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スクエニがミッドガルを作ってる間にバイオ2、3リメイクを作り終えたカプコン
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:25:11.22ID:q/aEmGax0
この差って何ですか?
0003名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:32:54.19ID:+3LIGTq5r
FFはもうだめだな
0005名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:36:18.61ID:1j8v90aPa
カプコンさん、Thank you!
0008名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:39:20.34ID:HQ/bAHJp0
スタッフの能力の差
0009名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:40:11.91ID:TJGt4zme0
カプコンが普通でスクエニが遅いだけ
0010名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:40:51.93ID:aodOfeQc0
だってモデリング作業してねーもん
3Dトレスしてなぞって作業したら早いに決まってる
2Dだったら大事だけど3Dだと許される風潮
0012名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:43:27.93ID:XmgrhXW+a
2RE作り終えてすぐ3REに取り掛かったのかな それでも早すぎるけど
別開発なんじゃないの
0014名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:45:48.45ID:Er4RN5nh0
カプコンもリメイク連発で年度末って
0015名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:46:44.66ID:MA32e2RBM
逆に考えるんだ
「FF7Rはリメイクバイオ2作品分のクオリティとボリュームがある」
そう考えるんだ
0016名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:47:07.24ID:rEN5rsUK0
バイオ2と3足しても、全然ボリュームないから
どっちもクリアまで10時間かもかからんし
0017名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:48:59.16ID:J3Ct2G5H0
まあ出来次第ではあるけどスクエニは無能でカプコンは有能っぽいな
0018名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:49:00.16ID:aodOfeQc0
そもそもRE2って裏全然作ってなかったじゃん
PS1でのザッピング好きだったのに
0019名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:50:23.95ID:SX+em8SBM
バイオは現代が舞台で、かつ色々使い回しできるからなあ
0020名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:51:24.68ID:gWiqj1GBr
昔のRPGのリメイクなんてやるもんじゃない
0021名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:53:09.49ID:vU1uofKu0
リメイク1本すらまともに作れないスクエニ
過去の遺産を凄い勢いで食いつぶすカプコン
正直、ドチモドチな気がする
0023名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:00:50.32ID:aV43aNR1M
どっちも新作作れよ
0024名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:03:56.94ID:Nx1QEMCa0
アスファルトの粒にも拘る野村のせい
0025名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:04:27.26ID:4wmhgRmP0
スケールの違いでしょ
バイオって建物一個作るだけでいいんだろ
0027名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:12:04.35ID:Nz4dGmjpa
絵を描いて「こんな感じで宜しくシクヨロ」って感じで作ってるんだから。完成するだけで凄いよ
0028名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:14:26.80ID:+rjuVcwH0
>>24
こだわるのは別にいいが
細部のクオリティの追求が全体の完成よりも優先順位が上になってんだよな
それだとシェンムーみたいにしかならんよ
0029名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:16:08.63ID:sdQen0QA0
同時期に出たキングダムハーツ3とバイオRE2でハッキリ差があったと思う
0030名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:17:15.88ID:iCOPM55WF
多分バイオのアスファルトはFFのアスファルトに比べたら
フォトリアルとトゥーンくらいの差があるのだろう
0033名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:29:49.82ID:3rZMTQwU0
元々のバイオ2とバイオ3が代わり映えしないもんなぁ
0034名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:29:56.21ID:3rZMTQwU0
元々のバイオ2とバイオ3が代わり映えしないもんなぁ
0035名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:31:27.61ID:X122S5fGa
>>19
現代(20年前)
なお何故か20年前には一般向けに実用化されてなかったキーレスエントリー付きの車が出てくる模様
0036名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:32:49.36ID:6BTJIpVb0
そもそもリメイク元のバイオはメインのストーリーは4時間ぐらいで終わるボリューム
0037名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:35:04.95ID:2D8VGMQS0
リメイク 2はまず初見でレオンクレア表裏それぞれやって
その後ロケラン ガトリング取る為にルート構築するて流れが凄い面白かった

リソース管理と時間管理 この両方のバランスをいかに取っていくかてのが本当に面白かった

ただ難易度はシリーズで1番難しかった
0038名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:36:39.58ID:6xd2Ek6K0
3はバイオ2の素材使い回し出来るからな
敵とか一部マップとか
0039名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:37:29.48ID:aS3vtSjTd
>>35
いや、キーレスエントリーはふつうに普及してるよ。


何か似たようなものと間違えてない?
よく考えるんだ!
0040名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:37:40.33ID:s03S3EtA0
いや、俺達が作ってるのはFFZのリメイクだよ?
何と比べて言ってるのかちゃんとわかってるの?
とスクエニ側は思いそう。
0041名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:39:10.71ID:0y48UoRY0
完成形が見えないで作業するからいつまで経っても完成しないんだろうな。
最終的にはこういう形にしたい、じゃぁその前の段階はどうするのか、その前は・・・・で工程を作っていくのが普通なのに、先が見えないけどとりあえずアスファルトの粒を作ろうとか正気じゃない。
最終的な目標が見えないんだから向かうところも完成も見えない、ただその時おもいついたことをやっているだけ、これじゃ時間ばかりかかって完成度は低くなるのは当たり前だな。
0042名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:45:16.43ID:XS0BBz8m0
RPGの方が開発ボリューム大きくなるのは分かるがミッドガルだけだからなあ
0044名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:51:05.26ID:6xd2Ek6K0
開発的に街を作るのが時間かかるからな
だからデスストでも街には入れない仕様だったろ
0045名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:54:32.93ID:Qa2RNekGa
FF7のミッドガルだけとかバイオ3よりボリュームないだろw
プレイ時間の殆どがつまらんコマンド戦闘という
0046名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:59:22.76ID:aL42Bpfq0
街の道端に落ちてるゴミの配置や細部まで作ってて忙しいんだろう
0047名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:02:58.84ID:mLZ0myq60
>>45
むしろどっちも1都市の中の物語だから流石にFF7の方が超えてくれないと困るな
0049名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:20:54.55ID:qQXSncuA0
さすがにバイオ4のリメイクはないやろ
0050名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:22:17.02ID:ZGutE4H1p
クラウドの女装に力を入れているからだろ
野村の性癖なんかな?
0051名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:43:45.57ID:UzVEpbwf0
1/10分作のFF7Rを作る間にバイオ2,3のリメイクができるのだから
理論上完全体のFF7Rができるまでにバイオのリメイク20本作れるな!
0052名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 17:05:59.68ID:VsNCOmbta
>>39
1993年にシボレー・コルベットに採用されたパッシブ・キーレスエントリー・システム(Passive Keyless Entry System)や1998年にメルセデス・ベンツ・Sクラスに採用された「キーレス・ゴー」などを筆頭に2000年代中頃から高級車を中心に採用され始め、

Wikiからの丸コピペな
1998年段階じゃ高級車にしか採用されてないんだよおバカさん
0053名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 19:19:37.09ID:+lOl3/r4M
重力百倍くらいの負荷
0055名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 06:08:44.93ID:GEvguWKP0
>>7
スクエニと比べるとカプコンも有能扱いなの草
0056名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 06:23:44.37ID:O2e6w3060
>>4
これだな。社内政治しか取り柄がない糞ゴミ絵描きにゲーム作らせたらダメ
0057名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 06:36:26.87ID:OYyj4qdG0
バイオは元からリアル頭身リアル縮尺で作られてたから現代的にしやすい
FF7は惑星一個のスケールだからな
0058名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 06:53:18.62ID:nR5Y8VXw0
ばいお2のリメイク見ればわかるけどKH3のワールド一個分の広さもない
クッソ狭いマップだから
街は車で敷き詰めて通路を一本に限定してる上に狭い
多分カプコン信者って一本道をスクエニ以外では使われないと思ってんだろうけどね
リメイク2はオリジナルよりマップが狭くなってる始末だからな
確実にFF7Rはオリジナルより広くなってるだろうけどね
0059名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:03:44.64ID:nR5Y8VXw0
FF7でいえばミッドガルの広さをオリジナルと変わらないをガチでつくっちゃったのがバイオ2
というかさらに敵削ったりマップさらにせまくしちゃってるけどね
味方はほとんどいないし武器も糞少ない
FF7Rは味方それぞれ武器が存在してる1キャラだけでバイオ2の武器の数はるかに越えてる
裏表の意味もなくなって俺にはただの糞ゲーにしかみえないね
0061名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:09:15.02ID:g/zMHZHtp
だけど利益はスクエニの方が上。
0062名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:20:08.73ID:e8ej2fTda
FF7は武器1種類を強化していくだけで見た目変わらなくなってる予感がする
0064名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:28:44.14ID:nR5Y8VXw0
>>62
PVも見てないでよくいえるよな
すでにバスターソードとハードブレイカーでグラ変化してるのがあるのに
カプコン信者と妊娠はマジで見ないで批判するからな
0065名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:32:12.17ID:JDY8Ui4Tr
年に何本もソフト出してスマホやMMOもやってるスクエニと今年度DLC1本のみのカプコン比べるとかバカしかいないのか
全然ソフト出さないから株価もスクエニの半分しかないんだが
0066名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:32:35.31ID:nR5Y8VXw0
ジャンルというかさはっきり言って今の時代あの異常な狭さでゲームつくってんのカプコンくらいだよ
0067名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:37:56.41ID:CvBsACOY0
カプコンはPS5でも期待できそうやね
この躍進ぷりをみると
0068名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:39:37.97ID:GEvguWKP0
それ言ったらCODだって車で壁作って一本道とかやってるな
0069名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 08:02:49.94ID:3WdVHn0V0
FFはリメイクやらせても新作やらせても全部だめだよな
0070名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 08:26:00.85ID:nARrksUA0
FFは当たり前として
KHも3ゴミだった

自社タイトル屑ばかり
0071名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 09:34:21.04ID:sA4vm6E60
FF7を神格化してる世代って早ければもう50過ぎだろ
初老というだけあって死ぬ奴が増えたり認知症の初期症状が出始めるから早く完結させてやれよ
0072名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 09:59:06.90ID:s7QTK8yIH
初老は一般的に60からのことを言うんだぞ
0074名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 14:03:23.92ID:DAxtsZml01212
百歩譲ってアクションとRPGだからまぁ遅いのは分かるが
ミッドガルまでってのは遅すぎだし客舐めすぎでしょ、序盤だぞあんなん
絶対打ち切りになるわ
0076名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 14:21:53.54ID:bsawwxk501212
>>1
意識の高さ
0077名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 14:28:00.06ID:wUnz0R7k01212
バイオだから許されてる感あるけど
オリジナルのバイオ2からRE2への改変を
FF7でやったらボロクソ叩かれてそうだけどな
0078名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 14:31:33.81ID:n1JGrk1C01212
でも実際これ何分割作品にするつもりなんだろ
原作そのままのシナリオ量だったら10分割でも足りないよな
0079名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 14:33:33.42ID:fJrOkIyv01212
他のリメイクはすげー適当だったり雑だったりするのに
力入れだしたら悪い意味でこだわりだして作り込むのがおかしいんだよなぁ
一本でまとまるようなリメイクにしなよ
0080名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 15:09:03.27ID:aRAwlfZ7p1212
あのな、そもそもバイオはリメイクだから。
グラ変えてるだけで基本はそのまま。早いに決まってるやん
0082名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 15:23:24.92ID:zxdPfheM01212
JRPGはHD化してから欠陥品ばかりになったな
アクションゲーばっか作ってきてたカプコンの勝利か
0083名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 15:36:36.05ID:i5qHsLWc01212
カプコンはパンタレイやバイオ6でやらかした人材を切ったから今絶好調だけど
スクエニは老害がずっと上に居座ってる
0086名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 15:40:53.91ID:KX+BXHBx01212
ミッドガルだけでこの開発期間は無能と言われても仕方ないわな
0087名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 15:42:14.16ID:KX+BXHBx01212
>>83
そこそこ
カプコンは良い意味で日本っぽくない会社になってきてるな
実力ある人材が上に登る
0089名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 16:56:46.27ID:tO7PvVaJ01212
今の時代、大作をできるだけ早く効率よく作れるっていうのは大きな武器よの
0090名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 16:59:15.92ID:n1JGrk1C01212
>>80
むしろオリジナルからイベント削られまくりんぐ
表と裏でほぼ内容変わらずだし
0091名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 01:05:06.62ID:XT1Fl4PC0
削られてるか?
どこが削られてるのかわからんぐらいどうでもいいイベントだろう
それより新しい場所やイベント追加の方が目立つ
0094名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 11:11:33.43ID:+5f0E1bL0
>>91
ぱっと思いつく限りキャラクター交代してクラブのキー取るイベントとかクレア編の外面所長パート
ストーン回収はプラグに統合されたりして削られてるな
鬼畜所長イベントとかくれんぼが追加されて埋め合わせだよって言われたらそれまでかもしれんけど

あとはルート固定と署内合流がナシになったのもあってか通信イベントは全カットされてるし
原作ファン目線なら削られたイベントが多いと感じるのは分からんでもない気がする
0095名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 16:49:46.84ID:rZPH0izp0
3REと抱き合わせのレジスタンスなんとか
いらないんだよなー
0096名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 17:04:10.73ID:x2eflNHZ0
>>80
PS4ユーザーがFF7のリメイクに求めてたのもそっちだろう。

戦闘システム全くの別物にしたり、勝手に分割にしたりそんなのリメイクではなく
ただの新作であってリメイクの意味がない。
0097名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 17:53:54.67ID:eKGFosQB0
FF13を最後にスクエニゲー新品で買ってねえわ
てかもうすぐ10年じゃん
0098名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 18:02:11.54ID:LyTm+A0WM
>>35
むしろ驚きなのはアメリカの警察署の中には本当にタイプライターが現役な所があること
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