【悲報】デスストランディング、未だに2章クリアした人が半分程度しかいない
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://psnprofiles.com/trophies/9955-death-stranding?lang=jp
1章クリアトロフィー取得率:92.4%
2章クリアトロフィー取得率:53.9%
3章クリアトロフィー取得率:22.5%
2章クリアトロフィー取得率が一気に落ち込む模様 アンチ乙
アートを理解できない人にプレイする資格はないから 2章途中で耐えられなくなって諦めた人が多いってことか 62.51%と53.9%が表示されるけどどういう意味なのこれ 3章からやっとゲームらしくなるけど
そこまで3時間のムービーだからなw 初日導入部のムービー見せられて終わる
2日目ちょっと散歩する
3日目他のゲームはじめる あの動画をアートだからと見続けられるってスゲーわ
俺はアートとか理解できない凡人で良いです >>8
デフォルト表示ではpsnprofileに登録した人の取得率
マウスオーバーするとPSN全体の取得率 俺は2章クリア時点で10時間、3章で50時間だったからそんなもんだろ ポケモンみたいに誰でも10時間ちょっとでクリアできるスカスカゲーじゃないって事だろ 2章クリアすら面倒な人が多かったんだろ
2章はブラボでいうとガスコインだったんだ 脱落したやつはゲームする資格がない今後ゲーム一切やらなくていいから映画でも見てろ映画なら見てるだけで終わる 3章クリアは早い人は5時間で終わるだろうけど国道整備とか始めると20時間とか普通に行っちゃうからな
転じて4章は10分くらいで終わる、章の長さがまちまちなんよ 2章からバイクと橋手に入れてやり込み始まるから仕方ない
3章からの国道は沼に嵌る >>31
俺は120時間やってるけどクリアしてないぞ >>16
買ってる人年齢層高めだしまだ一週間ちょいならそんなもんか
一か月後とかならともかく 面白くなるって意見の奴もいるが7時間くらいプレイしたところで面白くなるって言ってたわ
そんなに我慢できん奴らが大半なんやろな 最初の2時間は本当に退屈でキツイからなぁ
映画「死霊の盆踊り」並にキツイ あー、三時間のムービーが終わってゲームが始まるの二章からだな
二章でプレイヤーが滞留してるのはわかる プレイ中だけど面白いよ!みたいな話は結構聞いたのに
クリアしてからの総評みたいなのをほとんど聞かないからなぁこれ
マジで大半の人は途中で投げ出してるだろ >>17
言い方変えればデスストみたいなプレイ時間の水増しがないってことだけど >>38
てわもそのムービーを乗り越えたのが92%いるから大したもんだわ 2章でこれは厳しいな
さすがにもう3章行ってるもんだと 2章が面白過ぎて永遠に遊んでいられるだけなんだが? デスストの何がダメかってプロローグが無いんだよ
そのプロローグは最後の3時間ムービーで小島ドヤ顔で詰め込んで信者がすげー!とか言ってるけどそれプロローグだからっていう
最初にあらすじを見せないからユーザー置いてけぼりで話が進んで登場人物の喜怒哀楽が全く入ってこない。しょーもない デスストやってるやつならわかるけど
配達症候群になってる人が多いんだろ
あとは橋作ったり国道作ったりとか始めるとメインストーリー進めるのが遅くなる 国道はわかりやすくハマるし時間溶けるけど、それありきで充電器とか看板、橋を上手いところに配置していいね貰うのが楽しい
ジップラインは言うまでもなく >>3
こういうやつがいるから何でも縮小していくんだろうなー >>17
ポケモンはとりあえずクリアしてからが本番だからな 語るなら。実際に3章をクリアして、すばらしい事に
気が付いてからに、して欲しいと思う。 逆に年齢高い人程デスストはイライラしてストレスがやばい >>46
よくわからんがプロローグは99パーセント取得だからそこはすごいw
自分なら耐えれれないがw >>47
配達依存症になってしばらくやって一息付いて、じゃあストーリー進めるかってなった段階でめんどくさくなって投げ出してるんじゃないか 配達が面白くなるまで苦行に耐えなければならず
面白くなってきてようやく賛否が別れるゲーム性だからな
序盤なんて9割9分が否だろ まあ3章までクリアして楽しいと思えないなら向いてないから売った方がいいな
今日はロープと梯子でどうにか稼ごうと苦心中 最初の10~20時間を乗り越えられるかが肝だけどまあ一般健常者はこんなもんよな 難しさで脱落じゃなくて、虚しさで脱落だからな。
この手のプレイヤーは二度とコジマゲーなんか買わなくなるよ。 2章を耐えた選ばれしものでもその約半数が3章で脱落するのか 発売してもう1週間以上だろ?
新規の人考えても2章とか7〜8割ぐらいクリアしてると思ってたわ ムービーが多い上に無駄に長い、削り役いなかったんだろーな >>63
信者がクソゲーって言ってたくらいだからな youtubeで外国人が荷物縦積みしてデススト風にリアルで山や川渡る動画見たけどこっちの方がよっぽど面白かったわ。 普通のゲーマーなら道作るのが面白い言われても
マイクラでええやんで終わるしな いいねの為に配達するとかリアルで問題抱えてる奴だけやしな
クソゲーとわかったら即やめるやろ 信者であればあるほど
あっこれムービーだけ見れば良いやつだって速攻気が付くからな
即売りしてムービーだけ見ても何ら問題ない やってるとメインはこの依頼受けてからにしようとか、ついでにここに寄ろうようとか山ほど出てきて繰り返すからな
やっとメイン進めてもここに橋が欲しいなと思ってしまったり
久々に時間を忘れるゲームだわ おれの事だなw
もう売ってポケモンやってる
やりたくなったら500円でまた買うよ RDR2もチャプ2でチャレンジとかやりこみ出すからなぁ >>74
大絶賛も何も…出るまで神ゲーだったが出た後は賛否両論だったゲームの典型じゃん 途中で辞めたんだろ
ストーリーが良けりゃ続きも気になろうが
それもない 1章のクリア率高いのはほぼムービーだからだろ
見てるだけで終わるのにそこで1割くらい脱落してんのか 実況見てたけどデスストだと人来ないし再生数も増えずポケモン始めたら再生数とコメント数一気に増えたのは笑ったw 2章って血液グレネードでBT倒して終わりだろ?
チュートリアルみたいなもんじゃん >>88
ムービー見るだけって長いし
ファミ通見ててもスキップしてもムービーだったし 芸術やアートを理解できない人がデスストやってもそりゃ低評価になるわな。
中身が子供な人は、FPSとかバトロワみたいに、アタマ使わずバンバン撃ち合うゲームしとけばいいのに。 >>89
ぶっちゃけ知名度も期待度も違いすぎるからな
実況見てるだけでも苦痛なゲームだし…あ、これは実況者が言ってたことな
「(デスストを)見てる方も辛いだろうが、やってるこっちは5億倍辛い」だってさ 正直こういうゲームらしいゲームが売れないと
和ゲーは衰退する まあこんなクソゲーを最後まで耐えられたやつが本当の信者だって言ってもいいな 休日4回挟んでこれなら1ヶ月後も大して変わらんだろな
2章とかチュートリアルレベル こんなゲームでもゴキちゃん出る前はGOTY確定言ってたんやで >>104
一本道ゲーに比べたらムービー多いけどゲームらしいんだよなー やってみたいがフルプライスで買いたいほどじゃないんだよね >>107
ボリュームはあるな
直行で40時間くらいかかったし >>45
これな
大半が二章で思う存分遊んでるからなんや 殺傷武器でミュール殺し回ってる内にあー俺飽きてるなって気づいたわ
5章入ってすぐだった
それからやってない 小島アンチってムービー長いの一辺倒だよね
デスストのムービーはプレイ時間の20分の1以下だよ 3章入ってハマる人いるからクリア率低くなるのわかるけど
2章だぞ? ファミ通のレビューで10点付けてた連中は最後までクリアしたのかな? まぁ正直おもしろくなるのはエピソード3からだからなぁ
エピソード4は通り過ぎるだけのTPSパートでこれまたメリハリがあってストーリー的にも盛り上がるところだけど
エピソード5になるとさらにおもしろくなる
プレイ時間でいうとエピソード3が10時間、エピソード4が1時間って感じw
しかしこれクソゲーと思い込んでやらないのはあまりにもったいない
ニシくんネガキャン好きなのはわかるけど罪なことするわほんと RDR2のチャプター4で留めるみたいなもんじゃ無いのか ムービー累計8時間以上、エンディングムービーは1時間40分なのをムービー長く無いっていうのは
一般的な感覚を失ってるだけだと思うよ…大体の人はドン引きする長さだよ、それ >>117
やってるやつらがそこまでやらないのが問題っていうスレなんだが・・・ >>114
感覚麻痺してるみたいだが仮に100時間プレイの5時間ムービーだったら多すぎってレベルじゃないよな
残りのうち80時間は移動だし >>119
8時間って普通に会社で拘束されてる時間だもんなw
ニートにとっては半日もないって感覚なんじゃね >>102
信者以外を振るい落とす宗教教材がデススト 終わってんな
ムービーも気になるならようつべで見りゃいいクソゲー 楽しくなるまで7時間かかりますとか多くの人は大体それまでに辞めたんだろうな…というのが容易に想像つく >>68
>>112
素晴らしいムービーを何十回も見直してるんだろうね 自分もまだ2章目の途中だけど、配達業が楽しすぎるからわざと先に進めてないよ >>125
ムービー見るのも辛いから文字バレの需要が高いゲームだな ムービーも別に面白くないのが致命的
演出も良くないしストーリー自体もつまんない 3章〜5章くらいが一番面白いんだけどなー
まぁ、それ以外はクソ中のクソだけど
クリアしない方が幸せなゲーム 楽しいと感じるからこそ
人は、それをやるわけで
娯楽として、楽しいを買ってるつもりなのに
つまらないを押し付けられたら
そういうことにもなるってことじゃないの?
まぁ、簡単に言えば
つかみで失敗した 配達や道整備は楽しいけどストーリー進める気にはならないってそれはそれでコジカン敗北じゃん
映画みたいなのつくりたかったのにそれ否定されてるてことでしょ 凡人にも玄人にも理解できる面白いゲームを目指すべきだな むしろ1章クリアが90%超えてるのが流石は小島信者って感じだわ 苦行を強いるゲームなんてそりゃ途中で放り投げるわw
今時、ゲームに忍耐力とか求めてるヤツなんて極少数
だから動画を見て満足するんだろう そもそも全部で何章なの?それによって違ってくるでしょ
1章2章に20時間とかならまぁ妥当
2章まで7時間とかならGEOられてたりアンスコされてる可能性が高い >>141
ムービー垂れ流してたら終わってただけなのでは… 1章はムービー1時間以上 ゲーム10分だからクリア率高いのかもしれない 実質最終章のエピソード14は4.8%か
雪山中心になってる頃のエピソード8は6.8%
挫折してるのか施設作りに没頭しているのか >>146
ムービー率90%にしていたらみんな最終エピソードまでクリアしたのにな >>143
クリアまでが14章で15章はクリア前みたいな状態(クリア後から見た過去)で遊べるみたいなFF15方式だったと思う 映画でも同じじゃないの
小劇場系で、地味で、単調
派手な見せ場もなく淡々と進んでいく
鬱展開がお約束的なのと
お金をバンバンかけて派手派手に
誇張して悩みを見せて、それを気持ちよく解決する
人間の快楽に訴えかけて、最後は絶対にハッピーエンドのが好まれる
メタルギア効果で、これでもだいぶ売れたし
我慢してプレイしてもらえた方なんじゃないかな 2章も配達ルートやオブジェクト配置に注力してるとそこそこの沼になるぞ
3章はガチの沼だが >>148
15章がフリープレイなんだから止まる意味が無いんですけどw 二章やってるとこだけどステーションの中にフラグ置いていいね回収してるやつなんなの
恥を知れ 実際にプレイしたら満点ってわかるのに・・・
世間の答えは2章で半数脱落 コジマさん、やっぱりあんたは時代遅れだわ
ムービーもつまらない部分はすっとばせるくらいじゃないと
もう客がついてこないんだ・・・。 クソムービー始まってだらけて風呂入りにいって1章クリア >>148
クリアまでレビュー不可なんて縛りをメディアに科してたのにユーザークリア率5%未満のクソゲーかよ 今日が発売してから2回目の週末なんだからこんなもんじゃない?
みんなそんなに暇じゃないでしょ 特に今回小島だから買った社会人多そうだし >>157
ムービーはぜんぶスキップできるけど
これ見なかったら設定わからなくなってつまんなくなるんだろうなあーと思って全部見てる 今さっき2章クリアしたばっかり
ペルソナもあったせいでやるソフト多い いいねシステムってSNSのいいねが出始める頃にやってれば革新的と言えたかもしれないけど
今更ゲームに組み込んでもSNSの後追いっぽいイメージにしかならないのがなんだかな
ゲーム内でツイッターぽいことやらされる感覚は新鮮だったけど、良くも悪くも 初めの数時間がつまんないです、にゲーム褒めてる人間も同意してるのがな
これ買う人は殆ど大人だろうし最初がつまらなかったら別のゲームに移られちゃうと思うんだよね
忙しい成人にとっては数千円のゲーム代よりも時間が貴重だから 本スレも豚っぽいのがたまに湧くぐらいで平和になったしな ネガキャンに打ち勝ったってゼルダとかポケモンみたいにミリオン近くいった奴だよね >>119 >>123
カットシーン総計13時間のウィッチャー3の悪口はやめろ
GOTY総なめした究極のムービーゲーだぞ 昨日ラジオでミュージシャンがやけにべた褒めしてたけどなんかあれはうーんと思ったり まぁ、お金だした人の言い分だと
誰かがあげた動画を見りゃ十分
プレイの苦痛を味わう必要はないってとこだろうな
小島の設計ミスだね
気持ちよさで人を誘導するのを怠って
メタな、自分の説教を見たくて
人はプレイするだろうと驕った結果 動画でこそ見る価値ないゲームだと思うがな
ゲーム部分で面白いのは自分で建設していいねもらって人の役に立ってとか感じたり承認欲求満たしたりだから
移動がメインのゲームを動画や配信で見ても面白さは伝わりにくいかと
ムービーはコジマワールドが好きな狂信者なら楽しめるんじゃないかな >>176
今どきゲームは(というよりどの娯楽もだろうが)お客様を早く楽しませて
次もお客になってもらう、継続してお客になってもらうことを目指しているわけだしね
だってライバルのゲームなんて山ほどあるんだから初期から飴をあげて惹きつけるのは当然
デスストは商売として駄目な設計だと思う 洋ゲーのダメな部分の集大成って感じ
下品なキャラモーション、グロいだけの赤ん坊、吐き気のするSNS崩れのいいねポイント >>182
こういうコジマ憎しだけのヤツは黙ってて欲しい 一章は我慢できても二章はやってる時にGEOに売りにいくかどうか考えてるんだろな デスストが面白いのは認める
認めるがps4ってハード普及率の割になんでソフト全く売れないの ゲームで満たすから意味があると思うけどな
自分と同じ攻略法を他人がとったのが簡単にわかったり、新しいルートを見つけられたり、何気ないことでも多くの人の役に立てばその分評価される
そのための自動いいねだったり
そしてそういう楽しさを味わったあとの国道解禁だから他人と協力してやろうと思える なんでこの監督さんスナッチャーやポリスノーツ
作れたんだろう 発売日に買ったけど寄り道が止まらなくてまだ3章にいるわ デスストにハマってる人なら分かると思うんだが、このゲームで一番いらないのってストーリーだよな 小島自身が言ってるけど
外人は面白いつまらない関係なく
最初の1〜2時間で大抵ゲームを積むからな
だから洋ゲーは序盤でピークを持ってくる 買わずに文句言うな
買ったなら自己責任なんだから他人に文句言うのはお門違い >>1
来週もこのスレ立ててちょ
本当に脱落者が多いのか検証する必要がある >>13
こういう誤魔化しをやってるのか
さすがクソ企業ソニーだな トロフィーってどの時点でカウントされるの?
フリプでもらったけど起動すらしてないのもあるんだよね >>193
デスストとRDR2って映画的ゲームだったり序盤が苦痛だったり似てる
ただデスストってRDR2で不評だった雪山を中盤〜終盤の間に持ってきてるんだよね
雪山マップってどのタイミングにプレイしようがゴミってわかった 途中でもうええわって感じになるからしゃーない
ワイも2か3でやめたわ >>52
それは違う。
面白くなるのなら何故そこをもっと
早く気づかせる導線作りを怠るのかって話だから >>201
プロローグが99%だからゲーム開始したタイミングとかかな 少数の信者がいくら擁護してもトロフィーは正直だな
トロフィー自体は嫌いだけど、こういう確認には便利だなw >>201
一回でも起動したら分母にカウントされる
DLだけだったら分母にカウントされなかったはず 長すぎるムービーを飛ばしたい
でもムービー見ないと内容がわけわからなくなりそう、というジレンマ >>205
>>207
なるほど、じゃあ自分のトロフィーリストに大量にある0%は
本当にただ起動しただけってことか
消化するか…… 序盤しかプレイしないからファミ通レビューって後から面白くなってくるゲームの評価は
低めになる傾向があるのにおかしいな? トロフィーの取得率見えるのもなんだかなあ
みんなどこで飽きたかよくわかる やめ時がわからないってやつがミュールになるんだろうな >>117
FF13も11章からおもしろくなるしなw フリプ落ちだとよくあるパターンだけど熱心な人達が買うゲームでこれは珍しい スプラトゥーンなんか見ろ
起動して数分で作品の基本的なカタルシスを体感させて
ハイカラシティ(スクエア)に着く頃にはもう
プレイヤーのヤル気が充填完了になる設計になってる
ああいうのを職人技、アートって言うのよ >>213
そこだけはいいかもなw
クソゲーが分かりやすいからw なぜ漫画が一ページ目にキメゴマ持ってくるようになったのか
まだ解ってない奴がゲーム作れば、それゃそうなるわな
むしろ「なろう」の一部の連中の方がまだそのへん解ってるぞ?
(あと、なぜ映画の字幕があのサイズなのかも解ってない奴が作ってるから、今のゲームは字が小さくて読めない) MHWだって桜レイアで半分脱落だぞ アイボ売れんわけだ >>221
だからドラクエ11Sに負けたじゃん
一応参考にはなるな 未プレイだけど、この結果見る限りゲーム性はつまらんという証拠だよね メルカリ5000円まで下げないと売れなくなってきてるね
早く2980円にならないかな デスストのライバル「サクラ大戦」の体験版配信が決まったみたい
デスストを早く処分しとけよ このゲーム3章から本番なんだよなぁ
なまじマップ全体の3分の2を東部と西部が締めてるから勘違いするけどほぼほぼ中部で遊ぶゲームだからね
まあ3章まで辿り着けたとしても賛否分かれるんだけど誰がやっても苦行な1〜2章の否とは訳が違う >>223
いや、このスレは買ったのに2章で詰んだ人が多いぞスレだね 3章から多少マシになるにことは、何の擁護にもならないんだよなあ
2章で投げる様な糞なゲームデザインになってるってだけだ シンプル小島秀夫シリーズ
ザ・クソゲー ~デスストランディング~ 人によっては3章から面白くなったとして9章以降になれば
また萎える人が出る始末 豚はエアプだからわからないだろうけど2章はけっこう長くなる人いるんだぞ
指名なし依頼にハマればそれこそ遅くなるし今の時点で50%ならけっこう多いほうだよ これ、あかんわw
何回動画みても寝落ちしちまうwwwww
タダでも最後まで見る気力失せるのに、ムリだろ
ムービーがスゴくて映画監督並み(でゲーム部分はそれほどでもない)って評価されてるらしいけど、
下手したら、龍如くよりムービーつまんなくね?
龍はビートとか宮迫の「個」の力で引っ張れるってのもあるけど 1章2章はサム依頼以外の配達依頼無くて良かったのになんであんなガッツリ入れてしまったんだろう
まあそれがキッカケで最後までサム依頼以外の配達はする事無かったわ
だから今作は小島監督にも会えなかった。まあでも全体的に面白かったよストーリーもしっかり完結したしね そりゃPSユーザーは3回死ぬとゲーム投げ出すってデータ出てるしな FF15のクリア率35% ウィッチャー約30% ペルソナ47.5%
最後までプレイする人は少数派
多くのプレイヤーは中途でプレイやめて満足してるんだよ >>157
小島が時代遅れなのはPCエンジンのスナッチャーを見た時に感じた
92年の時点でコマンド総当たり式AVGは4年ぶりに遊んだかな
AVG自体はその後エロゲギャルゲで主要ジャンルになるけど
たまに出てくる選択肢を選ぶ紙芝居ゲー >>235
監督会うのは配達関係なくねプライベートルームで出てくるようだぞ >>239
スイッチじゃ遊べないゲームを遊べるという「優越感」があればいいからな パワースケルトンとフローターで転倒せずに素早く配達できるようになって楽しくなる
国道作り始めるとさらに面白い
ジップラインなにこれ便利!←イマココ >>243
プライベートルームってマジか
さっきクリアして結局会えなかったーと思ってたんだがちょっと調べてくる >>239
クソゲーだからだろw
FF15が証明してる
ちなみにこのクソゲーはまだ5パーセントの模様w ここで言ってるのて東中西の3章よね?
どちらかと言うと3部だけど結構量あるで >>1
やべえな こりゃクソゲー確定じゃん
ソースはソニー まあまだ発売して一週間だから一ヶ月後また見たいねw ファミ通のオール10点が無きゃ
どうにか擁護出来たのにな >>246
ジップはクリエイターが考え抜いて設計したフィールド形状を
全否定するチートのようなもの ゴキさんご自慢のトロフィーのおかげで
デスストが進めるに値しない糞ゲだということが証明されたね
サンキュートロフィー >>200
豚さんはpsnprofileがなんなのか知らんのか 浜村曰く10点満点()のゲームらしいし
クリア率も上がっていくと良いね
後今週の売上も楽しみだなあ
さぞやクチコミで広がってるんだろうなあ 開始十時間とそれ以降とですんごい落差があるってマジなんだな >>243
YouTubeで見てきたけど今作はBTとして出てくるのかw
普通に小島監督に配達する依頼があるのかと思ってたwこれはイースターエッグ的な感じやな >>231
小島ストランディング でコジプロがヴォイドアウト だってエアプで擁護してる業者だけだし
プレイした人は逃げ出す作品だしな >>262
似たようなのでBBが頭突きしてポッド割るのもあるよこれは見れたw 豚はトロフィーいらんというけど
トロフィー機能一番楽しんでるのは豚だよな
もっともまともな人間の楽しみかたじゃないけどw
まあ豚らしいが 二章くらいがつまらなさのピークだからな
三章以降も多少マシになるだけでクソだけど >>1
お布施だからな
好きな作家に投資したいだけ >>239
最後までならまあ正しいなぁ
信者ゲーのペルソナが多いのも納得の数字
まあ2章って序盤も序盤だけどな…
おつきみやまで迷って辞めた初代キッズみたいな感じ 時間制限付き大量輸送はジップラインじゃピストン輸送になるからチート級と言う程じゃないな
ただ移動するだけなら便利だけど、通信容量に引っ掛からないLVまで親密度上げないと殆ど置けないし >>267
自分が遊ぶゲームにはいらんでしょw
クリア率煽りに使われるのが一番楽しまれてるとかお笑いでしかない
プレイ率等は内部で各社が調査用にやっとけばいいと思うんだが これマジでアメリカで返品祭りなんじゃないか?
2章までやって返品って事だろ。 そういえば信者はストーリーで持ち上げはしなくなったな (最後まで)やればわかる!10点!
↓
いや、ぐいぐいと続きをやりたくなるくらい引き込まない時点で、すでに「マイナス1〜2点」なんだが…
ゼノブレ2の時の採点でしたっけ?
チュートリアル(やムービー)が長すぎる、マイナス!って言ってたの? >>266
そうそうそれは何回も見たわ。あとBBがデッドマンになるとかさ
サムが疲れた時に見る悪夢の1つみたいね ストーリーが売りの超絶ムービーゲーなのに
続きが気にならない人が多数という事か >>25
デスなんとかは映画ずーと見せられて苦痛なのでやめちゃうのじゃないの? >>275
煽りにつかうやつが頭おかしいと思わないとか大分ゲハ脳だな >>284
俺が言った訳じゃないからなぁ
俺はそもそも何に使うんだとしか思ってないわ メタルギアは好きだったけどさ
これは悪いけどクソゲーだよ…
理念やリアリティを出すのもいいけど
ゲームなんだから操作性の良さや爽快感がないと… ゲームすっかぁ(ポチッ)
↓
クソつまらんムービーが流れる
↓
よーやくゲームか?
↓
すぐムービー
↓
やっとこさゲームか?
↓
クソムービー
↓
ここで脱落者4割wwwww ムービー的なものはラストがえらく長いだけでそれ以外は普通に感じたけどな 道を作るのが面白いって気分は、判らなくはない
コナンアウトキャストで、似たような事やったたから
拠点から狩場まで一直線に行けるように橋かけたり道を整備したり
マイクラやらないけど、ゲーム内を自分の手で加工していくのがこんなに楽しいとは思わなかった
デスストに適正あるタイプだと思うんだが、ポジキャンのあまりの少なさにまだ買ってねーんだよなぁ。 >>270
いや終盤とかエンディングの方がひどいぞ >>287
あのさ操作性はいいよメタルギアよりもね小島ゲー独特の癖もないし
エアプもいいかげんにしろ まあキチガイの豚になに言っても始まらんさ
あいつらSwitchのゲームなんてやってないし ソニーが期待してた反応「おっしゃ、ほとんどの人が取れてないトロフィーゲット!」
実際の反応「うっわ、この程度のトロフィーすら取らんプレイヤーばっかなのかよ」
トロフィー機能を付けるデメリットだけちゃんと発動してるのがなんとも… 通常オープンワールドの取得率が低いのは自由度の高さゆえに色々遊べるため
でもデスストはオープンワールドでありながら遊べないから 同じエンジン使ってるからだろうけど操作性はホライゾン並みにいいよ
フレームレートもホライゾン並みに安定してるしロードも早い 近年稀にみる苦行ムービーゲーだからな。
最近はあんまりなかったからムービーゲーの害悪さを忘れかけてたが、それを思い出させてくれたという意味ではいいゲームだったよ。
やっぱりムービーは極力短くする努力をするべきだとね。 >>287
山登りの爽快感はあるよ
目的地に着いた時、おー俺こんなに登ってきたのかーって >>289
序盤もムービー多いし長いし中盤も移動の合間につまらないムービー挟んでくるぞ
本当にプレイしたのか? てか2章はやること増えてプレイヤーが延々と遊び始める章だからな
クリア率が低いんじゃなくて、ずっとそこで楽しめちゃうんだよ
だからこの話はエアプかどうかのリトマス紙になってしまうわけさ お前ら1人ずつ喋るな2人でまとめて用件だけ話せ歩きだしてから話しかけんな デススト購入者の多くは小島監督のファンのはずなのに
信心足りてないんじゃね? >>308
3章はインフラ整備が本格的に始まって2章の比じゃないくらい時間かけるユーザー多いもん
ここでもエアプかどうかで差が出るよね >>309
購入者の半分がファミ通に騙された人だった説 >>270
まあ10章からが本物のクソゲー見せてやるって感じなんだけどな >>299
あのマップでロード長くなるわけないやん 批判してるやつが未プレイってのはよくある話だが擁護してる側がエアプって凄まじいなw 発売日にうっきうきで買ったのにまだ3章だぞ
ポケモンも発売日にやったのにまだやってない ニートって感覚くるってるよね
1日中ゲームやってるから仕事しながら遊んでる人の時間間隔わからなんだろうな… >>224
いや逆にゲーム性はそれなりに面白いんだと思う
ただそこに導いて理解させる為の
演出の作り方が
テレビゲームという「商品」としておかしい そうだな、仕事の合間ぬってゲームしてるのに糞ムービー見せられたら萎えるよな…… >>239
goty受賞した割にはウィッチャー意外と低いな、まあ続編物だからキャラ関係理解するの大変だしシナリオも世界観も何かと暗いしで途中で投げ出す人多かったんだろうか >>320
まあゲームなんてそういうもんだろう
例えばブスザワだってクリア率100%かって言えばそんなわきゃないわけで
可視化できればどんなにいいゲームだってそこまでクリア率って高くないと思う
逆にすぐクリアできるゲームの方が高かったりするだろうし >>320
オープンワールドだしクリアせずスローライフしてる奴多いんじゃねえの
ブレワイみたいにラスボスが目の前にいないし 最後までやんねーから海外では評価にシナリオが重視されないんだよな。
デトロイトみたいなシナリオゲーはともかく。 ポケモンがクソゲーすぎたせいでデススト叩きに戻ってきてるの草 >>329
クソゲーかは知らんがSD破壊バグがあるんだっけ トロフィー取得率見ると
序盤の10分ぐらいで取れるチュートリアルですら
90%切るのがざらにあるのが本当に驚く >>329
ポケモンはエラーはあるが糞ゲーではないらしいが >>320
発売から時間経ってるしセールも何度もしてるから興味薄かったけど買ってクリアしてない人は多そう
興味ある人しかまだ買ってないはずのデスストが低いのとはわけが違う 本当に面白いゲームなら評判でジワジワ売れるけどこれはクソゲーでも神ゲーでもなく凡ゲーなせいかもう忘れられてきてる感 あんな負荷なんかかからなそうな糞グラでエラー起きるとかつくってる奴鼻くそでもほじりながら作ったのか? 発売前の持ち上げとファミ通40点の反動がきてるのよね ワシもブレワイの始まりの大地出たところで一年積んだからわかる
最近再開して研究所まで来たよ
だいぶ進んだだろ >>337
オンラインにすると同時に不特定多数のプレイヤーがマップ上に出てくる仕様だからなぁ
間接的に繋がるw
とは負荷が違うのはまあわかる >>342
おい!ネタバレやめろよ!
ギャル語のロリババアさんのいる研究所だよ
シーカー強化できた 小島信者もわかっている
デスストするより5chでレスバトルしてた方が楽しい事に /⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐
α___J _J and (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● ( ┤ | | |
|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩) ちなみに後半になるにつれだんだん距離が長くなって山ばっかで歩く速度クソ遅くなるからな >>344
ポケモンは2400円だな。
良い勝負だわ デスストが購入者から進める価値ないクソゲーということがバレたのが
悔しすぎてファビョってるゴキブリ殴るの楽しすぎワラタ 間接的にアメリカ批判しなきゃならんくらいにはあまり評判はよろしくない 見る価値もないムービー連発されてスキップしまくったけど配達も遊べるレベルじゃなかったからなあ
配達が退屈すぎて配達しても達成感が全くなかったな
デスストみたいな配達ゲーも突き詰めれば面白くなるかもしれない可能性を見せたけどデスストは完全にゴミ >>348
しかも梯子登り降りするとき、時間止まんないしな >>351
終盤あたりからムービーのオンパレードでみんなイライラしとるんやろうがい 小島監督はオープンワールドあまり合ってないと思うな、あとハリウッド俳優も特に面白さに影響しないわ >>304
エアプがプレイヤーに上から目線で語ってるのが最高に草
豚っていつもこれだよな やっぱ9割以上は9章以降をやらずして「言われてるほど悪くない」とかほざいてんだな
エアプと同じくらいあれがムカつく 小島監督の才能は疑いようがないが
デスストはプレイヤーをバカにしすぎ
映画の劣化エンタメ作ってどうすんの
>>359
お前草しか言ってないな
デスストのフィールドみたいだ ムービーは序盤は確かに多めだしその時点では理解が追いつかない部分もあって退屈ではあるが
それ以降はそこまで頻繁じゃないぞ
まぁ遊び方にもよるんだろうけど
なんの寄り道もせずひたすら目的地だけ真っ直ぐに進んでたら多く感じるんだろうかね 映画みたいなゲームやるくらいなら映画館で4本映画見た方が面白いし安い 序盤の3時間ムービーを乗り越えたが
エンディングにも2時間あると聞いて絶望してる 雪山辺りからは完全にゴミ
もはやストレスしか感じない >>362
草に半年かけてこだわったのはポケモンやでw エンディングの長時間ムービーは言うほど気にならない
休憩する度にムービーのカットイン入れてくるからイライラする >>358
ハリウッド俳優のせいで殺人禁止だしな
普通にパワードスーツ着て銃バンバンゲーしてた方が売れたよ 昨年に同じく評判割れまくってたRDR2にどハマりしたんだがなんか同じオーラを感じてて買おうか迷ってる
でもムービーゲーはあまり好きじゃないんだよなぁ >>370
体験版出さない小島秀夫の自信作を崇めよ 「少し進めたら楽しくなる」って擁護がよくあるんだけど
それって「車とかバイク出てきたら楽になるから」であって
ほとんどのやつは徒歩でのあの面倒くさい運搬をただ面倒だと同意してる
小島の「面倒なことをやってつなげて達成感」みたいなコンセプトは機能してない >>46
あらすじで済む話を全部ムービーにされたからな >>367
拘ってないからアメリカ要素皆無に近いフィールドができたんすね >>370
ロックスターも映画的なゲームを指向してるからその点では同じ
ただムービーはマジで長すぎ
RDR2は道中の会話で大体ストーリーの補完してたがそれが全部ムービーな感じ >>367
その程度のこだわりで、立ちションに5年かけてこだわったデスストに立ち向かおうとするのは失礼な話だな >>3
アートw
やっぱりゲームに面白さなんか求めてなかった まだデスストのネガキャンしてんの?
バグモンやれよ豚 >>378
皮肉が言えなくなってただの罵倒に逃げたの草w サムのシャワーシーンとか見るに小島監督ってまじでホモなんじゃと思うときが多々ある >>365
赤い女がグルグル回って説教
メガネデブのおっさんがグルグル回って説教
骸骨仮面のおっさんがグルg・・・
何時間もコレって、センス云々以前に無駄に俳優やグラに金かけすぎて
実は肝心のゲーム部分に注ぎ込む金なかったんじゃ?w およそ半数のユーザーがデスストを二章で投げたってスレでポケモンやれよーって
自傷行為大好きなド変態なんだなこいつら >>361
才能が無いから映画の劣化エンタメになったんやで >>380
バグゲーの事実を指摘されたからってそんなイライラするなよw >>383
ポケモンがたのしめる出来なら二週間前に出たゲームのネガキャンいまだにネチネチやってないよね? ポケモンでたばっかなのにまだデスストのネガキャンしてんの?こいつら >>372
バイクなんて2章の序盤で作れるようになるぞ? >>386
2週間たった上でのクリア率が↓ってマッ?w
1章クリアトロフィー取得率:92.4%
2章クリアトロフィー取得率:53.9%
3章クリアトロフィー取得率:22.5% >>375
確かにそう考えたらRDR2は正に映画的ゲームって感じだった
ムービーに何時間も取られるって映画的ゲームというより分離した映画とゲームでもはや別々で良いじゃんと思ってしまうw >>377
>>3
アートアート言いてるけど
ウォーキングシュミレーターの
どこがアート性があるの?
昔からお使いゲーっていっぱいあるし
まったく新しいと思わない。
美術修復関係の仕事してる俺に教えてくれや 『DEATH STRANDING』は他人との繋がりを積極的に求めないとゲームが破綻するかもしれない――ストーリーとソーシャル・ストランド・システムの間にある断絶を避けるために
https://jp.ign.com/death-stranding/39802/feature/death-stranding
デスストの提灯記事が大杉 三章で約1/5脱落か。
18.6万本のうち、たった42000人と思うと胸熱だなw
近いうちに不自然に急に数字が上がるんじゃね?w ゲームよりネガキャンのが好きなぶーちゃんの人間性がよくわかるスレ 信者がお布施として買ってるんだからプレイされたか、クリアされたかはどうでもいいじゃん
信者は「今回の売上を使ってコナミからMGSの版権を買い戻して」と思ってるんだろ?
デススト自体はハナから眼中に無いんだよ
まあ金は足りないし、コナミは売らないし、SIEにも見捨てられるかもな >>381
MGS1発売時(98年)に幼稚園に通う娘がいた既婚者だし
ホモではないんじゃないの
すでに孫がいてもおかしくないな >>386
確かに二週間前の爆死したクソゲーにネチネチしないで欲しいわ エピソード2までやって1秒たりとも面白いと感じなかったから凄いゲームだよ 本スレのやつもキレてるやん
>9章まではまあいいよ、そっからは
>
>10章 中部を横断して戻るだけ
>11章 クリフ戦だけ
>12章 東部を横断して戻ってボス戦だけ
>13章 ほぼムービーだけ
>14章 ほぼムービーだけ
>
>手抜きなのか制作の限界だったのか知らんがこっから酷いわ 一章二章って指示通りに行動してたら2時間弱で終わるチュートリアルみたいな所なんだけど耐えられない人が多かったんだな。 >>401
そのうち1.5時間がムービーじゃきついでしょ 結局プレイしててもだるい、見てても退屈って感じだもんな
ゲームとして失格だよ デススト世界中で爆死してるんだから 買ってくれよな 1章をクリアしたら2章以降もクリアしたことになるアプデがあれば、ゴキちゃん大喜びしそうだな >>400
3月下旬の小島のツイートではまだ難易度調整やデバッグどころではなく組み上げ中だったから
今年のホリデーに合わせて完成を急かされて後半まとめるだけにしたんだろうな
だからE3時点でも何も発表できず予約も先に取るだけで中身がなかった >>389
このデータとポケモンやれよ発言を総括すると
大半のサムが荷物投げ出してガラル地方に旅立ったってことやね 買取殺到してそうだな
でもブラボンは神父撃破トロフィーが50%とかでも価格はそこまで下がらんかったな >>369
一応、墨汁にまみれた異型動物と
ドンパチはやってる
単純にメタルギアに相当するモノが無いからダメなんだよ
無理矢理な設定でもロボットを出してくるから続けられるわけで
ダラダラ見せられる人間ドラマは面白く無い デスストって信者同士が繋がるコミュニケーションツールやろ 国道整備するのが楽しくてストーリー進められないなんてプレイしないとわからないだろ フォロワーでも面白そう!買いました!プレイしますってスクショ上げたまではいいけどそこから話題にしないのが多い
別のPS4のソフトは配信してるw 最近のゲームってこういう統計ができるから
信者がどう足掻こうが無駄やの 動画でやる気失せて止めたんじゃね?
俺がその口だし トロフィー取得率とかいうゴキブリがイライラしてそうな機能 >>423
なんでもネガキャンの道具に出来る豚がヤバイだけw >>424
プレイした人の8割が最後までやらない奴なんだが…? >>426
あくまで3章クリアしないのが8割で
全クリは更に低いと思うよ ムービー
↓
モンハンの卵運搬クエ
↓
ムービー
↓
モンハンの卵運搬クエ
これの繰り返しみたいなもんだからな
面白いって人もいるとは思う >>391
地形変化がリアルタイムに反映される技術的処理とそれによる風景の変化になんの感慨も抱かない美術修復関係の仕事とか
嘘だろ なんでムービーゲーって例外なくムービーが糞なんだろうか?
「ゲームは糞だけどムービーは最高!」
「ムービーの続きが気になる!ムービーを観るためならばクソゲーも我慢する」
みたいなことってないからな ハリウッド俳優使ったせいで、アクションに制限が出て
主人公に残虐行為させられなくなったってマジ? >>430
卵運搬も背負って動作鈍くなる程度なら
まだ評価されたんじゃねえかな
実際はあらゆる行動ロックされる超絶クソゲーだし >>427
3賞で7.5割が辞めてるなら全体で8割くらいは後半までプレイしてると予想したんだが、予想よりはるかに下だったか… >>444
すまん、逆だ
後半まで2割弱はプレイしてると予想してたって書きたかった プレイヤーが荷物背負わされてるのを配慮して襲ってくるぬるい敵
戦闘すらもだるい作業になってるし
荷物一個一個ひろうのも馬鹿じゃねえの やってないけど荷物運びゲームなの?
小島ムービーは健在? どう考えても100人プレイしたら10人はどハマりして絶賛するけど
残りの90人は序盤で放り投げるような超絶クセの強い個性派ゲーなのに
なんで全てのプレイヤーがやるべきAAAソフト!みたいな誇大広告で大量に売りつけるのか
小島監督の作りたい中身と売りたい対象が壮絶に噛み合ってない
この人のゲームはいつもそうだ >>426
発売して一週間そこらのゲームでクリア者の割合を語るな
俺も毎日結構やってるけどまだ5章だ >>451
映画3本がソフトに入ってると仮定して
一本目の途中でダルくなったら
二本目からもう見る気しないやろ 禿村&信者「デススト神ゲー!」
↓
ユーザー「クソゲー」
↓
信者「ネガキャンしてるのはエアプ!」
↓
ユーザー「プレイしたうえでクソゲー」
↓
禿村&信者「最後までプレイすれば満点神ゲーだとわかる!」
↓
ユーザー&レビュアー「多数が脱落するなか最後まで頑張ったけどクソゲーだった」
↓
信者「知能が足りない人間には理解できないからお前が悪い!」 映画は2時間程度で起承転結を描くがデスストは起で1本の映画並に時間使ってんだもん
そらダレてやめるわ 任天堂の主要ゲームでもトロフィーがあればどのあたりで脱落してるかわかるかもな 俺も今3章だな
やること多いし
難度も上がってきたし
毎日遊べるわけでもないのでこんなもんだろう
でも良いゲームだよ日本人に合ってる なんか2章か3章かでやり込み要素が一気に増えてみんなそこでハマってるからまだクリア率低いんだって言ってた信者いたけどさ
クリア率上がらないまま買取価格もりもり下がってるのが全てを物語ってるよな エンディングまで遊ばれるのって本当に少ないんだな
ゲーム自体が最近長すぎるからか 幸福の科学のアニメのとんでもストーリー見る方がまだ面白いだろ
なんでとんでも設定をこんなお通夜状態ムービーで見せるの? まだ2章だけど今はポケモンしかやってない
まあ後でのんびり進めるか 他人が面白いゲームを遊んでると気分が悪くな人がいる事は把握してる な?3〜5章で褒めてる奴が多い状態
後半がクソで言われてるのに
そんな奴らがレビューおかしいとか言ってる 3章入る前に売ったか放置してる人が大半だろうな、耐えた人はなんらかの素質があるんだろう 昨日、ゲオとブックオフ行ったらもう中古売ってたよ。 25時間くらいでクリアしたけど10時間はムービーだった
速攻中古で売ってきた ゲオでの買取価格
もう2017年のゼノブレ2より安いんだね 信者「最後までプレイしてから面白いか判断しろ!」
信者「3章からやること増えるから現時点で序盤なのは普通。俺もまだ3章楽しんでる」
ダブスタすぎる つまり、買わずに批判するな!
買って「クソゲーだった!」
はは ザマァ 1枚お買い上げありがとうございましたぁ!
ってことだろ ゼノブレ2はゲハやレビューサイトでの批判の大きさとは裏腹に
中古に売り払う人が少なく新品が高値安定で売れ続けてたけど
デスストはこれから何ヵ月ランキングに残れるかな 信者の擁護とかまわりから見たらバレバレなんだから、下手に取り繕わず小島神のゲームへの非難は一切許さないって言えばいいのに
変なポエムやら書くから余計に馬鹿にされる デスストで延々と配達するよりは中古屋にデスストを配達した方がコスパが良いと判断したんだよ >>473
普通に考えて別々の話では?
品評するなら最後までやっての判断と、個人が楽しくて3章から進んでないの二つを無理に繋げるからおかしくなる クリアせず批判→不可
クリアして批判→低能扱い
クリアせず擁護→可
クリアせず神ゲー判断→可
これでおかしくないと思えるのはおかしい信者だけだから国内外でクソゲー扱いされんだろw サウスノットまで国道繋げてやっと終わったと思ってストーリー進めたらマウンテンノットの方にも国道復旧装置あって草
俺と繋がってる奴らはなんで国道作ってくれないのか、ほとんど一人で国道作ってるぞ >>478
あーつまりメタスコアの不自然に多い10点ユーザーレビューは4.7%の限られた人が爆撃しまくってるってことか
曰くクリアした人が増えたから10点も増えたって主張だし
それはそれで薄ら寒いな >>482
ツイッターで頑張ってファンネルしてる未クリア信者さんをフィクション扱いしたら可哀想だろ デスストは序盤で無理なら最後までやっても無理だからな
ゲーム部分のクラフト、卵運びに面白さを感じられないなら終盤で評価が変わる事はない
シナリオ部分のムービーも構成、演出のダルさは変わらないから序盤のムービーで無理なら上に同じ
だから序盤で評価下しても問題無い プレイ途中の現時点で面白いと言うのは品評ではなく感想だろ?
楽しんでる人は面白くて中々先に進めないからクリア後の品評は出来ないでしょ >>482
発言ほどクリアしてない事実は証明できてるやん >>484
君の言う信者が一人でそれ全部言ってるのかい?
そうじゃ無かったらやっぱり君の想像上の出来事なんだねw 事実メタスコアもガンガン低下してるし中古買い取り価格もガンガン低下してるんだよなぁ >>258
と、エアプゴキブリまんカスガイジがエアプを晒しております 装備とかアップグレードしていくテンポはよかったけど(むしろ早いくらい?)
退屈だったな無味乾燥っぷりに寝落ちしかけた…(´・ω・`) 浜村みたいな感性の人間じゃないと楽しめないゲームだからねw
つまりクソゲーw
健常者ならやる気起きなくなるよねww 浜村も退屈すぎてプレイ中に寝落ちしたって呟いたくらいだしな 北米アマレビューが4点まで回復してるんだが
工作ってことにするか? まぁもうKOTY確定してるゲームだからな
これ売ってレフトアライブ買ったほうがマシw >>497
マジレスすると
北米の複数の企業が相談して決める北米版KOTYは獲得できるかもしれんが
(※購入してガッカリした被害者が多いゲームが受賞=売れてるゲームが受賞しやすい為)
日本のKOTYでは今も昔もノミネートすらしないだろ
クッソつまらないだけでゲームとしては完成してるから 叩く気力が有り余る程度だとKOTYには届かんよね
気力を削ぐほど酷くないと >>498
あれはもうバグゲーオブザイヤーにでもすりゃいいわ
今のバグゲー探すだけのスレになってからつまらなすぎてみんな興味すらなくしたオワコンスレだし っていうかあのさ
途中でプレイヤーが介入できないムービーが挟まれる時点で「ゲーム」としたら二流でしょ
だったら最初からCG映画でええやん
昔バーチャレーシングを遊んだ時に自分の自由意志でスタート地点から逆走できるのに凄い感動したんだよ
そういうのが「ゲームの進化で許容されたインタラクティブ性」なんじゃないの?
俳優そっくりのキャラですごいでしょうとかそういうのなんかズレてるわ ムービー大半ならユーチューブ見て終わったほうがよさそう ジワ売れで継続的に新規が入ってくるから進むにつれ取得率が下がってるだけダゾ 評論家は一章終えたら理解したつもりになってやめるからね ミュールはただの略奪対象だしBTを撃退出来るようになってバイクが使えるようになるとゲーム性が変わる
けどそこまでやる人が少ないだろうな
て、感じる文字の小ささとムービーの多さ長さ
取り敢えず自分が何をどこに運ぶのかすら目を凝らさないと見えない文字の小ささを決めた奴は今すぐ首を吊って死ぬべきだと思うわ
馬鹿じゃねーの 生配信でなんてやったらアンチが押し寄せてくるからな ぶーちゃんイライラしてないでポケモン南北でもやったら? >>503
デスストは爆死がわかった直前の#3配信で止めているんだな >>480
>>473
ワロタwゴキブリに知性求めてやるなよ
多少知性があるのは司令塔役の社員だけで
下っ端は就労移行支援の池沼だぞ >>515
弟者の性格的に向いていないってわかってたしなw >>514
金貰ってやってたとしても三回目までやったなら上々か
視聴者数が伸びそうなソフトでも無いしなあ 据え置き前提であの文字の小ささは中々に挑戦的
なんで俺らが毎回毎回文字小せえって突っ込まないかんねん >>526
案件依頼が来ないからね
彼らがやる実況はほぼ全て案件よ 売上でる直前で配信止めるとか嫌々やってました感がすごい
契約はここまででいいんだよねと言わんばかりだ 池沼を釣って無駄金使わせて買取価格下がるまで売らせないために
○○までくると面白い!というバカの一つ覚えのような工作 >>528
つまりゲームが好きと言う訳じゃねーのか… >>532
ゲームは好きなんだろ。ただお仕事で嫌々やるゲームもありますよってだけ >>532
実況してないだけで裏で色々遊んでるってさ >>319
ほんとコレ
3章の建築LV2解禁した瞬間ぷっつり切れて「もう良いや」ってなった 初見ハードでやってたら
またチャプター2クリア出来ない
難易度下げようかな >>503
デスストランディングのせいで視聴者離れたら死ぬからな >>503
弟者に続いておついち、デスストに飽きてしまう
The Long Darkライブ中
https://youtu.be/FC_gxvYiOxk >>127
そういうのは学生かニートじゃないと厳しい
いや、学生だって厳しいだろう
このマルチタスク時代に、無駄に時間を取られるのは大半の人には厳しい 2Broは「何本動画上げて」って契約だったんだろ
で余りにつまらないから3人で別々に動画出して本数かせいで契約終了
まぁあんな糞ゲー続きみたがる人もいないしな >>540
やっぱり爆死速報が出た11/13をもってデススト配信が止まっているなw >>37
いろんなゲームあるんだから7時間もかからなきゃ面白くならないゲームなんてやってらんないな 基本的に初週勝負のPS系ソフトで
二週目以降のマーケティングコストが無駄だからじゃない? 多分実況者に出されてる企業案件が一週間のみの契約なんだろうな
案件抜きでやる程は楽しくないし視聴者人気がとれるゲームでもないから辞めただけ >>544
あんまり妄想世界に浸りすぎると戻れなくなるぞw まぁ小島も騙して売り逃げできりゃそれでOKだからな
3人がデススト始めた!で話題作って馬鹿がのせられて買った時点でOKなんだろ プレイしてないし動画も見てないけど
オンラインで発展していったら楽になるって話から推測するとマニアな先行者達がいろいろ発展させてくれていて
普通のプレイヤーは7時間もかからず面白くなっている計算だったんじゃないの?
ただ小島が想定するほど道路発展させてくれるようなマニアなプレイヤーは多くなかったとか? >>551
最初は自力で目的地に辿り着いて繋がないと、他のプレイヤーの建築見えないんじゃなかったっけ ハイドライド3とかドラッケンとか当時先進的で面白かったが世間的には糞ゲー扱いだったなぁ
デスストも同じ系統に思える ポケモン剣盾みたいながっかりクソゲーより多少はマシ程度だな
次に期待、次あるかどうか知らんがw 長尺なゲームが有難がられた時代のDQ7ですら、
2時間戦闘が無いことが批判されて、以降、意識的に戦闘を早めに入れてるな
あれ、最初の二時間、ほぼプレイヤーがキャラを動かしてはいるんだけど
今は、最初の30分で面白さの幹に到達させないといけない時代だな 2Broで駄目ならデスストを楽しく配信できた奴が名を挙げるチャンスだな
糞ゲーの配信上手いやつ誰だ >>557
デスストなら最初の二時間とかほぼムービーばっかりだよね…
昔のドラクエ(その時ですら批判された)よりキャラを動かせないという フリーズして本体破壊するからクリアできないんじゃ? ツーブロはまだこのクソゲー実況してんの?
ブレイクポイントといいクソゲーばっか実況してんなこいつら
クソゲーマイスターなんか?w 中古屋は出荷本数よりこうゆうとこ見てるかもなwww >>556
おまえやってないだろ
ポケモンは不向きはあるがゲームとしては良ゲー
デスストはゲームですらない別の何か
強いて言えば罰ゲーム
本当に酷いんだぞ
つべでもいいから見てみろ なに途中配信中止してんだよ責任取って最後までやれや
デスストから逃げるな >>567
おまえも良いね欲しがりか、、、
まあ人生がんばれよ 三国志とかでずっと内政してるのが楽しいみたいな感覚?
ゲームの進行とリンクしてないならただの数字の上げ下げと変わらんよね デスストクソゲーすぎてポケモンネガキャンするしかないってのが滑稽 >>1
3章クリアが22%ってwww
難しいゲームでもないのにwww
ただ単におもんないだけやんwww 未プレイの人の罵倒はムービーゲーかお散歩登山ゲーの連呼だけだし
一応プレイしてると主張する人の擁護は国道作り楽しいか3章までやればわかるくらいしかないし
どちらに転んでも地獄 寄り道が楽しくて云々はRDR2でもさんざ聞いたな
トロフィーと相性が良くないシステムだ 2章で挫折は糞ゲーか売り逃げゲーのどちらか
もちろん両方の可能性もある >>1
ニートは黙っとけ。
普通の人間は働いてるんだぞ? 何度も書いてるけど文字が小さいんよ!
めちゃくちゃ小さい!
ムービーの長さとかそんなもんは二の次になるレベルで文字が小さい
指定された場所に物を届けるゲームなうえに、度々「詳細は別途確認してくれ」みたいに言われるのよ
見えねーし詳細を確認する気すら起きないよ! 今は娯楽や入ってくる情報が多すぎて、即座に取捨選択していかないといけないからなあ
コジマは15時間くらい遊んだら面白くなるとか言ってるけど、プレイヤーはそこまで時間割いてくれないだろう どうしてもクソゲーにしたい人達には理解するの無理だろうけど
ゲーム本編は楽しいですよ
つかこのスレも含めてエアプどころか小島監督を殴りたい気持ちだけで書き込んでるのが多くて引くわ 有吉に対する信頼感の根拠が分からん
ここだけの話ですけど一度病院にお世話になった方が良いですよ 有吉はRDR2褒めてたからそこが基準的な?
アレも人を選ぶ神ゲー判定だったしね >>586
小島信用してただけに無条件で予約してやってはらわた煮えくりかえってんだよ
ゲームを馬鹿にし映画も侮辱しこの内容
もうこいつのゲームは2度と買わない でも世界観というか設定はすごいと思う
引き出しが多い RDR2を気に入ったのは現実じゃ体験できない西部の無法者になりきれる自由度があったからで
ユーラシア大陸をヒッチハイク横断した有吉にとって別段琴線に触れるもんでもないんじゃね たとえゲーム部分が面白かったとしても
対話ベースのカットシーンが何時間も続くとか耐えられる方が少ない
抑揚ない単調な所は美術館みたいでまさにアートと言っていいと思う
しかしながらゲーム部自体単調という救いようのなさ
単純作業の繰り返しが好きな子には良いかも >>593
自分にとってはRDR1がそうだった
西部劇のヒーローになりたいのであって、(ちぐはぐな操作で)西部の不自由な生活をしたいわけじゃなかった >>1のサイトはいつ更新されるんだろう?
トロフィー取得率の推移を記録していったらどうなるか興味深い シェンムー3発売まであと24時間!!!!!!!!!!
18年まってたぞーー!!!!!!!!! >>581
15時間バイトでもすれば、他のまともなソフト2本買えるだろ ツーブロ、デスストの実況配信2回目でもう辞めてて草も生えない 脱落率がすぐ分かるってのはトロフィーの数少ない利点だな >>560
いなりとかなんでもしますからとか配送がらみのネタもあるしなw >>565
極端に偏った思想の評価とか要らねーっすはい 配達より道作りが楽しいというならシティーズみたいな開発シミュやれよ まあ結局はどこまでも閉じられた世界なんだよな
他者が介在しない世界。要するにどこまで行っても自己満足という枷からが外れることがない
他者によって揺らぎが起こることもないから常に凪の状態
配信などで視聴者と感覚を分かち合えれば多少はマシだろうけど
それもなければおそらく相当に早い段階で飽きると思う ま、まだほとんどの人たちはやってる途中なんだよ!
そんなすぐにEDまでいけるわけないじゃないか!!!一日一時間とかなら! あーでも、最初のよく分からんムービーと自由度の無いアクションの連続はクソだったが、
2章まで進めたら案外面白くなってきたかも
配置・建設・戦闘ができるようになってからだな >>563
ゴーストリコンBPは普通に面白いぞ
デスストなんかと並べるな
もっともデスストに並ぶクソゲーなんてめったにないが とりあえず触りと1章をクリア
2章でなんだこれ糞ゲー・・・・?と購入者の半分が疑問を持ちもう半分は中古屋にGO
3章であっこれ糞ゲーだと80%の人が中古屋に走った 2章がクソ長いってのはあると思うぞ
やり込んでたら全然終わらん >>480
>クリアして批判→低能扱い
多分このゲームクリアした時点では
批判出来ないくらい洗脳されれてる状態で
クリア済みでの批判はあり得ないのかもしれない ほんとに面白いゲームならもう少しクリア率高くなると思う クリアまでやらずに売るライト層なんてどのゲームにもおるだろ
ブラボのガスコインで躓いて売った奴も当時のブラボスレで糞ゲー糞ゲー罵ってたわな
粘着してないでNot for me って思ったらさっさと次いけよ 身体が映画で出来てる奴よりゲームで出来てる奴が作ったゲームの方が面白いという結論。ただそれだけ。 正直好きな人は好きって言う尖った作品だから
全肯定なんて無理のゲームなのよ
実際やったけどそれなりに俺は面白いと思うけど
退屈って言う人の気持ちもわかるわ
インタラクティブなゲーム性はかなり薄い
ムービー含めてエンターテイメント寄り
ファミ通やらで満点つけたりしてるせいで変なことになってるわ 好きな人が買って、土日を挟んでいるのに
たいして進めていないってwww >>136
クリアしない方が幸せってFF15みたいだな。
FF15も後半一本道になるオープンワールド部分は楽しかったし >>623
後半一本道になる前のオープンワールド部分だった。
デスストもFF15と同じくストーリーが面白くないゲームなのか >>41
水増しの意味もわかってない池沼のチョン
元が1と10では水増ししても差がありまくり >>11
真面目にこういう人多いと思う
自分はクソゲー連呼してたらクリアしてから言えと言われたので9章まできたがクソゲーだわ >>624
ストーリーは面白い、ゲーム部分に難がありすぎる
番人受けは絶対しない
特にあんなストイックなゲーム今時のゆるゲーマーに受けるわけない
ボタンぽちぽちでサクサク進めないとクソゲー連呼して終わるだけだし 自分の意思を持たない単純作業を好む池沼向けのゲームだろw >>623
FF15が良心的に見えるレベルでストーリーは糞 序盤がテクテク配送ゲームだからな
ここでマジで歩くだけのゲームかよ・・・ってなった人はもう売ってる
2章終盤で発電機を作れるようになってようやくバイクを動かせるようになる
でも道なき道でバイクは結局まともに走れず山岳地帯は歩くことになる
カイラル通信繋げないと誰かが作った発電機も道中に無いから乗らない間に充電する太陽光発電に頼るしかない
で3章から急に要素が増える
国道の登場でバイク移動がメインになり移動はサクサク マップ狭くね?とすら感じるほど徒歩とは別ゲー
国道建設と配送任務でやること増えすぎてメインストーリーがなかなか進まん
1日の自由時間にデススト以外何もやらない人間じゃない限りEDはまだまだ先って人が多いだろう
ちなみにクリアしても配送の任務は受けられるから配達依存症は一生遊べるぞ MGS4以降微妙なのにビッグマウスと化した小島が悪い >>632
カイラル繋げないと他人の発電機は見えないが
バイク動かせるなら自分で作れなかったっけ? 大統領死んで背中に背負ったとこで止まってる。ここ何章? 今全クリした。
普通に神ゲーて感想。
糞ゲーて言ってる奴は最後までやってないかエアプ。
俺は4章目くらいから楽しくなってきたかな。
ストーリーが良かったからエンディングは映画見終わった気分だったわ。 まあ確かに序盤のアレが40時間くらい続くと思うと逃げられてもしょうがないわ ストーリー的にもシステム的にもよくこんなの作ったなあって印象だな
すげえ考えられてる
移動自体が楽しいのと、ガジェットの豊富さ
ある意味一番近いのはゼルダかも知れんな
パズル要素とかはないが
序盤のストレスから中盤で高速やらジップラインやらで一気に楽になって、むしろヌルゲーだろと思ったらそう簡単にはいかなくてえらい苦労させられるっていう
本当うまいこと出来てるわこれ
北米尼の評価が日増しに上がっていってるのも納得だわな デスストが神ゲーだったらリングフィットのように長く売れる 良作ならユーザーが手放さず新品が高値安定
駄作なら中古が溢れ新品が値崩れしやすい
デスストの買取価格が2017年のゼノブレ2より安くなってるのは
デスストユーザーさん達がどんどん手放してるからなのかな >>639
デスストの米Amazonのランキングは下がる一方
既に25位でゼルダブレワイやSwitchマイクラより売れてないけど大丈夫か? 1回目のスタッフロールでプレイヤーを絶望に突き落としてからの
真のエンディングまでの流れはマジですごいな
「意味不明。監督の自己満以外の何物でもない」
「説明長すぎ。同じ説明繰り返しすぎ」
「クソゲーやんこれ。やって損した。時間返せ」
からの怒涛の伏線回収で
「・・・神ゲーだわこれ」
という流れを意図的にやってるっていう
こんなプレイヤーを振り回す演出他に見たことない 信者「・・・神ゲーだわこれ」
一般人「・・・真のクソゲーだわこれ」 いやー俺は感動したんで他人がどう思おうがどうでもいいが
マジで一度はクソゲーだと思ったよ
絶滅体がどうのこうのとか生命の根源とか宇宙レベルの話になって
「正直小島さんのオカルト妄想にはついていけませんわ・・・」
と思わせて、すべての伏線がどうでも良くなったところで
実はそれはプレイヤーを絶望させるためのまやかしに過ぎず
結局はすべての伏線がマッツとサムとBBのシンプルな関係性に収束するというね
泣かせようというくせー演技がうぜえ
・・・からのマジ泣きだったし 忖度やらムービー()やらナルシストやらいろいろあるけどおもろいんやったらええねんで?
俺はジャンル的にやらんけど 正直ストーリーには期待してなかった
TPPもストーリー糞だし
ゲーム部分が面白くて設定や世界観がカッコよければいいかなと思ってた
でも設定があまりにオカルトよりで入り込めねーなーと思ってたんだけど
最後の最後でここまで心を鷲掴みにされるとは思わなかった
まあそうなると信者になっちゃうよね
次回作が出たら絶対やりたいし マッツも最初は
「監督がマッツのファンだから思わせぶりなだけのかっこいいシーン適当に作りたかっただけだろ?」
って思ってたんだけど
ていうか終盤までそう思ってたんだけどまさかそういうオチだったとは・・・
お前らネタバレしないでくれてありがとう!! どーせアメリかダイハードマンがラスボスっていういつものどんでん返しパターンだろ?
と思ってたんだよマジで
はーそうきたかーそっちは予想してなかった
そうなってくるとヒッグスとのラストバトルの間抜けさとか
全てが愛おしくなっちゃうよね 小島はやっぱうまいよなMGSVでもミッション型でオープン風だったけど
オープンはどうしてもゲームがスカスカになるからな
今回は地形や天気がひとつの敵の役割になってるから
完全に逆転の発想だと思う
あと地味にオンラインが独立したモードじゃないのも嬉しい
確かにメッセージとかダクソっぽいけどあれは同期すると場所区切られるからな
本当に色々な意味で意欲作だし語りきれん すまんな昨晩クリアしたばっかりで興奮が冷めやらん
初代MGSのPS版をクリアした時以来の興奮だな あの手この手で面白かったと自分を納得させるような書き込みばかりだな、仮にこれ任天堂が作ってたらめちゃくちゃ叩いてたろお前ら だったら本スレ行くだろうにわざわざこんな所に来てる時点で全く興奮してないのが分かる >>623
FF15は半数以上がクリアまで到達してる >>1
大体のゲームってそんなもんだぞ
アホ丸出し >>659
FF15はゲハが狂ってるだけで実は面白いからな 文字サイズがまともだったら印象1割増しくらいだったわ(´・ω・`)
ベースがどれくらいかは言わない(´・ω・`) >>662
FF15以外は狂ってないような言い方はNG 国道整備完了してバイクでウィリーしながら爆走してるだけでも楽しい >>640
長く売れなかったゼノブレイドはくそげーだったと? 面白いというレビューへの拒否反応が凄いな、そんなに都合悪いのか
まぁ発売前からクソゲーという既成事実作ろうと、何故か任天堂やゼルダを批判されると異常にキレる奴らがスレ乱立させまくってたからなぁ
困るよねぇw >>667
具体的な感想ないからクソゲー
具体的な感想言うから信者ヤベー
豚は無敵か?w >>667
わかる。
長文で語られても読まないしウザい
そもそもデスストなんかよりFF15のがFFらしさがしっかりしてて普通に楽しかった
FFってテントやコテージがアイテムだったり、神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、お金が試験で昇給する給料制だったり、
いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだから、
車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、
洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことは
心からFFらしくて楽しめた。
特筆すべきはフォトリアルが生み出すリアルとファンタジーの融合。
例えば、パーキングに停めて向かう先は
廃坑や鍾乳洞、ようは現実で誰もが一度は観光で行く場所へ向かうものの、
その先へ深く深く潜ったらどうなるんだろう?っていう現実からのクロスオーバーになっていく。
PBRで描かれるため、闇の中を照らす魔法やライトの現実感が半端ない。
夜に外を散策する時には現実との既視感すら感じる。
この圧倒的なリアルさを非現実なモンスターや超巨大な召喚獣がますます楽しくする。
召喚獣のカタルシスは今後新作で同クオリティを期待するのは不可能なレベル
・オープンワールドならではの俯瞰視点による「今ここに現れる巨大さ」
・予兆を感じさせるところから、発動、映像的なクライマックスに完全に調和した最高に壮大なBGM
これを満たすにはオープンワールド必須だし、運良く次回作がオープンワールドで似たことをしても、BGMは違うし、この感動はもう無いだろう。
確かにシナリオの仕組みはうまく機能しれない。
個人差が出やすい形になってる。
シドの仲間を頼れ、からの、
ルナフレーナへの、「辛かったのに、聞いてやれなくてごめんな」
を経て、打ち明けて貰えなかった相手の気持ちを知り、
つれぇわ、と打ち明けるその伏線をきちんと拾えるか、なんかもあれだけどさ。
イグニスの失明なんかも、
旅を楽しめてた人ほどショックを受けるように仕組まれてるからな。
運転をするイグニス、キャンプで料理をするイグニス、
プロンプトの写真やグラディオのトレーニングとは違って、
イグニスには旅に不可欠な要素を意図的に担当させてる。
そして失明は運転と料理を奪う。
高度なゲームメカニクスを単純な形に落とし込んだ田畑らしい発想で
ストーリー的に失明させることで、そのシステムの終わり、この先にあのオープンワールドが無いことをはっきりと実感させられる。
この喪失はなかなか大きな体験になる。
当然ネタバレ見ちゃったりするとなかなか体験出来ない。
ネタバレを見ている場合は努力して意図を汲み取って無理やり感動しなきゃいけないけど、楽しむ気のない奴はそんなことしない。
つまり田畑の仕掛けで重要なのは、
どれだけしっかりネットの情報を意図的に避け、時間をかけて旅を純粋に楽しんだか、になる。
斬新な取り組みだけに、誰もが同じ体験が出来るようにはならなかった。 今思えば、デススト叩きはポケモンの惨状から目を逸らすための物だったんだろうね
発売前からポケモン大幅リストラグラフィック進化無しモーション激ショボとヤバげだったし
ポケモンがまさかエラーてんこ盛りでSDカードや本体破壊するなんて少々の矛先そらしじゃどうにもならない出来だってのは想定外だったみたいだが ゼノブレイド1はともかく2はゴミだったからな
デスストと比べるのは失礼
まぁ信者脳ではデスストがゼノブレイド2以下なんだろうけど >>673
昨日までデススト叩きスレ盛り下がってたのにポケモン問題がデマじゃなくなったと分かった途端湧いてきてるからね
任天堂が本気で工作員投入してるあたり、マジでヤバそうだな今回 >>673
発売される順がポケモンのほうがあとだから、まあそれも無駄な努力なんだけどな
豚の低脳では他に手段が思いつかなかったのだろうw 面白い面白く無いじゃなくて
関係無いスレで宣伝したり
ラジオで宣伝したりと
情報露出が多すぎるから叩かれるんだぞ ラジオで宣伝するのは叩くけどテレビCM流しまくる任天堂は持ち上げるんだよねw
言い訳酷すぎわろたw
なんだよ宣伝するのが気に入らないから叩くてww 8章まできたけど第二次世界大戦舞台の TPS作ってれば名作になったんじゃないかな ポケモンのCM多かったよな
まるで全世代からポケモンが集結してるかのような印象操作狙ったやつ ソニー側に付くやつはどんな理由付けてもとにかく叩く 箱やってた時は実績汚染避けるためにつまんなそうなのはサブ垢起動してた気がする ラジオはついでに書いただけで
関係無いスレでの宣伝は認めるんだな
関係無いスレでの宣伝は認めるんだな 配達と国道復旧が忙してメインストリート進んでない香具師が多数いるからな >>683
関係ないスレでのネガキャンなら見かけたけど宣伝は見たことねーわ >>651
いやマッツのかっこいいシーンはただかっこいいだけの意味不明なシーンばっかじゃん てかポケモンも買って遊んでいれば
ゲハに張り付いて遊んでもいない他のタイトル叩く必要も無いんだけどね
ポケモン買っていないのか 買って貰えなかったのかは知らんけどw 3章からやること増えまくっておもろすぎて進められない人多いからな
エアプネガキャンの言ってることとは全く別の現象起きてるんだわ 小島信者もデスストをプレイするよりポケモンを叩く方が面白いからだろw おまえはポケモンプレイするよりデスストのネガキャンが面白そうだがなw このゲームを買わない楽しまないのは、和ゲーの衰退。
自分らの首を絞めてる事に気がつけよ >>693
いやこんな糞ゲーをステマとかアホみたいな宣伝戦略に乗せられて買って良ゲーと言われるゲームに金落とさないのがゲーム業界の衰退に繋がってんだぞ >>694
ポケモンをディスるのはそこまでにしてもらおうか 関係ないスレどころか板でもネタバレ貼るのニシくんの得意技やんw 今どきのユーザーはムービー長いとスマホ弄り出すからこのゲームは無理だよw モンハンの卵運びを更にイライラさせた感じなのがなぁ >>695
ポケモンとかやったことないし知らんわ
子供の遊ぶゲームと比べて満足か?
小島信者は勘違いしてるのか現実逃避してるのか知らんが小島と小島信者は任天堂やらソニーやらの陣営とか関係なくどこからも嫌われてること自覚した方がいい >>698
どのへんが?
イライラ要素なんて皆無だろ クリアしたわ
ストーリーとゲームプレイ自体は面白かったが
随所に小島の俺は俳優見せたいんや、ムービー見せたいんや欲が
現れてゲームの快適性をとことんまで犠牲にするのは擁護出来ない
何回スキップさせるねん・・・
終盤アンチャみたいにゲームとムービーをマッチングさせようと頑張ったのか
どうでもいいクソみたいなミニゲームや、選択させる気が無い選択肢が挿入されるが
ここが最高にイライラ、面白かった→クソゲーかよっていう落差でイライラ
ストーリー展開自体は悪くないものなのに、感情移入も出来ぬままどうでもいい説明を延々と聞かされてイライラ
小島はゲーム作る才能や、世界観や設定考える才能はあるけど
ちゃんとした脚本家か駄目出しする人雇った方がいいよ >>700
しゃがんだときに荷物が建物に当たってバラバラ落ちたり
敵を倒してもすぐ復活するとか >>703
上の方が少し落ちるだけだからすぐしゃがんで積めばいいじゃん ムービースキップしまくるやつがムービー部分を批評するのはどうなんだ? 映画見に行って詰まらなくて途中で寝た奴も「詰まらなくて寝てしまった」言うぜ ムービーが嫌だから飛ばすって点で批評すること自体にはなにも問題がないように見えるが いきなり1時間オーバーのムービー見せられるしな
専門用語多用し思わせぶりなセリフばかりで見てて疲れる
その後ストレスマッハな配送作業させられるだけ
普通の人ならそこでやめちまうわな >>705
糞、尿、シャワーやリサイクル、車の出し入れ
その他諸々何度も同じムービー見せられる
そのたびにスタートスキップ
ゲーム自体に絡んでくるから避けて通れない
これを苦行の様な回数でやらされる
こういうのは完全に監督のオナニー カイラル通信繋げてもロクな建築物出てこねえ
建築物自分で設置してる奴少ないんじゃねえの? とにかく小島の過大評価にやっと気付いた人が増えただけでもデスストには意味があった。 小島アンチって何でこんなべっとり粘着質が多いんやろw 1章
配達
2章
配達
3章
配達
これなら健常者は売るだろ 地味すぎるんだな
デスストランディングも
サムが仮面男とガチプロレス勝負とかあればいいのに
3章だって配達中の途中の敵も銃とか
張り手→デスティーノ→バックドロップとか3種類プロレス技決めれば撃退とかすりゃいいのに 豚はこのスレの通りネガキャンしまくった挙げ句、「ネガキャンするのはゴキだけ、任天堂ユーザーはネガキャンなんてしない、事実を言ってるだけ」って本気で思い込んでるんだから恐ろしいよなぁ宗教ってw ポケモンやっててこっち放置になってるのかもね
復帰してくれるといいけど難しいかもね つまらないならさっさとやめてポケモンでもやってろ
いつまでもウダウダと >>716
トロフィーのクリア率はネガキャン
ソニーはネガキャン 戦闘がつまらんっていうか苦労して倒しても次通ったときには復活してるから無駄感が強い
BTに捕まったら即ロードしてるわ 結局マッツミケルセンにアサルトライフル撃ち込んでる時が一番楽しいよね 戦場パートはこのゲームの中では楽しい方だけど
撃ちあいゲームディスるためにわざとやってんだろってくらいシューターとしては完成度低い
こんなもっさり移動のカバーポジションないTPS初めてやったわ ムービー長いって途中でセーブがオートでも入るの?
止めたい時に延々ムービー続くとスキップしたくなるんだよ ファミ通で4人全員満点、浜村の触れば満点以外ないとか言ってるのが問題だよな
2章で8割辞めてるゲームだぞ >>726
馬鹿にしていた分野だから全くノウハウが無いと思う エピソード3.4から本格化するのに最初だけで辞めるの多すぎアホすぎる 浜村はデススト内部関係者なんだから、ゴミ通のレビューはそこらへんのおっさんおブログのレビュー以下の信頼度だぞ 鹿とかを狩るゲームのhunterとか死なないことが目的のdont starveみたいに感覚で楽しむタイプのゲームだよな
日本人はレベルを上げたりレアアイテムゲットしたりする資産を積み上げるゲームが好きだから合う筈がない。
そういうのが受けるならもっと昔からシム系のPCゲーが流行ってただろう 全世界で爆死している現状
好みが合う人種が地球上に存在するか疑問 面白く無さすぎて、買った人の殆どがもう止めてしまったんじゃねーの? だろうな。
せっかくの土日をこんな達成感もない作業に費やすのは苦痛すぎる 日本人にあってるとか日本人にあってないとかどっちだよ
信者もブレッブレやんけどっちかはっきりせえや >>633
2もクソだった
結局よかったの1と3だけ >>731
そこまで進むのに初見で何時間かかるんですかね
1、2時間で行けるなら話はわかるぞ 1つ1つの章が濃厚すぎてなかなか先に進めないんだよ 全クリ6%三章クリア25%これがデスストの評価だよ
ちなみにやりこみトロフィーの大半が0.1%な >>744
シナリオクリア4.7%だから
完全クリアはもっと少ないだろ
マジレスすると全クリは1.0% 日本人どうこうではなく
小島監督の作風が合うかどうかだけ でも2章クリアしないと重量130キロ未満とかで不自由すぎない?
おれもだらだら2章やってたけどはよクリアしとけばよかったと思ったわ
重量増えてからは荷物の大きさとの戦い
まあ初見じゃそんなのわからんけど >>666
そんなだからゼノコンプって言われるんだろ…
クソゲー呼ばわりしてるってことはゼノブレ2なんだろうけど
あれ2017年発売なのに今年の週販ランキングに出てきたからな >>709
バウンティ等を聞くごとに数回の雑談スキップを要求されるMHWもだな
フレーバーテキストなんてウィンドウの一番下にでも垂れ流しておけ、と
すり寄ってくるプーギーのせいでクエストボードが読めなくなる現象も含めて
あのゲームは相変わらず通しプレイで実情を確認している気配がない 社会人は全クリまだなだけだろ発売週はチュートリアルとムービーがツラすぎて進まず平日仕事から帰ってきたゲームの中でも仕事するのツラすぎて進まずこの土日で一気に進めたがエピソード8最後のお使いが時間かかりそうでまた平日やる気になれず今週末クリア予定 地道にやるのが好きで作業ゲーと聞いて買ってコツコツ作業を楽しんでた人が
章が進むと突然別ゲーが始まってうんざりってパターンもあるし
信者以外のどこの層を狙って作ってんのかもわからん 一から十まで配達ゲーではあるので一気に進めると飽きる
素材集めやら寄り道やらゆるいゲームつくりなのはいいね
ムービースキップ、しかもいちいちスキップを選ばせるのはよくない >>731
トラック造れるようになるまでに15時間以上かかったら普通は投げ出す >>745
お前アンチだろ持ってないのにレスするからすぐばれる
エピ14クリアが6%エピ3が25.3%ちなみに1%ぴったしのトロフィーは今のとこない インフラ整備しないでごり押しやったら1日8時間やったとして3日で終わるよ >>757
実データのソース示したんだからソースで示してくれ このスレでゴミだのクソだの叩かれてる
2017年のゼノブレ2より既に買取価格安いけど
デスストを買ってプレイしたユーザーの多くが
ものすごい勢いで売り払ってるってことかね? 伝説のクソゲーを3章まで我慢して買取りに出したオレ、偉い >>47
これ楽しめるなら、丸1日プチプチ潰してるだけでも有意義に過ごせるだろ まずオープンワールドで章仕立てにするやつオープンワールドゲームをわかってない。
オープンワールドをアピールしつつ章が存在するゲームは大体クソゲー。 このゲームをつまらなくしている要素
まずストーリーが電波
意味不明な造語連発でそれを知りたくともお前は知らなくていいみたいな態度
徐々に明らかになっては行くもののそれまでは意味不明な配達を強いられる
メイン配達はすべて受動的
俺が行くぜ!まかせとけ みたいなのはほぼ存在しない
ただひたすらやれよ!やらないと××になるぞええのんか?みたいな脅迫じみたものばかり
それがまた詳細は説明されないで人間には必要なのよ・・・・・我々がつなぐのだと宗教じみてて気持ち悪い
キャラクターに全く魅力がない
伝説の配達人の主人公は自分の意思表示自体乏しい上になぜかすぐ切れ気味になる
ハートマン ダイハードマン ママー デッドマンと別にこいつら滅んでもよくねーかという糞ぞろい
むしろ世界は破滅したほうがいいと思わせるメンバーしか存在しない
ブリジット+アメリは極め付きの糞
配達が面白くない
これは賛否両論あるだろうがただ運ぶだけでいいねっをもらうだけのゲーム
道路などは自分で作れるが町が発展したりするわけではない
自分の行為に何かの意味を見いだせない
ムービー過剰
ムービーが至る所に毎回挿入され非常に不愉快
単純作業でこれはかなり痛い このゲームのすごいところはバグは少なく破綻もなくほぼ小島の意図通り完成にしてるにもかかわらず
クソゲーなところ
いやむしろ今までのクソゲーはクソゲーではなかったのかもしれない
これこそ真のクソゲー >>745
全クリってのは一般的にシナリオクリアの事を言うんであって
トロフィーフルコンを基準にするのは頭おかしい ああ切れ気味ってよくわからんな
だからなサム
ああっなんだってんだよ!ああっ!
落ち着いてくれよサム
ああ・・・
みたいな精神異常者がリアルに表現されている 今までのクソゲーは料理を作ろうとしたが糞になってしまったパターンが多い
やりたいことはわかるが・・・・・・みたいな
これは糞を作ろうとして糞が見事にできた稀なケース >>762
無限プチプチというオモチャがあったな
デスストver.を作ってコジプロでグッズ販売したらいいな >>3
評価されないアートとかなんの価値もないじゃん >>731
本格化するのがそんな遅い作りにしてる開発がアホなだけ
そもそも本格しても面白くはないんだが >>731
本格化してバイク主体になっても別に面白くはねーけど デススト売っぱらったからデータ消したんだけど
セーブデータの容量がヤベェ・・・ ガチでクソゲーじゃん
ダウンロードで買ったやつ憤死だろ 「こ、こいつは俺か。。。」
ドッペルゲンガーシナリオやめろ 俺は序盤から引き込まれたから
3章行くまでに既にハマってたけどなぁ
まぁ3章行ってからは更に配達の沼にハマったけどw >>779
運送屋をやってたと思ったら土建会社をやり始めるゲームやぞ!
しかも資材が足りないからと窃盗にまで手納めるゲームやぞ! >>783
ミュールの物資を強盗すんのも楽しいw
ミュールの施設をバリエーション豊かにして
作り混んでたらMGSとか好きな人も喜んだかもな
あとマッツと戦ってる時とかに切に思ったがやっぱカバー要素は欲しいな 全種類の建造物建てるというたいして難しくもないトロフィーが3.0パーセントしか達成して無いってことは俺みたいに流通網の構築が楽しいと思ってる奴も少ないのが分かる >>239
FF15は54.0%だぞ、ウィッチャーは29.9%で合ってるけど
ペルソナはやってないから知らん 最初BTに捕まるのがウザくてウザくて
流された瞬間やめたりしてたけど
避け方分かったらなんの問題もないな
ミュールも武器とか全く必要ないし 別に小島が好きなんじゃなくてメタギアが好きなんだわ シェンムー発売まであと7時間
AmazonのDAY1エディションは売り切れ。
予約限定版がほしいやつはダウンロードのみやけど急げ!!!
18年まったんや!!!!!!!! 字が小さいのは許せないが、UI含め操作性はちゃんとしてるわ
孤立した施設に物資を届けるってのが妙に癖になる
FPS要素もちゃんとあるし
なによりグラがいい むしろ二章クリアこんないることに驚く
日本人我慢強すぎだろ FPS?!ずっとTPSなんだが…
合間に挟まる突然の銃ドンパチはこのゲームを楽しんでる人達からしたら困惑するし自分はドンパチ好きだけどドンパチ好きは素直にCoD:MWアプデ楽しんでるでしょ >>795
TPSとしては出来悪いと思うけどみんな気にならないのかなあ
配達の方がマシ 配達もリアル感があれば少しはゲームとしてまともになったのに、、、
いちいち自然のベクトルとは違うほうこにアクション起こすし
ストーリーもだけどこれすべての自分に反したモノへの反発を表現してるから駄作になるんだよ シェンムー発売まであと5時間
こっちはモノホンのオープンワールド!
ただ広いマップを歩くだけではございません!
広さより密度に拘ったモノホンオープンワールドシェンムー3あと5時間で発売です!!
過去作のキャラにテレカで電話もできる!
当然フルボイス!!
感動のストーリーを見逃すな!! いまはK4について国道ひいたり配達でキャッキャウフフしてる段階だが
これって何章なの
章立てとか気にしたことなかったわ
ようやく昨日の寝る前にバイクを再び作れるようになった >>797
そもそも配達に自主性がないんだよ
フロンティア的な配達のはずなのにやってることは奴隷 >>799
まだ3章
そこで止まってるからどうとかバカバカしいだろ?w
エアプの僻みだね >>803
そこじゃなくて殆どの人がその前の2章で積んでるってスレですけどw 三割は拳、そして七割は脚と言うだろ?
三割はムービー、七割は移動
それが狐画動拳の極意なんじゃ 小島の良いとこはこだわり抜いた個性的なボス戦なんだよな
それが無かったのがな… >>805
2章はバイクが一時的に使えるようになって徒歩配達とは比べ物にならないくらいの配送能力で一気に楽しくなるところだぞ
そこで延々と遊んで3章に進むと今度は国道復旧で悪路を必死こいて配送してたのが馬鹿らしくなるくらい快適に配送出来てこれまた一気に楽しくなるわけだ
もう黙っとけって
大人しくポケモンでもやってろ
楽しいんだろ?ん? >>809
君の間違いを指摘しただけなのに何でイライラしてんのwww 荷物運びならバイトしたほうがいいってなったんか
歩くなら運動したほうがいいってなったんか
ふつーに外でチャリ漕いだ方がずっと楽しいってなったんか
ある意味健康的で神ゲー >>1
じゃあまだまだこれから評価が上がる可能性があるな! 4章ははっきりつまらない
TPSやったことある人はそう思うだろ >>809
徒歩でも乗り物でも配送したくないのが一般ピーポーの総意
おまえはモンハンの卵運送で乗り物あったらやりたいか?
おれはモンスターを倒したい 2章でバイク手に入れてもまだ道路もないから徒歩のが楽だわってなるし3章もやっと自分のバイクとトラック持てるとなってもやっぱり道悪過ぎてひたすら建設するしかないし4章は突然のTPSだし5章はジップラインなのでバイク要らず バイク手に入れても、配達するって内容に変化ないしな
効率よくなるのは数時間後なわけで デススト
1章クリア 92.9%
2章クリア 56.1%
3章クリア 25.1%
全クリ 5.9%
ペルソナ5R
カモシダパレスクリア 82.7%
カネシロパレスクリア 53.7%
おばさんパレスクリア 24.1%
全パレスクリア 10.4%
発売1週間違うけどクソ完全版の上に長いペルソナ5r以下のクリア率って サムがフラジャイル・エクスプレスの新社長になって経営を立て直す
経営シミュレーションでよかったな 半分ぐらい投げたかあきたのか
これならイージーモード要らなかったな もう信者の擁護も建設たのしいぃぃぃ!しかなくなってストーリーやお使いの擁護がほぼないあたり悲しいな 3章で色々できるようになるからまあそこで止まる奴が一定数いるのはわからんでもないが
2章で5割脱落ってな よりみちしてんじゃねえの
クリアまで時間かかるゲームだからな 欲張って荷物を担ぐと全然進まないから外骨格が手に入るまでは60kgまでに抑えて進める
バイクや車を強奪出来るようになったらお好みでて感じ
取り敢えずバイクでミュールを轢いてみたけど死なないし荷物が全損しただけだった ヒッグス倒してもうクリアかと思ったらまだ続くっぽい
もう辛い辞めたい何も面白くない・・・ >>833
そこからが真の小島電波ショーの開催やで >>829
高圧的におらはこべやって言われて変なばばあが貞子みたいにまとわりついてきて世界をーとか言い出しても投げたしたくなるだろ >>829
2章からくじらみたいなのと戦う必要あるからなあ
避けるの無理なケースが多々ある >>829
あと倒した後にカイラル粒子をK2西でリサイクルは読んでないと無理くさい
最近のPC使えない人間に多くいる読まない&検索できない人間はここをクリアできないで指名なし依頼やり続けるかもしれない >>836
わけ分からんババアに高圧的に出られてイライラして
歩いてりゃLR押してイライラ棒やらされるわけか
こんな糞ゲ誰もやらんわwwwwww 今月は配達するだけのゲームかポケモン集めるだけのゲームしかないんか
なんか他に面白いのないのw どんなクソゲーでも最初のステージ、最初のミッションってのは楽しく遊べるものなんだよ
プレイし始めでまだまだ新鮮さがあるから
でもその次のミッションからだんだんわかってくるよね、あーこのゲーム肌に合わないなって
そしてここからどんどん中古屋に在庫があふれてくるんだよねw >>809
さっきK4南センターまでついたわ
月光可愛い
ほんまバイクが手にはいると楽だわ
つかい潰したミュールのトラック
早く作れるようになりたいわ ゴキ「バイク使えるようになってからが本番 道路作るの楽しい」
発売前のただ歩くだけで楽しいとはなんだったのか むしろ苦痛だから終わるまで我慢しろみたいに徒歩を否定しだしたな >>838
指名なし依頼36回トロフィーが17%の時点でそれはないかな >>845
バイク使えるようになっても別に楽しくないぞ
道路作るのも別に楽しくないぞ ミュールは良いとしてBT出ないモードがあった方が探索は楽しいかも 楽しみがそこにはないんだよ
自分のアジトを大きくするとかそういうのもない
サム運送みたいなの作って会社が発展していく楽しみもない
ただマスクつけたキチガイの命令聞くだけ
挙句に死体運びとか普通はもうギブアップだろ ああ小便かける楽しみはあるのか?
そんなの楽しいかわからんがな ほんまこれ作ったやつ障害あるやろレベルで回りが嫌な奴ばっかり
まともな奴がほぼ存在しない >>850
最近のゲームで楽しみがあるゲームって何がある? >>854
大体どれも楽しみがあるよ
せきろうにしたって敵を倒す楽しみとかストーリーを進める楽しみがある
自分がやりたいことが自発的にできるのが重要
俺はあのキチガイどもの手足となって配達するのは別にしたいことではない この世界観ならBTにウォンテッドがついててBTハンターでもやったほうが面白いと思うわ
>>856
狂人の命令で配達するのがしたいことの奴がそんなに多いとは思えんがな >>859
クエスト進めるのに移動が必要なんだが家にいてもレベル上げできたりする
あと(リアルの)乗り物で移動してるときにクエスト一気に消化したりもできるからドラクエやってる気分にはなる
進めたくて歩かされることはあるかもしれないが 信者の子供部屋おじさんと違ってクソゲーに無駄な時間は使いたくないしなw 浜村とか、以前から絶賛してて殿堂入りまで
させたくせに自分はデスストを2章も進めてないとか
本当にふざけてるわ。
カメオ出演までしてるのに
自分がろくにプレイしてもいないゲームを以前から絶賛
満点殿堂入りさせてるとか どんだけ消費者バカにしてんだよ
日本で犠牲者が18万人も出たのは本当に不幸だわ。
欧米のゲーマーはどうやら賢かったらしく相当な数の人たちが
事前に回避したみたいだけどな。 >>862
マジで?さすがにもっと進めてるだろw
2章までしか進んでないってツイとかに書いてある? >>862
こんな見えてる地雷踏み抜くのは自業自得
まさかソニ通レビュー信じたわけでもあるまいし
だからといって小島と禿村とソニ通の罪は許されないがw まあ何て言うか人類が死滅した世界を一人でひたすら再興するゲーム
決してクソゲーではないけどあるタイミングで一気に飽きる、そんなゲームだな
他者と緩やかに繋がるというのは悪くない試みだとは思う
ただシングルプレイの部分も淡白だからその試みが生かしきれていない
国道を繋ぐのが面白い、
と言ってそれが完成して達成感と満足感を持って意気揚々とドライブ
皮肉なことにそこでその世界の単調さとか空虚さに気づかされるんだろうな >>865
全員糞みたいなやつらだから絶滅させたい >>833
同じとこまで進めた
9章で終わってれば良ゲーだったのにな >>865
ポストアポカリプス物で再興がテーマの作品って多数あるけど
大体のゲームはそれを実感できる作りになってるよね?
デスストってその辺りが大分薄くない?
例えば配達頑張った結果、街の住民や施設が増えるのが普通のゲームで
それがプレイヤーの動機付けにもなるしモチベの維持にもなると思うんだけど
デスストは頑張った結果がカットシーン見る権利です、ってのが残念すぎる >>869
キチガイの妄想だよw
ファミ通と浜村が一番ベッタリなのはセガとサクラ大戦 デスクソに限らず
クソステゲーは全てこんな感じのクソゲーだから
すぐに中古の山になり
脱糞投げ売り価格になるんだよねw
月末には500円になってそう >>870
本人モデリングが出てくるとか「ハマムラサーン!」とかやっても妄想だというなら
そいつがキチガイということなんだな ハースストーンバトルグラウンドに
嵌ってしまいこっちは放置してるな
今日久々にやってバイク取ったら
一気に楽になったわ まだ3章だから全部見てないけどこのシナリオゲームじゃなくて映画ならいいのにな
導入部分の没入感難しそうだけど
たぶんこのげー楽しめない人はロールプレイに向いてないのかと
このゲームRPGだぞ >>870
モンハンとかもかなりべったりだな
浜村の息子まで巻き込んでたし >>875
eスポーツ連合会長がセガ
副会長が浜村
理事がカプコン >>874
映画バカにしすぎだろ
赤ん坊出てきて話はほぼ見えるし
物語の核心の部分を造語と造説でつくりあげてるからネタバレした映画見てるみたいでバカバカしい
あまりにも幼稚すぎるんだよ
映画だと三流にも入らない >>878
つまらんからみんな進めないで投げてるんだぞ >>874
ドラクエやゼルダ、ポケモン、ゼノブレを楽しんでる人がつまらんと言ってるデスストはRPGですらない
ただのお使いゲー ジップライン微妙に離れて使えない他人のものが出てきても役立たねえ >>883
なに言ってんだこいつ
お前映画なめんなしか言ってないじゃん ロールプレイしたいならskyrimでええわ
RPGじゃねぇよ。ストーリーのついたウォーキングシミュだぞ ドラクエとゼルダは楽しんだけどこれダメだわ
荷物が増えると重いよなんてスカイリムでもうやったし、設定上そうなるのは解るけど景色が変わらず生物もおらず都市もなくアメリカである必要すら無いアサクリ見習え
人類滅亡の危機でどうこうならホライゾンみたいに機械に歩かせることだってできただろうに手抜きするための設定のように思える 人類滅亡寸前なのに人から荷物受け取らないと寂しいです><とか小島並みのワガママしか生き残ってねえのがデススト世界 >>882
めっちゃわかる
素材運んで道路伸ばすだけを延々繰り返すだけなのに全然飽きないわw
トラックシミュや金塊シミュにハマる人の気持ちがわかった 監督の二次創作から始めた伊藤 計劃はSF界隈で神格化されているのに監督はあまり評価されていないよね 分かっちゃいたが改めて見ると
トロフィーの所得条件ってホントくだらないな 感謝されるのが面白いぞ!
リアルで感謝された事ないのかよ… ポケモンが発売されてそれまで板を埋め尽くしてたデスストの四文字が消えたと思ったら
次から次へと出てくるポケモンネタに
豚のデススト叩きが復活した感があるなwwwwww >>896
ゴキブリがデスストエアプ故に起きた悲劇だなwww >>882
一つでも国道作ったらもらえるトロフィー5割以下定期 クレイジータクシーって乗客運ぶゲームで楽しかったからな >>895
社会との繋がりのない
実家子供部屋引きこもりおじさんだらけだからな おれまだ6章入ったところだけど取得率50%越えたわ
ストランドシステムは大したすごくねえな
ジップラインありますよの看板あるのに肝心のジップラインが出てこねえし >>891
まだ何も出来ずに歩くだけだから…
投げる奴はここで投げるんでしょうな 2章クリア 56.1%
3章クリア 25.1%
国道作って遊んでるだけ→初めて国道完成トロフィー42.5%
クリア条件わからなくて指名なし配達してるだけ→指名なし配達36回トロフィー17.4%
皆3章で遊んでるだけ→総移動距離80kmトロフィー37.3% ジップラインの着地点となるジップラインがないとか看板だけとかあるある
看板を立てたサムとはストランドを結んでるけどジップラインを建設したサムとは繋がってないというなんだろうが、となると設置した本人が看板も立てたほうがいいな
無いとじゃんと思ってジップライン設置したら後から直ぐ隣のジップラインが可視化されたりもした 俺もこの日曜日にやっと2章クリアしたわ
ずっとK2からK3周りの配達ばっかしてたらランクがおかしいことになった
2章までで5.3%しか取ってない700個配達のトロフィー取ってしまったw 昨日エピソード7クリアしたとこだ
でかいBTが2体も出てきて死んでしまった
川にめっちゃいるのしんどいから橋作るわ モンドセレクションも馬鹿にされてるけど製法や品質はたしかで不味いものはないからな
比べてクソ通の満点ゲーム() 時雨の扱いが雑
何度も顔濡れてるし
ラストなんてBBもサムも濡れまくりなのに無傷 普段も頭からかぶってるだけの雨合羽で出歩いてるしな 時雨は耐性がどうのこうのってフラジャイルが言ってたやん 割合はこれからドンドン改善されてくだろ
どうせ新規増えないし 買った人はみんなクリアまでプレイするとは限らないんだよね。
ゴミゲーだと積んでそのまま >>903
未だに2章クリア率この程度なのか…
チュートリアルみたいなもんなのに >>916
クソゲーに時間を費やすほど現代人は暇ではないからな >>911
直接当たらないと被害は無いから、濡れるだけならセーフ >>920
最初にあたった物質のみ時間が進むという設定
→いや、空気にあたってるからすでに無効になってね?
という矛盾 >>921
空気中のダストに当たってダストが無くなるなら
時雨って人類に有能じゃん シェンムー3本日発売!!!!!!!
今日19時から生配信!!!!! 最初に時雨がどういうものか演出するムービーでだけ雨に当たった部分が白髪になる謎な
というか生えた後の髪って時の経過と共に色素抜けるのか?
古典的演出としてショックを受けると生えてる髪が総白髪になるってのもあるが
本来は毛根の衰えでそれから生える髪が白くなるんだよな まじでこんなの遊んで時間無駄に使うくらいならスターウォーズやれよ100倍面白いからさ 三章から面白くなってきた
プレイ時間にして12時間
温泉とか少しずつやれることが増えてきたからで
これを出し尽くしたら飽きるなとは思う
多分それはクリアとタイミング合わせてくるだろうから問題ないだろうけど おい、国土直すの楽しくなってきたんだが。
ここでやめるのなんかやだから進めん。 バカの「15時間やれば面白くなる」が、
「12時間やれば面白くなる」に変わってきてて笑えるw 序盤から引き込まれる!みたいにしなかったコジマが無能。
15時間たったら面白さがわかってくるから!とか
それはクソゲーっていうんだよ 全世界をクレーターにとかはできないし重要施設をクレーターにとかもできないし
自由度足りないわ 何度も書くよ
文字が小さ過ぎる+UIがクソ
つまりストーリーで運ぶべき物と目的地が分からん
プラスαでネットに繋がってると知らない人が道を広げてて目的地から遠く離れた所までランナウェイするのは今確認した
これはやる気無くすわ
目的地に運ぶアイテムは大体が重量制限ギリ
そしてその途中には無数のミュールとBT
ハイウェイスターで通り抜けた後に車はお釈迦
どうやって戻れと………
イベントに関係する目的地くらい色分けするか強制的に指定しろや
訳分からんわコレ そもそもなんで買ったの?
やらなくてもクソなの、わかってたことじゃん >>939 やらなくてもクソだと分かるのはお前との対話くらいだよ 皆3章楽しくて進んでないだけなのーって言う信者に小島が叩きつける移動距離80kmトロフィー38%という現実 >>974
配達しないでプライベートルームでBBの寝顔をずーっと見ているんだよ… falloutみたいにフラグ管理しててくれるなら別に問題無いけど
一本道の設計で「どこまでも行けます!オートセーブです!」とか頭がおかしいどころでは無い
この設計には「他者を楽しませる」という意識が無い
物を配達する為に道路を整備するゲーム本編は楽しいのに、小島監督の感性がそれらを全て殺してるわ
強烈な自殺願望でもあるのかね
何をしたくてこの設計にしたのか分からないわ 連続レスだけどbot臭いの居るしええやろ
簡単に言い換えるとこのゲームを楽しめるのは小島監督が提供する設計のゲームに適合した偶然の産物みたいなもの
そら評価が真っ二つになるわ
いくら小島監督の作品が好きでも「小島監督が求める動き」ができないと脱落するゲームだもの
配達ゲーム本編が楽しいのは間違いないけど、それを楽しめるのがごく一部の設計の時点でクソゲー、出来損ないと評価されるのは仕方ない
総合的に評価してクソゲーで良いと思うわ
万民に提供しておいて小島監督に選ばれしもの以外は楽しめないとかクソゲー以下でしょ >>941
おまけに3章が楽しくて進んでないと言われても問題なのは2章すらクリアする気が失せるほどのクソゲーってスレなわけで >>941
三章程度じゃ80kmとかまだまだいけなくね 一番のファンである浜村が進めてないってのが全てだろ 今見たら、3章クリアが37%あるじゃん
3人に1人がクリアしてんぞ 国道復旧必要な素材集めるのキツいな
日跨いだら素材増えるんだよな? >>948
それはpsnprofile登録ユーザーの数字
PSN全体だと26% >>946
4章に進まず3章で指名なし配達を楽しんでいるって言い訳を皮肉っているんだけどw >>11
FF13のコピペを思い出した
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる・・・ これクソゲー部分とスルメゲー部分があるな
TPS部分がかなりのクソゲー デスストのせいで叩くところのほぼ無い神ゲースターウォーズが空気になってしまった
小島土下座 >>186
プレステの場合は出荷=売上だと日経に書いてあった
なので数字ほどユーザーは居ない >>874
導入から入れないのは導入に問題があるからやで?
フラジャイル、相手が伝説のポーターだと知っていた上で
「クリプトビオシスは体にいい」的な台詞を投げつけるのは釈迦に説法すぎる >>874
10時間以上遊んでるが何が楽しいのかわからない
ストレスばかり溜まるわ 乗り物ゲットするまでの苦行で挫折あるあるはありまーす 2章や3章が面白くてやること多くて先に進まないなら
4章以降にも続くコジマ監督演出による自信の映画的ストーリーは
そっちのけで誰も続きが気になってない証という 昨日ようやく2章をクリアしたよ
ちょっと配達中毒になりすぎてた >>966
奪ったトラックでミュールをはね飛ばすの楽しい 浜村はそれなりに進めたっぽいな
息子にやらせたんだろうけど だって進んでも勝手に答え用意されててクソみたいにつまんねえんだもん
他人が既に進んだ道が反映されるってダメだろ 最近は開発の想定内(解答例ほぼ一択w)の進め方しか認めないゲーム増えてるな
制作の規模が大きくなって想定外の動きされるとバグ出まくるからか?w >>903
数字は正直だな
どういう遊び方がされて、どこで手を止めたか一目瞭然 俺の感想としては
これを面白いっていうやつはコジマの名前がついてるゲームならどんなゲームも面白いっていうんだろうな
って感じ >>973
好きな歌手のアルバムでも良い曲と悪い曲あるよな デスストの都合が悪い真実
2章クリア 56.1%
3章クリア 25.1%
国道作って遊んでるだけ→初めて国道完成トロフィー42.5%
クリア条件わからなくて指名なし配達してるだけ→指名なし配達36回トロフィー17.4%
皆3章で遊んでるだけ→総移動距離80kmトロフィー37.3% 配達がフラストレーションで、それを越えたらカタルシスを得られるという話だったが
ならば予め舗装されてる世界では苦難が薄い分脱却も軽いということだよなあ…
>>924
抜けた毛は陽光で脱色することはあるけど時間経過では退色しない
その前に風化する
人毛使った人形の髪が伸びたって話はあっても、白髪になったって話は聞いたことないな 重量制限が大幅に緩和されるのも3章からなんだよな
国道整備で重い素材運ぶからパワースケルトンで300kgまで背負ってダッシュで運べるようになる
少し配達進めるとバイクいらんくらい速く走れるスピードスケルトンが手に入るし
ダッシュジャンプも3倍くらいの距離になるから谷も深い川もピョーン
ほんと3章までやらないと何も始まってないわこのゲーム 今2章クリア58% 3章クリア28.1%まであがったな
ただ面白いのは4章クリアは27.4%なのに5章クリア18.5%でまた壁があること ソニーさんに泣きついてこれから不自然じゃないレベルで徐々にトロフィー取得率上げてもらうからチカニシは震えて待て 発売からもうすぐ2週間
一ヶ月後、どうなってるかな このクソゲーの持ち上げ方見覚えあるなと思ったら
PS3のアフリカだったわ >>978
それ皆言うけど、3章行ってもYheee!ってなるの一瞬だけで、結局目的地が遠くなるんで配達が楽になることはないんだよね
変化に乏しいから飽きちゃったわ GEOさん「世界(中古売り場)が変わった(デスストだらけ)」 俺氏国道再建のためにミュール襲い始めて二日目
エリア外は辛いのでやっと指名を受け始める >>983
俺は四季庭思い出した。こういうことずっとやってんだなこいつら 道も作らずミッションもせずストーリーも追わず
新ギミック解放もやらずに2章3章楽しんでるんだよ
歩かないだけで楽しい() >>975
最初見た時より数字がかなり上がってて吹いた >>921-922
劣性遺伝すら間違えて覚えてた小島が空気中漂ってる物質を認識してると思うか? うん、これ面白いわ
プロローグと1章で投げそうになったけど続けてよかった >>789
>>928
女の子運ぶときは温泉忘れるなよ 風力発電所のデコボコ坂道、バイクで行くとイライラするな
別の楽な道あるんかね 3章から寄り道の選択肢増えまくって実質ボリュームの1/3くらいここだからな
そりゃこうなるわな まあ中部メインだからね俺もクリアしてまた中部に戻って建設してるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 2時間 57分 46秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。