[9/11]Switch 77,392 PS4 33,728 3DS 1,518 XboxOne 65 Vita 34★2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
https://www.famitsu.com/news/201909/11183047.html
前スレ
[9/11]Switch 77,392 PS4 33,728 3DS 1,518 XboxOne 65 Vita 34
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568206916/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うっわああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハン4: 初週187.5万
モンハン4G: 初週161.7万
モンハンX: 初週154万
モンハンXX: 初週101万
モンハンW: 初週135万
モンハンWIB:初週 25万 ファミ通ルール
・スプラトゥーン2を持ってるやつがオクトエキスパンションのカードを買ってくる、ソフトの売上としては当然1本
・モンハンWを持ってるやつがアイスボーンのDLCカードを買う、ソフトの売上は2本になる モンハンのハード牽引力の弱体化こそ
一番のビックリポイント 流石にアイスボーンまで待てた奴はPC版まで待つだろう
アイスボーンから始める奴がこんだけ居たのは正直驚いた やるゲームのない豚が2スレ目まで伸ばしての怖すぎだろ
普通はアイスボーンやるよね? [8/28] Switch 30,072 PS4 9,746
[9/ 4] Switch 90,553 PS4 10,924
[9/11] Switch 77,392 PS4 33,728 ←モンハンWIB同梱版
モンハン発売週にSwitchに負けるPS4 トップ10にPS4が3本もランクインしてる!
勝利!!! 明日ラージャンのプレイ世界初公開とか言ってるからそれに気が行って売り上げ伸びなかったんだろ DLCの初動25万って最高記録だろ
この記録抜けるの? >>6
こんなに本体牽引できないと思わなかったな
CMも打ちまくってたのに >>11
DL比率50%でも50万人しかやってないだろやれよw モンスターハンターシリーズ初動(ファミ通)
*,120,640 2004/03/11 PS2 モンスターハンター
*,128,051 2005/01/20 PS2 モンスターハンター G
*,118,317 2005/12/01 PSP モンスターハンター ポータブル
*,368,057 2006/02/16 PS2 モンスターハンター 2
*,746,313 2007/02/22 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd
*,823,265 2008/03/27 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G
*,582,548 2009/08/01 Wii モンスターハンター 3
2,146,467 2010/12/01 PSP モンスターハンター ポータブル 3rd
*,471,055 2011/12/10 3DS モンスターハンター 3G
1,875,115 2013/09/14 3DS モンスターハンター 4
1,617,949 2014/10/11 3DS モンスターハンター 4G
1,542,104 2015/11/28 3DS モンスターハンター クロス
1,014,584 2017/03/18 3DS モンスターハンター ダブルクロス
1,350,412 2018/01/26 PS4 モンスターハンター ワールド
*,250,316 2019/09/06 PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン
内訳:
パッケージ 206,156本
DLカード 44,160本 >>5
モンハンはハードを牽引するタイプじゃない
売れたハードで荒稼ぎするドラクエの様なタイプ PS StoreはモンハンW本編のみ集計
PS Storeランキング(PS4)
*1位 モンスターハンター:ワールド
*2位 FINAL FANTASY VIII Remastered
*3位 Risk of Rain 2
*4位 NBA 2K20
*5位 熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls
*6位 Black Desert(黒い砂漠): スタンダードエディション
*7位 ヒューマン フォール フラット
*8位 レインボーシックス シージ デラックスエディション
*9位 Plants vs Zombies™:ネイバービルの戦い アーリーアクセス版
10位 Minecraft: PlayStation4 Edition
11位 アズールレーン クロスウェーブ
12位 DEAD OR SCHOOL
13位 Assassin's Creed Syndicate
14位 バトルフィールド 4 プレミアムエディション
15位 テイルズ オブ ベルセリア Welcome Price!!
16位 ゴーストリコン ワイルドランズ
17位 Dead by Daylight: スペシャルエディション
18位 狼と香辛料VR
19位 ワンダと巨像 Value Selection
20位 HARDCORE MECHA
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-PS4RANKING/1 アボーン25万は衝撃的だったな
文字通りアボーンしたしなw 長い目で見て
果たして
モンハンをPS4で出して正解だったのか
ビジネス教科書に載りそう (ゴキブリを)一狩り行こうぜ
もうゴキブリ死んでたわ… DLCの初動記録とか最高にしょぼくねw
オクトエキスパンションの方が売れてそうww >>20
MHW発売時は1か月ぐらいスイッチを逆転できてた カプコン新開発棟建てて、開発人数も増やしてるけど大丈夫かこれ? ソニー今回は宣伝にかけ過ぎて買取まで手が回らなかったか >>28
大丈夫じゃねーな、最早6年も新規タイトル作れてない(前スレでも言ったが) >>26
そもそも今まではG級商法してたから
DLCを売った場合の記録が今回が最初だ
2度目があるかはわからんが その時その時は最善の判断をしたと思っているだろうし、後になって見れば何とでも言えるさ そもそもカプンコはもうモンハンしかないのがやばいね
モンハンのためにいくつIPを殺したのやら おい豚ー、PSが3万売れたけど御免なさいは?
今どんな気持ち?wwwww >>11
【悲報】モンハンWアイスボーン 過疎すぎて本田翼を泣かせる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568211125/
人がいなくて困ってるようだぞ
プレイしてるなら助けてあげれば?
過疎の原因はPS+の月額料金の高さもあると思う
ゲハだと、年間で入るのが当然みたいな書き込みがたまにあるけど
そういう人はライトユーザーというものをわかってない
月額850円は、気軽に友人知人を誘える金額じゃない モンハンが売れないだけじゃなく先週トップのソフトすらもう圏外だから救いようがない 9月のニンダイが配信されて1週間たったけど、MOON移植されるというニュースが影響してスイッチが売上伸ばしたな
ただ、ゲハ民MOONを知らないというか反応悪い人多くて呆然したよ。それすら知らないのかよと 仮にDL版が残りの不足分を補ったとしてももう小売りはpsを取り扱わなくなるだろうなあw
パケモンハン25万本って割りと深刻だよなあw モンハンは寿命かな? 機種間違えたのがいたかったな ライトでワンチャンに賭けるしかないと思うがどうなのよ辻本さん? モンハン来週発売け?
その割にはPS4売れてるな
来週10万は堅そう >>28
今後の展開どうするか本気で悩んでると思うわ
PS5にモンハン出してもミリオンいくかすら怪しい >>22
いつものG級より金も時間もかけてるんだから無理 っていうかDLCにあそこまでバナー出してCM打つか?フツー? モンハンワゴン「3日で135万本売り上げたぞ!アイスバーン、お前は?」 >>20
無印はハードを牽引したぞ
あの時のゴキブリのはしゃぎっぷりは今見ても面白い moonごときで伸びるわけないだろ
勝ちハードが新型出たからみんな買おうかなって思っただけだよ 国内のモンハンはP3がピークでそこからは落ち続けてるからねえ カプコンは、いかにモンハンで出た赤字をつけかえしてごまかすのか。
SONYの広告費で埋めてくれるじゃねぇ? 国内200万世界合わせて1300万の下地があってこれだからなぁ
というか国内はまだ全然マシで海外の方が深刻な気がする >>41
URLが貼られまくってるだろ
前スレ見て来い >>43
PS5からすると
モンハンの本体牽引力がショボくなってるほうが、もっとツライんじゃね >>54
モンハンに限った話じゃないけど海外って地域や国々でまちまちだし実際どんな売れ方してるのかわからんからね switchもうすぐ900万か
switchライトも出てポケモンどうぶつの森が出だ頃にゃ
Wii超えてるかもな ワールドは全部刷新したから目新しさで売れた
アイボは焼き直しだからな
カプコンはグラ偏重を選択したんだから、グラの焼き直しはやめて毎回グラを進化させるようにしろよ
そうしないとシリーズ終わるぞ >>58
決算でもわからんだろ
DLCの売上なんていちいち出すゲーム会社見た事ないわ >>52
「switchの新型」は出てる、出ていないのはLite 2019年PS4 今後の主な発売タイトル
9/12 eFootball ウイニングイレブン 2020
9/13 ボーダーランズ3 ※箱1マルチ
9/26 CODE VEIN ※箱1マルチ
9/26 イースIX -Monstrum NOX-
9/26 World War Z ※箱1マルチ
9/26 ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 ※switchマルチ
9/27 FIFA 20 ※switch,箱1マルチ
10/04 ゴーストリコン ブレイクポイント ※箱1マルチ
10/25 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア ※箱1マルチ
10/31 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
11/08 DEATH STRANDING
11/15 スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー ※箱1マルチ
11/19 シェンムーIII
11/28 十三機兵防衛圏
11/28 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ ※switchマルチ
12/05 お姉チャンバラ ORIGIN
12/12 新サクラ大戦
12/未 無双OROCHI3 Ultimate ※switchマルチ
この中で一番売れるのって10月発売のCODかP5Rだよね
11月と12月に売上が見込めるソフトがこれ以上増えなければPS4の年末商戦は相当マズいことになると思うんだけど… 「ゴッキーさん。アズールレーンって発売日いつだっけ?」
「ええと…先々週だね」
「アズレンがかろうじてギリギリ1位を取ったのは?」
「……先週だね」
「もひとつ質問いいかな」
「今週の週販 アズールレーン どこに行った?」
「……君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 PS4ってPS史上1番バランスいいハードだよな
Switchも任天堂の中では1番バランスいい
次世代クッソ楽しみ ていうかそもそもDLCの売上こうやってランキングに入れるのっておかしくね? >>67
PS5がいつ出るかわからんし最速で来年、多分2年後くらいだとしても
それに合わせてモンハンを出すなら今から作ってないと間に合わんだろ
というか仮定に仮定を重ねるようだけどその場合はPS4と縦マルチだな アイスボーン、DLに移行したのかそれともやっぱり爆死なのか判断しかねるな 俺たちのモンハン、優越感、パワーはどこにいったの? >>71
高性能路線はX1の好景気とのガチバトルになるから相当分が悪い。 バイオ「モンハンがやられたようだな・・・」
バイオ「フフフ・・・奴は二大巨頭の中でも最弱・・・」
バイオ「大作も出てないスイッチ如きにやられるとは蝙蝠族のツラ汚しよ・・・」 さてスイッチしないスイッチの異名を持つ華麗なる携帯ゲーム機ライトさんの実力や如何に >>73
ワールド2である限り爆死路線はほぼ確定。 >>69
もう大きな数字を期待できそうなのはないな
これでPS4は終わりか
つまらない最後だったな >>72
アイスボーン入りのパッケージだけだと、もっと悲惨な数値になるがよろしいか? 新作とDLCとはいえ、FEとMHの初週がほぼ並んでるってMHやばくね? うわああああああああああ
ゴキちゃんあしぴくううううううぅぅっぅぅ >>9
ME買ってるのは新規じゃなくてMHW売った連中 >>69
クリスマス商戦 PS4のTOP1位サクラになりそうで草
いつかのアイマス思い出すな >>77
まぁ性能では勝てないかもしれないけど日本ではPSが勝つと思う
日本でX流行ればヤバそう 今週も本体はSwitchが勝ったけど
スイッチライトはまだ出てないのにな >>88
クリスマス週はサクラ大戦3週目だし相当厳しい数字になりそうだね…
ぶっちゃけTOP10にはいなさそうだし >>80
確かにSwitchしないな笑
少しモヤモヤする >>41
本田翼のInstagramだよ。プロフィールアイコン 150万以上のXXがモンハンなのに売れてねぇて叩かれてたのが
ここにきてジワる >>91
switchさん強すぎるわ
ソフト出てないのに77000はヤバい PSWのクリスマス週は新作しか弾にならないけど任天堂は過去作が弾になってくるからなぁ MHWの情報が出てたのに150万売れたXXが凄すぎるわ Switchこんなに売れると次世代どうするんだろうって思えてくる
ドックだけそのままで本体の性能上げたSwitch2とか出せばいいのかな DL版があるからって4,4万がDLコードのカードという >>74
>アイスボーン、DLに移行したのかそれともやっぱり爆死なのか判断しかねるな
ワールド持ってる人がアイスボーン遊ぶとなると、DLしかないから、DLに移行してるだろうけど
それにしても少ない。 いつのまにかswitchが国内900万行きそうなのか。これってもしかして
割とマジにWiiどころかPS2抜けるのでは またPS4のせいで
人気タイトル潰されたな…
ホント買えよゴキブリ バイオのREも3じゃなくてアウトブレイクだし
1Q良かったけど会社予想未達で下方修正ありそうだな 割とまじでオクトエキスパンションの方が売れてるだろうなあw
タコなんてしょっちゅう見るし switchはライトだして国内2000万は売る予定だからねぇ >>104
つーか余裕で年内国内1000万台超えるじゃん
これがちゃんとした勝ちハード水準なんだよなぁ だからワールド路線はジリ貧なんだって言ってたのに
グラやモーション諸々でコストが嵩んでボリュームが減ってしまう
1年半経ってDLCで収まる程度のものしか出せないのがその証拠 >>102
余計なことするからPSストアでも左程売れてないのが透けた >>101
根本的に変えるターン(FC、64、Wii、Switch、GB、DS)と
あんまりいじらないターン(SFC、GC、WiiU、GBA、3DS)
を繰り返すから次はスーパースイッチ的な感じと思ってるけどどうだろね DLの数字出たら黒い砂漠は更にその上って事になっちゃうのかな? 国内ならオクトエクスに負ける
世界ならスマブラのキャラDLCに負けるだろ というかDLカードの数字からある程度DLの数読めちゃうのはやってしまったな ファミ通
宣伝費減らされるぞ こんなことしたら 今更だけどそもそもMHWのシーズンパスにすれば良かったのでは?
結局DLCとかは期間開くと熱冷めるんだし 新作のREjはワールドオブZとなんか被るし微妙なんだよな switch liteと通常版は別集計なんだろうけど通常版だけでも普通に1200万台
来年には超えるだろうしWii超えは確実やん。PS2が国内販売数どんだけか
調べてもちょっとよくわからんけどもそれも射程圏内いけそう >>101
本体の性能なんか二の次でいいってことは現在進行形で証明され続けてる状況だからな
結局重要なのは、新しい遊びを発明できるかどうか
性能が求められるのは、せっかくのアイデアが現環境で実現しにくくなったてきたとき Switchは11月12月だけで100万は売れるだろうから年内1000万は余裕だね >>113
これが完成系に感じるからあまり変なのにしないで欲しいわ まぁ最大限好意的に店頭DLより割高なPSストアで同じくらい売れてたとしても
DL分は合計10万いかないからね
しかしファミ通も酷いことしやがる
数字が見えちゃったらもう終わりなんだよ
見せないから意味があったのに まぁ最大限好意的に店頭DLより割高なPSストアで同じくらい売れてたとしても
DL分は合計10万いかないからね
しかしファミ通も酷いことしやがる
数字が見えちゃったらもう終わりなんだよ
見せないから意味があったのに アイスボーンは新規層取り込み考えてたかもなあ
結果は駄目だったみたいだけど >>121
なるほどね
これを越えるものを是非とも作って欲しいわ MHW無印やった人間がそっくり続行するならともかく大作ソフトは新規ひっぱりこむもんだ
仮にスプラ3がでたとして発売週にハードが3万なんてありえんアイボンは・・・ 今のswitch以上に一強だったDSにすら本気を出そうとしなかったサードは
最期までPSに殉ずるんだろうな >>126
PS4に出してる時点でオッサン狙いやないか デモンのメタスコ70
ちなみにかつてのアーマードコアも低かった
デモン(の体験版)面白いのに・・・
外人ってロボゲー嫌いなの?
日本ではACfaなんて大人気だったのに てか、カプコンバイオ新作がアウトブレイク路線なのは拍子抜けだな
アウトブレイクも15年ぶりの新作だから待ってた方はいるだうけど3リメイクの方が良かったな
エンジン的にRE2かまわせる部分もありそうだし >>130
カイガイカイガイで成功してるところはいいんだろうが日本でしか売れないのにPSに入れ込んでるところは詰んでるわ Switch2はVRを本格的な売りにするんじゃね?
PSVRレベルの出来で カプコンもドリームキャストからPS2初期の頃の地味なカプコンに戻ったね
一時期は勢いが尋常じゃなかったのに まあ今までやってた仕事と変わるところも多々あるだろうし
また地道にファンベース作らないと駄目だからサードの前例踏襲も分かるっちゃ分かるけど
茹でガエルになってるよね MHWで得たものと失ったもの
項羽と劉邦の二城と十七城の話を思い出す DL数が正確にわからないからソフトの売り上げが少ないだけなら
どうにかポジティブに考えることができたけどこの本体売り上げはなぁ もしswitchでモンハンが出たら
switchの所為でモンハンが死んだ派とアイスボーンで既に死んでた派の醜い争いが繰り広げられそうw >>131
言われてみればw
まあワールドから海外意識してるから、海外の新規層狙ってたのかも
失敗してるぽいけど Switchで出ても3機種合算の1300万は超えられないから
ゴキちゃんが爆死爆死言うよ 今後もカプはワールド路線継続するんだろ
しかしMHWで初めてモンハン触れた海外ユーザーがゲームとして
どうだったのかアイスボの売れ行きで明確になっちまうな >>132
文化的にトランスフォーマーとか勇者ロボみたいな機械生命体ならともかく
人が友人で乗り込むロボはあんまかっこよく見えないんだと >>134
それももうダメ
スクエニですら買取してもらえなくなった(アジアでのDLの不自然な落ち込み)から他機種に露骨に擦り寄ってる
この結果見るとカプももうあぶねーだろうな >>139
まぁ何だかんだ流石にXXの初動と同程度くらいは行ってると思うんだがそれにしても盛り上がらなすぎだわな
XX出たのなんてSwitch発売後の3DS末期時代だからな まぁそのうち無料でばらまくはずだし1年ぐらいがんばろうぜ 例の比較画像、switch側は上位3つジョガイしてようやくトントンってのがやべーな 新規呼び込めてないんだから余計に盛り上がらないだろう
ハードの牽引力に現れてるとおり ワールドの上位トロフィー率から察せそうじゃないか?
上位クリアしてない人はアイスボーン買わないだろうから ゴキちゃんはもうXXで煽れないねw
あぼーん初週25万とかガチで潰しやがってw 多くの日本人がモンハンにNOを突きつけた
まさにNOモンハン事件 DLCカードの売上がなければまだDLで誤魔化せたのに・・
無能な味方は敵よりも厄介だぜ! カプも据え置きのモンハンに持続性がないことは分かってたと思うわ
ワールドは新規層アピール向けの豪華作品にすると言ってたし あと3年経てばモンハンをプレイしないまま進学していくキッズ層が育つ
更に3年で終了のお知らせ→FF7状態
カプコンは国内外ともにコア層にあたる30代が遊ぶのを見越したのだろうがどうやらその路線はおそらく失敗 >>148
モンハン(DLカード込み)<妖怪(パケのみ)とは夢にも思わんよな いまきた
今回のG級商売はもうSwitchの勢いに勝てんかったな >>135
VRはスタンドアローンにならないと無理。
まだARの発展形のMRの方が未来がある。 >>156
アイボンで新規ぜんぜんとれなくなったし
言ってる方向には進んでないな 日本に限って言えばこれまで通りのG級商法のが良かったかもね
ペルソナがどうなるか次第だけど普通に売れたらモンハン哀れだな >>160
任天堂的にはMRのほうだよな
MRに関してはMSに期待してるんだがホロレンズが安くならんね MHW実はクリアまで遊んだ人が少なかったんやろうな そもそも新規はアイスバーン遊べないじゃん、まず無印の苦行からっていう 桜井が宣伝したのにXbox伸びてないwwww
桜井ザコwwww
って話になってるかと思ったらXboxのエの字もなかった >158
それはカプコン的にもゴキくん的にもダメージになりそうだね、子供向けゲーム以下の売り上げかよ アイスボーンはPS4対して引き上げなかったけどSwitchは何に引き上げられたんだ?
今Switch買う77000人て何需要かもうサッパリわからんw >>154
それよりあれだけ過度な宣伝で期待感だけ持たせてあの内容をプレイさせられた海外ユーザーが一番の被害者
モンハン自体が終わってる
やっぱり任天堂ハードは任天堂IPが強いがその中で頭角を表すゲームこそが神ゲーだと改めて知らされたわ
PS2、PSP、DSの時点でモンハンにシラけてた外人がまた好きになる訳ないし
ドラクエと一緒で 無理なもんは無理
SIE JAみたいに本社がモンハンのために工作する訳ないし あのさあ…
アイスボーンは1400万ユーザーの地盤で成立してるDLCだって何回言えば理解できるのかね。発表当初から再三言われてるけどパッケージ版なんか売れるわけねーじゃん
豚って本当に頭おかしいんじゃないの アイスボーンで新規がどうこう言ってる人はまずハードの売上を見てほしいね >>163
まぁ元取るためにモンハンWGとかは出すかもね。 >>166
MHXXもそうだけどMHWIBもそれから新規に遊んだ場合は前作分はちょこちょこスキップ箇所ある 四天王の7人(8人?)がいつも需要喚起してるからね >>147
箱パスにすぐ来そう
でもMSは買い叩くだろうなこれw >>163
今回のパッケ版が実質今までのG級商法じゃないの >>169
Switchはバッテリー駆動時間長い新型になったんじゃなかった? >>171
パッケ売れないの分かっててあれだけ広告しまくったの?
DLならネットメインの告知で良くない?? ・ファミ通のフォローがとんでもないw
・モンハンG級メガトンレベルの各爆死
・モンハン発売週でもライト発売前で買い控えおきてるSwitchにダブルスコア差以上の差
・安定のSwitchジワ売れソフト達
今週はファミ通の過剰なフォロー
メディクリのモンハン17万などみても
モンハンの売上がやばすぎる異常事態なのが伝わってくるね >>169
先週もそうだけどバッテリー改善版に飛びついたんだろ >>171
PSstoreのカードもぜんぜん売れてないみたいだぞ
キャンペーンやってるしクレカ持ってないやつはこぞって買いそうなもんだが アボーン25万はまあいいんだよ
本体牽引力なさ過ぎるだろ >>178
なったけど買い替えする程かね?
ほぼテーブルモード専だから価値がわからん ライトじゃなくてバッテリー新型だけでこんなに売れるとはなあ >>186
買い替えじゃなくて先月まで買い控えあったから伸びてるんじゃないの >>180
モンハンで3万しかハードが売れませんでしたって
絶対に書けないだろなw >>171
でアイスボDLC込みでどれくらい売れそうだよ、1400万ユーザーからw >>187
ほんそれ
Switch需要の底が見えん >>171
1400万の内3割くらいは占めてそうなPCユーザー後回しにしたんですが・・・ >>186>>189
日経・WSJ・ブルームバーグとかが春先から新型煽り続けていたからな
そのせいか4月ころから台数が少しへこみ始めていた
確実に買い控えのぶり返しがきているように見える 無料バンドル投げ売りバンバンスペシャルでも勝てんて
PSハードは未来永劫負けハードやけどええのか! >>181
パケのみに絞るとポケモン発売するまで無理だろうね。
DL版込みならマリメ2が先にいきそうかな? MHWはキッズに全く売れてなかったってことだな
モンハンに触れないで育つ層が生まれた時ブランドは終わるんだよな
復活するには余程のことがないと無理 25万の内4,4万はDLCのコードのカードだし
本体同梱もあるしパケ自体は18万位と見ると結構厳しめだな DLカードの累計は出せないのかな?
前から販売されてるでしょ >>189
そりゃSwitchの台数は明確にだして
オワステは数字を伏せて3倍売れましたってかくよね…
ほんとファミ通らしい忖度だよこれ エックスボックスの話しろエックスボックスの話しろ
桜井「Xbox、是非!」 >>200
白菜いわくパケは17万
やばい数字だよこれ Xboxは次世代機が出れば話題になるよ。
主にPS5とのスペック競争で。 日本のMHWはパケ200万+DLが60万くらいで合計260万本くらいだろそもそも
1400万とか国内売上スレで世界のPC箱合算に逃げるなよw >>196
ここまでハード牽引できないのは
ちょっと想定外だったわ まぁ、勢いを失ったハードではどんな大作が出ても覆せないのはどこも同じよ
それは任天堂でさえもね 今週はSwitch5万PS4も5万くらいになると思ってたがまるで勝負になってなかったなぁ
まだポケモン前だぞ… >>198
令和以降発売のみならポケモンかねぇ
次いでマリメ2
それ以前含むならマイクラがその内行くね
モンハン…?ジワ売れするんかこれ無理やろ 売上はわかった
本田翼が嘆くくらい人もいないのもわかった
んでアイスボーンのソロゲーとしての評価はどうなんだ
最悪買ったやつがソロで楽しめればいいんじゃね ソロでモンハンやるくらいなら他にやるべきゲームはいくらでもある DLカードはイカのオクトとかスマブラのファイターパスと同じカテゴリーだろ。
何で今回急に数字出してんだ >>216
自分とこのソフトでハード引っ張るしかないな
モンハンですら引っ張る力が弱ってるし DLコードの集計なかったら20万だぞ
20万と25万じゃ印象が大分違うからな 投げ売りでブランドが地に墜ちたFFしか残ってないのか >>9
マスターが売れるのは無印売って買い直したほうが安くつくからだぞ アズレンが見えねえええええ?
スマホの大人気IPとは何だったんだ? DLC専用カードをランキングに載せて枠を作る
→ネットアンケートをしたと言ってDLCのみのDL数を作る
→ファミ通本誌に載せる
→そしてソフトとDLCの数字を合算する
これでミリオンソフトの完成 アストラルチェインやっぱ爆死やな
こういうのは出来が良くてもスイッチじゃ伸びないな >>219
安いDLC無くしてG級(無印+追加分)だけならそれはそれで文句言われそうな 爆死っていうのは先週1位だったソフトが忽然と消えることの方が当てはまる 全体的にソフトが売れなさすぎだな
3位で2万売れてないって不況にもほどがある
というかswitchはソフトに対してハードが売れすぎ
そんなに新型への買い替え需要があるのか >>230
TOP10の時点で7000しか差がないんだ…>スイッチ本体とソフトの売上差 アズレンは1週で消えたなw
オタハードでオタ向けコンテンツだとこうなるんだな 欧米は悲惨なぐらい売れてなさそうだし
マジでG級商法のほうが正解だと思う >>230
普通に考えてこの先出るソフトのため消費税上がる前に買ったんだろ イギリスで初週20位なんだろ
2週目で73%ダウンの11位のアストラルチェーンに大敗北とかもうね 外国で売りたいなら『今度の敵はハンターだ!!!』ってやって、
ハンター同士の殺し合いにするしかないだろう。
ウォーキング・デッドみたいなゾンビ作品でさえ人気のために
人間同士の殺し合いばっかになるし、欧米人はとにかく殺し合いたいんだよ。
近代の戦争は勝ったり正義側に回れた国が多いから殺し合いに
ポジティブなイメージあるんじゃないのか。 1400万ユーザーを誇ってるけどたぶん半分以上がスチームだし
そのスチームが謎の1月だしでカプコンがアホなだけなんだよな
1月になっても話題はPCユーザーだけになるからゲハは盛り上がらないし
唯一モンハンで盛り上がるのが初動しかいい数字が出ない今日
でこの有様 スプラのオクトも単体のDLカード売ってたよね?
あれもファミ通のランキングに集計載ってたっけ?
本編がないと出来ないDLCって事で同じ形だよね
IBパッケージはオクト入りのスプラが出たみたいな事でしょ >>230
PS4→proのような性能アップならともかく、バッテリーの持ち強化のような性能アップ程度で買い換える人なんて
そんなにいないと思う
というか、バッテリーの持ち時間を最大限に重視するような人は、つまり携帯モードメインの人は
ライト買うでしょ
安いし
>>227
マリメ2という前例があるから
決算まで見ないとまったく読めんよ
さらに海外のランキングでも1位取ってるしね
それより、日本だとチケット使えないデモンはやばいかも・・・
面白いんだけどなぁ・・・ >>241
初期が3年目だから
売って新しいswitch買う奴は結構おるぞ >>242
3年目だからって何故?
ゲハな人ならともかく、一般人は壊れてもいないゲーム機ホイホイ買い換えないぞ 古いのは家族や親戚に回すだろ
Switchは一人に一台必要なんだぜ ワイはまだ先だけどぶつ森でたら現行機譲って新しいの買いなおすと思うわ オクトエキスパンションがランキングに入れてもらえてればかなりの数字だしてたろうな DLCのカードまでランキング入れるようになったのか(驚愕) 初期にSwitch買った人は
旧型は2年半使用したバッテリー、新型は新品バッテリー+消費電力低減
で相当変わったように感じると思うわ
おれは3年目に入ったら検討する ここ2週見てると7月8月のスイッチって買い控えされてたんだなあ 初期型スイッチに比べると液晶は劣化してるというレスを見たがあれはガセ?
それとも液晶の種類も変わったのか? 4桁すらあったPS4が30000超えだぞ
さすがにモンハンだな だからスイッチに出しときゃ良かったのに
相変わらず商売が下手だな こんなスカスカのモンハンは勝ちハードのSwitchでも売れんぞ
まず任天堂が発売を許可せんわw 海外だとアイスボーンどんな感じなんだろ
好評なんかな モンハンが出てもSwitchのハードソフト両方に何の影響も与えない辺り
SwitchのターゲットはPSに属するものに対して全く興味がなさそうだな
こうしてFFを知らない若者たちと同じようにモンハンを知らない若者たちが出てくるわけだ >>32
今の路線でMHW開発開始した頃は世界で売らないと開発コスト捻出も儘ならないのが見えた頃だろうしね
WiiUとVITAが死んだ結果から見れば正しかったとは思う
誤算はここまでスマホゲーに客取られた位か? >>241
ガジェットモノって
バッテリーの改善は一番の買い替え理由じゃないの?
むしろ性能こそどうでもいい >>6
ワールド出た時ソフト135万でハード14万知ってれば
勝てるなんて微塵も思わないよ つーかさーアイスボーンパケはMHW+DLC、DLカードはその名の通りDLCのみ
これやるのはなんかおかしくね?アイスボーンがDLCのみのパケが販売されてるんならわかる
これをするんならオクトエキスパンションとかやってなきゃおかしくないか? 本体ごとモンハン買うほどモンハンやりたいのに
いまだに本体もモンハンも持ってない人、
そんな人が何人いるんだよって話だわな >>260
完全にバッテリー保ちだけだとわざわざ買い換えるには弱いかな
性能か形状の変化が無いと >>101
新しいアイデア無いなら取り敢えずでもPS4箱1くらいの性能版を出しても良いとは思う
PS360は海外大手が早々に開発ライン締めたらしいけど今AAAの開発コストは相当上がってるからもしかしたら縦マルチの余地くらいは残してくれるかもしれん アイボは消化率見るの恐ろしいな
所謂G級だし過去のGレベルに入荷してるんじゃねえの ここでSwitchに誰得な新機軸モンハンを出して大爆死するまでがCAPCOMって感じがするな
子供向けなモンハンとか、アイルー村的なモンハンとかさ
モンハンストーリーズのSwitch版って可能性もあるかな。 >>270
子供向けモンハンは、今売れなくても将来の為には絶対に必要なピースじゃね?
むしろやらないのがおかしい。 >>215
寂しいことだけどイカがおそらくゲーム史上で最後に起きた奇跡ってことになると思う 眉唾だが社員リークかなんかで子供向けのモンハン動いてるみたいなの書いてたな
移植リメイクだらけのカプコンだからストーリーズの完全版はありえそう このタイミングでSwitchに子供向けなモンハン作ってきたら爆笑するわ
いつまで任天堂はお子ちゃま向け、PSは大人向けと勘違いしてんだ そもそも本編に興味持たれてない状況での外伝は普通に悪手だぞ
将来のためは興味持たれてる時にやるもので興味持たれてない時は本編を興味もって貰えるように作るのが大事 どっちにしろ、MHW自体は失敗だよ
セールス自体は売れたかもしれんが海外での良い評判も大してないし、
DLCが不発に近いってのは、母体自体が飽きられてるって事だから。
つかそもそも据置のMHなんて何一つ成功してないんだから
携帯機で出来なきゃ意味ないゲームなんだよ結局これ 本体同梱の無料なのに本体売れないわ
アイスボーンもとんでもない爆死だし
伝説の核爆死週になったな >>272
その最初の例はポケモン初代かな
下り坂のゲームボーイをもう一度盛り返したという伝説のソフト >>273
子供向けのモンハンとか売れる気がしないなぁ…
というかわざわざそんな事しないでも従来のモンハンは子供に受けてたでしょうに
ストーリーズがいまいち売れなかった理由がわかってないのかなぁ キッズモンハンももう手遅れでしょ
ガキはオワコンに敏感
化けの皮が剥げる前にやっとくべきだった せっかく3DSで育てかけてたのにキッズはバトロワ系やイカやマイクラに流れちゃったな
今更出しても無駄だろうね >>165
実はっていうかトロフィー見ると4割くらいだから半分以上脱落してるぞ ゴキブリ自らMHWがクソゲだと認めてしまった
だからこそアイスボーン売れなかった(´・ω・`) WiiUはイカ以降生産できてたらまだなんとかなったかもしれんが出来なかったからな >>272
スプラ以前に何度も聞いたよそれ
もうマジでうんざりですわ
バカは目の前で何度奇跡見せられても信じないんだな
少なくとも任天堂が今の会社づくりを維持できるなら
何回だって奇跡は起こせるよ >>248
ジョイコンのHD振動だけは初期型が最高だわ
個人的に
2018年に2台目買ったけど、仕様が変えられててクソ弱められててムカついた
少数派だと思うけど、マリオデやオクトラの振動を楽しんでた分マイナーチェンジしやがったのが許せねぇ >>290
同じだと思う
そもそもがモンハンWの方の売り上げ自体相当数ソニーが買い取ってる数字と思われ
じゃなきゃここまで破滅的な下がり方しないだろ
W自体が元々50〜80万本くらいしか売れてなかったと考えるのが自然 アイスボーンは思ったより売れたな
ポジとかじゃなくてわざわざこれをパッケで買う層がいる事に驚く >>271
確かに次の世代に繋げていく為の何かしらは必要だと思うから全否定はいかんね( ̄▽ ̄;) >>289
任天堂はその辺シンプルというか、
戦略的には意外にも 「新しいアイデアを当たるまで数打つ」 なんだよね
基本的にそれを続けられる環境を維持するために資金をため込んだり
当たったシリーズを安定の定番として発展させてるわけで なんやかんやFEジワ売れしとるやん
プロスピもセキロも超えるやろな ストーリーズは本当もったいないね
アップデートだけとか何のためにアニメ長期的にやったのが意味わからん(´・ω・`) >>294
むしろ1年以上前のゲームの追加コンテンツをDLするやつのほうが稀だぞ >>294
コンビニとかで500円引きキャンペーン張ってたからな >>294
とっくに売り払って出戻り層だと思うわ
本体見る限り新規層と別だし モンハンの牽引率とゼルダとドラクエの牽引率はいかほどなんだろう
月末から2週分の売り上げが見ものだわ >>304
もうダメじゃない?
俺の周りの狩り友とか皆引退しちゃったよ モンハンストーリーズはゲームとしてはまあまあだったけど、設定がなぁ
親モンスぶちのめし、巣に押し入って卵を強奪し孵化させたこどもモンスとの絆を謳うなんてまさにゲスの極み パケのみとはいえ新作発表済みで半年後発のスイッチXXとどっこいとはなあ >>250
液晶の生産元が変わった
劣化なのかどうかは知らん モンハン4G 初週161.8万本
New3DS 23万3483台 (ノーマル3DS除く)
モンハンWIB 初週25万本
PS4 2万台
PS4pro 1.3万台 >>222
> DLコードの集計なかったら20万だぞ
> 20万と25万じゃ印象が大分違うからな
>>285
>>165
>実はっていうかトロフィー見ると4割くらいだから半分以上脱落してるぞ
やばくね? >>314
まぁ俺も脱落した人間だしな
友達がやらないんだから俺もやらないし、俺はデッドバイデイライトやってた方が楽しいんで売ったわ。在庫だらけなのに何故か買取高かったし >>313
買い戻しのが多いんじゃねw
本体ごとの >>312
なんだよこれ…
4GはDL含めていないけどアイスボーンは一部DL含めてこれかよ
しかも無料同梱してるのにこれかよ… 大本営発表が無いって事はDL含めて100万未満は確実か >>313
新規ならもっと本体牽引するだろ
大半が買い戻しだと思うぞ >>319
DL含めてどころか全世界でミリオン未達の可能性すらあるぞ >>273
一瀬モンハンは動いてるだろうけど
それとは別にストーリーズも何かしら動いててもおかしくない
ソースは15周年の開発者コメントに
なぜかストーリーズのディレクターがコメントしてたから >>313
無印セットが20万で、アイスボーン単品が5万だぞ
無印が大量に中古に流れまくった事を考えたら
無印セット買い直しの層も少なくないだろう >>291
JOYコンスティック欠陥の原因がHD振動説マジっぽいな
ライトはHD振動削除だしHORIは頑なに振動搭載しないし だから一瀬がつくってるのはW2だってない位階も言わせるな PC版出たら合算してPS4のみで売れたように発表するだろうから大丈夫 >>329
日本語覚えてから出直してこいよキムチくん youtube見るとアイスボーンの実況はあまり多くない感じだよな 結局どこまで行ってもマルチの肝のゲームで一人でやって凄い面白いゲームでもないし
救援こねーって拡散されたら購入に二の足を踏む人はますます増えちゃうだろうな G級扱いのモンハンがたった25万しか売れないのもシャレにならんが
PS4本体がたった3万しか売れてないのも本当にもうプレステは駄目なんだなぁと感じた… 1300万から25万とかブランド崩壊イメージインパクト凄いな
マルチ合算に忖度で割合高いPC後発とかDLCという実情知らなきゃブランド終了のイメージ付いちゃうw また買い取り保証とアジア生産出荷でイカサマ数字作るだろ switchソフトならいろいろ条件隠して【悲報】あの1300万本ソフトの最新作週25万本でブランド崩壊ってスレたつんだろうな >>336
パッケージのみの完全版が正しいとは言わないまでも
完全版でもミリオン以上売れるタイトルともなると
その店先の「お祭り感」自体が販促になってたんじゃないかなと思うところはあるな 大人しくフロンティア枠にしとけば良かったのに正規シリーズとか後からイキって大失敗してんじゃん。
スイッチに正統派5をギミック追加でやらんとシリーズ死ぬぞ。ぶつ森とライトでるからもう携帯機でかつてのブランド保つならそこしかチャンスない こうなってくると
モンハンWの1300万という数字も
怪しくなってくるな 気がつきゃハードの差も年末商戦迎える前にらくらく100万差つきそうね しかしファミ通はアイスボーンDLコードの数も載せて援護射撃したつもりなんだろうけど
結果的に思いっきり背中から撃ち殺してるよなこれw 冷静に考えると無印クリア前提の拡張ディスクにしてはそこそこ売れてはいるが
G級相当発言や大量のCM攻勢が余計だった
本当にG級のような売れ方すると思ってたカプコンがアホ 発売前から本体に無料バンドル決定って、さすがに酷いと思ったけど
ソニーもIBが売れないの分かってたんだな >>313
新規なわけねーだろ
無印売って買い戻したほうが安いって分かってるやつが買っただけの話 switchでのMH、lightも出るし期待してるんだけどな
しかし、カプコンもMHがこれでは・・・大変だな >>344
ストアで売れてる分もたかが知れてるってばらしたようなもんだしな
DLカードで買ったほうが安いんだから DLカード売れて無さすぎだな
MHWの頃に比べて世間の熱も明らかに落ち込んでるし >>162
ps4で高グラ路線で新規取れないのは前世代で
見えてた結果なんだが、dqも取れると思ってたフシあんだよな。
ちゃんとマーケティングしてんのかと聞きたくなる。 今週もしっかりくやちいwww
ゴキブリ一生くやちいwww
モンハン出てもくやちいw
かなちいw
PS4買ってしまったんですか???
アイゴーーーwww うーん友人に誘われて最近MHW始めてまだ上位だけど
最初のマップだけ凝っててあと普通だなモンスターもなんか中型しかいねえし
トライGが一番良かったなあ 拡張パッケージなのがダメだったな、タダでさえ飽きられてワゴンに溢れ返ってるのにそれの拡張パッケージ出しますとか正気の沙汰じゃないわ
カプンコは実際に売れた本数とかクリア率とか分かってるんだから諦めてノクティスコース取るべきだったね 今日任天堂の新しい発表だっけ、そこでモンハン新作発表したら面白いな オワコン化してるモンハンなんてこれでも十分と思うんだがな
ソニーカプコン連合とゴキブリが過剰にステマしてアボーンで任天堂殺すとか身の程知らずだから叩かれる モンハン同梱PS4を含んでこの数字
スイッチの側のスイッチライトはまだ発売していないのにね 15年前のコミュニケーションツールも時代遅れになるぐらいには世間は進んでるから仕方ない
Switchがどうとかより他の娯楽やスマホの台頭による世間の変化の煽りのほうが影響でかいわ こうなったのは >>312
マジかよ
ブランド崩壊してんじゃねーか >>109
PS2をも超えるような勝ちハードに
ちゃんとソフトを供給できないサードって
判断基準大丈夫か? モンハンは次どうする気なんだろうな?
バイオだって焼き直しで持ちこたえてるけどそれもあと3と4で打ち止めだろ?
今はソニーとAMDがケツ持ってくれたからいいけど今の戦法2、3年でキツイぞ とりま今週はモンハン牽引で売り上げたということかな
さて来週は? ゴミステモンハンはゴミにするしどうしようもないな
それにひきかえスイッチライト発売前のスイッチが7万って switchはこれから増税前の駆け込みでバッテリー長持ち版もliteも売れちゃうね、正直数字が読めない >>370
だって俺らのソフト売れないじゃん、って返すだろうよ
いいのかねぇ?wiiの時はPS3やPSPに逃げ込んだけど、今度はPS4がダメだから逃げ込んだんだから逃げ場ねーぞ >>375
面白いのが、下手に気取って大人向け()ヲタゲームを出す大手メーカーよりも
開き直ってギャルゲーを出してる中小メーカーの方が
switchにその手のソフトを沢山供給してるんだよね。 Switchは20万しか売らずMHを殺したよねorz >>377
Switchユーザはギャルゲー好きなのか・・
任天堂ファンだけど悔しいorz PS4さん普段のswitchレベルの台数になったと思ったら
無慈悲のダブルスコアwww >>380
6年目ハードに勝ち誇る3年目ハードってorz >>371
モンハンストーリーズ Switch
モンハンw+アイスボーン Switch移植
モンハン5 Switch
これぐらいやって、モンハンブランド維持だな >>385
だから、SwitchではMHは爆死したから出せないんだよorz ゴキブリって下朝鮮人らしく精神的勝利で現実逃避するしかないのな G級→焼き増し→移植に20万しかとか未だに言い出すバカ
アイスボはまだG級の段階、ココで激減しちゃってんのに >>388
初動25万なら大健闘だろ・・
任天堂ファンだけどSwitch版の負けを認めるorz よし、メガドライブMiniに、モンハン移植しようず! PS4でも爆死したからもうどこにも出せないじゃねえかモンハン 昨日の夜には出てこれなかったので人の少ないであろう朝に来たのかw Gって名前にしとけば良かったのにアイスボーンにしたせいでただのDLC扱いに
マスターランクとかいう馴染みのないのがプロハン以外に浸透してないよね 普段言いっぱのorzがむっちゃレス返してんのが必死な状況伝わってくる orz←こいつ久しぶり見たけど
モンハンワロタアボーン発売週でもハード売り上げ勝てなくて
さらにモンハンワロタアボーンも初週24万と無印から大幅減少の大爆死のせいで任天堂信者のなりすましすら出来てなくてウケるw お前ら知ってるか?
このDLCのために広告打ちまくって同梱版まで用意したやつがいるらしいぜ まあまだPCがあるからモンハンが死んでるかどうかはわからんけどね
確実に死んでるのはPS4 うっわああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハン4: 初週187.5万
モンハン4G: 初週161.7万
モンハンX: 初週154万
モンハンXX: 初週101万
モンハンW: 初週135万
モンハンWIB:初週 25万 >>399
限定版のコレクターズパッケージもDLCのみ付いてる方が売り切れてたし
新規ユーザーなんてほとんどいないんだなというのは感じる >>149
負けハードだとこうなるから怖いんだよね 悲しいけどもう「みんなのハード」はswitchだよね
o/rz
↑介錯しといてやったよw >>157
顔合わせて長時間プレイしてたゲームが学生無視して上手く行くわけなかった まあ日本以上に悲惨なのは海外だわ
イギリスでは無事死亡したらしいし やっぱりモンハンの人気は携帯型ハードとの相性の良さだったってことだよな モンハンは周りがプレイしてるから自分もやるってタイプのソフトだからな
周り誰もプレイしてないならそらそうなるよ >>408
ソロでやっても体力多くて面倒くさいだけで楽しいより苦しい方が大きいからなあ…
3とか4のストーリー部分は楽しめたけど >>408
個人向け色強くなってガッカリがかなりあったからな
W路線はもはや国内は売れないよ
中華専用ゲームだろう 高画質化で一作目は売れても、ゲーム自体がつまんなかったら二作目が売れないなんて、よくある話。 それでもアジアが何とかしてくれるはず
実態のないアジアが アイスボーンのダウンロード価格って4500円くらいだろ?
マスエディが定価7500くらいだから予約で6000円くらい
MHWプラスアイスボーンで行くにはNHW1500円以下じゃないと高くつくしMHW売った層ならアイスボーンパッケージの方が高く売れるからマスエディ交わない理由が無いわな PS5はマジでどうすんだろな
サードの有力IPを全て殺してしまった
ハードだけ出してもどうにもならん 松井信者がまたあほさらしてるのか
松井にとってもはた迷惑だろうな カプコン「おい、カプコンUSA、モンハンの版権買い取ってくれるよね?」 モンハン帝国だった国内でこれだろ?海外どーすんの?w
無印が売れた時に俺言ってたんだけどモンハンMHの様な対戦要素のない同じことの繰り返しゲーがウケるのは日本だけだってさ?
国内がこれじゃ海外は相当悲惨だぞ? >>416
動画配信専用機にして1万円で売れば、いいんでねーの? ワールドアイスボーン大ヒットからの映画をソニーは狙ってたんだろうなぁ… >>416
その他の国で売れてる事にすれば終わり
PS4もPS3も売れてなくてもこの手法でサバ読んでるんだから同じようにすればいいだけww Switch2で完全に勝負決められると思うわ、それまでにPS5がどれだけ逃げ切れるかだけど和サード全て投入してWiiU相手にしてたPS4みたいなボーナスステージは二度と来ないだろうし >>400
合算1500万どころか1000万も無理だろw あのさぁ、なんでも海外シフトで海外仕様にすんの良い加減やめてくれない?膝下の日本の売り上げが振るわないから海外に逃げるってコケたら次買い支えてくれる土台なくなるぞ。
任天堂みたいにまずは国内市場を最優先しろよ。国内から逃げたって衰退しかないぞ。海外なんてもっとドライなのに カプコンも流石に目が覚めたろうな
いいゲーム作れたとしても経営が市場を読めないと弱体化するってばかり >>424
逃げ切る?無理だな
switch2は恐らくswitchと互換持たせて移行スムーズにするしサードが仮に日和ってswitchも対応のソフトしか出さないPS3とPS4状態でも
任天堂がswitch2専用でスプラトゥーン3(4かも?)出せば移民は滞りなく行われるからな >>391
よーし、PS4にモンハンXXを移植しよう!
これでみんな、納得だね ライトも出るしここらで任天堂が新規のCOOPゲーでも作ったら面白いのに
スプラのオマケのサモランであんだけ面白いもん作れるんだし
マジで1本ガッツリ頼むわ 世界世界言ってるけど実態は世界ってより日本以外になってちゃマズイよなー
モンハンなんて特に日本でしか人気がないのに 盛田「モンハンとずーっと一緒に、いたくない...」
辻本「え、買い取ってちょうだいよ!」
(TGS2019、楽屋での会話) >>433
ユアストーリーであのバッシングだからなぁ・・・
皆んなトゥームレイダーの夢見過ぎだわ そもそもグラがよければ売れるって話なら
PS4自体がもっと売れてなきゃいけないからなあ
据え置きとしては売れたけど
ブームとして続かなきゃ意味がないよな ってかよく見たらDLカードって書いてるやん
そりゃ売り上げ低く見えるわw
おれDLカードで買ってねえし
普通にストアから買うでしょ PSWには乞食がいっぱいいるので
さすがに500円引きのDLカードで買うんじゃないの? DL版って4Gの頃には既にあったんだな
完全版に限定すれば最下位確定か むしろDLカード含んでるからやべぇんだよ
純粋にパケだけならDLで言い訳できたのに >>441
そう、だからDLガーって言うこともできない
4GやXX超えてたら言えてただろうけどね ファミ通がいらんことしたおかげでDL数が予想できて草 DL版があるから〜なんて
それ他所のソフトにも言えるだろ
実態掴めない数字で擁護するとか何でもありだな ブビッチは携帯機係数で割ると4万きるからPS4の勝利 >>386
いつMHがSwitchで爆死した?新作なんて出て無いだろうに。 ワールド無印は久しぶりの据え置き復活でインパクトあったけど続編じゃそれが消えるからなぁ
一作やったからもういいやってなるプレイヤーがいるのもしょうがないね >>386
移植な上に発売直前にモンハンwの情報出した
あのことか? PSタイトルの場合累計の天井が初動の2倍未満なんだよな
正直笑えない結果だわ dlcで5000円とか出さねーよみたいな判断
g商法ってすげぇな モンハン週でもスイッチにダブルスコア以上の差で負けてるのが虚しいね 3万やるじゃんと思ったけど
モンハンブーストがあったか
ピカ様ブーストに震えて眠れ!! 盛り付けのし方でここまで差が出るもんなんだな>G商法 ほんとモンハンて海外で受けないな
誰も配信してねーじゃねーか アマレビューの星1ってほとんどアマゾンで買ってないやんw >>462
一応モンハンはラージャン初公開だし
ラージャンと戦えると知った連中によって来週は30万売れるから(震え声 ファミ通もうやむやにしてマスター〜とDLカード合算で出してしまえばよかったのにw
と思ったけど電撃と差がつきすぎると結局バレるからアカンか
しかしDLカードの数出して援護射撃は良かれと思ったんだろうけど悪手やったなぁ マンネリのマリオ以外の上位はPS4独占だな!
もうさサードはブビッチでソフト出すの止めなよ倒産しちゃうよ >>459
尼でも悲惨なぐらい海外で売れてないし
モンハンは日本のほうがマシ >>323
ネガキャンで売り上げが下がるんなら任天堂はとっくに潰れてんだよなあ >>468
逆に考えよう
ネガキャンしまくってやっと任天堂をここまで削ってるんだ >>459
いや、海外でもそれなりに受けてるよ
支那と南朝鮮ではねw
欧米では完璧無視されてるけど
海外=欧米じゃないからな
これでも相変わらずswitchの存在蔑ろにするようなら
カプコンはやばいな…
大作AAA路線なんて、あの程度の規模の会社で続けるのは無謀なの分かり切ってるのに >>471
去年のTGS2018のモンハン世界大会で
日本と韓国が決勝に昇った際に
カプコンが
実力と国の総ユーザー層の厚さは関連する
って語ってるしな PvP要素がないモンハンのタイムアタックでの大会って展開が早い詰将棋みたいな最適解をミスなく素早くこなすゲームだからなあ
昔のモンハンフェスタのお祭りみたいな大会ならともかくまるでeスポーツみたいに扱おうとしてもそりゃ欧米人は付いてこない >>471
カプはスマホゲー全然ダメなのがヤバいな
コケたらそこまで、それ分かってるから過去のゲームを引っ張り出してる アイスボーンの国内でのプロモーションは広報活動は
完全に普通にこれまで通りG級として展開させてるからな
熱心に行って金も掛けててあれだから国内要らないという
PSファンボーイの声に応えて国内での広報活動やめて
コストカットした方がいいまであるんだよな…
金を掛けても金にならない >>477
それはそれで構わないけど今年のカプコンはアイスボーン除けば過去作のリメイクしか出してないようなもんだからな
(アイスボーン入れても過去作の追加分じゃねえかってことだが)
それで国内からモンハン捨てたらお寒いことになりそうだな
プロジェクトレジスタンとやらがバイオじゃなくて完全新規作だというならわからんが >>477
国内の盛り上がりが無くなると大会どころか
USJとかハウステンボスみたいなとことコラボイベントもできなくなるのにね >>430
>ライトも出るしここらで任天堂が新規のCOOPゲーでも作ったら面白いのに
任天堂以外がポストモンハン狙ってくるかもなあ >>481
携帯機の頃はUSJにハード持ってくと先行DLできるクエストやデータ配信したり
そのままお客さん同士で遊んだりとその会場で盛り上がる要因になったけど
据置機だと全部潰れてデータのDLコード書いた紙配布会になったからな
どうしてもその会場に行きたい集まりたいってモチベーションが落ちる上にモンハン自体の訴求力が落ちたらUSJだって考えるわ DLCだから実際はどの程度かわからんけど少なくてもハード牽引力の無さは実際数字で見えちゃったからな
末期の3DSで出たMHXXよりハード牽引してないのは正直ヤバいやろ >>483
USJは任天堂ランドに切り替えてるよ
そろそろ詳細が聞きたいが >>430
野上はスプラトゥーンとどうぶつの森を2つ抱えて大変だから、ある程度部下に任せられるようにしたほうがいい。 モンハンアホみたいに出荷してるじゃんw
DLCだからノーカンと言ってもカプコンとSIEがしっかりパッケージ押し付けてて草 ポストモンハンってもうだいぶ前のムーブメントだよな ワールドやってて思ったのは集会所無いとソロで攻略しちゃって救援が死ぬ事だな
救援呼んだら負けみたいな感覚でプレイしてたし救援にも入らないから必然的に完ソロで速攻飽きる DXMが持ち寄り狩りゲーの新しいステータスになりそう >>493
ずっと昔からソロでも4人でもモンスターの強さ変わらんのはダメって言いつつ
人数で変動するようにしたら寄生放置は論外で下手くそや初心者も許容できないようになってきたし
救援できるようになるシステムは画期的だと思ったがそれも機能しにくくなってくるとはな 昨日DLカード買いにいったらコンビニに3、4枚あったけど、あれで在庫小なんか? >>496
DLカードは店に置くだけならほぼタダでレジで通して初めて売れた扱いになるし
何枚置こうが紙一枚分の倉庫圧迫しかしないからたくさん入れるところもあるんじゃね 消化率4割程度って事は40万〜50万くらいは出荷してるって事だろ?
入荷する小売も馬鹿すぎないかいくらなんでも アイスボーンマスターエディション
出荷 343,593〜515,390
実売 206,156
在庫 137,437〜309,234 そもそもPOSAカードで消化率というのもなんかモヤッとする >>502
そりゃXXはバージョンアップ版だぞ?
ワールドとアイスボーンの初動比較するようなもん クロスとワールドが大体同じくらいか?
そう考えるとDLC商法は失敗だな >>497
任天堂ならともかくプレステあの手の売れないからなぁ…
Storeスグに投げ売りセールしてくるのもあるから >>463
戦ってて楽しいモンスターじゃないしなぁ FE風花雪月 もしかしてジワ売れコースに入りつつある? アボーン4割ってw
投げ売りくるー?
2000円になったら買ってもいい笑 >>509
来週の数字次第かな
このまま7000本前後で横滑りしたらじわ売れ30万超えるルート見える マスター版が安くなったら買ってもいいかも思い始めた DLカードってPOSレジ通すまでは0円か1円のカードで商品としての価値はない
レジを通した瞬間に商品になる
そりゃ消化率は100%(80〜100%表記)だろ >>195
あれちゃんとネガキャンになってたんだなって >>349
>>350
俺は、大方の予想通りPSでDL版買うような間抜けは少数だとわかって安心したわ >>509
ライトくるまで待ちな
覚醒if層がここで流れてくるかそれとも既にチケで購入済みか
わかる >>517
Liteで流れてきてチケ購入もあるから実のところはわからん 今知ったけどそれでもアイスボーンは国内だとマスターエディション6980円アップグレード4980円で
海外の60ドル(6600円)50ドル(5100円)と大して差がないんだな
おま値で海外に2千円上乗せすると思ってた やっぱり、2スレめにして勢い落ちたな
TGSも言うほど話題があるわけでじゃないし、MHW IBも勢い無いし、先週のニンダイ以降明らかにゲハが過疎ってしまった
ニンダイ配信前は過疎なりに勢いはあったのに、今はそれも無い >>400
まあPC版とPS4その他地域のDL版が売れるのは確定だね アイスボーンが今年の9月でスチーム版が来年1月で映画が来年9月?
タイミングアホじゃね?来年9月にアイスボーン1周年で映画に出てくるオリジナルモンスター配信とかやるんだろうけど
その頃にはもう誰もやってないだろw >>524-525
モンハンがもっとヒットしてた頃でも一年に一本はG級や新作が出てたのに
ワールドは一年後にアイスボーン製作開始、翌年に発売、さらに一年後にやっと映画か
全盛期より格段にプレイ者数が落ちたのにリリース期間が倍に伸びるって悪夢だな >>61
PCパーツに無料バンドル最強に数字捏造できる >>379
そういう時は「悔しい」じゃなく「情けない」とか「恥ずかしい」だろ
オメーの脳みそは定型文以外は松井しか無いんか? ワールドのグラフィックがいいからひとまず買った人は多かったけど、やっぱ飽きちゃったんだろうね >>530
中身はあくまでもモンハンだしなw
どこかで見たモーションばかりで進化してないし、相変わらず時間かかるし
グラフィックだけなら洋ゲーなんかも綺麗でモンハンが抜きん出てる訳でもない >>531
つかグラフィックをリアル方面に振りすぎて採取物も生物も地形も見極めにくくなってて疲れる >>532
というかモンハンは元から初動型だ
>>526みたいにワールド以前は発売から半年ちょいで次の発表があって翌年に出てたからわかりにくいだけ でも所詮、サード皆無のハブッチだし、だから何って感じ
所詮クソッチはどこまでいってもクソッチ >>534
まぁそれでも1、2ヶ月はランキング載ってたような気もした
モンハンって中高大学生辺りにヒットしたけど正に顔合わせて遊ぶ時だからなぁ
あそぼーぜ何するモンハンじゃあバイバイ👋じゃ口コミで広がらんよな >>535
サード皆無というよりサード絶滅寸前の方が近い >>534
次発表されるまでの半年売れてるなら初動型とは言わないだろ… >>535
そのサードソフトに影響力ないから日本でこんな状態なんだろ >>539
しかし影響力ここまでなくなるとは思わんかったなぁ 本当にサードがまだ力を持っていたなら国内がこんな有様になることはなかっただろうね TGSで一番話題になってる(ように見える)のが対魔忍ってのがなぁ 日本においてはモンハンDQFFや洋AAAタイトルあるハードより任天堂ソフト出るハードが選ばれるって簡単な話なんだよなぁ
wiiuの時だって結局3DSが圧勝してたから日本じゃ任天堂買ってたでしょ モンハンで勝てないとかもうソニーは一生任天堂に勝てないんじゃないの FF・DQ・MHその他多数のサードが集結しても
任天堂には勝てなかったんだし無理だな >>535
どれだけサードガー連呼してもかつての影響力は戻らない
つってもサードで影響力あったソフトなんて両手で足りるがな
一社で何度もブームを起こして今も無双してる任天堂からすれば所詮有象無象 >>186
消費電力が減って発熱も減る→ファンの回転が緩やかに→比較的音が静か でもでもだってを自分でいうのは悔しいと認めてるようなもん >>549
音は全然せんねファン口に耳近付けたらああ回っているなとわかるけど まあ独占だし!先行販売だし!同時発売でもPS版のほうが売り上げおおいし…ってどんどん後退してってるよね。 そもそもSwitchの製造販売を任天堂が独占しているのが問題では?
他社の参入を認めるべき PC9801は互換機とかあったけどそういやゲームではあんまり見ないな
コントローラくらいか PSに影響力なくなったからPSに注力していたサードの影響力なくなったのか
PSに注力していたサードの影響力なくなったからPSに影響力なくなったのか >>553
じゃあPS4の製造もPS5の開発もソニー独占ではなく
申請さえすれば外部企業も自由にできるようにしよう
アタリショック前のアタリかな? 映像なんかにコストかけてリリース間隔あきまくってブランド冷えて
身の丈にあったことしてろと >>557
こう書くと本当ゴキブリの頭の悪さが分かるよなw もしかして爆死アボーン投売りで100万突破とかあるん?w >>562
投げ売りは最後の手段にしないと今度こそヤバイ
無印も投げ売りだったじゃん 北米版や欧州版まで日本の尼で投売りされてたのは
凄かったww 発売2週間で海外版がアマゾンで投げ売りされてた無印MHW JumpingFlash
アークザラッド
僕の夏休み
パラッパ
今も生きていれば…
藤丸地獄変も面白かったな… 小売りも警戒して50万出荷なのに消化率4割やで
再発注するところなんか無いだろうから100万なんて到底無理だろう
カプが沈黙してるところからしてDLも不調のようだし 大猟旗の写真お願いします。偶然だったんだろうけど辻ボンがなんとも言えない表情してたような >>229
2週目で圏外だからという理由で爆死って事はない
想定より売れたかどうかでしょ
アズレンなんかファン向けに初週で売り切ったってだけだろ
むしろこんなクソゲーが売れるPSユーザーは馬鹿ばっかでチョロいwとか思ってそうだが モンハンの発売日前後って毎回
お祭りみたいな雰囲気あったよなぁ、批判も含めて
今回は何と言うか静かすぎる気がする そういえば最近はシャープのファミコンとかハイサターンとかそういうの無くなったのなんでだろ
サムスンがPS4作るとかハイアールがスイッチ作ってもいいんじゃね >>573
昔はハードだけで利益出せるほど高かったけど
PSが値下げしまくってハード構成に対して採算取れなくなった >>526
つっても今更ハイペースで出してもそれはそれで食傷感出るしな
元が高いから長く持ってるけど無双なんかと同じジレンマだね >>573
ゲーム機と追加ハードが完全に切り離せる状態じゃないとファームウェア更新に支障が出るし
USBか何かで内部的につなぐだけなら別メーカーがハードごと作るより周辺機器として売ったほうが楽 >>501
このスレすげえな
完走まで片手の指くらいしかゴキがいない ここまでしてイチソフトメーカーのゲームを持ち上げる必要ある??
ハードメーカーのゲームじゃないのにw 電撃アイスボーン必死にフォローしてて草
市場関係者()曰く100万売れたから実質120万売れたキリッ トロフィーで分かることだが、アイスボーンに参加できるのは全体の半分なんだぞ
DLC100万も売れてるとか信じがたいが いや半分も居ないだろ
前見た時上級のトロフィー43%とかだったぞ メディクリが生きてたらどんなコメントだったろうかw アボーン自体はどうであっても別にいいのよ、カプコンの利益の問題でしかないから
この場合問題なのは「これでPS4は手札が空になった」ということ
しかも「もう有効打を出せる札が山札にもない」から猶更ヤバい >>587
1位は人気アクションシリーズ・モンスターハンターワールドの最新作が登場し、2位と圧倒的な差をつけて1位。
本体売上はSwitchが前週比売上85%と新型需要は終わったようだが、PS4はモンスターハンターワールド最新作発売により本体売上が前週比280%にまで爆発的に上がって売上を伸ばしている
モンスターハンターの最新作は前作を持っていると追加コンテンツとして買えるため、集計されないPS StoreのDLを考慮するとパッケージの4倍は売れていると思われる
みたいなファミ通と電撃のハイブリッドだろ >>519
北米は税抜価格だから日本の方が安いぐらい ・ソフト売上第1〜35週合計(電撃)
2019 2018
NS. 7,807,990 6,451,935 +1,356,055
PS4 5,794,447 7,178,741 -1,384,294
差 2,013,543
・ハード売上第1〜35週合計(ファミ通)
2019 2018
NS. 2,030,794 1,651,014 +379,780
PS4 *,794,960 1,168,226 -373,266
差 1,235,834
・年度別ソフト売上(電撃)
19年度 18年度
NS. 4,431,202 3,859,709 +571,493
PS4 2,227,418 2,945,136 -717,718
差 2,203,784
ソフト売上132週合計(電撃)
NS. 28,483,886
PS4 11,618,715 差16,865,171
ハード売上132週合計(ファミ通)
NS. 8,920,340
PS4 3,013,395 差5,906,945 電撃が正体あらわしたな ワイらはナニ信じればいいんや? 正体あらわしたというか元々隠していなかったというか >>594
ファミ通なんてもんじゃないくらい任天堂disってた雑誌やぞw 辻本Pに100万本DLについてだれか聞いて欲しい
マジで顔面アイスボーンになりそう うん、電撃はソニーの忠犬としてらしさを思う存分発揮しただけだと思う。 ドラ牧そのうち10万超え確定は意外だった
FitBoxing久し振りに見るけどそろそろ5万超えそうで草 ソニーの忠犬というか、ゲーマーは任天堂ハード持ってないから自然とそうなるんだよなorz ゲーマーならどのハードも分け隔てなく所持してて当然だろ ゲーマーはSFCを最後に任天堂ハードに触れてないしorz それはゲーマーじゃねえな
松井しか知らん似非と一緒 いつからゲーマーという単語はゴキブリという意味になったんだ >>601
自称ゲーマー()がアスチェやってないとか何のギャグ? 1年7か月分の人件費に渋谷借り切るほどの宣伝費に一本1000万は掛かるTVCM
百歩譲って100万DLでも大赤字だよ 言うて宣伝に関してはソニーと協力の上でああなったと思うけどね
カプコンオンリーの負担ではないっしょ 471 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/22(金) 07:18:07.02 ID:7EQIRaIZ0 [1/3]
ソースが信用出来ないよね・・
任天堂ファンだけど悔しいorz
473 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/22(金) 08:01:01.16 ID:40qN/Z0er [1/2]
台数でも金額でもSwitchの完全勝利
474 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/22(金) 08:05:57.54 ID:7EQIRaIZ0 [2/3]
>>473
データがない
ねつ造orz
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/22(金) 08:19:14.68 ID:sXgcp8Ipd [1/2]
松井秀喜が殿堂入りできてないし
正確な評価する国だわな
477 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/02/22(金) 08:19:56.56 ID:7EQIRaIZ0 [3/3]
>>476
それは不当な評価だろが
479 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/02/22(金) 08:29:35.83 ID:sXgcp8Ipd [2/2]
松井の殿堂落選の方が悔しそうだな 松井ってDH専のあいつ?
イチローとか野茂とか黒田に比べたらクッソしょぼいよな 斬首くん最近ネタでやってんのかもうわかんないレベルになってきたわ 松井なんて昔の選手のファンとか斬首おじさんって言った方がいいのか >>614
PS4持ってる人はみんなあんな感じだから気にしないで ゴキブリがPS4持ってるわけないだろ
ソニーが好き(あるいは任天堂が嫌い)なキチガイなだけだよ 真のゲーマーは皆PS4を買うので
switchを買ったゲーマーは0人、PS4を買ったゲーマーは3万人
よってPS4の勝ち!どうだまいったか! ゴジラ松井は一生ジャイアンツの監督にはならないだろうなあ
そういう輪の中で生きる賢さは高いから もし松井秀がメジャー殿堂入りするなら
メジャーだけで2000安打、500HR、1200打点
さらに日米通算でHR数ボンズ超えするぐらいじゃないとね 「さくら大戦」が3年前のアニメ映画「君の名は。」みたいに大ブレーク出来るとイイね モンハンですらハード牽引ショボいし
さくらじゃもっと酷そう 松井ねえ
まあ2009のワールドシリーズは凄かったよ
あれは感動した なおサクラ新作は初代ヒロイン闇落ち展開
https://pbs.twimg.com/media/EEOsP53U0AEgzXV?format=jpg&name=small
仮面(笑)つけるぐらいなら声優ぐらい隠しとけってのwww
これで、サクラスレ乱立しまくってるゲハの現状が少しは改善されるかね >>556
両方じゃないかな、それに加えて任天堂の影響力が強すぎた 新サクラに期待するのはわかるけど
まだSSやDC時代のファンが残ってて今以上にソフトが売れてたPS2なのに
リメイクの1でやらかしたのもあってあの数しか売れないんだから旧信者需要に期待するのはやめとくべき >>625
それが古参釣る要素だからだよ残念ながら
だからCV出して謎でもなんでもないじゃん!さくらじゃん!ってネタ
普通に別人もありえるけどね
まぁこんなもんで古参が買うとは思えんが 1年限定でチート級の成績を残した日本人メジャーなら
野手は01年イチロー、投手は13年上原 土下座してたのに野球の話が始まった途端真顔で詰め寄ってくんのキモいな 新サクラで真宮寺サクラ?出すのは別に悪い手ではないと思う
ただこれやるなら10年前って感じ
ゲハにいると忘れがちだけど基本ゲームって小中高校生と子供のやるものだからね
IBもだけど二年経つと進学やらでマルチですら話題になりにくいんだから
懐かしの???とかやられても先は無いよ少子高齢化がモロに来る業界だし
先の先を何よりも考えなきゃ先細りでしょうが >>420
MHW帝国だったのはカナダと東南アジアの華僑圏やで
日本でMHWなんて一瞬も盛り上がらんかったろ
気色悪い次元独占のせいで本命のsteam版が出るまでこのドッチラケを隠し通す闘い >>628
最終作のVでもやらかしてる上に熱き血潮よりも売れていないし
PSPでの1&2でもそんなに売れていないサクラ大戦だ
セガハードじゃないと売れないんだよアレは >>619
巨人OBじゃなくて、ヤンキースOBと自称してるからな サクラは2をピークに以降話数は減り、ミニゲームはスティックグリグリ回すだけのになって予算減ってるのが目に見えてわかって悲しかったなあ( ノД`) >>156>>157
>ワールドは新規層アピール向けの豪華作品にする
う〜んって感じだな
あの内容で新規向けって国内は完全にFFDQコースじゃないか?
>>210
いや今のポケモンは怪しいだろ ハード新型買い控え&モンハン新作効果でもダブルスコア以上って凄い事になってるな
>>285
えぇ… >>571
アニメもあったけど両方ともいつ公開するんだろうか?
ワールド2かな? >>638
勢い失ってゲームボーイの継続とか考えてなかった段階で勢い取り戻した件についての話だからポケモンであってるだろ 一夜明けてまさかの市場関係者のリークで
100万DLが足される 酷い印象操作 ポケモンの後に続けとばかりに出てきたIPは全部ポケモンには及ばず死んだよね、ピカ様手加減知らないから あんだけのキャラクター数でバランス取るって大変だからな
ゲーフリすごいよ ぶっちゃけ外部が言うほど簡単じゃないだろうからなぁポケモン
スクウェアとかがポケモン作ったらモンスター管理しきれなくて不具合を沢山起こすだろうし ポケモンに及ぶ訳はないが雨後の筍で何とか成功出来たのは
妖怪ウオッチとデジモンとモンスターファームとメダロットかな?
ロボットポンコッツも脱落したし モンスターファームってポケモン路線か?
バージョン違い商法のことじゃないのか >>541
ps4でミリオンいったサードタイトル三本も出たのにswitchに全く影響なかったからなw
ゴキブリのほざいてる通り和サードは基本switchガン無視してるが問題なく売れまくってるわけで…
ソフトもハードもPS4を圧倒してる >>553
作ってみw
全くおいしい無くて儲からないから。
ゲーム機はハードでは稼げない。 >>594
別に批判されるような内容ではないと思いますが。
・アイスボーンの売上は約25万だ
・でもランキングに入らないDL版は約100万あるそうだ
・アイスボーンは今までで言うG級相当だ
・MH4Gは無印の73.7%だ
MHW無印ってDL版を入れると300万とか言われているのでしょう?
> 『モンスターハンター:ワールド』が最終的にどこまで数字を伸ばせるか今後の動きに注目したい。
とポジティブな言い回しでまとめてはいますが電撃オンラインの本音がポジティブではないのは間違いない。 ランキングに入らないDL版が100万ある
って、含みのある言い回しだよネ
カプ的には100万ライセンス分売却益あるけどランキングには入れられない的なw >>541
そうか?
開発リソースは明らかにスマホゲーに割かれてたし、当然だろとしか思わない >>651
これまで他のゲームでも同様に「DL版があるので〜」と言ってればね
それ無しに突如として言い出すから不自然だと言われる訳で
ファミ通のDLCなのにランクインとかもね DL版に言及はこれまでもちょこちょこあったけど今回はDL版じゃなくDLCだからな
DLCの売上に言及は前代未聞じゃ無いか真面目に >>615
10年以上前から芸風かわってないしな
松井ディスるとマジレスしだすところも この苦しい言い訳もどうせふにゃべえかなにかに蹴散らされるんでしょう? かつてのキラーソフトがこんな本体売り上げ叩きだしたら誰だってポジティブになれんわな もうスイッチにはモンハン出すことないだろうなってワールド成功事思ったけど
なき戻りありそうだなwww そんなにわめいてもSwitchにモンハンは来ないよ モンハンあってもなくても何の影響力もないのは日本の週販が証明してるからなぁそもそも
ドラクエFFモンハンより任天堂ソフトの有無がハードの勝ち負けを左右すると言うね >>663
波があるとはいえ
安定してコンテンツ供給できるのが任天堂ぐらいしかないからね ハード売上年間台数(ファミ通)
switch
2017年 3,407,158台
2018年 3,482,388台
2019年 2,030,776台(9/8まで)
累計 8,920,322台
PS4
2014年 925,570台
2015年 1,205,163台
2016年 1,790,883台
2017年 1,935,247台
2018年 1,695,227台
2019年 794,960台(9/8まで)
累計 8,347,050台
差 573,272台
Switchは11月と12月だけで100万売れるし、年内で1000万突破確実
一方PS4は・・・
今週はモンハン需要で3万だったが、数週後にはまた1万ギリギリをウロウロ
ヨンケタンの可能性もある 「Switchにモンハンが来ない」って断言するのは、
Switchに来ない状況でPS4でワールド2が発表された後に言うべきじゃないかな
だってゴキちゃん散々「Switchにドラクエ11は出ない!堀井が勝手に言ってるだけ!開発中止!!」って連呼してたんだぜ
また大恥かくよ? ワールドがSwitchに来るとは思わんけど
モンハンは来ると思ってる >>667
さすがに発売前からSwitch版開発中と公式に言ってたのと同じ扱いは無理あるぞ >>662
PS派って困るとSwitchの話しだすからわかりやすいw 1か月850円になったPSと無料のPCを同発にされると困るのはわかるがそれで勢いしぼむのは笑えてくる Switchにモンハン出ようが出まいが状況が変わらないってのがね
モンハン出てもPS4が惨敗してるんだからどうしようもない モンハンはスイッチに出さなきゃFF路線確定だしそれでいいだろ
FF路線がいいと思うならな >>9
後はスイッチがどれだけ売れるかの話だったからなここまで売れるなんてな もうはちみつ集めやガチャ引く作業は飽きました
PSと一緒に消えるならそれもまた一興 >>670
MHについては開発が匂わせる発言した時は大体企画が動いてるぞ
PSPのMH全盛期に辻ボンが3DSへの移籍をインタビューで仄めかしてたんだが
(ゲハでは絶好調のPSPから移籍するわけないだろと言われてたけど)その後普通に移籍した
逆にMHWの正式発表の結構前に会長がMH絡めて海外狙うような発言をしてたんだが
(ゲハでは今更据置MH出すわけないだろと言われてたけど)その後普通に海外主戦場のMHWが出た
この流れで言えば今はMHW正式発表後に辻ボンやMHXXのDが言ってた
「スイッチでは最初のMH」発言や「携帯MHは据置MHの簡易版ではなく別の入口」発言を
回収する時期にある
絶対ないとゲハで断言されるほどある可能性が高くなるなw >>680
アイスボーンの出来からしても裏でこっそり作ってる可能性はあるな
グラはワールドのグラ少し削ったらそのまま出せるし、シームレスにする必要無いからな
販売本数が少なければ脱pスレばいいだけの話 >>681
MHWの元は韓国カプコン製のMMOモンハンだったと聞く
それを改造して作ったとのこと
だから色々とチグハグな面が多いんだよ
だからMHWという名前で発売しようとしてから掛かっている時間は読めないな Hardware Chart 31st August 2019
Platform N. America Europe Japan Global
NS 81,491 55,705 90,938 257,915 ←すっげえええええええええええええええええ
PS4 50,114 85,968 10,670 181,363
XOne 26,492 11,901 53 44,185 ←ゴミ笑 >>683
違くないぞ
開発開始の時期も開発チームも同じだから
唯一の違いは
2016年時点で開発メインがカプコンコリアと言ってるのが
MHFの次を予定していたHD画質のMHオンライン
2018年に開発協力がカプコンコリアと言ってるのが
MHワールド スタッフ全員解雇って韓国では大きなニュースになっていた 韓国のモンハンの頃から
開発開始当初からカプコンのモンハン開発チームが指導役として参画していたこと
最終的に本社に持っていって、そこで調整予定であること
は載ってたし
MHWも
スタッフロールがほぼ韓国系の名前であること
拠点内の文字(造記号、英語に翻訳可能)で書かれた文章が韓国語読み
等の共通点はあるしな http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22
当時の記事が残ってた
韓国スタジオのに完成品を新人とアルバイトで無理矢理製品化したのがワールドってことやね
ちなみにこの事件から急激に日韓関係が悪化した、韓国国民の怒りは半端ではなったらしい 今更モンハンなんていらないでしょ。システムも完全に停滞してるし。 韓国産のモンハンはいらんね、純国産品なら歓迎するよw モンハンは絶対にブビッチには出ないですよバーカ
開発者が低性能なハード=ブビッチには金輪際モンハンは出さないって明言しただろ バイオ・モンハンの会社なのにモンハンでやらかしたのは痛いな そもそもモンハンなんて昔から光る面もあるけど適当なとこも多い荒削りゲーだろ
そんな急に人が減るようなことになるんか >>694
「あの真面目な人がなんで急にこんな凶行に……?」
って奴は、必ずそのサインを事前に出してる
そういうことだ
理解できなかったモノが理解できるようになるまでが面白かったゲームだったな
システムを完全に理解してからは、ただただ粗が目立つ作業ゲーになってしまった
それが大体MH4G辺りの頃で、売り上げも落ち始めてた >>692
出なくても勝ってるんだからどっちでもいいんだよなぁ 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!
〜 初の超大型拡張コンテンツが順調な出足を示し、
さらに強固なグローバルブランドへ 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190913.html
なあんだ売れてんじゃん
良かった良かった >>699
電撃先生によれば約半分は日本での売上ってことかw 日本がパケの出荷が消化率から考えると40万から50万本くらいだろ?
電撃の話だとDLC買ったのが100万くらい
つまりパケの出荷数+DLC購入組で150万
海外100万しか売れてない・・・? >>700
出荷にせよ実売にせよ
てっきりマスターエディションが250万いったかと思ったら
アップデート分も含めて250だったから目を疑ったぞ
1300万売れたんだろ? >>702
売上はな
その他に「パッケージ消化率4割」とか「55万出荷」
等から
『パッケージ消化されてない率の6割』
が追加されるんで
過半数が日本 >>703
出荷だから8、70万てところ
ミリオンは一応超えてると思う >>702
電撃は100万DL国内とは言ってないし…… >>702
これ出荷+DLだから市場関係者の妄言を信じると日本だけで150万以上いってることになる 全世界での販売となるとデータ集めるのも面倒だから出荷でまとめること自体は仕方ないが
アプデ版のDL販売数+マスターエディションのDL販売数+パケ版出荷数だろ?
明確にわかってる販売数だけ出しても180万とかにならなきゃおかしそうだな これ新規ソフトじゃなくて1年以上前に出たソフトのDLCだから
こっから大きく伸びるの難しいんだよな
ほぼ初動で需要が満たされてしまう >>711
steamのマスターエディションは50ドルくらいだろうな MHWが世界初動出荷+DLで500万で日本のパケ版初動130万+DLだったよな
アイスボーンの250万の内150万日本で100万海外だとするとだいぶ海外組脱落した事になるな Gとして考えるとほぼ国内のみだった頃より売れて欲しいところだな DLCって比較対象で言うならwitcher3は発売5ヶ月後に大型アドオン1を出し、
発売1年後のアドオン2ではそのアドオン単体でgoty取ってるな
本気でモンハンを世界規模のブランドにするなら発売1年後にDLC発売の予告、一年8ヶ月後にリリースだと遅かったのかもな
無理してでも早めるか、それが無理ならもっと既存客の興味を残し続ける追加要素を細かく出すかすべきだったのかも >>711
DLCがジワ売れってのはちょっと考えにくいよな これの様子見とかそんなに多いとは思えん
だってDLCじゃん 評判もくそもないやん 次に打つ手はなんだろな
来年の映画が大ヒットしてゲーム知らんけどモンハンって言うの買ってみよと思う奴が500万くらい新規で出ることに賭けるか セカイセカイで250万とか
いってて大草原
1350万→250万だぞw
ショッボww ガチで海外出荷DLで100万以下ならPC版後回しにしたの大失敗だろw メディクリこねー
こいつ最近サボる事多いな
TOP10載せるのも終わりゃいいのに 出荷数も発表しなければいいのに
消化率の酷さで実態露呈してんのに
こっちも援護射撃が諸刃の剣になってる >>718
そういやミラジョヴォヴィッチでモンハン映画作ってたな、来年なのか 擁護したつもりが他の擁護を潰すみたいなコンボが続いてないか? >>728
多分かけた資金と人員はまたとんでもないから
少しでもいい話題作って株主の機嫌とろうとしたんだと思う
後余りにも過疎ってるから世界には250万人も仲間がいるよ大丈夫だよーという悲しいアピール >>727
DLCのパッケージ+DLで、DLC購入率50%のゼノブレ2の話する?
それともマリオU(wiiu版)は590万なのに、350万売れたルイージU(版)の話する? リリース後だいぶ経ってからのDLCだからキツいんだよ
無印やってて欲しい奴は初動にほぼ全て集まるから
今後は新規当てにするしかない >>732
というか今までは旧作を持ってても全部入りパッケージをフルプライスで買わないといかんかったのが
差分DLCも選べるようになった分選択肢が柔軟になってるんだよね >>662
ここは5年以上前から日本市場を捨てて動いているのですから
2017年夏に多くのサードが慌ててスイッチにソフト出さなきゃとプロジェクトをぶん回し始めた頃だってなんとも思っていなかったはず。
しかもMHWが海外中心にPS4とPCでたくさん売れたのでカプコンは自分たちの決断に自信を深めたはず。
スイッチなんて海外と株主に叩かれない程度になにかソフトを出してお茶を濁せばいい、ぐらいにしか思っていないのではないかと。
万が一モンハンのスイッチ版の次回作があるとしてもXXベースに全部丸投げでXXの焼き直し(つまりXの焼き直しの焼き直し)ぐらいしか出せないかと。 PS5時代になっても今世代前半みたいに上手く行くと思ってるなら
本当に無能経営者って感じだな もはや「switchにもモンハン欲しい」ではなくて
「モンハン無くても特に困ってないけどこのままじゃモンハンってIPが死んじゃうよ?」ってみんなガチで心配してるのに
羨ましがられてると勘違いした「switchにモンハンは出ませーんw」みたいな煽りレスを見るとただただ哀れ… >>737
すまんな爆売れして
つか、んなこと言っておいて、MHが珍天に帰ってきたら嬉ションすんだろ?w >>738
モンハンなくてもSwitchが毎週週販圧勝してるんですけどw 日本の売上MH4や4Gから落ちてるし
まぁそれ以前にモンハンあっても惨敗してるわけでなぁ
Switchに来ようが来なくてもどっちでも情勢変わらないという悲しい現実
結局任天堂ソフトの有無が日本のハードの勝ち負けを左右するって単純なお話 だから、もう行き渡ったハードとまだ発売されて日が浅いハードの週販で勝負してなんになるんだよw 行き渡ったハード?
Switchのが累計台数上なんだけど
DQFFMH集めて3年後発のハードに抜かれたのが日本のプレステ 同じくらい売れて片方だけ行き渡り
もう一つはまだまだ売れる
なんだ分かってるじゃないかwwww Nintendo Switch(累計:892万322台)
プレイステーション4(累計:708万6495台)
プレイステーション4 PRO(累計:126万555台)
算数も出来ない知恵遅ゴキブリ
累計892万台と708万台+126万台どちらが多いでしょうか? 無印の数字が伸びたのはPCのおかげでもあるのに
PCのアプデ遅らせたら微妙な数字になるって思わなかったのかな >>745
PCは1月だそうだからあと4ヶ月の間に盛り上がる、少なくとも熱が冷めない方策練ってるんだろうか >>747
今の盛り上がりを持続させるよりPC版配信前後でもう一度大きく盛り上げた方が楽なんじゃね 来年映画あるってことは仮にスイッチモンハンあっても来年はないってこと
つまり早くても再来年の3月ダイレクトでモンハン
でもこの頃にはPS5がきてる
てことはスイッチモンハンはない
多分PS5と共に討ち死にだろう >>747
無理
色々ネタバレしてるし
追加モンスター第一弾は過去作からおなじみのラージャン!!
古参組がラージャンも知らねーのかと言ってマウントとるの目に見えてるし >>698
PSP、DS時代の再現にしかなってないしな。
サードの衰退のヤバさは比べものにならんが。 MHXXは3DSなら無料でオンライン、スイッチでも月額300円だな XXの中古の値下がらなさは異常
定期的に買い戻しがあるんか? >>749
1月に発売すれば2021年だから大丈夫
2020年度での計上でも心象的なものはもう翌年
来年度1月に何も計画していないとなればMHWの時に
1月は譲らねぇから!今後1月に大型タイトル出しますよアピールが無かった事になる 映画ってどのくらい力入れてるんだ
トゥームレイダーやバイオハザードくらい? >>735
まったく逆で一番焦ってるのはカプコンだよ、ただしswitchは関係ない
過去最高益と言ってるものの、数字で見ればコナミやバンナムはおろか不調を叫ばれるスクエニにさえ及ばずコエテクと同程度
理由は図体の割にスマホゲーや基本無料ゲーを当てられないから
「ガチャは顧客から搾取して市場を壊す、だから手を出さず最先端AAAに専念した」 とか言いながら、
スマホゲーの開発棟を作ったり、抽選システムの特許出願しまくってたり、TEPPENとかいうカードゲーのCMを流しまくり
新規IPを当てて復活?2013年12月発売のガイストクラッシャー以降新規タイトルは一切出してない(ディープダウンどうした?)
だからAAA路線とやらに頼るしか無いが、企業規模から考えると無謀としか言いようがない
その証拠にロックマンはおろか、鬼武者まで引っ張り出してきたでしょ? マジレスするとTEPPENはカプコン側は権利貸してるだけで開発、広告、運営はガンホーがやってるから >>747
今の所そんな感じは無いぞ
昔のモンスター出してあー懐かしい→飽きるってワールド無印の時と同じしょーもないアプデ予定だし >>753
単純にSwitch版そこまで出荷してないのと、普通にやってる奴がいるので売られてない >>760
恐竜みたいな怪獣相手にペチペチ戦うだけの話に金かけすぎだろ…… もういっそPS5はスマホゲーが家の大画面テレビで遊べる仕様でいいんじゃないかと思うw >>762
日本じゃ何やってもPSがメジャーハードになるのは無理じゃないかな・・・ >>763
XperiaをPlayStationPhoneとかに改名したら普及台数はSwitch超えるでしょ。
それに意味があるかは分からんけど。 switchをPS5に繋げばアレがアレしてグラが向上したswitchのゲームができるとかならワンチャンあると思う 今のPS4とPS4proの売上比率からして
日本のゲーマーがハイスペックを求めてるわけじゃないのは明らかなわけで
もしPS5の値段が49800円以上なら、海外は知らんが
日本では間違いなくWiiU以下になる
国内サードだって10社も参入するかどうか スマホゲーがここまで一般に普及してる以上
今後CSハードが過去のファミコンやDSのようなブームを起こすのは困難だろうな
言語の壁をクリアすれば57億人のユーザーを相手に出来るビジネスチャンスがあって
しかもゲーム自体は基本無料で、ゲーム機を買いに行く必要すらない >>768
これ以上求めるならPC買うってことだよね。周辺機器含めた後方互換しっかりやって、CSならではのソフトを頑張って開発して欲しい。 >>764
それよりもFGOをXperia独占にしたら売れるんでは? >>753
電撃見ればわかるけど
未だにスイッチ廉価版ランクインしてる
体験版が配信終わるとかでもない限り一定の需要はあるんだろう >>698
は?ブビッチなんてワールドワイドじゃあPS4の足元にも及ばないだろうが 中華のスマホがソニー製の高画素カメラでアピールしてるのにぺリアはカメラショボいとか
いつものちぐはく戦略だからなあ
ゲーム重視スマホって中華程度だし、一番ゲーミング性能アッピルしてた謎の半導体メーカー()
さんはスマホ採用率が低くてテグラはタブレット→自動運転にターゲット変えるし >>756
企業規模考えるとカプコンはAAA路線取るべきじゃないんだけどね
パブリッシング強化して規模自体を大きくして動かせる金を大きくしないと無理なんだけど
既にPS3時代にその路線は失敗してる
リリース数は少ないがリピートによる利益率の高さがカプコンの強みで
意外と利益の源泉的には安定してるので潰れることはないにせよ >>756
アニバーサリーコレクションと11で懐古釣りかと思ったら
ロックマンXをスマホゲーでRPGとか一回失敗した路線でしかないっていう >>777
あれもグダグダ酷いからな
ベータ募集終わってから日本語のベータ用ページが出来るってどういうことだよ >>777
ロックマンXは期待させておいてそれだからね
ブレスオブファイア6の悲劇再来かも >>741
行き渡って需要満たしちゃったハードよりも、出て間もないハードの方が普及台数多いって、お前はPS4を馬鹿にしてるのか? でもPS5前に大ピンチになってくれた方が消費者にはええやろ…これでふざけた商売の可能性がちょっぽり下がる(かな?) >>781
失敗して反省するよりは意地になって潰れるか持ち直すまでその「ふざけた商売」に傾倒しそうなとこだからな PS4の普及限界がここらへんって話では
オタクハードの限界だね ユーザー「スプラトゥーン買った!オクトエキスパンションも買おう!」
↓
ファミ通「ソフトはひとつ購入だな」
ユーザー「モンハンワールド買った!アイスボーンも買おう!」
↓
ファミ通「モンハンワールドとアイスボーンで、ソフト2本!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 PS4 発売2025日経過 合計8,347,050台 日あたり4,122台
NS 同920日経過 合計8,920,322台 同9,696台
半分以下の期間で倍以上売れてる計算で合ってる? DQFFMH出てPS3より若干上くらいで終わりそうなんだよなぁ日本のPS DQFFMHを始めサードの大作フル投入してのPS4の惨状なのがやべえ
もうプレステで出るって時点で普通の人からすれば自分とは関係無い世界の話になるんだろうな
かつてのセガハードポジションだ アイスボーンは何だかんだでよく売れてると思うけどな
何の根拠も無いけど任天堂ソフトのエキスパンションパスでも元ソフトとの比率で見ればアイスボーンには勝てないと思う だって腐ってもモンハンだし
ゼルダゼノブレ2FE辺りはG級相当のアイボンには勝てないよ
スプラ2もまだブランド的に弱いか スプラは海外でイマイチだからな
国内では争えるタイトルにたったけど >>793
まだ2作目ながら単独機種で900万越えてて弱いんか… たった4レスの間に国内の話と海外の話と本編とDLCの話が混じり合ってよくわからない流れに
国内本編の勢いで言えばもはやスプラはMH(W)より上になってる状態だし
スプラのオクトパスエディションがどのくらい売れてるかはわからんけど
「完全版(G級)を売る文化」をパッケージで育ててきたMH(アイスボーン)とDLC事情は
いくらか違うと言えばそうではあるんだろうけど >>795
エキスパンションパスについてのレスだからね
G級みたいに歴史あるものに比べればオクトは弱いかと つーか任天堂は、あくまでゲームは単体で完結させるものという認識なのか、DLCの売り方が下手
その点ではセカンドのモノリスとかゼノブレ2のDLCとかボリュームありすぎたな。こっちはこっちでやり過ぎた感あるが >>792
体感で良いならイカのタコエキスパンションのが売れてると思うわ スプラ海外ではイマイチとか普通に大嘘言っててわろた モンハンに並ぶほどではないやん
と思ってたけど1000万に迫ってたんだな
大嘘こいてすまんかった 2作目で1000万狙えるゲームなんてポケモン以外になんかあるか
わりと凄いことなんだが評価低すぎ あいぼーはこれで終わりならいいが今後無料DLCにまた人件費掛かるからな
普通に赤字だよ >>611
ゲーム関連は単なる煽りだが
松井秀への不当な評価にガチギレしてる斬首君、可愛いw PSN課金させればソニーから金入るんだろ
カプコンはユーザーから取るのよりソニーからのを優先したってだけ >>259
PS4時代こそスマホにやられてたしSwitchが勝ったらCS全体が復活した
「WiiUが死ぬからPS」とかじゃなく任天堂を勝たせないと業界が下向くんだから常に任天堂をサポートするのが常に全サードの最善手 >>795
たぶん最終的には1000万超えるよね、イカちゃん 本体の開発に関わっておきながら新作ソフト1個も出さずに移植しか出してないの完全にアホだなと思う
よっぽと会社の方針としてPSのモンハンワールドに賭ける感じだったんだろうけど 発表が2017年のE3だったけどあの当時はまだスイッチがここまで勢いづくなんて
誰も予想できないって状況だったから仕方ない
前世代機のWiiUのこともあったわけだし 予想出来ないのは仕方ないけど保険もかけておかないのはアホ 自転車操業で資金繰りしてる中小の大多数は
どこが勝ってもやっていけるよう保険かけるリソースの余裕はない 現在、一般的に大作と呼ばれるソフトが出るには少なくとも3年、順調でも長いと5年くらいかかる
故に、switchについての各社の動きに関してはイカが存在しなかった世界線を基準に考えるべき
今時期だとswitch発売直後くらいから開発開始しないと出せないんだから
他の連中は順当に動いていただけだ、イカが異常事態だっただけで
もっと言うと、3DSvsVitaの時のようにカプコンはキャスティングボードを握ると一方を完勝させるように動く時がある
今回は、開発開始時点ではwiiUとPS4というカードだったのでPS4を完勝させることが可能に見える旗色だった >>798
岩田の頃から言ってたじゃん
「DLCありきの商品は出さない。あくまで追加要素」って >>811
作らないんじゃなくて作れないんだと思う、switchに限った話じゃなくて
新規タイトルを作らずロックマンとか鬼武者まで引っ張り出してきてるの見れば分かるじゃん? >>818
前からずっと言ってるけど、カプコンって詰んでるよね
ゲームクリエイターとして死んでるからパフォーマンスで大きく見せて引き込まないとアカンわけや
たぶん、こんな仕事をしていたらゲームを作るのも嫌になってくるだろうな
やっぱゲーム作りで飯を食うもんやない >>818
ゼロコレクションは正直普通に欲しかったんで助かるけどそれはそれとしてナンバリングじゃなくても良いからモンハン出せばよかったのにね
もう持ち寄りゲーとしての枠戻れないよモンハン。オンラインも他にやるゲームあるし…
友達に誘わたから買うってコミュニケーションツールとしての面あったのにSwitch以降自分で切り捨てた >>819
俺も詰んでると思う
カプはスマホゲー、基本無料ゲー、オンゲーの類がまったくダメ、だからリピートによる利益が主な収入
だがそれはリリースを遅れさせられたり、失敗できないことを意味している
そうなるとどうしても既存IPが優先になる、それらは当然期待も大きいから人を割かなきゃいけなくない、
だから新規タイトルを作れない・・・って流れだろう 1本でもコケたらやべえし
コケたらやべえから冒険が出来ねえんだよな そういえばイカって週販1位はあんまりとってなかった記憶が
そのくせ発売からかなり経ってから1位になったりしてたり リピート販売がメインの収入源なのになんでPC版後回しとかやったよっていう >>821
アーケードというか音ゲーとパチンコも駄目になったのもデカい
国内路線も子供向けのアーケード路線も捨てちゃったから不味いだろうなあ
モンハンはFも中華のやつもやめるんだよな
エクスプロアどうなるんだろ >>824
三か月以上後だけど乗り換えたユーザーもいるだろうに本当にセンスないメーカーだと思う
それだけソニーに癒着してるんだろうけど ワールドがpc後からだったのはまぁわからんでもないけど、PCのアプデわざと遅らせるのは馬鹿でしかないな
何ヶ月も遅れてはい4000円ですよ〜って売り出してもあんま飛びついて来ねえぞ アイスボーン一発目のコラボがPS4「のみ」のホライゾンって時点で
PC版は当然だけど箱版の立場がな・・・w 自分で持ち寄ってやる路線を捨てただけだし
本当に高性能で海外で勝負するって言うなら性能的にはPCをリードプラットフォームにするしかないだろ
実際に売るのはPS4版でもいいとして カプは人材が流出し過ぎているんだろう
そこらへんはセガ・スクエニ・コナミばかり叩かれるが
バンナムなど大手中小問わず似たような空洞化をしている 高性能海外路線が既に暗礁に乗り上げてるがカプコン大丈夫か?
売れたのはMHWだけでその続編IBは初動250万の時点で雲行きがあやしい
そしてモンハン以外のタイトルはPS3時代より売れてない
例としてバイオ6は「PCマルチ無しで」初回出荷450万だったが、バイオ7はPC含んで1年2ヶ月で500万、バイオ2リメは同5ヶ月で450万
決算で「またも最高益!」とでも吹いておけば誤魔化されるとでも思ってるかい? スマホでの展開が下手なゲーム会社というと
カプコンとレベル5が浮かぶ
スマホ課金ゲーに正面からケンカ売りながら参入したのがアクアプラス
ファルコムはスマホ参入してるけど買い切りタイプで課金ゲーは出してない(多分) MHF終わるiOSのMH2ndGも配信終わり
中華モンハンも終わる
そのうちMH3GHDも終わらせそうだがあれは任天堂かな
なんにせよワールド以外のモンハン終わらせにきてる レベル5もカプコンも余裕なさすぎなんだよなあ
一つに掛かり切りになると他は何も出来ない
あのスクエニのほうがまだ余裕があるように見える
まあ、あんなんでもスマホやオンゲの儲けがあるからね……
やっぱどこでだろうと設けている必要はあるんだよなあ >>833
そういう路線で行くことを決定した矢先にIB大コケだから真っ青だろうなぁ MHFで同じことやったらどうなるかカプコンもわかってるだろうに
なんでこんな事するかな?
それともこのためにMHF畳むのか? 着実に売れてます うーん地味
だっていうても拡張コンテンツ!拡張コンテンツだからね! っていう強調 結果論だけどマルチソフト目指してた方がどうとでもなったんじゃねーのかな。オンライン楽しいモンハンでSwitch版は持ち寄りも出来るよくらいの
次はワールド2かマルチしかないと思う。今更Switchオンリーに注力しようとしても離れた層にはそんなに届かないと思うから
あとクソ任務とクソアプデ変えないと無理。あんな1日懐かしんで翌日から新しさのない作業と化す過去モンスをアプデで出すなら3日に1度ぐらい出さないと楽しめない Wはグラ表現はスイッチでは無理だと思うけど
評価されてるシステム的な改善点が「それ今までもできたよね?」っていう >>839
一度置いた罠を破壊する行為を初代から10年以上経ったXXで「ついに禁断の領域に手を出した」と言ってみたり
PS2時代のマッチングや同期の処理が難しい時点でそれをフォローするために
クエスト終了後はシングルモードだろうが何だろうが60秒固定で待たせる仕様を入れても自分でそれを忘れてずっと残してたりするからな >>837
その拡張コンテンツが恐らく携帯シリーズラインを潰してまで優先して作ったものであることを踏まえると、とても満足いく成果とは思えん >>841
「拡張だけど類を見ないほど”超特大”の規模だからね!すごいよ!買うしか!」と
「まあしょせん拡張なんでこれだけ売れればすごいでしょ」っていうジレンマw グラフィック綺麗なあってなるけど、1回クエストすると慣れるよね
あとはただの退屈ないつものモンハンなのが残念だ
いつまでユーザーにチマチマと戦わせる気だ? モンハンはもっとターン割り込み出来る要素増えれば楽しいのにな >>786
買取り保証と支那人の横流しと携帯係数で2倍に見えてるだけの誤魔化しだよ それ つまりワールドワイドではPSの覇権は揺るがないし アイスボーンもブビッチのサードなんか及ばない程に売れてるって結論なんだよな >>845-846
altはもうすこし語彙力つけような 勝ちハードのはずなのに国内でPS3より売れないってすげーよなPS4
世界的に見てもPS3よりちょっと増えたくらいで、Wiiや箱の客を吸収しきれてないのが丸わかりだし
前世代は全機種合計で2億7000万は売れてたからな >>845
なお1/2にしても同時期のPS4より売れている模様
2017年9月半ばのPS4はまだ400万も超えてなかったからなw あ、間違った2016年ね>>849
発売から2年半のタイミングだから >>845-846
頭altってこういうことを言うのか…… >>845
×買取保障(ハードの普及台数にそんなものはない)
△支那人の横流し(←ごくわずかには含まれているかもしれない)
×携帯係数(そんな係数はない)
×2倍(2倍よりもさらに上)
×見える(見えるんじゃなくて事実)
×誤魔化し(誰もごまかしてない)
ほぼ全部間違ってるじゃねえか
こんなに間違ってる文章も珍しいぞ >>741
それはSwitchが負けてる場合に言うセリフだよ
そうじゃないならより勝者が際立つと思わんかね?すごく意味あるぞ Switchとプレステ4がどうこうよりも、3dsがまだ1500台も売れてることに驚愕だわ >>857
PS4が行き渡ってるってことはPS3より売れないって認めちゃってるってことだもんな
負けハードより売れない勝ちハードとか面白すぎるだろ >>2
注)アイスボーンのダウンロード版の売上数100万は任天堂信者が悔しいからと故意に外しています >>860
カプコンは国内DL数についての言及はしてないけど >>854
まさかアイスボーンが100万以上もダウンロード達成しているとは思いもしなかったのだろう。任天堂信者は考えが古いファミコン世代なのでパッケージの売上しかみていないしな >>858
アマゾンなどでNew2DSLLの在庫処分が始まっているしな。新品が約10000円で買える 今週の新作はデモンエクスマキナとボーダーランズだったっけ
流石にそれよりはアイスボーンが売れるのかな >>861
馬鹿だなぁ、お前は。頭かてぇよ
メーカーからすればゲームは売れれば良い訳で国内にこだわらなくても良いのだからな(しかもパッケージ版よりダウンロード版の方が利益も高い)
海外スイッチのゲーム売り上げも任天堂が出した一部のタイトルしか売れてない現状も全然理解していないのだろう マルチゲーなのに国内人口少なくなるのは問題に直結するのがわからないんだな
ゲームやってないんだろうなコイツ >>862
マジでそれな!
任豚こどおじはカセットwしか知らないからなぁwww >>169
ベースだろ。
単にSwitchいつか買おうと思ってて
実際買った人が毎週それだけいるって事 >>862
>>868
それは言い訳にならんよ。
DL版なんてps4だけじゃないんだし、
DL版がでててもパッケージミリオン売るタイトルだってあるんだから。 >>870
> >>862
> >>868
>
> それは言い訳にならんよ。
> DL版なんてps4だけじゃないんだし、
> DL版がでててもパッケージミリオン売るタイトルだってあるんだから。
例を挙げろや知恵遅れ任豚 DL版がありながらパッケージだけでミリオンってのはゼルダもスプラもマリオデもスマブラもそうじゃないのか?俺の勘違いか? >>871
例挙げたら謝罪してくれんの?知恵遅れブーメランさんよw
割とたくさんあるぞ ゲハのPS一神教ってマジで頭悪いカスしか居ねえだろwww 厚顔無恥でゴミみたいな自尊心だけ高い1番迷惑で役に立たないタイプ パッケージがあってダウンロードがないゲームが今時無いよな >>871
ゴキちゃん反論できなくなって逃げちゃった😅 反論デキテナイノハIDコロコロ任豚の方だろバーカ >>878
誰も謝罪要求してなくて草
良いから反論早よ 俺が反論としてパケ版ミリオンの例を挙げたのは見なかったことにしたのか >>881
873 名無しさん必死だな (バッミングク MM8f-RTsC) [sage] 2019/09/16(月) 13:55:30.27 ID:SSQ7wKgLM
>>871
例挙げたら謝罪してくれんの?知恵遅れブーメランさんよw
割とたくさんあるぞ >>832
ファルコムは要求スペックを抑えたゲーム作りしてるんで
スマホもプラットフォームの1つとして扱える
Switchに出さないのはユーザー層的にリスクとリターンがつり合わないと判断してるから
将来PS5に参入したとしても、出すゲームはVITAレベルだろう >>884
反論できないのは否定しない無能ゴキブリ😅 ウイイレ、ボダラン、デモエクの発売後でも1位を譲らなかったのは凄いな
発売日は流石にウイイレが1位だったが >>884
夜にちょっと覗いたらクソ惨めになってて笑えるなw ドラクエFFMH揃っても歯が立たないっすげーよな
Switchが人気なのかPSが人気無さすぎるのか >>860
そんな発表は誰もしてないからな
現時点ではただの妄想でしかない >>871
Switchのミリオンタイトル全部DL版あるけど >>888
ゴキちゃんは存在そのものが惨めなんだから平常運転にすぎない >>889
>>890-891のに加えてサードがグズになったのも追加、誰かが火付け役になってもそれに便乗して売れなくなった どっかが火付けしてもリスペクトした新作の予算降りねーとか開発時間掛かりすぎて人気にあやかれないから完全に他人事になってるし まあ、大体、火付け役となった本家に勝てるコピー品ってなかなか無いしね
昔ならば「面白けど無名」の作品を、資本力のある大手が真似て人気をかっさらうてな事ができただろうけど
今はSNSとかで拡散し易いから、一番面白い本家が有名になり易い
ブランド力に胡坐をかいてきた大手は苦境に立たされるだろうね
もちろん、これは正当な競争を助長するもので良い事なわけだが >>169
ランキングのソフトだけでも売れてるじゃん
何が疑問かわからない ワールドワイドで惨めに惨敗してるブビッチwww
その惨劇から眼を逸らしてコクナイコクナイしてる哀れな任豚www 汚言症はADHDに併発する事が多いからな
頭おかしい奴が多いぞ >>899
アメリカでも10ヶ月連続でSwitchが勝ってるぞ 任天堂が勝ってるデータ=金で買収か買取保証
ですませられるからゴキはいつもご機嫌でいられるの
便利だネ これで実質一度も値下げしてないのがすげー
3DSなんて半年で下がったこと考えればswitch相当頑張ってる >>825
中華モンハン終わるのか、知らなかったわ
クソゲーのわりに持った方だな >>860
>>862
国内DL100万でもいいけどそれだと海外比率が5割切ることになるけど大丈夫? >>895
ファンという名のオタ向けやってるしな
ファンの高齢化に伴い先細るのは必然 >>912
国内だとPS4は3年先行だぞ?
海外でも3年と4ヶ月。
PS4発売日
日本 2014年2月
海外 2013年11月 >>912
は?累計でPS4の1/3のブビッチが何だってwww ワールドワイドでのPS4の覇権は揺るがない!任豚ざまぁwww Liteはあと3日後だっけ
はよ現物を触りたいな
なんとかボーンはいらないや(>_<) PS4は買取保証でマイナス3万台で計算しないとダメだな >>919
だーかーらーワールドワイドって言ってんだろ知恵遅れ任豚 >>918
買取り保証と支那人の転売と携帯機を考慮したらブビッチは1/10になりますがねwww >>922
直上の汚言症患者と全く同じ端末使ってるんじゃね?w >>823
イカ2の次の週にDQ11が出たからなぁ >>905
実は値下げ前の時点でもSwitchより売れてるんだよアレ
アホが3DS発売の2ヶ月前に発売したMHP3の勢いが残ってるPSPと比較して、売れてないって印象操作してそれを間に受けてる奴が多かっただけで まあそのスイッチも一年近い品薄期間に潤沢な在庫用意できてたらどうなってたかとは思う MHWIBがtwitterトレンドに入ってるから何事かと思えば、プレゼント企画なのね 狩猟解禁されたの11日前なのに、今更になって狩猟解禁のハッシュタグでプレゼント企画してるの面白すぎだろ 手を打つのはいいけど
11日前の狩猟解禁よりは20日後のラージャン解禁で推せよw カプ「ラージャン解禁!ドヤァ」
モンハンファン「え?最初から入ってないの?w」 >>934
DLC第一弾はなんと!!
過去のモンスターラージャンです!!
新規はついていけませ〜ん 明日の発表までスレ持つって久しぶりな気がする
さすがにモンハンだし二週目くらいは1位取るよな? 何かライトまでお楽しみがなくなったな
ライト発売以降、ライトは別集計にするのかしないのかの
鬩ぎ合いが早くみたい 別集計にするしないなんて議論の余地すらなかろうよw 今だってPS4とproは別集計やん
個人的には従来Switchとライト両方がPS4(+pro)を追い越すのを期待してる
ライトは税別で2万円切ってるし、DSブーム再来すれば
そんなに時間かからず実現するんじゃないかね
なおDSは05年12月から07年1月までの14ヶ月で930万台売れた
週販だと平均15.5万台 ほんとDSは化け物だったんだな
はちまJinがゴキの逃げ場所を作って荒稼ぎする下地でもあった 別集計なら別集計で、Lite対ソニー携帯機(撤退済)っていう面白いことになるだけなんだがな >>911
2倍の期間売ってるのに累計抜かれた国内PS4が惨めになるだろ >>915
※尚、販売期間については考慮しないものとする >>920
そもそも国内スレで何言ってんだろうな、こいつ 国内はPS5出るまで戦局が変わる事は100%ないからもうキチガイになってイラつかせるしかないわな PS5出ても状況一変して好転なんてしないと思うぞ…
FFDQモンハン揃えてて本体価格もお手頃なのに売れないPS4
それ踏まえたら最低でも価格改定と同時に行われる新型モデル
そのタイミングからでないと全く動かないと思われるぞ PS1〜PS4までと完全互換
価格はPS4と同等か最低でもSwitchより安い
任天堂タイトルも独占販売
携帯機にもなるハイブリッドでありハイエンドPC以上のハイスペック
PS5で状況ひっくり返すには最低この位はやらないと無理だろな PS123の互換は要らんやろ
PS4互換の高速ロードはめっちゃ魅力的だが 据え置きモードの性能がPS4以上pro未満のPS4ポータブルとPS5ならそこそこ売れそう >>956
そんなもん作れないから携帯機撤退したんだよ
忘れてるかも知れんがslimとSwitchの発売時期はたった半年しか差がないんだ
その時点で限界まで小型化してもSwitchの何倍も大きいものしか作れてないんだから、 PS4クラスの性能の携帯機なんてソニーの技術じゃ無理 >>956
これを貼れと言われた気がする
> 7. だめお
> 2016年10月22日 17:20
> ID:6vJjMOcH0
> >6. なぐまさん
>
> 最短なら12月初頭にVita次世代機のプレゼンあるのでは?とも思えますが・・・
> その場合、任天堂信者ッチは発売前からトドメを刺される結果となるでしょう。
> (それが嫌ならまたアンバサダーですが、今度は果たしてできるかどうか)
2. だめお 2017年09月19日 19:58
作っているのはほぼ確実だと思いますね。
その上でまだ発表の時期でないとすれば、おそらく速くて12月、でなければE3前の発表でしょう。
だめお 2017年09月19日 17:11
今回は無しでしたねw
となるとやはりE3前発表の来年末発売ですかー
28. だめお
2017年11月11日 19:14
>22. Vita愛さん
おそらくPSP3は2018年中(おそらく末?)には発売されるでしょう。
周辺の情報やPSビジネスの収益構造から見てVitaで打ち切りというのはまずありえないと見ています。
(Vitaのアカウントで得た儲け口をドブに捨てる行為だから)
自分の予想(というか期待)としてはVitaのパケが引き続き使える「上位機種」で、
PS4からの移植マルチが極めて容易、尚且つTV出力が単独で可能なハードです。
(それほど難しいとは思いません)
だめお 2019年04月01日 16:43
Vita後継機というかPSの次期携帯機が出た場合はまだ粘りますか?
案外年内・・・という気がしてるのですが
2. だめお 2019年07月11日 19:46
SIEがもし携帯機を出すとすればPS4のポータブル機ではないかと思います(ソフト互換でカード式メディア&DL)
ただそれだと小型化にかかる時間がそれなりになってしまうので、2021年以降の発売でしょうか?
あるいは違う形かもしれません。 >>958
今ならRyzen PRO Mobile載せればPS4と同等の性能はいけるぞ
モバイル向けのtegraはもう作ってないしswitchこそ次は厳しくね? 何のために任天堂とnVidiaが20年だか協力関係続けるとしたのかを考えれば大丈夫でしょ 技術どうこうじゃなくて
携帯機と分けて展開出来るほどコストカット出来なくて詰んでる まーだ、諦めてないんかいw
お前らソニー警察に逮捕されるよ?不敬罪でな
ソニーにとって携帯機は忌まわしき悪魔なんだよ
vitaで超絶失敗こいてから
もうどんなに頑張ってもリモプ路線が関の山 もうソニーは携帯機を撤退して長いし、PSPの時のような元の鞘に戻る事は難しいだろう
PSPのときは「あのPS2のソニーが携帯機を取りにきたぞ!」っていう勢いがあったけど
半端にやって、半端に撤退したソニーじゃもうそんなモノは無い
せめてもっとvitaの面倒を見てれば話しが分かるんだけど
こんな全てにおいて半端な事をして放置したのに
あの頃に戻ろうだなんてふてぇ野郎だ
技術的な問題は元より、全てにおいて詰んでるんだよ >>960
バッテリーとか発熱とか諸々の事情を無視すれば、だろ?
PS4とSwitchで天と地ほどに消費電力に差があるってことくらい知ってるだろ?
据え置きみたいにガンガン電力使えない状態で、どうやって PS4並の性能を実現する? >>964
というかファーストの癖に真っ先に逃亡したよね、ソニー
はっきりいってハードメーカーの責任全うして無いし二度とやる資格ないよ >>966
SIEの本部はアメリカで、日本以外は死滅してるVITAにソフト出す理由がない
欧米合わせても日本のX1レベルの売上だったのに
その日本でも、お世辞にも好調とは言えなかったけどw >>967
死滅してるならテコ入れすべきなのに放置したからな 今週のスレが消えてるけど、相当PS4に都合が悪い書き込みでもあったのか? >>974
コアゲー売れないじゃんって意見を「ならコアゲーって何よ」って意見が突っつきまくったら収拾つかなくなりすぎたんだよね 収拾つかないというか
コアゲーコアゲーいう連中が売れない買わないしか言わず
コアゲーが何かコアゲーマーとは何かそこからは逃げまくってるだけ コアゲー売れない言いつつライトに売ったゼルダをコアゲー分類と言うイミフな奴とか居たせいで定義論がめっちゃ盛り上がった まだいるぞ。喚くだけ喚いて一向にコアゲーの定義しない コアゲーなる分類は自身を特別視したい奴が各々都合の良いように選定してるだけだから客観的に定義するのは不可能…と考えてる コアゲーマーとかゲームらしいゲームって言い方は
DSWiiブームから広まったのかね PS2でムービーゲーが流行った時とWiiやDSで体感ゲーや脳トレが流行った時とでメーカースタッフが宣伝で言ってたゲームらしいゲームの中身が変わった記憶
前者がなんだったか忘れたけど子供向けゲーム売るときの主張で後者は戦ヴァル売るときに言ってたはず とりあえずPSWが優越感得たいために
非任天堂のゲームにつけたキャッチコピー 一番最初はPSのFF7が当たって猫も杓子もムービーRPGになった時に任天堂の宮本茂が言い出したんじゃなかったかな >>977
俺が指摘したやつだな
ゼルダはコアゲーだと思う、コアゲーいらないとか言ってる奴はゼルダいらないの?
↓
ゼルダはBOTWが国内外ともにシリーズ最高に売れて今も売れ続けてる、ってことはコアゲーの市場あるじゃん
それで売れないってことはサードが無能ってことなんじゃないの?
って流れだったよ、笑えるだろ?
結局、コアゲーって言葉を「サードのゲームが売れないのは無能だからじゃない!コアゲーが売れる土壌を作ってくれない任天堂が悪いんだ!」ってのに使いたいだけ 電撃では34000本
ファミ痛てまは28000本
デモンエクスマキナ 、悪くない出だし レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。