ラストオブアス 1900万本、アンチャ4 1500万本、ゴッドオブウォー1200万本、GTスポーツ800万本
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多くの日本人に全く興味を持たれない粗大ゴミハードPS4 日本人がNOと言ったタイトルの羅列でマウント取ろうという行為が
如何に無意味な事なのか自覚が無いんだよなぁ…
むしろ何のために日本のPSユーザー居るの?
全くゲーム買わないじゃんっていう 独身こどお「お子様ゲーよりはいいけどね」
既婚持ち家ありのぼく「w」 GTスポーツいつのまに800万
こりゃ山内続投だわ 日本じゃどれもかしこも10万くらいか?
そりゃポイされるわw >>3
お子様ゲームがゴキブリの妄想通り売れて無ければ通ってる理論だが
少なくとも日本ゴキブリが「お子様ゲー」とか言える立場に無い程度には売れちゃってるから
何を言っても恥をさらしてるだけの状況という
負け犬がどんどん惨めになっていくだけの悪あがき >>2
豚がそんな事言ってコクナイコクナイしてるからswitchはPS4にボコボコにされて世界9位で死にそうになってるんだぞ みんゴルも120万いってるやんww
これが1番意外だったわw ラスアスは PS3版と合算
アンチャ4は2016年〜2017年に数ヶ月間本体無料バンドルやってた >>10
何がボコボコにされて死にそうなん?
幻覚見てんのかな? >>1
でもそれらのソフトって大概3プラットフォームマルチだよな?
単純計算で3で割ると1ハード大した事なくね?w スパイダーマン、11月末の時点で900万だったのに3月末で1000万いってないの!? >>14
PS4に6000万台もの差をつけられて死にそうになってるじゃん豚ハードはw
しかも世界9位で終わってるゴミだしw 海外PSユーザー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>日本PSユーザー
ここを一緒にしたらマジで失礼極まりないのが現実 ホライゾン 1200万
デトロイト 600万
スパイダーマン 1600万
ゴッド・オブ・ウォー 1600万
も追加で ゴキブリ曰くバンドルなどの無料バラマキはジョガイジョガイらしいんだが まあ子供メインだろうがなんだろうがブランドとしてGTとマリカじゃマリカの方が上だしな >>20
スパイダーマンってそんなに売れてるのか
まあ今20ドルで売ってるみたいだしな >>12
PS4版だけでもGoWより売れてるから半分以上PS4版の売上だろ >>25
売ってねえよ
そのすべての数字が捏造だ
そもそもスレタイと数字違っているだろ マジレスなんだが、これほど惨めなスレ立ててゴキブリって息で来てるの?
2〜3割にも満たない程度のシェアで支えてるとか本気で思ってるなら…流石にちょっと引く >>17
同時期比較ならswitchが勝ってるんだよなぁ マリオカート8DX 1669万本
(2019年3月時点) 多くが無料配布、怒涛の超投げ売り、無料同梱ばかりなのが情けないね…
ソニーの数字は何かと裏ばかりなのがほんと情けない 売れなすぎて日本語字幕すら無くなるんじゃないか?w PS4 X1 SW PC
○ ○ × ○ モンハンアイスボーン
○ × × × デスストランディング
○ ○ × ○ サイバーパンク2077
○ ○ × ○ FF7リメイク
○ ○ × ○ テイルズオブアライズ
○ ○ × ○ ペルソナ5R
○ ○ × ○ GhostWire:Tokyo
○ ○ × ○ ELDEN RING
○ ○ × ○ StarWars JediFallenOrder
○ ○ × ○ MADDEN NFL20
○ ○ × ○ ApexLegends Season2
○ ○ × ○ Marvel's Avengers
〇 × × 〇 Fall Guys
〇 〇 × 〇 The Outer Worlds
〇 〇 × × ドラゴンボールカカロット
○ ○ × ○ シェンムー3
○ ○ △ ○ 二ノ国リマスター
○ ○ × ○ ボーダーランズ3
○ ○ × ○ ダイイングライト2
○ ○ × ○ ウォッチドッグス3
○ × × ○ 黒い砂漠
○ ○ △ ○ FIFA20(スイッチはレガシー)
〇 〇 〇 〇 LEGO Star Wars:the Skywalker saga
〇 〇 〇 〇 DOOM Eternal
○ × ○ × 聖剣伝説3リメイク
○ ○ △ ○ ウィッチャー3コンプリートエディション
○ ○ ○ ○ バイオ5&6
○ × ○ × 魂斗羅新作ROGUE CORPS
○ ○ ○ ○ EMPIRE of SIN
○ ○ ○ ○ スパイロ
○ ○ ○ ○ DOOM eternal
○ ○ ○ ○ Wolfenstein yong blood
○ ○ ○ ○ Dead by daylight
○ ○ ○ ○ STRANGER THINGS3
○ ○ ○ ○ JUST DANCE2020
○ ○ ○ ○ DAUNTLESS
○ ○ ○ ○ FF8リマスター
○ ○ ○ ○ Gods & Monsters
△ 〇 〇 〇 Minecraft Dungeons
× ○ ○ ○ SUPER LUCKY TALE
× × ○ ○ MY FRIEND PEDRO
× × 〇 × The Elder Scrolls:Blades
× × ○ × ルイマン3
× × ○ × THE DARK CRYSTAL TACTICS
× × ○ × ゼルダの伝説夢を見る島リメイク
× × ○ × FE 風花雪月
× × ○ × ノーモアヒーローズ3
× × ○ × DEMON X MACHINA
× × ○ × パンツァードラグーンリメイク
× × ○ × ポケモン剣盾
× × ○ × アストラルチェイン
× × ○ × MARVELアルティメットアライアンス3
× × ○ × ネクロダンサーfeat.ゼルダの伝説
× × ○ × マリオ&ソニック東京五輪
× × ○ × あつまれどうぶつの森
× × ○ ○ ホロウナイトシンクソング
× × ○ ○ CATAN
× × ○ × SUPER MARIO MAKER2
× × ○ × ブレワイ続編 >>20
スパイダーマンは無料で配ったのが効いてるな 本当にゴキブリって口だけでゲーム買わないよな
海外ユーザーを見習えっての >>31
そんなスレで孤軍奮闘する君の人生になんの意味があるの?w ブラボは1000円、2000円でばら撒いていたけど、210万から300万にしか増えてなかったんだな
210万発表が2015年11月なのに あんだけ無料同梱でバラまいてこの程度かよ
GTAV9500万すりゃ鼻糞だな アンチャとラスアスはバラ蒔きじゃん
中古の価格見てみろよ あのチンコンですら1500万とかだしそれくらいソニーには余裕でしょ SIE(ソニー)スタジオ別売上げ一覧
□ノーティドッグ
ラストオブアス・・・1900万本
アンチャーテッド4・・・1500万本
アンチャーテッド3・・・600万本
NEXT→ラストオブアス2
□サンタモニカスタジオ
ゴッド・オブ・ウォー4・・・1200万本
□サッカーパンチ
インファマスセカンドサン・・・600万本
NEXT→ゴーストオブツシマ
□ゲリラ
ホライゾン・・・1000万本
□ポリフォニー
グランツーリスモSPORT・・・800万本
グランツーリスモ6・・・500万本
□ジャパンスタジオ
ブラッドボーン・・・300万本
人喰いの大鷲トリコ・・・100〜200万本
みんなのGOLF6・・・100〜200万本
うーん、さすが今世代の覇権ハードってとこかな
売り上げだけ見ると凄まじいね ソニーファーストって尼みるとGOWもスパイダーも他も19ドルで投げ売りしてるのな
数稼ごうと必死すぎる >>40
2000円になったのはフリプで配られた後やん なんや結局グランツーリスモSPORTは6を越えてたんかいな >>30
無料同梱ジョガイのソニールール適用すると、多分>>1の全ソフトが消えるぞ
逆にジョガイルールをジョガイジョガイするとwiiスポーツが全て駆逐すると思う >>49
フリプ前にDLC全含みを2千円で買ったよ ホライゾン←無料
アンチャ←無料
ラスアス←投げ売り&マルチ 豚に残念なお知らせだけど>>1の売上は順当だよ
サードのFIFAとかも1000万本超える売上あるからね >>53
無料って、販売数に含まれてんの?
バンドルが駄目なら任天堂死んじゃうよ ほんとPSのゲームは世界のランクから消えてから 異常な本数の伸びをするなw
GTSなんてちゃんと数字になってた時点では何万本だったよ? 普段はwiiスポーツ除外してるのに急にゴキブリルール追加してて草 GTSなんて欧州米でも速攻でランキングから消えたのにどうやって500万売ったん? >>53
無料って豚ハードのゼルダブスザワも同じじゃん
なんでPSだけ無料とか言ってんの? 全部バンドルや廉価版、DLセール駆使しまくりだからな
国内も大バンバンやし
数字だけ誇ろうとするSONYらしいや 無料の売上げを自慢するとは さすがゴキちゃん
しかもほとんど海外ww >>55
うん
任天堂よりソニーのほうがバンドルやってるよ
アンチャなんてps3から無料だしwwww てかこの計算なら任天堂もMSも500万越え一杯ありそうだからまねしてもよさそう 年末年始のバンバンはタイトル選んで
100%割引になるコード入れて購入するやり方だったからね
しっかり販売数カウントされてるだろ ゴキブリバンドルをありにするのかなしにするのかはっきりしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww むしろForzaHoizon4は1000万超えの方が信頼性あるな Wii Sportsの「単機種」8000万本オーバーに震えろ 国内PS4はハード台数は世界の9%程度だけどソフト売上はもっと低いんだな。
1000万売れたソフトが100万どころか50万も売れないという。 >>60
スレ終了
ゴキブリか今日も発狂してただけのスレ >>1
GoW=1200万という大嘘はいつの間にか真実ということになってんのな
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2019/presen_J.pdf
タイトル、コンソール世代ごとの累計実売本数「イメージ」って書いてあんのに
嘘も100回言えば真実になるってやつ
実際の公式発表は500万本なんだよなー Bloodborne300万はもったいねえなあ
5,600万は売れてもいい >>74
ゴキちゃんは外人のケツ舐めんの大好きだね〜 >>49
2017夏セールで2000円辺りで買ったはずなんで調べてみたが、2017/8/2までのサマーセールでブラボは2646円(PLUS)だね
ブラボフリプはMHWの時期(2018/3) 最近の任天堂バンドルって、ソフト代金までキッチリ金をとる「有料バンドル」が主流な気がするけど プレステが屈んだ状態から立ち上がろうとすると、ソニーが強の下段攻撃とかしそうだし >>59
ゼルダのバンドルって本体+ソフト+各種オマケで420ドル〜600ドルくらいでちゃんとソフトの値段も入ってるんだよね
アンチャ4セットは299ドルでPS4単品と同じ値段だよ >>78
いやこれやっぱおかしいよ
グランツーリスモスポーツは今年の3月時点で700万「プレイヤー」(not 販売本数)
https://www.gran-turismo.com/jp/news/00_4975123.html
2019.03.02
>「グランツーリスモ」は1997年の発売以来シリーズを重ね、現在では欧州、北米、アジア、そして日本のユーサーを中心に700万人を超えるプレイヤーが参加する、世界最大のモータースポーツ・プラットフォームになっています。
800万はとても信じられんね >>80
(PLUS)→PLUS非会員でも同じ値段ね 24風吹けば名無し2019/06/16(日) 16:17:31.20ID:PuEnPSYL0
ゲハって人生のほとんどがゲームなんだろうな
それもただプレイしたっていう
人生における実績がほとんどないから他人と比較したときゲーム関連でしか張り合えないんだろうな
しかも他人の実績である売り上げとか評価でしか語れない 自分の価値観ってのがないんだと思う 自己が形成されてないから……赤ちゃんと同じかな
こういうスレ立てるのも赤ちゃんで、何から何まで他人がしてくれたことでしか語れないんだよな
俺は割とマジでお前を可哀そうだと思ってるよ(´・ω・`) 海外で本体同梱だったWiiスポの売り上げ誇ってるのと同じだよな
しかもWiiスポ同梱版は同梱したぶんの値段ちゃんと取ってる
一方PS4のはソフト無料の投げ売り 無料同梱版含めていいのならWii Sportsが8000万本売ってるぞw
1600万とかしょべぇーよw GTSは去年の5月時点で330万と公式発表
それ以降、世界中のチャートからは完全に姿を消してるのに
何故か発売月と同じペースでずっと売れ続けたことになる
んなアホな話あるかよ SIEゲーは殆ど買ってるけどGTSだけは買わなかったな。もはやForzaやれない人用にしか思えない。 >>1
Estimated units sold(推定売上)って書いてあるじゃん
英語読めない奴ばっかなのか?
ただの証券会社の予想
こんなんでスレ立てとか恥ずかしいぞ >>60
ストロンガーソニーwww
海外もゴキはゴキなんだなw >>60
ストロンガーソニーwwwwww
安酒でキメようなサイト名だなwwww 一定以上は参考値やろ。
半額程度なら他と比較可能だと思うが マリオカート8DX 1669万本
(2019年3月時点)
PS4ってクソ雑魚しかいないのなww >>87
いや、wiiスポーツに限っては海外では無料バンドル
あと初代スーパーマリオブラザーズも欧米で無料バンドルやってた
他は大体有料だと思う >>76
グラフ形式だからイメージなんだろ
現在進行形で売れ続けてるし本数で固定しなくてもいい >>102
1600万本売れてないとクソ雑魚ならゼルダもスプラもクソ雑魚なんじゃ… あと無料DLの数字も合算してるんだったな
ソニーさんは数字自慢だけはうまいもんな これで日本で売れてれば
このスレも効果あるんだがなw
日本人が知らないゲームの
他国のランキングでは効果ないw
しかも国内で一番売れたのドラクエモンハン
本人が買ってないw これただの推測数字だってな
100レスまで伸ばしたゴキちゃんw Switchにで無いゲームはもはや存在しないも同じで。
北朝鮮で流行ってるとか言われてもなあ >>78
ド天然の吉田が反応してしまうぐらい衝撃的な数字ってことか
売上が激増したと思いこんではしゃいじゃったんだろうな
相変わらず脊髄反射で行動してんな >>108
書く前にうろ覚えで確かそうだったよなと思って調べたらwikiには欧米で一部NESと同梱だけど、それなくても相当売れてたって書いてあった
ちゃんとしたソースは見つからなかったから、もし間違ってたらサーセン >>91
PS4が商戦回数が多い時だけはPS4が勝てる
switchの22ヶ月とPS4の24ヶ月でswitchのが上やで
現状switchの圧勝 Wiiは本体一億台でニューマリ3000万本、マリカ3700万本
スイッチは本体3500万台でマリカ1700万、スマブラが1400万本
PS4は本体が同じくらいのWiiとはソフトが半分
本体が半分以下のスイッチとソフトが同じくらい
ソニーソフトのブランド価値は任天堂の約半分 >>16
生産出荷な上無料で配布下の含めだからなぁ
さすがにこれ以上生産出荷させられねえだろ。今年のブラックフライデーで無料配布またやるかも知れないけど >>116
んでその圧勝のSwitchは
いつ世界累計でPS4を抜くの? >>118
どのみちこの数字は外部の推測だから考えてもしゃーない
公式じゃない時点で捏造なもんさ >>28
無料配布と半額以下キャンペーンと生産出荷だからねぇ
GOWは無料配布は今のところしてないけど >>119
謎の国への生産出荷含められたらそりゃ普通にゲームの売上で商売してる任天堂は販売台数だけみれば抜けないだろ
ただ日米欧の主要国累計なら普通に2年後くらいには抜いてるだろ ソニーは独占ソフトが好調だからな
任天堂ソフトには敵わないけどサードハブッチだから余裕で勝てる ゴンじろーは、ソニー本社もテコ入れしてくれてるし。1000万本余裕でいけそうやな! >>124
強いどころかスレタイ全部日本じゃ10万そこらだけどね
だから日本ではどんどん存在感なくなってる >>119
PS4が3年4ヶ月先行して発売された事も知らないのか?
日本では2年ちょっとであっさり抜いちゃったから勘違いするのもしょうがないけどw ジャパンスタジオやばいな
ブラボ300万、トリコ150万、みんごる150万で
ワールドワイドスタジオの中じゃぶっちぎりに足引っ張ってる
やはり日本向けで1000万本目指すのは厳しいな >>126
コクナイガーで勝って嬉しいか?豚山の大将 >>128
ブラボを除きあきらか売れるようなもの作ってないから当たり前じゃん
ブラボに関しては単純にPCに出してないのが駄目
外人が買うようなゲームだし でもPS4は良質なソフト出してる割には売れてないし国内の現状は寂しいわ
吉田がどうやったら売れるんかなとか言っちゃうくらいだからな
ツインミラーも国内版発売されないのが決まったしこのままだとどんどんソフト減るぞ 100万本200万本売れるタイトルがファーストから年2〜3本出るものの、その他が全然売れないからサードが一向に力入れないハード
10〜20万本売れるタイトルが毎月のように発売されてサードからどんどん新しいタイトルが発表されるハード
ファーストが好きでしょうがない、信者ならもちろん前者を買うべきだね
いろんなゲームがやりたいゲーム好きは後者かな >>116
これ凄いな
ソニーハード信者がいかに印象論だけで
PS4は海外超人気スイッチは国内だけってイメージ植えつけてたことか >>127
携帯機のスイッチがなw
3DSはもっと売れてたのに…! SEKIROとかもそうだけどもう和ゲーのクオリティが全盛期の洋ゲーに追いついちゃってるんだよね
そうなると日本人が作ったゲームの方が俺ら日本人には圧倒的に遊びやすいんだよなあ
我が国では今後洋ゲー離れは超加速していくだろうな >>123
謎の国への生産出荷があるはずだから実質Switch勝利wwwww >>133
つか国内でハード売上ほぼ同じなのにソフトが全然売れてないってのは
PS4はアクティブユーザーが異常に少ないんだろうな
要は埃かぶってる こんだけソフト売れようがSIE赤字だしps4は世界最下位だしスイッチには負けるしE3からは逃げるし
良いところが無い 任天堂タイトルばかりが売れて任天堂専用ハードとなってサードはそっぽ向く
いつものことやんw まあでもこれ「ひっかけ」だよね
だってラスアスってPSストアのセール常連で1,500円で投げ売りしてんじゃん
しかも原作のPS3版とPS4版のリマスターを合算してそうだし
他のも廉価版やセールで「ばら撒いてる」よね
フリプや大バンバンの対象タイトルまであるけど、ちゃんとそのへんハブいてるの?
数だけ伸ばすのは簡単なんだよ?
値引き率を上げれば、利益は減るけど数は売れるんだから ラスアス基準ならマリカ8は2400万本
震えて眠れ >>129
世界でも任天堂が勝ってるけど国内だとまるで相手になってないだけって話でしょ。
マリカ8 2505万本(switch 1699万 WiiU 844万)
マリオデ 1444万本
スマブラ 1381万本
ゼルダ 1385万本(switch 1277万 WiiU 108万)
ピカブイ 1063万本
スプラ2 870万本
マリパ 640万本 >>135
国内3DSの数字を出すとPS4がもっと惨めになるだけだぞw >>60
ネタバレ早すぎ
もっと嬉ションさせてからの方が落差で爆笑できたのに >>152
ゼルダのu版は150万本までは数字追えたはず
スイッチ版1,277万本+u版150万本=1,427万本以上が正解 でも吉田修平がリツイートしたんでしょ?
これ多分正しい数字だぞ >>155
任天堂HPの資料しか見てなかったんだけどゼルダはずいぶん伸びたんだな。 moveを1500万台売れたという会社やでな
3倍ぐらい盛ると思っておいた方がいい なお、半数以上が、ソフト+1本無料、+2本無料、バンバン等でばらまいている模様w ソニーのファーストとか1000万も無理なんだよなぁ
スパイダーマンもGOWも無理だった クラベが言ってたが主人公が白人じゃないと世界じゃ売れないらしい NPD「Nintendo Switchは現時点でベストコンソールで、Nintendoはトップソフトパブリッシャーです」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560853913/ ソニーのソフトは無料バンドルとかセールし過ぎだからな ソニー「負けハードPS3は9500万台しか売れませんでした」
任天堂「最近一番売れたハード3DSは7000万台も売れた、ドヤ凄いやろ」 ラスアスそんなにばらまいたのか
本当二流メーカーだよな他にもっと面白いものないのかよ
ストレスたまるだけの凡TPSじゃなくて >>169
ソニー「8000万売って1兆円の赤字で大ダメージを自分で食らいました」
任天堂「wiiu1300万しか売れなかったけど黒字です」 グランツーリスモシリーズの累計出荷本数のページが無くなってる… >>132
Xboxのピータームーアと同じこと言ってしまう時点で負けだろ
ムーアは日本市場で失敗ばかりしている企業がほとんどなイギリス人だからとう面があるが
こっちは日本人のくせにそういうこと言い出すなんてもっと重症 任天堂のそれと違って売上だけじゃなくGOTY獲りまくってるのもすごいな >>172
ポリフォニーのサイトがリニューアルしたときになくなったが、何年も前だぞw ソニーのやり方は投げ売り含んで数字を大きく見せるだからな >>1
なんだかんだでGTスポーツが800万も売れてるんだな ラスアスの時代まで遡ってもめぼしいヒットタイトルこれしか無いんだな >>179
任天堂「3期連続赤字でしたが、WiiUは黒字でした?(岩田死亡)」 ラスアスのこれはPS3含んでないとおかしい数字に見えるが? >>120
公式にPS4本体は年内に1億台突破、ソフトは10億本突破しますとさ
他社のコンソールで今後この実績を超えられるハードは無い
任天堂スイッチは最終6000万台あたりで生産終了 >>123
100%無理
今年のポケモン新作がピークで以降は縮小確実
サヨナラ任天堂 >>170
ラスアスはリマスター詐欺だよ
PS3にちょっと追加要素入れて買い直しさせたのを足してる
任天堂がマリカ8とマリカ8dxを足さないようなことを平然とやる恥知らず
しかも無料ぶん投げ分も含めてるしなw >>186
ポケモンのバージョン商法みたいにわざと減らすより、全部入りでお得だと思うの ソニーのやり方はいきなりステーキとかと一緒の大量出店商法だからなあ。
景気のいい数字は並んでも実態が伴わない可能性も。
任天堂はそのへn堅実だからWiiuみたいのでも黒字になるんだよな ハリボテゲーをステマと投げ売りで本数だけ稼ぐ
毎回毎回ワンパターン 1300万台のWiiUより8000万台のPSPのほうが損失が大きかったなんて色々おかしい商売している証拠 >>181
社長が死んだのは病由来だから全くの的外れだぞ >>191
サード「Wiiで一番売れたゲームはモンハン3の100万本、PS4のモンハンワールド400万本です」 日本市場、PS4のハードの普及に対してソフトが売れなさすぎじゃない?
それなのになんで日本のゴキちゃんは世界一態度がでかいんだろ
購買力が無い子供部屋おじさんなんだからしおらしくしてたらいいのに >>181
黒字ってことは開発費がショボくて
ボッタくりしてるからでしょ
ユーザーが喜ぶことなの? >>195
まったくその通りだ
決算の度に売上で勝てないから利益率でマウント取りにくる任天堂信者は見習えよ また煽りあってんの?
任天堂タイトルには敵わないけど、SIEタイトルもGOTY3タイトル獲得してるし、日本ではイマイチだけど、メタスコも80以上多くて安定してクオリティーの高いタイトル排出できてるだろ?
じゃ駄目か?
俺はWWSの全部買ってるから言う権利あるぞ >>194
ソニー「世界2位、アップルより上です」
任天堂「世界9位 日本市場もアップルにシェア奪われて見通し暗いです」 >>195
投げ売りして安いよ
フリープレイもあるよ
ハード2台にダウンロードして家族にも優しいよ アンチャがランクから消えた途端いきなり月売50万近く叩き出して
ランキング上位陣のソフトより上の数叩き出してたの思い出すわ。 まあ任天堂は見た目の数字にはこだわらないよな
ソフト販売で得る客からの代金が収入源の企業で
株式市場や投資家からの金には依存してないから >>133
いらないゲームいくらたくさん出てもどうせ買わないんだから出てないのと一緒だろ
売り上げ本数誇るのと同レベルで発売本数誇るのもバカだろ >>1
日本人「はぁ、、(聞いたことも無いゲームだな、Xboxか?)」 >>204
海外版のWiiに強制同梱でWiiスポ8000万本とかやってるだろw これだけ売れてて、ファーストの売上率は15〜20%だからな
Switchのふぁーすとの売上は82%だっけw >>171
任天堂はWiiUでユーザーを切り捨てたよね
ユーザー思いなのは赤字でもPS3を見捨てなかったソニーだね >>193
いつの間にモンハンワールド日本で400万も売れたんだよ >>210
PS4はファーストもサードもきちんと売れてるから健全だよね
サードが売れずに全然ソフト集まらないスイッチよりははるかに健全な市場 >>204
見た目の数字にこだわらないと言いながらWiiUではマイナス出荷で
インチキがバレましたが >>211
CELL構想信じて買った人を最後まで裏切ったけどなw >>210
PS4のソフト売上は8億6000万本でその20%というと1億6000万本か。
スレタイの分を全部合わせても6000万も行かないけど残りの1億本て何のソフト? >>211
ユーザー思いならセキュリティに抜けがあるって指摘されてんのに放置して個人情報大量流出事件起こしたりしねえよ >>211
ソニーがPS3を切り捨てなかったのはソニーのビジネスの都合でユーザーのためなどではない
ユーザーのためを思っているならトリコはPS3とのマルチにしていた
トリコはPS3の初期の頃から目玉タイトルとして宣伝していてそれを期待してPS3を買った人もいたはず
それを切り捨てた時点でソニーはユーザーなど見ていない >>210
Switchのソフト売上は1億8000万本なんだけどその82%というと1億4000万本になる。
これも任天堂の決算資料からするとデカすぎる数字なんだけど20%だの82%だのの数字は何がソースなんだ? >>211
PSVITAの事は都合が悪いから無かったことになってます?
速攻でファーストが逃げ出しましたよね?w >>219
WiiUで3Dマリオは出さずゼルダは延期してSwitchマルチ
メトロイドプライムも出なかったカービィも出なかった
WiiUで開発してたタイトルほとんどSwitchに移行した任天堂も
ユーザーのことなんて見てないよね >>220
ソニーの数字は今回の資料
任天堂の数字は2018年度通期の決算資料 vitaといい鎮魂といいpsアイと言い
ソニーも儲からねえってわかったらユーザーなんかすぐ捨ててるからな >>224
本数の割合じゃなくて売上高に対する比率なのね。
これじゃあ本数を求めても実際の数字が出てこないわけだ。 >>1
済州島四・三事件
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/済州島四・三事件
>政府軍・警察による大粛清をおこない、島民の5人に1人にあたる
>6万人が虐殺された。
>また、済州島の村々の70%が焼き尽くされた。
アイデンティティを韓国に求めるなら、ちゃんと歴史を知るべきやぞ?
韓国人のルーツ「エベンキ族」とは?特徴・顔・現在は?
https://kirari-media.net/posts/184
>現代韓国人とエベンキ族のDNAの一致から証明されています。
>紀元前、朝鮮半島に最初にいたのは縄文人です。
百済の頃と、現代の朝鮮人に遺伝的な繋がりはほぼないらしいぜ?
中国主導でエベンキ族使って、百済滅ぼして、その残り民族は済州島とかに逃れてた。
それすらも近代に大虐殺するような国やで?
あと文化的に近親交配繰り返してたみたいで、実際に遺伝病が多いらしい。
中国に年頃の娘献上しすぎてそうなったらしいので、調べることをオススメするよ。
日本人とは相反する文化系なんだから。
犬を棒で叩けとか、泣けば多く餅を貰えるとか。
ことわざレベルで、もう無理な民族性やん?
それは中国の属国時代に培われた文化なんだろうけど、そっから脱却しないと
近代国家同士の付き合いは不可能じゃないか? ゴットオブウォーはオフゲーでは
まあ面白いがオンゲーと比べると
コスパ悪すぎなんだよな
あと2つは何が面白いのかさっぱりだった。 数字がでかくなる程、ゴキちゃんが惨めになるのに気が付いてないのが面白いものでw >>219
任天堂が切り捨てたのはビジネスのためじゃなくユーザーのためなの?w >>138
一億台の内訳出してみろよ
出せねーだろカス(笑) >>232
分かる
シングルはシングルでいいんdけど
やっぱりマルチが面白いと最高だよな
だからこそ、ラスアスは最高だ デトロイトって、1月終わりごろに300万近くと言われていたのに、
いつのまに倍に増えてるの? なお、半数以上が、
ソフト+1本無料、+2本無料、バンバン等でばらまいている模様w 2018年度 ソフト売上
PS4 2億5760万本 1兆2937億円
Switch 1億1855万本 4794億円
無料でばらまいても、金額ベースでSwitchの2.7倍売り上げてるな >>22
ゴキちゃん曰くGTA5のps4版は8000万本売れたらしいよ? >>70
スイッチじゃほぼマリオデとスプラしかやってなくね?? >>241
マルチもらいまくってソフト本数稼ぎまくってるのにそれかよ
任天堂一社でサード100社くらいの力はあるな 上3つクソ面白かったし妥当
インファマスも売れてたんね、ああいう超人ゲーって意外とないから対馬出したらまた続編作ってほしい ブスザワ スマブラ マリカ焼き増し版って2000万超えたの? >>241
PS4の売り上げって他社ソフト含めちゃってるんだな ホライゾンやスパイダーマンはクソハマったけどトップ3みたいな一本道の演出ゲー大嫌い >>102
てかマリカーは知名度あるしパーティーゲーだしってんでみんなが買うのは理解できるけど
それと同じぐらい海外のユーザーは銃で人やわけわからん生物を撃ったり、暴力だらけのゲームを好んでプレイしていると思うと
少しゾッとするわwww
こわいこわい・・・ いいかげん認めろや発達障害のゴミどもがマリオとかドラえもんで1年シコってんのかよお前ら >>251
優良誤認はソニーの文化
ワイシャツのポケットにラジオが入らなかった客のことなんて考えるわけが無い もうPS4は負けたんだよ いい加減に過去だけ見るのをやめたら?(´・ω・`) 日本で売れたのはラスアスくらいか
そのラスアスもせいぜい30万くらい? PS4の世界で好調な数字が出るほど明確になる日本市場が足引っ張っている事実
Vita在庫処分市場としての利用も終わったしPS5では今以上の日本市場冷遇が待ってそうだけど大丈夫か? >>258
日本は消費者も開発者も頭が固すぎるからな
いつまでも上手くいっていた20世紀のことばかり考えている
もう20年経って色々なものが変わっているのにな
一言でいえば「時代が変わったことが分からない」んだよ日本人は ps2で中小サードが総崩れしたのを、追っかけてるのが世界。
そろそろロックスターとか、どっかが破綻しそう。
ロックスターは創業社長も逃げ出したし。 破綻したのは3DSとUちゃんやろー
すり替えたらあかんねチカニシ 本数増えても開発費が爆増で儲けに繋がってないのがな >>153
3DSって国内2400万台もほんとにあるんですか?
日本人の約5人に一人が持ってる計算ですよね?
なんで3DS版DQ11は200万本も売れなかったんですか?
残り2200万人の日本国内のユーザーはなにをしてたんですか? >>265
それ言い出すとPS4ってほんとに800万も売れてるんですかねって話になるのでは >>265
ドラクエのユーザーが300万くらい
3DSに160万PS4に140万
両機種買いやDL分の不明な数字があるけどこんな感じでしょ >>267
だわね
普通に考えてドラクエは国内400万ぐらいが最大なんだからそう 日本が例外なのはいいから>>1のタイトルについて
日本を除いた一国辺りの平均販売本数出してみれば人気かどうかわかる アンチャ3に対して4売れすぎじゃね?と思ったら無料バンドルしてたのね
となるとゴッド・オブ・ウォーくらいなのかバンドルなしで売れたの
たしかに良かったけども >>134
アメリカヨーロッパアジア以外の国では圧倒的にPSが売れてるんだぞ
中東とアフリカで大人気ハードに嫉妬か豚w ゲーム事業が今まで費やした費用にたいしてそんなに儲かってないからこその今のCEOのゲーム事業のあつかいよ
さんざん偉そうに言ってたのがMSに土下座してクラウドは金支払ってサービス使わせて頂くお客様やぞw 3DSってWiiUよりはマシだったけど
なかなかのサードクラッシャーだったな
世界累計420万のMH4がサード売上1位になるハードだぞ >>273
3DSは国内の売り上げだけでもやってけてたから別に問題ないと思うが
据え置き機でAAAだーとかやると開発費膨れ上がって
世界で何百万も売らなきゃいけなくなる >>273
何か感覚がとち狂ってねぇ?
ハーフ売れたら余裕で黒字になる市場で420万売ってんだぞ
後、無知だから教えてやるがMH4って2ヵ国でしか売ってねーからw GTSPORTの800万本売り上げはすげーな
GT以外は100万本売れるレースゲームすら存在しないのに 山内「GTはレースゲームの世界で20年間何一つ負けた事が無い。今後も負ける事は無い」 >>277
F1がマルチ合わせて100万本毎年売り上げてるらしい GTを作ってるポリフォニーデジタルって会社は、SIEファーストの中でも別格の扱いを受けているよ。PS1時代から設立された直径子会社の古参で、累計8000万本を売り上げて莫大な利益をもたらしたお化け子会社。その功績と歴史から、SIE内での発言力は絶大。しかもゲーム業界以外へのパイプが極めて太いのでSIEファーストの中でも異色。 >>277
これ無関係なヤツの妄想だぞ
というか、発売直後に値崩れして300万で公式記録から姿を消したソフトが
その後一切表に出てこないまま水面下でその倍以上売れるわけないじゃない まじかよ
3DSちゃんで一番売れたのがモンハン4の420万って >>19
スイッチ買ってる一般人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>ゲハにいる任天信者
ここを一緒にしたらマジで失礼極まりないのが現実 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています