セガ、ソニックアドベンチャーをリメイクか
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1999年9月9日の出来事について覚えている者はいるだろうか?
その日、米国ではソニックアドベンチャーが発売され大きな熱狂を巻き起こしていた。
そしてセガもこの日を記憶しているのか、ここ最近ファンに継続して幾つかの情報を提示してきている。
特に彼らの最新の取り組みは注目に値するだろう。
というのも同社はTee Lopes featuring 瀬上純名義で「Welcome to Station Square」という
リミックスされた作品をネット上に公開しているのだ。
これがどういう事か分からない方達のために説明すると瀬上純という男は長年に渡り
ソニックの楽曲を多数手掛けており、今年発売されたソニックレーシングも彼が音楽を担当しているのである。
しかも「Station Square」という曲はソニックアドベンチャーを象徴するもので
ゲーム内で最も人気の高い場所で使用されていた。
そのうえセガはyoutubeでこれを発表するに当たって「音楽も先祖返りの時間がやって来た」という
分かり易いメッセージを残しているのだ。これは控えめに言っても相当食って掛かった言葉であろう。
つまり彼らは水面下でソニックアドベンチャーのリメイクないし現代的な手直しを施したリマスターの開発を
進めている可能性を示唆しているのかもしれないのだ。
過去には有志が自発的に制作したものもあったが、セガ自身がそれを開発する日がついに来たのではないだろうか。
それに彼らが原点回帰のソニックマニアによって魅力を取り戻した後
「――フォース」が酷評にまみれ、その後、再びノスタルジックな愛らしさを称えた
「――アドベンチャー」を制作するというのは至って理にかなった判断だとも言えるだろう。
https://www.destructoid.com/sega-is-remixing-old-sonic-adventure-music-so-people-think-a-remake-is-coming-569286.phtml /) /)
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| ●_ ● | < このハリネズミまだ居たのか
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フォースや実写映画がクソ過ぎてファンのソニック愛枯渇してそう マニアが無かったらとっくに見限ってる
つーか3Dソニックには正直もう期待してない 声優の寿命問題もあるしリメイクするならさっさとやっておかないとな 3DソニックはCloudbuiltみたいに進化するべきだった ぶっちゃけフォースよりWiiUのトゥーンの方が面白かった それよりも外注のパンツァードラグーンをちゃんと仕上げてくれよな ソニックはアドベンチャー2を超える作品が未だにない アメリカは大分遅い発売だったのな
日本は時オカの一月後で神ゲーラッシュだったな ソニックほど過去作をリメイクしないシリーズはない
メガドラ部作の移植はアホほどやってるけど >>1
ステーションスクエアのアレンジは
どうせマリソニ東京の新規アレンジ曲の一つだろ ソニックトゥーンでロビー復活したのが本当に嬉しくてな ソニアド発表会かなんかの会場でソニックコールしたの思い出したわ 当時ハマったけど今やって面白いかと言うと…そして今のセガにまともなリメイクが出来るのか
面白いといいなぁ ポケモンxyのロードのコラで新ソニのやつ使われてるの覚えてる
ソニックもそのロード地獄までかな
まだ自由性があったがまあソニック編でダッシュするところあるがまだ短いからいいや 結局3Dのソニックはどれが面白くてどれがつまらないんだ?
ソニアド2が人気なのは知ってる。 テイルスのコース要らね
全部ソニックorシャドウのコースがいい 名作だが今やるとやっぱりつまらん
リマスターセールの時にどっちも買ってやったけど思い出補正あってやっとプレイ出来るレベルだったな
カメラワークが酷くてめちゃんこ酔うのもある ワールドアドベンチャーとジェネ白とカラーズを現行機で60fpsでやれるだけで十分なんだよな
もうこの辺のソニックを超えるのは無理でしょ /) /)
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| ●_ ● | < 売れない雑魚キャラは消えろ
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個人的にはブーストソニックはあんまり好きじゃないなぁ
3DSのロストワールドの多段ロックオン無くして走行スピードあげてドロップダッシュ入れたのが理想かな 今やったら特筆すべき点なにもないでしょ
それよりもAZELを今の技術でリメイクしてよ >>36
今の技術だとあのバトルシステム面倒臭いって言われるのがオチ >>18
マリソニ東京はドリーム競技以外の新規アレンジ無いらしい 1のほうがBGMもゲーム的にも好きやった
2はなんか暗かったな ソニアドは探索出来たけど探索が正直楽しいとは思わなかった。
ソニック以外のキャラが色々選べて操作性が違ってエメラルド集めるのは斬新だったが。60fpsになった2の方が楽しかったのも事実。
てか今リメイクしたらソニジェネみたいにいらない横スク追加されそう。 ジェネでほぼ3Dシステムが完成してんだよな
ワルアドあたりをリマスターか2を所望する >>23
面白い
ソニアド1・ソニアド2・ソニワド・カラーズ・ジェネ
微妙
ヒーローズ・シャドゲ・ひみリン・黒騎士・ロスワ・フォース
クソ
新ソニ・太古の秘宝
>>31
ロスワならスピン状態でジャンプすれば
着地してもスピンダッシュ続くから
それがドロップダッシュと言えなくもない
>>38
ええええええそれマジぃ?
リオが大したアレンジなくてガッカリしてたのに。
ロンドンやソチはドリーム競技とは別にアレンジ曲があって良かった リメイクなんていらん
ソニアド1+2のセット移植で十分
その後に3をつくれ ソニアド2バトルをオンライン対戦ありで出してくれたら神なんだけど、ラグでロクにバトル出来なさそう >>20
国際フォーラムおいらも行ったよ
あの頃は本当にバブルだったな 名作だけど今やるには操作性もカメラも流石にキツい
ソニックやってみたい人はジェネ白が良い ソニックマニアが意外にでき良くて驚いた。
リメイクに毛が生えた程度かと思っていたが予想の上をいっていた。 もう周夫さんの声聴けないのが悲しい…
ジェネレーションのエッグマン同士の掛け合いは最高だった 実際にリメイクがあるとしたらどういう方向性になるのか
街は狭いし忠実に再現したリメイクは今やるにはきつい ソニックフォースそんな不評だったんか
まあ俺も買って3時間でクリアして何も覚えてないんだからしょうがないか アドベンチャーは神ゲーだったよなあ、今やったらどうか知らんけど
チャオ育成にすげー時間かけてた覚えとルージュとかのクリスタル集めが最後になるとくっそ難しいのとラストステージのTAがヤバいのとレースがクソだけど面白くなってくのと···結構色々覚えてるな 360で初めてやったがとにかくカメラが苦痛でソニッククリアしてから触ってない そういえばビジュアルメモリ使ったチャオのゲームあったね
あれはリメイクできないか 3Dソニックはリメイクするほどおもしろいもんじゃねえ DC版の1と2は普通
PS2版の3匹を切り替えはダメだった かつてはセガの看板キャラだったのにどうしてこうなった これって1?俺はあんま面白くなかったな
アナログキーのアクションって当時はまだ少なかったと思うけど
それに慣れてないせいか移動が左右にフラフラしちゃったり
ソニチの3Dゲームらしくステージ1は面白いけどそれ以降は
強引なレベルデザインで無理やりクリアしていく感
ソニックはソニックマニアでいいよ。3Dにしたいならラチェットとか
スパイダーマンつくってるところにお願いするしかない インソムニアック(スパイロ、ラチェット、スパイダーマンの所)の3Dアクションは確かに優秀だけれど
ワルアド、カラーズ、ジェネレーションズ等の3Dブーストソニックも
ソニック以外の他のキャラにはできない3Dアクションだと思うけどねえ ひみリンと黒騎士は操作に慣れるまで耐えられたら、その後は面白い >>62
そういやWiiUのトゥーンの開発スタジオって
あちらでは有名タイトルに関わった人の開発だったようだが結果は・・・ 近年で唯一評価高かったのがファンメイドのソニックマニアという時点で致命的に何かがおかしい あと百万回は言われてるだろうがジェネの3Dステージに横スクロールぶち込んだ奴は本気で反省しろ 3Dソニックはソニアド2で完成しきってしまって、そこからただの焼き直しみたいなもんだしなぁ
レベルデザインで勝負しやすい2Dと違って3Dソニックはもうガラッと変えないと同しようもない気がする 暗黒期はWiiで脱したかと思ったらWiiUで迷走を初めて
フォースで大幅テコ入れかと思ったらソニックマニアの方がびっくりすほど受け入れられて
ソニワドでハイエンド路線を築いたメインの開発者の二人が
発売後すぐスクエニに行ってしまったのがなあ ソニックのアクションゲーとは違うけど
すれちがい通信のあるうちにソニックバトル出しとけば良かったのに >>67
これまだ言う奴がいるんだよな
ブーストソニックに2Dパートはアクセントとして必要なんだよ
3Dだけだったら単調なゲームになってしまう
たとえクラシックソニックと被ったとしても
モダンの2Dパートを排除することはありえない ワルアドとジェネの横スクパートを比べると
ジェネは高速で走れることは走れるけど
ワルアド程気持ちよく走れるデザインではなかったと思う
あと横スクパートはいいんだけどそれは2.5Dデザインね
完全2Dはダメだよ、制作工数手抜きしたいからって…。フォースお前だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています