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ゼノブレイド2、173万本売れる
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:05:26.88ID:M99uVt7ed
153万本→173万本(+020万) ゼノブレイド2
https://i.imgur.com/XYfrhXX.png

>高橋氏:
 環境は徐々に整いつつあるとは思っています。「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末にワールドワイドで173万本を達成しました。
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html

着実に増やしているな

前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540884114/
0002名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:07:11.71ID:gly1uAI60
もう一年半も経ったんだな
発売されたあの日の興奮を覚えてるわ
0006名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:08:21.77ID:gaENWuR70
まだ伸びる
プレミア価格になってるくらいだし
今週は週販ランキング50にも入ってる
最終的に200万本は超えたいな
0008名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:09:39.59ID:9YQvHvL90
ゼノクロレベルのフィールド & ゼノブレ1の水準の音楽キャラストーリー

これ両立したRPG出せば最低300万は売れる
0012名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:10:56.30ID:gEr2YKWH0
ワールドでこんだけだと国内は40万越えてるな
このペースだとなんやかんやで200万は行くだろう
単一ハードでなけりゃもっと行くだろうがそこは仕方なしだなw
0013名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:11:00.66ID:6M2C+c+50
E3でモノリスソフトが開発しているソフトの発表があったら嬉しいがまだ早いか?
ゼノブレイドクロス2の発表が待ちきれないよ
0014名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:12:11.01ID:WHes4N6v0
ペルソナ5 国内売上80万本
ゼノブレイド2 国内売上30万本

ペルソナ5 海外売上190万本
ゼノブレイド2 海外売上140万本


ペルソナ5売上ソース

セガ社長「ペルソナ5は日本で80万本売れた、海外ではその倍のセールスを記録」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559102928/
0015任天堂信者 ◆SYKnw8OJpw
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2019/06/08(土) 01:12:34.12ID:sbys/u9Tx
アトラス「ペルソナぁぁぁぁ!!!ブヒッ!!!!!!」←270万

モノリス「バーニングソードォォ!!!!!!!!」←170万



なぜなのか???
0016名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:12:57.00ID:A4Og1CkYM
もっと人気になればUSBサントラの価値も上がるんだろうか
0017名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:14:34.61ID:7KtY1EhM0
>>15
ブヒッ付けるの逆ゥー
0020名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:15:39.29ID:9YQvHvL90
ペルソナ5(合計1億5000万台超えてるプラットフォームでリリース)
ゼノブレ2(4000万台のプラットフォームでリリース)
0021名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:16:40.31ID:dekB8j3ka
>>14
よく分からないが80万の倍なら160万じゃないのか?
それともスレタイが間違ってるのか?
0023名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:20:45.06ID:ICcd9mZGM
中古も新品もクソ高いのに伸びてて草
まあチケットのある今期の方が伸びそう
0024名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:22:38.88ID:Wb3uurQu0
チケット無い半年で20万積んでいるならチケット効果で200万は確定だな
0025任天堂信者 ◆SYKnw8OJpw
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2019/06/08(土) 01:22:51.92ID:sbys/u9Tx
P5Rは完全版で270万からさらに伸ばすけどゼノウンコは既に頭打ちなんだよね
200万300万の壁をアッサリとぶち破るアトラスさんは流石だねとしか言いようがない
0026名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:24:50.11ID:ymUnNkfH0
>>25
ゴキ豚www
0028名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:28:59.02ID:jY8EtmwK0
2018/03 131万本
2018/06 142万本
2018/09 153万本
2019/03 173万本

去年の3月からずっと3か月10万ペースで増えてる
この安定度にチケット効果が加われば200万は夢じゃない
0030名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:29:11.75ID:Dahth7Qk0
あの面白さ考えると倍売れてほしい
0031名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:31:36.50ID:S/osTbrHa
ペルソナは今のJRPGでトップクラスのタイトルだから
ゼノブレがそこに次ぐレベルになってるのは凄いよなぁ
Wii時代では考えられん
0032名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:32:44.81ID:M99uVt7ed
発売月に100万を超えて驚いたのが
かなり昔のように感じるな

2017年12月末(+106万) 累計106万本
https://i.imgur.com/dOxlNQR.jpg
2018年3月末(+025万) 累計131万本
https://i.imgur.com/cPG80z7.png
2018年6月末(+011万) 累計142万本
https://i.imgur.com/aQUUSVo.png
2018年9月末(+011万) 累計153万本
https://i.imgur.com/XYfrhXX.png
2019年3月末(+020万) 累計173万本
https://i.imgur.com/9ieDYoC.jpg
0034名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:33:43.64ID:EjN0LaTB0
常に爆売れしているスマブラゼルダイカが時間泥棒ゲーだけどこれも時間泥棒
ポケモンもソフト1本でどこまでも遊べるからSwitchソフト上位陣だけでますます余暇時間の取り合いになる
0035名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:35:37.41ID:7KtY1EhM0
別にペルソナはいいや。個人的にはノベルゲーみたいなもんだし
こっちはこったでやりたい事やって欲しい
0037名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:37:24.07ID:GV53LB7e0
モノリスやるなぁ
0038名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:38:18.04ID:AIQ4ypWQ0
>>31
トップじゃねえだろ、PS3レベルのグラでトップはないわ
しかもストーリー歴代最低で悪いし
0039名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:39:18.57ID:Iv/QveeQa
ペルソナはマルチ且つセールやりまくりで
水増ししてるしペルソナよりも
ゼノブレイド2のが凄いと感じる
0040名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:39:43.35ID:f6UAoM7Z0
面白い対談やった
サマーレッスンがエースコンバットに繋がるとか
0042名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:40:43.80ID:AIQ4ypWQ0
俺はメガテン来たらスイッチ買うからまだやってないけど、1みたいにロボットとか乗れないんだよね?
普通にゼノギアスなやつ欲しいんだけど、やっぱりロボット乗れてこそだろ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 01:41:27.37ID:f6UAoM7Z0
100万の壁のくだりとか見るとニーアよく売れたなって
やはりケツか
0045名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:41:57.59ID:AEXnbYGE0
コマンドーは笑ったわw
俺も好き
0047名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:42:47.89ID:0nXaX/sqp
言うてこれシングルハードの数字だからな
ゴキちゃんの拠り所のP5やニーアはマルチでハード普及数も3倍以上だ
そう考えると同じシングルで1500万級のマリオゼルダスマブラはバケモンやなw
0048名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:42:52.82ID:AIQ4ypWQ0
>>44
あれは完全にそうだよ、男主人公なら半分は減ってるわ確実に
前作とか半分以下だしたしか
トロフィーとか男に変わったら止めたやつ多いと分かるしなw
0050名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:44:31.54ID:NFfv+Dwc0
>>47
牽引効果や装着率はかなり高いな。
ほんとモノリスを買収して正解だったと思うわ
0052名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:48:06.54ID:nJHLDoQs0
>>47
真面目にバケモノだしだからこそ今でも独自路線のハード事業なんてものが成立してる
他のメーカーじゃPCに寄せたマルチ前提のハードじゃないとまずやってけない時代
0053名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:51:00.77ID:uUPfP9730
オタ向けソフトが今イチ売れない任天堂ハードでこれだけ結果出してるのマジで凄いわ
最終的にFE覚醒並みに売れる可能性高そうだし次の作品は任天堂も開発費結構出してくれるかもな
0054名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:51:22.43ID:sziuykNVp
高橋氏:
 環境は徐々に整いつつあるとは思っています。「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末にワールドワイドで173万本を達成しました。
でも,そこが今の限界かもしれないとも感じてるんです。
一方で,“任天堂さんのタイトル”になると,1000万本級がゴロゴロあるわけじゃないですか。

原田氏:
 ……そうなんですよね。モノリスさんも関わられた「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Switch / Wii U)とかは,ものすごかった。
IPの力はもちろんあると思いますが,内容的にも非常にキャッチーでした。

高橋氏:
 IPの力は大きいですよね。あとは圧倒的な物量とそのコントロール,それと任天堂さんのエンジニアの底力だと思います。

原田氏:
 いや,ほんとうに。それはつまり,ゼルダにはそれを実現できるだけの投資があったということでもあるわけです。
もちろん,その投資を消化しきるだけの技量が開発側にあることが条件ですが。

高橋氏:
 おっしゃるとおりです。でも,同じ投資をモノリスソフトにくださいって言ってみたところで,
「その前にまず実績を出しなさい」と言われてしまうでしょう。

原田氏:
 ……それはもう,こつこつと光るものを作っていくしかないですね。
あるいは簡単な発明ではダメで,何か大きなイノベーションがないと。

高橋氏:
 まさしく,発明なんだろうと思います。僕らはまだ,そこに全然届いてない。

4Gamer:
 なんというか,世知辛いというか。そこは任天堂すごいって話ですね(苦笑)。

高橋氏:
 任天堂,すごいですよ。

原田氏:
 きめ細かな作り方やユーザビリティへの配慮,ボリュームの出し方,
それからファミコン時代から培ったIPの力と,カバーしている範囲が尋常じゃない。

4Gamer:
 ……信頼じゃないでしょうか。任天堂なら間違いないだろうっていう,プレイヤーの期待感と言いますか。

原田氏:
 それこそ,そこいらの会社が一朝一夕で追いつけることではないわけで。
培ってきた歴史が違うというのはありますよね。


ゼノブレイド 2の売り上げの限界も感じつつ
1000万級をゴロゴロ生み出す任天堂に対する「任天堂凄い」がポロっと出ちゃうあたりがなかなか面白い
0055名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:52:30.56ID:A2N31fW00
結果出せて良かったなぁ
ゼノギアスからファンだし紆余曲折あったけど
高橋のRPGがプレイ出来て幸せだ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 01:52:35.88ID:gaENWuR70
ペルソナは普通に凄い
テイルズが死んだのに比べたらよくやっている

そしてゼノブレも凄い
こちらもゼノブレ1(Wikiによると60万本)から倍増している

商品の成功、失敗を正しく判別するには「前作より売れたか、減ったか」という
前作比で見るのが分かりやすい
前作から2倍になるなんて大成功と言っていい
FEが覚醒で復活した時くらいのインパクトがある
0057名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:52:37.29ID:P+SrlrEW0
1000万本売りたいのか高橋
まあそれは無茶にしてもまだ殻が破れてない感じはあるみたいだな
0059名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:55:01.25ID:W7JMUyyd0
>>49
ゼノブレはロボに乗れんぞ
ゼノブレシリーズでロボ(ドール)に乗れるのはクロスのみ
0060名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:55:19.95ID:G1bdIB8Z0
読み物として面白かった
元ナムコてだけでいろいろ話が出てくるものだな
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 01:55:47.52ID:aPbBXCG60
1本で1000万なんて国内サードだとFF7とMHWくらいしかないんじゃねえの
0062名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:56:09.10ID:lhONL2mw0
今世代まとまなRPGこれしかなかったからまだ伸びるやろなあ
0063名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:57:19.17ID:jY8EtmwK0
ゼノブレしか企画通ってないって言ってるけど、あのファンタジーのは?
正式発表前だから言ってないだけ?
0064名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:57:28.26ID:/Mv++PIY0
前作より売れている、値下がりしない、ジワ売れしている
普通に成功だよな
0065名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:57:41.64ID:sziuykNVp
高橋氏:
 JRPG――ここではあえてJRPGって言い方をしますが,このジャンルのセールスの限界値ってどのくらいだと思いますか。
実は最近ずっとこれを考えてまして,自分の中では200〜300万本くらいのところに高い壁があるイメージなんですけど。

原田氏:
 ……うーん,僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて,
現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんですが,
その経験から言うと,まずミリオンの段階で1段階目の高い壁があると感じます。
  日本ではRPGって「ゲームの王道」ってイメージもありますが,世界市場ではJRPGにもそれぞれ立ち位置がありますから。
日本人にとっては意外でしょうけど,売り上げで言えば「鉄拳」みたいな格闘ゲームタイトルのほうが,出足という意味では断然速いんです。
発売2か月で200万本ですし,1年で300万,2年で400万は行きますから。これがJRPGだと,最初の100万本の壁が意外に厚いな,となる。

高橋氏:
 その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。

原田氏:
 可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例※でしょうか。
オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで,
これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。


200〜300万を超えて、400万売れるJRPGを目指したい
任天堂のように1000万級を生み出すくらいの熱量とイノベーションが欲しい
今の高橋監督的にはこれが課題であり目標なんだろうな
0066名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:58:00.74ID:audwT3+t0
>>42
> 1みたいにロボットとか乗れないんだよね?
受け取り方次第でどっちとも取れるのが悪い
0067名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:58:12.03ID:W7JMUyyd0
ゲハでよくモノリスはもっと高性能なPSでやりたがってるんだ見たいなスレ立つけど
この記事を読むに任天堂に引っ張られて揉まれたからモノリスの今があるって感じだな
0068名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:58:19.89ID:wrAiF0gj0
キチガイゼノコンプが暴れ続けても毎月3.3万本売れてんのがクソ笑えるw
0070名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:59:11.91ID:JjE5DMLK0
>>49
話かみ合って無さそうだぞ、1みたいにロボットとか乗れないんだよね?ってのどっちとも取れるから
例えばイチローみたいに打率高くないんだよね?っての見てイチローの打率が低いって思う奴はそういないだろ
0073名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:59:59.32ID:L1FnfBSu0
任天堂がすごいのはわかってるけど数十タイトルボツにするなんて厳しすぎるわ
0074名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:00:06.85ID:pC1sAkI1a
ゴキブリは年単位で散々ネガキャンし続けてるのにゼルダもゼノブレも売れ続けてるね
ドンマイw
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:01:32.23ID:mUHmCJvPa
イーラ買おうかまだ迷ってる
本編だけでいい気もしてきた
0077名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:02:33.37ID:W7JMUyyd0
>>76
本編やってイーラやらないのは勿体なさ過ぎる
0078名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:02:35.20ID:AEXnbYGE0
イーラは神ゲーだぞ
0080名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:04:09.41ID:mUHmCJvPa
>>77
3000円はちょっと高いわ
パッケ版探したけどビックにもヨドバシにももう置いてないし…
0081名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:04:20.72ID:/Mv++PIY0
イーラは本編やったらやるべきだね
イーラやってから本編またやるともっと楽しめるし
あとチャレンジバトルやり込んでくとめっちゃ時間溶ける
0082名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:04:39.51ID:k+A3jPS70
>>73
任天堂に限らず企画のボツはどこの企業もそれぐらいやるよ。
100個アイデアを出しても全部ボツとか商品開発の世界では当たり前
0085名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:07:47.64ID:QZvejMR+0
>>1
これの何がいいって、ベスト版がある訳でもないし全然値崩れしてないところだな
小売にとってもありがたい商材だったろう
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:09:11.01ID:QZvejMR+0
>>68
キチガイがここまで粘着し続けるゲームとして
むしろ宣伝になってそうで笑う
0088名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:09:20.43ID:6utHcquE0
正直こういう会話みてると原田の印象変わるもんだな
0090名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:09:54.58ID:KzeTUVvTp
モノリスに中途採用で入るのはこりゃ至難の技だな…
情熱はあるつもりだけど修羅場なんて潜ったこともないや
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:11:53.04ID:WNk1TPU60
原田氏:でもRPGって,自分で作ったらストーリーのオチまで分かってるわけじゃないですか。
     そこって作り手としてどうなんでしょう。自分で作ったRPGを,自分で楽しんだりできるんですか?

高橋氏:そうですね……あの,「コマンドー」って映画があるじゃないですか。

原田氏:あっ!


この流れすこ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:12:48.74ID:P+SrlrEW0
ナムコ傘下なのは知ってたけど建物内に会社があるレベルだったんだな
改めてなんで売ったんだろうというかよく売買成立したな
0094名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:14:05.92ID:uUPfP9730
マルチで全く別プラットフォームのペルソナと比較するのは単純に意味がないな
アトラスのゲームが本当に魅力的ならメガテン5が売れるだろうけどゼノブレ2のライン超えるのはまず無理だろうね
0095名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:14:21.00ID:M99uVt7ed
>>73
スプラトゥーン自体が半年かけて考えた70個あるゲームのアイデアから
数回のプレゼンを経て生き残ったのを元に作られているし
求められている水準が高いだろうから仕方ないのでは


>岩田
『マリオ』でも『ゼルダ』でもない、まったく新しいゲームをつくろうということで、みんなが集まったんですね。

野上
はい。もちろん、ここにいる以外にもメンバーがいたんですけど、
毎日のようにみんなで集まって、新しいゲームのアイデアを出しあっていました。数で言うと50以上は・・・。

井上
70個はありましたね。

岩田
70個も、ですか?どのくらいの期間、考えたんですか?

野上
半年くらいです。

岩田
けっこう数が出るものなんですね。

野上
みんなで競争意識を持ちながら、アイデアを出しあっていましたので・・・。

天野
あと、誰かのアイデアにインスパイアされて、
「自分だったらこうする」みたいなこともありました。

岩田
「そう来るなら、自分はこうする」みたいな?

阪口
はい。アイデアがどんどん枝分かれしていったんです。

野上
そうやって、みんなでアイデアを出しあって、数回のプレゼンを経て、
最後に生き残ったのが今回の『スプラトゥーン』の元になったアイデアでした。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index.html
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:14:25.40ID:jY8EtmwK0
国内の割合が4分の1弱くらいのままなら、今は40万くらいは売れたのかな
もう結構なブランドだ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:15:01.33ID:5nOdkdsAM
話がわかってる、セリフすら覚えてるのに何度も見てしまう
オチがわかってても笑ってしまう
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:18:42.67ID:AzqZvkm30
いいインタビューだった、モノリス受けるやつはモノリスファンのイメージだが案外そう言う奴も半分なんだな

あとやはり任天堂の企画審査は厳しいな、良い部分でもあるが新規IPが一時期ほぼ無かったのはこういうところが原因かもな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:22:06.84ID:k+A3jPS70
>>90
別に修羅場の経験が必須じゃないでしょう。最後のページになにかの原石を持ってる人を探してるって
書いてあるじゃん。それを磨いて門を叩けばいい
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:22:12.67ID:zlYNgdJx0
今回のインタビュー記事は事実上のモノリスによる求人広告って雰囲気かな?
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:24:46.38ID:EjN0LaTB0
ゲームに興味なくてもデベロッパに応募する新卒いるんかよww
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 02:30:07.68ID:4pkBUlEN0
あと10歳若かったらモノリスの中途受けてみたかったな
修羅場くぐりすぎて体壊れてしまったので今はもう無理だ
0106名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:35:13.63ID:y0wKKH3v0
3か月で10万ずつ売れてるんだな
今年度終わる頃には200万か
0107名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:39:50.84ID:/dqPI9KE0
>>14
リンク先はJRPGは200〜300万本が限界
1000万売るにはどうしたら良いかを考えてるって内容の話なのに
その300万本でイキってどうするんだよ
0108名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:43:14.64ID:9XdXsGvj0
400万本の壁を超えてるのはFFぐらいなんだな。
14、15は途中で投げ出したけど、よく売れるもんだわ。
0110名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:49:17.46ID:rDXYFMsu0
この調子で着実に積み重ねてゼノクロ路線で今度こそしたい事しきった作品出してくれ
0112名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:50:58.40ID:AzqZvkm30
でもゼノブレイド(クロス除けば)2作目だろ?200万本売れそうだし順調だろ、このままコツコツやっていけばFFやゼルダみたいになれそうだけど
0113名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:57:27.66ID:gVQLlJ8M0
そもそもJRPGの限界はどのあたりかを語れる程にトップクラスに躍り出てる時点でやばい
まだ上には上がいるがそれでも数多のJRPGシリーズをごぼう抜きしてしまった
0115名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:59:13.89ID:UdCdfmIu0
クソブレ!クソブレ!クソブレ2!
前作神ゲーメタスコア92!
今作クソゲーメタスコア83!
豚大好き素敵なエロキャラクター!
豚にもわかる優しい絵本ストーリー!
数字は増えてもメタスコアは上がらない!
さあ皆さんご一緒に!
クソブレ!クソブレ!クソブレ2!!!
次回作はPS5!!!!!!!!
0116名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:59:38.07ID:4Kwgyxo90
ニーアA、ドラクエ11、ダクソ3が400、500万突破してるのに200、300万が限界って
0117名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:59:48.24ID:PPuq3kDh0
>>32
じわ売れかつおも売れ
0120名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:04:29.10ID:6utHcquE0
スクウェアの呪いが強いんだなぁ・・・
0121名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:05:11.03ID:P+SrlrEW0
FFの存在は認めてるんだから誰一人越えられない壁とは言ってないだろう
ただ近い内に壁にぶつかりそうだけど自分たちもどうにか越えられないかと言っているだけで
0123名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:07:14.02ID:UdCdfmIu0
売上自慢するのは中身がクソゲーだから!
散々PS批判した豚が売上自慢中!
つまりクソブレ2は売上しか取り柄のないクソゲーだとネガキャンしてる?
豚はゴキブリ!!!
0125名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:10:49.95ID:e+g21mAD0
ゼノブレシリーズをうまくブランディングしていってキャラクタービジネス出来るくらいまで高めていければ可能性はあるんじゃないかね
0126名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:11:21.31ID:4Kwgyxo90
>>122
>>124
あぁなるほど
ものすごーい狭い範囲の形式のゲームをJRPGと仮定して、それについて語ってたのか
なら話は合わないわな FFXVもJRPGではなくなるでしょう
0127名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:13:09.48ID:UdCdfmIu0
>>124
JRPGが売れないのは豚が買わないからだろ
PSで普通にミリオン連発してるだろ
クソブレ買った170万の豚がPSのJRPG買ってたら余裕で累計500万越えてただろ
ハードにこだわる豚がJRPGの売上下げてる
0128名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:13:28.95ID:/dqPI9KE0
>>126
FF15もJRPGだよ
ノクティスとかウチ(海外スタッフ)では作ることができないという話をしてるんだから
ソースも見てないバカが話に入ってこなくていいよ
0129名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:15:16.26ID:wVahdnPT0
>>103
企画インタビューな時点で
よくあるタイアップのインタビュー記事だべ
モノリス公式サイトへのリンクも貼られてるし
著名人相手に対談ってのも有料取材の定番
PRする新作のないこのタイミングなんだし
求人目的の企業PRくらいしか取材商法丸出しな
インタビューをうける意味ないんじゃね
0130名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:15:48.99ID:AzqZvkm30
こう見るとポケモンは予算貰えてるんだろうな、3DSのモデリング使いまわしてるけどグラはSwitchにしてはまあまあになったしポケモンの数も多いしブレワイとかとそんな変わらないのかもな
0131名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:16:37.32ID:P+SrlrEW0
任天堂を内部から見てるからこそのライバル視というか
あのレベルに仕上げたいしあのくらい売りてえって思ってるのがちょっと面白いな
ここらへんは元スクの矜持みたいなとこもあるのかね
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:18:28.26ID:4Kwgyxo90
>高橋氏:
>それは確かに,一つの答えだと思います。でも現実問題として予算は限られるわけで,僕らはその中で表現できるものを見つけなくちゃならない。
>そう考えたときに,テクノロジーに特化した作り方ができるかというと,絶対に無理なんですよね。それに代わるフックが何かないかと,ずっと悩んでいるんですが……。


限られた予算なら300万本以上を目指そうとしなくて良くね?って結論にならないんだな
投資額に見合わないリターンを求めるのは商売だとナンセンスだわ 投資詐欺でしか見ないわ
こういう時は目標に見合った開発費とマーケ費は大前提で語るでしょ普通
0133名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:18:59.44ID:SaiItS/Q0
>>54
数百万本規模の話をしてる所で任天堂タイトルには1000万本級がゴロゴロあるっていう部分の強キャラオーラとか
4gamerの人含めた三人で「任天堂は凄い」ってことを再認識してるとことか色々面白い
0135名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:21:11.62ID:AzqZvkm30
>>133
ゼノも任天堂IPとして将来的にゼルダと並ぼうと志してるわけだ、素晴らしい
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:21:19.47ID:TF01PZIf0
FFもドラクエも積み上げてきたブランド力があるので
もし今新規でFF15やドラクエ11がでたとして果たして同じぐらい売れたかってのはあるな
0137名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:21:44.05ID:4Kwgyxo90
>>128
その理論ならニーアやドラクエのキャラクター性やナラティブやダクソのアクションだって同じじゃん
一体何でFFXVだけ違うのか説明してくれよ頭良いんだろ?w
0138名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:22:09.84ID:7BIPx1XMa
>>130
グラもモーションもしょぼい
確実に1000万本超えるソフトなのに作りはいつまでも旧世代
0139名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:23:02.14ID:/dqPI9KE0
>>132
ビジネスの話なら少ない投資に多い利益になった方が良いに決まってるだろう
アホか
0140名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:24:39.88ID:P+SrlrEW0
FFは7の時点で1000万売れてるもんな
映像技術の問題というよりは知名度の問題
0141名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:24:42.88ID:UdCdfmIu0
>>131
会社立て直したならさっさと独立すればいいのにな
スクエニかソニーが買い戻してほしい
数十本の企画握り潰されて飼い殺しとか最悪だろ
色々自由に作らせてみようって気がないならハード縛るな
全ソフトマルチにしろ
セカンドにするなら好きなだけ作らせろ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:25:38.57ID:EwT2nqZK0
チケットで買って9話マルベーニまで来たからあと少しだと思うんだけど飽きて止まってる
ドコモからもらったクーポンの使い道がなさすぎてパケ版マリカー買ってしまったからそれ先にやりたいし
7月はチケットでFE貰うし
下手したらこのままクリアせずに終わりそう
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:25:52.89ID:/dqPI9KE0
>>137
結局のオタク向けRPGって定義だろ
原田もそう解釈したのがコスモスやノクティスとかの後の話だし
頑張ってソース元を見に行ったんだろうけど、読解力もないしこの程度の長文も読めないバカが話に加わるなよ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:26:03.85ID:ljQJQywUd
ゼノコンプ湧いてて笑う
気になってしかたないんやな
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:29:32.42ID:UdCdfmIu0
>>144
はいペルコンプ豚一匹目!
スイッチにペルソナ5Rは出ません!!!!
残念だったな豚!!!!
ざまあみろ!!!!!
スマブラにまで出したのにアトラスに裏切られたぶひーって啼きながら泣いてろ!!!!!!!!
0149名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:31:17.81ID:AzqZvkm30
>>143
読解力もない挙句にゼノコンプ炸裂してるから二重にどうしようもないよな
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:31:52.94ID:ljQJQywUd
>>148
こわっw
いきなり発狂すんなよw
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:32:30.19ID:iCETlwhM0
このスレ見ると極端に読解力がないか
ソースすら読めない人間がゴキになるんだと分かる
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:33:00.15ID:+zfSitid0
>>141
買い戻す???
いつスクエニやソニーがモノリスを売ったんだよwww
0153名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:33:13.29ID:A6o1+skx0
>>99
水戸黄門?
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:34:03.35ID:H1iMOgXRa
こんなRPGが好きで、作っててどうこうでみたいな話でなんで批判ありきのやつが湧くんだろう
ff15がどんだけ素晴らしいかでも語ってくれよ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:35:41.27ID:2Ea3kZmg0
>>141
生粋のゼノコンプで草
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:38:34.76ID:KzeTUVvTp
アニメ的カットシーンがどうしても入っちゃうからなゼノシリーズは
そういうコテコテのJRPGを400万以上となると相当大変だ
本人もアニオタであってそれ以外のものを作れる気がしないみたいだからそれをどうしたら壁を超えられるのかと試行錯誤してるんだろうな
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:39:06.28ID:UdCdfmIu0
>>150
お前がぶひいいいいいって発狂してんだろ
お前こそゼノコンプか?
ゼノシリーズはPS起源だから奪い取っても歴史は変わらないと気付いたか?
最後は元の鞘に収まんだよ
悔しいだろ?
ぶひーって啼いていいぞ
PS5の時代が来たら確実に戻ってくるから今から泣いとけ
PSのがゼノシリーズは確実に売れるからな
PS5が発売されたら任天堂もMSも終わりだ
ライバルはアップルだけだ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:39:36.95ID:/dqPI9KE0
というかね、ジャンルの定義なんてのは要するにゼノブレイド2とかペルソナ5とか面白かったな
似たようなゲームは他にない?って聞いてる人に何を勧めるかで決まるようなものでしょ
ゼノブレイド2みたいなゲームが遊びたいって人にダクソを渡すのかと
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:39:40.10ID:A6o1+skx0
>>130
使い回しの部分はあるにしても
全ポケモン用意する必要あるからな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:42:26.92ID:P+SrlrEW0
ポケモンのポケモン部分のクオリティコントロールはすごいと思う
素材用意してるのクリーチャーズだけど
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:43:58.79ID:UtlCEu6Ta
ポケモンとかぶつ森とか地味にとんでもない物量を力技でねじ込んでるゲームだよな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:46:37.96ID:TF01PZIf0
マニア向けのRPGなんだよね高橋さんの作るのは
大衆受けしないと300万とかの壁は越えられないんじゃないかな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:47:20.97ID:A6o1+skx0
>>132
> 投資額に見合わないリターンを求めるのは商売だとナンセンスだわ 投資詐欺でしか見ないわ

商業ジャンルの違い
映画や音楽に近い考え方をしてもいい

マイクラなんかはインディーから始まり巨額資産IPとなった
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:48:11.95ID:t1MaTjrqd
サーガ3部作が完全に失敗談として語られてるのクソ笑う
あの経験があったからこそブレイドがあるとかw
リピーターがリメイクじゃなくてHD化でも良いから出して欲しいって話の中でよう言えたな
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:48:27.23ID:Aq5xFkdJ0
>>8
あとは戦闘がもうちょい一般ウケする感じにできたらな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:48:30.24ID:HSGJLcGb0
なんかすげー癇癪おこしてるやついるな
親に働けとか怒られたか?w
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:51:24.68ID:UdCdfmIu0
>>162
どうせ大半使い回しだろ
本当の物量勝負はGTA5とかだろ
動物のスタッフ何人だよ?
最低500人は居るんだよな?
物量勝負なんだろ?
マップの広さとロケーション数は?
乗り物や入れる建物の数は?
武器やアイテムなカスタマイズの自由度は?
全部負けてるだろ
そんなんでイキるなよ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:54:00.55ID:ljQJQywUd
>>158
なんか刺激しちゃってごめんねw
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:55:52.35ID:JNGG27oXK
DL込みで173万?
200万超えそうだな

ゼノクロ2かゼノブレ3発表でも超えそうな予感
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:56:39.54ID:UtlCEu6Ta
>>168
やったことないだろw
家具の種類だけでも1000超えてるよ
攻略本は広辞苑並み
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:58:24.06ID:sAVkDrlzd
この喚いてる害児インタビュー読んですらなさそう
良い対談なのにな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:58:36.67ID:4Kwgyxo90
>>164
ジャンル内容含め売れ筋がほぼ固定化されてて手堅さが求められるパッケージゲーム界隈でマイクラと同じような事するのは難しい
マイクラ作った連中だってこれだけ売れるとは思って無かっただろうし
宝くじの当たりを祈る様なもん
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:59:35.18ID:UdCdfmIu0
>>167
働いてるから腹立つんだろ
糞みたいな豚が親の金でぬくぬくしてるの見たら腹立つだろ
何がニートだ働け豚野郎
家に隕石落ちろ
生きてるだけで金がかかる借家の苦しみ味わえ糞豚野郎
部屋貸すだけで金が入る糞老人のために働く地獄を味わえ!!!!!
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 03:59:47.06ID:njcLLPv20
>>168
ゼノブレシリーズがPSに関わる事今後無いし
気にせず寝て良いよ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 04:00:26.68ID:HSGJLcGb0
こいつアトリエの絵師が任天堂信者だったのが判明したとき
発狂してたやつと同一だったりしてな
レスの書き方が似てる
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 04:05:12.31ID:xwOjqw+t0
良いゲームが売れるのはやっぱり嬉しいな
ゼノシリーズの続編やモノリスの新作が待ち遠しい
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 04:10:15.15ID:UdCdfmIu0
>>176
アトリエ絵師って誰だよ
お得意の擦り付けか?
絵なんて書いてねえぞ
見えない敵見えてきたか?
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 04:15:47.86ID:UdCdfmIu0
>>171
色変えて水増しだろ
モデル使い回してテクスチャ変えてすごい物量!
それを使い回しってんだろ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 04:16:40.24ID:ixYbvBp10
発売日に買って最近クリアしたわw
最後らへんの展開についていけず何でメツが怒ってんのか分からんかったけど
エンディングが王道的でめちゃ良かった
あの後のストーリーも気になるから2の続編やりたいわ
レックスを大人にしてさ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 04:25:16.39ID:UtlCEu6Ta
>>183
エアプ丸出しだな
モデル使いまわしとかねーからw
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 04:26:44.98ID:Aq5xFkdJ0
暴れるゴキなんていつもだいたい同じだよw

毎日やる事の無いこどおじが生き繋ぐ目的でやってるだけだしw
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 04:28:32.47ID:4y6nSKzY0
いやあ任天堂にきて本当によかったですな
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 04:55:10.82ID:pKlgUsRzM
えぇ・・・まだ売れてるのか・・・
同じゲーム業界なのに何でハードでこんなに傾向違うんだ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 04:55:26.09ID:pwhAMugx0
>>130
言うてゼルダbotwも200万で利益出るレベルの予算だからな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 05:03:27.92ID:4y6nSKzY0
E3でたぶんモノリス作の何かが発表されるだろうから
ゼノコンプにまた火がつくなw
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 05:05:41.66ID:7wMv7odV0
アクションのアドバイス任天堂から教えて貰えないのかねえ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 05:11:34.68ID:lLCes2lU0
ゴキブリかなちいwww
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 05:11:38.21ID:/Foo5huy0
高橋のRPGか、それともアクションのほうか
大穴でゼルダが来たりするのかw
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 05:16:43.24ID:c8jDzEn+0
シュルクやレックスたちがインクの銃で塗った面積を競うゲームを出そう
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 05:19:07.76ID:g+xfoj5U0
エアプガイジが発狂してて草
ゼノブレイド2 に親でも殺されたのかね
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 06:15:32.05ID:Qh8bVS6r0
口コミで増やした部分もあるよな
この売り上げはゴキちゃん無しでは語れない・・・ありゴキw
0206VRモード追加を希望!@トイコン・カメラ購入で保存可能♪
垢版 |
2019/06/08(土) 06:18:46.78ID:7xUdp2h20
ゼノブレ2は追加コンテンツで、「水着とか黒タイツ」とか追加されたやん。
(イーラ購入でDLC全部・付属) パッケ版のイーラをまだ開封してないねんけど、
もし「VR」の無料アップデートで「キャラクター鑑賞モード」を追加したら、
今ならDL版が5千円効果と、3DキャラのVR鑑賞需要で更に売上げUPすると思うで〜。

ヒカリのパンチラのアンダーウェアって、今でも股に「一本スジの柄(がら)」があるから、
VR鑑賞モードが実現してパンチラまで見えちゃうと、エライことになりそうやけど…。

「チケット効果」で任天堂eショップでランクインしてるから、調べた人が気になって、
評価も高いからパッケージ派も購入して、売れ出してるのが凄いわな。
( 2年前に小学生だった子が今14歳やし、熱い展開にRPGの神髄を感じるやろな )

ホムラ・ヒカリなどのVR鑑賞モードは、
「VRラボのカメラのトイコン」を持っている人だけ、「撮影保存機能」があると、
「VR段ボールカメラトイコン」 2千円が爆売れするで〜。 ええアイデアやろ?
トイコンの売上げでVR対応費用を賄えて、ファンはホムラを3Dで楽しめる♪ エエやん!
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 06:20:25.25ID:gW+DRbR0d
よく「○○は●万本」とか言うやつおるけど
それSTEAMで何度も叩き売りしとるやん!と
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 06:23:21.62ID:5VmNrs1vd
>>80
アマならもう少し安いけどな。
俺は本編と同時購入で追加コンテンツも楽しんだから、高いとは思わなかったけど。
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 06:26:20.41ID:zly0gWV5a
>>1
3月末で173万ってことは、最近の販売拡大の前に行ってたのかw

じゃあ、チケット効果も出てるから、200万は普通に行きそうだな

覇権とってたWiiで出したゼノブレ1の倍以上とかすげーなww
0210名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:31:04.20ID:3qGZzAvaa
またまたゼノコンプ拗らせちまうだろーがww
0211名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:33:44.70ID:zly0gWV5a
>>67
そもそも、高橋はスクエニ含めて他のサードも見てる訳で、
高性能なPSで出してる和サードが大して伸びてないのもよく知ってるからな

PS4ではむしろ和サードのIPは大多数が売上落としたし
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 06:34:54.97ID:iLkY9vv10
終わらないゼノコンプ

いい加減サードはちゃんとしたJRPGをPS4に出してやれよ
そしてゴキ、お前等が怒りを向けるべきは糞なJRPGしか出さないサード達
0213名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:37:45.69ID:5b3wBMdy0
ニーア 400万
ペルソナ5 270万(PS3版含)
ゼノブレイド2 173万
0214名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:38:13.65ID:zly0gWV5a
>>63
こういう厳しさを公言するのは、逆にそれでもやれてるよってアピールだよ

実際には、モノリスは任天堂の子会社としても急速に人員増やしてるから、
本社から力量をちゃんと認められてるのは分かってる

対外的にもモノリスの名前は知名度が高くなってるし、
高橋が言ってることは、そこら辺の中堅和サードのレベルではなく、
AAAを出せるようになりたいというハイレベルな抱負な訳よ
0216名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:41:48.82ID:zly0gWV5a
>>106
チケットの影響でeShopで急浮上したから、ペースは上がりそうだね

任天堂ソフトの中では、最高値の部類だから買うのためらってた人多いみたいだ
0217名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:45:15.25ID:zly0gWV5a
>>130
毎回一千万超える怪物なんだから、任天堂タイトルの中では大予算なのは間違いない
ただ、任天堂タイトルはどれも他社から見るとすごく低予算なだけ
0218びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 06:48:11.98ID:xXVdUe4I0
>>1
発売してから何年も経ってるゲームが売れてるという事は
スイッチに新作ソフトが無い事を証明している
みたいな叩きレスください
0219名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:48:48.64ID:zly0gWV5a
>>132
その結果、どんどんシュリンクしてるのが和サードのIPな訳でな

ゲームに関して言えば、面白ければ化けるから、
最初から予算の問題で目標下げるのは、単なる逃げでしかない

実際、高橋は、任天堂の1千万本タイトルの現場も見れてる訳で、
無暗に大予算を組むことだけが正解では無いのを分かってる訳
0221名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:51:06.25ID:zly0gWV5a
>>135
BOTWに関わってることも自信につながってるだろうしな

次のゼルダ新作では、さらに大きく関与することになる訳だし
0223名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:56:53.09
>>190
>>190は過去にゼノブレ2スレにて
晴れでも出る敵に対して曇りでしかでないと豪語
当然間違いを指摘される訳だが
>>190は謝罪をしないどころか
何故か間違ってるよと教えてくれた人達を何故かゴキ認定して逆切れしているコミュ障
0224名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:59:59.66ID:NYsHJASX0
悪気はないんだろうけどテイルズのバンナムの原田に話振ってから173万です
ってのは原田かわいそうだと思った
0225名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:00:06.48ID:iu4KSY18K
>>190 >>194は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
過去に速報スレでスネ8というコテをしていた人物

ID:4y6nSKzY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190608/NHk2blNLelkw.html?thread=all

昨日必死1位(今現在2日連続必死1位)
ID:o+SuE/5g0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190607/bytTdUUvNWcw.html?thread=all

最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、使い分けて自演もしているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
0227名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:00:33.25ID:XScxtZ0pd
テイルズペルソナゼノブレみるに萌え豚向けRPGの限界がここら辺じゃないの?
腐ってもFFはこいつらよりかは大衆向けだし
0228びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 07:05:23.80ID:xXVdUe4I0
「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/
0229名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:05:42.01ID:iLkY9vv10
>>227
ホモゲーに成り果てたゲームが大衆向け?
それ知名度とブランドの問題だよ
0230名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:10:10.05ID:5b3wBMdy0
>>194
MH3 世界累計190万
ゴキちゃんは知らないと思うけど
WiiU、スイッチのサードはこのハードル超えられた作品0作なのよ
今作が初めてそのハードルを越えようとしてるんだよ
ゴキちゃんが大好きなモンハンより売れちゃったら
またゼノコンプ発動しちゃいそうだねえwwww
0232名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:15:55.64ID:36hADM2a0
ニーアに関してはわかってるだけでも最低二回は半額セールやってる
250万の直前にもやらかしてたしな
0233びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 07:20:16.65ID:xXVdUe4I0
>>230
ゼノブレ2はサードじゃねーよ
0234名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:22:17.58ID:6mAeyfCaM
まあ他にまともなRPGなしね、PSや箱マルチで出てたら見向きもされない
0235名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:23:06.26ID:szj/mZoe0
おーじわ売れしてんだなあ
チケット効果で200万いけそうじゃん
チケット出たのに何故か中古も下がらないし
0236名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:23:58.23ID:IXt4e7Fl0
プラットフォーマーによる需要無視の大量買取もなしだからな
0237名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:24:36.30ID:lx0w+0FW0
根本にあるRPGはマップからっていう考え方が
まず遊びの仕掛けを考えてからキャラや話を考える
任天堂のやり方に割と近い部分あるから
他の部分でも割と厳しい任天堂のやり方にアジャストできたんやろな
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 07:25:30.59ID:36hADM2a0
>>234
そもそもPS4や箱1にもまともなJRPG少ないのが問題だからそれはない
それだけじゃJRPG好きなら物足りないよ
ブランド物の大作以外でブランドゼノブレ2レベルに達してるJRPGってほとんどないぞ
0240びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 07:29:10.47ID:xXVdUe4I0
200万を狙えるJRPGなんて、FFとテイルズとゼノシリーズぐらいしかないよなあ
0242名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:33:27.59ID:36hADM2a0
今1タイトルで200万超えのJRPGって
FFドラクエポケモンペルソナくらいじゃないの
ニーアは含めるかは知らんけど
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 07:36:29.45ID:tPhJUJHU0
面白いインタビュー記事なのにゴキは相変わらずゼノコンプ発症してるだけなのね
0246名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:42:19.11ID:36hADM2a0
>>244
作り込み
おそらくテイルズもきちんと作り込んで手間をかければ化ける
実際ゼスティリアでその手応えはあった、序盤だけな
そのあとはやけくそになったか急に手抜き乱雑なクソゴミになったけどね
0247名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:43:44.28ID:faiLEZSx0
なんだろな、まだ歴史が浅いからかUIにどうしても不満があったし
うまく言えないけどとっても惜しい作品だったと思うので次が本当に試されると思うよ
0248名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 07:45:12.70ID:TduA3Xhj0
>>244
宣伝販促の違いかな、任天堂機ならではの広範囲の宣伝とアニメ好きキャラクター好き向けに宣伝した違い
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 07:46:35.64ID:oZfHuS4iK
ンホォがなければテイルズももっと健在だったかもしれないのだが
棄てられたアリーシャが結果的にガチ悲劇のヒロインとして名を上げたのは皮肉ね
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 07:50:03.51ID:u2gZHnOw0
テイルズとゼノブレは売上も評価も変わらん
ペルソナやFEはテイルズを追い抜いたがゼノブレはまだ同レベル
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 07:51:07.70ID:36hADM2a0
ゼノブレはテイルズは超えてるよ
テイルズが落ちてったってのが正しい
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 07:52:27.88ID:YjUexUzr0
俺はwiiuからスプラをやってたからswitchは買うつもりだったけど、ゼノブレイド2の初報の映像を見たときに買う決意をした。
それだけゼノブレイドはインパクトがヤバかった。
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 07:53:24.60ID:iLkY9vv10
内容やクオリティの部分じゃゼノブレだけ抜きん出てるけどね
勝手に落ちぶれたテイルズ、いつまで経ってもPS2ギャルゲから抜け出せないペルソナ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 07:55:33.81ID:36hADM2a0
ペルソナは安定した作り出し不満は多々あれどよくできてるとは思う
でも作りがPS2時代のままグラを綺麗にした感が強いのがね
まぁアトラスゲー好きなんでそれはそれでも構わないけど
少なくともゲーム自体をすげーって思うことはない
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 07:57:21.52ID:jYUyX/5ZM
信者の痛さだけならJRPGNo.1だな
売れたパンツゲーがニーアで売れなかったパンツゲーがゼノブレ2
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:00:28.53ID:szj/mZoe0
しかし前から任天堂甘くないって言ってたけど
ほんと厳しいんだな
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:01:08.16ID:Dled7EcGp
成功体験に慎重になる姿勢は素晴らしいと思うがその結果が安易な流行の後追いにならないよう気をつけて
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:01:47.48ID:eJ/rvPlg0
ゼノブレイドシリーズは日本五大JRPGに入るくらいに成長したな
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:01:53.17ID:IXt4e7Fl0
需要無視の過剰買取のせいで、発売から2週間で投げ売りされたMHWとかもそうだが
ゲーム畑あがりのソニー平井が4月に追い出されたから和サードの売り上げ本数激減しそう

サクラ大戦とか「ご提案案件」はまだいくつかあるみたいだが、その後は
0263びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 08:02:07.78ID:xXVdUe4I0
>>244
面白いかそうでないか
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:08:50.08ID:uXx8JI8e0
>>243
本当これ
0266名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 08:12:53.80ID:G1bdIB8Z0
一番面白いのはコマンドーのくだりだな
すごくわかりやすい
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:20:01.42ID:iLkY9vv10
ペルソナの方が恥だろ何あの気持ち悪いシナリオ
そもそもギャルゲな上にいまだにPS2レベルから抜け出せて無いとか恥そのものだよ
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:21:19.70ID:36hADM2a0
>>265
よりなろう系のペルソナのが売れてるから実際はもっと被害は拡大してるよ
というか被ってるのでは?
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:32:13.44ID:+J6nxjoTp
ゴキ曰くサクラ大戦の売り上げはゼノブレ2超えるらしいから楽しみだな!
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:34:07.16ID:b0n5vBY10
定番のJRPGはまだ通用するのが分かったな
ただ個人的にはキャラデザは垢抜けた人に変えてほしい
絶対これで敬遠されてる
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:34:53.33ID:KT6+52Zma
>>240
それ認識が色々おかしいぞ

JRPG最新作累計売上
FF15 840万
キングダムハーツ3 500万
ドラクエ11 400万
ニーアオートマタ 400万
ペルソナ5 270万本
ゼノブレイド2 173万
オクトパストラベラー150万
テイルズオブベルセリア 100万
イース8 50万
閃の軌跡シリーズ 平均38万(4作で150万)
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:36:15.59ID:8cktf4h30
>>269
ペルソナとかなんかカッコつけてるけど
所詮はイキリオタク向けのクソゲーだからな
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:36:26.76ID:GZOPtYwv0
ウンコだな


ニーアは400万も売れたのに
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:37:53.58ID:35T1MAdk0
ホムヒカのキャラクターデザインの賜物だよ
他のキャラもシステムもよかったが、成功のとっかかりはそこだろう
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:39:43.93ID:VQSO1OZM0
>>8
ゼノブレ1でもストーリーは何度も中弛みあったしもっと洗練させなきゃ駄目
音楽はもっと変化をつけなきゃインタラクティブには程遠い
ゼノクロのフィールドはNLAに集中させたからできたわけでもう一度あの構造をやるのはきつい

要は、そんなところで止まってるなら高橋が目指してるようなJRPGで大ヒットするゲームは作れない
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:40:16.57ID:degii9Ef0
>>242 >>245
あとモンハンな

それと日本のRPGならなんでもJRPGになるわけではない
もしそうなら龍が如くもJRPGになっちまう
ターン制バトルだったりエンカウント制だったりするのをJRPGと呼ぶ
そしてそんなものは今やほとんど存在しない
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:43:31.55ID:iLkY9vv10
アクションゲームを無理矢理RPGの枠にねじ込んで来るのマジで不快
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:43:32.91ID:TLcFrWHH0
イーラはキャラクタ作り直してるから手間かけすぎ
イーラのヒカリのおっぱいの大迫力はほんとびびった
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:43:51.27ID:36hADM2a0
ファルコムはありゃ無理だろ
JRPGの悪いとこが凝縮されてる
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:45:19.94ID:xXVdUe4I0
モンハンはJRPGとか言われても違和感しか無い
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:46:40.22ID:GZOPtYwv0
>>286
MHWがベストRPG受賞してるんだけど
0290名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 08:48:06.11ID:GZOPtYwv0
>>288
テイルズやFFだってアクションゲームじゃん


アクションRPGも知らんのお前
0292名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 08:50:50.68ID:PGItrkIaa
>>290
こういうのは自称が一番優先だろ
モンハンは公式ジャンルハンティングアクションゲームでRPGなんて一言も言ってない
0295びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 08:55:13.30ID:xXVdUe4I0
173万本じゃFF15にすら負けている
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:56:22.87ID:TLcFrWHH0
>>292
メーカーが白だといってもユーザーが黒だといえば黒くなる世界
ユーザーが勝手にAAAにしたり
switchにAAAが移植されたらAAAが剥奪されるみたいにね

ブレワイを頑なにRPGと認めなかったりね
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:57:06.19ID:36hADM2a0
>>290
モンハンは公式だとハンティングアクションじゃなかったか
テイルズとFFはRPG入ってるけど
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:57:05.71ID:GZOPtYwv0
>>292
アクションRPGって自称してるじゃん


だからMHWはベストRPGとRPG of the year受賞できたんだぞ
0300名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 08:57:54.64ID:GZOPtYwv0
>>298
公式でもaction RPGだぞ
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:58:10.99ID:PPuq3kDh0
テイルズの最新作ってベルセリアだっけ
今どれぐらいいってんの本数
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:58:49.04ID:degii9Ef0
>>289
それ知らないやつ多いよな
それもGOTYのRPG部門で受賞してるんだから
世界的に見てモンハンはRPGと認識されてる
世界中がRPGだと言ってんのに日本の少数派だけがモンハンはアクションだと言い張ってもね・・・
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 08:59:30.87ID:PGItrkIaa
>>295
高橋氏:
(200〜300万本くらいの)その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。

原田氏:
可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例でしょうか。
オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで,これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 09:00:53.24ID:QlSPifn+0
URL開いたら原田が出てきて草生えたわ
0309名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:07:06.06ID:7zBYocd90
まあ神ゲーだからジワ売れするわな
全然値崩れしないの凄いわ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 09:08:00.16ID:0YdtN8dKa
元々蔑称で使われた、狭義での「JRPG」ってのは
所謂ジャパニメーション要素の強いRPGを指すからな
それを>>274に当てはめると、一番上がペルソナ5からだな
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 09:09:51.63ID:776RdtBLd
萌えかつセクシーなキャラデザにファンタジー要素とSF要素を混ぜたボーイミーツガールなストーリーというガッチガチに王道なJRPGだってちゃんと作れば海外でも売れるんだなと
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 09:13:15.73ID:G1bdIB8Z0
一歩一歩進んでる感じはするからゼノブレ3で300万の壁に
ぶち当たるまでは行くかもな
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 09:20:53.14ID:lBpgaupD0
ヒロインがちゃんと女でエロかったから売れた
エロは正義
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 09:25:42.40ID:jwRBh0PNa
>>302
当時からなんでRPGに入ってんだって言われてたな
ゼノブレは選ばれ無いのに知名度売上知名度で格下の二ノ国は選ばれ
アクションゲームのモンハンが何故かRPG部門で評価
あからさま過ぎるわ
0317任天堂信者 ◆SYKnw8OJpw
垢版 |
2019/06/08(土) 09:29:05.60ID:3M8KwgNTx
>>316
ナチュラルに他ゲーをディスるのはモノリス信者独占やな
嫌われる理由がわかりますわ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 09:30:06.47ID:hLnS6Z+C0
>>238
ブランド物の大物含めても微妙でしょ
FFはあのザマだし、DQは10どころか、ある意味9からも退化してしまったし
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 09:31:54.89ID:hFeWXhax0
嫌われる才能しかないのはお前らだろカス

>内部告発者「井上玄氏」の日記は大変興味深い内容でした。
>2ちゃんねるの「プロ固定制度」とは、
>サクラ要因として、2ちゃんねるの運営側が、
>スレッドの盛り上げや沈静、そしてサイト荒らしや
>2ちゃんねる内、ネット社会全般での言論統制を行うものです。

2chにとって怨念 憎悪は収益の源なのです。
彼等は敢えて桜を使って掲示板を荒し悪態をつき 
誹謗中傷を行うことで利用者に桜達に対する怨念を抱かせ嫌でも2chにアクセスさせるという
被害者心理を利用した特殊な運営方法です。


>運営者側にとって不都合な進行(まともな議論等)が始まった場合には、複数のIDを
>使用して話の矛先や流れを変えて妨害します。

>2ちゃんねるには、 「プロ固定」と言われる給料を貰って毎日書き込みをする人物が、
>各板に5人から15人、います。 一人の職員は、たいてい3つ以上の板を掛け持ちします。

証拠
 保土ヶ谷の自演荒らし 報告スレ (プロ固定を統括するKとは恐らくこの黒木真一郎)
 https://toki.5ch.net/test/read.cgi/geinoj/1317988304/
 調子に乗ってマルチ荒らし中、2010年4月13日バーボンに引っ掛かって
 晒されたIPアドレス(p30176-ipngn401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp)

 西村博之(ひろゆき)の海外資金洗浄に関わる内縁女性 植木由佳 が掘られる★106
 https://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1398400321/148
 ジェンヌちゃんの●ID(Sg.AmV7z + dCIQahcq)で掘ると:
 2013/07/15(月) 13:30:39.37<>124.100.142.191<>p3191-ipbf805hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp<>mu/1372680915
0322任天堂信者 ◆SYKnw8OJpw
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2019/06/08(土) 09:34:16.05ID:3M8KwgNTx
>>319
某ホモゲーは800万売れてもクソゲー扱いされてるんだけど?
0323任天堂信者 ◆SYKnw8OJpw
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2019/06/08(土) 09:35:35.06ID:3M8KwgNTx
>>320
任天堂信者だろ
温厚な任天堂信者からも疎まれる存在がモノリス信者な
0324名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:36:07.03ID:oyMCQ51H0
>>322
そらそうだろ
あれがクソゲーじゃなかったらこの世のゲームのほとんどが良作になるわ
0325名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:36:27.02ID:jwRBh0PNa
>>323
それはわざわざ「任天堂信者」って名前にしてネガキャン繰り返してるPSユーザーの事?
0326名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:37:29.48ID:degii9Ef0
>>318
FFはあのざま=840万本で間もなくFF10の850万本を抜きそう
DQは10どころか、ある意味9からも退化=400万本で歴代2位の売上w


現実みれてる?
0327びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 09:37:53.03ID:xXVdUe4I0
>>323
温厚な任天堂信者とかいうパワーワード
0328名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:38:37.82ID:Mn+zJbvX0
こんなコテコテギトギトのアニオタ向けJRPGがよく200万本弱も売れたな
Switchユーザーだがそっち方面はめっきり苦手だわ
0329名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:40:50.10ID:+zfSitid0
>>322
日本でFFナンバリングが100万割るどころか、
69万本というありえない初動を記録してる時点でクソだろw

ライバルらしいライバルもいなかった市場で、和サードもフルサポートの勝ち確PS4で出したのに
PS3でだしたFF13の150万から半減したってもうやばすぎんだろがw
0331名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:43:32.59ID:CvvY9zNe0
>>322
国内で純粋なナンバリングが100万行くか行かないかで推移が止まったゲームなんか認めちゃダメだろ
0332名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:44:39.10ID:2FZtjTYxa
>>330
ペルソナはそうだが
ニーアはそこまでアニメ調じゃなくね?FFみたいなもんだろ
0333名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:44:56.03ID:0YdtN8dKa
>>328
お前個人が、というのは別として
ゼノブレ2は、Switchのユーザー全体からみたらニッチなジャンルではあろうな
0335名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:46:15.04ID:degii9Ef0
>>329 >>331
全世界840万だから問題ないよ
しかもFF13の760万本より増えてるからねぇ
世界的にみたらFFファンが増えちゃったってこと
0337名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:47:10.40ID:uUPfP9730
>コテコテギトギトのアニオタ向けJRPG
これで連想するのはドラクエかペルソナだな

ゼノブレはアニオタ向けなのは間違いないけどいわゆる日本人向けのRPGではないな
0338名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:48:17.96ID:6idIG1wB0
やっぱいいものはちゃんと売れるんだねえ
これでまったく投げ売りとかされてないのがすごい
0339名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:48:49.24ID:nBZpph4t0
>>335
小売店だけが出した血と涙の結晶の840万本
0340名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:50:28.71ID:0YdtN8dKa
>>337
ドラクエは鳥山明イラストだが、ジャパニメーション扱いされてないからJRPGではなくね
むしろ海外ではクラシックRPG扱いされてるし
ゼノブレはJRPGカテゴリなのは間違いなかろうて
0341名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:50:41.83ID:KZHCzyNR0
売れた現実を見ろと言ってる奴は即値崩れした現実も見ろよ
あっFFの話な
0343名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:51:15.21ID:sKgINyFZa
>>339
小売から追加注文がないと出荷数も増えないんだけどな
初期出荷は500万だったし

FF15売り上げ推移
2016年11月   500万
2017年1月   600万
2017年9月   660万
2018年6月   770万
2018年9月   810万
2018年11月   840万
0344名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:51:42.49ID:7NVbMY7h0
いつの間にかペルソナの背中が見えてきたw
240万だっけ?
0347名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 09:53:23.28ID:WxX4Lc/M0
>>3
いけるいける
まだまだスイッチに移行してないJRPGファンも多いだろうし
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 09:54:17.51ID:jwRBh0PNa
>>332
ペルソナはネタ的なキモさ
ニーアは視覚的なキモさ
って感じかな
どっちもキモいわ
0349びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 09:59:47.59ID:xXVdUe4I0
3月の数字だからニンテンチケットはまだ影響ない段階
あっさり200万は超えるよ
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:00:55.30ID:AEXnbYGE0
FFはDLC開発中止がね
特損凄かったしトータル赤字とまではいかないまでもスクエニ的には微妙だったんだろなって
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:01:29.47ID:btn4yP6f0
ここから年末にかけて爆発的にswitchユーザーが増えるから200万は夢じゃない

FEや大人でポケモンやってる層なら興味持つ人多いだろうし
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:02:37.49ID://ezV2VWM
びー太とか言うたいした知識もなく面白いこと一つすら言えないゴミ固定はなんで生きてんの?
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:07:27.40ID:nBZpph4t0
>>343
分納
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:07:48.94ID:IVuRwLFL0
いや、新作だろう
恐らく発表されんじゃないかな
0357びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 10:08:38.49ID:xXVdUe4I0
>>352
死んでないから生きてるんだと思う(哲学
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:09:45.49ID:iLkY9vv10
E3で発表されるであろうアクションRPGとゼノブレシリーズの2本柱で毎年出して欲しいな
まともにJRPG作れるのはもうモノリスぐらいしか無いんだもの
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:14:04.96ID:nBZpph4t0
>>360
あとロイヤルエディションなるものも出していたよな
外国人をうまく騙して売ったんだろ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:15:01.42ID:0YdtN8dKa
ロイヤルエディション、あれパッケージにDLコード入ってるだけの代物だったような…
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:21:05.05ID:RcsvPsoaM
じわ売れするようなタイトルじゃなかったのに変わるものだな
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:23:53.36ID:fhRP5uqf0
たぶんキリも良くないのにワールドワイド20万増えただけで大騒ぎする唯一のタイトルだと思う
ニーアが400万から420万になっても別にスレ立てるほどでもないだろうし任天堂の他のタイトルなんか言うまでもない
0365任天堂信者 ◆SYKnw8OJpw
垢版 |
2019/06/08(土) 10:31:01.61ID:3M8KwgNTx
>>364
モノリス信者はアホだから高橋がウンコしただけで騒ぐような連中なんだよね
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:31:12.53ID:n1U2we+y0
それな。
モノリスは何故ここまでゲハ民に愛されてるのか謎
Twitter含め「俺たちのモノリス」って思ってる奴多そうな印象
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:33:52.80ID:wrAiF0gj0
ゼノコンプガイジが顔真っ赤にして発狂してくれるんだから
そらスレも立てたくなるわな
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:37:38.53ID:SNWRvqVM0
>>366
SFCの頃のRPGが地続きで進化したらこうなるってのを体現してるからじゃないの
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:38:19.34ID:4y6nSKzY0
あと3日かあニンテンドーダイレクトw
0371びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/06/08(土) 10:40:09.94ID:xXVdUe4I0
>>366
単純に、発売したゲームが面白いからね
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:40:42.38ID:SNWRvqVM0
>>370
あれはただの懐古
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:47:32.92ID:Qjvd+2Bf0
>>366
ゲハ的には、ゼノブレは任天堂制作なのにPSWの嗜好ともろ被りするソフトだからだな

例えば、ぶつ森が国内1000万売れてもPSWに何の影響もない
ところが、ゼノブレ2が100万売れると、PSWの客層がswitchに流れてきていることを示すことになる
そういうソフトが売れる土壌となり和サードがその客層目当てでソフトが流れてくる公算が大きい
ソフトが流れてこないとしても、PSW側のソフトの売り上げ減を発生させる可能性がある
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:49:19.08ID:zGQ8h7JM0
ナムコに買われるときもう一つ声あげた企業ってどこだろ
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:49:24.81ID:AEXnbYGE0
実際今までPSのゲームしかやってなかったみたいな人に刺さりまくってるからな
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:50:20.28ID:/s6mRv86d
任天堂すげえってのもマルチにせず1ハードのみで1000万って意味もあるだろうな
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:50:28.41ID:7rRXlc6t0
ああ、ゴキブリが買ってるのか
どうりで逆らう者はゼノコンプな人達は凶暴なキモオタ揃いな訳だ
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:56:24.27ID:VXOjr1IY0
173万人がホムラたそとヒカリたそのたわわなおっぱいでシコシコしたんですかな?wwwドュフフwww気持ちいいでござるな!wwwwww
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:56:42.72ID:nAy7cAXJd
他を扱き下ろして暴れてんのはPSWを裏切ったゴキちゃんでしょ
1とXは我慢できても、2には流石に耐えきれなかったんだろう
コンパゲーがランク上位に出てくるのも納得
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 10:57:33.13ID:vUdMTEZhM
ゼノブレイド2ってまだ買取価格5000円近くするんだよな
レシートの写真見たとき吹いたわ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:00:03.80ID:F7Ijrubr0
>>380
ぶっちゃけデザインは可愛いけど抜けるほどではない
つか自分が真面目にプレイしてるゲームに限って抜けないことってありません?
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:04:22.15ID:G8xDPt3a0
eショップのランキング見るとおおよそだけどSwitchで売れてるタイトルの傾向が分かるね
今までの任天堂ハードと比べるとPSっぽいゲームも売れてる感じ
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:06:01.10ID:v6Gfokgoa
はいニーア400万
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:07:29.44ID:7rRXlc6t0
switchの勢い止まらなくなってから今までの任天堂ユーザーとは違う気持ち悪い奴が増えた理由が分かったような気がする
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:07:56.35ID:DxVG7ssua
>>384
トップ10は任天堂で埋め尽くされて
一通りの任天堂ソフトが上位に並んだ後の20位とか30位とかからようやく登場してくるサードのラインナップが
PSの残飯みたいな内容だよね!
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:10:26.94ID:U1ttxW/j0
逆神パワーのおかげやね
サンキュー逆神100レスくん😆
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:11:06.14ID:nAy7cAXJd
vita死んだのとソニー規制も脱ゴキの要因になってるからねえ
もはやアニメ美少女ゲーやりたいならswitchしかない
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:26:24.59ID:nAy7cAXJd
美少女ゲー崇めて神扱いして、いくら好き勝手無敵モードで暴れようとも全部豚の異常性で片付けられるし、元同胞には優越感得られるし、供給されるエサには困らないし、ゴキちゃんにはswitchは今最高のハードでしょ
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:27:16.75ID:U1ttxW/j0
対談見てると併願してる求職者の決め手が綺麗で新しい職場というのもあるのやな🤔
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:37:40.63ID:yXzDxYj30
大成功のFF15がDLCが開発中止なワケないだろ!!
悪質な捏造やめろ!!!!!!
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:39:06.50ID:FQ8uNYbAM
>>380
ゼノブレファンをキモいと想定してレスしてるんだろうけど
おまえだけがキモくなってるな。
つーかゲームに夢中になってる時におっ立てるなんてことあるかね?
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:42:32.24ID:rqSBRJmb0
世界累計でこれなら
やはりギークキモオタ専門ゲーだったということだな
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:44:38.58ID:cB5cdKGP0
すご
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:47:33.25ID:AsuSPqk80
ゼノ2こんなに売れたなら次回作のためにもスマブラに絶対出すべきだろ
今作の売上はforでの宣伝効果も相当あったと思うわ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:49:34.75ID:7KtY1EhM0
スマブラにそんな神通力はない
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:49:56.00ID:QiYLUCUe0
>>399
>原田氏:
>確かにキャラクターは日本の強みではあるけど,そのままでは海外の一般層には届かない。
>コアなプレイヤーに響くという点は,世界共通だとしてもです。
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:57:32.89ID:6dI3966fd
ゼノブレ2のユーザーがスマブラ買う宣伝にはなると思うが
スマブラでゼノブレ2初見が原作を買うとは思えん
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 11:58:41.77ID:Qjvd+2Bf0
>>399
モノリスは協力を持ちかけた時点で「任天堂の弱い部分を埋める」ためのものだしな
>>366で書いた通り、PSWの主要客層に刺さっていれば目的は達してるのよ

それこそ、そうでない層ならマリオやらゼルダやらポケモンやらがいいわけだし
(それでも、金のかかったAAAであること自体を求める層はどうしても残ってしまうが)
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:02:20.01ID:iu4KSY18K
>>230
任天堂ハードのサード年間売上合計平均1500万
PS4のFIFAの売上平均1300万
ってアホな比較見たことあるけど
その上限見たら納得だわ
3DSやWiiUのFIFA調べたら40万くらいしか売れてないのな
あのVITAですら70万以上なのに
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:02:30.16ID:CvvY9zNe0
>>409
開発の規模、年数やスタジオの大きさにもよりますねー
例えば前作の売上から今がどうなのを考えてみたらいかがですか?
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:02:40.13ID:rqSBRJmb0
switchは本当にほかにやるソフトがないから 値引き期間などで売れているだけだから
次回作だして同じだけ売れるかどうかは不明
熱烈なファンがいるゲームではないだろうな
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:04:12.93ID:nBZpph4t0
>>394
そういう所が行き届いている職場は人に対してもしっかり行き届いた対応をすると思われる
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:04:13.82ID:m7N788p/a
>>408
いい加減そういう「世界人口−任天堂ゲーが刺さらない人=PSユーザー」という狭い価値観は改めるべきだと思うぞ
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:06:50.33ID:zGQ8h7JM0
発売一年半たって5000円でDL版(DLC全部入りですらない)が
売れるっていいことよな普通に
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:07:40.45ID:YCxV6V+da
>>412
値引きなんてほとんどやってねーし
週販見てもずっとswitchランキングでソフト少ないとかギャグすぎるし
近年の家庭用ゲームの中でも上位レベルでファンアート描かれるくらいファン多いぞ
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:08:25.52ID:AsuSPqk80
言い方が悪かったわ
何年もゲーム自体が出てないCFやネスが忘れ去られて無いのはどう考えてもスマブラのおかげだろ
F-ZEROやMOTHERが今更新作出しても売れるとは思えんがIPの認知度向上には相当効果があると思うわ
ゼノブレをこれから長く育てて行きたいならスマブラに絶対出すべき
知らない作品より既に聞いた事ある作品の方が手に取りやすいだろ
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:08:40.51ID:iu4KSY18K
>>409
まず任天堂の据え置き市場は任天堂の定番タイトルしか売れないのを考慮しよう
モンハンの完全新作が世界累計190万で終わる市場
そんな市場で170万達成できたと考えてみ
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:10:16.35ID:7KtY1EhM0
ファルコンパンチのガチムチが知られてるのであってFZEROのキャプテンファルコンなんてもう誰も知らんしマザーはスマブラ無くても普通にユーザーが語り継いでるぞ
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:10:16.89ID:rqSBRJmb0
ゼノブレイドが
内容同じで
スクエニかバンナム販売ならここまで売れたと思う
ただの宗教だよ
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:14:01.23ID:G1bdIB8Z0
半額セールもやらん内に170万なら普通にいい数字じゃないの
チケットが事実上初めてのセールだよな
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:15:13.72ID:T0lwYUnNa
>>422
スクエニならもっと売れてると思う
ゼノギアスなんとかって付けるだろうしw
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:19:06.19ID:XKKfv89a0
>>422
そこでゼノブレ2では世界共通のオッパイお尻信仰に乗っかったわけですな
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:20:38.29ID:G8xDPt3a0
altはこの手のPSっぽいゲームが任天堂ハードで売れるのが気に入らないんだよ
PS4はアニメオタク系というよりXbox360化してるけど
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:24:02.06ID:4VawUE1sM
>>375
その後に合併やら再編があった企業だろうな

>その後の合併やら再編やらで,業界内の地図も大きく変わりましたし。

文脈的にバンナムのことではないし
エニックスだったら面白い
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:29:18.13ID:Rk+X2DKvp
PSハードみたいに投げ売りや半額セールやりまくてないでこの数字はいいだろ
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 12:29:40.83ID:SX5/EZyw0
ゼノブレイドはswitch独占だからな
特にPC無しでこの数字はめちゃくちゃ凄いだろ
0432名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 12:32:19.48ID:Pp+/H5i/0
価格を半値以下まで下げずにここまで上ったんだから小売からすれば優良商品
0435名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 12:36:33.40ID:AsuSPqk80
>>421
CFはスマブラおじさんなんて弄りがある時点でF-ZEROの知名度がまだある事の証左
MOTHERだってスマブラに出てるから語られる機会が多いんだろ
たまにゲハやツイでMOTHERの話になることがあるがほとんどスマブラ関連の話じゃん
0436名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 12:42:09.19ID:7KtY1EhM0
それはスマブラのキャラとしか見られてないって事だから決していい事じゃありませんね
桜井様を神だと崇めるのはいいけどそれを他人に押し付けない様に
0437名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 12:45:57.78ID:SX5/EZyw0
モノリスE3来て欲しいが
高橋嫁がつぶやかないからキビシそうだなぁ
0438名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 12:46:23.99ID:Qjvd+2Bf0
>>414
なぜそういう論理の飛躍が発生するのよ
「CSのゲーム自体が刺さらない層の獲得」も任天堂本体が頑張ってるやん
ただ単に、モノリスは弱い部分を埋めるという仕事は果たしているという話であって
0439名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 12:48:30.50ID:wAistrsHd
>>437
ここで来ないと年内音沙汰ナシ確定でゼノブレ2から丸2年以上空くってことになるからなあ

何かしらの発表は欲しい
0440名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 12:49:17.42ID:AEXnbYGE0
>>437
高橋チームはさすがに無理だろw
他のラインならワンチャンあるかも知れんが今年は無理な気がする
0441名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 12:51:38.85ID:I/Aa2kKx0
>>408
>>金のかかったAAAであること自体を求める層

頭オカシイw
これがマジもんの任天堂信者か怖えww
0443名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 12:54:19.26ID:AEXnbYGE0
>>439
イーラという神ゲーをなかったことにしないで
0445名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 12:56:14.75ID:oJR4KGVKd
任天堂の客層にキモオタを集めるってことじゃねーだろそれは…
0446名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 13:04:03.74ID:hAUiIFEMd
>>253
本当に謎の復活だからねアレ・・・
岩田の耳にもシリーズ打ち切りの話が入ってたくらいだし
まぁ結果的にオタ寄りIPが二本になったのは良かったんだろうけど
0447名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 13:18:56.15ID:vGfYp2a70
龍が如くやテイルズにはもう余裕で勝ってる感じか
0448名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 13:20:22.66ID:r/BEN+bMM
ゲハのおじさんも似たようなもんだな

高橋氏:
 話を広げてみようとしても,「PS4持ってないです」とか「Switch買おうと思ってます」とかなんですよね。「ああ,今の新卒はそんな感じなのか」みたいな印象はあります。
0451名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 13:32:49.40ID:6D+yQ1pW0
ファルコムってそう考えると人間が流出しまくっているな
ナム・セガ・スクのように不振や合併があったわけでもないのに
カプやコナミみたいにオーナー家のワンマン体質が強いとかか?
0452名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 13:33:32.52ID:M5VtPWr+0
FF11オフライン的なゼノブレ、OWな洋ゲーにより近づいたゼノクロから、
2になって随分とJRPG? 和ゲーっぽいビジュアルになったけれど、それで国内どころか海外も売り上げ伸ばすんだから、わからないもんだね
0453名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 13:44:48.24ID:GZFfjcTK0
>>417
ベスト版も出してないしな
0455名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 14:00:45.14ID:9XdXsGvj0
>>454
イーラはそもそもゼノブレイド2 の中に入る予定だったものを、全体のボリュームや行程を考えて外に出したもんだから、それほどは時間かかってないと高橋が言ってた。
E3当日になってみないとわからんけど、なんらかの進捗情報は出すんじゃない?
0457名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 14:14:28.68ID:uroL5ChYd
>>452
洋ゲに寄せて和ゲーベースで作ろうとするからどっちつかずのおかしなもんが出てくるってのはかこに(今もか?)あったよなぁ
0461IDコロコロ分身のゼノコンプ ◆9ivpQapw/ajJ
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2019/06/08(土) 14:21:28.61ID:sb9xj3W/d
スマブラDLC“ファイターパス”の不可解な点

・某ブレイド2の主人公のキャラクターが参戦しない(確定事項)
・同キャラクターのMiiコスチュームが特典として付属する(確定事項)
・約2500円(確定事項)

つまり、某ブレイド2ファンは“この主人公が参戦しない”DLCを“Miiコスチュームだけのために”購入しなければならない。

〜ではファイターパスを買わなければいいのでは?〜

現状、このキャラクターのMiiコスチュームはファイターパスを購入することでしか入手できない。Miiコスチュームで妥協することすら約2500円を支払わなければならないのだ。

ちなみに、ペルソナをはじめとするMiiコスチューム単品の値段はなんと約70円である。ペルソナに於いては、Nintendo Switchにその本編すら発売されないのにこの優遇である。いかに異常かお分かりいただけるだろうか?

Miiコスチュームの単品販売さえ行われれば解決される話であるが、ファイターパスの注意事項にその旨はない。
これは某ブレイド2ファンだけの問題ではない。自分の好きなゲームのキャラクターがこのような扱いを受けていたとしたらどう思われるだろうか?
再度、このスマブラDLC“ファイターパス”について再考願いたい。
0462名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 14:22:53.99ID:IXt4e7Fl0
ゼルダbotwは「まず自分達が面白いと思えるものを目指した」と言ってるし
ビジュアル面でもクセの強かったスカイウォードソードに比べて、日本でも普通に受けるデザインになった
カイガイガー!カイガイガー!!で作った訳じゃないのに、結果として海外でも超高評価
0463名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 14:25:27.41ID:n3sRy7WR0
>>451
有名どころが居た頃のファルコムは来るものは拒まず去る者も拒まずというスタンス
pcゲームなんて売上がたかが知れてるし給料も安いんだから
実績作って大手に転職したり独立する為の登竜門みたいなもんだったってだけの話だよ
ゲーム制作の中小企業なんて大体そんなもんだけどね
0464名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 14:38:58.23ID:6D+yQ1pW0
>>463
給料低いが未経験者も入れて大作っぽいゲーム作りを学べる
最近でいうとフロムみたいな感じか?
あそこの出入りの多さはどの程度か分からないが
0466名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 14:47:31.37ID:v6XJ4+Fr0
ゼノブレイド2
2017年12月末 106万本
2018年3月末 131万本(+25万)
2018年6月末 142万本(+11万)
2018年9月末 153万本(+11万)
2019年3月末 173万本(+20万)
0467名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 14:52:54.62ID:HSGJLcGb0
まあ任天堂に買われてよかったと思うよ
もしバンナムかスクエニにいたら今頃1万売れるかわからない低予算ゲー作らされたんじゃね
0468名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 14:56:10.68ID:5VmNrs1vd
200万超えたら、また記念になんかくれるんかな。
0469名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 15:01:08.85ID:vUdMTEZhM
任天堂に買われてなかったらゼノブレイドもおそらく世に出てなかったろうからね
こんなにモノリスソフトがブランド化することも無かったでしょ

ゴキブリがこんなにコンプ発症することも…w
0471名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 15:04:50.90ID:gW+DRbR0d
>>467
しかもインタビューを見る限りは、ナムコ時代は他チームにはゴロゴロ開発者が余って昼寝してたのに
モノリスには全くヘルプを出さずにデスマーチだったみたいだからな
高橋これ大人な表現してるけど相当根に持ってるだろ
0473名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 15:12:49.73ID:qTJTFiRb0
>>466
うれたなあ 
0475名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 15:25:52.83ID:aymOxBj10
これだけ健闘しても桜井の趣味じゃないからレックスはスマブラには出ないのかな
0476名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 15:33:43.63ID:Z7+LHtGc0
確かに本編2周イーラ編2周したりして400時間は遊んでるけど
まだ中古新品価格下がってなくてビビるわ。
ソフト売ってカタログで買い直しても全然ありだな
0479名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 15:58:40.02ID:jOb1Zt+G0
こんなスレ立てるからゼノコンプがテイルズ引っ張り出して発狂するんだよ
ウザい
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 16:00:48.83ID:OUO4gqaC0
ゲハカスは当然買ったんだろうな?
未プレイなのにゼノコンプ連呼はしてないよな?
当たり前だよなぁ?
0483名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 16:44:46.27ID:uroL5ChYd
つまんないゲームに粘着してるほうがつまんなくないか?
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 16:55:42.58ID:PPuq3kDh0
本編二周目だわ
イーラ終わったあとだとまた印象が変わる
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 17:45:23.82ID:4y6nSKzY0
ジワ売れしてんのは名作の証やね
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 17:54:47.02ID:7rRXlc6t0
>>486
可哀想だろ
思わずwiiu版の前作買って最初からやり直してアバーシ倒しちゃったよ
今クロスもやり直してドリルとクロー背負った格闘特化がやっと完成したとこ
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 18:12:12.39ID:XKKfv89a0
ブレ2に否定的だと理解してないとか言っちゃう奴まだいたのか
一方的にプレイしてない認定するコンプ連呼よりはましなのかな
0490びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 18:16:00.00ID:xXVdUe4I0
>>487
ジワ売れするのは評判のいいゲームだけだからな
0491びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 18:16:59.07ID:xXVdUe4I0
>>480
ゼノ2の限定版とイーラを当然買ったよ
クエストはまだ100%クリアしてはないけど
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 18:17:42.45ID:2Ea3kZmg0
まだ発狂してて草
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 18:19:53.57ID:wrAiF0gj0
ガイジゼノコンプよく恥ずかしげもなく生きてられんな
0494ゼノブレイド1難民
垢版 |
2019/06/08(土) 18:20:11.06ID:oJR4KGVKd
2の路線には深く失望したがまだモノリスを信じる気持ちを捨てきれないぞ
真っ当な王道を作る気概が今のモノリスにあるのかE3で確かめたい
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 18:24:20.08ID:k+A3jPS70
真っ当な王道って曖昧だなぁ。自分の好みのゲームを作れ、って言った方がいっそ潔くない?
0496ゼノブレイド1難民
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2019/06/08(土) 18:26:46.91ID:oJR4KGVKd
>>495
1路線回帰と言えばいいか
オタの悪ノリを極力控えめにしたものな
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 18:27:32.02ID:IecenlJf0
2年前のソフトに粘着ってもっと人生重要ば事があるだろう
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 18:28:20.88ID:OAT6icPg0
おめ
0499びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 18:28:51.44ID:xXVdUe4I0
>>494
このスレの記事そのものだね


https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html
高橋氏:好きだという気持ちは,ある種の成功体験のようなものだと思います。
実際にものを作ろうとするとき,これが強過ぎると邪魔になってしまう。
例えば,「ゼノブレイドはここが良かったから,こうでなきゃダメなんだ」
みたいな感じになちゃうんですよ。

時代は変わっているし,売れたタイトルであっても,それはたまたま時期や世相,
タイミングが合って成功しただけかもしれないわけで。3年後,10年後にまったく同じことをやって成功するかと言えば…
0501名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 18:33:38.66ID:YFhQ0sH80
1自体がオタの悪ノリそのものなのになに寝言言ってんのかと
オタの派閥争いでしかないってのに
0502名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 18:35:08.79ID:7rRXlc6t0
>>499
それ1路線を希望する側、次も2路線がいいと言う側双方に当てはまっちゃうけど
0505名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 18:38:41.63ID:XKKfv89a0
そういえば昔好きだった大神やアンテや最近だと隻狼だとかの
否定的なスレに行ったり見てもわざわざ書き込むようなことしてなかったなあ
0506ゼノブレイド1難民
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2019/06/08(土) 18:38:55.96ID:oJR4KGVKd
>>501
あそこまで目も当てられ無いほど気持ち悪くは無かったはずだろう
0507名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 18:39:42.82ID:hJs8Ie8Ra
>>184
普通に人間同士の争いや人口ブレイド、土地問題とかレックス達死んだあと問題目白押しだと思う

1はお互いが人口とか消耗しすぎてて上手い感じで共存できそうだが2は共存は無理だろ
0509ゼノブレイド1難民
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2019/06/08(土) 18:42:17.84ID:oJR4KGVKd
コテが自虐なのは否定しない
自分の好きだったゲームがここまで生理的に受け付けられないものになるなんて初めてだったからな
0510名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 18:44:31.59ID:v6BqAmMRd
何故やってもいないゲームを2年以上叩けるんだろうね
ホントにネガキャン部隊の考えはよくわからん
0512名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 18:48:09.02ID:dn2SJqwD0
>>506
実際これはあると思うけど一部分だけ見過ぎだと思う
>>501の言う通り1もそういう意味だとあれな要素結構あるんだよな
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 18:58:02.09ID:SX5/EZyw0
テイルズのせいでゲハがめちゃくちゃカオスな状況なのになぜ敢えてゼノコンプスレたてる?
負けず嫌いか!!
一周回ってもうゼノブレイド2大好きだろw
0514名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 18:59:34.09ID:XKKfv89a0
一部分というか定期的にアレな要素あるかと
何をやらせたいどういう展開にしたいのかがわかる分
そこに至るまでの繋ぎが適当なんだよなあ
0515びー太 ◆VITALev1GY
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2019/06/08(土) 19:03:11.99ID:xXVdUe4I0
>>511
1にある記事が公開されたからねー
タイミング的にしばらくはしゃーない
0516名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 19:05:04.15ID:szj/mZoe0
最新作を貶したおす自称旧作ファンをみてると
エムブレマーを思い出す
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 19:07:23.48ID:szj/mZoe0
でもエムブレマーはなんだかんだクリアまでどころか
やりつくして文句たれるから違うか
0518名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 19:07:52.08ID:7rRXlc6t0
>>513
二年経っても未だに過剰な反応するからな
いつまでもオモチャにされる
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 19:08:13.50ID:HSGJLcGb0
このスレの乱立よう見ると結局ソフトに飢えてるのはゴキブリのほうなんだよね
まあどうせだが買わぬだろうけど
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 19:11:36.51ID:WhbjfHWj0
Wii U でゼノブレイドクロスをプレイ中なんだけど、はやくシナリオ進めればいいんだろーが、
あちこちお使いイベント・クエスト’やってるんでいつまでたっても終わらない…

はやくゼノブレイド2やりたいぜ。
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 19:12:30.65ID:vWX9XFjU0
ゼノブレの話題出ると発狂して糞スレ乱立するよな
コンプ酷すぎやろ
0522ゼノブレイド1難民
垢版 |
2019/06/08(土) 19:14:28.33ID:oJR4KGVKd
E3には期待してる
モノリスの出展があるにせよ無いにせよ
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 19:14:54.81ID:5QudT6RZ0
>>516
ああいう自分の希望を肥大化させた連中なんて、ぶっちゃけメーカーにも他のユーザーにも
害悪でしかないから、目を向けてもらえるわけないんだよなあ
0526名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 19:23:21.43ID:SX5/EZyw0
>>520
ゼノブレイドクロスはメインストーリーよりノーマルクエストやキズナクエスト方が面白い
じっくりやらないと勿体ないし先にゼノブレイド2やっちゃって良いかもよ
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 19:36:18.79ID:Qgh2YfRj0
>>522
お前はまず自分の承認欲求満たしたさにゼノへの失望感を利用してるだけだった事に気付こう
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 19:43:25.49ID:SOydZps10
>>359
チケット効果は参考記録だね
実質半額だし
ニーアみたいにセールばっかりやって全世界何百万本とか恥ずかしいことはしてほしくないし
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 19:59:36.43ID:Hp+wyPvQ0
EPセットやコレクターズエディションなら1万超えるけど、そいつらは対象にはなってないしな
0532名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 20:03:33.54ID:IXt4e7Fl0
DLC込みの値段なんじゃね
カタログチケットにDLCは入ってねえけど
0533名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 20:08:28.03ID:NZwt+8qo0
ゴキブリが粘着して叩きまくってるから面白いんだろうと思って買った。
案の定めっちゃ面白い。
0535名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 20:18:09.73ID:7rRXlc6t0
>>533
その嘘松たまに見るけどそんなネガティブな感情でゲーム買う奴って頭おかしくね?
0536名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 20:19:38.82ID:0sh5Laz3a
買ってもいないのにあそこまで病的にネガキャンしてる方が頭おかしいよ
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 20:26:33.17ID:KEXFCsvHa
買った、ていう報告の書き込みが一番イラつくのは確かやな😎
0540名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 20:37:19.76ID:vI9gg9/la
オタ向けIPとしてFEと並んだな
アニメ調かつ萌えエロ推しは私的に合わないんで買うことはないが、シリーズが長く続くといいな
0541名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 20:41:06.50ID:mbRNsOE50
ゼノコンプは判を押したように2はオタ向けだのラノベノリだのなろう系だの言うけど
王道ど真ん中のボーイミーツガールだからシナリオはむしろジャンプ系なんだけどなぁ
キャラデザがオタ向けってんならわかるけど
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 20:42:18.07ID:gEr2YKWH0
1みたいなのがいい、いや2みたいなのがいい
気持ちはわからんでもないけど相手は高橋だぞw
3が出たとしても1とも2とも全然違う路線で来るに決まってるだろw
0543名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 20:44:41.16ID:LZDMMXrfp
>>244
ガワが似てるだけで別物
遊べば違いが分からないわけがないと思うんだけど
0544名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 20:47:47.32ID:szj/mZoe0
>>542
ほんこれ、ゼノギアスの頃からやってっけど
ゼノサもゼノブレも最初はおもてたんと違うって
思いながらやってたわ
0545名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 20:48:59.10ID:AEXnbYGE0
大丈夫だよ
ロボは出るから
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 20:56:22.82ID:9T7RCILBa
チケット来たから買った
GEOでも全然値下げしなかったからなぁ
イーラなら1700ちょいで買えるけどさ
0548名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:03:32.71ID:87mCV8Upa
>>541
遊べばわかる、つっても見た目で八割方判断されるから無駄無駄
アニメ絵のエロコス美少女/美女キャラがゾロゾロ出てくる時点でどういうゲームか色眼鏡で見られちまうのさ
0549名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:12:17.11ID:7Ay8E+TE0
>>541>>548
たぶん本人達はどうにか煽ろうとして言ってるんだろうけど
JRPGユーザーのSwitch購入の後押しになってるようにも思える
0550名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:13:55.61ID:SX5/EZyw0
>>547
イーラ1700円てそれだけでも破格だけど
中古なら本編のDLC分は入ってないだろうから気をつけてね
0551名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:40:02.12ID:x5cR2nrv0
深夜アニメオタが単なる深夜アニメの延長で買った分もあるから
そのまま鵜呑みにしてもいけない
海外はハードの勢いもあるし
0552名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:42:24.37ID:AEXnbYGE0
>>551
そんなのだけだったら失速するんだよね
本物はジワ売れする
0553名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:44:33.38ID:nAy7cAXJd
>>548
そうそう
ジャンプ漫画と言ってもトラブルだと思われる
まあ当然だけど
0554名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:44:41.47ID:7Ay8E+TE0
>>551
今風ななろう系の類と思って買った人がいたら
いろんな意味で昭和系だから衝撃だろうな
0555名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:45:54.86ID:hXgndHcRa
>>451
流出も何も高橋はPCエンジン買うためにバイトで働いてただけなんだけど
0556名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:48:10.86ID:WGdARVLa0
200万、300万の壁はもう信頼みたいなものじゃねえと壊せねえと感じるな
インタビューにもあるように任天堂の1000万級がゴロゴロいるってのはそういう要因も大きいだろうし
まだまだ途上の途中だわ、ゼノブレの品質があと5作でも続けば自ずと到達しそうではある
0557名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:48:15.11ID:szj/mZoe0
なろう系だと思ってる奴とかほんとにいんの?
なろう知ってたらそんな感想でてこないぞ
0558名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:48:23.58ID:naVRs3Eda
>>541
残念ながら王道って言葉はよくラノベやなろうで使われてる浅い概念だよ
高橋は一言も王道なんて言葉に頼ってない
0560名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 21:52:58.31ID:Mq6xX4cza
>>556
前作70万から400万に一気に跳ねたニーアは・・・やはりケツかケツなのか
0562名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 22:09:35.66ID:7rRXlc6t0
そりゃなろうのなんたるかなんて知らないだろ、そういうの受け付けないんだから観てすらいない
半裸美少女軍団と冒険に出るやつ見てこういうのなろうって言うんだろ?みたいな感覚だよ
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 22:12:06.83ID:wBMjvZ3pM
新しく買った人はファーストインプレッション聞いてみたいな
こちとらプレイ時間400時間超えてるからな
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 22:12:29.18ID:HSGJLcGb0
とりあえず転生物は全部なろう言っとけばいいとか思ってそう
0565名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 22:17:30.99ID:rGZkkcT2a
>>561
高橋がなろう系とは違う感じに作るって言ったから、なろうじゃんって言えば煽れると思ってるんだろ
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 22:26:25.32ID:7Ay8E+TE0
俺自身もオッサンだから今風のなろう系ってほとんど知らないのだけど
聞いた限りだとなろう系のお約束の正反対をゼノブレ2はやってるように思える

あとゲハでなろう系連呼してる人にシナリオ改善案を聞いてみたら
むしろそのお約束に近付いていくという謎
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 22:45:14.69ID:SOydZps10
>>530
細かいね
4000円と5000円がそんなに違うか?w
馬鹿じゃねまじで
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 22:49:25.14ID:i+qbTOJWM
Wikipediaで高橋さんの記事読んでみたらモノリスが任天堂の子会社になったあたりからその後のことほとんど書かれてないんだな
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 22:58:43.05ID:ab/VBUagd
なろくは単に今の創作界隈のトレンドってだけ
で、それが気に入らない底辺無職頑固おじさんが若者攻撃して自尊心保つ為に乱用してる
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 22:59:16.94ID:ab/VBUagd
なろく
じゃなくて
なろう
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/08(土) 23:32:47.85ID:MoxHSwXAK
昔ラノベ、今なろう、大昔はストーリー小説事態が馬鹿にされものだった
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 00:16:09.46ID:LAMKJ1r70
赤字だな
採算を採るためには300万本は必要とされてるからね
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 00:17:52.90ID:32fbJaqX0
>>28
これでDMC5超えるんじゃね?
ゴキちゃんがあんなに自慢してた
つうかPC箱込で210万でピタっと止まったからPS4版は超えてるかもな
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 00:28:42.55ID:lo1EM3qj0
>>574
歴代任天堂タイトルの中でも他より倍は開発費かかってるゼルダBotwの採算ラインは200万定期
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 01:18:43.98ID:ee+nZMM90
なろう系ノベル=素人が書いたもの(例外あり)≠素人が書いたような出来のもの=ゼノブレ2脚本

こういうことでしょ
剣振り回す世界とか太もも丸出しのねーちゃんと旅とかは単なるありがちなネタどまり
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 01:20:16.33ID:IZgVLoSIa
>>578
やってるけど海外はもともと価格制限があって高いソフトでも6000円くらいだからあんまりお得感がない
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 01:30:48.35ID:32fbJaqX0
>>581
ゼノブレは確か海外でも10ドルだか5ドルだか高くなかったか?
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 01:32:23.30ID:xCsbvwAi0
最近ニンテンドーのチケットでランキング上がってたから
200万本近くまで行ってるかもしれないな
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 03:06:05.84ID:MS+CGfoT0
>>574
大量の人員投入して何年もかけないと満足にゲーム作れないよその無能共と一緒にすんな
ゼノブレ2の採算ラインは高くても100万程度だ
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 03:09:34.67ID:5pbl2qmt0
ゼノブレ2の伸びが凄まじいな
JRPGの代表格になってきたね
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 03:30:36.73ID:njXuUOYN0
>>580
そんなゲームが何でジワ売れてるんだろうな
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 03:36:09.50ID:fAfiHT7L0
>>8
ゼノブレイド1とゼノクロの良いところが出て
万人に分かりやすい物が出れば500万は売れると思う
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 03:37:29.84ID:+uWDQb4wa
>>588
ストーリーとキャラ抜いたゲームとして一番面白いのはゼノクロだよなぁ
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 03:37:50.19ID:fAfiHT7L0
>>31
Wii時代はゼノブレイド1が圧倒的にトップだったんだが
0591名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 03:43:51.32ID:ckE4OT4h0
>>574
イライラw
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 03:52:30.15ID:WBjjrn1od
>>588
1やクロスの路線で任天堂に企画書出してももう通らないんじゃねぇの。任天堂出費でゲーム出すのは相当ハードル高いらしいし
スマブラ効果との相乗効果も見込んで1の移植も出したのに結果は投げ売りワゴンじわ売れとか辛酸舐めさせられてるし雰囲気は今後も良くてイーラくらいだろ
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 03:54:36.36ID:ckE4OT4h0
投げ売りってゴミステソフトのことかあ
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 06:15:10.16ID:+aM5vYkNM
もうちょっと出来が良ければ200万本と言わず300万も狙えただろうにな
人にオススメできないから残念ながら口コミが広がらないのよね
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 06:27:27.51ID:TEZZlIRQ0
出来が良ければ・・・
そんなのどのタイトルにも適用出来る言葉に意味あるか?
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 07:09:14.43ID:a601aS6K0
いまだに中古すら値崩れしないのは
需要と供給のバランスがとれてるからだし
チケットで上がるのも興味を持たれてて
5000円を安いと感じる人が多いから
中古に売られにくいゲームにしたいってのは
そこそこ達成できてるんじゃないかなあ
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 07:26:52.90ID:5pbl2qmt0
異例のじわ売れを見せているようだね
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 07:33:10.17ID:mS6j/5JD0
こりゃ200万行きそうだな
0601びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/06/09(日) 07:56:16.41ID:WZpCo5pT0
>>600
任天チケットで5000円になるからねー
世界全体でだからブーストかかるわ
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 08:07:06.73ID:Gle/PyOv0
世界で500万本とか1000万本とか売れないと自慢できないよね
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 08:23:10.37ID:fJa00kcTd
300は無理でも250くらいならいけそうか
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 08:38:58.17ID:njXuUOYN0
>>594
どうせ300万売れたら今度は600万売れたのにとか言い始めるんだろ?
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 09:15:28.97ID:jBoelz6b0
出来が良いソフトは売れりゃ売れるほど口コミで広がる下地が出来るからな
ゼノブレは協力、対戦要素がないからスマブラとかに比べりゃ広がりにくいが
それでも面白いって聞いて新品も中古もまるで値崩れしてないソフトが
マリメやポケモンのついでに安く買えたら買ってみようかって気にもなるよね
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 09:24:10.27ID:19uRC/h80
ゼノブレ3が待たれますなあ
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 10:03:40.61ID:Pt2wgfWja
JRPGを牽引する作品となったね
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 10:46:10.44ID:JCHkGlzR0
出来がいいから長期セールスで伸び続けるし価格も暴落しない

出来の悪さと過剰出荷のせいですぐ投げ売りされるPS4ソフトとは違う
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 10:46:55.27ID:KDU9Fn0ZM
この手のが売れにくいハードで売れたことに意味があるな
こういうタイプのゲームを望む客層も広がりつつあることを証明している
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 10:48:25.11ID:PR/Fj0IVM
ゼノ2-2E3で発表されないかな
3ならいらんけど2-2ならほしい
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 10:53:29.38ID:LIaHQEIup
FF15でも770万本なのに1000万なんてハードル高すぎるだろう
500万も売れれば大したもんだよ
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:15:43.17ID:Pt2wgfWja
今回の成功を次に活かせるかだね
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:16:48.57ID:B2pPI1hna
PS4版もあるかな
モノリスはPSに義理あるし
E3で発表して任天堂には事後報告とかもできる
任天堂の枠でモノリスがやってくれたら最高に盛りあがりそうだ
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:16:57.10ID:68TW3ux6a
>>594
ゼノブレイド1の2倍売れてるんだよ、ゼノブレ2はねw
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:17:34.59ID:68TW3ux6a
>>615
モノリスがPSに義理があるって、どういう妄想だよwww
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:17:55.73ID:BPpf0o2r0
E3でモノリスソフトから新作発表あるだろうけど
次回作本当楽しみ
ゼノブレクロス2と新規アクションゲームゼノブレイド3か何がくるんだろう
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:18:46.11ID:68TW3ux6a
>>615
そもそもゴキはまだ勘違いしてるけど、
モノリスは任天堂の実質完全子会社だからなw

つまり、モノリスは任天堂の一部だよww

プラチナとかの独立したデベロッパーじゃねえってのwww
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:22:20.74ID:B2pPI1hna
>>619
別の会社として存在している以上は独断も可能
発表してしまえば出すしかない
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:24:09.57ID:yQjA+BXJ0
>>574
任天堂はゴキちゃんがぼったくりと煽るくらいコスト意識がしっかりした会社です。
完全子会社に対しそんなデタラメな損益分岐点もったソフトは作らせません。
そうなりそうになった時点で開発止めます。
任天堂は開発した/させたソフトを全てリリースしているわけじゃありません
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:28:01.22ID:nvOw1ZnN0
>>507
争いの主原因が土地争いで広大な大地が目の前に出現したから、しばらくは開拓で忙しくて争いどころじゃ無いと思うよ

開拓競争にはなるだろうがな
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:29:41.45ID:nvOw1ZnN0
>>520
ゼノクロのメインストーリーは飾り
後、ドール入手してもなるべく徒歩で開拓した方が面白いとも言っておく
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:34:15.38ID:MzSeshHV0
RPGじゃ破格の売れ行きだよね

FFDQゼノブレの御三家になったか?
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:35:23.97ID:uGbmcSMI0
ゼノクロはけっこうDLCキャラのクエストとか好きだったわ
ちょっとメインストーリーにかかるシーンあったり
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:35:50.36ID:Pt2wgfWja
KPDなりに危機を感じている表れなんじゃないかな
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:46:05.04ID:YezUew+Qa
>>626
ポケモンは?
そういう枠いらないから
4つ以上の違いを認識できない典型的な頭弱い日本人の仲間入りしたいなら別だけど
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 11:51:34.05ID:iM636w6R0
>>274
上位TOP3の数字の胡散臭さについて語るスレ建ててよ
間違いなく実売ではないだろこれw
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 12:21:36.38ID:aPhAfPsq0
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0635名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 12:35:35.36ID:rjKNFcYHd
個人的には、ゼノブレイド1、ゼノブレイドクロス、ゼノブレイド2と
ちょっとずつテイストを変えてるのが好き
次は次でまた違う感じに振ってくれると嬉しい
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 12:44:01.03ID:Jhz5CDQsd
俺がモノリスの性壁についてこれるのは1とクロスが限界だったようだ
次回作は発売日買いを様子見しようかと迷うほどに
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 12:54:07.18ID:OIrafB0zK
俺1作目やってないんだけど、とても評判が良いからゼノクロ買ったのね
自分的には文句ナシの代物ではなかったけど気合いは感じたから次も買ってみようと思ったのね
ゼノブレ2はあまりにもキャッチーだったけど遊んでみたら超良かったわけで、次でまたテイストが変わっても買えると思ってるのね

何が言いたいかというとゼノブレイドは変えているからこそ広がっていると思うのね。モノリス自体の信頼が蓄積されてるのも大きいけど
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 13:06:32.42ID:njXuUOYN0
>>636
そうしてくれ
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 13:41:14.19ID:DFdXSw9w0
3作とも共通なのは探索の楽しさ
見知らぬ土地を敵に怯えながら踏破するのが楽しかった
その観点ではゼルダも同じ
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 14:00:35.19ID:TEH+RH1zM
2の探索特にいいところなかったと思うぞ
グーラの浮き沈みは中途半端だったし
スペルビアは楽しそうと見せかけてちょっと深入りしたらすぐフィールドスキルで足止めされるからそれ以降は探索しようとする意思を持てなくなる
イーラは良かったが毎度塔に登るのは面倒だった
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 14:19:47.25ID:JCHkGlzR0
ユニークな3Dマップを探索する愉しみって意味ではやっぱりゼノクロだな
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 14:22:16.68ID:VNpbAy880
最初から隅々まで探索出来ちゃったらつまらないからロック掛けるのは良いんだけど
普通にカギ空けて通るとか誰かが破壊して通るとか環境の変化で通れるとか
理由付けがもうちょい自然だったらそんなに文句言われなかったと思う
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 14:54:17.98ID:FrU73NyR0
フィールドスキルは擁護不能のクソ要素
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 15:20:53.62ID:iM636w6R0
>>644
そういう事言うやつは大体ガチャけちってブレイド同調してないやつ
普通に同調して育ててればフィールドスキルで困ることはないし
主要メンバーで大体事足りる
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 15:26:31.67ID:2lACKZLj0
>>646
キズナリング解放が面倒なんだよ。特に指定のモンスター倒すやつ
傭兵団の遠征の方が遥かに効率良いんだが、1週目だとエピックブレイドは派遣出来ないしな
イーラでは出現場所が表記されたからマシだけど
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 15:27:26.36ID:p6Q3pilGM
>>646
決めつけが酷い
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 15:31:21.16ID:U4HMj2in0
もう任天堂のタイトルの一つだから黙ってもジワ売れするでしょ
最初は拒否反応示してたアニメも海外で徐々に任天堂ゲーの味みたいな感じで受け入れられてるし
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 15:32:11.91ID:sd9Bykq50
まぁ複雑にすると理解できない人が糞って言い出すからね…
大作がつまんなくなる原因ってバカに合わせるせいだから
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 15:40:02.14ID:0pNkvRQ+d
1週目9話まできたけど放置してる
指定のモンスター倒す奴本当めんどくさい
ゲーム中にモンスター図鑑的なものがあって場所がわかるわけでもなく
攻略サイトいちいち見るのがめんどくせーし
ゼノブレでFEまで持たせようかと思ってたけど1000円で買ったマリカーが面白いからこれでFEまで粘れそうだ
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 15:52:47.74ID:FrU73NyR0
>>646
2周目ですらセットするのが面倒なんだよなぁ
何でも擁護すりゃいいってもんじゃないわ
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 15:56:51.66ID:p6Q3pilGM
>>650
ゼノ2のクエストなんかが顕著なんだけど複雑さがただ理不尽でつまんないのよ
アイテム探してこいって言われるだけで
魔物が落とすのか特殊な物なのか採取なら水辺か木かもわからないしそこに地域や時間が絡んできて結局フィールドスキル必須の場所に置いてあったりほんとに楽しくないんだこれ
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 16:00:34.87ID:47JlbnRCa
>>651
指定討伐クエとかがあるのにモンスター図鑑に出現エリア書いてないゲームってほんとなんなんだといつも思う
0656名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 16:06:21.88ID:U4HMj2in0
流石に魔物が落とすのかも分からないのは頭悪すぎるだろ
馬鹿に基準は合わせない方が良いな
UIはイライラするけどゼノブレ2
0657名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 16:08:09.00ID:jBoelz6b0
>>646
いや、フィールドスキルだけはほんとクソ
忍耐力とか集中力とかもコモンに持たせろや
0658名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 16:35:37.34ID:wLDuGXf0M
説明がなさすぎて大勢に売りたいって言われても?でしかない
売れたら売れるほど不評になると思うぞ
0659名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 16:38:56.75ID:0k367XYqM
TIPS用意すらしなかったのは明らかな怠慢
ちょくちょく入る説明も解りづらいし
0660名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 16:40:07.96ID:I77tEs1s0
>>621

>>1の記事読んだ?日本語難しかった?


高橋氏:
 どんなプロジェクトであっても予算と期間がありますし,弊社の場合,プロジェクトをスタートするためには親会社である任天堂さんの承認を受ける必要があるんです
0661名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 16:47:48.88ID:iM636w6R0
フィールドスキルいうほど面倒でもないよ
だいたい行けないところはまだ行く必要がないところばかりだったろ
世界樹の外側にあった扉くらいだな
ちょっと困ったのは
あとは別に

それとチュートリアルとか説明が足りないっていうのもちょっとなぁ
やってけばわかるやんあれくらい
0662名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 16:52:08.96ID:p00o6ZedM
フィールドスキル突破しても特に良いものがないのも楽しくなさに拍車を掛けてる
0663名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 16:54:27.71ID:FrU73NyR0
はしご昇る度にブレイド付け替えさせられるのとかホントキレそうだった
戦闘システムは説明が足りないけど理解すればクッソ面白かったから許せる
0664名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 16:58:09.23ID:msix8KlC0
このゲーム、「PS専門ゲーマー」には厳しいのかもしれないね
0666名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 16:59:19.30ID:QJvjMbnx0
1話〜7話前半 何この微妙ゲー
7話後半〜 ニアちゃんしこしこ 何この神ゲー
0668名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:02:17.46ID:p00o6ZedM
女の子は可愛いのでクリアはできるんだよな
ゲームはよくわかんなくてつまんないんだがw
0669名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:03:20.42ID:JCHkGlzR0
フィールドスキルはエンゲージ無しでパスできりゃよかったよ
スキル持ってるブレイドが出てきて固有のアクション見せてくれるならまだしも
0670名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:05:48.38ID:p00o6ZedM
高橋はゼノ2遊んでるってインタビューに書いてるけど遊びにくいなとは全く思ってないのかね?
何もかもが結構ガタガタだと思うんだが
0672名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:08:44.47ID:ee+nZMM90
理解したところで農場のあれでコア集め→コア割→ブレイド選定→信頼度上げ時間かかる
で結局何かなにか省略できるわけでないからなあ
中盤には戦闘は玉割強要なのに気づくし
0673名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:10:11.54ID:iM636w6R0
>>670
予算内で出来ないことはスッパリと切っていくスタイルなだけでしょ
あれもこれもってやってたら予算オーバーで採算が取れなくなる
ユーザーの意見に過度に振り回されないようにしてもらいたいけどね
改善できるところは改善してもらうとしても
0675名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:13:11.76ID:iM636w6R0
>>647
指定のモンスターなんかググればいいし
確かに面倒で大変だけどそれはお前のリアル忍耐力が低いだけだと思うがな
まずはそこから鍛えろよ
なんでもかんでも簡単に出来るようなゲームが楽しいわけ無いだろ
0676名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:14:52.50ID:JCHkGlzR0
とはいえ内容が良いから2年近くたっても価格維持して売れ続けてるわけで
あっという間に暴落するPS4の大作()とは違うわな
0677名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:16:36.94ID:i3zVbAQVM
>>676
そうやって内容から目を背けて話をはぐらかすのは君らの悪い癖だよ
0679名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:27:35.67ID:ee+nZMM90
>>674
ストーリーボスはね…でも適正かちょっと高いLVぐらいのユニークには
見つけ次第挑んでみたいじゃないでも属性玉開放以降はほとんど玉割りでなあ
じわじわと持久戦みたいないろんな勝ち方があってもいいと思うんだが
1の未来視もモナドに頼らず打破できたし
0680名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:31:24.08ID:JCHkGlzR0
防御系ブレイドを出しとけばお望みの持久戦もできるんだが、やってるゲームが違うのかな
0681名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:32:07.28ID:OWM7CfGQ0
今遊んでるけど、おつかいクエストがどれも酷すぎる
目的物を小出ししすぎ。露骨なプレイ時間稼ぎ以外の何者でもない
一人のNPCのもとに何回も通わせるな
取ってきて欲しいものがあるなら最初に全部言えよ
0682名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:33:43.70ID:ee+nZMM90
違うゲームだな
押し切られるし簡単に都合いいキャラが都合いいブレイド引くわけでもないので
0683名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:36:20.00ID:qP3hbw/rM
>>681
これは俺も同意
サブクエストの仕様考えた奴マジで猛省しろと
同じこと絶対に繰り返すなと思ったが
ディレクターもアレでいいと思った訳で改善は期待薄だな
0684名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:39:31.80ID:i3zVbAQVM
>>681
本編にも素材集めお使いクエあるからな
覚悟しろよ
0685名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:40:10.37ID:ee+nZMM90
気のせいかもしれないがサブクエスト専用アイテムってのも1とクロスに比べ
妙に多かった気がする
依頼受けてからじゃないと指定の場所に出なかったりするやつ
0686名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:41:14.38ID:UH4mg0OD0
実際根本的に不便な所は多いゲーム
だけどイーラで色々改善しているから
それを含めてちゃんとアンケートで良かった所は良い、悪かった所は悪いと意見送ってあげろよ
0687名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:46:20.38ID:0pNkvRQ+d
サブクエストめんどいよなぁ
今見たらクエストログ5ページ目まで溜まってるわ
まあ放置でいいってのが救いか
0688名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:46:24.16ID:MzSeshHV0
これプレイしてないとゲーマー名乗れないくらいの大作になっちゃったなw


まあやってない人なんかいないと思うけど
0690名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:49:13.95ID:XgDZq//d0
狙って玉割りした記憶ほとんどないけど全部のユニーク倒したぞ
コンボは使いまくった
0691名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:49:31.35ID:m0kyGBBK0
そもそもクレーマー気質、減点評価気質である日本人のユーザーの意見全部鵜呑みにしてたら
いくら金と時間があっても足りないだろうな
そういうのは10年作り続けてもプロジェクト閉鎖されないスクエニゲーにでも求めたら?
0692名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:53:33.90ID:i3zVbAQVM
>>691
任天堂はいつもそこクリアして出してくるから余計にゼノ2の未完成っぷりが目立った
0693名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:54:02.55ID:iM636w6R0
イーラで改善されたっていうのも俺には理解しかねる部分がある
確かに戦闘は楽しくなった面もあるがメンバー固定という弊害もある
クリアにそう時間がかからないからいいものの本編であのシステムは飽きる
本編は戦闘中にドライバー交代できればなお良かったなとは思うけど
フィールドスキルも本編で特段苦にならなかった俺はイーラで何が改善されたのかって感じで
悪いけど特に気にも留めなかったわ
関係ないけどイーラの王都アウルリウムのBGMは最高
0695名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 17:57:44.45ID:QqhrBbJF0
そもそもゲハで改善点なんて話してもいい事ないからな
一年半ほぼ毎日ネガキャンし続けられる異様さを考えたらいい
結局値下がりせずにじわじわ売れ続けて173万本まで伸びてるという結果を見るしかない
0696名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:00:12.39ID:i3zVbAQVM
>>693
イーラの良いところは最初から戦闘オートが解放されてたとこだよ
あれのおかげでラストまで戦闘のストレスは0になった
負けたらレベル上げすればいいからね
0698名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:21:34.10ID:iM636w6R0
>>696
さすがにその意見に乗るやつはいないだろ
オート戦闘が良いって
どんだけ楽したいんだよ
結局このレベルの人間に合わせてゲーム作るとろくなことにならんから
フィールドスキルもあのままでいいよ
0700名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:33:53.29ID:aUogUBj00
サブクエストは単純にストーリーがいまいちなのが多いんだよね
街の人の会話も、ブレワイと比べるとまだまだだし

トップ以外が育ってないって高橋が言うように、細かいところでのストーリーを作れる人が少ないんだろうな

でも、イーラの後半のサブクエはだいぶ良くなったな
これからはイーラクオリティで作ってほしいよ
0701名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:34:33.58ID:Eui2mXEy0
フィールドスキルはいちいち入れ替えなくて済むようにしてくれればOK
要素自体は面白い
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 18:40:50.67ID:iM636w6R0
ゼノクロもそうだけどフィールドスキルが足りなくて放置して次に行かざるを得ない状況ってあるわけだけど
それの何がいけないんだ?
あとでフィールドスキル上げてから行けばええやんって思うんだけど
なんでもかんでも目の前にあるものを手に入れないと気がすまないのは
本当に精神が未熟だからだと思うよ
そんなことにストレス感じるならゲームやるなよ
0703名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:43:01.44ID:NQNfbo190
批判部分には正直凄く共感する
フィールドスキルの何がいけないってストーリーの没入感を全力で削いでくるとこなのよ
ストーリーの一番盛り上がるところでいきなりそれまで不要だったもん要求されてみ
強制的にストーリー中断させられるからシラけるのよね
余計に嫌悪感が増す訳よ
このゲームのストーリーの終盤部分がどれだけ盛り上がるのか、プレイしてる人間なら解るよね
そこで先が気になってるとこに通せんぼだよ、ムカつくのよ単純に
0704名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:43:05.17ID:UH4mg0OD0
イーラのアウルリウムからのクエストは本当に良かったね
あのクオリティのサブクエならずっとやっていたくなる

フィールドスキルは
そもそもコモンをバンバン召喚してバンバンコアに戻すのがレックス達の人間性や世界観に合ってないのよね
後せっかくのフィールドに無駄に制限かけられちゃうのも良くない、頑張ってたどり着いた先が通行止めは精神的にキツい
0705名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:44:03.47ID:RCJk/vG5M
>>702
精神が未熟とか馬鹿なの?
自分と異なる意見を持つ者の人格攻撃にまで走るとかお前の精神がおかしいぞ
0707名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:51:29.59ID:UH4mg0OD0
>>702
ゼノクロはデータプローブ打ち込めるか否かであとは自由に進めるけど
2は完全に通行止めされちゃう訳だし全然違うと思う

オープンワールド的な探索の楽しみ方とシナリオのレールに添うJRPG楽しみ方の狭間でモノリスも研究中なんでしょ
新テイルズがどう解決するのかは見ものではある
0708名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:52:50.17ID:aUogUBj00
道を探してフィールドを探索する喜び。
その果てに見知らぬ土地や宝箱があるわけだけど。

そこに別のところで制限をかけちゃ、ストレスになっちゃうよね。

マップが大事だっていうんだから、マップを探索する喜びも邪魔しないようなゲーム作りがイイと思うんだよ。

モノリスは探索しきれないくらいデカいマップを作るんだから、ちまちま分割払いや出し惜しみはしなくていい。

ゼノクロも、門番的に狭い入口に強いモンスターを配置して制限してたけど、なんかそれは違う。
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 18:55:09.10ID:iM636w6R0
>>703
メインで止められるところなんて世界樹の扉くらいだろ
雷レベルが結構必要だった気がしたけど
そこ以外困らないと断言するよ
プレイしてたのかよ本当に
0710名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:56:18.36ID:iM636w6R0
>>705
未熟だから引きこもって罪もない人を巻き込んで死んだり
親にころされたりするんだろ
そこは鍛えろよ少しは
謙虚になれないかな?
0711名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:56:22.67ID:jbVoj3l6M
>>698
先に進めないストレスから解放されたとアンケートで高得点つけたから
実装したスタッフもガッツポーズでしょ
動画で済ませずちゃんと買ってる俺偉い
0712名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 18:56:32.70ID:a601aS6K0
マップのとうせんぼ系のフィールドスキルより
収集のほうがやだったな
気持ちよくフィールド走りたいのに足とめちゃうし
0715名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:09:34.17ID:NQNfbo190
>>709
断言されてもこちとらエルピス霊道から困ってるから何言ってんのってなるだけなんだよね
実際ここクソダンジョンと名高い場所だし
それに世界樹のところで通せんぼ受けんの一番致命的だと思うのよ
サタヒコ の壮絶な退場幕と世界樹の重々しいBGMと共に気分が最高潮に達してるところにフィールドスキルだよ
なんでストーリー上急がにゃならん場面で悠長にアルスト巡りせにゃならんのか
本当に萎えて挫折しかけたよ
0716名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:10:42.08ID:Eui2mXEy0
収集は触れるだけで複数個手に入るようにしてくれるのがいいかな
1・クロスと2のいいとこどりで
0717名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:13:11.17ID:VNpbAy880
まあフィールドスキルは一回解除してしまえば梯子以外お終いなんだから別に気にならなかった

毎回ストレス感じてたのは傭兵団で編成登録できない事
育てきるまで変えるつもり無いのに毎回セットし直しなのはどうなのかと
0718名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:14:36.70ID:aUogUBj00
それを言ったら、宝箱取ったら、金貨やアイテムがバラバラって散らばって出てくるのも、止めてほしい。

何ゴールド得したのかわかりにくいし、良いアイテムを手に入れるときの感慨も薄くなるし。

ほんとに金貨回収の一手間は、余計なひと手間だなって思う。
0719名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:17:57.81ID:jbVoj3l6M
エルピス モルスの断崖 世界樹
ここらはフィールドスキルとレベル上げで楽しくなかった記憶しかないな
0720名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:19:33.61ID:QJvjMbnx0
こういうとにかく他人の不満点をかき消そうと必死になる人がいるから
ゼノブレとかゼルダの信者って気持ち悪いんだよなぁ
別につまんないっていってる奴を説き伏せたところでそいつが突然
おかしかったのはワイだったんや!改心したでぇ!ボン!
ってなるわけじゃないんだからそういう人もいるよねくらいに思っときゃいいのに
0721名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:19:48.41ID:cdL7PWlJ0
ガチャとフィールドスキルはユーザー側もちゃんと意見送った方が良いと思う
もしかしてモノリスが任天堂に企画通す為に苦肉の策で入れた要素かもしれん

特にガチャはヨシクラにまで導入されてる任天堂お気に入り要素だし
0722名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:21:21.73ID:cUlMZ+4H0
あの散らばるのって1やXでは一覧から取捨選択してたのをウィンドウで止めずに済ませようとしたのかね?
0723名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:21:21.03ID:cdL7PWlJ0
>>720
フィールドスキルやガチャはそうだけど

普段はめちゃくちゃな事ばかり言ってるコンプばかりだからしゃあない
0724名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:21:25.74ID:CiVwRZ6na
>>720
KPD
0726名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:40:48.27ID:o/xEkCXdM
不満意見の具体的さに比べて擁護意見のあやふやさ
0727名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:44:34.50ID:WBjjrn1od
173万売れてじわ売れもしてるってスレで不満ダラダラ述べて誰かそれを聞いてくれるのか?って思う
0728名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:44:55.44ID:FrU73NyR0
ここはまだ進めないんだな後で来よう、これがもう古い
ドラクエ11とかもそうだけどもうそういうの要らないんだ
ゼルダとかその手のやつの代名詞だったけどブレワイでは全くなくなってて開発わかってんなと思った
0729名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:49:14.21ID:WTvM+K2Ja
ええやん
200万本いきそうやん
新作も頑張ってくれ
0730名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:51:08.25ID:eQe2Ln1Gd
PSで出してればもっと売れたのにな
高橋も自分の作風が任豚にマッチしてるとは思ってないだろ
0731名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:52:44.98ID:2lACKZLj0
>>710
誰よりも発言に謙虚さが無いヤツが何言ってるんだ

あ、俺はチャレンジバトル高難度以外はコンプリートした上での意見な
0732名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:55:51.95ID:njXuUOYN0
俺がこんなこと言うのもあれだがPS4じゃなくてもPCで出してぇってのはマジで考えてそう
0733名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:57:42.99ID:KLDzWp55M
任天堂だから売れてるのであってpcに逃げたら売れんよ
モノリスソフトじゃ名前が弱い
0734名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 19:58:30.16ID:sWTW82Ysa
ところで海外版は服装が変えられてたり
するのか?
0735名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:01:15.15ID:Eui2mXEy0
任天堂だからってのはあるだろうな
信頼度が他メーカーと違いすぎる
0736名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:03:43.79ID:msix8KlC0
名前というか積み上げたブランドがね
中身はどうであれ、スクウェアとは歴史が違いすぎる
0737名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:16:36.88ID:3xFLosYv0
>>700
作れないんじゃなくてあえてあっさりめにしたんでしょ
イーラのサブクエもゼノクロには劣る
0738名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:18:17.84ID:cUlMZ+4H0
>>737
敢えてあっさりめにしたのなら尚更ダラダラ長引かせるのは悪手だったんじゃ
0739名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:24:03.00ID:6b5n5+L3K
>>698
ソシャゲやってみればわかるけど今の若い子は戦闘はオートが基本、戦闘は面倒な作業でしかないんだよ
派手な必殺技も自分でだすんじゃなく、勝手に流れるムービーを見るのと一緒
これは時代の流れというやつで受け入れるしかない
0740名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:24:41.72ID:2lACKZLj0
時限イベントが多かったゼノブレ1に比べて、ゼノブレ2はかなり気を使ってるのは感じた
0741名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:26:15.82ID:19uRC/h80
あれはマイナスポイントだったな・・・時限クエスト
0742名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:27:43.00ID:6b5n5+L3K
ネタバレにもなるしな…アカモートであっ(察し)ってなった
0744名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:28:53.36ID:z7q9w3oy0
次元イベント多かったか?
あそこの街だけだろ
逆にゼノブレ2は神都だけクエストの量が極端に少なくて「あっ」ってなったわ
0745名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:29:16.50ID:FrU73NyR0
取り返しのつかない要素は極力なくすっていうのが流れだからね
時限なくしたのはいい判断
0746名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:33:28.42ID:6b5n5+L3K
俺は取り返しがつかない要素があってもいいと思うがね
リセット出来るんだから後から回収すればいい
しかし、これも損や取りこぼしをしたくないという時代の流れよ
0747名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:34:47.83ID:FrU73NyR0
>>746
それは時間が無限にある人の発想
1周100時間とかかかるのに2周目で回収すればいいとか狂気の沙汰
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 20:37:16.74ID:TwsimQVXd
時間有り余ってる引きこもりは羨ましいよね
何周もできるんだから
ってこう書くとゲームやる時間ないならゲーム自体やめろって極論くるのがセオリー
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 20:37:38.28ID:z7q9w3oy0
昔のRPGは結構そういうのあったよね
アークザラッドとかの攻略本前提だろみたいなやつとかエクスカリバー2とか

ヘラクレスの栄光で初期装備が実は最強装備にとか
0751名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:38:55.62ID:njXuUOYN0
よほど熱心なやつしかやらんだろうしどうでも良くね
0752名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:39:46.57ID:FrU73NyR0
>>749
昔のRPGってクリアまで20時間とかだからね
1日1時間で毎日できなくても一ヶ月で終わるんよね
0753名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:41:45.00ID:6b5n5+L3K
なれるならなりたいねぇ
仕事や寄り合いのシガラミからも解放される
0754名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 20:55:32.05ID:6b5n5+L3K
>>748
俺みたいに空いた時間にゆるゆるやればいいのにな
最近はアプデで遊びやすくなったり追加コンテンツが実装されて楽になったりと
無理して早くプレイする必要は昔ほどないからマイペースにやっていけばいい
0755名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:03:16.67ID:iM636w6R0
>>748
時間無いならゲームやめろ
週休二日で夜は遅くても8時までに帰宅したらたっぷり時間あるんだが
高橋はインタビューでも語ってるようにその世界にずっといたいと思えるように
作ってるんだから合わないやつはやらなくていいんだよ
そんなやつに合わせてたらゼノブレの魅力がほぼ無くなるわ
0756名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:13:00.23ID:TwsimQVXd
俺は他のゲームも沢山したいから一つにかける時間そんなにないんだわ

お前はゼノブレしかゲーム買ってないの?
それとも、ゼノブレもそれだけしつつスプラとかスマブラとかもしてんの?w
やっぱり時間あまりまくりなアレな人じゃんw
0757名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:22:11.77ID:aUogUBj00
携帯の3DSにゼノブレを移植したり、章仕立てにして区切りを明確にしたり、
チマチマやる層も考えていると思うけど。

ゼノブレ2は七章あたりから最後までは、睡眠時間削って遊んだわ。確かに没入させる引力がある。
反対に1はガウル平原あたりで夢中になったけど、ボリュームがあり過ぎて、後半は胃もたれがしてたわー。

ただ同じ長いRPGでもペルソナ5はすげーだれたからなー。ゼノシリーズは頑張ってると思う。
0759名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:25:13.39ID:TwsimQVXd
あの・・・・上の二つの俺の書き込みの一体どこにゼノブレ批判のフレーズ書かれてるのか言ってみて?

ゼノブレ批判してるんじゃなくて 個人を バカにしてるだけなんだけど・・・
ゼノブレと一心同体か何かなの?
こいつは俺を批判している・・・さてはゼノブレアンチだな!とか?w
0760名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:27:57.32ID:D1I6OSXP0
チケ効果で200万は確定だな
100万達成出来ず打ち切られ独立したモノリス的には200万突破は嬉しいだろうね
そらスタッフも増やすわな
0761名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:33:22.17ID:njXuUOYN0
なんでゼノブレ批判じゃなくて個人攻撃の為にスレに来てるんだこいつ
ストーカーか何か?
0762名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:45:34.99ID:nvOw1ZnN0
>>749
アークザラッド2は攻略本前提なのに攻略本が不完全だったw

ネット攻略が情報豊富で感動したなあ
0763名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:46:50.49ID:FrU73NyR0
>>755
フィールドスキル擁護してるのはこういう奴しかいないんだよ
これ読めばよくわかるでしょ擁護不可のクソ要素だって
0764名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:50:07.95ID:HPhsoe3z0
あれだけアニメ寄りでこれだけ売れるんだから
1のテイストに戻せば海外ももっと伸びて300万は売れそうだな
0765名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:54:24.92ID:WBjjrn1od
だからそれで企画通らなかったんだろ
0766名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:56:51.62ID:HPhsoe3z0
>>765
1が成功したから2が出せたんだし1に寄せたら企画が通らないなんてことはないだろ

今回はたんに高橋さんの趣味に走ったんだと思うぞw
0767名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:58:18.69ID:njXuUOYN0
>>766
いや、1もクロスも売り上げは厳しかった。だから絵柄はキャッチーに寄せたって言ってたけど
結局パブもデベも以前までの路線は売れないって判断だったんでしょ
0768名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 21:59:03.27ID:ee+nZMM90
どうかね面白いと言ってる人も1と2の雰囲気の違いは認めてるのが多いからな
それより2で無駄なもん省けばもっといったんじゃないの
フィールドスキルとか平成初期ぐらいのギャグとかヒロインどっちかとか脚本一人にするとか
ブレイド関連も収集から育成まで苦痛のほうがでかい属性玉もいらん未来視だろやっぱ
0769名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:02:05.21ID:z7q9w3oy0
ブレイドいっぱい出すより1みたいに仲間の数しぼって個性出してくれた方が良かったとは思う
その点イーラは良くなってた

2は2で面白かったけどね
0771名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:03:36.41ID:njXuUOYN0
だからそんなもんユーザーがあれこれ言ってもじゃあそれで企画通せよって話にしかならないでしょ
事実としてはじわ売れて200万も目前なんだから商業的には文句なんて今更付ける必要はない
0772名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:05:39.21ID:FrU73NyR0
1は散々移植しまくったけど今ひとつだったからな
0773名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:07:57.19ID:njXuUOYN0
まあ何が最適なのかはまだ模索してるんじゃね
少なくともここにいたいって思える世界観ってのは常に念頭に置いてるみたいだからそこは変わらないだろうとは思うしそこだけは俺も変えて欲しくない
0774名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:09:14.38ID:ee+nZMM90
>>772
あんなに面白いのがあれこれ移植されてもなんで?って結果なときはある
大神とか
0775名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:11:09.53ID:njXuUOYN0
大神はゲームとしては普通かな。ラスト演出だけはゲーム史レベルだと思う
0776名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:11:15.87ID:FrU73NyR0
>>774
いや1に関しては理由はわかりやすいよ
絵がキャッチーじゃない、これに尽きる
0777名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:11:22.51ID:z7q9w3oy0
移植しまくったってnew3DSとWiiUだけやん
new3DS版なんて専用ソフトなのにオリジナルの6割くらい売ってるんだから十分でしょ
0778名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:13:48.33ID:njXuUOYN0
つっても発売後間も無くワゴンセールになった上にあのスマブラのシュルクのゲーム!とか言って思いっきりスマブラとの相乗効果狙ってたからなぁ…
0780名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:14:23.31ID:HPhsoe3z0
>>767
いやあ、クロスはWiiUが原因だし1はそこそこ売れたから続編の企画通ったんだろう

キャラデザだけで企画が通る通らないってのは無いと思うわ
0781名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:18:56.64ID:njXuUOYN0
ハードのせいにしちゃいけないレベルでクロスは金と期間かけてたけだと思うけどな。1にしてももう二回移植してる
でも売り上げは不満だったって言ってたから、結局そこをどう改善するか考えた結果でしかないと思うよ
0782名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:19:39.27ID:ee+nZMM90
大神もキャッチーさではパッケージからしてベクトル違ったからなあ
キャラも静止画だと特別かわいいわけでもないし…
そういや1でアイドルか何かにメカフィオルンのコスプレさせてたけど
あれが当時のモノリスのキャッチーな発想だったのだろうか
0783名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:21:17.11ID:aUogUBj00
1は1で発売当初はゲハでマンボウと呼ばれてたな。
ゼノクロはリンが不細工って叩かれてたし

グラフィックはモノリスのアキレスけんだったけど、賛否あっても2は確かに新しいファンはつかめた気がする。
元絵だけじゃなく、3DCGのモデリングが良かったし、今回いろんな絵師の3Dモデリング化の経験を積んだのは財産になる気がする。

個人的には中間のブレワイっぽいのが好きなんだけどな
0784名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:23:21.78ID:p/IjN3IU0
>>782
山上Pはアピールが下手すぎ
これに尽きる
ゼノブレ2はスイッチロンチ年の5大注力ソフトだから他人の補助が入ったんだろうけど
0785名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:24:45.00ID:z7q9w3oy0
好みはともかく徐々にIPとして成長してるのは確かよね
次ももちろん期待してる
0786名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:27:40.94ID:YdFI2CcJ0
ゼノブレイド1から思ってたけど、キャラのファッションが奇抜だよね
統一感がないというか原色系というか
キャラ間の差別化を図ってるんだろうけど、外見ではなく行動と台詞で差別化してほしいわ
この点を差し引いても名作ではあるけど
0787名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:28:37.03ID:cUlMZ+4H0
そういやセールで買った大神クリアしたけどコレくらいの長さ狭さなら後で戻って取り直す要素も悪くはないな
0789名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:29:55.62ID:z7q9w3oy0
>>786
これはほとんどのJRPGに当てはまるよね
モブと差別化するためにはしょうがないとは思うけどもうちょっと馴染ませてほしいよね
でも1は割と普通じゃなかった?装備によってはぶっとんでたけどデフォルトとかは
0790名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:32:51.34ID:aUogUBj00
いや、でもゼノブレのバトルは位置取りもあるしキャラがあれこれ動くんで、各キャラをグラフィックで差別化するのは必要だと思う
0791名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:33:17.68ID:cUlMZ+4H0
Xは逆にモブも着てる服だらけで探すの大変だったな
位置で覚えたけど
0792名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:34:37.68ID:YdFI2CcJ0
>>789
シュルクとかなんでベストみたいの着てるとか
アルヴィースのもふもふとかw

ダクソとかタクティクスオウガ(or イヴァリース)みたいな統一感がほしい
0794名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:41:54.22ID:jBoelz6b0
>>786
ゲームで見た目の差別化は大事よ
パッと見でどこに誰がいるか分からないのは単純に不便だから
ただ、舞台が学校でモブは全員同じ制服着てるのに主人公パーティーだけ
制服ガン無視でやたら個性的な服着てるのは流石にどうかと思う
具体的にはペルソナ3
0795名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 22:46:01.56ID:aUogUBj00
オウガ絵師の吉田絵のモノリス作は遊んでみたい
スクエニのコネでなんとかならんか
0796名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:50:59.18ID:Ah93zPcUa
>>795
全員暗い顔して雰囲気も暗くなるから絶対に止めてほしい
オウガの頃からこいつのせいで取っつきが悪かったと思う
まあエロに逃げればいいんだけど
0797名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 22:55:33.70ID:aUogUBj00
>>796
そうか、確かに暗いな。ゼノの明るい平原よりも、しけった教会の方が合いそうだよなー。
吉田絵は露出が高いし、その割りにホモラちゃんエロい的なのとは違うエロさだし
そんで何よりも尻を描くのがめっちゃイイからいけるかなって思ったんだけど。

これはこれで苦手な人もいる作風なんだな。そっか。
0798名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 23:00:58.73ID:FrU73NyR0
ストーリーは暗くてもいいけどパッと見は明るくして欲しいな
明るい方が売れるのは間違いないし
マイクラもフォートナイトもGTAすらイメージは明るい
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 23:13:26.10ID:2lACKZLj0
まあ何にせよ、本編のフィールドスキルと、本編イーラ共にアクセサリーとアシストコアの煩雑さは擁護出来ない

逆にいうと、それら以外は個人的には許容出来た(アプデによる改善混みで)
0801名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 23:32:56.17ID:KDU9Fn0ZM
>>767
1と᙭の売上が悪かったからキャラデザ変えたってのどこでの発言?
出典あるなら教えて
0802名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 23:45:20.23ID:gSwlJHkWd
夢遊病ラッキースケべとか大岩ゴロゴロギャグとか見てると悲しくなってくるよ
ゼノブレイドってこうじゃなかったはずだろ…
0803名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/09(日) 23:45:54.62ID:p/IjN3IU0
1はキャラデザがいなかったから製作速度やデザインの作成に問題があった
だからXは田中にしたけど今度は田中が遅筆だったために色んな物が遅くなった
だから2では3Dモデルに経験がある斎藤を起用したら仕事が早く更に随時イメージ絵を描いてくれたから表情が豊かになった
ここまでは高橋が言ってるね

なお田中は2のアートワークスでゼノ関係は今回で総決算と言ってるからX2の起用は無いっぽい
0805名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 00:22:27.39ID:LGIgqr4M0
昔の田中久仁彦は良い意味で捻ったデザインしなかったからそれが王道で良かったんだけどね
まあギアスのリメイクが叶うならまた参加して欲しい所だな
0806名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 00:28:56.68ID:xzftWpxA0
>>801
サントラブックレット
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/10(月) 00:31:10.80ID:H8qwf8Nfa
>>1
なお、後発のオクトパストラベラーは既に150万本突破してた模様
0808名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 00:36:40.44ID:0qQJTt7k0
>>804
あれ別に叩くほどの事でもなくね?って当時思ってたわ
むしろ結構好きだったけどな俺は

まぁリンが萌え萌えアニメ痴女だったら許されて擁護されてたのかな
0809名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 00:39:01.66ID:uwwrUS6Xd
>>804
食材ネタは見ててほっこりしたんだけどな
0810名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 00:39:43.97ID:HZCb+9ds0
>>800
昔からあったけどなあガチャなんて
ナイトガンダム物語のカードダスとか、桃太郎伝説の富くじ、つづら屋とかと同じじゃないの
0811名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 00:45:07.50ID:xzftWpxA0
>>807
いや、ペースほぼ同じくらいだよ。
0812名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 01:16:38.17ID:rzhcwDOh0
>>786
でかいフィールドでキャラが小さくなるから、キャラがわかりやすいように色を意識したとキャラデザの人が言ってたよ
0813名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 01:16:44.75ID:Te+PZrRF0
ガチャって言っても一回ごとにリアルマネーかかる訳でも、引けなきゃキツイわけでもない
結局レアドロップ目当てに倒しまくるのと変わらん
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/10(月) 01:30:47.84ID:7jXm3vMS0
いや引けなきゃきついだろ時間の無駄だし
いらないブレイド解雇のセリフもなんか嫌
0815名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/10(月) 01:41:55.92ID:1XlxTBZA0
残り数体になるときつかったけどそれはやり込みの範疇だろうし
普通にやってりゃある程度はレア引けるし何が出るかなって楽しみの方が大きかったな
0816名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 01:43:12.34ID:QpzYTyNO0
まあブレイドガチャは次回作ではないだろう
仲間がめちゃくちゃ多いのは幻想水滸伝とか桃太郎伝説みたいなノリで楽しかったけど
0817名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 01:43:25.30ID:s1tSoDts0
2はこの絵だからこそ売れたんだよ、現実を見ろよ1厨www
あのキモキャラデザインの1www
0819名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 02:04:12.38ID:MSnYUizOd
2はフィールドが狭いというか味気なかったのが残念だった
あとすごい個人的だけどダメージカンストが99万止まりなのがなんか気になったわ
0820名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 02:04:28.39ID:GyWAFyNW0
次回作はまだ先で新規のアクションRPGが
E3で発表されるのかな?

モノリスのアクションは未知数だけど
ゼルダ並みのアクションでモノリスの
フィールドを探索出来るのは最高だね
0821名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 02:36:17.05ID:bBE09HCC0
アクションRPGの方ってなんつーか、まだ開発スタートしたかしないかくらいなイメージだわ
今年のE3でモノリスソフトのゲームって出てこないんじゃないかね(移植とかは除く)
0822名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/10(月) 02:42:21.44ID:L0/3aSnP0
アイオーンデバイス戦とかで回復ポットが奈落の底にガンガン落ちてくのは改善してほしいと思った
でも次の3でHP回復手段をどう変えてくるのか興味はある
ヒール専用アーツに頼らず戦闘の爽快感をなくさないような回復システムを模索してる感じを受ける
0825名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 07:43:52.98ID:HZCb+9ds0
っつってもモノリスは毎年E3に何か出してないか?
0826名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 07:43:58.67ID:2gwfSizva
ガチャ別にいいと思うけどな
レア確定のコアクリスタルさえあれば
0827名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 08:45:40.66ID:EMOFpypxa
つーか、コモンブレイドにもランダムで容姿や配色が変わったり、
★5コモンとかも出るようにして、無理にレアコンプ目指さない方向でも良いと思うわ
0828名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 08:48:05.38ID:k4+3IULxd
別にガチャはいいけど面白くないんだよね
同じ見た目のやつしか出ないし鍛えればレア越えるとかでもないし
途中からレア集まってきたら属性系フィールドスキルの時しか使わないし
それもいちいちセットしないといけないし
0829名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 08:53:11.92ID:T0bQE9gpa
難易度「極」までいくとコモンのスキル厳選も重要っちゃ重要
逆に本編進めるだけなら(フィールドスキル以外は)コモンもレアも道中入手分だけでなんとかなる
0831名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 09:56:16.11ID:Zb55U9Z1M
心配しなくてもゼノブレ3(仮)はまたがらっとシステム変えてくるだろうよ
0832名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 10:14:58.85ID:DvpZYo2i0
レアブレイドにはそれぞれ豪華デザイナーさんと声優さんが付いてて
しっかり作られたクエストとキズナトークが用意されているんだから
諦める人が沢山出ちゃう時点で勿体ない気がするんだよなぁ
例えばエピックからはレアブレイドしか出ないならまだマシだったかもしれないけど
0833名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/10(月) 10:16:04.92ID:jnV3C8UMd
3が出るとしてまた前作が〜1が〜って言い始めるやつがいるのは容易に想像できるなw
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/10(月) 10:25:35.15ID:z9Qtq1Fz0
>>828
ボールメーカー持ちがレア越えにあたるんじゃないの
戦術未熟なうちは強力すぎる
0836名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 10:27:42.37ID:T0bQE9gpa
>>835
ボールメーカー、一見強いんだけれど
使いこなすのは頭使うんだけどな
パズルゲームみたいになる
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/10(月) 11:08:37.20ID:T0bQE9gpa
>>837
ゼノブレ2のUIも散々クソだけれど、
それでもゼノクロよりはマシっていうのが
下と下を比べてどうするんだっていう話だが
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/10(月) 11:08:38.54ID:EMOFpypxa
売上スレらしい話題をするけど、いつの間にか歴代テイルズ超えてたんだな

しかも、173万本は3月末までで、その後、チケット効果もあって、
eShopでランキング急上昇したり、何故かパケも集計で浮上したりしてるし

1995年12月 ファンタジア 143.1万
1997年12月 デスティニー 160万
2000年11月 エターニア 127.1万
2002年11月 デスティニー2 110.6万
2003年8月 シンフォニア 143.9万
2004年12月 リバース 60.5万+α
2005年8月 レジェンディア 39.7万
2005年12月 ジ アビス 159.2万
2007年12月 イノセンス 32.3万
2008年8月 ヴェスペリア 122.5万+α
2008年12月 ハーツ 62.5万
2009年12月 グレイセス 110.9万
2011年9月 エクシリア 116.8万
2012年11月 エクシリア2 88.7万
2015年1月 ゼスティリア 126.8万+α
2016年8月 ベルセリア 100万
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/10(月) 11:15:34.17ID:6Hxc7Yui0
>>819
味気なくはないよ
いろんなロケーションがあって楽しめる
ただ、アルスの体内だったりすることで閉塞感はあった
あとアルス同士が地続きじゃないから広がりにも欠けたなとは思う
次作は続編かどうかはわからないがさすがにもう生き物の上ってことは無いだろうなあ
0841名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:19:42.94ID:T0bQE9gpa
>>840
・巨神という巨大な舞台
・トチ狂った地形(誉め言葉)のオープンワールド
だった前作らと比較すると、ゼノブレ2は小綺麗な印象になってたのは否めない
個人的にはリベラリタスやクルスリアは解放感あって好きだったけれど
0842名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:24:10.38ID:QpzYTyNO0
グーラの頭に乗っかりたかった
あと変に入り組んでて無駄に迷ったわ
イーラはちゃんと繋がってるしわかりやすいしで凄くよかったけど
0843名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:29:30.93ID:vd1Syx9y0
>>838
一番マシなのは1だしな
まぁUIがダメになっているというよりシステムにUIが付いて行ってないわ
にしてもクロスはほんときつかったな…
0844名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:34:20.71ID:rzhcwDOh0
>>841
広さ的には同じぐらいなんだけどね
ゼノクロの後じゃ、やっぱり狭く感じるな
0845名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:36:05.84ID:T0bQE9gpa
>>844
1みたいに地続きじゃないからなんだろうなあ。スケール感が弱い
イーラでは改善してきてたのは善かった
0846名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:40:14.22ID:QT1Ahcjv0
3楽しみだわ
正直UIだけは何とかしてほしいけどそれ以外不満無いし
ゼノクロはがっかりしたけど…
0847名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:41:06.34ID:Te+PZrRF0
ゼノクロのマップは凄かったし、行ってみたくなる光景だったな
よくあれだけのものをWiiUで出したわ
0848名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:43:12.30ID:1Xa+dBrN0
イーラは各地域ごとにロードが入っているんだろうけど。
砂漠の方の森から飛び降りたら、最初の方の場所に着地する。
ってのは萌えたな。

そういう細かい小技、好きよ。
0849名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:44:31.72ID:T0bQE9gpa
>>848
イーラは、終盤行けるエリアの高所から各地に飛び降りられるように出来てるしね
グーラもそんな感じにしてほしかった
0850名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:45:22.63ID:35/yHPue0
イーラはスケール小さくして情報量少なくした結果だから改善ともちょっと違う
0851名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:50:43.86ID:Te+PZrRF0
終盤でイーラが目覚めて動き出す演出は良い
まさに最強の巨神獣らしい風格、ヒカリちゃんにあっという間に落とされるけど
0852名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:55:13.80ID:rzhcwDOh0
>>847
ドールがその要素を殺してたのが残念だった
記憶を消してインナーだけで探索してえ…
0853名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 11:59:45.80ID:55q6yjh1M
ガチャは総合的に見てダメという結果になってるんだよな
・クリスタルをいくつ割るか
・レア出現以外のムービーをスキップ
これで数百のクリスタルを30秒で割れたらもう少し否定意見も減っただろう
一個ずつチャラララーンってもうね
レアブレイドの数と仕様が合ってないんだよね
0854名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 12:00:45.58ID:Mdv3Iu0n0
前から思ってたけど高橋って偏屈そうなのにコミュ力高いよな
スクウェア退社時も人が付いてきてるし
ナムコや任天堂傘下になった経緯も高橋個人の交友関係が大きいし

本人的には経営者の方に全振りした方がいいと思ってるのかな
周りは作家としての高橋を求めてるけどさ
0855名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 12:11:17.88ID:3UH7SWe50
>>854
相当気難しくて部下にしてみれば怖い存在だけど
それでも慕ってついてきてくれるのがよくわからんなw
小島あたりのディレクターも、高橋がそう言うなら、やりましょうというスタンスだし
0856名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 12:42:42.40ID:pFJvdBX50
経営とういうかPや総監督って本来そういうものだしね
作家として望まれてるから世界観やストーリーが望まれる限り隠居するのは速いわな
0857名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 17:40:33.74ID:HZCb+9ds0
ゼノクロのマップもすごかったなぁ
0858名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 18:12:20.60ID:lBNaVKkVp
目玉のコスモスがガチャってのがアカン
低確率過ぎた
シュルクのようにチャレンジバトルの報酬って形ならやりこみようもあるが、ガチャはゴールが見えんからアカン
0859名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 18:20:06.51ID:6Hxc7Yui0
ガチャでええけど確率が低すぎるのはだめだね
俺は7話入ったくらいでコスモス出たけどプレイ時間的には130時間近かったと思う
コアクリ集めはその時は一切やってなかったから
自然と集まったコアクリだけで出たね

ラスト3か2くらいから本当にキツかった
0860名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 18:26:27.99ID:Te+PZrRF0
別に目玉って訳でもないような
最強ブレイドは非ガチャのハナJDだし
0862名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 18:40:57.51ID:HZCb+9ds0
タイガータイガーのようなミニゲームは大変面白かった
次作ではもっと種類を増やしてほしいわ
がっしりした戦闘システムがあって脇にああいうミニゲームもあるって構図がより
ゼノブレ2っていうブランドの魅力が増すんですねえ
0863名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 18:54:08.80ID:2eXHX09U0
>>860
あからさまに最強ってないだろ。
0864名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 19:31:06.60ID:6Hxc7Yui0
>>860
確率の低さでいうと目玉というかやっぱり特別枠であることは間違いないよ
特別扱いする必要性はあまり感じなかったしそれはやめてほしかったというなら同意
0865名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 21:23:45.62ID:tZWdnYWH0
あれ?ボールなんとかってスキルをもってるコモンを育てれば最強なんじゃないの?
知識古すぎてすまん
0866名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 21:25:08.76ID:Ih+bleAE0
>>865
チャレンジバトル以外ならそれが最強
チャレンジバトルは色々と勝手が違う
0867名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/10(月) 22:23:26.29ID:OdDW44q80
コスモスは確率の低さも含めてエンドコンテンツのうちの一つだと思うで、時間さえ掛ければ絶対出るのだからまだマシ
0868名無しさん必死だな
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2019/06/11(火) 00:11:59.31ID:aQ7h9eGR0
>>860
ハナは1キャラでドライバーコンボ完結出来る点が良いよね
0870名無しさん必死だな
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2019/06/11(火) 00:59:48.81ID:UqGqVTeH0
JDは任意で6個もスキルつけられるしな
アーツも有能揃いだし欠点はトラトラやりこまないといけない事くらいだ
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 04:33:15.56ID:XKFPdlqC0
DLC混みでもハナJDはなお最強候補だからなあ
後は過去作ゲスト組(コステロ含)・カムヤ・ヒカリ辺りが用途次第で最終候補
控えに回す分だとシキとベンケイが弱点特効が強力
0873名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 08:02:12.14ID:zW9lv4Vn0
ハナは設定上は一人だけど戦闘してると3人いるように感じる
0874名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 08:15:15.82ID:GhEDkd+N0
>>871
全員アデルか...
0875名無しさん必死だな
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2019/06/11(火) 08:19:01.03ID:GNZhRmM90
JDはブレイクが反則
一度使うと他を使う気しなくなるくらい強力
0876名無しさん必死だな
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2019/06/11(火) 08:22:24.84ID:NhJsU378a
200万本達成したら記念に何かやって欲しいな

新ブレイドとか無茶は言わないから、
ゲーム内アイテムの配布とかそんなんで良いので

最近買った人には嬉しいだろうし、記念としてね
0877名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 08:39:54.80ID:uKIMrSuEa
>>873
実際ハナJSはゲッターロボがデザインモチーフだしな
ハナ関連(ハナ・キク・ハナバスター)は色々なロボアニメをオマージュしまくってる
0882名無しさん必死だな
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2019/06/11(火) 10:28:52.79ID:NhJsU378a
>>877
ハナはジェッターマルスがモチーフじゃないの?
0884名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 12:24:07.58ID:uKIMrSuEa
>>882
そもそもが色々なロボのオマージュなんだけど、
3段変形、マント装備、対比としてのサクラがマジンガー
これらを見るにメインモチーフはゲッターだろうね
0885名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 12:57:45.82ID:3txAp10H0
その画像は仕込みかも知れんがゼノクロ2が出てもおかしくないと思ってる
前作も100万近く売ってるしゼノブレみたいに売上倍増も臨めるしね
0886名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 13:08:31.27ID:NuBFQoLz0
E3って2019のソフトらしいから
モノリスは期待できないんじゃないかな

あのアクションも今年中は無理そうだし
0888名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 14:16:56.54ID:FY1ASD7+a
見事にゼノブレ3に追い風吹いたね
0889名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 14:53:16.01ID:eMsi/cBDa
>>871
黒服はともかくイケメンしかいないのは
ええな
0890名無しさん必死だな
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2019/06/11(火) 15:10:20.63ID:8nM6jNOY0
>>880
はい
0891名無しさん必死だな
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2019/06/11(火) 15:16:39.43ID:NhJsU378a
>>884
メインモチーフは、ジェッターマルスかアトムでしょ?

JSは全体シルエットから言っても、ジェッターマルスかアトムを意識してると思う
ジェッターマルスはマントも付けてるし、ジェットスパークの名称についても、
ジェッターマルスから来てるんじゃないかな?

ロボなのに心の描写が重視されるのもジェッターマルスやアトム的だし

姉妹ロボのキクは、アトムの兄弟ロボのアトラスに対応すると同時に、
アトラスの側近のメイドロボのリビアンの要素も持ってる
自分の意思で主人の命令を無視する点もアトラス的
(取り付けられていたのが、制御装置とオメガ因子で逆だけど)

サクラについては、あれは登場シーンからしてパロディやギャグ多めだから、
あれはネタとして導入されただけじゃないのかねえ
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 15:31:14.47ID:IIDpV4fpK
>>890は過去にゼノブレ2スレにて
晴れでも出る敵に対して曇りでしかでないと豪語
当然間違いを指摘される訳だが
>>890は謝罪をしないどころか
何故か間違ってるよと教えてくれた人達を何故かゴキ認定して逆切れしているコミュ障
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 16:12:14.25ID:8JJ4bQ2m0
>>76
勿体ねぇ
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 16:15:21.06ID:VnC+mRnK0
イーラは本編で不満に感じた部分がけっこう改善してて良かった
0896名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 17:25:45.18ID:8nM6jNOY0
ゼノクロ2頼むよ
0897名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 17:51:24.36ID:pvhXV6ZlM
別にパロディやオマージュなんて1キャラ1種類でもないのに
自分の推す作品がメインだって言い張るのはオタクの悪い癖だな
0899名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 22:48:49.32ID:9VY5HwTwr
>>502
こういうナチュラルに少しズレたレスするやつって日常生活でも相手に合わせてもらってるんだろうな
0900名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 22:56:30.87ID:afZaA+RPd
ゼノブレ1の頃はもっと素晴らしいものを作っていたように俺の目には映っていたよ
もうモノリスにそういう期待はできんのか?
オタゲーの殻を破ることはできないのか?
0901名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 22:57:45.74ID:HA5+5dQr0
でもなぁゼノブレは1と2で綺麗に纏まってるから
3出ても蛇足になりそうなところが気になる
0904名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/11(火) 23:27:06.73ID:OK6mvPps0
>>901
ゼノブレ3は出ないよ
出るとしたらクロスで広げてる風呂敷をたたむ作品だよ
もちろんゼノブレ1,2と関係してるけどね
0905名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 04:17:55.30ID:/1PHVjXp0
今回はなかったなw
次のダイレクト楽しみにしてる
0906名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:15:04.75ID:NjsWn5rBd
そもそも任天堂ってE3で初出のタイトル一気に発表とかあんまりやらないのにな
0907名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:45:44.46ID:YtYst8pr0
ガイジゼノコンプまーた発狂してんのか
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 15:29:21.40ID:/1PHVjXp0
次のニンダイは夏休みはいる直前かなー?
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 23:00:44.83ID:o8omOG+z0
>>909
某ブログで晒されてるよ

31.     
2019年06月12日 06:21
ゴキガーPSガーやってるニシ君
唐突に1レスだけこんなレスしだしてるのが怖いわ

ID:/1PHVjXp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190612/LzFQSFZqWHAw.html?thread=all

3 名無しさん必死だな 2019/06/12(水) 02:05:00.43 ID:/1PHVjXp0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

33.
2019年06月12日 06:36
>>31
ニシ君達はそれで平常運転や

34.  
2019年06月12日 06:41
家で一人の時に孤独感を感じると奇声を発したくなるのと同じような行動かもしれない
0911名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/13(木) 02:40:44.96ID:IVeUxYA60
ゴキちゃんのゼノコンプはすげぇなw
0912名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/13(木) 02:49:20.05ID:IfsHCRE+0
次のダイレクトは9月だろうしそこに期待かな
0913名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/13(木) 13:37:34.33ID:IVeUxYA60
もっともっと売れるだろうねえ
0915名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/13(木) 19:28:38.52ID:UxlHkm5Ta
良いゲームは長期間売れるからなぁ
0916名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/13(木) 20:27:33.64ID:nU5lUJTO0
ガイジゼノコンプ発狂あげ
0918名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 00:46:03.78ID:bk6QyprX0
ゼノクロ2でないかなー
0919名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 07:54:02.92ID:wH1afM+u0
DL版爆売れで手元に置けるパッケージ版も売れてるのかよ
0920名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 12:06:10.60ID:bk6QyprX0
DLは店の集計売上本数に乗らないからなぁ
0923名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 20:23:08.29ID:bk6QyprX0
>>922
まんまだよ
第三者機関の集計に乗らなくて、全容は決算を待たなければならないって事
0924名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 20:51:13.22ID:UUySUEqGa
>>899
そういうレスを飲み込めずに吐き出して
しまうあなたのような人間もね
0925名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 22:10:23.13ID:eu3guT2L0
>>923
ごめん、意味わからない
決算待たないと正確な売上本数が出ないのは皆知ってるけど
今スグ知りたいの?
0926名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 22:13:47.34ID:eu3guT2L0
>>923
あともう一つ言っておくけど売上本数は任天堂のソフト売上上位しか掲載されないから
前回の決算からゼノブレイド2の本数は掲載されなくなってるよ
だからもうわからない
こうやって高橋がポロッと外に向けて発信してくれないとね
0927名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 03:48:51.46ID:mrqjxAsx0
>>925
初動とか知り得なくてゴキちゃんにいい様に言われるだろうが…w
0928名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 06:03:18.13ID:N+bWnH0M0
何にしてもJRPGとしては申し分のない売れ行きだったことは間違いない
ただ、もう少し発売ペースが早くてもいいかもだけどね
0929名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 06:11:52.28ID:vo1HWtPJp
>>923
173万は決算の数字だけどな
0930名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 06:27:12.84ID:QF3xxTO7K
いまだに語られる不朽の名作だからな
0931名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 06:53:32.57ID:iAncwsLW0
そういう表現は単純に上か下かでしか評価できない人たちが誤解しますよ。
大きな欠点がいくつもあって問題ではあるのだがそれに目をつぶれる人にとっては魅力的な作品、とでもいうか。
そしてそういう人は結構いるっていう。
0932名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 07:34:44.55ID:4HuTAXre0
ゼノブレ2はJRPG好きならプレイ必須の作品だね
0933名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 09:48:04.86ID:6TWhTV770
問題はUIとキャラと古臭いノリだろうか
合わない人はRPG好きでもダメだろうなと思いプレイしてる
逆に抵抗がないなら神ゲー思うよ
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 09:50:52.37ID:6TWhTV770
あとイーラもやって2周しないとシナリオがわかりづらい
本当は全部纏めるつもりだったようだが容量不足で断念したようだ
0935名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 10:02:39.40ID:48cn8kL/0
>>934
容量ではないよ。
納期の問題と本編に含めない方がいいだろうと言う判断。
0936名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 10:12:13.15ID:6TWhTV770
ワザと入れなかったのか
俺がシナリオ軽視するタイプなのもあるがわかりづらい思った
ちゃんとムービー見ないとなあ
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 11:33:11.18ID:mrqjxAsx0
さあゼノ次回作が待たれるw
0938名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 12:22:37.09ID:w/jRI/0j0
イーラは後付けだろう
正確には本編発売後の反響からゲームシステム・キャラ設定・脚本に
かなりの変更がある

結果として別で良かったみたいだが
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 13:12:39.73ID:35x5bb9Kp
>>926
逆にポロっと発言してくれるお陰でうるさい人らを黙らせる効果もあるな
ファミ通初動が9万で電撃集計の軌跡の方が多いとか何とかで爆死煽りされてた頃が懐かしいw
中古に全然出回らない理由としてこの一年以上ずっと同じペースで売れてるって事が分かって納得した
0940名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 13:39:23.43ID:6TWhTV770
戦闘よりシナリオの方がわかりづらかったのは俺だけ?
バトルは適当にやってたらすぐ理解できたけど、メツがイーラの時とキャラが変わってる理由がわからない
単純に500年経てばあんなフランクになるのか
ヒカリが変わる理由わかるけど、メツはなんでだ
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 13:46:14.95ID:6TWhTV770
>>941
その辺描かれてたっけ?
なんかシンがうなだれててメツが話しかけてたけどさ
とりあえず2周目ルクスリア着いたところだから終わらせるか
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 13:51:02.26ID:48cn8kL/0
>>938
後付けじゃない。
元々作ってた。
高橋のインタビューでもそれは言っている。
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 14:01:59.06ID:Lz6NKdj10
イーラ編のストーリーは本編の終盤に挿入するはずだったけど
レックス達から何時間も離れることになるので良くないだろうと、DLCとして独立することになったと答えてたんだよな
0945名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 14:10:26.83ID:LoVqSP4Za
>>942
詳細は書かれてないけど、本編中のメツとシンの絡み見てたらそんな感じじゃね?
0946名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 14:13:15.90ID:6TWhTV770
>>945
確かに仲は良さそうに見えるね
ヒカリもシンとメツにびっくりしてたけど俺もびっくりだよ
0948名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 18:03:10.22ID:wEmCDqWwK
メツはドライバーに拒絶され、アデル達に負けて機能不全にされたことで孤独な上に無力だった
どうしようか悩んでいたら命より大切なドライバーを犠牲にして命を繋いだブレイドを見つけた
ソイツの身に絡み付く孤独感と無力感が解る気がして、手を差し延べた
ソイツから返された手が、自分の孤独感と無力感を紛らわしてくれた気がした

こんなところだと解釈した。シンはシンでメツから延べられた手をいろんな人に返してる
0951名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 18:54:07.27ID:knuirQEhH
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0952名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 20:49:24.68ID:mrqjxAsx0
自信家の喋り方ですね
0953名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 23:01:19.01ID:dbnyBOMg0
ガイジゼノコンプ発狂あげ
0955名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/15(土) 23:17:50.63ID:kkOGPMPPa
流石は日本ゲーム大賞2018の優秀賞に輝いた作品だな
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 07:33:42.71ID:atzMqeMm0
ゼノブレ2でJRPGのクオリティ基準が高くなったね
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 08:11:53.87ID:P3y10BoD0
バンナムがゼノコンプだったのかw
ホムラの声優をヒロインにとか
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 17:03:23.62ID:bKloIV8M0
ガイジゼノコンプ発狂あげ
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 17:17:47.21ID:dJ59MJLa0
バンナムは力入れるところ間違ってるな
まずはUE4丸出しの絵面をどうにかすることが先決
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 19:14:38.64ID:P3y10BoD0
UE4で作ってるんだってね
それってスイッチでも出せるんだがまーた富澤は嘘をついたのか
0962名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 19:17:12.81ID:TmtwjTPNp
ニーア400万 ←スイッチングハブ
モンハン1200万←スイッチングハブ
ペルソナ5 300万←スイッチングハブ
0963名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 20:13:24.03ID:z9LjAH7b0
ヴェスペリア今遊んでるんだけどテイルズも面白いよな、おんなじようなアートワークの方が独自性あって良かったのに何か新しいのは中途半端で微妙な感じ
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 23:01:40.83ID:9Y9ya4Mi0
ムービーの表情が良かったのは外注のグラフィカのおかげ
逆に言えばしっかり監修すれば他社でもできる
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 01:25:42.17ID:cKduk+Rwp
なぜ他社はやらないのか
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 06:25:35.60ID:ZBgFMFGC0
やったけど爆死やん
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 08:24:40.45ID:zJy17rrOM
>>964
詳しくないんだがこれ具体的に何をやったの?

イベントシーン 制作協力(絵コンテ / 演出 / カットシーン)
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 09:22:43.94ID:qXXod/jL0
カメラワークとか表情含めたモーションの組み立てみたいなもんじゃねーの?
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 12:31:00.63ID:ahxfsiUJ0
サントラのブックレットでディレクターの小島さんが表情付けは外注さんが手付けでやってると言ってる

まあ、これだけの仕事は才能もあるけどモチベーションが無いと難しいだろうな
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 13:48:12.39ID:EBeAeWG80
表情付けについてはゼノシリーズ通して最高の出来だった。特にシンは声優さんの演技とあの表情の緻密さで凄まじくキャラが生きてる
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 15:59:36.71ID:cBthsag2d
視線の揺らぎとかマジで見ていてゾクゾクしてくるレベル
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 20:25:23.86ID:4DPXgrlfa
ゼノブレ2とドラクエ11Sだけで元取れるわな
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 20:43:50.26ID:fK9wOdbk0
ドラクエ11はつまらんでしょ
もうさすがに古臭すぎて無理だわ
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 23:01:43.16ID:qXXod/jL0
11はやってみないことにはなんとも言えんがPVとか伝え聞く話だけではイマイチ食指が動かん…
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:08:48.68ID:+fq6OF0A0
>>560
セールを頻発させた、というのはある
安ければ手を出しやすい、失敗しても痛みも少ないってのは万国共通
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:31:43.30ID:8icZlqwT0
>>978
11はドラクエ好きでもなければおすすめはしない
特にゼノブレやってるけどドラクエは一度もッテ人は特に

>>979
ニーアはセールもそうだしマルチプラットフォームだから本数は伸びやすいな
xboxでもPCでも出来る
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:36:40.19ID:+fq6OF0A0
間口の広さは本数稼ぎにはもってこいだからなぁ
本当にそれが経営にいい影響を与えたかどうかは決算でわかるっちゃわかるしな
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:37:38.86ID:lSiKEsTU0
売れとるな
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:39:53.91ID:FrVvztoQd
やるじゃん
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:40:04.68ID:FrVvztoQd
ええやん
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:40:21.17ID:FrVvztoQd
これからだな
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:40:32.05ID:FrVvztoQd
今からだぞ
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:40:55.32ID:FrVvztoQd
それな
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:41:07.03ID:FrVvztoQd
来たわ
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:41:21.45ID:FrVvztoQd
いいゾ
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:41:39.36ID:FrVvztoQd
中々売れないぞ
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:42:02.13ID:FrVvztoQd
200万
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:42:19.06ID:FrVvztoQd
の道は
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:42:31.63ID:FrVvztoQd
遠いな
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:42:50.99ID:FrVvztoQd
それな
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:43:07.71ID:FrVvztoQd
いつも元気に
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:43:27.97ID:FrVvztoQd
タイトルロゴもイカス
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:43:47.62ID:VCTB0w930
P5と比較するのはいいけどユーザーを家畜としか思ってないとこのゲームを
褒める気にはなれないんだよな
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:43:48.49ID:FrVvztoQd
意外と売れるんだな
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:44:02.56ID:FrVvztoQd
ほえ〜
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 01:44:16.97ID:FrVvztoQd
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