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伊集院光「モンハンが流行った理由は“協力”ではなく、単純に“面白いから”だと思う」
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0004名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:34:42.85ID:DrBIFzhma
せやろか
0010名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:37:06.66ID:voXH2tDhM
少なくとも一般人にとってのモンハンの思い出とはPSPや3DSをみんなで持ち寄って遊んだという思い出なんだよねえ
0013名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:38:33.49ID:PVlsEyj30
実際は「協力」も面白さの中に含まれるから切り離して考えることなんてできんよ
完全オフで無印やって面白かった奴なんて本当に一部だぞ
0014名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:38:51.61ID:atEkKYO4a
伊集院はやってないだろ? デスストのフォローしないのか
0015名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:40:32.81ID:t+XxjaXLd
実際、初期のPSPはモンハン以外はクソゲーしかなかった
0016名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:43:13.80ID:q8YNcHSG0
面白いゲーム+持ち寄り協力プレイだからだろ
伊集院のアホは当時の情勢や売れ方を知らないカス
0017名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:43:31.15ID:zee6OWPF0
>>15
というかPSPで遊んだのモンハンとPSPo2iとガンダムVSガンダムくらいだわ
0018名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:45:14.90ID:WRQ5PO76p
そもそもあの時代協力プレイ他になかった気がするわ
PSPなら遊戯王が面白かったな
0019名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:45:47.19ID:bFMkvPxz0
まったくもってその通りだと思う
面白いゲームは1人でやろうとみんなでやろうと面白い
0020名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:46:32.47ID:h8O8HbUq0
あの完全に初心者お断りレベルの操作感のものがあれだけ大ヒットしたのは
どうしたって協力プレイがあったから、に行きつく。

ハマってた人間の大半がそう考えてるだろうし
伊集院はお付き合いでモンハンちょっと遊んだだけだからな
0021名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:48:20.41ID:lDIA69AF0
大型モンスターを袋叩きにするのが日本人好みだったから
0022名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:49:00.73ID:Fb33LcHS0
>>8
なんだこれ?
こんなの子供が見たらブースでポケモン遊べると思って駆け寄って
ガッカリして泣き出すパターンやんけ
0023名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:49:05.57ID:+G/oB9le0
オンラインのハードルが高かったPS2時代は流行ってるとは言い難い状態だった訳だが
伊集院の理屈ならドスの時点でバカ売れしてないとおかしい
0024名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:49:19.39ID:zee6OWPF0
>>18
ファンタシースターあったぞ
0025名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:49:26.95ID:b7+ybpyuM
まあ伊集院はゲーム好きだけど据え置き派のイメージあるし
0026名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:51:28.41ID:ADkEgN7NM
てかモンハン流行る前から複数で楽しむゲームあったしな
0028名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:52:34.76ID:ADkEgN7NM
>>19
モンハンは正直一人用だと微妙だったけどな…
ドスとかみんな文句ばっかり言ってたし
0030名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:53:00.85ID:h8O8HbUq0
そもそも伊集院自身がソロでもマルチでもモンハンにハマってなくて
面白さのキモ理解してるとは思えないってのがね…

『あと、単純におもしろいってのもあるよね』って付け足すくらい全然いいんだけど
通信機能があったからって意見に対して、うーん…、って言える程の材料は
本人の中に確実ないだろ、と
0032名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:55:05.95ID:xnKvY7k70
ソロオンリーでやっての感想なんだろうか
0033名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:55:10.90ID:pbVbGstM0
ゲハって3年ほど前までモンハン叩くとゴキ扱いされたよなぁ
このスレの状況はなんだこれ?
0034名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:56:13.98ID:zee6OWPF0
>>28
ドスはそもそも月額払わないとまともに遊べないっていう糞だったじゃん
子供ながらになんじゃこれと思ったぞ当時は
0035名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:56:33.67ID:m4WRKUAXd
ドスからだからまぁ正論かな
PSPでお手軽になっちゃったが
0036名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:57:19.12ID:kk6OPcIEa
なおアイスボーン
0037名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:57:20.88ID:h8O8HbUq0
>>33
最早オンラインマルチが標準の環境だし
一人で遊んだらつまらんって言われて
それをモンハン否定と思う奴はおらんやろ…
0038名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:59:04.14ID:atEkKYO4a
クエストの制限時間は15分にしてオン専用にしてくれ 空飛んで時間稼ぎされて時間切れってレウスみたいな知能犯はいらん
0039名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 13:59:32.01ID:XtgGUWiW0
持ち寄りガイジのほうが老害
0041名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:01:37.65ID:CiZDu0/Oa
>>1
PS2の頃はいまいち売れなかったし
モンハンがソロゲーだったらやってないって奴は大量に居るし波及もしなかったろ
不親切だし面倒臭いしややこしいゲームだからなモンハンは

>>25
でも後輩とかにXbox買ってやって一緒にやらせてるからな
0044名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:05:41.71ID:U9s1ytXqd
「顔突き合わせて遊ぶ協力プレイが面白い」だと思う
で、みんなで遊ぶ場があるからこそ準備段階であるソロプレイも楽しく遊べた
0047名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:08:37.42ID:nbNQEptm0
>>46
そんな言うたら過去作がグラもゴミなクソゲーになるやんけ
0048名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:09:48.73ID:vLU4kVLUa
いまのはハチャメチャスタイリッシュアクションだもんな
やり込むほど中毒性ないしバカバカしくてストイックに向き合う気にもなれない
0049名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:10:24.55ID:Apoi++7fd
>>1
協力も面白さ中に含まれる
協力部分が弱くなった分ちゃんとうりあか半減した
海外ガーはまた別の話
0050名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:12:17.87ID:XtgGUWiW0
>>49
ダブルクロスの話か?
ダブルクロスは初週ミリオン割れ
国内180万本だけど
0051名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:14:19.05ID:G/9I8XMf6
いかがなものかねえ
0052名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:14:30.80ID:KgPi9tSD0
ソロでやったけどワールドはまあまあ面白かったよ
アイスボーンになったらなぜか狩りの苦痛が凄くて売った
0054名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:14:39.57ID:zSlHSbrYM
協力ゲームって単純に少ないと思う
そりゃ伊集院がハマったヘイローよりは面白いから売れるんだろうけど
協力ゲーは現在のCSゲーム業界でレアすぎると思うね
0055名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:15:00.75ID:3YG0KbX50
>>1
その理屈が正しいとしたら薄〜く繋がるデスストがウケないのは
ゲームが面白くないからってなっちゃうじゃないですかやだーーー
0056名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:15:52.82ID:Kb92kX+90
アイスボーンなんか見てても従来に比べて飽きが早い傾向はあるね
0057名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:16:30.21ID:zSlHSbrYM
協力プレイってファンタシースターとかああいうのじゃないんだわ
そこらと区別付けんと
0058名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:18:18.68ID:KODlla1Z0
ソロで最大レベルのギルクエ回せる程度にはやりこんだけど
今でも覚えている思い出は誰かと遊んだときのシチュエーションのほうが多い
0060名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:19:09.01ID:Jmos4yG4M
何故他のネットワーク協力ゲーはモンハンほど流行らなかったのか?

ってとこだぞ文盲ども
0061名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:21:10.86ID:zSlHSbrYM
オフライン協力とオンライン協力でほぼ説明が付く
間口が狭いからオフライン協力が勝つ
0062名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:22:19.93ID:11KDVFfe0
Switchで出ないだけでこれだけバッシングされんだから次回作は間違いなくマルチだね
0064名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:24:35.93ID:Jq+bQzWPa
ポケモンで忙しい
steam版発売まで楽勝で待てるわw
PS4買わなくてよかったw
0065名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:25:18.90ID:6Jeebu+P0
お好み焼き言って滅茶苦茶叩いてたのは忘れたのか
PSPはもっと荒かったのにな
0067名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:27:08.42ID:uHcQ1qj80
面白いからというより協力してやると覚えが早いし
シリーズ通して変化が少ないから覚えることが単純で済んだ
だからフォロワーが全然売れないんだけどな
0068名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:28:46.77ID:VSQDr+SB0
伊集院はピニャータとか推してるの知って
芸能人特有のファッションゲーマーじゃないなと思った
0069名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:28:56.03ID:nyznCTGcp
モンハンp2gだけど1人プレイのが好きだったぞ。
4人だと怯みまくり麻痺しまくりで作業感がね。
闘技場?も手軽に遊べて好きだった
0070名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:29:47.52ID:guLngNj30
いい大人も夢中になったのが持ち寄りのモンハンだったのは間違いない
ワールドになっていい大人は遊ばなくなったしな
国内じゃ売り上げ減らしたし海外もリピート付かなくてアイスボーンで爆死したし
0071名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:30:58.05ID:3uojPW31a
お好み焼きがなんだ
こっちはフライドチキンがあるぞ🍗😡🍗
0072名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:31:53.41ID:pNePXsES0
>>15
ギレンの野望シリーズ
勇者のくせに生意気だシリーズ
メタルギアABCD
0073名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:32:28.72ID:Kb92kX+90
携帯機時代はまわりが盛り上がってるのを肌で感じることはできた
最近は盛り上がってるMH芸人とかあまり見なくなったな
0074名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:34:36.14ID:Yv99b0R70
p程ではないけれどps2の3作もそれなりに売上積み重ねてたからな
大化けしたのはpシリーズで簡悔たっぷりのクソ難易度を捨てたのも大きい
0076名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:35:37.05ID:zee6OWPF0
>>47
いや2ndGは面白かったぞ
今やって面白いかは微妙だが
0077名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:36:37.55ID:KgPi9tSD0
アイスボーン本当に狩ってて面白くないモンスターばっかだからな
ジンオウガ目当てで勝ったけどつまらなすぎてそこまでいけなかったわ
モンスターの体力半分でいいわ
0078名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:37:27.77ID:Q+yay/D40
オフで顔合わせてやるのはやっぱり面白かったよ
MHWのマムで脱落したけど
0080名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:38:55.50ID:j+eHfhbxa
実際問題モンハンはよくもった方だと思う
ゲーム自体のつまらない部分を持ち寄りで誤魔化してた部分あるけど
0082名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:39:37.71ID:uHcQ1qj80
P2Gの村最終は達成感あるけど
ソロで全部やりたくはないな
一回クリアするだけならともかく素材はしんどすぎて無理
0083名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:40:24.58ID:zee6OWPF0
>>53
面白いを分析できたら苦労しねえよ
0084名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:41:42.59ID:CguINEtu0
PS2の初代のモンハンプレイして
そこら辺にいるモンスター倒してお肉手に入れてお肉が焼ける新しいゲームと触れてたな
それを売り続けるというモンスターハンターじゃなくお肉売りしてた
0085名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:42:19.37ID:4M2F0YhuM
ファミ通が推したからだろ。
初代は、自然と人気が湧いた感じではなかった。
0086名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:43:48.09ID:0ag9dsJFa
導き作った開発は反省しろ
0087名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:44:06.04ID:BxELsfjNd
モンハンP2Gとかもう頭がおかしいんじゃないかというくらいやったなw
マックでやってたら全然知らない人もいいですかと誘われたり
そのうち余りにもそれ目的の人が増えてそのマックでやると注意されるようになったり
ちょっとした社会現象といっても良かったかと
0088名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:44:44.87ID:soGNPX940
>>68
伊集院のピニャータトークめちゃくちゃ面白いよね
あとクロムハウンズで後輩芸人からチーム追い出された話と
ふてくされてはじめたウノのオンラインで対戦相手の中国人に罵倒された話と
後輩芸人のHALO世界ランカーに対戦でぼこられる話も好き
0089名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:45:28.26ID:uHcQ1qj80
>>85
まんま口コミの広がり方じゃね
買ったら一緒にやろうぜって感じに
大学生辺りからじわじわ広がって
P2で話題になってP2Gでブレイク
0090名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:47:07.28ID:s30jS84k0
それよりモンハンにおいての「ゆらぎ」を開発者に語らせたほうが深イイ話が作れると思う
0091名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:47:12.80ID:xV78Hu160
IP終了の気配濃厚の中での総括コメントだよな モンハン終わりってこと
0092名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:48:02.40ID:Tin1dft+0
一応PS2の初代から一部の人が反応しているゲームではあったぞ
0094名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:50:12.17ID:ad19rX/P0
>>8
カプコンブースなのにピカさん…
0095名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:50:32.52ID:KODlla1Z0
ソロでやってると無駄に時間がかかって俺何してるんだろうと考えそうなところを
マルチだとサクサクな上に相手と楽しく過ごした思い出が残るのがよかった
0096名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:50:48.16ID:/GsthAQG0
PS2でミリオンいかずWiiのMH3が100万程度、MHWでも携帯機に比べて
かなり落ちてる事考えても持ち寄って遊ぶが大事なのわかるから。
0097名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 14:51:16.71ID:vGGQJJdIa
アイスボーンは簡悔ナーフが多すぎる
ギルカナーフは流石に引いたわ
死ねよマジで
0098名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:10:07.37ID:ySFKc2Bs0
協力して遊ぶのが楽しかっただけだぞ
周りが脱落してソロでやり始めたらすぐ飽きた
0099名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:16:09.92ID:XtgGUWiW0
>>98
お前がおっさんになったからだよ
0103名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:21:22.95ID:uHcQ1qj80
>>102
そこは別にいいと思う
問題は野良パーティでやってもあんま楽しくない
0104名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:21:23.49ID:TRaDiISFa
モンハンてソロじゃクソゲもいいところだしなぁ
0105名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:23:43.99ID:3YG0KbX50
>>60
PSOもそこそこウケたし
coopのサーモンランの人気も相まって既にモンハン人気超えてるが?さもモンハンしか協力ゲー受けなかったみたいな思い込みは辞めろ
ん、ゴッドイーター?要素が丸かぶりゲーはそりゃウケるわけねーだろ。
0106名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:27:12.40ID:Oc7V56gF0
自分のプレーの評価を他人にしてもらえるのが面白いからです
0107名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:33:28.20ID:ogDd5dbu0
>>68
部屋の棚にドンキーコンガが入らないから棚を自作し始めるレベルだからな
0108名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:39:18.55ID:E9OO9EUi0
>>104
合う合わないはあるとして、俺も薬飲んだ時とかの硬直が嫌いでやらなかったな...
0110名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:39:52.08ID:XtgGUWiW0
>>105
は?ゴッドイーターは70万本以上も売れてるんだけど
0111名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:40:28.59ID:3YG0KbX50
>>110
ゴミやんwww
0112名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:44:15.22ID:3YG0KbX50
>>110
wiki見た方が3の前のGOD EATER RESURRECTIONがPS4vita合算で23万本とか核爆死してますが?
0113名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:46:46.14ID:LpbvEOHf0
マリオパーティーにもモンハンと同じくらいのめりこんだ奴だけ伊集院を批判していい
0114名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:49:42.68ID:Jq+bQzWPa
つかもう早く次のモンハン発表して欲しいわ
MHWアイスバーンはもういいよ次行こ次
一瀬チームのスイッチ版完全新作モンハン早くやりたい
0116名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:51:58.19ID:IZlQWwHva
ワールドなんて風呂敷広げたら1050万人もやめたゲームだしね
0118名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 15:55:48.11ID:jMGooTm10
PSPで手軽に協力プレイ出来るようになったから流行ったんだろ
0119名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:00:08.73ID:Ir6Uzzg60
いや流行った理由なら間違いなく協力だろ
単に面白いだけでじゃ流行らんのがビデオゲームやろ
0120名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:07:32.58ID:XO/3uX8Tr
いやいや、他にも協力するゲームあっただろ(多分)
少なくとも後追いの共闘ゲームは色々出た
しかしモンハン一強だったのはやっぱり「面白いから」なんじゃないの
あと「流行ってるから、皆やってるから」「後追いはパチモン臭いだけ」とか
0122名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:12:49.64ID:nme34JQJ0
>>120
「流行ってるから、皆やってるから」が99%だろ
面白くても人がいないんじゃ話にならない
0123名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:17:32.87ID:XXcV02j3r
PSP版は操作が分かりやすくなったから
初心者にオススメってのもあったな
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 16:24:06.73ID:QfV6+pHsd
>>64
PC版は闘技場のランキング上位100位全部1秒らしいね
チートオンライン楽しみだな
0125名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:25:45.27ID:IVbEYgug0
と言うか「流行ってるから、皆やってるから」が「面白いから」を形成する理由の大半なんだよ
ドラクエみたいな機能的には純粋に一人用のゲームですらそう

特に「恥の文化」傾向が強い日本人は、何かしらの言い訳で自分をある程度客観的に正当化できないと不快になる奴が多いし
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 16:29:41.20ID:XO/3uX8Tr
>>122
それにしたって新作出るたびちゃんと流行ったのはやっぱり面白いんだろ
普通は面白くなかったら新作で勢いは一旦リセットされて
「またやる?マジで?もう良くない?」って雰囲気が広がるもんだ
毎回ちゃんと流行ったんだから、毎回ちゃんと改めて面白かったんだろ知らんけど
ワールドはまあ、PS4に行って引きこもり臭くなりすぎたんかなと
0127名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:30:29.58ID:QB9Yd/huM
持ち寄り以外のりゆがあるわけねーだろ
伊集院もSONYに懐柔されちまったのか
0128名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:33:18.54ID:hgwZIXu80
ゲーム自体が面白くなけりゃ前のでいいやって出戻りが起きるもんだしな
最近XXの人数が増えたように
0129名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:33:28.59ID:De1MbxE/0
あの頃は難易度が絶妙だったのもあるかな
モンハンはアクションが苦手な人はガードのタイミング、攻撃のタイミングを掴むのとか初めは難しいでしょ
それでも協力プレイでタコ殴りならなんとかなるし、仲良い人が顔合わせて遊べばそれなりに盛り上がれる
家からネットオンリーじゃやっぱ寂しいでしょ
0130名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:35:15.22ID:m8pCAZ6L0
面白さが前提にあるのは間違いないが、今面白いかと言われるとなぁ
0131名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:36:10.80ID:ZO1QqMmu0
未だにマルチ推しなのか、攻略本売りたいからなのか知らないけど
ゲームの中で弱点とか見られない辺りふざけたゲームだなって印象
0132名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:36:21.20ID:4mXHh9XUa
アイスボーンは面白く無い
その通だな
ビチビチのウンチだしな
0133名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 16:42:22.49ID:OftdEAEO0
面白いだけじゃ日本では流行るまでは中々いかん
ポケモンモンハンソシャゲ
周りの人間を引きずり込むようなシステムにしないと
0135名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:01:15.42ID:jqdfGEni0
なんで流行ってしまったのか分からないくらいの苦行ゲーだぞ
0136名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:09:26.22ID:9j6aPdUK0
>>134
モンハン君は入学出来なかったんやで
0138名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:14:48.51ID:SPzEqKRAF
PSWの擁護に必死すぎて泣けるわw
なおもう誰もプレイしていない模様
0139名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:22:11.61ID:ADkEgN7NM
>>71
結局ハードスペックじゃなくて手間かけるの嫌だからああなったんだろか…
0140名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:27:04.94ID:VrCBhb+F0
モンハンが出始めの時期って
箱とかを複数買いして、後輩に貸し与えて
マルチのソフトとかをすごくやってた頃じゃないの?

たぶん、伊集院としてはモンハンなんかより
ずっとおもしろいマルチ・協力ソフトがあったのに
モンハンほどは売れていないってのがある

モンハンが売れたのはなぜか?

自分にとっては面白いものであっても
より多くの人にとって、それが面白いものとは限らない

売れたってことは、自分には刺さらなかったけど
多くの人にとっては面白かったからだろう
って結論づけてるんじゃね?
0141名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 17:32:54.36ID:Tzh4RqaU0
ゲームボリュームはあったからなぁ
楽しいと勘違いして永遠と作業してる人多かっただけじゃね
まぁ友達と遊びやすいツールだったってのがでかい
0142名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 18:02:20.04ID:8CiBxxGA0
MHPベスト版かってハマったわ
MH4で引退したけど、ワールドで復活
大学卒業しちゃうと据え置きがやっぱりいいね
0143名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 18:10:56.85ID:YFE4APsCa
デビューがドスだったけど
なんだこのクソゲー ただただめんどくさいだけじゃねーか 
と思ってセカンドGが友達の間で大流行した時はマジで信じられなかった
0144名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 18:11:03.98ID:p4T3SLIS0
ゆうたでも楽しめていたのは確かだけど
今はもうみじめなプロ犯様の物だね
0145名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 18:35:07.67ID:9sBpm8G60
大人気シリーズと言われながら、面白いと言っている人が少ない謎のゲーム
0147名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 19:14:16.56ID:gRQWveRIM
いやいや
アングラ掲示板以外ではポケモンは面白いとしか言われてねえよ
0148名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 19:24:13.63ID:nQmyVy5d0
PS2のモンハンが流行らなかったのはオンライン機能が標準じゃなかったからじゃん
0151名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 20:30:36.52ID:p3krrOoA0
>>8
ピカ像のせいで駆け寄ってモンハンと知ってガッカリなコーナーになってるね
0153名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 20:36:22.17ID:WuNczcW70
船水もっと我慢してカプにいたらよかったのかな
カプもPSPに移植しただけであんなに盛り上がるとは思ってなかったろうに
0155名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 20:39:51.91ID:zrzUrHWZ0
面白い?それは違うな

アイルーが可愛いから女子供が食いついた
これが一番でかい

そしてローカル協力プレイがあるから、手伝ってもらえれば可愛いアイルーを長く見ていられる
これが長続きした理由であり、MHWが長続きしなかった理由
・無言で手伝って貰っても楽しくない
・見知らぬ人間とのボイチャはリスキー
・アイルーが可愛くなくなった
・主人公より相棒になついている
0156名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 20:45:28.08ID:jlfWYeGJ0
MH2ndGの飛躍とMH3の失敗、スマホの登場、MH3G〜XXまでの失態、据え置きでの成功とグローバル化

色々ありましたが、モンハンはまだ元気です
0157名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 20:51:03.46ID:hSmKLDz3a
mhwはあの面倒い痕跡探しやるのがイヤなんだよ 受付嬢中心のストーリーもいらないし
mhw2は出ても買わない
0161名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:54:57.62ID:EOvaBzHQ0
MHPまで売れてなかった
はい論破
0163名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:10:47.35ID:pTWD6s8C0
これ、協力要素なかったとしたら

一人でひたすら周回だぞ?

拷問やんけ(笑)
0166名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:17:50.95ID:jlfWYeGJ0
ワールド以降はソロでも楽しいけどダブルクロスとか苦痛だろ
0167名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:19:19.54ID:dQ3CpFMT0
MHWが日本で売れなかったのはつまらなかったから
まあそうかも
0168名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:23:11.74ID:+RLjrf2x0
エアプか?
ワールドもやってる事は変らんからソロはつまらんぞ?
0169名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:23:25.33ID:Z6IByXwb0
アイスボーンちゃん…
0170名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:27:13.60ID:V6YrKbt3p
モンハン別に面白くはない
クエストゲーは所詮暇つぶしやな
コミュニケーション用でしょ
0172名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:39:54.62ID:VcjTAUu0d
PS2の一作目はモンハンアクションに慣れないまますぐ辞めて売ったな
0174名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:53:55.56ID:ty1WMwxma
有吉eeeeeのオマケでやってたが無理だろ
なんにも伝わらない
0175名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 23:00:23.27ID:sbvS3cfl0
顔合わせて雑談しながら仲間内でグダグダやるのが楽しいんだろ
しっかり出来てるにしても協力ありきの面白さでそれを確立したからこんだけ有名なんだろ
0176名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 23:12:23.52ID:UKpBVWVG0
まぁ戦闘系ゲームってそれだけでおもしろいから
伊集院が悪いわけじゃないけど、こんな堂々と言うことじゃない
0177名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 23:16:36.03ID:F3pvKlUS0
ヒットしたソフトのどこが良かったのかなんて分析するのは不毛
そういうのはセンスがないやつがやる事
どんな分析結果が出たとしても、それを詰め込めば次のヒット商品が作れるのかといえば絶対無理だから
こういうのは感覚的に作るだけ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 23:21:45.84ID:KODlla1Z0
どういう経緯をたどったのかはわからないけど
PSPのときは流行を作れるタイプの層に刺さってた

今はその層を捨ててるみたいだから流行ってる感じがしないんだろう
0180名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 23:37:06.32ID:jlfWYeGJ0
携帯機のモンハンはXXで終わったけど据え置きで成功しなかったら割とピンチだったよな
0181名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 23:52:53.64ID:gRQWveRIM
もう飽きられてるからピンチ再来してるよ
スマホのteppenとかいう奴も赤字寸前だし 何か新しいこと成功したわけではないんで全然余裕はない
0182名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 23:55:54.58ID:L4co3+Cx0
俺は少なくともクロスまでは全部ソロでクリアしたし
それなりに面白かったぞ
0184名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 00:18:20.77ID:hS79Bvfy0
カプコン殺しかけてたのPS3だがな
アンブレラコアとかスト鉄とか真っ赤だぞ

それを助けてたのが毎年出してた3DSモンハン
0186名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 01:49:04.67ID:ln72Zb1w0
>>183
でもPC版の方が2倍売り上げてるんだが ゴキの答えはだが買わぬだけ 大爆死でも( ̄ー ̄)ニヤリ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 02:55:00.85ID:BEcq/oheM
つまらないゲームを同調圧力でやらされるゲームじゃないのか
0188名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 03:15:40.97ID:hpbduwGf0
周りが発売したばっかの最新ゲームワイワイやってる中で
古いゲームを手つけるの結構エネルギー要るからな
みんなやってる周りがやってるっていうのはきっかけとしてはめちゃくちゃ強い
0189名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 05:11:40.02ID:ycXT73Af0
次のPS5モンハンネクストはよ
 

豚イラはよw
0192名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 06:33:27.57ID:UPtup/mGa
自分の町で勝った負けたでやってりゃ良かったのに
市、県、地方、日本、世界、宇宙・・・って収集つかなくなってる感じ
0193名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 06:44:39.99ID:NaGsJ9pSa
>>103
硬くて時間が掛かるからでは
つまるところ人数で敵のHP変わるのがあかん
0194名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 06:46:56.48ID:ikmnU2nA0
アイスボはその辺のバランス絶妙に上手いよな
マルチでもソロでも大して時間変わらない
0195名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 06:52:15.17ID:0i2PbC5oM
アイスボーンクソすぎてXXに人戻ってきて賑わってるらしいね
人の数はワールドより多いらしいし
0196名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 07:30:47.78ID:CG+4794G0
効率求め始めるとあんまり面白くなくなるんだよなあ
いろんな武器があっても一部以外お断りになるし
0198名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 07:42:44.84ID:OCeQ+KJU0
MHWでオフライン協力のパーティーゲーで流行ったことがわかってしまった
海外も次回作の売上ですぐわかる
0201名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 08:17:01.17ID:ChRXyLLna
ネット後進国の日本だったからだろうな
PSOも似たような物なのにネットの敷居が当時は高すぎた
0202名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 08:17:49.88ID:nM+t6+v3a
面白いってのは大前提の当たり前で語る意味すらない
その上で協力があったからモンハンが流行った
そこから協力を抜いたんだからMHWは日本でユーザー激減した
0203名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 08:29:29.38ID:ikmnU2nA0
P2Gの時はMH3に週販で勝ってたけどXXじゃそういうの不可能じゃん
PSPがたまたま凄かっただけで携帯機のモンハンは既に死んでる
0204名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 08:40:12.11ID:71OHoIy7M
>>203
モンハンやったことない人のが多かったからPSPでうけてただけだよ
今はそこまででもない
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 08:46:00.67ID:6VJhDYjVM
据え置きモンハンは米アマゾンでずっと新品19ドルで売られていますが
0206名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 08:48:21.33ID:PJkA0lu40
とりあえずG級相当のアイスボには
次の携帯モンハンは週販で勝つんじゃないの?
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 09:00:21.73ID:RNmBT8QiM
MHWはここまで爆死するのは予測外だったよな
シリーズ終わるかもなこれ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 09:23:12.76ID:TcE+6FZm0
さすが見る目のない伊集院
協力して遊ぶから面白いのであって
ソロ専だったらそこまで楽しいゲームではない
流行った理由にしても、持ち寄って協力して遊ぶ楽しさが一番でしょ
そしてみんなが遊んでいるっていう状況を作り出せたのも強かった
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:06:54.61ID:HbofQVwW0
>>206
仕切り直してもあっという間に話題が萎んでるから
ファンが買う以上の勢いが無い
ワールドは久々の据置新作で話題を呼んだけど
携帯機に出しても新鮮さは無いからもう層は広がらない
0214名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 11:40:27.17ID:PJkA0lu40
>>212
でも据え置き最新作の数字は
携帯の週販で超えるよねっていう、それだけの話よ
0216名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 13:22:34.96ID:ycXT73Af0
>>215
アイスボーンはDLCだからもちろんダウンロード込の話だよね?
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 13:24:31.31ID:FXVIJeUq0
「ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。プロモーションを大量に行い、
ゲームとしての面白さが語られる以前に販売攻勢をかけてしまおうとする
売り逃げのような行為が平然と行われています。」
http://livedoor.blogimg.jp/iroironews1/imgs/f/a/fa96ba36.jpg
0219名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 13:27:25.54ID:d3PbEDeh0
そう言っていながらムービーゲーのデススト出してんだから叩かれまくるわな
0220名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 13:31:35.52ID:glQ3aMrM0
>>8
え、これポケモンエリアじゃないの?なぜにピカチュウがいるんだ
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 13:33:47.20ID:CF9HoM0j0
一人は苦痛だろ
攻撃が一人に向けられるんだからグルグル強制で連撃できず
0224名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 15:41:55.28ID:ycXT73Af0
>>222
お前の感想はみんなとは真逆 そして間違っている
0225名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 15:44:50.48ID:fRuldV+SM
協力なかったらあんなにヒットしてないよ
0226名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 15:55:10.29ID:MsQqXvnQ0
モンハン以外の狩りゲーも評判良いの多かったけど全部死んだよな
0227名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 16:19:12.14ID:ccs453NHH
MHWは良かったが、MHWIになって糞化した

せめてモンスターのHP下げろよ…
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 16:24:47.75ID:SEigqfRp0
モッサリしてるし敵が無意味に硬いし1人でやったけどクッソ詰まらなかったな
0229名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 17:02:51.98ID:2MnD5HFY0
ゲームオタクってキチガイだからなぁ
オタク「モンス雑魚ヌルゲー」
カプコン「モンス体力増やすね」
オタク「モンス雑魚ヌルゲー」
カプコン「モンス隙無くすね」
オタク「武器強過ぎ壊れ」
カプコン「武器弱くするね」
オタク「モンス強過ぎモンハン怠い糞ゲー、カプコンはユーザーの意見聞かない」
0230名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 17:22:01.69ID:aiuNmbEva
>>224
辻本のオナホさん…w
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 19:33:13.10ID:Td1z6A0pd
と言ってもswitchのMHXXが持ち寄りで遊ばれてる感じには思えんしMHブランド自体正念場な気が
リマスターだからしゃあ無しか
0232名無しさん必死だな
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2019/11/19(火) 02:04:28.21ID:MQ1PwhK6M
基本そんなに面白いゲームじゃないしな
1作やったら十分って感じる人多数だと思う
0233名無しさん必死だな
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2019/11/19(火) 02:16:47.54ID:465RgGkc0
協力して面白いを詳細に分析すると
寄生できるから面白いなんですよ

つまりソロで倒せる人が一人いれば3人動かないでもクリアできる
まあ普通はそんなに極端にはならないで他の3人も適当に殴るけどね
ソロで倒せる人もソロやるより効率がいいから寄生3人を許す

4人が全力でやってようやく倒せるじゃ話にならない
そんなゲームは大衆に人気でない
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 02:42:04.73ID:465RgGkc0
一人でやると40分かかるのが10分で終わる
慣れれば5分で終わる
このくらいのメリットがあるから集まるんであって
メリットなきゃ集まらない

特にMHWはPTでやる意味がまったくない
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 03:20:51.59ID:kDcnZLBK0
>>227
>>229みたいな事を廃人とキッズが言い続けた結果だぞ
あとはカプコンゲーにありがちなタイトル生みの親が去った後におかしな方向へ進む悪癖が合わさってあんなんなった
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 03:33:40.59ID:465RgGkc0
廃人とキッズは関係ないな
現在のカプコン社内の開発者がゲーム作り下手なんだよ
吉田直樹を見習ったらいい
キッズから廃人まで幅広く遊べる難易度設計してるだろ
今のモンハンはそれが明らかに狭い

つまりゲームつくりが下手 ゲームバランスの設定が下手
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 03:46:48.20ID:5iyOJMBka
バカリズム「最近のゲームはオンライン前提になってる。そういう機能があるのはいいけど、そっちがメインになったら困る。仲間とワイワイやれる人はボーリングとかバーベキューとかやってろ。こっちに来んな。」
0238名無しさん必死だな
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2019/11/19(火) 06:35:56.24ID:qAXRGwm80
おかしい、それならモンハンアイスボーンはもっと売り上げ好調でも良いはずだが現実はもう空気だよ
0241名無しさん必死だな
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2019/11/19(火) 06:48:37.46ID:GS890Vy80
モンハンは可能性があるのにアイスボーンでやってることは結局珠集めのガチャだったりする
0242名無しさん必死だな
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2019/11/19(火) 07:20:27.38ID:pphhB4ys0
ダブルクロスは最早P2Gや3rdみたいな盛り上がりは微塵もなかった
内容はほぼ同じなのに
0243名無しさん必死だな
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2019/11/19(火) 07:46:03.26ID:SDpNPckA0
ゲームだけしか視界に入ってないと勘違いしやすいけど
ミスして死んだ人のリアクションも娯楽の一環なんだよな
(でなきゃゲーム実況なんてジャンルは生まれない)

モンハンも例に漏れず、目の前でミスして悔しがる友達を笑うのもゲームの範疇
そしてMHWはそれを自ら潰してしまった
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 11:14:43.94ID:YB4KwWtH0
>>233
知り合いとやるのに比べたら
野良は打ち合わせもめんどいし寄生自体が面白いとは思えんな
持ち寄りはほぼ知り合いとしかやらないから楽しかったわけで
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 17:57:26.31ID:8S1g6LoU0
>>235
下のレス見たら理解出来ると思うけどゲームオタクは全部メーカーに責任を負わせる
カプコンはユーザーの意見聞いてるけど廃人の意見を反映して面白くなる事は無い
廃人集めて作ったゲームは糞ゲー
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 18:56:23.59ID:MQ1PwhK6M
>>233
マジでボッチって悲しい人生なんだな…
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 19:04:44.33ID:hRL9Mc5J0
今日の朝やってるラジオでデスストのことしゃべってたな
ファミ通の連載を一か月分はデスストネタでイケると思ってたけど、書ける内容が無くて困ってるそうだ
面白いとは思うんだけど世界観が難解すぎて理解できないとも言ってた
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