【Switch】祝!Switch累計販売900万台突破!【Switch Lite】
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任天堂より2019年9月20日に発売されたNintendo Switch Lite(ニンテンドースイッチ ライト)の販売台数が、発売から3日間で177,936台となったことが、ファミ通調べにより明らかとなった
先週までのSwitch累計販売台数、8,971,959
Switch(先週累計)+Switch Lite(速報分)=9,149,895
まだ、今週のSwitch販売分を入れずに900万台突破! Switch Lite の右が熱くなるわ
低温やけどしそう 任天堂Switch快勝960万8,054台!!!!!!!!!!!!!!!!!
いったぜ、960万!!!!!!!!!!!!!!!!! >>407
ffx/x2やってると熱い
かぶせるケースでも買おうかと思ってる >>1
スイッチは1983年7月販売のファミコンの2倍の普及ペースだからなw
1983年度45万台
1984年度165万台
1985年度374万台
計2年9か月で584万台
http://www.sanosemi.com/wordpress/archives/295
スイッチは2年6か月で960万台
やばすぎでしょ
国内累計1935万台を売ったあのファミコンの2倍くらいの販売ペース
ファミコンと同じだけ生産期間が長かったら国内4000万台ペースやぞ
異常だわこれ
1980年代、ファミコンを持ってない家庭なんて存在しないとさえ言われていた
そのファミコンをぶっちぎるとかwwww ただファミコンになくてスイッチに存在する特殊な弱点がある
10 % の 消 費 税
これは消費が落ちるよ
それを乗り越えられるかっていうと
10%は・・・ねぇ
日本経済は消費税でどんどん沈没していくからな・・・ ポケモン用にlite買いたい衝動が出てるんだが
クソとかハズレってのも見かけるんだけど、具体的にどういうところが駄目っていわれてるの? >>416
アナログがすぐ壊れる
本体に引っ付いてるから修理に出す時にデータ飛ぶ
データ飛びを回避するにはにんてんどーネットワークサービスに加入してデータ預かりしないといけない
RPGみたいなアナログガチャガチャしないゲームしかしないなら別にライトでも良いんじゃないっすか >>416
普通のSwitchも持ってるけど部屋で寝転んてやるのがメインだからLiteばっかり使ってるけど別に問題はないよ
むしろ軽いしZRボタンとアナログキーが普通Switchより押しやすい分操作しやすいし
悪口書いてるのはアンチだから気にしなくていいよ >>419>>420
ありがとう
アナログは旧Switchでもまだ治ってないあれな状態か
うちのはすぐ下向くからDQ11やってるときイライラすること多い
ただこれくらいなら割り切れるなぁw
もっとこう、必ずドット欠けがあるとかプレイに支障がありそうな欠陥とかある?
このままだと欲に負けそう… >>415
もうひとつは未成年の人口の少なさだな
出生人数はFC当時の半分くらいなんじゃないっけ?
このハンデは大きい
消費税を上げざるを得なくなってる点といい
生産性に直結する少子化を何も対策しなかった日本が悪いんだけどね >>416
10月入ってスイッチライトではじめたけど
なんか変だなと思ったら
もうスティックが少し動作しにくくなってた
(左のスティックは右に、右のスティックは左に動作しにくくなった)
やりたかったゼルダをアホみたいにやりまくったせいかもしれないけど
ステック部分の買い替え無理だからちょっと怖くなってきたな
まあ、既存の方もスティックすぐ壊れるみたいだけど
修理がどれぐらい高くつくかかな >>422
事情があって複数台Lite買ったけどドット欠けとかなかったよ
テレビに繋がないならLiteオススメ
>>425
9月20日から使ってるけど別にアナログスティックに問題ないなあ
ブレスオブザワイルドもやってるけど 416だが誘惑に負けてポケモンカラーぽちってしまったよ
セカンドSwitchだわ 出荷ベースで国内1000万超えたそうで何より
ポケモン出るし年内1200万も余裕だな ザシザマカラー届いた
手持ちのiPhone8+を横にしてサイドにコントローラ付けた大きさ
セーブデータの引越しが案外スルッと終わるのな
旧SwitchでTVでやりたいときはちょっと面倒だね
いまはDQ11専用だがあと2週間後には‥ >>436
いいねいいねえ
ポケモン思う存分楽しめるな >>438
DSの続編が3DSで大きく売り上げを落としたソフトが多い中で
ほぼ横ばい、DL版含めたらDSより売れたかもしれないのがぶつ森だからね
国内、携帯機に限定すれば
マリオポケモン以上のキラータイトルと言っても過言じゃない 買うけどスマホ版ぽいのがちょっと不安
ぶつ森で唯一ハマれなかった >>443
任天堂決算より
本体台数は実売、出荷本数ではなく生産が先行した物です
これWiiUと同じ手口だよな
WiiUは一番最初に2500万製造して
それを売上ですって公表してるんだよ
実売は世界累計約1200万
いわばドリームキャストよりは数万多く売れましたレベル >>444
生産出荷とは違うの?
あのゲームもできる機械と同じじゃん
軽くブーメランだけど大丈夫?
それとレスがかみ合ってない スイッチの初報PV時のゴキブリとかソクミンの反応思い出すと笑える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています