スイッチ版Minecraft、ロード二分のロード地獄になってしまう
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https://twitter.com/chunzprocessor/status/1192078195656257538?s=19
1.13にアップデートしてから急激に起動が遅くなったスイッチのマイクラ。この後さらに1分ほどサインインのプロセスが入ります(^^;
After updating to V1.13, it made booting speed of Minecraft for Nintendo Switch so slow. plus this clip doesn't include signing-in process of MS account lol
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https://login.5ch.net/login.php ブタ「気軽にマルチソフトを遊ぶならブヒッチ!電車の移動の合間にゲーム」
〜二分ロード
駅員「◯◯駅です」
ブタ「ロードで終わったブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイ」 スイッチが快適なんて嘘だったね
現実はロード地獄で遊ぶ時間がなくなる マイクラって見た目以上にスペック要求するゲームだからなあ スイッチ用に作られてたらなんとかなるけど
スイッチで動くように作られてる上から降りてきたゲームは本当に重い
カップヘッドでリトライロード30秒オーバーは悲惨の一言 スイッチの本スレ見たけど都合の悪いの無視してて
支離滅裂なかんじですね・・・不気味だぁ・・・ また末尾Fのヘタレゴキブリか
まあどうせアプデで直る話だしね
しかもゴキブリはマイクラエアプだから起動時以外ネザーとか行く時でもなけりゃロードなんぞ挟まないって知らないんだな こうやって改悪アプデを繰り返してゴミ化する
任天堂は次のどうぶつの森で堂々とマイクラをパクって潰せ。 少々重かろうがアプデが小さな遅れで…いや来るだけでもいいじゅないか(真顔) >>11
ラストの城はなぜか一括ロードしてくれず読み直しになってる不思議仕様で再戦に35秒掛かる スイッチマイクラのフリーズは1年近く経っても解決してないんだなw 偶然昨日久々に起動させたんだがフリーズしたかと思う程動かなくて焦ったがこういう事か
起動さえすればゲームは普通に出来たが終了の時もスタート画面に戻るのにかなり時間かかった バグ?それともスマホ準拠で作ってるだろうから
スイッチじゃきつくなってきたとか? そもそもjava版も統合前CS版もアプデの度に重くなるゲームだからな
統合するとスペックについてこれなくなるデバイスが出てくるのは目に見えてた でも、これで快適みたいですよ?
信じられないけど・・・ PS4もVitaもスペック着いて来れないからアプデされなくなったかもな アプデによるワールド環境書き換えが入ったんじゃね? 前から何ヶ月続いてるかしらないけど
多分もう良くならないね・・・
しっかりしたハードじゃないからしょうがないけど 第一にXboxOne、それから描画設定落としたスマホ
Switchのスペック考えたらゲーム出てるだけ幸せだろ >>1
おそらくスキン読み込み関連のバグ
セーブデータ消去かアカ変更するしかない フレンドとSwitchのマイクラやると必ず恐ろしいほどの遅延が発生してまともに遊べないから仕方なくPS4版やってみたらめちゃくちゃスムーズに遊べた。
これってSwitchマイクラの問題だよな うちのなんて起動するだけでエラー起こすぞゲームにならン
お陰で子供達が発狂しとる
switch点検に出せば解決するの? PS4版も統合版にされたらやばそう・・・
アプデ切った方がよさそう やっぱ統合版って失敗だったよな
各ゲーム機用に最適化されてるほうが快適なんだよ >>31
そうだよ
クロスプラットフォームで統合版出してもらった結果、遅延とバグだらけになった
クロスプラットフォーム断ったPS4版(か既に配信終了したSwitch edition)のほうが快適 >>33
アイコン別になるから統合版やらなきゃ済む話
既に配信終了して統合版しか選択肢の無いswitch版よりマシだぞ 自分はスイッチで遊んでるけどこんな暗転ないよ
どういう環境なんだろ そのSwitch editionって海のアプデないんじゃ・・・ >>35
やっぱりそうなのか。低スペなのに無理に統合版にしたせいでまともに遊べなくるとかどういうことだよ。せめて最適化して欲しいわ >>36
気になるのが統合版になる前にPS4版のアプデはあるのかね
統合版には狐来てるけどPS4にはもう来ないのか
あと水源のマスにハーフブロックで蓋ができなかったり階段の隙間に水源置くのが出来なかったり所々気になる点があるけどそのままなのかな oneXのベータ版で遊んでるから
定期的にひどい状態になるのに慣れたわw >>44
ベータはそもそもある程度前提だからしゃあない。
公式でもちょいちょい大きいバグある事あるし >>40
余分なデータどころか全部消してアップデートから入ってもダメなんだ
もうどうしようもない マイクラって見えてないとこのデータ絶対きたねえよな >>46
通信しないならローカルでやってみたら
MSアカウントのバグも酷いわ そもそもゲーム始めるときのロードは2分くらいあったでしょ
バグとかではない 俺はねマイクラ出てきた時に
ジャップゲーは完全に死んだなと思ったよ >>35
Switch editionまだ消さなくてよかった >>16
てかアプデ来てから頻繁にエラー落ちするようになってスイッチでマイクラやらんくなったわ。目に見えて処理が間に合ってない >>57
今回のアプデでエラー落ちはなくなったよ
あのエラー落ち、おおむね3時間ごとに起きてたから処理の問題ではなく最適化の問題だったんじゃないかと思う でもPS4版をあっという間に追い越して倍以上売れてるよね
ご自慢のスペックは何の役にも立ってくれなかったね >>59
スペックも大切なんだけど最適化の方が大事かも
PS4版はトロッコ乗りながらトライデント投げるとフリーズする 久しぶりに起動したらサインインし直したけど、別にロードも長くなく今までとあまり変わらなかったんだけどホントに長さ変わったか? >>46
これ試して見て
96 名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-ZBkA) sage 2019/11/08(金) 14:21:56.41 ID:BIzqGeh1a
アップデート後もデータ読み込み時とかによくエラー落ちしてたが、
エラー落ちの原因は通信にあるんじゃないかと思い始めて、最近はローカルネットワークに切り替えてから始めてる。マイクロソフトアカウントにもサインインしないやうにした。
その後は一度もエラー無し。 起動はくっそ遅いよな。
ブラックアウト時間が長いからフリーズかと心配になる。
確か任天堂もソニーもブラックアウト10秒以上あると規約違反になって発売出来ないはずなんだが…
あ、ff7はブラックアウト10秒あったけど強引に発売しましたね、ソニーとスクウェアさん。 修正キタ
1.13.1修正
The 1.13.1 hotfix will start rolling out today!
- This may take some time to reach the various platforms
- You can still play with others that are in 1.13.0
- The team are still working on fixes for the more complicated iOS(´・ω・`) crashing issues >>65
ネザーゲートを潜ると本来飛ぶべき場所ではない場所へ飛ばされる可能性があるバグ
念のため書いておくと、win10もタブレットもスマホもみんな起こってる今回のアプデで起きたバグね
修正アプデ来たみたいだけど今回のにネザーバグ修正が入っているかは未確認 >>66
iOSでホワイトアウトして起動すら出来ないバグはまだ直せてないみたいだな
238 名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b92-BLbP) sage 2019/11/13(水) 09:43:15.19 ID:3YlKiiVW0
ipadで本日購入したのに白い画面のまま開けない
再起動再ダウンロードしてもダメ
金返せ
240 名無しのスティーブ (ワッチョイ bbfd-0BwY) sage 2019/11/13(水) 10:16:21.32 ID:mss/XXqH0
>>238
>>232
iOSのクラッシュはまだ頑張ってるってさ マイクラってコードはクッソスパゲッティなんだろうな
そもそもやってる事に比較しても重すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています