前作ってかなりダンジョンとかボスとかかなり薄味だったけどすげぇ評価されたじゃん?
続編ではなにを追加すべきだと思う?
探検
ゼルダBOTW続編で実現したら嬉しいアイデアってなんかある?
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1名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:00:11.22ID:hVS8/VhH02019/11/28(木) 00:01:28.10ID:MVVx0b1W0
フックショット
3名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:02:15.49ID:lHjM/TdaM 取り敢えずダンジ
2019/11/28(木) 00:04:17.28ID:HVcWaEQ80
やり込みだな
後は装備品やら、なんか成長要素が欲しい
後は装備品やら、なんか成長要素が欲しい
2019/11/28(木) 00:04:28.23ID:5hy+NszT0
釣りと2Dの世界
2019/11/28(木) 00:04:32.20ID:FcJRk7eNa
遺跡と水中
2019/11/28(木) 00:06:59.25ID:5zX0VVNX0
武器が壊れない
2019/11/28(木) 00:12:40.96ID:PFj+mFfX0
敵の種類は(個人的には十分だったが)多いにこしたことはない
9名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:15:21.46ID:lHjM/TdaM 時岡のボスの豊富さをBOTWの自由度の世界観で実現してくれたら
過去最高のゲームになりえるよな
過去最高のゲームになりえるよな
10名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:18:45.11ID:sVWzbOdQ0 タートナック 剣と盾奪いたい
2019/11/28(木) 00:18:56.13ID:SM9XiH+N0
ゼルダの眉毛を細くする機能
2019/11/28(木) 00:20:18.13ID:kuOx+8qP0
コログ不要
13名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:20:37.89ID:t36LTjCT0 ごり押しで突破できないような正統派謎解きダンジョンやな
昔の神殿みたいなの
昔の神殿みたいなの
2019/11/28(木) 00:23:24.31ID:OnfhwW300
釣りの充実
もっと武器をコレクションして並べたい
サイドストーリー、クエストとかでいい
とにかくずっといたくなる世界
もっと武器をコレクションして並べたい
サイドストーリー、クエストとかでいい
とにかくずっといたくなる世界
15名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:25:09.17ID:lCZez8W/016名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:25:34.63ID:FnVUYzt20 自動生成フィールド
2019/11/28(木) 00:27:19.66ID:Rfdj0cM50
オルドシステム
2019/11/28(木) 00:28:31.14ID:q1KIGZ2k0
不思議なダンジョン
2019/11/28(木) 00:30:02.02ID:Wn4LePs10
家のメイキング
好きなところに作りたい
好きなところに作りたい
20名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:31:28.24ID:lHjM/TdaM >>8
タートナックとかスタルフォスとか過去作の強敵がいなかったのは寂しい
タートナックとかスタルフォスとか過去作の強敵がいなかったのは寂しい
21名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:32:09.88ID:H9IBeOZA0 ダンジョンクリアするごとに 変身能力が得られる
火炎放射器が使えるファイアーリンク パラセールより自由に飛び回れるスカイリンク 爆弾使える ボマーリンクとか
ラスボスは 剣と盾だけでも倒せるが 変身能力使った方が 楽に倒せるぐらいの調整で
火炎放射器が使えるファイアーリンク パラセールより自由に飛び回れるスカイリンク 爆弾使える ボマーリンクとか
ラスボスは 剣と盾だけでも倒せるが 変身能力使った方が 楽に倒せるぐらいの調整で
2019/11/28(木) 00:34:44.50ID:2Qzqfxjr0
生きてる街
2019/11/28(木) 00:35:04.68ID:VcJE6Pe40
武器や盾を手に入れても捨てることが結構あったのでパーツ分解や合成出来るようにしてほしい
24名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:35:08.07ID:hVS8/VhH0 >>13
BOTWの自由度の世界にそんなの入れたら叩かれそう
BOTWの自由度の世界にそんなの入れたら叩かれそう
2019/11/28(木) 00:37:48.78ID:VzEVxsAt0
満腹システム
食べればゴリ押しできてたから限度を設けてほしい
食べればゴリ押しできてたから限度を設けてほしい
26名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:41:40.10ID:HZMP0CWn0 久々にダークな雰囲気のゼルダがやりたい
2019/11/28(木) 00:41:57.83ID:4n+PQot60
ルイージの風船みたいにユーザーが仕掛ける遊びを入れてくれ
写し絵なんか最適だと思うけど
写し絵なんか最適だと思うけど
2019/11/28(木) 00:42:01.75ID:wIVqisawd
武器は壊れてもいいが、せめて英傑武器(あるいはそれに相当する物)はマスターソードと同じ仕様にしてほしい
作り直せるといってもレプリカっぽいし
作り直せるといってもレプリカっぽいし
29名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:42:08.78ID:lCZez8W/0 クラフト要素かな
集めた素材を使ってハシゴとかジャンプ台とか弓砲台を作ってその場に設置できる
集めた素材を使ってハシゴとかジャンプ台とか弓砲台を作ってその場に設置できる
30名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:44:25.37ID:hVS8/VhH0 >>21
面白そうだけど前作の英傑能力と少し被る部分あるな
面白そうだけど前作の英傑能力と少し被る部分あるな
2019/11/28(木) 00:46:50.49ID:piH3nit/a
そこらへんの椅子や倒れた柱とかに腰掛ける機能が欲しいかな
32名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 00:54:03.12ID:hVS8/VhH02019/11/28(木) 00:56:58.03ID:aZPEs/Ma0
2段ジャンプとか敵踏み付けジャンプとか
2019/11/28(木) 01:02:27.36ID:wIVqisawd
馬以外の乗り物
もちろん馬宿的な施設で登録できたら尚良し
もちろん馬宿的な施設で登録できたら尚良し
35名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 01:04:04.41ID:hVS8/VhH037名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 01:06:49.02ID:G8wAXH53p ハーブでトリップできるように
2019/11/28(木) 01:06:51.38ID:cjX5XdKq0
仲間NPC
2019/11/28(木) 01:08:35.80ID:jYwC+RSD0
好きな場所に家(拠点)を作れる要素と装備の保管箱かな
2019/11/28(木) 01:14:22.80ID:fWy5GIQl0
ボタンのカスタマイズ
ジャンプがBかXの二択なのは困った
ジャンプがBかXの二択なのは困った
2019/11/28(木) 01:14:55.94ID:gfBBm/GX0
ハクスラ
2019/11/28(木) 01:22:13.53ID:Qo67zFT9a
マルチで一緒に散歩
43名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 01:23:29.12ID:Pwu6qL81M 地形デザイナーとか募集してたし新マップあるのは確定っぽいけど
正直どう新しいロケーションを増やして来るのか気になる
前作の続編ならハイラル自体に変化をつけるのは難しそうだし
ハイラル以外の大陸とか登場することになるんかね
正直どう新しいロケーションを増やして来るのか気になる
前作の続編ならハイラル自体に変化をつけるのは難しそうだし
ハイラル以外の大陸とか登場することになるんかね
44名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 01:30:12.48ID:t36LTjCT0 でもこれって同じマップを使い回しするんやろ
何を売りにするんやろか
ムジュラは仮面ホラー要素を売りにしてたよね
結局1の延長線の何の変化もない同じ事やるだけのゼルダとかつまらんわ
何を売りにするんやろか
ムジュラは仮面ホラー要素を売りにしてたよね
結局1の延長線の何の変化もない同じ事やるだけのゼルダとかつまらんわ
45名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 02:04:37.14ID:hVS8/VhH0 >>44
流石に新マップはありそうだが
流石に新マップはありそうだが
2019/11/28(木) 02:13:50.27ID:gmfaQtmr0
ダブルクロウショット
魔法のツボ
ビートル
魔法のツボ
ビートル
47名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 02:14:56.19ID:IEU+GagW0 水中に潜る
48名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 02:19:23.38ID:d95f1LsC0 前回行けなかった隣の島とか砂漠の先に行きたいな
2019/11/28(木) 02:22:39.20ID:0cLquiGS0
生態系をがっつり作ってくれればそれだけでずっと散歩してられる
2019/11/28(木) 02:29:16.85ID:I89DVcUT0
マイハウスを弄りたいな
51名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 02:32:24.72ID:AYYDcPqWM せっかく壁を登れるってシステムを実装したわけだし
体をよじ登って戦うワンダみたいな超巨大ボスはほしいところだよな
これはみんな思ってるはず
体をよじ登って戦うワンダみたいな超巨大ボスはほしいところだよな
これはみんな思ってるはず
2019/11/28(木) 02:35:26.54ID:lRD4EyAXa
逆に壁をつたってくる敵もほしい
岩壁に擬態してたりとか
岩壁に擬態してたりとか
2019/11/28(木) 02:35:42.27ID:0cLquiGS0
いろいろ登りやす過ぎたから登るのが困難な山があってもいい
2019/11/28(木) 03:05:48.16ID:xMWIDIcVa
>>51
今作は面白い道具が揃ってるからICOみたいな謎解きの城でもいいな
ハイラル復興がテーマならサバイバル&サンドボックス要素入れないと最近のゲームとしてはあまり魅力ない
スマホでシムハイラルでも出せばよかったのになあマリカがようやくだからスマホアプリ開発も大変だわ
今作は面白い道具が揃ってるからICOみたいな謎解きの城でもいいな
ハイラル復興がテーマならサバイバル&サンドボックス要素入れないと最近のゲームとしてはあまり魅力ない
スマホでシムハイラルでも出せばよかったのになあマリカがようやくだからスマホアプリ開発も大変だわ
55名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 03:08:23.97ID:72XFyyGYa 料理が即席系のばかりだったから、漬物とか発酵食品みたいな時間経過が必要なのがほしい
2019/11/28(木) 03:38:55.85ID:ENenYFXpd
野生のポケモンを配置してポケモンとコラボした遊びを入れる
2019/11/28(木) 04:00:23.59ID:wa+ipWKc0
取り敢えずリーデットで
2019/11/28(木) 04:21:50.11ID:Z8n+tK850
1ボタンで飯食わせろ
2019/11/28(木) 05:00:38.38ID:OpEwTPzd0
前作であったおもしろいバグ技
口笛ダッシュとなBtBとかは便利だから置いておいてほしい
口笛ダッシュとなBtBとかは便利だから置いておいてほしい
61名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 05:02:42.08ID:lsy/Y0yxa >>13
ゴリ押しって言うけど一部以外はアクションやシステムゲーム内物理を熟知した上のテクニックだけどな
ゴリ押しって言うけど一部以外はアクションやシステムゲーム内物理を熟知した上のテクニックだけどな
2019/11/28(木) 05:04:44.62ID:BO5TiYfw0
サクラダ工務店による城下町復興イベント
あとリンクの家をもう少し好きに弄れる要素とか
家具買って置いたり、武器設置場所もっと増えたり
あとリンクの家をもう少し好きに弄れる要素とか
家具買って置いたり、武器設置場所もっと増えたり
63名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 05:12:40.12ID:j96Jo3fWa 火氷雷水以外に新しい属性を追加して欲しいな
特に、武器や魔物は基本的に火氷雷だけだし
それと、後半になると属性武器が出ても嬉しさ半減だから、
そこら辺もテコ入れが欲しいかな
特に、武器や魔物は基本的に火氷雷だけだし
それと、後半になると属性武器が出ても嬉しさ半減だから、
そこら辺もテコ入れが欲しいかな
2019/11/28(木) 05:34:10.99ID:GbOFBN1C0
もっと街とNPC増やすべし
65名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 07:01:47.81ID:UjTHRybzM ラスボスがガノンというアタリマエは見直されるのかね
初報トレーラーでいきなりガノンドロフ出してきたのはなんか期待できる
初報トレーラーでいきなりガノンドロフ出してきたのはなんか期待できる
66名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 07:50:47.52ID:9nadUFPba mod対応
67名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 08:04:42.78ID:oa381GiCa 回復アイテムにもっと意味を持たせる仕様にはして欲しい
後半になるとリンクの防御力も敵の攻撃力もインフレして実質「即死orノーダメージ」になるから回復アイテムがほぼ意味なし(即死が嫌ならミファーか妖精に頼れ)だし
後半になるとリンクの防御力も敵の攻撃力もインフレして実質「即死orノーダメージ」になるから回復アイテムがほぼ意味なし(即死が嫌ならミファーか妖精に頼れ)だし
2019/11/28(木) 08:18:16.51ID:uBAyWTQP0
苦労して貴重な食材使って珍しい料理作っても結局マックス系1個の奴とか適当に食材ぶちこみまくった料理でよかったのなんとかして
70名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 08:47:44.98ID:ky+bmidAa 食べ物で回復する設定が続くなら満腹システム入れるべきだろうな
空腹もいれたらしんどくなるけどw
料理周りはもっと発展させてほしいね
空腹もいれたらしんどくなるけどw
料理周りはもっと発展させてほしいね
2019/11/28(木) 08:58:39.80ID:ENenYFXpd
回復は少しザルすぎたな、戦闘になったら使える個数制限すべきだった
まあ個人で縛りやりゃ良いんだけど、あるとつい使ってしまうから
まあ個人で縛りやりゃ良いんだけど、あるとつい使ってしまうから
72名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 09:05:13.85ID:p/HmTS8gM 重力反転
73名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 09:18:58.30ID:LCfGcxrka たしかに回復アイテム使い放題で危機感はあんまりなかったな
ダクソみたいに回復にも制限つけるといいかもな
ダクソみたいに回復にも制限つけるといいかもな
2019/11/28(木) 09:42:23.66ID:PFj+mFfX0
そういうのやると間口は狭くなるな、個人的には問題ないけど
実際のところ、いくらザルにしても下手な人はテンパって回復忘れて死んだりする
料理も、楽しめる人はいいけど面倒って人はマックス1個で足りるのはありがたい
DLCが公式縛りプレイ多かったせいで文句言う人も多かったのは事実
実際のところ、いくらザルにしても下手な人はテンパって回復忘れて死んだりする
料理も、楽しめる人はいいけど面倒って人はマックス1個で足りるのはありがたい
DLCが公式縛りプレイ多かったせいで文句言う人も多かったのは事実
75名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 10:39:35.35ID:mXryq4l40 ガノン軍団のランダムな街への奇襲と壊滅
街の復興要素
街の復興要素
76名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 10:45:16.47ID:ky+bmidAa2019/11/28(木) 10:47:56.93ID:QcfeKMDW0
ゼルダでダクソみたいなストイックさ追求するのはやめてほしい
せいぜいクリア後に回復アイテム使用回数とかのデータ画面出す程度にしてくれ
ダクソはダクソでやるから
せいぜいクリア後に回復アイテム使用回数とかのデータ画面出す程度にしてくれ
ダクソはダクソでやるから
78名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 11:05:42.35ID:ogb1hDC1M 人型ガノンドロフとの一騎討を期待したい
あと神獣戦みたいに仲間と共闘して戦う熱いボス戦がもっとほしい
あと神獣戦みたいに仲間と共闘して戦う熱いボス戦がもっとほしい
79名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 11:06:04.07ID:i1/oN9BF0 戦闘のバランスはおかしい気がする
ゾーラの里までのリザルフォスの電気の矢攻撃やライネルの方が
一撃死があって水のカースガノンより手ごわい
ゾーラの里までのリザルフォスの電気の矢攻撃やライネルの方が
一撃死があって水のカースガノンより手ごわい
2019/11/28(木) 11:12:29.98ID:PFj+mFfX0
自由度高めつつメインストーリーもあるゲームだから、既存の基準、ゲームバランスを当てはめても仕方ない
ザコは回避できるけど、メインのボスは誰でも倒せるようにしないといけない
ザコは回避できるけど、メインのボスは誰でも倒せるようにしないといけない
81名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 11:25:13.24ID:IlpDFTfHd82名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 11:35:47.70ID:854ZCqIM0 配達
83名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 11:40:39.17ID:IlpDFTfHd2019/11/28(木) 11:40:59.29ID:juJXeDbh0
ゼルダで戦ってみたいというか
操作感の全く違うキャラでもう一回遊べるみたいなのは良いかも
操作感の全く違うキャラでもう一回遊べるみたいなのは良いかも
85名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 11:48:16.00ID:ky+bmidAa 配達と言えばフライングマシンの前ポケットにロース岩積んでボコブリンに出前してるプレイヤーいるんだよな
FM戦闘の達人の人だけど
FM戦闘の達人の人だけど
2019/11/28(木) 12:01:29.18ID:ENenYFXpd
>>79
それだよな、前半は体力低い、防御力弱いから、強い敵だと一発くらうだけでアウト
後半は体力たくさん、防御力アップ、回復たんまりで、ゴリ押しで誰でもクリアできる
アイテム制限設けないなら難易度調整くらいは必要だったな
敵の体力や行動パターン変わるくらいあっても良かった
それだよな、前半は体力低い、防御力弱いから、強い敵だと一発くらうだけでアウト
後半は体力たくさん、防御力アップ、回復たんまりで、ゴリ押しで誰でもクリアできる
アイテム制限設けないなら難易度調整くらいは必要だったな
敵の体力や行動パターン変わるくらいあっても良かった
87名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 12:31:16.02ID:50hsOS1c02019/11/28(木) 12:32:12.92ID:SGb2iMcL0
新マップでオープンエアー
89名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 12:35:14.91ID:oa381GiCa >>79
自分としては本題の「ガノンを倒せ」すらメイン"チャレンジ"と付いてる時点で、それ程重要視はしてないんじゃないかと解釈しているし、
カースガノン戦なんて言ったら「こいつ倒せば便利な能力手に入るよ、序にラスボス戦のときに少し楽になるから気が向いたら倒しに行きな」くらいなんじゃないかと思ってるから、別に問題とは感じたことは無いけどな
ストーリーを追うことすら「遊び方の一つ。強制はしない」と割り切ってる感がある
自分としては本題の「ガノンを倒せ」すらメイン"チャレンジ"と付いてる時点で、それ程重要視はしてないんじゃないかと解釈しているし、
カースガノン戦なんて言ったら「こいつ倒せば便利な能力手に入るよ、序にラスボス戦のときに少し楽になるから気が向いたら倒しに行きな」くらいなんじゃないかと思ってるから、別に問題とは感じたことは無いけどな
ストーリーを追うことすら「遊び方の一つ。強制はしない」と割り切ってる感がある
90名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 12:39:24.09ID:i1/oN9BF02019/11/28(木) 12:47:00.78ID:5Zp+BTlM0
ビタロックを2回連続で使えるようにしてほしいな
クラフトワークごっこが出来る
クラフトワークごっこが出来る
92名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 12:48:42.06ID:pBNLYQcMa 実現というかいままでのダンジョンで新アイテム
を見つけるを復活してくれ
botwでは最初にキーアイテムほぼ揃ったせいで
宝箱が装備かルピーしかないから宝箱を探す
楽しみが減った感が否めなかった
を見つけるを復活してくれ
botwでは最初にキーアイテムほぼ揃ったせいで
宝箱が装備かルピーしかないから宝箱を探す
楽しみが減った感が否めなかった
93名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 12:48:54.99ID:O1bR0k3gp 初期ハート3個のアタリマエの見直しもしてほしかった
94名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 12:53:19.89ID:wllaZrYPa95名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 13:06:55.46ID:hVS8/VhH0 オンラインはやめてほしいよな
96名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 13:20:07.10ID:pBNLYQcMa あと鍛冶だな
素材集めて新武具作るなり壊れた武具を
修理できるなりできたらいい
素材集めて新武具作るなり壊れた武具を
修理できるなりできたらいい
2019/11/28(木) 13:23:54.47ID:5Zp+BTlM0
リンクくんもハシゴとかクラフトして好きなところにかけよう
98名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 13:39:29.08ID:HZMP0CWn0 次回ではもっと濃密なダンジョンが欲しいけど、攻略手順が決められた従来のゼルダのダンジョンとオープンワールドの相性が良くないのが問題だな
99名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 13:40:43.52ID:eVZyllFa0 街や人が少なすぎた。倍でも少ない。
100名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 14:15:20.33ID:CfwzdE3i0 夜の世界も楽しみたいので
骨がワラワラ湧いてこない仮面とかほしい
骨がワラワラ湧いてこない仮面とかほしい
101名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 14:26:01.84ID:5Zp+BTlM0 ストーリーと全く関係のない所にポツンと超大型ダンジョンがあってほしい。プレイヤーが歴史を勝手に妄想する感じの。
103名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 16:01:56.95ID:zQZEUIIVM 急に巨大隕石が降ってきてハイラルの半分が巨大クレーターになる
104名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 16:08:20.68ID:PFj+mFfX0 フードの着脱
105名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 16:11:17.61ID:06efBL990 武器耐久度廃止
106名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 16:27:52.74ID:/Qn0/fCW0 リンクとゼルダの共同作業
107名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 16:27:56.89ID:pfJ2nD53M 滑空じゃなく自由に飛べる
109名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 18:18:13.17ID:SEcEcPQq0 巨大ボスに登ってチクチク攻撃
110名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 18:45:16.08ID:h0B6vIH60111名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 19:35:59.68ID:hVS8/VhH0 なんかBOTW続編が横スクロールになってる夢見たんだけど正夢かな?
112名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 19:42:37.28ID:rQPq8aCu0 武器の耐久値を回復する方法があるとお気に入りの武器も気軽に使えていいんだけど、
結局はどうでもいい量産武器と現地調達の武器でゲームを進めてしまって、大事に
取っておいた武器は使わずじまいになったり使わない間に役に立たない状況に変わったり
することが多かったからな。そんで最後にマスターソードが手に入って保存武器が
さらに不要になるっていう。
結局はどうでもいい量産武器と現地調達の武器でゲームを進めてしまって、大事に
取っておいた武器は使わずじまいになったり使わない間に役に立たない状況に変わったり
することが多かったからな。そんで最後にマスターソードが手に入って保存武器が
さらに不要になるっていう。
113名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 19:49:39.88ID:rCrZ/pKua アイテム売るときにアイテム欄に全アイテムの売値を表示
114名無しさん必死だな
2019/11/28(木) 23:57:41.09ID:gETcdPj30 各地に家をクラフトしたい
115名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 00:00:35.36ID:+p7aeq63a >>107
フライングマシンがある
フライングマシンがある
116名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 00:56:41.41ID:Z6GtLGBj0 ハクスラトレハン
117名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 01:11:27.02ID:Xprj883+d マルチプレイ
118名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 02:11:25.02ID:IsnhnMKR0 やっぱり多種多様なボス戦だろ
カースガノンはかなり物足りなかった
その前の神獣戦は割と好きだったけど
カースガノンはかなり物足りなかった
その前の神獣戦は割と好きだったけど
119名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 04:06:14.49ID:ATB1cgIz0 ゼルダと子作り
ビタロックでゼルダを止めてる間に突きまくると解除時に快感が一気に襲いゼルダが吹っ飛んで行く
ビタロックでゼルダを止めてる間に突きまくると解除時に快感が一気に襲いゼルダが吹っ飛んで行く
120リンクψ+ ◆BotWjDdBWA
2019/11/29(金) 04:50:27.19ID:CTmrA64j0 リンクが風邪をひくこと。
リンクの風邪は、シーカーの魔法で電話越しに電話で話している相手に移すことができるほど。
風邪をひいて、体調が悪い時は、マスターソードの攻撃力が通常の約1/4程度まで低下する。
体調不良の時の方が被ダメージは通常の約2倍になる。
熱を出している状態で無理にダッシュすると、スタミナ切れに陥った時に嘔吐してダメージを受ける。
リンクがスタミナ切れに陥った時は、死ぬほど苦しいらしい。
ガーディアンから逃げる時などは、スタミナを全部使い切ってゼエゼエとバテちゃうことがよくあるからね。
リンクの風邪は、シーカーの魔法で電話越しに電話で話している相手に移すことができるほど。
風邪をひいて、体調が悪い時は、マスターソードの攻撃力が通常の約1/4程度まで低下する。
体調不良の時の方が被ダメージは通常の約2倍になる。
熱を出している状態で無理にダッシュすると、スタミナ切れに陥った時に嘔吐してダメージを受ける。
リンクがスタミナ切れに陥った時は、死ぬほど苦しいらしい。
ガーディアンから逃げる時などは、スタミナを全部使い切ってゼエゼエとバテちゃうことがよくあるからね。
121名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:18:04.95ID:gTcM9m3n0NIKU ゼルダで回復回数制限とかストイックさ求めると売れなくなるぞ
122名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 12:46:36.95ID:zUsFc4JLaNIKU ゼルダのケツを更にでかく
123名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 18:37:14.20ID:rNltwSpPdNIKU 自分で敵の難易度、アイテムの制限の有無、武器の耐久性、カスタムで決められるようになればね
武器の耐久性に関しては個人的には今くらいでちょうどいい
あんまり高いと戦闘意欲なくなる気がする
武器の耐久性に関しては個人的には今くらいでちょうどいい
あんまり高いと戦闘意欲なくなる気がする
124名無しさん必死だな
2019/11/29(金) 23:04:01.61ID:bmrGw8Ja0NIKU クラフトは装備くらいならできてもいいと思う
建築まで手を広げると謎解きが全部それで解決できてしまいそうで怖いから反対
建築まで手を広げると謎解きが全部それで解決できてしまいそうで怖いから反対
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