日本よりむしろ「海外のほうが評価している和ゲー」ってある?
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ゼルダ、マリオ、FF
海外で過大評価という意味ではないぞ ファイアーエムブレムはソシャゲすら海外の方がよう売れる
なお、作ってる方は海外でウケてる理由が全くわからない模様 ゼルダは日本でも人気あるけど海外の奴らはなんか熱が違うよな 任天堂自身の評価は海外の方が高そう。宮本茂も含めて
日本は特にメディアの任天堂に対する評価が低い
というか敵意すら感じる >>18
欧米人は神話が好きだからな
ロードオブザリングやクトゥルーなんかが代表的だけど、
他にも独自の神話体系を構築した物語類は好まれる
特に米国は、自前の神話が無い分、その傾向が強い
ゼルダは一貫してリンクとゼルダの物語を紡いできて、
既に一つの神話体系を構築してるから、
欧米人ではまる奴が出てくるのは当然
ゼルダは独自の文字とかも作ってるけど、
欧米人はそういうのも好きだし、トールキンとかも好まれる マーベルとかの映画が欧米でうけてるのも、
現代的な神話体系としての意味を持ってるからでもある
日本でもそういうの好きな人はいるけど、欧米ほど多くはないな
日本人は神話とか言語より、エモい物語に惹かれる奴が多い感じ >>2
2Bとサムスさんのエロ動画での扱いは異常だな ぐわんげも海外票が多くてXBOX LAになったんだっけか グラビティデイズだろ
ソニーの吉Pがゲーム内で主人公の衣装ゲットするの終了するって言ったら
外人がキレてツイッターに凸して急遽延長した >>39
映画は関係ないんじゃないかなー
昔から人気あるやつは何でもゲーム化する日本、何でも映画化するアメリカといわれてたし ico
ワンダと巨像
人喰いの大鷲トリコ
こういうのだと思う >>9
最近っていうかFF15だけだな
13までは日本だけでアメリカやヨーロッパ全体と同等に売り上げてたしむしろ国内人気が突出していた >>45
13 も割と海外人気あったよ
海外版はローカライズのおかげでノムリッシュ語が消えてる上にガッツリ意訳されてる
国内で評価を下げてるイミフ造語や情緒不安定キャラが無いので普通に評価されてたり 13は日・米・欧でほぼ均等に200万ずつくらいだったな
ただ13-2、13LRの落ち込みは海外の方が酷かった
北米でLRの売り上げがブレイブリーデフォルトに負けて話題になってたのを覚えてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています