2019年 GK顔面ブルーレイニュース その266
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【令和元年】2019年 GK顔面ブルーレイニュース その265
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558527362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 豪当局がソニー提訴、プレイステーションのゲーム巡り消費者法違反
ttps://jp.reuters.com/article/sony-australia-idJPKCN1SZ04H R-TYPE FINAL 2、プラットフォームは、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Steamを予定
https://www.granzella.co.jp/gz_info/20190530.html 『シェンムー3』PC版はEpic Gamesストア独占配信へ。
Kickstarterでは大勢のバッカーからの批判が殺到する状態に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190611-94598/ スクエニ
「ディアブロIII」シリーズ、および「オーバーウォッチ」取り扱い終了のお知らせ
http://www.sqex-ee.jp/2019/06/iii-5.html ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562752081/l50
ゴキブリ何を血迷ったのか今度はスーファミを「失敗作」とのたまう switchの仕様パーツ変更がネタになっているが。
PS4では、とんと聞こえてこないのは在庫が相当あるということか… 【比較表】
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1907/10/l_kf_switch_02_w390.jpg
■Switch Liteに1万円を足して得られるもの
・ドック(6400円相当)https://onlineshop.nintendo.co.jp/shop/item_detail?category_id=0&item_id=2216684
・TV出力ケーブル、TV出力機能(1600円相当)https://onlineshop.nintendo.co.jp/shop/item_detail?category_id=493642&item_id=2163185
・ジョイコンストラップ(1100円相当)
・ジョイコングリップ(1400円相当)
・一部のソフトがプレイ可 (マリオパーティ 1-2Switch Labo フィットボクシング等)
・一部のソフトがモーションプレイ可 (スプラ ARMS ポケモンピカブイ 太鼓等音ゲー フォートナイト バイオ Warframe パラディンズ スカイリム 塊魂 ハイパースポーツR等)
・HD振動
・赤外線カメラ
・モーションコントロール
・テーブルモード背面スタンド
・3000円クーポン
Q.スイッチ要素は?
A.ジョイコン(9000円)とスタンド(1500円)とグリップ(1500円)を買い足せばテーブルモードへSwitch可能です。 >>30
そもそもそれらがいらん人のための商品でしょ、PV見てないの? 去年からずーっと新型スイッチが出るとか散々喚いてたWSJ望月の発言掘り返してみたら適当な事ばっか言ってて笑える
何が「発表はE3」「単なる携帯機にはなりません」「驚くような形になる」だかw >>35
実際に必要なのは
・気の合う仲間(Priceless)
って感じだったな
まぁそれが気に触ったから、友達いなさそーな奴丸出しのいる物リスト貼ったんだろうけどねw
ああいうムダなもんムダにリスト化しめマシマシにする思想は友達できんよ、マジで >>34
望月はE3で発表なんて言ってないと思うが >>30
この手の買わない理由を羅烈するリスト、虚無度が凄いよね ゴキ君は8月から6割増しのネットワーク代払わされるんでしょ?大損じゃん pcエンジンミニのラインナップ出たけど、ますますPSミニなんだったんだ感が… >>41
海外版とはいえカダッシュ持ってくる辺りはさすがに唸った
なお例の産廃(ry 権利関係難しかったのか
カトケンは海外版だったなw コズミックコレクション特装版買ったのにメガドラの一画面だけでも想定外なのにスーパー入ってたら買いたくなるだろPCエンジンミニ >>46
えっ…マジであの虚無グラフでスレ立てたの?信じられん… しかしナムコが一昨も入ってないのはコンマイへの忖度が働いたのかな 深夜アニメ版権も売れる自信があるならスマホに行くもんな
PS独占とか、本当に意味なし >>51
そもそもアニメゲーの場合、ソニーの規制も心配だし 国内での普及台数的にPS4に出してSwitchに出さない理由はないし、唯一の懸念は、どこの国内デベロッパーもソニーさんのハード以外で、そうしたアニメ版権ゲームの市場形成をしてきていない事だけなんだよね。
まぁ、それもどっかが変な横やり入れなければ時間が解決すると思うけど。 >>50
ソニーレイで焼かれる事がわかってて、他機種も混ぜて数稼ごうとしてもあかんだろ。 スレ一覧ふと見たんだけど、なんで今になってDQ9が叩きの対象になってんのか…
10年前から一切進歩してねえw それから数ヶ月のFF13はいまだに( ̄▽ ̄;)のざま DQ9の関係者座談会が好評で叩かれがちだった9に再評価の動きがあったりスイッチでリメイクされる可能性が高まったりまさにGの顔面ブルーレイ
FF13もいいとこ探ししてもらえるとイイネ! >>60
アレは三部作やってやっと「普通…?」になるレベルだったな
底辺突き抜けたお陰でネタにしてもらえるだけ15はありがたいかもしれん 出るには出た13より、打ち切り15の方が下に決まってるべさ☠ >>62
アレ見てたけど明らかにPS4で懲りた感じだったよね >>65
一応小説で完結させたし…小説で完結ってなんだよ 15は
「わたしのかんがえたさいきょうの最遊記」説ってのがあって
ちょっと納得w >>67
懲りたと言うより
現状の国内PS4市場の終焉と未来の無さ(恐らく次世代機すら無い事)を既に理解しているからこそ検討にすら値しない扱いに見えたけどな PS5が出ないなんてDX12をMSに抑えられてる段階で普通に理解できる筈なのにな
そこら辺の知識のない芸スポか萌え+だと理解してもらえないけど
ゲーム制作側が知らない筈が無いのにゲハでは理解できないゴキが多すぎる >>74
スクエニの方針と制作サイドの方針で噛み合ってない感じがビリビリする >>72
SIEさんは「ゲームでは極わずかな描画遅延も大敵」とかいってAMDからのmantleの提供を拒否して独自APIで突っ走ったからな
コントローラはBTで糞遅延のくせに。 >>76
PSクラシックは遅延が酷くてまともにプレイできないのに… 音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないって言ってたし
描画の遅延も我慢すればいいって事なんだろう >>76
単純にAMDにライセンス料を支払いしたくなかっただけでは… >>73
もうちょい時間かけて普通にマルチで発売すればよかったのに… >>73
カイガイカイガイ言ってたら海外版にはボイスが入っちゃった奴か FF15ほどじゃないけど、いつまで作ってんだ?感あるよねDQ11 最初から今まで通りに一番売れてる3DSだけで終われば良かったのにね
にしてもPCエンジンミニもなかなか良いものだな
天外魔境がないのはおかしいから残念と言うけどあれは長すぎるだろうから別にだな...
コリューンとかプレミアも入れてほしいと思ったが PCエンジンminiってPCエンジンらしさがいまいち感じられないんだけど、どうなの
PCエンジンらしさってなんだよ?って聞かれても、答えられないんだけどさ >>84
50作も内蔵するのにナムコ系がガッツリ無くて、50作の内20作くらいは海外版のソフトだから物足りないとか手抜きってファンからは結構不評っぽいね。
俺はPCエンジン持ってなくて興味はあったからアマゾンプライムデーで一応予約したが、PSミニみたいな超絶手抜き遅延ハードとかだったらどうしようとちょっと不安だわ。 https://gamebiz.jp/?p=243125
ケイブ、PS注力始めてから話聞かないなー、と思ってたらめっちゃ赤字で死にかけてた >>84
カルト的なタイトルが少ないという印象を持ったな、あと本体のディテールが甘い。
メガドラミニは斜め上な展開になってるけど、アレはアレで収録タイトルに片手落ち感あるし復刻系は色々と面倒が多い PS4は売れてる言われるわりに、中古ソフトは価格の下落止まらないな。
switchは、中古ソフトの需要が出だして値上がり傾向なのに。 例の放送聞いたけど、ホントにPS4の話題なかったな…
まずは、おかえりなさいとは何だったのか >>86
ケイブがPS注力?
どっかと間違えてない? 移植のM2と区別つかないんだろう
PSも分からないスマホゲーも分からないって、どんだけゲームに興味ないんだ DQB2は進行不能バグがやたらと騒がれてたな
それ以外の出来はすげーよかったと思うわ
特にラスボス戦の最後の流れはよかった >>84
そりゃエンジンを象徴するビッグタイトルが収録されてないからだろ
コズミックとか PCエンジンってUPLタイトルが割と出てたと思ったけど、1本もないんやな ギャルゲー、PS4とスイッチでモロに対象年齢変えるところも出始めたな
http://imel.co.jp/raspberry/ そういやNPD貼られなくなったなー、と思って調べてみたけど、ここんとこSwitchが勝ち通しなのな スタジオイストリア、2019年3月期は5億9200万円の最終赤字…「Project Prelude Rune」を開発、事実上の解散
https://gamebiz.jp/?p=243758
馬場アイツ何してん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています