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なんでジージェネもスパロボもFEみたいに進化しないの?
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0003名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 21:16:27.93ID:5iY9I8ZKd
スパロボはシステム刷新したNEO&OE系/スクコマ2が売れなかったから
ACEは自滅した
0005名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 21:19:40.73ID:rqiSHhPC0
何故新規が入って来ないのかいまだに理解できていない
それがスパロボユーザー
0006名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 21:21:21.13ID:Dlfhrg8C0
そもそもロボアニメが売れなくなって版権が古いから新規が入るわけなかった
0008名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 21:28:48.56ID:Of9dUnb/d
インターフェイスくらいは作り直せよって思うわな
先週Gジェネの新しいPV来てたけど12年前のスピリッツから何も変わってないじゃん・・・
0009名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 21:30:34.00ID:CsFWCLAl0
結局は金の問題よ
0010名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 21:32:48.69ID:KjAjitk10
スパロボの第二次OGは凄かったが金と時間がかかり過ぎてダメだったな
シリーズ自体の売上は下がる一方だし版権物は完全に使い回し大戦に成り下がったしもう無理だろ
0011名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 21:38:12.97ID:6jlMr4lj0
基本的にコンセプトがマンネリだからと
ネタ元であるアニメの消費サイクルは早すぎて
思い入れをもつファンが昔みたいにいない
0013名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 21:44:08.19ID:3xeDmqZO0
>>3
OEは単に売り方悪かっただけだろうにな
誰があの時代DL分割商法で買いたいと思うか

OGも1で色々な武器使えたり乗せ換えできたのが、以降専用機ばかりになってなんだかなになった
シナリオも引き延ばしみたいにとっちらかっていくし
0014名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 23:09:55.17ID:MYjJk5xx0
最近のスパロボは使い回しで飽きたな
適当に柔らかい敵倒したらミケーネ神の硬いエリアでラストに体力ガン積みのボス倒してクリア
0015名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 23:34:07.89ID:8SWE76NX0
シミュレーションゲームとシミュレーション風アニメゲーを一緒にするなよ
0016名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 23:36:37.98ID:o+xIhdho0
スパロボは育成要素が機能してない感じなんだよなぁ
色々あるのは分かるけど結局バランスは目の前の敵を適当に倒す程度を前提に組まれてるし
詰み防止なのは分かるが未育成キャラでもそこまで困らない

意識して撃破を意識して偏らせたり努力や幸運を忘れずに使うだけで
育ち過ぎて後半の方が楽々になりがち
もっと育てるとか稼ぐを意識した道中にして欲しい
RPGの醍醐味なんだから


自損修理レベル上げとかは裏技みたいなもんなんで
そこのバランスまで考えなくていいけど
0018名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 23:42:03.05ID:ijEKRwpD0
演出カットインでおっぱいが揺れるかどうかしか語られなくなったから
0019名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 23:42:50.24ID:HIS6jXPU0
スパロボは再行動絡みのシステムやたら増えて
俺強え無双したい人、ひたすら効率行動極めたい人向けとしては進化したかと
Gジェネは…指揮範囲や精神コマンドモドキ色々組み合わせてるうちにとっ散らかった様にしか
絵的には見れる3Dになった分スパロボより進化してると思うんだが
0020名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 23:48:42.06ID:o+xIhdho0
>>19
俺はひたすら効率行動極めたいタイプで久しぶりにTやったけど
後半1PPクリア余裕が続くのは流石にどうかと
これ以上工夫の余地がなくて萎える
0021名無しさん必死だな垢版2019/07/16(火) 23:54:28.65ID:X0ggwdmG0
スパロボファンだがTは参戦作品が古すぎるのばっかで買わなかった
あれ誰得ラインナップなんだよ
これでは新規ユーザーはつかんだろう
0022名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:16:05.60ID:uEKaUlCZ0
スパロボやらないんだけど、そもそもなんでロボはSDなの?
ロボットアニメと同じよーな頭身のロボットアニメにすればいいのに
0024名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:20:49.06ID:W9p5KOmT0
ガンダムはSDだとまとめて権利許諾取れるからって話があったけど
最早あんま関係ないような
MBS物以降のBB戦士は作品毎の権利マーク表記されてるし
0025名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:21:31.15ID:8iFcYxEx0
>>22
ちょっと考えれば分かることだぞ

昔のFFはミニキャラが右にいて攻撃してたろ?
これがフォトリアルの超リアルキャラが4人、右に縦に表示されてやってたらどうだ?
気持ち悪いだろ

スパロボは左右に分かれてある意味、ファミコン風に戦うのを続けてるからSDのほうが向いている
リアルロボはダサいんだよ
0026名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:24:23.05ID:W9p5KOmT0
リアル頭身の魔装機神がリメイク以降やってた
前後対面状態で戦闘する演出は好きだったんだがな
戦闘前の待機状態で機体の前後画像用意したり面倒そうではあったけど
0027名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:25:16.46ID:VfZaoise0
どうせ大きさで嘘をつかないといけないのもあるな
戦艦に斬りかかるダンバインとか

SDの方がそういう点は向いている
0030名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:39:33.32ID:8iFcYxEx0
FEとスパロボはある意味、対みたいな存在だからね

地味なゲーム性を楽しみたいならFE
余計なこと考えず、はでに楽しみたいならスパロボ

ただ、最近はFEがスパロボ化してるんだよなあ
0031名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:39:50.42ID:XhMtIL+i0
スパロボはめんどくさい

これに尽きる
あと参戦作品まぜこぜの分岐もめんどくさい
0033名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:45:45.58ID:VfZaoise0
>>29
補給とか期待も大概かと
個々のキャラのリソースの有効活用と言った概念自体を破壊してくる


補助系の精神コマンドは全部5マス以内とか射程を設けた方がいいかもな
0034名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:50:21.60ID:l5e1oRtMd
>>20
そんな人用に難易度選択があるんだぞ
スーパーエキスパートモードやれや
0035名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:51:43.52ID:l5e1oRtMd
>>33
補給と期待が無いとエキスパッション
クリアできないよ〜
あれスタンダードでも難易度高い
0036名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:53:15.24ID:W9p5KOmT0
Gジェネは補給系の能力が自分のみ、他にも可で分けられてたり
指定範囲が能力次第で変わったりするがあれはあれで把握し辛い上にメンドい…
0037名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 00:56:22.45ID:l5e1oRtMd
スパロボTのエキスパッション最終面は
スタンダードでも難易度高いぞ
複数体いるネバンリンナを
期待&真ゲッタードラゴンで早々に駆除
しないと、動き出してからだと詰んでまう
0038名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 01:07:00.12ID:VfZaoise0
>>37
それってある程度育てた前提?
0039名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 01:12:11.93ID:XvdCBlWL0
>>1
かといってスパロボやジージェネがリアル頭身になって
3Dになったら面白いか?って言われたら
それはそれで結構疑問ではある

あまり売れなかったけど
ゲームシステム的にはWiiのNEOとか好きではあったけど・・・
0040名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 01:16:59.23ID:l5e1oRtMd
>>38
周回プレイはしてない
1周でクリア後のエキスパッションも含め
クリアした。
0043名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 01:21:37.14ID:W9p5KOmT0
SDの頭身アップはゲームに限らずバンダイ全体の風潮だし…
クロスシルエット嫌い、零丸とかあれの頭身アップ版前提で変
LGBBはちょうど今日新世大将軍発表されるウワサだが必ず買うわ
0044名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 01:24:47.33ID:VfZaoise0
>>40
普通にやった1週目か

なら最短ターンクリア目的で育てまくった今のデータじゃ苦戦しなさそうだな
初週とは言えとっくにレベル200多数だし

周回前提シナリオならあるいは とも思った
0045名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 01:29:09.23ID:l5e1oRtMd
>>44
エキスパッションも難易度選択ありますんで
スーパーエキスパートモードでやれば
熟練度取り大変かもですね
0048名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 03:48:37.64ID:29eg1HvE0
Wiiのスパロボはなかなかシステム的にも面白かったのに何故続けなかったのか
0049名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 03:57:16.92ID:XvdCBlWL0
>>48
自分もあれ好きだった
普段と比べると戦闘演出が少し地味ではあったけど、
それは徐々に改善出来ただろうから
あのシステムも続けて欲しかった
0051名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 04:27:20.96ID:l5e1oRtMd
小隊とか懐かしいな
もう小隊システムは無くなったぞ
0052名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 04:36:15.67ID:3bghSqZVa
マップアイテム、小隊、個別改造、NEO等嫌いじゃない

どんどんお手軽、無双余裕、自由成長になっていって足が遠くなったなあ
0055名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 08:24:30.00ID:XhMtIL+i0
小隊は何かあるたびに小隊崩されるのが嫌なんだよな
強制出撃、離脱、イベ強制とか
ぶっちゃけゲーム性よりシナリオ重視でやってるスパロボには合いませんわ
0056名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 08:59:18.42ID:JGeM16gzM
まあスパロボは色々試しているけど結局キャラゲーだから客層の限界がね、ついでにロボアニメ自体もう新規があまり見込めないジャンルだししょうがない
0057名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 11:44:09.25ID:3bghSqZVa
原作再現厨と戦闘アニメオタで持ちこたえているのが今の版権スパロボだもんなあ
0059名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 11:48:16.33ID:A32KytaId
困難ルートエキスパ最終はまさに詰めスパやってる気分だったマサキが居なかったらきつかった
HP50万超えとか久々に見たわ
0060名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 12:33:35.22ID:P8W5zrSxd
TのDLCってクリア後だっけ?
そういうのはいいよな、ようやく加入したのに10シナリオも使えないとかあったりだし
ただそれが出るまで遅かったな・・・2019年になってようやく
0061名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 12:45:27.83ID:keHPjTB90
この中で一番進化してないのってFEだろ
Gジェネは毎回結構変えていってる
スパロボは10年前までは試行錯誤してたけどユーザーがそういうの求めてない事知って進化を辞めた
0062名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 12:54:46.47ID:lOWDKI/4d
>>59
ほんとキツかったよな
もう2度とあの面やりたくないわ
しかしマサキが使えるとは
やはりサイフラッシュかな?
0063名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 13:58:55.16ID:A32KytaId
>>62
エキスパ無改造とかほぼ不可能に近いと思うくらい難易度異常だったよね
その通り全20段階改造したサイバスターとマサキの射撃養成しまくってからのサイフラッシュ
初見様子見で適当に終了させたらネバンリンナに落とされたからやり直して1ターンでサイフラッシュ使ってネバンリンナ全部倒した
0064名無しさん必死だな垢版2019/07/17(水) 18:54:36.36ID:RwIdjFn00
ジージェネもスパロボもNEOで失敗したんだな
根気強く第2の柱として育てていけてればな
0066名無しさん必死だな垢版2019/07/18(木) 04:01:16.25ID:mN3zFMrnd
調べないと分からないレベルでしか挑戦してないのなら何も挑戦してないのと同じだよ
0067名無しさん必死だな垢版2019/07/18(木) 07:51:26.50ID:DTP0gtTZd
なにその自分ルール
調べてもわからんくらいだから結局いつものがいいと言う話では
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