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任天堂って意外とコントローラーをコロコロ変えるよな
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0003名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:01:12.04ID:dViS4Nfnd
FCコントローラーはドエライ発明だがそれ以外はPSに完敗じゃない?
Joy-Conのギミックは画期的だけど操作性はクソだし
0004名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:03:29.86ID:LKASdsvhr
人間と仮想世界を繋ぐインターフェースだからな
新しい仮想世界を触るのに新しいインターフェースが必要なのは当たり前だろう
0006名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:07:23.07ID:Jxb/T72CM
3Dスティックの立体的なコントローラー良かった
カーソルが勝手に動くようになるけど
0007名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:08:03.79ID:HGGhL8FG0
任天堂は、リモコンもジョイコンもタブコンもギミック重視で操作性は二の次って感じ
0010名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:14:45.77ID:bPgRenSLd
GCコンの完成度は非常に高いのに
なぜ捨てるのか謎
0011名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:25:09.77ID:etMmq0aQ0
スイッチはコントローラーさえ良ければ完璧だったのにな
0013名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:27:13.15ID:xGPMm4OH0
インターフェイスに変化が乏しいのは、逆にGAMEの進化を疎外してると思うんだ。
0015名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:32:32.65ID:PYASSmr2M
>>10
捨ててなくね
スマブラに合わせてわざわざスマブラ仕様のGCコンと
Switch用接続タップ出したくらいだし
0016名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:37:15.71ID:WDi581UL0
何のアイディアもないからってただキープコンセプトするよりはよっぽどワクワクするわ
それでこそわざわざ新ハードを出す意味があるってもんだろ
0017名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:45:20.30ID:gwmHowVq0
プレステはいいよな
パクればいいんだし
0018名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 23:49:02.58ID:kOgSZKeb0
意外とじゃなく変える事こそが拘りくらいに思っちゃってんだろ
こういう方向性続けるならいずれwiiuみたいなバカハードまた生み出す可能性もある
wiiのヒットは稀だって
0023名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 01:11:46.02ID:H3WddRCeK
スイッチのは文字通り左利きでも使えるようにってこと?
0024名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 01:44:52.30ID:pqR6vq9k0
>>19
どこが?
0025名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 01:52:13.07ID:dN2nLHI20
リモヌン的な進化を各ハードメーカーは続いてほしかった
あれは発明だと思う
0026名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 02:35:30.51ID:2HK5iCMb0
ジョイコンにもポインティングが欲しかったねえ
0027名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 02:49:02.34ID:QmQdH3b30
ハードの性能よりデバイスが売りだからな
0028名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 02:54:58.82ID:QmQdH3b30
スマホ、スイッチに対応したFitでたらソニー終わるからなw
0029名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 03:34:39.96ID:b0VRUeTYx
使い易さや新たなギミックを試す為にデザインを日々研究しているからだろう
ダメなコントローラーを意固地に使い続ける某ハードシリーズよりはずっと良い
0031名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 06:08:39.35ID:W4GFAUzR0
なるほど
挑戦をやめたからソニーはクソ駄企業になったんだな
0032名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 06:39:46.86ID:K+qqyvKur
新しい遊びの開発

十字ボタン
LRボタン
3Dスティック
振動
リモコン
タッチ
おすそ分け
0033名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 11:31:25.72ID:e/PZecZS0
>>29
しかし、多くのユーザーは、配置が変わらないコントローラーと変わらない操作を良しとするからね。

コントローラーが変わって操作し易くなるより、覚える事少なくて新しいシリーズ物やれる方が好まれる。
0034名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 16:35:09.07ID:RAm018P1r
>>33
いや?「自分が操作できそうなのが一目でわかる」のならどっちでもいいし、
「操作できる」のと「操作しやすい」とか「思い通りに動いて楽しい」は別だ
できるかどうかだけで言えば10キーでだってゲームはできるからな
旧来の操作方法を「できはするけど、やりにくい」と感じてる人はいるし
やりにくいとは思ってなくても新しい操作方法(ジャイロとか)を知ったら戻れなくなる場合もある
ゲームと人間が脳波で直接!(古い)繋がるまではコントローラの進化は止まらんよ
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/03(火) 17:10:19.87ID:YN6QsoHI0
PSユーザーの俺からしたら、こうやってコロコロ変えてくるのは
正直うらやましい
0036名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 18:42:46.59ID:zew6Y+pKM
>>35
明らかに任天堂信者のなりすましと分かる時点で知能指数の低さが判るなコイツw
0037名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 19:13:03.72ID:e/PZecZS0
>>34
自分もコントローラーの進化(変化でも)好きだけど、Switchでもプロコン出さざるを得ない状況だからね。
0038名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 19:36:16.39ID:ShPoAMUi0
意外とも何も任天堂はハード変わる度に新しいコントローラを提示してるだろ
他社ハードも基本的にはコントローラは新しくしてる
ソニーハードが毎回同じ形だったのが業界的には珍しいパターン
機能は毎回少しづつ変わってたし、DUALSHOCK4ではやっと形も変わったけどな
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