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聖剣伝説3 トライアルオブズマナが良ゲーぽいと話題に
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0012名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 14:03:26.40ID:Szgoe06r0
原作からただの雰囲気キャラゲーだからハードルが低い
0013名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 14:04:58.27ID:iEkhjMKU0
聖剣3が摺り足のアクション戦闘じゃなくなったら名作なんだよな
0017名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 14:16:10.64ID:HrznWdDT0
今のスクエニで普通に期待できる貴重なゲーム
0018名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 14:16:26.45ID:HPVn4N3C0
2は逃がさないために敵が突進遠距離魔法を標準搭載しててウザかったからな
これをしないために遅くしたんだけど余り理解されてない模様
0020名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 14:20:41.08ID:K0FtMVto0
ロマサガ、聖剣といったSFC名作のリメイクが任天堂機をハブっていく政治自体がキチガイだった
そこが正されたらゴキブリ怒り心頭
0021名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 14:27:04.42ID:p4leGLXz0
水の中に入れるとか高いとこから飛び降りられるとか名作の匂いしかしませんなー
0023名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 14:38:38.20ID:q8IVApraa
ぶっちゃけグラはこれくらいで充分だな、あとは快適に遊べればいいや。
ロマサガ3もリメイクで良かったのに。
0025びー太 ◆VITALev1GY 垢版2019/08/25(日) 14:47:04.39ID:L0xrVIG/0
グラフィックはいい感じだね
0032名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 15:08:31.86ID:HrznWdDT0
>>23
聖剣は予算もスタッフも貰えるのに、サガはなんで貰えないんだろうな
サガスカとか安っぽすぎて見てられん
0033名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 15:15:01.02ID:M2thFOly0
1時間くらいプレイしたのちコントローラを投げ捨て
休憩後に聖剣伝説コレクションを起動する未来が見える
0034名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 15:20:57.77ID:D9fr+rHQ0
3は元々が結構無難なゲームだったしな
変な改変要素を入れてなかったら基本的には問題が無い
つーかキャラモデルが違和感なく3D化されていていいよね
0036名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 15:42:40.11ID:mmZNd8lr0
戦闘しょぼ…って思ったけど原作の戦闘からしてゴミだったな
まぁフルリメイクってだけでハードル越えてるからOKか
0037名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 15:43:21.96ID:k8qkPc510
戦闘ひでーな
剣の振る速度やら当たってる感が無いとか敵にめり込むとか飛んでる敵はジャンプ攻撃じゃないとダメとか
0039名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 15:56:40.42ID:BrHtIr+b0
>>24
こじんの自由だから悪くはないけど、根性は腐ってるとは思うししつこさ半端ない

switch版のソフトばかり気にしないでこれから発売されるPS4ソフトを盛り上げろといいたい
ボダラン、イース、サクラとか沢山あるだろ
0040名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 16:05:59.94ID:kLphdb620
これロックオンとか照準補正みたいのないのか?なしで空中戦は相当だるいんだが
0041名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 16:08:07.38ID:3/Pw7xiU0
switchはベタ移植の詰め合わせ出てるんだからそっちやればいいじゃんw
0042名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 16:08:54.61ID:9qPJeNGTa
>>28
サガ23は一部劣化しつつも名作だが
0044名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 16:12:04.26ID:HrznWdDT0
>>40
ロックオンはあるらしい
0045名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 16:12:47.59ID:K0FtMVto0
和ゲー史ねのハード思想で国内客に嫌われてその都合は曲げないくせに
サードが弾で解決しろ、SFC資産リメをSwitchハブでやれとか傲慢すぎるんだよソニーは
中規模までのRPGはひたすらSwitchに出すし、原作SFCをSwitchに出すのは筋でしかない
0046名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 16:14:25.73ID:kLphdb620
>>44
それなら大丈夫か
0048名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 16:17:06.93ID:AHsI1pJk0
ぶーぶー文句言ってる
当時オリジナルを遊んだ世代はもうターゲットじゃないって自分で気づかないと恥ずかしいよ
0050名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 16:33:59.16ID:K0FtMVto0
新しい世代に真新しい価値観の新規売っていくべき道理なのに
近年PS4やVitaがSFC名作そのものの復刻に連チャンさせてたのすげえ見苦しいやね
国内にハード思想ごと嫌われすぎて顔青いソニーが原点のスクウェアパワーにすがってるんでしょ

でもSwitchに聖剣割高VC集を舐め気味に出したきっかけひとつで
原作がある任天堂機をハブる愚かさを思い知るし、Switchに出さないほど頭おかしくなれないのよもう
0053名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 17:40:11.38ID:FHAOfmIWa
聖剣に関しては3Dはねえわ
モデリングもアクションも惹かれる物がないし
オーディンスフィアみたいなリメイクならまだしも
低予算で無理に作ってIP穢すぐらいなら永遠に寝かしといた方がいいわ
0054名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 17:43:35.83ID:fUApA3r3a
どう見ても専門学校の共同卒業製作にしか見えないんだけどこれ
0055名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 18:26:09.59ID:By0mYRdQp
アクション性を高めるなら回避も意識させないとな
終盤速殺しないとやばい全体必殺技撃つ雑魚がいるせいで戦闘が大味になりすぎてたし
0058名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 19:04:21.96ID:mmH76S4y0
FF7Rの超絶クオリティを見るとね
冗談みたいなクオリティにしか見えない
0060名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 19:20:27.47ID:0IP7Aa3o0
>>32
あのクソゲだった聖剣2の開発は設立直後のタイの会社だったから、予算激安と思われる。
どっちも予算渋いんじゃなかろうか・・
0061名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 19:20:56.64ID:Z3Jp7QoqK
>>50
全部松田のせい
GBやSFCのVCある3DS無視して聖剣サガをVITAに出したのは無能の極みだった
0062名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 19:21:47.74ID:M2thFOly0
映像だけ見ると期待できるんだけど
過去の実績から聖剣伝説のリメイクというだけで地雷臭が漂ってくる
0064名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 20:38:04.55ID:HrznWdDT0
>>55
攻撃範囲表示したりして、一応回避はできるようにしてるみたいよ
兄貴と一緒にプレイした思い出のゲームだから、マルチプレイなしってのが残念
まぁ、今更一緒にやることもないだろうけど
0065名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 20:51:54.45ID:Xlbdi0oV0
そういや、FF=坂口 ロマサガ=河津 だけど聖剣って=誰になるんだ?
0066名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 20:52:41.59ID:9ow6CkT70
魔法と必殺技lv2以上でカウンターは廃止
アイテムは弱体化か制限付ける
これだけで大分マシになる
0067名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 21:35:27.31ID:HrznWdDT0
>>65
石井浩一やろ
生みの親でもあり、殺した戦犯でもあるかわ
0068名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 21:44:47.87ID:cxyjzDXwM
ベタ誉めだな
0069名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 21:46:55.43ID:Ve9yAcvO0
クソエニのゲームは気になっても中古になってからしか買わんぞ
喜べクソエニ社員
0070名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 21:56:58.95ID:g2RmsgjDM
何気に海外でもswitchで聖剣コレクションが発売したの大きいよな
長らく幻のゲームだったんだし知名度も上げれる
0071名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 22:15:05.20ID:CFXGGrUB0
操作停止の必中だったカウンター技が操作で回避可能になってるだけで大分楽しくなりそう
0073名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 23:22:59.35ID:jf9Awb/Z0
集計結果
回答合計:1000
問1
最強の3人を選ぶとしたら誰になりますか?(複数回答可)

・ケヴィン 718票 71.8%
・リース 493票 49.3%
・シャルロット 457票 45.7%
・デュラン 390票 39.0%
・ホークアイ 315票 31.5%
・アンジェラ 106票 10.6%
・無回答 116票 11.6%



集計結果
回答合計:642
問1
デュランの最強だと思うクラスは?

・デュエリスト 224票 34.9%
・ソードマスター 100票 15.6%
・パラディン 63票 9.8%
・ロード 55票 8.6%
・無回答 200票 31.2%


問2
ケヴィンの最強だと思うクラスは?

・デスハンド 152票 23.7%
・ウォーリアモンク 139票 21.7%
・デルヴィッシュ 104票 16.2%
・ゴッドハンド 48票 7.5%
・無回答 199票 31.0%


問3
ホークアイの最強だと思うクラスは?

・ナイトブレード 317票 49.4%
・ワンダラー 90票 14.0%
・ニンジャマスター 26票 4.0%
・ローグ 7票 1.1%
・無回答 202票 31.5%
0074名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 23:23:31.69ID:jf9Awb/Z0
問4
アンジェラの最強だと思うクラスは?

・ルーンマスター 194票 30.2%
・グランデヴィナ 121票 18.8%
・メイガス 87票 13.6%
・アークメイジ 36票 5.6%
・無回答 204票 31.8%


問5
シャルロットの最強だと思うクラスは?

・ビショップ 196票 30.5%
・イビルシャーマン 109票 17.0%
・ネクロマンサー 99票 15.4%
・セージ 38票 5.9%
・無回答 200票 31.2%


問6
リースの最強だと思うクラスは?

・スターランサー 260票 40.5%
・ヴァナディース 103票 16.0%
・フェンリルナイト 41票 6.4%
・ドラゴンマスター 37票 5.8%
・無回答 201票 31.3%
0076名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 23:25:11.14ID:jf9Awb/Z0
集計結果
回答合計:342
問1
デュラン、レベルアップ時主にどのSTを上げますか?(複数回答可)

・力 169票 49.4%
・体力 116票 33.9%
・精神 44票 12.9%
・知性 33票 9.6%
・素早さ 32票 9.4%
・運 1票 0.3%
・無回答 129票 37.7%

問2
ケヴィン、レベルアップ時主にどのSTを上げますか?(複数回答可)

・力 165票 48.2%
・体力 127票 37.1%
・知性 47票 13.7%
・素早さ 41票 12.0%
・精神 41票 12.0%
・運 1票 0.3%
・無回答 130票 38.0%

問3
ホークアイ、レベルアップ時主にどのSTを上げますか?(複数回答可)

・力 127票 37.1%
・素早さ 117票 34.2%
・体力 111票 32.5%
・運 73票 21.3%
・知性 34票 9.9%
・精神 9票 2.6%
・無回答 133票 38.9%
0077名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 23:25:35.51ID:jf9Awb/Z0
問4
アンジェラ、レベルアップ時主にどのSTを上げますか?(複数回答可)

・知性 144票 42.1%
・体力 112票 32.7%
・精神 73票 21.3%
・運 36票 10.5%
・力 22票 6.4%
・素早さ 7票 2.0%
・無回答 135票 39.5%

問5
シャルロット、レベルアップ時主にどのSTを上げますか?(複数回答可)

・精神 136票 39.8%
・体力 74票 21.6%
・力 72票 21.1%
・運 50票 14.6%
・知性 40票 11.7%
・素早さ 8票 2.3%
・無回答 133票 38.9%

問6
リース、レベルアップ時主にどのSTを上げますか?(複数回答可)

・力 162票 47.4%
・体力 114票 33.3%
・精神 62票 18.1%
・知性 52票 15.2%
・素早さ 46票 13.5%
・運 45票 13.2%
・無回答 134票 39.2%


集計結果
回答合計:219
問1
神獣のいる各ダンジョンでも難易度が高かった場所は?(複数回答可)

・月読みの塔 125票 57.1%
・宝石の谷ドリアン 92票 42.0%
・氷壁の迷宮 46票 21.0%
・火炎の谷 27票 12.3%
・光の古代遺跡 18票 8.2%
・ワンダーの樹海 10票 4.6%
・風の回廊 7票 3.2%
・無回答 42票 19.2%

問2
神獣のいる各ダンジョンで最も難易度が高かった場所は?

・月読みの塔 90票 41.1%
・宝石の谷ドリアン 37票 16.9%
・氷壁の迷宮 19票 8.7%
・火炎の谷 10票 4.6%
・光の古代遺跡 8票 3.7%
・風の回廊 6票 2.7%
・ワンダーの樹海 5票 2.3%
・無回答 44票 20.1%
0078名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 23:26:58.47ID:HeoYLS7H0
2リメイクでやらかしたから3ではさすがに修正してくるだろう
スクエニは失敗からは学べる会社
0079名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 23:45:54.68ID:U/Wedd5w0
ゴロゴロ転がるのやめろや
あれ格好いいと思ってるのか
0080名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 23:47:58.49ID:HrznWdDT0
グラだけすげ替えてバグまみれってことはなさそうだな
さすがにあのシステムでそのまま出されてもしんどい
バグに関しちゃ出てみんことにはわからんが
0081名無しさん必死だな垢版2019/08/25(日) 23:52:59.41ID:mNBsNMtd0
戦闘に関して言えば元のゲームも大したことないから悪くなることはないと思う
0082名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 00:23:37.48ID:p2E36z3GM
>>79
まぁ元がゼルダの伝説リスペクトFFだからなぁ
本来これをPS2くらいの時代に作るべきだった
0084名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 00:33:41.96ID:Uq1ZcWBg0
超速ローグがどんな動きになるのか楽しみ
0085名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 00:36:00.13ID:pa3OzpJg0
聖剣2リメイクとの力入れ具合の差はなんなのよ
0086名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 00:40:50.02ID:zJHEEG+N0
聖剣はシステム面でコレってのがないよなぁ
FFのATBとかサガの閃きみたいな
せいぜいリングコマンドぐらいか
なんかシステムに一貫性がないし、アクションと言う割にはアクション性が低いし
おそらく一番アクション性が高いであろう聖剣4では肝心のRPGを放り投げてるし、アクション自体の出来もお察しだし
毎回不安定でグラグラしてる印象
0087名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 00:41:19.70ID:MPVdOPoZ0
ドラクエの劣化見るにスイッチ版もすげぇ劣化しそうだなこれ
0088名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 00:43:42.98ID:U5XWbDQDd
>>ID:jf9Awb/Z0
この統計投下してるのよく見るけど何が目的なの
0089名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 00:46:32.86ID:p2E36z3GM
>>85
あんなバグ黒歴史クソゲーでも5万ちょい売れたこた売れたんだぞ
聖剣コレクションと合わせて10万超え、それに加えリースの他ゲー営業で貯めた資金だ

まぁこれも今までの努力だろう
0093名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 09:11:32.73ID:Go5DGN0rr
>>4
原作もこれ以上クソになりようがないので、実はどうでも良かったりする
0095名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 10:04:53.99ID:1TVBX9Oq0
ps4なんか売れないのに
なぜ出すし
0096名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 10:12:26.52ID:Osgx4spd0
画面分割の同時プレイ入れてくれたら買ったかもしれないのに…
0099名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 12:49:27.04ID:+/HytRroF
>>88
ベストパーティ決めたい奴は参考にしちゃいけない
戦術わかってる奴ひとりも入ってない統計だから
0100名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 14:03:01.04ID:MgN9LUZI0
体験版は必須な。
スクエニは信用できない
0101名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 14:05:05.88ID:UXDbe9rJ0
見た目はかなり期待できる
かなりまっとうなリメイクに見える
けど品質は信用してないから様子見
0102名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 15:20:40.40ID:5opyifW8M
まぁ、MONOとか投げさせない普通のアクションなのは評価できる
攻撃範囲表示とか、ちょっと親切すぎじゃねと思うところもあるけれど
オフでのマルチが出来ないなら、せめてオンラインでもと思ったが
他人のデータに愛着もないだろうし、あまり楽しいものでもないか
聖剣はマルチプレイをウリにしてたところもあるから、少しさみしいな
0103名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 17:54:53.62ID:wv+f798z0
クラスチェンジしたらイラストみたいにグラフィック変わるのか、ドットみたく色が変わるだけなのか気になるところ
0104名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 19:50:25.84ID:KxMNpN/80
曲は元のイメージ通りなんだけどグラフィックがリアルになったら曲が流れてる事自体に違和感がある
0105名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 20:14:30.19ID:zJHEEG+N0
機械的な効果音がそのまま残ってるのも、そこまでやる必要あるのかって気もする
ミンサガと違って、原作愛は伝わってくるけれど
0106名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 20:17:09.01ID:hs/JPAas0
名作がSwitchで汚されるのか・・
任天堂ファンだけど悔しいorz
0107名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 20:34:03.57ID:1IpV8ZABd
>>95
SFCからPS1鞍替えしてそれ以降PS一筋の人も多そうだからじゃない?
ガキゲー扱いも居るかもしれんが
0108名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 20:45:35.69ID:zJHEEG+N0
そもそもスクウェアがメインをPSに乗り換えてるからなぁ
今のスクウェアファンはPS派の人のほうが多いと思うが
まぁPS1のときに比べたら、今じゃ見る影もないんだが
見た感じでは今回の聖剣は久々に期待できるタイトルだがね
0109名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 20:48:04.22ID:ktQr95xM0
>>3
>>6
この2つで役満だわ
1周間は様子見ておけよ?
0110名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 20:56:56.92ID:hs/JPAas0
>>107
ゲーマーはSFCを最後に任天堂ハード買ってないもんね・・
任天堂ファンだけど絶望的orz
0111名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 21:02:42.90ID:hv0KhAvK0
聖剣3はやってないからやりたいのだが
今のスクエニで大丈夫だろうか
0112名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 21:04:55.83ID:hs/JPAas0
>>111
×今のスクエニで
◯今の任天堂ハードで
0113名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 21:07:51.53ID:SCNGCR830
クラスチェンジがちゃんと外見に反映されんのかな?
アンジェラの一部クラスはソニー規制に引っ掛かりそうだから心配なんよな
0114名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 21:07:52.64ID:E/GBd8ve0
バレバレの自演するorzまだ生きてたんだ
0115名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 21:26:14.14ID:zJHEEG+N0
>>113
どうせなら結城信輝に全クラスのキャラデザやってほしいとこだが、あり得んだろうな
ゴッドハンドのイラストがどう見てもデルヴィッシュの装備だったり、いろいろおかしかったけど、そのへんどうなんだろ
0116名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 21:26:47.59ID:rPolebON0
トアルナマズ?
0117名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 22:31:39.80ID:RiZJtXiCM
>>109
ファンからすればリースが出る時点で購入だろ
あとは満足するか文句言うかだけの話

そもそもコレ買う奴の同期は「面白いゲームしたい」という訳ではないからな?
「聖剣伝説3をやりたい」だからな?そこ勘違いしちゃいかん。聖剣3は元々ゲーム自身たいして評価されてない
0119名無しさん必死だな垢版2019/08/26(月) 23:58:06.27ID:aZOuj119M
そんな期待してないけどマルチプレイやらせろや
0120名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 00:01:32.55ID:40Nz4AIf0
>>97
あれは石井が当時最新技術だったHAVOKに魅入られて、それに合わせる為に色々犠牲にしたからああなった
今グレッゾが聖剣作ったら、どうなるか見てみてーもんだなあ

ただ、今回は石井氏とは全く無関係だが
0121名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 00:11:39.07ID:Mz3L+dup0
石井関係ないほうが面白そうに見えて困る
聖剣4は完全に見えている地雷だった
0122名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 01:49:46.85ID:aWNmdIt2M
グレッゾが作ったら任天堂機限定になりそうだけどな
バグ取りも任天堂がやってくれそうだけど
0124名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 04:20:42.32ID:avxVl+FC0
こんなもん誰が買うんだよ
ロード長すぎだし中身がウンコすぎる
0125名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 04:34:10.70ID:KR7ucH2YM
マルチできるアクションRPGは稀だったのにソロゲーにするとか
ほんと今のスクエニセンスないしさっさと死ねってレベル
0127名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 04:37:10.36ID:KR7ucH2YM
>>86
あえて言えばマルチできるところに存在意義があった
できないのであればもはや何の用もない
0128名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 06:25:55.83ID:hoxs8/J50
以前出したやつもそうだけど
雑な仕事しといて、客から叩かれるまで気付かないようなスタッフだからな
0129名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 06:31:04.63ID:KR7ucH2YM
3Dソロゲー作りたいのなら武蔵伝でもリメイクすりゃいいのに
石井が追い出されたから好き勝手いじりまわせるってだけでこういうことやるのかね

FF7をアクションにするよりも愚策だな 聖剣2リメイクよりもひどい爆死を望む
0130名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 06:39:22.56ID:aWNmdIt2M
>>125
つっても今の時代マルチプレイは売りにならんのだよな
元々ゲーム性は売りにしてないから、見下ろし協力プレイするよりも、3D空間で世界観を堪能する路線を選んだんじゃね
0131名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 06:44:14.82ID:KR7ucH2YM
マルチプレイゲームが売れまくってるようにしか見えんが
このゴミリメイクに何の売りがあるのか聞きたいくらいだな
0133名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 07:05:50.83ID:wUeglGX30
>>126
これな
田端や岡本がかわいく見えるレベルのゴミ
0135名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 07:25:45.27ID:YwD+hXBM0
>>85
2はVITAの海外売上の見込みがゼロだし
PS4でも売れそうに無いから予算もそれなりだったんだろう

今回はGCでSwitch版出展しているようにSwitchを
リードプラットフォームにしてPS4マルチで売るから
前作よりも売れる算段で予算が多く出てるんじゃ無いかな
0137名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 08:02:35.24ID:VEyiKqNaM
小山田だけはない
どうせバグバグロードロードの低品質なんだろ?
0138名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 09:27:53.53ID:SQr8lDl10
>>130
今マルチプレイだとソシャゲーやる奴がほとんどだからなあ
あとモンハンみたいな奴ね、聖剣でマルチゲー出すならハクスラみたいな作風になると思う
チルドレンオブマナの進化形みたいなのになりそうね

ぶっちゃけ聖剣3の場合はマルチを最重要事項にしてる奴少ないと思う
ID:KR7ucH2YMのような奴は少数派として切り捨てられたんだろうなそれよりリースたそアンジェラたそにハァハァする奴を取ったと
0140名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 10:31:03.25ID:JFwe4DfUx
2Dアクションを3Dにしてみました 
ってなシンプルなアクションでいいじゃやい
欲を言えばリングシステムはキャラの真上にでかでかと表示してほしかったな
0141名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 12:23:29.89ID:X+gtJ9Mf0
マルチまで作り込む予算絶対無いだろ
ひとまずマルチ無しで雰囲気要素を最重視した3リメイクと、マルチ要素を強化したFFCCリマスター出してどっちがどれくらい需要あるか測定してんじゃね
懐古厨補正抜きのユーザーがどっちに興味示すか次第で今後のSDキャラアクションRPGの方向性決まりそう
0142名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 12:35:16.69ID:6vBg6a3W0
このソフト購買層はマルチプレイの有無よりクラスチェンジの有無とそれに伴って衣装チェンジするかどうかの方が重要だぞ
それが無かったらマルチプレイありのバグ無しゲームに仕上がっていてもクソゲー認定されて爆死するから見ときな
0143名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 17:32:23.58ID:pnPq9g0iM
>>138
聖剣伝説はマルチプレイを売りにするならハクスラ形式に進化させても良かったな
時オカ路線だとただのキンハーになっちまう
0144名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 17:45:48.58ID:X+gtJ9Mf0
ブランドがデカけりゃ演出重視の偶数、システム重視の奇数ナンバリングやってたSFCまでのFFみたいに
グラとキャラ重視のシングルプレイ聖剣3リメイク路線、マルチ重視のチルマナ進化形路線、みたいな感じで展開分けれただろうになあ
そこまでブランド力回復は無さそうだし、あるとしてもグラとキャラ重視の聖剣、マルチ重視のFFCCのような棲み分けで終わりそうだ
0145名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 18:00:46.14ID:DZtESd9E0
スクエニだしな。何度もクソゲーを繰り返しているガイジ集団だし
0146名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 18:10:40.75ID:iGjYpSag0
聖剣はマルチ出来る事が存在意義だったと言ってる奴いるけど
初代聖剣はマルチゲーじゃねえからな、それでウケてシリーズ化した
シリーズで一貫してるのはモンスターなど世界観がかわいい、ぐらいしかない
0148ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 垢版2019/08/27(火) 22:11:16.48ID:4rDb8whhd
このスレ、意図的なのか本気なのか
ちょくちょく聖剣3リメイクがSwitch独占みたいに書いてるバカがいて草生えるwww
0149名無しさん必死だな垢版2019/08/27(火) 22:18:10.62ID:kPDghb8A0
>>73
ケヴィン最強ktkr
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