メガドラミニとPCエンジンミニ日本でどっちの方が売れると思う?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
個人的にはメガドラミニかな
FCミニから始まったミニシリーズの中でも収録数やレアなだけじゃなく実際遊べる良ゲーを惜しみなく収録してるからさ
当時遊んだファン向けの商品としてはミニシリーズの中で最高だわメガドラミニ(PCEミニも買うし他のミニも好きだけどな) MDじゃねーかな PCEはアニメ推しがかなり早い段階から進んでしまった影響で、アニメの絵柄年代問題が直撃しちゃってる
得意だったアケ移植も今となってはややネガティブだ メガドラミニだろうな 本家セガが出してるから
PCエンジンはハドソンがまだ残ってて出したら売れたろうけどね
なんせ今やゲーマーから嫌われ者のコナミだからな PCエンジンミニの仕様と収録タイトル次第。
公開されたモックを見る限りではミニブーム便乗の手抜きにしかならなさそう… 並べたいから両方買うだろ。
スーファミメガドラPCエンジンが並ぶんだぞ ソニーやマイクロソフトが居ない、純粋な時代。
この後、パナソニックやアップルやバンダイが参戦してきておかしくなった 名作はメガドラより多いっての
ただコナミがそこまでやる気がない PCEは情報が少なすぎてまだまだ判断できない
発表してるタイトルが上位なら勝ち目はないね
動画ネタバレのサファイアがどうなるかがポイント まともに遊べるタイトル40本もあるか?
メガドラミニより先ならイースだけでも盛り上がっただろうに
後からだと最低ラインはクリアできそうかなーってくらいの印象 海外は確実にメガドラミニが勝つが
日本はラインナップ次第じゃない
下手したら、メガドラタワーミニすら負けるかも知れない メガドライブのほうは名作じゃなくて末期の誰もやってないプレミアゲー突っ込んでくる戦法でしょ 言うほどPCエンジンに名作は多くないぞ?
有名どころはほとんど”移植モノ”で、評判のいいものはPCエンジンのアレンジがあっての事。
今やオリジナルがアーカイブで出来る時代。
PCエンジンアレンジがはたしてイイかどうかは個人の好みだしな・・・ 桃鉄とかスナッチャーが入るならPCエンジンにも勝機はあるけど無理なんでしょ >>9
いっとくがバンダイはファミコンと同時期にもハード出してるぞ 機種としてはPCEの方が好きだったけど、移植・タイアップものの多さのせいで
版権がかなり面倒だからラインナップは必然的にショボくなるし期待は出来んね PCエンジンをいくつか持ってた俺が断言するメガドラミニ
イースなんて当時も今もやってるのはキモオタおじのみ一般人誰もやってなかった
メガドラはハード自体誰も持ってなかったが結果的にゲームは新鮮かつその後有名になった物もあるのでお買い得 ときメモやボンバーマンやグラディウスなど
知名度が高いゲームをバンバン入れれば
意外とPCエンジンが勝つかもしれない 当時の身の周りの体感で言えばPCエンジンの方が上だった感があるが
この対決に関してはセガの変人信者の頑張り度が高すぎてなw
PCエンジンの方は暴走エバンジェリストみたいな人って思い浮かないもんな 当時はPCEのほうがメジャーだったな
ファンの生き残り具合はMDのほうが多そう
あとPCEの強みはアケ移植とCDのアニメだったが、今となってはね つか購入層、普通に40代とかでしょ
いくら懐かしくても買うかね?
やる暇なんてないのに遊ばないもの買えないよ
おこずかい3000円だぞ 今のコナミに皆が期待するラインナップは期待できない >>32
でも逆にいうとPCエンジンの良作なんてハドソンとコナミとナムコくらいだからナムコさえ口説ければ最低限のソフトは集まるぞ ハドソンミニみたく、桃太郎シリーズやボンバーマン等ハドソンのソフト詰め合わせでも売れそうだが
発売元がコナミってのが一番敗因じゃね
アメートークで桃鉄芸人の時に桃鉄売れたし
まぁ、さくまあきらとコナミが揉めたから無理な話ですが 現状の主観評価
メガドラ>SFC>>FC>>NG>>>PS
FCとNGはコントローラーで評価をかなり落としている
NGはラインナップが似たような物が多いしサプライズ無いくせに少数タイトル入れ替え乱発が酷い
PCEのラインナップがどう出るかわからないが売上の予想は
SFC>FC>>>>PS(投げ売り込み)>メガドラ>PCE≧NG メガドラというどマイナーハード売れるわけないじゃん マイナーvsマイナー故に熱いw
PCEは桃鉄次第かと思う。コナミはさくまに土下座してもなんとかするべき。 ネオジオミニはそこまで悪くないと思うけど。
売り方が原因かなw PCEはな
ゲーム版権が複雑そう
コナミそこまで骨を折るかな?
オーバーライド
ガンヘッド
パラソルスター
コリューン
マジカルチェス
入るか見物だ スーファミ 1700万台
PCエンジン 580万台
メガドライブ 360万台
まさかメガドライブミニに
売上で負けるなんてことはないよね? PCエンジンってファミコン世代なイメージなんだけど PCエンジンミニはどうもPSクラシックミニとかぶるんだよな 今発表されている部分だけで判断するなら圧倒的にメガドライブミニ
PCエンジンミニはイースはPSのアーカイブスやVCで遊べたから懐かしさがないし
ドラキュラXなんかは今だと普通にPS4で遊べるからなぁ
今のハードじゃ遊べないタイトルがどれだけ増えるかだな 当時のように反射神経はもうない
アクション系のお楽しみは半減、 メガドラミニぐらい力を入れたらPCエンジンミニの方が売れるだろうけど
今のコナミでは無理(50周年記念と銘打ったコレクションですら
アレな感じだし)だろうから、メガドラミニの方が売れると思うわ >>27
実際国内で売れた台数はPCEの方が上だったし
PCEはみんなで遊べるゲームがメガドラどころか
FCやSFCよりも多かったから遊んだ事があるユーザーは更に多いかと 初報でBrazingLaserじゃなくGUNHEADがラインナップされてたら
そうとう湧きたっただろうけど、まあそこまでしないわな R-TYPEとエイリアンクラッシュが日本版に入ってない時点で微妙 >>7
60タイトルくらいならぶなら わからないなあww
>>8
あのころのゲーマーからしたら壮観だろうなぁwww
子供にとっては夢の光景だったし 具体的にこのタイトルが入ればというリストが挙がらないのが
説得力の無さを証明してしまっている >>41
PCエンジンはCD-ROM2ないとほぼ無価値だし
CD-ROM2は200万台も売れてないから
当然メガドライブ以下だぞ PCエンジンは全体タイトル出た訳じゃ無いからまだ解らんだろ PCエンジンミニはハドソンコナミ系とファルコム系アーケードカード系全て入れれば勝機も見えるか リストってエアプ自慢っぽくて好きじゃないんだよな
版権とか度外視した40選ならこんな感じじゃね
ときメモ
ドラキュラ
グラディウスU
スナッチャー
イース
ザナドゥ
桃太郎
ボンバーマン
天外
ビックリマン
凄ノ王伝説
ネクロスの要塞
ネクタリス
ガンヘッド
ウインズオブサンダー
ダンジョンエクスプローラー
ラングリッサー
超兄貴
モトローダー
R-TYPE
忍道
ダライアス
パラソルスター
マジカルチェイス
源平
妖怪道中記
ワルキューレ
スーパーダライアス
スプラッターハウス
大魔界
オーバーライド
サイレントデバッガーズ
ゼロヨンチャンプ
スプリガン
デビルクラッシュ
コリューン
ユナ
ぽっぷるメイル
リンダキューブ
サファイア 究極タイガーとスーパースターソルジャーとブラッディウルフは欲しい 現代の規制に合わせた内容改変がなければね。エログロもPCEの魅力の一つだったし、改変されたらそれだけで印象ダウンだろう。天外2見るに改変不可避 確かにぶっちゃけメガドラには少なかったコナミ、ハドソン、ナムコ、ファルコムの
タイトルを集中して入れてやれば国内では他レトロ復刻機には対抗できるかもな
特にRPGは強かったし。今どきのCEROの基準でどうなるかは
知らないけどリンダキューブとかさ
まあバンダイナムコのナムコを口説いて何作持ってこられるかだろうね
会社間で交渉できるほど仲良かったかは知らんけど現役のバンナムのナムコ側も
少なそうだし昔話をしましょうかってのはないんだろうけど PCエンジンなんて思い入れあって買うやつとか少ねえと思うわ
メガドラミニはラインナップが神がかってる PCEはソフトしだいだがコナミがセガほど本気出すとは思えん
メガドラは世界で売れるのに対してPCEは国内限定だしな セガファンの方が多いし入ってるソフトの充実っぷりが凄いからな
仮にPCエンジンミニのソフトがメガドラミニ以上の豪華さだったとしても勝てない
でもどっちも買うって人は割りといると思う >>64
嘘はいかんよ。正しくは国内販売がメインくらいにしとき
しかし国内と国外でだいぶソフトが変わりそうではある キチガイが必死にメガドラ推ししてんな
キチ豚ってセガ信者だったのか
だからPSとかにうらみ持ってるわけね 桃伝も桃鉄もビックリマンもカトケンもガンヘッドもPCエンジンで人気だったやつが版権で出ない(だろう)からな メガドラなんておまえら当時見向きもしなかったくせに
メガドラが勝つと思えるというのならそれは世論操作に拠る部分が大きいんじゃないのかね
それにメガドラは過去に何度もletsプレイTVとかでメガドラミニみたいな事を
すでに何度もやってる、つまり再放送であり飽きられてる部分がある >>58
やっぱ移植物メインなのが辛いな
オリジナルが何らかの形で復刻されていた物ばかりなので尚更 >>66
PCE国内累計390万台世界累計580万台
メガドラ国内累計360万台世界累計3500万台
PCEはほぼ国内のみと言っていいのでは? PCEは後継機のFXが短命でもあったり一度途絶えちゃったからな
セガはそこは残ってた。おっさんたちが懐かしいよなと昔話に集まってくる場所は
あり続けた。セガだってハード撤退後に会社が消えて別会社が引き継いでたら
復刻機にどんなに豪華なものを並べてもあの頃はもう戻ってこないという
なんともいえない虚無感を感じたのでは。まあコナミが並々ならぬ本気を見せられるかだな そもそもメガドラミニって発売できないよね
銀行との約束はどうしたの? 桃太郎シリーズが入るかどうかだな
これらを多数入れれば相当なインパクトを得られる
まぁ収録は無理っぽいが >>77
おまえこそ、まともな反論できないなら巣に帰れ セガハードに興味が無かった知り合いが
異世界おじさん?を読んでからメガドラミニ注文してたわ
セガもコラボすればいいのにw >>74
メガドライブとPCエンジンってそんなに僅差だったのか
海外はお話にならないね メガドライブは国内では微妙で海外で売れたやつだけどサターンで真逆になったんだよな セガはメガドラタワーを作れるキットまで売るのが最高に頭おかしい(褒め言葉)
コナミも今すぐCD-ROM2キットとスーパーCD-ROM2キットを用意せよ PCエンジンは国内で微妙で海外は問題外か
海外でも売上が見込めるならメーカーも協力するかもしれないが 猿人って当時のアニオタ崩れに大人気だっただけだからな
ゲームハードとしては微妙すぎる ダンジョンエクスプローラーで一番面白いのはセガCD版っていうのが悲しい
PCEの仕様じゃガントレットにメッチャ寄せるとか無理だからしゃーないけどね 自分はエンジンのほうが圧倒的に好きだったなー。ファミコンやメガドラとも違うカードなのも良かった 海外でPCエンジンのイメージキャラだった
ジョニーターボってわけわからんおっさんキャラが
何故かもうすぐ発売のクリスタルクライシスって海外製キャラ大集合系パズルに出てるんで
海外でもそれなりのゲヲタの間でそれなりに需要あるんじゃね? 海外需要なんて皆無だぞ
スナッチャーすら海外だと売れないからメガCDで出したんだ
日本でいうジャガーや3DO並みのファンしか海外にいない だから日本限定で比較するんだろ
それでも勝てないとは思うけど >>95
そうかい?もしそれらが全部入るとするなら俺は買うよ。もちろんメガドラミニはとっくに予約してるけどね
おそらく>>58 のラインナップは難しいんじゃないかなあ。KONAMIだし 桃鉄とボンバーマンとファイプロは皆でワイワイ遊びまくったわ
そういう意味ではMDよりはPCEだったな
ただ、今回奇跡的に3タイトルが収録されたとしても40中盤のオッサンが集まってワイワイはしないからなぁ
かといって桃鉄ボンバーマンの一人プレイは苦悶
PCEミニが勝つには一人プレイが楽しめるソフトがどれだけ入るかだな
でもPCEで一人プレイにハマッたゲームってそんなにないんだよ
F1サーカスにはハマッたけど無理無理言われてるし ナムコやNEC移植は今やスーパーダライアスぐらいしか価値が無いし、アイレムも最後の忍道ぐらいか
F1サーカス、デコ方面、シュヴァルツシルト、スプリガン二作、ネクタリス、マジカルチェイス・・・も地味だな うーんそんなもんか
キャラバン案件が今やるとかなり大人しくてびっくりした MDの割り込み芸や疑似回転のやんちゃぶりを経験すると、ちょっと物足りないね >>51
日本の公式見た?収録タイトル一覧のバックグラウンドでR-TYPEとエイリアンクラッシュの動画が表示されてる、この2つは確定だろ メジャーだったのはPCエンジンだったからな
正直難しい >>99
あれ各国版のPVで共通の素材使ってるだけっぽいから
まだわからん メガドラミニも結構ゴミが混ざってるからなあ
スノーブラザーズとか発表前はだーれも口にしてなかったじゃんw >>99
エイリアンクラッシュは昔持ってたけど別にいらん
普通のピンポールだし、すぐ飽きる
玉の動きも本物と比べて軽すぎる メガドラミニは予約したがPCエンジンは悩むな
WiiのVCで欲しいと思ったエンジンのソフトはあらかた買ってしまったからなぁ
移植されてないレアなタイトルとかが豊富なら買うかも スノーブラザーズなんて予想出来るわけないよ
東亜プラン枠なら当然シューティングだろうし
テンゲン枠として見るとガントレットかマーブルマッドネスと思うだろ エイリアンクラッシュはゲーム史上最もクソなエンディングとか言われてたな
あの膨大な桁をカンストさせることで、コングラチュレイションの一言が貰えるんだっけ 当時メガドライバーから嫉妬され今も粘着されるくらいに良作は多い
でも話題取るならどれだけプレミアソフトとスペースファンタジーゾーンをぶっ込めるかにかかってる
って言っても何とかの数学ミステリーとかダライアスαとかそういうゴミはいらない
噂通りにアーカイブスの中からばかりのお役所仕事じゃPCエンジンファンも見限る >>104
俺はWiiのVC、買いそびれちゃったのが結構あるからコレには期待しとるよ
サプライズ抜きのメガドラミニと同等のラインナップなら買う価値はあるね。メガドラミニのサプライズ枠クラスまで求めたら、流石にかわいそう スノーブラザーズの一件は、如何にMD民がプレミアに興味なかったかを示す好ケースだわな
実際反応は微妙だったし、鮫3だろそこは!の声が多かった
悪いゲームじゃないんだけど、東亜バランスのバブルボブルやりたいですか?って言われたらなぁ
やっぱガントレット欲しいね PCエンジンにプリンセスメーカーがあれば(オタクの中でだけに)勝てる ソフト手抜き→爆死
発売時→品薄
発売後→在庫あり >>107
90年くらいまではPCEの方が良作多かったか、MDにソニックが出てPCEがCDメインにした91年くらいからソフトの質では逆転したイメージ
両方持ってた俺の個人的な意見だが >>107
PCエンジンミニの隠し球は秋山仁の数学ミステリーだぞ
まじプレミアゲーで神ゲーだぞ 今考えてもPSクラシックの罪の重さといったら担当は左遷モノだろ
クビでもいいぐらいやわ 世にも稀なゲートボールゲーはもちろん入れてくれるんだよな 桃鉄入らないならクソだなぁ、あと末期のギャルゲーも何本か入れてくれよ
PCEってどっちかというとヲタハードだった筈だ
サターンの後半エロCGだけで頑張ってた90年代CSのあの感じな
な〜んか見栄張って健全タイトルばっか並べてきたら買わない
まあクソコンマイだからしょうもない王道作品ばっかやろうけど 懸案事項
・担当がkonmai
・以前から配信要望が高く一度も配信が無いタイトルが以外に少ない
・規制のかかりそうなタイトルは弾かれる可能性
結局は今後次第だが。
これのせいで、うーぱーぐらふぃっくす販売差し止め命令とかしないよなkonmaiよ >>114
調べてみたら、とんでもないプレミアゲーだな
MDのヴァンパイアキラーとかスノーブラザーズとは比較にならないくらいプレミア
これを入れたのは評価するが、これ以外が全て配信済みのソフトというのが気になる これ製品版でもゲーム刺すスロット完全に埋まった状態で出すんかな >>115
大金注ぎ込んであんな物しか作れないんだからな
会社としても人的資源をもっと掛けるべきだった PSエミュなんてWin9x世代の頃からヌルヌルなのにあのザマだからなぁ
タイトル選定もアレだし、要処分だわな メガドライブミニはプレミア付いたソフトを収録しとけば喜ぶんだろw的なラインアップが糞 PCエンジンはメガドラのタイトル数を越えないといけないハードルが出来たのがな 数より質だろうな
移植が多いから難しいけど
マジカルチェイスのようなオリジナルかつプレミアソフトがあればいいんだけど >>99
最後の忍道とかもそうだけどアレ海外版収録タイトルだよ
国内版にも入るかどうかは不明 >>124
あとプレミア以外で入ったら嬉しいソフト具体的に何がある?
個人的にはストライダー飛竜とソニック&ナックルズとスパイダーマンかな >>128
バハムート戦記とアドバンスド大戦略が言ってる人けっこう多かったな
後者はモチーフがナチスだから仕方ないけど
個人的にはジェネシスミニに入ってる2Dバーチャ2 42本で大満足出来る価値観が分からんわ
40だろうが50だろうが絶対不満は出るだろ
こんなのどっかで割り切らなきゃしょうがいないのに
セガのラインナップは最高とか言ってる奴の意味が分からん pcエンジンはロムロムがシングルCDプレイヤーになるよ!くらいやらんとメガドラに勝てん セガの「需要がわかっているメガドライブ」と
コナミの「需要がわかってないPCエンジン」になるだろうな
まだPCエンジンミニのほうは何とも言えんが 両方売れるでいいじゃん
なんで30年後も争ってるんだよw 妖怪道中記
Rタイプ
エイリアンクラッシュ
ドラゴンスピリット
ビジランテ
ネクタリス
モトローダー
シュビビンマン
究極タイガー
ワンダーモモ
ニンジャウォリアーズ
ガンヘッド
サイドアーム
ブラッディウルフ
オーダイン
桃鉄
ニュートピア
バリバリ伝説
ヘビーユニット
チェイスHQ
源平討魔伝
スーパーダライアス
奇々怪界
スプラッターハウス
パワードリフト
麻雀学園
最後の忍道
ベラボーマン
イメージファイト
ワルキューレの伝説
オペレーションウルフ
アフターバーナー2
ボンバーマン
ゼロヨンチャンプ
スプリガン
グラディウス
雷電
沙羅曼陀
ドラゴンセイバー
パロディウス
天外魔境2
フォゴットンワールド
スナッチャー
ドラゴンナイト
激写ボーイ
超兄貴
ナディア
コットン
卒業
天地を喰らう
スーパーリアル麻雀
銀河お嬢様伝説ユナ
リンダキューブ
同級生
これで勝てるかもしれないけどギリギリだな PCエンジンミニは高橋名人すら関わって無い感じだからな
名人が宣伝すれば日本だと懐かしくて買う人居るかも知れない
どう考えてもセガの圧勝じゃね リンダキューブは18禁になるくらいのゲームだったと思うから18禁PCエンジンミニも出すべき 争うもくそも、PCEの方はラインナップも
収録本数も見えてない内から何語れっちゅーんじゃ
第一弾が極端に外してる訳でもなく
かといって期待感持てる品揃えって訳でもなく 仮にラインナップが最高でもどっこいどっこいだから
なんとか最高のラインナップであることを祈るスレ 名作と言われてるものにシューティング率が高すぎてなぁ
本気で良作以上を40本集めたら俺の場合確実に10本以上はシューティング入れてしまう気がする
たしかにおもしろいがキャラバンシューティングとかやってることほぼ同じだしどうなんだろう
あとCD‐ROM2は版権とか声優とかめんどくさそうで、入れられるとしても10本程度だと思う
スナッチャーも今のコナミはわざわざPCエンジン用に権利回避版CERO回避版を作る手間をかけるとは思えない
アケの移植は今更PCエンジン版やるのもアホらしいし微妙すぎるわ >>135
自己レスだがここが最低ラインだからな
個人的にガンヘッド、最後の忍道、天地を喰らうだけでいいけど まあガンヘッドはブレイジングレーザーズで版権回避してるのあるからどうなるかな ガンヘッドそんなおもろいかな?
ファイナルソルジャーとスーパースターソルジャーの方が出来がいいと思うけど
CD‐ROM2系からはウィンズオブサンダーとゲートオブサンダーとスプリガン二作入れて欲しいけど更にシューティング増えるなぁ
でもCD‐ROMのは是非入れて欲しい PCエンジンはRtypeしか覚えてないんだわ…
メガドラは持ってなかったけど名作多そう >>143
グラのセンスと世界観が好き
あとオッパイパイ なんやかんやキャラバンシューティングは4本入れて欲しいけど、かと言ってほかにも名作シューティングは多いし特にキャラバンシューティング系はプレイ感覚がほぼ同じだからそんなに入れてもライトが意味わからんだろうな
かといってアケ移植抜いたアクションとかRPGにそこまで名作が多いわけでもねえという
PCエンジンはリアルタイムなら面白かっただろうが今やると微妙なの多すぎ >>143
パワーアップが分からんなw
同じ数字を取っていけばいいのか?w ガンヘッドは映画とはなんの関係も無い名前だけのタイアップなんだっけか
ユルい時代だったから生まれた関係 コナミがどこまでやるか次第だろ
世界で発売するなら何かしら利益が出るって事でわざわざ北米だけ当時の本体の金型作ってるし! 当時、どっちも持っていたけど心情的には圧倒的にエンジン派だった。
でも今回の勝負はメガドラ圧勝しか見えないね。自分も楽しみにしてる。
まあエンジンのラインナップが全く全貌が見えない段階なので、期待が盛り上がらないってこともあるけど、
いろいろ障害があるように思うしね〜。 >>134
レトロ板とかこんなもんじゃねーよ
2ch最盛期に大暴れして、「荒らしは無視が一番」から「念入りに規制しないといつまででも荒らし続ける」に運営を宗旨替えさせ
連座型規制ルール策定の元凶となった保土ヶ谷先輩は未だに現役でメガドラを憎みぬいてる
こっちは和気藹々と話せてる方だよ どっちも開発はM2だから
正確にはm2ミニなんだけどな ガンヘッドも加トケンも海外版にすれば余裕なんだろうけど
そこまでするなら収録しなくていい >>154
PCエンジンミニもM2だなんて情報ないだろ M2はメガドラミニとSEGAAGESも同時進行してるのに
PCエンジンまで抱えたらヤバい 企業には守秘義務って有るわけで
ハムスターやゴッチにPCエンジン移植って無いわな
M2はダライアスコズミックコレクションでPCエンジンの移植経験有るし
インタビュー記事で何故かPCエンジンエミュがあったって発言はほぼ確定じゃね >>159
そう、ショットリやらダライアスコズミックコレクションの修正やら
手を出しすぎ >>158
メガドラミニは製産開始してるし
エイジスも一期後のラインナップ移行は未定やろ
コナミの最近の詰め合わせにも関わってるしな ときメモ、天外1・2、桃太郎伝説2、カブキ伝、ボンバーマンとかを揃えたら
華やかやから、メガドラより売れそうやで〜。
セガがやってたみたいな宣伝番組では、広井王子さんを読んで同窓会やで〜。
個人的にはCD‐ROMのタイトルを、た〜くさん 入れてもらって、
セガが嫉妬するぐらい話題をさらってくれたら嬉しいで〜。
なぜなら、セガに「メガドラ2・ミニ」での逆襲を決意させて、
メガCDタイトル収録→ ソニックCD、シルフィード、ルナ1・2、夢見館を
引っ張りだしてきたら、セガファン的にも大収穫や♪
版権モノではタルルート君、ドッチ弾平とかも評価が高かったから、欲しいな。 >>161
セガやコナミの下請けの方が安定した金入るしな
タイトーもか
そもそもレトロ移植自体そこまで売れる訳でもない どっちも対して売れねーよ
声だけおじさんがレスしまくってるだけ
任天堂以外需要なんてほぼ無し どっちも対して売れねーよ
声だけおじさんがレスしまくってるだけ
任天堂以外需要なんてほぼ無し >>153
レゲー板のPCエンジンvsメガドライブスレとか、その他のスレでもひたすら糖質みたいな奴ら数人が10年以上毎日毎日荒らし続けてて草も生えない
ゲハが世界一平和な板に見えるほど成り立たってない
2000年代ちょいからあんな感じだから多分荒らしてるのは50歳オーバーとかの奴らなんだろうと思うのがまた笑えない M2開発という情報は一切ないが、最近コレクション系でM2と繋がりがあるコナミだからM2側から声かけてそそのかした可能性もなきにしもあらずなんだよなぁ
時期的にはメガドライブミニはほぼ開発終わってるだろうし、その後取り組んで来年あたりという可能性
一番最悪なのはコナミ自身がエミュつくったりすることだ 今見るとPCEのゲームって画面は綺麗だけど当時としても中身古臭いのが多いよな
アケゲー寄りだからかね。 >>169
時期的にファミコン末期が全盛期のハードだからなぁ
メガドライブが出た88年あたりでCD‐ROM2が出てほぼ移行して行って、スーファミが出た頃にはもうCD‐ROM2しか意味のないハードに成り果ててたし
そのCD‐ROM2も当時の価格や容量使い余した挙句アニメオタク向けの変なゲームだらけ
結局ファミコン末期の本体だけの頃が一番輝いてた
だから古くさく感じるゲームが多いんだと思う PCエンジンはファミコンを速くして色数を増やしただけのなんちゃってスーパーファミコンたからな
本物のスーファミが登場したらもう用済みよ
CD-ROM2でオタ向けハードに成り下がるのも必然だった スーファミの頃って殴りゲーから格ゲーへの移行期で
シューティングの存在感が落ちていたから
スーファミがあの手のゲームに弱くても大きな問題にはならなかったね M2ってクライアントのガチ度高くないと真価発揮出来ないタイプだからなぁ デベロッパーはどこもそうよ
パブリッシャーの裁量次第で神にも悪魔にもなる
セガと任天堂は昔トレジャーが言ってたが土壇場でも『何もせず』に、好きに作らせてくれる神みたいな会社だし
コナミが同じ役割を果たせるかというと・・・ >>175
最近でたコレクションの出来を見るとね… >>41
MDの350万台はアジア込みの台数で日本だけだと200万台 >>174
金と納期すげーかかりそうだからな
実際そこらへんしょぼかったっぽいやつはやらかしまくりだしM2もメーカーが追加で金出さないとバグつぶしアプデできませーんとかなめたこと言ってるし アーカイブスにパワーリーグ来てるから
そっちなら可能性ある M2はメガドラ以外は手抜きの仕事するから関わらなくていい 超兄貴を収録するだけで売上50万台は余裕やで
コナミ、われ解っとるよな? >>107
スペースファンタジーゾーンよりPCココロンの方が気になる メガドラミニのラインナップって
テトリス、コラムス、ぷよぷよ通が1台で出来るし
メガドラやセガは知らない人もゲーセンや他機種でプレイした事は有るだろ
後、ソニックは知らなくともディズニーのキャラのソフトが入ってるからな
コナミがミニにどういうラインナップ入れるか楽しみだわ メガドラミニの
ダライアス新規移植とか
コナミが其処まで気概あるかな?
グラ3移植ぐらいやれや! SFCではなくAC準拠のグラIIIが入ったら、脳汁がヤバいほど分泌されるだろうなぁ >>192
M2はメガドライブ好きすぎて勝手に移植しまくってるらしいお蔵入りがあったからダライアスとかテトリスは入ったんだろうけど、PCエンジンはエミュくらいは作っててもオリジナル移植タイトルは作ってないだろうな
仮にM2が担当だったとしても
コナミや他なら言わずもがな >>171
CD-ROMからプール出来るデータサイズが小さかったし色も少ないから、
それで見栄えのする絵柄がアニメ絵だったのだ。 PSP、DS時代のコナミは自分とこのレトロゲーにこだわり持ってるヤツがまだ生き残ってたかもしれないが、
もう消え失せただろう 個人的にはメガドライバーだけど
国内ならPCE の方が人気あったんじゃね? メガドラミニの新作はセガとM2の関係性が
産み出した賜物な感じする
AGESのインタビュー読んでるとノリノリすぎ 一般寄り過ぎて誰も残ってない感
中途半端が一番存在感がない ユーザーを裏切るのがセガ(イイ意味で)
ユーザーを裏切るのがコナミ(悪い意味で) PCエンジンミニはまだ発表だけだからな
来週辺りにPCエンジンミニ特集でコナミにインタビューがありそう?
メガドラミニの時は里見ジュニアまでがファミ通で話したからな
コナミはどんな人が話すのか? >>8
PCEミニだけ縮尺が他のミニと違うから微妙んですが まず里見ジュニアって誰なの
昔ならいざ知らず今時ファミ通読んでる人なんてもうそんなにいないだろうし PCエンジンミニ、メガドラミニ発売直前に全ラインナップ発表して牽制かけてきそう。 PCエンジンのアーケード移植ものって
スプライト欠けを気にしないで同じキャラサイズで無理やり移植するのが多かった気がする
たとえば
スーパーダライアスのボスを横の解像度を減らす事でスプライトの16個制限を緩和する
そして横ドットの荒さはメガドライブより多い色数をドッターの腕でカバーする
そういうソフトが少なかった気がする 最初の発表でHUカードとCDのタイトルが混在してる時点でもうセンスがない
頑なにメガCDも32Xも入りませんで40本+2本のラインナップを貫き通した上に
マニアの期待も予想も超えてきたセガの後発でイースみたいな劣化移植でドヤ顔されてもな >>153
何しれっと事実を真逆に書いてんだよ
PCエンジン破壊画像を得意げに上げたり
モロモロキュッとか気持ち悪いレスを何十年も連投したり
ゲートオブサンダー、ウインズオブサンダーは名作とfusianaレスしただけのIPを何十年もコピペ連投して荒らしてるのはセガキチガイのほうだろ >>204
それはどちらにも言えそうだな、メガドラミニが土壇場でマイケルやパープリウム追加とかw
いずれにせよマリオかドラクエ移植級でもないと大して牽制にはならんと思う イースのどこが劣化移植だ
メガドラ自身プレステやSS版よりMD版のほうが出来がいいと言ってるケースが何本かあるくせに
PCエンジンの移植にだけは劣化移植!劣化移植!
バカじゃねーの工作員
嫉妬してんじゃねーよ源平もスプラッターもワルキューレも
ドルアーガもワースタもゼビウスもパックランドも
グラディウスもパロディウスも移植してもらえない3流ゲーム機メガドラ工作員
海外ではあまりそういうの関係ないから本体売れてよかったな! だいたいセンスがないって具体的にどういう意味よ
逆にメガドラミニがカートリッジとCD混在発表だったらどうせ何も批判しないんだろ 移植メインだからこういう懐古企画で微妙な空気になるんだよなあ メガドラの収録タイトル多すぎるからなー
ダライアスとテトリスっていうのもうれしい
PCエンジンはどれくらいタイトルを集められるか次第じゃないかな >>209
イースの音楽は劣化も劣化
クソダサアレンジになってるじゃん
イース2のエンディングも大劣化
本来フィーナとのお別れです、で感動する場面だったでしょ
リリアのキスとかどうなのよ >>213
たしかにあのアレンジはないなって思った派
イースの場合はオリジナルが良すぎるのもあるしね PCEミニを見てセガが更にラインナップ追加してくれたら神
と思ったがもう生産開始してるから流石に無理か ・当時キッズ向けノスタルジータイトル
高橋名人の新冒険島 PC原人
ビックリマンワールド ボンバーマンシリーズ
桃伝桃活系 シュビビンマンシリーズ
THE 功夫 ネクロマンサー
・当時アケ移植歓喜贅向けタイトル
R-TYPE系 グラディウス系
パロディウス系 ワルキューレの伝説
源平倒魔伝 ドラゴンスピリット
ベラボーマン 雷電 スト飛
・当時アニオタ向けタイトル
イース1.2 天外魔境シリーズ
コズミックファンタジー ときメモ
ヴァリス 銀河お嬢様伝説ユナ
プリンセスメーカー プライベートアイドル
・キャラバン系STG好き向けタイトル
ガンヘッド
スターソルジャー系
ダライアス系
・俺歓喜向けタイトル
はにぃいんざすかい はにぃおんざろーど
ブラッディウルフ ファイナルゾーン
オーダイン(ただしクソ移植) 1943改
スプリガン ナグザット
ニュートピア スナッチャー
ジャンル需要で分けるとこんな感じ? >>209
メガドラの方がタイトルも質も劣化しまくりなのになw
それを今度はメガドラならではの味とか言い出して正当化しようとするから見苦しい >>216
これ全部入るといいなあ、是非ほしい
あと対立煽ってるぽい人いるけど無駄だぞ
なぜなら、こういうものは両方買うものだからだ
無駄な煽りはやめて夢を語ろうぜ むしろ今さらPCエンジンでマウントを取ろうとする珍獣を見る思い >>209
完全移植が当たり前の時代だと
それら劣化移植よりオリジナル作品の方が
求められるのだよ
となるとスーファミやメガドラが強い >>175
セガのスタンスは本当に見てんだなぁって感じ
トライエース「うちの時の依頼はRPGの一言だった」
プラチナ「眼鏡は外さねぇと言ってるだろ」 ←最終的には付けてる
「名前を付けてくれと言ったら自分で付けろと言われた」
レッドエンタテイメント「マジで悩んでたらセガから応援来て、次々と形になった」
セガ「散々反対してた上司だったのに、できたら版権を手放すとなった時食い止めたのもその上司」 PCエンジンってさ
ソフトの多様性を誇った任天堂ハード(FCSFC)と
セガの看板&海外テイストでぶん殴ってくるMDの間で
ニッチな需要を賄っていたゲーム機って感じだから
PCエンジン持ってた人ってFCSFCMDのどれかは持ってる上でって感じだった
そうなるとPCエンジンの魅力って
セガアーケード以外の移植、PCからの移植、独自タイトルの三つが柱で
それぞれ客層が違いすぎて魅力が分散してたように思えるんだよな
その需要に満遍なくこたえようとすると、
MDミニみたいにシリーズものは1本だけ、とかの縛りをやらないで
もうシリーズ全部入りくらいやったほうがいいと思うわ
自分で言ってなんだけど、はにぃいんざすかいとか
ブラッディウルフみたいなニッチソフトは入れないほうが良いのかもな >>219
事実はいまだにPCエンジンに粘着する頭のおかしい人がいるって事だけだな キャラバン好きにしたらガンヘッドからスター系ゾルジャーブレイド全部入っててほしいだろうし
イースや天外魔境みたいなアニメRPG目的のファンはシリーズ全部入っててほしいだろうし
アケ勢はほかに出来の良いアーカイブあるからそっちで我慢してもらうとして
あとはハドソン系のPCエンジン独占に近いタイトルはふんだんに入れてほしいな コナミ下げセガ上げの露骨なネット工作が今まさに繰り広げられてるしなあ >>203
里見会長の息子で現セガ運営のトップ
サミーネットワークス(サミー側のネットゲー事業)
→セガネットワークス(セガのネットゲー事業とサミーのネットゲー事業をかき集めた部署)
→セガゲームス (セガとセガネットワークスをかき集めた部署、現セガ)
だから着実にセガサミーの経営のトップへと経験を積んでいってる二代目って感じ
もし里見会長が死んでトップになっても、おそらく強権を発揮するワンマンってより
合議制で意見をまとめるためのトップって感じになるんじゃないかなと思う コナミは馬鹿にされても仕方ないと思うし
セガはメガドラミニの仕事っぷりから持ち上げられるのも分かるわ >>225
セガに関しては実績があるので期待が高いが
コナミに関しては未知数なので、単にセガみたいに期待しすぎるな
任天堂を見てソニーみたいになるのもあり得るって感じだろ
コナミも頑張ったら、ほら見たことかだからソニーは駄目なんだと言えるから
俺はそっちで期待はしてるがね コナミは直近のドラキュラコレクションがアレだからな
会社としてもゲームほぼ撤退だし正直希望が持てない セガはクソゲー出してもスタッフ一人切り捨てて
自分は被害者って顔をするじゃない
マルチ移植でもセガハードとマルチした物だけ
さほど売れたと思えない作品まで何十年も粘着ネガキャンする
セガへの信頼はそういうネット工作を現役で続けてるって事だけだ まあコナミはPCエンジンの看板背負ってるわけじゃないしな
あんまり期待されても応えようがないだろうな 末尾xがセガとセガファンに執拗な執念の遺恨を持っていることだけはレスを見るとはっきりわかるな そりゃ好きなゲームのコミュニティを業界通気取りのセガキチガイにさんざん踏み荒らされたからな
具体的にはダライアス関連の話題で必ずゾルゲ連呼する奴等とか あんま粘着すんのも気持ち悪いぞ
ほどほどにして落ち着くんだ
それはともかくPCエンジンミニのほうは
収録タイトルの続報はいつなんだろう?
発表日とか決まってるの? >>229
コレクション系は50周年記念として出しておきながら、あの出来だもんな ドリキャスを10年早かったと連呼するあたりからセガは胡散臭かった
自分は被害者みたいな顔をしてソニーやハドソンやゾルゲや多部田は
中傷するのが当たり前みたいな空気を作ろうとする
そういう気持ち悪い業界通気取りの中心が大体セガだった >>65
PCエンジンを大して知らないから独占タイトルの名作を期待してるわ
やっぱり独占タイトルは花だ コナミの頑張り次第だけど、メガドライバーは今でも生き残ってるけど、猿人はどうだろ >>218
完全に同意。てゆうか同じレトロゲー好き同士争う意味が皆無だよね?それ自体今やけっして多くはないんだから
当時だってみんな両方持ってたでしょ?1機種しか持たない主義の人はスーファミ一択だっただろうし。メガドラだけ、エンジンだけって言う人、少なくとも俺の周りにはいなかったなあ PCエンジンは持ってなかったけど何故かパーフェクトコレクションって名前の本だけ家にあるわ メガドラ持ってたけどPCエンジン持ってなかったから、偏見もあるかもしれないが
PCエンジンのRPGの代表作としてネクロマンサーがあるかと思う
当時のユーザー向けなら収録は有りだけど、一般向けだと血がドバっと出るゲームは微妙かも
どっち向けに作るかによって、リンダキューブとかの収録の有無がありそうではある
希望を聞くスタンスだと、当時のユーザー向けでえぐいのもありですかね?
メガドラミニはパッと見でエグイ内容のタイトルはない(明るいもの中心)気がする 良く知らずにすまんかった
wikiみたらある雑誌の読者投票で445/485位とあったので希望者は少なそうですね ネクロマンサーはRPGとしてはクソゲーだけど
8bit機なのにグラフィックがきれいな上ゴア表現するという意味での価値だからなー
まあPCエンジンの価値ってFCとの比較軸によるものが大きくて
グラフィック偏重でゲーム体験としてはさほどでもってものが多い気がする
メガドライブとの比較はやっぱアーケード移植だと思うけど
そっちに比重を置くとクラシックミニでやる意味あるの?ってなる
CDROMROMのゲームを収録したのは英断だよね
当時どギモを抜いたのはやっぱロムロムの映像表現だったわけだし ネクロマンサーはヒッポンの編集者が関わってたゲームだったな ターミネーター辻だっけ
なんか二本目作る!ってコメント欄に書いてたが出た気配はないし
確か氏はウェーブトレインに関わってたはずだから、あれがTownsのスーパーオデッセイに化けたんだろうか ネクロマンサーはあの頃にしてはダークな雰囲気のを出したから背伸びキッズは飛び付いたと思うんだが 比較としてメガドラミニがあげられるけど
あそこがハードルになってPCエンジンミニもいいものになるのなら
個人的には煽りあいも無意味とは思わないな
もしMDミニより先にPCエンジンミニが出ていたとしたら
ラインナップは30本程度がハードルだったと思うし
ゲハはあまり意味ないけど、ツイッターとかではエゴサしてるだろうから
要望とかはバンバン言ったほうがいいと思うぜ PCEミニはコナミアニバーサリー詰め合わせ見ると出来に不安あるな
評判から出荷数少なくて入手難になったりしそう PCEは知らないだけかもしれんが意外と少数精鋭になると有名なのが少ないのな
MDと違ってPSに移植されてしまったのが多いのかも
末期ADVのデッドオブザブレイン1、2とか入ってれば買うんだが >>216
これにあとゆうゆう人生とかでほぼ当たりな気がする
というかPCエンジンはやっぱ良作少ないから30〜40本選ぶとなるとほぼ全員答えが一致すると思う 良作少ないとか言ってる人はネットで聞いた事あるくらいの基準でしょ
PCエンジンの名作は当時から埋もれてなくてみんな遊んでたから
ネットでプレミアプレミアと言われなかっただけだよ 良作少ないっていうか移植ばっかりだからだよ
アーケードからの移植だけじゃなくて
イースとかスナッチャーとかもオリジナルじゃないしさ 金型出来てるし、発表の段階でタイトル発表したって事はゲームショーで発売日と全タイトル発表じゃね
配信中のタイトルプラスコナミのSCDソフトを目玉にしてそう
次はファイティングストリートとグラディウス2を発表しそう
ラストがときメモの流れしか見えない 移植ばかりってのは当時はそれなりの価値はあるけど
時間が経つとただの紛い物だからな 末尾xのやつレゲー板の荒らしだろうな
こういうのが大量にのさばってて、その上でさらにヤバイ手動コピペ連投きちがいみたいなのが一日中何人か張り付いてるのがレゲー板の実情
まともに機能してない
このxみたいなやつが会話がギリ成立するだけマシな方に見えるレベル PCエンジンってCD系のゲームはパソコンからの移植が多かったよね〜
このスレへの回答だけど、リアルタイムで遊んでたけどPCエンジンの方が持ってる人多かったし、人気あったな
ミニはどうなるか分からないけど・・・ >>256
お前が荒らし本人だってのは分かったよ
エンジン中傷してる人が●流出の時やたらと慌てふためいて運営攻撃しだして
よっぽど自演してたんだろうなってのも分かったし >>226
里見がOK出さなきゃメガドラミニや新サクラは出なかった訳で
名越も文句言えないから
PCエンジンミニもコジマが居たら絶対出なかっただろうな 荒らしの特徴としてネチネチとハドソン叩きソニー叩きゾルゲ叩き多部田叩きを延々繰り返して
反論されると逆恨み発狂するのが特徴
荒らしはお前だよ コナミもセガもボンボンが社長やってるからコスト計算ガバガバなんかな
消費者が心配することじゃないけど開発費ペイできなさそう 雷電は敵耐久度を初めとしてアケと違い過ぎるのがなぁ 写真映りはそれなりに良かったんだけど
PS版が出るまでは「MDかTownsか」という感じだった
MD版はメーカーがアレでクソ判定されてたのが、セイブの社長が監修と明らかになるや期待値が跳ね上がってたのが面白かったな 普通にメガドラミニが売れるんじゃないか?何台も買う人が多そうだし
>良作少ない
良作とする基準が低いとは言わんけど>>170が的を射てると思う
5chとかツイみてるとPCエンジンユーザーはファミコンをただ懐かしむような層に近いっぽい
スペランカーそんなのもあったねぇ〜的なそれ >>262
セガは、自社製品の記念やファンサービスと位置づけて
利益より盛り上がり優先な空気を感じるけど
コナミの場合、そんな思いはないだろうから、あまり力を入れなそうな悪寒 >>265
セガは昔からオールドタイトルを大事にしてる感ある
大事にしてるというかただ単に新ハード出るたびに移植してるだけというか
任天堂がIP価値の維持がうますぎるからあそこまでやれとは思わないが
それでも新ハードの度にきちんとした移植をしてる姿勢は
それなりにオールドタイトルに愛情を感じるわ
コナミはなー
リバースシリーズ結構よかったけど、
手抜きとかクソ移植とか結構やらかすイメージがあるからなぁ
ハドソンタイトルやタイトー移植タイトルに思い入れなんてないだろうから
心配する人がいるのはよくわかるわ 俺は基本アレンジというだけでイヤな予感がするほどマイナスイメージだよ
だけどイースT・Uのは悪くないと思うし
こうはっきり文句を言ってる人なんて>>213を見るのがおそらく初めてだろう
俺個人はそもそもPC88版なんて知らないからオリジナルとの違和感とかには気にしないでいられたからな
それに大体の人はPC88も98も持ってないだろうし持ってる知り合いすらおらんだろ
一握りの声が大きいすぎるんやな >>216
たたき台って感じだな
はにいおんざろーどを入れるなら他社の1シリーズ1タイトルのルールに倣って
はにぃいんざすかいが正解だと思う
ろーどは当時のレビューでも点数低すぎたし ネクロマンサーは当時はともかく今は再評価されてきてるという類のゲーム
個人的には収録してほしい、宝箱の上で杖を捨てると拾えなくなりクリア不可になる等の注意書きも添えてw
後半杖だかをパワーアップさせるために徒歩で序盤の町まで引き返すのも
1週回って面白いんじゃないか?記憶違いならすまん
後年発見されたトルースバグや
後年再評価された漫画「ダイの大冒険」作者がシナリオを手がけたゲームとして
最注目されている
まぁそうでもなきゃネクロマンサーUだのリボーンだの出てないだろ ネクラマンサーってクソゲーでしょ
素直に天外魔境2に来て貰おうじゃないか メガドラミニは久しぶりにセガがハード出したんで昔の信者が狂喜しているという感じ 久しぶりにハードを出したのもそうだが
まさかのディズニーや幽遊白書まで
あったからのう更にダライアス、テトリスで
予想を超えてきたのが高評価
PCエンジンはマクロスで対抗しろ PCエンジンのマクロスSLGってコミリアとか出てたんだっけか?
ファミリーソフトのマクロスゲーガンダムゲー並に黒歴史過ぎる… カムジンやブリタイも出てきたぞ
マクロス7より正統続編に近い >>270
ネクラマンサーはドラゴンナイト4のサブキャラだよ エルフミニだしても
商売になるだろうな
もう倒産したらしいから
どこか権利をもっているところの
適当な仕事で ディズニーならアラジン入れなきゃダメだろ
あれってメガドラで3番目に売れたソフトらしいぞ
1位と2位はソニックね アラジンは映画版権なので最初から無理
更に実写も公開されるのでもっと無理 日本だとメガドライブで一番売れたのはぷよぷよらしいな 寂しい話だ。漢のハードメガドラの
国内ナンバー1がぷよぷよとか 実際色んな事情で入らないソフトがあるのに
このラインナップに大満足とか書くのが信者っぽいんだよな
神谷の発言だって別におかしくないし
とにかくセガのやることに文句言うな感が出ているのが引く コナミもそれくらい頑張ればいいだけ
という事でマクロスいれよマクロス
シューティングの方 お前ら知ってる?PCエンジンのマクロスシュー
は1面からドッグファイトが流れるんやで >>280
結局、ろうにゃくにゃんにょを味方に付けたソフトが売れるっちゅーことやで(´・ω・`) PCE知り尽くしたプロが40本+新作2本選べば勝てるのか? メガドラミニはもう製産開始してるが何台作るのか?
日本は予約等で困難な状態だが、海外も同じなのかね
出荷台数をセガが発表するかどうかだが? >>258
俺はレゲー板なんて見てねーよ
ごく稀に1年に一度くらいたまたま覗くことがあるとひたすら荒らされたままでお前みたいなのがマシな部類として跳梁跋扈してんのがキモいなーと思うだけ >>282
これ以上何を入れたいんだ?
ゲームとしてはかなりクソゲー寄りのマイケルジャクソンとか?
メガドライブミニはほぼ完璧なラインナップじゃん デコ枠、東亜STG枠、テンゲン枠、EA枠、AD大戦略 MD2ミニが欲しくなるぐらい色々あるぜ
つーか40で足りるわけないって発表当時から散々言われてる エンジン中傷に反論する奴は荒らし!って基準で暴れてりゃそりゃ自分に都合の悪い奴は誰でも荒らしになるよな
実際率先して他機種攻撃するのがどこの会社かは言わなくても分かるでしょ >>235
具体的にどこがどう出来が悪いの?
買ってないから分からんが
とりあえずコナミをディスりたいだけにしか見えん 順次アプデされてるくらいに未完成で
音周りすらアプデで改善されてる始末だよ
発売時点で酷い再現度だったんだから言われても仕方ない エンジン粘着攻撃を延々続けて我慢できずに反論した人に
更に頭のおかしい粘着を始めるのがセガ信者だか工作員の人たちのいつもの手口なんだよ
セガなんて大半の人は興味がなくて過剰な他社への誹謗中傷に対して
じゃあセガはどうなんだよって言われてるだけなのに
自分から殴っておいて被害者面を始める
これはセガ自身の商法とも同じだよね
比較広告を流しておいて真っ先に業界にゲハ争いを持ち込んだのに
負けると相手の卑怯な戦略のせいと言い出す >>295はセガ関係者が他機種中傷に反論された時に使うマニュアル通りのレスね
ボランティアでエンジンネガキャンしてるのかお仕事なのか知らないけど
この人が継続的にやってる事は確定してる この手のきちがいはワード検索でゲハだろうがどこだろうが荒らしに来てひたすら糖質やってるから相手にするだけ無駄
見つかった時点でスレはおひらき 今時>>295みたいな古典的な煽りはセガ関係の工作員しか使わないんだけど
何十年も時間が止まった世界でエンジンネガキャンしてるから
荒らし活動を自白してる事に気付かない ID:QiyBpAljxはレトロに戻った方がPCエンジンのためになるぞ >>209
あんなもの「ド」級の劣化移植だわ
オリジナルの音色とは似ても似つかない騒々しい上にダサいBGMのアレンジに
無思慮に2本の作品を1本に繋げたことでゲームバランスもおかしくなってるしな
オリジナルの88版と遊び比べてPCエンジン版の方を褒めるところなんかどこにあるんだよ
当時からパソコン買えない貧民が持ち上げてただけだろ 他機種中傷に反論されるとID中傷に切り替えるセガ関係者のいつもの手口 PCエンジンの方が東亜プラン物は版権楽と思うが
メガドラミニの東亜プラン物はテンゲン発売で
何故かテンゲン表記まで削除になってるくらい
テンゲン版権は表記まで出せないくらい大変と思うが
テンゲン表記出せないが当時のサードだったから
あのセレクトになったんだと思う >>290
東亜枠なら武者アレスタがあるだろう
テンゲン枠ならスノーブラザーズがあるだろう
そうまでして今遊びたければ実機で買えば良いだけなんなんだからもう黙ってろ >>300
俺は親戚の家で見たけど
そういう先入観がなかったからな、88版とかとの違和感はなかった
無思慮の一言でバランス語るのも雑だしな >>301
横から失礼。
俺はメガドラもPCエンジンも好きだけど、
おまえはキモいぞ。どちら側からも嫌われてるぞ。おまえの擁護ゼロじゃん。PCエンジン好きの足引っ張ってるぞ。 ほんとセガの他機種ネガキャン部隊は何十年も同じ煽りマニュアルだな レゲー板とか行かないからどんだけ敵認定してきたんだろうなって
というかアンカーもつけてないのにものすごい反応するのな エンジンはアニオタ向けに作られから
こどおじが多数いるんだよねー
ホントにキモい ドラキュラとコントラも今日アップデートされたみたいだね
ミニに期待しても良いのかな… 何十年もエンジンネガキャンして
我慢できず反論した人に粘着する
これこの人のいつもの業務ね
STG板でゾルゲ叩きスレ伸ばすお仕事も同じ人だろうけど デマや中傷で相手を怒らせて感情的なレスを引き出してから粘着開始
これもセガの他機種ネガキャンマニュアルね >>313
思い込み、決め付けが激しすぎるな
明日、朝起きたら心療内科行ってこい。おまえのマッマ、心配してるぞ レトゲ関連の情報を懐かしいなーって思って見て回ったら現役ネガキャンの人が暴れてた
って大体セガハードとマルチしてしまった作品とかでしょ
思い出のゲームをいい思い出にさせてくれないのがどこの人たちか
思い当たる所あるんじゃない? PCエンジンミニのラインナップが全部揃わないと
売れる売れないは分からんが
コナミの発表見るとドラキュラXとRータイプは全機種発売で良かったんじゃないって感じ
後、マルチプレイ出来るならボンバーマンを最初に発表した方が良かったんじゃないかと
ラインナップ決めてる人に不安は持つな PCエンジンミニの海外版のラインナップ決める人が日本主導かは分からんが
最後の忍道は当時の海外専門誌で一位だったからね!
そこは分かってるって感じ PCエンジンはHuカード時代こそアーケード移植が多かったが、CD時代になって
パソコンゲームメーカーが大挙参入してきてプレイヤー層が入れ替わっちゃったからね。
前期PCエンジンを知っている層と、後期PCエンジンしか知らない層でまったく
ゲームの好みが違うんだよ。 いっそのこと全てのSTGだけ全部収録とかの方がいい
メガドラも 予想
メガドラミニでコナミタイトルが話題になる
メガドラミニが話題になり予約困難
便乗してうちもPCエンジンミニ出せば売れる!
うちのタイトルを目玉にすれば売れるだろ!
現状、こんなイメージ 追記
何本かプレミアついてるソフト収録すれば
利益出るんだろ
別にコナミを叩くつもりは無いが、今はこんなイメージ >>256
俺レトロ板昔から見てるんでわかるけど
ID:QiyBpAljxは99.99%荒らし本人
VSスレに住み着いてるの本物のやばい奴
火曜日は朝7:00に早起きしたみたいよ
PCEminiが発表されてから嬉しくて書きこみが止まらないみたい
ここではメガドラ憎んでる書きこみばかりでしょコイツ
それはここを対立煽りで荒らしてレトロ板のPCEminiスレに誘導したいから
あそこが今こいつの巣になってる
みんな連投をウザがってゲハのPCEminiスレに来てるけど
草
>>261
ちなみにこういうふうに自己紹介するのが特徴
このスレのスレタイの並びがメガドラが先だからハッキョーしたんだろな メガドラミニは予約した。
PCエンジンミニはスナッチャーが来れば買う。
けど、とうせCDロムソフト入れるなら、DUOミニが良かったなぁ。 エンジン粘着業務はいつも同じ
別にセガを叩いてる訳でもない
ただセガの他機種中傷やデマに反論した相手にこうやって粘着する
それがセガの他機種中傷マニュアル >>324みたいな自己レスもマニュアルだからいつも同じ
煽り文章が妙に古臭いのも特徴 わざと頭おかしいデマを撒いて反論した人に複垢粘着
「セガだけは他社他機種を中傷してもいい」という空気を作るのが荒らしの目的
そうやってレトロゲー界隈はセガと関わってしまった作品
例えばセガハードとマルチしたり途中でPSに乗り換えた作品
を中心に現役で荒らされてる >>310
ソフトは後からアプデで改善できても、ほぼオフラインであろうハードの
アプデには期待できないから不安は残るな…
>>322
笑った
ほんと、そんなイメージ ぶっちゃけ
海賊エミュハードに収録ゲーム数は負けるんだから
メガドラミニみたいに新規移植は欲しいね
あとPCEGTミニも(笑) 現状、コナミかあだいじょうぶかなーっていう不安を早く払拭したい
続報はよはよ GTなら薄くしてバッテリー化するだけでもかなり変わるな >>322
FC・SFCでミニブーム到来
PSクラシックの評判がボロボロ
この程度でいいならうちも!
メガドラミニのラインナップ等発表でハードル爆上げ!
どうしよう…
ってイメージ >>336
MDのラインナップ発表後にどうしようは時系列的に無いだろ 「広井を信じて100日くれ」
これは天外Uファンなら覚えてる人も多い有名なセリフだが
PCエンジンミニが発表された6月12日の100日後は9月20日らしい
PCエンジンミニが電光石火で9月20日発売と仮定すると
9月19日(仏滅)
9月20日(大安) しかも祭日
またしてもPCエンジンの勝利だな >>324
レトロ板を昔から見てるだけで誰が荒らしと断定できるお前こそが荒らしだよ。
仮にID:QiyBpAljx が荒らし本人だったとして
肝心なのはこのスレを荒らしてるかどうかが問題であって
ここでおとなしくしてれば過去は関係ないだろ。
荒らし呼ばわりしてるのだって
おおかたお前が気に入らなかった発言ってだけで「荒らし」認定してるだけだろう
くりかえす、荒らしはお前だ ID:ZVdLfL3n0 >>331
笑えるのはお前らだよ
顔が笑ってないぜw >>338
心療内科行って医者にお前の書き込み見せてこい
処方箋出してもらえるから
統失も症状を和らげることはできるらしいぞ >>333
ほんと早く新情報が欲しい
今のところコナミだから期待してないがメガドラミニ並みに頑張るなら掌は返る デマでエンジンを中傷して反論したIDに複垢粘着
反論された内容には一切言い返せない
セガオタが何十年も守り続けてる荒らしマニュアル ID:QiyBpAljx
ID:QMhFLNCe0
このおっさんをみて各板のメガドラ板を荒らしてるのがPCエンジンマニアだとはっきりわかった
コナミも大変だな サターンと初代プレステ10倍差があるんだな
さっき知って驚愕したわww
サターンはもっと売れてるもんだと思ってた >>348
お前も医者に診てもらった方がいい
周りに家族なり協力者がいなければ難しいだろうがこれは親切心で書いてる 台数的にもサターンミニはどれだけ売れるかわからない
それより64ミニの方がやっぱり売れそう
ミニは当時買った人が買うってところもあるから同じくらいのPCエンジンミニがどれだけ売れるかは興味がある 日本だとミニ系って初週はランキングサイトに出るから先行のセガがどれだけ日本出荷するかじゃね
もう製産してるから全部合わせたら結構な台数作ってると思うが
ジェネシス需要は馬鹿にならないし、ジェネシスは8月で30周年やから
トータルはセガの圧勝だろ トータルがセガってのはもうわかりきってるからこそ日本でどうなるって話じゃないのかな 個人で荒らし続けてるのかセガの荒らし業務部署なのか
どっちにしろおぞましい セガはアジア出荷を日本の出荷台数に加えた前科があるからなぁ ジェネシスミニのサジェストにモーコンが出てくるのな
スーファミが先行だったスト2よりも
残虐表現がスーファミより上だったモーコンの方が
アメリカ人的にはジェネシスらしいタイトルなんだろうな 子供の頃、PCEとメガドライブ両方持ってたけどPCEの方が好きだった
でもミニはメガドライブミニの方が売れるんだろうな >>359
自分は逆だった 最初エンジン持っててメガドラは友達から
本体交換して貸し借りしながら遊んでたけど ベアナックル気に入って
あの頃3ハードで最後にメガドラ買って 結局一番贔屓になっちゃったなあ
どのハードもゲーム楽しかった まだエンジンminiは様子見だけど
内容次第じゃどっちも買いそうだ どっちが売れるかより、お互い利益でシナリオ出きてんだよ
コナミに未発売のスペースファンタジーゾーン
差し出したり、権利交渉の手伝いをセガがしてるんだろ
奥成がPCエンジンミニやコナミ関係のツイッターでリツイートとか
まだメガドラミニ発売されてないのにするか?
すべては台本あるんだよ メガドラミニ=30年前の忘れ物
PCエンジンミニ=多部田登場、当時開発遅れの常習犯
令和になってやっと完成しました
セガも叩かれるかも知れないがダライアスの火消しになるし
セガ令和にPCエンジン参入かとか話題や議論になるわけで
コナミ側も全世界で海外のセガ人気は分かってるから目玉になる >>19
CD-ROM2のイース4時々やってるわ
これをやらせてイース8を神ゲー扱いしてる馬鹿の目を覚まさせたいわ ゲオマートのセールでNEOGEOミニがセールされてて調べたんだが既に尼で半額位になってるのな。 >>363
ワードナの森もか
ぶっちゃけこのゲーム大したゲームじゃないよね モンスターメーカーとシルキーリップとスペースファンタジーゾーンを頼む…死にきれない PCエンジンは未発売ネタが豊富だな
極めつけは幻の天外魔境3かな >>143
スーパースターソルジャーは2分モードは最高に面白いけど通常モードは淡白なんだよね
ファイナルソルジャーもそう
ガンヘッドもコンパイルシューティングの悪い癖で道中が長くてダレるんだけど、アイテム取ったら喋ったり爆発音とか音関係が良かったり、全体的に何となくメリハリが効いてて楽しいんだよね
オッパイパーイ >>163
ごめんPCエンジン好きだけど、CD-ROM2のゲームは超兄貴くらいしか面白いと思ったゲームは無い
並なゲームにビジュアルシーンと音声くっつけて豪華に見せてるのばっかりな気がして… そろそろいい加減スーパーダライアスUの開発秘話を機密解除してもいい頃合ではなかろうか >>209
超名曲イース2のオープニング曲にアッーとかの音声付けた糞アレンジだけは… アラフォーおじさんの小学校の頃PCエンジンは極少数のちょっと裕福な家か
自分よりかなり年上の人が持ってた記憶、そのせいかメガドラに比べると
ゲーム機としては個人的にあまり思い入れがない…
PCランドが付いてくるなら購買意欲はまた違ってくるけど 忍者ウォリャーズ、源平、妖怪道中記等、移植物を楽しみにして買ってガッカリして結局ゲーセンに行ってたな。 FCはみんな持ってたな。周りはPCエンジンメガドライブと3機種持ちは結構いた。
当時はファッションとか興味無くてゲームと漫画、プラモとかしか金使わなかったからな。
あと田舎だから遊ぶ場所もあまり無かったから家庭用ゲームに金使ってた。 【メガドラミニ】ゲーム31~42個目の日本版とアメリカ版の違い【 第4弾】
https://www.youtube.com/watch?v=bNAbkSnaTd0
ハイテンショーン 当時から思ってたがPCエンジンのゲームはパチモン感が凄かった
パッと見が中途半端にオリジナルのアーケードゲームに似てるせいで
一枚絵のペラい画面と安っぽいサウンドにガクッとなった R-TYPEやビックリマンワールド、ドラゴンスピリット、究極タイガーとかのBGMは再現度高いけど
ファンタジーゾーンは酷かったな。ファンタジーゾーンといえばカラフルなグラフィックと陽気なBGMがキモなのに…。 Rタイプとかビジランテとか別格だが移植物は大半はコレジャナイ感たっぷりだった。 PCエンジンは移植メーカーの腕がよかったのか
スーファミ、メガドラ、PCエンジンの中では良移植の割合は高かったと思うわ。
逆にPCエンジンならではのオリジナルタイトルが弱かったと思ってる。 縦シューはPCエンジンが強かったイメージ(´・ω・`)
メガドラの縦シューは少なかったし
そもそもスーファミはシューティングゲーム移植に弱かったし メガCDありならメガドラに分があったけど子供の頃の憧れ超高級機PCエンジンかな
ただしセガはやる気は感じられるけどコナミはまだよくわからん
すかしたラインナップならPSクラと同じ運命 おそらくどっちも欲しいと思ってる人が多いだろうから、台本でも盛り上がってくれたらいいね どっちも買うつもりでメガドラはタワーと共に予約済みだが、ミニPCエンジンは見た目のこだわりの無さはミニプレステ以下なので不安が…
スロット穴とかコントローラのポートとか電源と映像出力端子とか、発売される頃にはちゃんと修正されるのだろうか… でも、PCEの端子をそのまま再現するとかなり邪魔な配置になるんだよなぁ。
手前と左右に配線が飛び出してくるから。 スロット部は結局ホコリがはいる原因になるからな
メガドラやスーファミは蓋があるけど… テレビの前で配線を迷うのもPCエンジンの思い出w
スロットは穴開けなくても少しだけでも引っ込めるとか出来ないものか Huカードスロットは
本体と同じ比率で縮小したカードが入るだけの
溝があるだけでも良い その1
「※※※カードスロット加工済み※※※」とかいって加工されて転売開始
その2
ボール紙で作られた、刺さってる風のHuカードとか限定版に付属 手持ちのHuカードを縮小カラーコピーして端子の部分を切り取って
プラ板に貼り付けてカードスロットの部分に乗っけたらそれっぽくなるかな 思い出としてはメガドラよりもPCEの方が良かったんだけどな
だけど今回のメガドラはラインナップも価格も魅力的なんで買ってしまいそう
対して、PCEはハードがチープだし、ラインナップ第一弾は微妙… そういえばメガドライブミニはダミーカセットもあるんだっけ >>377
移植されてた頃にはもうゲーセンから撤去されてるゲームばかりだったぞ ゲーセンにいったらもう遊べなくなってしまったタイトルがPCエンジンに移植!って感じか 発表時の他社タイトルがファルコムとアイレムだけってのが
しかもアイレムは海外版だけ収録って状況だし
ラインナップが弱いんだろうな
コナミに期待出来んだろ! 田舎のゲーセンだと、やっと都会から人気機種が降りてきたくらいの時期 R-TYPEや最後の忍道は国内版でも入るか
それ以上のタイトルが入るかだな
海外はソフト数が100本ぐらいというからあんま選択肢ないんだよな。 >>392
そうそう
それだけでいいんだよね
外から見た時に穴が開いてるように見えるだけでいい どちらもNEOGIOmini同様のマイナーハードでどっちもどっちだろう
PSminのせいで待っていれば大幅に値下げされるのは判っているしね PSミニはバカ売れすると見込んで作りすぎたからだろう
実際けっこう売れたけど、それ以上に作りすぎた
セガやコナミは始めからそこまで売れるとは思ってないだろう メガドラ&CDは実機が、押し入れの中にあって「まだ動く」から、
当時 未所有だったPCエンジンminiの方に興味があるで〜。
ビッグタイトルを揃えたら、メガドラより色数が多くて華やかやから結構 売れそうや。
( 実際問題、ランドストーカーとか今やっても、クリアする根気がないしな・・・)
8ビットのPCエンジンminiとか、色数が少ないメガドラに惹かれる人は、
あと、50万円とちょっとで、スイッチのパッケージ版を発売できる予算が貯まるから支援したって〜。
( 最終で30万円足りんぐらいやったら、販売元2社折半でパッケージ版が出そうやけどな… パケ版が売れそうやし。 )
ファミコン風ADV 『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』が第二弾の開発のために、
クラウドファンディングで資金を募集してたけど、見事 目標達成で2弾が発売決定や!(祝)
500万円を突破したらSwitchのパッケージ版が出せるから、情報拡散を含めて応援ヨロシクやで〜。
https://camp-fire.jp/projects/view/162736 ヒューカードのゲーム中心に収録だとゲームが古い
CD中心に収録だと知名度が足りない
メガドラのマイナーゲームはプレミア付いてる高額ゲームだから話題にもなるけど
PCEはどーだろね >>404
PS classicは12万しか売れてないし、
12万程度ならSEGAもあそこまで力入れない メガドラミニがどれだけ売れるかなんて予測不能
セガが皮算用であれだけのタイトル集めたとは思えないな メガドラミニは日本で売れなくとも北米でソニック収録しとけばセガブランドで売れる!
プラスディズニーやコナミのコントラやドラキュラ、ダライアスまで入ってる訳で
PCエンジンミニも海外版にドラキュラや海外未発売のPCエンジンソフト入れたらチャンスは有ると思うけどな セガは既に昔のソフトで商売していたから
そんなに積極的ではなかったし
コナミはPCエンジンが日本でしか売れてないから
決断までに時間が掛ったんだと思うが
それでも出してしまうくらい任天堂のやつが馬鹿売れしたってことよな セガは海外人気あるからな
日本で空気なソニックですらあっちだと100万本越えするし!
獣王記やゴールデンアックスも人気
ベアナックルなんか新作作ってるくらいだし
ジェネシスは30周年の追い風もある
来年はソニックも30周年やしな PCエンジンも極所的ではあるが近年海外のマニアに目つけられてかなり高騰してんだよな
国内にしかない良作が多い分メガドライブよりも厄介なことになるかもしれない 日本のみという点ではスーファミが実は宝庫
アクションばっかりだった向こうからすると
こんなに色んなジャンルが出ていたんだって感じみたい 日本でも売れるのはメガドラミニの圧勝だろ
ぷよとテトリス、遊白のタイトルはレトロゲーム好き以外にも興味持たせるし
PCエンジンでそんなタイトルって桃鉄とボンバーマンくらいしか無いだろ どっちも30年前のハードだし
独身者だけが買うわけで無いだろ
家族や友人で楽しむ人の方が多いと思うが
任天堂ミニ系で売れる理由はマリオ入れば
売れるし
ソニックは知らなくともぷよぷよは知名度ある
ゲーセンのテトリスなんかはあちこち当時ゲーセンにあったし宣伝次第では化ける
ディズニー物も入ってる分一般受けするし
遊白は今アニメや舞台してるし
遊白ファンって結構多いんだよな >>394
もし、SEGAだったらタワーを作るぐらいだから
HuCARDミニとか言って収録したソフトのプレートをランダムで同梱しそうだけど。
コナミだからトレカ化して販売だな。 >>419
どのカードが付いてくるか妄想すると楽しいな
カードのデザインとしてはシンプルな無印ボンバーマンが好き
次点ではマニアックプロレスだが収録される事は無いだろうな… 新規客期待するような商品じゃないよ
まあ親が買ってきて子供が興味持つくらいだろ Huカードのほうが面白いゲーム多いんだよな
CDはPSのローポリと同じで今やるとキツいのばかり天外魔境、Ysなんてその筆頭 >>422
北米覇者はSNESなんだが
いつまでもジェネシスが大量返品喰らった事実から目をそらすのは止めなよ 逆だよ
CDROMは今やっても面白いけどHuカードはキツい 麻雀学園(マイルドじゃないほう)を収録すればPCEが勝つだろ テレネットとアベニューの多部田のおかげでギャルゲやエロゲ移植のイメージ付いたよな
ヴァリスはエロゲ化され、多部田はサターンに参入してもエルフゲやギャルゲー出してたし >>425
ROM2で今やっても面白いタイトルは? 多分同じくらいだと思うわ
なぜならコアなゲーマー以外は買わないし、コアなゲーマーは両方とも買うから CD-ROM2のソフトなんかは読み込み爆速になるんだろか
だと各ソフトの評価も違ってくるかも シーク、読み込み時間を再現する事も可能だろうけど、
いちいちやらないんじゃない イースなんて「PCエンジンのゲーム」じゃねえじゃんw
しかも劣化移植だし いうて天外は実際はさほどロード長くないんだよな
エンカウントのジングルで大体読み終わる
コズミックファンタジーとは比較にならない ゲートオブサンダーとウィンズオブサンダーと悪魔城Xとときメモとスナッチャーはおもしろい >>423
全部がそうとは言えないけど、CD-ROM2のゲームはビジュアルシーンと音声に頼ってて純粋なゲーム内容はそれなり、って言うイメージがある
Huカードのゲームは容量少ないから色々考えて作られてる、って言うイメージ
…全部私の主観ですすみません 天外1はSCD版でもかったるいぞ、
天外2はクリアしたが、天外1はSCD版でもプレイ放棄したわ Huカードのゲームって大半が2Mか4Mだから、
16M以上が当たり前になってくるメガドラ、スーファミに比べると後期タイトルが弱い印象。
当時はCD-ROMが主流になったお陰で、初期投資は高く付くけど
ゲームはメガドラ、スーファミより安く済んだ。 今年に入って天外SCD版プレイした時には特に遅いとは思わなかったけどなぁ
ウチはDUO-Rなんだけどハードの違いとかは関係無いよね? いやROM2のソフトは7800円、8800円が多いから、メガドラと同等かそれ以上だよ
ザナドゥとか9800円だろ イース4や風の伝説ザナドゥは7800円
FF6、ドラクエ6、タクティクスオウガは11400円
マザー2が9800円
プレステの価格破壊があるまでは、CD-ROMがのタイトルも割と高めだったけど
それでもROMが高騰した時期なので、CD-ROMの方が安かった メーカーの視点ではCD-ROMのプレスの方が圧倒的に安価なので、
ROMで出せるボリュームでもCD-ROMで出したいわな
メガドライブはメガCDがあまりにも普及しなかったのでこうはならなかったが でもコア機が480万台、ROM2が190万台(どちらもDuo90万台分含む)と倍以上の差があるんだから
もっとHuカードで出すメーカーがあっても良かったと思うんだがな
ほとんど出なくなったよな Huカードは20Mまでは可能だけど、
スト2ダッシュ以外は8Mまででコストがスーファミ、メガドラ以上に高かったのかな。
ナムコは結局4M以上のゲームを出すことなく撤退した。 スプラッシュレイクやポンピングワールドは、低価格化の実験だったけど後が続かなかった。 >>445
カードサイズに収めるためにはコストも余計にかかっただろうしな CDとか言うが日本ではセガ負けるが世界だとメガCDやセガCD含めたらPCエンジンぼろ負けやで
コナミも海外でソフト出してないし!
ハドソンもコブラとか海外のみで出しとるし
メガボンバーマンって海外でメガドラ用に出したソフトなんかは発売元セガだぞ!
現状だと専攻のセガは予約困難な状況だし
今コナミが予約開始して売れるの? 世界が〜はお腹いっぱい
当時は日本で売れてなきゃ無いのと同じ 当時から大手はアメリカ市場を見てソフト作ってたよ
ジェネシスが売れたからセガと対立してるコナミも参入したわけで
メガドラミニに限らず復刻機もしょっちゅう出てる
国内のアニオタメインでやってたPCエンジンとはハナからレベルが違う >>443
CDROM2を出すにあたって最初に大容量をうたい文句にしたからCDROMに空きがあると手抜き扱いされる。
だから容量を埋める事に必死になって逆に開発コストがかさんで価格上昇って流れらしい。
CDDAに声優とか使い始めてたしな。 日本と合わせて600万台
確かにトータルならROM2より売れてるけど、メガドライブ3000万台だから5人に一人しか買ってない
とすればやはり失敗だろうね
日本じゃ40万だけで、マーク3より少ない台数だし
>>451
ただボンバーマンもスナッチャーも海外のみでしか売らなかったんだよね
人気タイトルだから日本に持ってきても良かったのに ナムコは最初のフェリオスからして海外仕様だったからな
アルテミスのボイスは日本語だったが
コナミは俺たちが期待するゲームはメガドラに出さず、全部PCエンジンに回しやがった。
亀のゲームなんて興味ないんだよ 亀面白かったぞ
コナミがセガハードに冷たいのはその後もずっとだしな お互いハッキリとは言わず遠回しにディスりあってて草生える コナミは拡縮無くなった亀よりサンセットライダーズを日本で出すべきだった
つーかスーファミも日本版出てないし
どういう事だ 拡大投げはスーファミオリジナル要素なんじゃね。
アーケード版のスーパー忍者亀(正確にはタートルズインタイムではないが同じシステム)にはないし。 >>451
国内ユーザーには特にメリットは無いんだよ >>459
アニオタ以外には国内ユーザーにもメリットあったぞ
今でも遊べるアクションを供給してくれたしな
ジェネシスは海外受けいいしレーティングもさほど引っかからず復刻はこれから続く
エンジンなんかはエロと版権物多すぎてお得意のアニメゲーはマトモに復刻されんし今回もラインナップスカスカ
今回のミニで完膚なき差がつくのが目に見えるようだ 海外受けいいってw当時の洋ゲーなんて9割以上クソゲーなのにwww
当時MDがPCEに負けたのが相当堪えてるんだなw ジェネシスミニには結構洋ゲー入っているし
米国人の感覚ではあれらが良ゲーなのかと >>455
コナミのセガサターン「専売」タイトルなんて数える程しかなかったし ナムコもそうだが、アケでのライバルだからなぁ
しかも勝ててないから尚更 サターン専売のコナミタイトルってなんかあったっけ?
アーケードの2Dシューティング移植はサターンの方が良かったと思う
プレステ版は処理落ちやゲーム中に読み込みがあったからね
ときメモは主人公から告白できる要素が追加されて、
嫌われている状態で告白してヒロインにけちょんけちょんに貶されるという。 サターン末期に月下の夜想曲や幻想水滸伝が
ひっそりと移植されたのは何だったんだろうかか 幻想は知らんが月下はKCE名古屋とかいう無能集団のせいで酷い出来だった >>459
それはないわ
海外で売れれば直接的にも間接的にもメリットは大きい >>463
サターンの時が一番酷かったよな
プレステで出したやつの後追いばっかで腹たったわ
ただ現在後から買うならサターン版のほうがいいってのはあるけど
必ず後発だったので、追加要素が多いのでw >>469
たぶんなんだけど、当時は両機種持ちが多くて、出来の良いサターン版を先に出すとPS版が全く売れなくなっちゃうからPS陣営に忖度したんじゃない?
いや、想像だから違うかもだけど。俺個人は当時PS版先に買って、あとでサターン版に買い直した作品2〜3本あるわ メガQはパーティーゲームとしては最高レベルだけど、一人だと全然面白くないので
こっちにクイズ入れるなら一人でも楽しめるタイプのがいいな >>470
パロディウスはそうだったなあ
サターンと違ってプレステ版はボス前でロード入るクソ仕様だった >>468
その大きいメリットでもPCEに負けるってメリット小さくね? MDにPCEが勝ったと思ってるのはアニオタだけだしなあ
ケチョンケチョンに負けてる現実から目をそらしてる
シェアが少なすぎてスナッチャーすら海外で出せずわざわざセガCDに出したんだぜ
今回のミニでそれを再確認するだけなのによくもまあ 数十年前のゲーム機シェアで勝った負けたとかは今更どうでもいいけど今のところはメガドラミニのほうが売れるとは思うな 負けて無いと思ってんのはゴキドライバーだけなんだよなぁ 当時どっちが勝ったとかはさておき(正解はどっちも負けた)、今イライラしてるのはPCエンジン派の人だよね
メガドラ派はPCエンジンミニがどうなるか高みの見物をする余裕があるし >>480
PCEはまだ発表されてないソフト次第だとは思うが
少なくともガワは完全に負けてるしな
方やミニカセットどころか周辺機器の模型まで刺さる拘り仕様
方やカードスロットの穴さえ空いてない手抜き仕様
やる気の差が違いすぎて うーんどうだろう
ミニファミコン、ミニスーファミと違ってどっちも一般層は手を出さないと思うんだが
今となっては濃いマニア層が多かったメガドラのほうが分がありそう アーケードとPCゲームの良移植がPCエンジンの魅力だけに
どれだけ入れられるかが鍵。 メガドラミニにも言えるけど今さら劣化移植を入れられてもなぁ
ダーウィン4081やファイアームスタングみたいなアレンジ作品ならともかく PCエンジン、メガドライブにしか移植されてないゲームもあるし、
劣化移植でもエミュでなくそのハードのスペックに合わせて再構築されているので
俺はファンタジーゾーンみたく別バージョンと認識しているよ
ドラゴンスピリット、究極タイガーはPCエンジン版が一番だと思ってる。
ロードモナークもPC版よりメガドラ版の方が遊びやすいわ。 アレンジ移植ならいいんだよ
下手によくできてると無価値になる エンジン派イライラしてる
なんて煽り以外の情報価値0の投稿を援護する謎のIDって何なんだろうね
何十年も複垢でエンジン攻撃してますって自白以外に見えると思ってるのかね レゲ板の傾向から猿人の攻撃性が半端ない事はわかっている >>495
どっちもどっちだよ当時メガドライバーだった自分としては何十年も前のシェアで勝った負けた恥ずかしいから恥ずかしいからやめてほしい PCエンジンミニが勝つかは?だが
カトケンとゴシラが収録出来るかだろうな
カトケン収録して二人にCM出て貰って
ゴシラは日本配給時にコナミがスポンサーで映画館でPCエンジンミニのプロモーションムービー流せれば、話題や興味は持つだろ
そもそも、コナミがそこまでプロモーションに力入れるかまで怪しいけど >>488
ドラゴンスピリットは海外版じゃない
日本だと当時のナムコタイトルで一番人気だったのはワルキューレだし
日本版はワルキューレだろ
究極タイガーはタイトーと東亜プラン枠で日本版は入るやろ
セガが東亜プラン物ミニ入れてるし
セガ経由で交渉は出来ると思う >>499
なんで交渉にセガ巻き込まれてんだよ無関係だろ >>495
レゲー板のMD信者のキチガイぶりの方がどう見ても痛いんだがな
特に末尾KのMD信者はリアルガイジ >>461
えっ
まさか猿人信者のおじさんって何十年も前の成功体験(笑)を心のよりどころにしてるんスかw なんか夢見過ぎじゃね
セガが安価で大量のタイトルを収録出来るのっておそらく最初からセガに有利な契約を結んでたからで
他のメーカーが同じ事をしようとしても値段かボリュームあるいは両方を妥協するほか無い気がするんだが
(PSクラシックみたいに在庫整理で安くなる事はあるかもしれんが) 契約としては二次使用的なもんで昔のサード側に契約の縛りが
あるとも思えんのだが任天堂以上にセガがそんなに優秀だったのかね そういう縛りがあるならまず他所への移植縛りしてそうだけど ライセンシーとの交渉も含めて10年以上復刻を続けてきたノウハウがあったからこそ出来たと
セガの人が言ってたぞ
当時そんなセガに有利な契約なんかしようとしたら他機種に逃げられてたろう 今とルールの違うテトリスをヘンクとパジやんのビデオレター付きで許可取ってくるんだから交渉力は相当なもんだと思う >>502
猿人は子供部屋おじさん多いよ(家電屋ハード特有)
90年代を大本営発表で勝利したつもりでいたから、ネット時代にリアルな数字が出てハッキョしてしまったんだ セガの復刻商売も長いからなあ
サターンの頃からやってるんだもの コナミ 「小島とさくまに土下座してコレだけタイトル揃えたよ!ボクだってホントはゲームが好きなんだ!」
エンジン派「うわあああ!コナミ!信じていたよ!」
メガドラ派「貰い泣きや!」
となるか
コナミ 「ゲーム?当社ではより優雅にコンテンツと呼んでいますが?契約がややこしいのはコンテンツにあらず」
エンジン派「うわあああああああああああああああ」
メガドラ派「ぎゃははははははははははははははは」
となるか? >>512
コナミが握ってる版権になんで頭下げる必要あるんだよ
どっちにしてもコナミゲーとハドソンゲーしか出ねぇってことじゃねぇか メガドラミニに関して言えば小売の希望台数がセガの想定以上にあるらしい
店舗で予約したんだがどこかのバージョンを減らして日本に回すんじゃない
最近ちょいちょい通販でも予約再開してるし
そこの店舗だと当日分も少ないながら入荷するらしいよ >>514
別に限定生産でもないしサミーの能力なら追加生産できるだけのバックがあるんじゃね >>515
予約で諦めて転売屋の吊り上げ価格で買わされる人
のタメに書き込んだんだが
気にさわったらごめんよ 海外とわけてるとこみると日本にはR-typeも入りそうにないな >>516
どのへんが気に障ったと思ったのかわからないが…
わざわざ他のバージョンを減らさなくても追加できるだけの
企業能力があるって言いたいだけなんだが >>500
コナミはメガドラミニに2タイトル提供してるんだが
同じ時期のハードだし版権の窓口の担当者くらい紹介出来るんでない
PCエンジンミニ発表時にツイッターでメーカーで反応したのはファルコムとセガの奥成だけだぞ!
奥成なんか最近コナミ関係のリツイート増えたしな
いくら個人のアカウントとは言えメガドラミニ発売前にそんな事する? メガドラミニの収録タイトルの中には
中古市場で状態良ければ2万〜6万のタイトルがけっこう入ってるうえに
未発売のテトリス、完全新作でダライアスが入ってるからなぁ >>519
いくらレア物ったってファミコンミニには4タイトル提供してるんだからむしろ少ない位じゃないか
ナムコと程険悪じゃ無いにしてもなんでセガが長年の移植ビジネスで培ったノウハウ使ってコナミの手伝いしなきゃならんのよ?
大体奥成ってライセンス部じゃないだろ?
しかも元MSXFAN編集者で付録ディスクやプレゼント用にコナミに協力お願いした時も何も出来ることは有りませんって無下にされたのも見て来てるだろ
個人的に上手く行くといいなと思ってるだけだろ >>519
発売前だからこそだろ
機嫌損ねるとコナミが土壇場で許諾キャンセルしかねないし
発売まではじっと我慢の子 典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始> >>510
入交社長がMDを200万台だと言ったりゲームビジネスアーカイブで高橋社長がMDの半数がアジアに横流しされてたとかゴキドライバーも発狂するわな >>524
このAA昔から良く見るけど、オッサンのキンキン音声合成でゲーム開始ってゲームそんなにあるか?
32Xのメタルヘッドくらいしか思いつかないけど
メガドラミニ収録ソフトにも無いような コナミ公式ランキングが発表されたぞ
1位 スナッチャー
2位 マジカルチェイス
3位 エメラルドドラゴン
4位 リンダキューブ
5位 カトちゃんケンちゃん
6位 ときめきメモリアル
7位 スプリガン mark2
8位 ワルキューレの伝説
9位 天外魔境 ZIRIA
10位 イースIV
11位 超兄貴
12位 天外魔境II 卍MARU
13位 ビックリマンワールド
14位 桃太郎伝説 II
15位 桃太郎活劇
16位 スターパロジャー
17位 イメージファイトU
18位 コリューン
19位 ウィンズ オブ サンダー
20位 ソルジャーブレイド 結構意外だな
スプリガン mark2とイメージファイトUとコリューンが入ったか
天外Uが思いの外下位だ
マルチタップの多人数ゲームが入らんとは カトケンが上位というのが笑える
メガドラでいうところのマイケルみたいなネタで期待されてるのか? カトケン、とか超兄貴みたいなネタ枠はいらないよ今だと笑えずに寒いだけ >>527
ワルキューレの伝説はプレステでほぼ完全な移植がされてるしなぁ
せっかくPCエンジンミニなのだからPCエンジンでしかできないタイトル入れてほしいな
ヴァリスシリーズは外せないだろ まあ、実在人物の肖像権がガッツリ絡むものは、今まで出たミニハードですら
1本も収録されなかったから(日本版・海外版含めて)、カトケンは真っ先に外されるだろう。 カトケンに関してはマイケルと違って現役の日本の芸能人だからな
収録されなかったらきちんとした理由をコナミ側が説明しないと二人所属のイザワオフィスに問い合わせや迷惑かかる可能性がある 移植もリメイクもVC化もされてない メーカーさん自体撤退しちゃった
エンジンオンリータイトル入ると嬉しいな
個人的にはクロスワイバーとライザンバーIII >>527
ガンヘッドは?
最高の縦シューなのに、PCエンジン好きにはヒットしてなかったのかな ガンヘッドはパワーアップがへんな使いにくいレーザーだったり
他のハドソン出STGよりバランスが悪い感じがする >>527
ドラキュラX入れてないのは馬鹿だな、コンマイは Twitterのリプライの集計か
それなら比較的ネットの知名度と一致してるのもわかる そりゃ既に収録されてる作品は除外されるだろバカだなぁ パラソルスター
ゼビウス ファードラウト伝説
ソンソン2
最後の忍道
オーバーライド
この辺は入れないと駄目だろ >>519
提供してくれたけど、メガドラミニ発売前に自分とこでも配信しちゃったしなぁ
魂斗羅とバンパイアキラーの為にメガドラミニを買おうと思ってた人は
買わなくてよくなっちゃったよね
>>523
そんな一方的に契約を破棄するようなことしたらコナミがセガに違約金払うことになるんじゃね? >>526
この画面使ってゲームを作りたくなるな・・・。 6Bパッドの操作感が良さそうだから
メガドラミニのコントラもバンパイアキラーも十分楽しみよ エンジンはAC移植(ナムコアイレムカプコンセガ)と
ハドソンのお子様向けソフトが主体の印象 初期の頃はコロコロコミックでも推していたからな
どんどん子供が興味ない方へ >>519
いやいや
セガ自身がPCエンジンミニの収録に協力することはいくらでもあるだろうが
なんで交渉の仲介するんだよw
そもそも窓口がハッキリしてるんだから自分でやればいいだけなんだしw >>547
PCエンジン末期はエロゲのエロ無し移植マシーンだったしなぁ >>550
あーその広告すごくよく覚えてる
なんでだろw コナミでなくて
NECやハドソン主体ならもっと盛り上がったんだろうけどな
コナミには良い意味で裏切ってほしいが NECホームエレクトロニクスもハドソンももう会社が無いよ… >>527
これなんとかしてスナッチャーいれんのかな
しかしPCエンジン版だと色々まずいからプレステ版とかサターン版から逆輸入して改編するんだろうか
そんな手間と金をコナミがかけるかなぁ >>527
エメドラが妙に高い印象そんな好きだったのか
>>536
やってる人が少ない印象 >>437
初代システムカード対応のゲームを
スーパーシステムカード刺したからといって変わると思うのかw >>554
サターン版はエンジンとエログロシーン同じだから無理よ >>552
残念だよな(´・ω・`)
ヴァリスとかも厳しかったりするか?
あと、おっぱいポロリ系のやつ
PCエンジンはそういうの多かった気がするし
てか、皮は初代DUOがよかったなぁ >>559
そっちでも遅かったのか
それはご愁傷さま 元の発言は読み込みが遅いとかではなく
ゲームのテンポが悪いって意味じゃないのかな 天外I(SCD)は、エンカウント時のアクセスが無くなるだけであって、他は従来版と同じ。 >>557
エログロもそうだけどターミネーターとか 腐カードにもいいゲームあるんだろうけど
PCEで思いいれがあるといったらやっぱCDROMばかりになってしまう。
MDは逆でCDROMがイマイチでカートリッジの方がよかったけど。 メガCDは秀作多いんだぞ
セガとテレネット系がクソゲー大量に出しててトータルで見るとアレだけど メガドラミニの収録タイトルから配信無いもの数えて見たが13本なんだね
コナミの2本
おまけの2本
それ以外は9本
42本中29本は配信タイトルから収録してる 個人的にはHuカードのゲームに思い入れがある
CD-ROM2のゲームは大半がビジュアルシーンと音声ばっかりに力が入っててゲームそのものはそれなりだったイメージが >>550
当時のこどおじ猿人達はこれで4545していたんだなあ(しんみり
>>555
タムリンレーザー メガドラの40+2ってスーファミの2倍を意識したとしか思えんわな
ファンもそうだが、作ってる方にもまだまだ対抗心が残ってるのね >>550
秋葉原のトライタワーにまだこのポスター貼ってあるよね >>570
発売延期した関係もあるしな
半端はできないという気合がラインナップに出てる >>550
スペースファンタジーゾーンの店員いて草 ウインズオブサンダーがメガCDにも出てると聞いて動画見てみたがなんだこれは
色が少ないのはしょうがないけど音がしょぼくなってるじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています