができる環境だ
なら、遅延が起こるかもしれないクラウドと、ハード依存のPCどっちで遊ぶかって話
0140名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:13:53.97ID:6gNUD8Bc0
馬鹿にはしてないけど実用はしばらくPCかつ一部のゲームだけだろうから期待はしてない
0144名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:15:05.04ID:aHTgw8CGM
>>138
中古が消えて健全化するのは良い事かな
本来ファーストやサードに流れるはずの利益だったし
0145名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:15:05.61ID:psu8NpCGd
基地局基地局設備投資設備投資言ってるガイジは頭イカレすぎてんだろ
端末自体を基地局化するのが5Gだぞ

設備や整備の投資面でこれまでの基地局植えてく旧式から革新的転換だと業界沸いてるのに
頭アップデートしろよ
https://i.imgur.com/tWoZYwF.png
0146名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:16:52.38ID:fIx2wyFY0
クラウドの何がネックかって、ハードを用意しなくていいからお手軽かといえばそうではなくて、一般人からすれば快適にクラウドゲーミングを楽しめる環境を構築する方がよっぽど難しいんだよね
0147名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:16:56.05ID:WVNJvgfRr
クラウドにしてもストリーミングにしても配信元の一存で停止できる可能性がある以上
やっぱりローカルに残しておきたいてのはあるな
0148名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:17:19.84ID:2owVZfziK
>>107
正直Googleには札束で強引な事してくれるんじゃないかと少し期待してたんだが
年会費2万円超が報道されて公式が価格非公開で終わらせたせいで
そこまで期待してない
0149名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:17:27.10ID:jaI5FycW0
>>142
現状技術以前に販売形態からみても小売である限り継続には詰みが待ってるけど
ソフトランディングでどう終息させるかはなりゆきの腕のみせどころかしら
0150名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:18:11.44ID:EQ783VDEa
まあ光回線が普及しない時点で夢物語でしょ
ゲームの為に回線契約するのってオタクだけ
0151名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:18:15.41ID:jgakLtXya
>>144
中古消したら自分で稼ぐ事が出来ない層の購買力が減るから
PSが益々厳しくなるんだけどねまあ…
0153名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:18:46.75ID:8WVscRvia
家庭用VRはどうすんだ?
あれ、応答遅延なんて殆ど許されないだろ、
家庭に高性能処理マシンがあるから実現するもんだと思うが、クラウドでいけるのか?
0154名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:20:09.20ID:7VfPSkxBM
>>137
現時点受け入れろよ
ゴキブリ哀れだな
0155名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:21:01.60ID:cpCthuvw0
強化されたスマホゲーム
携帯据置ハイブリッド
ハイパフォーマンスクラウド
ケーブルレスVR

次の世代のゲーム戦争はかなり面白くなるな
0156名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:21:50.16ID:4raCDj8Wp
お前らの大好きな安田さんはクラウド型は流行らないと断言してただろ
0157名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:23:01.43ID:JzguQq7/0
今クラウドゲームで一番売れてるのってなに?
0158名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:23:55.19ID:jaI5FycW0
>>146
本格的に流行らす時には売り手より通信環境と機器が普通に
パッケージで消費者に提供されてるだろうし
本格化した時には導入にはさほど困難はないと思うけど

現状や近い将来でもまだまだだと思うね

空気チャンネルみたいな理論速度1万倍という
今では実証実験が終わって製品化に向けて動いてる半導体技術革新が実現したら
通信中継のボトルネックが解消されて
枯れた技術でも通信環境が変わるという話は聞いた
0159名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:25:02.77ID:uj/kFgEsM
>>157
アイドルマスター
0160名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:25:58.91ID:uzIU4pHq0
バイオの時はもうちょっと感あったけど
アサクリで値段が折り合えばゲームによってはいいんでね?
って結論出てたでそw
0161名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:27:53.32ID:jgakLtXya
>>160
スマブラとかスプラトゥーンみたいなのはクラウドじゃきついと思うから
結局ソフトによるのよね
0163名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:29:53.43ID:JzguQq7/0
>>159
アイマスなのか…(困惑)
0164名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:32:16.86ID:wVq2JBSma
固定回線は今では使い放題だけど
もう無理とか通信会社が言ってるし
5ジェネレーションになってもスマホみたいに10GBまで使い放題そこからは低速+追加料金とかになるのでは
0165名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:32:18.93ID:wd+oOkPs0
FPSとクラウドってどうなんだろ
相性よさそうに感じないけど全員同じ土台ならそうでもないのかな
0166名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:33:44.37ID:8lWVaLzPd
>>1
元から馬鹿にはしてないよ
物理法則を塗り替えないと実用に適さない、って言ってただけで
0167名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:34:54.71ID:4A/WPXoOM
>>164
前から従量課金になるという噂は普通に言われてるね
auだと4Gの使い放題無制限で9000円/月だからそれ以上の値段は覚悟した方が良いかも
0169名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:36:32.96ID:aq9x4aXvd
クラウドはプレイ面よりは販売形態の問題だしなぁ
旧作とインディーズ詰め合わせの月額と新作レンタル数千円とかじゃあな
0172名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:46:50.84ID:B1Wgx89G0
>>3
結局アサクリのクラウドどうっだったんだ?ズンパスコンテンツまでできるのか出来なきゃゴミだけど
0173名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:47:47.04ID:nefi8oIH0
任天堂がまた取り残されそうだな
ネットワーク関係もMSソニーが先行して任天堂だいぶ遅れてたし
次世代までは確実にハード必要だけどその次はなくなるかもな
任天堂は一番最後まで自社ハード作ってそう
0174名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:48:34.13ID:EQ783VDEa
前から思ってんだけどCGや音声ファイルを預ける(処理は自前の端末で行う)ってクラウドとは呼ばんの?
0175名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:49:14.40ID:TPG51aQvM
>>173
ハードから撤退すんのかよかった
0176名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:49:44.54ID:ZeteQHaHH
>>173
ゲハ的にはどうなんだろうな
「自社ハードなんてだせーよな!」って言われる日が来るのか
0177名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:50:09.92ID:T2IZyXDx0
でも、マリオ、ポケモン、ゼルダはできないんだよなー
0178名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:50:24.90ID:JzguQq7/0
>>173
たしかにハード最後まで作るだろうな
あと二つくらい作りそう
0180名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:50:45.15ID:429Xh539M
無駄なハード買わなくて良いのは助かるな
PCとまともな回線一つあればそれだけで良いし
0181名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:52:34.12ID:+1RtMASDa
ディスク ダウンロード クラウド
この3つが入り交じるのか…
どれが勝ち残るのか…
0182名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:53:54.35ID:jaI5FycW0
1080Pまでなら全てのソフトがストリーミング提供可能であるというやり方と
Mod文化や高精細モニタが必要な冗長要素と1フレームが成否に関わるソフトで
ざっくり分かれる可能性はある
0183名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:54:50.09ID:IWBCxZ8+0
VRは捨てた
これからはクラウドゲーミングの時代!
0184名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:58:05.39ID:ydDkKJYW0
CSやってる連中って安いからやってるからな
しょせんTVのおまけ
色々こだわるなら既にPCに移行しているわけで
クラウド流行ればそっちに流れるよ
そのうちTVとかにすら標準装備されるだろそこらのアプリみたいに
0185名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:58:33.39ID:dnVXm/9S0
クラウドとかより日本のネット回線が怪しい状況だからな
海外は問題ないんやろうけど
0186名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 10:59:27.98ID:WVNJvgfRr
XperiaでPS4とか言ってたこともあるしハードには拘らないのかもね
0187名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:00:06.63ID:S1EOonyg0
>>173
ゴキ捨て撤退か

ソフトがないゴミ会社はそうなるよな
0188名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:00:21.14ID:TPG51aQvM
日本ってラグ無い方でしょ
0189名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:00:58.47ID:EQ783VDEa
>>186
拘ってて草
0190名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:04:13.02ID:SK4wId7la
>>24
ソニーは元々NOWやってるから後追いじゃなくね?
0191名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:07:49.20ID:vTss94NtM
ハード事業は実質PS5で終わりって事を指してるからなこれ
MSもそうだろうし
時代の流れで任天堂もそうなるんだろうな
0192名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:08:45.33ID:Ok8oeGf90
>>1
馬鹿になどしてなかったけど、使い方によっては使えるってだけだろ?
その使い方を工夫することが重要だが

その肝心の部分をちゃんとしている会社が果たしてどれほどおるのか
0193名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:11:43.95ID:3LZj0HJ8M
まぁユーザーからしたらいいことではあるな
ハードなんてどれでもかまわないってなるのが一番だ
0195名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:15:16.40ID:nDDhnEIp0
ごき豚の手のひら返し

もう手首がねじ切れてるやろ
0196名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:16:41.26ID:pS1juheH0
>>31
ゴキちゃんにバカにされて質問に答えたけど
全く信じてもらえなかった DLCすら揃ってるのにね
エアプクソゴキは事実を知らない知りたくない
そして揚げ足取り質問エアプネガキャンばかり 呆れる
0198名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:20:18.22ID:b1+qz3zHM
>>197
ネトフリ信者とアマプラ信者
めっちゃバトってるじゃん
0199名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:23:46.77ID:1PNyF5Hla
ゲハ戦争の始まりは他ハードにやりたいゲームがあるって事だからな
ソニー信者だけが異質だったんだ
ソニーがIPいくつも持ってた頃はゲーム会社としてのソニーを好きって隠れ蓑にしてたが、まさかソニー本社から蓑を剥がされるとはな
0201名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:35:43.72ID:ydDkKJYW0
ヨドバシとAmzonでもみるw
0203名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:46:45.79ID:Ib4j6xm7p
いんやならん
でも普及したら高性能が売りだけのハードは消えそうだね
0204名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:49:26.56ID:51M0Dajc0
無限のクラウドwってバカにしてたんが
クラウド!クラウド!て。
日韓併合の朝鮮人かあいつらは
0205名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:50:38.35ID:dFXn2Fyl0
クラウドはまだまだ未成熟な技術だと思うな。今のままだったらまず普及しないだろ
ただこの先どういう風に進化するか?それは解らんからね。それ次第と言えよう
0206名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:51:46.65ID:0R1QeBVS0
今まで据置でゲームやってた人とは別の人がやるかもしれんね
据置、スマホ、クラウドみたいな感じかな
0207名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:53:45.00ID:Fe4jo7Uz0
相当開発費援助しないと小売に売り逃げがメインの国内サードは全滅すんぞ
0208名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:55:33.04ID:42ZTXn560
よっぽど安価なサービスなら将来的に成功しなくもない気もする
まぁそうなると出せるソフトも限られると思うけど
0209名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:55:36.96ID:nefi8oIH0
>>204
無限のクラウドとかもう5年も前の話だからなあ
そら5年前ならバカにされるやろ
現に今世代ではクラウド普及しなかった
0210名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:56:16.04ID:WVNJvgfRr
容量を貸し出すだけのストレージならともかくマシンリソースも使わなきゃいけないわけで、
既存のゲームプレイヤーを満足させるだけの環境を用意したのちの採算性はあるのかしら?
0211名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:57:45.59ID:tecfcth30
>>207
別に良いじゃんそれが淘汰ってもんだ
てか国内メインのサードっているのか?
0212名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 11:58:30.78ID:E4bCYZrnM
>>132
こいつ本格的に恥ずかしくない?
任天堂信者の皆様も恥ずかしくてたまらんのではなかろうか
0213名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:00:11.06ID:51M0Dajc0
>>209
あいつらがクラウド言うてんのはSONYがやるからだぞ
だから朝鮮やと言うとる
0214名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:01:35.94ID:23RDSjY+0
Azureは東京リージョンもできたから、サーバー自体の応答速度は問題ないだろうけど、インフラが足引っ張るのは容易に想像がつく。
日本の場合、10年以上前にダークファイバーを敷設してから、あんま手を入れてないし。
0215名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:02:07.73ID:/uwtnwi70
てかMSの配下にSONYが入ったってだけの話でしょ

任天堂とMSの二強が独自のゲームコンセプトで残るのは当然の流れだったジャン
0217名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:02:30.74ID:f+chftri0
10年後くらいでもまだ主流にはなりえないと思うがなぁ
まだまだこっち側のインフラが追いつかんだろ
0218名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:03:35.01ID:tecfcth30
>>213
前からNowやってんじゃん
0219名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:04:22.98ID:/uwtnwi70
日本はまだましな方だが、海外ではISDNレベルの回線速度がメインと言う地域が多いからな
特にアメリカとか格差が酷過ぎる

SONY運営のメンテまみれサーバーでクラウドをやらないって決まっただけ
ゲームユーザーとしてはありがたい話でしかない
0220名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:05:30.92ID:/uwtnwi70
>>218
Nowは最初からレンタルと言うワードによって貧乏ゴキブリから敬遠され
脱PしてPCに逃げたからなどんだけかね回収できてないシステムなんだよっていうだけの奴
0221名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:05:50.71ID:2vVV3pPlM
>>218
あれは任天堂と違って偽物じゃん
いかにソニーに技術力がないかって例だよね
0222名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:06:14.62ID:VX1+8/ZE0
ハードの性能差がフラットになるからクラウド時代には性能競争に意味がなくなる
低性能ガーて言いたがる奴にはツライ時代だな
0223名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:06:55.05ID:23RDSjY+0
ソフトやからすれば、1つのハードを開発すれば対応できるし、アップデート対応も手がかからんから、そらクラウドを推し進めたいだろうけど、ユーザー視点に立ってないのは丸わかりだしな。

>>216
5Gって単に携帯から基地局までが速くなるだけで、インフラ自体のスピードは変わらんぞ。
ついでに言えば、携帯網はベスエフォードだから、その基地局の回線が混めば普通に遅くなる。
0224名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:08:11.13ID:51M0Dajc0
>>218
now for PCに触れず己らでひた隠ししてた時点でわかるだろ
自分のお庭で自分らでやってるもんはそれとは別もんだと思ってんだよあいつら
それが朝鮮メンタルやと言うとる
0225名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:09:14.97ID:XmFwQYTdd
遅延については
AIを使って数フレーム先を予測して予め信号を送る事で解消できる
0226名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:09:29.13ID:51M0Dajc0
Switchのバイオ7もそうだろ
あいつらどうだったよ
0227名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:09:54.25ID:nefi8oIH0
>>213
ソニーもとっくにPSNowやっててそれもバカにされてたやん
クラウドなんて流行る訳ねえって言われながらも将来を考えてMSソニーは投資してきた
そこにgoogleも参入
何もしてない任天堂はどうするんだろうな
0228名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:11:25.76ID:Hcxz4pr90
クラウドゲーミングなんか出来るものか
夜中1Mbps未満に落ちるこの状況で何を物言ってんだ
0229名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:11:34.69ID:51M0Dajc0
>>227
ほらな結局何も見てない
0230名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:12:51.14ID:tecfcth30
>>224
他の信者と違って実用段階じゃないもの無理に持ち上げないだけっしょ
Switchのクラウドゲーにしたってあんなのゲハ民でさえ買ってないだろう
0233名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:13:51.07ID:pS1juheH0
>>226
だからさバイオもアサクリも序盤は体験版あるから
気になるならやれよ 質問して揚げ足取りたいだけだろ
そして快適ですよって返事しても信じないだろ
0234名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:14:29.58ID:9WqNCiBhM
「この店ほっときゃ勝手に100円になるし、今日も買わないでいいか、他で買おっと」
0235名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:14:32.90ID:2+Aqt2pBd
>>221
このレスはなりすましだな
0236名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:14:51.57ID:jU8mBWxVd
流行る流行るって言ってVRはどうなりましたか・・・?
0237名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:14:58.85ID:Hcxz4pr90
>>218
Nowはスイッチのファミコンソフトローカルに落としてプレイし放題に脅威を覚えたのか
PS4のソフトはローカルに落としてプレイ出来るというていで逃げの一手打ったからな
逆に考えればローカル保存という手をつかわないとPS4レベルのストリームプレイには厳しい面もあるって事だ

それまでは競争相手殆どいなかったからなぁなぁにやってきたけど本来はそのクラスなんだよクラウドゲーミングなんてのは
0239名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:15:37.00ID:2+Aqt2pBd
>>227
任天堂は他が実用化してから、のこのこと参入するに違いない
0240名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:15:54.89ID:51M0Dajc0
>>233
っていうか誰だお前
0241名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:16:24.91ID:hgmwVvFM0
任天堂はいろいろ参入したいけど技術力とか金掛けるのなって感じじゃないのかな
ラボvrとかまさにそんな感じだったし
0243名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:16:54.54ID:2+Aqt2pBd
>>236

任天堂は他が実用化してから、のこのこと参入する
の法則まんまだったわ
0244名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:17:35.66ID:Hcxz4pr90
技術検証して実用に耐えそうだってのが判ったらそれをちょいちょい工夫してサービスにする
なんてのは基本のやり方だろうに
実用に耐えられるかわからない実験レベルで先進技術に手を出すなんてのは危険が大きすぎる
0246名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:17:42.32ID:2+Aqt2pBd
>>242
それでいいよな
グーグルと殴り合いとかあり得ない
0247名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:18:21.41ID:51M0Dajc0
>>241
先陣切ってやったのGCぐらいじゃね
ほとんどは虎視眈々としてる
HD普及まだしてないからWiiでやらねってのは大きな誤算だったな
0248名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:19:08.37ID:pS1juheH0
>>240
気になるなら体験版やれその後質問しろ答えてあげる君だぁぁ
前にそう言ったらワイマックスだからクラウド出来ないだろとか
おま環で逆切れされた思い出 知るか!
0249名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:19:20.94ID:Hcxz4pr90
>.245
俺は実際PSNowが手打ったことを言ったまでだよ?
事実PS4のゲームのデータをローカルに落とせるようになったのはつい最近だろ
0250名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:19:22.69ID:EQJkBQYCH
今のクラウドゲーミングが糞っていうことだよ
0251名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:19:40.75ID:jU8mBWxVd
まあ大手が皆んな投資してるから絶対行けるみたいな万能論に取り憑かれてるよな、
技術どころか物理的限界がまず厳しいのに
0252名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:25:17.87ID:tecfcth30
実用化は最短でもPS6からだろうしなぁ
0253名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:25:31.59ID:51M0Dajc0
>>251
nowで儲かってんのにあれだからな
もうSONYの技術じゃ頭打ちなんだろ
はいあそことここが組みました超快適。まだまだだろね
0254名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:25:34.66ID:/+co0Mied
これから後追いでクラウド始めるのは難しいだろ
元締めは諦めて他社のサービスに乗っかる形になるんじゃないかな任天堂は
0255名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:25:53.64ID:qRsdUVj60
ストリーミングゲームは技術的にコンソールやPCゲームに絶対勝てない部分がある
その代わり、ユーザーは手軽にゲームできる利便性がある
結局のところ、これは今後も変わらない
0256名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:26:09.21ID:n+5P6iHrM
>>204
ジャップなんて朝鮮人より手のひら返し好きなんだから当たり前やろ
0258名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:26:46.99ID:hgmwVvFM0
ネット回線的にクラウドはまだ早いけど今後どうなるかわからんし、最初の方から手出しといて技術蓄積は悪くないと思うけどな
0260名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:29:12.84ID:U1aSFiHkM
なんか夢の技術のように言う奴いるけど普通にクラウドのバイオ遊べるレベルだからな
遅延がー!って知ったかぶるけど対戦ゲーでもやらない限り気にならないよ
0261名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:29:41.73ID:iFHXV5Rs0
任天堂が独自にハード出して各社のクラウドサービスを利用可にしたら統一ハードが完成してしまう
0262名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:31:34.53ID:jU8mBWxVd
>>257
結局ユーザーの方向いてないからな、得られるメリットの割にハードルだけは高いし
ゲームの面白さに何も直結してない
0263名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:32:27.53ID:EAQok/3Hd
まぁ、任天堂も落ち着いた頃になんかやるだろ
スマホとか出しそうな気がするわ
0264名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:33:19.26ID:2+Aqt2pBd
>>248
ノリが少し面白い
0265名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:33:43.01ID:A+DuB18O0
>>261
それよりGDPwinみたいな超小型PCやタブレットがシェア伸ばして
任天堂も岐路に立たされそう
0266名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:34:05.50ID:U1aSFiHkM
というかスマホをグーグルとアップルが支配してるんだからどうにもならないだろ
ソニーのクラウドサービスってどこで公開するんだアップルストアか
0267名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:34:40.35ID:xzuCNrxz0
アクションゲームの遅延はキツイからなあ
アマプラ並のコスパじゃないと
0268名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:35:36.12ID:qRsdUVj60
遅延だけじゃない
サーバーでゲームを動かすのもローカルで動かすのも、同等のマシンスペックが必要
ウェブサイトなら1台のサーバーで数百人のユーザーの同時アクセスを楽にさばけるけど、AAAゲームの場合、高性能なCPUとGPUを持ったサーバーを1人に1台専有させないといけない
0269名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:36:56.05ID:PrGEoUwe0
ゲハ豚の過去の行動

アップデートパッチは害悪!!

任天堂が対応して大絶賛

DLCは悪!

任天堂が参入後掌返し

発売目にDLC発表はユーザーなめてる!!FFのオメガPartスレ建てて叩きまくる

任天堂がやりはじめ大絶賛

ネットワーク有料はゴミ!

任天堂が参入して掌返し!

クラウドはゴミ!

任天堂が参入して掌返し

他多数
0271名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:37:27.83ID:jU8mBWxVd
>>268
通信量と遅延だけじゃなくて結局手元のコンソールで処理を向こうでやってるだけだしな、
考えれば考えるほどプラットフォーム側もユーザー側も投資の効率が悪過ぎるんじゃねぇのと
0272名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:37:28.50ID:iFHXV5Rs0
>>265
任天堂はソフトありきだから結局自社ソフトが売れなくなるかどうかじゃないかな
いくら小型端末が優れてようが任天堂ソフト遊びたいってユーザーさえいれば共存するだけ
0273名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:38:53.12ID:pS1juheH0
>>264
面白がっていただいて有り難うございます
実はさクラウド快適の正体って
サーバーが混雑しました低画質モードに移行しますってだけなんだよな
万能ではあるんだがやっぱりガッカリする人はするだろうなぁ ニコ動かよ
クラウド擁護掌クルックルで申し訳ない
0274名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:39:05.25ID:9aH7zRbma
現行のクラウドゲームプレイした事あるならそんなに歓迎する話じゃないと思う
ソニーがMSの基幹技術パクって独自サービスで起源を主張する可能性すら出てきたからMSはしっかり情報管理しないと危険だわ
0275名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:39:05.91ID:I/D1ahw9a
>>269
お前どうやったら発売日と発売目って間違えるんだ?
0276名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:40:17.83ID:fIx2wyFY0
ソフト開発の面でクラウドゲーミングだからこそ対応しなきゃいけない問題とかはあるんだろうしそこの研究は必要だろうけど、
クラウドゲーミングそのものの開発なんてのはネットワークインフラの世界であって技術屋でも何でもないソフト屋の任天堂がどうこうする話ではないわな
0277名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:40:50.04ID:n+5P6iHrM
>>268
スケールメリットがあるからな
0278名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:41:17.57ID:jll6rTisa
結局スマホでクラウドやったら儲かるのってグーグルなのにな
悪あがきにしか見えんわ
0281名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:45:15.54ID:qRsdUVj60
友達が集まった時だけ、年に何度かゲームするだけならクラウドでいいだろうし、毎日ゲームするなら自分でコンソールなりゲーミングPC買った方がお得
レンタカーと同じ
たまに遠出するときだけしか車乗らないなら、マイカーじゃなくてレンタカーで十分だろう
0282名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:45:22.88ID:PNFgqVQz0
家ゴミは自陣営がやり始めるととたんに叩かなくなるからな
それだけ視野が狭く何事も信仰がベースになっていて
俯瞰的に物を語れるやつがいなくなってしまったということだな

例によって任天堂が周回遅れになってしまったが
Switchという低性能ゴミハードでバイオやMHWとか遊ぶためにはクラウドが必要になってくるから
豚的には叩くに叩けないのが辛いところ
0283名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:46:38.06ID:r4Y6r0MnM
そりゃそうだ
任天堂ソフト遊べないからPS4は日本でたった2年でぶち抜かれたんだし
0284名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:47:13.56ID:U1aSFiHkM
いやだからバイオはクラウドあるて
なんでそんなゲーム知らないんだよ
0285名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:49:07.37ID:tecfcth30
>>284
あるからなんなんだよ
0286名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:49:27.93ID:r4Y6r0MnM
まだ具体的にサービスすらしてないものを周回遅れとかアホな事抜かす
周回遅れはお前の知能だろ
0287名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:51:40.20ID:Pc0B+XscM
実際、まだ始まってもいないものに怯えすぎ
まずは先陣切るだろうGoogleとnVidia+SBのクラウドゲーミングの動向をみるべき
0289名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:52:11.65ID:23RDSjY+0
>>254
クラウドが主流になれば、単にクライアントとして手を上げれば済むことだし、任天堂が積極的にクラウド対応するとは思えんけどね。
任天堂の強みはあくまで任天堂のゲームは任天堂のゲーム機しかできないっていうことだし。
0290名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:53:43.03ID:jU8mBWxVd
>>287
そこな、今回は成功した奴に追随じゃなくて何処も正直厳しいとこに大手が俺達ならやれるみたいな
感じだからもう危険な匂いしかしない
0291名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:55:01.54ID:sfh9GZS60
遅延の申し子ソニーがずっとやってるリモートプレイをまず改善しなよ
0292名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:55:24.36ID:Pl8skSbdM
どうでも良いけど
パッケで買わなきゃ死ぬ派の人たちは
これからどうするのだろうね
0293名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:56:28.24ID:iFHXV5Rs0
技術の進歩のためには大手がどんどん研究開発してやってもらわないといけないからがんばってほしい
凡人でもクラウドゲームが快適に使えるようなるまでcsが続くなら問題ないし
0294名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:56:49.31ID:9NB4pEkO0
流石のゴキもソニーがクラウドに本腰となれば馬鹿にはできんだろうな

ステイディアの時、散々遅延がどうとか叩きまくってたが今後は掌返して褒めまくるのだろう
0295名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 12:57:32.12ID:PNFgqVQz0
>>292
そんな連中はPS360時代にいっぱいいてSteam叩きに躍起になってたが
とっくに手のひら返したよ
豚も急にDLDL言い始めたしな
パッケージコレクションが主のやつは引退するしかない
0296名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:03:11.18ID:/+co0Mied
マイクロソフトとソニーは行ける所までハードで行って状況次第でクラウド移行だからね
とりあえずグーグルのがどうなるかやね
0297名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:04:55.36ID:/+co0Mied
任天堂は自前でクラウドとかしないだろうからクラウド主流になったら軒先借りるかソフト提供側に回る感じだろう
0298名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:05:35.32ID:tecfcth30
>>296
コケるっしょ
まだ早すぎる
0299名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:07:38.80ID:jU8mBWxVd
googleだろうがMSだろうが無理無理、SIEの技術がとかそういう問題じゃなくて物理的に無理
0300名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:10:07.14ID:VFLYKt7UM
>>296
事実上の敗北宣言じゃんそれ
0301名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:10:18.51ID:wd+oOkPs0
クラウドゲームが当たり前になる頃は昔のゲームを遊びたいとなった時は
短期的には以前よりやりやすいけど長期的には難しくなっていくんだろうな

スマホゲーとかいまそういうゲームの方が多いだろうけど
0302名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:11:19.17ID:f+chftri0
CODみたいなゲームはクラウドじゃ絶対無理
テレビの倍速機能をオンにしたときの遅延だけでもエイムに違和感あるくらいなのに
0303名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:11:23.04ID:jU8mBWxVd
>>301
手元に残るゲームやソフトのデータと違ってサーバーにあるんだからサービス終了したら遊べないようなもんだしな
0305名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:13:13.21ID:JQl4SXcka
あれだけ馬鹿にしてたのにソニーが参入ってなるとこれですわ
ゴキブリの手首のモーターフル回転だな
0306名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:13:15.80ID:OYdwQFlzM
クラウド型って本当にペイできるの?
古いゲームは配信サービス終了にならない?
仮に成功したとしてもゲームの概念変わりそう
0308名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:15:54.01ID:ydDkKJYW0
>>302
TVなんかでやっといてよく言うよw
0309名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:24:42.48ID:4ra2SSsz0
>>307
5Gに期待しすぎだろ
LTEで光回線いらない言ってた時代と
同じような雰囲気だわ
0311名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:25:20.62ID:vob2JBxu0
>>77
5Gの欠点って致命的な気がするんだけど
来年くらいには切り替わってる、くらいの勢いで騙されて夢見てる人多いよなあ
初期のbluetoothくらい理想からはまだまだほど遠い感じ
0312名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:26:26.29ID:ydDkKJYW0
得するだけのPCユーザー
安けりゃいいクラウドアプリ(TVスマホ)ユーザー
0313名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:27:43.36ID:Pc0B+XscM
5Gも大騒ぎしてる割に対応端末すらロクに出てないしな…
そもそも回線自体もだが
0314名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:28:32.35ID:ndLzfMhFd
携帯端末の5Gばかり話あるけど、固定回線って5Gに相当するものってあるん?
その辺イマイチ理解できてない
0315名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:29:37.26ID:YVbqdZEwa
語ってる未来の尺度が違いすぎるわ
来年どうかなるかじゃなく、タイトル開発すんのに数年かかるんだから今のインフラじゃく5年、10年先を考えろよ
0317名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:32:20.58ID:qRsdUVj60
5Gというのはアクセスラインの話だから
アクセスラインだけ速くても仕方ない
0320名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:38:41.23ID:rgcg97hYa
>>317
アクセスラインが何を意味するのか知らんが5Gは低遅延なんでクラウドゲーミングと無関係ではない

携帯機的な使い方もできるしな
0321名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:38:55.43ID:/+co0Mied
5Gは当然クラウドゲーに関係してくるでしょ
現状は光回線あればまあまあクラウドゲーで遊べる
5G普及したら外でも同じように遊べるようになる
WiiUがSwitchに進化するようなもんだ
0322名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:39:52.45ID:fmQV6F160
クラウドになったら、PS5もいらなくなるなw

もう発売前から、「時代遅れ」「死産」といっていいのかね?
これからは、何かクラウドらしいし
0324名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:42:46.54ID:wo2Oobmu0
>>323
ぶっちゃけ夢があるのかって点ではVR以下だよな
0325名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:43:03.56ID:0317lnR00
「ゲーム機の性能」が無意味な時代にソニーなんて必要あるのか?
0326名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:43:19.18ID:3m4WZ1ITa
次世代スイッチは5G対応かね
まあそこらへんは腰が重いか任天堂
0327名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:43:46.63ID:4ra2SSsz0
>>318
そりゃ一部の層はそうなんだろとしか
5G普及で時代が変わるみたいなのは願望だろ
0329名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:45:30.97ID:/+co0Mied
>>327
回線環境よくなったらそれに合わせてサービス更新されるんだからそれを区切りに時代は変わるでしょ
0330名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:45:55.08ID:+S6JLWa6a
クラウドだとアプデが一瞬だし容量とかもどうでもよくなるよ
0331名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:47:15.62ID:VfpxNVsyM
ニンテンドーはともかく
ソニークラウドできないじゃんって思ってたらMSと提携
まあ無難な形になったね
0332名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:47:15.96ID:qRsdUVj60
わざわざ外でモバイル回線でゲームするより、家で固定回線でゲームするでしょう
それがストリーミングであっても
0333名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:49:11.38ID:h+bvLAqca
クラウド型ゲーム?

きょきょっきょきょきょきょっ♪
きょきょっきょきょきょきょっ♪
興味ないね♪興味ないね♪
きょ・う・み・な・い・ね♪
やめなよ(´・ω・`)
0334名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:49:14.80ID:4ra2SSsz0
>>329
それは別の問題では
5Gはほっといても普及するが
5Gが回線環境を変えるわけじゃない
0336名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:50:49.64ID:qRsdUVj60
インターネットはサーバーからクライアントまでのすべての経路が速くなければ意味ない
ニコニコ動画がクソ画質なのは、ニコニコが金持ってなくてデータセンターに太い回線を引けないから
ゲームをフルHD60fpsで配信するなら、大容量の回線が必要になって、その費用は莫大
0337名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:52:19.42ID:h+bvLAqca
>>326
そもそもゲーム機にモバイル通信載っけるのかな?
任天堂フォンの方向なら現実味はあるかもな
0339名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:55:07.82ID:wo2Oobmu0
>>336
結局サービス出してもインフラの問題まで面倒見る訳じゃないしそれで最高環境の体験会で
ほら!遅延少ない!とかやってもふーん、でそのレベルになるまでどんだけ金かかるの?としか思えんわな
0341名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:58:47.51ID:rfAVBBQ00
っていうか、クラウドで遅延なく遊べるなんてインフラが余程ととのわないと無理でしょ
パッケ選択肢もなくクラウドゲーだらけになって遅延が当たり前みたいなのは嫌だわ
0342名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 13:59:51.24ID:h+bvLAqca
カタログスペック上は低遅延になるけど
携帯通信である限り間違いなく不安定だぞ
家の有線環境の安定にはほど遠い
0343名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:00:21.01ID:wo2Oobmu0
>>341
余程どころか現状最高の環境でも無理じゃね?あ、そりゃ相手側のサーバーが近距離にあったら
遅延しないだろうけどさ!
0344名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:01:36.55ID:urbXKHD80
寂しくなるな〜
無限のクラウドパワーwwwって馬鹿するヤツ居なくなるなんて
0346名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:02:14.59ID:ndLzfMhFd
>>343
音の良し悪しの笑えるコピペあるけど、あれのクラウド版とかだれか作りそうだなw
0347名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:02:38.37ID:mxTFB21Lr
5Gだとラグが減少?
そうは思わないな
スループットが向上するだけ
0348名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:04:12.49ID:h+bvLAqca
某ゲーム対戦マンガの名セリフ
光速は俺らには遅すぎる
※俺ら・・・ローカル対戦組にとって
はまさしくそうだなと
ワープでもしない限りは物理的な壁はどうしようもないよな
0349名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:09:02.77ID:wo2Oobmu0
どうあっても光の速さは越せないんだから遅延無くしたいなら光以上の物理的に早い
通信技術開発してどうぞって話だわなw
0350名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:11:30.78ID:Pc0B+XscM
厳密には電気が流れる速さだけど、これも擬似的なものだからなぁ
低脳ゴキには一生分からんだろうけど
0352名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:15:27.05ID:2owVZfziK
>>119
そもそも米韓の5G自体
世界最速になりたいが為に超局所的に実現したに過ぎなくて
普及なんて夢のまた夢だし
0353名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:16:53.50ID:wo2Oobmu0
>>352
実際試験的なレベルで問題おきまくりでとても快適とは言えないしな、現実的なレベルで
見せてこそのサービスなのに技術で解決!に夢見すぎだわ
0354名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:17:39.60ID:h+bvLAqca
使い放題にならないと超高速通信も宝の持ち腐れよね
そこ解決しない限り5Gにワクワクするわけがない
0355名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:19:09.59ID:iwF0N8hr0
あのな1,2年でどうにかなるわけじゃないからバカにしててOKだよ
だが5年10年で世界が変わっちまうからな
0358名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:21:55.53ID:Ry0qzkO40
>>349
プログラミングでラグを先に計算した上で動作するから人間にはラグが感じられないように出来るんだよ。
外人とGTAをやってもラグを感じないだろ?
0361名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:31:21.73ID:h+bvLAqca
格ゲーで操作予測AI採用してプロ層からも好評ならありだと思うけど
正確なレスポンス来る前に表示的なウソをついてる状態だから
なにかしらの問題はあるっしょ
自分側の操作の体感ラグを減らすのが狙いだから
そもそも通信対戦する用の遅延対策ではなく
一人用のゲームをクラウドでやった場合の問題解決用の仕掛けなんだけどね
その方向としては確実に効果はある
0362名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:35:16.38ID:CsrSM+m2M
え?おれはまだ馬鹿にしてるけど?
0363名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:40:12.94ID:YSHyEWAu0
>>358
だからモンハンやアサクリみたいになるだけ
SEKIROみたいなゲームは無理
0364名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:41:48.01ID:6LMgpkrC0
正直主流になるのはまだまだ先だろうと思ってる
0366名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:42:38.10ID:6n3uEU5u0
ウソは大きいほどばれないw
詐欺師のおかげでいい夢見れたねw
0367名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:45:28.70ID:wd+oOkPs0
音ゲだけはどうしようもならんな
いまCSでは全然無いしクラウドでやる必然性も無いが
0368名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:56:50.81ID:Ol9onpNe0
俺もバカにしまくってるけどw
なんでこんなにゲハで話題になってるんだ?
これとPS5と何か関係あるわけ?
PSもXBOXも終わりが確定してるから凄いどうでもいいわw
0369名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 14:59:01.54ID:ydDkKJYW0
CS限定でゲハごっこやってるお前らこれからどうするの?
0370名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 15:00:54.34ID:vob2JBxu0
5Gは色々な技術説明の記事読む限り、屋内どうすんだろな、という疑問が
たぶん一般家庭の屋内はメリット享受出来ない気が
そうなると5Gをゲームに活用、ってどうやって?って思ってしまう訳で

屋外のイベント会場とか、産業用途あたりに夢あるのは理解出来た
0371名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 15:01:05.56ID:hs2VmJjyM
>>368
つい昨日までとは根本的に異質なレスで溢れかえってるから
今までのステマ部隊と交代で予め訓練された部隊が投入されてる
0372名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 15:01:07.51ID:3vBN4S3Od
クラウドゲーム叩いてたんじゃなくて他機種がメディアで出してんのに任天堂だけクラウドなのを叩いてただけなんだが
0374名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 15:15:36.12ID:8C6PITWVM
クラウドで提供されたのを叩くならクラウド自体否定してる事になるんだが
0375名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 15:37:41.51ID:VXdvgHKka
その通り
こういう無理矢理な手のひら返しがゴキらしいよなw
素直に任天堂に出るクラウドは悪って言えばいいじゃん
0376名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 15:52:08.41ID:8C6PITWVM
ちな5Gになって現状とは環境ガーとか言うならその5Gですらまともにサービスしてない
対応端末も未発売かつ3台しかない
もちろん日本はまだ先


そもそもが、Googleですら現状クラウドサービス開始していないインフラ整備の真っ只中(これも現状日本無視)
これでどうしろというの
自分に都合のいい未来を語るだけなら誰でも出来らぁ
0377名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 16:34:54.35ID:B1Wgx89G0
クラウドいうてもそれなりにスペックあるハード必要になるんだろ
ディスクレスなハードが主流になるってだけの話じゃないの
0379名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 16:52:24.22ID:fIx2wyFY0
>>370
テレビとかみたいに専用のアンテナみたいな受信機設置では無理そうなん?
0380名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 16:59:50.47ID:GXWFpTQ0M
俺は失敗すると思う
結局月額課金がある時点で基本無料のポチポチゲーに勝てないでしょ
0384名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 17:31:30.16ID:Pl8skSbdM
>>380
そこで、常に画面の片隅にCMが流れる無料のクラウドゲームが
流行るわけだ

いや、流行って欲しくはないが
0385名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 18:11:26.93ID:oG6igGkAd
月額課金制で遊び放題だとしても
普通の人がひと月で遊べる本数なんてたかが知れてるんだよな
つまみ食いみたいな遊び方する人じゃないと
お得感を得られないかもしれない
0388名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 19:53:45.29ID:OmkzBQZz0
クラウド向けに開発されたタイトルは遅延を感じないだろうし問題ないよ
今のCODやフォートナイトもネット越しだから遅延しまくってるけど、プログラムで問題なくしている
0389名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 20:36:07.52ID:Hcxz4pr90
どれだけ何度印象操作スレ立てようがクラウド型ストリーミングゲームなんて流行らねぇよ馬鹿野郎が
そういう一般感情理解してるからこそ

こんな下らねぇスレしつこく立ててなきゃいられねぇんだろうがダボが
0390名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 21:09:57.93ID:2t7XncnrM
世界的な流れ〜とかいうけど必ずしもそうなるとは限らないからな
3Dテレビはどこの会社も出したけど流行らなかったし
プラズマも液晶に負けた
結局は「それしか売ってない」と選択肢を無くする以外にするしかないからな
全てが右に習えするかはわからんし受け入れられるかもわからん
0392名無しさん必死だな垢版2019/05/17(金) 21:32:45.94ID:QCIC52eQM
Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/

クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure

AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)

クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。

上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。

そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)

あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?


運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?

上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。

このところニュースになってるやん?
0395名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 03:38:38.85ID:gOFKT0zv0
>>361
そりゃAIを使って見かけ上の遅延を減らすって話なら
対戦型FPSだと確実に弾抜けが増えるでしょ
0396名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 04:23:23.83ID:salLD5SiM
もう過疎でゲーム機マニアがみてないんだろゲハに毎日たてないといけないのは
PS4でなぜあんなに日本の客が減ったかっていう反省と改善のスレだけだわ
なんで日本のメーカーが日本人の客を捨てて堂々としてんだよそんなんじゃMSのほうがマシだぞ
0397名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 06:21:43.23ID:f4AokSNyM
ストリーミングゲームは、すでに株式会社ユビタスが商業レベルで実現してるしな。
ユビタスはNVIDIAと提携してて、多分中身はGeforceGRID。

バイオハザード7 は、180日で2000円。
アサシンクリード オデッセイは、730日プレイ権で8,400円。

GPUインスタンスとして考えたら、破格の安さ。

SwitchはGeforceGRID対応で、IPv4、IPv6通信 。
回線が太ければ、実際に900p60fps〜1080p60fpsで動作している。


ゲーム機に挑戦するNVIDIAのGPU仮想化
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/536151.html
(2012年の記事だけど、それがやっと結実して来てる。
7nmか5nmになれば、採算ベースに乗りそうな状況。)

NVIDIAでクラウドゲーミングを担当する、
Phil Eisler氏(General Manager, Cloud Gaming)は次のように説明する。 

 「現在の第1世代のクラウドゲーミングでは、(ハードウェアを)1対1にしなければならない。 
1ユーザーに対して、1コンピュータ、1グラフィックスカードで、サービスを提供するため、
それなりにコストが高く電力も大きかった。 
しかし、Keplerアーキテクチャでは、まず効率が高いために半分の消費電力でレンダリングできる。 
また、ビルトインされたハードウェアビデオエンコーダのおかげで、エンコードもオフロードできる。」 

 「さらに、仮想化によって、1サーバー当たり1ゲーマーではなく、8ゲーマーまでを効率的に
サポートできる。 
そのため、コストを下げて電力消費も半分に下げることができる。 
Keplerなら、ゲーム配信のコストを、Netflixのような映画のストリーミングのコストに近づける
ことができる。 
それによって、例えば、月10ドル程度のサブスクリプションで多数のゲームを楽しめるように
なるだろう」。 

 サービスを提供する側にとって、コストが安くスケーラブルな環境を提供できるのが
GPUでの仮想化の利点だ。
0398名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 07:55:50.30ID:WVf0J7AhM
回線に革命が起きないと
難しいだろうな
叩くとしたら
トラフィックの負荷増加
で社会に多大な迷惑かける部分かな
0399名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 08:30:32.90ID:IamWXLRmr
バカにするしないの土俵で話してるあたりレベル低いなぁとしか
0401名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 08:46:14.70ID:4qfd2QY5a
あんなにSwitchのバイオハザード馬鹿にしてたのに…
0403名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 08:58:24.59ID:DYYNGMLB0
>>1
残念だが5Gが来てもオンラインは即死のままだよw
0407名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 09:20:47.44ID:8IKUGx6a0
まぁ、無理無理と言うより
出来る方法を考えるほうが人類にはプラスだな
0409名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 10:08:15.46ID:9thP1ilm0
実際クラウドが主流になったらスイッチ以外のハードいらなくなるな
0410名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 10:13:40.29ID:qaYe0X4p0
>>409
解像度がちょっと足りないかな、って点はあるが
switchの形態を、そのままクラウドプレーヤーの標準規格とするのも
割と面白いんじゃないかと思う

こうすれば戦争のない平和なゲハに!・・・ならんかw
0412名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 13:26:46.41ID:T9HnY6cSa
クラウドで高スペックゲーム遊べるからスイッチいらねって層は
PS4の方が高スペックたがらスイッチいらねって層と被ってるし
ぶっちゃけ任天堂的には元々ターゲットではなかったっていうのはある

そういう意味ではクラウド時代は任天堂的にスイッチでもPS5と同じクオリティのサード製ゲームができるようになるから
任天堂的にはメリットのが大きいんじゃないかな
0413名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 13:36:22.47ID:qZvJEwaGp
任天堂は独自の強力なIPが複数あってしかもハードスペック要らずだかんな
Switchみたいな魅力的なハードが作れるならもしクラウドが主流になっても生き残れそう
0414名無しさん必死だな垢版2019/05/18(土) 13:42:13.30ID:0XLW/IxA0
同じサービス同じ使用端末
片方は任天堂ゲームも遊べます
もう片方は任天堂ゲームは遊べません
どっち選ぶかといったらそりゃ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況