Switch『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2』開発はモノリスソフト!開発スタッフ大規模募集
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:38:44.68ID:kqKHoE/Nr
前作はたしかマップとか一部だけ請負だった気がしたが今回はがっつりモノリスソフトが関わるのか
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:38:47.99ID:hKKjImyf0
グレッゾとかいう小綺麗なグラしか作れない糞じゃなくてよかった
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:39:22.78ID:SU9EHWLAa
これ表現的にも、募集的にも
2Dゼルダの別作品だと思うぞ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:39:59.59ID:f2S4CYMta
これBOTW2とは別のやつじゃね
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:40:24.55ID:e+N/OeoTM
概念的な開発メソッドは全て引き継がれている模様
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:41:09.12ID:PnXEiOuur
ゼノブレイドとは別の新作も作ってると前から言ってたのは結局ゼルダだったんかい
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:42:13.77ID:rdMTiLgD0
>>5
それはないでしょ
任天堂は身内が大作の情報漏らすの許さんし発表済みのになる
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:42:51.74ID:vY5h72aha
この話何回めだよ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:42:59.25ID:kfbWl+W3d
>>7
それは新規IPのほう
ゼルダの募集より前に募集かけてる

第2プロダクションのゼルダはBotW続編だと思ってたが別作品っぽい気もするなこれ
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:43:02.55ID:/W+mK0t40
ツールやフレームワークまで募集してるって前作とガラッと変わるのか。

あとはモノリスってことは任天堂内に蓄積されたダンジョン作成ノウハウが無いからダンジョン品質が不確定だな。
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:43:46.43ID:FKhVlhd7a
ゼノブレ2の初期UIゴミ過ぎたけど大丈夫か?
マップの拡大縮小すら出来ないとか呆れたぞ
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:43:51.69ID:vY5h72aha
>>14
毎回こういうアホが現れる
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:44:43.55ID:kfbWl+W3d
>>10
グレッゾも夢島発表前に
「一緒に伝説を作ろう2」ってので募集かけてる
「一緒に伝説を作ろう」がムジュラリメイクだったからゼルダなの隠してはいない
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:45:42.25ID:ECXJCpxW0
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
「ゼ」ルダ「の」伝説「ブレ」スオブザワ「イ」ル「ド」
ゼのブレイド

つまりそういうことなんだよね
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:46:37.31ID:OZwf3jk6d
これは悲報じゃね?
モノリスの次回作はゼルダ完成までないってことだろ?
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:47:51.62ID:IMp9QtSPa
だいぶ人増えただろうし自社タイトルにもしっかりあたれるね
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:48:22.46ID:+377b7MZd
>>21
モノリスの開発ラインがひとつならそうなるが
今3ラインぐらいあるんじゃなかったっけ
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:50:27.35ID:5wVi/ISld
ゼルダって開発人数少なくないだろ
botwのエンドロール見たらわかるがそれこそ数百人規模
ライン以前に開発モノリス主軸なら総出で当たらんといかんやろ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:50:53.38ID:vY5h72aha
>>22
違うぞ
ただの再告知
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:51:28.96ID:n1T3eQeTd
大崎に新スタジオ作ったし
セガでサクラ大戦、龍が如く開発終わって
優秀な人だけ引き抜くんじゃない?
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:52:25.61ID:vY5h72aha
モノリス太らせるというか単純に任天堂で社員増やすよりモノリス名義で人増やした方が都合いいという話
モノリスソフトという名の任天堂社員募集
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:52:35.62ID:eEoi3tB20
BotWが最終的に300人体制になったのを考えれば仕上げのための増員だろう

もし仮に別ラインだとしたら
BotW2手伝いと並行して何か作ることになるので
BotW2そんなに人が余ってるの?っていう不思議な事態になる
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:52:38.28ID:FYglUak3a
ゼルダだったらフリーランスの人でも結構な実績になるしゼルダって名前出した方が有能な人材が応募するでしょ
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:52:48.39ID:KpparnEtd
ものゼルダ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:53:33.53ID:BMpOjdbed
>>32
ただの子会社なんで不渡り出し続けたら真っ先に解体され無職になるぞ
本社勤務とは保証も安心感も違うわ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:55:18.21ID:QT2KLNf00
botw2はデータ流用みたいだし
botwほど人手はいらないんじゃない
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:55:48.08ID:G34zpHt0d
来年度
ゼルダ(任天堂+モノリス第2)
ゼノブレDE(モノリス新チーム+外注?)

再来年度
アクションファンタジー(モノリス第3?)

その後
ゼノブレ新作(モノリス第1)

こんな流れでしょうなー
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:57:22.34ID:nM4ge63Pd
アクションゲーがゼルダだったら心底がっかりだわ
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 14:58:25.34ID:SUKv5Iqs0
BOTW2のための貸し出し要員ならわざわざゼルダなんて言って募集しないんじゃね?
たぶんモノリスが別のゼルダ作るんだよ

ゼルダ新作は作らないだろうからリメイクじゃないかね?
トライフォースのリメイクの気がする
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:00:17.93ID:Q9Rx5euwd
>>39
平日昼間から妄想たのちーね!^^w
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:00:38.96ID:3hBxlQmg0
モノリスごときにゼルダ作らせるわけないだろw
BotW2の下請けだよ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:00:44.52ID:SX0L5cTF0
RPGのゼルダも見てみたいわ
本編は内製だろうしモノリスがヘルプじゃなくメインでやるなら外伝だろうね
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:00:49.10ID:G34zpHt0d
>>42
神トラ2が神トラリメイクみたいなものですやん

仮にこのゼルダが新作なら
オンライン協力プレイのゼルダじゃないかなぁ
青沼が作るようなことBotWの少し前に言ってたし
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:01:34.83ID:89BFnXkB0
ゼノブレイドを作った頃の3倍近い社員数だからね今のモノリスは
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:02:15.80ID:UUvDsm3G0
ハンドリングは任天堂だよ。
つうか、前回のゼルダもモノリスが関わってる。
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:02:25.01ID:33CB/0awa
アクションRPGのゼルダとかなら歓迎するんだけどな
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:02:48.55ID:9MS1Osb4M
ゼルダ続編よりモノリスの進化IPのほうがハード売り上げに貢献すると思うけどな
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:03:50.12ID:FaWImLnsp
売れなさそうだよね・・
任天堂ファンだけど悲観的orz
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:03:56.07ID:Dvfivvlrp
>>46
まったくの別ゲーやんけw
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:04:28.42ID:jjyBDU/o0
要素盛ってくのが基本のモノリス主体でゼルダ新作はコレジャナイになりそうだ
まあでも外伝なら色々出してるからありなのかな
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:05:22.88ID:a8jJ/yRlH
任天堂ならほぼ作り終わってて
作り込みのフェーズじゃないの今頃?
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:05:44.21ID:/zXCSilr0
マップモデラーだけじゃなくがっつりモノリスが作ってて草
BotWをゼのブレイドって略すのを嫌ってた奴もダンマリ案件だなw
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:06:34.31ID:9MS1Osb4M
ゼルダファンはとっくにSwitch買ってしまってるから
続編なんて作ったってハード売り上げには影響せん
次はまだSwitch買ってないJRPGファンを狙いに行けよ
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:07:21.32ID:ZJkonuA30
まずゼノブレ1やった事ないから楽しみだ、多分その半年後とかだろう次のモノリス作品は
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:12:10.04ID:SUKv5Iqs0
モノリスはあと1ライン増やせば毎年ゲーム出せる気がする
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:12:40.62ID:DjRzweEGp
違う募集だぞ
このページは前々からあったやつ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:14:57.54ID:3dEEihHC0
下請けとして安定した仕事してるし、増員で複数ライン構築できたから自社タイトルも並行して作れる
成長したな
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:15:20.33ID:RmI/QYEtd
>>64
なにいってだこいつ

その募集とは別だっての
公式サイトすら見れないガイジか?
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:15:33.24ID:LV9IpDiZ0
これ前からあった募集だよな
ゲハで随分前に見たわ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:15:44.46ID:SU9EHWLAa
2Dゲームに必要な人材を募集してること

今から開発立ち上げをするのかと疑う根本的な部分の募集が多いこと

この2点からBotWではないと思う
モノリスって神々のトライフォース2を作ってるし
2Dゼルダの新作では?
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:15:55.03ID:2k9Ml46S0
プランナーとかデザイナーの中核スタッフ募集してるからBotW2じゃないな
BotWは藤林チームがスライドして作ってるって言ってたからモノリスで
中核スタッフを募集する必要性がない
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:16:35.10ID:QT2KLNf00
まあ凄いのはわかったから
とっとと500万くらい売れてGOTYもぎとるようなのを作っておくれ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:19:24.70ID:SucTDtltp
>>69
ごめんゲーム業界の職種については詳しくないんだがどの辺で2Dゲームに対する募集って判断できるん?
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:19:58.93ID:/zXCSilr0
おそらくだが、これはBotW2とも違う可能性が高い
モノリスが新規アクションRPGの企画を任天堂に持って行ったら「これゼルダで良くね?」と言われたと予想
任天堂がBotWの貢献を認めてモノリスにゼルダのブランド与えたのかも
新規IPだとどんなに面白くても知名度的に不利だしな
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:21:23.80ID:VLG8okWVd
モノリスガッツリ拘ったら間違いなく人を選ぶ糞ゲーになるぞ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:23:29.34ID:33CB/0awa
モノリスが優れてるのってマップデザインだからゼルダリメイクとか2Dゼルダだとあんま期待できないかも
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:23:50.54ID:kscIf3lT0
もう春に募集していただろこれ
どれだけ情報が遅いんだ?ゲハは
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:25:06.31ID:hOV1wjpV0
モノリスマップすごいっていっても正直2の時点で普通にネタ切れ感あったよな
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:29:08.68ID:33CB/0awa
2のマップもかなりワクワクしたけどな
ミニマップの見にくさで探索がダレるのはマイナス点だが
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:30:38.75ID:8trlPpaN6
ゼノブレイドDE
新規IP
ゼノブレイド3
ゼルダ新作

3ラインで進行してるて前聞いたけどこれだとモノリス4ラインにならない?
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:31:05.97ID:LMxDx7rq0
まだまだでっかくなりそう
世界に認められるところだから開発者もトップのトップが集まってくるだろう
いやあ楽しみですねえ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:32:18.31ID:ZJkonuA30
2は時間無かったんだろうなって感じ
初年のスイッチソフト不足は避けたいだろうし
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:33:30.53ID:MEBlzaxMd
>>88
拠点は本社含めて4つあるな
拠点=開発ラインにはならないが
少なくともプロジェクトは4つ進行してる
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:34:07.17ID:F6kJZ+Jw0
>>64
コンセプトアートか知らんがこのクラスのグラさえスイッチじゃ無理
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:34:31.69ID:QT2KLNf00
>>88
ゼノブレ3はやってないだろうしDEも外注だろう
いまちゃんと動いてるのは新規とこれくらいじゃね
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:36:17.78ID:MEBlzaxMd
>>92
今年はゼノブレが出るからE3で情報出して来年発売かな?
開発期間を考えると早ければ今年の冬頃出せそうだけど
任天堂もSwitchになってからスケジュール混んでるからな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:36:32.24ID:33CB/0awa
結局>>64のやつはなんのゲーム?
噂されてるアクションRPGの新規IP?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:37:40.90ID:nqH2HOCTa
UI信じられんぐらい酷くて楽しくない水増し要素山ほど盛り込まれそう
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:38:08.77ID:KoMN/wTbM
>>97
マジでピクミンいつ出るんだよと
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:39:21.01ID:YsXWRQRga
>>87
クロスはあれだけのオーバードとクエストがあるのに力尽きたは無い
2の後半は時間が無い中でストーリー演出を重視したんだから大目に見てやろうぜ。DLCで頑張ったんだし
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:40:50.32ID:MEBlzaxMd
>>101
ピクミンはWiiU時代に新作動いてたのは宮本が認めたけど
そのあと別のゲームが優先で開発止まって
ここまで出ないとなるとSwitch向けに作り直してるんじゃないか?

エミリーおばさんによるとピクミン3の移植は出るっぽいが
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:42:01.04ID:8trlPpaN6
>>101
switch発表前にミヤホンから作ってるて聞いてから未だに正式発表出来てなあしちゃぶ台返しからのスタフォ零みたいな事なってると覚悟してる
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:45:31.43ID:fX7rLOtad
>>96
言うほど外注か?
どうみてもモデリングはゼノブレ2のノウハウ活かしてるし
強いて言ってもリマスター部分くらいやろ
任天堂から外注に丸投げ案件なワケ無い
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:46:38.93ID:xPn5KejO0
ゼルダシリーズって書き方からしてbotw2とは別の募集に見える
2は発表済みなんだからタイトル伏せる意味もないし
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:47:33.39ID:MEBlzaxMd
ゼノブレDEはモデリング直してるだけじゃなくフィールドにも追加あるんだろ?
外注部分多いとしても
モノリスでも小規模チームが担当してそうな…
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:48:48.33ID:B6XyGrxvd
夢島の素材使ってなんか島作る感じのゲーム出して
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:49:35.59ID:r0ROUBcK0
どういうゲームを作るにしてもフィールドのデザインとキャラクターが噛み合ってなければ駄目だ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:54:40.09ID:LeiHbhdU0
ゼルダのシナリオプランナーとか大技林レベルの密書読まされそう
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:56:38.58ID:D0cpEK9RK
>>89はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171

ID:LMxDx7rq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191217/TE14RHg3cnEw.html?thread=all


昨日
ID:Tzp5ki1b0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191216/VHpwNWtpMWIw.html?thread=all
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:57:08.67ID:D0cpEK9RK
>>89のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 15:59:37.03ID:L0QT1eoxd
>>22
アホか
BOTW2発表前から募集しとるぞ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:01:04.44ID:UprSrPzo0
遂に始まったな
もうスイッチにモンハンなんて要らないんや
リンクを主人公にしたモンハン的コンテンツの誕生や
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:01:35.62ID:UmRKkrWa0
>>76
プランナーってディレクターの次に偉い「ゲームを設計する人」の事なんだけど
その募集要項には3Dに関する表記が無いってのは3Dゲームを作る場合あまり無いことなんだよ

設計って得手不得手、専門性があるからね
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:06:09.10ID:SU9EHWLAa
>>98
今回のゼルダじゃないのは確定

募集ページも違うし、募集人員の種類も違う
規模的には今回のゼルダより多いっぽいし
募集内容的に恐らくダクソみたいな3Dアクションゲームの可能性
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:10:08.90ID:kdK/yAek0
ゼルダの開発者募集って任天堂本社でも募集してるよな
わざわざモノリスの方で募集するって事はやっぱBotwとは別物ゼルダなんじゃないの?
もちろんBotwの方の手伝いもあるだろうけどそれは元々やってるだろうし
Botwの次のゼルダはモノリスが主体なんだと思うわ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:12:41.40ID:HBrd31kua
>>28
開発体制自体は任天堂50人、モノリス50人合わせて100人強
外部合わせて300人ぐらいだったはず
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:12:46.96ID:LV9IpDiZ0
モノリスで2Dアクションか
つまりゼルダの伝説ソウマブリンガーだな?
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:13:46.07ID:MEBlzaxMd
任天堂は毎年ゼルダ出したいと言ってて
グレッゾ開発の夢島が去年
BotW続編が出たら次がないからな
スカウォHDは否定されたし
モノリス開発のゼルダ新作はあり得る
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:14:13.43ID:GB83kAzjH
任天堂の開発力ひっく
モノリス新作の制作を邪魔をするなよ任天堂
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:15:13.21ID:fX7rLOtad
botwの“次”かどうかは分からんけど
アタリマエを見直すの一環やろ
個人的な妄想垂れ流すとコマンドRPGのゼノブレ風ゼルダの伝説みたいな
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:17:32.03ID:808bCMSd0
モノリスって大崎のデカいビル入ったよな
もっと人増やしたいって事だ
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:19:49.26ID:+377b7MZd
>>53
松井秀喜の存在感はもうないな
忘れ去られるのみ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:20:12.55ID:kdK/yAek0
>>130
外伝ならまぁ有りかも知らないけどメインでそれやったら龍7の二の舞だろ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:24:16.56ID:fX7rLOtad
>>134
外伝のつもりやで
間違ってもBOTWの次ではない
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:24:33.10ID:ukg6o6wN0
リメイクだと思う。

きっと、チンクルのルッピーアイランドだ!
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:24:52.33ID:F6kJZ+Jw0
モノリスの新作アクション想像がつかないな。モンハンやダクソ、DMCライクだと他社と同じ事をしない任天堂の方針に反しそうだし全く新しいアクションとか可能なのか
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:31:01.69ID:wUkH5UcoM
リンクの冒険 リメイクじゃねーかな
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:31:47.68ID:pKu6MQRt0
2Dもやりたいしオープンワールドじゃない時オカ系譜の3Dゼルダもやりたい
ゼルダのラインが増えるならこちらとしては願ったり叶ったりだ
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:38:06.09ID:MMJnKEe90
そういえば高橋なしで、本根さんチームでバテンカイトス作ったんだろ
高橋作品も好きだが、噂のアクションRPGにも期待してるわ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:40:45.22ID:aEBchD52p
社員数が現状224人でまだまだ増やすとすると250人は欲しいってところかね?
現在動いているであろうプロジェクトが全て動いてると仮定した上で振り分けを考えると
京都チーム30人
高橋チーム80人
ゼルダチーム70人
新規アクション70人

最終的にはこれくらいの規模になりそう
ゼノブレイド2の時点でゼルダ60、京都チーム30で40数人しか回せなかった140人時代とはえらい違いだ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:42:24.86ID:+hquYDfu0
モノリスソフトはプロジェクトは確実に動いてるのに
その成果が全く出てこないのがもう2年以上続いてるのがもどかしいわ
DEも多分ほぼ外注だし
いい加減姿を見せてくれ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:45:07.53ID:rPQfMOaA0
>>3
グレッゾのゼルダも好きなんだが
3dsの時オカとムジャラリメイクはどっちも面白かったし
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:46:18.86ID:6T8emCua0
>>2
モノリス自身がみんなが思ってるよりがっり関わってると言ってなかったっけ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:46:39.55ID:MMJnKEe90
多様性という意味で任天堂スピリットがある人間は本社で
異質なタレント持ちをモノリスで引き受けるのも役割分担だわ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:50:31.15ID:zdwQ4q9qd
任天堂はモノリスに感謝だな
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 16:51:32.44ID:Pj0qnF5o0
モノリス新作なら年明けダイレクトで発表、E3で詳細、12月発売とゼノブレ2みたいな手順で発売してほしい
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:05:08.31ID:4ArVVwjT0
任天堂の方もゼルダの開発者を募集してるけど前作のスタッフはどこに回されてるのか気になる
3Dマリオは東京だし、他に人員割くようなタイトルないだろ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:22:03.68ID:tnE0KeWf0
モノリス三ラインだと一つがゼルダ、一つがゼノブレDE、もう一つが完全新作がゼノブレイド3とかかね
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:38:58.87ID:kcKMgM450
>>79
モノリスもすごいけど、皆んな大嫌いのファルコムのイース8もなかなか楽しかったわ、立体的だしトワプリみたいで

洋ゲーに比べたら和ゲーのマップは楽しいと思ってる
ライザのアトリエも楽しい
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:40:47.90ID:kcKMgM450
>>88
ゼルダチームはテストプレイ、デバッグ、下請けぐらいじゃね?
数あるうちの一つかも
任天堂としても信頼できるモノリスに託したいやろうし
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:43:52.93ID:i4yUXtvT0
モノリスは任天堂の子会社になってよかったな
子会社化して駄目になるところも割とあるのに
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:44:00.00ID:tnE0KeWf0
しかしモノリスも出世したなあ
まあ任天堂に叩き上げられたってのもあるんだけど
もう任天堂の主力部隊の一つだよね
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:51:56.83ID:Sm6Ck/iZ0
よく分からんが2Dが濃厚なのか
モノリスがガッツリ関わるのなら楽しみ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:53:48.80ID:/zXCSilr0
>>145
これ期待できるよな
来年はモノリスの大作が1タイトルくらいはお披露目あるだろ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:54:19.92ID:SucTDtltp
>>121
へーって思ったけどゼルダ以外の採用情報見ても特に3Dについて書いてないから関係ないんじゃねーの?
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:54:59.40ID:rcZZ2Kfz0
>>160
自社グループでトーセ(下請け特化会社)的なもの作っちゃってる感じだなほぼ
何でも関わってる
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:55:04.54ID:sWbHfWgo0
モノリスは性癖抑えてほしいわ
ゼノ2でクソみたいなエロ漫画家採用したのいまだに怒ってるからな
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:55:38.92ID:kKSqW5Uvd
任天堂が作らなかったらつまらなくなりそうだな。
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:58:37.76ID:/zXCSilr0
>>160
というか元からエリート集団だからな
全盛期スクウェアでゼノギアス出してた人達だぞ。仮に他のメーカー行ってたらトップになれたような人材ゴロゴロいるのでは
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 17:58:58.09ID:tnE0KeWf0
こいつら鍛えれば使えるって見抜いた任天堂の先見の明も凄いよな
モノリス?あああのゼノサーガ出したクソ開発ねって評価だったろ当時
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:00:08.53ID:WpkSVYtGa
>>167
お色気はチラッぐらいが一番いいね
イーラみたいに露出少ないキャラを使っても面白かったし
あと、the JRPGみたいなキャラもいい加減飽きた
おっさん主人公がいい

>>145
ポケモンと勘違いしたらいかん
モノリスが作ってるのは大作ゲームだから時間がかかるのよ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:00:20.37ID:SU9EHWLAa
>>170
更に辿ればFFシリーズ黄金期を支えた人達なんだよなあ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:02:00.91ID:/zXCSilr0
>>171
モノリスの中にいる社員が有能だと分かってたらそう読めない投資でも無いだろ
スクウェア全盛期ってソフト人気で他メーカーを文字通り圧倒してたぞ
そこでゼノギアス任された高橋がどれだけ凄いか
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:04:30.75ID:WpkSVYtGa
>>171
鍛えればというかノウハウはあるとの評価でしょ
青沼がモノリスは下積みが違うと言ってた
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:06:17.93ID:FuTMNIJc0
ゼノブレ1は爽快感あったが
2は敵カッチカチであんましよくなかったな
イーラはおもろかったけど
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:07:25.88ID:tnE0KeWf0
次の完全新作(ゼノブレ3?)でインタビューでいってた
JRPG300万本の壁破れるといいな
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:07:56.83ID:Lg4U7DYsM
>>174
おっさん主人公は需要がないからね
解説役かとりあえず主人公のサポート約にまわることが多い

>>176
ゼノサーガ2の段階でもう底辺に落ちてた
任天堂に買われた途端終わったと思った人も多かったし、外野でそこまで読める人は当時いなかったんじゃね?
当時のファミ通もぼろくそに言ってたみたいやし
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:08:50.84ID:eEoi3tB20
>>171
初代ゼノブレを完成させたあとで扱いに明確な変化が起きたので
買う時点ではブラブラとかジニアスみたいなものの一つでしかなかったと思うよ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:10:07.86ID:X0GjVmBDa
モノリスってどんどん人増やしてるけど常に重要そうな人間は新たに募集してるイメージ
スマホゲーの開発経験者みたいな烏合の一般兵が安定した生活を求めて入りまくってるけど
士官はいつまでも集められてないんじゃないかと心配になる
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:12:19.53ID:CiTI9Etjp
え?
これって随分前からある告知でしょ?

今更じゃね?違うの?
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:23:35.94ID:eEoi3tB20
>>185
あれはバンナムのIPだからバンナムが積極的に作ろうと思わないと無理だな
任天堂的には自社タイトルの方が良いし
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:26:17.67ID:LV9IpDiZ0
>>186
以前からあるのを再告知したみたい
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:27:11.64ID:3hXmaYyP0
あーなんか微妙になりそう
そこまで関わってほしくなかった
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:44:10.32ID:SUKv5Iqs0
>>181
DEで狙えるんじゃね?

キャラデザも悪くないし2を避けた奴も買うと思う
とくに海外
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:48:06.41ID:5YFmifc20
♀キャラも腐狙ったキャラもいっぱい登場しそう
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:53:41.70ID:L9JDyRI5a
>>197
任天堂には明らかに性癖や趣味が明後日の方向にぶっ飛んでるスタッフがゴロゴロいる気がする
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 18:57:31.35ID:4TKp9huN0
といううよりそう思わせる作りくり方が確立してる
マリオキャラの隠語からの流れだろう
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:00:43.63ID:XyY6OuNfp
>>196
2度目の焼き直しやぞ
そんないかんやろ
世界累計ミリオンも怪しいと見てるわ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:02:58.61ID:nM4ge63Pd
ブレワイ以外用が無いしブレワイにモノリスを酷使しないで欲しい
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:06:06.08ID:zOQjFqidM
流石にこれはBOTW2の募集だろ
平行して新作ゼルダは無理だろう規模的に
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:08:01.91ID:4TKp9huN0
まだしゃいんふやすっぽいし
BotW2の名を利用していい感じのやつはそのまま入社
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:11:05.29ID:MDTN3A1Ed
ぶっちゃけモノリスは自社製品に集中して欲しい
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:12:43.31ID:J7vWBgLl0
ブレワイと同じフィールドでも水中にもぐって探索できるようになるだけでだいぶ夢が広がる
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:13:07.34ID:zOQjFqidM
モノリスはゼノブレイドリメイクと新作アクションもつくってるし新作ゼルダつくる余裕はないだろう
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:18:44.39ID:NdZnD7cr0
FFに人員取られたときと同じやね
それが嫌でモノリス作ったのに
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:20:10.96ID:AkJz8rAM0
モノリス以外の子会社がHD開発になってからあまり戦力になってないから頼らざるをえまい状況だしね
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:20:47.87ID:x26lRc2C0
仮にこれがBotW2だとしても「開発はモノリスソフト」ってのは違うよな
「BotW2の開発の一部にモノリスが関わっている」だろうに
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:23:07.01ID:CJ3GlOzB0
>>204
BOTW2も勿論楽しみだけど、モノリスファンならゼノブレ3や
新規IPアクションを早く見たいよなぁ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:23:12.90ID:W2RqzBU00
こんながっつりゼルダ新作にかかわってるのかよ
自分のとこの新作作ってる余裕なんて無さそうじゃんか
でもこれしないと任天堂から仕事もらえないだろうしなぁ
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:27:22.12ID:4TKp9huN0
むしろ任天堂は次のゼルダに入ってるてことになるんだから
モノリス主体でええやん
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:38:46.66ID:8lo+oC+WM
>>204
ゼルダ→そりゃ関わるだろ
ゼノブレDE→いつかやるのは想定内

3もアクションもまるで音沙汰ないし流石にな・・・
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:09:47.51ID:Ez8y/jjc0
任天堂の監視下で作るなら良いものになる
好き放題やらせたらクソゴミになる
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:09:55.08ID:9UAxR9LCM
>>182
世界的に売れてるゲームの主人公おっさんだらけだろ
GTAとかRDRとかウィッチャーとかCODとかアンチャとかメタルギアとか
需要がないとかなんで決めつけてしまうんだろう
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:14:13.67ID:zTz3V2ujM
これじゃあモノリスがゼルダとゼノブレしか作れない無能会社みたいじゃん
オリジナルまだかよ
任天堂の下請けで満足するなよ
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:17:22.42ID:AbaP3dyJ0
あくまでゼルダチームが主体なのは当然でその手足に過ぎない
本当モノリス信者って害悪だわ
主要GOTYをメトロイドプライムで獲得したレトロならともかくモノリスがメインとなったらやべえよ
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:25:00.49ID:U79GzH2m0
公式Twitterの過去の募集のリンクも同じところに飛ぶから再告知ってだけみたい
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:30:03.06ID:U79GzH2m0
業界よく知らないんだけど
ゼルダのネームバリューで有能な人材を釣って、ゼルダ後も自社製品で活躍してもらうのが目的だったりはしないの?
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:32:44.80ID:j26RDu9ga
>>220
とりあえず、この募集に関しては、手足ってレベルじゃないよw

モノリスは任天堂開発と幾つも共同開発してるし、
信頼性があるから、プロジェクトの大きな役割任されたってとこ
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:33:21.03ID:LMxDx7rq0
うおー楽しみだなぁ
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:34:43.41ID:j26RDu9ga
>>218
お前の挙げてる奴はほとんどが数億ドル単位の巨大広告費使った奴で、
しかも売上本数の多くは、セールでバラまいたやつだなw
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:47:58.37ID:nM4ge63Pd
>>220
その当時のレトロと今のレトロはもうほぼ別物でしょ
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 20:51:45.22ID:z8wQwK+Ya
>>220
むしろ信者は高橋の度々のコメントとか読んでるからモノリスはまだまだ足りない物が多いと知ってる
モノリスを過大評価してるやつは時々ゲハに来て中途半端な知識しかないのに全てを知ってるつもりでドヤッてるやつ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 21:02:17.07ID:nM4ge63Pd
一番気にしてるのは任天堂に従業員取られてる事だろうな
上層部と死ぬ程折り合いつかなくなってそう
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 21:08:26.67ID:p51Jmi7qa
モノリス主導でゼルダ作るとか言ってる奴はモノリスのゲームやったことないだろ
ろくに調整せずに思いついたシステムをぶっ込んでいくモノリスの制作スタイルでゼルダ作ったらゲームが破綻するぞ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 21:12:45.13ID:nM4ge63Pd
そもそもゼルダとかいらんわ
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 21:22:41.11ID:rodkINz5p
はあマジで最高だわモノリスソフト、最近は任天堂ってよりモノリス信者だわ、3ラインなんて人類の損失だわ100ライン作れ

ロゴのグッズとか売れよ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 21:23:58.69ID:yPEeSRQsr
>>208
日本語喋れガイジ
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 21:43:36.35ID:ukg6o6wN0
モノリスはディアブロ風のソーマブリンガーってアクションRPGを昔作ったんだけど、なんかつまんなかったな。
決して傑作を安定して作れるメーカーではない。
ただ爆発するかもしれないから、期待をしてしまう。
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 21:47:07.38ID:lyzRPr0lM
>>14
3Dダンジョンからでも時のオカリナから20年以上作り続けているんだけど…
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 21:52:45.30ID:WTD5cucpa
そいやレトロもメトプラ4作り直しに参加する前にかれけれ新規IP作ってるて聞いたけど全然音沙汰ないのは頓挫したのか順番待ちなのか
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 21:54:48.20ID:ptZeoS9A0
実際国内じゃ任天堂の次ぐらいには技術力あるよね
フィールドデザインなら任天堂をも凌駕してるし
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 22:00:41.97ID:/+QxkmrB0
モノリスアクションがゼルダになったのか?
ダイナソープラネットがスターフォックスアドベンチャーになったみたいに
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 22:12:21.63ID:hjEIc5XoM
>>220
あれだけモノリスにお世話になっておきながらモノリス見下すってどういうこと…
日本人の感覚とは思えないが
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 22:22:23.63ID:rodkINz5p
PXZ作ってたラインはもう解散したのかな、ああいう規模のタイトルもあってもいいわな
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 22:24:30.68ID:h1m8h/6ir
>>239
本当コレ
なんかゼルダBotWもモノリスの功績が加味されてること認めない馬鹿が多いよな
高低差のマップデザインなんてモロにゼノクロのノウハウ活かされてるのに
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 22:25:48.34ID:msZoe/Mm0
>>227
対立煽りを演出してる感もある
モノリス信者の悪評を広めるためにわざと狂人のふりして自演するみたいな

ゼノコンプなんかそういうことやりそう
0243上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2019/12/17(火) 22:35:31.12ID:QninKRmZM
>>88
ゼノブレイドシリーズは同じラインじゃね?
3はまだ企画段階で本格的な制作までの空白を埋める
ためのリソースで制作されている可能性もあるし
そもそも、外注メインの可能性すらもあるだろう
まあ、どちらにしてもゼノシリーズで2ラインは
ちょっと考えにくいかな?
0244上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2019/12/17(火) 22:43:00.78ID:QninKRmZM
>>94
京都スタジオはグラフィッカーを中心に集めて
任天堂の下請け作業を請け負っているスタジオ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 22:44:39.86ID:hRGfl0lgM
>>240
携わってたPが退社したので今後まず無い
モノリスなのにバンナム発売とか訳わからんかったしな
0246上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2019/12/17(火) 22:49:10.94ID:QninKRmZM
>>202
並行で...っていうよりは次回作を作るための
準備をしている段階なんだと思う
勿論、雇った人間に全く仕事させないとか
そういうのはまずありえないからBotW2にも
積極的に参加させるとは思うけどさ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 22:51:59.99ID:eEoi3tB20
>>241
BotWのレベルデザインは
旧作のゼルダの知見もゼノクロの知見も踏まえたものではあるけど
ゼノクロとBotW両方遊んで
BotWのレベルデザインのCEDECの講演見ればわかるけど
ゼノクロとは全く違う原理原則でレベルデザインされてるから
陣頭指揮を執った任天堂の人の功績がでかすぎるよ
根本の考え方が違う
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 22:59:12.37ID:SIvIMlgbd
そこまで必死にモノリスの凄さを否定する意味がわからんわ
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 22:59:16.08ID:JdgWPSfT0
最近新規アクションゲームを作ってるとは思えなくなってきた
任天堂アクションゲームのヘルプを募集してるだけな気がしてならない
高橋がゼノブレ以外企画が通ってないのもこれで辻褄が合うし
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 23:10:24.01ID:QxCKpQ0Bd
モノリスの凄さって見栄えが良い広大なフィールドを作れるところだろ
それ以外は他のJRPGメーカーと正直大差ないと思う
フィールドスキルやTiger!Tiger!みたいなめんどいだけのシステムを平気で入れるのはいい加減やめてて欲しいっすわ
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 23:12:14.10ID:2S1Aaxu30
ゼルダは本編は任天堂だけど派生作品は下請けに作らせることもよくある

任天堂が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編って明記してスタッフ募集かけてるから
BotW2ならモノリスもそう書いて募集かけてるよ
ゼルダの伝説シリーズって曖昧な書き方してるって事はまた別作品ってことだ。
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 23:19:28.05ID:l5+r+iZBM
>>241
モノリスってゼルダのマップデザイン主導でなんてやってないの判明してるのに何でそんな嘘つくの?
フィールドに全く干渉できないゼノクロとゼルダは全く別次元のつくりだよ
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 23:23:22.34ID:NUkpa24sa
>>248
BotWは傑作だけあって色々なメディアがインタビューしに行ってるし任天堂も自ら公表してて誰がどういう事をしたか他のゲームよりもわかるようになってる
モノリススタッフがどれくらい関わったかもある程度把握されてる
だからその範囲を超えて手柄を誇る事は他人の手柄を取ることになるのですべきでない。当然の話だろ?
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 00:08:57.06ID:AZX283sx0
モノリスはコンシューマ以外も考えてるみたい
PCかスマホか判らないけど
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 00:20:01.48ID:X7ueQkvRr
>>247
出たよ気持ち悪いな
モノリスの功績も加味されてるってだけで嫌なのか?
頭おかしいんじゃないの?
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 00:52:24.82ID:WSwTEd9b0
>>229
モノリスは引き算せずにどんどん足し算していって無駄に複雑化させるっていう旧スクエア時代の作り方をいまだに引きずってるとこあるな。
任天堂もそれが自社にはない個性と思って尊重してるんかもしれんが、フィールドもストーリーも無駄のない合理性の塊のようなゼルダのオリジナル新作をモノリス単体で作るのは絶対無理だと思う。
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 00:59:19.99ID:0KTatH6a0
いまのモノリスで働くのは業界におけるキャリアとして最高に近いだろうし、その上ゼルダに関われるとなると大量の応募届くんじゃないかな
妥協せずしっかりした人を採用してほしいわ
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 01:36:07.59ID:9NQUUcvNa
モノリスを必死で叩くゴキが合われ過ぎるなw

そもそも任天堂対モノリスの図式で叩こうとしてるアホがおるけど、
モノリスは任天堂の完全子会社で人材交流もあるから、
任天堂対任天堂で叩いてるだけのアホなんだよねww
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 01:37:24.20ID:9NQUUcvNa
>>256
モノリスは任天堂の一部だよw

完全子会社の意味は分かるかな?

アホゴキは情弱過ぎるなww
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 01:41:10.00ID:WAyZ5gTJ0
モノリスに任せて大丈夫なのか?

ゼノブレイドクロスという微妙ゲーを作り上げた実績があるんだが
心配だわ
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 01:45:08.06ID:VI9IJSIX0
>>254
レベルファイブみたいにあちこちに手を出して中途半端になるより家庭用に集中してほしいな
まあ親会社がやってないPCはないだろうけど
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 01:51:25.19ID:iiOGyjSl0
モノリスはマップだけ作らせとけ
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 02:46:20.06ID:hArv8Wn80
モノリスのフィールドデザインは個人的には世界一のセンスだと思ってる
キャラグラは底辺と言ってもいいレベル
HD開発に慣れてくればグラフィックも向上するのかな
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 02:56:03.23ID:DoFYZ79ia
そろそろ時オカのフルリメイクでも作るんかな?
Switchの後継機に合わせて出してきそうではある(期待)
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 03:15:23.52ID:+6OdX6EgM
>>263
キャラグラ底辺は言い過ぎ
でもまぁ良くはない。和ゲーの他のショボメーカーと同程度。角度によって残念だったりするあたりアトリエあたりと近い
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 03:27:57.73ID:tfl50m3+0
モノリスでゼルダの名前を出して求人かけるのは、任天堂の仕事はしたいけど東京を離れるのは嫌だという人材の受け皿になってるのかな?
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 03:29:39.06ID:0dhvDjOp0
下請け仕事に過ぎないゼルダにばっかり人集まったところでバイトレベルのスキルと意識しか無い社員ばかり増えてるとしか思えないんだが
人増えてるらしいけど下請け担当とメイン企画担当の内訳公開とかしたらちょっと笑えない事になってそう。7:3くらいの差があるんじゃ無いの
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 03:29:46.37ID:CEaooq5l0
違う、任天堂で雇用するより
モノリスで契約で入れる方がコスト落とせる
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 03:31:50.73ID:pe1Tkzhz0
モノリスが任天堂第三開発部みたいになってきたな
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 03:36:45.51ID:amWbZUCu0
むかし小泉が
東京に開発室作ったのは東京で人を集めるのが目的の一つのだと話してたけど
任天堂本体だけに狭き門だしな
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 04:56:49.34ID:Q5fi1FHV0
>>255
されてないされてないw
むしろモノリスの技術力がショボすぎてゼノブレ2のスタッフロールに技術協力として任天堂ゼルダチームのスタッフ載ってるくらいだからw
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 05:48:30.30ID:9JKLRL0Ja
>>254
モノリスは任天堂の完全子会社なので、
勝手に販路を広げるとか不可能だよ

アホゴキって基地外なの??
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 05:50:32.25ID:9JKLRL0Ja
>>272
それ任天堂の完全子会社のモノリスなんだから、
他部門との人材交流があるってだけだぞw

アホ過ぎない?
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 05:55:10.29ID:kZT2IHlM0
ゲームデザインが絶望的に不親切なモノリスにまかせて大丈夫なのだろうか
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 06:35:17.71ID:9JKLRL0Ja
>>276
というか、任天堂の完全子会社のモノリスに、
そんな選択肢は最初から無いからね

アホゴキはモノリスが任天堂の一部であるということが分かってない
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 07:15:01.84ID:QcNs/2aM0
同じくらい信者も任天堂の一部としてのモノリスを舐めてる
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 07:52:58.21ID:zNJrmaN1d
何がとは言わんがよく分かる良スレだな
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 07:59:23.41ID:9JKLRL0Ja
>>279
>コンシューマーゲームという枠にとらわれず、
>柔軟な発想や表現を培っていける、そんな会社に発展していけたらと思います。

これのこと?
これをどう読むと、コンシューマ以外って読めるんだよw

これはコンシューマゲームだからこういうものという既成概念に囚われず、
柔軟な発想や表現を培っていきたいというコメントだろww

一言もコンシューマ以外に展開したいなんて書いてねえわ

アホゴキって、ガチで文盲なんだな
つーか、モノリスソフトが脱任して欲しい願望が強過ぎて、
そっちに合うように何でも解釈してんだろうなw
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 08:02:19.13ID:9JKLRL0Ja
>>279
アホゴキは基地外だから、
 >コンシューマーゲームという枠にとらわれず
が主題だと脊髄反射しちまうんだろうけど、このコメントの主題は、
 >柔軟な発想や表現を培っていける、そんな会社に発展していけたら
だからなw

自分が文盲であることをよく認識した方が良いよww
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 08:04:53.84ID:9JKLRL0Ja
>>279
アホゴキは基地外だから、
 >コンシューマーゲームという枠にとらわれず
が主題なんだと脊髄反射しちまうんだろうけど、このコメントの主題は、
 >柔軟な発想や表現を培っていける、そんな会社に発展していけたら
だからなw

自分が文盲であることをよく認識した方が良いよww

そもそも、モノリスに販路を勝手に選ぶ権利なんて無いし、
コンシューマ以外への展開なんてのはここでコメントするような内容じゃない

つまり、アホゴキは文盲な上に、社会常識も皆無な訳だwww
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 08:13:24.08ID:5QreNqOB0
ワクワクするねえ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 08:37:07.01ID:9lsAg5Q90
>>170
むしろディレクターやれる人材が少ないのは高橋も言ってて、そこがモノリスの課題
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 09:51:12.36ID:cX49ex+bp
新規アクションが若手Dなのか
それとも本根さんなのかで今後のモノリスソフトの流れが変わるかも知れない
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 10:01:17.94ID:8ZpM7CT0M
>>19
やるじゃん
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 10:04:50.56ID:eph9irwWd
イーラみたいな感じでヒカリちゃんのスピンオフとか出してほしい
ニアでもいいけど
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 10:41:24.12ID:SxdR5/rca
ゼノクロのドールみたいにリンクが乗り込むガーディアンアーマーとか登場しそう
つーか出てくれw
ゼルダと二人乗りか1、2号機仕様でヨロ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 11:27:24.52ID:iZzvvtpRM
>>170
なんでこんな適当な事言えるんだろ...
その頃の人間がどれだけ残ってるか知ってるのか?
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 11:36:42.38ID:M/RwzS8X0
>>292
教育者がどれだけレベル高いかって結構大事だよ
あとモノリスは任天堂に入る前から後世の教育熱心で
任天堂は更に熱心だから
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 11:43:42.89ID:x6XnvzZIa
ブレワイはヒットしたし似た開発体制になるよね
手堅くブレワイ+αに収まらずどでかい新要素に期待
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 12:28:31.82ID:+sweCbhdp
>>36
だからそのこといってるんでしょ

身軽にするためにモノリスで人を採用する
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 14:14:12.36ID:YcRRzdak0
>>296
モノリスは完璧ではないのでそんなハイペースで大作出せないでしょ
任天堂自身がもっと努力して他のスタジオも強化しないとどうにもならん
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 14:15:15.49ID:43bC9iU4M
>>247
ゼノブレ2遊んだ後だと尚更ねー・・・

Tozanに対するGezanでーすって言って
貧弱なジャンプしか出来ないゲームで
高低差マシマシのフィールド作ってトドメにフィールドスキルだもん

モノリスの功績云々は流石におこがまし過ぎると思うわ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 15:07:25.90ID:EF2kAJKqd
モノリスとアトラスはどこで差がついたのか
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 15:19:36.61ID:X2gMluJ+M
ゼノクロみたいなフィールドを探索できるゼルダとかヤバない?
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 15:20:22.45ID:YcRRzdak0
ファルコムもモーションとか頑張れば良くなりそうなのに勿体ないなぁ
イース8もトワプリみたいでめんどくさい部分はあるけど
マップは楽しかったよ
任天堂な買収されてモノリスみたいにデカくなりなさい
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 15:58:09.33ID:c6yVmVPWd
縦長な幻想的なフィールドのゲームとかやりたいなあ
メイドインアビス的なの
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 16:43:27.21ID:5QreNqOB0
マップが楽しみだわ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 19:46:09.58ID:5QreNqOB0
フックショットあれ!
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 03:10:29.51ID:e64aTVLy0
>>303
メイドインアビスはフロムとモノリスの悪魔合体で制作してくれたら理想。
主人公は探窟家で、ゾンビUみたいに死んだらパーマデスで、荷物がそこにのこる。


とか妄想がとまらんくらいいい題材てすよね、メイドインアビス
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 07:16:17.78ID:d/oC4KbI0
ああ早く欲しい
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 08:23:29.09ID:Udx68idyp
>>19
でもゼノブレ1って微妙なんでしょ?
これでbotw2が微妙でゼのブレイド2になったら皮肉すぎて笑えるなw
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 13:18:18.44ID:d/oC4KbI0
>>19
うっわあああああああああああああああああああ

そのネタでサプライズされたらひっかかるわw
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 18:57:12.67ID:d/oC4KbI0
>>291
ああ〜いいっすね〜
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 23:51:58.93ID:Wlxnt2xrr
>>167
彼は3Dモデリングを考慮したデザイナーとして世界で一番か二番の腕前なんですが

この経験とノウハウが今後のモノリスと任天堂ソフトに大いに活きるのに物を知りませんなあ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 00:50:09.00ID:HlHc7WsN0
>>167
正直言って、高橋はキャリアの始めがファルコムで本人の思考もアニオタ寄りなんだわ。そしてゼノシリーズは高橋の作家性に依存したゲームなので2みたいな絵師の起用は今後もあり得る。それが嫌ならやめた方があんたの為だろうね。
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 06:36:05.39ID:baSWqNkj0
ロボありそうだ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 10:05:45.43ID:qh2ba9nn0
でもロボ出すと世界観結果的に狭くなっちゃうじゃん

出すタイミングなのかもしれんが
佳境に入って後は最終章走りきるみたいなタイミングで出して
クリア後は好きにしろ
ぐらいがプレイ体験としては良いんだろうけど
その場合、ゲーム紹介では使いにくくなるというジレンマ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 11:47:10.66ID:G+gLPCNpa
クルマはアカン
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 11:50:43.26ID:PLxfeqwbr
モノリスにバンピートロット作らせてほしいな
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 12:06:20.84ID:yajaZPDZa
モノリスの開発力は否定しないが
マリオゼルダの任天堂伝統の主力は
任天堂がメイン開発は当たり前なんどけど
下請けならsrdの方が筆頭でしょ
任天堂の敷地内に会社があって
契約も年俸出来高制を選べて任天堂社員より
高給取りがゴロゴロいる神プログラマー集団
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 12:09:52.61ID:p9g55wML0
モノリスごときにゼルダ作らせちゃダメでしょ
下請けでこき使うだけなら良いが
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 12:14:33.05ID:yajaZPDZa
モノリスはマップに関してはゼルダどころか
スプラもやってるよね
スプラのみたらモノリスがメインで作ってるぽかったが。
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 12:52:31.41ID:pqb7lszV0
>>323
ゼルダもだけどゲームのコア部分を京都でがっちり固めてから
モノリスはステージデザインと素材の量産で一部を手伝う形なので
ゲーム開発のメインとは違うな

外注組の中ではまとまった仕事をしてるけど
グラフィック屋がほとんど+少数のプランナーだけで
プログラマーはいないのでゲームデザインのコア部分には触れないから
マリオカート8のバンナムに近いな
あれはコースなどの素材作成だけを部分的に任されてる
(スタッフ数の比率からするとコース作成の3分の1くらいか)
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 18:17:38.08ID:baSWqNkj0
ブレワイ2をやるまでは死ねないわ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/21(土) 06:08:06.51ID:kvUDYVXG0
どんどん巨大化していけ
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/21(土) 17:35:49.58ID:kvUDYVXG0
どうだかねえ
前作と同じ舞台なようだし
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/22(日) 05:11:24.21ID:1o+hyxve0
ハイラル城が空に浮かぶのかな
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/22(日) 16:43:08.84ID:1o+hyxve0
>>320
なんでじゃ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/23(月) 04:26:07.83ID:mNCdhWVr0
わりとマジで飛空艇ってのはありそう
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/23(月) 12:23:39.92ID:mNCdhWVr0
まあ開発って言っても開発協力だろうからね
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/23(月) 16:02:41.15ID:mNCdhWVr0
>>308
ああ〜いいっすねぇ
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/24(火) 03:36:16.67ID:rWiA+HubaEVE
スプラやゼルダ手伝わせて技術あげさせようとしたら
信者が実質モノリス制作とか言い出すから任天堂開発は鬱陶しく思ってそう
何でモノリスのソフトやってスプラやゼルダの開発と雲泥の差があるって分からんのや
リアルキッズなんか?
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/24(火) 03:41:23.85ID:g/IVFjOb0EVE
思ってない思ってない
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/24(火) 04:22:31.22ID:h//Ri0J00EVE
影響力があるわけでもない
掲示板とかSNSでテキトーなことを吹聴する特定少数の信者連中のことなんか
いちいち気にしないわな
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/24(火) 04:29:10.20ID:h//Ri0J00EVE
モノリスから100人以上関わってるとかデマが流れた時には
そんなことはないよって否定コメント出してたから
業務上の迷惑がかかるタイプの嘘は嫌がってるんだろうけど
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/24(火) 14:16:07.93ID:zoBCFJ/UMEVE
ゲームに限った話じゃないが
評価捨てて売上だけ狙ったようなもの作ると
頭のおかしい層は一気に増えるから仕方ない

クソ信に囲まれたモノリスはこれからも大変だと思うけど
自分でそれ選んだんだから、これも仕方ないね
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/24(火) 15:21:47.52ID:g/IVFjOb0EVE
さてアクションはどう生まれ変わったかな
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/25(水) 02:56:08.50ID:zX9TISeR0XMAS
モノリスのアクションってね
RPGほどはいっていないからね
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/25(水) 03:26:06.46ID:al2C7oXC0XMAS
>>338
ゼルダ云々は宮本の発言が元だぞ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/25(水) 14:39:12.97ID:zX9TISeR0XMAS
トップガンが入ってくるだろうからね
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 02:11:26.09ID:YR3KIfLD0
舞台を作ってあげるのが任天堂の考え
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 13:53:31.29ID:YR3KIfLD0
モノリスはモノリスで
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/27(金) 01:22:05.23ID:jTPFg3Jn0
アニメはどういう風になるんだろうなぁ
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/27(金) 01:29:47.02ID:ccVtQG0Hr
>>338
悔しいならSwitch買えば?w
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/27(金) 10:36:17.69ID:uHR1PtS60
ブレスオブワイルドの操作感で
ゼルダじゃ無いゲームを作れば良いのに
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/27(金) 13:02:01.92ID:jTPFg3Jn0
ボウガントレーニング2はよ
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/28(土) 00:43:14.50ID:aSNkdXnA0
わりとやりたいんだがボウガントレーニング2
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/28(土) 12:09:23.62ID:aSNkdXnA0
まあ任天堂ってとこで
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/28(土) 13:12:00.58ID:3joK3JV2a
モノリス大躍進だな
社員数もどんどん増えてるし
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/28(土) 23:30:40.95ID:aSNkdXnA0
日本で世界にも名を轟かすことのできる開発って早々ないからな
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/29(日) 10:27:56.04ID:/dN+u+Ns0
任天堂で働くという事はそう言う意味だ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/29(日) 22:01:17.36ID:/dN+u+Ns0NIKU
>>313
え?
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 00:40:26.08ID:YCrThZQT0
任天堂のチェックは異常に厳しく何度も何度も何度も修正がくる。早い話しがモノリスは優秀なのではなく我慢強いだけ。
任天堂ゼルダのチェック部隊が異常に優秀なだけだ。

で、なんでモノリスは、そこまでしつこいチェックを我慢するかって言うとゼノシリーズ開発の資金をだしてくれるから。そんだけの事。
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 09:33:32.58ID:3q84QiBd0
>>357
それ前の社長が訊くでの高橋がダメだしされたっていう開発秘話に尾ひれつけてね?
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 09:39:52.59ID:J9UzY5Vn0
昔、任天堂がゴミ(モノリス)拾ったwww

なんて笑われていたモノリスが、今や任天堂派閥のNo.2だなんて
大躍進だよ
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 15:19:40.54ID:u4FbyTPy0
任天堂からも高橋ヲタのディレクター出してるけど
チェックが必要なん?
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 15:58:31.38ID:3q84QiBd0
あんな温泉イベントを通したんだからチェックなんてなかったと見ていいだろw
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 16:00:25.04ID:Za2b1HK30
モノリスが作るフィールドは素晴らしいから期待できるな
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 20:52:50.46ID:3q84QiBd0
亀頭とかチェックされてたと思うのか…
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 08:39:02.54ID:8Ob/rb8v0
あーゼノクロ2出てほしいわ
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 09:46:49.41ID:uOXgwacdK
>>363
何言ってるんだ、任天堂作品でもあの程度のセリフは色々な場所に散りばめられているぞ。
代表的なので言えばマリオRPGとか忘れた?
わかる人にはゼノ2なんて目じゃない、モロな台詞回しがあっただろうに。
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 19:55:57.16ID:8Ob/rb8v0
日本で一番評価されるのは任天堂の開発だからね
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/01(水) 07:39:04.46ID:iGYcuPh80
安い買い物したよな
いや、ダメだったところを任天堂の血を与えて蘇らせたというべきか
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/01(水) 07:47:19.47ID:RKB5gnOT0
>>368
外注をコントロール出来るのもマネジメント能力がある証拠だろ
つーかマトモなマネジメント出来てる国内大手が任天堂しかいねえ
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/01(水) 08:52:14.56ID:TricrfLta
>>370
別のところで何度も書いてるけど、商売として企業でやっているというより、
・売上じゃなくぼくのめっせーじをつたえるためのゼンエーゲージツ()を作っているゲージツ家崩れとか、
・同人感覚でやっている(ゲーム作りは)しゅみですのとことか、
・大学サークルの延長線でやっているとことか、

こんなのが多すぎるのがなあ
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/01(水) 10:39:34.77ID:RKB5gnOT0
>>371
インディーレベルの小規模開発ならそれでいいけど、
開発が長期化してる昨今でそんなんだからFF15や新サクラみたいなのが生まれる
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/01(水) 14:39:20.66ID:4T0t748r0
>>370

いや、だから三流モノリスをマネージメント出来てる任天堂は偉いよ。奴隷の様に動くのならモノリスである必要はないって事ね。
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/01(水) 18:18:31.22ID:RKB5gnOT0
任天堂に拾ってもらえたモノリスに嫉妬してるのかな?

391 :名無しさん必死だな[sage]:2020/01/01(水) 13:57:13.49 ID:4T0t748r0
俺はゲーム開発者だけど、
PS系開発=勝組
switch等任天堂系=負組
の図式は真理だよ。
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/01(水) 19:16:12.46ID:iGYcuPh80
モノリスにはもう一つRPGのラインを作ってもらいたいねえ
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/02(木) 06:43:39.17ID:Cdphoh/v0
ガンガン増えてるね社員が
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/02(木) 18:10:02.47ID:Cdphoh/v0
もっともっと巨大化していこう
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/03(金) 05:37:34.64ID:bZ3gGk3m0
>>376
羨ましいんだろうなぁw
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/03(金) 17:21:36.16ID:bZ3gGk3m0
>>375
その辺は金でどうにかなるだろう
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/04(土) 04:55:50.65ID:t69nbAV20
開発トップが集まってくるからね
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/04(土) 16:21:52.94ID:3+eibZ770
>>376

まぁ開発者が任天堂で開発したく無いのは事実たからしかたがない。
誰が好き好んでショボショボハードでやんなきぁなんないの?って思ってる。
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/04(土) 16:27:46.02ID:t69nbAV20
>>383
スマホ開発とかしてないの?ゴミだなぁ
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/04(土) 17:37:04.31ID:RbOjuA9Ca
だよな
WiiUの頃から一足先にレイトレ対応機能を搭載とか
三次元カーソルとかモーションキャプチャ操作とかNFCとか静脈認証対応とか
任天堂参入は技術的なハードル高過ぎるもんな

それなら20年前のセガ任天堂ハード並の低機能にカタログスペック上げただけのPS4で作るほうが
脳死で作れる分楽だよな
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/05(日) 04:09:43.39ID:qUzLHyvT0
モノリスはまだまだでっかくなるよ
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/05(日) 15:49:31.43ID:qUzLHyvT0
ブレワイ2楽しみだなぁ
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/05(日) 15:57:40.40ID:QGBfYNxW0
ヲタ向け作ってるところがゼルダ作るとどうなるのか興味あるな
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/06(月) 03:13:36.58ID:lgrSRnSW0
任天堂は世界に認められてるからね
やりがいがあるだろうなぁ
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/06(月) 09:47:51.24ID:uDm9YK8AM
今から募集かけて一体いつ完成させるつもりなんだ…
次世代ハードと同発とかやめてくれよ
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/06(月) 14:52:33.79ID:lgrSRnSW0
途中参加だろうから
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/07(火) 02:13:03.00ID:hFa6pwEB0
時期は読み取れないよ
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/07(火) 13:56:12.27ID:hFa6pwEB0
ディザスター2予定にあったのになんかの災害でなくなっちゃったんだっけ
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/07(火) 14:31:36.13ID:Od7W+5w1d
>>386

モノリスがデカくなるかどうかなんて全て任天堂次第。しょせん奴隷開発だ。
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/08(水) 01:11:20.83ID:XnW6GWFm0
>>395
そもそも認識が間違ってる
モノリスはもう任天堂の一部なんだよ
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/08(水) 12:56:48.44ID:XnW6GWFm0
任天堂が筋トレして強くなっているとみるべき
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 00:39:07.23ID:eE0NGxbD0
いやあ素晴らしいね
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 12:22:18.33ID:eE0NGxbD0
ブレワイ2に合わせて
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 23:19:38.88ID:eE0NGxbD0
スイッチ新型出してくると予想
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況