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マジでデススト失敗の原因って何だと思う?
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0001名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:07:32.86ID:AJK/3ZKW0
コジマ監督の人間性やツイッターでの異常行動以外の原因で
0003名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:08:30.91ID:yHHoDcn90
面白さが足りなかったとこだなー
同じスカスカでも任天堂とインディーの差が出た
次に期待
0006名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:09:00.33ID:hfkRBzzSa
ゲームとして面白くないことだろ
0007名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:09:26.38ID:b0pVI/AZ0
成功とは思わないけど
失敗とも言えない数字なんだよなあ
正直、ビミョー。
0008名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:09:50.94ID:LQN1MOvC0
浜村の一挙手一投足全て
0009名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:10:36.92ID:uUNTmRgt0
メタルギアから半減以下だからなぁ
普通に期待外れだと思う
0011名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:11:57.05ID:pPg3ejCS0
プロジェクト立ち上げた瞬間から間違いだったね
0012名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:12:30.40ID:spoNykR20
ちょっと目に入る程度だと荷物運びがイライラするだけで面白そうに見えない
メタルギアはかくれんぼだから内容がピンと来て面白そうと感じるんだよな
0013名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:12:36.86ID:83JO2ihC0
これだけのことをしたんだ
君は確実に殿堂入りだよ
0014名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:15:21.43ID:yb00FUBU0
ここ15年くらいの間にインゲームで魅せる"映画的"演出が主流になったのに小島が移動ムービー移動ムービー型から脱却できなかった点
0015名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:16:16.39ID:B78xzkvwa
スクエニの野村や鳥山の失敗と同じく小島に意見する奴が誰もいなかった事
0017名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:20:22.64ID:Uxcan7TE0
>>1
影響が出るのは2週目以降なんじゃね?
P5Rの9割減みたいになる気がするぞこれ
0018名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:20:48.81ID:gLChvi58d
>>1
何もないフィールド内でスティックを前に倒すだけしかゲームにインタラクト出来るコンテンツが無かったから
0019名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:21:06.10ID:AZpJozLx0
web広告とかちゃんとやってたのかな
youtubeの動画前広告でもあんまり見た記憶無いんだけど
0021名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:22:24.17ID:iksJSM3V0
普通にみんなの意見を取り入れて
面白いゲームを作ればよかったのでは。グラは問題ないんだし
監督のオナニーキャラ全撤去でOK
0022名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:22:39.93ID:AZpJozLx0
クロネコヤマトや佐川急便とか実在する運送会社となんでコラボしなかったんだろ?
0023名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:24:09.73ID:a0lHIyq10
面白いと思えるところまで持っていくスピードやなぁ
無料お手軽スマホゲーに流れるこのご時世
ゲームコンセプトのインパクトや序盤の導線でしっかり面白いところまで
エスコートしないと今日日ゲームなんて見向きもされぬ
既存IPならバイアスありで見てくれるからユーザーも多少忍耐力あるんだけどね
0024名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:24:43.24ID:zdf48hq20
慣れて来るとゲームとしては
それなりに面白いらしいんで

なぜそこに早く誘導出来なかったんだろな
やっぱり任天堂の中堅若手が常々ベテランから言われてる
「導入部分の大事さ」なんだろうな
0025名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:25:02.21ID:e5i9S0JU0
ゲームデザインのすべて
0026名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:25:12.69ID:9OPqq/mXp
小島の名前が無ければサンケタンゲームだったな
0028名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:25:45.65ID:u+PAAT1A0
買ってないので失敗かどうかはよく分からないけど、娯楽性よりは芸術性のほうが重視されているみたいだね
0029名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:25:57.71ID:ij7j5Fg/0
映画への憧れを捨てられない事
もう一本撮って爆死してすっきりしたらいいのに
0030名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:25:59.73ID:5j6VJV1r0
開発者の年齢
50以上になって創作活動はキツいよ
いくら若いつもりでもセンスが世間とズレてく
0032名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:27:48.55ID:MyhxsMyKa
クリエイティビティの危機
0033名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:28:20.38ID:9OPqq/mXp
>>30
カミナンデスじゃなく老害やわ
0034名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:29:52.11ID:zdf48hq20
そろそろ誰か言うべきよ
「ゲームに芸術性なんか要らない」って。

ゲームにゲームならではの芸術性があるとしたらそれは
演出でしかない物語や絵の綺麗さじゃなく
ゲーム構想の合理性とかレベルデザインの芸術性なんだって。
0035名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:30:07.31ID:TU/ZBXIo0
荷物を苦労して運ぶ、って要素は必要だったのか?
単純に獣道登山しつつ分断された世界をオンライン間のゆるい繋がり使って攻略していくゲームで良かったんじゃないか?
0036名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:31:49.87ID:Wu2nAfp10
自動スキップつけろよさっさと
0037名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:34:22.04ID:1Ur+o6L20
大量のプロモーションを行いゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を行ったこと
0038名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:36:17.21ID:GH5Jig+S0
面白いゲームだったら誰も文句言えなかったからな
ヤベー奴でも面白いゲーム作れるならまあ許されただろうに
糞ゲーだったから小島の尋常ではないヤバさが際立ってるけど
0039名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:38:22.56ID:hcpQdUPy0
>>19
環境や履歴にもよるんだろうが
自分はアホみたいに広告見せられたぞYoutubeで
0040名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:38:29.85ID:wwqsrFqp0
ゲーマー向けゲームとしては成功なんじゃないの?
一般層が絶対買わなさそうな雰囲気放ってるから数字がついてこないだけで買った奴の評価は高いほうじゃね
0041名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:39:30.12ID:DIDZn7n/0
ムービーさえなけりゃ尖ったゲームとしてオススメしてもいいんだが

もう散々指摘されてるけど、小島ゲーは操作できるゲーム部分は中々いいのに
本人がやりたいのはユーザーからコントローラー奪って映画映画ムービームービーなんだよなあ
この悪癖がなければソニー陣営のミヤホンになれたんじゃないかとすら思ってしまうわ
0042名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:41:07.30ID:KjQV1XcB0
>>40
むしろこんな単調なゲーム、ゲーマー層が一番嫌うもんじゃんw
0043名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:42:18.27ID:xzhBYD0F0
ファミ通評価さえなければ、まあこんなもんでしょってライン
0044名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:43:26.49ID:xfSQCtX1p
信者しか買わないゲームだったから
0045名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:45:47.13ID:hcpQdUPy0
>>30
IGAも50代だしコナミから独立で小島よりも不安定な位置だが
ちゃんとファンから求められている作風をしっかり把握して
そのまんまのアウトプットを返したぞ

小島は一発目で年齢も立ち位置も意識せず
自分のやりたいことやりすぎたんだよ従来ファンの多くを置き去りにして
0046名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:49:14.35ID:et1QmgYm0
暴走するクリエイターを管理するプロデューサーが居なくなった
0048名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:51:09.99ID:XeqhT1CNd
歩けるルート用意されてるからハシゴとかロープほぼ使わないのが残念
ジップラインで自分専用のルート作るこれが楽しめるか楽しめないかで評価別れる
0049名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:54:14.50ID:AZpJozLx0
>>39
じゃあこのゲーム買った?
広告見てるはずなのに購入する人が少なかったとしたら事前にゲーム内容漏らし過ぎなかったのが原因なのかな
0050名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:55:14.47ID:wevxIe3g0
根本的に何が面白いのかわからんって発売前に散々言われてたやん
0051名無しさん必死だな2019/11/13(水) 23:55:30.75ID:TSSb7CQu0
/ 任_豚\     ━━┓┃┃
|_ノ. -○-○-|    ┃    ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃              ┛
>‐-=ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 PS4 デス・ストランディング 18万5909本 
ノ  ・ )。≧      三.   
L二つ -ァ,       . ≧ NSw アストラルチェイン     3万2236本
(   イレ,、      >三  。゚
0052名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:00:51.73ID:iGmVmBmL0
ゲームは楽しくて、ポジティブなものであるべきなのに
退屈でつまらないのを良しとしたこと

とくにアメリカに向けて
0053名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:02:16.83ID:qo6Y26PWd
ジョジョからデスストへ…世界が変わった…
0054名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:07:48.03ID:jKwwV7JT0
コジマ監督が独立してブレーキ役がいなくなったせいかな?
トップが自分の趣味で話進めたら成功材料集められても破綻するよ
コジマブランドが無けりゃこんなゲーム買う気すら起きない
0055名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:08:12.15ID:EWhrTkvF0
そもそもなんでハイテク時代なのに歩きなの?
0056名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:10:27.17ID:O3e7LFlo0
ステマ監督っていままで映画通という設定でマウンティングをとってきたわりにはカットシーンがつまらないよな?
無駄に長い、すべて言葉で説明する、台詞がくさい
監督信者はあのカットシーンに歓喜しているのかな?

ぼく 「カットシーンがつまらない」
監督 「ほならね」
0057名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:18:30.79ID:uwQYDQYy0
先人が思いついたけど、つまらないからやらなかったものを
ドヤ顔で新しいゲーム作ったぜ!みたいなことしれっとやってるところ
0058名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:25:23.83ID:NOMXqbiKp
ゲームをやってるような奴らにデスストの面白さがわかるはずない
0059名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:25:35.48ID:IN2bh+e30
自分でもヤバいと思ったのか
発売直前迄ゲーム内容をはぐらかしたのが結構でかいんでないの?w
0060名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:26:19.44ID:AOz7CyO/0
癒着
0063名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:30:15.89ID:jxZ56NUL0
続編が出せるような数字ではないし
年末のPS4で最大級の期待を背負ったのが18万とはな
ゴキブリまさかシェンムー3に期待してるんじゃないだろうな?
0064名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:32:37.23ID:5+TYRLK/0
ゲームがつまらない
誰も小島に意見出来ないんだからそらこうなるよ
0065名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:33:28.37ID:aWdJs23z0
>>63
サクラ大戦のほうに期待してそうだけど
しかしゲハでも一部しか盛り上がってない
0066名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:34:24.86ID:dWhoJ18s0
ノーマン・リーダスがそもそも失敗
スネークより遥かに魅力がない
0067名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:34:29.36ID:aG5K+fuT0
失敗の原因は小島自身
0068名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:38:32.42ID:3Q6o/2Ge0
そもそもメタルギアのときのように一般人を何十人も集めてテストプレイしてるんだろうか
バグチェックはしてるんだろうけどさ
説明が足りないとか、プレイヤーが途中で飽きてるとかに小島が気付いて何度も調整してた映像を見た記憶あるんだが
0069名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:39:38.44ID:Bwuq0J5u0
ゲーム=娯楽でプレイヤーを楽しませることに全力を注ぐ。その中に芸術性やメッセージを忍ばせるのが作家性。バカはバカだからそれが分からない
0070名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:45:23.34ID:CyOZC2zJ0
見るだけでもつまらん
動画でもつまらんゲーム
0071名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:45:52.52ID:suchxH1Z0
面白そうにみえない事
やったら面白いって言うけどやるまでのハードル下げないと
特にAAA級は
0072名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:48:31.20ID:+ZMI/IH10
今だと買う前に動画サイトで実況プレーとか
見たりできる訳だけど
こいつパッと見のゲームプレーが単調なのが…
0074名無しさん必死だな2019/11/14(木) 00:59:54.53ID:rKFMGbA6a
>>68
低予算ゲームで真っ先に切るやつだから要はそういうこと
0075名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:01:34.29ID:0iwoC3ver
失敗って、「信者にも様子見された」って事?
それとも「信者以外に全く響かなかった」って事?
初週18万はスゲー売れた方でしょ、こんなゲームがさ
まあ今後一切伸びを見せないまま終わるわけだけど
0076名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:02:37.35ID:k/zQfeThd
>>40
ゲーマー向け?w
歩くしかコンテンツないのに?w
0077名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:03:39.72ID:CycdGy230
これだけ宣伝したり限定版まで出してなおインディーズとか言い張る所
0078名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:06:53.91ID:c8Z1cwxc0
>>45
ブラッドステインドは最高だったわ
分かりにくい部分もあったけど期待している事を殆どやってくれた
小島もそれに続くと変に期待してしまったな
0079名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:07:26.41ID:I6DbuGcY0
体験版がない
人を選ぶ様だから怖くて買えない
0080名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:11:00.68ID:js5kDoJTa
>>78
IGAはコナミに帰ってきて、ちゃんとした探索型ドラキュラを作ってほしい
簡素な月下の劣化版じゃなくて、進化したギャラリーオブラビリンスの先が見たい
0081名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:13:39.98ID:h5rzo6hN0
小島はインディーでこんだけ売れたらすごい言い張るやろなw
0082名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:14:15.58ID:js5kDoJTa
初週は信者と好事家が買ったけど、二週目以降さっぱりで、
新品・中古が溢れて値崩れする未来が見えるのがな…
0083名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:15:07.24ID:wobUKqqm0
将来のこと考えたらプロモーションやり過ぎで国内メディア持ち上げすぎ
国内レビューとか結果的に褒め殺しになってるし
これっきりでお終いならそれでもいいんだろうけど
0084名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:18:53.98ID:Dslp6leOa
ゲームシステムが意味不明すぎる
グラフィックで釣ろうにも汚ないおっさんが主人公じゃ売れんでしょ
0085名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:18:58.55ID:CskTI4E5a
デトロイトだっけアンドロイドの話し社員ステマしてましたゲーあんな感じに作れば良かったのに
デスストはルート一本道だから無理か3時間位のスカスカで売れないわ結局
0086名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:21:08.15ID:x7JQmGgh0
遊びの幅がやや狭いような印象を受ける
広大なマップに反して義務感で進行してるような。
動画勢で「鬼畜プレイしてみた」みたいなのが出てくれば印象変わるかも。その余地があるかどうかわからんが。
0087名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:21:59.09ID:Y2sbf87H0
今回の売り方は直近の別ゲーが影響受けそう
シェンムーとかそれこそもう余程の物好きでないと踏まんだろ
0091名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:27:45.97ID:9e00dcvU0
あの地形でルート選択シミュレーションで戦争ごっこすればおもしろいんちゃうかと思った
0092名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:30:02.27ID:c8Z1cwxc0
何処だかの拠点まで行けば面白いって売ってから聞いたけど
LRでバランス
クソ長いムービー
これがずっと続くのかと思ったら
6時間でプレイ続行する意思が無くなった
0093名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:30:54.04ID:nq55RY5Q0
失敗はしてないと思う。ただ人を選ぶゲームで選ばれたのが50万人いなかったってだけで
0095名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:37:32.57ID:4M7OBVkJ0
これ詰まらないですよと言える人が居なかっただけだと思う
0096名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:42:23.50ID:jKwwV7JT0
なんかゲーム部分とストーリー部分が噛み合ってないんだよな

映像見せるのを重視したいならゲーム部分をもう少し派手めにして遊ばせる
ゲーム部分をやらせたいならストーリーや映像なんかに手を出さないで、運び屋、クラフト、もっと生き生きとした世界を表現する

って感じでもっと分かりやすい作りにするべきだったと思う
0099名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:47:34.80ID:YdHDnHLs0
ゲーム内のムービーでアメリカアメリカ言っちゃってるけど
こんな電波シナリオだと実際のアメリカの人が見たら怒るんじゃね
なんで架空の世界の話にしなかったんだろ
0100名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:49:58.85ID:KVBQ9tTpp
コジカンのシナリオは電波入りまくっているから基地外にしか刺さらない
0101名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:52:13.85ID:LLMWlewf0
>>1
電波シナリオ、ウーバーイーツシミュ、一切ゲーム内容を語らない、パクリじゃない(断言)
特にゲーム内容に触れないのは異様だったよな

結局ファーストパワーと信仰心がっつり借りて1から11くらいまでおんぶに抱っこでできた結果がこれ
コレシカナイにしても酷すぎる
0102名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:56:13.51ID:sMZmoT1b0
もともとマニアックなゲームを作るクリエイターだからな
哲学的で文学的でそういうのに興味がない若しくは求めてない奴にはよくわからんゲームなんだろうよ
ゲームってよりはアートに近い
0103名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:56:54.14ID:SkK2rWXm0
1つ目にイメージが暗すぎた
2つ目に「人を選ぶゲームがわかっちゃう俺」をするファンの世代交代ができてない
0104名無しさん必死だな2019/11/14(木) 01:58:35.03ID:ovdpzM9C0
大丈夫
DLと合わせて国内累計50万
世界累計500万超余裕だから
大成功の大ハッピーよ
小島監督も完全新規でMGS超えしようなんて思ってないから
まー見てなって
0105名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:05:58.27ID:CUR4M5Fz0
>>102
それならブレワイのようにアートスタイルを追及すべきだったんじゃないかなぁ
0106名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:08:50.38ID:KVBQ9tTpp
ノーマンも驚いたやろ
こんな電波シナリオなんかハリウッドじゃお目にかからないからな
0107名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:11:29.48ID:haL8B22y0
ノーマン「ここどこですかぁ? 何でわたしここに連れてこられたんですかぁ? あなた誰ですか!」
0108名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:19:16.91ID:sMZmoT1b0
>>105
アートと言ってもビジュアル的な洗練さを指して言ったわけじゃないぞ
ピカソの絵に対する評価が分かれるようにこのゲームも人を選ぶって意味での比喩表現だ
つまりマニアックだってこと
0109名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:19:44.77ID:l2yRtY2dd
電波にも楽しめる電波とただの電波があるからな
MGS3ぐらいの電波なら楽しめる
0110名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:25:51.18ID:hNLhLXYH0
監督の驕り
メリケン相手に神格化されてるからって勘違いの過ぎた発言はいかんでしょ
0111名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:28:34.95ID:uWPjG0tz0
日本版はニーアオートマタみたいなケツ出し女キャラを主人公にしとけば倍は売れたのにな
0112名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:29:52.63ID:boXRT4na0
客層が悪かったな。
PS4ユーザーなんてフリプに釣られたコジキばかりなんだから。
0113名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:30:47.51ID:CUR4M5Fz0
>>108
ごめん舌足らずだった

ありきたりなフォトリアル系グラフィックだとありきたりな基準で評価されてしまう
ビジュアル面からも作品の独自性をアピールした方が良かったんじゃないかって話
0114名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:32:48.97ID:nOL476/90
まず全てにおいてセンスがグロ過ぎだろ……
赤ん坊入った人口子宮担ぎ、やられたら大爆発
小便大便を全て武器にする

繋がりとか言われましてもさあ
終末的な世界観と狂信的な信者も相俟って、カルト臭さしかしねえ
0115名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:44:31.60ID:FhkhzJB50
別にカットシーン長くても盛り上がるならそれはそれで良いんだよ
デスストは主人公の周りグルグル回って長ったらしい説明ばかりでおもんない
0116名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:49:35.21ID:sMZmoT1b0
>>113
言わんとしてることはわかるけどフォトリアルで作る事こそが映画好きの小島の拘りとも言える部分かだらそこは譲れなかったんじゃなかろうか
0117名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:52:27.45ID:DSeBRXmr0
宣材写真みても造詣がリアルだってことしか伝わってこないんだよね

MGSは武装だの兵器だの大きい男の子が好きな要素いっぱいあったのに
0118名無しさん必死だな2019/11/14(木) 02:58:17.88ID:sMZmoT1b0
メタルギアは現実の歴史+みんな大好き戦争を題材にしたSFだから比較的馴染み深く理解しやすいものだったけど
デスストはシンギュラリティ後の未来を題材としたSFだから馴染みがなく難解に感じる人間も多かったのではなかろうか
0119名無しさん必死だな2019/11/14(木) 03:02:04.81ID:Cum7gSCa0
わけわからん専門用語連発とつまらないムービーのオンパレード
ゲームプレイ自体も動画で見てたら1分で飽きる

失敗して当然
0120名無しさん必死だな2019/11/14(木) 03:15:25.37ID:mrMeOWMz0
こんなメッセージ制強いゲームがめちゃくちゃ売れるわけない
ゲーム部分より映画作りたいオーラのが強すぎ
一般のユーザー層は知らない人の方が多いまであるわ
0121名無しさん必死だな2019/11/14(木) 03:17:31.27ID:vUkFPI6hM
とりあえず実況には向かないな
ムービー中喋れないし、かと思えばやっと操作できる画面だと喋ることない。マップにピン打って進むだけ。見所もない
デススト実況の面白さはまんま実況者本人のトークの面白さになってるレベル
0122名無しさん必死だな2019/11/14(木) 03:19:21.96ID:M2/7e6Es0
>>119
それ俺馬鹿なんです!
て自己紹介しとるようなもんやぞw
0123名無しさん必死だな2019/11/14(木) 03:22:10.47ID:YdHDnHLs0
>>102
むしろ哲学や文学に明るい人の方が怒りそうな気がする
実在する固有名詞使ってるのも比喩ってよりも都合よく借りてるだけだし
0124名無しさん必死だな2019/11/14(木) 03:29:43.10ID:+V709kKJ0
>>1
作り込み、ブラッシュアップにかける期間リソースが足りなかった
デススト発売日発表直後に小島がダウナーなツイートしてたのを覚えてる
多分本人もまだ手直ししたかったんだろうがSIEからタイムアップの指示があったんだろうよ

ガチ目な考察になってスマンな
0125名無しさん必死だな2019/11/14(木) 03:30:09.49ID:qCPYWdCWK
>>121
そもそもあれじゃない?
こんな癖あるゲームやれて内容誉められる俺すげえ!タイプのゲームだし、自分プレイに惚れ惚れしながら長い道の配達お使いをべた褒めできる人向けでしょ
あとムービー多く内容が深いっぽい映画好きなゲーマー向け
音楽や他ジャンルでもこの類いの人種はいるし、とにかく深く関わらず無視が1番
レビューもあてにならないのが共通
たまにスルメゲーなど使いつつ、冷静な他者から見れば味が全く無いガムを、1週間我慢したら味が分かるぜ!とか言って噛まされる人
0126名無しさん必死だな2019/11/14(木) 03:37:17.58ID:YrgP6wpVd
>>125
理解できないものに対して嫌悪して批判し見下す
自分が高尚だと思ってるのはその点お前も信者と変わらないな
自分の知らない世界もあるのだと受け止められる寛容さも大事だぞ
お前のようなやつの意見が一番あてにならない
0127名無しさん必死だな2019/11/14(木) 03:56:01.11ID:iGmVmBmL0
>>124
いや、あきらか狙ってこの設計、調整したでしょ

内覧でできあがったゲームをSIEにやらせたら反応が悪くて
売り逃げ確定になって神経質になってただけじゃね

過去に大口叩いてたから、それを引き合いに出されて
ぶっ叩かれることになるのは目に見えてたんだから
実際、いまの惨状があるわけで

手直ししたかったら、アプデでも対応可能だけどしてない
PC版も出すけど、たぶんそのまんまだよ
というか、元が元だけに面白くなりようがない

わざとトンチンカンでおバカなことを
ネタで言ってるのかもしれないけど
ボケ潰しのマジレスしてスマンな
0128名無しさん必死だな2019/11/14(木) 04:33:14.13ID:ikC+4vEa0
ステマと癒着に依存し過ぎたかね
0129名無しさん必死だな2019/11/14(木) 04:35:33.75ID:Cum7gSCa0
小島秀夫には心底ガッカリだよ・・・

あれだけ映画とゲームの融合に拘ってた癖に全然融合されてないw
これまで通りただ単にクソ長ムービー→キャラ操作→クソ長ムービーとこれだけw
ムービーゲーを進化させる気はもう全く無い模様
0130名無しさん必死だな2019/11/14(木) 04:46:51.72ID:Cum7gSCa0
小島は「映画とゲームの融合」について語るのをもう一切やめていただきたい。
真剣に取り組んでる他のクリエイターに失礼だからなw
0131名無しさん必死だな2019/11/14(木) 04:51:30.64ID:Fiucn9dc0
糞を持ち上げてるメディアや有名人が炙り出されるリトマス試験紙だったな
0132名無しさん必死だな2019/11/14(木) 05:26:17.76ID:Y2uTB6260
>>99
日本人がラストサムライのオチを観たときと同じ類いの胸糞の悪さが在るだろうね
0133名無しさん必死だな2019/11/14(木) 05:41:16.64ID:vUkFPI6hM
>>125
んー分かってないねぇ。実況って単に新作ゲームや話題のゲームに飛び付きやすいのよ
要は人集まれば良いから
0134名無しさん必死だな2019/11/14(木) 06:03:49.50ID:ZWa7LYZO0
ゲーム性もストーリーもつまらないのが全てだろ
0135名無しさん必死だな2019/11/14(木) 06:06:07.56ID:KVBQ9tTpp
クリエィティブの危機とかカミナンデスとかイキってなければダメージ少なかっただろうになw
信者にファンネル攻撃させたり浜村リツイートしたり
未だに勘違いしているイタいおじいちゃんになってしまったわ
0136名無しさん必死だな2019/11/14(木) 06:10:26.43ID:6BYXIJg20
>>34
わかる
ちょっと違うかもしれないけど大神のレベルシステムとラスボス戦の演出みたいな

ゲームシステムがストーリーに落とし込めてる作品が芸術的なゲームだと思うわ
0137名無しさん必死だな2019/11/14(木) 06:22:47.18ID:8ROV4iDOd
ゲームなのにゲーム小馬鹿にしてつくってる所やろ
けっかすべてが矛盾したバラバラなゲームに
0138名無しさん必死だな2019/11/14(木) 07:05:56.76ID:uWPjG0tz0
主人公が薄汚いおっさんだから
キャラクリできればよかった
0139名無しさん必死だな2019/11/14(木) 07:22:00.82ID:JMVbrbJ40
この世界には「カイラリウム」と呼ばれる汚染物質が蔓延しており、体内には徐々に
カイラリウムが蓄積していきます。カイラリウムは排せつによって体外に排出される
ため、立ち小便には重要な意味があります。
0140名無しさん必死だな2019/11/14(木) 07:27:32.76ID:CiX8OUi50
>>40
発売前の宣伝方法が俳優と雰囲気ムービーだけだったから寧ろゲーマーは敬遠してた普段ゲームしない映画オタクの友達が買ってたわ

予約購入:小島信者+映画オタ
ゲームとして面白いのかが分からないので様子見:ゲーマー

信者+映画オタ…他のゲームを知らないので序盤から「グラが綺麗!こんなゲーム見たことない!オープンワールド!凄い!歌が良い!泣いた」
一般的ゲーマー…「ムービー長すぎチュートリアル長すぎ」で序盤にクソゲー認定
0141名無しさん必死だな2019/11/14(木) 07:33:27.00ID:yqbIlzV90
マニア好みの芸術作品ならそもそも数売れるはずないんだから、値段5万円とかにして信者にだけ売れば。
0142名無しさん必死だな2019/11/14(木) 07:38:52.13ID:ADR2schWM
失敗した理由はクソゲーだったからでは...?
0143名無しさん必死だな2019/11/14(木) 07:49:03.47ID:co2SSzssp
>>141
もう1パケだけ製造してサザビーズに出品でもよかったな
0144名無しさん必死だな2019/11/14(木) 07:51:28.95ID:B/KU9DkQ0
擁護してる信者が買ってないってのは笑ったわ
0145名無しさん必死だな2019/11/14(木) 07:56:13.53ID:vPkInnPm0
人を選ぶ微妙ゲーをメディアぐるみで持ち上げて売り逃げのような行為を平然と行った結果だよ
0146名無しさん必死だな2019/11/14(木) 08:03:09.32ID:cKTEMqQwa
>>9
メタルギアをネームバリューで買ってた人と小島監督作品だから買ってた人との違いでしょ
メタルギアが売れてたのはただ人気作品だったから
0147名無しさん必死だな2019/11/14(木) 08:03:15.98ID:Q0EZhq4/M
ARTDINKに低価格で作って欲しいゲームだった

アクションゲームとしての面白さをごっそり削った割りに、新しいゲーム体験が薄い
0148名無しさん必死だな2019/11/14(木) 08:04:32.65ID:lNztCiAka
独立していきなりタイトルだしたからだろ


ゲームを自社で一から作るということは素人だったんだから
下請けやったりしてゲーム作りの基本を学ぶべきだったわ
0149名無しさん必死だな2019/11/14(木) 08:09:53.92ID:DOcoTbK40
最大の原因は小島の資質

後は、ネームバリューに騙されるバカやスノッブが存外少なく、
ユーザーに地雷だと見ぬかれたこと
0150名無しさん必死だな2019/11/14(木) 08:11:36.18ID:PTGQ0wZ80
小島的には脳トレとかの事だったらしいな>宣伝で売り逃げ
ただ今リングフィットが売れてるから言うけどああいうのはいくら宣伝しても
それだけで売れる数なんて初動の5万程度だ
2週目3週目4週目で全然落ちないのは完全に口コミでブーム入ってる

反面ペルソナ5Rなんかは2週目ですでに1/10に落ちてる
あれこそ売り逃げしてる動き
購入者に笑顔などなく不満たらたら

デスストに本当に中身があるなら前者のように売れるだろうが
まあほぼ後者コースだろうな
0151名無しさん必死だな2019/11/14(木) 08:27:54.60ID:L58iDQy/a
見た目だけ整えた徒歩ゲー
売れる要素どこにあるんだよ
0152名無しさん必死だな2019/11/14(木) 08:36:20.75ID:B0Fg7dNUp
ムービー多過ぎや
最後なんて21時にムービー始まってたまに歩かせるだけで終わるのに23時とかさ
もうちょっとなんとかならんかったんかこれ

レイクノットシティからマウンテンまでは割とテンポ良くて良かったけど、他がアカン過ぎる
0153名無しさん必死だな2019/11/14(木) 08:52:54.65ID:gLrGPovJ0
コジマのプロモーションツイッターは別に悪くないだろ
むしろあそこまでやっていないとこんなに売れてないと思うぞ

問題は出てきたものがコレジャナイだっただけで

面白くて絶賛(ファミ通除く)されるものを作れば過程なんてどうだっていい
0154名無しさん必死だな2019/11/14(木) 09:06:02.87ID:bKC8giY70
ソニーのアーティスト路線で持ち上げられる奴らだから
人間的に何処か欠けてる
ある一面では才能はあるけど自分を過信してクソゲーと自覚できない
自分を客観視できない
0155名無しさん必死だな2019/11/14(木) 09:15:26.22ID:ACESuDEzM
ゲームとして興味を持った人にはクソ長いムービーが邪魔で、
映像や世界観に興味を持った人には配達ゲームが邪魔

ちなみに自分は前者
0156名無しさん必死だな2019/11/14(木) 09:39:47.48ID:RDLavZe4F
買ってないけどPVやネットの記事で見た限りは、ぶっちゃけキャラに魅力がなかった。
有名俳優?
映画見ないから誰だか知らんかったし。

そして情報を直前まで伏せていたので、購買に繋がる意欲が全く起きなかった
0157名無しさん必死だな2019/11/14(木) 09:46:45.39ID:Sl4UH1BdM
>>156
ノーマンリーダスはウォーキングデッド観てる人なら買いたくなるが、いかんせん情報伏せすぎた。これは完全に失敗だったな。
0158名無しさん必死だな2019/11/14(木) 09:57:15.82ID:6ffFvTKnx
浜村と組んでのレビュー工作がバレたのは痛かったな
あれがなければもう少しは売れた
0159名無しさん必死だな2019/11/14(木) 10:16:12.38ID:YdHDnHLs0
>>139
思ったんだけどカイラリウムの元ネタってカリウムか?
なんで体内の相互作用のバランスで対の関係になってるナトリウムみたいなの出てこないんだろ
0160名無しさん必死だな2019/11/14(木) 10:20:36.34ID:Ywfrj8JP0
初動18.6万で評価がそれなりならこんなもんじゃね
0161名無しさん必死だな2019/11/14(木) 10:45:59.61ID:cU1xS3OId
いつもこんなもん
むしろ頑張った
MGS以外はこんなもんよ?
0163名無しさん必死だな2019/11/14(木) 10:50:34.26ID:4kYEVOQ40
>>161
A HIDEO KOJIMA GAMEとしてはぶっちぎりの最低だぞ
ボクタイやZOEとかのただのコジプロゲーじゃないぞ
0164名無しさん必死だな2019/11/14(木) 10:54:32.07ID:+DSNfvfk0
ストーリーがダメやね、何を表現したいのか意味不明。
意味わからずダラダラムービー見せられるのがマイナス点。
0165名無しさん必死だな2019/11/14(木) 10:55:49.80ID:YdhBBEJE0
FF15の岩自慢みたいなのばっかりでどんなゲームかわからなかった
発売後はレビュー癒着疑惑やらで炎上 ゲームは配達ゲーという地味すぎる内容
0166名無しさん必死だな2019/11/14(木) 11:20:00.10ID:yvy2LCvsM
主人公の見た目がダメだし監督が能力不足
そしてそれ以前にそんなタイトルを誰もしらない
一般人「PS4って何?」
0167名無しさん必死だな2019/11/14(木) 11:24:35.01ID:o5++TVLJ0
ノーマンがブサイクだしタトゥーだらけでキモいしもし2Bちゃんみたいな激カワキャラなら買ってた
0168名無しさん必死だな2019/11/14(木) 11:24:50.07ID:yI9i4cIc0
戦闘だけがゲームじゃないって部分は共感できるが歩くだけがゲームだって言われてもポカーンですよ
だだっ広いオープンワールドでやることが歩くだけって
0169名無しさん必死だな2019/11/14(木) 11:31:19.57ID:Ywfrj8JP0
デスストはエロそうなキャラとかいないのか?
0170名無しさん必死だな2019/11/14(木) 11:55:45.90ID:zD2qCBOed
浜村と同じ感性の人間以外にはクソゲーだから
0172名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:04:38.63ID:u+VyoRiBp
操作が難しいゲームや適度なストレスってゲーム的には有りだが
それを克服したいと思える導線というか引き込む要素が必要だと思うんだがデスストはそこら辺どうなん?
ご褒美ムービーじゃなくて操作しての手触りだとか爽快感という面で無いんなら残念ゲーと思うんだけど
0173名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:04:48.93ID:dI2MNyvp0
発売前のPV見てもなにやるゲームかさっぱりわからんかったのが原因だと思うの
0174名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:08:40.48ID:p59T0v73M
体験版出した方がよかったのかなあ出さなくてよかったのかなあ
糞説教ムービーはのことは横に置いておくとして
歩いてみたところで賛否両論か
荷物運びよちよちシュミレーターとして買ってくれる客はそもそもそんなにいないか
0175名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:08:54.92ID:vlcjPhWc0
どんなゲームも本物ならクチコミで広まってジワジワ売れていくもんだ
0177名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:12:05.69ID:co2SSzssp
>>148
コナミの下請けからやり直しやな
0178名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:13:08.84ID:+qmVUvkv0
俺が思ったのは、減点方式のゲームっぽいから楽しくなさそうだなということ。
荷物を問題なく運ぶのが目的、つまり減点を防ぎながら道中をいくのってしんどそうだなと。

そりゃアップグレードとか収集とかの加点システムもあるだろうけど、
第一印象は「しんどそうだな」だった
0179名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:14:35.09ID:co2SSzssp
小島節に付き合うのが一番しんどい
0180名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:15:15.01ID:584pOb9Dp
豚の嫉妬をコントロールできなかったことかな
0181名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:21:27.72ID:yNlHh0OCd
>>1
とんなゲームなのか、面白いのかが事前情報から全くわからなかった事
たとえつまらなくても面白そうなら売り逃げ出来たろうがね
0182名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:24:11.80ID:5ymab3Zdd
ステマ不足
プロモーションをバンバン流して初週勝負で行かないと
ここからじわ売れは無理
0183名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:26:39.51ID:NyUE3FISa
有るだけでうざいお使いクエストに特化したところ
0184名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:28:57.63ID:p59T0v73M
これがふにゃべえならちょっと面白そうなのに
0185名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:31:55.03ID:N9MrTO+Kd
ムービーが長すぎた。
映画的なゲームを目指すならムービーをせめて
3時間くらいにして
それ以外のものも映画であるかのような
演出にすべきだった。

既にアンチャがあるって? ハハッ
0186名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:46:09.42ID:nOL476/90
>>161
これが無名の人が作った洋ゲーだったらヨンケタンどころかサンケタンもありうるゲームを18倍以上で売ったわけだからな
ただし、成功でもねえだろう
目標設定的には現在のFFか、ペルソナ辺りなんだろうからな
売り上げ的には妥当な線か
それさえも一回限りの奥の手だがな
初打席で必殺魔球を使って燃え尽きとる
0189名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:56:27.30ID:8Qbz9FiSM
ゲームとしては斬新だった
シナリオとムービーは要らなかった
0190名無しさん必死だな2019/11/14(木) 12:59:12.12ID:s9ekB6e7a
ムービーもクエストも廃止
あの世界を皆で素材集めて復興させるゲームなら爆売れだったしやりたい
0191名無しさん必死だな2019/11/14(木) 13:03:58.32ID:yHSD5zgx0
>>1
映画的見せ方に拘ったものの
映像作品としても映画には遠く及ばない。
なのにゲームとしてもつまらない。

そもそも製作がエンターテイメントというものをいまいち理解できずに作られ
話題性だけで持ち上げて世に出された作品である可能性がある。
0192名無しさん必死だな2019/11/14(木) 13:03:59.39ID:tmultaQCp
>>190
プレイヤー集まって労働組合を作れて荷主に対して賃上げ交渉ストライキも出来たら盛り上がるやろな
0193名無しさん必死だな2019/11/14(木) 13:05:54.59ID:NN7aHHoJd
はやく小便してキノコを生やす作業に戻るんだ!
0194名無しさん必死だな2019/11/14(木) 13:06:29.14ID:+DSNfvfk0
ムービーいきなり専門用語で判らんし、出てくる人物さえ失われてて訳わからずと説明してくるし、いきなり映像が夢みたいに飛んだり、
もう何が何だかで、ムービーだけは簡潔に判りやすくしてくれた方が良かった。
ENDは2時間耐久レースとか出てたし、他が新鮮なだけに残念ゲーですね。
0195名無しさん必死だな2019/11/14(木) 13:07:35.27ID:s9ekB6e7a
>>192
せっかく無駄に広い荒野と長い道路があるんだから街でも作らせてくれればいい
0196名無しさん必死だな2019/11/14(木) 13:17:57.49ID:4QOWqDSVd
アメリカ全土を謎縮尺でオープンワールドにしたこと
0197名無しさん必死だな2019/11/14(木) 13:38:48.80ID:bexBm5Nm0
まず、ノーマン・リーダスの起用の時点で微妙。
0200名無しさん必死だな2019/11/14(木) 13:47:40.01ID:WeUlUVtc0
序盤のムービー連発とチュートリアルステージの長さ

カイラル通信が出来るようになって以降はゲームとして出来は良い
0201名無しさん必死だな2019/11/14(木) 13:50:39.59ID:8Hhr7oOx0
移動ゲームの移動が苦痛
しかもオープンなそこは敵以外何も無しのスッカスカ
綺麗だけど氏の世界だよな
これ楽しいって人は宗教をお勧めする
0202名無しさん必死だな2019/11/14(木) 13:58:10.60ID:Ni4HWFEp0
ゲームデザインが古すぎたんだよ

大昔は膨大な経験値貯めてレベル1上げる苦行が流行った時代があった、MMOとかね
でも今の時代そんな事強要したらすぐ客は離れるよ

デスストはそれと同じで、今の時代、苦行に分類される「移動」を苦行のままでリリースした事
他のゲームなら収集物を散らしたり、ゼルダのコログみたいに探す楽しみ、道を外す楽しみを付加する
デスストはそれがない

「綺麗な景色が見れる(PS4レベルなんで最高峰ではない)」だけでは歩行の苦行が帳消しに出来なかった
乗り物に乗ると「今までの苦行が完全な無駄」になるのもガッカリ要素

「背負わずにリヤカーでも引け」となる
0203名無しさん必死だな2019/11/14(木) 14:12:34.50ID:U8Tl+t7K0
「髪の毛1本そよぐだけ」では流石に無理ゲーだった・・・
0204名無しさん必死だな2019/11/14(木) 14:13:13.14ID:UligxBfs0
戦いメインじゃないと売れない
配達なんて退屈
0205名無しさん必死だな2019/11/14(木) 14:17:02.17ID:Q+U0F8SYM
AからBへの移動中に誰かの置いた移動手段があるより 
廃墟を占拠している奴らを掃討したらユニーク武器があったり
一軒家があって人が住んでてクエストが始まったほうが楽しいよ
0207名無しさん必死だな2019/11/14(木) 14:33:48.65ID:s9ekB6e7a
>>206
正直素材がいいだけになぁ
流石にデシマという感じなんだけど全部を無にするゲームデザインと監督のオナニー
0208名無しさん必死だな2019/11/14(木) 15:08:26.92ID:+04gSpuW0
小島監督関係なく面白そうと思って買ったけど、そーゆうライトなユーザーに赤ちゃんグロ動画は如何なもんかと?
動画見ただけで気持ち悪い。敵の方がキモくないって失敗でしょ
0209名無しさん必死だな2019/11/14(木) 15:44:11.17ID:fxbjygfjM
Twitterなりで人の評価見てから買う人もいるだろうが
「あーどうして分からないかなぁwww
しょぼい感性してんねwww」
こんなレビュー見たら買う気にならないだろうな
0210名無しさん必死だな2019/11/14(木) 16:59:42.91ID:vUkFPI6hM
>>206
あれでオンゲーな方が割と楽しいよな
序盤のムービー地獄長過ぎるし3話まで行かないと自由にやれねえし
0211名無しさん必死だな2019/11/14(木) 17:02:51.41ID:V0uspL6rd
つべで誰のどの配信見ても同じ風景しか写ってない
0212名無しさん必死だな2019/11/14(木) 17:36:25.23ID:HbSS6c/Ed
>>198
オーナー社長で、意見や指摘すると途端に不機嫌になる人だからな
逆らえる人は居ないよ
0213名無しさん必死だな2019/11/14(木) 17:36:54.94ID:Jd0P3lAKM
>>211
代わり映えのない風景なのは作り込むと更に時間がかかるからな
そういう事だろう
0215名無しさん必死だな2019/11/14(木) 17:41:29.10ID:HbSS6c/Ed
>>204
EuroTruckSimulatorとか、トラック運ちゃんゲームが複数売れてるので配達自体は問題無いやろ

戦闘やバランスゲー、説教ムービーのせいで何を楽しむゲームかイミフになってしまった
0217名無しさん必死だな2019/11/14(木) 17:48:22.03ID:u12/Z1M3d
配信者が最初この配達いつまで続くんやろ?って文句言ってたのに何日目かの配信でリスナーにまだ配達してんの?って聞かれて
配達ゲーだしっ
ってキレてたw
0218名無しさん必死だな2019/11/14(木) 17:51:32.36ID:mJ2f8MyWp
小島秀夫という存在そのもの
0219名無しさん必死だな2019/11/14(木) 17:52:10.05ID:Pm0P0/ZN0
>>1
キャラクター・ストーリーに全く魅力がなかったこと
魅力あるキャラとストーリーなら多少の粗には目をつぶってくれる
0220名無しさん必死だな2019/11/14(木) 17:56:21.65ID:L4aU2dmvM
コジマが作ったこと
0221名無しさん必死だな2019/11/14(木) 18:34:26.62ID:JqTUUAk40
ゲームの発案時点で失敗
0224名無しさん必死だな2019/11/14(木) 19:52:33.08ID:MjJA+w0hd
薄々気付いていたくせに、
「これ、つまらないんですけど…」
と、言える社員が居なかったこと
0225名無しさん必死だな2019/11/14(木) 20:02:37.31ID:+Kg/9TXV0
ゲームの面白みを伝えられなきゃ売れる訳もなく
0226名無しさん必死だな2019/11/14(木) 20:11:55.69ID:IK4U9Bjh0
体験版を出してユーザーから評価を受ける事を
チキンのメガネが逃げた事
0227名無しさん必死だな2019/11/14(木) 20:24:53.11ID:aKRtcIHn0
ノーマン起用で真っ先に振るいにかけたからなぁ
0228名無しさん必死だな2019/11/14(木) 20:32:35.17ID:EZuSCijra
男女キャラクリできるだけでもだいぶ違っただろうなぁ
0229名無しさん必死だな2019/11/14(木) 21:39:28.86ID:dAxrWSp30
ゲーム部分以外に金を使いすぎ、あの無駄金をゲームに注いでれば評価は違ってた
0230名無しさん必死だな2019/11/14(木) 21:39:29.05ID:dAxrWSp30
ゲーム部分以外に金を使いすぎ、あの無駄金をゲームに注いでれば評価は違ってた
0231名無しさん必死だな2019/11/14(木) 21:42:17.60ID:Iy6iI85Nd
世に出したことだろ恥撒き散らしやがって
0232名無しさん必死だな2019/11/14(木) 21:42:22.72ID:cKaboPG00
レベルデザイン真面目にやれ、プレイヤーバカにしすぎ
0233名無しさん必死だな2019/11/14(木) 22:23:15.65ID:WAD5A4lvd
少なくともこんなクズゲー出さなけりゃ小島って人は才能あるのに嫉妬やら派閥やらでコナミに追い出されたんだと思ってた
ただの才能枯れた性格悪だったから追い出されたんだなとわかった
0234名無しさん必死だな2019/11/15(金) 07:13:31.16ID:ybiDyfPar
延々運ぶだけじゃつまらないのが解ってるから非リアル方向に突っ走ったのがクレイジータクシー
0235名無しさん必死だな2019/11/15(金) 07:51:30.96ID:YkH09JiK0
リアル志向に振って、運送で稼いでトラック買ったり運送会社を大きくするのがユーロトラックシミュレーター
0236名無しさん必死だな2019/11/15(金) 08:32:40.55ID:kUtvRQUzr
スピンタイヤは悪路の踏破って部分に振り切った代物だな
0237名無しさん必死だな2019/11/15(金) 08:38:54.98ID:bBxaPB/Ir
これが失敗ならブビッチのサードは全部失敗だなwww
0238名無しさん必死だな2019/11/15(金) 08:57:28.91ID:u0koS6gp0
デシマがダメなんじゃね
パッと見の時点で陰気
0239名無しさん必死だな2019/11/15(金) 09:39:41.78ID:m1HA1Mv8d
>>237
ゲーム業界、チャオズ(この戦いに着いてこれそうにない)が多すぎる問題
アニメもそうなんだけど、会社が今の半分くらいになったら
人員整理で腕の良いのが集約されるから
全体の品質も上がるんと違うかなぁ?
0240名無しさん必死だな2019/11/15(金) 11:19:52.93ID:VsT2PMG80
あんまり話題になるから興味出てきたけど
ファミ通嫌いだからやっぱりやらんわ
0241名無しさん必死だな2019/11/15(金) 11:42:56.49ID:8ye48mfFd
>>238
暗く霧が濃いめなのは遠距離を誤魔化して近距離グラを上げるテクニックだからしゃーない
0242名無しさん必死だな2019/11/15(金) 13:06:27.86ID:n5gYXWWJd
俺はデシマが一番グラフィックスはきれいだと思う
人間のプラスチック感がないからな
0243名無しさん必死だな2019/11/15(金) 14:03:14.95ID:xJyFgc6ua
知らんけどプラスチック感がないのはデザイナーによる作り物じゃなくて
モブまで実在のエキストラの顔なんじゃねえの?
コナミにいた頃に作った高いカメラを大量に並べたフェイシャルキャプチャーを
再現したような撮影セット作ってたぞ
0244名無しさん必死だな2019/11/15(金) 14:34:14.73ID:tESWZ2IYp
船乗った後のレベルデザインをスタート地点でやったほうよかった。
船前だと大した荷物が運べないから、シェアボックスの中身もっていこうとか考えることができず繋がりってやつが意識できないし、
自分でスコアやルート構築が作れないからただの二地点移動でしかない。
あと最初の建築はポストではなく橋でチュートリアルさせるとわかりやすかったと思う。
0245名無しさん必死だな2019/11/15(金) 14:40:24.42ID:+RpVm+VV0
マインクラフトに例えるなら、やってる事が村から村への物資移動と取引

マルチプレイで道を作っても、時間が経ったら壊れる。
この糞さ
0246名無しさん必死だな2019/11/15(金) 14:41:44.68ID:1Xut7XVU0
これ、ナルシストじゃねーとモチベ保てねえな…もうつれぇわ
0248名無しさん必死だな2019/11/15(金) 16:16:58.40ID:oHivaTfl0
ハリウッド俳優はあまり売り上げに貢献しなかったみたいだな。
素直にスティーブン・セガールにお願いしないからこうなるw
0250名無しさん必死だな2019/11/15(金) 17:03:17.14ID:+4opJYkwa
癒着とレビュー買収が露骨過ぎたかね
0251名無しさん必死だな2019/11/15(金) 17:04:18.53ID:BPDesDCb0
教祖様・信者共々に多方面に喧嘩売りまくりだから
嫌気がして評価すらしてもらえなくなっているのが現状なのだろう
0252名無しさん必死だな2019/11/15(金) 17:23:00.81ID:ocgSl/BP0
こういアイデアモノはシンプルシリーズ10,000か
スーパーウルトラインディーズでいいワケで
始めから金賭けるより実験的な意味で市場調査した方が良かったと思うよ
例えばメインは定番で、それのオマケDLCみたいな位置付けでね

悪いけどオマケゲームだよ
0253名無しさん必死だな2019/11/15(金) 17:44:37.33ID:u0koS6gp0
>>252
ストランド要素を推すならもっとポップな感じでサクッと出した方が良かったね
ハリウッドセレブとかフォトリアルとかは余計だったな
0255名無しさん必死だな2019/11/15(金) 18:45:14.15ID:n5gYXWWJd
人と助け合って認めてもらい承認欲求を満たすコンセプトゲーである以上
世に溢れてる人と競ってマウントを取るゲームが好きなやつには向いてない
愛とか絆みたいなキーワードにアレルギーがある拗らせたやつも楽しめないだろうな
0256名無しさん必死だな2019/11/15(金) 19:52:48.94ID:HJ75gvMfF
なんの価値もない仮想現実の承認「いいね」に価値観持っちゃうような
社会で認められたことのない人種にはいいのかもね
0257名無しさん必死だな2019/11/15(金) 21:24:20.30ID:fNyVFL9fp
小島という昔の栄光だけはあるから信者がまだいる
ソニーのバックアップで宣伝もすごい金かけてる
同梱版もありという超ビッグ待遇
そこまでやれば普通国内だけでも最低30万は行かないとダメだろ
ps4のゲームがそこまで売れないくらい落ちぶれてるなら仕方ないが
0258名無しさん必死だな2019/11/15(金) 23:37:34.65ID:z0yAhzRN0
オリジナルデザイン本体同梱版が出るゲームって

スパイダーマン、ファイナルファンタジー
COD MGS5 モンハン ドラクエ アンチャ
バットマンにスターウォーズか

みんなトリプルミリオン以上狙えるようなゲームばっかり。
それだけ期待されてたんだろうなぁデススト
0259名無しさん必死だな2019/11/16(土) 00:56:38.64ID:GNWZR7EE0
ソシャゲのギルド入ってギルドに金貢いだり、レイドバトルで協力したり、
チャット無しで緩くやるのと違いを感じられないのがな
0260名無しさん必死だな2019/11/16(土) 04:36:52.47ID:AZgtbENZ0
小島「俺がやってないゲームは存在しない!」
0261名無しさん必死だな2019/11/16(土) 05:08:36.45ID:Eo66l061p
>>259
全世界でミリオンいくかどうか…
0262名無しさん必死だな2019/11/16(土) 05:20:03.97ID:NEGpaprs0
>>19
Youtubeでうざいくらいに見たぞ
ゲーム系情報サイトにも広告ベタベタ貼ってたし
0264名無しさん必死だな2019/11/16(土) 05:46:30.58ID:79l+mT7Aa
どこが失敗したの?
普通に今までで一番おもしろいゲームだったけど
0265名無しさん必死だな2019/11/16(土) 05:51:45.26ID:CVUVo84G0
わりとマジでファミ通満点と浜村の流れだと思う
小島自身人を選ぶと言ってたのに
0266名無しさん必死だな2019/11/16(土) 06:07:25.24ID:Yc7dSdS80
空予約やり過ぎたね
0267名無しさん必死だな2019/11/16(土) 06:48:29.26ID:T8o6pqB30
個人的には小島の大口がなぁ…
ゲーム業界は30年間進歩してないけどこの作品が革新を巻き起こすとか
バトロワを自分の作品とは違う低俗なジャンル扱いして見下したりとか
銃撃系の作品は時代遅れとかそういう発言自体はまだいいとするにしても
結局その上で出した作品があれってのはなんかもう普通にがっかりしたわ
0268名無しさん必死だな2019/11/16(土) 09:59:12.29ID:aZ/tQEhE0
>>267
その見下した低俗なPUBGやフォートナイトは大ヒットしてFPS界隈に革新と新しい体験をもたらして
大手のFPSもバトロワモードを入れるぐらいになっているというね
0269名無しさん必死だな2019/11/16(土) 10:27:01.85ID:loP8WzGP0
小島てナルシズム激しいから本人の自由にさせちゃいけないんだよ
上に強権もった上司を据えて「ここツマラン、作り直せ」て何度も駄目出し
してやってちょうどいいくらいなのに今の小島の周囲には諫言できる人材誰も居ないだろ

浜村始め周囲がヨイショしまくってるからもう本人の勘違いが取り返しのつかないとこまで行ってるんじゃないかな
0270名無しさん必死だな2019/11/16(土) 10:27:51.59ID:0hsWBD3/0
開発者はあくまで開発者
変な扱いしたら暴走する
0272名無しさん必死だな2019/11/16(土) 11:22:16.22ID:GTUM0OZq0
>>269
大口の取引相手とかじゃなくて別にどーでもいい関係の人なら
ヨイショされて疑わない人って見てて面白いから持ち上げるだけ持ち上げるとかありそう
0274名無しさん必死だな2019/11/16(土) 19:43:35.56ID:wTATBf6oa
ノーマン・リーダスはウォーキングデッドだけだし、
マッツ・ミケルセンとレア・セドゥは脇役だし
ハリウッド俳優と言っても大物が出演しているわけでは無い

三人とも観た記憶がなくて、
今回、突然「マッツ!、マッツゥ!」言い出した人多いと思うぞ
0275名無しさん必死だな2019/11/17(日) 00:00:39.53ID:Z6IByXwb0
後先考えずにアメリカ人に逆ギレヘイトかましちゃう程度には派手に爆死したんだろうなコレ
自己顕示欲の塊たるカントクが売上を発表できない
0276名無しさん必死だな2019/11/17(日) 00:47:55.90ID:l/3/SfiX0
褒めちぎって前出てくる奴らがどいつもこいつも関係者っての普通じゃねーな
少なくともこの状況に違和感覚えないとヤベー
0277名無しさん必死だな2019/11/17(日) 00:50:01.31ID:ibENNfltp
>>267
見下した銃撃戦でボス戦までさせるデススト
しかも出来が悪いw
0278名無しさん必死だな2019/11/17(日) 00:56:02.72ID:cqBl+C2A0
PSソフトではおなじみだけど
前評判と実際のゲームの出来との格差が大きすぎた
0279名無しさん必死だな2019/11/17(日) 00:56:58.69ID:kY97HLd80
造語連発のアニゴジみたいでわけわからん
要は作り手のオナニーでつまらん
0280名無しさん必死だな2019/11/17(日) 00:58:10.10ID:a/DeeUyo0
リングコン操作で実際歩かせなかったから
0282名無しさん必死だな2019/11/17(日) 01:13:09.74ID:VFdZmatT0
「ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。プロモーションを大量に行い、
ゲームとしての面白さが語られる以前に販売攻勢をかけてしまおうとする
売り逃げのような行為が平然と行われています。」
http://livedoor.blogimg.jp/iroironews1/imgs/f/a/fa96ba36.jpg
0284名無しさん必死だな2019/11/17(日) 01:59:01.06ID:ibENNfltp
大手から独立後、世界で初めて成功したクリエイター様に失礼やで
0285名無しさん必死だな2019/11/17(日) 03:03:20.58ID:7d16b61e0
買おうとは思わないけど
それほど酷いゲームでもなさそうだな。
0286名無しさん必死だな2019/11/17(日) 03:20:53.53ID:OgyUV+hC0
配達メインにしたこと。面白いわけないもん そんなの
0287名無しさん必死だな2019/11/17(日) 03:28:39.91ID:LEwJNjKM0
みんな倉庫番やろうず
0288名無しさん必死だな2019/11/17(日) 03:31:59.17ID:Dmb8QQvH0
>>1
むしろ、成功する要素がどこにあったのか、教えて欲しいわ

全てにおいて失敗の王道を突き進んでるだろ
それが理由
0290名無しさん必死だな2019/11/17(日) 10:39:49.19ID:Zca3yTH/0
内実が伴わないビッグマウスだと早期にバレてしまった事じゃないかな
0292名無しさん必死だな2019/11/17(日) 10:49:24.41ID:VrCBhb+F0
結局、デスストって
AAAタイトルだったの?

人員が少ない
独立して長々開発しているわけにもいかないで

荒野をただ一人配達してまわってる
みたいなゲームデザインになった部分もあると思うんだけど
0293名無しさん必死だな2019/11/17(日) 11:15:00.83ID:mp/bNA0o0
結局世界でどれくらい売れたんだろうな
公式発表あったっけ?
0294名無しさん必死だな2019/11/17(日) 11:21:15.45ID:n2pNZppDd
映画みたいなゲームとか言ってる奴はこのゲーム楽しんでないだろ
0295名無しさん必死だな2019/11/17(日) 12:02:53.90ID:ol4ltczX0
>>292
途中からケツ持ちしてくれた何者かの意向もあってハリボテハリウッドになっちゃったのかな
0296名無しさん必死だな2019/11/17(日) 12:19:24.89ID:LEwJNjKM0
>AAAタイトルだったの?

俺もそんなこと言うやつがいて開発費そんなにかけた?
これでミリオンセラー行くの?とおもた
メタルギア以上に売れるって話だもんな
0297名無しさん必死だな2019/11/17(日) 12:26:09.79ID:NbVFGp3bM
ゲームタイトルに"デス"を付けてしまったこと
0298名無しさん必死だな2019/11/17(日) 12:32:38.07ID:ol4ltczX0
せっかくだから、俺はこの赤いストランドを選ぶぜ!
0299名無しさん必死だな2019/11/17(日) 13:05:57.34ID:NzP9/n74d
>>292
宣伝費や開発費、メディアの扱いもAAAじゃね
開発スタッフも少ないのはコジプロ正社員だけで、他ゲーと同じカウント(協力スタッフや下請け含める)だとAAAクラスだしな

ただ開発費の大半がギャラとCGムービー費用なんで、ゲーム本編がスカスカなのは仕方ない
0300名無しさん必死だな2019/11/17(日) 13:05:59.64ID:NzP9/n74d
>>292
宣伝費や開発費、メディアの扱いもAAAじゃね
開発スタッフも少ないのはコジプロ正社員だけで、他ゲーと同じカウント(協力スタッフや下請け含める)だとAAAクラスだしな

ただ開発費の大半がギャラとCGムービー費用なんで、ゲーム本編がスカスカなのは仕方ない
0303名無しさん必死だな2019/11/17(日) 15:07:22.23ID:Ejwemskka
この週末でリカバリー出来ているかどうかだよね
0304名無しさん必死だな2019/11/17(日) 15:10:02.98ID:WIY4JElwp
コジプロがヴォイドアウトするだけだろ
そしてコジカンは新しい寄生先を探しに旅に出る
0305名無しさん必死だな2019/11/17(日) 15:46:47.75ID:luZwyc+qM
デスストは荒廃した世界という設定なのに廃墟すら無いから
町や交通網がないのはまあ仕方ないが
廃墟を散策するという要素すら消し去られてる

大地を移動してハリボテの施設へ荷物を運ぶだけ
都市を繋ぐという設定なのに都市を散策する事もなく
ホログラムを見せられて毎度同じ地下室があるだけ
0306名無しさん必死だな2019/11/17(日) 16:22:37.61ID:vsjLxGqw0
Amazon★4になってるやん ★5の数の割合も50%超えてるし
実は神ゲーって落ちなんか?
0307名無しさん必死だな2019/11/17(日) 23:30:19.21ID:aqmbV8a00
>>296
1人月80万前後というゲーム業界で
社員100人(+外部スタジオ)✕3年ちょい
これだけで少なくとも2〜30億円はかかってる計算になるんだわ
更に広告費やら俳優のギャラやらがかかるわけで
金がかかってないなんてことはありえないと言っていい

売れると思ったのかって?
そりゃソフト同梱の特別仕様本体を用意したくらいだ
少なくともパブ担当のSIEは売るつもりだったんだろう
0309名無しさん必死だな2019/11/18(月) 00:21:33.92ID:Ko95aDIz0
3中盤までずっと苦痛で3終盤から7までは一気に楽しく進めたけど8はずっと雪山登ってるだけでまた苦痛になってきた
0310名無しさん必死だな2019/11/18(月) 02:37:43.93ID:Sd3INb0C0
ジワ売れ出来るかどうかだろうね
0312名無しさん必死だな2019/11/18(月) 03:05:00.34ID:6Vo1jgVXK
容量足りない問題
わりとあると思います、大作遊ぶためにわざわざ買うのめんどいねん
0313名無しさん必死だな2019/11/18(月) 03:38:24.56ID:hDJaBdSy0
マッツと戦場で会った時は興奮したがその後のヒッグスがしょぼすぎる
なんだよあの展開
0315名無しさん必死だな2019/11/18(月) 12:00:50.10ID:nCBCcRBp0
小島というタレントが宣伝してなければ見向きもされてなかったタイトル
0316名無しさん必死だな2019/11/18(月) 12:03:53.85ID:RK5E1ako0
パッケージの絵を見ると、銃で人を撃ち殺すゲームって印象がある
0317名無しさん必死だな2019/11/18(月) 12:07:09.60ID:lD4B2B+m0
もうみんな配信やめてるじゃん
0318名無しさん必死だな2019/11/18(月) 12:10:26.94ID:Cb1m1DaY0
自分を取り巻く環境、潤沢な資金や優秀な部下の力を
自分の力、自分の力量、自分の手柄と思い込み
天狗、有頂天、君主気取りになってしまったのが原因
0319名無しさん必死だな2019/11/18(月) 12:22:31.70ID:kF+AisTTd
>>305
廃墟は一応あるんだけどな
ただ廃墟は時雨が降ってBTがいるから資源持ち帰るのが面倒なんだよね
足場も当然悪いし
ミュールから強奪するのが一番楽と言う
0321名無しさん必死だな2019/11/18(月) 12:34:54.65ID:/viZZAaJa
>>317
配信向けではないからなとうとうムービーのみ切り抜きとかやり始めた奴いるがあれアリなの?ドラクエはムービーとイベントシーンのみ配信はNGと規約にあるが
0322名無しさん必死だな2019/11/18(月) 12:37:27.64ID:kF+AisTTd
>>321
配信で十分とか言ってる人いたけど
むしろデスストって見てておもしろいとか無いしな
どっちかと言うとやっておもしろいゲームだろと思うわ
0323名無しさん必死だな2019/11/18(月) 12:42:46.38ID:ARJIZ2bF0
デススト発売前は盲目信者が擁護して上げまくってたのに居なくなったな
0324名無しさん必死だな2019/11/18(月) 12:48:36.82ID:3nWkJ2hmd
>>317
配信見ててもダレるからな。。。
0325名無しさん必死だな2019/11/18(月) 13:04:46.56ID:MmpeqNNh0
小島自体が劣化して盲目信者しか残らなくなったんじゃなあ
0326名無しさん必死だな2019/11/18(月) 13:14:19.68ID:WTS7MTMLa
動画配信映えしないのは致命的だろうね
0327名無しさん必死だな2019/11/18(月) 13:43:09.41ID:6VJhDYjVM
>>306
買ってみよう
0328名無しさん必死だな2019/11/18(月) 13:48:54.04ID:+iyMlobp0
>>322
ゲーム部分とムービー部分が大きく分かれてるからゲーム部分遊んでつまんなかった人は配信で十分って言うかな
0330名無しさん必死だな2019/11/18(月) 15:00:31.75ID:xz6nHEmh0
雰囲気はいいゲームだと思うし、そもそも配信鑑賞や事前攻略情報満載でやったら、そりゃこの手のゲームの初見の驚きとか
変化していく内容とか賛否はあってもシナリオやあの雰囲気に浸るのは難しいよ
自分は公式発信以外の情報はほぼシャットダウンしたけど、だからこそ楽しめた


神秘的な雰囲気だしビジュアルもストーリーも好きなゲームだけど、それを差し置いても序盤の億劫さと、車輌が使える様に
なった瞬間にすぐさまそれを阻害する中盤の岩だらけのマップと後半の雪山移動は、達成感を演出するハードルとしても
ウザすぎる

初見は感動的な部分もあったけど、よっぽど暇な人以外はやり込みや再プレイをする気は起きないと思う
0331名無しさん必死だな2019/11/18(月) 15:04:19.41ID:wMh+hQMqM
裸の王様
 
0332名無しさん必死だな2019/11/18(月) 15:08:06.09ID:veokw+kLp
信者が不甲斐ない
信者なら教祖が喜ぶよう複数買いして支えろよな
0333名無しさん必死だな2019/11/18(月) 18:28:02.40ID:Sd3INb0C0
ソノタランドにばら撒けば利益は置いといて
数は稼げるかね
0334名無しさん必死だな2019/11/18(月) 18:35:19.21ID:/fhWwXOwa
時間の奪い方が不毛の極致
多分ネオジオCDで遊んでる方がマシ
0335名無しさん必死だな2019/11/18(月) 19:37:42.78ID:Ko95aDIz0
俺が人生で一番遊んだハードネオジオCDを馬鹿にするなよ
0336名無しさん必死だな2019/11/18(月) 19:49:42.58ID:+hqFiKeE0
ムービーゲーと不便さを楽しむゲーム性はミスマッチだろ
それぞれを好む層が全く異なる
0337名無しさん必死だな2019/11/18(月) 20:20:52.57ID:b0R5jPot0
失敗してないが😅
ふつうに神ゲー
あっそうかエアプにはわからないか
0338名無しさん必死だな2019/11/18(月) 22:00:27.50ID:Sd3INb0C0
今回の爆死は想定外だったろうな
0339名無しさん必死だな2019/11/18(月) 22:01:36.55ID:SrJJfeAtp
銀行への返済で頭を抱えているだろう
0340名無しさん必死だな2019/11/18(月) 22:06:17.69ID:mcSxK5aox
小島に好き勝手やらせたのが原因だべ
周りにイエスマンしか居なかったのだろう
0341名無しさん必死だな2019/11/18(月) 22:50:35.62ID:zAL4KZZXM
棒と縄だのソーシャルストランドだのスカした単語並べて生まれて来たのが周回遅れのぶつもりクローンっていうのが最高にコジマらしくて良い
絶賛してる連中はマイクラマルチもMiiverseもダクソも触ったことすらねーんだろうな
0342名無しさん必死だな2019/11/18(月) 23:11:12.79ID:UwrdsprO0
この世界には「カイラリウム」と呼ばれる汚染物質が蔓延しており、体内には徐々に
カイラリウムが蓄積していきます。カイラリウムは排せつによって体外に排出される
ため、立ち小便には重要な意味があります。
0343名無しさん必死だな2019/11/18(月) 23:15:35.50ID:mvJLkARp0
おっさんの糞尿プレイ
0344名無しさん必死だな2019/11/18(月) 23:45:35.88ID:CV+8b2Pg0
結局今の時代ディレクターが何を作りたいか、何を届けたいかよりも
保守的でそれなりにおもしろいゲームのほうが都合いいんじゃないかな
ありふれたストーリーありふれた展開ありふれた音楽
それでいいじゃん?一番大事なのは「おもしろさ」なんだから
0345名無しさん必死だな2019/11/18(月) 23:55:24.94ID:Qr1XNEM60
この手のゲームはPC版出たところからが本番だろ。
0346名無しさん必死だな2019/11/19(火) 00:06:30.13ID:QWchKHD80
>>342
メギサバみたいにマスクすりゃいいじゃん。酸素タンクの補給も謎の電力供給みたいなやり方で十分賄えるだろ
0347名無しさん必死だな2019/11/19(火) 00:19:30.10ID:k4WtTeu70
>>338
小島本人と取り巻き連中にはね
新スタジオの新IPとしてはプロモーション相当
には売れた部類だと思う
0348名無しさん必死だな2019/11/19(火) 00:28:14.89ID:qmqJIj5H0
>>1
いや、普通に面白いよ。
ストーリーが気になって仕方ないので休みの日に徹夜で進めるぐらい。
0349名無しさん必死だな2019/11/19(火) 01:37:37.74ID:Tiyksgm/0
詰め込みすぎなんだよ
配達や国道復興やりたい人にはムービーとBTが邪魔で
ストーリー楽しみたい人はその逆
つまりどちらかに特化したゲームを2本作れば良かったのではないかな

ストーリーはともかくホラー的な雰囲気は好みだったのでこの路線でホラーTPSを作って欲しかったところ
pv見た時そういうゲームなんだと思ったし
0350名無しさん必死だな2019/11/19(火) 04:59:26.17ID:5fFgfIDi0
>>349
ストーリーは任意で見られるようにしてトロフィーの対象から外せばよかったと思う
0351名無しさん必死だな2019/11/19(火) 06:53:58.18ID:sYZ3aT9/0
映画の様に行動出来るってのが求められているのに
まだムービーで解決しようとしているところ
まるで進歩していない
0352名無しさん必死だな2019/11/19(火) 08:28:48.65ID:lw26C5QAa
>>349
それ。結局色んな要素の継ぎ接ぎでしかないから建設はシムかマイクラやるほうが楽しいし、TPSはCoDやるほうが楽しいし、山登るならゼルダとアサクリとスカイリムのほうが楽しいみたいになってるおまけにディストピアストーリーならホライゾンのほうが勝ってるという
BTとミュールはマイクラで建築楽しんでたらずっとゾンビに邪魔され続けるようなストレスだしそれを避けるためのベッドもない
ゲームじゃなくて映画作れば良かったのに
0353名無しさん必死だな2019/11/19(火) 08:38:31.34ID:tR8afiQXr
>>352
一つの要素に特化したタイトルのが深みがあるってのは当然だし
人気のある要素の継ぎ接ぎも別に悪いことじゃないと思うよ
ただそれぞれが相乗効果を生むような構成になっていないのが問題なだけでさ
0354名無しさん必死だな2019/11/19(火) 09:44:01.41ID:lw26C5QAa
そうだな色んな要素欲張りてんこ盛りで面白いゲームだってあるもんな
0355名無しさん必死だな2019/11/19(火) 11:09:49.30ID:MmGKQWRsd
デスストのよかったのはオンラインのシステムかな
ソロゲームにこういう形の緩いオンライン要素をしかも割と遊びの根幹に関わる部分で入れてくるというのは非常によかった
エアプがマイクラとかいってるけどそれとは全然違うのはやればわかるはず

繋がりがこのゲームの主題なんだろうけどそれは成功してるのかな?
と思う
0356名無しさん必死だな2019/11/19(火) 11:16:26.23ID:wKekE/RB0
広い荒野で宅配っていうのが
たぶんエレベーターもない無駄に高い団地で宅配の方がウケたと思う
たまに団地の情事や近所トラブルに巻き込まれる方がまだ面白い
0357名無しさん必死だな2019/11/19(火) 11:37:01.43ID:jb/dT0cTd
>>356
違う会社の配達員と時々顔を合わせたり、どこかの飼い猫が色んな所で昼寝してたりとか
0358名無しさん必死だな2019/11/19(火) 11:56:43.27ID:lw26C5QAa
>>356
そういえインディーズゲーム出そう
めちゃくちゃな住宅事情のとこで引っ越し業者する協力マルチゲーム出るから今月はそれ期待
0359名無しさん必死だな2019/11/19(火) 13:12:16.21ID:J0KmcMmFa
引越し業者のゲームなら良かったよね
0361名無しさん必死だな2019/11/19(火) 15:29:30.06ID:jAUnQmRbd
まあゲハは売り上げでマウント取り合う遊びみたいなもんだからな
最近はSwitchが好調だからニシくんが暴走しちゃってポケモンのバグとかあるのに認めない狂気の集団になりつつあるがw
0363名無しさん必死だな2019/11/19(火) 15:56:42.24ID:awM8bYjR0
実際の俳優つかってる時点でやる気しないな
ゲーマー的にはね
0364名無しさん必死だな2019/11/19(火) 19:52:13.01ID:OcpUIyrB0
今回の爆死は想定外だったろうな
0366名無しさん必死だな2019/11/19(火) 20:03:23.59ID:iT0rpo4k0
小島「ボクのメタルギア」
世間「メタルギアの小島監督」
0367名無しさん必死だな2019/11/19(火) 21:25:37.43ID:J2/EJlgl0
>>366
こうかも
小島「ボクのメタルギア」
信者「小島監督のメタルギア」
世間「コナミのメタルギア 小島って誰?」
0368名無しさん必死だな2019/11/19(火) 23:04:33.13ID:uHB0Cj5a0
>>367
いや、MGSなんてスマブラやってる奴以外はほぼ無名だし
そんな彼らですらスネークという名前くらいしか知らない
コジマヒデオというタレントの方が知名度高い
0369名無しさん必死だな2019/11/19(火) 23:09:17.51ID:NFzxPdh4d
おまえの脳内調べ発表する場じゃねえぞキチガイw
0370名無しさん必死だな2019/11/20(水) 00:01:18.54ID:Y6erDLw50HAPPY
俺はちょっと小島を見直したなー
安易で保守的なドンパチゲーが溢れてる昨今、
オープンワールドで配達にスポットを当てたチャレンジ精神は嫌いじゃないわ
保守的なサードは彼を見習って欲しいね
0371名無しさん必死だな2019/11/20(水) 00:25:11.78ID:1E1dDEw90HAPPY
あの世界でサムだけがスーパーヒーローな所かな
もっと頼れる仲間とかが居たら良かったけど全員がサムに頼るしかなくてアイテム渡すだけのモブみたいになっちゃってる所
0372名無しさん必死だな2019/11/20(水) 04:18:16.53ID:eoYupeC30HAPPY
ストレスゲーだなこりゃ
0373名無しさん必死だな2019/11/20(水) 04:37:17.47ID:wswiZTdF0HAPPY
>>363
というかモーショントレースが嫌いなだけなんじゃないの?
0374名無しさん必死だな2019/11/20(水) 06:09:33.77ID:jAuIo/ZXaHAPPY
アンチもスルーするくらいもっと爆死すると思ったけどね
0375名無しさん必死だな2019/11/20(水) 07:41:34.71ID:ng681tLxFHAPPY
6章ぐらいまでは楽しめてたが、雪山入ってからしんどすぎて飽きてきた
何が悲しくてシェルパやアルピニストやらにゃならんのさ…
0376名無しさん必死だな2019/11/20(水) 07:44:48.51ID:vV8s59js0HAPPY
>>375
報酬が雀の涙ほどの「いいね」なんだべ…?そんなんやってられんわ
まだゴーストリコンブレイクポイントで乗り物やヘリ乗り回して装備をハスクラして回る方が楽しいしモチベ保てるわ
0377名無しさん必死だな2019/11/20(水) 08:42:00.75ID:wvm4F5o8aHAPPY
グラやムービーや有名な俳優のドアップを映してるだけでゲームはクソでも大作に見えると、ゲーム業界を舐めてること
あとはステマで好評発売中!と謳って、その横にまた俳優のドアップ載せてりゃいいもんな
0378名無しさん必死だな2019/11/20(水) 09:05:51.64ID:wswiZTdF0HAPPY
有名な俳優だってクリエイターに知名度とコネなければ出てくれないんだが?
0379名無しさん必死だな2019/11/20(水) 10:21:50.30ID:xZ7H36FLdHAPPY
>>374
ぶっちゃけ日本では十分に売れたと思う
叩かれまくってた割には逆に発売前から期待度高かったRE2やセキロの初動と比べてもそこまで遜色ないし

海外でかなり叩かれたのがもしかしたら想定外だったのかも?という気はする
0380名無しさん必死だな2019/11/20(水) 10:44:26.16ID:auIeVvxgMHAPPY
>>119
それ何のFF13だよ
0381名無しさん必死だな2019/11/20(水) 10:48:38.83ID:kfcT2E9P0HAPPY
ただないちいちスキップ何回も押さないと駄目な仕様にしたのか、アレが理解できんわ
0382名無しさん必死だな2019/11/20(水) 11:01:02.74ID:UD+S5AucaHAPPY
デシマエンジンも借り物だし、俳優も借り物
1から作るというクリエイティビティーがそもそも濁った所からのスタートだろ
0383名無しさん必死だな2019/11/20(水) 11:03:14.54ID:Nh9kTs+e0HAPPY
失敗の最大の原因はPS4の衰退 想像以上に市場が縮小してた
成功したければ衰退期のPS4じゃなくPS5のロンチで出すべきだったな
0384名無しさん必死だな2019/11/20(水) 12:29:32.47ID:pgjV/yb1pHAPPY
フローター(代車みたいなもん)に乗って坂下るのは楽しいけど他のゲームでも出来ることだった
0385名無しさん必死だな2019/11/20(水) 12:43:37.34ID:ElYu3Ro9aHAPPY
>>382
そうか、クリエイティビリティーの危機とやらはそれか自己反省
0386名無しさん必死だな2019/11/20(水) 13:26:08.67ID:h/FZlZuZaHAPPY
ズブズブランディングだったからなぁ
0387名無しさん必死だな2019/11/20(水) 23:11:11.98ID:7LVvaXeG0HAPPY
PCでいいよPS5になってもどうぜ月額払わないと遊べないんでしょこの手のじっくり時間かけて楽しむゲームにCS機は合ってないわ
0388名無しさん必死だな2019/11/21(木) 01:04:09.22ID:z8PpV574M
>>340
ほんこれ
小島がやりたいことやって他の誰の意見も入れてない
0389名無しさん必死だな2019/11/21(木) 01:06:54.68ID:fgnNtZGX0
ゲームの序盤がきつい事

クソ長ムービーとカイラル通信なしのエリアはきつい
0390名無しさん必死だな2019/11/21(木) 08:08:10.01ID:v+DQht4h0
まだ池沼信者はコナミが悪いと思い込んでるのかなwww
0391名無しさん必死だな2019/11/21(木) 13:01:37.30ID:90UZK3MN0
「だから、宮本さんは、自分がどんなに実績のあるゲームデザイナーであろうと、『お客さんがわからなかったものは自分が間違ってる』というところから入るんですよ」
0392名無しさん必死だな2019/11/21(木) 13:06:20.45ID:memKfx96p
コジマを甘やかした信者が悪いな
育て方を間違えたんだよw
0393名無しさん必死だな2019/11/21(木) 13:37:29.54ID:KebCW9M30
小島と信者の性質を抜きにしては語れないと思う
デスストはこういうゲーム性のゲームとしては別にこれでいいと思うよ
でも決して万人ウケするようなゲームではない、賛否がハッキリ別れるゲーム
それなのに小島と信者は否定的な意見を認めない、見ようとしないのがな
小島はこんな姿勢で次にいいゲームが作れるのかね
0394名無しさん必死だな2019/11/21(木) 19:18:35.01ID:oMck0wTV0
>>393
信者はともかくとして小島は自分の作りたいゲーム作るべきだろ
それがビジネス的な意味では勘違いであってもそれができるならそうするべき
できなくなったら生きてくために折れるのは当たり前だがそんなのお前ら社畜と同じじゃん

そういう意味では俺はデスストよかったと思ってるよ

まだ小島は作りたいもの作れるんだとね
0395名無しさん必死だな2019/11/21(木) 19:19:37.79ID:rHkuMNAG0
ゲームデザインがクソだから
0396名無しさん必死だな2019/11/21(木) 19:24:05.05ID:KpKUA45UF
文句言いながらやると楽しいゲームやぞ
ストランドシステムで繋がれても役に立つ他人の建造物なんてそんなにないことに気が付く
0398名無しさん必死だな2019/11/21(木) 19:29:24.83ID:HzmcAOfx0
この大爆死っぷりから赤字じゃないかね
0399名無しさん必死だな2019/11/21(木) 19:31:41.35ID:LpLpd7WJ0
>>394
小島も社畜だよ折れまくってるじゃん
発売日の発表すら許されず、飼主が事務的に発表したろ
0400名無しさん必死だな2019/11/21(木) 19:54:47.11ID:LpLpd7WJ0
>>393
デスストは有利な契約っぽいので、今回ヒットしてればフランチャイズ化して稼げたろうけど
売上本数だけでなく寝る吉田の左遷も含めSIEからは相当厳しい目で見られそう
ストレートに「メタルギアもどきを安く作れ」と指示されるんじゃね

つーか開発ライン一本しか無いんだから、今年の小島はデスストの調整しつつ次回作の設計に入ってないとダメなんだよな
デスストが成功したらすかさず「デススト2」、イマイチだった時のBプランとして「メタルギアもどき」、そして金の工面
デスストの本数が見えた時点で方針決定して速攻プロトタイプ開発に入らないと社員を食わせられない
0401名無しさん必死だな2019/11/21(木) 20:01:40.71ID:pZYlEyQ80
ネガキャンだろ

国道造ったり、ジップラインで大陸全土つないだり
最も高い山の登山にあらゆるアイテム駆使して朝鮮したり
オフロードをバイクで制したり

マジでこんなおもしろいオープンワールドなかった。CREWとか余裕でこえてる
0403名無しさん必死だな2019/11/21(木) 20:06:50.35ID:hbkEiTXb0
小島監督が言うには「アメリカ人がまず、おかしい」
0404名無しさん必死だな2019/11/21(木) 20:08:49.54ID:Ydir/t9Mp
デスストを買わない奴は頭おかしい
らしいな
0405名無しさん必死だな2019/11/21(木) 20:54:51.10ID:IoHdd3qY0
最初何言ってんだかわけわかんなくて、わかんないなりに漫然とやって、バイク乗れるようになったあたりから楽しくなったかな

「どうなんだこれ?」って感じでやってた時間がかなり長い

オープンワールドでうろうろすることそのものが好きな人でないと無理かも

時間なくてまだ最後までやれてないけど山登り楽しいよ
0406名無しさん必死だな2019/11/21(木) 20:56:15.22ID:IoHdd3qY0
あと、アメリカアメリカうるせーわ
あれはもうちょっとなんとかならんかったのか
0408名無しさん必死だな2019/11/22(金) 00:33:20.78ID:0mQwcIvB0
エピソード10からクソだと聞いてたが本当にこいつら絶滅して欲しいとしか思わないな
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