【Switch】日本一ソフトウェアでレイオフ!多数の社員が解雇される
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任天堂なんかに肩入れしたばかりに...
Nippon Ichi Software (NIS) Staff Affected by Layoffs as Publisher Struggles
https://wccftech.com/nis-staff-affected-by-layoffs/ うわああああああああああああああああああああああああ 山下さんの会社じゃん
任天堂を誉めるつもりの発言がここまでに リストラされたアメリカ法人は何やってるとこなんだ
翻訳? >>1
せやな
任天堂に肩入れしたばっかりにソニーに殺されたな ところでデバックキャラ戻し忘れた奴ってなにも賠償してないん? ディスガイアRPGのダメージめっちゃでかかったんだな しかたねぇんじゃね
メインスタッフも抜けたならやばいけど 突然新しいの持って来られもな…通しナンバー持って来ないとゲームの世界が判らんぞ 任天堂の独占をエサに買取保証やってるのを暴露した会社か 今回のはアメリカの話やぞ
このままアフィ転載して日本の話ってことにするつもりだろうけど ガレリアのvita版100%開発中止だし(´・ω・`) >>1
ラピスリアビスを何で全体MAPすら実装せずに販売許可出したんじゃボケーーーーエエエエエエエエッ!!!
そう言う新規IPを適当に遊びもせず現場判断で任せっきりにしてるから
会社が傾くような事になんだよ!!!
折角の新規和製ハクスラと期待感高まらせといて、あのクソ仕様はありえねーよ!!ボケが潰れろや FWの件が任天堂に色目使った事へのSIEからの制裁なら
SIEちょっと酷くないか? 任天堂に擦り寄るからソニー様がフォワードワークスを使って天罰を下された スマホのディスガイアこのままリリースされねーだろなこれ 日本一ってあれだろ
Switchに全力投球してディスガイア全部大爆死したのがな インディから出直せ
今時あのクオリティで7000円で売れるわけねぇだろバーカ ディスガイアは海外では一番売れてる!とか言ってたな
妊娠が なんかこう擦り付ける声が大きい方が勝ちみたいな
レースやってんな イース8をクソ移植してファルコムの社長に怒られたんだっけ
以降移植させてもらえず販売のみになったとか そもそも糞ニーなんか全部スマホゲー失敗してるのになんで組んだの? 任天堂にすり寄ったからソニーの子会社にディスガイアRPG潰されたってマ? >>39
PSで爆死したんだよな
5が死んでなきゃ任天堂に媚を売ることもなかっただろうよw ヘ(^o^)ヘ いいぜ…
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺すw >>48
日本一以外はどこだよw
その日本一もPSに出してるのがメインだし >>46
企画段階だとまだFWはみんゴルくらいしかやってなかったから、分からんかったんだろうな
スマホのみんゴルはそこそのヒットしてたし フォワードワークスヤベェなガチで一企業潰しやがった
そしてFW自体はソニー関係者の甥がコネで社長やってるから絶対倒産しない
これでSIEが買収とかになったらもはや計画的犯罪だよ >>48
勘違いしてるみたいだが負けハードゴミステだけじゃ商売できないからスイッチに続々脱Pしに来てるだけなんだが 早く企業ドラマ化するんだ
ハゲタカ並の追い詰められ方 >>1
朝鮮の法則か?
朝鮮一問題はどうなったんだ?
反朝鮮に鞍替えしてないなら自業自得 >>55
その裏切りの代償として光で焼いてるんでしょ? >>1
肩入れしてるならガレリアハブなんてしないんだよなぁ Switchに力入れて2018年3月期は
過去最高売上、過去最高益だったのに インディーレベルのゲームを日本では7000円で売って海外では20ドルで売るのをやめろ えーそっちから畳むんか
マジでにっちもさっちもいかなくなってるな >>53
見る目がなかったな
>>58
まあそうかもな ぶっちゃけスマホディスガイアのサービス再開できても焼け石に水だろうな
最初躓くとリカバリが困難なのがスマホ界だし 【フォワードワークス伝説の沿革】
2016年4月、SIEモバイル事業として設立
社長にはソニー創設者の甥がコネで就任
複数のアプリを受け持つが全てセルラン圏外の赤字
平成28年度純損失 6億2300万
平成29年度純損失 16億4000万
平成最後のサ終(勇なま)令和最初のサ終(ソラウミ)
ソラウミはアニメ化するもその頃には既にお通夜状態
期待のアニメランキングで600件近い票を得て1位を獲得するも円盤売上113枚で爆死&ステマがバレる
アークザラッドRのガチャで炎上、返金騒動へ
手塚治虫キャラを女体化する絵師神の絆プロジェクトを発表するもリスペクトゼロで炎上
キッズの星プロジェクト「プロジェクトゴンじろー」を発表するも黒人差別で炎上
漫画、アニメ、ゲームとゴリ押しするも公式フォロワー数はたったの500人
コロコロからも腫れ物扱い
数年かけたプロジェクト、ディスガイアRPGがサービス開始するもわずか2時間で即メンテへ
その短い間にskipくんという伝説を生み出す
技術力が無さすぎて謎の専門家を雇う
数日後に再開→今日の夕方に再開→3月中に再開
その後10日以上音沙汰がなく、やっと出てきた返答が3ヶ月以上の延期
これにより決算期と平成を置き去りにする
結果、日本一ソフトウェアを潰す←New! >>48
PSで発売しとけば同レベルの売り上げで比較されないからねw
任天堂ハードで看板タイトル発売出来ないメーカーって逃げてるだけでしょw
売れない言い訳を子供ガーで誤魔化してるだけだしね。 出版社が4月に蔓延しているバグを修正するためにゲームを引き戻さなければならなかったので、NISがDisgaea RPGを使って彼らの署名戦略シリーズをモバイル機器に持ち込もうとすることもまた惨事でした。
ほらなやっぱ原因はこれじゃん 逆神100レスくんがFWを擁護さえしなければ
逆神パワーやばすぎやろ😰 ディスガイアとガレリア差し出したのに殺されるとかさすがだな なんだアメリカの話か
海外撤退で日本オンリーでいくんかな >>66
焼き畑は耕作を続けるが・・・焦土撤退じゃね フォワードワークス「ふぅ、これで裏切り者は始末した」 第25期(自 平成29年4月1日 至 平成30年3月31日)
NISAmerica,Inc.
売上高(千円)3,330,509
経常利益(千円)460,697
当期純利益(千円)301,975
日本一の利益の半分以上をNISが稼いでいるのに
そこをレイオフしなければならないとはな
これが致命傷になるかも >>52
ゲハだとイメージエポックが任天堂に近寄ったせいで倒産したと言われているね 5000本すら売れないニッチな2Dゲーでこつこつ貯めたお金が
ソシャゲ開発で一瞬で溶けたか
ディスガイアRPGのサービス開始まで踏ん張れば何とかなると思ってたんだろうなぁ
MSワラントにリストラって、もう全く余裕が無いってのが伝わってくる もしかして日本一の海外流通潰して
イース8みたいについでに国内でもswitchに出すみたいのを防ぐ作戦か? ここ最近は海外パブ事業でもってたようなもんだから
ヤバい感じしかしない 新作が急にスイッチ版無くなったのも
ソニーに小金と引き換えに支持されたのかな? 前にゲハでNISアメリカの話したら無関係だって怒られたことあるぞ
だからノーダメージのはず >>81
元社員がツイートしてたじゃん
トキトワの開発費が1/10も回収出来なかったって
あれインタビュー読むとわかるがイメエポがバンナムに持ち込んだ企画なんだよね
バンナム側のPもあれでクビになったのか退社した
あとVITAの7億円RPGが世に出ずに終わったのもある 日本一でもなんでもないからね
クソみたいな会社名なんとかしよ? >>1>>48
腐れゴミクズションベン蛆虫ネトウヨAltみたいなこと言ってんなあ 日本一は急いでSwitchにマールシリーズ全作を移植して
新作を出すべき
自分が買うから 買取保証って社員の安定したメシのタネになる原資だと思うが…… どういうシナリオで解雇に繋がるんだ?
買取保証があることでマジメに仕事をしなくなる原因という謎の理論があるが、クビとは程遠い環境になるはず アメリカの日本一って買取保証してくれるって言って任天堂を持ち上げてたところじゃん 中小に厳しいを上書きするために無理やり言ってるだけだからね… ぶーちゃんがディスガイア買う買う言ってたのにね…
結局口だけで何も買わず会社潰しちゃったんだね… はちまが買取保証の日本一がヤバいとか記事を書いてるみたいだな
相変わらずだな >>24
元をたどると某なんとかが悪いって
日本一ソフトウェアが某なんとかのせいでスタッフに払うお金ないよ
未発表タイトルの開発資金もやばいよ
Now, this is a move that can be attempted multiple times so NIS
are likely not out of cash now, but certainly in trouble.
The reference of paying staff will also include the staff who are
working on said unannounced title, essentially paying them also
funds the development of the game.
日本一ソフトウェアアメリアも(レイオフ対象に)含んでるんじゃね
However, all is still not right and staff are affected, including in
the subsidiary Nippon Ichi Software America (NISA). >>84
SCEからすればそこは邪魔な存在を産んでる工場であって、簡単に潰せる組織やからねぇ >>101
買取保証してるのか買取保証してないから潰れたのかどっちかにしろよwww >>38
そしたら開発から中止までの開発費が丸々損になるだけだな
あと一瞬だけサービス開始したときに課金した人に返金する必要があるから更にマイナスがかさむ
いま思い出してもスキップ君とか酷かったな 第22期(自 平成26年4月1日 至 平成27年3月31日)
日本一 当期純利益 0.19億
NISAmerica,Inc. 当期純利益 1.39億
第23期(自 平成27年4月1日 至 平成28年3月31日)
日本一 当期純利益 2.18億
NISAmerica,Inc. 当期純利益 2.83億
第24期(自 平成28年4月1日 至 平成29年3月31日)
日本一 当期純利益 1.36億
NISAmerica,Inc. 当期純利益 1.90億
第25期(自 平成29年4月1日 至 平成30年3月31日)
日本一 当期純利益 5.08億
NISAmerica,Inc. 当期純利益 3.01億
少し前まで本体の不調をNISの黒字でなんとかしていたが
そのNISをレイオフとか緊急事態だな 糞ニーのあれ出すまでは赤字になったわけでもないからな
あれ出してから全てが終わった >>105
入るはずだった売り上げが無かっただけの運転資金のショートで
企業の資産が消失したとかじゃ無いからね
担保になるもんを出して金かき集めれば乗り越えられる壁でしかない >>81
イメエポはトキトワとvitaの7億RPGのせいだろ
それとPSに近づいたレベルファイブがちょっと不安な感じに見える >>114
ゴキブリがまた現実見てないけどスイッチに出してから復活してるよね スイッチへの逃亡成功でソニーの怒りを買ったか
ハムスター辺りも恨み買ってそう FW「ディスガイアはメンテ突っ込んで3ヶ月塩漬け!w」
日本一「はい?」
FW「その間にキッズの星のごんじろーが走るだけのアプリ出すから、うソわ?」
日本一「FW様の仰せのままに!」 >>114
25期は過去最高益では?
間違っていたらすまん これフォワードワークスへの損害賠償とかにならんのか?
あそこが余りに無能過ぎたせいだろ マジでSIEからの制裁案件なら
和サードがswitchにもマルチにすることに及び腰なのも頷けるなぁ >>110
版権の生まれるグラや音楽は流用できないとして
システムだけをサーバ側開発できる業者に売れ飛ばせば破産免れる程度の金に変えられると思うが
どうせFWが契約なんかで勝手できないように紐付きにしてるだろうな 元々はPS寄りの会社だったけど、任天堂に軸足移した途端にこれか
どんだけサード殺しなんだよ、Switchは ディスガイアRPGのせいじゃないのか?
他にもヤバい案件あったっけ? これ正直同情するわ
フォワードワークスが何よりもクソすぎたんだろ
あれがまともに作れてたら逆に利益あげてたかもしれんのに 日本一に懲罰かけるのが目的ならむしろ有能だろフォワードワークス 糞ニーは無傷で日本一は大ダメージとか
日本一可哀想に >>127
近所に住む任天堂おじさんに尻尾振ったら飼い主でも何でもないソニーおじいちゃんが怒ったんだよね ソニーなんかについたばかりに
悪質企業ソニーじゃ見殺しにするだけだからな FWが原因にしたい馬鹿ばっかりで笑うわ
パブデベの関係考えろよ
FWがパブなら赤字になるのはデベの日本一が開発に問題抱えてるから
逆にデベのFWが問題なら日本一は損害賠償受け取るから赤字になんねーんだよ
つまりディスガイアスマホが原因だというなら日本一の所為なんだよ 今まではPS中心にリリースしてきて、特に経営不振みたいな話は無かった
それが任天堂に忖度してから1年程度で一気に倒産寸前まで追いつめられてる
サード殺しの異名は伊達じゃないな
中小サードの中では大きい方だったのに、任天堂に傾倒した途端にこれ
任天堂は助けてやれよ
任天堂は大企業ばかりに優しくて中小企業は簡単に見捨てるんだな
これだから誰からも支持されないんだ >>84
言うて今までPC版移植やってた海外マベがやるだけでは
>>147
創業者の甥が代表やってる子会社と共同開発 >>142
FWがサーバ側と運営担当になってるけど、ガラクタやハリボテ程度しか作ってないし、サービスインしてないならメッチャ安く済んでるだろうしな ネコマリオタイムでキッズが買うわけないディステニーコネクト宣伝してたから
日本一が相当やばいのは間違いない >>147
SIE完全子会社フォワードワークス案件でございます >>147
ソニーとフォワードワークスの関係知らないでそれ書いてるの? フォワードワークスに殺されたな
わざとやってんじゃねえの、あそこと思うくらいの失敗っぷりだったし ディスガイアRPGのツイッターの中の人ってFWの人だったよね確か
どんな流れでそう確定したのかは覚えてないが
あの失言の数々だけでも… これはただの始まりかもしれんな
次に粛清されるのは何処だ
規制して追い詰めたあげく裏切者には。。。 >>164
任天堂が救ってやればいいのにな
まぁ日本一なんて全然売れないからいらんのかもだけど ソニー規制も日本の中小殺しにきてるし焦土作戦始まってんよ 共同開発やろ
サーバーや運営にに関わる部分の担当は
ソシャゲ何本かつくってるフォワードワークスやと思うで
素材とかグラとかは日本一が開発しとるんやろうけど 自分たちで携帯機市場を潰したのに
他に逃げられるのは許せないって雰囲気が感じられるような気がする 夜廻りアプリ版とかだとFWと共同開発だったのが途中でFWはずされてたりしてるけど てかswitchでディスガイアが売れてる!!って張り切ってなかった?
ダイレクトみたいなこともしてたし
その後全くうれてないのか フォワードワークスに殺されたって事はソニーに殺されたわけか >>80
海外版を販売してるだけだからコスト殆どかかってないだけだろ・・・ 任天堂に傾いた途端にあっという間に追い詰められてるなぁ
まぁSwitchは任天堂だけ売れてサード売れないからね
ストアの方も上位は全て任天堂のソフトで埋め尽くされて
その後の15位くらいからようやくサードが混ざり始める感じだからね
ストアの売上ランキングの1ページ目2ページ目は任天堂だけで
3ページめくってようやくサードが混ざる感じ
サードはそんくらい売れないんだよ、Switchでは >>165
文句あるなら問い合わせ先載せとくからツイッターのリプライじゃなくてそっちに送れ!→問い合わせ先間違ってたわ、ってのは草生えまくった >>149
システムの一部を受託で、販売開始してからの売り上げを折半 という協業契約はよくあるから
開発した分の金は売り上げの分配が来るまでゼロっていうのはスマホソシャゲでは珍しく無いよ
体力あるところがやるビジネスだったり、
銀行から手形振り出してもらってやるもんだけど黒字倒産の仕込みやな ガレリアを独占契約してまでソニー命なのに
助けないゴミ企業ソニー スマホゲーやってなくても日本一はいずれこうなってただろ
しょうもないインディー量産してただけだし サーバーエラーでコケて原因わかんねーてFWがぶん投げたんだよ
日本一が必死こいて対処してるけどサーバーの事なんてゲーム開発からすれば
畑違いだから苦労してるだろうね マジでフォワードワークスに粛清された訳じゃなくて
実際はフォワードワークスがガチ無能なだけなんだろうけど
それはそれでクッソ迷惑なんだよなあ こうやって死んでいくからやはりswitchでもサードは売れてないんだな ゴキブリが何を言い訳しようがどちらにしろバグ修正に金かかるしサービスできないから一円も金入ってこないし >>179
今年のGW明けにサービス終了して、それと同時に何の余韻に浸らせる間もなく公式HPも削除されたソラとウミのアイダ >>179
アークザラッドワイルドアームズとか勇なまソラウミとか
いや実績じゃねぇな、だって一度も一コンテンツも黒字になったことないんだもん アークザラッドも虫の息だしな
あれも何回やらかしたんだか かつてのPS四天王
PSから逃げ出すのが遅かったんや・・・ オワステという泥舟から脱出するのがあまりに遅すぎた >>177
では日本一のソフトがPS4でswitchより大幅に売れてたかというとほぼ同レベルの数字しか出ていない
つまりswitchがサード売れないのではなくサードより売れる任天堂があるというだけ
その3ページ目から始まるのがPS4なんだよ >>185
ピンポイントで潰してるわけではなく全部ダメだからね コンパはスイッチでの展開ではゲハ的な宣伝を全然しないよな
ソニーによる報復を恐れているのかも… >>188
>>189
そんな会社と組まされた時点で命運は決まってたようなもんか… >>169
ブランドやIPいらんから、優秀な開発チームを取り入れたいという任天堂にとって
最近バグバグのままゲーム発売して炎上したようなメーカーに価値があるはずもなく
買収の話をするにも任天堂には別にいらないブランドやIPがあるせいで買収費用が数十億は下らなく…… 日本から敗北逃走した負け犬ソニーと心中した形になった >>174
2018決算で20万越えで触れられてる まあ付き合いが深いからFWと組んだんだろうが
それが運の尽きだったんだろう
SONYが助けるのが筋ですな FW自体に悪意があったわけじゃないかもだが
無能なの知ってて引き合わせた奴が居る可能性はあるな でも日本一がフォワードワークス選んだのは
ソニー系列だったからだろうな
爆死続いてるのみて開発途中にあっ(察し)と思ったかもしれない フォワードワークスってSIEJA開発部門の残りカスみたいな連中だろ
そりゃ無能しかおらんよ Switchで出す負い目→FWと組む
任天堂のせいだな コンテンツ殺しながら赤字にするのが目的みたいなとこだからなFW
組んだ時点で失敗 サードが売れるPSってイメージを守るためにはこの手のサードに不都合な話は
他所に原因があると擦り付けなきゃ死活問題だからな マジで任天堂と関わるとろくなこと無いな
カプコンはよく生きて帰って来られたな コンパイルハートもやばすぎてSwitchに逃げ込んできてるしオワステ関連やばすぎや >>185
自社他社関係なく全て軒並みIP殺してるからある種才能あるよな勘弁して欲しいけどさ >>208
IPだけじゃなくて関わった会社自体の決算まで悪化していってるんだっけか
偶然なんだろうけど とりあえず日本一の例を見ると糞ニーと深く関わると死ぬってこと
他のメーカーも気を付けとけ >>174
特定の開発ラインで開発費かけたのが現金化に繋がってないだけで
ほかのコンテンツやビジネスはそれなりに黒いかと
ただ毎年の黒字が1〜3億円程度なので、やっと数億円入る見込みだったビジネスが止まると当然…… 任天堂は日本一に対して買い取り保証してるのなら赤字にはならないのでは?
買い取り保証とるか日本一レイオフの原因をとるか
両方は無理があるよ 無駄に煽った分D3Pも粛清対象かもな
まあソニー規制の方でとっくに被害うけてるけど コンパイルハートも妙な動きをしたらFWに殺されそう
…あれ?みんな幸せじゃん 近年の業績からしてmsワラントをやる必要あったの?
詳しい人教えて スイッチのロンチにディスガイアが売れて調子こいてスイッチに肩入れしたら客が離れたんだっけ
任天堂信者は酷いな いわゆるPS四天王のメインは
vitaだったからな
それがなくなってパンツ露出規制だろ
死ねといわれてるんだから
PCとSwichに逃げるよ >>223
あっちはもうPSで商売無理なのわかってるから全力で煽って逃げて数年後にはPC/switchマルチみたいな感じになってそう 過去に発売したタイトルの移植+それから発売されるタイトルのマルチ化だけで
肩入れってずいぶんと低いハードルなんだな ソニーが日本一を潰した…
子会社を使って無理やり… やり方がひどすぎる D3Pはやばいな
コンパやファルコムにも飛び火するかもしれん >>230
ファルコムのゲーム脱Pさせたからゴキブリと糞ニーの反感をかったんだろう 去年の決算までは割とウハウハだったはずなんだけどな
一年でここまで落ちるとかスマホ怖すぎるわ
過去ないレベルの失態だから例外かもしれんが >>230
ファルコムの近藤社長にイースをスイッチに出すように進めた(インタビュー記事)
これが決定的 外部の専門家の料金ってソニー持ちだったのか日本一持ちだったのか
とりあえずFWが悪いのか運が悪かっただけなのか気になるからPS四天王の和サードは主力IPをFWに預けてみてほしい
そしたら行く末を見守れる カグラを販売禁止にされて大赤字くらったマベはヤクザ企業ソニーを捨てたな スイッチに助けを求めるも時すでに遅し、PSWに深入りしすぎた で?結局どっちが悪いの??
ぶーくんはしっかりソース出して説明できる?? >>224
神絵師の絆とやらは2018予定でだすはずが延期してるから普通にヤバイ
https://forwardworks.com/news/20170616-01/
プロジェクトFIELDなんてのもあったね >>239
ゴキブリって悪魔の証明求めるの好きだよね >>214
フォワードワークスも潰すのは自社のIPまでにしとけば良かったのにと思わんでもない
他社IPまで潰すのは流石にその他社が哀れ >>213
そこら辺の中小とエロで売ってた所は
もうPSじゃやってけないから虫の息よ
今まで散々尽くしてきたのに規制されてポイ
まあコンパはそのまま死ねって感じだけど >>232
D3ってバンナムの子会社だから実は大丈夫
バンナムは無敵だからな 肩入れってぐらいいうなら独占2〜3本くらいはありそうだが
肩入れのハードル低すぎやしないか >>225
資産というのは現金でないものも計算される。
黒字といっても現金が増えてない黒字もある。
開発中は人件費を払って売る前の在庫資産みたいな位置付けに資産を変化させてる。
販売開始してようやくその在庫資産みたいなものが現金資産に変化する
開発中は当然お金が入らないので、銀行から手形で前借りしたりするが、それも帳簿では現金資産に勘定される (利子付き負債でもあるからプラマイゼロだけど)
人件費払うだけで収入ない時に返済期日がきて現金が枯渇してるなら不渡りの倒産 戦国大名が息子を預ける感じ染みてきたな>FWで自社IPのもしもし作らせるの >>223
ヨーロッパの子会社消滅、アメリカはスマホだけ、開発子会社解散、社員は半減で、
今年渋谷から神保町へ移転 インディーズレベルのソフトをフルプライスで売ってるわ 脚本は幼稚だわで
ディスガイア4を最後に一度もこのメーカのソフトを買ったことねーわ 神絵師の絆ってコンパイルハート絡んでたのかw
携帯機つぶす
エロ規制で据え置きもつぶす
ソシャゲという逃げ道も潰す
ともに滅びてほしいのだろうか >>248
戦国大名が人質として息子を預けるのはままあるけど預けた先の大名に気に入られて出世とか
利益を得ることもあったが、フォワードワークスにIP預けたら100%死ぬやん… >>12
あれ自体は大したことないと思うんだけど
ディスガイアでフレ救援なんてシステムがあったらデバッグキャラがいなくても遅かれ早かれああなる運命だったし 細々やって来たのにソシャゲ一つで潰れるのか
これがソニー流の制裁か >>256
預けた側の家が殺される って例えがおかしいよな あとは返金対応でいくらGoogleとAppleにとられたかだな
返金ってのはロイヤリティ分は会社負担らしいけど 倒産したらいろいろ暴露しそうだな
どっか救ってくれるだろうか 他サードへの見せしめとしてソニーはニヤニヤ笑って眺めてそうw >>263
ショバ代30%は有名だけど、
サービスインのご祝儀課金で10億円の課金がされてたとしたら、それだけで3億円がペナルティで飛ぶことになる計算 悪意でやったんじゃないならSIEがケツ持ってやれよ
子の責任を親がとれ >>114から行くと>>267だとあっさりポンですなぁ…… >>1
これフォワードワークスに保証させられないの?うちソニだからダメ? >>269
飛び込み台に追い込んだのがSIE
そしてFWはケツを蹴り飛ばしただけだ
死んだのは日本一の意思だとか言いそうww >>270
ただ、これは運営たるFWの範疇で
「売り上げの一部を貰えるはずだった」 だけのところには請求くるものじゃない >>268
4月にサービス再開には最低でも3ヶ月は必要だから、少なくとも7月くらいまでは何の動きもない、そうしてる間に日本一の体力がね… >>269
ソニーが日本の中小サードを助けてやろうという殊勝な気持ちがあるなら
「いきなりセクシャル規制するよ!この件のやり取りは米SIEと英語でやってね!」なんてやらかさないと思う 「じんるいのみなさまへ」作ってるとこってここだよな
これ結構楽しみにしてるんだけどヤバそうなの? 来年にビタで新作出すくらいのソニー教だぞ
ゴキブリも送金して助けてやれ >>54
フォワードワークスは運営で開発は日本一なんだぜ
要は自爆だ >>273
そうなると防波堤になってくれているのか途端にわからなくなってくるな
そこらはFW関連の情報おってみるかな
>>277
まあ一気に影響あるかはわからんが、1回ひっそり延期してるから多少は覚悟ってイメージ 日本一の名に恥じる行為だな
無様に延命するくらいなら潔く消えてくれないか FWはタイトルと会社潰した以外に何をやった会社なんだよw PSに尽くしてきたのにPSおじさんが買ってくれなくなって仕方なく任天堂機にも出したけどやっぱ売れずに死んだか 業績が悪くなってきてほかのプラットフォームに何とか活路を見いだそうとSwitchに来てるわけで
それをSwitchに肩入れしたばっかりにっていうところがゴキだよな。
PSで十分やって行けるほど売れていればよかったのにね!ゴキちゃん(笑) >>288
ソニー内の無能中の無能どもに仕事と金を与えてるのがフォワードワークス
実際、左遷部署なんじゃないかな… 次に死ぬのはコンパイルハートだよw
ゴキちゃんの苦痛に満ちた悲鳴が楽しみだなw >>293
switchに変なの出した時に裏切り者リストに入れてなかったっけ? そらフリプばっか連発してたら誰も買わなくなるわな
死ぬべくして死んだメーカー switchにソフト出すようになってから
業績は右肩上がりだったのに
ディスガイアRPGの件から
一気に下がったな
落ちぶれたな日本一 業績自体は少なくとも3月決算まではそんな悪くなかったんだぞ
レイオフしないといかんレベルとか
ディスガイアRPGで特損だすこと覚悟してるとしか思えん あっちも新作の忍者でコケたら終わりだな ただ信者多いのはコンパかもな >>300
サービス再開したとして
あの惨状を見せたらもう誰も課金せんわな
何か月かは運営続けないといけないし損失覚悟だろうね >>300
現金資産は充分あるし、それの原資も利益剰余金で、全負債を合計しても今の現金で事足りるし、MSワラント発行とかレイオフとか必要性が実はわからんのよな ガストやアトラスみたいにどっかに吸収されるんかね
ディスガイアとかそれなりのIP持ってるし 任天堂叩きのアフィですらソニーのせいってなってるし流石に任天堂叩きは無理がある まぁ3月にリリースしてガチャでバカ儲けの予定が丸々消えたんだからな
開発費は継続して負担になるわけだし >>1
> 任天堂なんかに肩入れしたばかりに...
ソニーに制裁くらってオワリそうなのか マジな話しもう少し早く任天ハードに種を撒いておくべきだった
Switch出る前は完全にアンチ任天堂メーカーの先鋒だったからな? 会計監査人の異動に関するお知らせ
https://nippon1.co.jp/news/pdf/2019/20190517_04.pdf
会計監査人の異動に関するお知らせ
退任する会計監査人の概要
有限責任あずさ監査法人
東京都新宿区津久戸町1番2号
就任する会計監査人の概要
監査法人東海会計社
愛知県名古屋市中区金山一丁目12番14号
このタイミングで4大監査法人から愛知の監査法人に変更するってよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) コンパイルハート&フォワードワークス&手塚プロの新作アプリ、絵師神の絆
https://twitter.com/eshigami_kizuna
今年サービス開始らしいが公式ツイッターの更新が先月で止まってるやる気の無さ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) つかPSで行き詰ったトコから任天堂に逃げ出すんだろうけど
逃げ出す決断するのが心肺停止寸前になってからだからなw 他社のIPをスイッチに誘導とか任天堂がスクウェアを出禁にしたレベルの事してるよな
これについてはブーちゃんはどう思うの?
確かFFの脱任に怒ったんじゃなくてエニックスとかにもPSに出すように仕向けたのが
山内組長の怒りを買ったって話じゃなかったか 「PSに出すように仕向けた」 に対になる 「任天堂に出すように仕向けてる」 存在がいるってこと!? >>300
ゲームどころか会社の存続危ぶまれてるとこのゲームに課金するやつはいないだろな ほんとPSWって宗教だな
一度肩入れしたら死ぬまで尽くさないと道ずれで巻き込もうとするとか
まんまカルト宗教のそれじゃん >>314
ゴキブリは何にも知らないんだな
「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。
しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」
(スクウェア鈴木尚社長(当時)) これを任天堂のせいとかほんとゴキはなすりつけばかりだな
マジでどうやって生きてるんだろう >>324
クソニーにネガティブなネタばかり続くからはちまも全力で買取保証だのスマブラの匂い関連も情報操作しまくってんだよなぁ
気持ち悪いサイトですわ SIEを裏切った会社がつぶれても
ざまあwwwとしか てかこれって普通に日本一が悪くね…?
フォワードワークスが貧乏神なのは間違いないが まぁワラントした時点でリストラは免れんだろ
PS四天王の末席を汚したな ソニー子会社がやった事まで任天堂のせいになるのか
もう訳がわからんな >>330
5人いた四天王ももうあとAくんだけになったんだよね、末席ってAくんの席のこと? ゴキブリの中では100%クソニーが原因でも任天堂と関与あった時点で
なすりつけの病気が発動するからw まぁキチガイはほっておいて
投資家の目から見ても誰からの目から見ても
FW、ついてはソニーの責任だから
ゴキブリの発狂が止まらないなw ソニー、任天堂どっちの責任かってレス多いけど、スイッチが低性能だから任天堂が悪いんだよな
ソースは任天堂を切り捨てたカプコンの成功 昨夜は料亭で上の人間たちが酒を酌み交わしたのかな
我々に歯向かうということがどういうことか
素直にうちだけで出しておけばいいものを サード「あかん子供部屋おじさんがゲーム買わん、PSから逃げないと死ぬ…」
SIE「裏切り者は死ね!独自規制!ソシャゲトラップ!」
ソニー「……」
↓
ソニー「SIEはニッチなマーケット」 まあディスガイアRPGは日本一側の問題も結構でかそうではある
流石にFWが全部悪くて会社の危機に陥るような状況なら
何かしら責任問題になるだろうし >>338
大儲けできる構造じゃないから、報復に耐えて別のところで新規に生き抜くまでの余力なんて蓄えさせてもらえないからな フォワードワークスはみんゴルから始まった自社タイトル群がすべて爆死してるのがすごいよ
爆死率100%だもん
そこらのソフトメーカーならとっくに倒産してる ソニーが助けてくれるだろ(白目
これで日本一はファーストスタジオに格上げだよw >>345
IRレポート見る限り、死ぬ要素が全く見当たらない不思議な状況なんだ。コレが みんなそんなに日本一が好きなら買ってやれよ
俺は潰れてもかまわん FFもソニーと関わったから
徐々に死んでいったしな
ドラクエも7から評価は駄々下がりで殺された
もうわざとやってるよな 確かにMSワラント・監査法人の交代・レイオフと死亡前提のことをしているが
決算見ると健全に見えるという不思議な状態だな >>39
Switchの方が売れたからマルチになったんやぞ
勝手に歴史を捏造すな ハード一神教しすぎてリスクヘッジできなかったから仕方ないわな
ここのソフト一本もやったことないわ >>39
>>114
Switchにソフト出した去年はウハウハなんだ
現実見ようぜ >>174
CS部門はうまく回ってたけど、数億入るはずだったソシャゲが死んだから入るはずの金はいらなくて資金ショート起こしたんだろ >>177
Switchの方が売れたからマルチ路線になったという前提を無視するのは何故? >>211
そもそもバカな一般人騙せても業界人はどっちが売れてるか知ってるからソフトはSwitchに流れるのになw >>222
これなw
任天堂が流通を請け負ってるならSwitch向け開発は確実に利益になる >>367
ちがくね
普通に任さんが買取保証してくんなくなったからやろ
多分PS4独占ゲー作るってなってもうてめーにはかねやんねーってなったんやとおもう >>303
レイオフはわかるわ
海外流通を任天堂がやるようになったからSwitchの方が売れてる日本一にとってはNISの流通部門の重要性落ちてる >>347
入るはずの収入が無くなったばかりか返金対応とか追加予算必要になってるからな
一時的に運転資金が足りなくなるのは普通にありうる
手元資金がなかったら、黒字会社でも一発で不渡り出す事もある >>368
ディスガイアRPGで本来は今頃入ってるはずの金が数億も消えてる状態なのわかってんのか?バカだろ
サービスインを前提に会社の金回してきたんだから、それが延期になったら運転資金足りなくなるんだよ ディスガイアとかいうの気にはなってたからフリプでやったら糞つまらんかったわ
なくなっても何ら困らん
フォワードワークスも誰も幸せにしないからはよ畳め まあよく考えると規模的にグラ必要でもないしハードにソフトが合ってるんだよな
独占にして任天堂に翻訳おまかせしたら契約内容によっちゃあ赤字リスクゼロで金入ってくるのかもな >>217
なんであそこは頑なに地球防衛軍を出さないんだろうな
ギャルゲなんて、任天堂に駆け込んだから安泰ってわけ
じゃないってことぐらいわかってるはずだし
いや、そもそも地球防衛軍自体も、あと何作もつかってレベルか 日本一の直近の決算短信を見ると
CS向けはPS4版 Switch版共に順調と書かれてるな
それなのにキャッシュフローが悪化したのは
ファルコムを始めとする他サードタイトルの買取保証みたいなことをいくつもやり出したせいと思われる
要するにそう体力がある会社でもないのに手を広げ過ぎたんだよ 任天に出すまではうまくやってたのにな 欲だして任天なんかに出すからこうなるんだよ
その辺ファルコムはうまくやってるわ >>380
原因はディスガイアRPGの失敗だけどな… 任天堂は日本一のかわりに原田たけひと使ってやってくれ >>380
Switchに出したら業績上がったよ、ソシャゲで死ぬけど ディスガイアRPGはクソゲーでも稼動してる限りは収入が見込めたんだろうけどな
稼動してないし払い戻しまであるとなったらそら悲惨だろう
まぁ稼動してても鯖代でアウツだった予感もするがそれでも多少の猶予期間はあっただろうからなぁ 任天堂に片足入れたら ソニーに内ゲバの鉄槌を食らった
本来の内ゲバの意味はこれ 落ち目になった途端にPSで出してたソフト全部なかったことにして
任天堂のせいにしようとしてるの草 そもそもスマホゲー一回ポシャっただけで傾くようじゃ遅かれ早かれ沈むでしょ
FWのせいにするのは無理があるわな >>48
日本一は明らかにずっとソニーに軸足置いてます >>60
やっぱりフォワードワークスの毒まんじゅうか… 「やあ山下さん、ディスガイアのスマホゲーを買取保証するから中止にしてくれないかな?(札束バシーン)」
しかし買取保証の金がもらえずアワレ日本一は死んでしまった キチガイが他板にまで出張って任天連呼してるけど明らかに浮いてて笑うわ あれだけコケ続けたらそうなりますよね
クソ高いインディなんて売れるわけないんですけど この会社のアドバンテージは萌えエロオタクアニメくらいしかないけど
プレステが日本市場捨てる方向に向かって、海外で売れるコンテンツ不足で行き詰ってるようだな
開発力がない上にソニーという会社を見誤った
潰れるのもしょうがない >>397
即反応乙wお前の必死さにはあきれるよ
ID変えて再挑戦してくれ >>390
親がSIEだし……正確にはSIEJA だからなぁ 100%FWが要因なのがわかる案件なのに
なんで任天堂の責任とかお門違いのことを言っているのか さっきわずか1分でレスくれた人からの返信まだかな〜?w せっかくガレリア独占にしたのにソニーに殺されるとか酷すぎんよ >>408
ゴキブリだけどワイの負けだ
許してくれ >>137
>>151
>>177
捏造しようったって無理だって任天堂ハードに独占ソフトも先行発売もないんだから
日本一ソフトウェアの軸足はずっとソニーにある
そしてSwitchに移植を続けた2018年が最高益で、ソニーと密に関わった2019年に会社が傾いた >>23
買取保証という甘い言葉に騙されてしまったね(´・ω・`) 日本一が焼き直しやフルプライスインディーばかりで面白いものが作れないのが原因だと思うけど
ソニーやsteamや任天堂機にゲーム出してるのはあまり関係ないような・・・ 任天堂なんかに肩入れしたばかりに
ソニーに目をつけられてFWと組まされてしまったのか >>413
今までのようにやってたらいきなり会社傾かんだろ
switch版ディスガイア5は海外じゃ好調らしいしどう考えてもディスガイアRPGのせいだと思うんだが 任天堂は買取保証したのかしてないのかどっちやねんw買取保証したというならその時点でプラスやんけ
キチガイの振り続けてたらそれもうマトモじゃないからな? 70〜【手遅れ】
電車 ゲーム(任天堂)くら寿司
60−69【すぐに引退しろ)】
アニメ 特撮 カードゲーム アイドル
まとめサイト閲覧 ニコニコ
50−59【キモいけど許容範囲】
Apple 鬼滅の刃 風俗
卓球 クリケット アメコミ映画 飛行機
筋トレ ドラゴボ なんJ 嫌儲
40−49【普通】
野球 相撲 ワンピース 車 Android
サイクリング 名探偵コナン
バラエティ鑑賞 資格勉強
30−39【人に自慢できる】
ゲーム(任天堂以外) サッカー 映画 読書 バスケ 女とデート youtube
カフェ巡り ファッション 料理 寿司屋(くら寿司以外) > NIS has struggled lately, with no new core entry in their bread-and-butter Disgaea series
> since 2015 and attempts at new IP like chibi horror game Yomawari,
> dungeon crawler Labyrinth of Refrain, and ambitious 3D RPG Destiny Connect not connecting
> beyond a very niche audience. NIS’ attempt to bring their signature strategy series to
> mobile devices with Disgaea RPG has also been a disaster, as the publisher had to
> pull the game back in April in order to fix its rampant bugs.
ディスガイアの新作は出さないし新規IPは全部爆死だしディスガイアRPGもやらかしてるし〜
って書いてるな
まさにそのとおりじゃんw >>403
買取保証で潰したんだろ?
前科があるし >>225
スマホ版ディスガイアにリソース突っ込んでるのに何か月も1円も回収できてないからね
去年はSwitch移植が成功して近年まれな黒字だったのにな >>419
保証で潰す?意味がわからないのだが
仮に保証したとしてもプラスになるだけでマイナス要素なんか無いが >>419
買い取り保証でどうやって潰すんだよwwwww
馬鹿はレス控えてな スイッチマルチばかりしていたから海外で売れなくなったのか ソフトは出荷してしまえば利益にはなるからな
スマホゲーはそれが使えないから自転車操業だった場合は即死しそうだよな 単純に売る物がなくなっただけのように見えるが
新規のソフト開発せずにSwitch、steam向けに昔のゲームの移植ばっかやってたやん
そりゃゲーム会社としまずいでしょ 次にフォワードワークスが組む相手コンパイルハートが今年初頭にリリースしたコンパ&IF人気キャラ集結スマホゲ「メガミラクルフォース」も核爆死してんだよな
https://i.imgur.com/ydEzclW.jpg >>426
それだってディスガイアRPGに人員を割いた事による結果かなと思うが
移植なら新規IPより人員もコストもかけないで済むからな >>429
日本一が任天堂持ち上げる発言してしまったからしゃーない >>428
こういうソース読まないで妄想で語ってるやつってなんなんだろうな
どうしてもFWとディスガイアRPGのせいにしたいのかな?
FWはゴミだけど自転車操業始まったのは最近じゃないしMSワラント発行もこれのせいじゃないぞ >>428
RPGはNISは直接関係ないでしょ
これ外国版のアプリはNISが出してたとかじゃないでしょ 多分ディレクターが開発環境では万全の動作ですって、イキってたのも懐かしいな。 >>421
>>422
配信させないようにしたんだよ
ウチから提供するようにするからFWから出すなとでも言って >>432
元々が自転車操業で成り立っていた会社なら
やっぱりその歯車を止めたのはどう見てもディスガイアRPGだと思うけどね >>436
自転車操業じゃねーぞ
ちゃんと決算みなさい >>439
自転車操業と言っていたのは >>432 な
俺は元々が自転車操業で成り立っていた会社ならと言っただけ >>418
NISは、2015年からブレッドアンドバターのDisgaeaシリーズに新たなコアエントリーを迎えず、ちびホラーゲームYomawari、ダンジョンクローラーのRefrain of Refrain、そして野心的な3D RPG Destiny Connectのようなニッチを超えた新たな試みはありません。
観客。出版社が4月に蔓延しているバグを修正するためにゲームを引き戻さなければならなかったので、NISがDisgaea RPGを使って彼らの署名戦略シリーズをモバイル機器に持ち込もうとすることもまた惨事でした。 こうゆうなすりつけはしっかり証拠として残しておかんとなw >>442
つまり小粒タイトルばかりで稼げなかった ディスガイアで始まりディスガイアRPGで終わる、か
悲しいなぁ
フォワードワークスという死神と組んだばかりに 要は人気ブランドのディスガイア新作を出せなかったことと新規IPの爆死、ディスガイアRPGのバグが原因ってことだな
>>418の訳であってるよ ぶーくん「アプリはFWが作ってるからFWが悪い!!日本一は関係ない!!」
ぶーくん「日本一のレイオフはFWのせい!!関係大あり!!」
ぶーくんさあ…山下案件が悔しいからってこのダブスタっぷりはどうなの??笑 トップ10
1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル
3位:アップル/80億ドル
4位:マイクロソフト/71億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル
10位:バンダイナムコ/24億ドル いや、日本一も悪いよ
価格に見合ったクオリティのソフト出さなかったし
ただドンピシャのタイミングでトドメ刺したのはフォワードワークス 新規IPに関しては両ハードとも売れてないみたいね
リフレインオブリフレインってのは海外向けソフトか?
夜回とディスティニーコネクトは不調だったのか これに関してはFW云々より新規IPが売れないことのほうが大きいな
パブリッシャーだからうるモン無かったら人員削減されるのは仕方ない わざとやってるのかしらんがやべスマホゲーとか開発中止になったvitaのソフトのことをマジで忘れられてるあたりやばい 和サードはスイッチに全力だからな
スイッチに協力的なサードはサーバーをメンテさせられる >>450
済州島四・三事件
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/済州島四・三事件
>政府軍・警察による大粛清をおこない、島民の5人に1人にあたる
>6万人が虐殺された。
>また、済州島の村々の70%が焼き尽くされた。
アイデンティティを韓国に求めるなら、ちゃんと歴史を知るべきやぞ?
韓国人のルーツ「エベンキ族」とは?特徴・顔・現在は?
https://kirari-media.net/posts/184
>現代韓国人とエベンキ族のDNAの一致から証明されています。
>紀元前、朝鮮半島に最初にいたのは縄文人です。
百済の頃と、現代の朝鮮人に遺伝的な繋がりはほぼないらしいぜ?
中国主導でエベンキ族使って、百済滅ぼして、その残り民族は済州島とかに逃れてた。
それすらも近代に大虐殺するような国やで?
あと文化的に近親交配繰り返してたみたいで、実際に遺伝病が多いらしい。
中国に年頃の娘献上しすぎてそうなったらしいので、調べることをオススメするよ。
日本人とは相反する文化系なんだから。
犬を棒で叩けとか、泣けば多く餅を貰えるとか。
ことわざレベルで、もう無理な民族性やん?
それは中国の属国時代に培われた文化なんだろうけど、そっから脱却しないと
近代国家同士の付き合いは不可能じゃないか? インディレベルのゲームを7,8千円で売る事自体頭おかしすぎるのはみんなわかってる事だろw
さっさとどっかに吸収されろ ソニーが金出せよ
カプコンみたいなところしか買い取り保証やバックアップしないのかよ >>450
「任天堂は買取保証!」
「サードの売れない任天堂!」
こんなダブスタかましてること、どう思ってる? ディスガイアのチームごっそり引き抜かれたりとか、ジワジワ体力削られてたんだろうな
で新規IPに傾倒するも定着せず、任天堂に泣き付いたらフォワードワークスが牙を剥いて殺された ディスガイアなんていつまでも引っ張るレベルのゲームじゃないのに看板にするからなぁ ゴキブリカンパニーなんだろ
ノンケが解雇されたんだろ >>463
売れる見込みのあるところだけ買取保証したほうが効率的だとやっと気づいたのだろ
無駄な買取分はそのままSIEの赤字になるのだから本当は当たり前のことなんだが 日本一もフライトプランの開発チーム引き抜いてたし… ゴキブリがSwitchのせいにしようとしてるけど
ソニー子会社無能集団フォワードワークスのせいですよ まあどう考えてもスマヒョの立ち上げミスったからだよなw この調子だとコンパがFWと作ってるソシャゲもヤバそうだな
まぁ、アレはプロットの時点で既にヤバそうだけど >>472
主要な原因はスマホのディスガイアRPGの失敗だよね ソニーハードに貢献してきた日本一を見捨てるのか
冷たい会社だなあソニーは ・スイッチに独占ソフトは一切なく、後発マルチか同発のみ
・何故か新作ガレリアだけPS独占
・スマホゲーの核爆死
これで任天堂ガーは言い訳つかんよ
特にフォワードワークスの無能っぷりは誰が見ても明らかなのに 殺し屋フォワード·ワークス
裏切り者への制裁任務完了…
次はどうしますか?マスター マルチ路線始めたのにガレリアが何故かスイッチ無しだったのってディスガイアRPGでソニーとの契約だよな じんるいのみなさまへが爆発的に売れて会社持ち直す可能性は? >>9
https://nisamerica.com/
英語が分からなくてもタイトル一覧を見れば和ゲーのパブリッシャーやってるのはすぐに分かると思います。
翻訳だけならSIEのアジアみたいに表には出ないでしょう。
>>221
スマホゲーはそれだけハイリスクということなのですよね。
FWが有能か無能か以前に、日本一クラスの会社が手を出してはいけなかったのかもしれません。
>>239
君は他人に結論言ってもらわないと何もできない人間なのですね(前から知っていることですが)。
少しは自分の頭で考えよう。 間接的にソニーがやったもんじゃんこれ
ガチのサード殺しだな >>474
次のターゲットはコンパって訳か。ここも裏切者だからな >>482
出来がちょっと期待できなさそうなんがな 日本一愛されてるなあ(棒)
誰も日本一に非があると思ってない 京都一ソフトウェアに名前変えて京都に本社移せば
任天堂に拾ってもられるだろ >>482
今のところ
はいはい萌えゲーね、気持ち悪いという印象だからな >>482
キャラ1人DLCってきいて買うのやめたわ 一回潰れてセガかなんかに拾われてディスガイア作る機械になるしかない スマホゲーが動かんだけで月凄い出費だからなぁ
こけるとほんと会社が滅びる キャラ絵がかつてないほどかわいいから期待したいが
何せゲームシステムがまるで見えないんだよな >>469
ALTならスポーツ関係の板でも広く荒らしてるよ。
大抵ここと同じように恥ずかしい振る舞いでスレの住人に有名になって恥ずかしいあだ名を付けられてる。
恐らくかなりの数の板で蠢いている。 >>1
そもそもプレステで商売にならないからスイッチに逃げてきたんですよ
スマホ展開をFWに妨害されて大打撃受けたけどな フォードワークスのアレがあって
ニンテンドウガーは無理があるな ファントムブレイブのブラウザゲームを遊んだ俺としては
ディスガイアRPGには何の期待も抱けなかった お前ら知らんかも知れんが
前もディスガイアのスマホゲーは出して死んでる
それなのにスマホゲーに社運かけるとかおかしな話 セガ赤字
アトラス赤字
日本一のソシャゲ開発潰し
ソニーに関わると悲惨なことになる >>314
現実は日本一はただ移植しただけなんだがよくもこうも恨めるよな スイッチに定期的に新規IP投入してくれる数少ない会社だから
俺的には頑張って持ち直して欲しいんだけどね
なんか機種間闘争のネタにされてるのは可哀そうだわ 任天堂に擦りよって日和るからこうなるんだよw
泥船珍天堂の沈没は早い すまんSwitchに日本一の人気独占ソフトがあるなら教えてくれや >>68
でもFGOみたいに始めメンテまみれでもうまくいってるのもあるからワンチャン…? ディスガイアRPGっていざサービススタートしても「こんなのディスガイアじゃない!」ってボロクソに叩かれそうだけどな >>510
ディスガイア5とSNKガールズの時、あんなに日本一を任天堂のセカンドみたいな褒め方してたのに…
これが任天堂信者ですよ山下さん ディスガイアって絵がかなり癖あるから
スマホゲーみたいな皆に広くプレーされないと生き残れないゲームには元々向いてないと思うんだよね SIEが中小に冷たい発言誤魔化すための奴が
ずいぶん再利用されてるな マルチでどっちも売れてないからこうなってるだけなんだが
両陣営があっちが悪いこっちが悪いとマウンティングしあい言い合ってる
この状態の何が面白いのか全く理解出来ない >>391
FWのせいではないけどスマホサービスの起ちあげ失敗したら会社傾くぞ
ヘタすりゃ月収億単位の計画が狂いかねないんだから
会社の経営なんてたいていは繋ぎ資金で回す自転車操業で、予定通りに金が入らないと一気に倒産もある マルチタイトルでもswitch版に負けてるんだよねPS4版て >>483
翻訳とsteam配信以外はしょっぼい通販しかないよ >>518
そういえばネバカン傾いた原因がスマホゲーの失敗のせいだったわ というかswitch専用でタイトル出せばよかったのに 安地ちゃんはこんなのしか飯の種にできないから
コスパ最悪 ディスガイアって携帯機クラスの性能で充分に作れるシロモノってイメージなんだけど、なんで初出は据え置き機なんだろう? もしディスガイアRPGが問題なくリリースされてても、お前らは宗教上の問題でソニーには課金しないし、ゴキは裏切り者の日本一には課金しないしでどっちにしろ詰んでるじゃんw よくここまでえげつないこと出来るよな
「うちソニーですよ?わかってます?」ぐらいにしか思ってないんだろうけどサードの離反加速は確実だな
PS5のゲームは洋ゲーとセガカプコンのみwww >>528
ライブラリが貧弱かつ使い回しできない携帯機よりパソゴミ・スマホ・据え置きの方が作りやすいのはあったり前の話なので
携帯機で作れるから携帯機で作れ!ってアホの考えだよ >>517
2019年3月14日 DESTINYCONNECT
switch 1,578本 PS4 1,105本
2019年4月25日 殺人探偵ジャック・ザ・リッパー
switch 2,013本 PS4 1,920本
最近だとこれかな...てか新作がこの売り上げでよくやっていけてるな >>45
何故かPC版がPS4版より劣化してたからな
当然ながらswitch版はそのPC版からさらに劣化してるし botみたいに任天堂が悪いと繰り返すレスて業者かな
どうFWがまずいか語ってるレスに比べて中身ないよね ブヒッチ版は30fpsだけど初期のパソゴミ版よりはマシだよ
パソゴミ版もパッチで改善はしてる >>536
どうFWがまずいかってよほど無根拠な妄想じゃん
端からFWは開発を内部にもってなくて鯖落ちする作りにしたのは100%日本一の落ち度なのに寝言ほざいてるキチガイがいるし 今日の工作員のお仕事はこのスレで暴れることなのかな 死因はスマホだけどそれをフォドワークスになすりつけるのには無理があるなあ
ヒントAWSなどのクラウドサーバーは従量制です
つまりまだ金は人件費程度しかかかってないんだな スマホ版ディスガイアは任天堂が作らせていたと言うゴキブ理論 >>323
白痴面でなぜその発言をコピペしてるの?64がゴミな事を公言したのとエニックスを誘ったことは矛盾しないでしょ 買取保証して貰ったのに潰れそうって日本一ってバカなの? 日本一のソフトて技術的に向上してる感が薄いからな
悪く言えばインディーと同じ感があるから態々発売日に買ってまでと思わないし
似たレベルだとコンパイルハートもそうなんだけどあそこはキャッチーな広告展開してるから注目度は無駄にあるし
そういや結構な日本一スタッフがコンパイルハートに移籍してるて話だったな かけた金だけじゃなく
入ってくる予定の金が入らないってのは
考えんのか 日本一の社員って他のゲームメーカーでも採用されなかった落ちこぼれ集団なのに転職もできないだろ 2018年と2019年のタイトル数比較してみて、あとそれの売上本数もね
この社員数ではやっていけないよ(´・ω・`) ソニー「ほれ、養分を持ってきてやったぞ、食え」
FW「グワァッ」
「に、逃げてー!」
一瞬の出来事でした
腹を空かせていたFWに小さな日本一は丸飲みにされたのです
ソニーの制裁・・・私は震えが止まりませんでした >>534
ディスティニーコネクトは面白そうだったし
やった人の評判はそこそこだったけど如何せん高すぎた
嘘つき姫もそうだが広く売ってDLCやグッズで儲けたほうが賢いと思うんだけどな >>553
2018/09/01「魔界戦記ディスガイア」15周年記念
>新川氏:
> アプリ版は,大阪のチームがメインで開発していて,この中では私と松田が関わっています。
> ただ,発表したのが2年以上前で,お客さんをかなり待たせてしまっており,急ピッチで開発を進めています。
>4Gamer:
> 社長自ら単身赴任で開発しにいくというのも気合が入っていますね。
>新川氏:
> この話をSIEさんやフォワードワークスさんに一緒にやろうと持ち込んだのは私ですし,
>開発体制が整うまで時間がかかってしまったのも私の責任ですから,そこは自分でやるべきだと思ったんです。 嘘つき姫はほんと売り方次第で化けたはず
ソフト発売後に日本一の公式がソフト情報流すのって珍しいけど
嘘つき姫関連はずっと流れてくるから評判はいいのだろう
けど如何せん触った人が少なすぎる まぁいい感じに注目は集まったから後は巻き返すだけだな 最近で一番売れたのが2016年のルフランが7万だからな オワコンワークスは一見冴えない場末のスマホゲー事業
ソニー系列からは厄介者扱いされ疎まれている
しかし、その闇の顔は裏切ったサードを言葉巧みにスマホゲーに誘い込みIP毎殺す
必殺仕事人
闇に裁いて候 CSで売れないスマホでこけるとどうにもならないだろソフト定価が高いから信者を囲う方針なんだろうけど
PSはAAAとか広告費=販売本数、switchはインディとの価格勝負になって負けるだけだぞ >>558
良い感じにじゃないんだよ
悪い形にしか注目されてない >>560
>>555
FWにはプロデューサーしかいない
むしろ金を出す立場 7000円もするインディー1個買うより2000円のインディー3個買った方がいいもんね フォワードワークスなんてゴキちゃんにも煩わしい存在だろ?
数々のSIEのIP使って尽くスマホゲー爆死させてるのに
このままでいいんか? >>432
FWはともかくディスガイアRPGのせいなのは確実だろw あれ?任天堂の買取保証があるってゲロってなかったっけ 従業員の給料払えないからMSワラントに手を出してる
株主が損するだけの状態で向上の目が出ていない
ディスガイア以外は特に目立つipもないしそのディスガイアRPGも悲惨な状況
ローカライズ業も日本一アメがレイオフと良い情報がどこにあるのと?
さらにガレリアも延期してるし >>568
聞いてもいないのに自分からべらべらと暴露したからね >>568
ゲロったから買い取り保証してもらえなくなったんじゃない? >>567
ディスガイアRPGで入って来るはずの課金分が入って来ずこれまでに多少あった課金は返金対応
作り直し中で金は入らず人件費ばかりかかる…という状況だからな
入るはずの金が入らず、予定外の金がかかるとかそりゃキツいはずだ >>564
FWの役目がコンサルやエージェント的立場であれば、
開発側が儲けた一部をFWに払う という関係になるし、
儲けが入らなければ開発側は自腹切って死ぬだけ
コンサルやエージェントは 「失敗しても責任は取れないが、アドバイスや仲介はする」 って立場やしな。 弁護士みたいいに失敗しても金寄越せもありうる >>534
日本一は値段設定がいちいちおかしい
欲しいと思って値段見てやめたのがSwitchだけで三本くらいあった >>544
単純に予定してた収入が延期で無くなったせいで手元資金が回ってないんだと思うわ 結局株主対策で濁し気味に任天堂ハードに移植策をやってたが、本丸ソニーハードの崩壊で、慌てて任天堂ハードに舵を切ったら、ソニーユーザーは付いて来ず、任天堂ユーザーには、まるで知名度無しで買いもしない
Wiiの頃からちゃんとやれと、株主から言われていたのに、結局この事態に
ゴキちゃんがちゃんと買い支えれば、任天堂ハードに移る必要も無かったのにね ソニーと一連托生のつもりがアッサリ切捨てられたんですね。わざわざ刺客まで送り込まれてw >>574
任天堂のせいとかディスガイアRPG関係ないとか言ってるアホはこの説明をよく読めと言いたいわw
春から継続収入入る予定だった物が、数ヶ月延期になったばかりか逆に返金費用や追加の開発費発生してるのに関係ないわけ無いw >>580
日本一に限った事じゃないけど
任天堂に舵取るのが10年遅いんだよな
倒産寸前みたいな状況になってからいきなり駆け込まれても知名度0だから正直どう反応していいか分からんよ
wii時代に散々PSだけに注力するな、他社にも軸足移せって忠告され続けてたのにな
そりゃ1社にしか注力してなきゃその1社との関係がおかしくなったらこうなるよ >>583
IR を見れば、
MSワラント
監査法人の交代
レイオフ
という、最近立て続けに行ってる暴挙の理由はわかるのか? ゴキブリがゲーム買わずに
仕方なくswitchに逃げたら猛烈なネガキャンで
ニシ君も離れ出したからね、switch初期のディスガイアは
好調だったけどそれにゴキブリが過剰反応したのが原因ww
switchでサードが売れたらマズいからね。 ここの会社ってPS4に注力することがゲーム業界を盛り上げることに繋がるみたいな
発言したとこだよね?
じゃ初志貫徹して頑張りゃいいじゃん
はい頑張れ頑張れ DSや3DSにもソフト出してるんだけどね
売れないからPSに傾倒しただけだし
そのPSでも糞ゲ連発してたから更に売れなくなっていったわけだし 日本一はWiiDS時代任天堂にも一応出してたけど
ファントムブレイブだのコンビニだの雑な移植だらけ、新作マルチも当然無しで
自滅しただけだからな… 今のカプコンみたいに任天堂をメインにはしないけど移殖はし続けるのがベストやろ
何の商売でも1社偏重は危ないわ PS4の超高品質な洋ゲーが数千円で売られてるなかで、PS1レベルのディスガイアが7000円とか
誰が買うんだよ! 一回試しに出して売れないから撤退しまーす
じゃ意味ないってことをセガのかりんとうも学ばなかったからこそ
今の現状がある FWに関わったばっかりに…
こんな様でディスガイアRPG再開できるのか CS事業はPS4、switch共に順調だったっての
正直フォワードワークスにどれだけ責任あるかはわからないけど今回の件がディスガイアRPGのせいなのは明白だし
フォワードワークスのこれまでの仕事ぶり見ると疑いたくもなる >>590
永遠に盛り上がるコンテンツなんてありませんよもう終わり >>586
豚が買わなかっただけで日本一は結構な量DS向けに出してたけど >>595
だから今Switchで出しまくってるだろ?
イース8みたいな糞移植とかしてるから信用失ってるわけで 日本一「何してんスかフォワードワークスさんっ!死にそうなんスよ!【無敵のうちソニ】で何とかしてくださいよォー」
FW「日本一・・・・俺はもう諦めたぜ」 >>599
儲けが出そうな投資的な作品や意欲的タイトルって何かあったか?
ブランドも使わず片手間にミニゲー作りました的なのを最初にチョロっとしかやってないような DSのジグソーパズルゲーとかPS3やPSPに出てたら買ったのか? 海外販売も自社でやったり海外の会社が和製ソフトの販売請け負うところ出てきたりしてるからなぁ
VITAの頃はオタク系ソフトを無駄に特典つけて売ってたんだけど あきらかなのは日本一のダメっぷりなのにw
ふざけた値段でインディレベルのゲームを売り付けてんのが間違い
いい加減吸収される時が来たのだよ
糞ゲメーカーをどこが拾うのか楽しみだわw ゴキブリに都合悪い話が出てくると100%火消し部隊が飛んでくる
虫だけに >>603
がっつりDSの変態2画面ギミックに対応したジグソーワールド出してたよね
というか意欲的タイトルじゃなきゃ買わないモンという豚の意識自体がおこがましすぎじゃね? >>608
売れない理由にするブランドも使わないミニゲー ってそういうもんやん >内部告発者「井上玄氏」の日記は大変興味深い内容でした。
>2ちゃんねるの「プロ固定制度」とは、
>サクラ要因として、2ちゃんねるの運営側が、
>スレッドの盛り上げや沈静、そしてサイト荒らしや
>2ちゃんねる内、ネット社会全般での言論統制を行うものです。
2chにとって怨念 憎悪は収益の源なのです。
彼等は敢えて桜を使って掲示板を荒し悪態をつき
誹謗中傷を行うことで利用者に桜達に対する怨念を抱かせ嫌でも2chにアクセスさせるという
被害者心理を利用した特殊な運営方法です。
>運営者側にとって不都合な進行(まともな議論等)が始まった場合には、複数のIDを
>使用して話の矛先や流れを変えて妨害します。
>2ちゃんねるには、 「プロ固定」と言われる給料を貰って毎日書き込みをする人物が、
>各板に5人から15人、います。 一人の職員は、たいてい3つ以上の板を掛け持ちします。
証拠
保土ヶ谷の自演荒らし 報告スレ
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/geinoj/1317988304/
調子に乗ってマルチ荒らし中、2010年4月13日バーボンに引っ掛かって
晒されたIPアドレス(p30176-ipngn401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)
西村博之(ひろゆき)の海外資金洗浄に関わる内縁女性 植木由佳 が掘られる★106
https://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1398400321/148
ジェンヌちゃんの●ID(Sg.AmV7z + dCIQahcq)で掘ると:
2013/07/15(月) 13:30:39.37<>124.100.142.191<>p3191-ipbf805hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp<>mu/1372680915
掲示板内の意見を2ちゃんねるの望むように煽動する行為、2ちゃんねる批判潰し、
スレの言論コントロール、2ちゃんの広告スポンサーの意向に沿わない書き込みの妨害と火消し行為、これがら彼らの主な仕事です。
2ちゃんの書き込みログは売り物で裏も取れてる
【2ch】ホットリンク役員「ガーラは15年前からログを商用利用」、「2ちゃんは商用サイトではない」というひろゆき発言と矛盾
http://peace.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1399946032/
ログを買う金はどこから?
ネット工作企業ホットリンクの取引先にあの電通とソニーが!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/koukoku/1376811067/ ルフランとか夜廻とか独特で面白いゲーム連発して最近は評価もさらに上がってたのになぁ
ディスガイアRPGはなんでこんなことになっちゃったんだ そもそも任天堂ハードには日本一の熱心なファンも少ないし
switchではこれまでに無いほどインディーゲームが流行ってるからなぁ
他の中小メーカーにも言えるけどswitchに出したら安泰なんて事はまずないよ
マルチで上手くやらなきゃ >>606
セガが流通やってるから一部のipは拾い上げるだろうけど
ディスガイア以外目立ったのがないからね >>609
意味不明、ジグソーは日本一初の自社ブランドだが?
>>612
山下サンはPS4の2倍売れてると嬉しそうにしてたのに いい見せしめになったな
初めてフォワードワークスが役に立った >>599
新規IPって投入したっけ?
日本一的には会社を支えているシリーズ作を移植して、頑張っている感を出してたけど、
大手メーカーに比べて微妙な売り上げなのに変にシリーズ作に拘ってたからな
前作を知らない層にシリーズ新作を買って貰えるとか、余程の出来じゃないと爆発的ヒットとかありえんでしょ
日本一はそういう所を最初から諦めてる印象 ゴキは分かってないよね?、フォワードワークスのせいで日本一ソフトウェアの従業員とこのメーカーのファンを敵に回したんだよw
またまたソニーアンチを大量に作ったねw 以前は普通にローカライズされていたインディーがシャベルナイトあたりから
露骨に日本だけPSに出すのが遅い、ローカライズしない動きが目立ち始めて何で?と思われだしてた辺りで
任天堂がPSタイトルをキャンセルすれば優遇してくれるんですよwと日本一が聞いてもいないのにベラベラと
海外のゲームメディアにゲロちゃったからな
PSで熱心なファンらはこれを知ったら日本一に良い感情持つわけないし、イース8の糞移植もニンテン買い取りで手抜きしたんだろうと邪智されるし
おそらく任天堂サイドからも余計なことを言いやがってと優遇処置を切られたりしただろうし
すべて身から出た錆 フリプ出しまくってるファルコムは安定して売れてるけどねw FWと組んでガレリアはゴミステ独占
最後にソニーに寄り添ったからね
任天堂なら任天堂が助けたんだろうが自ら負け犬ソニーについたわけで
ソニーにしか助けてもらえないね ネットで吠えてるだけじゃ日本一は潰せないお
直接やっても失敗したけど >>597
ちょっと因果関係が違うんじゃないかな
1.CS事業は順調(といっても、販売本数見たらわかるけどそれなりに売れてた程度)
2.国内タイトルの海外ローカライズ担当
3.海外タイトルの日本語ローカライズ担当
2と3は事前にそれなりに纏まった資金を用意しないと契約が成立しない上に
売れなかったら損害大だからこの部分が経営を圧迫したんだろう
そしてディスガイアRPGを見切り発車させることで運転資金の補充を狙ったがやっぱり駄目だっただけ
機材トラブルなのに再開まで3ヶ月はかかるというのは単に資金がショートして動けなくなっただけかと 任天堂は中小企業に優しいと思い込ませた上で
いざという時には見殺しにする
それが任天堂のやり方であり
それに引っかかったのが山下 ディスガイア出したとき既にソシャゲーバブル崩壊してたからね。
波に乗るの下手すぎた >>616
DSに出した移植はどれもシリーズ第一弾でしょ?前作云々は見当外れ
それに移植と言ってもわざわざ低性能な豚ハードで作るのは大変なわけでまずは移植とかリメイクで様子見するのはどのメーカーも当たり前だよね
豚は残飯や劣化気にして食わず嫌いしたんだろうけど
4Gamer:
ディスガイアの15年の歴史の中で,一番開発が大変だったタイトルってどれですか?
池田氏:
一番大変だったのはニンテンドーDSで発売した「魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月」ですね。
これはもう,開発全員一致の感想だと思います。
子会社のシステムプリズマが移植を担当したんですが,元のディスガイアがDSで動かすような仕様ではないので,
素材などを極限まで切り詰めて作り直しているんです。それと解像度が低いので,パラメータを表示しきれない。
それを何とか調整したんですが,よく完成できたと思います。 イース8って言うほどクソ移植かなぁ…と全機種版を遊んだ上でそんな酷い出来じゃないと思うぞ
多分、原典であるvita版に比べたらマシだからって補正がかかってるからだろうけど
イース8に関して日本一は十分よい仕事したと思ってるよ 任天堂に負けて日本から尻尾まいて敗走したソニーと組むという判断が命運をわけた 裏切ったからだとか任天堂にすり寄ったからだってレスがめっちゃあって
やっぱゴキちゃん独占から外れた日本一のこと恨んでたんだな…
でもね…ゴキちゃんが買わなかったから独占から外れちゃったんですよ >>630
下請けで使ってた訳でもないメーカー支援する方がおかしいと思うが…
逆に下請けで使っていたシングは瀬戸際で任天堂から支援の申し出あったけど
遠慮したって語ってたな >>634
移植したとこが糞移植して謝罪したのに何言ってんの 日本一社長「PS4にソフト出さなければ日本のCS業界はダメになってしまう」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558250408/
インタビューでも言われてるがゴミ捨てに独占ソフトがない飢饉期に
独占ソフトだしてPS4を盛り上げよう!て先陣切ったのが日本一
その日本一が真っ先に討ち死にとは 急激にヤバくなり始めたのはディスガイアRPGの大失敗からだろうに
入るはずの課金が懐に入らず予定外の出費だけ嵩んでいくのに中小が大丈夫な訳がない
これに責任があるのは日本一自身とフォワードワークスなのも自明、共同開発だしな >>637
シングそうなのか
なんとしてでも生き残って欲しかったな >>636
豚はよく勘違いしてるけど「独占から外れたから」ではなく「豚ハードに出したから」嫌われるんだよね
パソゴミとか糞箱マルチにはほとんど何も言われないわけで
自分が食べたものを豚の餌にされて(お前は豚の餌を食ったんだと言われて)気持ちいいわけがない ディスガイアRPG駄目だったのはネットワーク部分だろ
それどっちが担当してたんだよ これがソニーに注力したメーカーの末路か
糞ゲーでも売り飛ばせるとでも思ったんだろうがユーザーは騙されなかったな システムプリズマが今の大阪開発室なのを考えると…… >>640
共同開発っていっても
日本一が単独で作ってて資金繰りが上手くいかずにソニーに泣きついて
フォワードワークスを紹介されたみたいなものだから
ドラガリアロストにおけるサイゲームスと任天堂の関係みたいなもんよ
後者は出資してるだけだから売れなくても傍観気味で中身に責任を持って奔走してるのは前者の方 >>629
ローカライズの作業工数って、社長が1人でやってるフライハイワークスのビジネス見て分かるように
技術者一人が1か月に複数本対応できる程度にコストかからないものやで >>646
> 出資してるだけだから売れなくても傍観
はじめからビジネスで損害を許容するって凄い話だな。
>629 といい常識がトンデモすぎないか? >>643
スマホゲーのネットワーク部分って一番CSのゲームから遠いところだし
もしフォワードワークスが担当してなくてもちゃんと監修なり助言なりすべきだったと思うけどな
まあ全ての担当ゲーム失敗してきたフォワードワークスなので助言等した上での失敗なのもありえそうだけど… >>648
ローカライズ自体のコストはかかんなくてもその地域での販売権を確保するために
買取保証まがいのやり取りはしてるはず
ローカライズ版が売れ残ったら損を被るのは日本一
この部分が大きいと思うんよ >>651
負荷がかかって初めてトラブルが出るシステムって、事前に指摘とか無理なのよ。
銀行や証券取引所のシステムですら 「想定外の負荷で処理が追いつかなかった」 とかやらかすレベル >>652
長年自社パブやって年20本とか出してる会社に、今更それを言うのはおかしいだろw 「ゲームのローカライズ販売」にだって金と手間はかかる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/video-games-localization-need-high-cost-and-resource/
テキスト表示が少ない横スクロールの小規模インディーならともかくそれなりにボリュームがあるゲームでのローカライズは金はかかる
日本一のイース8ローカライズは英語表記が突然部分的に日本語表示されたりとかデバックしてねーだろと突っ込まれるレベルだったんだけどね
発売直前で7ヶ月も延期してたから相当移植作業でヤラカシてたんだろう >>650
やばそうだけど長年の付き合いがあるから出資したんじゃないの?
でも速攻で行き詰まる程度だからほんと付き合い程度の額だったんだろう
ポイントは不慣れなスマホゲーム運営なのに
単独開発開始からわずか2年でリリースしなきゃならないほど日本一が追い込まれてるってことよ >>591
日本一が3DSに出したのはビックリマンとかだぞ
売れなかったからとか言うならまずディスガイアとか出せよw >>651
魔界ウォーズの時に肌感覚でわかったらしいんだけどね
ttps://app.famitsu.com/20180216_1239211/
新川:我々の主軸はコンシューマゲームですが、オンライン要素は当然入ってきます。
そういった技術のノウハウは自分たちで実際に作ってみないと習得できないので、今回の共同開発はいい機会になりました。
アプリゲーム開発を肌感覚でわかったのは大きかったですね。 >>657
DSにディスガイア出して苦労しまくったて言ってるじゃん
もともと解像度が低いハードで一から作り直しなんて日本一の開発力では酷でしょうw >>648
3はそうだけどそもそも日本一って日本語ローカライズやってなくね?
>>651
FW側のコメントに改善に向けた具体案が一切無くこれから関係強化するってぐらいだからほぼ丸投げじゃない?
https://forwardworks.com/blog/disgaea-app/20190412-01/index.html
■株式会社フォワードワークスより
『魔界戦記ディスガイアRPG』を正常にお楽しみいただくことができない状態でご提供することとなり、
また、そのご案内にも不足や遅延があり皆様に多大なご心配とご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫びいたします。
本アプリをダウンロードしてくださった皆様、楽しみに待ってくださった皆様の期待にお応えすることができず、大きな責任を感じております。
お客様サポートやSNS等でいただいておりますご意見につきましても真摯に受け止め、サービス開始に向け、
同様の事象を繰り返すことのないよう日本一ソフトウェア様との協力関係をさらに強化し、アプリとサービスの品質向上に尽力してまいります。
■株式会社日本一ソフトウェアより
『魔界戦記ディスガイアRPG』を楽しみにお待ちくださっていた皆様には、
この度の長期メンテナンスによりご迷惑をおかけしておりますことを心より深くお詫び申し上げます。
『魔界戦記ディスガイアRPG』は、ディスガイアの世界をひとりでも多くの皆さまにお楽しみいただけるようにアプリならではの面白さを追求し、開発してまいりました。
しかしながら、3月19日(火)のサービス開始直後より、当初の想定を大きく上回る数のアクセス、またアプリ内の不具合により、
準備していたサーバでは対応しきれず大半の方がゲームを遊べない状況となりましたため、長期メンテナンスを実施させていただいております。
現在は、アプリの改修およびサーバの再構築・強化に尽力しております。
『魔界戦記ディスガイアRPG』を可能な限り早くプレイいただける状態にすること、そしてその後の運営に全力を尽くすことが私たちの責任だと認識しております。
誠心誠意取り組んでまいりますので、今後とも何卒よろしくお願い申し上げます。 >>638
switch版の劣化はマシンスペック上仕方ないとしても
PC版がPS4版より劣化するのは世界広しといえども日本一くらいだからなw >>661
日本一の決算短信には日本語ローカライズやってることが明記されてる
なのに俺らが知らないのは全部爆死してるから >>599
それらのソフトがPSPやPS3に出てたら売れたとでも言うのか、お前は PS2時代からローカライズ・海外パブリッシングしてたのになんであんな低品質になったのよて話だからね
https://nisamerica.com/games-us オフゲーしか作ってこなかったとこが急にスマホゲーやるのは初期投資がデカすぎるから組む相手が本当に大事
それがよりによって選んだ相手はFW
この時点でもう会社が傾くことは決まってたんだなぁ 販売したソフトが売れないって実のところそこまでやばくはないんだよな
もちろんやばいしそれ繰り返せば死ぬけど金は減っても返ってくるしまだ生き残るチャンスはある
じわじわ死ぬ遅効性の毒みたいなもの
販売できないってのはガチでやばい
ディスガイアみたいな中小だと即死する可能性がある
っていうのがよくわかる事例だなぁ >>667
うちソニーですよ?
売れるにきまってるでしょ! 疑うの? わかてま? 2016年12月7日(水)
https://dengekionline.com/elem/000/001/428/1428225/
フォワードワークス、スマホで『ディスガイア』『夜廻り』を展開。SQEXとの共同制作作品も発表
日本一がFWと組んだのは、FWが設立とほぼ同時なんだよなあ
だから評判とか一切わからず、ソニーとの信頼だけでの合意されたもん >>294
スイッチへの新作がピタッと止まったからな
買い取り保証なしでのビジネスは無理と判断されたんだろう >>669
Switch版もだぞ
糞翻訳でファルコム社長がキレ気味に説明求めてたろ
修正に時間かかってPC版延期したうえゴミになった発端 >>673
特亜板と同じでそういう予備知識が必要なんだよなw >>664
ああレインボースカイとかか
スパチュンみたいなAAA想定してたわ >>674
フリプについても豚は勘違いしているけどフリプは有料サービスPS+のおまけなのでそのソフトの所有権をもらえるわけじゃない
所有権をもらえるのは糞箱の方だけどマイナーすぎて豚は知らない >>668
そもそもソフトはスイッチ路線で利益出てたから問題なかったんだよなあ
ソシャゲなんかに手を出したのが失敗
運営に爆死請負人のFWを選んだのも
中小メーカーのソシャゲ挑戦は失敗したら死ぬ CSで手堅くやっていけばよかったのに
欲を出してスマホゲーに進出するからこうなる
でも組んだ相手も悪かったのも事実
無能と無能がフュージョンしたわけなんだし そんなに惜しまれるメーカーなのか?ここ
最近マルチで出したゲームどれも1000本とかやんけ >>677
>Switch版もだぞ
イース8の糞翻訳が指摘されたのはPS4海外版だな
日本一が惜しいというユーザーも少数だろうし中小に厳しいソニーは確実に見捨てるだろう 買い取り保証暴露するぐらい口がぺらぺらだからそういう面で期待されている ルフランの続編だけは望まれてるだろ
評判もわるくないし
それだしたら潰れようがどうでもいい ディスガイアがすんなり始まってたとしても半年ぐらいで同じことになってそう インタビューの時の社長の笑顔が忘れられない
今は顔クシャクシャになって泣いてんだろうな >>689
ソシャゲなんてもう淘汰終わって先駆者と大手しか生き残れないもんな 近藤社長:日本ファルコムも社員の8割以上が開発で、そんなに大きい規模の会社では無いので、オリジナルのタイトルの制作に集中するっていうスタイルでやってきています。
海外展開とか移植とか水平方向への展開っていうのは、パートナーさんを見つけて、お任せするという形でずっときていました。ちょっと古いデータですが、イースシリーズっていうのは全ゲームの中で一番多くのプラットフォームに移植されたタイトルなんですね。
たしか4,5年前の情報ですけど、そのときでも50近くはありましたね。さすがに僕らの力だけでは、そこまで多くのプラットフォームにゲームをお届けするっていうのはできなかったと思います。
やっぱりパートナーさんが居たからこその結果だとも思います。「イースVIII」についてもどうしようかなと考えているときに、
新川社長から非常に熱心にご提案を頂いて、じゃあパートナーさんとしてお願いしますと。
新川社長:結構しつこかったと思います。すみませんでした…。 SIEの犬が餓死寸前wwwwww
一方
MSファーストのNinja Theoryさんは
リアルタイムレイトレーシング
機械学習
UE4
の人材を募集開始!w 何で豚ってなんど言っても山下案件を理解できないの??
煽り抜きで君達の宗教世界では何が見えてるのか聞きたいよ^ ^; Q PC版『イース8』を出した時、発売日が遅れたり、バグがたくさん出たりした。ライセンス先に品質管理を求めたりしたか
近藤:該当するライセンシーに徹底的な調査をお願いしている。翻訳の質が低かったり、英語版なのに日本語版が混ざっていたりしたので説明をお願いした
翻訳は「実績のある担当者がついていたが、多忙な時期だったので見落としが多発した」という報告を受けている。先方のライセンシーとは「今後は発売日重視ではなく、クオリティー重視で期間をとろう」と協議している
日本語が混じっているのは見れば分かるバグなので、社内でもある程度の規定を設けて、英語に卓越したスタッフばかりではないが、できる限りのチェックを行う。今回のバグで、ご心配をおかけして申しわけない
翻訳の修正と音声も収録し直して、修正プログラムとして配信して対応したためPC版が遅れた。販売は順調で、Nintendo Switch版は日本国内では苦戦しているが北米は順調に伸びている。影響がなかったとは言えないが、深刻ではないととらえている >>340
ネット周りの開発も日本一なら、これまでロクにネトゲ開発してなかったから、
負荷がかかると起きるバグを想定して無かったクソプログラムだったのが想像出来る >>697
質疑応答の場での応答だから仕方ない面もあるが
見当違いの言い訳と、そもそも回答になってない説明が酷いな >>696
山下が本当ならガレリアもマルチにしてくれたよなぁ
でもそう言うと、山下案件バラしたから買取保証なくなったっていうよね
じゃぁ今までマルチだったのが、都合よくガレリアから外されたのかって事言うと黙り決め込むよね
で、どうなん >>698
いくつかサービスもしてるFWが担当せずに
サーバ側まで経験の浅い日本一が開発してるとすると
FWって何を担当したの? >>681
買い控えの話なのに所有権がどうのとかの話にすり替える
ゴキちゃんはアホだな >>700
普通に考えれば契約更新してくれなくなったんじゃないの?
内部情報暴露する所なんてそれ以上契約出来んし開発力や低いは分かったわけだし
レガリアもただでさえ開発力低下してる所にSwitch版までリソースが足りんのは明白だし延期もしてるからね 企業規模の割にメリケンNIS目立ってたもんな
かなり金を食ってた予感 >>703
1年近くも延期したのはスマホゲーコケたのわかってからなんだよね
そしてレイオフの情報
点と点が繋がるわけだわ >>700
本当も何も日本一アメリカ本人が言ったんだろw
リークとか噂じゃないからなアレ >>639
PS4に注力した中堅メーカーは殆どダメになったな
そのせいで国内のCS業界は任天堂一強になってしまった というか買取保証したのに何故死ぬんだよ
いい加減矛盾したこと言うのやめーや それはSNKヒロインズの話だし何が矛盾してるのか分からん なんかまるでディスガイアRPGが初みたいな感じになってるけど、クローバーラボとの共同開発タイトルに魔界ウォーズあるからな
あっちも2017年→2018年に延期したけど、ここまででかい影響はなかったはずなんだがなぁ、看板IPの差か?
>>703
6/27の新規IPなじんるいのみなさまへは出せるのに、
7/25予定だったスイッチにだしたルフランの続編がガレリアは出ないって無理ありすぎじゃね >>706
そんな事実はないって本人が言ってるからな
未だ言い続けてるのは煽れれば何でもいい人が
都合の悪いことは見ない聞かない信じないの人かどちらかしかいない >>705
ゲーム開発なんてそれなりのボリュームのRPGなら企画からはじめりゃ1年以上前からやるのが普通なんだから
スマフォがコケた時期がどうとかの話じゃないんだけどね 山下案件とか言ってる奴は脳内加工が酷すぎて同意する気にならんわ…… 通常の買取保証→販路を持つハードメーカーが販売を担当するため一定数を買い取り販売
MHWもこれに該当しSIEが買取保証
ゴキブリの言う買取保証→任天堂社員が小売店に並びソフトを買う >>711
自分で言っといて自分で否定は草
あのインタビューって同時にソニー批判もしてるからな
後で慌てて謝罪しただけじゃん >>703
契約って単発でするものであって、更新とかするもんじゃないで >>716
ほんこれ
どこから命令があったか丸わかりw >>708
任天ハードに注力するくらいならぶっ潰れちまえって事だろ?
言わせんな恥ずかしい >>683
まあ優秀なところと手を組めばそこがフォローしてくれてまだ成功したかもしれんよね
フォワードワークスなんぞと組んだから失敗確率100%になったけど そのあとはSMEのUNTIES所属メーカーのAQUA STYLEから、そんか買取とかあるか!と言われてもまだまだゴリ押すアホ臭さ >>722
他社が他の契約なんてしるわけないやん
なんの擁護にもなってねーな
事実は日本一アメリカのバカが口をすべらしちゃったことだけ AQUA STYLEは自ら同人ソフトサークルと言ってるぐらいの規模だからな
自分らが知らないだけの可能性もあるでしょう >>723
そもそもなんで言う羽目になったかつーと、あっちこっちで買取買取脳死ピーチク言いまくってるからだろうが >>714
買取保証って海外販売のデベが一定数買い取って小売に下ろすことだし
当然ソニーもやってることだよって何度も言われてるんだけど…聞かないやつがいるんだよな >>725
そこはやってないんだろ?
日本一アメリカは自分から買い取り保証と言った
そしてここはその日本一アメリカのスレ
話題そらしご苦労様 ていうかぶーくんは早く買取保証が無いってソース出して説明してよ
言っておくけどぶーくんは被告という"下"の立場で俺たち加告が"上"の立場だから当然ぶーくんがソース出すんだよ
ほらほら、できるものならどうぞぶーくん
もちろん負けを認めて逃げてもいいよ^^ >>728
販路の為の買取りだろう?
どういう意図でいったかを理解してんのか
あとあんたから俺に食って掛かってるが、>>724はどうなんだ?
話題そらしの単発スレでやっていないなら問題ないなという発言に噛みついて、やってるはずだに噛みつかないのは謎だな 加告wwwww
そしてこいつらの目的もただの「俺達は上、お前らは下」を言いたいだけってのまるわかりだな
つまり、あえて論点をねじまげてる演技、バレバレ
勝ちたい症候群お疲れ様だな >>730
PS4版キャンセルしてくれ任天堂は独占を望んでるんだからはじまる
買い取り保証インタビュー
そしてソニー批判
これがどうやったらそんなクリーンは内容に見えるんだ?
都合が悪いことは見えない聞こえないか そもそもその唐突にとびだした加告者というものを教えてくれないかな >>734
独占を望むというか
任天堂がその地域の販売権を貰える(これが買取保証?)なら、
当然に他の機種ではその地域のパッケは出せなくなるが
という当たり前の話じゃね?
NISが流通やるなら機種の縛りは受けないけどファースト流通では仕方ないかと 発表してる業績は良くはないけど黒字だし、ここ数年悪くなさそうなのに何故だ? >>734
あれがパケ流通の独占だったのは理解してるか?
普通にDL版はPS4にも出てるからな
パッケージの販売代理店になってくれるよう取り付けたんだから、そらそうなるだろう 買取保証言ってる奴は総じてガイジなんだから日本語通じないと思え >>738
これよりひどい実例が国内MHWのCS独占なんだよな DL版すら出てないから
これを挙げると 箱の市場なんてないから仕方ない とか言うけど北米PS4が同じて認めるようなもんだよな やあ山下さん、PS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?任天堂はこのタイトルを独占で展開したいと望んでいるんだ >>732
>>735
ああ、そうの程度の知能はあんのね
合格 >>738
他社のパッケキャンセル
文字通りだから買い取り保証が批判されてるんだろ >>714
小売店に並ぶとか山下は言ってないのに
豚はそうまでしてなかったことにしたいのかねぇw >>744
そもそも自社流通をもってるくせに、
他者に委託(リスク軽減)したいほど、ビジネスとして旨みの無いソフトなんで・・・ >>744
販売代理店が決まったファーストプラットフォーム経由だからPS4版パケは仕方ないねて段階で、さらにもう一つ販路決めんの?
あとこの話が決まったのはNOEとの話だからヨーロッパ地方の話だろう
国内流通してるパケはスイッチ/PS4のパケがある >>740
君がカプコン株主なら分かる
日本語版だすにはそのための経費がかかるし声優費や外部のツール費その他も機種増やせばあがる(契約にもよる)
DLにだけだすのだって全てを自動でやってくれるわけじゃない
それに見合わないことやったらその分赤字になる 日本語の読み書きすらろくすっぽ出来ない奴らが総じて買取保証連呼すんのはガイジを引き付ける何かがあるのか そもそも日本一ソフトウェアって利益が増えたり減ったりしてはいれどここ数年赤字ではないじゃん
それがいきなり社員に給料も出せなくなるって理由は明らかでしょ
ソシャゲの特損だよ >>749
マジレスするが、俺がカプコン株主だったら日本語が最初からないことにブチ切れる
日本軽視なのはマブカプインフィニティの時から日本語ボイス無いのとかで分かってたが
こういう部分を擁護する気には一切ならん マヴカプはロックマンXがストーリーのメイン枠に居てたからスゴい期待して体験版DLしてもうかなり落ち込んだ >>750
買取保証になると急に目が潰れるぶーくんが言うと説得力有るね^^ >>751
特損を出すには、そもそも消える資産が存在してなきゃならんのだが、
棚卸資産も販売前開発物も、貸借対照表の仕分けでは5億円分くらいしかないんだよ。
んで、現金資産は20億円、証券資産あわせると30億円以上の流動資産がある。
借り入れは長期のもの含めても15億円くらいしかない。
慌てて現金が必要になる要素が見当たらない。 謎が凄いだろ 経営危機でのリストラなら日本本社もやれるだろ
米国の方が人材を切りやすいからって損失出してないNISAから切るとかとばっちりもいいところだ >>754
買取保証ネタは毎度豚が真っ赤になるからよく伸びるw 買取保証の話になりゃ>>754みたいなIDコロコロ変えるガイジとかが引き寄せられるのマジでなんなの? >>752
それただのゲームファンやんけ
ゲハだから別にいいけど >>760
ねえソースまだぶーくん
こんな時間に末尾0の子供部屋ぶーくんじゃ難しかったかな^ ^; 社運をかけたスマホのディスガイアRPGがコケたからだよ
文句はフォワードワークスに言ってくれ >>762
飛行機飛ばし忘れてるぞ?
最低限の日本語すら話せない奴らに日本語で説明って
それもう猿に説明するのと変わらねえっていう
あと子供部屋おじさんにコンプレックス抱えてるのがありありと伝わってくるぞw >>763
・「社運をかけた」
・「コケた『から』」
これについてソースどうぞ
まさか「妄想」がソースの「捏造」じゃないよね…?? >>762
お前どの時間帯でも末尾dで飛行機ビュンビュンじゃんwww
子供部屋でレスしてんだろwww >>764
ねえソースまだぶーくん^ ^;
どうせ時間有るんだから必死にさがしなよ
この程度のことも頑張れないから子供部屋にしか居場所がないんだよぶーくん >>11
未だにソニー相手に戦いますの精神なんだな スマホゲーが大損害だからな
パッケと違って小売への押し込みも出来んから
最低限の回収もできなかったんだろ >>769
そうやって「妄想」で叩くから買取保証でバカにされんだよ
捏造はピッグ独占 ガイジを炙りだす良い踏み絵だな
買取保証とか言ってるアホはw フォーワードワークスこえぇ
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル スマホディスガイアがぶっこけて収益化出来なくて資金調達したのが原因なのに捏造もクソもない
脳にクソ詰まってんだろゴキブリ >>774
だからそのソースを出せよ
妄想ならどうとでも言えるぞ 刺客としては優秀だなFWはw
盛田が代表だから圧力も効くしなー >>765
利益を埋めないアプリが失敗じゃないならなんなんだよw >>775
不具合で返金レベルに稼働しないアプリが損失以上の収益生み出す魔法の方が知りたいわwww >>748
そもそも パッケージの販売代理店になってくれるよう取り付けた ではなく
SNKを通して独占的に取り扱いたい意向を言ってきただけだろ
息を吐くように捏造するのな >>779
うんうんそれが君の「妄想」ね
で?ソースは?? >>781
経済論理だろww
ソースは経済学だアホwww “俺たち加告”で草生え散らかした
そりゃそんだけアホだと人生過酷なハードモードだろうけどさw >>332
アクアプラスは元々PCやってるし
箱にもテレネッツアとかつくってたりする
から驚かないよ 延期に次ぐ延期で販売されない商品を抱えて傾いた会社を見て
誰が見ても原因が分かるのに「その証拠は?」とかアホすぎる
ゴキは社会経験ゼロの実家暮らしと呼ばれるだけあるわ >>780
NIS山下がSNKに 流通任天堂に任せたら任天堂独占になるけどいいかい? という話のような
人間関係が間違ってるで >>751
すごい
特損なら開示しなきゃならないのに
意味分かってない単語をよく馬鹿面下げて言えるよな >>755
ほんとは分かってんだろー
FF14の特損と同じ
立ち上げ終わってないならそれまでの費用はまだ計上されないし
やっぱ駄目でしたってなるときに一斉に襲いかかってくる
実際は金減ってるのに減ってないように見えてるだけ >786訂正 これはこっちの勘違いだわ 「はい山下さん」 で始まってるしな >>786
なんの話?
山下サン側がSNKに
「やあ山下さん、PS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?任天堂はこのタイトルを独占で展開したいと望んでいるんだ」
と持ちかけられたんでしょ
そのインタビューではSNKが発端かのようにいったが事実はNIS側に元々あったプランで
その後話し合いの結果PS4のDL版と特別パッケージ版も出すことになったということでソニーとSNKに謝罪している フォワードワークスが腫れ物扱いされているのがよくわかるスレ >>769
日本だとパケありCSゲーなら小売に押し込めば一定の利益が出るからな
アメリカではプライスプロテクションあるからアレだが
スマホゲーコケる、特にディスガイアRPGみたいな状況だと金だけ出ていく状態になるから怖いわ 詰みだろこれ
擁護してるアホは株でも買ったらどうだ?割安だぞ フォワードワークスやべぇ
ここのは回避した方がいいんだな
ソースはこのスレ >>788
> 費用はまだ計上されない
いやいや人件費として給料支払ってるんだから、現金資産は当然に減るから、
それを「販売前開発物としての資産」として計上することで、資産のトータルとしては増減なし
という扱いをする。(企業の資産の持ち方や転化や増減を正しく分類と計算するためのもの)
スクエニの場合はこれが膨大だから見えなかったり、内容不明の引当金(損失予定の仕訳)として
充当してあるところから特別損失として、資産を減損させることになる。
だから「特別損失」させるものは資産として持ってるものじゃないと出来ん。
現金20億円、証券10億円、開発物4億円、在庫1億円 の資産(他に固定資産もあるが除く)のどこからマイナスできるんだろうなw >>528
初代はDSでテクスチャ解像度落としたり内臓音源とかで劣化してたよ
つか事実上の前作のラピュセル光の聖女伝説がPS2だし回転できるポリゴンマップ使ってる以上厳最低PSPクラスはないと厳しい >>790
はい捏造。どこにもDL中止求めてないですね
>物理的コピーに関しては、それはスイッチ排他的になるでしょう。PS4に関しては、それはちょうどデジタルになるだろう >>798
Switchに力を入れたとか言われてるが後発移植とマルチだけだしね
ルフラン2はVitaとPS4だしディスガイアRPGはソニー子会社と共同開発だし
まあそのディスガイアRPGの失敗のせいで死にそうだが 多数の社員を解雇できるほど多くの社員を抱えてたんか?
数人で作ってる会社だって聞いたぞ >>800
DL中止を求めたって何?そんなこと主張してないけど
英語も日本語も読めないとか救いようがないチョン豚やな >>803
独占云々の話ですけどー
NIS謝罪してからPS4版だすなんて話じゃないんですけどー そもそもにして基地外ゴキ共の買取保証の概念が個人で一致してねえからどうにもならん >>802
年に10本ゲーム出せるくらい自社開発ライン持ってる会社やで コンパイルハートのスマホゲーもFWがしくじったらこうなる訳だな >>806
ガイジか?
そもそもなんのソースを提示すんの?
買取保証がなかったソースか?
そんなもんNISAストア覗けばわかんだろ >>804
よくわからんがなんか妄想してるらしいな
日本語読めるようになってから来てね
下はNISではなく山下サンが虚偽のインタビュー内容を謝罪しているって話ね >>802
アルバイト除く社員数125人ということらしいね ゴキブ理論の任天堂買取保証がガチならそこで利益出てたんだし今回みたいな倒産騒動になる理由にならん
バラした結果のその後の買取保証無しになったならそれはもうクソゲーしか出さなかった日本一の自業自得だと思うが
ゴキブリの中の買取保証ってどういう認識なの >>812
NIS謝罪してから!!!とか唐突に喚き散らしてきた時点でお前がソースを読んでない・理解していないのははっきりしてる >>814
ゲハの買い取り保証は日本一ソフトウェアの山下が「あなたにスクープを与えましょう!」と
任天堂が「PS4向けに開発中」のSNKヒロインズの「ブヒッチ独占化」を希望してきたのと、
欧州ではPS4版をDL版のみにしてパケ版はブヒッチのみ(その見返りにSNKヒロインズの買い取り保証を任天堂が行うことを約束した)という計画を語ったことから
「転じて」
任天堂の 薄汚い囲い込み や 裏工作 全般を指すようになったことを
「豚が」ミエナイキコエナイして「ゴキブリの言う通りならこうなる!!(ならない)」「ソニーだってやってる!!(やってない)」
「買い取り保証の定義を言え!!!!」と発狂してるだけ >>816
任天堂の 薄汚い囲い込み や 裏工作 全般を指すようになったことを
全然関係ない事にも言い当てるとかやっぱきちがいだなニダカスw >>816
ガイジ
サード独占なんてどこもやってるっての
そして結局やってないどころか普通にパッケージもあるっての
ニダヤだからわかんねえか つまり買取保証でウハウハなはずだったのにFWの捨て身の自爆技で殺されそうってこと? >>819
決算は数年ずっと黒字
貯金もまだまだある
なのに急に社員の給料も払えないくらい傾いた
何が原因なんだろうなー(すっとぼけ) >>818
豚は「ソニーの買い取り保証!」とかいう謎の対抗造語を造りだしてるけど
買い取り保証自体が任天堂の悪事という意味になってるから成立しようがないんだよねそんなもの
ソニーはサードタイトルの独占契約を肯定したことはないし、MSも時限独占をもらしただけ
任天堂だけだよ、他社プラットフォームででてたシリーズを自社独占に囲い込む下劣な買い取り保証をしてるのは
SNKヒロインズは国内版はパッケージ出てるね、欧州パッケージは限定版だけだけど ずーと疑問なんだけと、ここでよくでる買取り保証って一体何を保証してくれているんだろうか
最低本数なのか、売上なのか、それ以外なのかそこがわからん >>823
そのまんま「買い取り」でしょ
SNKヒロインズの場合はユニット、商材としての最低買い取り数
おのれの日本語力の問題を他人に求めるなよ >>816
会社同士で表立って取引してるんなら”うす汚く”も”裏”でもないじゃん 薄汚い囲い込みと言ったり裏工作と言ったりしてたのに
数分でそのまんま買い取りでしょ、って言い切るガイジw >>823
先週暴露で有名になった本でいう印税。
何万本のロイヤリティを実売に関わらず契約時にお支払いしますよ。 という事前の取り決め。
普通は実際に生産した数だけがその都度権利者に支払われる >>825
「限定版パッケージがあるから買い取り保証じゃない」という
アホな豚が考える紋切り型の詭弁だというのは伝わってる上で一蹴されてるからガイジなのは君でしょ
それはDLCじゃん
他社プラットフォームででてたシリーズを自社独占に囲い込む下劣な買い取り保証は任天堂独占だよ >>828
その暴露知らんけど別に売り上げ関係なく契約料払うっての、問題ないと思うがな
泳げたいやきくんみたいなパターンもあるだろ 話題逸らしに必死だな
ソニーの子会社フォワードワークスに日本一が潰されるという事実は
想像以上に都合が悪いらしいwww ていうかソニーはユーザーのために独占ソフトを増やす努力すらしてないの?
そんな無能集団だからサードが逃げ出すんじゃないの? >>830
DLCはなんで買取保証に含まないの?ってところからだなそれは
パッケージなら買取保証なのか?
なんの違いだそれは?
まずそこんとこ説明してくれや >>826
「会社同士で表立って取引」は別に薄汚さや裏取引を否定するものじゃないでしょ
金のやりとりを表立ってやらないのは脱税の手法ってだけでそれが薄汚さそのものになるわけじゃない
馬鹿には難しかったかな? >>832
直近の騒動考えるとフォワードワークスのせいだと思うが
それはそれでこんな騒動になるレベルの社運をかけた企画を
なんでよりによって負の方向にしか実績がないフォワードワークスに頼んだのかっていう謎が出てくる >>828
それを事実とした場合、赤字とは無縁な気がするんだが? マール王国ださないから…
とりあえずコレクション出して新作発表して すまん海外版って商品のプレスも任天堂がやってんの? >>834
DLCはではなく買い取り保証が任天堂の悪事という意味だから当然任天堂がやるなら含むし、それ以外が主体なら含まないってだけでしょ?
「任天堂しかやってない」本来他社で出るはずだったタイトルを有形無形の圧力や餌を用いて他社に出させなくするのが買い取り保証の典型的な例 >>835
それ単なる主観の話しで客観的に見てうす汚いとか裏の要素が無いじゃん単なる商取引 NISは苦し紛れで他社のゲームをスイッチに移植までしてたからなあ
結果は延期とバグまみれで悲惨な現状を露見させたが
今まで大した売上がなくても安定してたのはローカライズが安定してたからだし、いろんなメーカーが海外で売れるようになったらますます厳しくなったな >>837
ニシ君が必死に任天堂は買取保障をしていないって擁護をしたくなるぐらいにはゲハで嫌われてるんだ
しかもこれはPS4版のパッケージの契約を取り消しさせてるからね
それ単体での話なら日本一が損失を出してる訳ではない
それによる風評被害は知らんが >>839
現状買取保証が発生してんならそう言うことだなw
ニダヤ曰く
あったかどうかもわからんSNK発祥の陰謀(笑)=買取保証ってそもそもなんも買い取ってねえっていうw 例えばうちの独占にしないとお前の所の販路潰すぞとかってやってるんなら薄汚いだろうけど単に任天堂側が提示した条件を日本一が了承しただけでしょ?何が汚いの? >>841
そうだね
買い取り保証が下劣な囲い込みであるというのは誰の目にも明らかだけど
豚は殺人アプリポケモンGOだとかを任天堂への信仰心から正当化しだすので
買い取り保証についても「主観だ!!法的に問題は無い!!正当なとりひき!!」と話をすり替えて誤魔化そうとしてくるだけ >>846
いや論点がずれまくってるけど結局単なる主観って事でいいの? フォワードワークス関係では適当につくった
オルトプラス・ドリコム・グリー(Wright Flyer Studios)が
逃げ切って社運をかけてつくり込んだ日本一が
泥沼にはまり込むとはな
まあソニーに過剰な期待をしすぎたな あとロイヤリティってどう考えても製造委託されてる側が貰卯ものだと思うんだけど違うの? >>826
企画が始まったの2年も前だし
そもそもディスガイアの人気事態は十分あったからこんなのは予想できない >>845
欧州のPSユーザーからすれば本来出るはずだったソフトを盗まれてることにかわりないよね
>>849
客観的に薄汚い裏取引でも豚の主観(豚の脳内では客観)では信仰心によって「主観」に書き換えられてしまうので
豚が宗教から抜け出さない限りは事実をただしく認知できないってこと ソニーは弱小サードの囲い込みすらできなくなるほど落ちぶれちゃったんだな・・・・・・
うちソニわかてま?の頃が懐かしい・・・・・・ >>840
これがお前の言う買取保証だろ?
結局成ってない机上の空論の事を買取保証って言うんか?
結局EU圏にすらPS4のパッケは出てる
金すら絡んでないけど買取保証w
でもソニーが時限独占するのは綺麗な独占!ってガイジにも程があるのでは?
> >>814
> ゲハの買い取り保証は日本一ソフトウェアの山下が「あなたにスクープを与えましょう!」と
> 任天堂が「PS4向けに開発中」のSNKヒロインズの「ブヒッチ独占化」を希望してきたのと、
> 欧州ではPS4版をDL版のみにしてパケ版はブヒッチのみ(その見返りにSNKヒロインズの買い取り保証を任天堂が行うことを約束した)という計画を語ったことから
>
> 「転じて」
>
> 任天堂の 薄汚い囲い込み や 裏工作 全般を指すようになったことを
> 「豚が」ミエナイキコエナイして「ゴキブリの言う通りならこうなる!!(ならない)」「ソニーだってやってる!!(やってない)」
> 「買い取り保証の定義を言え!!!!」と発狂してるだけ と言うかPSを支えてきたサードがどんどん抜けてる現状を無視して豚とか言ってるのは
完全な責任転嫁だよね >>853
そもそも元々PSで発売しますって発表してたの?
存在しないものが無くなっても盗んだとは普通言わないけど?
あと誰の目に明らかならその根拠を示して欲しいだけなんだけど? あと”任天堂が”ロイヤリティティを多めに払ってるって時点で通常の販売では絶対にありえないんだけど? >>855
だからPS4版のパケは限定版のみ
NISはそもそも欧州にはDLと直売以外でまともに販路を持たないので
任天堂の買い取り保証(サポート)で小売りに勝手に売りさばいてくれるのが利点だったという話でしょ
任天堂は小売りにそういう裏取引を持ちかけたり、IPを買い取って他社に出させなくするけど、MSやソニーはそういうことはしない
特にソニーは時限独占すらしないって話 ゴキブリは事実を示せないから言葉だけで買取保証買取わめくしかないからな >>528
ファントムブレイブはPS2が256x224でWiiがVGAだったから
レンダリング解像度が上がってたな
ディスガイア2以前のSRPGは低解像度感半端なかった 俺の記憶が確かなら国内のみPS独占とか平気でやってると思うんだけど... >>860
んで結局は出てんのに任天堂が買取保証したってソースは?
してんならそもそもNISAストアで出てるのがおかしいんだが
お前が言うにはNISAでのパッケの販路を断つ事が目的でSNK側(誰だかわかんない)から話が言ったんだろ
全然違うじゃねえか >>859
いや、契約金と出来高の話で、普通の代理契約では当たり前に盛り込まれる内容かと 思い出したモンハンワールド国内のみPS4独占普通にしてるじゃんwww >>857
「元々」PS4版のみで計画していたと山下サンが買い取り保証の暴露でいってるから盗まれたという認識を持つよね
それはお前の勝手な認識で、被害者がそう思うとは限らないでしょ
誰の目にも明らかというのはそれ以上単純化しようのない現実でそれが見えないぐらいお前の眼が宗教で曇っているということだから
誰に何を言われようがお前はその信仰をつらぬくんじゃないの?そんな心理状態では >>863
国内PS独占で海外マルチを、日本一が逆輸入して日本のSwitchマルチするようになったりな。 不思議な話だね >>861
ずっと言い続けてたら事実になると思い込んでる幸せな触角ヘッドの持ち主だからね >>867
盗まれたって元々所有権がある人間が主張できる言葉だと思うんだけど別にPSユーザーに所有権無いじゃん?
被害者でもなんでもなくこの場合単なる部外者でしょ >>830
ストリートファイター5
XBOXONEユーザー可哀想だったな >>860
任天堂って他社IPを買い取ってたっけ?
IP自体はサードにまだあるぞ
零とかベヨは自社IPとして持ってないと思うよ 取り敢えずこれ普通に大嘘なので訂正して
>>860
>任天堂は小売りにそういう裏取引を持ちかけたり、IPを買い取って他社に出させなくするけど、MSやソニーはそういうことはしない
>特にソニーは時限独占すらしないって話 >>867
元々PS版のみだったとすると
あの買取保証の交渉があったので
後から Switch 版をマルチで作り始めたってことなのか!? >>864
通常版は出てない、山下サンがソース
NISAストアってダイアモンドドリームエディションのこと?だからそれが限定版
「SNK Heroines」はブヒッチ版しか流通しておらずアマゾンでも買えないでしょ >>875
任天堂独占にすんのがなんで限定版はパッケージじゃない扱いになんだよガイジ こんなクソゲー量産会社どうでもよくね?
てか潰れた方がいいだろ
なんでお前らそんなに気にしてるんだ? >>863
それはお前が宗教キメてラリってるだけでしょ
>>870
お前が勝手に法的な所有権に話をすり替えられている(豚の常套手段)だけで
それでソフトを盗まれたユーザーが納得するわけないでしょ
>>872
シリーズそのもののIPは盗めてないけど任天堂で発売されたタイトル・ナンバリングは任天堂が共同著作者扱いになってるよ
>>873
嘘じゃない >>879
お前のいう独占ってのはパッケージを限定版に仕立て上げて他プラットフォームにも出せる事言ってんのか?ガイジ >>876
小売りに「流通」してないからだよガイジ
「自社で限定販売する分にはノーカン」がありかどうかは契約による
任天堂の買い取り保証契約ではありだったということでしょ >>879
いや、モンハンワールド国内独占じゃん嘘つくなよ >>881
だからNISAストアで買えるっつってんだろガイジ!
NISAはSNKかなのかガイジ
それが発生してんならNISAで販売できねえだろが >>880
もうこっちが言ってることが理解できて強弁するしかなくなってるんでしょ?
お前が勝手に定義を狭めようとしているだけで契約は当人同士の問題
限定版が流通していない以上、囲い込みはできているし買い取り保証は成立したってこと 自分の物じゃないものわ盗まれたって言ってるの現実世界じゃ認知の障害がある人だけだから通用しないね >>882
国内独占だからどうかしたの?
糞箱の普及台数しってる?10万台だよ?全員が買っても10万本しか売れない
糞箱で発売するメリットがない
それどころかモンハンは鯖使うからその維持にも金が掛かる
PS4で110万本売ったFF15すら3000本しか買われない市場ではカプコンが発売を断念するのも当然では >>884
お前がその契約内容の何を知ってんだよそもそも
日本一ソフトウェアアメリカから限定版売ってるって言ってんじゃんか
お前のいう自社で限定販売なんてしてねえって言ってんじゃんか >>887
お前は「PSはやってない」って言ったんだからなんの言い訳にもならないよ
嘘つき乙
言ってること全部説得力ゼロになりました >>886
結婚詐欺みたいなもんでしょ
任天堂信者特有の「任知」がキマっちゃってるね >>890
なぁだから日本一から売ってんのどう説明すんだよ?
自社限定販売なんだろ? >>889
「PSはやってない」とこのスレで喚いてるのはお前一匹のようだけど
天任教でイニシエーションキメすぎて幻覚でもみてるのか? >>890
> 「任知」がキマっちゃってるね
ゴキ特有の 造語症、汚言症 が出てますね。 お薬でしときます >>892
はい?
860 名前:名無しさん必死だな :2019/05/22(水) 14:06:24.75 ID:LjuMkxMl0
>>855
だからPS4版のパケは限定版のみ
NISはそもそも欧州にはDLと直売以外でまともに販路を持たないので
任天堂の買い取り保証(サポート)で小売りに勝手に売りさばいてくれるのが利点だったという話でしょ
任天堂は小売りにそういう裏取引を持ちかけたり、IPを買い取って他社に出させなくするけど、MSやソニーはそういうことはしない
特にソニーは時限独占すらしないって話
“特 に ソ ニ ー は 時 限 独 占 す ら し な い っ て 話” >>892
なーに見えねえ振りしてんだ
日本一ソフトウェアアメリカからSNKヒロインズ限定版出てますよ
SNK自社限定のはずなのでは? 本気でアフィブログの言う買取保障を信じてそうで怖いw >>888
>>891
日本一はSNKヒロインズの欧州・北米パブリッシャーだよ?
それでなんで「お前のいう自社で限定販売なんてしてねえ!!」と喚いてるのかしらんけど俺には関係ない
多分なんか勘違いしてるんだろう、頭冷やしなさいな「ガイジ」 誰がどうみてもスマホ事業が爆死したことが原因なのに
信者がソニーと任天堂で責任押し付けあってるの面白すぎでは 流れがテラバトル2で大コケしたシリコンスタジオと似てる 病気の人
860 名前:名無しさん必死だな :2019/05/22(水) 14:06:24.75 ID:LjuMkxMl0
>>855
だからPS4版のパケは限定版のみ
NISはそもそも欧州にはDLと直売以外でまともに販路を持たないので
任天堂の買い取り保証(サポート)で小売りに勝手に売りさばいてくれるのが利点だったという話でしょ
任天堂は小売りにそういう裏取引を持ちかけたり、IPを買い取って他社に出させなくするけど、MSやソニーはそういうことはしない
特にソニーは時限独占すらしないって話
882 名前:名無しさん必死だな [sage] :2019/05/22(水) 14:24:38.15 ID:CXBKidwS0
>>879
いや、モンハンワールド国内独占じゃん嘘つくなよ
892 名前:名無しさん必死だな :2019/05/22(水) 14:34:22.36 ID:LjuMkxMl0
>>889
「PSはやってない」とこのスレで喚いてるのはお前一匹のようだけど
天任教でイニシエーションキメすぎて幻覚でもみてるのか? >>897
お前さぁ?
空想の契約内容持ち出してよくそんなこと言えるよな
普通独占ってんなら普通の脳みそしてりゃ他プラットフォームにどう言う形であれ出ないんだ
パッケージを独占?それなら限定版ですら他プラットフォームに出りゃおかしいわけよ
結局困って>>881で妄想入ってるやつが契約云々言うなよ
ガイジってかニダヤくん? >>895
SNKが自社でパブリッシャーしてるのは国内だけ
ファルコムのイースみたいなもんで、NISAが翻訳・ローカライズしてパブリッシャーとして売ってる
任天堂やソニーは自社でもローカライズできるので日本一みたいな中間搾取業者を噛ませることは通常しないけど
任天堂の場合海外だと任天堂系の問屋がいないので
サードタイトルでも任天堂がパブリッシャーになるか買い取り保証して任天堂が問屋として捌くのが慢性化している
>>896
買い取り保証は日本一ソフトウェアアメリカ代表の山下サンが「スクープを与えます!」として語ったことなので・・・・・ イース 空の軌跡で身の丈にあった商売してるファルコムは黒字堅調なのに
あちこち手を広げた日本一は爆死 中小は身の丈にあった商売してろってこったな 日本一も素材使いまわした手抜き覚えればよかったのに ソニーはモンハン国内独占してるからその話は筋が悪いよな
DLCもPC後発とか結構エグイ >>894
俺が言ったのは“特にソニーは時限独占すらしないって話”であって
「PSはやってない」と喚いてるのは>>889だけだよ?
カギ括弧をつけるなら勝手に相手の発言を歪曲・改変・捏造しちゃだめだよキチガイ >>905
ソニーは別にしてない
国内で糞箱版をださなかったのはカプコンの判断であってモンハンWはPS独占ではなくPC・糞箱マルチだからね
モンハン3トライと4、クロス、ダブルクソスは任天堂に盗まれたけど >>898
スマホ爆死の原因になったFWがソニー傘下の企業だからか
スマホが原因だと都合の悪い人がいるっぽい? >>901
空想の契約内容って?お前が無知と勘違いから粘着してきて
途中でおのれの失態に気づいて悔し紛れに強弁続けてるだけでしょ
もうアキラメロン >>907
他のカプコンゲーは箱で出てるんだよね
モンハンだけハブる理由がないわけだけど
箱を抜きにしてもPCが後発にさせられる理由がない >>906
流石に情けなくならないかそれw
じゃあPSは時限独占”すら”しないけどエリア独占はするんだなw
じゃあお前が散々叩いてる任天堂と一緒じゃんカスだなSONYwwwww >>909
>>881に確固たるソースがあるなら俺がガイジだわな
契約によるwって自分でも分かってない時点で空想以外の何者でもないと思うけど >>910
オリジナル開発はPC版として作ってるのになw >>836
企画が立ち上がった当時はFW側にはプロデューサーしかおらず、未熟でした ゴキブリが暴れてるからパートスレ化する勢いやなこれ >>898
そのスマホが
フォードワークスがらみだから
任天堂ガーに必死になるわけで 逆実績の凄いフォワードワークスと組む会社の事情ってなんなんだろうな >>912
一般常識で考えて と証拠がない、そもそも他者が理解できない妄想ですらゴリ押しに使い、
実際の契約のソースは? と社会通念上の当たり前でも直接だせなければ空論と切り捨てる
詭弁の常套句やな >>908
>>658
>>555
FWが開発してるからFWが悪いと捏造したい人(豚?)がいるが、そもそもFWに開発者はいなくて開発は日本一の大阪チーム
スマホディスガイアのメンテが終わらないのは3G一気にDLさせる設計自体に欠陥があってサーバーが耐えきれないから
そんなアホな作りにしたのは日本一側のミス
FWは投資を持ちかけられた被害者でFWの方が赤字続き >>919
製作費として FW の金をせしめたのであれば、
なんでだまし取った方がMSワラント発行、レイオフ、監査法人変更と窮地に陥るのさ?
どういう構図? >>918
そりゃお前だろ
俺は事実に基づいてしか喋ってねえ
めちゃくちゃだなお前
お前の言う契約やら陰謀悪事やらが正に他者が理解出来ない妄想でしかないだろが ルフランもPS4はともかくvitaに出すんだろ?
売る気ないってか潰れる気満々じゃねえかw
PS教を胸にして潰れていくんなら本望なんだろう >>910
だから他のカプコンゲーと違って(ガチの対人ゲーじゃないとはいえ)サーバー使うから
カプコンに限らず後発にしてるでしょ、すぐ回収できるMMOと違ってバランス取りにくいから身長になるのは当然だわな
>>911
エリア独占ってなにw ハードだけだして後は自由にやってくださいではサードに負担がかかり過ぎる
モノリスのようにファーストが出資して製造すべき >>925
エリア独占も普通にしてて記事になってんぞガイジ
例えばディスティニーとかな Vitaにだすって時点でPS4のみじゃ儲からないってことだよ >>921
そもそもディスガイアスマホ版が主要原因と喚いてるのは豚だけだけど
サービス開始までの初期費用である開発費や鯖代の何割かをFWから融通してもらっていたとしてもサービスが全く利益になってない以上窮地には陥るでしょ
特に返金分の先行課金分も使い込んでいた場合とか普通にショートするわな
アホなの? >>925
SONYがやってるうす汚ない裏工作で特定のエリアで他ハードのユーザーからゲームを盗む行為だよw 結局この基地外ニダヤはソニーの独占とか聞いたことないってのが前提であって
カルチャーショック起こして買取保証だのほざいてるだけじゃねえの? >>927
それは翻訳ミスとかじゃない?ソニーが認めたわけではないでしょ まあそもそも時限独占も普通にしてるから本当ホラ吹きでしかない >>931
危険アプリを金儲けのために野放しにして人殺しや犯罪者を多数輩出する天任教の「定説」は一般社会じゃ通用しないってだけやね SONY裏切ったからこんな事に
なんて酷い仕打ちだ ゴキブリの言ってる買取保証:任天堂社員が小売店でソフトを買う 子供部屋在住100レスガイジ
コロコロ山買保下おじさん なんだ、ニダヤ生きてたのか
ソニーとMSが組んだ記事で発狂して自殺したって聞いてたが そういえばFF13も野村が日本の箱には絶対に出しませんって言って
日本語版は箱に出なかったな
そして海外版が日本で発売
箱互換でやってるけど未だに英語しかないせいで真綾の声が聞けない
FF15を発表したカンファでも
ヴェルサスをPS3独占にする契約はこれで終わったと野村が発言 NISAが無くなると国内弱小メーカーが作ってる
オタ向けコンテンツの貴重な欧米の販路が消える FF7、9、12の一斉移植も
独占契約期間が切れたからだしな MS提携はあまり良いニュースではないけどサムスンと提携したこともあるしあくまで対グーグルを警戒した一過性の共闘だろうから
そこまで悲観視はしてない >>942
ニダヤ発狂しまくってたじゃんwww悲観してないwww 株主は権限がある
SIEが30%以上の株主権限でFFを独占していた
だが最近の株売却で権限を失ったので
独占契約も更新されずに
過去IP放出 >>1
任天堂に肩入れしたから、フォワードワークスに潰される羽目になったと言いたいのか? >>942
売国ユダヤ企業と提携したSONYも同じ売国ユダヤ企業やね >>940
消えない
元々NISごときに販路なんて無いんよ
子会社に翻訳させてそれをsteamに転売して小銭を儲けてただけ、あと上で言われてる自社通販
物理パケの流通網はまともに形成できていない
ファルコムはもともとマーベラスのXSeedと組んでてそっちの方がよかった >>946
ソニーは日本企業だし、それを言い出したらステマ企業NVIDIAからぼったくられてるブヒッチは売国ハードでしかないからね SONYが日本企業wwwwガチニートじゃないですか(笑) このスレワイ含め誰一人として日本一のファンいなくて草ぁ! >>944
SCEの増資による比率はスクウェア時代で20%程度でさらにスクエニの合併で8%程度まで希薄化した
強く望めばソニー系の役員入れて牛耳ることもできただろうけどもともとSCEは口出ししなかったらしい
増資の会見時点でGBAに出して良いといってたし、和田も10年間一切無かったと言ってる >>947
普通に欧州の小売りページで取り扱ってるが
それ妄想じゃん >>950
AMDはNVIDIAと違ってIP売ってくれてるからNVIDIAよりずっと割安
NVIDIAはARMコアと抱き合わせの状態でしか売ってくれない 今回ばかりはフォワードワークスさん応援しますね^^ 販売元になろうとしてうまく行かなかったのかな?
ソニーとか任天堂の流通に乗せたほうが楽だもんな >>952
ぶっちゃけ中小メーカーがソシャゲに社運かけると
失敗したときこうなるって教訓のが大きいわな
黒字続きの安定サードが突然の爆散するとか怖い
なんか発狂してる人もいるっぽいけど >>954
欧州の小売りページ(笑)ってなに?
通販ならそりゃ使うでしょ >>932
はいよ
結局お前は知識ねえからそうやって騒いでるアホなんだよ
お前の情報元がアフィブログとかなんで結局都合の良い情報ばっか鵜呑みにしてんだよ
根本的に独占=悪みたいな単純な思考回路してねえと買取保証がどうとかも言えない筈なんだよね
https://s.famitsu.com/news/201406/17055376.html >>961
どこにエリア独占とか書いてあるの?そもそもdestinyって国内SCEのローカライズだよ?
おのれが白痴面で絡んできてるだけということぐらい自覚しなよ >>956
つまりPS3の時にNVIDIAと組んでた時はぼられてたと? >>962
国内は独占してんだからエリア独占になる
PSWに出てんなら翻訳くらいするわ馬鹿 >>964
それは単にローカライズ権を買っただけ
ソニー側は他機種で発売されるのを妨害していない、客観的に見てもdestinyが
2014年時点の糞箱で国内マルチされることをソニー側が警戒する理由は皆無と断言できる
他のファーストが買わなかったからたまたま独占になったということ
別にパブリッシャーがいてそのパブリッシャーがPS4独占で契約していたのにそれをキャンセル、ブヒッチ独占に切り替えさせたのが任天堂の買い取り保証ね 販路がないなら
GAME STOPでも取り扱わないでしょ
セガのソフトも日本一が扱ってるのは
販路があるからだよ >>965
なんでそんなすぐ嘘つくの
©2014 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie, Inc. Published and distributed by Sony Interactive Entertainment Inc. in association with Bungie.
販権あるってさw >>967
なんでそんな知的障害なの?バンジーにあるね
>©2014 Bungie, Inc.
バンジーのみに著作権(版権をガイジがどういう意味で使ってるかはしらんが一般的な意味での版権は著作権の旧名称)があります
>Destiny, the Destiny Logo, Bungie and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie, Inc.
DestinyおよびDestinyのロゴ、バンジーのロゴは、バンジーの商標です。
>Published and distributed by Sony Interactive Entertainment Inc. in association with Bungie.
パブリッシャーおよび流通は株式会社SIEがバンジーの協力を得て担当しています 結果デステニーは出なかった
デステニー2は発売したのに
これが独占した証拠だよ
そもそもローカライズもソニーじゃないしな >>966
パブリッシャーの日本一に販路がなくてもディストリビュータ=問屋に販路があれば取り扱われるよ
大手は上のみたいにパブリッシャーとディストリビュータを兼ねられるが日本一はゴミなのでどこかの流通に頼らなくてはならない
SIEはうちソニなので日本一如きゴミは外部か自社流通で捌かなくてはならない
任天堂タイトルなら任天堂が買い取り保証するので渡りに船だったということ >>969
パブリッシャーの意味わかってりゃそんなガイジ反論出来んでしかし Sonyが『Limbo』の独占契約に失敗していたことを明らかに
http://www.choke-point.com/?p=11816
1406.jpg
SCEのエグゼクティブ・プロデューサーPete Smith氏がEdgeの取材に応じ、
Xbox 360独占として2010年に配信された『Limbo』の独占契約に失敗していたことを明らかにしています。
Pete Smith: 公表すべきではないかもしれないが、『Limbo』を契約しようとした際、知的財産が問題となった。
Smith氏によると、SCEは『Limbo』の独占契約を目指してデンマークの開発元Playdeadと交渉を進めていたものの、
SCE側が『Limbo』の知的財産を保有することを求めたために交渉は決裂したという。
Pete Smith: 知的財産を保有するメリットは当然あるが、諦めることにも、その方契約しやすくなるというメリットがあるね。
ゼロの100%はゼロだということを覚えておく必要がある。
知的財産を所有している場合の方が、パブリッシャーは宣伝などに力を入れやすくなるだろう。
開発元がゲームを完成させた後に競争相手に走ってしまわないよう、保護したいだけのこともある。
知的財産に関しては・ケース・バイ・ケースで判断している。多少の常識があれば、落とし所は見つかるはずだ。
『Limbo』は2010年夏にXBLAで独占配信され、2011年末までに100万ダウンロードを突破する大ヒットに。
PSNでも1年後に配信が開始され、2011年最も売れたサード・パーティー製ダウンロード配信ゲームとなっています。 ソニー「LIMBOクレクレ!
LIMBOの権利を寄越せ!」
↑これを日常的にやってる証拠
>>973 >>970
でってにー2は糞箱にもDL版なら出ているけどパブリッシャーは日本マイクソソフト、MSKKが仕事した
1はしなかったってだけの単純な話でしょ
もうMSはまともに吹き替えもしてないからね、糞箱売れなさすぎて 知的財産(著作権)ごと買い取るのが
ソニーのやり方なんだね >>975
1は買取保証でPSWにしか出なかったけど2はMSが寛大だからPS4でも出ました!
めでたしめでたし ここまでの話まとめると明らかにソニーのほうが汚いことしてるな ソニーパブリッシングのインディーズ何本もあるけど
あれは他所に出させないためにやってるんだね
>>973
みたいに権利もソニーに奪われて >>972
ならお前がわかってないだけじゃね
>>974
それは新規IPでしょ
他社プラットフォームで出ているサードのシリーズ作品を囲い込むような任天堂の下劣な買い取り保証とは全く別の交渉じゃね
任天堂で言えば買い取り保証ではなく、ポケモンを(C)任天堂・ゲームフリークで発売しようとしたのと同じ >>981
もうええわ
そもそも>>969で自滅やんけ
国内で売りさばいてんのはソニー以外ないじゃん?
あと版権じゃなく販権な >>977
日本MS末期の状況
>マジで日本MSのゲーム部門なんて、普段誰もいないのかもよ?
クォンタムブレイクの体験会の時、南雲さんに
「日本語字幕付きトレーラーの公開遅すぎませんか?」
「何で海外から数ヶ月後も経ってから公開なんですか?」と質問したら
南雲さん曰く「自分は今、他の部署と掛け持ちでやっている状態」
「クォンタムブレイクの日本トレーラーは自分が作った」
「誰も何もやろうとしないから自分が徹夜して字幕つけた」
「遅かった?ごめんね(キレ気味)」と言っていたので誰もいない事はないと思いますよ
| | EMAIL | URL | 2016/12/04 07:51 AM | f3RmW382 |
寛大?誰が金出すの?w
>>980
新規IPなら権利を買うのは普通に選択肢のひとつじゃね?
どっかの宗教団体はPS3/糞箱ででてたベヨネッタを盗んだけど ニダヤの正体って轟音なんだっけ?こいつ未だに箱に粘着してんだな >>982
論破されました宣言お疲れ
販権とかいうお前の造語はしらないけど販売権のことをいってたの?
ならでってにー2はそれぞれ「糞箱版はMSがパブリッシャー」「PS4版はソニーがパブリッシャー」なので
独占契約としてはなんの証明にもならない内容を並べ立ててたということになるがw 逆転裁判コレクションなんて
PS4で千本も売れないソフトも箱に出てるんだね
それなのに200万売れるモンハンが出ないのは
不自然でしょう 独占契約してる証拠だね
horizonのアーロイが出るのが見返りで >>988
「痴漢は売国奴」と当たり前の事実を指摘するだけで10数年前にいた轟音・黒木とかいう荒らしコテ?呼ばわりしてくる初老のキチガイ売国奴がいるだけでしょ
リアルタイムで見たことすらないわ >>989
販権で通じるやろ普通
あとべつにその件についてべつに2の話はしてないな >>993
白々しい言い訳で草wwwヒットマークだったかな? >>990
逆さいは買い切りのオフラインゲーム、モンハンはオンラインセッション要素のあるゲーム
糞箱で発売しないのは当然だね
糞箱の過疎で文句を言われるのはカプコンだし >>996
マーベルVSカプコン最新作も出てるんだよね
Devil May Cry5もオンラインでモンハンみたいに三人でボスと戦う要素あるよ >>994
一般に言われるのは版権、お前というガイジが無知で常識がないだけだよ
同じゲームのパブリッシャーが多機種で複数存在できるという点で同じこと >>998
仮に通じなくとも
国内販売独占してんのはどこかって話で著作権持ってくんのはガイジムーブだぞ
ソニーって書いてんだから このスレッドは1000を超えました。
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