[10/24]ファミ通TOP30更新
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スイッチのライザのアトリエ入ったね! 品薄は今週から解消されるはずだから来週も入るかも 牧物、7万弱で消化率これってどんだけ出荷したんだよ とりあえずゴミステのノーモアはランク外と 本当にゲーム買わないな フィットの輪っかが1〜2万本しか売れてないって言ってたやつは何なんだよ 岡山小売「ウィッチャー、デジモン緑茶!爆死!爆死!爆死! サードが売れないスイッチ! PS4ソフトはDLが5倍売れてるから問題ない!」 ウィッチャー3 これ言い訳できないレベルの爆死じゃん 消化率もやばい 牧場はドラえもんの時もあっさり消化してたから問題ないだろ 牧場は出し過ぎ ウィッチャーは1万は売れて欲しかったな >>16 switchにはまともなゲーマーはいないとメーカーも小売も思い知った記念日だな ウィッチャー3 出荷4万くらいか? 移植なのに強気すぎる PS新作もしかしてオール圏外?初週しか売れないのにマジ? PS4 新作ソフト全滅 10月17日 Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition 10月17日 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック 10月17日 サイレントVR 10月18日 Plants vs Zombies:ネイバービルの戦い(パッケージ版) 10月18日 エーペックスレジェンズ(パッケージ版) >>21 まってw プレステの新作、ランキングのどこにも無いんだけど…w PS4のソフトタイトルと売上、箱○になってきたな。 PS4の新作ソフト群トップ30にかすりもしないとかどうなってんだよ witcher煽ってたらプレステ新作全部ランク外とかどんな精度のブーメランだよって言うw MONKEY KINGとかってソニーのタイトルだろ、誰か買った奴いないのか >>30 そういえば初秋週6.7万のps4版は結局最終いくつまでも美談だっけ? それによってちゃんと売り抜けられるかどうか参考になるな。 >>24 涙で見えないせいかランキングに見当たらないな 牧場15万ぐらいの出荷か・・・どんだけ強気なんだ いや十分売れてるんだけど本当どんだけ強気だったんだ・・・ 牧場この本数でこの出荷率ってどんだけ売れる見込みで出したんだよ >>37 いくつまでも美談ってなんだよw いくつまで伸びたんだっけ? 牧場3DSで最後に出したやつが売れなかったのにこんなに出荷できたんだな 牧場初週から売れたと思ってたのに在庫たんまりか 仕入れすぎだろw ゲハにいるゴキちゃんが全員一本ずつ買えば30位くらいにはランクインするはずだろ… ゲーム買えよ… 牧場前作より売れてるのに消化率これって強気すぎんだろw ここにいるキチガイ豚野郎は来週はだんまりなんだよな 来週はスレ過疎ると思うw 風花雪月圏外落ちたかー FEにしてはジワ売れしてたけど流石に定番タイトル入りは難しかったか ゴキちゃんさ ウィッチャー一本売れなかったからって喜んでる暇あったらもっといろんなゲーム買ってあげなよ ゲーマーなんでしょ? https://i.imgur.com/DH30DXp.jpg PC版は腰を据えてやる時間がなくて辞めてたから、スイッチ版好きなんだけどな。 トラヴィス脱任とか煽りまくってたくせに2000本以下の圏外大爆死かよw >>16 その言い訳できない爆死ソフトに負けてる某ハードの圏外新作軍団は一体なんでしょうね… >>16 のび牧は初週から2倍まで伸びなかった? 来週どんぐらい捌けるかによるけどそんな悪くなくない? >>57 売れないソフトかき集めて爆死言うのはおかしいだろ ウィッチャーは売れるべきゲームだし 第一さぁ 豚ってスイッチの圏外ソフトめちゃくちゃあるの知らんの? 幸せだな何も知らないって 割とマジでスイッチのソフトはすべて圏内に入っていて売れてると思ってそうだわ 昔 サードの楽園PS4 今 サードの墓場PS4 どこで道を間違えてしまったのだろう おいおいゴキブリモンキーキング買ってやれよ…ファーストタイトルやぞ >>52 来週ってCOD? 明らかに前作より売れない空気なんだけど大丈夫? 牧場はほっといたら売れるだろう。 ライザは合算出荷10万いってるみたいだね。 ぶっちゃけ25日にCOD出るからそれ一本で全部ゴミにできちゃうよね? >>60 Switchに圏外のソフトが大量にあるからって何? Switch新作がランクインしてることは変わらないし、PS4新作が全て圏外なのも変わらないが >>60 何をいってるんだ? PS4のソフトは売れないのが当たり前と言いたいのか? 圏外言い出したら、switch以上にPS4ソフトの方が多いんだが、今年のソフトウェア売上switchとPS4どっちが上か知ってる? >>67 じゃあ来週はPS4新作ソフトいくつか圏内に入るからお前の主張はおかしくなるよね ないときだけお前は威張ってる無能だから >>5 出荷しなきゃお金にならないだろ!(牧物並感) イースはやっと消化しきったか。決算とは言え激戦区に発売したのはちょっと無謀だったな。弱小ゲームは緩い日に出した方が無難な感じ。 ウィッチャー3が売れるべきって 何年前のソフトの後発移植だよ 興味がある奴はとっくに他のハードなりPCでやってるだろ >>64 空気とかwAPEXやその他のゲームも流行ることがわからなかった豚に空気のなにがわかるってんだ >>64 BO4が初週22万で累計51万だからなぁ 普通に売れちゃうでしょ 今回はMWやし >>72 何年前とか関係ある?? 何年前のソフトだよってソフトでも売れるもんは売れるだろ なんでウィッチャーに限ってそんな言い訳するの? >>68 今年のソフト売上?あーはいはい知ってるよ https://teitengame.com/soft03.html ファミ通だからファミ通集計まとめてるサイト貼っとくね ウィッチャー3てPS4版が結構売れてるからな 頻繁にセールやってるPCに負けてるが、発売年はPS4版がかなりの部分占めてる https://damonge.com/images/2018/04/witcher3platforms2017copiesSold-760x428.jpg Switch版が売れないの酷いな 携帯できる特性に価値を感じてるユーザーがたった7,000人とはな じゃあそんなソフトの例を挙げてみろよ 4年半前か出たのは >>69 その時だけ声がでかいってゴキそのものじゃんwwwwww >>78 switchで買うような奴はもう他の機種でしゃぶりつくしてるだろ ウィッチャー3が後発だから売れるわけない!って言ってる人は事前にメーカーと小売に教えてあげたらよかったのに まあこれからは教えるまでもなく移植しないだろうけど 4年前の洋ゲーの散々セールされてる後発フルプライス移植の 売り上げ本数でしか煽れないのが惨めすぎるw >>81 海外ならそうかもな でも日本人はスイッチしか持ってないやつまみれだからなぁ 日本の任天堂キッズや人豚は買ってない これだけが事実として残ってるw >>76 SIEのAAAタイトル モンキーキングより単なる後発移植のウィッチャー3は遥かに売れてるだろ >>82 大作なら普通売れるからな移植でも ゴミ牧場買うようなゴミしかいないからな任天堂ユーザー 豚ってホント豚 スイッチに洋ゲーはいらないことがわかる やりたい奴はPS4買うでしょ >>88 だから洋ゲーにとっては国内は「ニッチ」市場なんだってば 国内のPSユーザーが特殊なのよ SIEが2週連続ソフト出したのに アッシュと魔法の筆1,323本モンキーキング1,957本以下とか 合わせても3000本いってない可能性大とかやばい サードは大作しか売れねえ、ファーストも売れねえ PS4さん… ちなみに「Switchではサードが売れない!」ってやつに現実を教えとくと PS4発売3年で40万超えたサード ・40万:MGS5 ・100万:FF15 Switch発売3年で40万超えたサード ・40万:DQ11S ・100万:マイクラ >>81 そんな人ばっかりだとしたらSwitchて他ハードとのサブ機みたいだな ゴロ寝プレイに魅力感じてる人が少数派ってのがよく分かるわ 結局ゲーマーはグラ優先した結果だし >>95 ヨンケタンさん新作出てたのか、気付かなかったわ… >>48 ゲハにそんなに人いるわけないだろ ゴキブタ合わせてもそんなにいねーよwww 妖怪1やFIFAは、なんだか掃けそうな売れ方してるな スイッチユーザーは洋ゲーなんか無縁だしな 売れないのはわかってた それよりゴキブリはゴミステはコアゲー売れるって言ってたのにノーモア爆死はどうなの?w >>92 大作のモンキーキングより移植のウィッチャー3の方が売れてるやん いやプレステ4でも別に洋ゲー求められて無かっただろw ドラクエとモンハンしか売れてないんだぞw スイッチで洋ゲー買っても新作はハブられるし全く需要ないよw >>97 ちなみに言うと PS4発売2年間以内は普通にPS3生きてたからなぁ ペルソナもメタルギアVもPs3版のほうが売れてる スイッチのときにWIIBUが完全に死滅してたからって卑怯だよなぁ? >>102 マイクラは洋ゲーで売れてるんだけどなんでウィッチャー3は売れてないの? >>97 ウィッチャーすら売れないクソ市場なのにマイクラだけ売れたのは本当に不思議 vitaでキッズがマイクラ買ってるってニュース見てキッズゲーだ買わな!って飛びついたんだろうか >>107 洋ゲーのAAAタイトル モンキーキングより移植のウィッチャー3の方が売れてるが? つーかゴキは「豚は洋ゲーAAAやりたくても出来ないw」と羨ましがってクレクレする割にはいざAAAが移植されて売れないと叩くんだな。 switch買う層の大半は羨ましがるどころか洋ゲーもAAAも興味全くないんだから当たり前だろうに >>98 海外ではサブ機だろ 海外でPSもしくは箱持ってないswitchだけの人は稀だぞ >>109 モンキーうんたらって聞いたこともないゲームだけどなんで国内40万売れたウィッチャー3と比較してるの? マイクラは常にアプデで進化してるから比較できんだろw あと単純にユーザー数が桁違い 今週cod出るし来週にペルソナでてランキングのるの分かってるのに新作煽りしてるの馬鹿らしいと思わないのかな これこそまさに限定勝負ってやつか 牧場リメイクって3DS時代でも初週5万本、累計15万本なのに 今回15万本って出荷し過ぎじゃね >>114 豚は刹那を生きる生き物だからね、仕方ないね >>106 何平気で捏造してんの? >>77 のサイトに各種売上書いてるからバレバレだよ? メタルギアソリッドV ファントムペイン(PS4)KONAMI 421,743 メタルギアソリッドV ファントムペイン(PS3)KONAMI 234,064 ペルソナ5 PS4 アトラス 362,909 ペルソナ5 PS3 アトラス 112,372 PS4発売から1年後にはもうPS3は死んでましたwww 30位で2000本だと、電撃で3桁まで見られそうだな リメイクなのに強気なのはリメイク作がミネなかだから? サードゲーはどうでもいい FEが脱落してる方が良くないわ アスチェもそうだがゲーマー向けのジワ売れが足りていない ジワ売れしないというのは新規が入っていないという事だ ゲーマーにSwitchを買わせる為にラインナップをもっと強化しなきゃならん Switchでフォトリアル洋ゲーが売れないということは PS4/5に吸い取れる客層が皆無ってことだからな PSオタゲーをマルチされて需要を掠め取られるという一方的な流出を喰らう立場だったことが明らかに スイッチライザ在庫復活でようやく数字出るようになったけど時すでに遅しか カートリッジってスピーディーな生産に対応できないし 円盤より微妙に高いし 小さいメリットを上回るデメリットあ >>112 中国で大人気になったCGアニメ映画 人気に乗っかって中国で売るためだけに作られたソフトだからな >>120 売り切れ→生産に時間かかるしどうせジワ売れするし…って踏んだんじゃないの >>62 ファーストタイトルが売れることは悪なんですよ コアゲーマーなら興味があってもあえて避ける 14. 2018年01月06日 14:24 ID:XzsfZ7YO0 たまには「ファーストタイトルどっちが」で語ってみたらいかがでしょう? 16. 2018年01月06日 14:59 ID:JL.Clnlf0 米14 ファーストタイトルが売れる事は悪なんですよ、 だからコアゲーマー程ファーストのゲームは買わない。 興味持ったタイトルでもファースト製だったら買うのを辞めるわけです。 なのでファーストが売れてる任天堂は批判されますし、買う任天堂ユーザーも馬鹿にされるのです。 コアゲーマーが多いPSでファーストが売れないのも、そういう考えが根付いてるからでしょう。 http://www.nariyukigame.com/archives/52743834.html#comments 303,204 60〜080% 379,005〜505,340 ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて S 360,871 80〜100% 360,871〜451,089 ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて S 386,163 80〜100% 386,163〜482,704 ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて S 401,907 80〜100% 401,907〜502,384 ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて S 60,843 60〜080% 76,054〜101,405 CODE VEIN 73,769 60〜080% 92,211〜122,948 CODE VEIN 79,785 80〜100% 79,785〜*99,731 CODE VEIN 83,637 80〜100% 83,637〜104,546 CODE VEIN 43,751 40〜60% 72,918〜109,378 FIFA 20 53,186 60〜80% 66,483〜*88,643 FIFA 20 57,396 60〜80% 71,745〜*95,660 FIFA 20 60,725 60〜80% 75,906〜101,208 FIFA 20 *9,593 20〜40% 23,983〜47,965 FIFA 20 Legacy Edition 13,730 40〜60% 22,883〜34,325 FIFA 20 Legacy Edition 16,218 40〜60% 27,030〜40,545 FIFA 20 Legacy Edition 18,224 40〜60% 30,373〜45,560 FIFA 20 Legacy Edition 45,378 60〜080% 56,723〜75,630 イース IX -Monstrum NOX- 52,839 60〜080% 66,049〜88,065 イース IX -Monstrum NOX- 57,870 60〜080% 72,338〜96,450 イース IX -Monstrum NOX- 60,745 80〜100% 60,745〜75,931 イース IX -Monstrum NOX- 54,733 40〜60% 91,222〜136,833 ゴーストリコン ブレイクポイント 67,397 60〜80% 84,246〜112,328 ゴーストリコン ブレイクポイント 72,934 60〜80% 91,168〜121,557 ゴーストリコン ブレイクポイント 30,350 40〜60% 50,583〜*75,875 ディズニー ツムツム フェスティバル 42,174 40〜60% 70,290〜105,435 ディズニー ツムツム フェスティバル *9,426 20〜40% 23,565〜47,130 妖怪ウォッチ 1 for Nintendo Switch 12,308 40〜60% 20,513〜30,770 妖怪ウォッチ 1 for Nintendo Switch 68,497 60〜80% *85,621〜114,162 リングフィットアドベンチャー 66,193 40〜60% 110,322〜165,483 牧場物語 再会のミネラルタウン *7,218 20〜40% *18,045〜*36,090 ウィッチャー 3 ワイルドハント コンプリートエディション *4,536 20〜40% *11,340〜*22,680 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー >>124 テイルズのときも2ヶ月くらい再入荷なかったからなww >>86 たった今現にトラヴィスの売上で煽ってるお仲間さんにもいってあげてw ではここで先週発売したPS4の新作ソフトを見てみましょう PS4 エーペックスレジェンズ ブラッドハウンドエディション PS4 エーペックスレジェンズ ライフラインエディション PS4 Plants vs Zombies:ネイバービルの戦い PS4 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック PS4 Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition PS4 PSVR サイレント VR ......あれ? >>100 ゲハなんて週販出る水曜前後以外はソクミン数人で回してるくらいじゃねえのw 昨日あんだけ大人しかったのに今はスイッチ叩きスレまみれになってるし >>121 いや売れないんだからコアゲーはSwitchに要らないだろう 結局求められてるのは牧場物語とかリングフィットみたいなライトゲーだからな 子供ユーザーが大多数で年に2〜3本買うような客ばかりでアストラルチェインみたいな良ゲーも売れない 牧場が強気なのはドラ牧の実績だろう たぶん年末で掃けるから、これは心配してない ウィッチャーとデジモンは無理くさいが >>133 健康器具に負ける全世界3300万のAAA 市場として機能してないじゃん ファミ通TOP30 九週前 〜8月18日 PS4 ファースト ***,***(**) サード *17,257(*3) 計 *17,257(*3) ←トータル<釣りスピ 夏休み商戦 トータル13.6倍差 Switch ファースト 139,827(13) サード *95,655(13) 計 235,482(26) 八週前 〜8月25日 PS4 ファースト ***,***(**) サード *25,441(*5) 計 *25,441(*5) ←コレシカナイ需要 鬼ノ哭ク邦 14,189 トータル6倍差 Switch ファースト *70,429(12) サード *53,179(12) 計 123,608(24) 七週前 〜9月1日 PS4 ファースト ***,***(**) サード *48,459(*5) 計 *48,459(*5) ←1ヶ月半ぶり僅差でサード勝利 大人気タイトル系譜 アズレン 33,763 Switch ファースト 111,824(12) サード *47,260(12) 計 159,084(24) 六週前 〜9月8日 PS4 ファースト **2,299(*1) サード 276,829(*8) 計 279,128(*9) ←約2ヶ月ぶり大台突破&トータル勝利 超人気タイトル発売も本体ダブルスコア Switch ファースト *77,561(12) サード *32,928(*9) 計 110,489(21) 五週前 〜9月15日 PS4 ファースト ***,***(**) サード 189,447(*8) 計 189,447(*8) ←MHW効果で2週連続勝利フィーバー継続 MHW 3本/実質6タイトル Switch ファースト *64,234(12) サード *58,108(10) 計 122,342(22) 四週前 〜9月22日 PS4 ファースト **2,090(*1) サード *87,076(*7) 計 *89,166(*8) ←MHW効果でサード勝利フィーバー継続 CS独占AAA 二ノ国RMT 6,271 Switch ファースト 220,015(13) サード *58,462(*9) 計 278,477(22) 三週前 〜9月29日 PS4 ファースト ***,***(**) サード 282,208(10) 計 282,208(10) ←トータル<DQ11S 大作大量投入もトータル惜敗 CODEVEIN 60,843 Switch ファースト 120,278(10) サード 387,735(10) 計 508,013(20) 先々週 〜10月6日 PS4 ファースト ***,***(**) サード 125,367(10) 計 125,367(10) ←2週連続大台維持もトータル惜敗 ご自慢AAA GRBP 54,733 Switch ファースト *66,674(10) サード *92,728(10) 計 159,402(20) 先週 〜10月13日 PS4 ファースト ***,***(**) サード *52,857(10) 計 *52,857(10) ←トータル≒NSファースト PS月間終了 SIEパブ完全新作 アッシュ 1,323 Switch ファースト *48,182(10) サード *89,623(10) 計 137,805(20) 今週 〜10月20日 PS4 ファースト ***,***(**) サード *31,619(*8) 計 *31,619(*8) ←トータル8倍差 全新作圏外 SIE完全新作 モンキン 圏外 Switch ファースト 115,328(10) サード 132,270(12) 計 247,598(22) >>134 その売れてないFEより売れないps4のサードたち。 なるほどps4ユーザーは年に一本しかゲーム買わんのか >>118 を機に「PS4はPS3がずっと生きてたから売れなかった」なんて勘違いを無くすゴキちゃんが一匹でも増えてくれることを願うよ 今週発売のソフト1本もチャート入りできないハードって… ファミ通TOP30 十九週 〜6月9日 PS4 ファースト *13,147(*3) サード *19,243(*6) 計 *32,390(*9) ←ご自慢AAA RAGE2 12,146 Switch ファースト *50,194(12) サード *18,334(*8) 計 *68,528(20) 十八週 〜6月16日 PS4 ファースト **8,202(*3) サード *12,225(*7) 計 *20,427(10) Switch ファースト *51,239(12) サード *57,305(*7) 計 108,544(19) 十七週 〜6月23日 PS4 ファースト **4,207(*3) サード *31,913(*7) 計 *36,120(10) ←龍が如く5夢潰えし者 21,047 Switch ファースト *42,085(11) サード 179,056(*8) 計 221,141(19) 十六週 〜6月30日 PS4 ファースト **3,181(*1) サード *47,125(*8) 計 *50,306(*9) ←パケ先行独占AAA サムライスピリッツ 16,662 Switch ファースト 247,694(11) サード 143,032(*8) 計 390,726(19) 十五週 〜7月7日 PS4 ファースト **3,471(*2) サード *58,788(*8) 計 *62,259(10) ←かなり発奮週 FFXIV漆ヴィラ 22,260 Switch ファースト 129,103(11) サード *79,108(*8) 計 208,211(19) 十四週 〜7月14日 PS4 ファースト **3,366(*2) サード *17,229(*7) 計 *20,595(*9) ←トータル=NS版GE3 Switch ファースト 100,676(11) サード *67,647(*9) 計 168,323(20) 十三週 〜7月21日 PS4 ファースト **1,699(*1) サード 206,652(*8) 計 208,351(*9) ←3ヶ月ぶり大台突破4ヶ月ぶりトータル勝利 プロスピ 175,189 Switch ファースト *99,651(12) サード *49,955(*8) 計 149,606(20) 十二週 〜7月28日 PS4 ファースト ***,***(**) サード *46,857(*6) 計 *46,857(*6) ←トータル=釣りスピ Switch ファースト 220,806(10) サード 133,804(12) 計 354,610(22) 十一週 〜8月4日 PS4 ファースト ***,***(**) サード *29,456(*6) 計 *29,456(*6) ←トータル≒釣りスピ 夏商戦プロスピ孤軍奮闘 Switch ファースト 114,683(10) サード *75,482(12) 計 190,165(22) 十週前 〜8月11日 PS4 ファースト ***,***(**) サード *17,647(*4) 計 *17,647(*4) ←パケ独占AAA ウルフェンYB 2,740 トータル10倍差 Switch ファースト 111,434(12) サード *76,452(12) 計 187,886(24) >>106 >ペルソナもメタルギアVもPs3版のほうが売れてる 先に指摘されてるのと同じ内容になるけど、例えば『ペルソナ5』(2016年9月15日発売)を ttps://www.famitsu.com/news/201610/03117304.html 「2016年9月のゲームソフト・売上ランキング速報」で確認すれば、 1位:ペルソナ5(PS4)308,912本 3位:ペルソナ5(PS3)91,069本 と PS4版の方が上だったって分かるでしょうに 思い込みで暴れるのやめなよ で、コアゲーってなに? ドラクエとかモンハン、ファイファンのこと? 最近は初週5万本以上だったら売れたなって思うようになってきた これはアカンで〜 >>140 AAAタイトルが健康器具とgbaリメイクに負ける市場ってどうなの? >>137 >>141 真夏から9月までのラッシュしてもすぐに落ちて 夏前に戻った感じかPS4 COD以降のラッシュでどれだけ巻き返せるか ファミ通TOP30 二七週 〜4月14日 PS4 ファースト ***,***(**) サード *89,997(13) 計 *89,997(13) ←EDF:IR 55,573 頑張った週 Switch ファースト *93,019(11) サード *43,914(*5) 計 136,933(16) 二六週 〜4月21日 PS4 ファースト ***,***(**) サード *49,349(12) 計 *49,349(12) ←ちょっと頑張った週 Switch ファースト *67,083(11) サード *34,547(*6) 計 101,630(17) 二五週 〜4月28日 PS4 ファースト 114,319(*1) サード *26,549(*7) 計 140,868(*8) ←ファースト奮起 Switch ファースト *78,376(11) サード *78,229(10) 計 156,605(21) 二四週 〜5月5日 PS4 ファースト *33,876(*1) サード *19,697(*5) 計 *53,573(*6) Switch ファースト 150,019(13) サード *58,112(10) 計 208,131(23) 二三週 〜5月12日 PS4 ファースト *11,988(*1) サード *13,649(*8) 計 *25,637(*6) Switch ファースト *60,659(12) サード *23,013(*8) 計 *83,672(20) 二二週 〜5月19日 PS4 ファースト **6,276(*1) サード *24,246(*9) 計 *30,522(10) ←イース 13,895 Switch ファースト *48,085(11) サード *18,041(*8) 計 *66,126(19) 二一週 〜5月26日 PS4 ファースト **4,549(*1) サード *17,208(*8) 計 *21,757(*9) Switch ファースト *45,645(11) サード *25,973(*9) 計 *71,618(20) 二十週 〜6月2日 PS4 ファースト **5,793(*2) サード *10,986(*7) 計 *16,779(*9) Switch ファースト *51,649(12) サード *22,046(*8) 計 *73,695(20) >>134 諦めるとPSの子供向け市場みたく二度と取り戻せなくなるし そうするとPSを排除する事もできない アスチェやマキナも5万は売れてるんだから これを10万まで増えるようにラインナップを強化することだ パケで5万も売れるなら、まだ伸びしろはある ゴキブリはCoDペルソナあるからPSは負けてない!って言ってるけどさ それ言い出したらスイッチには最終秘密兵器のポケモンが控えてるんだが >>154 ポケモンの猛攻をしのいだ(しのげてないけど)ら今度はぶつ森が… ルイージマンション(2がミリオン)1本にまとめてぶちのめされるのが決定してるCODとペルソナごときでイキるって悲しいね なんかもう「ランクインすれば勝ち」ってところまでハードル下げてない? ポケモンやぶつ森だけ売れて満足なら別に良いんだけどさ せっかくswitchの数少ないゲーマーのことを見てくれたのに酷い仕打ちだわ >>117 刹那の意味分からないなら無理に使わない方がいいぞw codもペルソナもどうせあぼん以下だろ? もしかしてあぼんより売れちゃう?wどっちでも面白いけどw >>153 PSを排除なんて出来てないだろアホかw ウィッチャー3の売れ方みたら分かるだろ。客層が違い過ぎるんだよ PS4 (普及台数300万台) 初週6万本 累計40万本 Switch(普及台数950万台) 初週7千本 累計??? >>157 PS4が売れなくなった原因って、こういう奴が増えたせいなんだろうな ps4新作が1つとしてランクインしてなくて草 十八番の初週限定勝負すら仕掛けさせてもらえないか 売れるとイキっ出したタイトルがCODとペルソナのベッタベタのライトゲームなの笑うでしょ switch発売最初の2年はPS4が生きてて覇権だったんじゃねーの?それとも虚勢でとっくに死んでたの? 自社競合より覇権他社競合の方が条件厳しくね? 800本差なら無料同梱版がなければTOP10にPS4のソフト1本もなかったな プレステは完全に箱化したな 和サードは完全に駄目になった まだ箱○のが元気あった印象 >>37 >>41 14万5000本で 翌年にGOTY版が2万4000本しか売れてない https://teitengame.com/2015_01.html https://teitengame.com/2016_01.html よくウィッチャー3は国内40万本売れたというが、 それはDL版込であり水増ししたもの 通常ゲハで〇〇より売れた売れないと比較するのはパッケ版のみ 今回のスイッチ版入れてウィッチャー3は全部で18万本ってところだ これは国内パッケ版106万本のFF15の5分の1以下なので雑魚すぎる印象 >>157 自称ゲーマーさん(笑)はなぜヨンケタンゲームを買わないんだい? >>163 そうだねwiiuで2000本も売れたcodはライト向けだよね >>160 いや排除するけど? 聞くけどさ、来年でPS4が完璧に死んでPS5が普及するまで最低3年かかるのが決定してるわけだけど、その3年間どこでソフト売らなきゃいけないと思う? チャートに乗らないタイトル多すぎてペルソナとかCoDしか話題に出せないのが草 >>160 ウィッチャー3は全部トータルでパッケージ版18万本な つ >>168 のソースにもあるように翌年から計測不能になってる DL版込の40万本に水増しすんなよ、恥ずかしい スイッチで洋ゲー買う馬鹿はPS4買えよ どうせ新作は性能足りなくてハブられるんだから ウィッチャー3のGOTYエディションはパケ版だけで10万越えてるよ ソースは去年のメディクリトップ1000の233位 >>106 ペルソナ5がPS4の発売2年以内に出た世界に生きてるの? PS4(国内) 2014年2月22日 ペルソナ5 2016年9月15日 牧場 はじ大8万→28万 つな天13万→28万 3つ里10万→23万 ドラ牧4.2万→10万 再ミネ6.6万→? ふたご+?知らない子ですね >>171 PS4とswitchだろ ハードが売れなくなってもすでにPS4持ってる人がそれなりのタイトルなら買うだろ DL版混みの水増しってそれよく棒陣営の方がチケットチケット言っててしまいにはアスチェは決算の数字出るまで待ってとかさもDL版も集計しようとしてたのにそれはあんまりじゃないw >>167 大作洋ゲーを表に出すと、ハードが急激に縮むな やっぱり日本市場には合わないのか 牧場、初週でこの消化率で見ると15万ぐらいかな? まあ、若干入荷し過ぎ感はあるものの売れ続けると 思うからダダ余り...なんてことにはならないかもね >>170 2千しか売れなかったじゃなくて新規のスプラに負けたライトシューターな >>179 いやそれなりのタイトルが売れてないから今年のPS4ソフト売上が悲惨なことになってるんですが モンハンとキンハーとバイオ出たのにまだ600万売れてないんだぞ? >>77 switch圧勝過ぎて草 これ年末で倍以上の差がつくの確定じゃねえかw 墓場からゾンビが囁いてるな 「ウィッチャーガー」ってw ゲーマー名乗っててPS4しか持ってなさそうなのが一番笑う ウィッチャー3なんてPCでやってるっつーのw なんでこう無理してイキりたがるのか 相手を煽らないと気が済まないって半島みたい ファミ通TOP30、PS4新作ゲーム全滅wwwwwwwwwwwwww MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック ← 圏外w Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition ← 圏外w PSVR サイレント VR ← 圏外w エーペックスレジェンズ ブラッドハウンドエディション ← 圏外w エーペックスレジェンズ ライフラインエディション ← 圏外w Plants vs Zombies:ネイバービルの戦い ← 圏外w 牧場は年末まで視野に入れた出荷だろう PSには今年も寒い季節がやって来る >>191 ばっか今年はクリスマス前にサクラ大戦とか言う名前だけのギャルゲーが待ってるんだぞw ゴキブリの股間はホットホットに違いないw >>190 MONKEY KING この西遊記のゲームはCM全くしなかったからな アジア需要のおまけで日本に出したんだろう PS4の年末商戦の弾ってサクラ大戦くらいか? CoDとP5Rがどこまで粘れるかにもよるが >>128 売上 推定出荷数 401,907 401,907〜451,089 ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて S *83,637 *92,211〜*99,731 CODE VEIN *72,934 *91,222〜112,328 ゴーストリコン ブレイクポイント *68,497 *85,621〜114,162 リングフィットアドベンチャー *66,193 110,322〜165,483 牧場物語 再会のミネラルタウン *60,745 *72,338〜*75,630 イース IX -Monstrum NOX- *60,725 *75,906〜*88,643 FIFA 20 *42,174 *70,290〜*75,875 ディズニー ツムツム フェスティバル *18,224 *30,373〜*34,325 FIFA 20 Legacy Edition *12,308 *23,565〜*30,770 妖怪ウォッチ 1 for Nintendo Switch **7,218 *18,045〜*36,090 ウィッチャー 3 ワイルドハント コンプリートエディション **4,536 *11,340〜*22,680 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー >>183 bo2 2012年 11月12日発売 codゴースト 2013年 11月5日発売 スプラトゥーン 2015年 5月28日発売 未来のソフトに負けるとはどういう意味? >>175 とりあえずURL貼るなりimgur使うなり何とかしてくれないか?w ライザはやっと追加出荷されたのか? ひどい機会損失だったな >>190 MONKEY KINGって調べたら発売元SIEかよww >>199 どうもSwitchに萌えゲー需要がある臭いんだよなあ ハードの構造がオタを呼び寄せているのかも CoDMWが思ったよりモンキージャンプ厨に受けそうにないのが普通にヤバいw あれが本来のFPSだわな、モンキーたちはフォートナイトかAPEXに戻っとけ >>197 じゃあ丁寧に言うとね 過去も未来も国内100万すら行かなかった新規シューターに負けたライトシューター >>198 ググってもすぐ出てくるし聞けばすぐ何でも教えてくれると思うなよw ゲハでもスレ立ってたぞ >>203 ライト向けなのに売れないの?何で? ps4のcodが売れてるのは君がいうとつまりライト向けだからじゃないの? >>201 それでも萌えゲー販売数はPS4に勝てねぇんだよなw なんでだろうな PS4:66,342本 switch:31,309 萌えオタク需要はswitchに来てねぇわw 188,591 PS4 ウィッチャー 3 ワイルドハン **2,204 XB1 ウィッチャー 3 ワイルドハント 103,867 PS4 ウィッチャー 3 ワイルドハント [ゲームオブザイヤーエディション] >>204 なるほどお前自身も把握できてないソースかw 印象操作ご苦労さん 任天堂ユーザーはライトゲーマーあ多いって言うのに何でライト向けのcodが売れないんだろう >>201 客観的に見たらVitaの後継機そのものだからな >>206 大体半分くらい売れるなら少なくとも売れないと断ずるレベルではないな >>168 ありがとう 2015年 ps4版無印 14.5万 2016年 ps4版GOTY 2.4万 2019年 スイッチ版 0.7万(初週) こんな感じか。 ほら上で貼ってくれてるじゃん こんなの売上スレでも当たり前に知ってることなんだけどな 週販スレとかも正直ひどいぞw >>206 どっちも発売即品切れだから出荷した分がそのまま売れただけでその数字から需要は読めんよ まぁアトリエみたいなずっとPSでやってたシリーズは当然PSにユーザー多いだろうけどね 輪っか何やねんこれ こんなゴミ売れると思ってるあたりニンテンはイカれてるな >>211 初日で400億の売上出してるソフトがつまんねえとか売上全否定すんのやめてよ ライザが3万も売れたんだぜ switchで出たアトリエの売り上げ調べてみ >>211 ところが国内では売れてるんですけどね 唯一wiiu版を除いて 今週 PS4 10月22日 WWE 2K20(英語版) 10月24日 ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン 10月24日 酉閃町 Dusk Diver 10月24日 アエリアル・ライフ 10月24日 Bloodstained:Ritual of the Night 10月24日 Truberbrook(トルバーブルック) 10月24日 ファタモルガーナの館 DREAMS OF THE REVENANTS EDITION 10月25日 Call of Duty: Modern Warfare 10月25日 The Outer Worlds Switch 24日 ・酉閃町 Dusk Diver 24日 ・GIGA WRECKER ALT. 24日 ・Bloodstained: Ritual of the Night 24日 ・きみのまち ポルティア 24日 ・Truberbrook(トルバーブルック) 24日 ・ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン (「ダウンロード番号」での提供) 流石に今週はPS4が勝つよね? ウィッチャー煽ってプレイステーションの現状から目を逸らすゴキブリ 憐れだな >>221 今となってはそのために騒いでるようにみられるから、 騒がない方がいいまである。 >>223 草がたくさん生い茂ってるのに喜んでるから木すら見れてないよ 洋ゲーだけ買う層、PS4だけ持ってて注目ゲーしか買わないライト層とか ゴキの言う任天堂ライト層ともう性質は変わらんけど被ってはないってだけだな デジモンはPVの杏子さんの服装を見て親御さんがビックリしたんだろうな >>224 消化率40〜60%だろ? どうなんだろうね。 >>209 ライトとコアゲーマーの線引きの基準はよくわからんけど 自分の持ってる日本人のライトゲーマーのイメージからすると 銃で人を殺すゲームはあまり好まれない気がする >>219 スプラに負けてるどころか、出始めの国内PC版PUBGの30万に捲られそうな数字だけどなw >>228 単純にリメイク作だからそんな売れないだろうとは思ってたんだがRF4SP含めなんだかんだ店からの発注数とかユーザー数は多いのかもなぁ >>230 話そらすのやめようよ codがライト向けって言うからにはライトゲーマー多い任天堂ハードで売れないことはおかしいよね 何でライトゲーマーいないはずのpsで売れて任天堂ハードでは売れないの?もう答えわかってるでしょ CODか爆売れって言うなら初週50万、最終300万ぐらいは売れないとおかしいよね? 無論、スプラトゥーン2 、スマブラ超えるんだよね? 小中学生は荒野行動遊んでたりするので ビジュアル次第のような てか何でcodはライト向けとか言ってるのにスプラトゥーンと競わせてるんだろ 任天堂ユーザーってライトゲーム望んでないのかな 11Sがジワジワ伸ばしてきて煽れなくなったからウィッチャーにタゲ反らししてるのか >>231 ドラ牧の売れ行きが思ったより好感触だったのかもね >>232 だからプレステなんてライトゲーマーだらけだろw ドラクエモンハンしか売れてないんだからw その中でライトシューターのcodがちょこちょこしてるだけで… 俺がライトゲーム欲してるユーザーなら無駄にライトゲーム同士で売上競い合わせたりせずにお互いにいいとこ誉めあってのばしていくものだと思うんだけど ライトゲームであるはずのcodが何をそんなに任天堂ユーザーの琴線に触れたんだろうか、以前はwiiuでも出してくれてたのに ゴミ捨て全滅wwww 総爆死 10月17日 Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition 10月17日 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック 10月17日 サイレントVR 10月18日 Plants vs Zombies:ネイバービルの戦い(パッケージ版) 10月18日 エーペックスレジェンズ(パッケージ版) - ゴミ捨て全滅wwww 総爆死 10月17日 Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition 10月17日 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック 10月17日 サイレントVR 10月18日 Plants vs Zombies:ネイバービルの戦い(パッケージ版) 10月18日 エーペックスレジェンズ(パッケージ版) >>226 これ、多ジャンルに手を出さない雑食ゲーマーがPSから淘汰されていってる。 そら市場縮小するはずだって ゴキブリイライラwwww ゴミ捨て全滅wwww 総爆死 10月17日 Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition 10月17日 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック 10月17日 サイレントVR 10月18日 Plants vs Zombies:ネイバービルの戦い(パッケージ版) 10月18日 エーペックスレジェンズ(パッケージ版) - >>240 ドラクエ、モンハンはライト向けってのは分かるよ、だって真にライトユーザー集まってる3dsのほうが売れ行きいいしSwitch版でも売れてるし だけどcodをライト向けとするならライトユーザー多いはずのwiiuで売れないのはなぜって言ってるの もう面倒くさい話やめて早く答えてよ ゴキブリイライラwwww ゴミ捨て全滅wwww 総爆死 10月17日 Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition 10月17日 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック 10月17日 サイレントVR 10月18日 Plants vs Zombies:ネイバービルの戦い(パッケージ版) 10月18日 エーペックスレジェンズ(パッケージ版) codみたいなつまんねえゲーム買うほど物好きが居ないのは今週のプレステランキングみりゃわかるだろw >>250 ところがそのつまんねえゲームは世界で1000万売れてるんですよ ウィッチャーも世界3000万だし 健康器具とgbaリメイクに負けるこの市場もどうかと思うけどね PS4と違ってswitchは売れるソフトが沢山あるから、売上が分散してるね 逆にPS4はこれしかない需要で、限られたソフトしか売れなくなってる 終わったハード名延々だしてcod売れなかったか言われても、今週ランキング出来なかったプレステソフト見てから言ってくれってw >>251 こういうの見ると日本のPS4市場が、終わってると再認識するわ ローカライズ分の費用ぐらいは回収できてるのかね? >>253 いやいやcodがライトどうこう言い出したのは君からじゃない? それに世界3000万のAAAが健康器具とかgbaリメイクに負ける市場もどうかと思うってずっと言ってるけどそっちは無視? ウィッチャー3はさすがに言われるわ メーカーも小売も頑張って仕入れたのに豚だけがこんなクソゲー売れなくて当然と抜かしてんだもの >>251 売れるソフトが売れて売れないソフト売れなかっただけの話だろw キミは一生スプラ以下の国内売上のcodと言う事実を受け止めて生きて行って… >>21 海外のスイッチ版消化率も知りたいところだよなー 洋ゲー買わない日本市場ではかったところでなー なんで自称ゲーマー(笑)って、カジュアル層とゲーマー層が両方買ってるからこそ、ポケモンはミリオン超えてるって事実から目を背けるんだろうな >>257 それを言ったらPS4の新作ソフトどうなるよ メーカーも小売りも頑張って仕入れたのに、移植のウィッチャー3よりも売れてないとか 緑茶だらけ いくらジワ売れのSwitchでも買いかぶり過ぎじゃねえの ドラ牧10万超え受けての15万くらい出荷か 牧場のユーザー層で初週これならクリスマス商戦で捌けるんじゃない >>21 PS4ではソフトが売れないと改めて小売りもメーカーも再認識した日だな 開発費とかジャンルとかグラとかに拘らず面白そうなソフトなら買えば良いと思うのがSwitchユーザー 莫大な開発費をかけた俺達が認めたゲームしか買ってはいけないと思ってるのがPSユーザー >>258 売れるソフトって世界とか他ハードの傾向見たらウィッチャーは売れないといけないタイトルだったと思うんだけど それにも関わらず健康器具やましてやgbaリメイクが売れてる市場がまずいねって言うことだよね >>178 こうして見るとつな天の微妙な仕様だったりまつやまさんの変更が地味に響いたのかな >>262 あんまり仕入れてないだろその辺のは コードヴェインとかは何だかんだで仕入れたなりに売れてんじゃん ファミ通ベスト30の数字で累計語るキチガイは すごいファミ通に迷惑かけてる自覚しろよ 不正確なデータ拡散されたら営業妨害だろ ゴキブリイライラwwww ゴミ捨て全滅wwww 総爆死 10月17日 Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition 10月17日 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック 10月17日 サイレントVR 10月18日 Plants vs Zombies:ネイバービルの戦い(パッケージ版) 10月18日 エーペックスレジェンズ(パッケージ版) switchには移植のウィッチャーを購入するユーザーが7000人はいるけど、PS4にはソフトを購入するユーザーがいないという事実から目を背けてはいけない >>267 その「市場」って日本だけじゃないんだよな 特にお前さんが言うGBAリメイクなんかは米市場の方が盛り上がってるし、世界という市場に対してまずいねって言ったところで無駄じゃない? 100レスと同レベルのキチガイの相手をしてやるなんてお前らお優しいな >>261 『ポケモンはガキ向け』 こーいう系統の戯言をマジで信じ込んでる基地害だらけだからな自称ゲーマーさんは ガキが買うだけで数百万本も売れるわけないってのがなんでわからんかねえ >>269 1つ1つは少なくとも、合わせるとウィッチャーよりも多いだろ しかもPS4の場合は初動逃したら売れないのは、売上データみれば明らかだし >>273 日本だけじゃないって日本のファミ通売上のスレでそれ語られてもw それじゃモンキーキングとか日本のランキングにないけど世界で売れてる可能性もあるわけでここでそれ言ったらおしまいでしょ わかるのはマイクラがどこでも売れ続ける化け物ってことだな もうスマホがメインになって年に1〜2本しかPS4ソフト遊ばないユーザーがほとんどの予感 >>278 モンキーキング売れてるソースもないのにそんなこと言われてもね…w 少なくとも、お前が市場に対して「まずいまずい」言っても何も変わらないし、そもそも何がまずいのかすら分からんし、お前の頭のほうがまずいって思われてるぞ ウィッチャーはなんだかんだで、ここから3000〜5000は売れるだろうから多少は在庫減るだろうけど、PS4ソフトは初動以外で売れないから後はワゴンか福袋で売れないといけない ウィッチャーの在庫よりも、売れる見込みのないないPS4ソフトの在庫の心配してるぞ小売りは てかこっちの市場の方がまずくねぇかw 全然ジワ伸びしてねぇw PS4 ソフト売り上げランキング(2019/10/14〜10/20) 1.MHW:アイスボーン 7,468 2.ゴーストリコン ブレイクポイント 5,537 3.CODE VEIN(コードヴェイン) 3,852 4.FIFA 20 3,329 5.World War Z 3,137 6.ウイニングイレブン 2020 2,877 7.イースIX 2,875 8.ライザのアトリエ 2,524 PS4の新作が一本もランクインしてないのがやばいな。消化率とか騒いでる場合ちゃうやろ >>281 いや先週発売のモンキーキングで例えただけだけどさ、君がSwitchのソフト売上は世界規模で見てみたら問題ないって言うのならそれこそpsも問題ないんだよ 上でスプラトゥーン以下のcodって言われるけどその実世界で見たらcodのほうがスプラトゥーンより売れてるわけじゃん ただそれを日本の売上スレで言うのってどうなのよ、あまりにも野暮じゃない >>285 任天堂ハードで発売されたゲームをネガキャンすることにしか興味ないからなゴキブリは >>272 そして今週のプレステ本体売上がwitcher以下の現実も… >>284 あれ?もしかしてPS4ソフトの売り上げ全部足しても牧場とリングフィット両方に負けてる? 世界で売れても日本で2000本も売れないなら日本版出さなくてもいいな >>286 野暮? お前が日本市場まずいまずい言うけど、米市場も似た状況なんだけどこの日本市場の何がまずいの?って話をしただけね 確かにPSソフトが売れないって意味では日本市場はまずいかもしれないけど、何か他に問題でも? ファミ通でさえ新作一本も入れないって相当やべえだろ >>294 やっと再生産されたswitchのライザ(1957本)以下ってことだもんな オクトラとかゼノブレイド2が未だに高値で取引されてるからなぁ ウィッチャー3が本当に良ゲーならずっと新品が売れ続けて値下がりもそうはしないだろう ハードはまだしもソフトがこんだけ売れないってもうホラーだろ 今まで売った800万台以上のPS4はどこへ行ったのか いくら世界でヒットしたゲームだろうが、知られてない国で、知られてないプラットフォームでいきなり売れろってのは無理やろ 大事なのはそこから開拓する価値を見出してもらえるかどうかだ >>293 米市場が似た状況なんて初めて聞いたね、ソースある? 上でも言ってるけど世界3000万ソフトが7000本で健康器具なんかが売れてる市場って任天堂ハードしかないの 別に健康器具が売れるなってわけじゃないけどユーザーの関心って完全にもう今までの任天堂ユーザーとまったく変わりないよね それでwiiの時代どうなったか知ってるならまずい以外の何物でもないと思うけど ウイッチャーはまずコアゲーマーしか手に取らないゲームなのよね そしてコアゲーマーはもう既にPCでプレイしてるよね 今更Switch版を買う人は持ち運んでもやりたい人ぐらいだけどそもそもUIが携帯ゲーム画面に向いてないので… 実はWiiU時代から地味にヤバかったPS4 相手がドリキャスレベルの売上なのにそれに引けを取らない低速普及だったもんな サードもそうだがファーストセカンドが引っ張れないのが酷い ドラクエまだ1万も売れてるのか移植だし初動で終わりかと思ったがブランド力発揮できてるねぇ >>301 SwitchはWiiと売れ行きの勢いに関しても、マルチタイトルの多さもあるし、タイプが全然違うハードなんだけどね その程度の根拠だとSwitchがまずいとは言えないよね ちなみに米市場だと、日本市場よりも遥かに君の言うGBAリメイクが売れてるし、日本市場にひぃひぃ悶えてたら、米市場見たら泡吹いちゃうよ? アトリエやるやん パッケだけでもうすぐ10万行きそう >>300 生産した数ですらないぞ 生産出荷した数だからな >>76 海外はともかく日本じゃPS4もSteamもレビューボロボロの賛否両論ゲームだし 売れるべきってんならPS4もそうだろ しっかし、PS4市場はまずいってレベルじゃないよねw 数字にヨンケタンしか存在しないってあり得ないよ 確かに来週からはCOD→ペルソナ→デスストと、これまでの悲惨すぎる状況に比べたらマシなソフトでるけど、この半年間盛り上がりの一つもなかったのは本当にまずい >>78 外国人の売上で他機種の日本の売上叩くのダサい >>309 いや、だからソースある?って聞いてるんだけど あと俺が問題にしてるのは売れてるソフトじゃなくて売れてないソフトの話ね 別に健康器具が売れようがgbaリメイクが売れようがそれこそバグゲーが売れようが問題ないわけ、むしろ市場が活性化するからいいまである たださ、7000本はダメでしょと ps3、ps4、pcと出たスカイリムでも初週1万越えてたのにps4、pcでしか出てないウィッチャーが売れてないってこれそういうユーザーいない証拠じゃん 誤送信しちまったい >>308 1位moon 2位牧物 3位DQ11Sだからね なぜか5位にDQ3も入ってる、あんなスマホ版でもやりたい奴はおるんやね >>317 そういうユーザー層を詳細に解説してくれ 昔で言えばセガハードにサードが全力でソフト突っ込んでるような状態だからなぁ 無駄な労力だし失われるものが大きい なあ、気付いたんだが、PS4の新作さ ランキング30位内ですら1タイトルも入ってないんじゃないか? >>124 ちょっと前にSDカード値下りしたよ タイミング悪かったけど >>320 いわゆる大作ソロゲー Switchで出てた例で言えばスカイリム、ドゥーム、ウルフェン、ウィッチャー >>317 「そういうユーザー」ってのがよくわかんねーんだよなw ウィッチャー3が売れなかった瞬間、市場は終わるのか?w 例えば、それこそゼルダが任天堂ハードなのに売れなくなったら、「ああ、任天堂も日本市場終わったわ」って確信できるけど、ウィッチャー3は日本市場を担う存在なのか? >>104 PS4も海外売上を叩く棒にしてるからな >>325 それはジャンルであってユーザー層じゃないじゃん マーケティングに於いてはそういうゲームが好きなユーザーの特徴が重要なわけで お前ら忘れすぎ! ウィッチャーは移植だぞ 既に他のハードで発売済みなんだから そんなに売れる訳ねーだろwww ウィッチャーってスカイリムと比べると歴史に名が残らないというか 意外と知名度は高くない気がするんだよな というかSwitchの大作ソロゲーの代表はBotWでは ゴミステ完全に死亡してんな さすがヨンケタン負け犬ハード 一方で何年越しのマルチだか分からん程のマイクラが売れ続けてる ソフトによるとしか >>301 何言ってるんだこいつはw その健康器具の売上に、先週発売したPS4ソフトの売上合計しても足りてない状況でswitchのウィッチャーがどうのこうよく言えるなw お前の言い分だと、PS4ユーザーはもうPS4ソフトに関心を持ってないから、PS4ソフトが売れてないって言ってるようなもんだぞw >>317 横からですまんがSwitchでウィッチャーを買うユーザーが少ない事は誰にとってのどういう問題があるの? >>334 浜村通信だとまだ97万だけど、電撃だと先週だかで100万行ってんだよなswitchマイクラ >>326 そういう層っていうのは>>325 のゲームをやるような層ね ウィッチャーって洋ゲーの部類で言えばかなり日本向け過去のセールスも実際のプレイも 現に洋ゲー臭いウルフェンは売れなかったけどそれなりに知名度もあり評価も高かったスカイリムは初週1万売れてたじゃん これは個人的な思いになるけどウィッチャーとスカイリムの層って被ってると思う。そういう意味で言ったらスカイリムに比べてウィッチャーは売れてないでしょ、たった3000って思うかもだけど割合で言ったら3割の人間が買ってないわけだから >>332 え?ps4ま移植なの? 同時発売とばかり思ってた。 >>317 なるほどつまりPS4には、ソフトを購入するユーザーがもう存在しないといいたいわけか switch市場は移植でも7000本売れるのに、PS4市場は新作でもソフトが売れてないもんな Switch「トラヴィス ストライクス アゲイン: ノーモア★ヒーローズ」、脱任 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558826160/ 68 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/26(日) 09:03:37.23 ID:AAqHNeuaM >>66 お前ら任豚が買わないから脱任したんじゃないの? だが買わぬは任豚独占やね 97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/05/26(日) 09:21:16.62 ID:R91e+uXV0 ブヒッチ版が売れなかったからだろうな 98 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/26(日) 09:25:35.22 ID:kCBIbSpl0 やっぱりスイッチユーザーは口だけで買わないから赤字だったんだろうな 99 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/26(日) 09:26:25.29 ID:zFdbEiDR0 この脱任はヤバいwww ぶーちゃんのだが買わずが深刻すぎるwwwwww ↓ 1957本以下 てか日本で洋ゲーが売れないってだけで リングが世界で売れないわけでもあるまいに 日本だけで売れてる訳じゃないぞ とりあえず、アホが唱えてる理論を簡単にまとめると多分、「大作洋ゲーソフトを買うユーザー層がいないハードはクソ!」なんだと思うんだ さて、ちなみに洋ゲーの「よ」の字も無かったDS系統はどうだった? >>342 いや別にSwitchでも売れてないソフトあるよ、洋ゲーが売れないなんて今に始まったことじゃなくウルフェンとか散々だったじゃない いちいちゴミみたいな売上ソフトをかいつまんで話せばいくらでもSwitchも煽ることできるよ >>344 完全に国内の箱の衰退をなぞってるな あんな似たようなハードばかり出してたら市場も似てくるのも当然か switch市場は移植のウィッチャーでも7000人のユーザーが購入してる PS4は新作ソフトでも一部のIP以外は購入するユーザーがいない 小売りからしたら、ウィッチャーの在庫よりも売れる見込みのない有象無象のPS4ソフトの在庫の方が頭痛いだろうな >>148 独身アラフォーおじさんが買えばなんでもコアゲー コアユーザーは独身アラフォーおじさんをあらわすから SwitchやばいよなDS系にも見劣りしないラインナップで携帯機だからしょうがないって妥協を感じることもない そりゃあ爆売れしますわ これまでの任天堂ハードと違って、Switchの躍進してるのは「任天堂ソフトが今までより勢いを持って売れている&これまでPS系統にしか出なかったサードソフト、洋ゲーが何故かSwitchマルチになる」って点がかなり大きい これはWiiにも無かった特徴なんだよな 4.5万→10.2万まで伸ばしてるからなぁ 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『ドラえもん のび太の牧場物語』が4.5万本で1位(6月10日〜16日) https://dengekionline.com/articles/4081/ Switch ドラえもん のび太の牧場物語 バンダイナムコエンターテインメント 19/06/13 718 102,071 https://dengekionline.com/articles/15311/ CODやペルソナが発売したところで 今週ソニーの西遊記が爆死したことのフォローにはなってねーよな? >>160 PS6で日本撤退でしょ ソニーが撤退しなくても洋ゲーの日本語ローカライズ無くなるでしょ 英語覚えて英語版買って遊んでくれよって すみっこぐらしといいツムツムのパーティーゲーといい、完全にそっち狙いのサードも増えてきたね とりあえずよゐこに魔法剣士生活させればなんとかなる。 >>347 ゴミみたいなソフトがPS4には多過ぎて、PS4市場がいつまでも活性化せずに崩壊してる現実無視するなよ switchで移植ソフトが売れてないだけで、誰の目から見てもswitch市場は景気がいいぞ、これでswitch市場が活性化してないと言うなら、PS4市場は通夜だの >>349 店舗に何本か仕入れるノルマみたいなのあるのかな 出荷一万くらいで そういうの無くなったらもう通販でしか買えそうにないな 逆にこういう売れてないもののほうが値下がりせずに 後々入手何度高くなりそう まあDLがある時代どうでもいいけど >>356 すみっこなんてもう老舗の風格さえあるな 中国発のAAAタイトル「西遊記之大聖帰来」体験レポート ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1072946.html ソニー・インタラクティブエンタテインメント上海(SIE上海)がChinaJoy 2017で中国発のAAAタイトルとして もっとも注力しているのがプレイステーション 4向けアクションアドベンチャーゲーム「西遊記之大聖帰来」だ。 ↓ SIEが力を入れているAAA洋ゲーが1957本以下 >>122 大事なのこれだよな PS4からSwitchへはスケベゲーなどで客の移行が起こるが SwitchからPS4へは客の移動がそもそも起こり得ないっての 居ても良いとこ一万人の余地しかない模様という PS4ってこっからどうやれば勝てるんだろな pro見てるとPS5売れるとは思えないし、バカみたいな容量で携帯方向にもいけない 割と詰んでない? >>346 ハードのせいではないけどね、ユーザーの問題 別にwiiuも最初は洋ゲー出てたよ、codも出てたしubi何かは最初独占でゾンビUまで出してたし でも結局最後はなあなあで終わったじゃん 別に俺はSwitchにケチつけてるわけじゃないけど洋ゲー大作が売れないのは一ユーザーとしてどうなのよ >>353 10万いかないでフィニッシュかなとおもってた ドラえもんをなめていた、ドラえもんすまん >>365 ウルフェン新作とかPS4でも売れてないし大作だから売れるとは限らないでしょ >>363 そりゃあハードパゥワーで映像美を推していくのよ海外大手もゼーゼーいってるけどな >10月17日 MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック ソニー・インタラクティブエンタテインメント いや、仮にもPSファンという建前なんだからさ ゴキ君自らSIEゲーを有象無象のゴミ呼ばわりするのはマズイだろw(´・ω・`) ゴミステはもう終わりだよ 精神異常者と朝鮮人しか買わないハードはこんなもん >>365 洋ゲーのソロゲー大作を買いそうなユーザーの背格好を思い浮かべてみるとPS4とSwitchのユーザー層の違いが見えてくると思うぞ >>365 この市場まずいよとか散々言っておいて、Switchにケチつけてるわけじゃないですか… 随分と独特な感性をお持ちですね 売れてるのはSwitchばっかりだな PS4はもうダメだな >>358 別にSwitch市場が活性化してないなんて言ってないけど 何度も言ってるけどソフトが売れることは問題じゃなくてその影に隠れて死んでいくソフトがあるでしょ それはps4もSwitchも同じ たださps4で死んでいくソフトって俺から見ても別に納得いくソフトなわけ さっきからランキング圏外って煽られてるソフトで君が知ってたりやったことあるソフトある? それがSwitchには顕著に現れてるじゃん、ウィッチャーはランキング乗ったけどさ日本の販売台数からいって納得できる?ってこと 洋ゲー大作はもう絶対的な存在じゃなくなったんじゃないかな RDR2とか発売直後までは持ち上げが凄かったけどその後全く話を聞かなくなったし スイッチの場合有名ソフトが4桁爆死 先週のスパロボやデジモンや妖怪1 WiiUとスイッチでもユーザーは違うし そもそもWiiU自体売れてないじゃん なんでこうハード違うのに同じユーザーが集まると思うんだろう? VitaユーザーはPS4にはあまり流れてないみたいだな 負け犬ソニーが日本から撤退するからな 勝者任天堂で日本の市場も変化するだろう ウィッチャー遊ぶような層はとっくに他機種でプレイ済みでは? >>372 だって俺Switch持ってるし だから洋ゲー売れないのはまずいよねってなるんだけど、もう一回聞くけど君は一ユーザーとして洋ゲー売れないいつもの任天堂ハードでいいって思ってるの? >>212 売れて無いと入ってないんだよなぁ 勝てないとは言ったけど ゴキブリさんの都合のいい言葉遊びはほんと付き合ってたら日が暮れちゃうw >>297 俺のPS4はドラクエ11やってモンワーの最初ちょっとやったとこで押入に入ったな 惰性でPS4も付き合って買ったがPS3の時点でほぼやるもんなかったから 3DS vita Switchはやるもんあるんだがなあ 週販スレの某ファンボーイにとって 持ちげるのがなかったから洋ゲーを持ち上げてたって側面があるから >>381 いつもの任天堂ハードではないと思ってるから議論の余地はないかな そもそもいつもの任天堂ハードなら、三年目になってまでこうやってサードソフトが定期的に出なかったもの そもそも、PS4でも洋ゲーは売れない時は売れないし、売れるゲームは売れる、売れないのには必ず原因があって、日本市場に限って言うとウィッチャー3は単に開拓不足としか言いようがない ウィッチャーなんて4年位前の旧作で、他機種じゃ2,000円になってるような代物なのに 同発並に売れると思ってる方が頭おかしい >>381 売れないなら小売りが入荷しなければいいだけの話じゃない こぢんまりと洋ゲーコーナー作っとけばいいだけ誰も損しない 作ってるメーカーが売れるよう努力するだけ なんでネットで吠えるやつは多いのに実際のPSユーザーはこんなに少ないんだよ 洋ゲーが売れない→マイクラ 大作ソロゲーが売れない→マリオデ、ゼルダ シューターが売れない→イカ RPGが売れない→ポケモン >>375 すぐ上でいってるやん それと納得も何も、なんでswitchユーザーがPS4持ってない前提で語ってるんだよw switchで購入してないユーザーは >>381 ずっと俺理論展開してっけどさ https://i.imgur.com/GMBPQNX.jpg このクソゲーラッシュを買わなかったのは任天堂ユーザーじゃなくてお前らゴキブリとPSユーザーだろ しかも買って後悔するレベルのアンセムやFo76、RDR2とか言うタイトルで「+」になってないじゃん >>391 間違えて途中送信してしまった 移植なんだからswitchで購入してないユーザーは既に他のハードで遊んだ可能性だってあるのに むしろ新作ソフトが売れないPS4市場に納得してるお前が凄いよ >>384 なんか特にこの板で、琴線を逆鱗の意味で使う奴が多い気がする。 何回か指摘されてたのを見た。 ちょい前まではPS4でもマイクラはランクインしてたけどswitchに取られちゃったな 牧場どんだけ売る気なんだ ぶつ森不在のうちはダラダラ売れそうではあるけど PS4のソフト、全く売れてなくて草 ゴキブリはお金なくて買えないのかな? >>365 日本人が端から日本人のために作られていない洋ゲーに自然と見向きもしないことの何が問題なりおかしいなりなんだ? 日本に住んでいるのは日本人であって外人ではないのだが 【悲報】fallout76さん、月額課金実装で大炎上 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/10/24(木) 11:37:16.69 ID:RzRGQiMr0 [1/6] 大型アプデ延期して月額課金を実装 月額課金でしか利用できないショップに月額課金のみ重量無制限の倉庫追加 Redditでは大炎上でSWBF2並みにやばい模様 洋ゲーなんてまともに相手してたら損するだけだろ、マジどうすんのこんなウンコメーカーばかりで >>400 流石に一回指摘されたら次は間違えないだろww ・・・間違えないよな? >>401 指摘が間違ってて俺は正しい、って思考なら使い続けるのでは? 琴線を逆鱗みたいに使うなんてそうそう稀だし同一人物な気がする 正直Switchユーザーの3割ぐらいは両機種持ちだと思うんだよなぁ そうすると300万弱はPS4も持ってるわけで洋ゲーに興味ある層はここに収まるであろうことはバカでもわかる PS4が売れた要因ってソフトに魅力があったわけじゃなく、単にライバルハードが転けて消去法で選ばれただけなのと、販路拡大で出荷数が増えただけなんだよね 実際のところ日本だとPSは2から売上落としてきてるし、海外でもsaleや投げ売り連発で利益よりも実績作りに力を入れてるしね、PSは自社ソフトに集客効果がないからとにかく売れてるようにみせて、サードに逃げられないようにしないと、ハードとして立ち行かなくなる >>393 個人的な意見になるけどスカイリムとウィッチャーはセールスも知名度も似てるソフトだと思う でもスカイリムはSwitchの黎明期に出して1万売ったわけじゃん、かたやウィッチャーは3年目にしてスカイリム以下の売上 普通に見てSwitchに大作洋ゲーやる層がいないと見るのが正解だと思うけど あと新作ソフトが売れないなんてSwitchにもあるって言ったじゃん、その上で君は今週のps4発売タイトルがSwitch出ててランキング乗ってたと思う? そりゃcod、ペルソナがランキングのらなかったら問題だと思うけどカスみたいなソフトで煽っても?としか思えない 【悲報】ボダラン3さん、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神で運営しているだろと炎上 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 12:10:04.66 ID:divFP02er 発売後2週間で3回あったアップデートがすべてキャラ・武器弱体化 倉庫消失・進行不可バグは放置 怒濤のナーフ祭りでredditも炎上中 どうしてこうなった 洋ゲー主義者の人出てきてください、こう言う糞みたいなのって買う前は分からないんですよね バンクソ並みに発売日購入するほうが馬鹿になったのが今の洋ゲー しかしまあ海外で売れてりゃ日本でも出してくれるのはどのハードでも同じだな もう一度貼るけど、こっちの市場の方がヤベーだろ Switchにロクな新作がない週でもこんな状況にはならんぞ PS4 ソフト売り上げランキング(2019/10/14〜10/20) 1.MHW:アイスボーン 7,468 2.ゴーストリコン ブレイクポイント 5,537 3.CODE VEIN(コードヴェイン) 3,852 4.FIFA 20 3,329 5.World War Z 3,137 6.ウイニングイレブン 2020 2,877 7.イースIX 2,875 8.ライザのアトリエ 2,524 >>398 でも現にps4は洋ゲーでもそこそこ売れてる 日本人っていう大きい括りよりハードユーザーのほうがしっくりくる ガチで洋ゲー好きなら普通はPCだよ PS4でローカライズされてるのってメジャー作品ばかりだよ? あんなのハリウッド映画の話題作しか見ないパンピーが 俺は洋画好きだとか言ってるのと同じじゃん >>405 良くも悪くもスイッチ版は「スカイリム」の方が話題性が高かったと思う。 スイッチ発表のプロモーションでスカイリムの画面が出て「任天堂が無断で合成してるんじゃない?」 みたいな騒ぎがあって、「実は本当につくってました!」「まじか!?」見たい流れがあって。 あのスカイリムが来るのか!動くのか!誰だよ無断使用とか言ったの!とか。 ウィッチャー3が移植されるのは技術的な意味ではすごいなとはおもったが、 スカイリムの時のライブ感と比べるとねw >>409 お前の脳内では重複してる層は存在しないんだな… 洋だろうが和だろうが移植のゲームをいつまでグダグダ言ってるんだか・・・ 新作が売れないほうが確実にヤバイだろう 有象無象の新作なんかより誰でも知ってる有名作が売れない方がヤバいに決まってるだろ 誰でも知ってる(3がPSで出るまで話題にすらしなかった >>414 まあ今はDLもあるしな でもランキングに載らないような新作はDLもより売れてないだろうな >>413 いや、スカイリム売れてたしdoomも黎明期ながら売れてたじゃん それが販売台数も圧倒的に増えた3年目に変わらんかそれ以下ってどうなの? >>418 ゲーム=PS=サード=RPGな 元々SIEはPS2時代から嫌われてる >>405 他の人が散々言ってるけど、移植ソフトなんだからswitch発売前に既にプレイ済みの人は買わないだろ お前の主張はswitchしか持っていないという前提で語ってるから成立しないんだよ >>181 PS4でもSteamでも日本人は合わない感じのレビューする奴多いからね >>419 スカイリムで洋ゲーに興味を持った1万人ぐらいの層のうち3千人がPCやPS4買っててもおかしくないよね PS4は去年ソフト付きで散々安売りしてたわけで >>419 適当に答えるけど、 多分「3」ってついてるからじゃないw? >>419 ヒント お前が考えてるよりもウィッチャーに魅力感じる人が少ない >>423 >>426 いやだからその根拠として過去に売れた洋ゲータイトルあげてるじゃん 昔に比べて今はユーザー数圧倒的に多いんだよ 売れないソフトは有象無象だからーで済んで 移植だと何年後だろうと大作なのにーかw >>430 AAAソフトだ、すごいだろー、羨ましい?→だが買わぬ!爆死!有象無象の雑魚!あっ、お前らは有名大作買えよなw 酷いよなw ソニーの上の人達って国内ユーザーが好きそうなソフトは20万でも爆死わめいて 全く興味ない「外国風」ソフト押し付けてきて次々4桁爆死させてるよな ナック然り、パペッティア然り、アッシュ然り ユーザーは多いけど 何が発売されるか知らない人も多いだろうからなあ 昔ほど雑誌見て発売日眺める人もいないんじゃね ネット通販の予約一覧でもいいけど CMでもやらなきゃ知りようないしCMもさほど効果ないとこあるからなあ >>428 ps4では普通に売れてたんだけどね 別に俺だって売れてないSwitchソフトで煽ろうと思えばいくらでも煽れるしSwitchウルフェンが死んだのも覚えてるけどそれってps4との共死にだったじゃん ウィッチャーが興味ないは考えられない >>431 スカイリムが一万売れた時と比べて今はユーザー数3倍近く違うじゃん 君が言うには洋ゲーやるユーザーは2年近くたって変動してないの? 普及台数がいくら増えても、国内の洋ゲーマー層なんてたかが知れてる それとSwitch版の購入者は、おそらく他機種でプレイ済みのファンだよ Switchでどこまで再現できるか見たかったんでしょ >>417 最近ダウンロードランキングが非公開になったPS4ってハードがあるらしいな …本当にダウンロードで売れてるならそんな事にはならんよなあ 130万売った妖怪1の移植が1/100ってSwitchのキッズ層やばくね ポケモン初代のリメイクは160万売ってるのに こうですかわかりません >>434 アジア限定でしかイキれない 松井のファンに言われても >>168 なるほどいつものセカイ1億台と同じメソッドかw ではここでID:oIXBtm2kMが>>325 で挙げた大作ソロゲーの1つであるウルフェンシュタイン最新作の数字を見てみようか PS4 Wolfenstein:YOUNGBLOOD 19/08/08 2,775 (電撃オンラインランキングでの数字) >>437 スカイリムやってみて洋ゲーに興味を持った層はPS4なりPCなりに手を出すよねって話だけど ゲームハードなんてコアゲーマーほど初期に食いつくわけで今伸びてるのはライトユーザーでしょうに >>442 ゲーマーがいればこういうソフトも売れたよね・・ 任天堂ファンだけど悔しいorz 豚の頭が理解できないのだけど ダウンロード水増しって何? 実際にダウンロード版で売れて金入ってきてるのに 企業がそれ含めて発表したら何が水増しになるの?w それ隠したら逆に所得隠しだろw 携帯機は据置機が失敗した時の保険だから 無くても困らない こういう携帯機市場が定番として形成されたのは ハード戦争と呼ばれるPS1、64時代にあえてゲームボーイに出したポケモンが馬鹿売れしてゲームボーイというハードまで勢いを取り戻したからなんだよ あれがあったからこそ携帯機市場が確立されていった それまではスペック重視で携帯機が入る余地など無いみたいな論調だったからな >>437 どこのハードもそうだけど、濃いユーザーほど最初の方で手に入れるんじゃ無い? ps4も同じだろう。 2016年のFF15の後、ミリオンソフトが量産されたとも聞かないし。 ドラクエモンハンくらい? switchウィッチャーが売れる→そんなにヨンケタンで数年前に発売したゲームやりたかったのかよw残飯美味しいか? 売れない→せっかく無理して有名大作出してくれたんだから買ってやれよw どっちでも煽れるゴキブ理論、無敵すぎるだろ PSストアのランキングが仕様変更になったのはアイスボーンのためだろうな 追加アイテム除外するとアイスボーンが入ってこれないから いやー、よく7kまで落ちて噛みつけるものだと感心するよ いつも週販の時は逃げてるのに1日経つと元気になるよね でも別に1日経っても状況は変わらないんだよ? ポケモンが来る前のゲームボーイを始めとする携帯機市場はあくまで暇つぶしにプレイする程度の存在として認識されていた 一部、ワリオランド1など本格的なゲームもあったけど 「スカイリムからウィッチャー3で3割減やべー」 ゴーストリコンは6割減なんだがやばないか CS洋ゲーマーの母数自体が落ちてきてる感あるのは確か CoDは流石にハーフ近く売れると思ってるが ウイッチャーの消化率緑の特濃なんてあるんだなw こんな色初めてみたわ >>455 何か比べ方わかってないのかな 移植スカイリム→移植ウィッチャーを比べてるだけでシリーズをくらべてるわけじゃないんだけどなあ それワイルドランズの評価とブレイクポイントの評価分かっててやってるの? >>453 6000万台以上の差があって決算も完敗なのに 国内のの籠城戦で100万台勝ってるだけの花畑のほうが笑えるわ 頭がキチガイじゃね? 結局決算で勝負つくし負けた方は長年続くと赤字になり倒産する 国内勝ってるわめいても決算負けてなければノーダメージなんだよw ここから年末まで ルイマン3 マリソニ ポケモン剣盾 CoD P5R デススト シェンムー3 サクラ対戦 これで殴り合い >>390 Zレートフォトリアル洋AAAという狭いレンジが売れていない 逆にその狭い客層のみに特化した構造なのがPS4 そこに無理やり他のジャンルのIPを囲い込んで市場を縮小させている >>457 移植ポケモン→移植妖怪の減りかたヤバイからSwitch死んだわ アホかよ シリーズ作品で売上が落ちたことよりも評価が落ちたことの方が問題なんだよなぁ >>461 PS4に囲いこんでるっていうけどほとんどPC箱マルチじゃね? 国内向け和ゲーは箱が存在してないからPS4だけに見えるけどけっこうsteam版も出てるし >>463 うんだから君のスカイリム→ウィッチャーの落ち幅に対してゴーストリコンの落ち幅比べてるのは間違いじゃん ライザ合算10万行きそうだな 復活やな イースはもうダメだな 豚はPSが憎すぎて箱やPCの存在忘れるからな MSにソニーと一緒に任天堂ごと潰されても喜びの声上げると思う^^ >>224 出荷で煽ってるけどそれは小売がアホなだけで任天堂は関係ないんやで? >>460 墓場市場のPSだからな NO戦力のゾンビしかいないw >>465 そもそも別IPを比較すること自体がアホなので 桃鉄マリパより売上落ちたからパーティーゲーム需要死んだわとか言うアホは普通いない シリーズものの前作比較の方がよほど理にかなってるでしょ 豚が無理やりな比較するときは「まともな比較ができない都合が悪い時」 フィットネスは初動まあまあだな これ系はDLもいい動きするし、神ゲーだからジワ売れも確定でよいよい 牧場はリメイクなのに素晴らしい 10万突破確定やんけ リングをゴミゴミ言ってる割に今週のPS4ソフト売り上げ全部足しても届いてないという ゴミ以下のPS4ソフト群 >>472 あったな ミリオンクラスの大規模ステマ宣伝かけてるから期待だな >>284 ソニーが新作だしてるのにサードも新作だしてるのにモンハンもでてるのに… すべて合算でリングフィットにも牧場にも 蹂躙されるってどんだけサードもソフトも売れない末期投げ売りハードなんだろうオワステって まあ待て PS4はランキング外に多数の新作たちが埋まっているんだ その力を合わせれば輪っかにも勝てるかも知れないぞ おいおいゴミステの新作どこいったwwww ファースト、サードの墓場PS!www クソゴキはまだ元気あるのな 最早国内は未来永劫勝てねえのにようやるわ オワステって新型発表前からヨンケタンだったのに再びヨンケタンの今になって買い控え連呼しててうけるわ なお新型、マイナーチェンジ発表しても売上よかったSwitchの凄さが際立つね >>482 任天堂ハードが育てたキッズが中高生になって 彼らをネット工作で任天堂アンチに仕上げて それをPSが刈り取るみたいな流れが途絶えた感じはあるな PS3中期〜PS4初期まではそれなりに成功してたように見えたんだけどな >>487 まあ結局みんな遊んでる面白いゲームには敵わない 今週はTOP30に8本もランクイン やったねゴキちゃん ソニーが敗北して日本から逃走 ラストゴキブリ世代が死滅して新しい市場が出来つつある 5年で血液の入れ換えして新陳代謝 マーベラスは不必要にVITAに力を割いてしまい 無駄に時間を過ごした やっぱり3DSやswitchが売れてる マベは久多良木を入れてソニーセカンド化してたから 久多良木捨てて犬の高木を捨てたらまたルンファクだの任天堂に出すようになったな おっ? 墓場から帰ってきてみたら、PS4の死亡確定ですか? >>244 雑食が普通なんだけどね 国内はアクションとシューティングとRPGしか興味ないオタクが多すぎPS ゴキブリって自分の世界に浸るの好きだよな 現実の数字には見えない聞こえないwww >>470 俺は任天堂の事なんにも書いてない訳だが 単純にこんなに出荷してたのかよって驚いてる程度の話でな Switchにはゲーマーが居ない!キリッ 2019年サード売上ランキングTOP10 01位 838,927 PS4 キングダムハーツIII 02位 445,771 SW マインクラフト 03位 401,907 SW ドラゴンクエストXI 04位 393,688 PS4 バイオハザードRE:2 05位 378,736 PS4 モンハンワールド:アイスボーン 06位 276,543 SW 妖怪ウォッチ4 07位 260,223 PS4 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 08位 245,050 PS4 プロ野球スピリッツ2019 09位 215,421 PS4 エースコンバット7 10位 192,820 SW 釣りスピリッツ PS4…6本 Switch…4本 任天堂を除外してもこの結果。 仮にゲーマーがPS4の方が多かったとして、大した人数じゃないという。 というか大作洋ゲーを遊ぶゲーマーが選ぶハードってPCだろ。 国内の洋ゲー好きがPCに流れてるのはあるかもなあ CSユーザーでもPCとCS持ちならCSで洋ゲー大作買う意味はほとんど無いし >>504 なぜ、マイクラと妖怪と釣り外さないの? それらもゲームじゃないでしょ 幼児ファミリー向け「おもちゃ」 >>361 SIE香港が期待してるソフトって書いてるの読めないの? >>509 香港じゃなくSIE上海やな 中国でPS4普及させるためのソフトだから他の地域で売れるとは思ってないだ 中国以外では無名キャラや 牧場はこの消化率だと 本編新作並みの出荷数じゃね? プラゾンはロール制のTPSとしてはかなり出来がいいんだがぽんぽん新作だされるほど望んでない 実質G級のモンハン出た後なんだよなこれ PS4やばすぎだろ… >>511 SIE上海、中国の国民的アニメ「西遊記之大聖帰来」のゲーム化を発表 大ヒット3Dアニメを原作とした中国発のAAAアクションゲーム tps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1072688.html >OASIS GAMESは「今後コンソールビジネスで、SIEと良いコラボをし、より多くのローカルコンテンツを世界中に届けたい」 共同出資者は世界中に届けたかったらしいよ 中国で売りたいSIEが騙したのかな? ウィッチャー3緑やんけwww 小売殺しでサード殺しとかブヒッチやばすぎ >>508 その幼児ファミリー向けおもちゃがミリオン売れたPS携帯ハードがあるらしいな PSはガキハードだった…? >>508 ゲーム=おもちゃだろ ゲームってどういう意味だかわかってるのか? アホだな ゲームが玩具じゃない奴ってどんな人生送ってるんだろう イキリゴキ太郎来てるのか こんな敗戦状態なのにある意味すげーなw 前世代マルチや携帯機マルチでなんとか売上を確保して、次世代機普及までの時間稼ぎできていた今までとは違う、 本当に「任天堂ハードのゲームしか売れない」時期が、来年から数年単位で続くことが既に確定しているという絶望的な状況(しかもこれも「PS5が順調に普及する」前提の話) 「今回もPSだけに出しとけばなんとかなる」なんてお気楽な考えしてたサードも、こればかりはどうしようもないだろう ゲーム業界詰みじゃない?クオリティ上げてもソフト単価上げれないんだから 価格上げれない商品なんかゲームくらいだぞ 寿司だって乗ってるネタで価格変わるのに >>525 映画なんかもそうだし まあ映像系は配信サービスで価格破壊起こっちゃってるけど てか逆に開発費掛けてないものの値段を無料でいいとか フルプライスの価値がないとか見下す傾向があるからなあ 面白いものには開発費とか開発期間関係なくそれだけの値段払ってもいいと思うんだが 確実に牧場物語は年末商戦みすえてるな リメイクなのに本編並みに仕入れてる まぁ売れてるから問題なく捌けそうだけど Switchソフト売れてるなぁハードもすごい売れてるけど プレステは新作全滅、ハードヨンケタでSwitchに6倍差ぐらいつけられてるのかよwww ソフト単価なら今は高くなってるだろ ps1がソフト価格破壊してたときなんて4800円とかザラだったぞ >>52 どうあっても実現しない・・・ 夢を見れるのはいいねー PSの新作・・・そろって30位内にも入れてねえのか・・・ >>452 ランキングが仕様変更? ほんと何言ってんだこいつは この基地害の目にはランキングが更新されてるように見えてるのか? >>488 某スマホゲーのユーザーとゴキの行動パターンが似てる気がする ソニーの手柄として売上でイキったり叩かれた時の反応とかさ 正直、ドラクエ11は売れないと思ってた すまん 牧場は発売日に売れなくてもいいゲームだからな、年末までこのまま手堅くいくと思うよ リングはな…店頭で見たときちょっと欲しくなってしまったんだ そういうことだよね 牧場一次出荷で15万くらいってヤバイなw でもまあ、スイッチなら初動の倍くらいならさばけるのか DLでも上位なのにな マーベラス、ホクホクだろう ルンファクももっと売れていいんだぞ PS4という今の生活様式ではゲームがやりにくいゲーム機が下手に普及してソフトも吸収してしまったから プレイ時間が捻出できなくてソフトの需要減退になってきている、このままだと来年のGW以降は市場壊滅が見えてきた 特にあのFF7Rの分割をライト客に隠しているのがマズ過ぎる 牧場は機会損失を嫌って多めに発注したのかな 長く売れるから不良在庫になりにくいし >>257 国内・日本人についてはPS4もSteamものレビューが賛否両論であって 神ゲーのような評価ではないこと(それがSwitch版に影響してる可能性)は指摘させてもらう ライザ、PS4とswitchで倍近く発売本数違うのな このままでは低スペックのswitchが足をひっぱるので 切ってほしいという声が上がるのも時間の問題 負け犬ゴミステだけじゃ生きていけないからswitchに頼って種蒔きしてるんだよ 負け犬ソニーはサード殺す気か 現実ではSwitchの勝ち PSWではPSの勝ち これでよくね? まともなゲーマーもPS信者も納得だろ 例によってVITAはスルーだし倍近く程度しか違わないのに切る意味って何? >>540 念のため調べたけどsteamの日本語レビュー非常に好評(84%) なんでそんなすぐわかる嘘をつくのか >>1 コードヴェインやっと8万か… せめて10万売れて欲しい。面白いゲームだから皆んな買ってあげて 割と真面目に日本のPS4って200万台ぐらいしか売れてないんじゃないのか 余りにもプレステ売れなさすぎる これだけ毎週のランキングがSwitchばっかりなんだが… PS4さん王者とは… 牧物よく売れたなー このシリーズ完全にSwitch向けだわ それはさておき全体的に寂しい売り上げのランキングだな >>541 いやいやいやいや ランキング見ようぜ Switchばっかじゃん あたまがおかしいの? PS4って何?wwwwwwwwwwwwwwww >>548 コードヴェイン面白いんか ゴッドイーターと比べてどんな感じ? >>548 もう無理だろ。 売り出す前はゼノブレイド2 なんて目じゃないとかゴキが散々言ってたけど、蓋を開けてみりゃ大爆死だもんな。 >>525-526 海外の映画は補助金が出るからまだマシ ゲームも補助金出して貰ってるとこ結構あるが 音楽もCDバブルが無くなったから斜陽だな そういえばまだゼノ2の初動に届いてないのかコードヴェイン >>24 これだけ新作でてるのにどれも2000本すら届かないのはちょっと... >>558 ネタにされてるけれどナック2の初週2106本って結構高いのではと錯覚してくる アッシュの1323本と今回のモンキー815本合わせて2138本とぎり上回るレベルだもの >>554 GEはあまり知らなくて比較は出来ないけどコードヴェインは吸血鬼に必要な血涙の源流を探しに行くマップ探索型のRPGだよ >>548 釣りスピガキ向けとか散々イキっといて 自称大人向けのコレは爆死なんだよなあ >>541 元々PS4で先にソフィーとか2作品も先にシリーズ展開しといて伸び悩んでた所にPS4の半分も売れてくれるプラットフォームが新規に出てくれてんだよ因果関係を間違えんな >>548 PSの大人ゲーマーさんがそんなクソゲーは真のゲーマーは買わないって言ってたんだが >>267 PS4でも国内じゃそんな売れてなくて、評価も日本人には賛否両論のゲームだがね 何と勘違いしてんだか エアプでスパイダーマンのような万人受けする洋ゲーだと思ってんのかな 散々スパイダーマンはクソゲーとか言ってたくせに今更スパイダーマンは万人ウケとか都合良すぎだろ どう考えても要反省レベルの結果なのに >>301 お前ダンスダンスレボリューションやビートマニアにも同じこと言ってた? >389 あまりにも数が比例していないよね 騒ぐのは少数派なのが常だが、度が過ぎる ゴキちゃんはPS信者ではあるけどPSユーザーでもあるとは限らない 特に今はPS4買わないVITA難民が多い印象 >>369 これ西遊記なんだ 西遊記を日本でモンキーキングとか言っちゃダメだろ >>381 洋ゲーは欧米で売れりゃいいものであって日本で売れなくて構わんよ あんなのがデカいツラするようになったら箱と同じルートをたどるだけ マイクラ100万行きそうだな 携帯モード(携帯機)と相性良さげなテラリアも売れるかな >>405 日本人はウィッチャーの中世観よりドラクエのエセ中世の方が好きだし シミュレーターとして魅力がないとウィッチャーがスカイリムに比べて売りになる部分ってほぼなさそう >>437 PS4で日本人に受けてないからでは?ウィッチャー 売上だけで見て賛否両論になっちゃってるレビュー無視してるだろ ¥1600セールとかやってりゃ好評も増えるわそりゃ 要反省って誰が何を反省するんだろうな ほんと面白い思考してる 任天堂Switch大勝115万6,471台差!!!!!!!!!!!!!!!!! いったぜ、115万台!!!!!!!!!!!!!!!!! >>579 他のハードは関係ないよ 一月ぶりに在庫復活してランキングに戻ってきてるのは素直に喜ばしい フィットネスアドベンチャーのとんでもねぇ完成度見るといつ大ブレイクしてもおかしくないポテンシャル感じる チョン豚にまともなゲームを出しても7000本wwwww CDPRに謝れよ豚が ウイッチャーは確実に値崩れするな、 開発費かかかったからと言って4〜5万も出荷する方が狂ってるけど MODも使えないカスハードで出していいゲームじゃない ぼくものはまあほっといたら消化するやろ(´・ω・`) 本体4桁 PS4の全ソフトかき集めても牧場以下 この切望的な状況でウィッチャーという棒っきれで 叩けばなんとかなると蛮勇奮うゴキちゃん達が面白すぎる Switchライザ3万本って前作ルルアでゴキがいきりまくってたゴミステ版と同等の売上じゃん 完全に市場確保したな 逆にゴミステはソフト日照りの中シコシコキモオタかき集めて6万本こりゃ終わってるわ >>20 >>61 最初から地獄にしか繋がらない一本道だった 一般客のいたWiiで勝負せずこどおじPS3に立て篭もった時点で見えていた惨死 >>504 釣りスピとエーコンがドッグファイト繰り広げておるわ >>587 縦マルチだったとはいえ不思議シリーズ1作目からPS4に出してるんだから勝って当然な上にその縦マルチだったソフィーが初週合算68,106だから普通に売上良かった筈のライザですらユーザー減らしてんだよな ゴキちゃん来月ポケモンでるんだぞ 今惨敗してどうするの? >>591 PS4にも今年最大級の弾P5Rとデスストがやって来るんだが? https://dengekionline.com/articles/15870/ 2019年度ハード (推定販売数 構成比) PS4 490,615台 21.1% SwL 350,485台 15.0% PS4ソフトの売り上げもやばいけどハードもやばいな 売れてない売れてないって煽りまくってた発売したばっかの スイッチライトの売り上げにもう追いつかれそうになってるとかやばすぎでしょ 完全版とインディが今年最大級とか1、2年前のソニーハードファンが聞いたら残飯残飯騒ぎそうだな ライトは年末年始で爆発するよ 負け犬ソニーは現実逃避して発狂するだろうが LITEはポケモンカラーと同梱版がどれくらいあるんだろな? 合わせて10万くらい? >>591 すかすかの手抜き核爆死確定のスカモンが何だってwww ツムツムと牧場がぶつ森までのつなぎになるかと思ったら リングフィットが大本命になってきたな >>487 そういった風潮ってマスメディアが作ってたゲームに限らず サブカルって中学生辺りで多くが卒業するんだが 卒業しない層に向けて大人の鑑賞に以下略なマーケティングで売ってきた そう言う路線が動画サイトなんかの台頭で消えてった 任天堂Switch楽勝115万6,471台差!!!!!!!!!!!!!!!!! いったぜ、115万台!!!!!!!!!!!!!!!!! PS2の「末期」はパチンコパチスロゲーがやたら沸いたんだよね ゴキちゃんにとってはそういうものなんでしょ 逆にPSの全盛期は音ゲーダンスゲーが賑わってたのにね >>607 パチスロ全盛期でもあったからな 北斗の拳はそれまでMAX20万台の市場で60万台売れた >>43 GOTYエディションは初動1万だったけど? 後から出した物は売れないんだよ >>92 ウイッチャーと比較にならない国内最強クラスのブランド力のドラクエビルダーズ移植も3万しか売れなかったぞ でもPS4と同時発売された続編はPS4版の売上ぶっちぎってヒットしたよね 後発移植は顧客の多くがすでにプレイ済みだから売れないってこれほど雄弁に語る例は無い ウイッチャー3は何一つ追加要素が無いんだからさらに不利 ウィッチャー3のPS4版GOTYエディションはジワ売れで10万越えてるからまだチャンスあるかもよ >>106 PS3があったことはPS4にソフトが出る後押しにもなってる Switchには前世代機との縦マルチで作って貰えるサードタイトルは1本たりとも存在しないという圧倒的な不利もあるんだが にもかかわらずソフトが出てサードの人気タイトルが最初から出して貰えてたPS4並みにソフトが売れてるのはSwitchに人気があるから >>130 新作も同じくらいに売れてないんだけど しかもファーストタイトルが >>180 ハードによる売上の比較と、単体のソフト売上を一緒にしてんの? バカなの? アスチェが売れてるかどうかを測るにはチケットによってDLに流れた本数を見ないと測りようがない マルチタイトルの売上比較はパッケ版の数字見比べりゃそれでできるだろ >>206 そのSwitch版は出荷少なかった事による上限値だろ 潜在需要ではなくて だから品切れで機会損失起こしてるわけで >>247 ライトユーザーがWii Uを持ってるという前提がそもそもおかしいだろ あれ持ってたのはかなり濃いめの任天堂ファンだけだぞ ライトユーザーは存在すら知らん >>267 PS4でだって初動でそこそこの数売れたのは最初に出たときだけだぞ GOTY版の初動はたった1万だからな そっから長い時間掛けてじわ売れしたのとDLセールを合わせて40万になったんだ GOTY版の後発移植で、潜在需要のほとんどは満たした状態で発売されたSwitch版の初動が何万も売れてたらそれこそ何が起こったのって話になるだろ >>604 子供騙しゲームと健康器具しかないブビッチwwwww ゲーマー御用達のワールドワイドの覇者PS4!! ブビッチライトも騙し切れなくて核爆死wwwww 任豚のライフはもうゼロよm9(^Д^)プギャー ゲーム業界に関しては日本で起きたことは遅れて海外でも起きるんだけどね… >>625 数少ない日本が先導してる業界だよな 少なくともハードが売れてる内はだけど 2019年総販売本数 19年10月26日付 1位 Switch 8,537,075 59.3% 2位 PS4 5,575,068 38.8% 1st 5,280,460(62%) 3rd 3,256,615(38%) 1st 325,170(06%) 3rd 5,249,898(94%) >>627 3rdばっかで草 これPCでいいだろ… PCより箱1より下のPS4買う意味なくね? ↓ ソニーのファーストがあるから ↓ 6% ↓ やってる奴クッソ少なくね!? >>625 海外でのPS4は日本でのPS2によく似ているんですよね。 歴史的ロケットスタートによる成功 →大手メーカーによる寡占 →ソフトのマンネリ化 →任天堂の異質なゲーム機がヒットしてそれに市場の中心の座を奪われる →だがサードはプレステの後継機の成功を疑わずここに入れ込む このままいけば1年目からPS5に入れ込んで爆死して社長が降格する会社や 七人の英雄がことごとく斃れて数年後に大量のレイオフを行う会社が出てくるはず。 任天堂Switch快勝115万6,472台差!!!!!!!!!!!!!!!!! いったぜ、115万台!!!!!!!!!!!!!!!!! ひと世代前にAAA作ってたとこは既に結構いくつかつぶれたり吸収されたりしてるかな 当たれば大きいけどAAAが1回こけたら終わりっていう結構自転車に近い経営だから割と突然破産する 間違いなく次回作AAAは4Kテクスチャやらそれ相応のモデリングやらで更に人海戦術が悪化してペイラインが絶対上がるだろうしな 今レベルのグラで許されるのなら初期よりコスト下がるだろうけどAAA求める層が許すわけないし 2019年ソフト売上 18位 219,627 Switch ゼルダの伝説 夢をみる島 19位 215,421 PS4 エースコンバット7 PSエスコン、ゼルダ夢島に逆転負けwwwwwwwwwwwwww 任天堂Switch完勝115万6,472台差!!!!!!!!!!!!!!!!! いったぜ、115万台!!!!!!!!!!!!!!!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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