モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で251万本を突破!!!!!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!
〜 初の超大型拡張コンテンツが順調な出足を示し、
さらに強固なグローバルブランドへ 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190913.html
前スレ
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568351120/
株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハ
ンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボー
ン』を全世界で250万本出荷※3しましたのでお知らせいたします。※1 Xbox One版発売地
域は北米・欧州のみ ※2 PC版発売日は1月予定 ※3 『モンスターハンターワールド:ア
イスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボー
ン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数 >>1
無理やり推計
【電撃DL100万が日本の場合】
パッケ
日本 50万出荷 (実売20万 消化率50%前後)
海外 50万出荷 (PS4+XboxOne)
DL
日本 100万 内、DLカード4万
海外 50万 (PS4+XboxOne)
電撃DL100万が日本なら海外で爆死w
【電撃DL100万が世界の場合】
パッケ
日本 50万出荷 (実売20万 消化率50%前後)
海外 100万出荷 (PS4+XboxOne)
DL
世界 100万 (PS4+XboxOne) 内、日本のDLカード4万DL
電撃DL100万が世界なら日本で爆死w
後者の場合は日本はミリオン未達の可能性が高い
どっちがいい?w セカイセカイで誤魔化しても250万しか売れてなくて草
1300→250万だぞww
残りのプレイヤーどうしたww >>4
1300万は累計、250万は初週
豚って集計期間に五月蠅いんじゃなかったのか 国内120万本で海外130万本ってことか
どこまで伸びるかしらんけどG級としてはちょっと寂しくない? まさかスレが立つたびに数字増やしていくつもりじゃなかろうな こういう事よね
149 名無しさん必死だな sage 2019/09/13(金) 14:26:09.09 ID:smeedv4z0
>>145
これDL100万は間違いなく世界だわ
パケ出荷が国内50万、海外100万
それで全て辻褄が合う 前作は初動出荷500万だったな
市場関係者()の真偽はともかく、前作からユーザー半減したという現実は重いな
しかも再び日本偏重の売り上げで、結局据え置きで出しても
モンハンのゲーム性は海外では受け入れられなかったという事になるな 海外爆死本体同梱版売れず
アイスボーンは売れ残りまくりのカプコンの明日はどっちだ スレ完走させる毎に1万増えるのか
ゴキちゃんお仕事だぞ 大半はPC版ってオチか?w
まあゴキブリがどう騒ごうが日本の数字は発表されていないから25万が本当の数字だからどう考えても大爆死なんだけどなw いやぁ電撃さんが国内売上紹介するページで世界全体のDL売上を発表してたら偏向報道ってやつじゃないすか…?
流石に国内100万DLだと思うんですけどねぇ DLCにしては売れたと言う人がいるが、値段も高く国内では実績のあるG級商法を選ばず敢えて、売上を減らすDLC方式にしたのはカプコンがマゾだからなのか?
海外含めた売上を伸ばすためにG級からDLCにしたとか思わないのな 令和初のミリオン&ダブルミリオンタイトル爆誕!
豚どもよ、これがプレイステーションだ! >>12
しかも3日集計だからな
今回は1週間以上経ってる >>3
コピペして待機して待ち構えるぶーちゃん
あまりにも あわれ・・・ 凄いペースで伸びてるな
スレ消化するだけでいいとか錬金術かよ >>18
国内100万だと、再び海外では全然売れないタイトルに逆戻りという事で
カプコン的には、そっちの方が痛いと思うけどな 5000円のDLCかフルプライスパッケ買い直しで250万本って驚異的だろ
250万本も売れるゲーム自体がそんなにはない >>21
単純にDLCのほうが利幅大きいからでしょ まあ予想通りセカイセカイで誤魔化してきたからもはや笑うしかないなw それで電撃の妄言信じるの信じないの?
どっちでも面白い結果だけどさw ゴキブリがPS4 1300万 連呼してたから
減ってるイメージが大きいんだよな、反省しろ >>5
その理由は何でかわかる?
PSは初週だけしか売れない(大抵ゲームの出来が悪いから)から
任天堂は継続的に売れ続ける(出来が良いので長く売れ続けるから)から
理由無視して印象操作止めような >>5
しかも本編1300万のうち500万以上がPC版
PC部隊は俺も含めて待ちかまえてんぜ
https://imgur.com/a/yyoj3jr
未だに全世界売上No1の怪物ゲームだから
来年1月のPCゲーム界はとんでもないことになるぜ >>31
割合的には国内100万ちょいで残り海外150万だとすると大体無印ワールドとの割合のつじつまが合う >>31
すっかすかの募集見て
増えてるんだ増えてるはずなんだってやるんだろ >>31
これ
ほんとPS陣営は味方からのフレンドリーファイア多くて楽しませてくれるわ 発表出来ないんだから国内ミリオン未達の可能性はかなり高い。 >>31
信じる→海外の減り具合やばい
信じない→電撃の信頼性やばい
どっちもに見ぬふり→ 実売は少なくともここから−30万だよねw消化率4割 >>29
小売りを通さないダウンロード販売が利幅大きいのはわかる。
だけど、ダウンロードコンテンツとゲーム本体のダウンロード販売で利幅に差がでるのはどうして?
そんな話聞いたことないな >>44
日本は25万がすべて
出荷は50万だっけw >>40
直近の面白フレンドリーファイア
SIE「日本のPSVRユーザーは動画利用が圧倒的1位、ただし1回あたりの動画再生時間は短い」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567829058/ MHWの時は500万のうち国内200万で海外300万
アイスボーンは250万のうち国内140万で海外110万
国内70%なら従来のG級作品と同等だし案外妥当な数字か
海外はG級はやはり受け入れられなかったということで33%はまあ仕方ない
まあ国内75%と書いたけど、MHWの時は確か消化率90%くらいでパケ125万?とかだったからDL込みの実売185〜190万くらい
一方アイスボーンは消化率60%前後でパケ24万だからDLC購入込みの実売124万くらい
そうなると国内65%くらいだから少し物足りないか 3DSのころは国内だけで400万本売れてたんだろう
制作費も上がってるだろうし世界累計で500万以上売らないとPSに移ったメリットがなくね >>35
>PSは初週だけしか売れない(大抵ゲームの出来が悪いから)から
お前の大嫌いなFF15を例にしてすまんが
2016年12月 500万突破
2017年01月 600万突破
2017年09月 650万突破
2018年01月 700万突破
2018年08月 750万突破
2018年11月 840万突破
じわ売れててマジでごめんね
そういえばつい先日もニーアが400万突破のアナウンスあったっけな
あれも神ゲーだったからなー 電撃の出したDLの数字は日本の数字じゃないと思うぞ
カプの関係者に聞いた「どこかしらで正しい数字だった」のはそうなんだろうけど、
聞いた時点で世界100万DLだったとかそういう話だろうな てか世界250万ってことでなんとか持ち上げようとしてるけど日本で120万本ってのも相当ヤバイよな。外人と違ってG級の文化が根付いてるはずなのに。しかも文化が根付いてるならモンハンは流行ってるうちにやらないと飽きるってのも知ってるはずなのにこれだからな。 ちょっと待って!!??これ販売数と思ったら出荷数じゃんwwwwwwww
実売はこれより酷えのにゴキブリ擁護してんのかよwwwwww >>52
開発期間からして1.6倍かかってるからね
そして8割以上を占めるであろうDLCは従来のG級作品よりも安価なため、さらに数を売る必要がある 国内でミリオンだとして世界で150万本しかうれてねえのかw 売れるに決まってるんだから煽らなきゃよかったのに
惨めすなあ・・・ 結局ダブルクロスは初動でアイスボーンに負けた事になるね 電撃の国内累計120万を信じるなら
海外では全然売れないタイトルになったという事になるな
でも実際その可能性も高い気がする
海外で大して売れてる気配がないからな DLCなのにパケ売り上げの20万でマウントとるアホなんかおらんだろうなあ >>11
国内パッケの消化率4割だからそういうことだな >>67
ニシクンゼノブレリマスターのPVでしこってます この250万のうち「日本だけで」30万は市場に在庫あるんだよなw
おっそろしいなw なんで世界で1300万本売ってるタイトルが250万本しかDLC売れないの?もうみんなワールド持ってるよね!? よく見れ。ファミ通はわざわざDLCとパッケージ出荷含めた数と書いとる >>18
パケが20万売れて消化40%の緑茶だったので多分出荷が5〜60万、少なめに50万と見積もろう
海外の出荷も同程度と見積もって50万で合せて100万(全世界で50万出荷とかめっちゃ少ないが)
国内のDLが100万とすると
海外のDLがなんと50万しかない >>60
だからセカイセカイ(出荷)で誤魔化してるんだろ
>>63
売れてないけど
日本25万が本当の数字
後はカイガイカイガイなんじゃねw パケ版の在庫を引いた分が純粋な数っしょ
相当やばいなこれ Steamで出れば中国人や韓国人が買ってくれるから… モンハンWにおけるPSの功績ってこんなもんか、ゴキ界ではPSだけで無印が1300万本出荷されてたはずなのに 負け確定したのにまだ売れてないことにしたいのか豚さん… >>62
世界だと返品あるから
出荷数=販売にならないからもっと下がるな そんだけすごい売り上げでゴキちゃんウキウキならお祝いに純金・プラチナフィギュア買ってやれよな PSのトロフィー見る限りワールドクリアの%からだと半減は妥当でしょう。
本編クリアもしてない奴がアイスボーン買うわけないから。 250万というキリの言い数字出すために
パケ版過剰出荷とかカプコンも相当苦しいなこれ、、、 >>53
確かにそういう例も合ったな
その結果いまだに初回特典付きが買えるFF15さんwww 任豚って中卒でそのまま引きこもってるやつ多そう
そのくらいマウントの取り方が頭悪い 恐らく大本命であろう
「電撃がなんの根拠もなくテキトーこいた」
説を挙げずに電撃は信じた上で解釈の話に進んでいくお前ら面白いな
性格良いやら悪いやら
良いぞもっとやれ >>85
国内でパケ版50万は間違いなしだもんなぁ… >>73
その五十万を欧米で分け合うと何と25万しかない。
ドラクエを笑えません。 ゴキブリがどう騒ごうが日本25万これが事実
少なくとも日本では大爆死
だからいつものようにセカイセカイ騒ぐしかないよねw まあDLCだからここからもうあんまり伸びないだろうなあ モンハン4G・・・最終世界累計420万
モンハンXX・・・最終世界累計320万本(スイッチ版含む)
アイスボーン・・・1週間で世界250万(PC版等未発売) >>86
ちなみに消化率的にはマスターエディションはFF15より悪い状態だったりする 日本だけで出荷の余剰分が20万くらいあるわけだから、実売は200万ないくらいだな 国内120万は妥当だと思っていたけど、海外は倍の250万くらい行ってるかと思ってたわ
合算で370万本くらいって予想してた、想像以上に厳しい結果だったな
これからどこまで伸びるのかねぇ ブーメランになるの目に見えてるのによく騒げるな
Steam版の中国人ブースト忘れてないか? ゴキちゃんの100万DLは日本であってクレクレが凄いw
海外しょぼくなりすぎるからないよ?w MHもここまで落ちたか
グラフィックの進化で海外で売る事は成功したけど
あくまで一発屋的なヒットで、シリーズとして成功はしなかった感じだね 電撃の言い分と辻褄合わせるなら
国内出荷50万(緑茶)、全世界でDL100万、世界出荷100万ということか
そりゃ辻ボンも顔面アイスボーンになるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 電撃が国内売上ランキングで世界DL数で水増ししちゃってた路線も
海外売上割合激減路線も
どっちも都合悪かろう アイスボーン買ったらアイスボーンで始められればまだ良かったけどワールドクリアしてないと行けないんだよなw
途中で投げた人はワールドからやらなきゃいけない
それがいつものGとの違い
ストーリーを濃くしたので繋げるためにシャーないのかもだけど無理やりでもアイスボーンから始められる様にすればよかったんだけどな
DLC予算じゃ難しいか
国内小銭稼ぎたければスイッチにクロスのg出しちゃえば良いんだよw さてその実売200万のうち日本の割合はどれぐらいなのだろうかね、DL含め200万ほど国内初週で売れた無印からどんだけユーザー減少引き起こしてるんだって話だが 爆死のはずなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>86
そうそう、さっきもいったけど
ニーアもジワ売れてんの知ってた?
『NieR:Automata』世界累計出荷・DL販売本数が350万本を突破! PS4版の日本&アジア地域累計出荷・DL販売本数は100万本を記録!!
https://www.famitsu.com/news/201812/05168716.html
↓からの〜半年後
『ニーア オートマタ』世界累計出荷・ダウンロード販売本数400万本突破。
https://www.famitsu.com/news/201905/14176144.html
ニーアは500万は軽く越えるやろね
2B人気がえげつないけど、単にキャラ人気に依存しないで
ちゃんと戦闘もスタイリッシュにできてたりして
しっかり作り込まれてるからねぇ >>101
俺はむしろもっと低いまで予想してたな
未プレイが買うであろうパケがそんなもんだったわけだし
金額が金額だしプレイしたなかで新作買えるくらいの金だしてDLCほしいやつが200万越えてくるとは思わなかった >>70
そもそもPS4をほぼ牽引できてないから、その20万前後の在庫が売り切れることは多分無い
今後はDLCの分のみで加算していく必要があるものの、DLCは純粋なパッケージに比べて初回購入者が圧倒的に多くなる
国内はMHXXを越えるか超えないか程度で止まりそう
海外はSteam版次第で変わる、150万程度で終わるのか400万くらいまで増えるのかは未知数やね 電撃信じると海外爆死
電撃信じないと国内爆死
どっちがいい? 糞要素の多いMHWが売れて神ゲーのMHWIが売れないのほんま
最初からMHWIが出せてればなぁ 買った1300万人のうち100万人しかDLしてないとなるとな >>89
電撃無視すると国内過っ疎過疎っていう
実状にそったオチになるだけだからなw ミラとかゴアシャガルが来たらもっと伸びると思います! モンハン発売後恒例となっているプレスリリースを出さないわけにはいかず
なんとか前作の半分の数字で威厳を保とうとしたんだろうけど
消化率によって、市場だぶつきが露呈するというダサい結果だな
こんなんで売れている事にしてもらて喜んでるゴキやばいだろ
お前らが買わなかった結果、カプコンや電撃が苦しんでいるぞw モンハンはジワ売れはすると思うよ、でも初週からこんなに大きく数字下げてたらジワ売れで到達できるのは一体どこまでまでなんだろうね
PSだけじゃ不甲斐ないからPCリリース後なら1000万は行けるのかな? 国内パッケあまりが大体30万
世界でどれだけ残ってるか知らんけど同数位あるとすると
DL版が凡そ190万位か? >>121
いや元の数字がすごすぎるだけで結構凄いことだぞそれ 国内だけ売れ残ってるパケだけで数十万ある訳で
さらに海外もある訳でそこからPSで数字伸ばすの厳しいと思うがね
PC版が出るから最終的にそこそこは行くだろうが
wが1300万って言ってる以上差が酷い事になりそうだなw 何故かPC版でマウント取ろうとしててワロタ
PS4見捨てんなよ 半減どころじゃないだろ
在庫と同梱版抜かしたら実際遊んでるユーザーはどれだけ存在するんだよ >>116
無印からの減少率も最高級になりそうだね >>113
セール常連で本数伸ばしたニーア持ち出してジワ売れとかアホすぎて草 頼みがPC版ってゴキちゃんそれでいいんか?
しかもPC版って中国人頼みでもあるんだぞ? 電撃が余計なことしたな
株価がぱっとしないのもこいつらのせいじゃねーの? PC版の売り上げ持ち出して言い訳してる時点で自覚してんだろ
爆死って てかゲハって完全に豚の集会場になったんだな
みんな私怨で叩いてるとしか思えない
客観的に話せてるやつほとんどいねぇw >>113
ニーアの話ゴリ押しし始めて草
ニーアはステマ大成功して嬉しいのは分かるけどあの内容で良く誇れるなw
しかもその売り上げも何度も何度も何度も値下げセールしまくった結果なのに >>136
それでも任天堂時代の2倍は売れちゃうだろうなw FFにしてもニーアにしてもPCでセールなら何やらでばら撒て数字増やしてるだけだろw
それをじわ売れとか言われてもなw >>127
最終的には(2−3年後)1000万本あたりでしょ
ぶーちゃんはジワ売れしないと思ってるようだが
バイオ4,5,6ですら未だに世界で毎月10万本ペースで売れ続けてるからね
ましてMHW本編は未だに勢いがあって世界中のPCゲーマーが集まるスチームでNo1の売上ですよ
こんなの後1年もしたら本編2000万本確実ですわ
そのうちの半分がアイボンを買うとしたら、やっぱり1000万本あたりが妥当だろうね 「年末に、冷え冷え緑茶アイス如何ですかぁ〜」
「冷え冷え、緑茶アイス如何ですかぁ!」 ゴキちゃん売れてないのわかってるからすでに方向性変えてアスチェ叩いてて草 >>144
PSだけで?
それともPCの力借りる? 景気のいいプレスリリース出すために、市場だぶつかせるとか
落ちたなあカプコン、、、 >>142
客観的に話そうとしてる奴が豚と言ってるとかちょっと 素直に250万売れたヒャッホーが出来なくなったのは電撃のせい。
国内24万、世界250万という情報だけならそんなものかなとみんな納得した。 G級して見たら微妙
ただのDLCとして見たらまぁまぁ 市場から帰ってきた男が
10年の時を経てキーマンになるなんて
当時は誰も思わなかっただろうな 豚ガーとかぶーちゃんガーとか呻いたところで日本の30万の在庫がはける事はないんやで?w
ブーブー鳴く暇あったら市場の在庫一つでも減らしてこいやwww 前作と違って消化率の悪いパッケージ版の出荷本数も含んでるからな相当爆死してるやろ >>142
豚=複数機持ちのゲーマーだけどね
客観的に見て
売り上げ1000万越えの超人気作→250万(大半が売れ残り)
この現状ってどうなの?意見お願いします 爆死って言ってる豚さあ‥
PS4のDLCが3日で250万売れてるんやで
豚のダブルクロスは今までに合計で何本売れたの? >>35
ワールドが初週の数字いくつから1300万で伸ばしたか知らんの? >>118
カプコンからの発表次第で電撃がどうなのか分かるって感じだったからね
カプコンが250万だと発表した上で電撃は発言に修正無しなんだから、国内150万前後に海外100万前後でFAでしょ
従来のG級と違って新規を呼び寄せる力はほぼ無かったが、かわりに前作購入者が続けて買う割合は増えたって感じ
その結果MHW初動のおよそ70%程度がアイスボーンの初動となったし、今の所は従来通り売れてると言える
海外はもともとG級商法なんてのは認めてないだろうし、その上でMHW初動のおよそ1/3程度が買ってくれたのはむしろ成功なのかも? DLCだから!大型拡張コンテンツだから!って言ってるわりにはジワ売れとか言うのか.....
もうみんな前作のワールド持ってるのね、拡張コンテンツなら買うでしょ配信日にさ、でも250万出荷なんだよ トロフィー通り半減なら累計爆死ラインは650万くらいか PCブーストはあるだろうけどじわ売れはどうだろうな、DLCだし
じわ売れするとすれば無印セットだろうけど・・・ 電撃の国内120万予想、ほんとにやっかいだなw
これだと、ほとんど前作の初動と変わらないから、んなわけねえだろアホって言いたい所だけど
海外で盛り上がってない現実を見ると、そのぐらい国内偏重の売り上げでも不思議ではないというね 電撃が国内売上ランキングのページで全世界DLの数字使って大きく見せてた路線で話進んじゃってるけど良いんですか!?!?
セカイセカイは良いけどフィールドはわきまえようよ?? G級より金掛かってるからな
G級開発1年、アイスボーン開発1年7ヶ月
大爆死乙 カプコンがG相当で本編と同じボリュームって言ってるのになんでゴキブリはただのDLCとか言ってしまうん? >>146
GameBilletってところで過去最安値2ドルでぶん投げ祭りやってて
1億本売れたと自慢してるGTA5に喧嘩売ってんの?
やめてあげてよ、可哀そうだから
2ドル・・・w
https://isthereanydeal.com/#/page:game/info?plain=grandtheftautov 仮にスイッチモンハン5本編出たとしても合計で世界300万いくかもしれないが、3日で250万本は絶対無理 国内も消化4割だしジワ売れってのは難しくね?
新規がろくに動かないんなら基本的に初動に固まると思うんだけど アイスボーン単体のパケ版は存在しないのに、出荷とか売れ残りとか消化率とかどういうことなんだ? これの内訳を市場関係者信じるなら
日本人はG級と見て
欧米人はただのDLCとしか見なかったって感じだな Wのマーケティングが成功したのは間違いないけど内容がお粗末だったって感じだな >>176
いやもう出ないだろうし、出たところで国内100万、世界200万とかだと思うぞ
完全に国内のメインユーザーだった人や新規に入るはずだったやつがもういないからな
正直国内向けは完全に捨てたほうがまだましじゃねえかな 店頭で売切れ多かった前作の消化率と駄々余りの今作の消化率だもんな
これ相当大爆死やろ >>167
パケ大好き&モンハン大好きな国内でさえパケ20〜24万程度しか売れてない上、PS4はいつもより2万台増えた程度
DLCがじわ売れする可能性は低いとは言え絶対無いとは言い切れないが、この状況だとじわ売れで最初の2倍以上にまで膨らむ可能性は限りなくゼロに近いな >>163
つまり今回も消化率40%のだだ余りで冷えっ冷えのアイスボーン状態から売り上げゴリ押しで伸ばして行くと?
やり方が汚ねぇわ >>180
快適に遊べるってなんだろうな
ソロはんペアはんが一番効率いいって言われてる現状で 国内でも箱版出した方がいい
んでクロスプレイ対応しろ DLCに出荷250万本って書いてあるのじわじわくる 豚の毎回モンハンネガキャンからの特大ブーメランはギャグでやってるの?
ファミ通世界1000万の時から何も学習してないな ごきちゃんこっちは大丈夫だからハンターの救援に行ってこい ソニーはモンハンワールドで、いっぱい頑張った(金銭的に)ですねぇ 海外でどのくらいパッケージ出荷しちゃったんだろうな、コレ。
日本と同じくらいの消化率だったら実売めちゃくちゃ低そう。 カプコンがプレスリリース出すタイミングも前作から大分遅くなったのも
苦しい実情を物語っているなあ
前回までは、メディアが週販出す前に嬉々として発表していたのに 新規が動いてないのにDLCでジワ売れ難しくね?って言ってるんだけどな >>190
DLCは超初動型だよ
とはいってもモンハンのDLCってのが初めてだから予測しづらい部分もあるけどね SIEファーストタイトルのDLCですら売上発表した事無かったよな?カプコン.... steam版はせめて同時にやるべきだったな
もうすこし話は違ったろうに DLCが100万ってのが真実なら売上の半数が日本ってことだから
強固なグローバルブランドってのは怪しいもんだな >>176
スイッチでモンハンは購買層が合わないだろう
出しても余り意味がない気がする
ローカルプレイ再燃で子供に受け入れられれば別だが >>163
何本だっけ?
俺がはじめた六月末から星9クリアのトロフィー取得率は
まったく増えてないのだけは確かだが
これを満たさないことにはアイスボーンを買う理由も無いよな? 市場関係者の話を信じれば海外は100万出荷だろDLの比率は知らんけど >>190
今回の件話理解してる?
国内パッケ出荷55万
世界パッケ出荷日本の出荷から考えて100万〜150万
少なめに見てもパッケメインでしかも緑茶 >>197
海外は、ブラックフライデーまでに売場撤去されるな >>203
国内は大差ないだろうけど、海外に関しては少しどころか倍以上変わったんじゃないかと思うわ
海外だけで200万は行ってたろ >>53
CS版は伸び悩んでPC版で何とか伸ばしたんだよな >>154
どうぞどうぞ
参考までにデータ出してあげるね
2009年発売のバイオ5は、2013年時点でとっくに旧作w
それが2013年9月末時点で650万本出荷
https://www.gamespark.jp/article/2013/11/01/44380.html
今じゃそれ、750万本出荷だからね
6年かけてさらに100万本伸ばしてる
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
発売から10年経過しても売れ続けるのが今時のIPの特徴なんだよ
MHWなんてまだ2年経ってないからなぁ
まだまだ伸び盛りってやつ 任豚くやしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 正直PC版も一緒に出したら、ほぼPC版しか売れないだろうからソニー怒るぞ。
モンハンはオンラインゲームとして認識されてるからPCが強い。 つーか海外で売るためにリッチゲームにしたのに海外で売れてないんじゃ戦略としては失敗やんけ、素直にスイッチにも出して日本需要伸ばした方が良かったんちゃう? スチーム同時にするとソニーが機嫌を損ねて買い取ってくれなくなっちゃうし >>213
FF15のPC版は2018年3月
それまでの推移とそれ以降の推移を見比べれば
明らかにPC版発売前のが勢いあるでしょ
何寝言ほざいてんの 多少出来悪くてもPC版同発のクロスプレイ対応してたら俺の中で神ゲーだったかもなぁ
結局友人と遊ぶものだからPC版我慢してPS版買ったけどロードが長くてキツイ カプコンが大型拡張コンテンツと言ってるのに
ぶーちゃん理解してるのかな 確実な売上げと言えるのは返品の無い日本のみ(それも下駄履かせてこのザマ)
海外は普通に返品されるからな ※3 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数
前作のワールドはディスク版の消化率良かったけどアイスボーンは消化率悪いから世界的な大爆死だねw >>176
海外で、PS4、Switchで出そうが見向きもされないだろう。
モンハンは日本向きだし、金掛けるだけ無駄だ >>214
じゃあアイスボーンはDLCじゃないって認めるのね? PS公式も勝利宣言!!
豚敗北!!
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1172403152164798465
プレイステーション公式
@PlayStation_jp
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!
数々の要素を追加した初の超大型拡張コンテンツが国内外での支持を獲得。
シリーズ累計販売本数は5,800万本に。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>216
そうオンラインゲームなんだよな
すかすかのオンラインゲームは相当辛いぞ
売れれば売れるほど後が辛い
じわ売れしようものならその被害は計り知れないものになる モンハンワールドもじわ売れで1600万までいったし、DLCもじわ売れで500万くらいは余裕でいきそうだな
最終本編2000万、DLC800万くらいまで伸びそう >>217
ダブルクロスが売れなかったから仕方ない >>219
明らかに勢いないじゃん
勢いのあるソフトは初回から何倍にも伸びるもんだよ
2倍にも満たない伸びは勢いあるとは言わない パケ版大量にだぶつかせて、出荷数250万とか恥じゃん
ゴキは喜んでる場合じゃないぞ
モンハンブランドが死にかけているのに 世界出荷250万で国内初週25万?
性懲りも無く小売を潰すのか >>214
バイオはソロかつシナリオやゲームギミックがナンバリングで異なってる。モンハンはco-opが主で同じモンスターが続投しがち、新作でた後もジワウレするかはわからんよ
ジワウレしてもらうために、数年新作出せない方がキツイ ダブルクロスが世界250万だったっけ
DLCの3日分かよw >>221
おいおいwカプ様の発言ちゃーんと聞いてないのか?
「超」大型拡張コンテンツwだろ?正確に頼むよ >>228
5800万本ってなんかキリ悪いな
6000万本突破まで我慢すればいいのに DLCじわ売れするならW自体もじわ売れ必要じゃないか? >>231
なんで新規が動かないのにDLCだけが本編のように伸びると思えるんだ?w >>228
勝利宣言というか必死の売れてるんですよ、買ってくださいアピールにしか見えん >>231
そこまでいくかはしらんが元値がDLCにしては高すぎで確実に値下げは起きるからそれで100万以上は上積みあるだろうね 任豚って本当に任天堂に都合がいいか悪いかでしか物事を判断できないよなw >>241
じわ売れしてボッチオンラインを堪能したら
今後に相当響くことになるけど
関係ないんだろうなこの人たちは
オンライン回りを改善することに全力を尽くしてほしい この減り方はやばいね〜
Wで数字盛ってたんじゃないの? って疑われるレベル FF15なんて伸びなさ過ぎて恥ずかしいレベル
初回500万出荷なら1000万は余裕で超えるのが普通 >>228
任天堂公式ツイッターはモンハンについて全く触れなくなったな XXより売れてるしやっぱりこの路線で間違いなかったな 今回のプレスリリース、無理矢理出した感が凄いな
本当は出すつもりなかったのでは?
出すなら、これまで通りメディアが週販出す前にやっとけよって話だし 新作じゃなくてDLCがジワ売れする理由が知りたいんやけど
あとはPC版合算でどこまでいくかだろ? マジで海外でどのくらいパッケージ出荷したのか発表して欲しいな。
日本と同等っで五十万なのか、それとも百万なのか。
はたまた十万くらいなのか。 >>250
PCもこれからだしセールもあるしな
PS4はこれから年末までゲームラッシュだから落ち着いたらって層もいるし スチーム版が出るまでこの数字が変わることがなさそう 都合のいい妄想でダブルクロスなら勝てると思ってた任豚大発狂w
またまた3DSモンハンは彼方へ追いやるくらい売れそうですまんな じわ売れするらしいからノルマ500万ってところだな >>263
たくさん売れてるなら
オンラインでわいわい遊べるだろうという勘違いが働くからな
オンゲーはまさに数が正義
誰だって過疎過疎のオンゲーで遊びたくないからな 電撃の件でもそうだけど
業界が忖度しようとしているのが見え見えだと萎えるわ 俺たちがあんなにネガキャンしたのになんで売れちまうんだよ・・・ >>268
拡張コンテンツまで買う人はもとから少ないだろ
世界的に売れたゼルダの伝説だってDLCまで買った比率は高くないんじゃね >>262
(少ないけど)100万でもいいから速報でさっさと出すべきだったよね
売り上げなんてほっといても後につれて増えてくんだから 海外でG級が売れないって分かったから
モンワー2を作るかどうか迷うだろうな >>274
任天堂に都合悪いとすぐ忖度認定するお前は任天堂に忖度してるの? ボダラン3持ち上げないと来週はゴキちゃんまた泣くぞ なんだよ売れてるじゃん
やっぱりオンラインが過疎なのはPSNのせいかよ >>260
PC版ですらメタスコア85の微妙ゲーを期待してる層って特殊すぎない
金どぶ大好きなドM変態さんですか? この1時間で各メディアが250万は出荷だつってんのにな wが3日で500万だったし半減か、G級推移率としては最低じゃね アストラルチェイン4万だけど開発元が満足してるから成功って言ってた人たちここにいます? >>277
映画はFFでさえこけて死にかけたからなぁ
CAPCOMはその辺はもうベテランだから上手にやると思うが パッケ版の消化率バレてなかったらまだよかったんだけどね 全部が全部クリア後の要素だから遊ぶ権利すらない人が多いのに
その中から買う人と買わない人に分かれるからなぁ 何とかして得れてる事にしようとするゴリ押しゴキブリ多すぎw
ゴキ押し 豚もうモンハンは諦めろ
モンハンの事は忘れてくれ
どんなに祈願してもネガキャンしても、PS4で世界に羽ばたいたモンハンが豚小屋に戻ってくることはないよ 初週500万本のタイトルのDLCが初週250万本売れるとか凄いな >>280
なんで任天堂に都合が悪いの?
任天堂関係ねえw 日本でパッケ出荷+DLで150万出てる説を採用すると海外合計で100万しか売れなかったことになるのか あのsteamでもMHWの同接多いんだけどこれだけ人数増やした要因ってなんだと思うよ? 任豚は400万を下回らないと爆死と煽れないから悔しいのう いやDLCでこの売上は単純にすげーわ
豚ガイジは
>>293
お前頭大丈夫か?
まぁガイジだから豚やってんだろうけど 景気の良さそうな数字だけど出荷だし
1300万本売れたソフトとしては微妙すぎる
これから伸びる要素殆どないでしょ ボーダーランズ3北米解禁でやばい事になってるwww
凄すぎwwww >>262
普通ならTGSのモンハンステージには流石に発表すらからな、なんとか今日で250万本に滑り込ませれたんだろう うれすぎw
3日で250万なら一週間なら500万超えるじゃゎん カプコン「スチームの中韓のみんなーおらに売り上げをわけてくれー」 セールで伸びるよ。
12月には2980円、3月には1980円ぐらいにすれば少しずつだがまだ伸びる。 >>301
オン環境が改善されてsteam版に間に合えば一波乱あるのでは? 1300万てのはスチーム版込みだし、Wの初動自体は500万だったから熱心なファンがまだそれだけいて、これからもじわじわ伸びるなら上出来なのでは
日本が100↑だと日本比率が高い気はするけど >>298
純粋にアクション面が楽しいからでしょ
珠集めもコツコツやってる感があって楽しいし
洋ゲーの戦闘なんてゴミ糞ばっかだもん
そりゃ一度でもカプコンのアクションに触れたらこうなるよ
本当はドグマで外人はカプコンゲーに触れておくべきだったんだけど
糞みたいな戦闘のスカイリムを選んだからね どう見ても勢い落ちてるからな
外人は配信とかぜんぜんだし >>296
いやじゃあなんでこんなゴキブリ連呼するやついっぱい集まってきてんだよ なぜダウンロード数と別けて発表できないんだい...?w
あっ...(察し) >>309
MHWが初回500万から800万まで伸ばすの何か月かかったと思う? >>316
ドグマ2出してほしいなぁ
あっちのマップを改善させればもっと売れるだろうに まだ初動だからな、こっからあんま伸びないなら返品されたって事だ >>319
新作と拡張コンテンツ比較する意味あるの? >>315
日本の市場にまだ20万から30万あるからそれ考えると海外比率はやばいぞ
電撃信じるならDL+出荷で海外100万割るし >>317
ワールドの時も発売前から外人ガーとネガキャンしてたらむしろ海外で大ヒットしたのは皮肉だよなw MHWみたいに初動でパッケの在庫が市場から掃けてれば・・・
電撃がDL100万とか言わなければ・・・
ファミ通がストアより割安なDLカードが4万ちょいとか言わなければ・・・
ファミ通が日本の消化率緑茶とか発表しなければ・・・ >>298
中韓需要だろ
最近ネトゲの運営がろくでもないから落ち着いて遊べるハクスラが貴重
MODで多少は快適になるしな マスターエディション含めた出荷数で国内での消化率の悪さ見ると
海外含めて実売はかなり数字低くなりそうなんだが >>300
複数機持ちのゲーマーだから豚やってるんよ
こんなクソゲーを信仰し持ち上げないといけないとか可哀想だわ 正直ここまで豚が発狂するとは思わなかった
只のDLCだぜ? なんか豚のネガキャンパターン毎回同じだよな
ワールドの時も1000万は無理、伸びる要素がないってネガキャンしてカウンター喰らってた >>327
Wの時はそれなりに海外の配信も盛り上がってたじゃん
今回はマジで空気だぞ 出荷数で粋がるのはいつもの事やな
学習しらやゴキブリ
あ、ゴキブリに知能はなかったかw 久しぶりに来たら豚は複数機持ち設定が追加されてるのか >>318
なるほど、ソニーに都合悪いからこんなに豚連呼が集まってきてるんだな twitchも
ボダラン10.4万人
モンハン 9500人でヒエヒエ >>335
こいつらFF14アンチも兼ねてそう
公式発言を何がなんでも否定したりやり口がそっくりなんだよなあ >>327
海外でバージョンアップ商法は通用しないことがこれでわかったんだし次は期待できるな 超大型追加コンテンツをただのDLCなどとカプコンに失礼ぞ 話題反らしにボダラン3利用してる姿は滑稽でみっともないなw これまでのG級以上の開発費
これまでのG級以上の宣伝費
これでどういう理屈でDLCだったら売れなくてもいいって事になんの?
DLCを魔法の言葉かなんかと勘違いしてんの? >>340
設定もなにも、単機持ちなんて都市伝説でしょ?みんなPCも持ってんじゃないの? >>335
単体では遊べないのにWと同じ推移夢見てるのは頭悪い人だけやで 普通に飽きられてるだけだから次とかもう無いでしょ
PS4だろうがスイッチだろうがもう大ヒットする事はないだろうね >>334
一般的にはただのDLCだが、カプコン的にはこれまでのGかそれ以上に力を入れたコンテンツで社運がかかってるといってもいい >>340
複数どころかPS4しか持ってなくても文句言えばゴキちゃんに豚認定されるよ >>349
同じPS4で発売してるゲームだぞ?
ボダラン称えてなんの特になるんだよwwwwwwww >>340
豚の設定なんてそのスレの状況で常に変化してる
性能ならパソニシ、子供向けゲームなら子持ち豚、昨日はスポーツ豚になってた 国内120万スレではモンハンだからそんくらい売れて当然だって言ってたやんけ 海外メインでこの数字は酷いね
国内の売上も大幅に落ちてるしそろそろ限界だな >>358
すいません、スポーツ豚って何ですか?
なんかあったっけ? これのなにがやばいって
海外で全然売れてないのがやばいわ
PC版でるの5ヵ月後とかだろ?多分出る頃にはMHW自体死んでるわ >>351
世界でも売ってるんだからそら宣伝費かかるやろw >>342
カプコンの出荷の話でソニーガーってどういう意味だ
お前みたいなやつも含めて任天堂信者って何ですぐソニーガーするの?発作なの? >>367
CAPCOMはソニーの子会社って勘違いしてるんじゃない? >>357
いわゆる洋ゲー信者だよ
和ゲーが売れるのが悔しくてたまんない奴らねw
そーゆー連中はアンチ任天堂、アンチPS和サードだから
任天堂だろうがカプコンだろうがスクエニだろうが何でも食いついてくるw
和ゲーの全てを憎んで隙あらば洋ゲーの話題をねじ込んでくるのが特徴 DLCが100万以上海外で売れて全然売れてないって言われるのもスゲーな でもストーリークリアしなきゃ体験できないって押し付け酷いよなー
今までのGは友達に必ず一人はいるであろう無印経験者に引っ張って貰えば初日でも皆でG級に駆け上がれたんだよ 不味いのは今後だろ
遊べないオンゲー扱いされたら
次回も更なる過疎に見回れる 通常のDLCだと十分売れてるけどモンハンのこれはオンゲの拡張に近いから今もモンハン遊んでて買わないてことはほぼありえんしね
カプコンが満足したならそれでいいとはおもうが >>373
そら文句言う奴はゴキちゃんが全部豚認定してくんだもの豚だらけにもなるよw >>376
少し前までは海外でモンハンミリオンいったーって喜んでたのにな
まあミリオン行って当然って事なんだろう >>367
へー、ゴキ連呼は全部任天堂信者で豚連呼はPS関係無い!なんだ
わかりやすいね >>366
そうだね、そういうところで金がかかってるのはパッケージソフトもDLCも変わんないよね
じゃあなんでそれでDLCだとDLCなのにこんなに売れてすごい!って事になんの? 最終的に400〜500万本までは伸ばすだろうから、
無印とあわせて1700〜1800万本か
過去のモンハンなら5本分ぐらいの売り上げだな DLCなのに複数回アップデートするアイスボーンさん ワールドに関していえば豚の逆神っぷりが輝いてるから、500万超えて来るかもな >>363
リングフィットアドベンチャーってスレで筋トレするって言ってたよ プライスプロテクション防ぐには逆輸入しかないもんなあ 1300万本売ってるタイトルのDLCが250万本はやばい
低すぎ >>386
ほぼps4しかプラットホームあないようなモンハンwのスレでゴキブリ連呼してるやつは任天堂信者じゃなかったら誰になんの? >>12
ドラクエ、モンハン、FFと着々と大型タイトルが衰退してるの悲しい Wだけで3DSモンハンの3本分売ってるのに
これ以上アイボー売って俺たちに惨めな思いさせるのやめてくれよ・・・・ 次のモンハンの課題
欧米人は見放した日本人は激減残すは三国人のみ ぶっちゃけPS4でモンハンやるわけないし売れなくて当然といえる
ロード改善といってもPCには及ばないんだろうから時間勿体ない >>393
ああ輪っかの事か
「スポーツ豚」っていう単語にクスッと来ました 一見少ないようで任天堂ハードだとたった400万本しか売れなかったこと考えるとすげーなw
そら任天堂ハードなんかには出す気なくなるわな >>331
前から「ニコ生での配信者数がー」ってドやってたやついるけど
配信者数順じゃなくて来訪者数順(実質視聴者順)に並べかえたリスト載せたら言わなくなったぞ?w >>402
欧米にしても任天販路時代より倍以上伸びてるからな 負けハードPS4のせいでバイオリメイクと同レベルの売上に成り下がってしまったな 任天堂信者ってソニーに親でも殺されたの?
素直に売れてるってなんで素直に言えないの?
ましてや前作のXXより売れてる状態なのに ここにはゲームしてるやつ事態少ないからわからんだろうがアイスボーンは単純にクオリティたけーしもっと売れると思う 初週とは言え、ワールドの1/5以下じゃ最終的に4割すら厳しいんじゃね?
ワールドの3割〜4割くらい行けば御の字 Wの開発期間って何ヵ月だったっけな
本当に儲かっているのか? >>403
PCで出ても初動250万本もいかないぞ
2人に1人以上の割合になるから
DLCで本編の半分以上はあり得ない これこんだけ世界含め在庫だだ余りなのに数ヶ月したらいつの間にか出荷増えてるから不思議だよな
だだ余りだってーのに あーあ、だからDLメインなんだからパケで煽るのやめとけって言ったじゃん豚ちゃん >>415
さあなぁ
早めにF方式に変えていきたいのが本音では? 信頼出来る電撃のソースだと日本で120万売れてるんだろ?
そんでパケの在庫が30万くらいあるから海外で100万くらいか >>415
DLCにしては割高だから大丈夫じゃね? ワールドは腹立つ仕様多かったし
アイスボーンはDLCにしては価格が高すぎる
マムタルト以降のマルチ強要で一気に冷めたし
ほんと糞 そういえばモンハンワールドの消化率95%とかアフィブログが宣伝してたな
アイスボーンは60%だっけか? 売れてるやん
WiiとWiiUに盗んだ時は100万本→20万本だったのに >>413
実際前作の不便さが大分改善されて新モンスターも大量だから反応聞いて復帰してみようって人も多いだろうしな >>417
DLCのパッケージ版の順位は低くて当たり前 こうやってDLCのみまで含めた数を出せるんなら他のゲームでも出せばいいと思うんだが pc版抜いたモンハンユーザーの半数がアイスボーンにNOをつきつけたんだぜ
パッと見売れてるからよしという問題じゃない >>413
いや本当に面白いよな
粗削りな部分も有るけどなんで不評なのか分からんレベル
これが駄目ならモンハン全部駄目じゃね? ゴッドイーターとか討鬼伝とかソウルサクリファイスみたいなもんだろ
ああいうのって意外と売れるけどテンポよく次のコンテンツ用意できないと一気に客が離れるからな これは豚のモンハンカウンターリストに追加されないの?
モンハン5くるー?→ワールドでした‥みたいなリスト >>434
俺らゲハゴキ豚が罵り合いに使うための数字なんていらねーだろ
まあ豚派閥は数字で気持ちよくなる人種だから任天堂のゲームは盛ってでも数字だした方が良さそうだが 消化率が高ければ出荷で物言っても何とかなったんやろうがなあ まあ単純に出すタイミングが遅すぎた忘れられてるよな ゴキ的には昨日実売120万連呼してたから海外100万くらいって認識でいいの? >>413
何故か累計と比較してるけどまだ数日だしな どっちにしろ利益の面で今後はワールド続けて行くだろ
どうこう言っても3DSの時よりは稼いでるんだから 時間も開発費もかけただけあって追加モンスの充実っぷりぱないからな
それだけに勿体ないというか >>434
元のワールドが出荷詐欺の数字だし、だまし続けるために発表してるんだしさ >>441
ワールドと今の所のアイスボーン に関して豚は逆神ぶりが凄いし、もう少ししたら何かしらあってもおかしくなさそう モンスター削除→モンスター復活!!商法
もう勘弁してくれよ >>445
まあもともと海外は弱いからな
爆死というよりは予定調和 >>445
国内パケ出荷50万、海外パケ出荷100万、DL100万
って言ってるゲハ民もいるし説得力があるんだよな
その場合は国内が悲惨なことになるが >>449
ワールド2に の下地作りってのあると思う
一気にモンスター数増えたし 海外で弱いのは元通りだからいいけど国内まで死んでどうすんだよ ぶーちゃんが大好きなスイッチで250万本売れたDLCはあるの? あんなに日本で人気だったのになニッチになったPSで再び盛り上がる事はないんだろうな パッケージ版が売れてないし出荷はこれ以上盛 ないだろうな
カプコン今期はこれしか無いし終わってるわ >>456
妄想と言われそうでレスしなかったけど全く同じ考えで嬉しいわ
カプコンはワールドを大切に育てたいんだと思う
たしかにワールドはモンスター少なかったし、そのネガ要素を払拭したかったわけで本丸はワールド2だろうな なんか露骨な株価対策だよな
ここんところ株価さえなかったしもう必死やん 本すれ見ればわかるが
ほぼアンチコメに溢れてる
それほどにオン環境がヤバイ >>434
同社で例えるとRE7のゴールドエディションはRE7全体の売上に加算されてると思う
DLC単体で数字出したアイスボーンは異例中の異例だわ >>460
パッケージ売上だけでいうとP3の449万から3DS版XXで150万まで落ちてるが >>459
ふざけんな
世界で大好評なブレワイのDLCがあるだろ!きっと700万位行ってるはず >>462
本スレからの一言
おまえトロフィーの解除率見てこいよ
クリアしてるやつ2割りくらいだぞ?
その二割しか遊べないDLCだしてどうするんだ? ワールド2も売りたいなら継続してコンテンツ提供するべきなんだよ
来月ラージャンで他は未定ってイビルジョーの時とやること変わってないじゃねーか >>445
海外弱いモンハンが初回100万売れたら御の字PCもまだでてないし カプコンが発表しないから売れてないとか言ってたぶーちゃんwww
やはりSwitchハブったほうが売れますねww >>471
DLCで継続無料アップデート自身もかなり異例だけどね まぁ世界はおいといても日本国内は次どうなる?FFの後追いになりかけてないか? DLCという名の実質続編だからあんまりDLC強調するのはどうかな >>459
MHWと同じく1300万本売れてるスマブラなら
シーズンパスそれくらい行ってるんじゃね? >>472
ワールドは800万の時点で海外6割だったのに? >>476
継続って言えるほどアップデート頻繁だったらもっと売れてたと思う 評判悪いワールド必須なんだからそりゃ売上伸びない
アイスボーンのクオリティ云々は関係ないな >>477
これ早くゲハ内でも知識の統一させた方がいい
カプコンは今まで生産出荷数しかリリースしてない
4もXもXXも DLCにしても国内では本体牽引するソフトなのに
PS4は3万台ってのがどうにもなぁ・・・ >>480
ムリムリ
カプは大人の名作シリーズ()とかバイオで土壌整えるどころかセルフネガキャン、他社の尖兵としてクソなGE3
小学生がカプコンの名前知らないって聞いても驚かんぞ >>485
クリア率2割りだから4割に売れたとしても2割は遊べないごみを買ったことになるからな
まあ2割り前後に売れるのは妥当だと思われる >>486
だから大体400万辺りで綺麗に並んでたのか また公式発表も信じないやつ大量発生してて草
神谷のお言葉は信じるのにな笑 >>493
というか国内ではモンハンユーザー300万〜400万が限界ということ ゴキちゃんやばすぎじゃね
ブランド潰しちゃったわな >>489
国内ではPS4ほしい人には完全に行き渡ってる感じだよな。
もう伸び代はないと思う。 >>398
DLCだからとか、DLCにしては理論辞めようぜ。
カプコンが売れない言い訳にするためにDLCにしたみたいだ >>495
海外出荷がミリオンなんて
ゼノブレ2とどっこいどっこいなレベル >>483
DLCの装着率として考えればが抜けてたかも? >>496
たしかにw
NETXモンハンとか信じてるやついたよなw 初動250万とか海外大手でも十分ヒットだろどんだけ麻痺してんだw
つーかこれでしょぼいとか言ったら今までのモンハンは何だったのかって事にならんか どうして250万売れてるのに救援来ないとか頻発するんですか? 発売3日目で500万本出荷した前作
発売1週間で250万本出荷した今作(売残りパッケ版含む)
株価に影響少ないこのタイミングでのアナウンス…色々察してしまうな >>507
ソロが一番快適だってそれ一番言われてるから
オンゲーとしては致命的な欠陥だよ ラージャンとかギルクエ要員でしかなかったのに人気だと勘違いしとるし割と深刻なレベルで頭わりぃよな 在庫が半分近く残ってるからな
PS4本体同梱版も前回より売れてないし >>507
公式がオンラインバグ(マッチング)があると明言しとる 今作前作って表現してるあたりアイスボーンの評価は高いのか >>506
ただネガキャンしたいだけだろ
モンハン大成功で悔しいのはわかるけど、かわいそうになってくる >>506
国内のみで初週100万は軽く超えるのがモンハンだからね
世界250万というのは微妙と感じてしまってもおかしくない
DLCDLC言ってるが実質Gだし >>500
ワールドは実売国内だけで200万本w
爆死ボーンは世界出荷で250万本w パッケージの消化率が糞悪そうで伸びは期待できないし、DLCを買う層って発売日に買わないと結局買わないで終わりそう >>507
救援って本当に来ないの?
リアフレとソロでしかやらんから分からん。
この間同じ質問したら配信動画ではそうだったとか言うエアプの答えしか帰ってこなかったわ。
帰ったら試してみよう なんせ任天堂だったら1500万本売っても爆死だからな >>509
×前作→○本編
×今作→○DLC
妥当なんだよなあ
ちなみにワールドの次回作はワールド2ね
君の話だとゼノブレ2の続編がイーラとかいうあり得ない話になる >>506
これまではG級で一斉に買い換えさせてたけど
それが今回はまったく通用してないってことだよ?
DLCだからこそ難民はでないはずだし
(PC版がでたころに200万本増えるだろうけど) >>515
本スレ見てこればわかるが
これまでのモンハンとなにも変わらない苦行僧が溢れてる
彼らにとって快適
そもそも本編2割クリアなんだから2割以上売れたらそれは
遊べないのに買ったやつがそれだけいるということ あのモンハンスレに出没するいつものガイジ豚は憤死してしまったのか? >>477
どこの企業も出荷だよ任天堂もSONYもね >>518
いや何言ってんの?
実際にDLCだろww まあ海外で注目されてたらメディアももっと食いついてたと思う G商法止めたのは海外で評判悪かったからかな
日本人はあれで大喜びなんだが >>531
そらそうだが今回は消化率が極端に悪いからなあ >>530
諦めてアイスボーンやってるんじゃね?
ここにいるのモンハンできないからネガキャンしかする事のない哀れな豚 でもまあDLCだととことんまで値段下げられるから
意外と数字伸びたりして
まあ投げ売り価格になったらスレが立つだろう メーカーが出荷数言うのに文句付ける奴は本当に阿保だと思う
実売なんて確度の無い予想でしかないのを知らないらしい >>529
実際俺は遊べないけどユクモ装備が欲しくて予約で買ったわ
一昨日やっとm1突入した ただの大型DLCで250万なら十分なんだしもっと早く言えただろうに 世界一モンハンが売れる日本ですら20万
残り230万が大阪に戻ってくる日も近い >>526
そうなん?
帰ってからプレイするの楽しみにしてたのに… >>506
ワールド以前はモンハンは400万以下のソフトで、無印とG級商法でほぼ毎年でてた、G級は70%〜150%とぶれ幅は大きいけど、安定してた訳だ
ところが、ワールド(無印)は1300万も売れた。販売戦略上DLCに変更したとしてもG級を期待するだろ。カプコンも国内はG級クラスを見込んでた
それが少なくとも初動は無印比で50%以下、そりゃがっかりもするよ 尼ラントップ返り咲いてるし国内はまだ伸びそう
最終累計は国内120万世界350万ってところかな
無印で死ぬほどボロ儲けしてるしDLCとしてはまずまずなんじゃないの?
失敗ではないでしょ
まあ問題はこの次のモンハンをマジでどーすんのかだよな あんだけ馬鹿みたいに広告打っておいてただのDLCで通そうとするバカゴキw >>532
DLCにしては価格も高いし開発も実質Gだと言っている
DLCの販売数を出すのも異例だし本当はGとして新たにパッケージを出したいが海外販売を考えDLCという形にした XXがXから半減した時滅茶苦茶叩かれたよな
どっちもG級相当だろ? 出荷は出荷だろ
ただ売れてないからこれ以上出荷は増やせないだろうね 業界全体で何としてでも売れてるように見せ掛けようと必死で反吐が出るな
他のメーカーにもやってやれよ ワールドの部分が長すぎるのがネックだな
アイスボーン行くまでに力尽きる奴はいそう アイボンはG級相当だろう
海外の反発を予想してDLCに衣替えしただけでさ >>551
いい加減快適に遊べるモンハン作れやと極限とか遊べない工夫ばかりして
今作も切断はマナーとまで言われる始末
苦行ばかりさせんな なんか景気いいな
モンハン今から初めても楽しめるだろうか スプラトゥーンとか1000万行かないから爆死って言われたのに、250万ですげえとか優しい世界だなぁ MHW
発売3日
国内200万
海外300万
発売2週間
国内240万
海外360万 実売が実際の販売数だと思ってるお花畑がこんなに居る事に驚愕を禁じ得ない ところで電撃を信じるなら国内だけでDL100万らしいんだけど
これにパッケ実売25万消化率50%前後?とすると出荷50万
つまり日本だけで150万出荷
つまり海外100万?ヤバない >>561
スプラのDLCが250万本なら大ヒット扱いだろう >>548
国内少なすぎーw
でもこれだけ売れたらウハウハなんじゃないかDLCだし
最終500万くらい売れたら開発のモチベも保てるのかな? >>554
DLCという形態はとってるがGだよということ
だから通常のDLCと比べて売れた売れたと喜ぶのはちょっと違う 素直にワールド2を売ればよかったと思う
DLCと言ってるから動きが鈍いんだ 普通にdlc対応してるのに新作扱いなのわけわからんな
あえて言うならそれはペルソナRとかドラクエ11sみたいなのをいうんだろ
これはどこまで行ってもただのdlc まあ海外ユーザーのモンハンへの評価はよくわかったな。カプコンゲーだしソニーの推しも強いしグラフィックが良いからとりあえず買って見たが致命的に合わなかったんだろうな これで次回作、大きなDLコンテンツは来ない可能性高くなってしまったね 正確なダウンロード数出せるはずなのにわざわざパッケ版の出荷本数と合わせて発表wwwwwwww ユーザーが望んでるのは、Switchでポータブルの正当進化したモンハン、携帯機との相性は説明するまでもない >>548
本当に次が問題。DLCだから急激に下がったのか、MHWで手を取ってくれた人が合わないと思われたのかがわからんから
今後、コンプリートパックやPC版発売で少なくとも無印比7割位までは普及してくれないとMHW2に1300万本の売上を期待するのは怖い >>558
PS4もゲーミングPCも持ってるけどクソゲープレイする程暇じゃ無いから悔しい >>572
普通にG級ではなく拡張コンテンツでよかったと思うわ 結局はそのコンテンツにどれだけの予算をつぎ込んでるのかってこと 外人さんモンハンに飽きるのはえーwww
カプ「ひと狩り行こうぜ!」
外人「もう行き終わりましたwww」 >>565
ワールドはものすごいマーケティングで客寄せまくった結果海外では新規が入りまくった
ワールドを実際にやってふるいにかけられただろうからそんなものじゃないか? どうせどこにあるか分からない海外の国での売上げなんでしょ 買い取り保証だーと騒ぎまくってるゴキちゃん達がなんだって? >>561
スプラ2は間違いなく1000万本超えるから話題に出すな >>580
特にPS4版の一分ロードはZENとか言われてバカにされてたからな
PCならもう少し売れるかも ID:WN9XQjVqr
のレス保存しといたら後で使えそう G級とかDLCとかの区分はどうでもいいだろ
結局カプコンが毎年安定して稼げるド安定タイトルが減ったって意味だし >>579
開発期間2年弱とプロモG級最大規模で注ぎ込んどります >>575
海外では新規IPも同然だしついていけない人は次は買わないだろうから1300万の売上なんてはなから期待しない方がいい >>590
減ってないだろ
任天堂時代のGよりは間違いなく売れるし ウィッチャーやベヒーモスやそういうの全部無視して歴戦歴戦王ジョーナナ転身もシカトしたら最速でいけるのかな
ストーリーだけでもクソ長いわワールド >>568
よく分からんが購入側からすれば只のDLCじゃん。中身がどうのこうとか関係なくさ。
んじゃゼノブレのイーラは?DLCじゃないの? そもそもMHWが馬鹿売れしてっからなぁ
少なくとも2までは開発安泰だろうw DLCにするには発売が遅すぎたんだ
しかもワールドをクリアまでやった人が対象だからな >>595
結局クリアしてないと遊ばせない追加コンテンツとか
絶対にあかんって話だわな
拡張パックにしてやれること増やしました!
新人からみんな楽しめるよ位にしないと >>565
ソニー絡みの数字ってそんな感じの多いよな。
vitaとかも世界で何百万出荷とか宣伝して、
流通してる国数で割ると、一国辺りで数万程度になるとか ワールドもいまだにじわ売れしてるし
ファミ通週間販売とsteamで >>597
本当のモンハンユーザーならただのDLCじゃなく今までのGという認識だと思うがね
海外の新規ユーザーはボリュームのあるDLCと思ってるかも知れないが >>580
ワールドは外人受けするように色々な意見聞きながら作ったって開発が言ってたw メーカーの出荷発表を叩いてる奴は恥ずかしすぎるからもう止めて! こりゃワールドとDLCのアイスボーンでシリーズトップ2になりそうだな >>594
>>596
減ってるし来年もどうすんのって話よ
ワールド2なんて間に合わないだろうし アイスボーンてただのアプデ版じゃないの?なのにこれだけ売れるわけ? DLCだからダウンロード総数を把握できているはず
なのに、こういう発表をしたってことは
パッケージによる出荷数が割と多いのだろう
そもそも、パッケージ版の出荷はMHWの出荷
として集計するのが妥当である
この発表は奇妙だ >>605
じゃあ海外分はDLCとして見て国内分はGとして見ればいいってことか? >>610
XXは累計320万本だから間違いなく抜くから減ってない 欧米は小売りが強いみたいだけど、
その他の国はどうなんだろう
日本みたいにとりあえず出荷みたいな事は無理?
もっと出荷できそうな気がするけど 来年に新作なんて出る訳無いやんw
往年のテイルズや龍が如くじゃねえんだぞ >>605
ただのdlcとg級の重要な違いは?
それがどうdlcの売上比較に関係あるの? >>611
海外からしたら新規IPと同じだから舌に合わなければ捨てられる >>612
Gの方が売れた作品もあるからおかしくないよ MH最高傑作にして全世界のMHファンが歓喜したワールド待望のG級コンテンツだぞ
PC版抜いたとしてもこの倍以上の人間が配信開始に飛び付くはずだろ >>615
パッケージ売れてないのにどうやって出荷増やすんだよw >>620
DLCの売上データ自体ろくに出ないからなあ >>614
内容はGで販売形態はDLC
一部本編込みのパッケージ版もあったりするが >>620
DLCの本数自体公表されないものなのに
じわ売れしてるかどうかなんて外部には分からないだろw >>623
海外のモンハンファンなんて希少種でしょ >>4
81 名無しさん必死だな sage 2019/09/13(金) 14:14:01.38 ID:YIb8PalIa
あっ…あっ…
https://i.imgur.com/p7qGgGw.png >>623
クリア解除率が2割なので
遊べるやつは2割
よってwの2割売れたら御の字
そんな簡単な計算もできないのがCAPCOM >>601
別のスレに書いたけど
開始条件が上位クリアじゃなくて下位クリアだったら初動は1.5倍になってたと思う 販売におけるG級商法っていわゆる完全版商売かどうかだろ
だから基本的にDLCな時点でG級じゃないんだよ
G級相当の内容だってだけ >>633
G級は単体で本体も遊べるからな
今回のは本体別売りですでは >>633
数字発表するくらいだから通常のDLCとは違うけどね DLCか実質Gか論議がくだらなすぎて笑える
いつまでやってんだその無意味なレッテル貼り合戦 結局MHWが売れたのって
コンセプトと見た目がすごい魅力的で
宣伝も上手くいって奇跡的に売れたってだけで
肝心の中身がアレだったからシリーズの海外展開としては失敗したって感じよな だからDLCだからー!はなんも言い訳なにならんて
毎年出てたいつものモンハンの売り方が出来なくなったっていうなら結局ダメじゃん ワールド買ったやつの40%が一通りコンテンツ消化した奴らで、そいつらのうち20から30%がDLCに手を出したとしたら300万は超えて欲しいところか? ペルソナRとドラクエ11sのがG級してるよね
>>638
レッテルなのはGって言ってる方だけなんだよなぁ 海外爆死で日本も失敗して中韓大歓喜ゲーになったな
グッドラックカプコン >>639
ワールド2が問題だな
どれだけ海外にユーザーを獲得できたかわかるだろう >>640
つかその売り方ができなくなったら
普通はG級解放ではなく追加コンテンツにサイドストーリーに切り替えるんだけど
脳みそとろけてるのかな >>642
ペルソナ5Rの海外売り上げにはもの凄く興味ある ゴキブリ「DLCだから...DLCだから...」←wwwwwwwwwwww DLCって言っても実質今までのGで全世界合計でこの売り上げだろ?
駄目すぎじゃんw 実質失敗とか言い出してて面白いw
今回売れたんならもうそこは成功してる事くらい認めとけよww >>645
他のゲームでも本編と同じだけDLCが売れるって事はないし、アイスボーン の売り上げでワールド2の売り上げはなかなか分からないんじゃない?
出ない事には DLCは251万本出荷というより251万ダウンロードって言った方がよくなくない? ペルソナは一定の水準で売れるんじゃないか
そういうブランドだし特に海外含めて既存ファンは抵抗無さそう ああ、もしかしてこれってパッケージ版には
FF15のロイヤルエディション()みたいに
DLコードが封入されているわけじゃないんだな
全部ディスクの中に入ってるというタイプか >>655
パッケ売りしてしかも消化率よくないので 今までフルプライスのG級商法だったのが、DLCで買いやすくなったのだからDLCだから売れないって言い訳は無いだろw そもそも海外ではG級商法が批判されるってんでDLCって型にしてるだけで
カプコン的にはいつものG級だよ >>652
累計じゃないからなんとも
少なくとも500万は絶対的ハードルだし400万で止まれば明らかな爆死 >>648
問題はそれなんだよね
アイスボーンもワールド本編並みに売れないとその計画は厳しいと思うんだが SIEが生産出荷とだしたせいで
この数字のうちどのくらいが
SIEに対する出荷なのかと考えてしまう 1300万の半分がPCだと考えてもユーザーの半分以上がアイスボーンで脱落してるwwwwwwwwww てかG級商法より安く買える分、G級より売れてなきゃおかしいだろ これだけ過疎ってるのによく売れたね
海外じゃ見向きもされてないのに >>654
だから正直アイスボーンの売上で騒ぐのは意味ないでしょ
最終400万くらいで止まるならまだしも もし中国人に刺されば恐ろしいことになる、なんせ人口がすごいからな。まだワンチャンあるで Wクリア後からしかできないDLCが初動250万は凄いよ
PC版もまだだしね
殆どのDLCが1〜3割くらいしか売れんでしょ ダウンロードで100万って凄いな
この前の4万ダウンロードがカードのやつか?
じゃあpsストアで残りか
じゃあ1位の黒い砂漠は100万以上か アイスボーン売ることよりも次のモンハン考える方が大事だと思うぞ
マジでこれブランド崩壊しかねない
心機一転の完全新作モンハンを前倒しで投入せんとヤバい
こんなの1年も引っ張ってたら国内ハンターみんなモンハン卒業しちまうぞ 宣伝爆撃で新規扱いのアイスボーンと手抜きXXが肩並べるとかだと非常に愉快
XXは国内で初週80万だったはずだしスタートは似たようなもんだな >>611
外国には『モンハン中毒』みたいな人が多くないからなぁ
今回初めてモンハンプレイして、もういいやって人が大半で
日本のユーザー層と、海外のユーザー層が違い過ぎで摺り合わせが全く出来てないまま発売した結果 >>655
もしDLC、DL版の比率が高い場合、分けて書きそう
※なんて補足入れる必要もなくなるし クラッチクローってダウンに無駄な手順増やしただけだよね まあやっぱりDLCとして売ったのがアホなんだよな。
カプコンはDLCが何かわかってない。
オンラインゲームの拡張パッケージとして売った方がよかった。 カプコンは2019年度に2630万本の販売計画をしている
2018年度は引き続き売れたMHW、バイオRF2、DMC5などあったが2019年度は今のところIBくらいしか目ぼしいタイトルがない
250万から500万600万に伸ばしたところで販売計画には遠く及ばないが何か大きな隠し球があるのか >>683
つかよく訴訟起こされないなと思うわ
クリアしてないと遊べませんと書いてない!不親切だ!金返せ!と
海外で訴えられても全く不思議じゃない >>674
3DSでジリ貧になってワールド出して1300万って時点でもん目標達成な感はあるけどな
アイスボーンはDLCな以上CAPCOMもワールドと同じだけ売れるとは考えちゃいないだろうし
アイスボーンがこっから一切数字伸びなくても3DSで出してた頃に比べりゃ三作分以上売ったって事なんだから大丈夫だろ
ワールド2がワールドの半分以下の売り上げとかになったらそりゃヤバイけど 電撃が余計な事したせいで辻褄合わせがおかしくなっとる PCで半分売れたからままだ来年以降もグラボに無料でつけて爆売れだわ
ブヒッチのeshoqみたいなケチ臭いセール違って椀飯振舞のPSとsteamセールもあるか売れ続ける
低性能の殻にこもったブヒッチのみじゃサードのDLCが初動で250万なんてありえないからね 日本が120万とすると海外が弱い出足かなーって印象 >>653
>>648
これみてよ、2630万の45%を新作(主要タイトルはモンハンのみ残りの新作29本はコレクションみたいな奴)で売る計算なんだよ。どのくらいがモンハン担当だと思う?そして7日250万は満足だと思う?
本編は3日500万が7ヶ月で1000万(2倍)
アイスボーンは9月にだしてるから今期は商戦期あるとはいえ後7ヶ月。仮に二倍で500万なら成功とは言い難いと思うよ >>685
うわあああああああああああ
辻ボン顔面アイスボボボーーーン 昨日ゴミ痛が初週パケDL合計25万発表して
今日公式が世界出荷250万を報じた以外は妄想でしかない。電撃とか 本スレが愚痴スレみたいになってるけど
切断って話がでてるのは不具合なの?故意にやってるの? >>687
クリアしないと遊べないdlcなんて山ほどあるだろ
そもそも最初からモンスター以外の追加要素は遊べるわけだし ブタwwwwwwwwwww
お前ら散々「カプコンが出さない限り信用しない」って言ってたんだから
カプコンが出したものは信用しろよwwwwwww >>689
あのね
公式の今期の売り上げの予想だとたいした弾無いってもう出てるから
1月のスチームで盛り返すくらいで辻褄が合うわけ
悲しいことにね あの金かけたプロモ見る限り通常のDLC程度で満足できないだろ
今年度の計画見てもいろいろ厳しい 250万はいいけどこれ以上数字は伸びないよね
1300万のユーザーはどこ行ったんだろ 結局どんな数字出してもケチつけられるんだよなぁゲハの場合 DL本数比率の計画も昨年度60.5%から82.5%にアップしてる所を見てもIBにかなり期待していたと思うけどね
22%アップ分が丸々IBとしても2630万本の22%で578万本は最低でも売り上げないといけない
MHWやその他ソフトが前年並みに売れた上でね >>690
市場関係者の国内DL100万を信じたら海外激減だし
仮に世界100万だったDLCなのにパケ版重視のわけわからん状態
電撃が嘘ついてるのなら、国内は今より減るから過去のG作品と比べて不利な数だし
加えて、電撃自体の信憑性にも関わる >>700
信用した上でショボいんだけど
ついでに電撃の国内実売120万を信じるなら海外80万程度だぞこれ 電撃が合ってるとすると
MHWIB発売一週間
国内 パッケージ40万+DL100万=140万
海外 110万 去年なんか新作DMC5の210万本とバイオRE2の420万ぐらいだったけど
2500万本売ってるぞ
アイスボーンが3月までにsteamあわせて600万本いけば余裕のラインだろ >>703
クリア率トロフィーから2割
1300の2割は260
つまり妥当というかこれが限界点
これ以上売れるのは遊べないのに買ったおバカさんがそれだけいたことになる 普通面白かったゲームのDLCなら発売日に買うだろ
しかもただのDLCじゃなく超大型拡張コンテンツ
それがWのPS4箱の半数以下とかどれだけWがクソだったのか飽きたのかってことが分かるな まずは国内で売れ残った5割のパケ在庫を何とかしないとな
投げ売りに入ったらDL版も投げ売り価格にざるを得なくなる >>705
きついなあ
だったら尚のことスチーム同発でよかったやんと >>709
MHWが700〜800万本くらい売れてるぞ
今期はMHW本編はそうそう伸びないだろうしバイオRE2やDMC5以上に売れるタイトルがなければかなり厳しい DLだけでこれじゃ週販もあんまり意味無いな
CDのオリコンも変わったわけだしな アイスボーンの内容はワールドをさらに面白くというより
ワールドをさらに苦痛にという方面に進んでいるから救えねえ アイスボーン単体では遊べないし無印のほうにも動きがまったくない
頭お花畑にしてDLCがこれから伸びるとはとても言い難い >>716
盛りすぎw
2018年3月終了時点で790万本
2019年3月終了時点で1260万本ぐらいだったはず え、何これ少なくね…?
クリア済みユーザー用のDLCだから伸びしろなんてあんまりないし
国内で100万以上なんだろ?海外で速攻飽きられたの >>696
全体的に処理が重くなってるから
(ただの岩山の影がちらついたりする)
そのぶん通信側に影響が出てても不思議とは思わん モンスター以外の追加要素はすぐに遊べるアボーン
モンスターの追加要素はほとんどすぐに遊べたフロンティア
うーん似てるようで全然違うよな
やっぱりワールド糞なのでは タイトルに出荷と書いてない時点ですげえ気にしてるの分かるな
出荷じゃんとバレると困るって感じ >>720
ワールドはアイスボーン直前にダウンロード版が2位だったし
週販でも売れてるが Twitterではモンハンやってる人いるいっぱいしデスストのプレイ動画も好評だし豚のネガキャンに騙されるな まあカプコンは旧作のセールしまくりだから販売本数だけで言うと無理やり達成させるかもしれないが 前は出荷とかタイトルに書いてた気がするんだが遂に見出しで騙すようになったか? 電撃ソース信じるなら世界100万か…
DQ11(PS4版)とかわらん数字だな 電撃信じるなら国内と海外で1:1くらいなのか?
海外やばくね >>724
海外は完全にオワタ
マジで国内でブランド崩壊しないように頑張るしかない状況
その国内は480万の携帯モンハン民が主流で一番多いという
さて次のモンハンどーするカプコン!? あの大規模プロモで初動に寄るDLCでこの数字は厳しいかも
株価のほうもあまり調子よろしくないしな >>737
wをF方式にして
携帯機でも売って美味しい
これだろ?これが一番安定するし >>737
国内480万はPSPまで
それを200万以下まで減らした3DSさん >>735
CAPCOMに言えってばよ
>>1 のURLより
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で250万本出荷※3しましたのでお知らせいたします。
※3 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数 3dsじゃこういう大型dlcは、やりたくても無理だったもんな >>744
大半がDLだけど一応パッケージ版も出してるから出荷本数発表しちゃってもいいよねっていう こんだけ騒いでも決算で好調ですって言われるのがオチなんじゃ >>747
ファンタジーライフやらやってるとこあったんだが・・ >>747
やりたくてもっていうかやらずに新規タイトル(完全版)として売ったほうがおいしかっただけ >>745
TGSで一番話題になってる(´・ω・`) やっぱ、こんなもんだったか
これじゃあカプコン、発表しぶるわけだわ いくらモンハンのDLCとは言え5000円もしたら買わないだろう普通は
何でこんなに売れた? >>728
>>744
出荷って書いてあるみたいだけど?
どこ見てたん? >>749
ワールドの時も見せかけの数字だけで実際は在庫を砂漠に捨ててるとか言ってたけど
結局カプコンの過去最高益発表で黙っちゃったんだよなあ >>755
良くも悪くもG級商法で慣らされてるからな日本人は
他所の国は知らん >>755
シリーズ買い続けているユーザーは普通にG級相当と認識して買っているんだろうさ。 >>757
俺はタイトルで出荷と書いてないなとレスしたんだが・・ >>747
PSPのときからできたのに(GEB)やってないけどな >>757
トピックタイトルに書いてないって話だろ?
ブラクラじゃないんだから >>1 のURL踏めってば
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破! ワールドんときは出荷って書いてたな
あとパケ版出荷+DL販売の合計数だから
ユーザーに届いてない分もあるし、出荷でまとめるのはなんもおかしくない フレとやってるんだけど
オンが少なく感じるのは仕様の問題で
ワールド2になればめんどくさい痕跡とかも改善されるだろ たかが俺のくだらない書き込みに何人怒りのレスしてくるんだよ、、、
なにか気分害することでもあったのか?w >>769
踏まない人にこんなに「客に」売れたんだと認識させてしまう手法ですね・・ もう海外の広告は諦めたんじゃないの?カプコン、ソニー共に >>775
アンカかけられた一人と余所者の俺だけだと思うぞ 4ヶ月もオアズケなSteamでどこまで伸びるか、だろうね
流石に飽きたり時期的にFF7Rが背後から襲いかかってくるし 100万本突破とか嘘つくなーが、250万本か。悲しいな 消化率やオンの過疎具合を考慮すると実売は150万ぐらいか >>4
1300ってPS4だけの数値じゃなかったはずだしSteamで1月を待ってる輩が少なからず居るだろ MHWで発売3日で日本200万の海外300万だったよね
それがアイスボーンでは全世界250万本って……
外人がモンハンに戻ってくることは無さそうだな カプコンが出荷じゃんと言われるの気にしてたのは分かった >>774
https://i.imgur.com/97mQg4y.jpg
https://i.imgur.com/p19pnH0.jpg
234 名無しさん必死だな [sage] 2019/09/12(木) 11:12:55.71 ID:NBHbtyhz0
とりあえずアイスボーンやってるやつはギルカリストみてみろ
人が少ないのもうなずける復帰率の低さやぞ >>787
日本で100万本突破してることにすると
世界でも100万本しか行ってないことになるから
嘘つくなって言われてるだけなんだがなぁw >>709
去年の新作は大作除いて66本あるからな、今年は30本 打たれ弱すぎで草
なら煽ったりするなよ、ここでも他スレでも DL100万は出荷に含まれないだろ
電撃の与太話を信じたら実質350万になるのでは
DLCの期待値は本編の3割程度たっけ?
まあそのハードルは行けるんじゃね アイスボーン(PS4)に対抗するネタとして
モンハンワールド(PS4)を持ち出すのか、、、、w
もうなんか目的が
目の前の書き込みに反論する、になってる奴いない? >>790
ワールドのほうの数字は実売
アイスボーンは出荷ですねん
出荷ということは売り上げベースは確実にトーンダウンするということですねん カイガイカイガイで爆死or国内モンハンブランド終了
地獄の二択なんやな… ありゃ、お得意のアジアですらミリオン行ってないか…… 和サードのモンハンが売れて海外でも認められたのに何故おめでとうの一言も言えないのか 豚は任天ハードを捨てたやつを未来永劫許さないからしつこいな >>798
出荷数でこれじゃやっぱり不調じゃないかとなってるぞ 対人ゲーから逃げた中韓の雑魚に売れて欧米人は見向きもしてないんだろうな MHWは現在進行形でsteam3000円程度売ってるしアイスボーンも似たような感じで数だけ増やすんだろうなぁ アイスボーンって今のところ世界でイカの3分の1以下なんだけど
これどこまで持ち直せる >>796
> 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数 >>789
PC版をなしと考えてもがっつり減ってるからなぁ dlカードが云々言ってたやつはどこいったんやろうな >>800
中韓だけでそれなりに売れてると考えるなら納得出来る数字だなとしか PC+PS4で本編1300万本
PS4だけでDLC250万本
PC版が出れば300万本くらいにはなるだろうから、25%くらいはDLCを買うわけだ
まあ一般的なDLC購入比率なんじゃないかな どうせ決算で好調で利益押し上げました的な話されるよ
そうならないと認められないんだろ? このスレを見るだけでゲハは豚の溜まり場なんだなって分かる DLCでSteam分抜きでこの数字っていいのか悪いのかわからん
出荷ってことは日本だけで20万くらい捌けて無いわけだし >>800
つまりモンハンワールドが売れたことを
「君自身」が認めちまってるやんその発言、、、、
もう自分がなにしてる、どこへ行きたいのかわけわからなくなってるのかい? 1300万本売ったゲームのDLCが250万本って
大半の人間がモンワーにNOを突きつけてるじゃんw >>800
本編の販売本数のときは出荷出荷騒いでた癖にDLCの販売本数が出た途端、実売とみなすとか
君、卑怯者過ぎない? でさ、結局どの説を採用するのよ
市場関係者本物説(国内100万DL)
市場関係者勘違い説(世界100万DL)
電撃虚偽掲載説(国内海外配分不明)
どれとっても、何かしらのデメリットあるけど 本当に100万売れてたら発表大好きのカプコンが云々昨日までに100回聞いたな >>820
国内海外配分不明っていうか海外のパケ出荷がいくらなのか分からん >>825
マスター版をお安く買えるのか?
できたら2000円以下で買いたいんだが >>817
売れたことに対してはちゃんと敬意示してるけど
その後の評価はどうなのかなと疑問に思ってるだけで
>>819
自分ゲハにきたの最近ですし実売はネットメディアが出してる数字ですし嘘ついても仕方ないでしょ
ゴキちゃんじゃないんだからw ワールドの500万も出荷じゃね?
その時も出荷出荷言ってて1300万まで伸びて笑われてたけどアンチ >>827
緑茶で小売に在庫たんまり残ってるから、たぶん買える 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破! 3G発売週
ソフト約52万本
ハード約35万台(3DS)
4G発売週
ソフト約156万本
ハード約26万台(3DS)
XX発売週
ソフト約99万本
ハード約4万台(3DSと2DS合算)
IB発売週
ソフト約25万(マスターエディション+DLカード合算)
ハード約3万(PS4とPro合算)
調べてみた
PSストアのDL数が不明だけど
本体購入して無印買ってDLする人はおらんでしょうからまぁ・・・
XX時の3DS落ちっぷりはSwitch発売後なのもあるけど
比較してピークアウトしたPS4で3万台は
頑張ってるほうだったんだなぁ 今回の結果で分かるのは
モンハンは結局海外で受けなかったというシンプルな内容だよ >>815
というか豚って呼称を使う奴がゲーム内容を語ったところを見たことがないっていうw
俺は語ったぞ、ID変わってるけど >>725
>>829
1300万のうちの300万本くらいはsteamだから、そっちは実売かと
(いや、でも、steamの仕組みって返品分がどう計算されてるかが一切不明ではあるんだよな、MHW以外でも) DLCが100万売れるのすごいってならスマブラのファイターパスはどうなっちゃうんだろうなぁ
当初の予定より売れまくって追加ファイター決まっちゃったんだよねぇ ,「ら GKが糞スレ ,.へ ,.-y'~~二二\ r-v-.、
/ ./ヽヽ 立てている間に. 'へ \| /u-O-O-| > > >
/ ./~二二\妊豚はどんどん健康に * )'e'( *.|,/ / /
| |'ーO-O-|なっていく・・・・・・。 i ) `⌒⌒ブ / /
| | . : )'e'( : | mnnm ( し'´ 、_ノ__ノ
〉) \-=-/( l. .| ,l ( ) )
| ・ )( ・ ) / ll ヽ `-/ ~二二\"
| ヽ 〉,-〈〉-〈 | /-(-)(-)-|
| x ) / __|__ヽ |6 . : )'e'( : |
\ ヽ ,,,,,∠二`ヽ ./ / - ~\ 〉─ - =-<
\ ルー-─ ' l ,.-─ 、 ,.─-、) // / , nn , 、ヽ
ヽ~/ /( , -‐=‐-、 ) ( ヽ 二こsン二ノ
Lっ /∠!~6| *),e,(* |6ヽ(⌒ー-(ヽ〆-─⌒)
/二二i二二二二ヽ ──|ヽ-O-O-/|─' /二二i二二二二ヽ
ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー' \,,二二/ ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー' 1300万まで伸びたのはPCのおかげだろ
今回も最初からPCも同発しておけばよかったのにどこかが足引っ張ったせいでケチがついた まだpc版も出してないのにこれ
ぶーちゃん、Switchにはもうモンハンこねーよ(笑) >>842
それは買い直し含めてだからね
同時発売のゲームが売れてるかって言ったらそうでもないし 未だに無料バンドルの黒も白も余ってるけどこれどれだけ出荷したの >>839
いや、やばいだろこれ
どんだけ離脱してんだって話 豚ハードのモンハンて初週で250万とか売ったことあるの? >>843
搾り出した答えがこれ(笑)
もうスイッチの席ないからしかたないね(泣) XXの時よりも遥かにひどい離脱率なんだがそこは見えない聞こえないするのね
都合いいわ まぁまだ出荷数だ 慌てるのは早い
そのうち生産出荷になってPSアワードで表彰されるからDLCなのに スイッチにはーに舵をきるのはやめたほうが…
いや記憶消せばいいだけかもしれんが >>850
トロフィーから離脱多いのはバレてたからねぇ まーた離脱率笑とかいう豚オリジナルの概念編み出しちゃってるよw 「クリアしてる人しかプレイできない!」
馬鹿じゃね?w ワールドも初週で煽ってたけど
ニシ君?もっと増えるよ? steamの同時接続数は今45000でTeam Fortress 2よりちょっと多いくらいだな >>855
離脱率が高くても離脱者より新規が多ければいいんだよ それで新規は増えそうなのかな? >>857
DLCはソフト本編と違って、そうそうジワ売れとかしないよwww PC版含めたら最終500万行くのかもな
DLCとしては大成功だな 豚「アスチェはメーカーが成功って言ったのにケチ付けるゴキブリは頭おかしい」
カプコン「アイスボーンは順調な出足」
豚「失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗」
草 >>863
500万行けば良い方だな
250万も出荷だからPCでどれだけ売れるかにかかってる >>834
XXは遊びたければXを持ってる人でも全員買う必要があった
逆にIBのマスターエディション20万は無印を持ってない人ってことだから
比較してもあんま意味ないと思う (ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数
なんでDLCなのにディスク版出荷数を足してるの? 日本より世界で死んだのがきついな
ワールドで大半が離れた 大半がDLCで一週間でこんだけ売れるのはすげーな
スイッチみたいなストレージが貧弱なハードじゃ無理な芸当 >>869
完全版もアイスボーンなんだから加えるのが普通じゃねw 国内だけでも30万本余ってるからなぁ
海外含めたら100万本ぐらい在庫ありそう 無印で半年遅れの発売だったのに
600万本もブーストかけたのがPC版だもんな
PC版同発にするべきどったな >>1
世界で、出荷+DL版で250万しか売れてないということは、
電撃の予想通り、国内でDL版100万だとパケ出荷50〜60万なら、
海外では、出荷+DL版で90〜100万しか出てないってことだなw
パケ版の海外比率が不明だが、日本の出荷より少ないってことは考え難いから、
出荷50〜60万とすると、海外ではDL版が30〜50万しか売れてない
海外のDL比率が高いというゴキの主張が崩れちゃったねwww
海外のDL比率が高いなら、国内DL版100万ってのが大嘘だねww
まあ、何れにしても、従来のG級商法には到底及ばないショボさだなw >>861
モンスターハンターワールド本編発売時も同じこと言ってたよw
で、結果は1300万本w >>842
モンハンWのPC版が同発ってウソ流布するのやめてくれませんかね?
いつものニシくん特有の声大きくすれば真実になる理論かな? >>38
アイスボーン 103
マキナ 13
こんなじゃねwww >>857
全部入りが半分以上残ってちゃあなぁ... >>848
モンハン4が国内初週200万出荷だそうだ
世界同時発売じゃないからそれぞれの地域の初週含めた合計は分からん 飛び飛びで見てるから流れが読めないんだが
もしかして。ゴキちゃんこの数字で勝ち誇ってるの? 250万のうち緑茶在庫と箱分引いたらPSで売れたの200万も無さそうやな 日本国内でパッケージ30万以上あるから、引いて220万 ワールドがコンシューマ合算で800万のはずなので
800万→200万(世界在庫50万ぐらい) とか、激減してる >>867
ゴキブリさんご自慢のトロフィーのことですよぅ
草むらに隠れるが95 %くらいで星2到達が85%くらいなんですよぅ
一割がドスジャグラス見て逃げたってことですよぅ 海外で100万以上は売れたんかな?
悲願の海外売上良かったんじゃね? 日本在庫が30万の時点で世界在庫50万は大分楽観視してる数字だけどね ただの拡張DLCが250万も売れてすまんな(´・ω・`) >>892
そもそも海外はDLCコンテンツならネットで買う
パケ買うとかいったらwhy?ってなるわ >>885
DLCにしては画期的な数字、ってのが擁護の基本みたい
つかDLCがどれくらい売れるものなのかよく分らんのだけど 小売りに押し付けた在庫福袋いきだなwDLCが福袋なんて前代未聞だわw >>894
そもそもアイスボーンDLCだけのパッケージは売ってないぞ >>1
電撃の妄想は無視して、常識的に計算してみる
国内でパケ50〜60万出荷ということは、
市場のずっと大きい海外ではDL比率高くてもパケ100万位は出荷してる筈
そうすると、
国内:パケ50万+DL版20万
海外:パケ100万*DL版80万
ってのが有りそうなライン
消化率40〜50%は世界共通だとすると、実売では、消化率50%として、
国内:パケ版25万(確定値)+20万(推測値)
海外:パケ版50万(推測値)+80万(推測値)
ってとこで、実売175万くらいか?
PC版の除く本編が800万本以上売れてるとすると、
IBの実装率は20%くらいになるねw
まあ、DLCの売れ方としては、割と普通だと思うよ
従来のG級のように本編並みに売れるのと比較すると、
かなりショボくは感じるけどねwww 福袋でFF15先輩(4年目)がまってるかもしれない >>893
今までだとGなら本編レベルに売れてたんだが MHw2もスイッチハブは確定だろうけど、結局世界戦略も
スイッチで果たせんじゃんて数字に落ち着いてくんだろうな >>901
Gが無印より売れたのはP2Gだけな
ほかは2/3程度に減少してる
まあ今回は海外では認知低いからp2Gと同様に伸びるかと思ったが残念だ 豚ってpcにすり寄って来るくせにpcでもでるゲーム馬鹿にするよなー 今の所、スイッチでモンハンはXXあるけど、MHWやりたかったらps4かpc買おうね。 >>895
DLCじゃない全部入りの出荷が日本で50万くらいだろ
海外では同等以上だろうし
DLCの数字は100万程度なんだがそれでも画期的扱いなのか
比較対象はぼちぼち調べて見るけどこの数字じゃーかなり厳しい思うがなぁ まあカプコンが完全版商法辞めたんだから良しとしよう
今までのカプコンならパッケージのアイスボーンと同じもんしか売らなかっただろうし >>902
モンハンXX 320万本(海外スイッチ版含む)
まあ頑張って下さい >>903
1300万とかもう限界まで認知されてるタイトルにワールドの時点でなった
いっきに認知度上げたけどその評価が今回くだされた >>881
累計と初動比べて離脱煽ってるゴミより万倍マシだよ? 拡張DL拡張DLって呪文のように繰返してるゴキブリは内心爆死だって思ってるんだろうな 配信見てるだけで眠たくなるからもはや配信行為がネガキャンと言える >>889
DLC買うような熱心なプレイヤーはすぐにDLC買うだろうし、
熱心じゃないプレイヤーは引退済みかDLCに興味無いから、
DLCはかなり初動率が高くなるのが一般的
そうなると、IBは初動175万(>>899)として、
ここから素晴らしく伸びても、2倍の350万本行けるか怪しい >>902
アイスアボーンよりSwitchのXXのほうが売れてるよねw トロフィーのせいで限界バレてるの面白いよね
モンハン買った人間の50%は飽きて途中で投げてるから最高で650万しか売れようがないし >>911
あぁ焼き増し移植でそんな売れてたか、なら余裕そうだな >>912
初週250万とか爆売れだもんなあ
来週にあっさりダブルクロスの累計を超えるし >>920
Switchのモンハンは20万でしょ
これは爆死ですわ >>891
電撃の国内100万DLが真実なら、
海外実売は100万本には到底いかないねw
何せ、その場合、国内だけで150万本出荷+DLだから、
海外でDL率が相当高くても、パケ消化率100%でやっと100万
実際には、海外パケ売り切れてないからなww 開発費も今までのG級よりかかる上にDLCだから値段は安い
これで250万じゃ赤字だよ >>921
まあクリア率45%って実はかなり高い方なんだけどな ワールドが3日で500万出荷だったからクリア率といい感じに一致したな
アイスボーンはワールドと違って店に余りまくってるけど >>893
従来のG級の開発の1.7倍の手間をかけた実質超G級なのに?w
少なくとも、カプコンはただの拡張なんて言ってないぞww
ゴキひでーなwww
買えよ >>914
初動も何もトロフィーで離脱者多いのは分かってたことでしょ? 結局日本でシリーズが売れ続けたのって
P2Gが大ヒットして、リアルでの繋がりが出来上がってたのが大きいよね
モンハン仲間が買うから次回作も買うってサイクルが出来てた >>928
豚「会社が成功と言ったら成功」
カプコン「アイスボーンは順調な出足」 MHWってクリアまではぬるいんでしょ
でG級相当のアイボンは無印のエンドコンテンツでもう客離れてるから売れないと パケ50万出荷で緑茶かまして実売25万だからそこは勘違いしないようにな
250万は出荷 >>923
3DSもか、なら尚更スイッチ新作なら売れるなこりゃ steamで安売りするから元は取れるだろうがこの無駄としか思えないリソースこれからどう活用していくのか
過去作人気のモンスター追加するのも作り直しでめんどくさいしダルそうだな >>932
トロフィーなんて必死に狙わない限り取らないのが多い
おれHR250超えてるけど無印のトロフィーコンプしてないよ >>899
従来のG級のように本編並みに売れるのと比較すると、
かなりショボくは感じるけどねwww
???
数か月、数年の累計総合計 VS 数日
というハンデ戦じゃないと都合悪いの? 順調ってのはアストラルチェインのように売り切れ続出のようなソフトに言うんだよ
小売に半分残ってるようなソフトを順調とは言わない >>940
ストーリー上必ず取るトロフィーでその擁護は無理あんだろw >>919
カプコンの話だと、従来のG級より開発に時間かけてるし、
実質的にはG級を超える扱いだからな
カプコン的には、従来のG級のように爆売れ期待してただろう >>904
PSWはほぼ全部のソフトがダンボールみたいなもんだしなw >>944
予約が少なく出荷が少ないため3万本しか売れなかったのを順調というのも違うような カプコン
モンハン4 出荷ミリオン!
バカ
うおおおおおおおおおお!
カプコン
モンハン4G、出荷ミリオン!!
バカ
うおおおおおおおおおおおお!!
カプコン
アイスボーン、出荷ミリオン!!!
バカ
は?出荷じゃん
またこれリアルタイムでみれるとはwwwwwwwwwwwww >>924
DLCは熱心なプレイヤーしか買わないので、必然的に初動率が高く、
そこからジワ売れとかが期待できない商品だよw アイスボーンは売れ残ってるからな
4とかすぐ売り切れてた >>950
MH4、4Gは爆死ボーンみたいに在庫だだ余りでしたかぁ〜? >>951
一ヶ月で累計は余裕じゃないかね
ワゴン入りのまま謎に達成した410万も軽く抜いていきそう >>950
頭悪いのかwww
4と4Gは初週の実売でミリオン超えてんだが? >>932
そもそも離脱と初動に何の関係があんの?
離れてたけど新作出たから戻ったってユーザーは一人もいないとでも? >>954
4はすぐ売り切れたらしいのに
3か月で400万達成→現在でも410万でほぼ伸びてない
こんな不自然な推移したのなんでなん?w >>951
比率で全然超えてないし、
DLC価格は低いから、実収益でも超えないなw >>950
ワールドでうおおおおおしてたバカの今の顔がみたいねw DLメインだから小売りに押し込めなかったか
もっとコード買い取ってやれよw >>929
クリアしないと遊べないもの出すのが悪い ニシくん特有の売れたら不自然推移
予想より売れなかったら離脱理論 >>955
海外に主導権いったからふざけた数字操作はこれまでじゃないか?
スクエニのアジア販売本数-100万本とかあるし ちょうど一年前にこのやり取りした夜wwwwwwwwww(ロード第1章) 日本だけで120万なら
世界120ヶ国で販売してるから
各国1万なんて言えない…w 電撃が正しいとすると国外でさっぱり売れてないことになるし、ガセだったとするとやっぱり国内では全然売れてないということになるが、どっちという事にしたいかね? だいたい豚はさ、1000万本以上売れたMHWでさえねつ造だどうせウソだと言って売れたと認めないんだぞ?
250万なんてそれこそ売れたうちに入らんだろうw
仮に1000万売れても一緒だよww 今回全世界で1億台売れてるps4で250万
しかも日本では50万出荷で半分しか売れてないのがな
まぁPC版出ればもう少し売れるだろうけど >>959
ぶーちゃん頭悪すぎ
詰まらないMHWで離れたユーザーが戻ってくるとでも? >>974
これカプコンがPSに執着する意味分からんのだが >>921
ウィッチャー3なんてクリア率26.7%なんですけど馬鹿にしてんの?
https://steamcommunity.com/stats/292030/achievements
ウィッチャー3は4人中3人が途中でぶん投げてんだけど
しかもMod入れられるPC版でね
馬鹿にしてんの?ね?洋AAAに喧嘩売ってんだろ? 買い取り保障が少なすぎない?
250万出荷してこれからどれだけのばせるんだろう 完全に増長しきったなカプンコ
信者は仮に新作が出ても
また同じ事やらされるだけって分かってるか >>965
たかがDLCがG合算を超えるわけねぇだろ!
ニシさんが死んでしまわれるwwww でもぶっちゃけ売り上げだけのこと考えるならGとして新作として出したほうが売れたと思うね
反発食らうから次回作があまり売れなくなる先細り戦略になるけどな >>977
マルチなんだから執着なんてしてないでしょ
単に他と同じくスイッチングハブなだけ >>973
豚はMHW1000万本の出荷を実売だ実売だと連呼して認めなかっもんな 今度は4GやXXより上だからセーフって論調なのかw
本当に対任天堂しか気にしてないんだな >>987
普通はユーザー減ったことを嘆くよなぁ
俺はPC版のユーザーだからみんなPCに移行したと期待してるわ >>979
そもそもdlcなんだからこれが精一杯
というか1000万タイトルの実質G級大型dlcがコノザマってのが問題 >>987
そいつらと比べるにしても
宣伝広告費も開発費も桁違いなのにな >>983
他のRPGと比較してもウィッチャー3のクリア率は低い方だよ >>988
乗り換えで本数稼ぎかね?今のカプコンらしいけど >>988
pc入れたら400万は超えそう
それでも少なすぎるが >>988
steam版は400万本程だから多くて半分でしょ
初動じゃ100万くらいかもしれない >>993
GTA5もかなり低いね
CodやBFも このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 43分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。