プラチナが自社パブでゲーム出したがってるけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 08:21:26.56ID:ZtM2vWSE0
アストラルチェインの結果を見ると不安でしかない
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:12:57.89ID:5SoflZzBd
>>179
こうやってFE覚醒の成功を山上の手柄にする奴ってアホだろ
それを言ったら海外展開始めた烈火からプロデューサーになって、海外展開打ち切られる新紋章までシリーズを打ち切り寸前まで衰退させ続けた戦犯も山上だぞ

他の任天堂社員も大量に関わってるゼノブレ1と、打ち切り寸前まで衰退して最後に逆転ホームラン打てたFEしか功績無ければやっぱり打率低過ぎるわ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:16:02.75ID:KWbzM7gm0
ニーアはやっぱヨコオの世界観がウケたんだとするならソニーもプラチナ拾わないだろうな。
ヨコオだけ引っ張ってくればいいわけだし
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:16:28.23ID:8w1FdqWEd
ゼノブレは別に任天堂社員の多くは関わってないぞ
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:19:29.99ID:KWbzM7gm0
>>92
たぶん上のレスが悔しかったんだろうけど突然脈絡も無くソニーガーするのは任天堂信者の悪い癖だぞ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:24:24.99ID:KWbzM7gm0
>>118
ゼルダ姫が身体のラインがぴっちり浮き出るスーツ着て大股開いて闘うの?
何その任天堂への後ろから撃つネガキャン
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:27:51.61ID:KWbzM7gm0
>>148
二人ともぜんぜん売れないマニア向け映画監督だったのに作家性捨てて大手メディアと組んで大衆に媚びたとたん大ヒットだからな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:27:55.16ID:RIm1RwBEM
プラチナごときが任天堂に拾って貰えるとか夢見てて笑える
こんなゴミ開発集団なんか任天堂セカンドには不必要だぞ
一部の有能人材だけヘッドハンティングした方がマシ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:34:07.57ID:6hDaxoya0
そもそもヒット作を何本も送り出せるクリエーターなんて一握りだろ

思いつくだけでもミヤホン、HAL桜井、フロム宮崎、イカ研究員(野崎)くらいじゃね
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:37:45.03ID:8cUpMMn7d
流石に山上ほどハイペースで新規タイトルをコケさせてるプロデューサーなんて他の会社見てもなかなか見当たらないぞ
去年が寿司ストライカーで今年がこれって
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:39:01.84ID:oKQDVQBIH
>>81
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:41:44.18ID:PWWIu0Ac0
クリエーターがカッコイイと思ってるものと、世間がカッコイイと思ってるものが近い場合うまくいく。
神谷やプラチナの場合は、世間とずれまくってるから話にならない
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:42:24.87ID:oKQDVQBIH
アスチェとMHW比較して発狂してるゴキは流石に笑う
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:44:38.15ID:hj3nuv4d0
>>195
小島秀夫
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:48:13.35ID:emle30q50
プラチナは転職しても即戦力になれる若手そこそこいそうだけど
プラチナでしか働けない無能が舵取りしてる印象
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 16:54:44.91ID:DyhZPpKHa
大手パブからの引き合いがずっと切れない状態だからな
プラチナという屋号が品質折り紙付きのブランドになってる
中々真似出来ないやね
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 17:01:43.72ID:+U+cBmzY0
>>31
社長が訊くのW101の回読んでくりゃいいよ
あそこの開発姿勢が垣間見えるから
リソースの振り方とか納期に対する姿勢とかかなりヤバい
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 17:56:28.92ID:emle30q50
一昔前の挑戦的だけどB級なフロムとは対極の存在だな
品質は安定してるけど遊んでみたいと思わせる魅力がない
歌は上手いが魅力がないMayJみたいな感じ
安請け合いで色々手を出しているけど成果はでない
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 18:27:35.09ID:QwsM5HNb0
ベヨネッタ3自社パブだったり(´・ω・`)
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 18:43:08.54ID:IhkXfSJIM
役員の神谷が時代遅れの老害化しているから若い才能がつぶざれてそう
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 18:55:03.65ID:DYsmMsGvM
>>205
いい加減そうさせた方がいい
プラチナは任天堂にたかり過ぎだわ
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 19:01:55.55ID:5cIsX9udF
ぶっちゃけアストラルチェインのあの程度の出来でよくここまでオラ付けたもんだなと思う神谷は
明らかにゲームのクオリティと態度のデカさが釣り合ってない会社
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 19:01:56.52ID:lkgYiqG50
任天堂からしたらプラチナよりもグレッゾの方がいいだろうな
すっかりゼルダのリメイク担当になってるし、規模が大きくなってきたらプラチナもうかうかしてられないぞ
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 19:43:00.00ID:ouTaZeOg0
FE風花雪月←FEシリーズ未経験者にもお勧め出来る、間違いなく全Switchソフトの中でもトップグループに数えられる傑作
デモンエクスマキナ←ACファンなら満足出来るゲーム、期待を超えるほどではないが概ね期待通りの出来
アストラルチェイン←プラチナを盲信的に崇拝している信者以外は買うべきではないと断言出来る、「いつものプラチナゲー」の予防線を更に下回る出来


ゲハだからって流石に今回のこれを持ち上げるのは厳しい
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 19:43:17.11ID:kZv9ToLc0
ニーアがなければ潰れてたらしいしこれ以上任天堂と仕事しても結果が見込めないと判断すればプラチナ側から任天堂案件は断るんじゃ無いか?
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 19:53:18.22ID:hj3nuv4d0
>>205
セガからベヨネッタのIP買い取る金とやる気があるとは思えない
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 20:01:21.71ID:jld90Gzt0
>>173
ニーアだって若手メインだけどな
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 20:05:29.01ID:jld90Gzt0
だいたい新人メインなんてどこ情報だよ
任天堂が新人だらけのチームに自社IP任せて投資するとでも思ってんのかよ
スタッフインタビューでもエンディングクレジットでも何でも見れば如何に馬鹿げた発想かわかると思うが
ゲハ患って現実が理解出来ない中学生かよ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 20:38:58.12ID:6hDaxoya0
流石にアストラルチェインはDXMよりもよっぽど出来が良いわ
DXMも好きだけど色々ガバガバ過ぎるw
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 21:08:16.86ID:LMl73oOJ0
山上Pはちょっとキモオタのこと理解できてないからな
というより任天堂は陰キャのこと理解できないので、
横田が統括するようになったらキモオタ向けにアジャストさせてくるだろう
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 21:48:42.58ID:NZHTi6Dx0
ニーアの後に何か自社で作ればスイッチはハブられるかもしれんが10万以上は売れてたと思うよ
何にせよユーザー層とミスマッチなのがいちばんの問題じゃ無いかね
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 21:50:06.02ID:wqNQaa9W0
もはや任天堂しか発売まで持っていけない
ニーアで救ってもらったスクエニに対してもバビロンズフォール難航してそうだし
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 22:20:23.01ID:EdyZoA960
スクエニとニーアに関していろいろ言ってる人がいるけど
スクエニの斎藤Pはドラクエ11の開発が炎上してドラクエ11にかかりっきりで
ニーアに関してはDのヨコオタロウに丸投げしてたし
発売前は世界で100万行かないってのがスクエニ社内の予想だったはず

マジでラッキーパンチ
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 01:11:16.22ID:+AG9ckBg0
任天堂傘下になればかなりウィンウィンだとは思う
任天堂はコンスタントにコアゲー出せるし、プラチナ側も売上を気にする必要なくなる
まあ毎回100万〜200万くらいだから、モノリスと同じ立ち位置かな
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 01:13:32.34ID:+AG9ckBg0
アストラルチェインも任天堂傘下だったら絶対単独ダイレクト組まれてたわ
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 02:25:56.36ID:qFa1umQI0
W101ってあったよね
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 03:40:00.92ID:70LNXEp20
時代にそぐわないキャラデザでも中身が良ければ売れるなんてナイーブな考えは捨てろ
ニーアで分かったはずだろ
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 04:04:00.90ID:3xUTxtAw0
良くも悪くも神谷の影響でかすぎるんじゃないかな?
アスチェもアクションは良かったけど特撮ヒーローものっぽい世界観見てなんかダサいって思ったし

プラチナの駄目な部分ってキャラ・世界観・シナリオってハッキリしてると思う
そこだけ外の人間にまかせたほうがいい
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 05:13:23.88ID:OB0ruflAa
アクションも別に褒めるところはない
戦略性は特にない
光ったらタイミングよくZボタン押すQTEとカッコつけポーズ
ムービーゲー作った方がいい
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 05:14:34.72ID:cxddnbcy0
売れたのが他社と組んだMGRとニーアがツートップでその次にベヨだからな
ベヨは外人にそこそこウケたから良いがキャラデザヤバイよなここ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 05:47:20.56ID:nCrHT+/g0
ベヨネッタ3が自社パブでCS三機種+steamなら(´・ω・`)
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 06:23:26.46ID:XdzMPmgL0
アストラルチェインはアレもコレもって詰め込みすぎて
何させたいのかわからないゲームになってるんだよな
単純に面白くなかった
こういう状態のものをみると自社パブで何か出してきても
様子を見てしまうかもしれない
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 06:48:21.59ID:5evP1yZx0
>>221
下請け引き受けること前提じゃないと買わないよ
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 06:59:39.86ID:2JWpMyVDd
マリメFEアスチェデモン夢島で任天堂の神ゲーラッシュすげえ!マジ時間足りねえ!
とかよく言われてたのに後ろ二つの売上が出た途端ばったり言われたくなったの本当悲しかった
消費者に選ばれなければそのソフトは無いもの同然なんだよなあ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 07:00:30.09ID:GU9DAxpbd
任天堂と組んでから未だにミリオン未達成なのに100〜200万とか数字盛るのやめてくんない?
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 10:53:51.35ID:OimLD5YX0
パブリッシングってそんなにハードル高いんかね
日本一ですら出来てるんだからそんなに難しくもなさそうな気はするんだけどどうなんだろね
今はDL販売もあるから流通持ってなくてもなんとかなりそうだし
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 11:23:51.20ID:tdf3W2Yhd
国内は割とそうでもないけど、海外は完全にコネが物を言う世界だから資本力無い会社はそもそもパッケージの流通自体が出来ない
多額の金を使って何とかねじ込んでも店頭の目立つ場所には置いてもらえない
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 11:30:21.69ID:TbhrEyInd
>>38
いや任天堂はアクションゲームの会社ですやん
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 13:36:10.04ID:MDrbqTaS0
キャラに魅力がないとか(カイルはもうちょっと活躍してほしかった)
カメラがクソだとか、ダッシュが押し込みだとかあるけど、根本的に操作してて気持ち良さが足りない
そこだけ見ればDxMの方が上、
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 14:12:47.16ID:piYfa18BM
>>233
普通に考えてリスキーだろ>自社パブ
デベロッパーなら契約を満了すれば最低限の利益にはなるが
パブリッシャーは売上がふるわなければ資金回収すら出来ないんだから
好きなもの作れるし当たればデカいけどその分リスクもデカいんだよ

あと日本一ですらと言うがあそこは低予算かつ多作で
リスク管理という視点で見れば割と優秀だと思うぞ
逆にプラチナは100万売っても続編をキャンセルされてしまうあたり
かなり高コスト体質なのは透けて見えるから
今の感覚のままでパブまでやったら早々に行き詰まるんじゃねぇかな
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 18:41:13.02ID:MZs7FLOD0
そらブラチナ自身が自分たちはビッグマウスで
AAAとかコストにみあうゲームが作れない
ハリボテで信者商売しかできないことわかってるからだろ

日本一が特殊なわけじゃないぞ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況