GeForce NOW Powered by SoftBankが楽しみなんだが
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スタディアと比べて今の所はタイトルに物足りなさは感じるが
まあでもこれからきっと増えてくでしょ! GeForce NOW Powered by SoftBankとスタディアとPSNOWとプロジェクトXクラウドと良い感じだね
RDR2とGTA5は出してほしいなあ
スタディアにはRDR2来るみたいだからね Wifiのみじゃなくて4Gで遊べたら神なんだけどどうなんだろうね
マジ画質とかユーチューブの360p位で良いから安定してスマホで遊べるようにしてくれー ぶっちゃけ俺はスマホでゲーム遊びたいだけだから、スタディアでもGeForce NOW Powered by SoftBankでもどっちでも良いのよね
ゲームタイトル多くて、安定してれば本当にどっちでも良い 俺が望む事としては
・wifiのみではなく、4Gでも遊べる
・Bluetoothでコントローラー接続出来る
・画質は下げて良いけど、ラグは無い
この3点を期待してる
スイッチのアサクリオデッセイクラウドや、バイオ7クラウドや、PSO2クラウドが安定してたし、クラウド自体がもう問題ないのは分かってるんだ
後は他所のサービスでもってとこなんだ
やっぱタイトル多いとこで遊びたいからね
まあ使い分けても良いんだけどさ。アプリなのかブラウザなのかは知らないけど、ハード(スマホ)は一緒な訳だし >>5
いや、マジで凄いよ
キャッシュレスブームや、サブスクブームのように、クラウドゲーミングブームも来てほしいね
サブスクではAppleアーケードに頑張ってほしいね げふぉなうはSteamとかで買ったゲームがそのまま使えるのがいいよね Mixer (Xbox Oneのコントローラー共有) の0.2秒は話にならなかったなぁ、カメラ操作すらおぼつかない
0.1秒だとどうなのか興味はあるが バリバリのアクシヨンゲーはどうかと思うけど
SLGとかローグライクなら出先でやれたら良いな >>16
3Dのゲームならばキャラの予備動作に色々と仕込んで誤魔化すことはできるが、
2Dのキャラやメニュー画面でのカーソルのラグはまず誤魔化せない。
実はラグが気になるのはコマンド式だったりする。
プレイは出来るだろうけど、メニュー画面でのもっさりぶりに耐えられなくなってくるぞ。 問題は、というか自分の環境なんだけど
地理的な関係で東京も大阪もpingが30ms前後あるんだけどそんな回線でプレイできるんだろうか >>20
うん、すでに応募してるかは当否待ちの状態 >>17
これは思う。キャラの移動とかは耐えられるけど
カーソル移動が遅延するとめちゃくちゃ気になるわ steamやuplayでの所持必須って時点でまず日本じゃ流行らない 正直これもSTADIAと同じで個別にソフト買わなきゃならんみたいだし駄目そう >>7
PSO2クラウド散々だったじゃん
ジャストアタックがまともに出来ない位の遅延で有名ですよ おっ仕切り直しでステママシマシか?
即落ちしてたもんなwww レコーディングにワークステーション作業と演奏した俺の体験ではレイテンシは30msecあるともうわかるのはわかる
ほんまに集中してると5msecでも気になる
3msecまで行くと文句無くなる
ゲームもアクションなどは80msec切るまで駄目なのでは ゲフォはこれでもすでにサービスは展開してて、モバイル市場を狙って
ソフバンとの提携だから、他のサービスよりは頭1つでてる >>23
UI画面は負荷が低いからクライアント側で処理する方法もある。 >>11
こういう体験させる会場でこの遅延ってのはキツいよね
体験会は家庭じゃ無理な通信環境でやってるし stadiaのイベントでアサオデ動かしてたけどラグりまくってたぞ。
デモンストレーションであんだけラグってりゃねえ。
DOOMみたいなタイトルは論外だろ。 常識的に考えて5Gが普及したらゲーム機も終わりだと思うけどなあ
だって同じ金額払うだけでハイエンドPCで遊ぶレベルのクオリティがローエンドPCでもスマホでも遊べるんでしょ?
更に電車とか外出先でも5G通信されてたら遊べるんでしょ?
真面目にゲーム機は終わりだと思う 総務省がモバイル回線での動画見放題を規制しようとしてるらしいけど同じく帯域を占有するクラウドゲームも対象になったりするんだろうか 一部の格ゲーだとラグを擬似的に再現できるから試してみるといいぞ。
ギルティはラグを一つ増やしただけでもプレイに影響が出てくる。
スト3なんかは熱帯じゃ絶対に無理。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています